24/03/18(月)02:40:40 今更始... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710697240093.jpg 24/03/18(月)02:40:40 No.1168730841
今更始めたんだけど 景色がめっちゃ綺麗ですごい……
1 24/03/18(月)02:41:08 No.1168730893
奇麗だよね地下 マレニアたそくらいきれいだお
2 24/03/18(月)02:41:45 No.1168730967
見たくないものも細部まで凄く綺麗だよ
3 24/03/18(月)02:41:59 No.1168731003
湖近くの廃墟からワープさせられた炭鉱から必死こいて脱出した瞬間も同じこと言えるかな?
4 24/03/18(月)02:42:49 No.1168731083
リムグレイブは綺麗でいいよね
5 24/03/18(月)02:42:57 No.1168731094
誰がなんと言おうが黄金律の真実がなんだろうが 王を待つ礼拝堂を出て黄金樹を初めて見た瞬間の美しいという感覚は忘れない
6 24/03/18(月)02:47:15 No.1168731508
自然もいいが建物もいいね
7 24/03/18(月)02:48:11 No.1168731605
匂いまで感じるよね 臭いまで…うえぇ…
8 24/03/18(月)02:51:26 No.1168731921
グラが超綺麗ってわけじゃないんだけどセンス爆発してると思う
9 24/03/18(月)02:52:28 No.1168732018
>湖近くの廃墟からワープさせられた炭鉱から必死こいて脱出した瞬間も同じこと言えるかな? これは落差の表現としてこれ以上ない効果だったと思う 近年のゲームでも指折りの印象的かつ不快な演出だった
10 24/03/18(月)02:52:39 No.1168732035
狭間の地はとんでもない崖だらけだなと思った
11 24/03/18(月)02:53:07 No.1168732081
オープンワールドになったからあの綺麗な景色のどこそこまで来た時に感慨深くなるよね
12 24/03/18(月)02:53:33 No.1168732126
最初に地下から出た時の伝説に謳われる地に来た感凄いよね その後すぐ変なおっさんに煽られる上にデカい騎士に殺されるけど
13 24/03/18(月)02:54:10 No.1168732194
>教会で巫女さんと出会ってさらに直進しても同じことを
14 24/03/18(月)02:54:29 No.1168732222
なんかいきなり俺の?巫女が殺されてるんですけお…
15 24/03/18(月)02:55:19 No.1168732310
黄金樹が綺麗だし目立つしで これは信仰されるわなあって実感が持てるフィールドになってるのセンスある
16 24/03/18(月)02:55:36 No.1168732344
狭間の地美しいよね
17 24/03/18(月)02:56:03 No.1168732383
リムグレイブくらいの密度のエリアが広がってるのかと思ってたよ
18 24/03/18(月)02:56:24 No.1168732421
ここが伝説の地…! なんか…滅んでるー!?ってなるのいいよね
19 24/03/18(月)02:56:34 No.1168732441
>その後すぐ変なおっさんに煽られる上にデカい騎士に殺されるけど まあまあ外にでないでまずはダンジョンからいこうぜ
20 24/03/18(月)02:58:15 No.1168732603
地下の星空も綺麗でいいよね…地下の星空…?
21 24/03/18(月)02:58:35 No.1168732635
タコがキモいんですけおおおおおおお!!!
22 24/03/18(月)02:58:56 No.1168732674
エルデンリングは「黄金樹」と言う巨大オブジェクト兼バックグラウンドの扱いが無茶苦茶上手いわ 狭い空間でダンジョンづくりするの巧みだなぁと思ったらこういう才能もあったんだなフロム
23 24/03/18(月)02:59:32 No.1168732721
>リムグレイブくらいの密度のエリアが広がってるのかと思ってたよ いつまで経ってもクリアできねえ…
24 24/03/18(月)02:59:34 No.1168732724
まず黄金樹が凄い あそこに何があるんだろう…ってランドマークでもあるし 色々出て来る小賢しい意見を黙れこのやろうと視覚で殴って黙らせる
25 24/03/18(月)03:00:32 No.1168732803
>地下の星空も綺麗でいいよね…地下の星空…? エレベーター起動…長いな…ん…?長い…長っ てなるのいいよね
26 24/03/18(月)03:00:32 No.1168732805
最初に地下行きエレベーター乗ったときのえ…長くない…?からの満天の星空も良かった
27 24/03/18(月)03:01:09 No.1168732861
>湖近くの廃墟からワープさせられた炭鉱から必死こいて脱出した瞬間も同じこと言えるかな? なんだあの鳥
28 24/03/18(月)03:01:12 No.1168732868
でも俺このゲームでエビの見た目が嫌いになったよ
29 24/03/18(月)03:01:21 No.1168732887
>リムグレイブくらいの密度のエリアが広がってるのかと思ってたよ リエーニエとかリムグレイブより広い上にダンジョンやイベントも多いでしょ
30 24/03/18(月)03:01:32 No.1168732899
地下が根の国で腐敗の国で死の国でもあるのは分かる エレベーターなっが…建物…星…?
31 24/03/18(月)03:01:46 No.1168732921
蟻がマジで無理だから俺のエルデンリングにはラニ様エンドとミケラの聖樹は存在しないことになった
32 24/03/18(月)03:02:40 No.1168733019
エビ…ザリガニじゃねーか!
33 24/03/18(月)03:03:19 No.1168733084
書き込みをした人によって削除されました
34 24/03/18(月)03:03:26 No.1168733101
>湖近くの廃墟からワープさせられた炭鉱から必死こいて脱出した瞬間も同じこと言えるかな? まあでもケイリッドにしろエブリフェールにしろ腐れ湖にしろちゃんと見映えするのは凄いよ 過去作の毒沼はただ茶色いだけだった
35 24/03/18(月)03:03:43 No.1168733128
馬で逃げ出す褪せ人の背中から撃つ極悪ハイドロプレッシャー
36 24/03/18(月)03:03:54 No.1168733150
>最初に地下行きエレベーター乗ったときのえ…長くない…?からの満天の星空も良かった そして地図を拾った時の「地下にもこれだけあるのか…」というちょっと困った感じ 引き返すか地下に手を付けるか迷う
37 24/03/18(月)03:04:17 No.1168733190
地下世界の綺麗さに感動して祖霊の民の弓の精度に絶望する
38 24/03/18(月)03:04:25 No.1168733203
>エビ…ザリガニじゃねーか! 実際には、ザリガニの身肉のようだ まあ、美味ければそれでよいのだが
39 24/03/18(月)03:05:01 No.1168733263
沼にいるビーム撃ってくるエビも嫌いだし 洞窟とかにいるミライル撃ってくるエビも嫌いだ
40 24/03/18(月)03:05:06 No.1168733267
そして地下から引き返して捜索進めたらルーンベア(雑魚敵)と遭遇するんだが…
41 24/03/18(月)03:05:31 No.1168733309
パラシュートがあればめっちゃ快適になるんだろうな旅
42 24/03/18(月)03:05:57 No.1168733353
>そして地下から引き返して捜索進めたらルーンベア(雑魚敵)と遭遇するんだが… ルーンベアに追われて逃げ込んだ先がエレベーターだったんですけどぉ!
