24/03/14(木)03:06:02 こいつ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710353162002.jpg 24/03/14(木)03:06:02 No.1167334829
こいつ無しの狩りに戻れる気がしない
1 24/03/14(木)03:43:40 No.1167336859
虫技は正直あんまり…
2 24/03/14(木)03:48:40 No.1167337057
スキル無しデフォルトのローリングとか起き上がり無敵がコイツでの緊急回避ありきのカス性能に貶められてたし意図的にコイツへの依存状態をになるよう導線が作られていた感はあるぞライズとサンブレイク
3 24/03/14(木)04:03:34 No.1167337710
こいつの機動力がないと耐えられない武器は多い
4 24/03/14(木)04:11:58 No.1167338066
ハンマーとかはそもそも溜め維持しての回避行動くらい無消費でできるようにしろよ今のゲームスピードなら
5 24/03/14(木)04:15:33 No.1167338191
>虫技は正直あんまり… 元ネタがXの狩技の奴はいいけど太刀の兜割みたいなWではシンプル身体能力で飛んでた技を蟲技にされてリキャストタイム設定されてんのはなんでだよ感はある
6 24/03/14(木)04:20:17 No.1167338354
虫技で下駄履かせるんじゃなく基本モーション弄れよってなる バフ技は義務になるからいらない
7 24/03/14(木)04:21:14 No.1167338391
ライズとサンブレイクやってからワールドやったけど特に不満は感じなかったな 移動起き上がりできないのはちょっとしんどかったけど
8 24/03/14(木)04:22:36 No.1167338457
>ハンマーとかはそもそも溜め維持しての回避行動くらい無消費でできるようにしろよ今のゲームスピードなら 水面打ちも溜め状態からいつでも打てていいぐらいだよね
9 24/03/14(木)04:25:44 No.1167338593
虫没収されるであろう次回作どうすんだよみたいな声は一部武器種から大いにあがってる事だろうけど蟲技とか狩技の続投というより素のモーションに組み込んだり入れ替え技の拡充という方面で手を打って欲しい
10 24/03/14(木)04:28:24 No.1167338689
武器によるけど虫技は別にいいけど普通の虫移動と虫受け身は欲しい
11 24/03/14(木)04:30:56 No.1167338792
>元ネタがXの狩技の奴はいいけど太刀の兜割みたいなWではシンプル身体能力で飛んでた技を蟲技にされてリキャストタイム設定されてんのはなんでだよ感はある まあ突きよりはすぐ出せるからライズの頃はゲージ技になるくらいの物はあったよ 弱体化でリキャスト伸びて兜割り運用出来なくなったけど
12 24/03/14(木)04:33:19 No.1167338882
ぶっちゃけ次回で虫なくてもなんとも思わんと思う
13 24/03/14(木)04:33:20 No.1167338883
IBやり直して思ったことはまぁいうほどストレスは無いなって ライズはライズで結局虫アクション用に壁走り前提の高低差あるフィールドになってたのとかもあるし虫ゲージのリキャスト時間気にしなくていいのは結構気楽だった 溜め維持ステップとかハンマーの青モードのモーションはワイルズでも欲しいが
14 24/03/14(木)04:36:08 No.1167338998
虫あったら虫ある前提のゲームに作られるから別になくていいと思う 虫があったからこそ凄え楽しい訳ではなかったし
15 24/03/14(木)04:51:02 No.1167339569
大剣の流れ斬りだとか武器の中にも多様性生まれるのが好きだったから蟲技とかは無理でも入れ替え技は欲しい
16 24/03/14(木)05:18:05 No.1167340475
受け身は次回作にも欲しい
17 24/03/14(木)05:19:45 No.1167340536
ちょっとモンハンにしてはスタイリッシュアクションに寄り過ぎてた感はある
18 24/03/14(木)05:24:28 No.1167340685
戦闘は別に虫無しに戻ってもいいけど移動では絶対手放したくない あと壁走りも
19 24/03/14(木)05:58:48 No.1167341980
本来は立体的なアクション増やすためのギミックだろ ただし立体移動だけだと要素として薄いから武器ごとの特殊技にも使った 他社狩ゲーがとっくの昔に立体機動+αやってるしな
20 24/03/14(木)06:17:23 No.1167342687
>ちょっとモンハンにしてはスタイリッシュアクションに寄り過ぎてた感はある しょうがねぇ…ハンティングシミュレーションやってたdos時代に戻すか…
21 24/03/14(木)07:26:07 No.1167347046
なんか鳥みたいなの居るから移動は大丈夫でしょ
22 24/03/14(木)07:28:43 No.1167347284
>戦闘は別に虫無しに戻ってもいいけど移動では絶対手放したくない >あと壁走りも 運搬に関しては真面目に虫無しはキツい
23 24/03/14(木)07:34:19 No.1167347806
蟲移動と蟲技はなくなってもいいが受け身は残してくれ
24 24/03/14(木)07:35:18 No.1167347896
IBで意味のない受身ボタン押す
25 24/03/14(木)07:36:45 No.1167348033
受け身はあったらストレス減るけどどうせ受け身狩り増えるだけだから無くていいや 起き上がりをもうすこし自由度高くしてくれるだけでいい
26 24/03/14(木)07:38:54 No.1167348273
起き上がりじゃどうあっても自由度低いだろ… 寝てる時間延ばせるようになったとして楽しいか?
