24/03/12(火)14:41:21 負けて... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710222081560.jpg 24/03/12(火)14:41:21 No.1166776731
負けても続ける胆力が欲しい
1 24/03/12(火)14:44:02 No.1166777356
負けたら悔しくてモヤモヤするからもう一戦行きたくなるだろ
2 24/03/12(火)14:46:42 No.1166777962
勝っても負けても体力が続かない…
3 24/03/12(火)14:49:00 No.1166778451
負けたらこのまま終われねえ 勝ったら流れを手放せねえ 昔はそうだった
4 24/03/12(火)14:51:16 No.1166778930
ムキになって失われるMRを守護るために敢えて攻めの姿勢でふて寝する
5 24/03/12(火)14:51:40 No.1166779027
敗けが嫌になる日とそうでない日がある 何由来なのか分からんがこの感情の波がコントロールできたら
6 24/03/12(火)14:52:43 No.1166779298
逆に俺出来てないことたくさんあってもっと下で練習したいのになんかたまたま盛れてしまった時になんだかなってなる
7 24/03/12(火)14:59:06 No.1166780728
>逆に俺出来てないことたくさんあってもっと下で練習したいのになんかたまたま盛れてしまった時になんだかなってなる 明らかにキャラパワーだけ押し付けて勝ったが続いてランクが上がってる実感がある
8 24/03/12(火)14:59:32 No.1166780827
負けたらもうやりたくない 勝ったら次負けるからもうやりたくない もうやりたくない…
9 24/03/12(火)15:01:17 No.1166781188
勝率上げるにはコンボミス減らすしかないのか
10 24/03/12(火)15:02:16 No.1166781405
コンボに限らずあらゆるミスを減らしたい
11 24/03/12(火)15:03:05 No.1166781577
コンボミスってても立ち回り上手けりゃ勝てるけど 一人で練習出来るコンボすらミスる人が相手依存の立ち回り上手く出来るわけないから コンボ練習するのが一番楽だよ
12 24/03/12(火)15:09:53 No.1166783034
コンボ練習もただ突っ立ってるCPU相手にやるんじゃなくて起き攻めからとか中足ラッシュヒット確認からとかから始めてコンボ完走後の起き攻めも練習するといいよ
13 24/03/12(火)15:13:07 No.1166783708
筋トレのモチベーションあげたい
14 24/03/12(火)15:19:36 No.1166785108
当て感というのはどうすれば養えるのだろうってなる 極論触れる回数が増えればいいんじゃないか…?となってる
15 24/03/12(火)15:23:05 No.1166785887
トレモの楽しみ方が分からない… 設定を覚えれば良いのか?
16 24/03/12(火)15:23:06 No.1166785890
上振れとはいえ連勝出来ると嬉しい
17 24/03/12(火)15:30:39 No.1166787606
>トレモの楽しみ方が分からない… >設定を覚えれば良いのか? これは好きな人と嫌いな人両方いるからな ただつまらなくても相手に何されたかわからないで負けた部分を確認する癖付けておくと勝ちにつなぎやすい
18 24/03/12(火)15:32:17 No.1166788024
>当て感というのはどうすれば養えるのだろうってなる >極論触れる回数が増えればいいんじゃないか…?となってる 極論そうだけどなんで当たったのかってのは なんか当たったじゃなくて、ちゃんと自分でなぜ当たったか説明出来ないとただの偶然でしかないから 相手との体力状況だのゲージ状況だの癖だの牽制相性だのその他諸々を判断材料として使えてないと実力にはなってないよねって話
19 24/03/12(火)15:32:48 No.1166788156
負けたら俺にも殴らせろ死ねえ!ってなって 勝ったらもっと殴らせろ死ねえ!ってなるが
20 24/03/12(火)15:33:49 No.1166788378
9割以上のプレイヤーがコンボ下手でランク上がらないんだからコンボ練習しろ
21 24/03/12(火)15:35:13 No.1166788699
ヒット確認とかほんとに出来るようになるんだろうか
22 24/03/12(火)15:35:40 No.1166788815
相手のキャラがクソだから負けた! 対策調べよ…
23 24/03/12(火)15:36:22 No.1166788984
>これは好きな人と嫌いな人両方いるからな >ただつまらなくても相手に何されたかわからないで負けた部分を確認する癖付けておくと勝ちにつなぎやすい 起き攻めに対する無敵暴れを見極めたいです!
24 24/03/12(火)15:36:25 No.1166788994
真空波動コマンド下手すぎて昇竜拳で上に飛んでいく病気にかかっている
25 24/03/12(火)15:36:51 No.1166789101
ルークのジャストコンミスらなくしたい
26 24/03/12(火)15:36:56 No.1166789121
ゲーセンおじ的にはゲーセンだと最速で狩られて練習すら出来ないから家庭用のトレモの安心感があった
27 24/03/12(火)15:37:58 No.1166789379
>真空波動コマンド下手すぎて昇竜拳で上に飛んでいく病気にかかっている その病気はトレモでキーディス表示させて入力履歴を確認しながら意識して練習することで克服できる病気だ あとは本人のやる気次第
28 24/03/12(火)15:38:33 No.1166789502
使ってるキャラ全然プロが使わないから対策動画とか全然見られないぜ!
