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24/03/12(火)12:29:46 むかし... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710214186042.jpg 24/03/12(火)12:29:46 No.1166741508

むかしのゲームだから今やっても面白くないよ と言われたけどやってみたら面白かった でもむずかった…

1 24/03/12(火)12:32:07 No.1166742270

今やってもって言うけどよエターナル以降はもうゲーム性別モンだろ

2 24/03/12(火)12:33:05 No.1166742587

今やっても微妙なのは5くらい

3 24/03/12(火)12:33:17 No.1166742651

>今やってもって言うけどよエターナル以降はもうゲーム性別モンだろ やったのはpc8801版のやつだよ

4 24/03/12(火)12:35:33 No.1166743434

>でもむずかった… 簡単なのが売りのゲームだったのに…

5 24/03/12(火)12:36:17 No.1166743660

2やっちゃうと魔法使えなくて体当たりだけなのがつらい

6 24/03/12(火)12:36:20 No.1166743678

Swtichのeggかな

7 24/03/12(火)12:36:48 No.1166743827

チーズ

8 24/03/12(火)12:36:55 No.1166743866

やっぱりBGMがいい

9 24/03/12(火)12:36:56 No.1166743878

>Swtichのeggかな それ 安いから買ってみたけど楽しかった

10 24/03/12(火)12:37:12 No.1166743956

1はエターナルでもゲームとしての違いはそんなにないぜ っていうかエターナルももう余裕で20年ぐらい前のゲームだぜ

11 24/03/12(火)12:37:27 No.1166744039

ヴァジュリオン(廃坑のコウモリ)は適正レベルでもマジで難しいからな

12 24/03/12(火)12:37:28 No.1166744045

>>でもむずかった… >簡単なのが売りのゲームだったのに… この頃のPCゲームはマジで頭おかしい難易度だったからな…

13 24/03/12(火)12:37:38 No.1166744103

switchで遊べるイースもそこそこ揃ってきてるから7も遊べるようにならんかな…

14 24/03/12(火)12:37:43 No.1166744140

>やっぱりBGMがいい この画面からこの音鳴る?ってびっくりする

15 24/03/12(火)12:37:46 No.1166744155

音楽補正がないと辛い

16 24/03/12(火)12:37:57 No.1166744216

>やっぱりBGMがいい 音がすごい綺麗なんね むかしのゲームすごいわ

17 24/03/12(火)12:39:13 No.1166744663

>この頃のPCゲームはマジで頭おかしい難易度だったからな… 初代ハイドライドですら攻略にヒントが必要だった

18 24/03/12(火)12:39:41 No.1166744803

>むかしのゲームすごいわ 凄いのはYK2の能力だけどな…

19 24/03/12(火)12:40:03 No.1166744936

曲作った人もやべー

20 24/03/12(火)12:40:11 No.1166744986

俺はハイドライド3やってるよ 盗賊で始めたから魔法使えないから次は魔法使える職業でやってみたい

21 24/03/12(火)12:41:18 No.1166745389

通路にある毒ガス抜くのに柱をハンマーで破壊とか むかしはどうやってみつけたんだろう わかんないので攻略サイト見ちゃったよ

22 24/03/12(火)12:41:25 No.1166745421

簡単にクリアされたらあかんでしょっていう時代でもあった そんなにポンポンゲーム出るわけでもないし悩んで探してちょっとずつ進めろじゃないとなかなかね

23 24/03/12(火)12:41:50 No.1166745581

2の方が確実に面白くなってるけどイマイチ記憶に残らないぜ

24 24/03/12(火)12:42:26 No.1166745775

昔はマップ狭いおかげで全画面全マス総当たりとか当たり前だったから何とかなったな

25 24/03/12(火)12:42:38 No.1166745843

初プレイがPCEのだったから今でもどうしてもそっちを最高のものとしてしまう

26 24/03/12(火)12:42:53 No.1166745924

>2の方が確実に面白くなってるけどイマイチ記憶に残らないぜ ドギとゴーバンの区別がつかないくらいには記憶が薄い

27 24/03/12(火)12:43:02 No.1166745971

>通路にある毒ガス抜くのに柱をハンマーで破壊とか >むかしはどうやってみつけたんだろう >わかんないので攻略サイト見ちゃったよ 攻略記事見るまで普通に詰んでた

