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24/03/12(火)19:06:48 魂の存... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710238008635.jpg 24/03/12(火)19:06:48 No.1166841807

魂の存在を教えて否定者の覚醒を促したチュートリアルのマスタールール貼る

1 24/03/12(火)19:08:47 No.1166842431

ありがとうビースト

2 24/03/12(火)19:11:39 No.1166843360

次のランゲージは誰が相手するんだろうね 前ループはニコが一人で討伐成功したけど

3 24/03/12(火)19:12:08 No.1166843495

そろそろニコが覚醒するんじゃない

4 24/03/12(火)19:14:25 No.1166844258

ランゲージの前に悲劇発動時に悲劇回避させて回収する否定者 不脱は悲劇がまずよくわからんし不貞か不接触かどちらかかな

5 24/03/12(火)19:15:47 No.1166844703

ラストループなのが確定してしまった どうすんだよこれ

6 24/03/12(火)19:20:50 No.1166846416

>ラストループなのが確定してしまった どっちみちポイント使って飛ぶにしても10分以上のチャージが必要だし今回ラストループじゃないほうがどうしろって話だ

7 24/03/12(火)19:21:01 No.1166846479

面倒なルールじゃなくて助かった

8 24/03/12(火)19:23:27 No.1166847264

不変不動ならもっと楽に勝てたが魂ルールを理解する前に倒してしまったら後が苦しくなる罠

9 24/03/12(火)19:25:08 No.1166847820

戦争のUMAは軍人トリオの出番だろうし楽しみだ

10 24/03/12(火)19:29:27 No.1166849253

ピーキーすぎて使いずらすぎだったトップくんが自傷以外で止まれるようになった上に慣性キャンセルできて魂蹴りもできるチートになっちゃった

11 24/03/12(火)19:30:18 No.1166849549

シッ/クは?

12 24/03/12(火)19:31:50 No.1166850119

ソウルでレベルアップした米津ボイドさんが概念全部避けるなよしてくれるからUMAもインチキしないと

13 24/03/12(火)19:33:00 No.1166850530

噛ませ犬…

14 24/03/12(火)19:34:02 No.1166850862

文字通りの噛ませビーストだった

15 24/03/12(火)19:35:50 No.1166851490

>シッ/クは? 顔見せイベントバトル

16 24/03/12(火)19:37:02 No.1166851960

シック討伐は参加者無制限だったからアンディも来た なんかつまんねってムーブが水差したので無効試合

17 24/03/12(火)19:38:13 No.1166852423

米津さんラスベガスで試合見たんだろうか

18 24/03/12(火)19:38:21 No.1166852477

ビースト対風子トップ一心とジュリアはさぞかし面白く観戦してただろうなあいつ

19 24/03/12(火)19:38:47 No.1166852660

ジジイはもう魂捉える打撃打てるんだっけ

20 24/03/12(火)19:38:52 No.1166852685

普通にジュリアちゃんも魂みえてるのやばくない?

21 24/03/12(火)19:39:14 No.1166852844

五条みたいな奴だな

22 24/03/12(火)19:39:32 No.1166852946

不停止も前任者とこの後邂逅するらしいけど魂パワーアップってどうパワーアップするんだ

23 24/03/12(火)19:39:33 No.1166852956

>面倒なルールじゃなくて助かった 齧って魂の欠片奪って否定能力使うは普通に厄介なんだけどね…

24 24/03/12(火)19:40:22 No.1166853249

>普通にジュリアちゃんも魂みえてるのやばくない? ジュリアちゃん初登場時点でアンディの魂弾見てるし…

25 24/03/12(火)19:40:25 No.1166853263

>普通にジュリアちゃんも魂みえてるのやばくない? ジュイスの魂と遭遇しちゃうからさぁ大変

26 24/03/12(火)19:40:28 No.1166853285

ビーストに凶弾いくら当てても不運来ない理由だけは知りたかった

27 24/03/12(火)19:41:07 No.1166853521

>ビーストに凶弾いくら当てても不運来ない理由だけは知りたかった 防がれてる判定でしょ

28 24/03/12(火)19:41:25 No.1166853631

>普通にジュリアちゃんも魂みえてるのやばくない? ループ99周分の経験値溜まってるから…

29 24/03/12(火)19:41:27 No.1166853643

>ジジイはもう魂捉える打撃打てるんだっけ 形を理解したから老けないと思い込んでただけだからまだわからねえ けど前ループだとゴースト追加されてから独自に理解したんで別にできると思う