43 24/03/18(月)03:06:07 No.1168733380
ケイリッド→リムグレイブ→リエーニエ→高原→火山がおおまかにみると一本道になってるのに初めて気づいた 火山行くのにいつもワープしてたからアルター高原と火山の道のりがよくわかってなかった
44 24/03/18(月)03:06:49 No.1168733446
>エビ…ザリガニじゃねーか! エービもカーニも甲殻類
45 <a href="mailto:蛸たま">24/03/18(月)03:07:06</a> [蛸たま] No.1168733477
蛸たま
46 24/03/18(月)03:07:26 No.1168733510
あの巨大熊さぞかし名のある敵に違いあるまい…
47 24/03/18(月)03:07:37 No.1168733525
まず地上であれば大体どっからでも見える黄金樹が例の洞窟から出たところでは全く見えないからね とんでもない所に来てしまったと一瞬で理解できる
48 24/03/18(月)03:07:37 No.1168733526
>ケイリッド→リムグレイブ→リエーニエ→高原→火山がおおまかにみると一本道になってるのに初めて気づいた >火山行くのにいつもワープしてたからアルター高原と火山の道のりがよくわかってなかった マレニアの侵攻ルートだったりする
49 24/03/18(月)03:07:59 No.1168733558
>火山行くのにいつもワープしてたからアルター高原と火山の道のりがよくわかってなかった 街道は地図拾わなくても見えるくらいには導きと共に導線扱いされてるな
50 24/03/18(月)03:08:06 No.1168733574
いいよね狭間の地 暮らしたい
51 24/03/18(月)03:08:46 No.1168733634
>いいよね狭間の地 いい… >暮らしたい ええ…
52 24/03/18(月)03:08:50 No.1168733642
狭間の地が指の形してるとか言われるまで気づかなかったよ…
53 24/03/18(月)03:09:23 No.1168733688
ケイリッドって難易度的には後半のステージなんだよな… 何でそんな後半にいきなり飛ばされるんだ…?
54 24/03/18(月)03:09:28 No.1168733701
>いいよね狭間の地 >暮らしたい まともな家ないよ
55 24/03/18(月)03:09:31 No.1168733711
>いいよね狭間の地 >暮らしたい うーん…マリカが死のルーン排除してエルデンリングがバグるまではありかもしれない
56 24/03/18(月)03:09:31 No.1168733714
リエーニエから高原の入り口の部分と火山がくっついてるから行き来できるのかと思ってたけど 普通に歩くと高原をぐるっと回らないと火山に入れないんだね
57 24/03/18(月)03:10:13 No.1168733797
マリカとはラダゴンであるの謎初見で解き明かせた人いるの? 解き明かした上でその意味まで理解できた人いんの?
58 24/03/18(月)03:10:21 No.1168733816
>いいよね狭間の地 >暮らしたい こいつ狂って
59 24/03/18(月)03:10:25 No.1168733828
夜に買い物出たら鈴玉狩りに遭遇する土地はちょっと…
60 24/03/18(月)03:10:53 No.1168733876
>あの巨大熊さぞかし名のある敵に違いあるまい… 熊強い(リムグレイブ) 熊強い(竜塚) 熊強い(深き根の底) 熊強い(雪原) 結論 熊強い
61 24/03/18(月)03:10:56 No.1168733880
>マリカとはラダゴンであるの謎初見で解き明かせた人いるの? >解き明かした上でその意味まで理解できた人いんの? 一応ヒントはあるし行けなくはないと思うよ狂い火よりは
62 24/03/18(月)03:11:59 No.1168733972
>買い物出たら狂い火に遭遇する土地はちょっと…
63 24/03/18(月)03:13:04 No.1168734058
夢みたい…
64 24/03/18(月)03:13:12 No.1168734074
>ケイリッドって難易度的には後半のステージなんだよな… >何でそんな後半にいきなり飛ばされるんだ…? 実は後半の難易度とそうでもない難易度の場所で分かれているよ リエーニエ行ったあたりのタイミングでケイリッド探索とかわりと出来るくらい
65 24/03/18(月)03:14:10 No.1168734157
熊は強いというより怖い ボスほど強くないはずなのに正直目も合わせたくない
66 24/03/18(月)03:14:32 No.1168734190
>ケイリッドって難易度的には後半のステージなんだよな… ケイリッドは難易度的には序盤~中盤扱いでしょ 竜塚辺りは後半扱会いだろうけど
67 24/03/18(月)03:15:31 No.1168734273
>>ケイリッドって難易度的には後半のステージなんだよな… >ケイリッドは難易度的には序盤~中盤扱いでしょ >竜塚辺りは後半扱会いだろうけど (獣の神殿前に飛ばされる)
68 24/03/18(月)03:15:38 No.1168734286
熊はこいつは回避する敵ですよって前提で置いてる感じのが多いし …なんで場違いな強敵ポジションが熊なんだとも思うが特別なデザインの敵だったら倒したくなっちゃうし熊でいいのかな
69 24/03/18(月)03:15:41 No.1168734289
黄金樹ってでっけー目印あるから方向音痴でも迷いにくいのもよかった
70 24/03/18(月)03:16:06 No.1168734315
転送門で飛ばされて初めてノクローン見た時の衝撃凄かった ダクソ3のイルシール初見と同じくらい驚いた
71 24/03/18(月)03:17:01 No.1168734388
あのクソデカ椅子に座ってた巨女の遺骸なんなの…
72 24/03/18(月)03:17:07 No.1168734396
困ったときは敵を倒せばルーンの量でどのくらいで来る場所なのか大体分かるぜ
73 24/03/18(月)03:17:59 No.1168734474
遠くに見えるあそこ行きてぇ~で実際行けるのはオープンワールドしてんなーと思った
74 24/03/18(月)03:19:01 No.1168734573
>あのクソデカ椅子に座ってた巨女の遺骸なんなの… こいつ絶対動く奴だ…動かないのかよ!の後に浮かぶ疑問
75 24/03/18(月)03:19:16 No.1168734596
実際昇降機降りた時のウワァ…感凄かったよ本当に黄金の地って感じで
76 24/03/18(月)03:19:34 No.1168734617
なんで住民みんな襲ってくるの…
77 24/03/18(月)03:19:51 No.1168734634
>こいつ絶対動く奴だ…動かないのかよ!の後に浮かぶ疑問 いやボスお前じゃないんかーい!!!ってなるよね…
78 24/03/18(月)03:20:07 No.1168734655
>なんで住民みんな襲ってくるの… 褪せ人=押し入り強盗だから
79 24/03/18(月)03:20:31 No.1168734694
たしかにきれいなんだけど もう少しエフェクトや草を減らすオプション欲しかった
80 24/03/18(月)03:20:53 No.1168734718
地下はBGMが怖すぎたから音楽オフにしちゃった
81 24/03/18(月)03:21:52 No.1168734787
風車村だっけ? あそこならギリ住めそう みんな楽しく踊ってるし俺が住んでても気づかなさそう
82 24/03/18(月)03:22:19 No.1168734813
>風車村だっけ? あそこならギリ住めそう >みんな楽しく踊ってるし俺が住んでても気づかなさそう 男の住民血祭りに上げられてなかった?