29 24/03/12(火)15:39:16 No.1166789649
レバレスだと勢いで上まで押すってことはなさそうだ
30 24/03/12(火)15:39:25 No.1166789685
落ち着いてやれば出せるんだけど小足キャンセルとかで出そうとすると手が追いつかないんだよね真空コマンド
31 24/03/12(火)15:42:38 No.1166790455
逆に負けても続けるとドンドンあったまって操作が雑になった結果沼ると分かってから1試合負けるごとに一度ランクマ止めてトレモで反省会するようにしたのが俺だ
32 24/03/12(火)15:43:50 No.1166790712
>起き攻めに対する無敵暴れを見極めたいです! もう読みあいになるけど詐欺飛びしやすいキャラ使えばこの辺のリスクは減らせる
33 24/03/12(火)15:44:38 No.1166790886
2Pの真空がどうにもミスる キーディスみた21414になってる…
34 24/03/12(火)15:44:45 No.1166790911
俺が真空ミスるときはたいてい前が入っていないか前が入る前にボタン押してるかのどちらかなのでそこを意識したらミス減ったな
35 24/03/12(火)15:46:20 No.1166791291
猶予0フレの連携でも先行入力4フレあるから実質4フレ…
36 24/03/12(火)15:46:44 No.1166791376
真空はレバー入れ終わってからボタンを意識すれば出ると思う
37 24/03/12(火)15:48:15 No.1166791692
ザンギの3中Pから真空とか出来る気しないんだけど… 猶予短すぎるのに先行入力とか出来ないし…
38 24/03/12(火)15:50:13 No.1166792132
>ザンギの3中Pから真空とか出来る気しないんだけど… >猶予短すぎるのに先行入力とか出来ないし… 根性入力が無理なら 23中P6236で出すとか 23623中P6で出すとか
39 24/03/12(火)15:52:31 No.1166792644
なんか出るなとなんか出ないなを理解して練習したらなんか出る率が上がってくるぞ
40 24/03/12(火)15:55:38 No.1166793285
>ヒット確認とかほんとに出来るようになるんだろうか 40過ぎのおじさんでも出来るようになるから根気だな やってたらふとした瞬間に出来るようになる
41 24/03/12(火)15:56:14 No.1166793430
ヒット確認というより状況確認でしょ
42 24/03/12(火)15:56:26 No.1166793475
いつまでたってもラッシュ大Pのカウンター確認を意識できない
43 24/03/12(火)15:56:41 No.1166793528
最近マスター帯に行っていよいよ知識不足が実感できたんで キャラ帯用の作ってるんだけどどんな項目で調べてる? 今は開幕行動/確反ポイント/起き攻め で分けてるんだけど
44 24/03/12(火)15:57:45 No.1166793794
俺も40過ぎだけどカウンター確認とかはするなぁ 自然とできるようになるまで意識してやることが大事な気がした
45 24/03/12(火)15:58:14 No.1166793901
むしろ一回でも負け出すとムキになってやり続けるから気楽にランクマ出来ない
46 24/03/12(火)15:59:04 No.1166794121
キャラ対やるなら確反ポイントかな 後は確反じゃなくても有利フレーム確認してぼったくりさせない事
47 24/03/12(火)15:59:51 No.1166794302
ヒット確認って言っても大攻撃の確認は頑張って良いと思うけど 中攻撃確認は割り切るのも大事だと思う
48 24/03/12(火)16:00:55 No.1166794554
確認練習とかはある程度時間決めてやって 出来なかったら明日頑張るの精神で気長にやった方が良いと思う
49 24/03/12(火)16:00:56 No.1166794556
キンバリーとか技ガードしたあとラッシュキャンセル以外で突っ込んできたらコパンで止められるの覚えるとめっちゃ変わるよね
50 24/03/12(火)16:01:59 No.1166794759
ぼったくり行動の咎め方と一部キャラの画面端の連携インパクト
51 24/03/12(火)16:02:46 No.1166794918
キンバリーやラシードやジュリは反撃ポイント覚えるの最優先と思ってる あいつらと無策に戦うとターンが一生回ってこない
52 24/03/12(火)16:02:49 No.1166794929
ザンギの3中P→SA2って 23623中P→6SA2のやり方だとどっかの場面で違う技になる? 根性じゃないならこれが1番やりやすいかもしれん…
53 24/03/12(火)16:03:16 No.1166795020
毎日11戦ランクマッチしてる 5勝6敗ならまだいい方 全然ゲージは貯まらない
54 24/03/12(火)16:03:33 No.1166795082
めくり小Kから小Pペチペチまためくられる対処できねえ…
55 24/03/12(火)16:04:14 No.1166795232
風乗ってないイーグルスパイクはガードすれば余裕で確反取れるとかな ダイヤぐらいまでは意外とやる人がいる
56 24/03/12(火)16:04:14 No.1166795235
身も蓋もないけど3中P→4必殺技強という手もあるにはある
57 24/03/12(火)16:04:14 No.1166795237
キンバリー戦はガードしてコパンを押す習慣付けるだけでも違うよね
58 24/03/12(火)16:06:07 No.1166795637
>最近マスター帯に行っていよいよ知識不足が実感できたんで >キャラ帯用の作ってるんだけどどんな項目で調べてる? >今は開幕行動/確反ポイント/起き攻め で分けてるんだけど ざっくりならあとは牽制相性とか主要技の硬直差とかかな
59 24/03/12(火)16:06:30 No.1166795714
最近学んだザンギのセットプレイをちゃんとやるようにしたらめきめき勝率が上がってきて楽しい
60 24/03/12(火)16:06:34 No.1166795728
>めくり小Kから小Pペチペチまためくられる対処できねえ… ループしてくるなってわかったら前ステでくぐるとか逃げJ弱Pで潰すとか あとはペチペチにジャスパ狙うとかだな
61 24/03/12(火)16:06:51 No.1166795804
キンバリーはともかくジュリは対策覚えないとな…めっちゃ出会うし
62 24/03/12(火)16:07:07 No.1166795855
>キンバリーとか技ガードしたあとラッシュキャンセル以外で突っ込んできたらコパンで止められるの覚えるとめっちゃ変わるよね そう思ってると肘から早駆けで潰されて悶死するんだよね
63 24/03/12(火)16:07:08 No.1166795860
fu3230215.jpg ここ見るとやる気が出たり出なかったりするチェックナウ! https://sf6.halipe.co/myrank
64 24/03/12(火)16:07:09 No.1166795868
まだキャラ対考えるレベルじゃないのは分かってるけど対策がバッチリ決まった時の気持ちよさはやっぱりある
65 24/03/12(火)16:07:20 No.1166795908
>めくり小Kから小Pペチペチまためくられる対処できねえ… めくり対空は難易度高いから 一度めくり飛びのジャスパ練習するのも良いと思う
66 24/03/12(火)16:07:33 No.1166795965
>ループしてくるなってわかったら前ステでくぐるとか逃げJ弱Pで潰すとか なるほど前に出る…頭に置いてやってみる
67 24/03/12(火)16:07:52 No.1166796027
マリちゃんでゴリ押しして勝った対処されて負けたをやってると本当にこれで良いんだろうかって気持ちになる 本田だと頭がドスコーイ!!になる
68 24/03/12(火)16:07:59 No.1166796057
>そう思ってると肘から早駆けで潰されて悶死するんだよね 分かる でもその辺りの読み合いが始まってやっとスタートラインよなぁ
69 24/03/12(火)16:08:50 No.1166796247
>ここ見るとやる気が出たり出なかったりするチェックナウ! >https://sf6.halipe.co/myrank なんかこれユーザーコードでも名前でも登録できなくて諦めたわ
70 24/03/12(火)16:09:03 No.1166796288
コンボミスがいつまで経っても治らない トレモで練習しても練習しても普通に出来てても対戦になると必ずいつかミスってる
71 24/03/12(火)16:09:18 No.1166796335
書き込みをした人によって削除されました
72 24/03/12(火)16:09:46 No.1166796444
めくりの後なんで小技をペシペシするのかって言ったらそこでヒット確認してた当たってたらコンボしてガードされてたらまためくりたいってことだから ペシペシガードしたらもう上入れっぱが一番簡単 小技ペシペシからの上入れっぱ狩るのはそれ専用の行動しないといけないからそれやってきてるならめくりループ出来ない
73 24/03/12(火)16:09:49 No.1166796458
3中P→SA2は出ないが3中Pから321方向にぐるぐる回しながら弱中強PをバンバンしてODダブラリSA3は出るようになった 俺はモンキー
74 24/03/12(火)16:10:04 No.1166796501
>キャラ対やるなら確反ポイントかな >後は確反じゃなくても有利フレーム確認してぼったくりさせない事 >ぼったくり行動の咎め方と一部キャラの画面端の連携インパクト >ざっくりならあとは牽制相性とか主要技の硬直差とかかな なるほどですありがとー
75 24/03/12(火)16:10:14 No.1166796537
>コンボミスがいつまで経っても治らない >トレモで練習しても練習しても普通に出来てても対戦になると必ずいつかミスってる んじゃあCPU戦で慣らせ
76 24/03/12(火)16:10:38 No.1166796628
ロシアンスープレックスからのラッシュ膝って無敵暴れあるキャラ相手だと確実にガードさせて二択出来る訳じゃないよね? いつも暴れ警戒してグダグダになってしまう
77 24/03/12(火)16:10:43 No.1166796648
ガードから攻めに移行するタイミングがわからない! ガードして密着されたから投げかなと思って投げ抜け入力したら引き続き殴られる!!