27 24/03/14(木)07:42:12 No.1167348636
俺は弓使い 虫はあったほうがいいと思う
28 24/03/14(木)07:42:55 No.1167348724
アイボーの頃がちょうどいいよ ライズは動作軽すぎ
29 24/03/14(木)07:43:15 No.1167348760
>起き上がりじゃどうあっても自由度低いだろ… >寝てる時間延ばせるようになったとして楽しいか? 自由度高ければいいってもんじゃない
30 24/03/14(木)07:46:20 No.1167349054
>俺はライトボウガン使い >虫はあったほうがいいと思う
31 24/03/14(木)07:47:03 No.1167349132
>俺は弓使い >虫はあったほうがいいと思う >俺はライトボウガン使い >虫はあったほうがいいと思う こいつら…
32 24/03/14(木)07:49:32 No.1167349418
技はどっちでも良いけど早疾けは何らかの形で続投してほしい
33 24/03/14(木)07:52:26 No.1167349723
古代樹は翔蟲寄こせと思いながらやってるよ せめて階層構造になってる所には全部楔虫設置しとけや…
34 24/03/14(木)07:53:45 No.1167349862
下手に統合しないで別々の操作感とか作風の2ラインでやって欲しいわ
35 24/03/14(木)07:53:47 No.1167349863
吹っ飛ばされた後に起き攻め回避するためにあえて寝そべり続けるのが違和感あるから受け身だけは欲しい なんなら虫とか関係なく普通の受け身を取ってくれ
36 24/03/14(木)07:56:35 No.1167350189
リバブラは没収されていいのでブラダだけは遺してください
37 24/03/14(木)07:56:45 No.1167350213
>運搬に関しては真面目に虫無しはキツい そもそも運搬なんてもうほとんどやらないだろ ポイント稼ぎでもやるメリット全くないしなんで全部のマップに運搬アイテムわざわざ用意してたのか首かしげるレベル
38 24/03/14(木)07:57:22 No.1167350271
移動はあったら楽しいと思う 戦闘はそもそも武器出しのときに疾駆け使わせなかったから影響少ないと思う
39 24/03/14(木)07:58:25 No.1167350380
弓は回避力上がって常人向けの調整になったからライズ基準でいい それでもなおやり込まないと攻撃貰って死ぬし
40 24/03/14(木)07:58:31 No.1167350395
アイスボーンやってたら受け身は欲しかった…ってなった
41 24/03/14(木)07:59:46 No.1167350544
そもそも虫があるからフルチャージ出来るのおかしいだろ
42 24/03/14(木)08:02:07 No.1167350871
間違いなくライズをつまんなくした要因の3割くらいはある
43 24/03/14(木)08:04:33 No.1167351202
壁走りは結局縦にも走らされるような高低差フィールドにされてるからそんなに得した感はない
44 24/03/14(木)08:06:10 No.1167351428
狂竜症翔と翔蟲使い3はしっかり最終ビルドに入ってたな…太刀だったからだけど
45 24/03/14(木)08:06:39 No.1167351489
虫はまあ良し悪し以前に続投すると既視感と飽きが来てしまう 犬だ犬 こっちはもうほんとお願い
46 24/03/14(木)08:08:07 No.1167351731
虫がなくなるなら犬移動は続投して欲しいよね
47 24/03/14(木)08:08:35 No.1167351799
虫以外の所に不満がデカすぎて虫は有っても無くてもどっちでもいいよ
48 24/03/14(木)08:09:31 No.1167351948
犬的な乗り物生物はトレーラー映像に既にいたし大丈夫だろう
49 24/03/14(木)08:09:50 No.1167352001
ワールドのフィールドで虫使えりゃなぁと割と思うからワイルズの鳥は最低限どこでもジャンプさせてほしい
50 24/03/14(木)08:09:52 No.1167352010
いま虫の話してるんで
51 24/03/14(木)08:10:04 No.1167352042
虫技はいらね… 普通のアクションに落とし込んでくれ
52 24/03/14(木)08:10:45 No.1167352180
虫無くなったらチャアクが死ぬ!
