虹裏img歴史資料館

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24/03/16(土)12:43:37 mz用意... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710560617204.png 24/03/16(土)12:43:37 No.1168063501

mz用意した NAI用意した やるぞやるぞ

1 24/03/16(土)12:48:27 No.1168064812

一日の行動選んでくシミュレーション作ってるんだけど初制作だから行動選択メニューの自作で躓きそうで飛ばしたいんだよね マウス操作オンリーとキャラアイコン動かしてマップイベントで呼び出し管理するのだったらどっちが遊びやすい?

2 24/03/16(土)12:50:13 No.1168065340

マウス操作オンリーはだいたい操作性悪くなるからアクターのホコグラカーソルにしちゃってマップイベントで管理する方が作りやすいし遊びやすいと思うよ エロシーンだけはコモンイベントで実装するべきだけど

3 24/03/16(土)12:50:52 No.1168065506

>一日の行動選んでくシミュレーション作ってるんだけど初制作だから行動選択メニューの自作で躓きそうで飛ばしたいんだよね >マウス操作オンリーとキャラアイコン動かしてマップイベントで呼び出し管理するのだったらどっちが遊びやすい? 文面からあんまり想像出来ないんだけどツクールならマウス操作オンリーは苦手かな

4 24/03/16(土)12:55:28 No.1168066819

マウス操作は割と人選ぶからなぁ…

5 24/03/16(土)12:55:55 No.1168066963

ありがとう!マウスは頼らない形にしてみる!

6 24/03/16(土)12:56:08 No.1168067027

俺も2ヶ月くらい前にMZ買ってたけどこのままじゃダメだと思ってNAIの月毎契約を一旦切ってMZのチュートリアルページ開いたよ 今は出先だけどおうち帰ったらがんばる

7 24/03/16(土)12:59:25 No.1168068013

マウス操作オンリーは基本的にPictureButton頼りになるはず

8 24/03/16(土)12:59:48 No.1168068128

RPGだし仲間増やすか!したら増やした仲間分もなんか作ったほうが良いよな…?ってなって作業量が増えた

9 24/03/16(土)13:01:13 No.1168068558

OP考えて1時間!次の日には考え変わって作り直し!チュートリアルシーンの台詞考えてシステム単語の文字色変えて…また1時間!みたいな感じで時間が溶ける…

10 24/03/16(土)13:03:30 No.1168069163

次スレ立ったらRPGツクールって何使ってるの?って聞こうと思ってたんだけどMZが良いのか

11 24/03/16(土)13:04:39 No.1168069519

いざツクってみてどんなスレ画でカタログにぶん投げればいいか悩んでるところはある スクショ自体は当然お出しするつもりだけどスレ画にするとなるとジーコ制作のやつとかの方がいいのかなとか迷うな

12 24/03/16(土)13:04:48 No.1168069558

俺はやりたいことでVX AceとMV使いわけてるよ 今から始めるならMVかMZのどっちかでいいんじゃないかな プラグインやドキュメント充実してるのは今でもMVの方だと思うけど

13 24/03/16(土)13:06:17 No.1168069981

>次スレ立ったらRPGツクールって何使ってるの?って聞こうと思ってたんだけどMZが良いのか MZでもMVでもどっちでもいいよ 細かい違いはあるけど初心者がそんなとこ気にするくらいなら妥協して作業進めた方がいいような部分だし…

14 24/03/16(土)13:08:04 No.1168070497

>いざツクってみてどんなスレ画でカタログにぶん投げればいいか悩んでるところはある >スクショ自体は当然お出しするつもりだけどスレ画にするとなるとジーコ制作のやつとかの方がいいのかなとか迷うな いきなりスクショ画像でスレ立ててもカタログで自作ジーコのスレだと気づかれない可能性があるから初回は今のスレ画とかツクールのロゴとかジーコ作成とか?

15 24/03/16(土)13:08:39 No.1168070676

今やるんならMZで良いんじゃないかな MZで出来てMVで出来なかったり逆もあったりするからその辺は調べたほうが良いかも

16 24/03/16(土)13:08:57 No.1168070754

なるほどありがとう ちょっと調べてみるわ

17 24/03/16(土)13:09:18 No.1168070857

ジーコ作成の奴が丸いとは思うよ 一回体験版とか投げたらスクショで判ってもらえそう

18 24/03/16(土)13:09:26 No.1168070887

俺はまだAI使ってないからこのまま行くと公式画像のキャラの顔のまま別人として出すことになる…

19 24/03/16(土)13:09:41 No.1168070967

VXAceも良いツクールなんだけど解像度の問題が惜しい

20 24/03/16(土)13:09:46 No.1168070987

初心者ならMZじゃ… でも購入前に体験版でチュートリアルじゃ…チュートリアルをやるのじゃ… それと体験版は30日間利用可能で、機能的な制限は無いのじゃ…

21 24/03/16(土)13:10:33 No.1168071201

スレ文最初に自作ジーコってつけとけばよってくると思う

22 24/03/16(土)13:11:02 No.1168071330

>俺はまだAI使ってないからこのまま行くと公式画像のキャラの顔のまま別人として出すことになる… なんかのゲームですごい味付けされたキャラがいる画像だと事故が起きるな…

23 24/03/16(土)13:11:15 No.1168071400

MZはいいぞ MVだと命令の順番入れ替える時一行一行カットアンドペーストするしかないけどMZだとドラッグで動かせる さらに複数の命令選択して動かせる もうMVに戻れない 手探りの初心者こそMZにするべき

24 24/03/16(土)13:11:37 No.1168071505

ドキュメントはともかくプラグインについてはMZもMVともう遜色ないぐらい揃ってると言うか MVでしか使えないものよりもMZでしか使えないものの方が多くなったような

25 24/03/16(土)13:11:41 No.1168071525

将来の夢はFGOとかFEH達みたいな大作だけど最初はほんとに小粒なやつにしようとは思ってる 思ってるんだけどいま自分で考えてるこれがガチ初心者の身の丈に合うほどの小粒なのかどうかよく分かんないけどまぁなんとかなるかあ!

