24/03/14(木)16:34:52 ドーモ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710401692503.png 24/03/14(木)16:34:52 No.1167460736
ドーモ「」=サン 世界はニンジャに支配されています 私はその真実を証明するためダイスを使い毎日ニンジャしている あなたもここでニンジャの真実にJOINしてください
1 24/03/14(木)16:35:05 ID:CSRWg90s CSRWg90s No.1167460791
スレッドを立てた人によって削除されました ポコチンファイト レディー ファイッ! (´・ω・`) (´・ω・`) / \ ペチチチチチ / .ニフ レ'\ γ∩ミ γ∩ミ / > ⊂:: ::⊃人 ⊂:: ::⊃ < 乂∪彡< >乂∪彡
2 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:35:39</a> [s] No.1167460917
>No.1167460736 ここではTRPGルールとハイ・テックを使いニンジャをDIYしたり DIYしたニンジャが爆発四散するところを眺めたり まったくダイスを振らずになんかやったりしている あなたがたはそれらを観測し電子タイプする権限が与えられています それ以外はすべて認められていないのでごあんしんください
3 24/03/14(木)16:37:22 No.1167461327
そんな!こんな早い時間に!?
4 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:37:28</a> [s] No.1167461355
>No.1167460917 TRPGルールは実際シンプルでなんと無料でアクセスできる それはすなわち https://www.amazon.co.jp/dp/B0CL4B9KVL このアマッゾンのサンプルでキャラクターメイキング項目を読むか https://diehardtales.com/n/n1bcbb1ace214 このnoteの無料ページにアクセスするただそれだけでよい
5 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:38:01</a> [s] No.1167461482
>No.1167461355 実際に私がここでニンジャをDIYしてみせよう ニンジャには【カラテ】【ニューロン】【ワザマエ】【ジツ】という4つの能力値がある
6 24/03/14(木)16:38:24 No.1167461567
>ダイスを使い毎日ニンジャしている 比喩表現でもなんでもない 実際コワイ
7 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:38:30</a> [s] No.1167461588
>No.1167461482 【カラテ】とはフィジカルでありSTRとか筋力とかちからとかだ dice1d6=4 (4) 6面ダイスをひとつ振り、その出目が【カラテ】となる
8 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:39:03</a> [s] No.1167461711
>No.1167461588 今は4の目が出たので、このニンジャの【カラテ】は4だ 初期作成では当然1~6の範囲になるので、このニンジャは新規作成としては並以上の【カラテ】を有するといえるだろう
9 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:39:59</a> [s] No.1167461927
>No.1167461711 次に【ニューロン】だ 【ニューロン】とは脳細胞のことであり、INTとかかしこさとか魔力とかそういうのを表している dice1d6=1 (1) そしてこれも6面ダイスを振り、その出目をそのままあてはめる
10 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:40:45</a> [s] No.1167462103
>No.1167461927 最低値の1だ 当然これは初期作成でもっとも低い値なのでこいつは頭の回転はさしてよくない だが1は常人の平均ラインなので別にいつも涎垂らしてスマッホの予測変換に頼ってるあほとかではない
11 24/03/14(木)16:40:55 No.1167462135
あからさまにニューロン捨てビルドなのだ!
12 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:41:48</a> [s] No.1167462338
>No.1167462103 次に【ワザマエ】だ 【ワザマエ】とは素早さや手先の器用さあるいは口の上手さとかそういうのだ ステータスでいえばDEXとかAGIとかそういうのだ 主に射撃や説得、身を隠すときなどに使う dice1d6=6 (6) やはりこれも6面ダイスの出目をそのままあてはめる
13 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:42:28</a> [s] No.1167462471
>No.1167462338 なんと6が出た、スゴイ! これは新規作成としては最高値でありすごく【ワザマエ】がある つまりこいつは身を隠すのが得意だったり、銃を撃つのが上手かったり、口先がすごく回るということだ
14 24/03/14(木)16:42:39 No.1167462526
ウィーピピー!
15 24/03/14(木)16:43:00 No.1167462600
口の回る…ニンジャ!
16 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:43:33</a> [s] No.1167462703
>No.1167462471 最後に【ジツ】だ 【ジツ】とはニンジャの使う不思議なMAGICであり、炎で敵を燃やしたり弾丸を跳ね返したりできる だが【ジツ】は誰しもが使えるものではない 具体的には6面ダイスを1つ振り、その出目から「3」を引く 結果が0以下の場合、そのニンジャの【ジツ】は0 つまり【ジツ】を持たないということになる dice1d6-3=2 (-1)
17 24/03/14(木)16:43:36 No.1167462708
頭は悪いが機転の効く…ニンジャ!
18 24/03/14(木)16:43:54 No.1167462775
直感的に動くタイプのニンジャかな
19 24/03/14(木)16:44:20 No.1167462860
ジツはない!
20 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:44:22</a> [s] No.1167462870
>No.1167462703 見ての通りこいつの出目は2だ 0未満にはならないので【ジツ】は0となりこいつは【ジツ】を持たない 【ジツ】がないから弱いかというとそんなことはなく、むしろ【ジツ】がない方がオトクなスキルもある!
21 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:45:40</a> [s] No.1167463201
>No.1167462870 さて、【ジツ】がないので「スキル」を取得だ 【ジツ】が1以上の場合は使えるジツ(ニンジャは基本ひとり1種のジツしか使えない)を決めるが 【ジツ】が0の場合、代わりにスキルを1つ得られる dice1d6=6 (6) 下の表を参考に振ってみよう 1:『◉常人の三倍の脚力』:【脚力】+1、『連続側転判定』の難易度-1 2:『◉頑強なる肉体』:【体力】+2、『抵抗判定』強化 3:『◉ランスキック』:ワザ。弾き飛ばしを発生させる。 4:『◉魅了』:モータル1体を無力化する。 5:『◉ニンジャソウルの闇』:【体力】+1、『攻撃判定ダイス+1』、 『射撃判定ダイス+1』、『ジツ発動判定ダイス+1』 6:『◉kill-9』(キルナイン):戦闘兵器やクローンヤクザに自爆命令を下す。
22 24/03/14(木)16:46:05 No.1167463303
あからさまに11pビルドで慣れたPL感があることですね?
23 24/03/14(木)16:46:09 No.1167463316
ジツがないと取れないスキルとかどうせ重サイバネにするからジツはいらんとかあるのだ
24 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:46:29</a> [s] No.1167463395
>No.1167463201 ワッツ? このニンジャは『◉kill-9』を持っている 『◉kill-9』とはUNIXコマンドに由来するハッカースラングだ 自動ロボを自爆させたり、生体LAN端子(脳みそにコネクタが直結している)から相手の頭を焼いたりできる
25 24/03/14(木)16:46:32 No.1167463403
お前がキルナイン持つのか…
26 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:47:10</a> [s] No.1167463551
>No.1167463395 だがこいつの【ニューロン】は1だ そして『◉kill-9』は【ニューロン】で判定せねばならない! つまりこいつの能力値にはぶっちゃけ合っていない こういう時は自由に選んでもいいと書いてあるので、もう一度振り直してみよう dice1d5=1 (1)
27 24/03/14(木)16:47:12 No.1167463562
ニューロン1なのに
28 24/03/14(木)16:47:50 No.1167463721
3倍の…脚力!