53 24/03/14(木)08:14:05 No.1167352705
>虫無くなったらチャアクが死ぬ! IBチャアクに戻るだけじゃない?
54 24/03/14(木)08:16:02 No.1167353037
>リバブラは没収されていいのでブラダだけは遺してください 武器のレシピはギルドから供給されるものだったはずなので次回作で出来ないってことになったら ハンターが使い方を知らないか規制されたか縛りプレイしてる事になる
55 24/03/14(木)08:18:13 No.1167353359
棍は降竜を強襲に戻して空中翔虫残してくれれば大体満足
56 24/03/14(木)08:20:54 No.1167353763
虫技はだいたいの武器でカウンターかハイパーアーマーが使えるのが回避ヘタクソにはありがたかった
57 24/03/14(木)08:21:08 No.1167353798
ハンマー使いとしてライズ系列は正直あんまいい思い出無いというか… サンブレでアッパー入ったり勇は最終的に強くはなったけどIB久しぶりにやったら動かしててクッソ楽しい…
58 24/03/14(木)08:23:17 No.1167354118
リバブラは無理でもガッジどブラダはどうか…
59 24/03/14(木)08:24:05 No.1167354241
>虫技はだいたいの武器でカウンターかハイパーアーマーが使えるのが回避ヘタクソにはありがたかった 自分は逆に多すぎてちょっとなーってなった…
60 24/03/14(木)08:24:15 No.1167354266
>>虫無くなったらチャアクが死ぬ! >IBチャアクに戻るだけじゃない? 嫌だ!戻りたくない!
61 24/03/14(木)08:24:29 No.1167354304
坂を返して
62 24/03/14(木)08:26:39 No.1167354602
ガードリロードは残せ
63 24/03/14(木)08:27:27 No.1167354716
チャアクのエフェクトはIBのにしろ
64 24/03/14(木)08:28:02 No.1167354797
>そもそも運搬なんてもうほとんどやらないだろ >ポイント稼ぎでもやるメリット全くないしなんで全部のマップに運搬アイテムわざわざ用意してたのか首かしげるレベル じゃあワイルズでは全HR必須クエに運搬クエスト入れますね
65 24/03/14(木)08:28:45 No.1167354905
スラアクのビン格差は虫関係ないから継続しろよな
66 24/03/14(木)08:30:06 No.1167355115
1回もやらないで終わる運搬もそうだし 超簡単に大量に補充できるから消費アイテムの在庫とか小型モンスター素材とかももう死に要素になってる
67 24/03/14(木)08:32:31 No.1167355445
こっちやってからIBやるとチャンスタイムの少なさに愕然とした 虫だけじゃなくてあやつりゅうも雷コロガシも便利すぎた
68 24/03/14(木)08:33:10 No.1167355552
操竜は楽しかったけど次回は要らないかなって
69 24/03/14(木)08:33:37 No.1167355600
虫技の出来は武器によるなあと エアダッシュの外付け強化はいくらなんでも違法建築あじがする
70 24/03/14(木)08:34:13 No.1167355681
マルチだと誰かのネコ撃龍槍も何回か成功するし タコ殴りタイムがいっぱいあるんだよな
71 24/03/14(木)08:37:37 No.1167356178
納遁術なしのランスに戻りたくない…
72 24/03/14(木)08:38:39 No.1167356331
操竜でラージャンビーム連発するの無法すぎて好き
73 24/03/14(木)08:39:33 No.1167356457
思ったより蟲回避潰してくる奴がいなかった
74 24/03/14(木)08:40:12 No.1167356574
全体的に雑にチャンス作れるのがライズ系列ではあるしそこに楽しさもあるけど大味すぎるところもあるから悩みどころかなってのもある
75 24/03/14(木)08:40:55 No.1167356679