30 24/03/12(火)19:42:09 No.1166853893

>>ビーストに凶弾いくら当てても不運来ない理由だけは知りたかった >防がれてる判定でしょ ビースト本体に触れてないからできないだけ

31 24/03/12(火)19:42:21 No.1166853969

>ビーストに凶弾いくら当てても不運来ない理由だけは知りたかった たぶん不壊の鎧に凶弾あたったけど 不壊の鎧をどうにかできる不運の元がなかったんじゃないか

32 24/03/12(火)19:42:51 No.1166854172

>齧って魂の欠片奪って否定能力使うは普通に厄介なんだけどね… 所詮畜生には魂を解するほどのちからはないっちゅうこっちゃ

33 24/03/12(火)19:43:00 No.1166854222

>魂パワーアップってどうパワーアップするんだ どうもこうも不変は一度それ前ループの自分に指南してもらったからあんだけパワーアップしたでしょ

34 24/03/12(火)19:43:06 No.1166854261

牙なんて獣にとっちゃ武器だからな

35 24/03/12(火)19:43:16 No.1166854326

ただボスは魂発射の恩恵がでかいだけで 現状各否定能力の順当強化って感じがする

36 24/03/12(火)19:43:44 No.1166854502

ジーナちゃんのソウルキャリバーチートみたいなもんだと思う

37 24/03/12(火)19:43:51 No.1166854555

否定者が少ないのって前任者が後任決めずにお流れとかなのかな

38 24/03/12(火)19:44:12 No.1166854695

魂パワーを得た不可視が超活躍するから見とけよな

39 24/03/12(火)19:44:15 No.1166854715

食ったそばから消失するからアンディ多分食えないんだろうな……

40 24/03/12(火)19:45:01 No.1166854988

しれっと否定能力の目覚めの悲劇を自分じゃなく先代能力者たちに責任なすりつけた神 お前マジでお前って奴は…

41 24/03/12(火)19:45:14 No.1166855071

しかしトップくん決めのコマ完全に仮面ライダーだな… あと抱きつかれたときのがダメージでかくない?

42 24/03/12(火)19:45:19 No.1166855111

>>ビーストに凶弾いくら当てても不運来ない理由だけは知りたかった >防がれてる判定でしょ 凶弾は受けとめてもトゲUMAみたいに当たった時点で付与判定される たぶんコア以外着ぐるみみたいなものだったんだろうけど

43 24/03/12(火)19:45:21 No.1166855120

>魂パワーを得た不可視が超活躍するから見とけよな お前はもうめちゃくちゃ活躍しとるやろがい

44 24/03/12(火)19:45:23 No.1166855134

作者は苦しんでたけどデザインは良かったと思うよ

45 24/03/12(火)19:45:26 No.1166855146

気軽に不運射出できるようになったけど逆に不運が発動しないように抑えるとか出来るようにはならないのかな

46 24/03/12(火)19:45:35 No.1166855204

自己対象系の能力を他人に貸せたり押し付けたりしたら強そうかもしれん

47 24/03/12(火)19:45:54 No.1166855353

>否定者が少ないのって前任者が後任決めずにお流れとかなのかな ゲームバランスがクソゲーな方のが面白いってルナが言ってた

48 24/03/12(火)19:46:08 No.1166855444

>ピーキーすぎて使いずらすぎだったトップくんが自傷以外で止まれるようになった上に慣性キャンセルできて魂蹴りもできるチートになっちゃった でも蹴りいれたら止まるから決定打以外だと再加速しないとダメだから一長一短だぞ

49 24/03/12(火)19:46:17 No.1166855508

>魂パワーを得た不可視が超活躍するから見とけよな 一切観測されないとか出来そうだな

50 24/03/12(火)19:46:35 No.1166855630

>自己対象系の能力を他人に貸せたり押し付けたりしたら強そうかもしれん 喰らえ不健康弾!!

51 24/03/12(火)19:47:03 No.1166855828

強いは強いんだけどやられに出てきたな感は否めない

52 24/03/12(火)19:47:22 No.1166855928

今回のトップは自分でも認識できないくらいのスピード出してたけど 不運でぶつかるって必中確定状態風子が作ったから当たっただけだしな

53 24/03/12(火)19:48:29 No.1166856394

>ゲームバランスがクソゲーな方のが面白いってルナが言ってた 最近メで熱心な外人が人は苦しんだらその分強くなったり見出す可能性や力が増えるから 神は苦しみ自体を楽しんではいないって説を出してた

54 24/03/12(火)19:48:37 No.1166856441

>強いは強いんだけどやられに出てきたな感は否めない そこも含めてルナの思惑通りなんだと思う

55 24/03/12(火)19:49:05 No.1166856619

>一切観測されないとか出来そうだな 宇宙空間へシューッ!

56 24/03/12(火)19:49:16 No.1166856689

独自でヒントもなく魂理解したファンやばいよね

57 24/03/12(火)19:49:23 No.1166856724

>今回のトップは自分でも認識できないくらいのスピード出してたけど >不運でぶつかるって必中確定状態風子が作ったから当たっただけだしな 地球一周どころか何週もする加速とか自分じゃ制御できないよねあれ…

58 24/03/12(火)19:49:38 No.1166856827

>独自でヒントもなく魂理解したファンやばいよね まあ200年生きたりはしてたのかもしれんし……

59 24/03/12(火)19:49:48 No.1166856890

>>ピーキーすぎて使いずらすぎだったトップくんが自傷以外で止まれるようになった上に慣性キャンセルできて魂蹴りもできるチートになっちゃった >でも蹴りいれたら止まるから決定打以外だと再加速しないとダメだから一長一短だぞ 不壊ビーストとことん裏目に出たな 借りパクしち力なんてこんなもんか

60 24/03/12(火)19:50:17 No.1166857065

噛ませ犬って事!?