26 24/03/16(土)13:12:48 No.1168071790

>もうMVに戻れない >手探りの初心者こそMZにするべき これくらい最初から付けとけよくそくそくそってなる部分が補完されてるのは良いよね…

27 24/03/16(土)13:12:53 No.1168071817

自作◯◯(ここに性癖を入れる)ジーコを制作中です ってやれば大体誰か判ってくれるぞ!

28 24/03/16(土)13:14:17 No.1168072195

いかに自分個人のおシコり用という前提は崩れなくともなんだかんだで他人からの反応は欲しいのが人情だからな…

29 24/03/16(土)13:14:38 No.1168072302

>自作◯◯(ここに性癖を入れる)ジーコを制作中です >ってやれば大体誰か判ってくれるぞ! ここで自分のツクったもの発表していいですか?って言われちゃうんだ…

30 24/03/16(土)13:15:26 No.1168072507

FGOはあれで結構省エネな作りしてない? 今は継ぎ足されまくってるからボリューム多いけどマップやドットの割り切り方は見習いたい

31 24/03/16(土)13:15:43 No.1168072584

>将来の夢はFGOとかFEH達みたいな大作だけど最初はほんとに小粒なやつにしようとは思ってる >思ってるんだけどいま自分で考えてるこれがガチ初心者の身の丈に合うほどの小粒なのかどうかよく分かんないけどまぁなんとかなるかあ! 俺は小粒にしよう!って縮小したけどそれでもまだ大きいよこれ!ってなった しかも小粒にしたのにどんどん付け足したい要素が増えてくる…

32 24/03/16(土)13:15:48 No.1168072607

やはり薬草祭か…

33 24/03/16(土)13:16:22 No.1168072769

俺も10年好きなキャラがいるがそのキャラで何するか悩むよ

34 24/03/16(土)13:16:53 No.1168072911

いま不安なのは立ち絵や一枚絵がうまくそれなり程度の一貫性を保ててるかどうか せめて立ち絵はその辺しっかりしたいんだが顔だけならインペでなんとかできるけど立ち絵にも複数ポーズ欲しいよな…

35 24/03/16(土)13:16:57 No.1168072936

>やはり薬草祭か… 今のFEジーコ等の創作熱はあれから始まったもんな…

36 24/03/16(土)13:18:08 No.1168073262

>FGOはあれで結構省エネな作りしてない? >今は継ぎ足されまくってるからボリューム多いけどマップやドットの割り切り方は見習いたい 作りが省エネだとしてもそれをお出しされる視聴者から見ると超大作だからさ… あと単純に自分のシコを継続的に形にできてるってだけでもうほんとすごいです

37 24/03/16(土)13:18:46 No.1168073466

>俺は小粒にしよう!って縮小したけどそれでもまだ大きいよこれ!ってなった >しかも小粒にしたのにどんどん付け足したい要素が増えてくる… なので「いかにつまらないゲームを作るか」を念頭に入れて作るんだよ

38 24/03/16(土)13:18:50 No.1168073480

最近ちょくちょく来てるTS無様エロも凄い省力化してたな 町とかはあれくらい割り切って良いのかもしれない

39 24/03/16(土)13:19:08 No.1168073568

スレッドを立てた人によって削除されました 本人が褒め称えてそう

40 24/03/16(土)13:19:27 No.1168073651

>将来の夢はFGOとかFEH達みたいな大作 今気づいたけど大作という前にまだ完成してねえなこれ

41 24/03/16(土)13:19:50 No.1168073769

>>将来の夢はFGOとかFEH達みたいな大作 >今気づいたけど大作という前にまだ完成してねえなこれ 言われて初めて気付いたけどそうである

42 24/03/16(土)13:20:30 No.1168073963

完成したら超大作ってことじゃん!

43 24/03/16(土)13:20:31 No.1168073967

俺も初ジーコ作成中だけど最初の予定から既に6回ぐらい規模縮小してる 最悪エロシーンがあってひとつの流れが出来ればいいかなって…

44 24/03/16(土)13:21:32 No.1168074253

マップもだけどバトルシステムもどんどん簡略化してるわ俺 属性撤廃!スキルは1キャラに2つ!魔攻と魔防撤廃!命中回避撤廃!

45 24/03/16(土)13:21:48 No.1168074331

>俺も初ジーコ作成中だけど最初の予定から既に6回ぐらい規模縮小してる >最悪エロシーンがあってひとつの流れが出来ればいいかなって… 最初はマジでそれくらいで良いんだぞ!?

46 24/03/16(土)13:22:23 No.1168074502

薬草って良く言われるけど要するにそういう事だからなあれ 処女作はマジで1イベントやって終わりくらいので良いんだ

47 24/03/16(土)13:22:41 No.1168074586

薬草取って帰ってきてご褒美にエロシーンがある まずはここからか

48 24/03/16(土)13:22:45 No.1168074609

>なので「いかにつまらないゲームを作るか」を念頭に入れて作るんだよ SS詐欺チュートリアル詐欺ゲー作って反応見るのありな気がしてきた

49 24/03/16(土)13:23:19 No.1168074759

独自システムなんか考えるな UIにこだわるな 完成させろ

50 24/03/16(土)13:23:41 No.1168074856

エンカウント!お互いの攻防HPでダメージを算出!戦闘終了!でもいいんだぞ

51 24/03/16(土)13:25:29 No.1168075335

今流行ってるSRPGというかFE風だとここで意見聞きやすいからいいと思う

52 24/03/16(土)13:26:03 No.1168075488

俺はエロシーンが無いけど女の子と二人で生活して好きなシチュあるゲーム作りてえ!で作ってる エロシーンは考えれば1つくらいは浮かぶけど後回しになる

53 24/03/16(土)13:26:56 No.1168075728

>俺はエロシーンが無いけど女の子と二人で生活して好きなシチュあるゲーム作りてえ!で作ってる >エロシーンは考えれば1つくらいは浮かぶけど後回しになる どんな内容!?

