24/03/16(土)11:36:19 ライフ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710556579790.jpg 24/03/16(土)11:36:19 No.1168046493
ライフリマジで強い!!ブメ投げ放題ずるだろ!
1 24/03/16(土)11:38:33 No.1168047016
ライフリ相手にタイマン状態になるとどうしていいかわからない
2 24/03/16(土)11:40:48 No.1168047543
君たちが弱いから…!
3 24/03/16(土)11:42:21 No.1168047882
なんとなくナラティブ乗ってみたけどB装備生時でもそこまで足遅くないね
4 24/03/16(土)11:44:42 No.1168048465
ライフリ結構血の気の多い戦い方するから格闘機のつもりで相手したほうがいいよね
5 24/03/16(土)11:47:59 No.1168049254
>ライフリ結構血の気の多い戦い方するから格闘機のつもりで相手したほうがいいよね やっぱり怖いスね格闘寄り万能機は
6 24/03/16(土)11:48:08 No.1168049286
ライフリの後格が出しやすさの割に弾すり抜けもあるから圧がすげーのなんの
7 24/03/16(土)11:48:41 No.1168049423
ブメってずっとズル武装なんじゃないか?
8 24/03/16(土)11:49:07 No.1168049519
サブが一番強い 次点で色々な所からキャンセルで出てくる後格
9 24/03/16(土)11:49:56 No.1168049728
俺は格闘に慣れてないので咄嗟に後格が出せない つらい
10 24/03/16(土)11:52:10 No.1168050271
強判定格闘がキックで粉砕されるからスパアマしか信じられねぇ
11 24/03/16(土)11:52:44 No.1168050414
振ってくる人そんなに多くないけど前と横も無難に強い
12 24/03/16(土)11:53:58 No.1168050714
>強判定格闘がキックで粉砕されるからスパアマしか信じられねぇ 使ってて思うけどスパアマにはシュトルムスバーハの射撃バリアにはシールドブメだから怖い機体かなり少ないんだよな
13 24/03/16(土)11:54:42 No.1168050891
>振ってくる人そんなに多くないけど前と横も無難に強い 上手い人は生胚乳相手にブメ下横横とか入れ込んて殺しに行ってるの見るな
14 24/03/16(土)11:57:03 No.1168051492
格闘振ってくる相手にはサブ射撃撃ってくる相手には後格で揺さぶって圧倒的な機動力とメアメキャンで着地有利取って安全にボコる
15 24/03/16(土)11:58:21 No.1168051816
ライフリのブメはセルフカットだけ期待出来ないのがちょっと弱めだな
16 24/03/16(土)11:58:50 No.1168051944
君たちがブメ始動は安いって言うから
17 24/03/16(土)11:59:55 No.1168052228
投げ盾が一番強いの実にキラって感じ
18 24/03/16(土)12:09:38 No.1168054578
ライフリはこれで飛ばす弾が強かったら気が狂ってた
19 24/03/16(土)12:11:09 No.1168054976
>ライフリはこれで飛ばす弾が強かったら気が狂ってた シンにCSにゲロビに普通に高水準なんだよなぁ
20 24/03/16(土)12:12:24 No.1168055275
NCS悠長に撃ってる暇と隙ないけどえらい強い気がするんだよなあれ
21 24/03/16(土)12:14:13 No.1168055752
自由は今泣いてるんだ!
22 24/03/16(土)12:14:25 No.1168055802
どっかの横サブアシストメインみたいな遠距離から高火力出せる武装が欲しいーーー!
23 24/03/16(土)12:14:49 No.1168055924
後ろで弾撒いてるだけだと空気なのがちゃんとしてる
24 24/03/16(土)12:17:31 No.1168056622
>どっかの横サブアシストメインみたいな遠距離から高火力出せる武装が欲しいーーー! ついでにブメも2連射したいしピョン格も欲しい
25 24/03/16(土)12:19:52 No.1168057267
単純に機動力が圧倒的すぎる とれねえ
26 24/03/16(土)12:19:56 No.1168057285
クロブの正義と組んで戦いたいピョン格削除後のやつでいいから
27 24/03/16(土)12:20:11 No.1168057342
ライフリはいい塩梅の機体だと思う
28 24/03/16(土)12:20:38 No.1168057476
やっぱ全盛期正義イかれてんな
29 24/03/16(土)12:22:26 No.1168057937
シンちゃん突撃はなんであんなやる気あるんだ 准将にアシスト頼まれてワンコ度が上がってんのか
30 24/03/16(土)12:22:42 No.1168058020
気分転換で趣味機体使って対面にライフリ来ると追えない逃げれないが発生して白目になる
31 24/03/16(土)12:23:17 No.1168058173
ライフリのブメってスモーのユニバース貫通する?