29 24/03/14(木)16:47:53 No.1167463734
3倍族だ!
30 24/03/14(木)16:47:55 No.1167463743
kill-9は判定ハードなのでダイス1個で成功させるのは非常に厳しいなのだ
31 24/03/14(木)16:47:57 No.1167463754
なんかこう…側転吸われ族の匂いが実際スゴイ
32 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:48:01</a> [s] No.1167463773
>No.1167463551 >『◉常人の三倍の脚力』:【脚力】+1、『連続側転判定』の難易度-1 を得た 連続側転というのはニンジャのベーシックメソッドだ あなたも連続側転で現れたり、連続バク転で現れるニンジャをフィクションで見たことがあるだろう あれは所詮フィクションに過ぎないが、恐るべきニンジャ真実の一端でもあるのだ……!
33 24/03/14(木)16:48:09 No.1167463805
こっちなら悪くないんじゃないか
34 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:48:50</a> [s] No.1167463973
>No.1167463773 『連続側転判定』というのは【ワザマエ】能力値で判定する なので実際ステータスにも合っておりこれでよいだろう
35 24/03/14(木)16:48:57 No.1167464014
武器によっては側転難易度UHとかになっちゃうので意外と有効なスキルですね?
36 24/03/14(木)16:49:23 No.1167464127
3倍族はバンディット=サンから始まる伝統ある一派な
37 24/03/14(木)16:49:59 No.1167464275
側転はタノシイだからな…
38 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:50:02</a> [s] No.1167464287
>No.1167463973 次はアイテムだ ニンジャとて無敵ではないので、様々なアイテムを使い敵を殺す 古来からニンジャはあらゆる道具を殺戮に用いる天才とされてきた! これもダイスで決定だ dice1d6=6 (6) 1:家族の写真:つねに【精神力】+1、その他使い捨て効果あり 2:オーガニック・スシ:【体力】3回復(使い捨て) 3:トロ粉末:【精神力】2回復(使い捨て) 4:ウイルス入りフロッピー:ハッキング判定でダイス+3個(使い捨て) 5:ZBRアドレナリン注射器:『気絶状態』の仲間の蘇生、または自身の【脚力】強化(使い捨て) 6:カタナ:攻撃時に戦闘スタイルなどを選択できる(詳細はコアルールで)
39 24/03/14(木)16:50:28 No.1167464387
カタナ持ちか
40 24/03/14(木)16:50:51 No.1167464486
あれもしかして三倍族とトライアングルリープあわせたら側転判定めっちゃ優しくなる?
41 24/03/14(木)16:51:08 No.1167464551
5時前からニンジャ…?!
42 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:51:16</a> [s] No.1167464589
>No.1167464287 >6:カタナ:攻撃時に戦闘スタイルなどを選択できる(詳細はコアルールで) カタナを得た カタナは御存知の通りチョーかっこいい日本刀のことだ ニンジャはカタナやスリケン(手裏剣のことだ)やヌンチャク、サイ、トンファーなどを扱うことはご存知のとおりだ カッコいいしツヨイなので、これも決定でよい
43 24/03/14(木)16:52:06 No.1167464788
腕力よりも脚力の方が圧倒的に強い ならばこうだ…脚にカタナを付ける
44 24/03/14(木)16:52:07 No.1167464795
>あれもしかして三倍族とトライアングルリープあわせたら側転判定めっちゃ優しくなる? トライアングルリープは側転じゃなくて側転の後の近接攻撃の難易度緩和な 合わせて有効なのはハイ!
45 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:53:23</a> [s] No.1167465081
>No.1167464589 次に「知識スキル」を得る 知識スキルとは、テックに詳しいとかオイランドロイド(ヘンタイ行為をするために作られたロボだ)に詳しいとか そうゆうちょっとした非戦闘的な特徴を決めるスキルだ
46 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:53:39</a> [s] No.1167465135
>No.1167465081 これはちょっと決め方にコツがある d66といい、6面ダイスふたつを振ってそれぞれの出目を別々に参照する いわゆる2d6ともいわれる、出目を合計する振り方とは少し違うのだ
47 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:53:49</a> [s] No.1167465163
>No.1167465135 実際に振ってみよう dice2d6=5 6 (11)
48 24/03/14(木)16:54:03 No.1167465221
知識スキルがあるとバックグラウンド考えるのがとても楽になりキャラクターが作りやすくなるのだ!
49 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:54:31</a> [s] No.1167465316
>No.1167465163 2d6なら、これは5+6で11だ しかし今回はd66なので、それぞれ「十の目」と「一の目」に当てはめる つまり5+6イコール11ではなく、50と6で56である、となる
50 24/03/14(木)16:54:56 No.1167465401
万札2で任意取得も出来るのでRPに拘る人は選んで取得もアリな
51 24/03/14(木)16:55:17 No.1167465472
みんな大好きドラゴンベイン=サンも持つ常人の3倍の脚力
52 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:55:32</a> [s] No.1167465528
>No.1167465316 > 56:危険生物 :土着危険生物、UMA、バイオ生物、クローンヤクザやバイオスモトリなどについて 56の目は『◉知識:危険生物』だ ネオサイタマには暗黒メガコーポが作り出した(そして脱走した)危険なバイオ生物や、恐るべきクローン技術で培養されたクローンヤクザ、生体改造相撲取りなどがいる こいつらを狩るハンターもいて、こいつはそれらに詳しいのだ
53 24/03/14(木)16:56:18 No.1167465680
>知識スキルがあるとバックグラウンド考えるのがとても楽になりキャラクターが作りやすくなるのだ! スキル・アイテム・知識の3つを関連付けて一人のキャラクターにしていくのは三題噺じみていて実際面白い
54 24/03/14(木)16:56:52 No.1167465793
マスクデータで3倍のダイス力を持っていると思われる連中も居るのだ
55 24/03/14(木)16:57:04 No.1167465831
危険生物ハンター…ヤマ山地…カラテビースト…
56 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:57:25</a> [s] No.1167465904
>No.1167465528 ここまでを踏まえて一度ステータスシートを埋めてみよう ◆XXXX (種別:ニンジャ) DKK:0 名声:1 所属: 性別: カラテ 4 体力 X ニューロン 1 精神力 X ワザマエ 6 脚力 X/N ジツ 0 万札 0 ◇装備や特記事項 カタナ 『◉常人の三倍の脚力』、『◉知識:危険生物』 なんとダイスを8回振っただけでニンジャがほぼ完成した これは実際ものすごくハイ・テックであり、AIとかそんなものよりもいずれニンギュラリィ(ニンジャ特異点)に到達するとされる
57 24/03/14(木)16:57:56 No.1167466014
>ニンギュラリィ(ニンジャ特異点)に到達するとされる アイエエエエ!!?
58 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:58:35</a> [s] No.1167466160
>No.1167465904 ん? しかしいくつか妙な項目がある 【体力】……【精神力】……? これは一体……? 私のニューロンは突然のことに混乱し、やがてばくはつしてしまった やはりニンジャを作り出すのは難しいのでは? こんなわけのわからん遊びはやめ、PS5でスパイダーマンとかやるべきではないのか……?