ライズはNINJAでキャラもみんな漫画みたいなテンションだから蟲技とか操竜とかしても納得したけど 後の作品にあのノリ引っ張ってほしくはない
76 24/03/14(木)08:41:22 No.1167356745
どっちにも楽しさと不満点はあるから出来る限りこれからも2ライン路線を継続してほしい…
77 24/03/14(木)08:41:26 No.1167356755
サンブレイクからアイスボーンに戻ったとき気になったのは虫よりスタミナだった 当時無法に感じたドラゴンですらスタミナみじけぇ!ってなる
78 24/03/14(木)08:41:42 No.1167356805
虫受け身しか使わなかった虫受け身が便利すぎてゲージ使いたくないから
79 24/03/14(木)08:42:02 No.1167356860
>操竜は楽しかったけど次回は要らないかなって 普通に手間の問題で削除されると思う インタビューとかみてると操竜のためだけにマップとの調整を苦戦しすぎてる
80 24/03/14(木)08:42:30 No.1167356941
>虫技の出来は武器によるなあと >エアダッシュの外付け強化はいくらなんでも違法建築あじがする ヘビィボウガンの虫技適当すぎて腹立つ
81 24/03/14(木)08:42:32 No.1167356944
次のモンハンはナンバリング系統だからまた念入りに殺しに来るタイプよね?
82 24/03/14(木)08:42:48 No.1167356995
>後の作品にあのノリ引っ張ってほしくはない ワイルズは大丈夫だろうけど一ノ瀬モンハンは似たようなノリになってもおかしくないと思うよ XのED的に
83 24/03/14(木)08:43:00 No.1167357030
大剣の虫技はだいたいダメだった ただ真溜めもWからと聞くしシンプルにXXから劣化の一途なんだろう もどして
84 24/03/14(木)08:43:24 No.1167357094
操竜は楽しいけどこれ何のゲームだっけってなる
85 24/03/14(木)08:43:53 No.1167357168
モンスターに乗ることに対しての情熱はそろそろ忘れて欲しい
86 24/03/14(木)08:44:06 No.1167357213
>操竜は楽しいけどこれ何のゲームだっけってなる まぁ嫌いじゃ無いけどカジュアル過ぎるとも思ってる
87 24/03/14(木)08:44:46 No.1167357313
ライズサンブレイクはいつか振り返った時 なんだこの作品…ってされるやつになってると思う
88 24/03/14(木)08:45:54 No.1167357461
ガンランスで空を飛べるなら俺はなんでもいいぜ!
89 24/03/14(木)08:45:57 No.1167357466
操竜はプレイヤー側に有利すぎなのとこれのせいでレウスレイア夫妻の共闘とかバゼルの乱入みたいなフレーバー要素が消え失せたのはちょっともやっとくる ラージャンビーム連打やギザミで小パン繰り返すのは楽しかったけど
90 24/03/14(木)08:46:19 No.1167357520
個人的には操竜のためにトビカガチですら古龍に突撃していくノリは「ほら使ってください!」みたいなお膳立て感があって好きじゃないかなって
91 24/03/14(木)08:46:57 No.1167357621
>ライズサンブレイクはいつか振り返った時 >なんだこの作品…ってされるやつになってると思う 俺の中だと大体の作品がなんだこの作品…ってなってるぜ
92 24/03/14(木)08:46:57 No.1167357622
>ライズサンブレイクはいつか振り返った時 >なんだこの作品…ってされるやつになってると思う 逆に言うと替えが効かないから一定数心を取り残される奴が出るタイプとも思う
93 24/03/14(木)08:47:02 No.1167357632
>個人的には操竜のためにトビカガチですら古龍に突撃していくノリは「ほら使ってください!」みたいなお膳立て感があって好きじゃないかなって ワールドのあとだったからこれは本当に思ったな 野生で生き残れねえ!
