24/03/18(月)00:11:40 >ゲーム... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710688300132.png 24/03/18(月)00:11:40 No.1168700371
>ゲーム作品の中で最高峰のパッケージイラストだと思う
1 24/03/18(月)00:12:33 No.1168700674
売る気ないでしよ
2 24/03/18(月)00:22:18 No.1168704016
物事が上手くいかない時大抵は指示する側に問題があるという教訓をこのゲームで学んだ
3 24/03/18(月)00:29:05 No.1168706248
改めてみるとどうかしてるなこのデザイン 店頭でパッケージから訴求する重要性って今と比べ物にならないほど重いだろうに
4 24/03/18(月)00:29:48 No.1168706476
かっこいい
5 24/03/18(月)00:30:43 ID:L8ookNN2 L8ookNN2 No.1168706788
いや裏面見ろよ
6 24/03/18(月)00:31:26 No.1168707024
フロントミッション自体知ってたから迷わず飛びついたけど凄いゲームだった
7 24/03/18(月)00:33:32 No.1168707740
初代PSは売る気のないパッケージのゲームも多かったから問題ない
8 24/03/18(月)00:34:47 No.1168708147
FF7のシンプルなパッケージは好きだったよ…
9 24/03/18(月)00:35:17 No.1168708298
かっこいい 裏面見ろ
10 24/03/18(月)00:35:22 No.1168708334
表はシンプルでも別にいい 重要なのは裏の方だと思う
11 24/03/18(月)00:45:39 No.1168711510
>初代PSは売る気のないパッケージのゲームも多かったから問題ない 音楽CDのジャケットの意識でやってる所はあると思う
12 24/03/18(月)00:47:02 No.1168711923
FFだって毎回白地にタイトルだけだし むしろスクウェアが本気の時のやつだ…ってなったよ 内容はとんだ奇ゲーだったけど
13 24/03/18(月)00:51:05 No.1168713186
今初めて意識したけど初めてのリアルタイムストラテジーだったわ
14 24/03/18(月)00:52:27 No.1168713564
FF7リメイクも国内通常版は黒バックにタイトルだけだし スクエニがここぞの場面でシンプルパッケージにする伝統は未だに生きている
15 24/03/18(月)00:53:29 No.1168713860
スクエニも技術発表であからさまにこれ作りたがってたけど出せるのかなあ ワンダープロジェクトもだけど
16 24/03/18(月)00:53:42 No.1168713918
表紙はメッセージ性重視みたいなところあるからな
17 24/03/18(月)00:54:04 No.1168714008
ロックマンDASHのPS版も何考えてアレにしたんだ
18 24/03/18(月)00:57:48 No.1168715026
>ロックマンDASHのPS版も何考えてアレにしたんだ PSはプレイ層高めだったってのと当時の流行りじゃねぇかな 2がいつものデザインだから失敗だったんだろうけど
19 24/03/18(月)01:27:36 No.1168721046
>いや裏面見ろよ >裏面見ろ fu3249576.webp
20 24/03/18(月)01:28:16 No.1168721151
>>いや裏面見ろよ >>裏面見ろ >fu3249576.webp >売る気ないでしよ
21 24/03/18(月)01:43:27 No.1168723695
情報量ゼロ
22 24/03/18(月)01:45:49 No.1168724099
意識高かったのかな
23 24/03/18(月)01:45:51 No.1168724109
そういえばこのころのゲームは裏側を見て買おうか迷ってたなあということを懐かしく思い出した
24 24/03/18(月)01:45:52 No.1168724115
こう、紙パッケージよりもパッケージが硬くてゴツゴツしてるのが好きだったな無印PS
25 24/03/18(月)01:47:04 No.1168724307
発売日に買ったけど無音をリアルSEとか表記したやつ今でも許してねえからな このゲームBGMあってしかもイカしてるのネットで始めて知ったわ
26 24/03/18(月)01:55:01 No.1168725508
マジでこれでも売れる知名度とこれで良いって思える世界観のゲームだから…