59 24/03/14(木)16:58:53 No.1167466205
積極的に危険生物を狩に行くには頭の回転はそんなに要らなかったのかもしれない
60 24/03/14(木)16:59:18 No.1167466285
>ニンギュラリィ(ニンジャ特異点)に到達するとされる テストにでないよぉ…
61 24/03/14(木)16:59:30 No.1167466330
帰っパ…
62 24/03/14(木)16:59:34 No.1167466348
帰っ(てス)パ(イダーマンやろ)
63 <a href="mailto:s">24/03/14(木)16:59:48</a> [s] No.1167466396
>No.1167466160 だが、もしかしたらもう少しだけ頑張れば、ニンジャができるかもしれない 私はそう考え、あと少しだけこのわけのわからん遊びをやってみることにした
64 24/03/14(木)17:00:00 No.1167466440
スパイダーマンは実際ニンジャ ロボにも乗っているのでおそらくオムラ
65 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:00:30</a> [s] No.1167466530
>No.1167466396 【体力】……これはおそらくヒットポイント、生命力、しぶとさ……そういったR.P.G的なステータスだろう よく見ると【体力】の算出方法も書かれている それは……【カラテ】と同じ数値なのだ!
66 24/03/14(木)17:00:42 No.1167466585
>こんなわけのわからん遊びはやめ、PS5でスパイダーマンとかやるべきではないのか……? クラッシュバンディクーからだいぶ飛んだな…
67 24/03/14(木)17:00:52 No.1167466622
高知能!
68 24/03/14(木)17:01:01 No.1167466646
帰ってスパイダーマンをはじめるとお前はスモトリとアマクダリが合体したキングピンというとてもつよいファック野郎にカラテでぼこぼこにされ…全てを諦めベイブとオリーブ農園を開き…
69 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:01:12</a> [s] No.1167466682
>No.1167466530 なんてことだ、つまり【カラテ】が4なので、【体力】も4になる とすると? 【精神力】……もしやこれは、マジックポイントとかスキルポイッントとか、そうゆうステータスなのでは!?
70 24/03/14(木)17:01:47 No.1167466798
なのでノーカラテ野郎は貧弱であり実際すぐ死ぬ ヤンナルネ
71 24/03/14(木)17:01:59 No.1167466842
ニンポだ!ニンポを使うぞ!
72 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:02:10</a> [s] No.1167466882
>No.1167466682 私はあえて説明を読まず、推理した 【精神力】……それはつまりメンタルであり、メンタルとはすなわち脳の問題だ そう、脳……私は脳細胞をフル回転させた、そして私は……ニンジャの真実に、到達した
73 24/03/14(木)17:02:10 No.1167466885
偏差値が高い!
74 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:03:07</a> [s] No.1167467116
>No.1167466882 脳細胞……NEURON……ステータスで意味ありげに隣接されている【ニューロン】の項目……この偶然とは思えない符号……!!
75 24/03/14(木)17:03:50 No.1167467277
>そう、脳……私は脳細胞をフル回転させた、そして私は……ニンジャの真実に、到達した もしや彼はリー先生なのでは?「」ブは訝しんだ
76 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:03:53</a> [s] No.1167467291
>No.1167467116 私は目を血走らせ、息を切らせながら解説を参照した そこにはやはり私の推理通りのことが書かれていた 【精神力】とは……【ニューロン】の能力値の同じ値なのだ!!
77 24/03/14(木)17:04:09 No.1167467350
ハァーッ!ハァーッ!
78 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:04:32</a> [s] No.1167467442
>No.1167467291 つまりこのニンジャの【精神力】は…… dice1d6=5 (5) 12345 1 6 もしかしたら100かもしれない
79 24/03/14(木)17:04:49 No.1167467512
!?
80 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:05:05</a> [s] No.1167467556
>No.1167467442 そう、やはり「1」なのだ! 私の推理は正しかった! すべてはニンジャであり、政府も司法もすべてニンジャに支配されている! 我々はニンジャに苦しめられていたのだ!
81 24/03/14(木)17:05:24 No.1167467626
ニューロン100は…何?!何なの!
82 24/03/14(木)17:05:24 No.1167467630
あと一歩であほになる所だった
83 24/03/14(木)17:05:47 No.1167467711
危うくUNIXが爆発するとこだった
84 24/03/14(木)17:05:52 No.1167467728
100だったらあぶなかった…
85 24/03/14(木)17:05:56 No.1167467750
アイエエエコンスピラシー!?
86 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:05:58</a> [s] No.1167467757
>No.1167467556 もはや私を阻むものは何も無い 私はまるでニンジャそのものになったような高揚感に包まれた ……だがニンジャの支配は強固であり、甘くはなかった 見るがいい、ステータスシートにある最後の項目、【精神力】の下部にある文字列を!
87 24/03/14(木)17:06:05 No.1167467791
>ニューロン100は…何?!何なの! ヌンジャ
88 24/03/14(木)17:06:06 No.1167467793
>スパイダーマンは実際ニンジャ >ロボにも乗っているのでおそらくオムラ ベンおじさんは実際ドラゴン・ゲンドーソー=センセイに近い
89 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:06:43</a> [s] No.1167467936
>No.1167467757 「アイエエエ!」私は恐怖のあまり悲鳴を上げ、失禁しかけた。あなたがたであれば失禁はおろか、マグロめいて痙攣し口をパクパクさせるほかなかっただろう そう、そこには【脚力】という謎めいて神秘的な文字列が書かれているのだ!
90 24/03/14(木)17:07:24 No.1167468102
「」は失禁の後セプク!
91 24/03/14(木)17:07:28 No.1167468114
スプレッドシート管理するとこいつ(/N)のおかげで脚力だけ数字が左寄せになりあたまがあほになってしぬ
92 24/03/14(木)17:07:30 No.1167468119
実際脚力はあたまがこんがらがってあほになることもある
93 24/03/14(木)17:07:39 No.1167468159
>>No.1167467442 >そう、やはり「1」なのだ! 私の推理は正しかった! >すべてはニンジャであり、政府も司法もすべてニンジャに支配されている! >我々はニンジャに苦しめられていたのだ! そう…
94 24/03/14(木)17:07:44 No.1167468175
スクラッチビルドってやつをやる場合はどれくらい簡略化できるんだろう
95 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:08:26</a> [s] No.1167468329
>No.1167467936 【脚力】? 【脚力】ナンデ!? どうして脚力だけ独立して項目が存在している? それならもっと腕力とか背筋力とかあるべきだし、血圧とか血糖値とかガンマーG.P.Tとかあるべきじゃないのか!? リアルじゃない! こんなのはフィクションだ! ご都合主義だ! 私はあまりのことに錯乱し、今度こそPS5でファンタビジョンとかやるところだった
96 24/03/14(木)17:08:39 No.1167468371
>そう、そこには【脚力】という謎めいて神秘的な文字列が書かれているのだ! このスレッドーオーでは実際謎めいて神秘的な文字列!ニューロンの温度が危険域を突破!
