24/03/16(土)23:20:50 不満点... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710598850282.png 24/03/16(土)23:20:50 No.1168290877
不満点は今伝えよう 今しか伝えられないのだから
1 24/03/16(土)23:22:10 ID:Tsoqm93w Tsoqm93w No.1168291331
スレッドを立てた人によって削除されました ずっと4のネガキャンするスレ立ってるけど多いけど同じ人が立ててるの?
2 24/03/16(土)23:24:44 No.1168292170
>ずっと4のネガキャンするスレ立ってるけど多いけど同じ人が立ててるの? 不満があったらアンケに書こうねってスレじゃないの?
3 24/03/16(土)23:25:00 No.1168292263
>ずっと4のネガキャンするスレ立ってるけど多いけど同じ人が立ててるの? アンケート出して開発に意見を言えるのは今だけなのにネガキャンに感じるのか どういう感性してるんだ?
4 24/03/16(土)23:25:18 No.1168292356
マジ言うなら今のうちだぞ
5 24/03/16(土)23:25:55 No.1168292569
カスタマイズ面はほぼ誰も不満を言ってないから安心しな 問題はアクション面だ
6 24/03/16(土)23:25:57 No.1168292579
応募忘れてたけど不満点どんな感じなんだろう
7 24/03/16(土)23:26:00 No.1168292593
いつ発売か知らんけどパッケができてるぐらいなら大きい改善は望めなくない?
8 24/03/16(土)23:26:26 No.1168292736
>いつ発売か知らんけど 俺達も知らない
9 24/03/16(土)23:27:02 No.1168292951
>応募忘れてたけど不満点どんな感じなんだろう オプションの共有クールタイム制や片手装備がただのデメリットになってるとかだな
10 24/03/16(土)23:27:11 No.1168293010
不満点洗い出して置いておいて明日のプレイで確認取って 運営にレスポンス伝える… って悪いことでは無いと思うが
11 24/03/16(土)23:27:34 No.1168293160
ゲージ共有はやめてほしいわ
12 24/03/16(土)23:27:38 No.1168293182
>不満点洗い出して置いておいて明日のプレイで確認取って >運営にレスポンス伝える… >って悪いことでは無いと思うが 明日はアンケートの項目を見ながらプレイするわ
13 24/03/16(土)23:27:49 No.1168293228
New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る
14 24/03/16(土)23:28:58 No.1168293589
>New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る ただの荒らしじゃん こっちは本気で面白くなってほしいから買うのはきまってるけど不満点を出してるんだ
15 24/03/16(土)23:29:18 No.1168293700
>New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る (なってほしかったんだな…)
16 24/03/16(土)23:30:07 No.1168293948
照射のモーションがその場で立ったまま撃つだらけたポーズなのは気になるわ
17 24/03/16(土)23:31:19 No.1168294300
何も言わなくても勝手に良くなるはずってのはNEWで打ち砕かれたからとにかく意見をアンケートに書こう 対人戦がしたい以外で
18 24/03/16(土)23:31:32 No.1168294386
OPゲージはせめて武器種別とかにして欲しい
19 24/03/16(土)23:32:47 No.1168294802
>>New2になって欲しかった恨み節が透けて見えるレスはたまに見る >(なってほしかったんだな…) このまま出したら4じゃなくNew2になるとは正直思ってる アンケはもう書いた
20 24/03/16(土)23:32:54 No.1168294849
>照射のモーションがその場で立ったまま撃つだらけたポーズなのは気になるわ バトオペでも多少はポーズ取るのに…ってなった
21 24/03/16(土)23:35:16 No.1168295651
左右の武器振りでアクション変わるのは面白い結構適当にブンブンしててもなんとかなるからいいんだけど この順番でやると振り上げになるよみたいな表が欲しい… モンハンの修練場みたいな感じでよ…
22 24/03/16(土)23:35:28 No.1168295714
今までのシリーズだってテストプレイから改善された仕様は存在したし当然の行動じゃ…?
23 24/03/16(土)23:38:12 No.1168296692
対人戦がしたいです…!
24 24/03/16(土)23:39:39 No.1168297173
>対人戦がしたいです…! 別ゲーやってろボケェ
25 24/03/16(土)23:39:50 No.1168297249
これまでで照射時は何かしら構えてたのになんで削除されてんの…ってなる部分はある
26 24/03/16(土)23:41:40 No.1168297835
ゆるい対人要素に当たるバウンティは実装されるっぽいからそれでいいかなって
27 24/03/16(土)23:41:53 No.1168297900
>これまでで照射時は何かしら構えてたのになんで削除されてんの…ってなる部分はある ポーズ取らせると左右同時に照射ができないとか 左右で違う武器を持つことになった弊害だろうとは思う 改善して欲しい
28 24/03/16(土)23:43:02 No.1168298321
実際 右腕で照射、左腕で照射、左右同時に照射でそれぞれモーションを付けないといけないからたいへ……大変じゃねえよそれくらいやれや!
29 24/03/16(土)23:43:48 No.1168298602
なぜ過去作から劣化するのか謎
30 24/03/16(土)23:43:56 No.1168298641
アックスを両手に装備する意味が無かった気がする カタナもそうかもしれない
31 24/03/16(土)23:44:37 No.1168298910
>なぜ過去作から劣化するのか謎 同じ人が作るわけじゃないからですね…
32 24/03/16(土)23:44:53 No.1168298996
慢心させたらダメな開発チームだと思うから思い切りケツを叩いた方がいい ユーザーにとって何が良くて何が悪いかもわかってない可能性がある
33 24/03/16(土)23:45:17 No.1168299118
テスト応募するのすっかり忘れてたからできないけどOP共有クールタイム制だけは直してほしいな 3の時オプション装備ガチャガチャ変えながら戦うの好きだったんだ…
34 24/03/16(土)23:46:11 No.1168299448
>慢心させたらダメな開発チームだと思うから思い切りケツを叩いた方がいい え?Newと同じ所なの?