61 24/03/12(火)19:50:17 No.1166857066

タチアナを不可触に指名した先代は絶対ロリコンだろ

62 24/03/12(火)19:50:26 No.1166857124

魂扱う条件だけならファンも使えておかしくないんだよな まぁそれが前ループのシール瞬殺芸なのかもしれんが…

63 24/03/12(火)19:50:48 No.1166857268

魂を理解するのに200年くらいはかかるって言ってるのが198話なの良いよね

64 24/03/12(火)19:50:56 No.1166857320

>>>ビーストに凶弾いくら当てても不運来ない理由だけは知りたかった >>防がれてる判定でしょ >凶弾は受けとめてもトゲUMAみたいに当たった時点で付与判定される >たぶんコア以外着ぐるみみたいなものだったんだろうけど 不壊で発現させた鎧は当たっても判定されない無機物とかだったのかもしれない

65 24/03/12(火)19:51:03 No.1166857360

>タチアナを不可触に指名した先代は絶対ロリコンだろ どうでもいいけどおっさんが不可触になったら地獄だな…

66 24/03/12(火)19:51:05 No.1166857373

たくさんユーマみるとやっぱスポイルクソゲーだったなって

67 24/03/12(火)19:51:12 No.1166857434

ちょっと行き詰まると言動でヒントくれる 完璧かよ

68 <a href="mailto:作者">24/03/12(火)19:51:35</a> [作者] No.1166857556

>魂を理解するのに200年くらいはかかるって言ってるのが198話なの良いよね そうだったのか……

69 24/03/12(火)19:51:55 No.1166857678

>たくさんユーマみるとやっぱスポイルクソゲーだったなって 不死以外どうもならんからな…

70 24/03/12(火)19:51:58 No.1166857704

>>タチアナを不可触に指名した先代は絶対ロリコンだろ >どうでもいいけどおっさんが不可触になったら地獄だな… 絵面的にはアンディも大差ないから…

71 24/03/12(火)19:52:29 No.1166857911

ジーナちゃんに不変託した結果前は民間人死にまくったやりきれなかったろうな仙台

72 24/03/12(火)19:52:36 No.1166857954

>噛ませ犬って事!? 噛ませ不壊アノマロカリスカブトガニケツァルコアトルスだぞ

73 24/03/12(火)19:52:41 No.1166857986

でもタチアナちゃんの悲劇止めるの多分今回スケベタマネギなんだけど 裸ガン見しないとだめだよね多分

74 24/03/12(火)19:52:43 No.1166857999

トップくんがせめてバイクの免許取れる境遇だったら…

75 24/03/12(火)19:52:52 No.1166858047

不死って魂の資源無限だからズルくない?

76 24/03/12(火)19:53:00 No.1166858078

>最近メで熱心な外人が人は苦しんだらその分強くなったり見出す可能性や力が増えるから >神は苦しみ自体を楽しんではいないって説を出してた 実際不幸な方がリベリオンの火力は上がるしね

77 24/03/12(火)19:53:30 No.1166858285

なんで全ての能力者の能力底上げできるソウル対話が最終週で解除されるんです…?

78 24/03/12(火)19:53:33 No.1166858299

タキオライザーより丈夫な不壊走の装になったから前よりも速い周回した上で破壊で止まれるうえに無事なのか…

79 24/03/12(火)19:53:46 No.1166858418

過去ループでスポイルでメンバーやられてるシーンがやたら多いくらいにはあいつクソゲーだから… ジュイスいて脱落者いるってことは初手アンジャスティス効かなかったりしそうだなあの単眼

80 24/03/12(火)19:53:59 No.1166858508

最高の生を求めるのがサンらしいからループ前に必死で自分を止めに来た連中をくー!これこれー!だったんかあいつ

81 24/03/12(火)19:54:17 No.1166858612

歴代否定者ってループしてもメンツずっと同じなのかな

82 24/03/12(火)19:54:24 No.1166858658

>噛ませ不壊アノマロカリスカブトガニケツァルコアトルスだぞ (ミーム化)

83 24/03/12(火)19:54:37 No.1166858744

そういや不壊防具作れるんだね今 前は自分の鎧以外の防具は作れなかったよね

84 24/03/12(火)19:54:58 No.1166858886

>最近メで熱心な外人が人は苦しんだらその分強くなったり見出す可能性や力が増えるから >神は苦しみ自体を楽しんではいないって説を出してた なるほどクリスチャン的な解釈だな…

85 24/03/12(火)19:55:03 No.1166858925

>なんで全ての能力者の能力底上げできるソウル対話が最終週で解除されるんです…? ジュイスがずっと死ななかったせいですね…

86 24/03/12(火)19:55:07 No.1166858954

ジャッちんがどっかのループで死ぬかアーク引き継ぎしてて ソウルアプデも早いタイミングでできてたと思う アンジャスティスとヴィクトルが強すぎたのも悪い

87 24/03/12(火)19:55:24 No.1166859060

>>>>ビーストに凶弾いくら当てても不運来ない理由だけは知りたかった >>>防がれてる判定でしょ >>凶弾は受けとめてもトゲUMAみたいに当たった時点で付与判定される >>たぶんコア以外着ぐるみみたいなものだったんだろうけど >不壊で発現させた鎧は当たっても判定されない無機物とかだったのかもしれない 不壊化前から88年物当ててるけどビーストに隕石来てない クジラへの隕石は魂弾だし

88 24/03/12(火)19:55:25 No.1166859070

>そういや不壊防具作れるんだね今 >前は自分の鎧以外の防具は作れなかったよね 前のもコマ回しのあとはコーティング剤で不壊設備作れるようになったり割と滅茶苦茶やってた