97 24/03/14(木)17:08:50 No.1167468417
帰っファ
98 24/03/14(木)17:09:52 No.1167468647
>スクラッチビルドってやつをやる場合はどれくらい簡略化できるんだろう 11ptスクラッチならダイス振るのと大差ないのですぐ 16ptは万札50があるのでそれなりに複雑に
99 24/03/14(木)17:10:00 No.1167468687
血圧300突破!
100 24/03/14(木)17:10:05 No.1167468701
ランスキックを使うときに極めてじゅうようなすうじだ!
101 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:10:08</a> [s] No.1167468719
>No.1167468329 だが……私は船乗りから購入した名状しがたい像を撫で、精神統一した それは東南アジアに位置する地図に載っていない小さな島々の、奇妙にびっこを引いた原住民たちから買い上げたそうだが……それについてはさておこう 脚力……私はその文字列を、どこかで目撃しているはずなのだ!
102 24/03/14(木)17:10:39 No.1167468844
フアンタビジヨンは実際タノシイゲームですハイ!
103 24/03/14(木)17:10:49 No.1167468879
>だが……私は船乗りから購入した名状しがたい像を撫で、精神統一した >それは東南アジアに位置する地図に載っていない小さな島々の、奇妙にびっこを引いた原住民たちから買い上げたそうだが……それについてはさておこう イアーーッ!!?
104 24/03/14(木)17:10:51 No.1167468886
>スクラッチビルドってやつをやる場合はどれくらい簡略化できるんだろう カラテニューロンワザマエをダイス振らずにいじるイメージでよい ジツだけ2pt使ってスクラッチ分を圧迫するからニンジャパワー使いたい人は貧弱ニンジャがよく出来上がる
105 24/03/14(木)17:11:21 No.1167468995
つまりそのう…クトゥルフはニンジャ…?
106 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:11:21</a> [s] No.1167468997
>No.1167468719 そう……スキルの『◉常人の三倍の脚力』である ここでも脚力の文字列が出ている! しかも効果を見ると……どうやら、このニンジャはスキルを持っていることで【脚力】が+1されるようだ
107 24/03/14(木)17:12:10 No.1167469175
脈絡なく登場するスレ画とニュービーニンジャの数値比べると一番ビビる数値それが脚力
108 24/03/14(木)17:12:29 No.1167469247
意外と上げる手段の少ない脚力 3倍とヘンゲとヒキャクくらい?
109 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:12:42</a> [s] No.1167469295
>No.1167468997 そこで私は再びステータスシートを睨み、注意深く推理した 【体力】は【カラテ】の隣に 【精神力】は【ニューロン】の隣にある そして、それぞれ対応する能力値をそのままあてはめた 私は震える指で、ゆっくりと【脚力】から左にある項目を確かめた そこには……やはり私の推理通り、【ワザマエ】の項目があるではないか!
110 24/03/14(木)17:12:46 No.1167469308
バカにされてる3倍族かなり重要なスキルだな?
111 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:13:24</a> [s] No.1167469459
>No.1167469295 「ふん、なんだい。ビビらせやがって!」 私は有頂天になり、腕を組んで鼻を鳴らした なんてことはない。ようは繰り返しなのだ。【脚力】とはつまり、【ワザマエ】の数値をそのままあてはめればいいのである!
112 24/03/14(木)17:13:52 No.1167469563
アッ
113 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:14:22</a> [s] No.1167469693
>No.1167469459 私はまるで朝食を作るかのように、鼻歌を歌いながら「6」と書き込もうとした だがその時、私のニューロンに奇妙な違和感が生じた ……本当に、【脚力】は【ワザマエ】と同じ値なのか?
114 24/03/14(木)17:14:23 No.1167469696
かしこい!
115 24/03/14(木)17:14:41 No.1167469777
ブガー!ブガー!ブガー!
116 24/03/14(木)17:14:52 No.1167469831
アイエエエ!高知能!
117 24/03/14(木)17:14:53 No.1167469835
アイエエエ…テストに出ないよぉ…
118 24/03/14(木)17:15:24 No.1167469933
初心者が陥りがちな罠をしっかり説明していることだなあ
119 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:15:47</a> [s] No.1167470032
>No.1167469693 私は奇妙な胸騒ぎを覚え、あの船乗りから購入した奇妙な像を見た 人型めいた身体に蛸めいた頭部と羽を持つ恐ろしい怪物の像が、じっと私を見つめ返す 私はそれを見つめていると、妙に海に潜りたくなる……だが同じぐらい、これは危険ではないかと……いや、よそう とにかく今考えるべきは、【脚力】が本当に【ワザマエ】と同じ数字なのかどうかだ
120 24/03/14(木)17:16:00 No.1167470088
ワザマエ6と常人の3倍を足して7…… ナムサン!これではニュービーにも関わらずスターターのニンジャスレイヤー=サンと同じ脚力なのだ!
121 24/03/14(木)17:16:28 No.1167470180
>バカにされてる3倍族かなり重要なスキルだな? 移動力強化はマップ式のTRPGに置いてはかなりじゅうようなのだ!
122 24/03/14(木)17:16:29 No.1167470184
アイエエエエ…
123 24/03/14(木)17:16:49 No.1167470264
アイエエエ…ルルイエに呼ばれてるよお…
124 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:17:04</a> [s] No.1167470326
>No.1167470032 【脚力】なんて数字が設定されているR.P.Gが存在するだろうか? いや、あるわけがない あるとしてもそれは腕力とか背筋力とか、50m走のタイムとかも設定されているはずだ そしてなにより、恐るべきニンジャが、罠の一つも用意せずにいるはずがないのだ!
125 24/03/14(木)17:17:31 No.1167470456
>バカにされてる3倍族かなり重要なスキルだな? 脚力不足だとソニックカラテ系やスリケン投擲マン相手に追いつけずカラテを許されずに死ぬ場合が…
126 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:17:59</a> [s] No.1167470578
>No.1167470326 【脚力】……もしかするとこれは、移動とかそうゆうものに紐づいているのでは? つまり移動力とか移動マス数とか呼ばれるもの……だとすれば大抵の場合、他のステータスに比べてすごく小さい数字になるはずなのだ!
127 24/03/14(木)17:18:23 No.1167470686
早 ニ 殺
128 24/03/14(木)17:18:59 No.1167470829
ほう経験が生きたな
129 24/03/14(木)17:19:00 No.1167470837
イアーッ!イアーッ!ハーッ!
130 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:19:01</a> [s] No.1167470841
>No.1167470578 「フーッ……だまされるところだったぞ、ニンジャめ……」 私は額の汗を拭い、ニンジャどもの卑劣な罠に戦慄した だが、もはや引っかかりはしない。我らの神々の思し召し……星辰が揃う時はまもなく……いや、私は何を考えているんだ。今は【脚力】のことだ!
131 24/03/14(木)17:19:11 No.1167470879
>脚力不足だとソニックカラテ系やスリケン投擲マン相手に追いつけずカラテを許されずに死ぬ場合が… 俺のスリケンカラテを見ろ!
132 24/03/14(木)17:20:00 No.1167471059
SAN値がジリープアーになってないか?