83 24/03/18(月)03:22:26 No.1168734818
グラフィックはそこまででもないんだけど 雰囲気の作り方が巧い
84 24/03/18(月)03:22:26 No.1168734819
商人がいるところなら住めるんじゃないか?
85 24/03/18(月)03:22:52 No.1168734847
>あのクソデカい壺なんなの…
86 24/03/18(月)03:22:53 No.1168734850
>風車村だっけ? あそこならギリ住めそう >みんな楽しく踊ってるし俺が住んでても気づかなさそう 皮削がれるぞ
87 24/03/18(月)03:23:33 No.1168734905
英雄墓みたいなのは減らしてほしい…
88 24/03/18(月)03:23:35 No.1168734907
>>あのクソデカ椅子に座ってた巨女の遺骸なんなの… >こいつ絶対動く奴だ…動かないのかよ!の後に浮かぶ疑問 これが正しく死ねなかったデミゴットの成れの果て!…こいつも動かんのか!
89 24/03/18(月)03:24:19 No.1168734953
みんな祝福システムに魂を預けて不死を成り立たせてて システムをぶっ壊した奴のせいで祝福持ちの魂がおかしくなってる 褪せ人主人公はシステムが壊れた後に祝福されたからたぶん正気
90 24/03/18(月)03:25:37 No.1168735053
>商人がいるところなら住めるんじゃないか? img王朝の洞窟は嫌だな…
91 24/03/18(月)03:26:08 No.1168735087
墓は後半見つけてももういいよ…ってなった でもすずらんあそこにしかないんだよな
92 24/03/18(月)03:26:38 No.1168735112
そういやデミゴッドって作中で出てくるのがあいつらなだけで名も知れぬデミゴッドも沢山いるんだよね 現にギデオンオーフニールーとかヴァイクとかがダイルーン獲得してるし
93 24/03/18(月)03:27:06 No.1168735148
>商人がいるところなら住めるんじゃないか? 街道近くだと下手すると夜中に騎兵に絡まれるぞ
94 24/03/18(月)03:27:44 No.1168735192
エルデンリングとツシマのグラフィックの中身を極限まで削って軽量化してるやり方は他も見習ってほしい…
95 24/03/18(月)03:28:15 No.1168735237
>商人がいるところなら住めるんじゃないか? 夜になってやってきた鈴玉狩りにボコられるぞ
96 24/03/18(月)03:30:06 No.1168735358
初めてマップ見たときはリムグレイブしか表示されないから 意外と狭いな…でもその分作り込んであるのかな?とか思ってた 広い…広すぎる…
97 24/03/18(月)03:30:57 No.1168735410
夜の騎兵とか金玉狩りのBGMかっこいいよね
98 24/03/18(月)03:32:11 No.1168735484
このゲームの最大の隠し要素って何だろ マリカ像の秘密は丁寧にメッセージあるし狂い火の封印もメリナが行くなよ絶対行くなよって教えてくれるし
99 24/03/18(月)03:33:05 No.1168735545
>このゲームの最大の隠し要素って何だろ >マリカ像の秘密は丁寧にメッセージあるし狂い火の封印もメリナが行くなよ絶対行くなよって教えてくれるし まだ見つかってない何かがあるらしいが分からない…
100 24/03/18(月)03:33:42 No.1168735577
下水道みたいなナメクジまみれのとこは泣きながら駆け抜けた 迷いまくって駆け抜けられねえー!
101 24/03/18(月)03:33:48 No.1168735581
ゲーム的な要素なら解析し尽くされてるだろうしなぁ…
102 24/03/18(月)03:33:59 No.1168735595
>初めてマップ見たときはリムグレイブしか表示されないから >意外と狭いな…でもその分作り込んであるのかな?とか思ってた >広い…広すぎる… 普通オープンワールドのマップサイズ全体から推測できるよね 他ゲーやってると引っかかる罠だ
103 24/03/18(月)03:34:08 No.1168735606
>まだ見つかってない何かがあるらしいが分からない… それはストームヴィル城のゴストークの件が最近発見されてるよ
104 24/03/18(月)03:34:22 No.1168735616
ヒロイン的なポジションのメリナがそもそも何者なのかもわからないという
105 24/03/18(月)03:35:12 No.1168735658
少なくとも文章が表示される何かではないだろうね NPCやアイテムも内部変数から解析されてるし
106 24/03/18(月)03:35:56 No.1168735706
火山館の壁がなんかめちゃくちゃ殴りまくったら開く?みたいなやつとか
107 24/03/18(月)03:36:09 No.1168735726
宵眼の女王とか青い踊り子もDLCで深掘りされたりするだろうか
108 24/03/18(月)03:36:44 No.1168735750
>下水道みたいなナメクジまみれのとこは泣きながら駆け抜けた >迷いまくって駆け抜けられねえー! これがあるから夜巫女の霧が外せない なるべく見ないようにしてバルサン炊いて死ぬのを待つ
109 24/03/18(月)03:36:47 No.1168735756
>それはストームヴィル城のゴストークの件が最近発見されてるよ ゴストークが城の中で死体漁りしてるってやつでしょ あれ普通にみんな知ってるものだと思ってたけど何で今更新事実発見みたいに言われてるのか分からん…
110 24/03/18(月)03:37:09 No.1168735783
>下水道みたいなナメクジまみれのとこは泣きながら駆け抜けた >迷いまくって駆け抜けられねえー! 地形はいまだに覚えられない バジリスクの先に忌み子がいて、とか大ネズミの先の穴に落ちてみたいな場面場面で覚えてる
111 24/03/18(月)03:37:27 No.1168735798
アリは虫苦手な俺にはつらすぎてマジでしんどかった メガネはずして視界をぼかしてからわざわざ杖持って遠距離で全部倒してから進んだ その遠距離戦法でも限界はあったが…
112 24/03/18(月)03:37:59 No.1168735838
>火山館の壁がなんかめちゃくちゃ殴りまくったら開く?みたいなやつとか あれはむしろバグで修正されたはず
113 24/03/18(月)03:38:06 No.1168735850
>>まだ見つかってない何かがあるらしいが分からない… >それはストームヴィル城のゴストークの件が最近発見されてるよ ゴストークまだなんかあんの?