94 24/03/14(木)08:47:39 No.1167357720
未だにXXに心が取り残されてるハンターもいるとは聞く
95 24/03/14(木)08:47:41 No.1167357730
操竜以前に乗り自体があんまり好きじゃないなビジュアル的には好き
96 24/03/14(木)08:47:59 No.1167357772
でも2vs1でこっちばっか狙ってくるのもヤダー!
97 24/03/14(木)08:48:31 No.1167357844
大剣はもう普通の溜めも移動出来るようにしていいんじゃないか?
98 24/03/14(木)08:48:51 No.1167357885
エリアルの時から思ってたけど対空性能おかしいモンスターがチラホラいる
99 24/03/14(木)08:48:56 No.1167357895
こやし玉の存在価値がねぇってなるのは良くないとは思う
100 24/03/14(木)08:48:59 No.1167357902
>でも2vs1でこっちばっか狙ってくるのもヤダー! IBの異常な合流頻度には参るね…
101 24/03/14(木)08:49:00 No.1167357904
やっと4Gから解放される人がいるらしいな
102 24/03/14(木)08:49:16 No.1167357945
樹海に取り残されてる奴はそろそろ追い出されるかな 一人で潜り続ける奴もいるだろうけど
103 24/03/14(木)08:49:16 No.1167357946
ワールドはワールドでエリチェン合流おすぎだからワイルズではほどよく調整してほしいな
104 24/03/14(木)08:49:29 No.1167357976
ハンマーはキープスウェイなんてリキャスト技にするようなもんじゃないしなんなら溜め移動ももっと足早くしてもバチ当たらねえだろと思う
105 24/03/14(木)08:49:55 No.1167358044
どこでも坂になるスキルくれ
106 24/03/14(木)08:50:18 No.1167358094
シナリオ的にもゲーム的にもかつてなく人間が強い作品だったと思う
107 24/03/14(木)08:51:52 No.1167358312
古代樹ほど入り組んだのはさすがにもう来ないと思うけどモンスターライドありきなら嫌いじゃないいややっぱやりすぎだわ
108 24/03/14(木)08:52:31 No.1167358408
翔虫受け身! 受け身狩りの連続コンボ! 受け身狩り対策で地面に転がってからディレイ受け身! みたいな駆け引きはアクションゲー味強くてこれはこれで好きだったよ
109 24/03/14(木)08:53:06 No.1167358467
そろそろライトボウガンの特殊技系統は豆鉄砲乱射を諦めて欲しい
110 24/03/14(木)08:53:30 No.1167358523
ヒリだけは消えても誰も悲しまないと思うんだけど
111 24/03/14(木)08:53:36 No.1167358539
盟友は今後ずっと続投してほしいな
112 24/03/14(木)08:53:42 No.1167358556
>古代樹ほど入り組んだのはさすがにもう来ないと思うけどモンスターライドありきなら嫌いじゃないいややっぱやりすぎだわ タクシーは便利だったけど小型に絡まれて降ろされるのがなあ… そのために威嚇積むのもアレだし
113 24/03/14(木)08:53:49 No.1167358570
縄張り争い一度起こったあとしばらくは負けた側のモンスターが勝ったモンスターの徘徊ルートを近づかないようにするルーチンとか組んでほしいよね…そっちの方が生物らしさもあるし
114 24/03/14(木)08:54:13 No.1167358622
>そろそろライトボウガンの特殊技系統は豆鉄砲乱射を諦めて欲しい 入れてもいいんだけど威力はゴミにしないで…
115 24/03/14(木)08:54:20 No.1167358633
>ヒリだけは消えても誰も悲しまないと思うんだけど 単純に面白くない要素だった
116 24/03/14(木)08:55:16 No.1167358779
実は犬よりタクシーの方が好きだった 犬で壁登れないのがきつい
117 24/03/14(木)08:55:18 No.1167358783
>シナリオ的にもゲーム的にもかつてなく人間が強い作品だったと思う 新大陸の大団長みたいなのがゴロゴロいる世界だった
118 24/03/14(木)08:55:19 No.1167358788
体力増強もヒリもなくして飯か秘薬でちゃんと上限までいってほしいね
119 24/03/14(木)08:55:58 No.1167358902
片手は盾コンボとかいうゴミ消して今後も二連斬り採用してくれるならそれでいいや
120 24/03/14(木)08:56:10 No.1167358928
操竜は狩り中に出てくる他のモンスターがただのボーナスになっちゃってるし 百鬼夜行でみんな凶暴になってるって説明されても古龍クエストに他の大型モンスター居るのは違和感があった まぁ古龍にラージャンビームだオラッ!とかやるの楽しかったからいいんだけど!