89 24/03/12(火)19:55:38 No.1166859159

>なんで全ての能力者の能力底上げできるソウル対話が最終週で解除されるんです…? 一位を引き継いで経験値貯めるゲームだったのに1人目が死ななくて今チュートリアルが終わったからですかね…

90 24/03/12(火)19:55:39 No.1166859170

>なんで全ての能力者の能力底上げできるソウル対話が最終週で解除されるんです…? ついでに3種の心器も最終ループじゃないと全開放されないぞ

91 24/03/12(火)19:55:39 No.1166859172

ヴィクトルなんか魂信じて無かったからな

92 24/03/12(火)19:55:53 No.1166859262

>なんで全ての能力者の能力底上げできるソウル対話が最終週で解除されるんです…? 不正義不死の固定パーティで99周回したから…

93 24/03/12(火)19:55:54 No.1166859272

>不死って魂の資源無限だからズルくない? あれって魂すら減ると死ぬ判定にして使い放題してんだろうか 逆に不死でもないと魂使える上限あるの厳しいな…

94 24/03/12(火)19:56:02 No.1166859335

>なんで全ての能力者の能力底上げできるソウル対話が最終週で解除されるんです…? ずっと居座り続けた不正義と不死が悪い

95 24/03/12(火)19:56:10 No.1166859383

不死とアーク搭乗者以外だと 不老と不滅くらいか魂強化できるやつ

96 24/03/12(火)19:56:19 No.1166859445

>ヴィクトルなんか魂信じて無かったからな 信じてはいるが 魂は脳から生まれると考えてたとおもう

97 24/03/12(火)19:56:26 No.1166859488

もしかしてジュイスやらかしてたのか…

98 24/03/12(火)19:56:32 No.1166859543

>ヴィクトルなんか魂信じて無かったからな かなり早い段階で話してたっぽいのに…

99 24/03/12(火)19:56:41 No.1166859609

>逆に不死でもないと魂使える上限あるの厳しいな… 魂は帰ってくるから多分大丈夫

100 24/03/12(火)19:56:57 No.1166859707

>最高の生を求めるのがサンらしいからループ前に必死で自分を止めに来た連中をくー!これこれー!だったんかあいつ 過去一変化のあった周回だったろうしテンション上がってそうだな…

101 24/03/12(火)19:57:24 No.1166859874

>もしかしてジュイスやらかしてたのか… やらかしちゃいないよ ジュイスの堅実プレイでなきゃそもそもここまで来れんだろうし

102 24/03/12(火)19:57:31 No.1166859909

>もしかしてジュイスやらかしてたのか… 自分が死んで初めてアンロックされる要素があるとか分かるか!

103 24/03/12(火)19:57:53 No.1166860060

人は魂で生きてるみたいな話オータム時点で出てたんだな…

104 24/03/12(火)19:58:07 No.1166860135

>もしかしてジュイスやらかしてたのか… ユーザーに開示されてない引き継ぎ開放や死に覚えしないといけない把握外の隠し仕様があまりにも多すぎる…

105 24/03/12(火)19:58:26 No.1166860265

でも記憶引き継ぎで頑張るやついないと能力者とアーティファクトの情報なしで詰みですよね?

106 24/03/12(火)19:58:33 No.1166860316

不通とか不健康とかわざわざ託そうとする理由ない気がするけど 過去の奴らは強い使い方見つけてたってことなのか?

107 24/03/12(火)19:58:47 No.1166860418

どうせ100周しないと最強装備アンロックされないしまだ間に合う強化だよ

108 24/03/12(火)19:58:53 No.1166860469

サンは外堀から考えやら埋まっていくけど 内心の直接的に喋ってるシーン無いので キャラとしてよくわからない位置

109 24/03/12(火)19:58:58 No.1166860498

このゲームのルールがクソ過ぎる

110 24/03/12(火)19:59:02 No.1166860525

もしかしてソウルキャリバーも前周初登場だったんだろうか

111 24/03/12(火)19:59:20 No.1166860621

>でも記憶引き継ぎで頑張るやついないと能力者とアーティファクトの情報なしで詰みですよね? 不死が頑張ればいいんじゃないですかね まあジュイスを犠牲にする選択なんて取れないんだが

112 24/03/12(火)19:59:23 No.1166860638

能力は上位十理に特効でフィジカルもヴィクトルに次ぐ実力で積み重ねた知識や経験もあるんだから 客観的に見てもジュイス自身を死なせる選択は無いと思う

113 24/03/12(火)19:59:31 No.1166860682

>でも記憶引き継ぎで頑張るやついないと能力者とアーティファクトの情報なしで詰みですよね? クエスト経由でリメンバー見つけたら記憶復活!みたいなプレイ想定してたのかな神

114 24/03/12(火)19:59:32 No.1166860690

とりあえずバーンは不燃いたら楽勝としてサマー今のメンツで処理できるか…?