54 24/03/16(土)13:27:08 No.1168075788

8割の人が最初に引っかかる見えない壁問題

55 24/03/16(土)13:27:21 No.1168075835

プレイする方は戦闘が遅いとか街が無駄に広いとかスキップないと不便とか音量がでけえとか色々言いたくなるけど 正直ユーザー目線であれ直してこれ直してストレスを無くそうとしていくとマジで永久に終わんないからな…最初は多少雑でもいいと思う ごめんやっぱ音量はちょっと弄って

56 24/03/16(土)13:28:16 No.1168076093

>ごめんやっぱ音量はちょっと弄って あれ爆音治すなら最初にコンフィグだけ触っておくのがいいのかな

57 24/03/16(土)13:29:26 No.1168076412

なんでデフォ音量あんな大きいんだろうな…

58 24/03/16(土)13:29:58 No.1168076567

>>ごめんやっぱ音量はちょっと弄って >あれ爆音治すなら最初にコンフィグだけ触っておくのがいいのかな オプションいじったシステムのセーブデータを同梱するか なんか初期音量いじれるプラグインもあるとか

59 24/03/16(土)13:31:14 No.1168076926

ゆくゆくはFE風SRPGジーコツクりたい ストーリーのアイデアだけはある!

60 24/03/16(土)13:31:14 No.1168076930

テーテレレッテッテテッテテー!!!

61 24/03/16(土)13:31:44 No.1168077064

>>ごめんやっぱ音量はちょっと弄って >あれ爆音治すなら最初にコンフィグだけ触っておくのがいいのかな トリアコンタンのマスターボリューム弄るやつとかデフォルトの音量弄るプラグインいれよ

62 24/03/16(土)13:32:13 No.1168077222

>ゆくゆくはFE風SRPGジーコツクりたい >ストーリーのアイデアだけはある! そのチンポは…まさかヴァイス!?

63 24/03/16(土)13:32:17 No.1168077237

>ゆくゆくはFE風SRPGジーコツクりたい >ストーリーのアイデアだけはある! FE風SRPGをツクる基本セットは配布される予定があるみたいなので先にストーリー書きだしておいたらどうだい?

64 24/03/16(土)13:32:22 No.1168077258

やっぱ頼りになるぜ…トリアコンタン神!

65 24/03/16(土)13:33:04 No.1168077442

町とかダンジョンとかマップいらないと思う マップ移動してて楽しい事なんて殆どないし そこに割く労力はイベントに使ったほうが良い

66 24/03/16(土)13:33:34 No.1168077590

正直タクティクスオウガジーコはちょっと見てみたい さっすがオズ様話が分かる~!

67 24/03/16(土)13:33:35 No.1168077596

>FE風SRPGをツクる基本セットは配布される予定があるみたいなので先にストーリー書きだしておいたらどうだい? 一番大変なのは絵だと思う…AI使っても差分とかめんどくさすぎて投げかけたし…

68 24/03/16(土)13:34:11 No.1168077763

>ゆくゆくはFE風SRPGジーコツクりたい >ストーリーのアイデアだけはある! fu3243383.txt この手順書を使われよ 近々更新する

69 24/03/16(土)13:34:34 No.1168077875

AI使っても必要分揃えるのは普通に手間がかかるだけでなくエッチなの生成してたらついついシコりたくなる罠があるからな…

70 24/03/16(土)13:34:48 No.1168077941

僕にこの手を汚せというのかが別の意味になっちまう!

71 24/03/16(土)13:35:15 No.1168078070

>この手順書を使われよ >近々更新する ねえ本当にちゃんと寝てる…?

72 24/03/16(土)13:35:18 No.1168078088

イラストに力を入れるとね それで力尽きるの

73 24/03/16(土)13:35:19 No.1168078093

>この手順書を使われよ 多分例のやつ >近々更新する 本人か…

74 24/03/16(土)13:36:14 No.1168078319

この邪竜1日中imgしてない?

75 24/03/16(土)13:36:23 No.1168078354

>AI使っても必要分揃えるのは普通に手間がかかるだけでなくエッチなの生成してたらついついシコりたくなる罠があるからな… 正直生成されたエロ画像みながら自分の脳内で出来上がってるエロシーン再生するだけで余裕で自家発電できちゃうからわざわざゲーム作るまでもないという大問題があるんだよな

76 24/03/16(土)13:36:40 No.1168078434

本人いそうだから言うけどプラグインとかドキュメント配ったりするならここだけじゃなくてXとかブログとかも作ってそっちで配布したら? ここで更新報告すんなとかそういう意味じゃなくてね 一期一会で掘りたかったらログサイト見ろで配るの無理があると思うよ

77 24/03/16(土)13:37:03 No.1168078534

>僕にこの手を汚せというのかが別の意味になっちまう! 横たわるのは犬と豚はしっくりくる

78 24/03/16(土)13:37:42 No.1168078717

>fu3243383.txt >この手順書を使われよ >近々更新する 究極虎の巻きたな…はっきり言って現段階ではテキストの意味がまったく理解できないけどいつかツクる日のために更新だけはさせてもらってますありがとうございます あと寝てくれ

79 24/03/16(土)13:37:50 No.1168078752

>本人いそうだから言うけどプラグインとかドキュメント配ったりするならここだけじゃなくてXとかブログとかも作ってそっちで配布したら? >ここで更新報告すんなとかそういう意味じゃなくてね >一期一会で掘りたかったらログサイト見ろで配るの無理があると思うよ imgの外に持って行けというのか

80 24/03/16(土)13:38:11 No.1168078839

買うならDLCも買うと捗るんだろうか

81 24/03/16(土)13:38:37 No.1168078945

>この邪竜1日中ゲーム作りながらimgしてない?

82 24/03/16(土)13:39:27 No.1168079171

>クリ率はまだ試行錯誤してる途中ですが上手く行き次第こちらも解説します 思いのほか苦戦してるっぽいけど目途は立ってるんだろうか?