35 24/03/16(土)23:46:23 No.1168299498
>なぜ過去作から劣化するのか謎 New基準にしたらこれでもマシになってるよ格闘の誘導とか それでなおアクションの手触り悪いから根本がよくないっぽいが
36 24/03/16(土)23:47:43 No.1168299971
シリーズなんて客の要望は底無しに上がって開発の負担は増えていく雪だるまな環境なんだからむしろ劣化するのが自然と諦めるしかない
37 24/03/16(土)23:47:59 No.1168300043
アセンブル面の改善は好評だからアクションゲームデザインするのが苦手なスタッフなのか?
38 24/03/16(土)23:48:55 No.1168300351
急降下が暴発しやすいから受け身とボタン入れ替えてほしいのと ブーストダイブだとわかるようにエフェクト入れてくれと書いた
39 24/03/16(土)23:49:18 No.1168300472
敵のノックバックが小さいのかイマイチ気持ちよくない
40 24/03/16(土)23:50:00 No.1168300695
>テスト応募するのすっかり忘れてたからできないけどOP共有クールタイム制だけは直してほしいな >3の時オプション装備ガチャガチャ変えながら戦うの好きだったんだ… 効率的かはともかくこれが俺のフルウェポンコンビネーションだ!みたいなノリで片っ端から武装を連続使用するのができなくなるのはちょっと悲しいよね…
41 24/03/16(土)23:50:37 No.1168300872
アンケートまだ書いてないけど文字数制限とかある?
42 24/03/16(土)23:52:03 No.1168301310
>アセンブル面の改善は好評だからアクションゲームデザインするのが苦手なスタッフなのか? エフェクト盛ったりヒットストップがっつり入れるようなセンスとか見やすいUI作るスキルは相当ない アンケの聞き方的にこれ多分面白く作れてないわみたいな実感も持ってそうだけど
43 24/03/16(土)23:52:36 No.1168301484
ビームハンド! インコム! インコム! サブアーム! うおお俺は全身自動兵器だ! ってやれなくなったのかな
44 24/03/16(土)23:52:36 No.1168301485
>New基準にしたらこれでもマシになってるよ格闘の誘導とか >それでなおアクションの手触り悪いから根本がよくないっぽいが ロボゲーの格闘ってなんでどれもモッサリしてるのか
45 24/03/16(土)23:53:03 No.1168301609
まあガンブレは1の体験版でさっぱり誘導しない空中格闘からしっかり誘導するようになったりしたし伝えときゃいけんだろ多分
46 24/03/16(土)23:53:20 No.1168301687
似た感じのアクションゲームだとメガトン級ムサシぐらいアクションはさくさくの方が楽しいと思う
47 24/03/16(土)23:53:32 No.1168301759
俺はレンチメイスとかサブマニピュレーターとかの多段ヒットで気持ちよくなれる武器が残ってたらそれで満足じゃよ
48 24/03/16(土)23:53:55 No.1168301872
>ロボゲーの格闘ってなんでどれもモッサリしてるのか ガンダムの格闘ってそんなスタイリッシュなもんでもないし OOとかはすげえけど
49 24/03/16(土)23:54:31 No.1168302065
まあ体験版の段階ですらないから改善のよちはあるだろう
50 24/03/16(土)23:54:47 No.1168302158
受け身が◯なのマジで意味わからねえ あとステップももっと簡単にならないかな
51 24/03/16(土)23:55:17 No.1168302299
ロボゲーでスピード感ある格闘ってなんか機体と機体がゴッツンコしてるだけだなって感じになるし…
52 24/03/16(土)23:55:32 No.1168302378
>受け身が◯なのマジで意味わからねえ >あとステップももっと簡単にならないかな もうちょい受付ゆるくしてほしいのよね 最初短押ししてんのに盾構えるから何事かと思った
53 24/03/16(土)23:55:43 No.1168302425
>ビームハンド! サブアームが入ってるラカン機なのに飛ばしたら攻撃できなくなるの意味わかんない
54 24/03/16(土)23:56:48 No.1168302735
>アンケートまだ書いてないけど文字数制限とかある? 300字~ぐらいは書いたけど各項目で特に文字数制限とかは設定されてなかったと思う あんまり書くと投稿前の確認画面でちょっと加減してとか言われるかもしれないが
55 24/03/16(土)23:56:58 No.1168302785
>エフェクト盛ったりヒットストップがっつり入れるようなセンスとか見やすいUI作るスキルは相当ない >アンケの聞き方的にこれ多分面白く作れてないわみたいな実感も持ってそうだけど 演出面はエクバっていうお手本があるのになぜ参考にしないのか
56 24/03/16(土)23:57:10 No.1168302835
>ロボゲーでスピード感ある格闘ってなんか機体と機体がゴッツンコしてるだけだなって感じになるし… アニメでも光の線がぶつかるだけになりがち
57 24/03/16(土)23:57:39 No.1168302993
OPの仕様は3の頃に戻してほしいなぁ 俺式セブンソード!とかできなくなっちゃう
58 24/03/16(土)23:57:55 No.1168303067
とにかく3からアクションを劣化させるな OPいっぱい積んでガンガンやることの何がいけないんだ! それをわかってないからわからせないといけないんだよ開発に
59 24/03/16(土)23:59:17 No.1168303474
>受け身が◯なのマジで意味わからねえ >あとステップももっと簡単にならないかな 受け身はキーコンフィグで変えられる筈明日確認して
60 24/03/16(土)23:59:18 No.1168303478
3から良くなったところはあるけど悪くなったところ差し引いたら正直マイナス気味ではあるから頑張ってほしい
61 24/03/17(日)00:00:07 No.1168303698
おそらくアクションを単調・大味にしたくないという糸があるのはわかるんだけど なら演出面を強化すればいいだけだと思うんだよねぇ 制限をつければいいってのは悪手
62 24/03/17(日)00:00:41 No.1168303897
>受け身はキーコンフィグで変えられる筈明日確認して コンフィグ変えても反映されず戻されるって意見も見たぞ 明日試すけど
63 24/03/17(日)00:00:44 No.1168303922
マジでシリーズが生き残るかどうかだからいっぱい言いたいことは言おう 正直4が出るだけでも奇跡みたいなもんなんだから
64 24/03/17(日)00:01:12 No.1168304081
ところで何でPS4のパッケージでスレ立てるの?