115 24/03/12(火)19:59:35 No.1166860707

まかり間違ってシェンみたいな奴が1位引き継いだら終わる

116 24/03/12(火)19:59:37 No.1166860725

ここまで記憶引き継いでアーク乗り続けて前世の記憶で一気に魂獲得までいけるリメンバー見つけただけでもかなり上等なのでは? 周回でアイテム増えるし

117 24/03/12(火)19:59:47 No.1166860797

>>なんで全ての能力者の能力底上げできるソウル対話が最終週で解除されるんです…? >ジュイスがずっと死ななかったせいですね… 死んでも100周くらい継続しなきゃ覚えてないから似たようもんだろ

118 24/03/12(火)19:59:57 No.1166860862

>でも記憶引き継ぎで頑張るやついないと能力者とアーティファクトの情報なしで詰みですよね? ヴィクトルいるし…

119 24/03/12(火)19:59:59 No.1166860875

>もしかしてジュイスやらかしてたのか… やらかしと言えばやらかしかな…まぁ誰だって死にたくはないし

120 24/03/12(火)20:00:20 No.1166861006

効率プレイした場合にすべてを背負う不死の負担がでかすぎる…

121 24/03/12(火)20:00:21 No.1166861011

ジハートは一体何をやらかす心器なのかは気になる

122 24/03/12(火)20:00:28 No.1166861053

>まかり間違ってシェンみたいな奴が1位引き継いだら終わる そこまで言われるほど駄目かなシェン…

123 24/03/12(火)20:00:40 No.1166861140

>やらかしと言えばやらかしかな…まぁ誰だって死にたくはないし 死にたくないが理由の訳無いでしょうよ…

124 24/03/12(火)20:01:11 No.1166861371

>とりあえずバーンは不燃いたら楽勝としてサマー今のメンツで処理できるか…? フェイズ進行しなけりゃ余裕なんだろうけどどうだろうね

125 24/03/12(火)20:01:13 No.1166861382

>能力は上位十理に特効でフィジカルもヴィクトルに次ぐ実力で積み重ねた知識や経験もあるんだから >客観的に見てもジュイス自身を死なせる選択は無いと思う 99周まではジュイスがほぼ全員ぶち殺してるんだよな…

126 24/03/12(火)20:01:14 No.1166861390

つくづくペン拾ったアンノウン先生がイレギュラーすぎる

127 24/03/12(火)20:01:35 No.1166861533

特定の仲間しなせたり見捨てたりしないとスキルゲットできないゲームとかプレステでたまにあった ジュイスは自分なりの最善手打ちまくってたから見逃した 神はクソ

128 24/03/12(火)20:01:47 No.1166861633

>やらかしと言えばやらかしかな…まぁ誰だって死にたくはないし むしろ死んだあとこの役目誰が引き継げるかというのも 失敗すればヴィクトルは孤独に生きないといけないわけで離反もありえるし:…

129 24/03/12(火)20:01:50 No.1166861653

>ジハートは一体何をやらかす心器なのかは気になる 所持出来た2種がサン戦でも対した事ないし 最終神器で真価発揮するとか無いと意味ないよな

130 24/03/12(火)20:02:26 No.1166861892

>特定の仲間しなせたり見捨てたりしないとスキルゲットできないゲームとかプレステでたまにあった クロノクロス……

131 24/03/12(火)20:02:30 No.1166861929

>死にたくないが理由の訳無いでしょうよ… ヴィクトルは殺して諦めさせるみたいにいうとったが死んでも諦めねえなコイツ……

132 24/03/12(火)20:02:32 No.1166861944

月が人に賭けてんなら人の可能性高めても不思議じゃないのにソウルに疑問に思われるくらい寄り添ってない

133 24/03/12(火)20:03:11 No.1166862184

アンノウンも前ループで唐突にポップしたんだろうか

134 24/03/12(火)20:03:20 No.1166862255

>所持出来た2種がサン戦でも対した事ないし >最終神器で真価発揮するとか無いと意味ないよな 全部打ち直してバーサル心器になってサンとルナが合体して……

135 24/03/12(火)20:03:21 No.1166862263

月のクソヤローがルナなのに太陽がサンなのおかしいなと思ったが もしかしてソウルがソルなのか?

136 24/03/12(火)20:03:25 No.1166862304

>月が人に賭けてんなら人の可能性高めても不思議じゃないのにソウルに疑問に思われるくらい寄り添ってない 感情移入しないタイプのゲームプレイヤーはこんなもんだと思う

137 24/03/12(火)20:03:28 No.1166862331

今回はアンディがずっと止めてたから何とかなってたけどヴィクトルのまま代替わりしてたら魂掴めるだけの時間経つ前に不正義抜きで上位と戦う事になってた可能性もあるからな

138 24/03/12(火)20:03:31 No.1166862357

魂アプデきてもサンどうにかできる気しないからな…

139 24/03/12(火)20:03:40 No.1166862417

逆に前周で魂の感覚掴んだファンはなんなんだよ!! まぁシール殺せた理由でもあるのは分かったけど

140 24/03/12(火)20:03:42 No.1166862434

>アンノウンも前ループで唐突にポップしたんだろうか 読めや!書いてある!

