24/03/15(金)18:24:24 来週調... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710494664376.jpg 24/03/15(金)18:24:24 No.1167812840
来週調整くるのだ?
1 24/03/15(金)18:24:55 No.1167812992
なんのだ?
2 24/03/15(金)18:26:19 No.1167813478
>なんのだ? マンズリーなのだ https://umamusume.jp/news/detail?id=1825
3 24/03/15(金)18:27:19 No.1167813870
"見"が正解だったのだ…?
4 24/03/15(金)18:27:30 No.1167813933
楽しみなのだ
5 24/03/15(金)18:28:24 No.1167814226
マンマに限らずダメな部分はもっと直してほしいのだ
6 24/03/15(金)18:28:46 No.1167814346
ダートは調整不可能じゃないのだ?
7 24/03/15(金)18:29:14 No.1167814488
>3/18 5:00以降に出走するレギュラーレースにおいて、レースで増減するCLASS Ptの量を調整しました。 負けて減るポイントおすぎだったからこれは助かるのだ…
8 24/03/15(金)18:29:20 No.1167814518
さらっと最後に追記されとる
9 24/03/15(金)18:29:20 No.1167814521
似たランクとマッチするように仕様変更したせいか獲得ポイント減って絶対1週目よりランク10行くの難しくなってたのだ
10 24/03/15(金)18:30:27 No.1167814928
>ダートは調整不可能じゃないのだ? リッキー!真面目に減って!
11 24/03/15(金)18:30:55 No.1167815082
>ダートは調整不可能じゃないのだ? 調整する気を感じないのだ リッキーのサポ出すとかポーズだけでも見せてほしいのだ
12 24/03/15(金)18:31:01 No.1167815113
皐月賞クラス10インディちゃんだから高みの見物なのだワハハ
13 24/03/15(金)18:32:00 No.1167815465
どのみち文句は出るだろうから数ヶ月強行するのが一番だと思うのだ チャンミも最初は非難凄かったし星座の名前だったからこれ毎月…?ってなってたのだ
14 24/03/15(金)18:32:16 No.1167815555
おそらくダートは95%くらいリッキーだからシステムでもバランスの取りようがないのだあれ
15 24/03/15(金)18:32:38 No.1167815688
>似たランクとマッチするように仕様変更したせいか獲得ポイント減って絶対1週目よりランク10行くの難しくなってたのだ 間違いなく初週よりキツキツだったのだ…ワハハ…
16 24/03/15(金)18:32:43 No.1167815727
多少モブ入れて無理矢理にでもバラけさせるのだ
17 24/03/15(金)18:32:44 No.1167815728
トランセンドはそんなにいないのだ?
18 24/03/15(金)18:32:47 No.1167815752
はやくRP消費消してほしいのだ 一番意味分からんのだ
19 24/03/15(金)18:32:49 No.1167815766
もういいから全キャラダートBにすればいいのだ
20 24/03/15(金)18:33:35 No.1167816048
>"見"が正解だったのだ…? 今週のウィークエンド捨てても構わないならそりゃ最初から見しとけのだ
21 24/03/15(金)18:34:22 No.1167816329
>もういいから全キャラダートBにすればいいのだ 実際それでリッキーの牙城崩せるキャラいるのだ?
22 24/03/15(金)18:34:43 No.1167816448
負けたときの減少量が減れば神コンテンツということなのだ?
23 24/03/15(金)18:35:08 No.1167816622
>>もういいから全キャラダートBにすればいいのだ >実際それでリッキーの牙城崩せるキャラいるのだ? 多分それでもリッキーサイッキョなのだ でも次点あたりならそれなりに増えると思うのだ
24 24/03/15(金)18:35:49 No.1167816854
リッキーの芝適正上げればもう細かいこと考えなくて済むんじゃないのだ?
25 24/03/15(金)18:35:54 No.1167816887
コースを毎回ランダムにすれば…と思ったけど多分それだけじゃ変わんねーのだワハハ
26 24/03/15(金)18:36:22 No.1167817042
>>もういいから全キャラダートBにすればいいのだ >実際それでリッキーの牙城崩せるキャラいるのだ? 逆にリッキーが芝Bになって必殺技も芝でも発動するようになったら誰も勝てないのだ?
27 24/03/15(金)18:36:55 No.1167817248
順位不問後半ランダム複合と進化緑がマンスリーとマッチしすぎてるのだ どこにいてもガチャ加速回してきて進化緑の分きっちり伸びてきよるのだ
28 24/03/15(金)18:36:57 No.1167817264
>もういいから全キャラダートBにすればいいのだ リッキー以外のダートキャラが完全に呼吸やめるのだ
29 24/03/15(金)18:37:36 No.1167817488
増えるポイントよりも減るポイントをどうにかしてほしいのだ… というか減るポイントは着順で減る分だけにしてほしいのだ中身見えない謎の芸術点で-15ptとか-20ptされるのはキレるのだ
30 24/03/15(金)18:37:37 No.1167817492
>逆にリッキーが芝Bになって必殺技も芝でも発動するようになったら誰も勝てないのだ? 水タキみたいなものだから強いけど最強まではいかないのだ
31 24/03/15(金)18:38:06 No.1167817652
固有と覚醒が芝でも使えたら芝のマイル以下でもずっと見ると思うのだ 中距離はコースによると思うのだ
32 24/03/15(金)18:38:26 No.1167817797
1着で取ったポイント8着で溶かされるのはまあさすがにキツイのだ
33 24/03/15(金)18:38:52 No.1167817955
見りゃわかるのだリッキーの固有は狂ってるのだ 全キャラ中ダントツで最強だから万が一芝で走れたらえらい事になるのだ
34 24/03/15(金)18:39:27 No.1167818141
またにんじんゼリー100個ほしいのだ…ポワワ
35 24/03/15(金)18:40:13 No.1167818395
>1着で取ったポイント8着で溶かされるのはまあさすがにキツイのだ 個人的にはそこらへんはいいのだ 問題は上位入着をキープしたときの上がり幅少なすぎのだ 一か八かするには頭数多すぎのだ
36 24/03/15(金)18:41:33 No.1167818859
マッチの仕様上順位条件がないのがまずずるいのだ
37 24/03/15(金)18:41:41 No.1167818900
これだけ盛られたトランセンドでも無理だから芝馬が全員ダート走れるようになっても無理なのだ
38 24/03/15(金)18:42:08 No.1167819029
作戦が偏りづらくなる調整なんてしてたのだな… これはこれで無理のあったルールを捻じ曲げてるような気もするのだ
39 24/03/15(金)18:42:49 No.1167819269
他所でドゥラよりエルの方がスピサポで上って聞いたけど合ってるのだ?