78 24/03/12(火)16:10:46 No.1166796652
気付いたら12,000試合数もしてた 1キャラしかやってないのに未だマスターなし! でも毎月一月前の自分よりは強くなってるからいいんだ…
79 24/03/12(火)16:11:18 No.1166796767
>コンボミスがいつまで経っても治らない >トレモで練習しても練習しても普通に出来てても対戦になると必ずいつかミスってる トレモでやってるならその内に解決する問題だと思うけど ワンクッション置くなら試合形式でCPU戦をこなすのも手だよ 実戦ではないけどトレモよりは色んな状況経験できる
80 24/03/12(火)16:11:21 No.1166796782
>3中P→SA2は出ないが3中Pから321方向にぐるぐる回しながら弱中強PをバンバンしてODダブラリSA3は出るようになった >俺はモンキー 実際スタブからのサイクロンは難易度が高い… 斜め入れてから真空はむずい
81 24/03/12(火)16:11:32 No.1166796818
俺はマノン使いの格ゲー初心者 有利フレームとはなんだ…?と思って調べたらマノンには存在しないとあった
82 24/03/12(火)16:12:12 No.1166796964
214がとっさに24になるんだけどこれで波動コマンド出ても良くない? スマブラのリュウは察して出してくれてたよ
83 24/03/12(火)16:12:27 No.1166797016
>ガードから攻めに移行するタイミングがわからない! >ガードして密着されたから投げかなと思って投げ抜け入力したら引き続き殴られる!! トレモでフレームメーターっての表示されてそれでガードした後の硬直差が自分が青字になってたら自分のほうが先に動ける 色々細かいこと抜きにした超ざっくり説明だけど最初はこんな感じの認識でいい 一番わかりやすいのはやられた連携トレモで再現して自分で小技連打して割れるか確認
84 24/03/12(火)16:13:06 No.1166797177
>214がとっさに24になるんだけどこれで波動コマンド出ても良くない? >スマブラのリュウは察して出してくれてたよ だってスマブラはガードが後ろ要素じゃないもん
85 24/03/12(火)16:13:21 No.1166797238
>俺はマノン使いの格ゲー初心者 >有利フレームとはなんだ…?と思って調べたらマノンには存在しないとあった 圧倒的な火力の投げキャラだからね 有利取って固められたら強すぎる
86 24/03/12(火)16:13:25 No.1166797255
>ガードから攻めに移行するタイミングがわからない! >ガードして密着されたから投げかなと思って投げ抜け入力したら引き続き殴られる!! フレーム表示の見方を覚えたら 自分が青いフレーム表示の時は反撃チャンスとか分かるようになるぞ
87 24/03/12(火)16:14:10 No.1166797412
>俺はマノン使いの格ゲー初心者 >有利フレームとはなんだ…?と思って調べたらマノンには存在しないとあった それあくまで普通に殴った場合であってラッシュ使ったりJ攻撃だったりは普通に有利フレ取れるよ
88 24/03/12(火)16:14:18 No.1166797443
一回でも負けると怒りで頭沸きあがっちゃう
89 24/03/12(火)16:14:29 No.1166797481
スタブサイクロンは昔のザンギが無理やりリーサル取るための苦肉の策だったから…
90 24/03/12(火)16:14:47 No.1166797548
マノン起き攻めに打撃埋めたら有利ある技無かった?
91 24/03/12(火)16:15:05 No.1166797595
>圧倒的な火力の投げキャラだからね >有利取って固められたら強すぎる ククク…初心者だから投げの当てるタイミングがよく分かってないぜ 多分相手がガードするタイミングで強マネージュがいいんだと思うけど結局ドライブパニカンと昇竜暴れの着地狩りくらいでしか出せてないぜ
92 24/03/12(火)16:15:36 No.1166797708
>マノン起き攻めに打撃埋めたら有利ある技無かった? 4大P持続重ねとかあるけどフレームとはなんじゃ?って初心者に言ってもね
93 24/03/12(火)16:16:28 No.1166797883
やらなきゃ上がらないけどやって負けたら下がるし怒りで胃が痛くなるしで辛いゲームですよこれ
94 24/03/12(火)16:16:51 No.1166797964
ポイントをゲームやる目的にしちゃうとそうなる
95 24/03/12(火)16:16:56 No.1166797979
マノンのかんたんな起き攻めは弱デガジェにラッシュアン・オーで密着+2 弱デガジェがクソパチンコ技なのはうん
96 24/03/12(火)16:17:19 No.1166798057
>ロシアンスープレックスからのラッシュ膝って無敵暴れあるキャラ相手だと確実にガードさせて二択出来る訳じゃないよね? そうだね ロシアンスープレックスの後だとラッシュ弱スクリューか打撃からのニ択で結果3択にしてる
97 24/03/12(火)16:17:57 No.1166798168
負けるとイライラしてさらに負ける負のループ!
98 24/03/12(火)16:18:01 No.1166798178
>やらなきゃ上がらないけどやって負けたら下がるし怒りで胃が痛くなるしで辛いゲームですよこれ 一回負けるだけ負けてランク落すのも良いと思う 上振れで上のランク行くと結局辛くなるから
99 24/03/12(火)16:18:38 No.1166798303
>ポイントをゲームやる目的にしちゃうとそうなる ランクマやる目的ってそれの他に無いです と思うのは自分は格ゲー向いてないのかな やるからにはマスター行ってみたかったんだ…
100 24/03/12(火)16:18:41 No.1166798319
>やらなきゃ上がらないけどやって負けたら下がるし怒りで胃が痛くなるしで辛いゲームですよこれ イライラしたら一回離れよう…俺はだんだん負けてもイライラはしないようになった 勝てない自分にはイライラはする!!!