114 24/03/18(月)03:38:19 No.1168735866
アリの頭でかいやつは強い上になんかリアルな気持ち悪さあるね
115 24/03/18(月)03:38:57 No.1168735904
アリは毛羽立ってるのがすっごい嫌
116 24/03/18(月)03:39:04 No.1168735913
教会の上とかエレベーターの近くとか見たことはあるけど条件は知らない
117 24/03/18(月)03:39:27 No.1168735930
黒き刃の連中が死のルーンの能力使うのは分かるんだけど卑兵どもまで謎の死エンチャしてるのは何なんだよ あいつら獣の祈祷まで使ってくるし
118 24/03/18(月)03:41:27 No.1168736048
>ゴストークまだなんかあんの? ストームヴィル城内で死ぬとルーンを掠め取られる のは既出だったけど城内で隠れて死体漁りしてるのが目撃された
119 24/03/18(月)03:42:38 No.1168736118
黄金樹とそこからの復活のシステムってエル獣もしくは2本指へのルーン回収装置としての役割もあったのではないかと思ってるんよね 住民が死んで樹に還る時にストームヴィル城でのゴストークみたく死者からルーンを掠め取ってたのでは? それに気づいたマリカが黄金律の研究を始めてやがて真相に辿り着き反旗を翻すことになったんじゃないかなと こう考えると忌子等はルーンに不純物が混じってるのでエル獣や二本指といった黄金律原理主義から嫌われる理由が分かるし
120 24/03/18(月)03:43:09 No.1168736147
>のは既出だったけど城内で隠れて死体漁りしてるのが目撃された プレイヤー進展に合わせてマップ各所でこそこそしてる…のであればかなり初期からだね 礼拝堂の屋根上とかにいるやつ
121 24/03/18(月)03:43:31 No.1168736172
>あれ普通にみんな知ってるものだと思ってたけど何で今更新事実発見みたいに言われてるのか分からん… あれは既知で些細な話を集団又は複垢使って新発見!って騒ぎ立てて目立とうとしてるだけだよ ザミェル遺跡の兎霊体のバズりっぷりを見て便乗しようとしてるだけ
122 24/03/18(月)03:43:49 No.1168736193
>宵眼の女王とか青い踊り子もDLCで深掘りされたりするだろうか 青い踊り子はトレーラーに出てきてたね
123 24/03/18(月)03:44:41 No.1168736235
オープンワールドで装備集めできるおかげでソウルシリーズとかブラボとかと比べて特に素寒貧のデメリットが少ない気がする
124 24/03/18(月)03:45:01 No.1168736254
大いなる意志 エルデの獣 マリカとラダゴン 二本指(三本指) の力関係が分かんないんだけど 誰がこの世界の支配者なの?
125 24/03/18(月)03:45:16 No.1168736270
>黒き刃の連中が死のルーンの能力使うのは分かるんだけど卑兵どもまで謎の死エンチャしてるのは何なんだよ >あいつら獣の祈祷まで使ってくるし 黒き剣の眷属(黒ガーゴイル)はマリケスの力を分け与えられているらしいし卑しか兵もマリケスに仕えてるんだろう
126 24/03/18(月)03:46:25 No.1168736349
>大いなる意志 >エルデの獣 >マリカとラダゴン >二本指(三本指) >の力関係が分かんないんだけど >誰がこの世界の支配者なの? 最上位は大いなる意思じゃない?それこそマリカもデミゴッドも手を出せない上位世界にいるってイメージだ
127 24/03/18(月)03:46:26 No.1168736351
>黒き剣の眷属(黒ガーゴイル)はマリケスの力を分け与えられているらしいし卑しか兵もマリケスに仕えてるんだろう あいつらマリケス配下だったのか! その割にいろんなところにいるな
128 24/03/18(月)03:48:05 No.1168736437
>黒き刃の連中が死のルーンの能力使うのは分かるんだけど卑兵どもまで謎の死エンチャしてるのは何なんだよ >あいつら獣の祈祷まで使ってくるし 卑兵は被差別民だけど弱者ではない感じはする 普通の兵がやりたくないことするために色々力を与えられてるというか 実際めちゃ強いしな…
129 24/03/18(月)03:48:21 No.1168736453
みんなで聖律を覚えてダンジョンを占拠して村を作ろう
130 24/03/18(月)03:49:08 No.1168736502
我々の宇宙とは理が異なるだろうからちょっと脳に瞳を増やさないと
131 24/03/18(月)03:49:51 No.1168736545
ゲーム的なあれをそこまで考慮していいかは微妙だが特別その勢力所属でなくともまあ学べば使えるからなだいたいの力
132 24/03/18(月)03:50:26 No.1168736582
小さいから侮られてる系だと小姓も妙に強いよね
133 <a href="mailto:冷静">24/03/18(月)03:50:29</a> [冷静] No.1168736584
冷静
134 24/03/18(月)03:50:30 No.1168736587
チャリオット砕いた後の英雄墓ならかなり平和に過ごせると思う
135 24/03/18(月)03:51:13 No.1168736694
>チャリオット砕いた後の英雄墓ならかなり平和に過ごせると思う 暑いだろ
136 24/03/18(月)03:51:52 No.1168736793
>普通の兵がやりたくないことするために色々力を与えられてるというか 辺鄙だけど重要な場所や秘匿したい場所の防衛に駆り出されてる気がする リエーニエの端っこにいる卑兵はなんであそこにいるのかわからんけど
137 24/03/18(月)03:52:21 No.1168736844
死にゲーのストレス耐性が低かった頃にやってちょっとやっては止めを繰り返してたな でもいくら止めても一度味を知ると中毒になって何度もやるんだよなこの手のゲーム
138 24/03/18(月)03:52:31 No.1168736862
>小さいから侮られてる系だと小姓のクロスボウも妙に強いよね
139 24/03/18(月)03:53:22 No.1168736933
やっぱりロードが速いとやる気がずいぶん変わるな
140 24/03/18(月)03:57:06 No.1168737185
>誰がこの世界の支配者なの? ↑ 大いなる意思 指(大いなる意思の伝達役で律の運営) エルけも(律そのもの。マリカ=ラダゴンに寄生) ラダゴン(マリカのエルけも側人格) マリカ(今回の犠牲者枠。キレた) ↓ ってイメージだな
141 24/03/18(月)03:58:00 No.1168737251
>そういやデミゴッドって作中で出てくるのがあいつらなだけで名も知れぬデミゴッドも沢山いるんだよね 霊廟の死体もデミゴッドだしね
142 24/03/18(月)03:58:39 No.1168737283
>誰がこの世界の支配者なの? 大いなる意志がトップに居て後は神とか言われてるのも全部中間管理職
143 24/03/18(月)03:59:24 No.1168737330
