虹裏img歴史資料館

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24/03/15(金)12:16:40 久しぶ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710472600412.png 24/03/15(金)12:16:40 No.1167726641

久しぶり(全然久しぶりじゃない)に更新されると嬉しくなる ソティスいいよね…

1 24/03/15(金)12:20:31 No.1167727861

当然のように全員集まってくるし8人目まで現れた

2 24/03/15(金)12:27:07 No.1167730009

js二ノちゃんが頼れる存在すぎる

3 24/03/15(金)12:27:15 No.1167730055

>当然のように全員集まってくるし8人目まで現れた 八神将…

4 24/03/15(金)12:28:08 No.1167730390

ようやくロマサガからFEに戻るのか

5 24/03/15(金)12:28:53 No.1167730624

>当然のように全員集まってくるし8人目まで現れた また増えたの!?

6 24/03/15(金)12:30:27 No.1167731152

>js二ノちゃんが頼れる存在すぎる すごい専門家みたいなのにツクール自体の話になるとよわよわになるのかわいい

7 24/03/15(金)12:31:36 No.1167731563

ニノちゃんは賢いからjsだって読める

8 24/03/15(金)12:32:58 No.1167732015

>>当然のように全員集まってくるし8人目まで現れた >また増えたの!? 手書きエクラに関して言えばあの人初期からいる手描きだから速度は流石に他に比べたら遅いんだろうが

9 24/03/15(金)12:34:21 No.1167732480

雌邪竜の「」直伝ジーコライフハックはかなり有用なんだけど「」直伝って部分でなんかだめだった

10 24/03/15(金)12:34:51 No.1167732652

>>>当然のように全員集まってくるし8人目まで現れた >>また増えたの!? >手書きエクラに関して言えばあの人初期からいる手描きだから速度は流石に他に比べたら遅いんだろうが それでも俺は応援している

11 24/03/15(金)12:35:07 No.1167732739

みんなユニコーンオーバーロードやるとか言いつつちゃんと更新してるじゃん! ドスケベエルフ姉妹のエロ小説書いてます

12 24/03/15(金)12:40:39 No.1167734539

もしかしてだけど3日で久しぶりの行進って感覚はおかしいんじゃないでしょうか

13 24/03/15(金)12:41:34 No.1167734804

AIによる時間短縮はあろうとゲーム制作は普通は時間がかかるものなんだ…多分…

14 24/03/15(金)12:41:37 No.1167734822

ドスケーベスーケベエルフ

15 <a href="mailto:例のbgm1">24/03/15(金)12:42:04</a> [例のbgm1] No.1167734942

例のbgm1

16 24/03/15(金)12:43:38 No.1167735411

>AIによる時間短縮はあろうとゲーム制作は普通は時間がかかるものなんだ…多分… FGOの人とか週1だし普通はそれくらいかかるよね

17 24/03/15(金)12:44:12 No.1167735574

雌邪竜と登山のスレ立てが見事に被って駄目だった

18 24/03/15(金)12:44:34 No.1167735679

>FGOの人とか週1だし普通はそれくらいかかるよね めっちゃはやい!

19 24/03/15(金)12:44:47 No.1167735741

三日連続とかおかしいことしてたしな…

20 24/03/15(金)12:47:06 No.1167736374

スレが立つのが不定期でも駆けつけてくるやつら

21 24/03/15(金)12:47:58 No.1167736624

ジーコじゃないけど10~20分くらいの絵無しゲーム作った時1ヶ月近くかかった覚えがあるので ほぼ毎日更新とかしてる「」はちょっとおかしい

22 24/03/15(金)12:49:04 No.1167736942

雌邪竜は本人が定期的に言ってるけどツクールに関するあらゆる技術的な部分が「」から伝授された結果だからな…

23 24/03/15(金)12:49:14 No.1167736998

出せるもんねぇよと言いながらちゃんと進捗用画像を用意するのも律儀なことだ

24 24/03/15(金)12:53:17 No.1167738045

>出せるもんねぇよと言いながらちゃんと進捗用画像を用意するのも律儀なことだ 真剣白刃ズリ!

25 24/03/15(金)12:53:47 No.1167738173

睡眠時間を失っているのね…

26 24/03/15(金)12:55:27 No.1167738624

>真剣白刃ズリ! 正気を失っているのね…

27 24/03/15(金)12:55:42 No.1167738694

>AIによる時間短縮はあろうとゲーム制作は普通は時間がかかるものなんだ…多分… なんかドット打ち出した…液タブ欲しいとか言い出した…

28 24/03/15(金)12:56:20 No.1167738880

真剣白刃ズリの着せ替え欲しかったから楽しみなのね…

29 24/03/15(金)12:57:35 No.1167739224

チャゴスとゼシカのエロ小説リクエストする匿名ユーザーがネタにされすぎてる

30 24/03/15(金)12:59:23 No.1167739707

八神将は収まりいいけど更に増えたら呼び名を捻り出すの難しくなるな… 12だったら魔将があったけど

31 24/03/15(金)12:59:40 No.1167739794

トラキア出身のサザンビーク王子な匿名ユーザー…いったい何者なんだ…

32 24/03/15(金)13:00:36 No.1167740025

10はフォドラ十傑がある9と11はなんかあったかな…

33 24/03/15(金)13:00:46 No.1167740071

リンちゃん様人形は進捗というか怪異だよねぇ!?