83 24/03/16(土)13:39:27 No.1168079172

>>AI使っても必要分揃えるのは普通に手間がかかるだけでなくエッチなの生成してたらついついシコりたくなる罠があるからな… >正直生成されたエロ画像みながら自分の脳内で出来上がってるエロシーン再生するだけで余裕で自家発電できちゃうからわざわざゲーム作るまでもないという大問題があるんだよな 作ったゲームプレイした方がよりシコれるのは間違い無いんだけど脳内ストーリーと絵だけはいま目の前にあるのが逆にツクる障害になってる節はちょっとある

84 24/03/16(土)13:39:55 No.1168079313

>imgの外に持って行けというのか 別にいもげの外にAIジーコ持ってかなくてもプラグインとかだけ外で更新履歴とか追いやすい形でまとめるのはありなんじゃない? エロステータスの人とか普通にブログでやってるじゃん

85 24/03/16(土)13:40:34 No.1168079515

>エロステータスの人とか普通にブログでやってるじゃん あれ「」だったの!?

86 24/03/16(土)13:40:57 No.1168079625

>本人いそうだから言うけどプラグインとかドキュメント配ったりするならここだけじゃなくてXとかブログとかも作ってそっちで配布したら? >ここで更新報告すんなとかそういう意味じゃなくてね >一期一会で掘りたかったらログサイト見ろで配るの無理があると思うよ feっぽいSRPGを布教のためにはそうしたい気持ちもあるけど自分一人で作ったものではないのに自分の手柄みたいになっちゃうのがどうもね… いただいたプラグインもいくつか「」製だし…

87 24/03/16(土)13:41:03 No.1168079663

絵よりシナリオとエロシーンの興奮できるテキスト考えるのが大変

88 24/03/16(土)13:41:34 No.1168079805

>>本人いそうだから言うけどプラグインとかドキュメント配ったりするならここだけじゃなくてXとかブログとかも作ってそっちで配布したら? >>ここで更新報告すんなとかそういう意味じゃなくてね >>一期一会で掘りたかったらログサイト見ろで配るの無理があると思うよ >imgの外に持って行けというのか wikiかなんかにまとめるのが丸いような気がする… が、問題はだれがそんな面倒くさいことするのかだが…

89 24/03/16(土)13:41:50 No.1168079879

>>俺はエロシーンが無いけど女の子と二人で生活して好きなシチュあるゲーム作りてえ!で作ってる >>エロシーンは考えれば1つくらいは浮かぶけど後回しになる >どんな内容!? 基本的に不思議な女の子に食事恵んでもらったりお世話してもらったりするけど流れのままの先には女の子の為に殺される展開が待ってるようなシチュ お風呂入れてもらうのはいいよね!っていう気持ちが一番エロに近い…

90 24/03/16(土)13:42:22 No.1168080028

>一日の行動選んでくシミュレーション作ってるんだけど初制作だから行動選択メニューの自作で躓きそうで飛ばしたいんだよね >マウス操作オンリーとキャラアイコン動かしてマップイベントで呼び出し管理するのだったらどっちが遊びやすい? 標準選択肢と選択肢改変プラグインでわりと済むと思う 個人的にはマウスのが手軽だけどこれならマウス無しでも出来るし

91 24/03/16(土)13:42:43 No.1168080119

「」用wikiでまとめるのはかなりアリだと思う

92 24/03/16(土)13:43:08 No.1168080239

出先で作ろうと思ったらノーパソでMV起動しなかった… MZ買うべきか…

93 24/03/16(土)13:43:19 No.1168080278

ここで言う事じゃないかもしれないけど敵が追撃しない理由っぽいのがわかったけど伝わったかな

94 24/03/16(土)13:44:35 No.1168080621

>ここで言う事じゃないかもしれないけど敵が追撃しない理由っぽいのがわかったけど伝わったかな ごめん…わからなかったから一旦ロールバックして前の仕様に戻したんだ…勉強不足で申し訳ないです

95 24/03/16(土)13:44:41 No.1168080656

ただでさえライセンス不明瞭なもの多いからwikiとかに勝手にまとめるのはまずいんじゃねえかなあ 自作部分で権利関係はっきりしてるものだけ個人がXとかfc2とかに放り投げといて過去verまで含めて掘りたかったらここ見てねくらいの扱いのが無難だと思うが…

96 24/03/16(土)13:46:41 No.1168081244

書き込みをした人によって削除されました

97 24/03/16(土)13:47:06 No.1168081366

>ただでさえライセンス不明瞭なもの多いからwikiとかに勝手にまとめるのはまずいんじゃねえかなあ >自作部分で権利関係はっきりしてるものだけ個人がXとかfc2とかに放り投げといて過去verまで含めて掘りたかったらここ見てねくらいの扱いのが無難だと思うが… 金取ってるわけじゃないしここで配ってるだけならまあいいだろ と思ってはいるけど諸々まとめたページ作るのはやっぱこええわと思う気持ちは俺も割とある

98 24/03/16(土)13:47:13 No.1168081411

>imgの外に持って行けというのか 無関係ゾーン 出来上がったらこっちで報告して壺のせい~ってあっちに投げてくるのが一番安心なのかもしれない 無関係ゾーン

99 24/03/16(土)13:48:32 No.1168081771

そういやAIに尋ねるとまじでささっとプラグイン書いてくれるんだね…すげーAIすげー

100 24/03/16(土)13:48:54 No.1168081875

俺ここでプラグイン投げたけど売る用の自作ジーコでも使いたいプラグインだからライセンスつけずに投げたのやらかしたかもしれんと今になって思ってる

101 24/03/16(土)13:48:56 No.1168081885

なまじ普通に有用で需要ありそうな代物なのがややこしい

102 24/03/16(土)13:49:54 No.1168082130

>ごめん…わからなかったから一旦ロールバックして前の仕様に戻したんだ…勉強不足で申し訳ないです コアのBattleManager.makeActionOrdersのところの追撃処理で判定後に代入する先をagilityRateじゃなくてthis._agilityRateに変えれば行ける…と思う