28 24/03/12(火)12:43:12 No.1166746021

>2の方が確実に面白くなってるけどイマイチ記憶に残らないぜ 2は後半のお使い多くてしんどいんだよね OPと曲はマジやべー

29 24/03/12(火)12:43:21 No.1166746090

ハイドライドも歴史に残る名作なんだけど イースはゲームももちろんだけど音楽が強すぎた

30 24/03/12(火)12:44:04 No.1166746344

書き込みをした人によって削除されました

31 24/03/12(火)12:44:34 No.1166746512

>通路にある毒ガス抜くのに柱をハンマーで破壊とか >むかしはどうやってみつけたんだろう >わかんないので攻略サイト見ちゃったよ 使い道意味わかんないアイテムを詰まったら使ってみるみたいな感じで進んだと思う

32 24/03/12(火)12:45:04 No.1166746684

1を面白いと感じるなら2はどちゃくそ面白いはずなのでぜひやるべき

33 24/03/12(火)12:45:13 No.1166746749

当時のパソコン雑誌でもハイドライドがライバル的ポジションな扱いだったけど 冷静に考えるとハイドライドでがんばってるのは3だけな気がする

34 24/03/12(火)12:45:42 No.1166746920

1と2は実質セットみたいなものよね

35 24/03/12(火)12:45:49 No.1166746960

サルモン神殿だっけ? 今でも当時マップ見ててもどこから出てどこへ入るのかとか全然覚えらんなかった

36 24/03/12(火)12:46:18 No.1166747125

2クリアしたらPCE版の4もやるべき

37 24/03/12(火)12:46:21 No.1166747145

体当たり攻撃イマイチと聞いてたけど 身体半分で体当たりとか移動しながらポジション取りとか 結構面白かったよ

38 24/03/12(火)12:46:51 No.1166747327

PCエンジン版のアーカイブはまだ買えるんだったか

39 24/03/12(火)12:46:55 No.1166747345

優しさの時代のゲームだぞ難しいはずがない

40 24/03/12(火)12:47:06 No.1166747405

イースⅠで別物っぽくなってるのFC版だけじゃない?

41 24/03/12(火)12:47:08 No.1166747412

易しさが売りのゲームのはずだけど 2のマップは当時としても狂った難易度

42 24/03/12(火)12:47:12 No.1166747438

書き込みをした人によって削除されました

43 24/03/12(火)12:47:26 No.1166747515

たしか悪夢の回廊途中で行き詰ったラーバが回廊突破のヒント言ってたはず イースは昔のゲームが理不尽過ぎた反動で 直接答えは無くてもちゃんとヒント存在するはずだから

44 24/03/12(火)12:47:38 No.1166747569

>イースⅠで別物っぽくなってるのFC版だけじゃない? あれも言うほど破綻しているわけでもないしな アレンジ移植程度の範疇だ

45 24/03/12(火)12:48:17 No.1166747788

.o゚(^∀^)゚o.。移植多過ぎ!

46 24/03/12(火)12:48:20 No.1166747805

サルモンの神殿はクソ広いけどソーサリアンとかでもこのくらい広かったしファルコム的にはまあこんなもんかと思ってそうだった

47 24/03/12(火)12:48:23 No.1166747816

>あれも言うほど破綻しているわけでもないしな ストーリーが明らかに破たんしてるだろ! EDと本編がつながってないぞ

48 24/03/12(火)12:48:25 No.1166747827

ファミコン版のカマキリがクソ強かった記憶しかない

49 24/03/12(火)12:48:53 No.1166747973

1レス目のアンテナの低さにちょっと笑っちゃった かなり話題になってたのに

50 24/03/12(火)12:49:13 No.1166748076

メガネが実装出来なかったから塔の上にテレポーテーションしただけだし…

51 24/03/12(火)12:50:00 No.1166748314

>.o゚(^∀^)゚o.。移植多過ぎ! 独自OSが多過ぎなんだよ

52 24/03/12(火)12:50:06 No.1166748346

FC版イースはなんでメガネ削っちゃったんだろうな… ボス倒して村に帰って本読まなあかん…

53 24/03/12(火)12:50:07 No.1166748350

初代ハイドライドはさすがに今やるときついタイプのゲームだね ゲーム設計は画期的だったけどあっという間にイースなどに真似され改善されていった

54 24/03/12(火)12:50:14 No.1166748398

俺の中ではイースは永久に半歩ずれて突撃するゲームとなっている

55 24/03/12(火)12:50:30 No.1166748492

>ゲーム設計は画期的だったけどあっという間にイースなどに真似され改善されていった あっという間?