141 24/03/12(火)20:03:49 No.1166862469

もしかしてこれ周回ごとに見つけたアーティファクトと遭遇した否定者強化して戦うローグライクだったんスか

142 24/03/12(火)20:03:53 No.1166862493

引き継がせる有力候補が2020年まで世界を続けないとポップしない上に出現タイミングミスるとポップ直後に即離脱するし 説得可能キャラが不死に便利アイテムを逆に使って獲得って隠し仕様が酷いんだ

143 24/03/12(火)20:04:15 No.1166862635

>月が人に賭けてんなら人の可能性高めても不思議じゃないのにソウルに疑問に思われるくらい寄り添ってない だってサン討伐失敗するたびにリスタートまでの間ジュイスにクソムーブしてただろうし…

144 24/03/12(火)20:04:17 No.1166862646

仕組み上不死には先代なんて出来ようもないのになんか強いなコイツ

145 24/03/12(火)20:04:35 No.1166862768

超レアキャラの不運きたからな…

146 24/03/12(火)20:04:50 No.1166862884

>アンノウンも前ループで唐突にポップしたんだろうか 情報付与されたGライナーに触れることで不明付与だから前ループが初でいいと思う 過去にいたとしても関係無いだろうけどな

147 24/03/12(火)20:04:55 No.1166862911

>仕組み上不死には先代なんて出来ようもないのになんか強いなコイツ アンディ視点だとヴィクトルが先代になんのか

148 24/03/12(火)20:05:01 No.1166862959

>仕組み上不死には先代なんて出来ようもないのになんか強いなコイツ アンディの存在がでかい

149 24/03/12(火)20:05:01 No.1166862966

そもそもノーヒントだと識るだけで百数十年かかるから普通ならその前に死ぬし前世の記憶も同一数十周しなきゃ覚えてないからどの口で言ってるんだとなる

150 24/03/12(火)20:05:44 No.1166863243

アンディはなんかオータム過去編だのシール戦だのゴーストだの魂関係に触れる機会が多かったので…

151 24/03/12(火)20:06:08 No.1166863406

>もしかしてソウルがソルなのか? 理はそのまんまだから名前なく無い?

152 24/03/12(火)20:06:09 No.1166863408

>もしかしてこれ周回ごとに見つけたアーティファクトと遭遇した否定者強化して戦うローグライクだったんスか リメンバーで経験値も引継ぎできます!→あーそれ封印するのが正解なんスよ…

153 24/03/12(火)20:06:22 No.1166863507

力君が魂見て不動使えるようになったら今以上にインチキじゃん

154 24/03/12(火)20:06:33 No.1166863589

凶弾あとどんだけ残ってたかわからないけど ボスは安定した遠距離攻撃手に入れたのはまじででかいな

155 24/03/12(火)20:06:49 No.1166863700

ルーシーがバグすぎる

156 24/03/12(火)20:06:57 No.1166863765

SUNは名前にUNがついてるだけで最終ボスっぽいし……

157 24/03/12(火)20:07:21 No.1166863925

ルナは「最高の生」って言ってるのが気になる

158 24/03/12(火)20:07:30 No.1166863991

生の映画が見たいならジュイスは最高の対象だったな

159 24/03/12(火)20:07:48 No.1166864096

SUNとLUNAはUNあるから合わせたんだろうけど 英語とラテン語だから確かにおかしいな

160 24/03/12(火)20:07:55 No.1166864159

アニメ見ても思ったけど魂の存在を何かにつけ語ってたなこのマンガ…

161 24/03/12(火)20:08:11 No.1166864280

>SUNは名前にUNがついてるだけで最終ボスっぽいし…… LUNAにも入ってるし…

162 24/03/12(火)20:08:15 No.1166864308

>凶弾あとどんだけ残ってたかわからないけど >ボスは安定した遠距離攻撃手に入れたのはまじででかいな そもそもこの不運魂弾の火力設定どうなってんだろう… ビーストとか絶対好感度メーター上がってないのにブチ殺せる火力乗ったし好感度条件無視できるんだろうか

163 24/03/12(火)20:08:28 No.1166864397

>そもそもノーヒントだと識るだけで百数十年かかるから普通ならその前に死ぬし前世の記憶も同一数十周しなきゃ覚えてないからどの口で言ってるんだとなる 第一席をたった一人に固定して周回繰り返すこと自体特殊事例なんじゃねえかな

164 24/03/12(火)20:08:30 No.1166864414

>力君が魂見て不動使えるようになったら今以上にインチキじゃん むしろ魂が最低ラインになるとアンディみたいに俺は魂で動くから不動効かないとかやられる

165 24/03/12(火)20:09:14 No.1166864722

>月が人に賭けてんなら人の可能性高めても不思議じゃないのにソウルに疑問に思われるくらい寄り添ってない 人に賭けてはいるけど賭けの結果より過程を楽しんでるから

166 24/03/12(火)20:09:44 No.1166864929

>ルーシーがバグすぎる いやまさかデメリットしかないクソ能力かと思ったら霊追加からの短期間で出来る位に魂の感知が容易ってメリットがあるとは…

167 24/03/12(火)20:09:49 No.1166864971

円卓に飛び込みながら攻撃するシーンをアニメと被せたりアニメで心や魂の重要性を説いたタイミングで本編でも魂の話深掘りしたり展開が上手いな…

168 24/03/12(火)20:10:17 No.1166865176

たった百週じゃ否定者もUMAも全体の1%ぐらいしか分からんだろうな

169 24/03/12(火)20:10:23 No.1166865227

LUNAが最初にルール生み出したことが問題というか やはりSUNに意思なんてないんじゃ疑惑が

170 24/03/12(火)20:10:29 No.1166865266

不眠弾を喰らえ!できるのかな

171 24/03/12(火)20:10:35 No.1166865304

面白くするために一人だけループできる仕様にしようぞ!したら一人がずっと独占してた件

172 24/03/12(火)20:10:40 No.1166865338

>そもそもこの不運魂弾の火力設定どうなってんだろう… >ビーストとか絶対好感度メーター上がってないのにブチ殺せる火力乗ったし好感度条件無視できるんだろうか 物に対する愛着で不幸発生させる凶弾の原理を切り離した魂に適用してるだけじゃない?