103 24/03/16(土)13:50:19 No.1168082241

>金取ってるわけじゃないしここで配ってるだけならまあいいだろ >と思ってはいるけど諸々まとめたページ作るのはやっぱこええわと思う気持ちは俺も割とある まとめる側が悪意無くてもそこ起点に悪さしたりトラブル起こすやつ現れたら無関係ゾーンというわけにもいかなくなるからな…

104 24/03/16(土)13:51:16 No.1168082478

>>ごめん…わからなかったから一旦ロールバックして前の仕様に戻したんだ…勉強不足で申し訳ないです >コアのBattleManager.makeActionOrdersのところの追撃処理で判定後に代入する先をagilityRateじゃなくてthis._agilityRateに変えれば行ける…と思う ありがとうございます帰宅したらすぐに試してみます

105 24/03/16(土)13:52:27 No.1168082801

俺には才能がない…! 初心者講座読むね…

106 24/03/16(土)13:53:11 No.1168082987

>>金取ってるわけじゃないしここで配ってるだけならまあいいだろ >>と思ってはいるけど諸々まとめたページ作るのはやっぱこええわと思う気持ちは俺も割とある >まとめる側が悪意無くてもそこ起点に悪さしたりトラブル起こすやつ現れたら無関係ゾーンというわけにもいかなくなるからな… これなんだよね 悪意あるバカが紛れたらそれだけで極めて面倒な事態になるのが目に見えてるのでせめて一期一会のテイは崩すべきでないかなって個人的な意見

107 24/03/16(土)13:55:10 No.1168083537

キャラ用意 マップ用意 エロ絵用意 してから 中身用意 でいいの?

108 24/03/16(土)13:55:57 No.1168083752

そもそもプラグイン部分もAI生成物整形してお出ししてるんだろうから自作の体でお出ししててもホワイトなものとは言い切れないんじゃない? GPTくんがどっかで外人が有料で公開してるプラグインまるっとコピペしてきててもわからないじゃん?

109 24/03/16(土)13:55:58 No.1168083761

まあそのうち公式フォーラムにいる人らも触り始めるだろSRPGギアきっと多分恐らく

110 24/03/16(土)13:56:32 No.1168083910

まぁ別に広めなくてはいけない義務があるわけでもないし ここで公開するだけなのが手軽だし今のままでいいんじゃないか

111 24/03/16(土)13:56:45 No.1168083962

>キャラ用意 >エロ絵用意 うん >マップ用意 サンプルマップでいい >中身用意 取り敢えず1シーン作ってみればわかる

112 24/03/16(土)13:57:38 No.1168084196

>まぁ別に広めなくてはいけない義務があるわけでもないし >ここで公開するだけなのが手軽だし今のままでいいんじゃないか 製作終わったとしても作った「」が思い立てばまた稀に再配布の機会とかもあるだろうしな たぶん

113 24/03/16(土)13:57:41 No.1168084205

>>キャラ用意 >>エロ絵用意 >うん >>マップ用意 >サンプルマップでいい >>中身用意 >取り敢えず1シーン作ってみればわかる マップは後から差し替え用意だからってこと?

114 24/03/16(土)13:57:59 No.1168084284

>そもそもプラグイン部分もAI生成物整形してお出ししてるんだろうから自作の体でお出ししててもホワイトなものとは言い切れないんじゃない? >GPTくんがどっかで外人が有料で公開してるプラグインまるっとコピペしてきててもわからないじゃん? それならそれでここで拾ったもの使って有料ゲームツクるなよはどっかで警告しといたほうがいいかもしれないな…

115 24/03/16(土)13:58:41 No.1168084461

>マップは後から差し替え用意だからってこと? まず完成させろ

116 24/03/16(土)13:58:55 No.1168084521

こういうの見てると自分の作った分ぐらいはまとめておこうかな…という気持ちになったのでちょっと考えて置こう…

117 24/03/16(土)13:59:40 No.1168084737

>キャラ用意 >マップ用意 >エロ絵用意 >してから >中身用意 >でいいの? 今作ってる感覚だと中身から絵のほうがいいというか中身ないとどんな絵用意すればいいのかわからんってなるなってる

118 24/03/16(土)14:00:15 No.1168084887

steamに割引来たからツクール購入迷ってる MZが初心者向けと聞くけど値段見てるとはMVがいいなあってなってて買って置いてちょいちょい触るくらいにいい値段なんだ 作る側としてとっつき辛さは努力するとしてゲームをやる方としてはMV作だとMVかぁ…ってなったりする? MZの方が新しいし評判もよさそうだからその辺がちょっと気になってて

119 24/03/16(土)14:00:29 No.1168084948

中身を作って必要な素材を用意する

120 24/03/16(土)14:00:57 No.1168085080

>>マップは後から差し替え用意だからってこと? >まず完成させろ 完成とは何をもってして仮完成なのかって話 何を優先して作っていって何を後から埋めればいいのか

121 24/03/16(土)14:01:36 No.1168085261

通はやっぱMVだよなぁみたいな人見かけるイメージ MZの方が初心者向け的な

122 24/03/16(土)14:02:00 No.1168085362

ぐえープラグインでエラー吐いた jsニノちゃん助けて

123 24/03/16(土)14:02:07 No.1168085382

個人的にキャラデザとプロットは独立した要素として先に仕上げられるけど シナリオ――マップ――イベント(テキストや演出)――スチルらへんは全部相互に連関した要素で 満遍なく進めながら自分の中で自作品に対する解像度を上げていかないと中々難しい

124 24/03/16(土)14:02:26 No.1168085457

>作る側としてとっつき辛さは努力するとしてゲームをやる方としてはMV作だとMVかぁ…ってなったりする? 全然そんなことにはならないから安心してMV買っていいよ

125 24/03/16(土)14:02:29 No.1168085473

MVでも十分ツクれるけど細かい利便性がMZが高いからそこをどう見るかって印象

126 24/03/16(土)14:02:36 No.1168085506

>通はやっぱMVだよなぁみたいな人見かけるイメージ >MZの方が初心者向け的な それはただベテランがMVをそのまま使ってるだけだ

127 24/03/16(土)14:02:58 No.1168085607

>>>マップは後から差し替え用意だからってこと? >>まず完成させろ >完成とは何をもってして仮完成なのかって話 >何を優先して作っていって何を後から埋めればいいのか 横からだけど何を作りたいかで話が変わる ジーコならひとまずエロシーン1つ作るだけで最低限ジーコとして成立するからシーンからでいいと個人的には思う