101 24/03/12(火)16:18:42 No.1166798326
マノンは中パンが神の技だからそれ振ろう
102 24/03/12(火)16:18:47 No.1166798340
>マノンのかんたんな起き攻めは弱デガジェにラッシュアン・オーで密着+2 >弱デガジェがクソパチンコ技なのはうん まず弱デガジェからのラッシュが猶予なしで最速で出さんといかんから難易度が高すぎる
103 24/03/12(火)16:19:01 No.1166798380
このゲームしっかり人口居てマッチングもびっくりするほどしっかりしてるから どんなときでも適正レベルに落ち着くようになってるんだ 悔しいけどそこが大体今の自分の上振れか下振れの数字なんだ
104 24/03/12(火)16:19:09 No.1166798399
イライラした時に硬いものに当たるようにしたら右腕が凄く痛い やめよう
105 24/03/12(火)16:19:43 No.1166798521
弱デガジェ→コマ投げつまり2回択を通して3000-4000 一方弱デガジェガードされるとマイナス24でフルコン確定 うーんこの
106 24/03/12(火)16:19:59 No.1166798571
イライラしたらケトルベルで筋トレするようにしたよ スーツが着れなくなった…
107 24/03/12(火)16:20:01 No.1166798576
ブランカのローリングに昇竜合わせられると何して 良いかわからなくなる…
108 24/03/12(火)16:20:10 No.1166798605
>上振れで上のランク行くと結局辛くなるから そこまで負け混むと割り切れるけど半端に勝てたり負けたりで勝率5割前後ウロついてるんだよね 1日数戦しかできないけど
109 24/03/12(火)16:20:14 No.1166798616
元キャラで壁当たってサブキャラ始めて気付いたら同じランクまで行ってたよ ファーストキャラより何か負けても気楽になったから成長を感じる
110 24/03/12(火)16:20:18 No.1166798635
>ランクマやる目的ってそれの他に無いです >と思うのは自分は格ゲー向いてないのかな >やるからにはマスター行ってみたかったんだ… 向いてないっていうかポイント上がるのはなんでかっつーと上手くなったからで 上手くなるっていうのは自分が今出来てない課題一つずつ積み重ねていった結果ってのすっとばしてポイントだけ見てるようなら向いてないよそんなん無理だから
111 24/03/12(火)16:20:24 No.1166798655
>>ポイントをゲームやる目的にしちゃうとそうなる >ランクマやる目的ってそれの他に無いです >と思うのは自分は格ゲー向いてないのかな >やるからにはマスター行ってみたかったんだ… いやいいと思うよ 俺マスター目当てで練習して勝てるようになって 今はマスターでも1500維持したいって思いながら叩き落とされたから練習してるし ポイントに一喜一憂はしちゃうよ
112 24/03/12(火)16:20:59 No.1166798770
イライラしてらやめよってそんなんしてたら1日1戦で終わっちまう
113 24/03/12(火)16:21:06 No.1166798790
>ランクマやる目的ってそれの他に無いです >と思うのは自分は格ゲー向いてないのかな >やるからにはマスター行ってみたかったんだ… ポイントを奪い合うゲームは格ゲーだけじゃないのであんまり格ゲー関係ないです
114 24/03/12(火)16:21:07 No.1166798794
>>マノンのかんたんな起き攻めは弱デガジェにラッシュアン・オーで密着+2 >>弱デガジェがクソパチンコ技なのはうん >まず弱デガジェからのラッシュが猶予なしで最速で出さんといかんから難易度が高すぎる 技硬直中からの最速ラッシュはパリィ押しっぱなしで前連打でいいんじゃないか
115 24/03/12(火)16:21:09 No.1166798801
>ブランカのローリングに昇竜合わせられると何して >良いかわからなくなる… あいつは4中キックがガードさせて有利だから近づいても強いぞ
116 24/03/12(火)16:21:43 No.1166798915
数字を気にするのはマスターランクからでええ! ダイヤとかは星の数が変わる以外は誤差だよ
117 24/03/12(火)16:21:44 No.1166798916
>>上振れで上のランク行くと結局辛くなるから >そこまで負け混むと割り切れるけど半端に勝てたり負けたりで勝率5割前後ウロついてるんだよね >1日数戦しかできないけど それはもうその数戦の為にしっかりトレモでレベリングして臨むしかないわな
118 24/03/12(火)16:21:57 No.1166798965
>ブランカのローリングに昇竜合わせられると何して >良いかわからなくなる… 弱ロリ出せば勝手に飛んでくからそこでフルコン入れてりゃ終わる 大ロリと弱ロリ見分けて昇竜打ってる相手ならかなりそこに意識して集中してるからサプフォがフリーパス 基本的にパンピー帯は同時に複数のこと意識して止められないっての念頭に置いとくと自分が次にどう動けばいいのかっての見えてくる
119 24/03/12(火)16:22:14 No.1166799025
負けて今日これで終われねえよなあ!でズルズルいく
120 24/03/12(火)16:22:24 No.1166799062
ポイントのやり取りだけが目的だと上達の速度が遅くなるだろ 上手くなった結果勝てるようになってポイントも上がるって順序が健全だよ
121 24/03/12(火)16:22:33 No.1166799085
数字気にするより自分のコンボとか起き攻め気にした方が結果的に早くマスターいけるよ
122 24/03/12(火)16:22:40 No.1166799108
弱デガジェは生で出して下段警戒させるのもいいがコンボの〆にして起き攻めもよいぞ ただメダルがないマノンはプレッシャーがなさすぎるからそこら辺の判断が難しい
123 24/03/12(火)16:22:55 No.1166799156
格ゲー自体の初心者でモダン操作なので勝てても実力じゃなくて運のおかげだぞって言われちゃうから喜びがあんま無いんだよなそこが自分の課題だわ
124 24/03/12(火)16:23:01 No.1166799172
強くなったら何時の間にかランクは上がる 目の前の勝敗に一喜一憂するのは良くない…… 頭ではいつもそう思ってます
125 24/03/12(火)16:23:19 No.1166799237
今日は〇〇使おう!とかでランクマやるのがいいよ 俺はダイヤ帯で停滞してて悩んでたら相手皆実は起き攻めのラッシュ打撃あんまり埋まってない人が多いということに気付いてセットプレイじゃないラッシュ打撃起き攻めは全部コパンで暴れん坊将軍になったらその日でマスター行けちゃった
126 24/03/12(火)16:23:26 No.1166799268
ロリに昇竜はちょうど弱が目の前に落ちる距離で狙うからスっとんではいかないかな 距離判断ミスって遠かったはあるけど
127 24/03/12(火)16:23:35 No.1166799299
上手くなったら勝てるけど勝てたからって上手くなったとは限らない
128 24/03/12(火)16:23:36 No.1166799307
なんでポイント上がらないか 上手くなってないから なんで上手くなってないか 昨日の自分と同じこと同じ精度でしかやれてないから
129 24/03/12(火)16:23:37 No.1166799310
>やるからにはマスター行ってみたかったんだ… まぁ最終目標はそこでももっと長期スパンで見たらいいんじゃないかな 1年とかやってりゃいつかはマスター行くだろと思ったらポイントの上下はあんま気にならなくなった まぁもうそろそろ一年見えてくるんだけど
130 24/03/12(火)16:23:43 No.1166799331
今日は遅らせグラップマンいっぱいで盛れたわ!ぐらいの気軽さでいこう
131 24/03/12(火)16:23:47 No.1166799347
大Kパニカン!弱デカジェ!起き攻め! これが一番気持ちいい
132 24/03/12(火)16:24:00 No.1166799389
ザンギはなんだかんだ開発進んでるんだけどマノンは研究してる人がここのスレくらいしかいなくて困る
133 24/03/12(火)16:24:06 No.1166799410
ここ数週間格上のエド使いのランク上げとばっか出くわすからエドが苦手になった
134 24/03/12(火)16:24:36 No.1166799528
大会でもランクマでもそうだけど勝ちを意識しすぎると負けやすくなるね なんだかんだで格ゲーはメンタルゲーだわ
135 24/03/12(火)16:24:50 No.1166799574
>格ゲー自体の初心者でモダン操作なので勝てても実力じゃなくて運のおかげだぞって言われちゃうから喜びがあんま無いんだよなそこが自分の課題だわ 実力だから安心してくれ モダンで勝てる人はクラシックなっても勝てると思うよ クラシック操作慣れる前に勝負したらそりゃ負けるだろうけど
136 24/03/12(火)16:25:10 No.1166799647
マノン村はマジで存在しないからな…
137 24/03/12(火)16:25:21 No.1166799670
>格ゲー自体の初心者でモダン操作なので勝てても実力じゃなくて運のおかげだぞって言われちゃうから喜びがあんま無いんだよなそこが自分の課題だわ 誰が言うんだよそんなこと
138 24/03/12(火)16:25:27 No.1166799691
>ザンギはなんだかんだ開発進んでるんだけどマノンは研究してる人がここのスレくらいしかいなくて困る いやここよりマノンdiscordとかマノン使ってる配信者行く方が絶対情報多いよ
139 24/03/12(火)16:25:40 No.1166799738
マノン谷というディスコードがあったと思うんだけどいつの間にかサーバリストから消えてた… どこいったの…
140 24/03/12(火)16:26:10 No.1166799852
>ロリに昇竜はちょうど弱が目の前に落ちる距離で狙うからスっとんではいかないかな >距離判断ミスって遠かったはあるけど まぁそれならサプフォ通るしサプフォも止めてくるならラッシュバックサプで釣れるし そこにバクステロリと人形置き合わせてりゃ1900までは止められない
141 24/03/12(火)16:26:10 No.1166799853
変なこと言ってくるコミュニティは抜ければいいんじゃない?