173 24/03/12(火)20:10:59 No.1166865469

>月が人に賭けてんなら人の可能性高めても不思議じゃないのにソウルに疑問に思われるくらい寄り添ってない 寄り添えるほどひとの気持ちがわかるやつには見えない

174 24/03/12(火)20:11:13 No.1166865579

老いたアンディ書きたいだけかと思ったらとんでもないバフになってる

175 24/03/12(火)20:11:23 No.1166865654

基本デメリットでしかない否定能力を取り込むUMAってのも大概なハズレ能力よな…

176 24/03/12(火)20:11:28 No.1166865713

SUNはゲームマスターというか星の維持だのもろもろ厳格にやってるイメージ

177 24/03/12(火)20:12:01 No.1166865949

触れる事への解釈を変えればタチアナの服が弾けずに済む…?

178 24/03/12(火)20:12:12 No.1166866036

>やはりSUNに意思なんてないんじゃ疑惑が ルナがお喋りだから対比でサンが無口なのか 1ミリも喋ってるとこ無いから不明なんだよな

179 24/03/12(火)20:12:24 No.1166866125

>>もしかしてこれ周回ごとに見つけたアーティファクトと遭遇した否定者強化して戦うローグライクだったんスか >リメンバーで経験値も引継ぎできます!→あーそれ封印するのが正解なんスよ… リメンバー使うといいところまで行けるんですよ!っていう初心者を生暖かい目で見るやつ

180 24/03/12(火)20:12:25 No.1166866132

>引き継がせる有力候補が2020年まで世界を続けないとポップしない上に出現タイミングミスるとポップ直後に即離脱するし >説得可能キャラが不死に便利アイテムを逆に使って獲得って隠し仕様が酷いんだ ラストバトルがその年代になる都合上過去に強力な否定者居ても運用できないのも酷い 風子はズルしたけど

181 24/03/12(火)20:12:39 No.1166866254

>不眠弾を喰らえ!できるのかな 眠らせるとか強そうだなと思ったがよく考えたら眠いの肉体だけじゃねーか!

182 24/03/12(火)20:12:58 No.1166866412

血生臭シスターがUMAデスだとして有無を言わさず即死させてくるなら 霊魂状態で戦闘できないといけないかもしれない

183 24/03/12(火)20:13:03 No.1166866449

サンはルナの子だったりしてね ただの敵役

184 24/03/12(火)20:13:18 No.1166866558

SUNが話だしたら威厳とかどうなるのか気になるぜ

185 24/03/12(火)20:13:35 No.1166866697

>>凶弾あとどんだけ残ってたかわからないけど >>ボスは安定した遠距離攻撃手に入れたのはまじででかいな >そもそもこの不運魂弾の火力設定どうなってんだろう… >ビーストとか絶対好感度メーター上がってないのにブチ殺せる火力乗ったし好感度条件無視できるんだろうか 風子の魂(本質)年齢18~20年だから不運もそのぐらい 小さい隕石でも走ってるトップ必中でも十分強すぎる

186 24/03/12(火)20:13:49 No.1166866804

不運は他対象だから飛ばして攻撃できても不眠みたいな自対象は無理じゃなかろうか

187 24/03/12(火)20:14:07 No.1166866931

あ?世界観の帳尻どうすんだよそんなとこにリソースかけたくねえんだよ

188 24/03/12(火)20:14:08 No.1166866937

そもそも理側の勝利条件みえないというか 公転からのリセットって理側に益ではなく見えるし

189 24/03/12(火)20:15:17 No.1166867489

スレ画は正直章ボスの割にはパンチ弱いなと思ってたらチュートリアルバトルのかかしだった

190 24/03/12(火)20:15:30 No.1166867610

>SUNが話だしたら威厳とかどうなるのか気になるぜ 異魔神が人間態なった時のような小物感出ちゃうんだ…

191 24/03/12(火)20:16:20 No.1166868028

ランゲージは前回単体で討伐したニコとたぶん対である不通のテラー以外だと誰来そうだろう

192 24/03/12(火)20:16:25 No.1166868063

>>月が人に賭けてんなら人の可能性高めても不思議じゃないのにソウルに疑問に思われるくらい寄り添ってない >寄り添えるほどひとの気持ちがわかるやつには見えない 200年生きたら魂わかるけどそれやる方法は前任いなくなるから無理だよねは正に神と人の感性のズレだよね

193 24/03/12(火)20:16:30 No.1166868110

なんとなくRUNA戦でソウルと共闘展開ありそうな気がする

194 24/03/12(火)20:16:37 No.1166868168

能力自体は実際厄介だし魂なければ詰んでたろうけど スプリングとかスポイルのほうがどうしようもなさはつよかったとは思う

195 24/03/12(火)20:16:55 No.1166868316

>なんとなくRUNA戦でソウルと共闘展開ありそうな気がする 誰だよ!