128 24/03/16(土)14:03:03 No.1168085635

マップとキャラを用意してバランス調整してるところでエロを考える方が難しいことに気づき ジーコ作るの向いてないのでは…という気持ちが強い

129 24/03/16(土)14:03:14 No.1168085689

>ぐえープラグインでエラー吐いた >jsニノちゃん助けて どんなエラー吐いたかわからないと何も言えないや… ってニノちゃんが言ってました

130 24/03/16(土)14:03:26 No.1168085722

>作る側としてとっつき辛さは努力するとしてゲームをやる方としてはMV作だとMVかぁ…ってなったりする? >MZの方が新しいし評判もよさそうだからその辺がちょっと気になってて 1プレイヤーとして言うとXPでもMZでもUIさえ整ってれば変わんないしシコってるMVとMZは違いすらわからん 2000は画像は粗いけど文章とか条件次第でシコってる ゲームとしては2000でも全然いいなんなら音量もマシだし軽いしチート使いやすいし

131 24/03/16(土)14:04:00 No.1168085881

とりあえずイベントなりシーンなりを実際に用意してからアヒルに鞭打って応じた絵を吐き出させるつもりでいる おらっ!一貫性のある立ち絵群吐け!

132 24/03/16(土)14:04:22 No.1168085965

イベントの数って多すぎるとエラー吐いたりとかある? 100超えても大丈夫かな

133 24/03/16(土)14:04:25 No.1168085972

両方持ってるけどほぼMZしか使ってない身からすると マップレイヤー機能とイベントテスト機能なしの世界は想像ができない

134 24/03/16(土)14:04:26 No.1168085978

マップとキャラドットなんて妥協していいんだよ そこだけ自分でもなんとかなりそうな気がするから手を加えたくなるんだ

135 24/03/16(土)14:04:29 No.1168085995

正直1シーンに差分何枚欲しい?

136 24/03/16(土)14:04:39 No.1168086037

素材は後から差し替えの方が無駄がないんだろうけど 俺はモチベーションのために先に作る場合もある

137 24/03/16(土)14:04:52 No.1168086096

大まかなストーリー 大まかなシーン エロ絵用意(仮) キャラ用意(仮) マップ用意 してから 第一章作ってそれに合わせて用意したキャラや絵をブラッシュアップさせて実装がいい

138 24/03/16(土)14:04:53 No.1168086107

同人ゲーム作って売りたいけど副業申請会社にするの難しい…みんなどうやって申請してるんだろ

139 24/03/16(土)14:05:32 No.1168086288

>それならそれでここで拾ったもの使って有料ゲームツクるなよはどっかで警告しといたほうがいいかもしれないな… ここで公開した自作プラグインは自身の有料ジーコで使う権利を失うんですか?

140 24/03/16(土)14:05:34 No.1168086305

てか気がついたら色々チップ買ってて金かかるね!ってなってる

141 24/03/16(土)14:05:39 No.1168086334

>どんなエラー吐いたかわからないと何も言えないや… >ってニノちゃんが言ってました まさかいるとは思わなかった 三すくみプラグインお借りしてみて設定してみたんだけど戦闘しようとするとattackElements.indexof is not a functionってエラー吐く

142 24/03/16(土)14:05:52 No.1168086385

プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃

143 24/03/16(土)14:06:02 No.1168086429

高速スキップできるようにしてね

144 24/03/16(土)14:06:05 No.1168086439

MVとMZってスクリプト共有出来ないって聞くけど同じJavaScriptなんだよね?

145 24/03/16(土)14:06:24 No.1168086530

オヌヌメの解説動画とかキボンヌ

146 24/03/16(土)14:06:25 No.1168086536

実際にマップ内を動くデフォルメキャラのことマップチップって呼ぶと聞くけどあれってキャラクターに応じた外見のものを用意する方法あるのかな? ドット手打ちは流石に俺の拙い技量ではとても無理だから何かしら考えないといかんのじゃ

147 24/03/16(土)14:06:29 No.1168086556

steamセールの話ならMVとMZまとめ買いバンドルあるから両方買っちゃってもいいんじゃないか

148 24/03/16(土)14:06:29 No.1168086558

>正直1シーンに差分何枚欲しい? そんなんプレイヤーに聞いたらあればあるだけって答えに決まってるだろ

149 24/03/16(土)14:06:30 No.1168086560

>正直1シーンに差分何枚欲しい? 中出しと外出しと脱衣差分? シーン差だと初めて2回目以降落ちた後みたいな?

150 24/03/16(土)14:06:41 No.1168086612

>てか気がついたら色々チップ買ってて金かかるね!ってなってる 自分で打つ時間考えるとね… というか打つだけならまだ良いんだけど規格とか最適化考えたら安い買い物

151 24/03/16(土)14:06:49 No.1168086655

>正直1シーンに差分何枚欲しい? シーンによって変わるとしか言えないけど強姦なら 組み伏せ 組み伏せ服剥ぎ 挿入 射精 事後 の6は欲しいしそれぞれ表情差分もあれば嬉しい

152 24/03/16(土)14:06:50 No.1168086663

>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 みんな理想が高すぎるだけだと思うよ

153 24/03/16(土)14:07:07 No.1168086749

>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 乗るしかねぇこのビックウェイブに!でプログラミングも勉強し出してる俺みたいなやつもいるはず

154 24/03/16(土)14:07:10 No.1168086766

>実際にマップ内を動くデフォルメキャラのことマップチップって呼ぶと聞くけどあれってキャラクターに応じた外見のものを用意する方法あるのかな? >ドット手打ちは流石に俺の拙い技量ではとても無理だから何かしら考えないといかんのじゃ キャラチップ用のキャラクリツールが内蔵されてるので基本的には問題ない