121 24/03/14(木)08:56:19 No.1167358954
>ヒリだけは消えても誰も悲しまないと思うんだけど 供応すら装飾品はアマツ撃破後は遅すぎる…
122 24/03/14(木)08:56:37 No.1167358994
まぁ受け身はあっていいと思うよ IBやり直してガード不能武器だとダウンした時起き上がりのディレイだけの駆け引きになるのはどうかと感じたし
123 24/03/14(木)08:56:39 No.1167359001
百竜微妙だなとは思ったがいざ念入りに殺されると哀れになってくる いややりたくはないが
124 24/03/14(木)08:56:59 No.1167359050
ここまでハンター側がインフレした上でチャアクは後付け調整だけじゃやっぱそもそものモーションに限界があるだろこれ…と思わざるを得なかった
125 24/03/14(木)08:57:04 No.1167359060
ミッション中は犬以外の乗り物が出そうだけど 村の移動で虫がないの辛い
126 24/03/14(木)08:57:42 No.1167359135
百竜スキルは面白い要素だから殺されたのが悲しい アプデでちょっと追加されてたけど
127 24/03/14(木)08:58:02 No.1167359192
>ここまでハンター側がインフレした上でチャアクは後付け調整だけじゃやっぱそもそものモーションに限界があるだろこれ…と思わざるを得なかった 超高出力隙でかすぎる
128 24/03/14(木)08:58:16 No.1167359234
操竜はつまんなくもないんだけどモンスターが露骨に接待してくれてる感強いのも確かだからなぁ… 大味な要素だからもう十分堪能したし次回作には欲しくねえ
129 24/03/14(木)08:58:28 No.1167359266
>まぁ受け身はあっていいと思うよ >IBやり直してガード不能武器だとダウンした時起き上がりのディレイだけの駆け引きになるのはどうかと感じたし 即座に距離取って納刀で立て直しと起き上がって納刀して…はかかる時間全然違うしな
130 24/03/14(木)08:58:38 No.1167359292
ディレイ掛けて起き上がっても武器仕舞って逃げなきゃだからとなるとどうしても死ぬこと多かったからこいつでの復帰がないとストレスで死ぬ
131 24/03/14(木)08:58:46 No.1167359315
ライズ→SB間での調整は不評なもんは全部蓋をしてやるみたいな大雑把なユーザーフレンドリーさを感じる 見てくれよこのオロミドロ
132 24/03/14(木)08:59:04 No.1167359359
捕食拘束技が追撃以外全弾確定になってるのよくないから昔の仕様に戻して欲しい もっと長くフルフルにもっちゅもっちゅされたい
133 24/03/14(木)08:59:38 No.1167359448
>操竜はつまんなくもないんだけどモンスターが露骨に接待してくれてる感強いのも確かだからなぁ… >大味な要素だからもう十分堪能したし次回作には欲しくねえ 露骨に待機するのは嫌い
134 24/03/14(木)08:59:51 No.1167359481
百竜捨てたの潔すぎるよね
135 24/03/14(木)09:00:29 No.1167359562
盟友連れていけるなら百竜ならやってみたい
136 24/03/14(木)09:00:53 No.1167359613
>百竜捨てたの潔すぎるよね まぁでしょうねとは思ったけど武器の派生まで潰すこと無くねとは思った
137 24/03/14(木)09:00:57 No.1167359625
ガシャガシャ変形するスラアクは側から見ても何事かと あんな武器だっけ
138 24/03/14(木)09:01:07 No.1167359648
ワイヤー移動は楽しくて好きだったなー 戦闘面では正直なくなってもいいかなとは思ってる
139 24/03/14(木)09:02:06 No.1167359794
百竜はニャンターみたいな本筋外のおまけとしてなら良かったかなってほんのちょっとだけでも必須はダルすぎた
140 24/03/14(木)09:02:16 No.1167359809