65 24/03/17(日)00:01:21 No.1168304130
ストーリーが気になる
66 24/03/17(日)00:01:28 No.1168304161
>おそらくアクションを単調・大味にしたくないという糸があるのはわかるんだけど それで追加した評価システムがむしろ単調・大味さとついでにアセン幅の減少に拍車かけてるんだよな このゲージ要るかマジでもう一回考え直した方がよくね?って書いた
67 24/03/17(日)00:01:38 No.1168304228
>ところで何でPS4のパッケージでスレ立てるの? どうでもいいことに繊細すぎ
68 24/03/17(日)00:01:46 No.1168304267
ここは直して欲しいねとかそんな話してたらこれは叩いていいやつなんだ!って奴に目を付けられたな…って流れはちょいちょい見た
69 24/03/17(日)00:02:07 No.1168304369
ストーリーはどうなるかわからんけどアプリのは結構良かった覚えがあるからあれくらいは期待したい
70 24/03/17(日)00:03:25 No.1168304768
壊れたラジオみたいにOPスキルの話しかしないけど他にも色々改善点有るでしょ 受付カウンターまで距離が結構あるのにダッシュ不可ファスト移動無しのロビーの仕様とかさぁ
71 24/03/17(日)00:03:58 No.1168304931
カタナもアックスも派手になってるのはいいんだけど その分サーベルが物足りないな
72 24/03/17(日)00:04:31 No.1168305093
>受付カウンターまで距離が結構あるのにダッシュ不可ファスト移動無しのロビーの仕様とかさぁ 何故かゆっくり歩く機能はあるっていう
73 24/03/17(日)00:05:13 No.1168305322
ロビーでブーストダッシュさせてくれとは思った
74 24/03/17(日)00:06:37 No.1168305777
出撃確定がオプションボタン長押しなのは慣れない というかメニューを開く以外であれ使わせんな!ってなるから送る あとブーストとステップが別なのもなんか慣れないしジャンプしたいのにダッシュしちゃうことが多いのも困る
75 24/03/17(日)00:06:52 No.1168305862
>ロビーでブーストダッシュさせてくれとは思った 俺はジャンプも欲しい
76 24/03/17(日)00:07:18 No.1168306008
書き込みをした人によって削除されました
77 24/03/17(日)00:07:35 No.1168306111
アセン面も完全に不満がないわけじゃなくて ペイント項目に移動するだけじゃ調整可能にならなくて 移動→調整モードに入る→調整する→保存→調整モードから出るっていうやたら階層化されてるのが面倒くさいから3と同じに戻してって書くわ
78 24/03/17(日)00:07:43 No.1168306154
強いからナーフしますを繰り返さないでほしい
79 24/03/17(日)00:08:08 No.1168306309
製品だとちゃんと施設が有るのかもしれないけど扉を抜けたら反対側に出ますって謎仕様は???ってなったぜ
80 24/03/17(日)00:08:18 No.1168306370
最終的に公式が何を優先して採択するかはともかく テストプレイヤーがきっちり要点をわかりやすくまとめて意見するお仕事をやれるかどうかは大事 まあ最初は箇条書きしてから整理していくといい思う
81 24/03/17(日)00:09:08 No.1168306659
ハイゴの腕最大化させて先端に武器を持たすの強そうだな…
82 24/03/17(日)00:09:24 No.1168306744
>ハイゴの腕最大化させて先端に武器を持たすの強そうだな… 見た目がキモい
83 24/03/17(日)00:09:42 No.1168306848
アセン周りは回転は多用しないけどズームは多用するだろ!ってなるからカメラ移動モードに入らないとズーム出来ないのは直してほしいな というか右スティックで上下左右でL2R2で拡大縮小じゃ駄目なのかな… なんかこのゲーム似たようなゲームだとだいたいこうなってるって操作とズレてるところある
84 24/03/17(日)00:09:58 No.1168306960
今までを見るにキモいMSを喜ぶ層はそこそこいると思う!
85 24/03/17(日)00:10:30 No.1168307151
>アセン周りは回転は多用しないけどズームは多用するだろ!ってなるからカメラ移動モードに入らないとズーム出来ないのは直してほしいな >というか右スティックで上下左右でL2R2で拡大縮小じゃ駄目なのかな… ガンブレ初めての人がズームわからないって言ってたから変えないとダメだわな
86 24/03/17(日)00:10:53 No.1168307297
ガンブレは要望ガッツリ受け止めてくれる作品だからしっかり出しておけ 仕方ねえんだ
87 24/03/17(日)00:10:54 No.1168307304
>ハイゴの腕最大化させて先端に武器を持たすの強そうだな… 俺の右の腕が云々…
88 24/03/17(日)00:10:56 No.1168307322
ハイゴッグの頭に角生やそうとしたら 頭のてっぺんの位置にパーツを付けれなくて 他の所から持ってきても移動限界で届かなかったのはダメだこれ!ってなった
89 24/03/17(日)00:11:11 No.1168307419
いちいちカメラモードに切り替えるの必要ないよな右スティックフリーなんだから
90 24/03/17(日)00:11:55 No.1168307669
>ハイゴッグの頭に角生やそうとしたら >頭のてっぺんの位置にパーツを付けれなくて >他の所から持ってきても移動限界で届かなかったのはダメだこれ!ってなった アンケートに中央に設置できるようにしてくださいと書かないとな
91 24/03/17(日)00:12:09 No.1168307741
やってればあぁここなの?って気付くけど画面中央の左右が射撃の残段ゲージってのはすげぇわかりにくい!