155 24/03/16(土)14:07:40 No.1168086879

>MVとMZってスクリプト共有出来ないって聞くけど同じJavaScriptなんだよね? 同じだけどmvはプラグインコマンド直接書き込む形式なのがmzだと選択する形になってるとか細かい差異があってそのまま流用できなかったりする

156 24/03/16(土)14:07:41 No.1168086884

無料配布あったからXP産も出てくるかな

157 24/03/16(土)14:07:42 No.1168086887

>MVとMZってスクリプト共有出来ないって聞くけど同じJavaScriptなんだよね? そのまんまだと動かないやつがあるってだけで多少知識あるひとなら割と簡単にコンバートはできるよ そういうのやり始めると結局大変だから最初から動くMVorMZ選んで使ってるひとも多いってだけで

158 24/03/16(土)14:08:02 No.1168086966

ありがとう、MZとMV迷ったらMVを買おうと思います ちなみにVXAceは初心者寄り上級者寄り?

159 24/03/16(土)14:08:04 No.1168086973

>>実際にマップ内を動くデフォルメキャラのことマップチップって呼ぶと聞くけどあれってキャラクターに応じた外見のものを用意する方法あるのかな? >>ドット手打ちは流石に俺の拙い技量ではとても無理だから何かしら考えないといかんのじゃ >キャラチップ用のキャラクリツールが内蔵されてるので基本的には問題ない そんなのまであるのか ツクールくんってすごいのね…

160 24/03/16(土)14:08:06 No.1168086991

>MVとMZってスクリプト共有出来ないって聞くけど同じJavaScriptなんだよね? Javascriptだし一応基本は使おうと思えば使えるのよ でもMVとMZとでコアスクリプトに変更があるからその変更部分に依存しているMVプラグインは無改造では使えないってことかと

161 24/03/16(土)14:08:10 No.1168087001

>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 いやそりゃ……絵が描けてもプログラムできないのと同じだろう

162 24/03/16(土)14:08:17 No.1168087038

>無料配布あったからXP産も出てくるかな 英語版の無料版買うくらいなら数百円の日本語版買うわ!で買った

163 24/03/16(土)14:08:27 No.1168087091

>オヌヌメの解説動画とかキボンヌ https://www.nicovideo.jp/watch/sm42490817 https://www.nicovideo.jp/watch/sm43405638 https://www.nicovideo.jp/watch/sm42529842

164 24/03/16(土)14:08:32 No.1168087121

>実際にマップ内を動くデフォルメキャラのことマップチップって呼ぶと聞くけどあれってキャラクターに応じた外見のものを用意する方法あるのかな? >ドット手打ちは流石に俺の拙い技量ではとても無理だから何かしら考えないといかんのじゃ キャラチップだね 公式素材集でパーツ売ってるから上手く組み合わせて使うとか

165 24/03/16(土)14:09:08 No.1168087268

>通はやっぱMVだよなぁみたいな人見かけるイメージ >MZの方が初心者向け的な XPはVX系に比べて解像度が高いとか元のスクリプトのシンプルで作り変えやすいみたいなのはあったけど MVとMZなら普通にMZのほうがいい MVを使いこなしちゃったらわざわざツールを変えるまでもないかなってくらい

166 24/03/16(土)14:09:10 No.1168087278

NAIで差分作るの難しくない?

167 24/03/16(土)14:09:16 No.1168087306

MV買ってじわっと作ってたけどMZのほうがよかったのか… ツクールは出て数年するとそのツクール素材・スクリプトやQ&A充実するから違いがあまりないならちょっと前の買っておけと思ってしまった

168 24/03/16(土)14:09:19 No.1168087321

>>オヌヌメの解説動画とかキボンヌ >https://www.nicovideo.jp/watch/sm42490817 >https://www.nicovideo.jp/watch/sm43405638 >https://www.nicovideo.jp/watch/sm42529842 哲学やめろ

169 24/03/16(土)14:09:32 No.1168087372

みなみよつばぐらいしか講座動画を知らないんだけど そういえばニコニコとかも漁るべきなんだな

170 24/03/16(土)14:09:57 No.1168087479

>みんな理想が高すぎるだけだと思うよ たぶんお前の思う「全然理想通りじゃない平凡な絵」でも クソ上手え!って人のが多いと思う

171 24/03/16(土)14:09:58 No.1168087483

>同じだけどmvはプラグインコマンド直接書き込む形式なのがmzだと選択する形になってるとか細かい差異があってそのまま流用できなかったりする >Javascriptだし一応基本は使おうと思えば使えるのよ >でもMVとMZとでコアスクリプトに変更があるからその変更部分に依存しているMVプラグインは無改造では使えないってことかと なるほどじゃあ面倒だけど今作ってるMV用のプラグインもMZに最悪移行できそうだし今はこれでいくか

172 24/03/16(土)14:10:04 No.1168087501

絵に関してはコイカツを使っている人もおる

173 24/03/16(土)14:10:30 No.1168087616

>三すくみプラグインお借りしてみて設定してみたんだけど戦闘しようとするとattackElements.indexof is not a functionってエラー吐く あーそれタイプミスした時のやつのままじゃんごめん! こっち使って!fu3243476.txt

174 24/03/16(土)14:10:41 No.1168087664

今わざわざvxでツクる必要はまぁないがvxには例の曲と例のおじさんがいるので素材として買うのもあり セールだと1000円切るしね

175 24/03/16(土)14:10:50 No.1168087694

見た目はVXAceの方が好きなんだよな

176 24/03/16(土)14:11:07 No.1168087768

>>みんな理想が高すぎるだけだと思うよ >たぶんお前の思う「全然理想通りじゃない平凡な絵」でも >クソ上手え!って人のが多いと思う (時々本当に下手な人もいる)

177 24/03/16(土)14:11:27 No.1168087860

>あーそれタイプミスした時のやつのままじゃんごめん! >こっち使って!fu3243476.txt 古いやつダウンロードしちゃってたのかな ありがとう!