40 24/03/15(金)18:43:07 No.1167819381
ポイント調整されるみたいだし素晴らしいイベントになる予感なのだ
41 24/03/15(金)18:43:15 No.1167819437
4週やってじわじわ調整してくのは本当にβ版って感じなのだな
42 24/03/15(金)18:43:30 No.1167819505
んなもん評価軸次第なのだ シコリティで言えばそうなのだ
43 24/03/15(金)18:44:50 No.1167819983
エルは王手有効になるならどのサポカより上なのだ エルドゥラどっちが長生きしそうかというと王手が生きる限り生きるエルなのだ
44 24/03/15(金)18:45:08 No.1167820089
何もかも龍脈って壊れスキルのせいなのだ
45 24/03/15(金)18:45:35 No.1167820269
セレクト天井したらSSR3枚だったのだ これはやってるのだ
46 24/03/15(金)18:46:10 No.1167820466
調整するって言うことはまだ正式オープンをまだ諦めてないって事なのだ 早く諦めて欲しいのだ…
47 24/03/15(金)18:46:39 No.1167820639
リッキーは脚質自在なのも隙がないのだ
48 24/03/15(金)18:47:06 No.1167820837
面白くなって報酬も上手くなるならいくらでも改良してほしいのだ
49 24/03/15(金)18:47:42 No.1167821056
ウインディちゃんをリッキー並みに強化すれば全部解決するのだ
50 24/03/15(金)18:47:44 No.1167821066
ユーザーにデバッグ丸投げ方式もたまには良いけどただ周年イベでやるのはどうかと思うのだ
51 24/03/15(金)18:48:53 No.1167821491
ギリギリ粘って+3とか+1とか0とかでじわじわ増えてたのが一瞬で無に帰すのは心折れるのだ
52 24/03/15(金)18:49:40 No.1167821784
本当になんでこんな未調整イベントを出してしまったのだ?
53 24/03/15(金)18:49:44 No.1167821816
1キャラでタイ人させる試み自体はいいと思うのだ ポイントがつまんねーのだ 1着取ったら無条件で次ランクでいいのだ
54 24/03/15(金)18:49:49 No.1167821845
>エルは王手有効になるならどのサポカより上なのだ >エルドゥラどっちが長生きしそうかというと王手が生きる限り生きるエルなのだ 他の王手持ちサポが出て王手だけ生き残るケースを考えてないのだ
55 24/03/15(金)18:50:15 No.1167822018
>これだけ盛られたトランセンドでも無理だから芝馬が全員ダート走れるようになっても無理なのだ トランセンドは固有強くないのだ リッキーが固有暴発すると誘爆するのだ
56 24/03/15(金)18:50:21 No.1167822054
謝罪はいらんからトランセンドくれのだ
57 24/03/15(金)18:50:35 No.1167822140
コールアンドレスポンスはリッキーサポカで出すべきだったのではないか? ウインディちゃんは訝しんだのだ
58 24/03/15(金)18:51:03 No.1167822301
>ウインディちゃんをリッキー並みに強化すれば全部解決するのだ 手始めに固有条件からバ場条件外すのだ
59 24/03/15(金)18:51:05 No.1167822308
>コールアンドレスポンスはリッキーサポカで出すべきだったのではないか? >ウインディちゃんは訝しんだのだ その程度では止まらんと思うのだ
60 24/03/15(金)18:51:21 No.1167822410
β版に本気出してた奴なんて居ないから問題ないのだ
61 24/03/15(金)18:51:44 No.1167822554
ウインディちゃんの固有を終盤開始時にものすごく加速してものすごく前に出て自分以外のウマ娘をものすごく疲れさせるにするのだ
62 24/03/15(金)18:51:47 No.1167822571
>コールアンドレスポンスはリッキーサポカで出すべきだったのではないか? >ウインディちゃんは訝しんだのだ 書いてあること強いけどマイルであのスキルとスタサポ積みたくないのだ
63 24/03/15(金)18:51:57 No.1167822623
コーレは強いスキルだけど環境変えるほどのパワーはないと思うのだ
64 24/03/15(金)18:52:20 No.1167822759
レースシステムと育成システムと一頭出しと賽の河原と週ごとが全部噛みあってないのだ
65 24/03/15(金)18:52:33 No.1167822837
同じキャラは最大3人くらいまで入場可にしてほしいのだ 人気キャラすぎて溢れたら待機列にならんでマッチングを待つのだ!FF14のシャキ待ちなのだワハハ
66 24/03/15(金)18:52:36 No.1167822861
マイルチャンミの準備してるから良くなったら本気で遊ぶのだ
67 24/03/15(金)18:52:38 No.1167822873
踏む色の練習にいてほしい(常にスピにいなくてもいい) その時はやる気とトレ効果に各種ボナがあると伸びがいい って理論でエルが優れてるみたいな感じなのだ? 自分で書いておいてなんだけど王手以外ではドゥラの方が強いと思うのだ 結局スピは盛りたいのだ
68 24/03/15(金)18:52:42 No.1167822905
今のシナリオだとマイル以下だと意識しなくてもスタミナ過剰に盛れるからスタミナデバフは多分死んだのだ
69 24/03/15(金)18:52:49 No.1167822951
スピエルは他のスピードトレーニング以外でも強いのだ ただ今回のシナリオは集まってるところ踏むから出張性能高くてもそんな旨味薄いのだ
70 24/03/15(金)18:53:22 No.1167823168
>1キャラでタイ人させる試み自体はいいと思うのだ >ポイントがつまんねーのだ >1着取ったら無条件で次ランクでいいのだ その場合負けたら即降格だと思うのだ
71 24/03/15(金)18:53:31 No.1167823213
トランでランク10目指してるけど9のポイント100からマジでどうやっても上がらねーのだ… 体感だとランク8の100ポイント超えるとリッキーが激増して平均8人はいるのだ
72 24/03/15(金)18:53:53 No.1167823357