56 24/03/12(火)12:50:33 No.1166748504

そもそもエターナルから先エターナルしかないからな… 完全版になってもクロニクルズになっても絵と曲しか変わらん

57 24/03/12(火)12:50:43 No.1166748567

ファルコムのFC移植は太陽の神殿がね…

58 24/03/12(火)12:50:53 No.1166748611

PCEのイースはPS3とかVITAで遊べるアーカイブにあったはずだけど今出てこないね

59 24/03/12(火)12:50:58 No.1166748635

>>.o゚(^∀^)゚o.。移植多過ぎ! >独自OSが多過ぎなんだよ MSXとかFMとかよくわからんもんが多すぎる!

60 24/03/12(火)12:51:00 No.1166748644

>俺の中ではイースは永久に半歩ずれて突撃するゲームとなっている 6以降触れてないとなるとだいぶ長いな…

61 24/03/12(火)12:51:37 No.1166748855

クリアしてみたらラスボスが弱点の武器を 店で買い占めたり子供から奪ったりして なんか小物臭くて笑ってしまった でも倒すのすごい苦労したけど…

62 24/03/12(火)12:51:46 No.1166748896

ジャンプしたりすのでもうやんなくなっちゃった 剣振ったりは…3であったか

63 24/03/12(火)12:51:51 No.1166748920

半キャラずらしもイースであったしな

64 24/03/12(火)12:52:01 No.1166748977

イースの印象、2の時点でファイアーの魔法STGみたいになってるので意外と半キャラずらしだけって感じではない

65 24/03/12(火)12:52:04 No.1166748987

自分の弱点をいうボスだからな…

66 24/03/12(火)12:52:25 No.1166749090

>俺の中ではイースは永久に半歩ずれて突撃するゲームとなっている まてよイースⅢの時点で半歩も糞もないだろ!?

67 24/03/12(火)12:52:38 No.1166749167

>MSXとかFMとかよくわからんもんが多すぎる! MSXは巨大勢力だろうがよおおお!!!!!!

68 24/03/12(火)12:52:39 No.1166749172

イース2はファイアの魔法使ったSTGみたいでなんかこう…RPG感が薄い

69 24/03/12(火)12:53:02 No.1166749287

ゼルダみたいに攻撃ボタン式にしなかったのはハードの仕様を考慮?

70 24/03/12(火)12:53:08 No.1166749321

エターナルだけど半キャラずらしマウスで要求されても無理だろこれってなった

71 24/03/12(火)12:53:12 No.1166749335

数値上の最強装備ではなく銀セットで初めてラスボスにダメージ与えられるのも画期的な仕組みだし 2で銀=クレリア設定で名実ともに最強になるのが熱い

72 24/03/12(火)12:53:26 No.1166749411

Gモードアーカイブのソーサリアンやったけど攻略見ないとわからん…

73 24/03/12(火)12:53:38 No.1166749484

pce版とかエターナルとかやった後に他のバージョンやるとウワーッみんなバタ臭い顔してるってなる

74 24/03/12(火)12:53:42 No.1166749509

1は当時からボス戦ていねいにやらなきゃいけない印象だった 特にヴァジュリオンとピクティモスとヨグ&オム 2は魔法もあるしだいぶ簡単になってた印象

75 24/03/12(火)12:54:28 No.1166749717

>ゼルダみたいに攻撃ボタン式にしなかったのはハードの仕様を考慮? 基本キーボード操作の時代だしな

76 24/03/12(火)12:54:51 No.1166749841

2はファイヤーの魔法が誘導できるようになるとうひょー!!!ってなるよね

77 24/03/12(火)12:54:56 No.1166749862

ゲームブックのイースⅠ・Ⅱも面白いからやってくれよな!