エルデンリングは黄金樹がにょきにょき生えてくる前からあったんだよね?そのころは竜が王様だったみたいな
144 24/03/18(月)03:59:43 No.1168737349
この世界って巨人時代から謎の恵体信仰あるからな
145 24/03/18(月)04:00:00 No.1168737368
歩く霊廟の面白いところは足がなくて歩けないのが多い狭間の地で霊廟は足しかないってところ
146 24/03/18(月)04:02:43 No.1168737533
久しぶりに周回してじっくりやってたら知らない装備見つけてまだ俺は狭間の地を知り尽くしてない……ってなった
147 24/03/18(月)04:03:12 No.1168737556
中に収められてる死体は首ないし狭間は欠損だらけすぎる…
148 24/03/18(月)04:03:30 No.1168737569
書き込みをした人によって削除されました
149 24/03/18(月)04:04:00 No.1168737590
>エルデンリングは黄金樹がにょきにょき生えてくる前からあったんだよね?そのころは竜が王様だったみたいな そのへんは諸説なんだよな… 個人的には世界の法則をリングに封じ込めるシステムは黄金樹(律)からスタートして その前の竜王時代とかは別の世界観だったのかなと思ってるけど分からん
150 24/03/18(月)04:04:28 No.1168737613
>エルデンリングは黄金樹がにょきにょき生えてくる前からあったんだよね?そのころは竜が王様だったみたいな エルデンリング自体はファルム・アズラの獣人の時代にもあったようだし旧王朝どころか人類文明以前からあるね そしておそらく現場猫案件や神人同士の対立やらで年々劣化してる
151 24/03/18(月)04:05:32 No.1168737677
>久しぶりに周回してじっくりやってたら知らない装備見つけてまだ俺は狭間の地を知り尽くしてない……ってなった ちなみに何?
152 24/03/18(月)04:06:30 No.1168737721
巨人がエルデンリングの影響下にあったかは微妙なんだよね マリカがエルデンリング掲げて巨人ぶっ殺そうぜって言ってるし なんでエルデンリングの律の影響は二本指の管理下だけ有効なのかもしれない
153 24/03/18(月)04:06:43 No.1168737736
鉄の鉈を最近まで知らなかった なんだこのナイスな武器…
154 24/03/18(月)04:07:49 No.1168737798
>ってイメージだな 姿なき母とか宵目の女王とか腐敗の女神や火の神とかアステールとかは二本指と同じ列なのだろうか それとも大いなる意思と同じ横なのだろうか
155 24/03/18(月)04:08:20 No.1168737821
>>そういやデミゴッドって作中で出てくるのがあいつらなだけで名も知れぬデミゴッドも沢山いるんだよね >霊廟の死体もデミゴッドだしね あれらも全部マリカが産んだんだよね?
156 24/03/18(月)04:08:54 No.1168737852
>ちなみに何? 角渦の盾 こんなところにアイテムあったっけ?って思いながら拾ったら知らない盾だ……ってなった
157 24/03/18(月)04:09:49 No.1168737889
ノクローン・ノクステラの時代と巨人と竜が跋扈していた時代って違うよね多分
158 24/03/18(月)04:11:21 No.1168737981
>あれらも全部マリカが産んだんだよね? デミゴッドの追憶の複製ができるところはそう 霊廟の群れは怪しい
159 24/03/18(月)04:11:58 No.1168738011
ソール城の霊廟はミケラの友人みたいに呼ばれてるよね
160 24/03/18(月)04:12:08 No.1168738021
>あれらも全部マリカが産んだんだよね? ゴドリックみたいな末裔も大ルーンを受け継いでることあるから子ではなく孫曾孫辺りも含むと考えた方が良いと思う
161 24/03/18(月)04:13:16 No.1168738082
>角渦の盾 >こんなところにアイテムあったっけ?って思いながら拾ったら知らない盾だ……ってなった 多分まあ使わないだろうけど斑色の首飾り+0.5ぐらいの性能がある
162 24/03/18(月)04:13:43 No.1168738096
アイテムや装備なんかは解析で調べてるユーザーが居るだろうし開発が触れていたまだユーザーに発見されてない要素って何だろうな
163 24/03/18(月)04:13:53 No.1168738106
>姿なき母とか宵目の女王とか腐敗の女神や火の神とかアステールとかは二本指と同じ列なのだろうか アステールは直球で大いなる意志が送り込んだものとテキストあるだろ
164 24/03/18(月)04:16:11 No.1168738220
>姿なき母とか宵目の女王とか腐敗の女神や火の神とかアステールとかは二本指と同じ列なのだろうか >それとも大いなる意思と同じ横なのだろうか アステールは大いなる意思が永遠の都にぶち込んだ鉄砲玉だから下位だろうね 腐敗の女神はマレニアなので格はぜんぜん下っ端(腐敗の元となる外なる神は謎) あとは分からん…
165 24/03/18(月)04:16:19 No.1168738232
>アイテムや装備なんかは解析で調べてるユーザーが居るだろうし開発が触れていたまだユーザーに発見されてない要素って何だろうな マップ上のオブジェのテクスチャになんか書かれてる みたいなのだとゲーム内で見てみないとさっぱりだからなぁ
166 24/03/18(月)04:17:37 No.1168738303
結局エル獣倒して王になってもまだ大いなる意志っていう大悪いるんじゃどうしようもなくね 結局こいつが諸悪の根源なんでしょ
167 24/03/18(月)04:19:12 No.1168738375
重量に対して火力出し切るのはやや難儀だが今の強靭のシステムといいリーチといいモーションといい真っ当にグレソが強えや…
168 24/03/18(月)04:19:42 No.1168738405
>結局エル獣倒して王になってもまだ大いなる意志っていう大悪いるんじゃどうしようもなくね >結局こいつが諸悪の根源なんでしょ どうせあいつが何かしてこようとしても数百年後だよ
169 24/03/18(月)04:19:43 No.1168738406
>結局エル獣倒して王になってもまだ大いなる意志っていう大悪いるんじゃどうしようもなくね >結局こいつが諸悪の根源なんでしょ 生命を生み出した大いなる意志が諸悪の根源だって言うなら狂い火で全生命溶かすしかねぇ…
170 24/03/18(月)04:21:12 No.1168738480
>ゴドリックみたいな末裔も大ルーンを受け継いでることあるから子ではなく孫曾孫辺りも含むと考えた方が良いと思う 啜り泣きの半島のどこかの亡霊がこんなに産んでどうするのみたいなの言ってた気がする…
171 24/03/18(月)04:22:46 No.1168738567
魔法使いで行こうとしてるのに結局槍と刀ばかり使う! だって魔法遅いし威力も必殺な程は無いし! 魔法が早くなるからと技倆上げといて良かったわ!