評判あんま良くないしMRだと百竜一切触れないからって言われた時のスタッフの顔見てみたい
141 24/03/14(木)09:02:30 No.1167359849
俺の愛弟子が頑張ってる画面外で百竜夜行と同様の現象発生して王国の騎士団が対処してくれました!でカムラの里の連中がこんなの凌いでたの…?ってドン引きされてるの好き
142 24/03/14(木)09:02:55 No.1167359911
超大型古龍を人間一人で叩き落とすのは最早神話なんよ
143 24/03/14(木)09:03:21 No.1167359985
まぁ百竜捨てたのはそりゃそうなるよなって モンハンにタワーディフェンス向いてないよ
144 24/03/14(木)09:03:31 No.1167360009
IBやると特大吹っ飛びでぐおおおおってなる だいたいデスコンボ
145 24/03/14(木)09:03:57 No.1167360086
>俺の愛弟子が頑張ってる画面外で百竜夜行と同様の現象発生して王国の騎士団が対処してくれました!でカムラの里の連中がこんなの凌いでたの…?ってドン引きされてるの好き DLCとはいえ半ギレのラージャンの群れはクソバカ過ぎる
146 24/03/14(木)09:03:59 No.1167360094
ヒリが面白かったのは体験版マガドの時だけだったな あと花結伸びしろあったのにやめたのがホント…
147 24/03/14(木)09:04:30 No.1167360161
虫消えたらそのタイミングで秘密の卵運搬が出てきそうだ…
148 24/03/14(木)09:06:41 No.1167360472
でも自分がサンブレで引き継ぎでディレクターやることになって百竜どうするよって言われたらまぁ切るかなって… 武器強化の時に百竜派生が途絶えてるの見ると武器は残してやってもとは思うが
149 24/03/14(木)09:06:47 No.1167360487
結局ヒリが煩わしいから決戦場狩りばかりになるわけだしな…
150 24/03/14(木)09:06:49 No.1167360492
ラストに銅鑼鳴らして一撃で取り巻きの大型撃退して跳ね上がった火力でヌシボコリに行くのは楽しかった
151 24/03/14(木)09:07:27 No.1167360580
あれは大して仲良くもないしそもそも別個体のマガイマガド!助けに来てくれたのか!
152 24/03/14(木)09:07:58 No.1167360650
ヒリは好き嫌い以前にただの面倒くさい要素だからな
153 24/03/14(木)09:09:15 No.1167360841
>武器強化の時に百竜派生が途絶えてるの見ると武器は残してやってもとは思うが でもあれは残してると色々な武器を触るうま味が弱くなるから打ち止めにする気持ちもわかる
154 24/03/14(木)09:09:36 No.1167360886
鳥集めは虹を開発側で用意するならそもそもなくて良いのにって思ったよ
155 24/03/14(木)09:09:43 No.1167360905
ハンター!ここは里を一緒に守るんぬ!!
156 24/03/14(木)09:10:13 No.1167360977
>ガシャガシャ変形するスラアクは側から見ても何事かと >あんな武器だっけ ガシャガシャ変形しまくるとスラッシュゲージが無限に回復して覚醒ゲージも溜まる武器だろ?何を言ってるんだ…?
157 24/03/14(木)09:10:18 No.1167360985
風神戦のシチュエーション自体はかなり好き
158 24/03/14(木)09:10:29 No.1167361008
>ガシャガシャ変形するスラアクは側から見ても何事かと >あんな武器だっけ ぶっちゃけWのセミよりは遥かにスラアク
159 24/03/14(木)09:10:34 No.1167361017
新しい花結でも誤魔化せたんだがそれもなかったからな
160 24/03/14(木)09:11:19 No.1167361133
百竜はまあ消えてもいいかとなるけどヌシが完全に上位っきりでしかも狩る旨みがロクになかったのは不満 二つ名コンパチ装備くれよ!