78 24/03/12(火)12:55:02 No.1166749884

>2クリアしたらPCE版の4もやるべき 昔は争ってたけど当時の4は全部正史じゃなくなったし… アドルの自伝設定からするとあれは他人のアレンジされた解釈がいっぱいあるみたいなのでいいのかな

79 24/03/12(火)12:55:14 No.1166749949

今でも覚えているエターナル2のムーンドリアの廃墟で急に「蚊柱が着いてきていない」のメッセージが出たこと 着いてきたからなんだってんだよ…

80 24/03/12(火)12:55:24 No.1166750007

>1は当時からボス戦ていねいにやらなきゃいけない印象だった >特にヴァジュリオンとピクティモスとヨグ&オム 名前言われても全然わからない…

81 24/03/12(火)12:55:28 No.1166750025

1のほうがプレイ回数が多いのでなんか印象に残ってる 1だけ移植して2が出ないという事もたまにあったからだと思う

82 24/03/12(火)12:55:28 No.1166750028

シルバーソード無しで突っ込む初見コウモリ戦

83 24/03/12(火)12:55:30 No.1166750042

初代ドラゴンスレイヤーは今の時代だからこそむしろ面白い あのパズル要素がクセになる

84 24/03/12(火)12:55:33 No.1166750059

オリジンやるとこのボスたち原作と全然別物だな…ってなる コンスクラードお前そんなボスだったのか…

85 24/03/12(火)12:56:00 No.1166750181

>名前言われても全然わからない… コウモリカマキリ首だけツインズ

86 24/03/12(火)12:56:08 No.1166750234

>ゲームブックのイースⅠ・Ⅱも面白いからやってくれよな! 俺知ってるのと同じかな… 1が異世界転生というか精神だけアドルと同化したみたいなやつで 2がアドルの兄弟が主人公で成りすまして進行してく奴

87 24/03/12(火)12:56:10 No.1166750244

イースは稼ぎや謎ときはやさしめになった分 ボス戦でどう弱点つけるかって部分を重視してる感じだからな

88 24/03/12(火)12:56:12 No.1166750251

>名前言われても全然わからない… コウモリとカマキリと生首の双子

89 24/03/12(火)12:56:34 No.1166750359

>>特にヴァジュリオンとピクティモスとヨグ&オム >名前言われても全然わからない… 左から順に廃鉱のコウモリとカマキリと赤鬼青鬼みたいな奴

90 24/03/12(火)12:56:34 No.1166750363

>今でも覚えているエターナル2のムーンドリアの廃墟で急に「蚊柱が着いてきていない」のメッセージが出たこと >着いてきたからなんだってんだよ… なんかあるかと思ってたけどデバッグ用のキャラらしいな

91 24/03/12(火)12:57:03 No.1166750523

メモワールフェルガナの誓いというのを 先にやってたんだけだちゃんと雰囲気踏襲してたんだね あれも面白かった

92 24/03/12(火)12:57:04 No.1166750530

初めて買ったpcゲーが2エターナルだったな…

93 24/03/12(火)12:57:11 No.1166750565

>オリジンやるとこのボスたち原作と全然別物だな…ってなる >コンスクラードお前そんなボスだったのか… どうでもいいけどイースの本にある6体の魔物って半分くらいあいつらじゃねえよな…

94 24/03/12(火)12:57:22 No.1166750617

ヴァジュリオンはコウモリになった時のバラけ方が悪いとマジで死ぬ

95 24/03/12(火)12:57:32 No.1166750659

ハイドライド3は攻撃ボタンだし体当たりなのはハードの仕様とかじゃなくてそういうデザインだろう つまり優しさだ

96 24/03/12(火)12:57:34 No.1166750670

>オリジンやるとこのボスたち原作と全然別物だな…ってなる ダレスお前あんなやられ方して忠実な下部になったのかってなった…

97 24/03/12(火)12:57:40 No.1166750699

>俺知ってるのと同じかな… Ⅱが特にアドルお前ってなっておすすめですね

98 24/03/12(火)12:57:57 No.1166750784

さすがに今やるならエターナルだな 自分がやったのはコンプリートからだけど

99 24/03/12(火)12:58:05 No.1166750831

今やると面白さがわかりづらいのはザナドゥ なんでこんなストレスフルなゲームを楽しんでたんだ俺は…

100 24/03/12(火)12:58:31 No.1166750974

当時は詰んだりせずにクリアできるってだけで親切ゲーだからな 許さんぞ村の出口付近でセーブすると動けなくなるファミコン版…!

101 24/03/12(火)12:58:46 No.1166751043

そしてみんなゼルダ寄りになる

102 24/03/12(火)12:58:49 No.1166751057

>>ゼルダみたいに攻撃ボタン式にしなかったのはハードの仕様を考慮? >基本キーボード操作の時代だしな それであんなアクションゲーム並みの動きを!?