172 24/03/18(月)04:23:22 No.1168738601
火の神は火の巨人の腹にいる悪神のことだから三本指系列だね 二本指の神人はマリカ 宵眼の女王 ラニ マレニアと全て女性 ミケラもトリーナっていう女性部分ある んで二本指が絡んでた永遠の都の神っぽい椅子廟の遺体も女性 これもしかして三本指の神人は全て男性とかないよね
173 24/03/18(月)04:23:33 No.1168738611
大いなる意志は作中でも生命を慈しんでると明言されてるから 基本善良な存在だと思うよ ただあまりにも超越的すぎてちょっとやる事が人間のスケールにあってないだけ
174 24/03/18(月)04:25:04 No.1168738693
>火の神は火の巨人の腹にいる悪神のことだから三本指系列だね 巨人の火は狂い火とは別だから
175 24/03/18(月)04:25:06 No.1168738695
>これもしかして三本指の神人は全て男性とかないよね おぺにす…だったのか…
176 24/03/18(月)04:25:20 No.1168738709
景観と言うと深き根の底はいや凄いとこ来てしまったな…って感じになったわ しかも蟻の見た目といい大弓兵なり割とあくらつな場所だったし
177 24/03/18(月)04:25:23 No.1168738713
>生命を生み出した大いなる意志が諸悪の根源だって言うなら狂い火で全生命溶かすしかねぇ… メリナが言う「どれほど絶望でも生命だけは否定するな」ってそういうことだよな 一方でハイータは「この世界クソすぎて生まれない方がマシなんですけど」 わりとどっちも否定しがたい…
178 24/03/18(月)04:26:02 No.1168738750
>啜り泣きの半島のどこかの亡霊がこんなに産んでどうするのみたいなの言ってた気がする… あいつらなんなんだよ 説明役なのは分かるけどなんか半透明だしキノコ生えてるし
179 24/03/18(月)04:26:54 No.1168738791
>火の神は火の巨人の腹にいる悪神のことだから三本指系列だね >二本指の神人はマリカ 宵眼の女王 ラニ マレニアと全て女性 >ミケラもトリーナっていう女性部分ある >んで二本指が絡んでた永遠の都の神っぽい椅子廟の遺体も女性 >これもしかして三本指の神人は全て男性とかないよね 100%想像でよくここまで断定できるな…
180 24/03/18(月)04:27:19 No.1168738813
>啜り泣きの半島のどこかの亡霊がこんなに産んでどうするのみたいなの言ってた気がする… 「貴女(マリカ)の醜い落とし子を抱いて」と言ってるので数ではなく不完全な子供ばっかり産んでることについて嘆いてるっぽい?
181 24/03/18(月)04:28:18 No.1168738852
>魔法使いで行こうとしてるのに結局槍と刀ばかり使う! >だって魔法遅いし威力も必殺な程は無いし! 完成すると出も速いし各種バフ乗せやすいから威力も十分なんだけどね… 大器晩成なのはそう FPいるから知力一点伸ばしにもしづらいし
182 24/03/18(月)04:28:59 No.1168738883
>>啜り泣きの半島のどこかの亡霊がこんなに産んでどうするのみたいなの言ってた気がする… >「貴女(マリカ)の醜い落とし子を抱いて」と言ってるので数ではなく不完全な子供ばっかり産んでることについて嘆いてるっぽい? まあデミゴッド全部髪人としては失敗作だったからな それ知ってるあの幽霊くん何なの…
183 24/03/18(月)04:29:22 No.1168738902
後半マップの敵の強さでリムグレイブの密度だったら俺多分コントローラー投げてる
184 24/03/18(月)04:29:31 No.1168738910
>髪人としては失敗作 ハゲ!!
185 24/03/18(月)04:30:29 No.1168738955
>後半マップの敵の強さでリムグレイブの密度だったら俺多分コントローラー投げてる 巡回兵並みの頻度で押し寄せるミミズ頭
186 24/03/18(月)04:30:52 No.1168738980
雪原あたりはプレイヤーもそろそろエンディング見たいだろうしそもそもやり残しが一杯溜まってるからね… まあリムグレみたいなのをもっと沢山欲しいというのも分かる
187 24/03/18(月)04:32:15 No.1168739041
大斧と大槌ってメインで使うにはキツくない?結局出の早い斧槍や大剣ばっか使っちゃう
188 24/03/18(月)04:34:36 No.1168739129
>啜り泣きの半島のどこかの亡霊がこんなに産んでどうするのみたいなの言ってた気がする… fu3249778.jpg
189 24/03/18(月)04:34:38 No.1168739131
>大斧と大槌ってメインで使うにはキツくない?結局出の早い斧槍や大剣ばっか使っちゃう 振りが遅いなぁ…と思った結果が瞬間火力で解決する二刀流バッタだからな
190 24/03/18(月)04:34:51 No.1168739146
高原の密度から山嶺はちょっと差が大き過ぎたな
191 24/03/18(月)04:35:19 No.1168739161
DLCはリムグレイブ+リエーニエくらいの規模感だと嬉しい それ以上でも嬉しい
192 24/03/18(月)04:36:28 No.1168739217
大斧も大槌も今は片手込みなら結構振り速いモーションはある リーチだな多くの場合問題出るのは
193 24/03/18(月)04:36:32 No.1168739225
霊廟が抱いてるのはゴドウィンの死が上手くいってたらこんな感じでしたよみたいな感じなのかな
194 24/03/18(月)04:38:07 No.1168739289
>fu3249778.jpg 一瞬ハゲかと思った
195 24/03/18(月)04:38:22 No.1168739295
雪原はラティナちゃんがいきなりペラペラしゃべり始めてびっくりした記憶しかない
196 24/03/18(月)04:38:35 No.1168739301
魂無きデミゴッドが再誕した例もあるらしいから霊廟のデミゴットはなんかもっと詳しく教えてくんない?ってなる
197 24/03/18(月)04:39:18 No.1168739338
霊廟もよく考えたら謎だよなあれ 何で歩くんだよ 何で鐘付いてんだよ 何だよあのドクロ 何で攻撃してくるんだよ
198 24/03/18(月)04:40:01 No.1168739368
>何だよあの砲撃
199 24/03/18(月)04:40:47 No.1168739405
>大斧と大槌ってメインで使うにはキツくない?結局出の早い斧槍や大剣ばっか使っちゃう 上手い奴は溜めでどっかんどっかんダウン取るからなぁ 俺は昔から速い=つよいなので刺剣とか使うけど
200 24/03/18(月)04:40:47 No.1168739406
>霊廟もよく考えたら謎だよなあれ >何で歩くんだよ こう…根付いて黄金樹に下手に還らないようにしてるとか…?