178 24/03/16(土)14:11:35 No.1168087887

>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 仕事で毎日JavaScript使ってるけどツクールで役に立つかわからねえや…

179 24/03/16(土)14:11:35 No.1168087888

見た目はMV以降なんかドットキャラ目力つよいよな 自作すればいいが

180 24/03/16(土)14:12:05 No.1168088018

おい!俺の打ったドット絵見るに耐えないな! 俺の作ったマップ見るに耐えないな! 俺の作ったイベント… ってなっちゃうたすけて

181 24/03/16(土)14:12:12 No.1168088042

最初は物故抜きでいいから短編を作る その後は徐々に著作権に配慮したアプデをしていくという完璧な計画だ

182 24/03/16(土)14:13:06 No.1168088276

>>プログラミングは出来ても絵が描けねえ!って人多かったんだなってちょっと感じてるこの頃 >仕事で毎日JavaScript使ってるけどツクールで役に立つかわからねえや… 仕事で触ったことあるならツクールのJSは多分読めると思う そんなに難しいこと書いてないからあとは仕様がどうなってるか解読する作業だけどそれも解説記事たくさんあるし

183 24/03/16(土)14:13:24 No.1168088352

>NAIで差分作るの難しくない? 表情差分と脱衣差分と服破けは楽 手の動き変えたり敬礼させたりは難しい

184 24/03/16(土)14:13:32 No.1168088391

エロRPGにおける上手い下手って一見の見映えそのものとは別だと思うんだよね デッサン整っててキャラデザ上手くてもバストアップ一枚絵が得意分野みたいな人は全然向いてないというか 数段画力落としても色々な体位や構図描こうとできる人の方がよほどアドバンテージがある

185 24/03/16(土)14:14:16 No.1168088600

色々勉強してるけどジジイだから動画じゃなくて文字で解説して…!ってなることが多い

186 24/03/16(土)14:18:58 No.1168089822

>正直1シーンに差分何枚欲しい? 10枚くらい

187 24/03/16(土)14:19:50 No.1168090076

>絵に関してはコイカツを使っている人もおる 一昔前はカス子だったな

188 24/03/16(土)14:19:57 No.1168090115

表情差分と射精差分と断面図差分含めたらたしかに10枚程度行くやもしれん

189 24/03/16(土)14:21:08 No.1168090444

射精は2回くらいしてほしいが よくをいうと3回くらい出して汁増し差分もほしい

190 24/03/16(土)14:22:01 No.1168090687

通常・挿入・動く・射精の4枚とフラッシュスライドで何とかすればいいのだ!

191 24/03/16(土)14:22:13 No.1168090743

かわいい男の子主人公にしたけどちんちんはそれ相応にデカくしないと画面映えしねぇな…

192 24/03/16(土)14:22:15 No.1168090752

差分は多ければ多いほうがと思っていまうけど すげえ売れてる作品でもそんな二桁枚数も用意してないので状況が伝わる程度にあればいい気がする

193 24/03/16(土)14:22:16 No.1168090755

よし!射精10回だ!

194 24/03/16(土)14:23:08 No.1168090981

>通常・挿入・動く・射精の4枚とフラッシュスライドで何とかすればいいのだ! あのスライド2コマはプレイしてて正直ちょっと笑っちゃう

195 24/03/16(土)14:23:31 No.1168091077

制作中に際限なく解像度が上がるせいか主人公の表情差分ウン十枚作りたくなるのはある 地獄になるから10パターンぐらいに抑えるけど…

196 24/03/16(土)14:24:30 No.1168091344

>よし!射精10回だ! 段々浅黒くなる竿役

197 24/03/16(土)14:26:15 No.1168091842

この祭りの熱でジーコ作ってDLsiteに登録してみたけど100本売れた 嬉しい

198 24/03/16(土)14:27:06 No.1168092067

>この祭りの熱でジーコ作ってDLsiteに登録してみたけど100本売れた >嬉しい やったじゃん おめでてぇ

199 24/03/16(土)14:27:26 No.1168092162

>この祭りの熱でジーコ作ってDLsiteに登録してみたけど100本売れた >嬉しい 全く同じだ まあなんていうか100人も買ってくれたのって凄いな…ってなるよね

200 24/03/16(土)14:27:43 No.1168092222

NAI使ってるようなのはここで配るぐらいにしとけよ

201 24/03/16(土)14:27:44 No.1168092228

>この祭りの熱でジーコ作ってDLsiteに登録してみたけど100本売れた >嬉しい すごいぜ それは立派に誇れる

202 24/03/16(土)14:29:25 No.1168092662

ようやく独自戦闘システムの完成がおぼろげながら見えてきたぜ…

203 24/03/16(土)14:29:27 No.1168092675

なんていうか 歴戦の監督とかそうでなくともプログラミングとかそこそこ齧ってる人のみならず完全ど素人だけど昨今の流れと技術発展の影響で自分のシコを形にしてみてえ~~~!って「」も俺以外にそれなりいるのが実感できた良きスレだった

204 24/03/16(土)14:29:32 No.1168092687

100人ってクラス3つ分だからな すげーぞ

205 24/03/16(土)14:29:33 No.1168092694

>NAI使ってるようなのはここで配るぐらいにしとけよ そこは販売サイトにしたがってくださいとしか…

206 24/03/16(土)14:30:02 No.1168092822

とりあえず一作作ればそれ実績に他のクリエイターと交渉しやすくなるのもある

207 24/03/16(土)14:30:38 No.1168092972

いつものアレな子だから触るな触るな 変なデマも流すしそれ

208 24/03/16(土)14:30:57 No.1168093054

ローカルはともかくNAIだけ使ってるなら売る分には一応問題ないぞ

209 24/03/16(土)14:31:28 No.1168093205

>>絵に関してはコイカツを使っている人もおる >一昔前はカス子だったな 佐野ゲーが跋扈しまくったのも懐かしい

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