103 24/03/12(火)12:58:52 No.1166751080

>今やると面白さがわかりづらいのはザナドゥ >なんでこんなストレスフルなゲームを楽しんでたんだ俺は… リバイバルザナドゥの時点でもう面白さがわからなかった…

104 24/03/12(火)12:58:58 No.1166751110

完全版の2OPは主旋律がエレキギターでギュインギュイン耳に痛いので2エターナル版のOPが好き

105 24/03/12(火)12:59:00 No.1166751125

エターナルのムービー担当がね…

106 24/03/12(火)12:59:18 No.1166751218

そういや東京ザナドゥの続編が発表されてびっくり いやなんか続きそうな雰囲気あったけどさ

107 24/03/12(火)12:59:30 No.1166751293

ザナドゥとソーサリアンはやらなかったな 不老不死とかなんかそういうめんどくさそうな要素が阻んだ

108 24/03/12(火)12:59:41 No.1166751353

最近になってクロニクルズでやったけどリリアが普通にかわいかった

109 24/03/12(火)12:59:50 No.1166751402

ザナドゥはデータブック1・2を読んで楽しむくらいで丁度いい

110 24/03/12(火)12:59:52 No.1166751417

PCE版は1と2を繋げたせいで1のEDがカットされてmorning growが無くなったのが悲しい

111 24/03/12(火)12:59:57 No.1166751444

東京ザナドゥ気になってるけどSteam版パンツ見れる?

112 24/03/12(火)12:59:57 No.1166751446

キーボードでやる3がやたら難しかった記憶がある

113 24/03/12(火)13:00:23 No.1166751593

ソーサリアンの不老不死はべつにやらんでも問題ないよ すぐ寿命で死ぬけど

114 24/03/12(火)13:00:31 No.1166751629

ソーサリアンは基本的にシナリオを楽しむもんだから 今とか昔とか関係なく合う合わないがあるな

115 24/03/12(火)13:00:31 No.1166751632

後半成長しなくなって 完全にアクションゲームになるのはなんなんだろう とは思う

116 24/03/12(火)13:00:39 No.1166751670

>それであんなアクションゲーム並みの動きを!? PC8801版とかはゲームスピードそこまであるゲームじゃなかったからなんとかなったよ

117 24/03/12(火)13:00:50 No.1166751723

ソーサリアンはマップ同士のつながりが感覚的に覚えにくくて苦労した

118 24/03/12(火)13:00:57 No.1166751763

>エターナルのムービー担当がね… 性欲異常者…

119 24/03/12(火)13:01:26 No.1166751899

>>>ゼルダみたいに攻撃ボタン式にしなかったのはハードの仕様を考慮? >>基本キーボード操作の時代だしな >それであんなアクションゲーム並みの動きを!? HAHAHAダルクファクト戦とか操作ミスで何度死んだかしれないよ