201 24/03/18(月)04:41:43 No.1168739448
>こう…根付いて黄金樹に下手に還らないようにしてるとか…? わりとそれっぽいな… もしくは出来損ないだから汚染しちゃうとか?
202 24/03/18(月)04:43:39 No.1168739512
過去に陰謀野郎にデミゴッドが不完全に暗殺されて埋葬した結果死の根で大変なことになった過去があるわけだからな
203 24/03/18(月)04:45:20 No.1168739584
>過去に陰謀野郎にデミゴッドが不完全に暗殺されて埋葬した結果死の根で大変なことになった過去があるわけだからな どっちが先なんだろう ゴドウィンが先か霊廟が先か 霊廟の先例があるから体壊しちゃえ!したのかもしれん
204 24/03/18(月)04:48:01 No.1168739686
>霊廟もよく考えたら謎だよなあれ >何で歩くんだよ >何で鐘付いてんだよ >何だよあのドクロ >何で攻撃してくるんだよ ドクロは死の関係っぽい あれを足から落とすと霊廟は安心?して腰を落とすし 深き根の底だと上部にドクロついてるからゴッドウィン関係なんかな 一番謎なのはウルドの王朝遺跡近くだとなんで群れてるかなんだよね 何故かデミゴッドの追憶は複製できないし
205 24/03/18(月)04:48:23 No.1168739711
>ゴドウィンが先か霊廟が先か デミゴッド最初の死者がゴッドウィンなのは明言されてるからゴッドウィンの例を見て歩く霊廟に隔離したんでは
206 24/03/18(月)04:49:18 No.1168739746
初フロムゲーでめっちゃ身構えて始めたけど遺灰と戦技ブンブンでなんとかなるね…
207 24/03/18(月)04:52:00 No.1168739875
>一番謎なのはウルドの王朝遺跡近くだとなんで群れてるかなんだよね >何故かデミゴッドの追憶は複製できないし リエーニエの「霊廟の群れ」は鐘ならしてないし複製制限在るし別物らしいけど今一判然としないよな
208 24/03/18(月)04:52:35 No.1168739902
>初フロムゲーでめっちゃ身構えて始めたけど遺灰と戦技ブンブンでなんとかなるね… 過去一難易度低いというかプレイヤーが無法な強さしてるからボリューム以外は割と初心者向け
209 24/03/18(月)04:54:14 No.1168739979
ゴッドウィンの死より前から霊廟があったんならどういう目的で使われてたんだろ お前は黄金樹に還らせてやんねー!みたいな刑罰用かな
210 24/03/18(月)04:54:26 No.1168739986
遺灰でオフでも数の暴力し易いし馬とジャンプで走り抜けも簡単だからなぁ
211 24/03/18(月)04:54:59 No.1168740015
敵の隙がほぼなくて行動がほぼ全部ディレイのフェイントだから真面目に戦う楽しさは全くないのがな バトルの面白さはブラボとセキロの二強だ
212 24/03/18(月)04:56:29 No.1168740080
色々フレーバー漁ると外なる神おすぎ!ってなる 腐敗に死に母に火に狂い火とか狭間の地はそんなに魅力的なのかよ
213 24/03/18(月)04:56:57 No.1168740109
レイムはディレイまみれでも良ボスだったのになあ
214 24/03/18(月)04:59:04 No.1168740199
複数ボス以外は安全に最大溜めR2ぶち込めるタイミングはいっぱいあると思うんだけど… あっランダム要素キツイ害悪獣は別です
215 24/03/18(月)04:59:15 No.1168740210
>ゴッドウィンの死より前から霊廟があったんならどういう目的で使われてたんだろ >お前は黄金樹に還らせてやんねー!みたいな刑罰用かな でも霊廟からデミゴッド蘇るまで守ってた騎士は英雄として扱われたから罰ではないんじゃないかな
216 24/03/18(月)04:59:33 No.1168740227
>ゴッドウィンの死より前から霊廟があったんならどういう目的で使われてたんだろ >お前は黄金樹に還らせてやんねー!みたいな刑罰用かな 増えすぎちゃったし死なないから一旦そこで寝ときや!
217 24/03/18(月)05:01:34 No.1168740319
無理やり差し込まないと一生舞ってるボスが多すぎんだよ
218 24/03/18(月)05:02:38 No.1168740367
はあ
219 24/03/18(月)05:02:56 No.1168740378
二本指と神と王は大いなる意志の部下みたいなものだけど 外なる神と大いなる意志って敵対関係にあるのかな?