92 24/03/17(日)00:12:26 No.1168307835
回転は一旦手を止めてじっくり見回す時に使うもので 各部のズームはカラーリングとかで見ながら使うから用途的に逆だよな
93 24/03/17(日)00:12:38 No.1168307896
>やってればあぁここなの?って気付くけど画面中央の左右が射撃の残段ゲージってのはすげぇわかりにくい! 位置は別にいいと思うんだ 細すぎ
94 24/03/17(日)00:12:49 ID:Tsoqm93w Tsoqm93w No.1168307965
>ガンブレは要望ガッツリ受け止めてくれる作品だからしっかり出しておけ >仕方ねえんだ ガッツリ受け止めてるのにノウハウリセットされてるから
95 24/03/17(日)00:13:14 ID:Tsoqm93w Tsoqm93w No.1168308093
>やってればあぁここなの?って気付くけど画面中央の左右が射撃の残段ゲージってのはすげぇわかりにくい! 世界一売れたロボゲーも似たような感じだから…
96 24/03/17(日)00:13:24 No.1168308152
パーツ位置の数値弄るのも上下で10ずつ動かせるのとかどこにも書いてなくてしばらくわからなかったわ UI周りはだいぶ不親切だらけだった
97 24/03/17(日)00:13:59 No.1168308384
>パーツ位置の数値弄るのも上下で10ずつ動かせるのとかどこにも書いてなくてしばらくわからなかったわ そこもなんで上下なんだろうなって思う L1R1でいいじゃん
98 24/03/17(日)00:14:09 No.1168308438
駄目な所しっかり伝えないとNEW2になる可能性はあるからしっかり伝えよう
99 24/03/17(日)00:14:21 No.1168308513
Illusionみたいな開発だ
100 24/03/17(日)00:14:40 No.1168308627
>パーツ位置の数値弄るのも上下で10ずつ動かせるのとかどこにも書いてなくてしばらくわからなかったわ >UI周りはだいぶ不親切だらけだった 判れば便利だし一度気がつけば忘れようがないけどとにかく気付くまでの導線が無いっての多いよね 俺はパーツを入手時に整理しなかった場合どこで処分できるのか見つけられてない
101 24/03/17(日)00:14:59 No.1168308734
格闘の爽快感がエクバとはいかずともバトオペくらいにはなって欲しい
102 24/03/17(日)00:15:19 No.1168308858
書き込みをした人によって削除されました
103 24/03/17(日)00:15:35 No.1168308947
>俺はパーツを入手時に整理しなかった場合どこで処分できるのか見つけられてない ショップ開いてないし合成とかも解放されてないから処分手段ないんじゃないかと思っている 間違ってるかもしれない
104 24/03/17(日)00:15:51 No.1168309030
>>駄目な所しっかり伝えないとNEW2になる可能性はあるからしっかり伝えよう >流石にビルド部分と見せびらかしある時点でなりようがねえわ しかし……3以上には?
105 24/03/17(日)00:16:14 No.1168309173
>流石にビルド部分と見せびらかしある時点でなりようがねえわ Newの改善版であって4じゃないは普通に起きるっていうか起きかけてるよこのテスト版
106 24/03/17(日)00:16:22 No.1168309231
今のところNEWを改善したガンブレくらいの感覚だよ 3の続編と言うにはノウハウの引き継ぎがね…
107 24/03/17(日)00:16:28 No.1168309279
>アンケートに中央に設置できるようにしてくださいと書かないとな 中央はあるんだけどほんとに胴体の中央になるんだよね 本来普通の胴パーツだと頭が生えてる場所だから設置位置が無いっていう 流石に胴が頭になってるタイプだと絶対装飾とかつけたくなる場所だから修正して欲しいね
108 24/03/17(日)00:16:31 No.1168309292
アプデで改善されるまで待つのが賢明に思えてきた…
109 24/03/17(日)00:16:41 No.1168309368
ロビー内で扉を抜けたら何も無しが有るから単純にショップ機能が未実装なだけだと思う
110 24/03/17(日)00:17:09 No.1168309548
オプション武装やEXの原作再現より通常武装のモーションや演出強化の方がゲームは面白くなると思うんだけど ガンダムオタクがうるさいのは原作再現の方だからもどかしいな
111 24/03/17(日)00:17:13 No.1168309572
NEW以下になるのはもうわざとつまらなくしなくちゃならないけどできるだけよくなってほしいから意見を言おう
112 24/03/17(日)00:17:18 No.1168309601
最悪発売までに間に合わなくてもアプデで改善要望が通れば勝ちだからマジで声を上げるしかねえ…
113 24/03/17(日)00:17:26 No.1168309648
ドーベンウルフのビームハンドは設定上有線でサブアーム無しかサブアームあり無線なのでどちらかに統一して欲しい(あるいは切替可能にしてほしい) せっかくパーツ描写のON/OFFがついたなら範囲を拡充して欲しい 具体的には武器を装備している間のみバックパックや脚などのサーベル柄の描写を消す機能が欲しい 現状片手のみ装備がデメリットになってしまうのは良くないので改善して欲しい ロビーで武器と盾も持たせてほしい、ロビーはそれなりに広いので走らせてほしい 近接武器のOPは射撃系OPとはクールタイムを別枠にして欲しい アセンのズームをワンボタンでできるようにしてほしい 昨日分でメモしてたのはこんなところ 何かの参考になれば……
114 24/03/17(日)00:18:11 No.1168309914
現時点で頭の真ん中に生やそうと思ったら機体全体のパーツをずらす必要があるのか
115 24/03/17(日)00:18:11 No.1168309915
>アプデで改善されるまで待つのが賢明に思えてきた… いやそもそもその改善点を報告して直してもらうためのβテストだよ!?