133 24/03/14(木)17:20:04 No.1167471066
>>脚力不足だとソニックカラテ系やスリケン投擲マン相手に追いつけずカラテを許されずに死ぬ場合が… >俺のスリケンカラテを見ろ! ただのカラテなのだ!!
134 24/03/14(木)17:20:08 No.1167471093
>バカにされてる3倍族かなり重要なスキルだな? 3倍族はだいたい3倍しか取り柄がないサンシタばかりなのだ 他のスキルも持ってると途端に化けるスパルタクス=サンも絶賛(スキルとして所持)している
135 24/03/14(木)17:20:10 No.1167471102
こんなことに頭をなやませたくない「」ブにはこの物理書籍がオススメダゾ
136 24/03/14(木)17:20:21 No.1167471140
アイエエエ…別方向でマッポーだよぉ…
137 24/03/14(木)17:20:33 No.1167471198
SAN値がオタッシャ寸前
138 24/03/14(木)17:20:39 No.1167471219
ちなみにCOCみけいけんなのですが あれの場合はどうなるのですか?
139 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:20:40</a> [s] No.1167471220
>No.1167470841 もし【脚力】が【ワザマエ】の数値そのままでないなら、それはどうなるのか? 私は考えた……そして気付く。UNIX画面に表示されたキャラクターメイキングルールを見るという方法に! そこにはニンジャの真実が記されているのだ。奴らはフィクション? いや……イア……すべては、ニンジャなのだから。
140 24/03/14(木)17:21:20 No.1167471363
>いや……イア……すべては、ニンジャなのだから。 オタッシャですねぇ
141 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:21:49</a> [s] No.1167471488
>No.1167471220 私は注意深く、ニンジャのスリケンやバンブートラップ、あるいはマキビシを警戒しながら再びルールを読み進めた すると……やはり私は正しかった、そこには【脚力】の算出方法が書かれている! 【脚力】は、すなわち【カラテ】か【ワザマエ】いずれかの能力値が関わる この2つのうち、どちらか高い方……それを1/2する、それが答えだった!
142 24/03/14(木)17:21:50 No.1167471494
アイアアアアアアア
143 24/03/14(木)17:22:02 No.1167471534
>ちなみにCOCみけいけんなのですが >あれの場合はどうなるのですか? DEX(ニンジャ素早さみたいなものだ)というステータスがあります
144 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:23:14</a> [s] No.1167471839
>No.1167471488 私は【カラテ】と【ワザマエ】の数字を何度も睨み、時折壁の裏から聞こえるネズミの這う音に苦しめられながら推理を進めた 4と、6……高いのは6であり、これを参照するはずだ そして6を1/2すると……なぜか私はあの彫像から奇妙な視線を感じる……つまり答えは、「3」だ
145 24/03/14(木)17:23:42 No.1167471969
ヌーッ!ヌーッ!
146 24/03/14(木)17:23:49 No.1167471998
マスタリングQAによると戦闘中の1ターンは大体5~10秒を想定しているらしいのでその時間で色付きの風になって動ける距離だと考えよう!
147 24/03/14(木)17:24:33 No.1167472178
>ヌーッ!ヌーッ! 自分を猫と名乗る狂った豚の怪物を見た皆さんはSANチェックです
148 24/03/14(木)17:24:55 No.1167472272
>マスタリングQAによると戦闘中の1ターンは大体5~10秒を想定しているらしいのでその時間で色付きの風になって動ける距離だと考えよう! …あれ?思ったよりも移動距離短いな?「」ッズは混乱した
149 24/03/14(木)17:24:59 No.1167472285
壁からはネズミの声もするよぉ…
150 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:25:12</a> [s] No.1167472330
>No.1167471839 私は万年筆を握りしめ、震える手で「3」と書こうとした そうすればニンジャの真実が……我らの神の復活を妨げる邪魔な奴らの秘密が……いや、違う……私はあの彫像を意識から振り払い、ステータスシートに顔を近づけ3と書き込もうとした
151 24/03/14(木)17:25:13 No.1167472339
>ヌーッ!ヌーッ! 「オーク」「豚のオバケ」「指摘を理解しない」
152 24/03/14(木)17:25:36 No.1167472434
気になってはいたんだけどここでもイクサする時には毎回それ用のステージが想定されていて毎ターン何マス移動しているとかも計算してやってるのかい?
153 24/03/14(木)17:25:52 No.1167472492
アーッ!?アーッ!?
154 24/03/14(木)17:25:55 No.1167472505
ニンジャは…旧き神…?
155 24/03/14(木)17:26:21 No.1167472617
そうか…ニンジャとは…ニンポとは…
156 24/03/14(木)17:26:30 No.1167472645
アイエエエクトゥルフvsヌンジャ!?
157 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:26:32</a> [s] No.1167472654
>No.1167472330 だが、その時だ!「グワーッ!」私は突如として、胸ポケットからすさまじい熱さを感じた! これは、一体? 私は耐え難い苦痛の中、それをポケットからむしり取るように取り出した。 いつのまにこんなもの……こんな忌々しいもの……が私のポケットに入っていた? それは、奇妙に歪んだ五芒星を刻み込んだ、掌大の石ころだった。
158 24/03/14(木)17:26:35 No.1167472671
危ういぞプレイヤー=サン!スキル欄を見ろ!
159 24/03/14(木)17:26:42 No.1167472700
ニャンニャとは…
160 24/03/14(木)17:26:52 No.1167472730
アイエエエ!アイエエエエエ!?
161 24/03/14(木)17:27:01 No.1167472774
えっじゃあスパルタカスあいつ脚力13あるの?
162 24/03/14(木)17:27:03 No.1167472784
アイエッ普通に胡乱!
163 24/03/14(木)17:27:04 No.1167472792
アッ!旧神のやつだ!
164 24/03/14(木)17:27:05 No.1167472799
アイエエエ!!!エルダーサイン!!!
165 24/03/14(木)17:27:06 No.1167472804
もはやニンジャ作成と関係ないのだ!
166 24/03/14(木)17:27:09 No.1167472813
◆なんで呼び声が聞こえるんですか?◆
167 24/03/14(木)17:27:22 No.1167472863
「」んチ=サン…あなた疲れてるのよ…
168 24/03/14(木)17:27:42 No.1167472940
>もはやニンジャ作成と関係ないのだ! オヌシを水底に連れて行く
169 24/03/14(木)17:27:45 No.1167472952
>気になってはいたんだけどここでもイクサする時には毎回それ用のステージが想定されていて毎ターン何マス移動しているとかも計算してやってるのかい? 基本的にはマップなしルールな
170 24/03/14(木)17:27:46 No.1167472953
指定のポイントに動いてなんかやるを一人ずつ処理して都合をあわせなきゃいけないNMはほとんど奴隷
171 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:27:47</a> [s] No.1167472958
>No.1167472654 五芒星の中心には揺らめく炎が刻まれていて、それが燃えるかのような錯覚を感じた。熱い! 石は冷たく静かにそこにあるだけなのに、握りしめている私の掌は焦げ付きそうなほどに熱いのだ! 私はそれを握りしめ、もう片手で握りしめた手首を掴んだ。まるで私の腕が私のものではないかのように思えた!