142 24/03/12(火)16:26:39 No.1166799965
>格ゲー自体の初心者でモダン操作なので勝てても実力じゃなくて運のおかげだぞって言われちゃうから喜びがあんま無いんだよなそこが自分の課題だわ そんなもん強キャラ使ってたら実力じゃなくてキャラ性能のおかげだぞとも言えるし外野の声なんて気にする必要なんかないわ
143 24/03/12(火)16:26:57 No.1166800028
>マノン使ってる配信者行く方が絶対情報多いよ aki使いのひかるがマノンも使ってて質問にも答えてくれるからおすすめ
144 24/03/12(火)16:27:00 No.1166800043
>マノン村はマジで存在しないからな… あるけど… 規模感から村とは認めないとかそんな話?
145 24/03/12(火)16:27:27 No.1166800144
>まぁそれならサプフォ通るしサプフォも止めてくるならラッシュバックサプで釣れるし >そこにバクステロリと人形置き合わせてりゃ1900までは止められない 俺も狙う時はそういう距離で狙うって言っただけで実際にはほかの選択肢怖いから全然狙わないかな 連戦して余裕出てきたら一回見せるかも
146 24/03/12(火)16:27:34 No.1166800168
エドで始めたらゴールドスタートになったのでダイヤまでやったら10時間かかった…疲れた
147 24/03/12(火)16:27:40 No.1166800196
モダン操作でコンボを委ねていたとしてもその判断力はお前のものだぞ! 毎度飛び落としやがって畜生!!
148 24/03/12(火)16:27:40 No.1166800198
モダン使って簡単に勝てるなら今頃マスター帯はモダンだらけになってると思う
149 24/03/12(火)16:27:57 No.1166800256
格ゲー10年ぐらいやってるけど 「お前パナして勝ってるだけじゃねえか」 って今も言い続けてるから運なんて気にしなくてええ!
150 24/03/12(火)16:28:22 No.1166800344
なるおのジェイミー研究所もそうだけど有名人がレアキャラ使うメリットが生まれてきてる
151 24/03/12(火)16:28:28 No.1166800374
モダンに文句言う奴は文句言えるほど上等なキャラと戦い方してるのかよとしか思わん
152 24/03/12(火)16:28:46 No.1166800442
モダン文句言うマンはだいたい歩いてない
153 24/03/12(火)16:28:59 No.1166800484
パナして勝負に勝てるなら俺はパナす この精神は大事だと思う
154 24/03/12(火)16:29:18 No.1166800550
モダンリリーでぶっ壊してる俺もいるんだ心配するな
155 24/03/12(火)16:29:19 No.1166800553
春麗の追突なんなんだよあれ!
156 24/03/12(火)16:29:35 No.1166800601
発売からまもなく一年経つけど未だにモンギ使いだぜ たまに暇な時間にやって柔道マンにジャンプキャンセルワンボタンスクリューを決めると気持ちよく眠れるんだ
157 24/03/12(火)16:30:15 No.1166800763
でもモダンルークのSA1だけにはまだ文句を言いたいマンです モダンルークというよりルークの文句になる
158 24/03/12(火)16:30:33 No.1166800824
技振るときのロジックを感覚的に教えてくれるからぷげらの動画がいちばんやくにたったなぁ たまに何言ってるかわからなくなるけど
159 24/03/12(火)16:30:33 No.1166800825
別にモダンに全然文句ないなあ 自分で使ってみたらむしろやりづらいからクラシックに戻したし
160 24/03/12(火)16:31:24 No.1166801016
モダンAKIのアシスト強一段目キャンセル悪鬼蛇行がやたらムズい 基礎コンボがムズすぎる でも動かしてて楽しい…
161 24/03/12(火)16:31:26 No.1166801025
このゲームで文句を言いたい時は大体自分ができないことを相手ができている時だ
162 24/03/12(火)16:31:28 No.1166801029
モンギ使ってて立ちスクリューも通常技一回挟んで二回転も出来るならクラシックでよくない!?って言われた そうかな…そうかも…
163 24/03/12(火)16:32:16 No.1166801196
モンギはラッシュ読みとか投げ読みのワンボタンと最大ダメージ狙いと弱スクリューでそれぞれ使い分けるから…
164 24/03/12(火)16:32:43 No.1166801299
AKIいいよね… でも毒絡めたコンボとかヌルヌルバタバタを咄嗟に出せないから俺はゴミだよ
165 24/03/12(火)16:32:44 No.1166801301
モダン相手にする時は飛ばないの絶対大事だと思う 地上でしばき合えば対等であっても火力の差は歴然なわけだし 少なくとも飛ばれないとモダンの俺はとても困りながら死んでいく
166 24/03/12(火)16:32:48 No.1166801319
Xとかつべのコメント見てないからモダンガーってよく知らない世界なんだよな…
167 24/03/12(火)16:32:58 No.1166801356
マノンのいいところはラウンド進むにつれて状況良くなるところ ラウンド1ボコボコにされてたとしてもメダル一枚でも取れてればさっきより有利な条件だぜ
168 24/03/12(火)16:33:07 No.1166801388
どうでもいいけどトレモのSA3練習って成功すると必殺技中退屈じゃない?
169 24/03/12(火)16:33:10 No.1166801400
>でもモダンルークのSA1だけにはまだ文句を言いたいマンです >モダンルークというよりルークの文句になる 性能が高すぎるルークにあのSA1がついてるのが悪いんであって…
170 24/03/12(火)16:33:28 No.1166801472
1番ムカつくのは分かってるのにできない自分にだ 出したって!!!!!リバサ出したって!!
