24/03/14(木)20:35:27 こんば... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710416127291.png 24/03/14(木)20:35:27 No.1167535855
こんばんは!Splatoon3やります!マンメンミ! ナワバリやります! https://www.twitch.tv/zunzunmochimochi SW-2032-2723-8823 明日からヨビ祭!ポテチフェス! 3/23~3/25・うすしおコンソメのりしお
1 24/03/14(木)20:37:10 No.1167536631
イグザミナーは手前処理ができるとできないの両方の性質を併せ持つ♠
2 24/03/14(木)20:38:30 No.1167537266
固め意識があってえらい ナワバリの有利状況なんてもんそのための時間ですからね
3 24/03/14(木)20:39:28 No.1167537683
使い方自体はそれであってたから…
4 24/03/14(木)20:40:07 No.1167537934
スピナー系はサブのことは忘れてもいいかもしれない
5 24/03/14(木)20:40:41 No.1167538163
最後こっち2人意味不明な動きしすぎててだめだった
6 24/03/14(木)20:41:23 No.1167538452
実際手前段差のクリアリングはあれで正解だよ たとえボールドでも届くからね
7 24/03/14(木)20:45:23 No.1167540161
ボルネオ抜けが入る前に生存したのかなりえらかった あれはマジで本当に相当えらい 俺だったらフレ申請してるくらいえらい
8 24/03/14(木)20:46:11 No.1167540504
逆にああいう場面で生存意識ないカスがいると通報する 怒りの化身になる
9 24/03/14(木)20:46:51 No.1167540796
メガホンレーザー10.2ch
10 24/03/14(木)20:47:00 No.1167540859
自分を狙ってないメガホン避けられない問題
11 24/03/14(木)20:49:30 No.1167541859
まあ…これはザミナーが出来る方の手前処理だね…
12 24/03/14(木)20:50:59 No.1167542506
距離アドはあの距離でもなおある というかボールドの間合いはほぼ素手
13 24/03/14(木)20:59:14 No.1167546005
普通に射程差ゲーやってたね
14 24/03/14(木)21:00:27 No.1167546580
52のカーリングは強い スミナガはわからん…断言はできないけど個人的には強いと思ったことがない…
15 24/03/14(木)21:02:25 No.1167547479
中長射程の武器帯にとって打開がしやすいマップ つまり全ての短射程が抑えに苦心するマップだねえ
16 24/03/14(木)21:02:59 No.1167547725
ガロンは先手を取るのが大事だから無理やり視界を遮れる&回避誘導できるスミナガとの相性はそんなに悪くない ダメージを与えられない代わりに動かすことに特化したメガホンみたいなイメージ
17 24/03/14(木)21:08:49 No.1167550386
最後チャクチにやられるときみたいなどこに敵いるかわかんないけど押されてるって状況のときにメガホン先吐きするのよ
18 24/03/14(木)21:13:18 No.1167552527
あのスマニュえらいね
19 24/03/14(木)21:17:26 No.1167554526
言うほどでもなかったかもしれない
20 24/03/14(木)21:22:55 No.1167557107
なんか…全然塗れてなくない?
21 24/03/14(木)21:24:01 No.1167557555
キル狙う武器はずっとキル狙わないと存在価値がなくなっていく難儀な武器 ケルはまあだいぶ塗れる側になったとはいえね
22 24/03/14(木)21:26:05 No.1167558424
面白いジェッパを見た
23 24/03/14(木)21:26:42 No.1167558720
ジェッスイのスペシャルの回らなさよ
24 24/03/14(木)21:37:09 No.1167563452
これにて抜けます ありがとうございました