172 24/03/14(木)17:28:06 No.1167473036
>えっじゃあスパルタカスあいつ脚力13あるの? ルール上上限として10が設定されているのだ! まあ…NM権限で持ってても良いかもしれない
173 24/03/14(木)17:28:23 No.1167473122
>えっじゃあスパルタカスあいつ脚力13あるの? 脚力は上限10なのだ
174 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:28:43</a> [s] No.1167473195
>No.1167472958 これを、この石を捨てねばならない。そして3と書かねば! 私は強迫観念に等しい、恐ろしい義務感に突き動かされ、それを抛とうとした。 だが一方で、私のニューロンの奥で理性が叫んでいる。そんなことをしてはならないのだと。
175 24/03/14(木)17:28:49 No.1167473219
>>もはやニンジャ作成と関係ないのだ! >オヌシを水底に連れて行く イアー!イアー!
176 24/03/14(木)17:28:54 No.1167473232
スプレッドシート管理で遊ぶとキャラクターマスのコピペで書式が壊れNMをしていたおれはあたまがばくはつした
177 24/03/14(木)17:28:56 No.1167473235
「愛をクラフト」 「海産物が嫌い」 「アイスクリームを咀嚼している」
178 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:30:10</a> [s] No.1167473543
>No.1167473195 さあ、早くこの呪わしい石を……あの邪魔な旧き神々のしるしを投げ捨て、3と書き込むのだ…… いや、イア……待て。これは誰の思考だ? 本当に私自身の思考なのか? 「グワーッ!」あ、熱い! 石が! そして壁の中でネズミが這い回り、あの彫像が私を凝視する! いや、あれはただの彫像だ、だが! そして、ああ! 窓に! 窓に!
179 24/03/14(木)17:30:28 No.1167473609
終 わ り な
180 24/03/14(木)17:30:53 No.1167473702
オタッシャですねぇ
181 24/03/14(木)17:30:57 No.1167473719
アイエエエ!!アイエエエーエエ!!
182 24/03/14(木)17:31:01 No.1167473741
ニューロンで抵抗判定UH5くらいな
183 24/03/14(木)17:31:17 No.1167473802
MAPありで遊ぶと逃げやすくなる代わりに脚力上位勢の連続側転を絡めた移動力のキモさを視覚的に認識してしまい ニューロンがオタッシャする
184 24/03/14(木)17:31:34 No.1167473877
主軸がクトゥルフ神話trpgに変わっていないか?
185 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:31:41</a> [s] No.1167473909
>No.1167473543 ……気がつくと私は机に突っ伏し、意識を失っていた。 目を覚ました時、私の背後にある窓は割れ、あの彫像はどこかに消え失せていた。 窓から彫像に向かい、そして往復するように両生類めいた濡れた足跡があったような気がしたが、私はそれを直視することを極度に恐れ、急いでルンバで掃除し、なかったことにした。
186 24/03/14(木)17:31:43 No.1167473927
>>気になってはいたんだけどここでもイクサする時には毎回それ用のステージが想定されていて毎ターン何マス移動しているとかも計算してやってるのかい? >基本的にはマップなしルールな 自分が知らないだけで毎回そこまで複雑な処理までやってるのかと思って頭が爆発するところだった…
187 24/03/14(木)17:32:13 No.1167474052
>MAPありで遊ぶと逃げやすくなる代わりに脚力上位勢の連続側転を絡めた移動力のキモさを視覚的に認識してしまい >ニューロンがオタッシャする 本編でみんなやってる回転エントリーってこういうのなんだなってなる
188 24/03/14(木)17:32:13 No.1167474054
アイエエエ…生きてる…
189 24/03/14(木)17:32:13 No.1167474056
脚力一つでなんか冒涜的ななんかが始まっているのだ!
190 24/03/14(木)17:32:33 No.1167474141
>MAPありで遊ぶと逃げやすくなる代わりに脚力上位勢の連続側転を絡めた移動力のキモさを視覚的に認識してしまい >ニューロンがオタッシャする トライアングルリープ持ちとか特にキモイ動きをする
191 24/03/14(木)17:32:56 No.1167474224
>>No.1167473543 >……気がつくと私は机に突っ伏し、意識を失っていた。 >目を覚ました時、私の背後にある窓は割れ、あの彫像はどこかに消え失せていた。 >窓から彫像に向かい、そして往復するように両生類めいた濡れた足跡があったような気がしたが、私はそれを直視することを極度に恐れ、急いでルンバで掃除し、なかったことにした。 文 明 の 利 器 の 力
192 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:33:00</a> [s] No.1167474243
>No.1167473909 私はふたつのことに気付いた……ひとつは、あの奇妙な石だ あれは私の祖父が、何かあった時のためにと、幼い頃に私に託してくれたお守りだった 私は祖父を敬愛し、遺言通り常に身につけていたというのに、どうして忘れてしまっていたのだろうか それは机に突っ伏した私の手に溶接したかのように堅く握りしめられていたが、もちろんあの焼け付くような熱は感じなかった
193 24/03/14(木)17:33:03 No.1167474251
バルダーズゲートめいたTRPGルールの忍殺ジーコが求められているのではないか?
194 24/03/14(木)17:33:05 No.1167474257
マップありだと弱いPLと進軍が噛み合わなくて面倒とかそういうのもあるんだろうな
195 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:33:48</a> [s] No.1167474441
>No.1167474243 そしてもう一つは……そう、【脚力】だ 今の私にはそれが簡単にわかる。なぜ私は、3と書き込もうとしたのだろう? 『◉常人の三倍の脚力』の効果で【脚力】は+1……正しい答えは「4」だというのに
196 24/03/14(木)17:33:49 No.1167474447
>急いでルンバで掃除し、なかったことにした。 アイエエエ…ここだけハイテックな…
197 24/03/14(木)17:34:05 No.1167474511
ニンジャがどこかにいっちゃった!
198 24/03/14(木)17:34:05 No.1167474513
>バルダーズゲートめいたTRPGルールの忍殺ジーコが求められているのではないか? バルダーズゲートはしっかりと権利取ってるからほんチにジーコ作りたいですという事だ
199 24/03/14(木)17:34:07 No.1167474524
偏差値が高い!
200 24/03/14(木)17:34:11 No.1167474545
自動掃除ロボなのに急いで掃除ってどういう事だよ!
201 24/03/14(木)17:34:31 No.1167474619
>トライアングルリープ持ちとか特にキモイ動きをする 事あるごとに壁蹴ってまた同じ場所に戻りカラテする変態ニンジャになる
202 24/03/14(木)17:34:45 No.1167474692
>マップありだと弱いPLと進軍が噛み合わなくて面倒とかそういうのもあるんだろうな 基本的には1部屋ずつ処理してくからその辺はだいたい大丈夫
203 24/03/14(木)17:35:09 No.1167474775
>自動掃除ロボなのに急いで掃除ってどういう事だよ! ルンバを…自ら手に持ち…掃除するというのか!