116 24/03/17(日)00:18:30 No.1168310022
>現状片手のみ装備がデメリットになってしまうのは良くないので改善して欲しい これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか?
117 24/03/17(日)00:18:45 No.1168310112
空中ブーストが死ぬほどやりにくい感覚があったけどどう?
118 24/03/17(日)00:19:16 No.1168310271
>>アプデで改善されるまで待つのが賢明に思えてきた… >いやそもそもその改善点を報告して直してもらうためのβテストだよ!? 開発の理想がユーザーの理想と一致してるとは限らないからな 普通に考えたらこうするだろうは通じない
119 24/03/17(日)00:19:29 No.1168310340
サイズが変えれるパーツがどこで見分けつくのかとか全くわからなかったな… そもそも全部サイズ変更できて良くない?
120 24/03/17(日)00:19:33 No.1168310369
武器を両方につけれるのに盾は両方に付けれないのか
121 24/03/17(日)00:19:50 No.1168310481
片手剣時のシールドバッシュは超強いから一度使ってみなよ! PGユニコーンが溶けるぜ
122 24/03/17(日)00:19:54 No.1168310509
対人バランス考える必要無くなったんだからアクションの調整なんて気持ちよさ全振りでいいんだよ!
123 24/03/17(日)00:20:37 No.1168310772
>片手剣時のシールドバッシュは超強いから一度使ってみなよ! >PGユニコーンが溶けるぜ それってオプション武装でしょ? タックルを強化してほしいよ
124 24/03/17(日)00:20:48 No.1168310843
エクバが対人ゲーなのに気持ちよさ優先の調整死ぬほどしてるんだからさ…
125 24/03/17(日)00:21:14 No.1168311003
>空中ブーストが死ぬほどやりにくい感覚があったけどどう? というかブースト周りがなんか使いにくい 具体的にどこが引っかかるのか言語化出来ないけどなんか思った挙動にならない引っかかりが
126 24/03/17(日)00:21:30 No.1168311093
>これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか? それすると今度は両手装備がデメリットになると思う サーベルは2倍になってる様子ないから別に1刀のモーションをもうちょっと高速化してほしいでいいけど射撃武器ならゲージ2倍くらいはしてもバチ当たらないと思う
127 24/03/17(日)00:21:35 No.1168311127
>これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか? 片手装備にするとOPの回復早くするとかどう?
128 24/03/17(日)00:21:50 No.1168311223
>>片手剣時のシールドバッシュは超強いから一度使ってみなよ! >>PGユニコーンが溶けるぜ >それってオプション武装でしょ? >タックルを強化してほしいよ 片手剣状態で左武器使うだけだよ 命中判定が何故か凄い広いからPG相手の特攻兵器になってる
129 24/03/17(日)00:22:20 No.1168311383
スレッドを立てた人によって削除されました 頭にアルミホイル巻いてるけどNEWとエクバ連呼するやつ来るといつもの来たな…ってなる
130 24/03/17(日)00:22:26 No.1168311418
>片手剣状態で左武器使うだけだよ >命中判定が何故か凄い広いからPG相手の特攻兵器になってる ビームハンド使ったら単純に使用不可になったから無いと思ってた 明日試そう……
131 24/03/17(日)00:22:48 No.1168311548
>これは素直にDPS倍にしたら解決するんだろうか? いやDPSにおいてはまあ近接は空いたほうがタックルになってこのタックルになるとかあるから 射撃もこの方向で調整すりゃいいと思う 問題はアビリティのスロットが1パーツぶん丸損する事でこれは昔からずっと言われてる
132 24/03/17(日)00:22:59 No.1168311600
New同様にゲーム性の根幹に結構怪しい点があるんで その部分は小手先のアプデでどうにかなるかなぁという懸念が結構ある どう修正されるやら
133 24/03/17(日)00:23:01 No.1168311614
>片手剣状態で左武器使うだけだよ >命中判定が何故か凄い広いからPG相手の特攻兵器になってる うーん 強いからどうこうって話でもないからな
134 24/03/17(日)00:23:10 No.1168311671
ジャンプとダッシュは別のボタンでやりたいし ダッシュはR1辺りでやりたいんだよな ただこのゲーム武器で使うボタンが多いからどうしてもボタンが足りねぇわ
135 24/03/17(日)00:24:51 No.1168312291
>頭にアルミホイル巻いてるけどNEWとエクバ連呼するやつ来るといつもの来たな…ってなる 前作や同IPのゲームを比較対象にするだけで特定個人扱いはちょっと… おくすりも飲んだほうがいいよ
136 24/03/17(日)00:24:55 No.1168312314
あーそうだ大事なこと忘れてた プレイガイドは最初から全て開示しろ!!!!!
