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24/03/13(水)03:01:47 クソゲ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710266507787.png 24/03/13(水)03:01:47 No.1167002854

クソゲー貼って寝る

1 24/03/13(水)03:03:47 No.1167003023

俺も新生じゃなく旧版の話ですよって前置きして寝る

2 24/03/13(水)03:05:04 No.1167003125

>俺も新生じゃなく旧版の話ですよって前置きして寝る 流石に新生をクソゲーって言っている奴はただの逆張りマンだと言って寝る

3 24/03/13(水)03:07:53 No.1167003326

旧版ちゃんと触ってるならゲーム内容じゃなくシステムや環境が糞だから クソゲーって言葉も似合わないってなる

4 24/03/13(水)03:08:19 No.1167003352

>>俺も新生じゃなく旧版の話ですよって前置きして寝る >流石に新生をクソゲーって言っている奴はただの逆張りマンだと言って寝る 暁月まで終わって振り返ると新生部分はストーリーそんなでもなかったな…と思う気持ちはあるという告白をして寝る

5 24/03/13(水)03:13:06 No.1167003726

根性版との対比で新生って言っている場合は2.Xだけを指す訳じゃないと思うが…

6 24/03/13(水)03:17:40 No.1167004050

まず寝ろよ

7 24/03/13(水)03:19:55 No.1167004193

やったことないけど現行版よりグラフィック良かったんだってね だからクソ重かったとも聞く

8 24/03/13(水)03:20:17 No.1167004213

正直新生はつまらんかった 蒼天からは面白くなった

9 24/03/13(水)03:22:40 No.1167004349

>やったことないけど現行版よりグラフィック良かったんだってね 旧はとにかく高ポリゴンで高テクスチャだった シェーダーとかは少ないし動的な光源処理とかはやってなかった(出来なかった)から めっちゃのっぺりしてるよ

10 24/03/13(水)03:26:24 No.1167004563

いつもこんな感じで14や他ネトゲの暴言でスレ立ててるお爺ちゃんだからまともに相手にしなくていいよ いつも本文に長文でダラダラコピペ貼ってスレ立ててたら「」に嗤われてキレ散らかした可哀想なジジイなんだ…

11 24/03/13(水)03:26:45 No.1167004589

>いつもこんな感じで14や他ネトゲの暴言でスレ立ててるお爺ちゃんだからまともに相手にしなくていいよ >いつも本文に長文でダラダラコピペ貼ってスレ立ててたら「」に嗤われてキレ散らかした可哀想なジジイなんだ… 今そういうのいいから

12 24/03/13(水)03:27:52 No.1167004652

いつものアレのお陰で旧版の話しにくくなったのは因果だな…とも思うけどまあいいか根性版の話なんて…

13 24/03/13(水)03:33:42 No.1167004965

新生の時期はぼっちじゃなかったから割と楽しかった 皆と遊ぶのが楽しくてシナリオそんなに重視してなかったし

14 24/03/13(水)03:34:45 No.1167005040

メを見てると日本でもxboxで始めた人結構居たのが意外だった

15 24/03/13(水)04:02:21 No.1167006624

紅蓮の頃に始めたけど新生エリアは色々と理解が浅いのもあってあんまり楽しくなかったな…蒼天から面白いらしいというのをモチベに遊んでいたわ

16 24/03/13(水)04:03:47 No.1167006690

新生はネトゲなのにアクションゲームみたいに攻撃が避けられる!って新鮮さで死ぬほど面白かったよ 逆に近年は基本が10年前のシステムだから飽きが来てる感じでいまいち

17 24/03/13(水)06:52:15 No.1167013395

>やったことないけど現行版よりグラフィック良かったんだってね >だからクソ重かったとも聞く と思ってグラを11のに差し替えてなお重くて偉い人は頭を抱えた

18 24/03/13(水)07:08:39 No.1167014597

>と思ってグラを11のに差し替えてなお重くて偉い人は頭を抱えた そーなの!?

19 24/03/13(水)07:37:34 No.1167017533

夏のグラアプデでちょっと良くなるそうだね

20 24/03/13(水)07:38:47 No.1167017670

初期ってラグも考慮して移動してたら避けられるとか割とあったんだよな 最近のというか漆黒から後のコンテンツマジでつまらん なんか初見殺しとか見えないとかそんなんばっか

21 24/03/13(水)07:39:37 No.1167017770

11は11で謎の技術が多すぎて今じゃなんでこれで動くのかがわからんそうな

22 24/03/13(水)08:34:27 No.1167025828

>>と思ってグラを11のに差し替えてなお重くて偉い人は頭を抱えた >そーなの!? 根本の設計がどうしようもなかった

23 24/03/13(水)08:36:18 No.1167026144

>初期ってラグも考慮して移動してたら避けられるとか割とあったんだよな >最近のというか漆黒から後のコンテンツマジでつまらん >なんか初見殺しとか見えないとかそんなんばっか タイタンの重みやランスラは擁護できないな

24 24/03/13(水)08:39:32 No.1167026701

確かインタビューでは自社エンジンに優秀なプログラマー片っ端から引っこ抜かれてて ほぼ三軍で制作する事になった上に人手も足りないからロクにコーディングせず作ったプログラムを各々が片っ端から実装していった結果 あの糞グラビティ世界が生まれたとか答えてたはず

25 24/03/13(水)08:44:40 No.1167027548

旧版ってどんな糞だったの?

26 24/03/13(水)08:51:42 No.1167028742

装備変更するのに1回1秒かかったのも通信まわりがアレだったせいなのかな

27 24/03/13(水)08:54:33 No.1167029297

>装備変更するのに1回1秒かかったのも通信まわりがアレだったせいなのかな 通信処理が悪かったんじゃなくて 優先順位とかつけずに並列で色んなもの処理させてたクソ設計だからあらゆる事のレスポンスが悪い

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