120 24/03/12(火)13:01:39 No.1166751957

ハイドライドは2の時点で難しくしすぎてそっぽ向かれたな 売れたは売れたんだろうけど…

121 24/03/12(火)13:01:44 No.1166751980

>ソーサリアンはマップ同士のつながりが感覚的に覚えにくくて苦労した 当時でもわかりづらかったけど今やるともっとつらい

122 24/03/12(火)13:02:06 No.1166752089

>ハイドライドは2の時点で難しくしすぎてそっぽ向かれたな ラスボス戦が?すぎて説明されてもなんだそれって感じだった

123 24/03/12(火)13:02:20 No.1166752154

ソーサリアンのコンセプトは一族で竜退治だから 不老不死一代で倒しちゃうのはコンセプトから外れる救済処置だよね

124 24/03/12(火)13:02:46 No.1166752288

ハイドライド2はコンシューマにちっとも移植されなかったせいで ファミコンキッズには実在を疑われてすらいた

125 24/03/12(火)13:02:49 No.1166752307

最初に1やってた人達はクレリアってなんだよクソってなってたのかな

126 24/03/12(火)13:02:54 No.1166752334

ダンジョン飯のゲーム作って

127 24/03/12(火)13:03:00 No.1166752362

vita版の東京ザナドゥ部室からダンジョンにワープすると裸足状態になるんだよな あのバグPS4にも残して欲しかった…

128 24/03/12(火)13:03:30 No.1166752492

ハイドライド3の両替とか言う概念のクソさ 何だよ両替機って持ち歩くもんじゃねえだろ

129 24/03/12(火)13:03:41 No.1166752556

>ダンジョン飯のゲーム作って ダンジョンマスターなどで…

130 24/03/12(火)13:03:46 No.1166752578

>不老不死一代で倒しちゃうのはコンセプトから外れる救済処置だよね と言っても別に不老不死にしなくても倒せるんだよな…

131 24/03/12(火)13:04:14 No.1166752712

ハイドライド3は重さシステムが大不評だったけど今のゲームで重さ考えないといけないのが普通になってきたし40年早かったのかな

132 24/03/12(火)13:04:22 No.1166752746

ファミコンのハイドライド 小さい頃やってたのもあって何度も遊んで楽しかったんだけど なんかクソゲーあつかい?なの?あれ

133 24/03/12(火)13:04:27 No.1166752776

なんか塔入ったらもう戻れないよって言われて麺食らった もっと終盤にある展開じゃんそれ

134 24/03/12(火)13:04:36 No.1166752820

>何だよ両替機って持ち歩くもんじゃねえだろ はははっ

135 24/03/12(火)13:05:02 No.1166752954

>なんか塔入ったらもう戻れないよって言われて麺食らった >もっと終盤にある展開じゃんそれ もう終盤だよ!

136 24/03/12(火)13:05:04 No.1166752962

イースやったらロマンシアとドラスレファミリーもやりにいかないと…

137 24/03/12(火)13:05:15 No.1166753020

>>ダンジョン飯のゲーム作って >ダンジョンマスターなどで… ドラゴンズクラウンなどで…

138 24/03/12(火)13:05:19 No.1166753038

>ハイドライド3は重さシステムが大不評だったけど今のゲームで重さ考えないといけないのが普通になってきたし40年早かったのかな 重さシステムが不評だったんじゃなくて重さの縛りがきつすぎたのが不評なんだよ! なんだよ持った瞬間に動けなくなるって!

139 24/03/12(火)13:05:27 No.1166753079

風の伝説ザナドゥは出来がよかったけど移植とか全然されないね 初めて見たヒロインが武器になるゲームだったのに

140 24/03/12(火)13:05:27 No.1166753082

ハイドライド3職業戦士が地雷職だとは思わなかった

141 24/03/12(火)13:05:55 No.1166753207

オリジン→クロニクルズ版でプレイしたら元の塔をよくここまで広くしたなと味わいと感動があった あと散々言われてるけどボス連中もだいぶ変わったな…

142 24/03/12(火)13:06:07 No.1166753257

>もっと終盤にある展開じゃんそれ レベルカンストしただろ?つまり終盤だ PCE版は1クリア後に2直行だからまだカンストしないけどさ

143 24/03/12(火)13:06:17 No.1166753307

>>ハイドライド3は重さシステムが大不評だったけど今のゲームで重さ考えないといけないのが普通になってきたし40年早かったのかな >重さシステムが不評だったんじゃなくて重さの縛りがきつすぎたのが不評なんだよ! >なんだよ持った瞬間に動けなくなるって! 捨てるんだ

144 24/03/12(火)13:06:19 No.1166753315

>ハイドライド3は重さシステムが大不評だったけど今のゲームで重さ考えないといけないのが普通になってきたし40年早かったのかな 重さシステム自体は当時でも割と普通にあったシステムなんだ だいたい不評で消えて行ったが

145 24/03/12(火)13:06:26 No.1166753343

ロマンシアはやらない方がいいやつだろ!

146 24/03/12(火)13:06:29 No.1166753356

T&Eはソナタとかブレイズアンドブレイドとか後期の方がいいゲーム多いんですよ…

147 24/03/12(火)13:06:29 No.1166753358

ハイドライド3も気になるけど食料とか重量とか昼夜とかシステムがことごとく面倒っぽそうだ…

148 24/03/12(火)13:06:31 No.1166753368

めっちゃウロウロするので延々聴く猿門の曲

149 24/03/12(火)13:06:35 No.1166753396

>捨てるんだ 買ったばかりの装備品を!