32 24/03/16(土)12:24:10 No.1168058421
無印ジャスティスってびっくりするくらい見なくなったな…今作一回も見てないかも そんなに弱くなったのか?
33 24/03/16(土)12:24:42 No.1168058552
>ライフリのブメってスモーのユニバース貫通する? ブメだから普通にするよ
34 24/03/16(土)12:25:43 No.1168058840
25後衛に求められる能力は後からどれだけ高性能な弾を垂れ流せるかだから正義は産廃だよ 正しくは後ろからではなく安全な位置からなので自衛力が極まってる機体にとってはどんな位置でも安全なのであった
35 24/03/16(土)12:25:56 No.1168058901
ライフリは別にあれでいいけど ならフリーダムにももうちょいなんかくれませんかね… 最悪CSを前のやつに戻すだけでいいからさ
36 24/03/16(土)12:26:24 No.1168059048
後衛低コって元から好きで乗ってる人少ないから弱くなったというよりそれより強い機体増えると一気に数減るよ
37 24/03/16(土)12:27:40 No.1168059358
後衛低コは極論環境最強の一機以外必要ないやつだし
38 24/03/16(土)12:27:49 No.1168059410
横サブのリターンが完全に終わってるのが原因だからその理屈は違うんじゃね?
39 24/03/16(土)12:28:30 No.1168059589
ライフリこれだけキャラパあるのにシャフにいるのはほぼ期待出来ないの凄いな
40 24/03/16(土)12:28:31 No.1168059597
クルクルとミーティアがあるから…
41 24/03/16(土)12:29:20 No.1168059817
雑魚でも今日勝てる機体教えてくだち!
42 24/03/16(土)12:29:52 No.1168059957
そう?OVERだとライフリ強い人多くてめんどくせってなるけど
43 24/03/16(土)12:30:57 No.1168060222
>雑魚でも今日勝てる機体教えてくだち! まだ胚乳!
44 24/03/16(土)12:31:47 No.1168060439
正義あそこまで微妙にしなくてもよかったのでは...?
45 24/03/16(土)12:31:52 No.1168060455
ライフリは素直に腕前が反映される機体だから上に行けば行くほど当然のように強くなる
46 24/03/16(土)12:32:12 No.1168060562
時限強化のコントロールできるやつなんてシャフにはいないから時限強化擦り付けれは余裕で勝てるというのは正しい
47 24/03/16(土)12:32:47 No.1168060711
映画見た後に正義使ったけどあいつちょっと上方貰えればまたトップに戻れそうな感じがする
48 24/03/16(土)12:33:04 No.1168060777
>正義あそこまで微妙にしなくてもよかったのでは...? 零丸許されてるんだからもうちょい強くして欲しいよね
49 24/03/16(土)12:33:08 No.1168060797
>クルクルとミーティアがあるから… 特格特格派生で弾数消費するのやめろ
50 24/03/16(土)12:33:37 No.1168060925
>ライフリこれだけキャラパあるのにシャフにいるのはほぼ期待出来ないの凄いな クソ技押し付けもなければbot行動で一生安牌切ってるだけで強いみたいなのもない真面目な強さだからシャッフル向けではないのでは
51 24/03/16(土)12:34:11 No.1168061066
>>クルクルとミーティアがあるから… >特格特格派生で弾数消費するのやめろ ライフリがタダでクルクルしてるの見るとキレそう闇に堕ちろキラヤマト!