171 24/03/12(火)16:33:32 No.1166801489
起き攻めとかラッシュ打撃の後に投げるか?後退して投げ空振りさせるの狙うか?ってやって読み合いしてる気になってるけど上級者から見てもそうなのか?って不安があるよ
172 24/03/12(火)16:33:37 No.1166801502
モダンは待ちが多くなりがちなのが言われるとこだろうな
173 24/03/12(火)16:33:45 No.1166801535
AKIのコンボは他キャラに比べて大分簡単だと思うよひかるくんも言ってるし ただ立ち回りがしんどすぎるだけ
174 24/03/12(火)16:33:48 No.1166801545
>マノンのいいところはラウンド進むにつれて状況良くなるところ >ラウンド1ボコボコにされてたとしてもメダル一枚でも取れてればさっきより有利な条件だぜ 捨て試合になった途端意地でもメダルをもぎ取りに行く誉もクソもない戦法になるよね
175 24/03/12(火)16:33:48 No.1166801546
モダンにキレてる人に言うとキレけどモダンへの解答って真面目に地上戦やるで 真面目に地上戦やる気ない出来てない人の相手の触り方ってジャンプしかなくて そのジャンプが封じられるんだから楽しくゲーム出来なくてヘイトになるんだよね
176 24/03/12(火)16:33:57 No.1166801580
明確に格上なケン相手にラッキーで1セット取れたから気分良く抜けられる…
177 24/03/12(火)16:34:08 No.1166801630
>どうでもいいけどトレモのSA3練習って成功すると必殺技中退屈じゃない? リスタートか状態の保存ボタンを設定して一瞬で戻ってもいい
178 24/03/12(火)16:34:25 No.1166801698
>どうでもいいけどトレモのSA3練習って成功すると必殺技中退屈じゃない? 状況セーブしてその前に簡単に戻るとかするのダメ? それかシンプルに立ち位置リセット
179 24/03/12(火)16:34:37 No.1166801752
マノン使ってるけど通常投げ忘れがちになってしまう
180 24/03/12(火)16:34:37 No.1166801756
>AKIのコンボは他キャラに比べて大分簡単だと思うよひかるくんも言ってるし >ただ立ち回りがしんどすぎるだけ 異常AKI愛者を基準にするな
181 24/03/12(火)16:34:54 No.1166801811
>Xとかつべのコメント見てないからモダンガーってよく知らない世界なんだよな… 今のオンライン対戦て何のやり取りもしなくて良いからな…マジで気楽
182 24/03/12(火)16:35:18 No.1166801892
ワンボタン高性能SA1の加護でバーンアウト上等の攻め攻めモダンルークとかはコンセプトしっかりしてて納得しかない 待ってるモダンルークは飛ばれないと多分勝手に困る
183 24/03/12(火)16:35:25 No.1166801921
メダル5コマ投げでパニカン決めた時の相手絶対KOと思ってなくて呆然としてるのがリザルトで分かる時がある
184 24/03/12(火)16:35:51 No.1166802028
モダン対策なんてよっぽど極まらない限り、飛び少なくするのとSAゲージ溜まってるとき不用意な動きしないの2点くらいで、あとはクラシックとおんなじキャラ対でよくない?
185 24/03/12(火)16:35:52 No.1166802034
>モダンは待ちが多くなりがちなのが言われるとこだろうな 飛びも狩れるし触れる技少ないしで自分から行く理由がないというか作れないんだよね
186 24/03/12(火)16:36:22 No.1166802136
>モンギ使ってて立ちスクリューも通常技一回挟んで二回転も出来るならクラシックでよくない!?って言われた >そうかな…そうかも… モダンの良いところは操作負荷が軽減されるところもあると思う 普段は回してれば良いけど威力低くてもいいから確実に出さないといけないって時に操作ミスないのが気楽でいい
187 24/03/12(火)16:37:04 No.1166802279
モークは普通に触れる性能のラッシュあるのに触りに来てくれないならむしろありがたい でもそのしゃが中やめろ
188 24/03/12(火)16:37:18 No.1166802335
相手クラシックだからって飛び多くするかとはならないしな… 昇龍持ってるキャラにはモダンだろうがクラシックだろうが必要だと思った時に飛ぶだけだ
189 24/03/12(火)16:37:33 No.1166802379
弾持ってない場合の地上戦って初心者にはキツすぎるからな…そこで択が狭まったところにワンボタン対空されるとめっちゃ辛くなるのだろう
190 24/03/12(火)16:37:49 No.1166802439
モークとかモンとかモンギとか全てどうでもいいくらいガイルの方が嫌
191 24/03/12(火)16:37:58 No.1166802472
ガン待ちしかできないモダンがプラダイ帯でスタックしてるらしいからその辺の人は対応できないとヘイト溜まるのかもなー
192 24/03/12(火)16:38:08 No.1166802521
ガイルは生まれた時からずっと嫌なキャラだろ…
193 24/03/12(火)16:38:09 No.1166802524
今のimgの格ゲー層はモダンにどうこう言うレベルには居ないおじ層と モダンがある環境から入って来た新規でガッツリ二分されてる感じだから あんまモダンへの不満みたいなのは見ないね
194 24/03/12(火)16:38:12 No.1166802538
>モダン対策なんてよっぽど極まらない限り、飛び少なくするのとSAゲージ溜まってるとき不用意な動きしないの2点くらいで、あとはクラシックとおんなじキャラ対でよくない? ラッシュで突っ込みづらいのとインパクトに対するSA返しがワンボタンなのは少なくとも出なかったってのは激減するから明確なメリット
195 24/03/12(火)16:38:17 No.1166802561
モダンでも攻め方散らせば対空出なくなったりするしな 構えられてるとこに馬鹿正直に行くから当たり前のように落とされるわけで
196 24/03/12(火)16:38:39 No.1166802653
>マノン使ってるけど通常投げ忘れがちになってしまう 端なら投げる→しゃがむ→しゃがんだと同時に投げでフレームぴったり重なるぞ
197 24/03/12(火)16:39:03 No.1166802735
>弾持ってない場合の地上戦って初心者にはキツすぎるからな…そこで択が狭まったところにワンボタン対空されるとめっちゃ辛くなるのだろう ザンギで鍛えられたからザンギ使ってて良かった っていうか鍛えないと勝てなかった
198 24/03/12(火)16:39:10 No.1166802765
>今のオンライン対戦て何のやり取りもしなくて良いからな…マジで気楽 昔ならメッセとかでファンメが飛んでくるんだろうなーと思う 簡単にやり取りできなくてかえってよかったなぁ
199 24/03/12(火)16:39:24 No.1166802821
先日もヒで引退がモダンがどうのこうの話題になってたけど モダンに文句言ってるアカウント大体プラチナダイヤ帯ばっかだったな
200 24/03/12(火)16:40:09 No.1166802967
モダンが勝てるから文句あるなら自分も使って勝てばいいじゃんと思う
201 24/03/12(火)16:40:14 No.1166802993
飛びを介さない地上戦中心のゲームプラン難しいんだよ…… ガード上等で中足ラッシュで触りに来ようとしている相手に対しては 中足スカして差し返すのが正解なのか……?