204 24/03/14(木)17:35:09 No.1167474778
いつか来る「」ッズDIYのために学んでおかなきゃね
205 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:35:11</a> [s] No.1167474792
>No.1167474441 ◆XXXX (種別:ニンジャ) DKK:0 名声:1 所属: 性別: カラテ 4 体力 4 ニューロン 1 精神力 1 ワザマエ 6 脚力 4/N ジツ 0 万札 0 ◇装備や特記事項 カタナ 『◉常人の三倍の脚力』、『◉知識:危険生物』 私は正しく埋められたステータスシートを見て、ホッとした これはただのTRPGで使うデータだ。ニンジャはいない。ニンジャはフィクションなのだ。私は一体何を考えていたというのか……
206 24/03/14(木)17:35:15 No.1167474809
>>急いでルンバで掃除し、なかったことにした。 >アイエエエ…ここだけハイテックな… PS5の方がハイテックでは?
207 24/03/14(木)17:36:03 No.1167475023
ニンジャはいなくても神話生物はいる感じでは?「」ブは訝しんだ
208 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:36:50</a> [s] No.1167475212
>No.1167474792 おっと、いけない。【脚力】の数字にある「N」を見落としていた これは連続側転判定の難易度を表している それは通常N……つまりNORMALだが、私のキャラクターの場合は少し内部的な計算が関わっている なぜなら、まず『◉常人の三倍の脚力』の効果で、難易度が-1されているからだ
209 24/03/14(木)17:36:59 No.1167475258
ああ危険生物ってそういう…
210 24/03/14(木)17:37:31 No.1167475373
待てよ 執拗な「3」の誘惑…「3」……「3」…「3」…「3」「3」 「33」
211 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:37:44</a> [s] No.1167475432
>No.1167475212 つまりNORMALより1段階簡単ということで、連続側転判定はEASY……ここにはEと書き込むべきだ 「なんてね!」私は気分転換にアメリカンコーヒーを淹れ、西海岸の香りを楽しみながらひとりごちた それは初心者の陥りがちなミスだ。なぜなら……私のニンジャは「カタナ」を所持している!
212 24/03/14(木)17:37:47 No.1167475454
3倍だと書いてあるのだから移動力も通常の3倍ではないのか!?ワカラナイ!アーッ! 彼は緑色だったモーターを赤く染めあげた
213 24/03/14(木)17:37:53 No.1167475481
ここからスキルがどうとか知識を狂気に変えられるとかローンしてテックを買うのに闇サイバネ技師がどうのとかをドネートして見つけたんだけど実際どうやれば良いのかわかんない やはり卓に参加するしかない?
214 24/03/14(木)17:37:56 No.1167475489
連続側転の難易度にペナルティがかかるノダチやカタナ持ちと三倍族は相性がよい
215 24/03/14(木)17:38:14 No.1167475556
つまりこうだ 偉大なる種族はニンジャにしてユメミル・ジツ使い
216 24/03/14(木)17:38:23 No.1167475591
アッしっかりしている ボクはすっかりわすれてたや!!
217 24/03/14(木)17:38:23 No.1167475593
カラテやジツに隠れているが脚力とは実際重要なステータスであるのだなぁ…
218 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:38:37</a> [s] No.1167475652
>No.1167475432 カタナは装備しているとペナルティがある それは連続側転判定の難易度が+1されるということ……キャラクターメイキングルールを見ていれば一目瞭然だ つまり『◉常人の三倍の脚力』で-1された難易度がさらに+1 差し引き+-で、EASYでもHARDでもなく、最初のNORMALに戻ってくるというわけ!
219 24/03/14(木)17:39:09 No.1167475774
>「33」 ブラックフライデー=サンなんだろうけど俺は最初に33を見てザザを思い浮かべてしまった 関係あるのかな
220 24/03/14(木)17:39:25 No.1167475838
カタナを持ったまま側転をするのは難しい 平安時代の剣豪ミヤモト・マサシもそう記している
221 24/03/14(木)17:39:37 No.1167475885
カタナを持ったままの連続側転は実際難しいことですね?
222 24/03/14(木)17:39:51 No.1167475942
>カラテやジツに隠れているが脚力とは実際重要なステータスであるのだなぁ… 逃走判定にも関わるので実際重要
223 24/03/14(木)17:39:53 No.1167475951
>>自動掃除ロボなのに急いで掃除ってどういう事だよ! >ルンバを…自ら手に持ち…掃除するというのか! ◆掃◆ ダブルルンバ オムラインダストリから他の企業に出向しているサイバネニンジャ 掃除スタッフに偽装してシャナイ級機密を盗み取るのを目的としている 両手はルンバに置換されており雑巾がけめいたフォームで床の清掃を行うが分離不可能のため効率は実質ルンバ一台分である ◆除◆
224 24/03/14(木)17:39:59 No.1167475979
三倍の脚力とカタナとのシナジー効果な
225 24/03/14(木)17:40:07 No.1167476008
為になる事なのだなぁ
226 24/03/14(木)17:40:21 No.1167476074
>つまりこうだ >偉大なる種族はニンジャにしてユメミル・ジツ使い オモイが大体邪神なのでそう
227 24/03/14(木)17:40:24 No.1167476087
武器持って補うスキルがないなら回避捨てて集中してた方が良いって話なのかな?
228 24/03/14(木)17:40:41 No.1167476155
>ダブルルンバ アイエエエエ胡乱!!?
229 24/03/14(木)17:40:48 No.1167476179
>3倍だと書いてあるのだから移動力も通常の3倍ではないのか!?ワカラナイ!アーッ! >彼は緑色だったモーターを赤く染めあげた 5倍のエネルギーゲインのあるガンダムはザクの5倍速いか? そうではなくむしろ赤い奴が3倍速い
230 24/03/14(木)17:40:54 No.1167476205
昨日のサブサービエントちゃんは脚力が2だったためダークニンジャとの逃走判定で極めて不利な戦いを強いられたことは記憶に新しい
231 24/03/14(木)17:41:10 No.1167476280
うっかり側転判定失敗して赤黒にセンコのお供え物になったサンシタも3倍族を付ければその心配もなくなるということですね
232 24/03/14(木)17:41:20 No.1167476327
なんか3倍脚力スゴイ強いですね?
233 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:41:39</a> [s] No.1167476416
>No.1167475652 そして、【万札】はようはマネー、金貨とかゴールドとかそういうのだ 初期作成の場合、サイバネパーツを購入してローンを組まない限り関係はない せっかくだし、私はサイバネも選ぶことにした やはりここは攻撃を強化するために『▶︎テッコLV1』を購入しよう!
234 24/03/14(木)17:41:42 No.1167476439
>昨日のサブサービエントちゃんは脚力が2だったためダークニンジャとの逃走判定で極めて不利な戦いを強いられたことは記憶に新しい インチキできないと大変だよな
235 24/03/14(木)17:41:55 No.1167476502
>ニューロンで抵抗判定UH5くらいな ニューロンが高いほど難易度判定が上がるの恐ろしすぎる…
236 24/03/14(木)17:42:07 No.1167476552
ここで3倍だと思い出すのがストロンゲスト=サンなのだなぁ
237 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:42:27</a> [s] No.1167476645
>No.1167476416 もちろん、無慈悲なネオサイタマのローンはタダではすまない ローンを借りたままクエストを終え、しかも支払いが出来ないと、ニンジャでさえカニキャッチ漁船に乗せられてしまうのだ 冒険の終わり、西への旅立ち、つまりはロスト! 恐ろしい!