52 24/03/16(土)12:35:09 No.1168061324
後から一生横サブ撃ってるだけじゃ勝てないよって機体にされたのはまあ妥当だよ
53 24/03/16(土)12:35:11 No.1168061336
横サブ今の仕様のままでダメ底上げしてクロブで横サブ死守する代わりに下げたあれこれ返すだけでそこそこやれるだろうなって位には強さの根幹残ってるよ正義 今はダメレ含む立ち回りが余りにもキツ過ぎるけど
54 24/03/16(土)12:35:51 No.1168061491
ライフリはオバブ史上最も良調整された機体かもしれない
55 24/03/16(土)12:35:52 No.1168061497
火力カス系の下方機体は動かせちゃうから行けるってのと同じ事高火力で出来る上位互換いるって両方の見方出来るからな
56 24/03/16(土)12:36:21 No.1168061628
タイマン強い人がひたすら片方抑えるみたいな戦い方すると強いよシャフのライフリ
57 24/03/16(土)12:36:22 No.1168061635
今の正義は自衛は出来るんだよな自衛だけは
58 24/03/16(土)12:36:54 No.1168061754
ライフリ変形しなくても足速いから変形いらなくない?
59 24/03/16(土)12:37:24 No.1168061900
クロブライトニングと同じ気配を感じる正義
60 24/03/16(土)12:37:26 No.1168061912
今の環境ならフリーダムのクルクル派生のメインとサブは弾数消費無料にしてくんねえかな 冷静に考えて特格の弾数消費してるのに追加でメインとサブも弾使うの結構ひどくね?特射のフルバーストは流石に強いから理解できるけど
61 24/03/16(土)12:37:36 No.1168061961
今でもブメはかなり優秀だよね正義
62 24/03/16(土)12:38:06 No.1168062096
早く僕のフォビも釈放してくだち!
63 24/03/16(土)12:38:37 No.1168062237
>ライフリ変形しなくても足速いから変形いらなくない? 上に逃げれるから使う
64 24/03/16(土)12:38:53 No.1168062293
>早く僕のキマリスも釈放してくだち!
65 24/03/16(土)12:38:54 No.1168062296
フォビ君はメインが打ち切りリロに戻ったでしょ~
66 24/03/16(土)12:39:01 No.1168062323
フォビのモデリング担当が浮かばれる日は来るのか
67 24/03/16(土)12:39:09 No.1168062359
ライフリ変形はたまーにメイン当てるのと変形特射→格闘CSの為にあるから
68 24/03/16(土)12:39:09 No.1168062361
>早く僕のフォビも釈放してくだち! 武装構成とコストが何をどうやってもおもんないからリフレッシュ修正されるまで懲役だわ
69 24/03/16(土)12:39:56 No.1168062564
>>早く僕のキマリスも釈放してくだち! 別にキマリス弱くないだろ
70 24/03/16(土)12:40:30 No.1168062710
フォビ君はせめてサブの弾だけでも返してあげて
71 24/03/16(土)12:40:48 No.1168062792
>>>早く僕のキマリスも釈放してくだち! >別にキマリス弱くないだろ すり抜けまくって突撃したくない?
72 24/03/16(土)12:40:49 No.1168062793
ヴィダールの方は耐久40がオーバーキル過ぎたな
73 24/03/16(土)12:41:16 No.1168062924
今のキマリス性能よりライフリ対面詰んでるからキツイ
74 24/03/16(土)12:41:35 No.1168063005
シャフの横にフォビ来た時前にいても弱い後ろにいても弱い何がしたいんだこいつってなる
75 24/03/16(土)12:42:10 No.1168063135
>そう?OVERだとライフリ強い人多くてめんどくせってなるけど ヤバいのももちろんいるけどなんだかんだで基礎できてる上手い人のが多いよねOver帯
76 24/03/16(土)12:42:14 No.1168063152
フォビはレイダーのところで頑張ってるから
77 24/03/16(土)12:43:14 No.1168063413
今のフォビが一番ダメな点は足の遅さだわ これのせいで前にも出れないし後ろでも減る
78 24/03/16(土)12:43:43 No.1168063527