196 24/03/12(火)20:17:17 No.1166868513

>触れる事への解釈を変えればタチアナの服が弾けずに済む…? アンタッチャブルエリアを極小にすればいいだけだからわりと簡単

197 24/03/12(火)20:17:26 No.1166868571

>触れる事への解釈を変えればタチアナの服が弾けずに済む…? 魂の肉体が繋がらない状態で遠隔操作できれば上手くいくかもしれんが便宜上それは死んでるのとあんま変わらん状態だからなぁ

198 24/03/12(火)20:17:42 No.1166868693

>ランゲージは前回単体で討伐したニコとたぶん対である不通のテラー以外だと誰来そうだろう 不通の対かなぁランゲージ

199 24/03/12(火)20:17:57 No.1166868810

凄いパワーアップなんだけど 展開がちょっと早過ぎてもうちょい落ち着いても良いんじゃ無いか… なんか展開の目まぐるしさに頭が追いつかない

200 24/03/12(火)20:18:17 No.1166868967

神の事だから今周のランゲージ戦までにニコに不忘を発現させないだろうし ランゲージも不忘がいないなら楽勝なんですけど!ってなめてかかるのが目に見える

201 24/03/12(火)20:18:23 No.1166869006

>凄いパワーアップなんだけど >展開がちょっと早過ぎてもうちょい落ち着いても良いんじゃ無いか… >なんか展開の目まぐるしさに頭が追いつかない いつものアンデラだな…

202 24/03/12(火)20:18:24 No.1166869013

>凄いパワーアップなんだけど >展開がちょっと早過ぎてもうちょい落ち着いても良いんじゃ無いか… >なんか展開の目まぐるしさに頭が追いつかない 展開の速さがこの作品の良いところの一つだし…

203 24/03/12(火)20:18:41 No.1166869142

むしろビーストはじっくりやったほうだし…

204 24/03/12(火)20:18:48 No.1166869183

>凄いパワーアップなんだけど >展開がちょっと早過ぎてもうちょい落ち着いても良いんじゃ無いか… >なんか展開の目まぐるしさに頭が追いつかない まぁダラダラやってたのが不滅編だし…

205 24/03/12(火)20:18:55 No.1166869249

>>触れる事への解釈を変えればタチアナの服が弾けずに済む…? >アンタッチャブルエリアを極小にすればいいだけだからわりと簡単 体表1mmだけ不可触とかコントロール可能だったら服着られるのか そしてバトルになったらやっぱり弾け飛ぶんだ…

206 24/03/12(火)20:19:09 No.1166869363

>なんか展開の目まぐるしさに頭が追いつかない 前ループから付いてこれて無さそう

207 24/03/12(火)20:19:24 No.1166869515

>能力自体は実際厄介だし魂なければ詰んでたろうけど >スプリングとかスポイルのほうがどうしようもなさはつよかったとは思う 直接攻撃で一撃死じゃないのはシックと同じではあるが コピーとこちらの戦力次第じゃ詰みではあるのはスプリングやスポイルとそんなに変わらないと思う

208 24/03/12(火)20:19:25 No.1166869529

>凄いパワーアップなんだけど >展開がちょっと早過ぎてもうちょい落ち着いても良いんじゃ無いか… >なんか展開の目まぐるしさに頭が追いつかない 頭ではなく魂で理解した気になればいい

209 24/03/12(火)20:19:42 No.1166869670

>神の事だから今周のランゲージ戦までにニコに不忘を発現させないだろうし >ランゲージも不忘がいないなら楽勝なんですけど!ってなめてかかるのが目に見える 課題参加者決める直前に不忘発現ぐらいならしてきそうな気もする

210 24/03/12(火)20:19:48 No.1166869709

>能力自体は実際厄介だし魂なければ詰んでたろうけど >スプリングとかスポイルのほうがどうしようもなさはつよかったとは思う 魂越しにやってたのが判明する前だったしね ポジかネガかで期限変わるゾンビ化タイマーは正に魂利用したやつだったという

211 24/03/12(火)20:19:58 No.1166869794

トップの登場から数えれば結構長尺なほうよねビースト戦

212 24/03/12(火)20:20:19 No.1166869967

>眠らせるとか強そうだなと思ったがよく考えたら眠いの肉体だけじゃねーか! ソウルはわからないけど他には有効だよ

213 24/03/12(火)20:20:42 No.1166870182

それこそ参加人数3人じゃなくて全員参加なら囲んでボコれば倒せたかなビースト いや参加者多いほど強い能力パクられるリスクあるから怖いか

214 24/03/12(火)20:20:52 No.1166870266

四季UMA編はUnder編も兼ねてるようなものだったから長かったな…

215 24/03/12(火)20:20:54 No.1166870290

不忘を発現させるためにはあてぃしが産まれないと…

216 24/03/12(火)20:22:04 No.1166870857

>トップの登場から数えれば結構長尺なほうよねビースト戦 192~198話で7話か 連戦やって7話?

217 24/03/12(火)20:22:09 No.1166870891

不可触は「触りたいのに触れない」を「自分に触っていいものにしか触らせない」に 解釈を変えればコントロールできそう

218 24/03/12(火)20:22:42 No.1166871151

ビーストは能力でメタるよりは能力で上回らないと行けないのがちとしんどいところではある

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