>スピエルは他のスピードトレーニング以外でも強いのだ >ただ今回のシナリオは集まってるところ踏むから出張性能高くてもそんな旨味薄いのだ 今まで以上に得意率正義シナリオナせいでドゥラメンテが強いのだなあ
73 24/03/15(金)18:54:18 No.1167823511
最近言われないのだがプロフェッサー自体微妙な事が多いのだ 長距離はともかく中距離以下はネババでいいのだ
74 24/03/15(金)18:54:59 No.1167823758
少しでもスキポが欲しいから入れられるならエル入れたいけど枠無いのだ
75 24/03/15(金)18:55:11 No.1167823842
ドゥラが死ぬパターンはドゥラ以上のトレ性能でドゥラに並ぶ得意率か金加速持ちくらいだと思うのだ
76 24/03/15(金)18:55:26 No.1167823941
今ランク8だけど急に1位連続で取れてるのだ… でも8位とかになると-20Pくらい取られて結局ランク9になれないのだ
77 24/03/15(金)18:55:42 No.1167824049
>トランでランク10目指してるけど9のポイント100からマジでどうやっても上がらねーのだ… >体感だとランク8の100ポイント超えるとリッキーが激増して平均8人はいるのだ トランってマンスリー環境で安定して固有出せるのだ…? 最初はリッキー特攻だって騒がれてたけど現実は大量のリッキーに押しつぶされるのだな…
78 24/03/15(金)18:55:49 No.1167824102
βだからどれだけゴミイベでも許されるのだワハハ
79 24/03/15(金)18:56:05 No.1167824199
>ドゥラが死ぬパターンはドゥラ以上のトレ性能でドゥラに並ぶ得意率か金加速持ちくらいだと思うのだ 今インフレ加速してるし年内には来そうなのだ…
80 24/03/15(金)18:56:34 No.1167824420
>最近言われないのだがプロフェッサー自体微妙な事が多いのだ >長距離はともかく中距離以下はネババでいいのだ ヒント5・3でもらえてるとまあ取ってもいいか…ってなる魔法のスキルなのだ
81 24/03/15(金)18:56:42 No.1167824473
ユーチューバーが逃げデバフ有効って吹かし続けてくれれば みんなが積んでみんなが潰れるのだ
82 24/03/15(金)18:57:02 No.1167824609
ドゥラエルでやってるけどもしかしてスピ1枚編成がいいのだ?
83 24/03/15(金)18:57:07 No.1167824654
エル枠ないってスピ1編成なのだ?
84 24/03/15(金)18:57:08 No.1167824662
リッキーがバカ強いというか対抗バが弱いのだ まったくウインディちゃんは情けないのだ!
85 24/03/15(金)18:57:14 No.1167824700
スピードーイーターは有効じゃないのだ?
86 24/03/15(金)18:57:54 No.1167824992
>ドゥラエルでやってるけどもしかしてスピ1枚編成がいいのだ? スピード上げきればほか踏める回数増えるからスピ2でいいのだ スピ成長率30とかいうやつは一枚でもいけるのだ
87 24/03/15(金)18:58:05 No.1167825058
>ユーチューバーが逃げデバフ有効って吹かし続けてくれれば >みんなが積んでみんなが潰れるのだ そこをウインディちゃんが狩るのだ♠
88 24/03/15(金)18:58:05 No.1167825059
>今インフレ加速してるし年内には来そうなのだ… 去年大幅にサポカ更新させといてまた強サポカ連発するのは寿命縮めるのだ
89 24/03/15(金)18:58:24 No.1167825204
色々なウマ娘が活躍できるゲームにしたいとは思えない出来なのだ 特にダートがひどいのだ
90 24/03/15(金)18:58:49 No.1167825375
逃げためらいが6回くらい発動したら逃げが全員逆噴射するのだ
91 24/03/15(金)18:59:02 No.1167825472
いやリッキーはバカ強いのだ… 固有も覚醒も強い事しか書いてねぇのだ… それに引き換え令和最新版ウマ娘のトランセンドは地味に難しい固有条件があって意味不明なのだ
92 24/03/15(金)18:59:27 No.1167825629
>色々なウマ娘が活躍できるゲームにしたいとは思えない出来なのだ >特にダートがひどいのだ 一応トランは方向性としてはアンチリッキーなのだ
93 24/03/15(金)18:59:49 No.1167825779
逃げしか育てないのでなければドゥラは半年から一年は持つと思うのだ
94 24/03/15(金)19:00:31 No.1167826124
12人出走1人出しな上にびっくりするぐらい前に寄った環境だからいくらトランが序盤強くても事故りまくるのだ
95 24/03/15(金)19:00:53 No.1167826307
>いやリッキーはバカ強いのだ… >固有も覚醒も強い事しか書いてねぇのだ… >それに引き換え令和最新版ウマ娘のトランセンドは地味に難しい固有条件があって意味不明なのだ あれどうせダートなら複合固有のリッキーいるからがばがば条件じゃないのだ? 順位が厳しかったりするのだ?
96 24/03/15(金)19:01:22 No.1167826557
発動が保証された最強固有に超強力な緑スキルが組み合わさると最強になるのだ もう一個の進化スキルも強いのだ
97 24/03/15(金)19:01:32 No.1167826630
初週でランク10タッチしてて正解だった気がするのだ 今の設定だいぶキツいんじゃないのだ?
98 24/03/15(金)19:01:39 No.1167826690
トランセンドはまさかの1-2位キープのだ
99 24/03/15(金)19:01:54 No.1167826813
ダートはスピード2000環境なのだ
100 24/03/15(金)19:01:54 No.1167826817
今でも10いけてたから調整いらんのだ おてて繋いで全員ランク10の何が楽しいのだ
101 24/03/15(金)19:01:54 No.1167826819
使用率多いのは斤量ハンデ付けてよくない?のだ
102 24/03/15(金)19:02:35 No.1167827119
思えば1年前に賢ラモが実装された時このサポカを崩せるサポカは当分来ないとか言われてたのだ 半年後の秋になって突然アレマックが襲い掛かってきたのだ…
103 24/03/15(金)19:02:49 No.1167827239
>一応トランは方向性としてはアンチリッキーなのだ リッキーの固有のランダムの下振れ暴発に釣られないのだ?