220 24/03/18(月)05:04:14 No.1168740425
>腐敗に死に母に火に狂い火とか狭間の地はそんなに魅力的なのかよ 神と言っても大いなる意思みたいな宇宙的な上位者なのかは怪しいからな マリカだって神扱いされて強力な力を持ってるけど大いなる意志の下の中間管理職くらいの扱いだし狂い火も大いなる意志が生命創造に使った坩堝由来のパワー 魅力とか以前に狭間の地で生まれたか縛られてるのも多い
221 24/03/18(月)05:06:22 No.1168740508
>二本指と神と王は大いなる意志の部下みたいなものだけど >外なる神と大いなる意志って敵対関係にあるのかな? 元々黄金勢力も外なる神で土着のドラゴン殺して乗っ取ったからなあ 大いなる意志は沢山いて狭間の地を舞台にボードゲームしてるんじゃないかな
222 24/03/18(月)05:07:48 No.1168740561
>あっランダム要素キツイ害悪獣は別です ランダムではあるけどぶっちゃけ流星以外いくらでも後隙あるよ デレると瞬殺でツンだとちょっと時間かかるなくらいの差
223 24/03/18(月)05:08:13 No.1168740583
そもそも大いなる意志が生命産み出したんだから土着も乗っ取るもなにもないでしょ
224 24/03/18(月)05:10:59 No.1168740693
>そもそも大いなる意志が生命産み出したんだから土着も乗っ取るもなにもないでしょ 大いなる意志が干渉する前の世界があるように見える
225 24/03/18(月)05:12:49 No.1168740760
>蟻がマジで無理だから俺のエルデンリングにはラニ様エンドとミケラの聖樹は存在しないことになった modで機関車トーマスにでもしちゃえ
226 24/03/18(月)05:13:49 No.1168740795
>二本指と神と王は大いなる意志の部下みたいなものだけど >外なる神と大いなる意志って敵対関係にあるのかな? 「外」が黄金律の外なのか狭間の地の外なのか世界の外なのかで変わってくるね 黄金律もしくは狭間の外なら大いなる意志が統治ないしは関与してる地域だから二本指みたいに大いなる意志の部下の可能性が高いかな 世界の外なら大いなる意志とは対立もしくは無関係の可能性が高いと思う
227 24/03/18(月)05:15:59 No.1168740883
>大いなる意志が干渉する前 黄金樹前史については書かれてるけど大いなる意志以前についてはなんかある? 古竜だって「神と王」ってエルデンリングのシステムの中の存在だし
228 24/03/18(月)05:16:14 No.1168740892
>>蟻がマジで無理だから俺のエルデンリングにはラニ様エンドとミケラの聖樹は存在しないことになった >modで機関車トーマスにでもしちゃえ 蟻よりキモいよ…
229 24/03/18(月)05:17:41 No.1168740962
そもそも狭間の地の外には律なんてないけど国がある程度に人はいるんだぜ
230 24/03/18(月)05:19:27 No.1168741023
>そもそも狭間の地の外には律なんてないけど国がある程度に人はいるんだぜ ホーラー・ルーが殺されてる…修羅の国かな…
231 24/03/18(月)05:20:37 No.1168741077
>そもそも狭間の地の外には律なんてないけど国がある程度に人はいるんだぜ 狭間の地の外も律の影響下だろ
232 24/03/18(月)05:20:39 No.1168741078
ケイリッドの変なところ来ちゃった感すごい キモい犬キモい鳥キモい顔面戦車全部揃ってる
233 24/03/18(月)05:22:29 No.1168741153
>狭間の地の外も律の影響下だろ どっかにそういう話出てたっけ…
234 24/03/18(月)05:26:27 No.1168741326
少なくとも狭間の地の外だろうと不死に成って導き得られる程度には影響は広い 外に居てもエルデンリング砕けたことを察知してるし破砕の影響も受けてるはず
235 24/03/18(月)05:26:51 No.1168741348
ホーラ・ルーが殺されてる蛮地とかひたすら内戦してるらしい葦の地とか名前しか残ってない太陽の都とか気になる地名おすぎ
236 24/03/18(月)05:28:14 No.1168741410
さすがに葦の地は単なるファンサ以上のこと考えてないと思う
237 24/03/18(月)05:29:26 No.1168741448
外でも二本指の祈祷は使えるはずだし褪せ人は褪せ人だから影響はあるはずよね とはいえ外に黄金樹が伸びてて還樹ができるとも思えないし そもそも律の圏内なら褪せ人や旦那を追い出した意味が分からないので何かしら違うはず…
238 24/03/18(月)05:31:54 No.1168741554
太陽の都の盾はファルム・アズラの獣人までドロップするから相当古いんだろうな
239 24/03/18(月)05:32:01 No.1168741562
ファンサだろうけどサリアに刀匠がいる程度には葦の地とは交流だか影響があるんだしそれなりの設定はありそうだけどな
240 24/03/18(月)05:32:27 No.1168741577
>>狭間の地の外も律の影響下だろ >どっかにそういう話出てたっけ… 狭間の地の外って葦の地がある、勇者の故郷がある、稀人は異界の民、死ぬことで狭間の地と行き来できる以外に何か分かってたっけ エオヒドは狭間の地にあるのかないのかよく分からんし
241 24/03/18(月)05:34:07 No.1168741642
>太陽の都の盾はファルム・アズラの獣人までドロップするから相当古いんだろうな 色んな所で手に入りやすいけど性能は…
242 24/03/18(月)05:36:51 No.1168741752
>死ぬことで狭間の地と行き来できる以外に何か分かってたっけ 普通に船で出て行ってる
243 24/03/18(月)05:38:50 No.1168741822
風車村はミッドサマーが元ネタと思ってたら +ワンピースって言われて気がついた
244 24/03/18(月)05:39:13 No.1168741835
狭間のポジションに関しては宮崎Pがその名前が伏線になってるみたいに言ってた…つまりでかい手がかりが欠けてる状態なので 今考えられることには限界あるよね
245 24/03/18(月)05:40:18 No.1168741886
エレの教会のエレも地味に謎だな ラニ・レナに似た響きではあるが
246 24/03/18(月)05:48:34 No.1168742197
Lands Betweenの名称はマーティンによるものだから伏線云々考えるならたぶん日本語で考えるのはやめた方が良い
247 24/03/18(月)05:51:37 No.1168742329
壺の盾の見た目凄い好き
248 24/03/18(月)05:52:09 No.1168742350
>ラニ・レナに似た響きではあるが スリーシスターズの三本目の魔術師塔が元々誰の塔だったかも気になるな まさかセルブスのために建てたわけじゃないだろうし
249 24/03/18(月)05:52:42 No.1168742371
>さすがに葦の地は単なるファンサ以上のこと考えてないと思う というか葦の地は葦名に掛けてるんだろうけど 本来は日本の別名みたいな名前だし
250 24/03/18(月)05:54:23 No.1168742445
マリカの前には別の神が居たらしいけど あちこちに像があるジジイがそれっぽくはある
251 24/03/18(月)05:56:52 No.1168742538
>あちこちに像があるジジイがそれっぽくはある 地下によくあるし古い時代の権力者か信仰対象なのは間違いないよなあの爺像 古代においてひげ爺が一般的装飾と言う線もあるが
252 24/03/18(月)06:03:39 No.1168742833
あのジジイ地味に下半身が触手か根みたいでキモイ
253 24/03/18(月)06:05:24 No.1168742929
>>あちこちに像があるジジイがそれっぽくはある >地下によくあるし古い時代の権力者か信仰対象なのは間違いないよなあの爺像 >古代においてひげ爺が一般的装飾と言う線もあるが ウル・ウルド王朝系のレリーフには二本指の存在がないのも非常に興味深い 代わりに足がないあの爺様の像が多い
254 24/03/18(月)06:08:01 No.1168743030
単にフロムが日本風の地域を出す時に葦をキーワードにしてるだけと思ってるな SEKIROの葦名は藩レベルの狭い地域のはずだけど エルデンの葦の地は素性になるくらい広い民族・文化圏を示してる
255 24/03/18(月)06:13:31 No.1168743293
何とか言えよ二本指
256 24/03/18(月)06:15:22 No.1168743381
…
257 24/03/18(月)06:17:15 No.1168743452
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