137 24/03/17(日)00:25:00 No.1168312337
ブーストダッシュを開始時無敵にしてステップと別にする必要ないかもって送っておけば良かった… そうすりゃややこしいブースト周りが丸ごと解決する
138 24/03/17(日)00:25:13 No.1168312413
>New同様にゲーム性の根幹に結構怪しい点があるんで >その部分は小手先のアプデでどうにかなるかなぁという懸念が結構ある >どう修正されるやら まぁ……少なくとも分解せず遊べてる以上現段階でnewよりはいいだろう
139 24/03/17(日)00:25:41 No.1168312602
>>頭にアルミホイル巻いてるけどNEWとエクバ連呼するやつ来るといつもの来たな…ってなる >前作や同IPのゲームを比較対象にするだけで特定個人扱いはちょっと… >おくすりも飲んだほうがいいよ というか今だけだからなこうしてほしいあれっぽくして欲しいって言えるの
140 24/03/17(日)00:25:50 No.1168312660
>あーそうだ大事なこと忘れてた >プレイガイドは最初から全て開示しろ!!!!! それはそう 覚醒はまぁいいけどそれ以外はね……
141 24/03/17(日)00:26:04 No.1168312728
Newより上はぶっちゃけ褒め言葉でも何でもないからな!
142 24/03/17(日)00:26:33 No.1168312907
悪いところは遠慮なく悪いと書け だが過去例から鑑みていいところもちゃんと書いた方がいい 悪いところだけ書くと物凄い斜めな修正が飛んでくるぞ
143 24/03/17(日)00:26:46 No.1168312991
スレッドを立てた人によって削除されました >というか今だけだからなこうしてほしいあれっぽくして欲しいって言えるの エクバみたいにしてください!って言ったらエクバにしてくれるかもしれないもんな
144 24/03/17(日)00:27:14 No.1168313136
コンボ演出はデフォでオフになってるけど 邪魔に思う人多いの?
145 24/03/17(日)00:27:39 No.1168313277
NEWを意識してるゲームだったらNEWと比較してもいいけど公式でも3を意識してる文面なんだから最低でも機体が増えた3じゃないと駄目だよ
146 24/03/17(日)00:27:43 No.1168313307
>Newより上はぶっちゃけ褒め言葉でも何でもないからな! いや比較にならんというか絶対に又聞きで適当にけなせる言葉としか使ってないだろお前…
147 24/03/17(日)00:27:59 No.1168313402
発売日いつなんだろうなぁ
148 24/03/17(日)00:28:04 No.1168313434
>エクバみたいにしてください!って言ったらエクバにしてくれるかもしれないもんな 対人戦がどうのって言いたいのかもしれんが こっちは演出の話をしているんだ
149 24/03/17(日)00:28:42 No.1168313654
>だが過去例から鑑みていいところもちゃんと書いた方がいい 武器と腕左右別れたのマジでいいよね ジム鹵獲仕様作ったんだけどビーム兵器のドライブ用コネクタがついてる左腕だけにビーム兵器持たせるのができて凄まじき満足感 バトオペで色塗りとデカールは使えたけどバトオペじゃこうはいかなかった
150 24/03/17(日)00:29:21 No.1168313868
スレッドを立てた人によって削除されました >>エクバみたいにしてください!って言ったらエクバにしてくれるかもしれないもんな >対人戦がどうのって言いたいのかもしれんが >こっちは演出の話をしているんだ この前対人戦がどうこう言って荒らしてたろお前
151 24/03/17(日)00:29:44 No.1168313990
アセンブル面を優先して開発したんだろうからここからはアクション面を掘り下げてくれ
152 24/03/17(日)00:30:00 No.1168314082
エクストリームバーサスとの関連なら 過去作は全部あそこの開発チームから意見を聞いてるはず なのでスタッフロールにいる
153 24/03/17(日)00:30:18 No.1168314190
>この前対人戦がどうこう言って荒らしてたろお前 ?
154 24/03/17(日)00:30:20 No.1168314205
確かにどうせコンボ演出あるならスローよりvs系のカメラ回る奴はいいかもしれんな 俺ガンも眺められてスクショ映えしてついでにカメラ外の戦況をチラ見出来る訳だし
155 24/03/17(日)00:30:31 No.1168314262
勝手にNEWと比較して叩いてるクセに全然違うだろって言うと比較してる時点で云々って無敵すぎるだろ… テスト初日にも散々見たぞ
156 24/03/17(日)00:30:31 No.1168314263
>>この前対人戦がどうこう言って荒らしてたろお前 >? アルミホイルに触るな
157 24/03/17(日)00:31:29 No.1168314582
>Newより上はぶっちゃけ褒め言葉でも何でもないからな! こんな事言われてもネガキャンでしかないって制作ですら認識してるからな
158 画像ファイル名:1710603123640.png 24/03/17(日)00:32:03 No.1168314753
照射がこんな感じのポーズなの本当にやめて
159 24/03/17(日)00:32:18 No.1168314846
モーションが全体的にしょっぱい アンケ送ったけどさすがにここまでメス入れるのは厳しそうだなぁ
160 24/03/17(日)00:32:23 No.1168314875
Switch専売ならなぁ…
161 24/03/17(日)00:32:49 No.1168315052
>勝手にNEWと比較して叩いてるクセに全然違うだろって言うと比較してる時点で云々って無敵すぎるだろ… >テスト初日にも散々見たぞ Newと比較して擁護してる奴は見ても叩いてる奴は見たことねえけど?
162 24/03/17(日)00:33:10 No.1168315179
腕を左右に分けたのは偉いけど左右に分けたせいで悪い点も増えたから難しいよな調整って
163 24/03/17(日)00:34:25 No.1168315580
>腕を左右に分けたのは偉いけど左右に分けたせいで悪い点も増えたから難しいよな調整って 別々に付けたい時はありがたいけど揃えるの大変なところある
164 24/03/17(日)00:34:29 No.1168315603
ところでボディパーツにフォームって項目あったけどなにかわかった人いる?