104 24/03/15(金)19:02:56 No.1167827312
まずダートシナリオで抜群の踏み込み配って リッキーサポカから勝利の機運を配るのだ
105 24/03/15(金)19:03:07 No.1167827370
トランセンドより黄ファル子の方がまだ固有出そうなのだ
106 24/03/15(金)19:03:09 No.1167827383
使用率低いとポイント増量にするのだ
107 24/03/15(金)19:03:53 No.1167827707
>使用率低いとポイント増量にするのだ これだけでいいのだ 僕の最強の推しキャラで勝つ!ご褒美いっぱい!で皆幸せなのだ
108 24/03/15(金)19:04:16 No.1167827885
キャラの固有の性能考える会議覗いてみたいのだ
109 24/03/15(金)19:04:18 No.1167827900
人気順にオッズつけてpt払い戻すのだ…
110 24/03/15(金)19:04:46 No.1167828097
>使用率低いとポイント増量にするのだ 勝てなきゃ増量もクソもないのだワハハ
111 24/03/15(金)19:04:56 No.1167828191
公式はマンスリマッチをより幅広く好きなキャラを使うイベントだって声優に言わせてたのだ つまりリッキーやキタサンを使うやつは公式へのアンチなのだ荒らしなのだ
112 24/03/15(金)19:05:02 No.1167828223
トランセンドは盤石持ってるから1~2位キープとか余裕なのだ 多分 ワハハ
113 24/03/15(金)19:05:28 No.1167828379
1位2位って中盤も強いリッキー相手にどう出せというのだ?
114 24/03/15(金)19:05:41 No.1167828465
8までならどのウマ娘使ってもいけるのだ
115 24/03/15(金)19:05:41 No.1167828469
トランセンドは1-2位キープさえなければ良かったのに何でこんな条件つけたのだ…?
116 24/03/15(金)19:05:46 No.1167828496
>おてて繋いで全員ランク10の何が楽しいのだ お前のレス誰も楽しくないからレスやめろなのだ
117 24/03/15(金)19:05:56 No.1167828571
トランセンドは格下リッキー狩りは得意だと思うのだ 問題は同格リッキーとガチャ当てたリッキーしばくには物足りないのだ
118 24/03/15(金)19:06:02 No.1167828606
何考えてあのポイント増減にしてたのだー?
119 24/03/15(金)19:06:23 No.1167828746
>トランセンドは1-2位キープさえなければ良かったのに何でこんな条件つけたのだ…? 簡単に固有を発動されるとCYGが損をしてしまうのだ
120 24/03/15(金)19:06:32 No.1167828812
リッキー王朝はしばらく続きそうなのだな
121 24/03/15(金)19:06:53 No.1167828935
>キャラの固有の性能考える会議覗いてみたいのだ わずかに賛成とか少し反対とか言ってるのだ
122 24/03/15(金)19:06:56 No.1167828952
>公式はマンスリマッチをより幅広く好きなキャラを使うイベントだって声優に言わせてたのだ >つまりリッキーやキタサンを使うやつは公式へのアンチなのだ荒らしなのだ ひと月にいろんな距離やコースがあるから色々使えるよねって意味なのだ
123 24/03/15(金)19:07:01 No.1167828975
リッキーは固有が強いのもあるけど持ってる進化抜牛ンもつえーのだ ウインディちゃんのこの緑進化を見てみろなのだ
124 24/03/15(金)19:07:10 No.1167829045
>>トランセンドは1-2位キープさえなければ良かったのに何でこんな条件つけたのだ…? >簡単に固有を発動されるとCYGが損をしてしまうのだ 簡単に固有を発動できるヤツが対抗馬にもういるのだ!
125 24/03/15(金)19:07:18 No.1167829094
またサイゲのエアプが炸裂したのか
126 24/03/15(金)19:07:24 No.1167829138
ダートいかなきゃいいだけじゃないかのだ…? なんだかんだで中距離が一番偏差値低いと思うのだ
127 24/03/15(金)19:07:46 No.1167829286
リッキー強すぎるのは忖度か何かでわざとやってるかと思ったけどもしかしたら調整ミスってたのかと最近思い始めたのだ 基本テストプレイしてないのだこの運営
128 24/03/15(金)19:08:03 No.1167829393
>ウインディちゃんのこの緑進化を見てみろなのだ ワハハ
129 24/03/15(金)19:08:09 No.1167829427
専用に仕上げないリッキーにはトラン勝てるからマンマ特化とは思うのだ ランク8↑はキツいのだ
130 24/03/15(金)19:08:10 No.1167829436
自キャラと同キャラが出場しなくなるようにすればいいのだ 強いキャラのガチャを回せば強いキャラと当たらないのだ
131 24/03/15(金)19:08:28 No.1167829542
ウインディちゃんの進化緑は馬場状態を不良にするとかでも多分許されたのだ
132 24/03/15(金)19:08:35 No.1167829589
このシナリオ緑6個つけるの簡単なのだ…
133 24/03/15(金)19:08:42 No.1167829636
>自キャラと同キャラが出場しなくなるようにすればいいのだ >強いキャラのガチャを回せば強いキャラと当たらないのだ 相手がCPUになるのだ ワハハ
134 24/03/15(金)19:08:46 No.1167829657
>自キャラと同キャラが出場しなくなるようにすればいいのだ 結構露骨なマッチングやってるしこれでいいのだ
135 24/03/15(金)19:08:56 No.1167829721
マッチングってリアルタイムじゃないしゴースト相手ならもっとメンバー散らせないのだ?
