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24/04/01(月)20:19:02 チェッ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1711970342342.jpg 24/04/01(月)20:19:02 No.1173907972

チェッカードデッキでゴールドステーククリアとデッキ何でも良いから1ハンドで1億狙ってるんだけどどっちも全然上手く行かない… というかゴールドチップどころか通常モードでも途中で普通に負ける セオリーとか全然わからん…

1 24/04/01(月)20:20:45 No.1173908651

なんかこう…攻略が安定する方法とか1ハンドで1億の実績にいい方法とか教えてくれる「」いないかな…

2 24/04/01(月)20:28:10 No.1173911657

ゴールドステーククリア済みのプレイヤーの報告だと2種類しかスートの入ってないデッキでフラッシュ主軸に構築すると比較的安定するらしい クソなジョーカーしか引けなかったらさっさと再走した方がいいよ

3 24/04/01(月)20:32:03 No.1173913306

やっぱチェッカードのフラッシュ軸なのか… それで進めてるけど再走の足切りラインが高い…

4 24/04/01(月)20:34:38 No.1173914398

470億とかどうするのあれ

5 24/04/01(月)20:35:05 No.1173914603

倍率ジョーカーだ 倍率ジョーカーは全てを解決する…! 出ねえ

6 24/04/01(月)20:35:26 No.1173914760

Balatroのスレがたっとる!?

7 24/04/01(月)20:37:47 No.1173915839

自分も今同じようなところで詰まってる パープルで10連敗したからアンロック進めてるけど1億とかどうすんだってなってるわ Redditとか色々みてるけどフラッシュ構築は罠でハイカードとかワンペアが推奨されてるね

8 24/04/01(月)20:38:23 No.1173916080

ストレート簡略化ジョーカーで好スコア出しまくるのが気持ち良すぎる

9 24/04/01(月)20:38:53 No.1173916301

>Redditとか色々みてるけどフラッシュ構築は罠でハイカードとかワンペアが推奨されてるね 終盤息切れしないの!?

10 24/04/01(月)20:41:42 No.1173917548

配信で見て雰囲気で指示コメしてる

11 24/04/01(月)20:41:56 No.1173917645

>>Redditとか色々みてるけどフラッシュ構築は罠でハイカードとかワンペアが推奨されてるね >終盤息切れしないの!? むしろフラッシュが後半息切れする 必要カード数が多いから

12 24/04/01(月)20:42:04 No.1173917687

>パレイドリアミダスマスクヴァンパイアで好スコア出しまくるのが気持ち良すぎる

13 24/04/01(月)20:45:09 No.1173918956

フラッシュだめならチェッカードよりアバンダントのほうが向いてるのかな…

14 24/04/01(月)20:46:26 No.1173919489

片っ端からジョーカーアンロックしてるせいで狙ったジョーカー全然出ないぜ! 一時的に出ないようにする機能とか実装してくれませんかね…

15 24/04/01(月)20:46:36 No.1173919546

>配信で見て雰囲気で指示コメしてる めちゃくちゃ気持ち悪いじゃん

16 24/04/01(月)20:47:59 No.1173920079

>フラッシュだめならチェッカードよりアバンダントのほうが向いてるのかな… アバンダンドは実際最強格に推されてることが多いと思う 相性がいいジョーカーが多い Ride the Busとかフィボナッチとか

17 24/04/01(月)20:48:31 No.1173920299

リスクオブレインみたいなアンロック方式だとクソアイテムが一回解放されると延々と邪魔されるのは萎える やめろ使いにくいだけのカスレア出るんじゃねぇ

18 24/04/01(月)20:50:06 No.1173920910

序盤はフラッシュ頼りでもいいけど途中からワンペアとかに移行していくといいと聞いた

19 24/04/01(月)20:55:48 No.1173923185

>序盤はフラッシュ頼りでもいいけど途中からワンペアとかに移行していくといいと聞いた Ante1はフラッシュで抜けられるから必要だけど それ以降はう徐々に役じゃなくてジョーカーで抜けられるように組む必要がある

20 24/04/01(月)20:59:03 No.1173924457

フラッシュやストレートは4枚で作れるようになるのが必須でしょ

21 24/04/01(月)21:00:52 No.1173925182

書き込みをした人によって削除されました

22 24/04/01(月)21:03:36 No.1173926338

>フラッシュやストレートは4枚で作れるようになるのが必須でしょ ああいうサポートカードの評価難しくない? あいつ自身はチップも倍率も稼がないけどフラッシュするならあるなしでだいぶ違う

23 24/04/01(月)21:04:42 No.1173926825

そういうサポートがネガティブ持っててくれるのが一番話が早んだが

24 24/04/01(月)21:10:59 No.1173929330

>そういうサポートがネガティブ持っててくれるのが一番話が早んだが そうなったときは強いよね そういうサポートがいらない役は火力だけ考えれば良い だから強いって言われるのも理解できるよね

25 24/04/01(月)21:14:17 No.1173930713

switch版販売再開してくれ…

26 24/04/01(月)21:14:26 No.1173930786

たまにしか引けないけどKQで2倍になるやつ好き

27 24/04/01(月)21:18:27 No.1173932529

他のローグライトと違ってツモがクソでも勝てるような手段がないのが窮屈だと感じる ボムを引けないと詰み

28 24/04/01(月)21:18:37 No.1173932595

KとQ同時に出すと2倍?って思ったらどっちか1枚ごとに2倍になっていってレジェンドの凄さを思い知らされた

29 24/04/01(月)21:18:46 No.1173932645

ワンペア構築強いからな…

30 24/04/01(月)21:22:41 No.1173934268

アナグリフデッキで上手いことダブルタグと金貯まってる時にネガティブタブ取得できるとすごいことになるな 1億狙うならアナグリフもありなんだろうか

31 24/04/01(月)21:24:37 No.1173935051

面白いんだけどツモが不運な場合全然打開できない場合が多いからなんとも さっさと再走しろってことなんかな

32 24/04/01(月)21:26:02 No.1173935662

>他のローグライトと違ってツモがクソでも勝てるような手段がないのが窮屈だと感じる >ボムを引けないと詰み 分かる その辺の調整欲しいよね

33 24/04/01(月)21:28:51 No.1173936842

なんというかせめぎあいするターンが少ないんだよね 壊すか再走かの二択って感じにどうしてもなっちゃう

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