161 24/03/14(木)09:11:58 No.1167361245
虹鳥見た時はぶっちゃけもう鳥システムしくじってねとは思った
162 24/03/14(木)09:12:23 No.1167361303
ハンマーはキープスウェイだけは残してくれ頼む
163 24/03/14(木)09:12:30 No.1167361323
ヌシはなぁ...どうも劣化二つ名感が
164 24/03/14(木)09:12:41 No.1167361351
新作は延期してもいいからちゃんと最初からEDまで入っててほしいな
165 24/03/14(木)09:13:00 No.1167361402
というかヌシの武器とか装備無かったのが結構アレだった
166 24/03/14(木)09:13:31 No.1167361468
ヒリ取らなくてもいいって言われるけど用意されてたら取らないと損した気分になっちゃうんだよな…
167 24/03/14(木)09:13:51 No.1167361515
エンディング最初入ってなくてよくユーザーはキレなかったなって
168 24/03/14(木)09:14:15 No.1167361565
最大HPを通常ではいけないレベルまで増やすのはゲーム的にあると嬉しいものではなくてないと困るものって認識になるのはまあ当然よね…
169 24/03/14(木)09:14:59 No.1167361676
ヌシレウスは黒炎王の閃光耐性もなくなって大技ぶっぱマンになって確定威嚇と頭ダウンが増えた結果なんか更生した原種レウスよりも弱くなってたな…と思い出した
170 24/03/14(木)09:15:27 No.1167361750
露骨に操作の基本覚えてない奴は上行かせない感あるミツネの動きで笑った
171 24/03/14(木)09:15:37 No.1167361770
>最大HPを通常ではいけないレベルまで増やすのはゲーム的にあると嬉しいものではなくてないと困るものって認識になるのはまあ当然よね… 体力増強もアレだしそもそも別に上限増えなくてよくねって それ前提の攻撃力になるだけじゃん?
172 24/03/14(木)09:15:50 No.1167361804
>ハンマーはキープスウェイだけは残してくれ頼む 残してくれというかリキャスト技じゃ無くて普通にアクションで使えるようにしろ溜め維持ステップくらいと思う
173 24/03/14(木)09:15:54 No.1167361813
ワールドでスラアク触ってそういやゲージ切れると強制斧モードになる武器だったなと思い出した
174 24/03/14(木)09:16:48 No.1167361949
更生=弱体化じゃないからな シャガルを見ろ
175 24/03/14(木)09:17:16 No.1167362040
ヌシはモロに二つ名の使い回しなんだから百竜と共倒れするなら百竜なんてやらずに素直に装備込みで二つ名実装で良かったろと思ってるよ
176 24/03/14(木)09:17:32 No.1167362082
>残してくれというかリキャスト技じゃ無くて普通にアクションで使えるようにしろ溜め維持ステップくらいと思う つってもぶっちゃけそんな雑に連打できて許される技でも無いような… そもそも回避しても溜め消えなくするとか
177 24/03/14(木)09:18:02 No.1167362159
開国シャガルはどうやっても更生とは表現できんだろあれ ゴミじゃん
178 24/03/14(木)09:19:13 No.1167362335
地雷もランダムじゃなくて攻撃に伴った発動地点確定に留まってるくらいなら別にいい
179 24/03/14(木)09:20:18 No.1167362514
なんかよくわかんねーけど 開国シャガルは面白いよ
180 24/03/14(木)09:20:33 No.1167362550
>開国シャガルはどうやっても更生とは表現できんだろあれ >ゴミじゃん 同じようなポジと言えるギルクエシャガルに比べたらまあ遥かに更生してるだろ そもそも比較先は普通のシャガルな気がするけど
181 24/03/14(木)09:21:37 No.1167362721
特定のゲージ消費とかなしでも使えるように…って方向性だと回避系の技多分9割消えるんだよな
182 24/03/14(木)09:22:37 No.1167362884
元がランダム地雷が本体の奴だから更生と言っていい
183 24/03/14(木)09:26:33 No.1167363499
片手はけっこう残して欲しいやつ多いけど移動系は大体消えるだろうな