150 24/03/12(火)13:07:01 No.1166753518

>PCE版は1クリア後に2直行だからまだカンストしないけどさ ヴァジュリオンでカンストさせるから2マジで消化試合になるマン

151 24/03/12(火)13:07:18 No.1166753608

半歩ずらしに近い技はハイドライドにもあるので基本システムはそのフォロワーだろう ゼルダの伝説はもうあったけどそっちは真似しなかった

152 24/03/12(火)13:07:23 No.1166753632

>ハイドライド3も気になるけど食料とか重量とか昼夜とかシステムがことごとく面倒っぽそうだ… いうて実際そこまで面倒でもない

153 24/03/12(火)13:07:29 No.1166753663

>風の伝説ザナドゥは出来がよかったけど移植とか全然されないね >初めて見たヒロインが武器になるゲームだったのに 一応EGGがWindowsでも遊べる様にしてるよ あと移植ではないけどWiiのVCにも風ザナ1と2があった

154 24/03/12(火)13:07:30 No.1166753667

ジラの家の地下でレベル上げましょ

155 24/03/12(火)13:07:33 No.1166753683

>風の伝説ザナドゥは出来がよかったけど移植とか全然されないね フィールドイース+ボスマップイース3とか最高じゃん! …何この重度のお使いゲーしかも時間の概念が

156 24/03/12(火)13:07:57 No.1166753798

プレイした事ないドラゴンスレイヤーシリーズとかいつか完全制覇したいとは思っているけど ザナドゥは多分無理だよね

157 24/03/12(火)13:08:27 No.1166753933

木の種を見つけたら巨大な木に話しかけると 根っこから剣がでてくるとかアレもよくわかったな 不自然なところは全部調べろハートで遊んでたのかな

158 24/03/12(火)13:08:31 No.1166753961

ファミコンのハイドライドスペシャルはゼルダの伝説とドラゴンクエストの間に挟まってるゲームだと考えるとまあまあ厳しい立場かと

159 24/03/12(火)13:08:36 No.1166753979

ドラゴンズクラウン見るとヴァニラのグラってダンジョン飯と相性良さそうだな…って思う

160 24/03/12(火)13:08:51 No.1166754057

ぐるみんは一部ボスは面倒くさいなあと思うけど裏ボス枠の黒豆戦はすごい楽しい たぶん黒豆戦のBGMの補正もあるが

161 24/03/12(火)13:09:18 No.1166754182

ゼルダの伝説だって持ち味勘違いしてリンクの冒険作ったりしたし… クソゲーとは言わんけど求めてたもんじゃないだろ

162 24/03/12(火)13:09:22 No.1166754205

簡単だけど精神に悪いイベントおおすき! 鏡の間とか悪魔の回廊とか

163 24/03/12(火)13:09:23 No.1166754211

レベルカンストしたら滅茶苦茶楽になる…という事はなくレベルカンストしてる状態が普通みたいもんなんだよな1

164 24/03/12(火)13:09:41 No.1166754290

>ハイドライド3も気になるけど食料とか重量とか昼夜とかシステムがことごとく面倒っぽそうだ… 例えばお金貯めていくらか弱い武器飛び越して強い武器を買うぜ!っていうのができないだけで身の幅にあった装備を心がければ大丈夫 最初からかぶと盾よろい武器と揃えようとすると動けなくなる 最初はかぶとと武器だけとか結構そういう状態が続くしそういうゲームだと思えば言うほどの問題はない

165 24/03/12(火)13:09:45 No.1166754304

ザナドゥでブラックオニキス出てきたけどブラックオニキスもやると理解が深まるの?

166 24/03/12(火)13:10:12 No.1166754431

ソーサリアンもやりたくなってくる

167 24/03/12(火)13:10:14 No.1166754445

>レベルカンストしたら滅茶苦茶楽になる…という事はなくレベルカンストしてる状態が普通みたいもんなんだよな1 ダームの塔はレベルカンスト前提だし そこから武器防具で難易度調整してるね

168 24/03/12(火)13:10:16 No.1166754454

ドラスレファミリーってロードモナークも入ってるのかよ

169 24/03/12(火)13:10:17 No.1166754463

風の伝説ザナドゥはⅡでピュラーがエッチでストナサンシャイン撃てて好き

170 24/03/12(火)13:10:18 No.1166754467

>レベルカンストしたら滅茶苦茶楽になる…という事はなくレベルカンストしてる状態が普通みたいもんなんだよな1 旅人のにいちゃんが戦士になりました! さあ頑張って!みたいな展開…