165 24/03/17(日)00:36:35 No.1168316327
フォームは多分NT-Dとかの変形するやつだと思うけど 何故か初代のおっちゃんにもあったんだよな
166 24/03/17(日)00:37:13 No.1168316531
>別々に付けたい時はありがたいけど揃えるの大変なところある まぁさすがにガワ揃えるのはショップで素体買ってなんかと合成してレベル上げとかでできるんだろう多分… まだ未知数の部分だから油断はできないが
167 24/03/17(日)00:37:19 No.1168316568
BDの顔つけてフォームすると赤いモヤがかかるよ
168 24/03/17(日)00:37:26 No.1168316611
アクションは緊急降下を特殊コマンドにした方が 多分みんなやりやすいんじゃないと思うくらいだ モーションは正直そんなにじっくり見てないから気にしてないところはあるけど
169 24/03/17(日)00:37:35 No.1168316660
基本的に毎作アプデ待ちだよねこのゲーム 今回はブランクもあるんだろうけど
170 24/03/17(日)00:37:40 No.1168316685
とりあえずACなんかである各パラメータや付いてるスキルの細かい解説が見れる詳細モードが欲しいな
171 24/03/17(日)00:38:13 No.1168316843
>何故か初代のおっちゃんにもあったんだよな ……もしかしておっちゃんみたいにver違いがめちゃめちゃ居る奴変えられるのか? MGでも3.0まであるし
172 24/03/17(日)00:39:10 No.1168317171
>BDの顔つけてフォームすると赤いモヤがかかるよ 明日確認してみよう
173 24/03/17(日)00:39:16 No.1168317217
>とりあえずACなんかである各パラメータや付いてるスキルの細かい解説が見れる詳細モードが欲しいな TIPSをまとめた小辞典やメモみたいなのもあるといい
174 24/03/17(日)00:40:27 No.1168317609
なんで他の操作は右下にまとめてるのにソートだけ一覧の上に小さく入れてるんだろう
175 24/03/17(日)00:40:50 No.1168317746
まあ4は実質リハビリ作で5で良くなれば… なんて悠長な事を言ってたら今度こそシリーズ凍結になりそうだからファンも必死である
176 24/03/17(日)00:40:51 No.1168317750
>TIPSをまとめた小辞典やメモみたいなのもあるといい それがプレイガイドなんだが何故か未経験のは隠されてる謎
177 24/03/17(日)00:41:06 No.1168317838
ドーベンのビームハンドは確か3だと有線射出しながら隠し腕使えたスペシャル仕様だったな
178 24/03/17(日)00:41:14 No.1168317872
>基本的に毎作アプデ待ちだよねこのゲーム >今回はブランクもあるんだろうけど 1は欠陥をアプデで改善してた印象ないというか記憶がもうないけどなんかあったっけ
179 24/03/17(日)00:41:25 No.1168317940
>まあ4は実質リハビリ作で5で良くなれば… >なんて悠長な事を言ってたら今度こそシリーズ凍結になりそうだからファンも必死である 大晦日発売でもいいからじっくり煮詰めてくれと思う
180 24/03/17(日)00:42:13 No.1168318217
>まあ4は実質リハビリ作で5で良くなれば… >なんて悠長な事を言ってたら今度こそシリーズ凍結になりそうだからファンも必死である 幸いアンケートもめっちゃ意見欲しい!って具合は出てたから こちらも良し悪しなるだけ漏らさず送るだけだ
181 24/03/17(日)00:42:25 No.1168318294
>大晦日発売でもいいからじっくり煮詰めてくれと思う 余計コストかかって続かないやつじゃねえか!
182 24/03/17(日)00:42:32 No.1168318339
>1は欠陥をアプデで改善してた印象ないというか記憶がもうないけどなんかあったっけ あえて言うなら1何もかも大味と言うか作り込めてなかったからこその2だった気はする
183 24/03/17(日)00:42:55 No.1168318479
ゼロの羽根片方ずつビルダーズパーツにならないかなー
184 24/03/17(日)00:43:06 No.1168318533
>>大晦日発売でもいいからじっくり煮詰めてくれと思う >余計コストかかって続かないやつじゃねえか! このまま出たら買いますか?って質問がアンケートにあるから仕方ねぇんだ
185 24/03/17(日)00:43:16 No.1168318586
>1は欠陥をアプデで改善してた印象ないというか記憶がもうないけどなんかあったっけ このスレに書かれてるだけでも空中格闘の誘導が追加とかあったみたいだな
186 24/03/17(日)00:43:36 No.1168318683
どうしてもアーマードコアと比べる向きは強いから いっそアーマードコア6にあった便利機能書き出して これ入れてというのはアリなのかもしれない
187 24/03/17(日)00:43:40 No.1168318700
>ゼロの羽根片方ずつビルダーズパーツにならないかなー セフィロス!?
188 24/03/17(日)00:44:00 No.1168318812
1はまあゲームコンセプト自体の可能性がウケたけどアプデでどうにかできる欠点では無かったな…
189 24/03/17(日)00:44:18 No.1168318919
なんというかアクションゲームとしての操作感がフルプライスのそれではないというか… 具体的にはわからんが安っぽい
190 24/03/17(日)00:44:18 No.1168318921
>どうしてもアーマードコアと比べる向きは強いから >いっそアーマードコア6にあった便利機能書き出して >これ入れてというのはアリなのかもしれない フロムレベルの開発力がここにあるとでも?
191 24/03/17(日)00:44:23 No.1168318953
アーマードコア6かエクバの操作システム踏襲してくださいって意見通らないかな
192 24/03/17(日)00:44:49 No.1168319101
>どうしてもアーマードコアと比べる向きは強いから >いっそアーマードコア6にあった便利機能書き出して >これ入れてというのはアリなのかもしれない それで出来上がるのがデモンエクスマキナレベルなんですね
193 24/03/17(日)00:44:54 No.1168319133
>フロムレベルの開発力がここにあるとでも? あるか無いかの話ではない!