202 24/03/12(火)16:40:24 No.1166803036
正直6新規で弾持ってないキャラ選んでガン待ちモダンルーク連戦みたいな環境に放り込まれたら狂うと思う
203 24/03/12(火)16:41:02 No.1166803156
>大ロリと弱ロリ見分けて昇竜打ってる相手ならかなりそこに意識して集中してるからサプフォがフリーパス サプフォで投げとか弱入れたらいいってことなのかな… パンピー帯だからサプフォで詰めるの意識してみよう 4中キックはアシスト中のキックと同じでいいのかな あれ対空で使ってたけど近距離でもガンガン振っていいのか
204 24/03/12(火)16:41:04 No.1166803165
>ガン待ちしかできないモダンがプラダイ帯でスタックしてるらしいからその辺の人は対応できないとヘイト溜まるのかもなー 普通にマスターにもいるよ ずっと下がりながらこっち何か振ってくるの待ってるケンとルークとあとキャミィとかジュリ MR1200時代にすごい多かったよ特にルークケン 1350くらいなってもちょこちょこ居た
205 24/03/12(火)16:41:10 No.1166803183
>飛びを介さない地上戦中心のゲームプラン難しいんだよ…… >ガード上等で中足ラッシュで触りに来ようとしている相手に対しては >中足スカして差し返すのが正解なのか……? スカ確取るなんて超上級者しか出来ないから相手寄ってきたらこっち来んなって技置いて追っ払え
206 24/03/12(火)16:41:22 No.1166803218
モダンだろうがクラシックだろうが対空する人は対空してくるから… 結局やることあんま変わらん気がする 体力リードされてる状況で待たれるのが辛いのは正直クラシックでも変わらない
207 24/03/12(火)16:41:34 No.1166803263
このゲーム生ラッシュが早すぎるから極端な話地上戦するフリのラッシュ投げだけでも驚異的すぎる… おじ向けゲーではない…
208 24/03/12(火)16:41:46 No.1166803302
>あんまモダンへの不満みたいなのは見ないね まあモンク言うレベルはもうやめてしまったかもね
209 24/03/12(火)16:41:51 No.1166803323
>ガード上等で中足ラッシュで触りに来ようとしている相手に対しては >中足スカして差し返すのが正解なのか……? 基本的には前歩きより後ろ歩きの方が遅いんだから踏み込んでくる相手に下がるは難しい 中足よりリーチの長い技を前歩きに当てよう
210 24/03/12(火)16:42:21 No.1166803426
>正直6新規で弾持ってないキャラ選んでガン待ちモダンルーク連戦みたいな環境に放り込まれたら狂うと思う はい マリーザ使ってても最初勝てなくては?ってなりました
211 24/03/12(火)16:43:01 No.1166803570
ある程度上の方に行くとモダンで出来ることはクラシックでも出来る(BO中のインパクトや生ラッシュをSAで返すのは除く) なんだけどそこに行けない人は自分が出来ないことをモダンはやってくるだからイラついて仕方ないんだろう 対空がわかりやすい
212 24/03/12(火)16:43:07 No.1166803596
>4中キックはアシスト中のキックと同じでいいのかな >あれ対空で使ってたけど近距離でもガンガン振っていいのか あれはガードさせて+2取れるというこのゲームにおいて神にも等しい技の一つだよ
213 24/03/12(火)16:43:37 No.1166803699
ラッシュの練習始めたけどブランカのラッシュズサーバカみたいに伸びるな
214 24/03/12(火)16:44:07 No.1166803795
>ラッシュの練習始めたけどブランカのラッシュズサーバカみたいに伸びるな 時代はラッシュサプフォってワケ おかしいだろあれ
215 24/03/12(火)16:44:42 No.1166803940
モークはクソみたいなのはちょいちょい見るけどそれくらいだな ただこれはモダンっていうかルークの問題だと思うから別に何とも思わない
216 24/03/12(火)16:44:52 No.1166803987
生サプフォに慣性乗るのマジサプライズ
217 24/03/12(火)16:44:54 No.1166803998
なんで必殺技がラッシュ慣性のってるんですかっていう あれ必殺技じゃない…?
218 24/03/12(火)16:45:07 No.1166804047
ステップができないからラッシュ諦めてたけどこれ箱コンのスティックで操作してるからか したの十字キーに慣れたらラッシュできる気がしてきた
219 24/03/12(火)16:45:09 No.1166804056
モダン相手はすかしジャンプとめくりでニヤニヤたまにできるから許すよ
220 24/03/12(火)16:45:15 No.1166804084
>サプフォで投げとか弱入れたらいいってことなのかな… >パンピー帯だからサプフォで詰めるの意識してみよう 上でも書いたけど基本はサプフォ混ぜてサプフォをなにかで止めてくるならバクステロリとか無意味な垂直とか生ラッシュサプフォとかバックで意識ちらして もし色々やってるつもりでも対応されるならその場合は相手ガン待ち以外ありえないから人形置いて起動するといいよ
221 24/03/12(火)16:45:22 No.1166804117
前歩き早いキャラとか中足が嘘だろって位置から当たるからある程度置きしないとね… まぁ差し返し狙われたりで地上戦が始める訳だけど
222 24/03/12(火)16:45:30 No.1166804153
モダン使ってるけど待ちモダンは死ねって思いながら体力有利取って待ってるよ 実際モダン対決だと攻め方少なめで辛いんだ
223 24/03/12(火)16:45:31 No.1166804154
経験者の友達が色々やり方とか簡単な起き攻めとか立ち回り教えてくれたから最初にスムーズに行けたけど1人でわーってランクマ行くと心折られるとは思う スト6に限ったことではないけどもね
224 24/03/12(火)16:45:34 No.1166804173
相手の俺はタイムアップでいいんだが?って動きは咎められないのに、こっちが待ち始めると秒で崩される 俺はガードが下手だ……!