>今のキマリス性能よりライフリ対面詰んでるからキツイ 一回対面来たけど見てからブメ投げてりゃ技全部潰れるよね
79 24/03/16(土)12:43:50 No.1168063553
>>ライフリ変形しなくても足速いから変形いらなくない? >上に逃げれるから使う シード貯めるまでの時間もコマンドも都合いいから最高だ
80 24/03/16(土)12:44:03 No.1168063611
アスランザラ乗ってみたけど特格からの派生が思ってた以上に伸びるし吸い付くというか当たる 格闘派生がなんか当たってコンボがガバいばあちゃんになる
81 24/03/16(土)12:44:10 No.1168063638
>今のフォビが一番ダメな点は足の遅さだわ >これのせいで前にも出れないし後ろでも減る 視点見ると常に鈍足刺さってんのかってぐらいもっさりしててビビる
82 24/03/16(土)12:44:28 No.1168063707
ヴィダールは高コストにどうやって触るか問題が再燃して前作に戻った感じ
83 24/03/16(土)12:44:29 No.1168063711
ライフリーダム 近距離が強いのに耐久少なくなくない? 気付いたら赤いんだけど
84 24/03/16(土)12:44:45 No.1168063793
やっぱ20マシは強いわ…
85 24/03/16(土)12:45:02 No.1168063849
フォビドゥンせっかく実体鎌なんて面白いもの持ってるんだしもっとゴリゴリに格闘モーションいかつくして
86 24/03/16(土)12:45:19 No.1168063925
>ヴィダールは高コストにどうやって触るか問題が再燃して前作に戻った感じ 覚醒中だけでいいからアイン横特させて
87 24/03/16(土)12:45:47 No.1168064039
>やっぱ20マシは強いわ… 足遅いけどマシンガン性能多分全盛期ヴィダール超えてない?ヘカテー
88 24/03/16(土)12:45:58 No.1168064084
許して欲しいかもしれない…!
89 24/03/16(土)12:46:09 No.1168064135
ダインスレイブ刺されてもほぼ足回り変わらないレベルだし実質無料みたいな感じだからお得と考えよう
90 24/03/16(土)12:46:16 No.1168064166
許されてしまうかも知れない…!
91 24/03/16(土)12:46:18 No.1168064175
>ヴィダールは高コストにどうやって触るか問題が再燃して前作に戻った感じ 一生低コ虐めるしかねえな… ライフリ触れねえ…
92 24/03/16(土)12:46:37 No.1168064283
たまにはビーム曲げる設定活かしてくれないかなフォビ
93 24/03/16(土)12:47:03 No.1168064424
>今のフォビが一番ダメな点は足の遅さだわ >これのせいで前にも出れないし後ろでも減る だってアメキャン二種に片方は格闘判定&射バリで単発強制ダウンのサブに虹ステ対応格CS持ちだぜ 足回りカスにしないと一気に塩試合メーカーなんだわ
94 24/03/16(土)12:47:13 No.1168064462
フォビといえば格闘300攻め継だよな
95 24/03/16(土)12:47:54 No.1168064665
>たまにはビーム曲げる設定活かしてくれないかなフォビ ビームをシールドしたらどっかに飛ばして欲しい 実用性はないけど見たい
96 24/03/16(土)12:48:37 No.1168064867
>ダインスレイブ刺されてもほぼ足回り変わらないレベルだし実質無料みたいな感じだからお得と考えよう クスリでもキメてそうな思考回路でだめだった
97 24/03/16(土)12:48:47 No.1168064917
ライフリがあれくらいのすり抜け持ってていいなら次のアプデで戦国の前特格弾数無限になりそう
98 24/03/16(土)12:49:09 No.1168065017
そろそろ百式実装された?
99 24/03/16(土)12:49:10 No.1168065023
ヘカテー良く分かんないけどグフカスのガトリングシールドを無限から20にしたみたいな圧を感じる でも近くに来ないと無視できちゃうからヘビアの方が近いのかもしれん
100 24/03/16(土)12:49:11 No.1168065035
ファラクト死んでからゲーム楽しいんだけど
101 24/03/16(土)12:49:50 No.1168065217
僕は辛いよ不公平すぎる
102 24/03/16(土)12:50:08 No.1168065309
アースリィたまたま人型してるけど戦車とかラゴゥと同じ職人向け機体じゃないか?