238 24/03/14(木)17:42:48 No.1167476736
>なんか3倍脚力スゴイ強いですね? ワザマエが高くなれば不要 といいたいとこだが10個以上振って6出ないとか余裕であるので意外と大事な
239 24/03/14(木)17:43:03 No.1167476805
>うっかり側転判定失敗して赤黒にセンコのお供え物になったサンシタも3倍族を付ければその心配もなくなるということですね その場合でもニメンタイ出して連続側転に失敗しその辺をゴロゴロ転がる羽目になると思う!
240 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:43:06</a> [s] No.1167476819
>No.1167476645 だが、このニンジャの【ニューロン】は1だ となればこいつはきっと、後先考えずにローンを組むような短気なヤツじゃないかな? 私はそんなことを考えながら、【万札】の欄に(-12)と書き加えた
241 24/03/14(木)17:43:18 No.1167476882
アイエエエエエエ!!!?
242 24/03/14(木)17:43:36 No.1167476948
ニンジャを防ぐドアノブとローン
243 24/03/14(木)17:44:06 No.1167477076
ふわふわの…ローン!
244 24/03/14(木)17:44:10 No.1167477100
>となればこいつはきっと、後先考えずにローンを組むような短気なヤツじゃないかな? >私はそんなことを考えながら、【万札】の欄に(-12)と書き加えた アッハイ実際こういうのがTRPGのだいごみです
245 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:44:11</a> [s] No.1167477104
>No.1167476819 え? サイバネの価格は【万札】10なのに、どうしてローンが-12なのかって? おいおい、どんなローンでも利息ってのがつくだろう? ネオサイタマのローンは、なんと20%の利息。つまり10の2割だから、返済額は12となるわけ 本当にネオサイタマは恐ろしい! 私は敬愛する祖父の住んでいた、この平和なニューイングランドで穏やかに過ごせることを心から感謝した
246 24/03/14(木)17:44:20 No.1167477144
地上げに失敗すると海の男になりネオサイタマには帰れなくなるというわけだ
247 24/03/14(木)17:44:40 No.1167477237
最強のラスボスがポップな
248 24/03/14(木)17:44:57 No.1167477298
ミッションクリア出来ないと死ぬのだから初手ローンで強化するのも実際悪くないと思います
249 24/03/14(木)17:45:12 No.1167477355
一般人が何も考えずにローンを組むだと!? それを貴様は! わかっているのか!
250 24/03/14(木)17:45:37 No.1167477468
ローン組んでからヌケニン重点よぉー!
251 24/03/14(木)17:45:38 No.1167477473
>一般人が何も考えずにローンを組むだと!? >それを貴様は! >わかっているのか! アアアアーッ!
252 24/03/14(木)17:45:40 No.1167477480
ローンの返済は余暇終了後でいいので足りなければモータルハントをしよう! DKKもロンダリングすればなくなるからダイジョブダッテ!
253 24/03/14(木)17:45:42 No.1167477489
審査なしで貸してくれるなんてやさしいなあ
254 24/03/14(木)17:45:51 No.1167477523
>一般人が何も考えずにローンを組むだと!? >それを貴様は! >わかっているのか! クリア報酬とかモータルハントで稼げば余裕で返済出来ますね?
255 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:45:59</a> [s] No.1167477556
>No.1167477104 そして「所属」……これはそのニンジャがどんな組織に所属してるかって意味だ ネオサイタマにはニンジャがたくさんいて、恐ろしいニンジャ組織が闇に暗躍している TRPGの場合、そのひとつである「ソウカイ・シンジケート」に所属するのが推奨されるから、私は「所属」欄に「ソウカイヤ」と書き込んだ
256 24/03/14(木)17:46:24 No.1167477682
ソウカイヤはいいとこ
257 <a href="mailto:ソウカイヤ">24/03/14(木)17:46:25</a> [ソウカイヤ] No.1167477685
>ローン組んでからヌケニン重点よぉー! アアアアーッ!
258 24/03/14(木)17:46:28 No.1167477695
>一般人が何も考えずにローンを組むだと!? >それを貴様は! >わかっているのか! アアアアーッ!
259 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:46:56</a> [s] No.1167477833
>No.1167477556 ソウカイヤは闇のヤクザ組織だ。とてもネンコがすごく、ニュービーはニンジャだろうと痛めつけられる きっとこいつは考えなしだから、甘い言葉でソウカイヤに誘われ、そしてローンを組んだのだろう それからようやく自分がどれだけバカな選択をしたのか後悔して、リベンジに燃えてるかもしれない!
260 24/03/14(木)17:47:08 No.1167477888
こいつはクリティカルヒットを食らうと出目によっては一撃死する運命にある! 肉体の死ではなく精神が死ぬ!
261 24/03/14(木)17:47:20 No.1167477940
???「なあに、仮に腕がブッコ抜かれても、機械に換えりゃノーダメージだ。愉しみも増えるしねえ」 ???「ローンの組みかたも教えてやるからね……」
262 24/03/14(木)17:47:31 No.1167477986
カルマロンダリングは出目によっては危険なこともあるのでご利用は計画的な
263 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:47:41</a> [s] No.1167478021
>No.1167477833 ◆XXXX (種別:ニンジャ) DKK:0 名声:1 所属:ソウカイヤ 性別: カラテ 4 体力 4 ニューロン 1 精神力 1 ワザマエ 6 脚力 4/N ジツ 0 万札 0(-12) ◇装備や特記事項 ▶テッコLV1カタナ 『◉常人の三倍の脚力』、『◉知識:危険生物』 さあ、これでデータは完成だ! あとは「性別」、そして「名前」……これらはデータには一切関係しない
264 24/03/14(木)17:47:56 No.1167478091
時折胡乱なタコめいた神がチラつく以外はタノシイなキャラ作成なのだなあ
265 24/03/14(木)17:48:14 No.1167478189
腕をテッコにしてサツバツで破壊されたら買い直しなのかい?
266 24/03/14(木)17:48:44 No.1167478289
>???「なあに、仮に腕がブッコ抜かれても、機械に換えりゃノーダメージだ。愉しみも増えるしねえ」 >???「ローンの組みかたも教えてやるからね……」 ※未成年どころか12歳ぐらいの子に対する発言です
267 24/03/14(木)17:48:45 No.1167478293
スミマセン 何を食っていたらこんな胡乱な文章をポンポンとリアルタイムで書けるのか教えてください
268 <a href="mailto:s">24/03/14(木)17:49:09</a> [s] No.1167478407
>No.1167478021 せっかくだし、私はダイスで決めてみることにした こいつの性別は……どれどれ 私はダイスを片手に、祖父から受け継いだ高級万年筆を走らせ、そして二杯目のコーヒーを飲んだ 西海岸から直輸入した、実際貴重な品だ。やはり香りがいい! dice1d6=5 (5) 1234 男性 56 女性
269 24/03/14(木)17:49:15 No.1167478427
>スミマセン >何を食っていたらこんな胡乱な文章をポンポンとリアルタイムで書けるのか教えてください 「」の指
270 24/03/14(木)17:49:32 No.1167478502
ブッダ?昨日から偏ってません?