136 24/03/15(金)19:09:45 No.1167830071
固有で天候変えられたらメタキャラとしても使えたのだ
137 24/03/15(金)19:09:48 No.1167830087
>自キャラと同キャラが出場しなくなるようにすればいいのだ >強いキャラのガチャを回せば強いキャラと当たらないのだ 多いキャラが一生マッチングしないのだ…
138 24/03/15(金)19:09:53 No.1167830124
ここでよく芝リッキーがプラチナ取ってるの見るしリッキーの固有ほんとすごいのだ
139 24/03/15(金)19:09:55 No.1167830138
>専用に仕上げないリッキーにはトラン勝てるからマンマ特化とは思うのだ >ランク8↑はキツいのだ それでは特化出来てるとは言えないと思うのだ
140 24/03/15(金)19:10:06 No.1167830196
ウインディちゃんはG1フェブラリーS王者なのに扱いが不遇なのだワハハ…
141 24/03/15(金)19:10:17 No.1167830264
ウインディちゃんが気持ちよくなれるようにランク9でも雑魚と当たらせて欲しいのだ
142 24/03/15(金)19:10:54 No.1167830533
>基本テストプレイしてないのだこの運営 失礼なのだ だから今回はちゃんとユーザーにテストプレイさせてるのだ
143 24/03/15(金)19:11:06 No.1167830611
トランの固有あれこれ言われてるけどウインディちゃん知ってるのだ 次のダートチャンミリッキートランと誰かもう一人の構成で溢れるのだ
144 24/03/15(金)19:11:19 No.1167830702
>ウインディちゃんが気持ちよくなれるようにランク9でも雑魚と当たらせて欲しいのだ は?今からマンスリー来るのだ相手してやるのだ!
145 24/03/15(金)19:11:57 No.1167830937
弱ンディちゃんのミラーマッチ ファイ!なのだ
146 24/03/15(金)19:12:13 No.1167831033
>ウインディちゃんはG1フェブラリーS王者なのに扱いが不遇なのだワハハ… ウマ娘ではJpn1とG1の扱いが同格だからたくさん勝ってるほうが偉いのだ
147 24/03/15(金)19:12:17 No.1167831050
>トランの固有あれこれ言われてるけどウインディちゃん知ってるのだ >次のダートチャンミリッキートランと誰かもう一人の構成で溢れるのだ リッキー!ファルコ!トラン!うぬら3人なのだ…
148 24/03/15(金)19:12:30 No.1167831128
>次のダートチャンミリッキートランと誰かもう一人の構成で溢れるのだ 実際ファル子以外候補いるのだ?
149 24/03/15(金)19:12:48 No.1167831256
>>基本テストプレイしてないのだこの運営 >失礼なのだ >だから今回はちゃんとユーザーにテストプレイさせてるのだ 割と偉いのだ
150 24/03/15(金)19:13:08 No.1167831399
自分より評価点高いの倒してもpt増えないのは釈然としないのだ…
151 24/03/15(金)19:13:26 No.1167831536
サイゲくんサポカから磐石取れるの知らないのだ? リッキーのつよつよ賢さサポ出して初めて完成するのだ
152 24/03/15(金)19:14:21 No.1167831903
正直やる前からバカでも分かるような問題点も放置したまま丸投げするのはβ版でさえないと思うのだ
153 24/03/15(金)19:14:24 No.1167831933
リッキー固有は本人だと必ずどんな状況順位とかでも発動するから 先行や差しが強いコースだと脚質変更しても戦えそうなのも強いのだ
154 24/03/15(金)19:14:35 No.1167832011
>サイゲくんサポカから磐石取れるの知らないのだ? >リッキーのつよつよ賢さサポ出して初めて完成するのだ しかしだねぇそれをすると逃げが更に壊れてしまうのだねぇ…
155 24/03/15(金)19:15:06 No.1167832231
>リッキー固有は本人だと必ずどんな状況順位とかでも発動するから >先行や差しが強いコースだと脚質変更しても戦えそうなのも強いのだ そうというか実際後方有利だと差しリッキーが跋扈するのだ
156 24/03/15(金)19:15:17 No.1167832304
fu3240781.png fu3240782.png 即落ち2コマだったのだワハハ
157 24/03/15(金)19:15:32 No.1167832410
リッキーの固有を継承でも同じ効果にするだけで解決なのだ…
158 24/03/15(金)19:15:49 No.1167832520
>fu3240781.png >fu3240782.png >即落ち2コマだったのだワハハ (ポイントに納得がいかない私…)
159 24/03/15(金)19:16:06 No.1167832616
かつてチャンミで大暴れしていた水マルやチョコボンをサポカ化で鎮圧させた過去があるのだ 運営は恐らくリッキーもその手でやってくるはずなのだ……
160 24/03/15(金)19:16:07 No.1167832627
中距離でもリッキー逃げだったしトランのワンチャン摘むために逃げなのだ
161 24/03/15(金)19:16:07 No.1167832634
まあダートチャンミならウインディちゃんはデバフ2リッキーで困らんのだ
162 24/03/15(金)19:16:13 No.1167832678
>リッキーの固有を継承でも同じ効果にするだけで解決なのだ… 進化踏み込みの分が埋まらないのだ…
163 24/03/15(金)19:16:22 No.1167832718
タルマエのサポカにコーレス着けて実装したのマジで意味わかんねえのだ 実はダートなんざどうでもいいと思ってるのだ
164 24/03/15(金)19:16:31 No.1167832768
>リッキーの固有を継承でも同じ効果にするだけで解決なのだ… 地獄の始まりなのだ
165 24/03/15(金)19:16:43 No.1167832833
>リッキーの固有を継承でも同じ効果にするだけで解決なのだ… ナイスアイディアなのだ! ウンスとリッキーが永遠にマンズリしてそうなのだ
166 24/03/15(金)19:17:06 No.1167832974
>かつてチャンミで大暴れしていた水マルやチョコボンをサポカ化で鎮圧させた過去があるのだ >運営は恐らくリッキーもその手でやってくるはずなのだ…… その二人は別の逃げが選べたからなのだ リッキーは脚質を選ばないから不利になったら別の脚質に鳴ると思うのだ
167 24/03/15(金)19:17:16 No.1167833032
リッキー対策はリッキーサポカで相手が発動した緑スキルに応じて強化されるスキルでも配るのだ 当然白スキルの時は効果発動しないくらいにするのだ
168 24/03/15(金)19:17:36 No.1167833150
マンスリーマッチの長距離クラス10イクノで制したけど名誉マックイーン名乗っていいのだ?
169 24/03/15(金)19:18:08 No.1167833346
多分緑と固有のリッキーに対して安定加速のタルマエってデザインにしようと思った感あるのだ タルマエ日和ったからおかしな事になってるのだ
170 24/03/15(金)19:18:29 No.1167833472
先行が強くなれば先行リッキーだし差しが強くなれば差しリッキーだしもうダートはおしまいなのだ…
171 24/03/15(金)19:18:33 No.1167833489
いいだろ…? G1Jpn1を11勝したリッキーだぜのだ…?