34 24/03/15(金)13:04:08 No.1167740821

エロシーン追加しろと言われた結果なんかエロいと思ったからと加入してないキャラのエロシーンがお出しされた

35 24/03/15(金)13:13:33 No.1167742917

マイクロビキニはおそらくまだまだエロ画像隠し持ってるから ガンガン進捗報告で吐き出させよう

36 24/03/15(金)13:16:10 No.1167743504

催眠かかってないのに普通にヤらせてくれそうな師はシコれた

37 24/03/15(金)13:19:18 No.1167744173

やっぱりジーコで一番時間かかるの絵じゃねぇかってなった

38 24/03/15(金)13:20:09 No.1167744387

>やっぱりジーコで一番時間かかるの回想部屋じゃねぇかってなった

39 24/03/15(金)13:23:28 No.1167745114

フラッシュさせる時画面の色調いじってたって聞いて悪いんだけどちょっと安心しちゃった

40 24/03/15(金)13:24:42 No.1167745390

回想部屋は最初から作る事前提にしてないと後から追加するのが辛すぎる…

41 24/03/15(金)13:24:51 No.1167745431

>マイクロビキニはおそらくまだまだエロ画像隠し持ってるから >ガンガン進捗報告で吐き出させよう サーリャお願いします

42 24/03/15(金)13:27:37 No.1167746049

>フラッシュさせる時画面の色調いじってたって聞いて悪いんだけどちょっと安心しちゃった かわいいよな

43 24/03/15(金)13:27:45 No.1167746077

雌邪竜には悪いけどお陰で回想部屋を意識してツクる方が良いということが広まったので感謝している 自分も知らなかったら同じことしてたと思う

44 24/03/15(金)13:29:34 No.1167746473

別にシュートシーンとスイッチや変数の変化が紐づいてなければそこまで面倒じゃないんだよ回想 処女作がモロに紐づいてる方式だっただけで

45 24/03/15(金)13:29:57 No.1167746552

コモンイベント作り過ぎると重くなるって聞いたけどMZだとそうでもないのかな

46 24/03/15(金)13:30:58 No.1167746784

ニノちゃんはニノちゃんが頑張ってツクってるように錯覚するからずるい

47 24/03/15(金)13:31:18 No.1167746854

>コモンイベント作り過ぎると重くなるって聞いたけどMZだとそうでもないのかな マップイベントに落とし込んで場所移動自動実行場所移動で戻ってくるみたいな組み方もある

48 24/03/15(金)13:40:09 No.1167748737

>マップイベントに落とし込んで場所移動自動実行場所移動で戻ってくるみたいな組み方もある イベント用のマップ作るってことか…

49 24/03/15(金)13:42:11 No.1167749182

>サーリャお願いします 通りすがりのマイクロビキニとは特に関係のないものですが サーリャとの挿入なしえっちはフェラとパイズリと騎乗位タイツ素股のどれがシコれそうですかね それよりもっと良さそうなのがあればそれでもいいです

50 24/03/15(金)13:43:56 No.1167749581

ヒッ

51 24/03/15(金)13:44:36 No.1167749739

>>マップイベントに落とし込んで場所移動自動実行場所移動で戻ってくるみたいな組み方もある >イベント用のマップ作るってことか… イベマップに飛ぶのは便利だけど拠点イベだった場合拠点のタイルいじったら合わせないといけないって面倒さはある

52 24/03/15(金)13:44:43 No.1167749764

>>マップイベントに落とし込んで場所移動自動実行場所移動で戻ってくるみたいな組み方もある >イベント用のマップ作るってことか… シーン開始すると寝室に移動するとかならシーンごとに寝室作るとかどのイベントから来たみたいな情報で再生されるシーン切り替えとかか…

53 24/03/15(金)13:47:04 No.1167750292

回想からシュートシーンに飛ぶとき回想用スイッチをオンにして 飛んだ先でシーン再生終えたらスイッチオンのときのみ分岐で改装部屋に戻ってスイッチオフにするのが一般的なやつかな

54 24/03/15(金)13:47:27 No.1167750376

素股で続きがしたいなら部屋にきてちょうだい→支援会話に続くとか…

55 24/03/15(金)14:01:19 No.1167753434

>回想からシュートシーンに飛ぶとき回想用スイッチをオンにして イベントを丸ごとコピーして回想スイッチ入ってるバージョン作るのもいいぞ エフェクトが多かったり条件分岐複雑に組んだりイベントページが膨らんだ時はこっちの方が楽

56 24/03/15(金)14:03:19 No.1167753856

>イベントを丸ごとコピーして回想スイッチ入ってるバージョン作るのもいいぞ >エフェクトが多かったり条件分岐複雑に組んだりイベントページが膨らんだ時はこっちの方が楽 それだと片方更新したときもう片方の更新忘れそうでこわいし…

57 24/03/15(金)14:06:16 No.1167754500

そういう時は更新する段階で回想用の方を一度消すんだよ!

58 24/03/15(金)14:13:28 No.1167756036

回想部屋なんて一通り終わってから作るべきなんだよ

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