225 24/03/12(火)16:45:40 No.1166804193
ルークは新主人公として推すのは良いんだけど戦い方のガラが悪いの印象悪すぎると思います
226 24/03/12(火)16:45:50 No.1166804237
言われてみればルーク以外のモダンはそんな嫌だなって思うこと少ないわ
227 24/03/12(火)16:46:15 No.1166804323
>ステップができないからラッシュ諦めてたけどこれ箱コンのスティックで操作してるからか >したの十字キーに慣れたらラッシュできる気がしてきた 後指の使い方かな… 俺は指の腹じゃなくて少し爪立てるように使ってるからかなり楽
228 24/03/12(火)16:46:20 No.1166804339
どうせ中足くるんだろ?先に技置…… COUNTER
229 24/03/12(火)16:46:20 No.1166804340
>なんで必殺技がラッシュ慣性のってるんですかっていう >あれ必殺技じゃない…? 別にそういう厳格なルールに則って調整されてるわけじゃないから 面白そうだからで乗ってるだけだし実際これは面白い要素だからナイス調整
230 24/03/12(火)16:46:46 No.1166804447
>経験者の友達が色々やり方とか簡単な起き攻めとか立ち回り教えてくれたから最初にスムーズに行けたけど1人でわーってランクマ行くと心折られるとは思う >スト6に限ったことではないけどもね 大事なのは先生を見つけられるかどうかだよな…
231 24/03/12(火)16:47:04 No.1166804504
>なんで必殺技がラッシュ慣性のってるんですかっていう >あれ必殺技じゃない…? サプフォは特殊技だからね ルールによって調整されてます
232 24/03/12(火)16:47:13 No.1166804541
ルークの性能が高い上でモダン適正も高いからな…
233 24/03/12(火)16:47:15 No.1166804552
>どうせ中足くるんだろ?先に技置…… >COUNTER COUNTER
234 24/03/12(火)16:47:22 No.1166804581
モダンジュリもモダン春麗もモダンマリーザも嫌だが? 一番嫌なのがルークなのはそれはそう
235 24/03/12(火)16:47:38 No.1166804639
俺もそろそろ人のリプレイ見るかどうか迷ってる もうちょっと自分で色々試行錯誤したいでもあるが…
236 24/03/12(火)16:48:26 No.1166804816
中足ガードラッシュは投げられてゲージ使わせて美味しいぐらいの気持ちでいる 中段やめろ
237 24/03/12(火)16:48:30 No.1166804829
>ただこれはモダンっていうかルークの問題だと思うから別に何とも思わない クリスオォンの待ちながらしゃが中ブンブン振って 引っかかったらラッシュコンボが最適解ムーブなんよね
238 24/03/12(火)16:48:49 No.1166804899
モミィ使ってるけど大P絡めたコンボが当たり前に要求されて これクラシックよりめんどくね?って思うことがしばしばある
239 24/03/12(火)16:48:49 No.1166804902
ラッシュ使えてれば拾えてたシーンいくつもあるからラッシュ覚えてダイヤに行くか…
240 24/03/12(火)16:49:21 No.1166805031
>経験者の友達が色々やり方とか簡単な起き攻めとか立ち回り教えてくれたから最初にスムーズに行けたけど1人でわーってランクマ行くと心折られるとは思う >スト6に限ったことではないけどもね 初めての格ゲーでランクマ100戦やって勝率1桁%だったの思い出した あのときの俺よく折れなかったな…
241 24/03/12(火)16:49:28 No.1166805062
最近だんだんわかってきた 俺不利フレームで適当に6F押してる
242 24/03/12(火)16:49:32 No.1166805076
モークの愚痴よりも本田の愚痴の方が多いまである
243 24/03/12(火)16:49:34 No.1166805085
こんなのさし返せるわけないんだ!!! って性能に心中してCC2位ならたいしたもんだよ 俺も自キャラの性能100%使いこなしたい
244 24/03/12(火)16:49:40 No.1166805115
>クリスオォンの待ちながらしゃが中ブンブン振って >引っかかったらラッシュコンボが最適解ムーブなんよね プロレベルだと調整で差し返し増えたりするんだろうか…
245 24/03/12(火)16:50:26 No.1166805283
ヒや中途半端な配信のチャット欄と比べるとimgってモダンの文句みたいなのほとんど見ないから新規も頑張ってて結構偉いなって思う
246 24/03/12(火)16:50:28 No.1166805291
ルークはBOしようが防御力高いからなあ それをいいことにガンガンDゲージ使ってくるのがまたムカつくわ
247 24/03/12(火)16:50:40 No.1166805326
モリーザは相手してて正直そんなクラシックと変わらん気がするぜ…
248 24/03/12(火)16:50:50 No.1166805368
>最近だんだんわかってきた >俺不利フレームで適当に6F押してる 微不利インパクトぶっぱ教に入らないか?
249 24/03/12(火)16:50:53 No.1166805381
差し返しは口を揃えてみんな無理って言ってる 牽制合戦でルーク側が殴られる比率が今よりふえるかもねくらいにしか言ってない
250 24/03/12(火)16:51:06 No.1166805424
>俺不利フレームで適当に6F押してる 暴れるにしてもせめて4F押せや!
251 24/03/12(火)16:51:15 No.1166805461
>プロレベルだと調整で差し返し増えたりするんだろうか… ももちはアレに刺し返すのは相変わらず難しいという結論だしてた
252 24/03/12(火)16:51:50 No.1166805601
>モークの愚痴よりも本田の愚痴の方が多いまである 本田下の方だとそんなに会わないから… ルークは死ぬほどいる
253 24/03/12(火)16:51:54 No.1166805623
>ヒや中途半端な配信のチャット欄と比べるとimgってモダンの文句みたいなのほとんど見ないから新規も頑張ってて結構偉いなって思う 誉を捨てることに躊躇いがない奴が多いからか便利なら使えば良いじゃんって思考をよく見る
254 24/03/12(火)16:52:04 No.1166805648
差し替えしの形になったは増えるかな
255 24/03/12(火)16:52:59 No.1166805827
>モリーザは相手してて正直そんなクラシックと変わらん気がするぜ… 大Kとか射程長いリターン技ないから立ち回りはクラシックの方が圧高いと思う
256 24/03/12(火)16:53:15 No.1166805879
プロが早々にモダン使って最上位で大暴れしまくってたのはかなり大きい 新規が悩んでた「将来性見据えたらクラシックのほうが…」みたいな話が消し飛んだ
257 24/03/12(火)16:53:25 No.1166805920
>誉を捨てることに躊躇いがない奴が多いからか便利なら使えば良いじゃんって思考をよく見る いうて格ゲーってそういうの多いしな バグでも使えるものは使うし 昨今は速攻修正されるけど
258 24/03/12(火)16:53:48 No.1166805990
>差し替えしの形になったは増えるかな ちょっと長めの技をしゃが中を潰すように出した時に報われやすいくらいの感じな気がする
259 24/03/12(火)16:54:02 No.1166806035
>新規が悩んでた「将来性見据えたらクラシックのほうが…」みたいな話が消し飛んだ こっちはむしろ再燃というか結論だったが…
260 24/03/12(火)16:54:46 No.1166806183
>新規が悩んでた「将来性見据えたらクラシックのほうが…」みたいな話が消し飛んだ プロなるなら現状クラシックの方がいいよ位だからな… キャラによるけどレジェンド目指すならモダンでもいい
261 24/03/12(火)16:55:31 No.1166806344
>>新規が悩んでた「将来性見据えたらクラシックのほうが…」みたいな話が消し飛んだ >こっちはむしろ再燃というか結論だったが… 大会結果見て言ってるんだろうが結論を出せるほど煮詰まったゲームじゃないぞ 1年目だからおじの方が強いのは当たり前だし
262 24/03/12(火)16:55:34 No.1166806355
アケコンモダンは正気かって今でも思ってる
263 24/03/12(火)16:56:42 No.1166806610
プロシーン見据えながらデビューする新規はもう狂人だからな
264 24/03/12(火)16:56:42 No.1166806613
つよくなりたいな
265 24/03/12(火)16:56:44 No.1166806619
言うて将来性なんて話したらクラシック一択だよ