172 24/03/15(金)19:18:45 No.1167833568
リッキーはダート条件だとパワー1200以上で緑1枠とスピード100が貰えるのが使ってて強いのだ
173 24/03/15(金)19:19:02 No.1167833708
詫びトランセンドよこせなのだ!!!!
174 24/03/15(金)19:19:08 No.1167833736
だからリッキーを終わらせるくらい強いダートスキルをリッキーのサポカで配るくらいしないとリッキー時代は終わらないのだ
175 24/03/15(金)19:20:24 No.1167834220
ダートなのとデビュー戦を全盛期クリオグリに被されたのが原因なのかリッキーのアホアホ壊れ性能知らんユーザー多いのだ 所詮ダートはマイナー競技なのだな
176 24/03/15(金)19:20:30 No.1167834257
>正直やる前からバカでも分かるような問題点も放置したまま丸投げするのはβ版でさえないと思うのだ 100000人が同時にプレイする環境なんて検証できるわけがないから最初から調整諦めてるとこあるのだ
177 24/03/15(金)19:20:44 No.1167834322
デフォ脚質先行だからって先行でリッキーサポ出して本人は相変わらず元気に逃げてる未来が見えるのだ
178 24/03/15(金)19:21:16 No.1167834518
オグリの件もあるからサポカで沈静化しない事もあるのだ そしたらウインディちゃんにぶっ故割れ覚醒進化くれのだ! 終盤前の方ですごく加速なのだー!
179 24/03/15(金)19:21:27 No.1167834594
進化スキル実装前ですら十分強かったのにさらに進化スキルを有効なのにしたのはアホなのだ他キャラみたいにわずかに回復とかで良かったのだ
180 24/03/15(金)19:21:56 No.1167834803
リッキーの難点は強すぎて新衣装来ても使われなさそうなことなのだ
181 24/03/15(金)19:22:10 No.1167834898
クリオグリといいリッキーといいレース中の順位無視で自己完結可能な固有はやっぱりアレなのだ…
182 24/03/15(金)19:23:16 No.1167835343
>リッキーの難点は強すぎて新衣装来ても使われなさそうなことなのだ 更にぶっ壊れの水着ビキニリッキーを出すのだ あとタルマエも脱がせるのだ
183 24/03/15(金)19:23:35 No.1167835493
リッキー出すだけで負けるくらい強烈なアンチ性能を持った固有かスキルが出ないと止まらんのだ
184 24/03/15(金)19:23:41 No.1167835531
>リッキーはダート条件だとパワー1200以上で緑1枠とスピード100が貰えるのが使ってて強いのだ おまけに交流重賞もあるのだ 有無で1600Aと1600S位の差になるのだ
185 24/03/15(金)19:24:00 No.1167835683
ダートレースなら必ず有効発動する王手みたいなスキルがあってようやく少しはマシになるのだ 当然リッキーは覚えてはいけないのだ
186 24/03/15(金)19:24:08 No.1167835730
>あとタルマエも脱がせるのだ こいつエロンディちゃんなのだ!
187 24/03/15(金)19:24:24 No.1167835854
>リッキー出すだけで負けるくらい強烈なアンチ性能を持った固有かスキルが出ないと止まらんのだ コース場を変化させるフィールド魔法固有のウインディちゃんなのだ
188 24/03/15(金)19:24:27 No.1167835879
リッキーと並ぶくらい強いダートウマ出したらリッキーとダブルエースするだけじゃないのだ?
189 24/03/15(金)19:25:07 No.1167836116
ビキニマフラータルマエ早く出すのだ
190 24/03/15(金)19:25:29 No.1167836255
追い越し禁止や加速ヨーイドンをもうちょっとどうにかしてほしいのだ 逆噴射も突き上げで相手のスタミナに干渉させるとか駆け引きできないかとか夢想インディちゃんなのだ
191 24/03/15(金)19:25:50 No.1167836383
>リッキーと並ぶくらい強いダートウマ出したらリッキーとダブルエースするだけじゃないのだ? 結局1強が移るだけだからリッキー自体を相対的にナーフするしかないのだ
192 24/03/15(金)19:26:12 No.1167836509
どうしてもリッキー潰したいなら相手の緑スキルの数に応じてデバフかけるスキルでも出せばいいのだ とんだクソゲーになるのだワハハ
193 24/03/15(金)19:26:19 No.1167836558
白スキルは因子化すれば誰でも取れるからしばらく速度系みたいに白じゃゴミみたいにしないと殺せないのだ ワハハ
194 24/03/15(金)19:26:26 No.1167836602
終盤前の方というハイボル構文のせいでリッキーどこでも強いのだ
195 24/03/15(金)19:26:35 No.1167836670
だからリッキーサポカにダート人権スキルをつけるのが一番いいのだ
196 24/03/15(金)19:26:39 No.1167836686
ハイボルのダート版をリッキーサポカで出せばいいんじゃないのだ
197 24/03/15(金)19:26:39 No.1167836690
緑の効果を反転させるスキルとか出すのだ
198 24/03/15(金)19:27:03 No.1167836841
>>リッキー出すだけで負けるくらい強烈なアンチ性能を持った固有かスキルが出ないと止まらんのだ >コース場を変化させるフィールド魔法固有のウインディちゃんなのだ レースに出走するとコースが必ず府中ダ1600冬晴不良になるのだワハハ
199 24/03/15(金)19:27:07 No.1167836869
>どうしてもリッキー潰したいなら相手の緑スキルの数に応じてデバフかけるスキルでも出せばいいのだ >とんだクソゲーになるのだワハハ ソシャゲによくあるのだ 無敵スキルと無敵貫通と無敵貫通無敵みたいに堂々巡りになりそうなのだワハハ
200 24/03/15(金)19:27:18 No.1167836945
順位条件で潰す戦法があるから先行だってゴミになるんだしそういうのが効かない順位不問はやらかしてるのだなワハハ
201 24/03/15(金)19:27:19 No.1167836950
>ハイボルのダート版をリッキーサポカで出せばいいんじゃないのだ マイルだとシチーいるからあんま変わらんと思うのだ 順位不問確定最速加速ならまた違う気はするのだが
202 24/03/15(金)19:28:16 No.1167837339
>ハイボルのダート版をリッキーサポカで出せばいいんじゃないのだ その程度でリッキーの牙城が崩れる気がしないのだ
203 24/03/15(金)19:28:36 No.1167837471
強キャラがめちゃくちゃ偏るバランス崩壊でバトルロイヤルさせたら成立しないの当たり前なのだ
204 24/03/15(金)19:28:36 No.1167837474
トランセンド固有の順位条件消したら多分リッキーに勝らずともいい線行ってた気がするから運営が日和ったのが悪いのだ
205 24/03/15(金)19:28:55 No.1167837592
リッキー以外をアッパーするしかないのだ 今のままダート長距離実装されたら赤キタとロリブラが荒らしに来るのだ
206 24/03/15(金)19:29:16 No.1167837720
ランク8以上の高難易度で育成スキルに差がつくからギリギリゲーム性あったのに 難易度ガバガバにしたらただの劣化競技場なのだ
207 24/03/15(金)19:29:44 No.1167837888
>レースに出走するとコースが必ず府中ダ1600冬晴不良になるのだワハハ それじゃウインディちゃんとリッキー一緒に出せば相手の想定してないリッキー潰しつつこっちはフルパワー発揮できるズッ友になるのだワハハ
208 24/03/15(金)19:29:48 No.1167837915
修正を重ねていいゲームになったからこのまま常設していいのだ?