103 24/03/16(土)12:50:09 No.1168065316
フォビはもうコンセプトが塩だからゴミか壊れにしかならないんじゃないか 射撃バリア付き鎌格闘機とかにリフレッシュ修正だな
104 24/03/16(土)12:50:33 No.1168065419
>ライフリがあれくらいのすり抜け持ってていいなら次のアプデで戦国の前特格弾数無限になりそう 流石にライフリと戦国なら戦国の方がずっとすり抜け性能高いよ
105 24/03/16(土)12:51:10 No.1168065597
今からゲーセン行くんだけどダブルオースカイってもう乗ってもヘイト買わなくなったよね? ビルドシリーズ主人公達は一生こすりたい
106 24/03/16(土)12:51:27 No.1168065670
アースリィの狙撃強いから嫌い
107 24/03/16(土)12:51:54 No.1168065810
>流石にライフリと戦国なら戦国の方がずっとすり抜け性能高いよ 戦国本当に意味わからんすり抜けするからな… まあ格闘機が万能機より強いすり抜け持ってないと困るんだが
108 24/03/16(土)12:51:55 No.1168065814
今作の新機体皆一定以上強かったり面白かったりで存在感あるのにイータ君はさあ なんで強化こないの
109 24/03/16(土)12:51:56 No.1168065818
もうずっと同じ機体乗ってる いくらしゃぶってと味がなくならない
110 24/03/16(土)12:52:01 No.1168065845
>アースリィたまたま人型してるけど戦車とかラゴゥと同じ職人向け機体じゃないか? ラゴゥというよりステラの方の系譜を感じる
111 24/03/16(土)12:52:10 No.1168065885
ゲシュマイディッヒ・パンツァーだけで武装1枠貰うぐらいしてもいい
112 24/03/16(土)12:52:35 No.1168065983
個人的にはすり抜けってあんまり好きじゃないなぁ 使う側も使われる側も結果が予想がつかなくてめんどくさい
113 24/03/16(土)12:52:58 No.1168066101
フォビ前行けるキャラにしてほしいよな いやバ2の時とか前行ってたけどああいう感じではなくて
114 24/03/16(土)12:53:09 No.1168066140
戦国は格闘CSにアシストと覚醒中メイン2発にしろ スサノオのタコヤキトランザム中2発なんだからそれぐらいいいだろ
115 24/03/16(土)12:53:49 No.1168066357
ライフリのすり抜けは押し付けというよりかはカウンター気味に使った方がすり抜けるシーン多い気がします
116 24/03/16(土)12:54:12 No.1168066474
いや格闘機のすり抜けとかは使う側抜けれる!ってコマンド入れてるでしょ ライフリレベルだとお願いなとこあるけど
117 24/03/16(土)12:54:15 No.1168066482
アースリィは見られてない時は狙撃とヴィートルー擦って向き合ってる時はジュピターヴのNサブ擦ればいいよ
118 24/03/16(土)12:54:26 No.1168066522
アースリィ楽しそうになったけど自分ではとても使えそうにない 上手いアースリィ危ないときにきっちりマーズ仕込んでるの怖い
119 24/03/16(土)12:55:09 No.1168066733
アースリィ自分が使うとCSが自殺ボタンになっててダメだこれ
120 24/03/16(土)12:55:21 No.1168066783
>今作の新機体皆一定以上強かったり面白かったりで存在感あるのにイータ君はさあ >なんで強化こないの CSなんとかして 現サブをCSにしてサブにいい感じの新武装つけて
121 24/03/16(土)12:56:16 No.1168067068
>今作の新機体皆一定以上強かったり面白かったりで存在感あるのにイータ君はさあ >なんで強化こないの アースリィにきたから次できっと多分
122 24/03/16(土)12:56:22 No.1168067089
換装って言っても2形態だしインパルスみたいに切り替えまくるわけでもないから頑張れば動かせる範囲だと思うアースリィ
123 24/03/16(土)12:56:22 No.1168067091