194 24/03/17(日)00:45:06 No.1168319190
このシリーズは操作性がカジュアルで尚且つ攻撃をばら撒けるってのが売りの一つだから…
195 24/03/17(日)00:45:08 No.1168319212
羽片方ずつでセフィロスみたいにしたり角度変えて機体包むようにしたいわ
196 24/03/17(日)00:45:13 No.1168319235
>1はまあゲームコンセプト自体の可能性がウケたけどアプデでどうにかできる欠点では無かったな… 1はパーツ少ないとか色々問題は多かったし受けた方向性としては2が土台よね
197 24/03/17(日)00:45:36 No.1168319344
>なんというかアクションゲームとしての操作感がフルプライスのそれではないというか… >具体的にはわからんが安っぽい 流用元がNewだからろくでもない部分だいたいそこ由来だと思う よろけ値の蓄積かなんかで中割もなく突然ダウンするとか許容できないキモさだったんでお便りに書いた
198 24/03/17(日)00:45:52 No.1168319435
>セフィロス!? 勿論MGサイズのガーベラストレートを持たせる…
199 24/03/17(日)00:46:21 No.1168319586
オロチエンジンから変えたからノウハウもうまく引き継げない
200 24/03/17(日)00:46:33 No.1168319650
>1はパーツ少ないとか色々問題は多かったし受けた方向性としては2が土台よね つまり4では何も解決しないって事?!
201 24/03/17(日)00:46:42 No.1168319700
>このシリーズは操作性がカジュアルで尚且つ攻撃をばら撒けるってのが売りの一つだから… OPクールタイム統一でばら撒けなくなってる!
202 24/03/17(日)00:46:49 No.1168319731
>1はパーツ少ないとか色々問題は多かったし受けた方向性としては2が土台よね 1はパーツ少ないなりにちゃんと開発がその中でそれっぽい機体出して楽しみ方を提示してたのはでかい 熱意が伝わったから2に繋がった
203 24/03/17(日)00:46:55 No.1168319775
>アーマードコア6かエクバの操作システム踏襲してくださいって意見通らないかな 緊急降下の仕様とステップをブーストボタンで一括に出来ませんかくらいなら検討余地はあるんでない?
204 24/03/17(日)00:47:08 No.1168319851
ACと比較させてもらえるなら全然マシでこのままいくとカスタムメックウォーズと戦うことになる
205 24/03/17(日)00:47:09 No.1168319859
とりあえず敵側のダウン無敵は特別な理由ない限りは要らん!煩雑なだけだ!
206 24/03/17(日)00:47:11 No.1168319871
バンナム定期的に4作目辺りでノウハウ投げ捨てるから…
207 24/03/17(日)00:47:45 No.1168320047
>バンナム定期的に4作目辺りでノウハウ投げ捨てるから… それがNEWでは?
208 24/03/17(日)00:47:56 No.1168320108
これ次作あったら見違えるって!感は凄いあったからな1
209 24/03/17(日)00:47:58 No.1168320115
ダウンを自分で起こさないと寝たままなの面倒くさいな!
210 24/03/17(日)00:47:59 No.1168320118
>とりあえず敵側のダウン無敵は特別な理由ない限りは要らん!煩雑なだけだ! なんなら煩雑通り越して理不尽だぜ! 無敵時間でスタン食らったりよろけハメされてゲージ溶けるからな!!
211 24/03/17(日)00:48:20 No.1168320243
>バンナム定期的に4作目辺りでノウハウ投げ捨てるから… だから!今更ノウハウがある無いで甘ったれて貰ってちゃ困るんだよ! シリーズ復活できるかどうかなんだから!
212 24/03/17(日)00:48:51 No.1168320422
>1はパーツ少ないなりにちゃんと開発がその中でそれっぽい機体出して楽しみ方を提示してたのはでかい >熱意が伝わったから2に繋がった 2があれば良くなるって期待感はあったからなぁ 今回NEWが実質ノーカウントで仕切り直し1作目みたいなもんだから早くもアプデか5に期待みたいな空気が出てる
213 24/03/17(日)00:49:05 No.1168320475
まずシステム刷新レベルの要望は妄想と変わらないから今のシステムで表現するにはどうするかくらいにしとけ
214 24/03/17(日)00:49:07 No.1168320488
newをベースに3っぽいものを作ってるのが今の段階って感じだな何というか…
215 24/03/17(日)00:49:10 No.1168320509
ノウハウというか下請けが違うのでは
216 24/03/17(日)00:49:14 No.1168320529
基本的にPvEならプレイヤー側は仕様的に有利で ええ!
217 24/03/17(日)00:49:31 No.1168320616
正直ボス以外は適当に無双させてくれるだけで良いんだけどな
218 24/03/17(日)00:49:35 No.1168320642
>このシリーズは操作性がカジュアルで尚且つ攻撃をばら撒けるってのが売りの一つだから… EXアクションに頼らず通常攻撃の派生で複数攻撃してほしいなぁ 着弾したら爆発が起きたり
219 24/03/17(日)00:49:38 No.1168320655
まあ3絶賛されてるけど初期3も大概だったしな…
220 24/03/17(日)00:49:40 No.1168320665
5が出せる確約があるならもっと穏やかな心で見守れるんだがな…
221 24/03/17(日)00:49:42 No.1168320681
>シリーズ復活できるかどうかなんだから! そもそもシリーズ復活させる気なんてなくて死体を起こして金儲けしたかっただけっていつものオチだったね
222 24/03/17(日)00:49:49 No.1168320718
というかNEWベースならロックオン周りもっとクソだわ
223 24/03/17(日)00:49:58 No.1168320761
>newをベースに3っぽいものを作ってるのが今の段階って感じだな何というか… それはまあ解る newをめっちゃ頑張って改造してる熱意は感じられる