209 24/03/15(金)19:30:02 No.1167837997
前のチャンミで心弾んで止まりのリッキーが他のハイボル持ちを粉砕してたのだ そういうことなのだ
210 24/03/15(金)19:30:26 No.1167838142
高難度のゲーム性とか一部の声のでけえ廃人が叫んでるだけのものどうでもいいのだ
211 24/03/15(金)19:30:28 No.1167838159
>修正を重ねていいゲームになったからこのまま常設していいのだ? 個人的にはチャンミとマンスリー交互が一番いいのだ
212 24/03/15(金)19:30:43 No.1167838271
>修正を重ねていいゲームになったからこのまま常設していいのだ? ウインディちゃんが気持ちよくなれないからダメなのだ
213 24/03/15(金)19:30:52 No.1167838348
>ランク8以上の高難易度で育成スキルに差がつくからギリギリゲーム性あったのに >難易度ガバガバにしたらただの劣化競技場なのだ 調教されきったマゾ豚は適正Gからの魔改造でもやっててほしいのだ
214 24/03/15(金)19:31:13 No.1167838482
ひたすら結果を見るをクリックするだけのゲームのどこが面白いのだ?
215 24/03/15(金)19:31:15 No.1167838493
そりゃハイボルガチャよりリッキー固有ガチャのが強いからそうなるのだワハハ
216 24/03/15(金)19:31:31 No.1167838586
>修正を重ねていいゲームになったからこのまま常設していいのだ? 常設向けのコンテンツだとは思うのだ チムレが増えただけと言われる未来が見えるのだワハハ
217 24/03/15(金)19:31:40 No.1167838661
おぉこれが… fu3240846.png
218 24/03/15(金)19:31:45 No.1167838693
>修正を重ねていいゲームになったからこのまま常設していいのだ? チャンミと同時開催で配る石が増えるならいいのだ 年間配布数ガチガチに決めてるなら別にいらんのだ
219 24/03/15(金)19:31:51 No.1167838725
サポカリッキーの所持スキルが半端な焼け石に水状態だったり サポッキー以外の強サポカの選択肢が増える後になればなるほど リッキーはサポッキー使えないけどサポッキーに縛られなくても強いよねとかになるのだ
220 24/03/15(金)19:32:10 No.1167838867
>ひたすら結果を見るをクリックするだけのゲームのどこが面白いのだ? それはこのイベントとかそういう問題じゃないからこのゲーム自体やめるしかないのだ
221 24/03/15(金)19:32:51 No.1167839118
>チムレが増えただけと言われる未来が見えるのだワハハ フレポと親愛度欲しいのだポワワ
222 24/03/15(金)19:32:56 No.1167839159
調整云々関係なくつまらないのでもういいのだ 一ヶ月は長すぎなのだ
223 24/03/15(金)19:33:17 No.1167839306
>それはこのイベントとかそういう問題じゃないからこのゲーム自体やめるしかないのだ 回数が全然違うのすら知らん未プレイなのだ?
224 24/03/15(金)19:34:14 No.1167839680
ウインディちゃんはレースちゃんと見てるのだ 出遅れは死なのを痛感してるのだだ…
225 24/03/15(金)19:35:02 No.1167839986
レースのUIが元々クリック回数多くしてるのでそこは別問題だと思うのだ なおチムレは1レース当たり5クリックなのだ
226 24/03/15(金)19:35:07 No.1167840009
ファンの健気な要望や提案では動かないけどネットの炎上では動くのだな
227 24/03/15(金)19:35:26 No.1167840144
>今のままダート長距離実装されたら赤キタとロリブラが荒らしに来るのだ 旧条件の東京大賞典3000mはさすがに来ないと思うのだ…
228 24/03/15(金)19:35:37 No.1167840219
つまんないと思うならやらなくていいいのだ ウインディちゃんはこのママ常設してくれたらずっと遊んでられるのだ あと何度も言うけどリグヒは廃止でお願いしますのだ
229 24/03/15(金)19:35:37 No.1167840221
ゼリー1個で5連戦してほしくはあるのだ
230 24/03/15(金)19:36:08 No.1167840433
>回数が全然違うのすら知らん未プレイなのだ? 「ホンモノ」のレスなのだ…
231 24/03/15(金)19:36:18 No.1167840500
マンスリはベータ版の言い訳が通じないぐらい演出がしょぼいのが問題だと思うのだ 3周年一発目でチムレ並かそれ未満って頭大丈夫ですのだ?