セイくん達は強いけど時限換装だからリスク高い セカイくんは強さ戻った風だけど全く強くないので可愛いだけ ヒロトくんが急に強くなったけどあんまり汚物感はない気がする
124 24/03/16(土)12:56:40 No.1168067180
イータはゲロビと引き摺り派生は文句無しで強いんだよな
125 24/03/16(土)12:56:57 No.1168067257
エランさんがハッピーバースデーしてくれただけで環境がだいぶ快適になった ついでに胚乳ももっと下げてくれれば更に快適になる
126 24/03/16(土)12:57:02 No.1168067282
フォビは時限バリアでビーム無効とかやっても良いかもしれんがそれで強くなるかと言われたら大変返答に困る
127 24/03/16(土)12:57:29 No.1168067416
アースリィ強くなったけど結局撃てば当たるみたいな武装無いからね どれも狙いにいかないと当たらん
128 24/03/16(土)12:57:53 No.1168067545
イータは武装構成から後衛は絶対無理!ってところから話が始まる
129 24/03/16(土)12:58:01 No.1168067587
>アースリィにきたから次できっと多分 次って大会終わった後ですかね…
130 24/03/16(土)12:58:06 No.1168067614
イータ引きずり派生とんでもない伸びしててビビるよね
131 24/03/16(土)12:58:45 No.1168067795
イータ良い物ある筈だけどなんでか弱い
132 24/03/16(土)12:59:41 No.1168068092
イータはとりあえず特格移動からメイン降り出来るようにしない? あとは全般的な火力の底上げ
133 24/03/16(土)12:59:42 No.1168068097
イータメインに盾付いたら壊れちゃうしサブを弄るしかないな
134 24/03/16(土)12:59:46 No.1168068115
シャッフルで胚乳相変わらず最強過ぎる OVER帯でも生時に攻めてくるまともな頭のある人10戦やって1人いるかどうかだわ
135 24/03/16(土)12:59:50 No.1168068146
イータって設定上バリアある? なんかガラッゾの劣化版みたいになってない?
136 24/03/16(土)13:00:01 No.1168068204
降りテク持ってないからブースト有利を作る方法が「気合」の一言になっちゃうから
137 24/03/16(土)13:00:02 No.1168068208
特射関係だけはマジで強いんだけどそれ以外がちょっとね…
138 24/03/16(土)13:00:07 No.1168068225
>イータはゲロビと引き摺り派生は文句無しで強いんだよな ただ火力低いんだよなぁ特射前格派生
139 24/03/16(土)13:00:09 No.1168068238
>フォビは時限バリアでビーム無効とかやっても良いかもしれんがそれで強くなるかと言われたら大変返答に困る そろそろ下格でビーム反射くらいはしてくれて良いとは思う
140 24/03/16(土)13:00:23 No.1168068316
大会は胚乳多いのかなそれとも隠者かダクハ?
141 24/03/16(土)13:01:07 No.1168068529
4/20にシャッフル大会やるからその時に配信で調整発表するでしょ
142 24/03/16(土)13:01:32 No.1168068648
生時の胚乳守れる低コって何がいいんだ?
143 24/03/16(土)13:01:39 No.1168068683
>4/20にシャッフル大会やるからその時に配信で調整発表するでしょ GGGP予選終わってからじゃないの?やるなら
144 24/03/16(土)13:01:43 No.1168068699
イータって一つ一つの武装が弱い訳ではないけど1個使ったの見たらしばらく安全が保障されちゃうのが対面してて怖くない 覚醒中だけでもいいからイータユニットの弾数増やしてみれば
145 24/03/16(土)13:01:51 No.1168068732
>シャッフルで胚乳相変わらず最強過ぎる >OVER帯でも生時に攻めてくるまともな頭のある人10戦やって1人いるかどうかだわ ハイニューは無視して相方落とした方が早いし 相方落としたら共振中じゃなくてもハイニュー出ざるを得なくなるからそこからかな ハイニューハイニューの場合は知らん!
146 24/03/16(土)13:02:08 No.1168068799
>生時の胚乳守れる低コって何がいいんだ? ザコアメイジング
147 24/03/16(土)13:02:10 No.1168068814
>イータ良い物ある筈だけどなんでか弱い 攻撃面で使える札は色々あるけど攻めたあとの帰り道がなんもないのと特射派生の格闘がどれもダメ確定遅いのがね その割に疑似タイ強いかって言うとそこまででもないし
148 24/03/16(土)13:02:44 No.1168068955
いや流石に生胚乳は共振前に殺したほうが早いだろ と思ったが俺が運命とか使ってるからかな
149 24/03/16(土)13:02:47 No.1168068966
予選は調整よりぶっ壊れ新機体の時期だ
150 24/03/16(土)13:03:27 No.1168069147
特射のリロード上げるのがいいんじゃねと 機動力も欲しいだろうけどそこは突っ込む系の派生ぶん回そう
151 24/03/16(土)13:03:38 No.1168069201
>予選は調整よりぶっ壊れ新機体の時期だ 予選中にぶっ壊れを出すな 本選終わってからにしろ
152 24/03/16(土)13:04:06 No.1168069345
>いや流石に生胚乳は共振前に殺したほうが早いだろ >と思ったが俺が運命とか使ってるからかな 今の機動力なら流石に生時に行かない選択肢は無いよね
153 24/03/16(土)13:04:29 No.1168069480
Hi-ν対策は生時に潰す派と放置した方が覚醒回数減って楽だよ派で意見が分かれそう
154 24/03/16(土)13:04:31 No.1168069490
イータは次回作くらいならないとちゃんと強くならない気がしてきた
155 24/03/16(土)13:04:40 No.1168069527
>覚醒中だけでもいいからイータユニットの弾数増やしてみれば 覚醒中は2発になってるよ
156 24/03/16(土)13:05:02 No.1168069614
>Hi-ν対策は生時に潰す派と放置した方が覚醒回数減って楽だよ派で意見が分かれそう まあ持ち機体によって対策違うからな
157 24/03/16(土)13:05:06 No.1168069632
ダブルオースカイ最近見なくなったけどなにがそんな弱くなったの? 単純にハイニューのが強いってだけ?
158 24/03/16(土)13:05:24 No.1168069716
>ダブルオースカイ最近見なくなったけどなにがそんな弱くなったの? >単純にハイニューのが強いってだけ? そう
159 24/03/16(土)13:06:10 No.1168069948
>Hi-ν対策は生時に潰す派と放置した方が覚醒回数減って楽だよ派で意見が分かれそう 固定シャフと乗ってる機体で違うから難しいよね 格CSとゲロビ狙ってくる胚乳だと生時でも結構主張されるのがきつい
160 24/03/16(土)13:07:20 No.1168070281
>覚醒中は2発になってるよ ごめんイータエアプだから初めて知った
161 24/03/16(土)13:07:24 No.1168070309
>ダブルオースカイ最近見なくなったけどなにがそんな弱くなったの? >単純にハイニューのが強いってだけ? やっぱ機動力が効いてるのとライフリ追い回すのがスカイだとしんどい 胚乳だと共振中行けるんだけど
162 24/03/16(土)13:08:06 No.1168070502
スカイは攻めたい時にやれる事少なくてシンドいのもある
163 24/03/16(土)13:08:10 No.1168070526
環境変わらず? 20はファラクト死んで誰が台頭してるのか知らんけど
164 24/03/16(土)13:08:20 No.1168070567
>イータって設定上バリアある? >なんかガラッゾの劣化版みたいになってない? 手持ちのやつしかないからハイペリオンみたいな全方位展開も無理
165 24/03/16(土)13:08:31 No.1168070632
イータはX3みたいな特格メインキャンセル貰えたら結構強くなりそう あと後特射とCSはもうちょっと強くして
166 24/03/16(土)13:09:21 No.1168070869
イータの後特からは丸太を感じる
167 24/03/16(土)13:09:21 No.1168070872
しっかり弱くなったよねスカイは 環境もあってかそんな感じなかったけど一個前でも結構ギリギリの強さだったのかな
168 24/03/16(土)13:09:32 No.1168070927
結局みんなサッカー当たらなくなってきてるんだよな そんで攻めたい時辛くてだったら隠者ダクハでよくねって
169 24/03/16(土)13:09:33 No.1168070929
20はヘカテーフォビ環境だから使うと良い
170 24/03/16(土)13:10:46 No.1168071259
スカイたまに使うけど武装欄赤くなってること多くて弾足らねえとはなる
171 24/03/16(土)13:11:14 No.1168071396
覚醒中サッカー一発で終わるとやっすってなる
172 24/03/16(土)13:13:02 No.1168071858
レバサメキャンがあったら下格ステサメキャンで自衛強くなりそうなんだけどな
173 24/03/16(土)13:13:44 No.1168072036
デブのνはどんな感じ? 足の遅さが結局辛い?