232 24/03/15(金)19:36:32 No.1167840584
結局その帯域の中で一番強い個体を作ろうって思える人か7行ったしシコって寝るかって出来ない層が一番困ってるのだな
233 24/03/15(金)19:36:35 No.1167840607
ブヒーよりはマシなのは同意なのだ
234 24/03/15(金)19:36:36 No.1167840613
またゼリー配って欲しいのだ ウインディちゃんやけになって100個ぐらい使ってしまったのだ
235 24/03/15(金)19:36:52 No.1167840731
昇格戦とかポイント大量ゲットみたいな見せ場のレースを演出するのは大事だと思うのだ
236 24/03/15(金)19:36:55 No.1167840750
ダートつよつよサポカは不人気キャラで出せばみんな幸せニコニコなのだ
237 24/03/15(金)19:37:01 No.1167840775
fu3240865.png クラシック11月前半だけど夏合宿終わってから二つも付いたのだ レアなのだワハハ
238 24/03/15(金)19:37:22 No.1167840911
>マンスリはベータ版の言い訳が通じないぐらい演出がしょぼいのが問題だと思うのだ 演出と言うかレースBGMは新曲が欲しいのだ
239 24/03/15(金)19:37:25 No.1167840929
>fu3240865.png >クラシック11月前半だけど夏合宿終わってから二つも付いたのだ >レアなのだワハハ ワハハ ワハハ…
240 24/03/15(金)19:37:30 No.1167840966
ゼリーが余ってるなら親愛度上げに使うのが有意義なのだ
241 24/03/15(金)19:37:32 No.1167840982
ウインディちゃん賢さAだから気づいちゃったのだ チャンミを毎月やるでよくないのだ?
242 24/03/15(金)19:37:42 No.1167841039
>マンスリはベータ版の言い訳が通じないぐらい演出がしょぼいのが問題だと思うのだ >3周年一発目でチムレ並かそれ未満って頭大丈夫ですのだ? プレイしててあたたかあじを感じないのだ 錆びた鉄の味がするのだ
243 24/03/15(金)19:37:50 No.1167841104
>結局その帯域の中で一番強い個体を作ろうって思える人か7行ったしシコって寝るかって出来ない層が一番困ってるのだな 7と10だとそこそこ報酬の差があるのが悪いのだ
244 24/03/15(金)19:37:51 No.1167841113
マニーもらえるのはいいけど親愛度増えないから今月一向にもらったキャラと仲良くなれないままなのだワハハ
245 24/03/15(金)19:37:56 No.1167841151
マッチング!!シュインシュインシュイン レース開始!!カチタイ…カチタイ…カチタイ…!キミニカチタイ!! 12着
246 24/03/15(金)19:38:14 No.1167841260
>ウインディちゃん賢さAだから気づいちゃったのだ >チャンミを毎月やるでよくないのだ? せっかくチャンミ嫌って層の意見を取り入れたのに悲しいのだ
247 24/03/15(金)19:38:27 No.1167841339
>fu3240865.png >クラシック11月前半だけど夏合宿終わってから二つも付いたのだ >レアなのだワハハ 怠けイベ拾って諦めるのだ
248 24/03/15(金)19:38:34 No.1167841385
>ウインディちゃん賢さAだから気づいちゃったのだ >チャンミを毎月やるでよくないのだ? でもチャンミ毎月はめんどくさいって層もいたから今こんなことになってるのだ
249 24/03/15(金)19:38:49 No.1167841483
勝負の世界は厳しいのだ…
250 24/03/15(金)19:39:06 No.1167841585
>ウインディちゃん賢さAだから気づいちゃったのだ >チャンミを毎月やるでよくないのだ? それでよかったはずなのだ だがもう戻れないのだ…
251 24/03/15(金)19:39:06 No.1167841587
ウインディちゃんがチャンミに散々文句言ってたのをよく見たのだ
252 24/03/15(金)19:39:11 No.1167841623
やらんでいい余計な仕事してマイナスを増やすの職場でのウインディちゃんみたいで親近感が湧くのだ
253 24/03/15(金)19:39:17 No.1167841661
>せっかくチャンミ嫌って層の意見を取り入れたのに悲しいのだ そいつらは恐らくもうゲームをやめてこの世にいないのだ
254 24/03/15(金)19:39:36 No.1167841805
>>ウインディちゃん賢さAだから気づいちゃったのだ >>チャンミを毎月やるでよくないのだ? >せっかくチャンミ嫌って層の意見を取り入れたのに悲しいのだ ウインディちゃんはそんな要望した事ないチャンミ毎月派だけどチャンミ毎月辛いって言ってた層はまだプレイしてますのだ…?
255 24/03/15(金)19:39:44 No.1167841861
>>ウインディちゃん賢さAだから気づいちゃったのだ >>チャンミを毎月やるでよくないのだ? >でもチャンミ毎月はめんどくさいって層もいたから今こんなことになってるのだ チャンミよりめんどくせぇのだ チャンミめんどくさがる層に向けてこれ出したとしたら頭おかしいのだ
256 24/03/15(金)19:40:13 No.1167842014
チャンミが嫌という人のために逃げ先行以外息してないLOHと選出一人でガチ勝負のマンスリーマッチ出してくるのはサディストなのだワハハ
257 24/03/15(金)19:40:26 No.1167842077
ターボお前はいまどこで戦っているのだ…
258 24/03/15(金)19:40:35 No.1167842140
毎月血を吐く育成はいやなのだ その代わりにボケたイベントでお茶濁しまくって一番困るのがガチャ回らない運営というオチだったのだ
259 24/03/15(金)19:40:38 No.1167842153
>>>ウインディちゃん賢さAだから気づいちゃったのだ >>>チャンミを毎月やるでよくないのだ? >>でもチャンミ毎月はめんどくさいって層もいたから今こんなことになってるのだ >チャンミよりめんどくせぇのだ >チャンミめんどくさがる層に向けてこれ出したとしたら頭おかしいのだ LOHはチャンミより楽だったのだ つぎはLOHぬるすぎという意見を取り込んだと思われるのだ
260 24/03/15(金)19:40:53 No.1167842253
チャンミ毎月+マンマ毎月で解決なのだ
261 24/03/15(金)19:40:53 No.1167842258
強キャラしか上のランクに上がれんのが視覚化されちゃったのはかなりの萎えポイントだと思うのだ
262 24/03/15(金)19:41:07 No.1167842341
二年もチャンミしかなかった方がやばいと思うのだ
263 24/03/15(金)19:41:27 No.1167842447
LOHよりは遥かにマシなのだ あれはもういらんのだ
264 24/03/15(金)19:41:51 No.1167842586
>LOHはチャンミより楽だったのだ >つぎはLOHぬるすぎという意見を取り込んだと思われるのだ 逃げてりゃいいという結論に落ち着いた方が大きいと思うのだ