174 24/03/16(土)13:13:53 No.1168072089
スカイはHWSがほぼ格CSぶっぱ用形態なのが良くないと思う 度重なるアプデでもノータッチだし
175 24/03/16(土)13:14:29 No.1168072263
よくある皆なれた頃に下方食らって誰も当たらなくなる奴だよね
176 24/03/16(土)13:14:44 No.1168072320
>イータの後特からは丸太を感じる マジ?そんなに当たる?
177 24/03/16(土)13:15:25 No.1168072497
イータはバウンドドックあじがあるよね…
178 24/03/16(土)13:15:25 No.1168072505
丸太みたいに急行下するのか...
179 24/03/16(土)13:15:28 No.1168072516
>スカイはHWSがほぼ格CSぶっぱ用形態なのが良くないと思う >度重なるアプデでもノータッチだし 強い機体弱くして行ってる途中で強くするわけにもいかんだろうし…
180 24/03/16(土)13:15:35 No.1168072543
>デブのνはどんな感じ? >足の遅さが結局辛い? 気軽にアメキャンできるようになってミサイルのリターンも増えて間違いなく強くなったよ 環境にいけるかは知らない 追うのはしんどい
181 24/03/16(土)13:17:34 No.1168073104
デブνは共振がどうにもならない以外はちゃんとやっていける気がするよ 共振は気合と根性で乗り切れ
182 24/03/16(土)13:17:50 No.1168073185
スカイのHWSが一回きりなのって原作再現?
183 24/03/16(土)13:18:05 No.1168073237
>デブνは共振がどうにもならない以外はちゃんとやっていける気がするよ >共振は気合と根性で乗り切れ 3000コスだから隣に共振抑えてもらうとかもできねぇのがすげぇネック
184 24/03/16(土)13:18:42 No.1168073441
>マジ?そんなに当たる? 丸太みたいにどっからでも出せる訳じゃないから奇襲性には欠けるけどみんな舐めてるし知られてないから割りと強い 問題はその後の択がX3と違って無い
185 24/03/16(土)13:19:55 No.1168073791
よくわからんけどイータに相方が食われること多くて怖い 自分で戦ったことはあんまなくてよくわからん
186 24/03/16(土)13:21:06 No.1168074124
>デブのνはどんな感じ? >足の遅さが結局辛い? 弾は強くなったけど立ち回り変わった気がしない 常時アリスシステムのEXSってかんじ
187 24/03/16(土)13:21:20 No.1168074198
>よくわからんけどイータに相方が食われること多くて怖い >自分で戦ったことはあんまなくてよくわからん 強みはちゃんとあるから疑似タイ勝てるならまあなんとかなる
188 24/03/16(土)13:21:35 No.1168074270
>スカイのHWSが一回きりなのって原作再現? 設定的にはさっさと全兵装撃ち尽くしてパージする運用らしいから恐らくそう なんなら格CS撃つ用の形態になってるのがそれっぽい
189 24/03/16(土)13:21:43 No.1168074306
トータルできっついだけだからなイータ
190 24/03/16(土)13:22:13 No.1168074461
>スカイのHWSが一回きりなのって原作再現? そう 最終決戦で最初の有象無象を吹き飛ばすために一回だけの高火力武装だった
191 24/03/16(土)13:23:01 No.1168074685
イータ強みはしっかりあるから降りテクとか連動盾とかついたらそれだけで結構強そうではある
192 24/03/16(土)13:24:08 No.1168074989
イータゲロビ弱いって言う人いないしね
193 24/03/16(土)13:24:26 No.1168075057
デブνはアシストの回転率上がったおかげで必殺の2段降りテクがそこそこ気軽に使えるようになったのがでかい
194 24/03/16(土)13:25:29 No.1168075336
>イータゲロビ弱いって言う人いないしね 出が早いしスタンあるし 火力が低いだけ
195 24/03/16(土)13:26:04 No.1168075494
イータ光るものはあるけど弱いって感じだよね…
196 24/03/16(土)13:26:09 No.1168075521
イータは前派生を使うと火力が伸びないことを覚えて置かなければならない
197 24/03/16(土)13:26:38 No.1168075647
何も考えずに上方するととんでもない事になるタイプの機体
198 24/03/16(土)13:28:14 No.1168076077
イータは後衛が出来ない強そうに見える特射前派生がリターン出ない罠技っていう雑に触るやつを確実に殺す性能してる