171 24/03/12(火)13:10:21 No.1166754484

どこかで聞いたような例のアイテム入手ジングルといい任天堂アクションは当時から意識はしてただろうな…

172 24/03/12(火)13:10:45 No.1166754607

>ぐるみんは一部ボスは面倒くさいなあと思うけど裏ボス枠の黒豆戦はすごい楽しい >たぶん黒豆戦のBGMの補正もあるが 下手で空中に逃げれねえ…

173 24/03/12(火)13:10:47 No.1166754615

ソーサリアンはひとつひとつのシナリオは短いから気軽に遊べるよ

174 24/03/12(火)13:10:51 No.1166754637

>ブラックオニキスもやると理解が深まるの? ムーンクリスタルが出ればわかったかもしれない

175 24/03/12(火)13:11:09 No.1166754725

>鏡の間とか悪魔の回廊とか 初見悪魔の回廊は絶対死ぬ… ハンマーでどっかの柱壊しに戻んねえといけないし

176 24/03/12(火)13:11:10 No.1166754732

>一応EGGがWindowsでも遊べる様にしてるよ >あと移植ではないけどWiiのVCにも風ザナ1と2があった イース6だったかザナドゥネクストにもおまけで移植版が付いてきたよね

177 24/03/12(火)13:12:00 No.1166754971

>簡単だけど精神に悪いイベントおおすき! >鏡の間とか悪魔の回廊とか ラスボスの部屋に入れなくて??で 検索したら下に戻ってアイテムもらってこいとか ちょっと疲れました…

178 24/03/12(火)13:12:07 No.1166754997

なんだかんだPCあれば最新の10以外は全部遊べるんだな

179 24/03/12(火)13:12:50 No.1166755206

1もオリジンも基本パイプ壊して進む悪魔の回廊をシナリオでも魔人化で無理やり突破させられるオリジンのトールルート好き

180 24/03/12(火)13:13:38 No.1166755408

ダームの塔最上階手前でルタジェンマからブルーアミュレット貰い忘れに気づいて戻ったりした思い出

181 24/03/12(火)13:13:38 No.1166755409

昔のゲームワイヤーフレームの通路おすぎ!

182 24/03/12(火)13:14:20 No.1166755581

詰んでは村とダームの塔行ったり来たりした思い出

183 24/03/12(火)13:14:24 No.1166755601

>いうて実際そこまで面倒でもない >例えばお金貯めていくらか弱い武器飛び越して強い武器を買うぜ!っていうのができないだけで身の幅にあった装備を心がければ大丈夫 >最初からかぶと盾よろい武器と揃えようとすると動けなくなる >最初はかぶとと武器だけとか結構そういう状態が続くしそういうゲームだと思えば言うほどの問題はない 案外そんなキツいもんでもないんだな 動画で聴いたBGMが凄い良かったから興味あったんでやってみるよ

184 24/03/12(火)13:14:31 No.1166755637

ハイドライド2は当時流行ってた雑誌で種明かし前提の設計だから足引っ張ってる印象 3良かったけど後継のルーンワースは微妙すぎでしたね

185 24/03/12(火)13:15:12 No.1166755849

10で海初めて見たよってフレアさん言ってたがそういやそうだったってなった

186 24/03/12(火)13:16:07 No.1166756121

オリジンも面白かったけど3周はしませんでした

187 24/03/12(火)13:16:09 No.1166756130

少なくともイースは99までは出せるはずだからな…

188 24/03/12(火)13:16:10 No.1166756135

>ゼルダの伝説だって持ち味勘違いしてリンクの冒険作ったりしたし… イースIIIも横スクロールだし…

189 24/03/12(火)13:16:26 No.1166756198

むかし部活の先輩が言ってたモンスター主役でパーティ組んで 人間の世界を破壊していくパソコンRPGが面白そうだなあと思いながら そのまんまになってるな

190 24/03/12(火)13:16:30 No.1166756217

>なんだかんだPCあれば最新の10以外は全部遊べるんだな PS2版の5がやりたいです

191 24/03/12(火)13:17:11 No.1166756377

スーパーマリオが流行りすぎたのでみんな横スクロールアクションを作ろうと…

192 24/03/12(火)13:17:58 No.1166756596

>むかし部活の先輩が言ってたモンスター主役でパーティ組んで ラストハルマゲドンかな >人間の世界を破壊していくパソコンRPGが面白そうだなあと思いながら 違った…

193 24/03/12(火)13:18:08 No.1166756629

>むかし部活の先輩が言ってたモンスター主役でパーティ組んで >人間の世界を破壊していくパソコンRPGが面白そうだなあと思いながら >そのまんまになってるな ら,ラストハルマゲドン… あいつら人間か元は

194 24/03/12(火)13:18:38 No.1166756772

時代を超えてジャンプできるように成って下突きが復活したので3は無駄では無かった……あとBGM

195 24/03/12(火)13:18:58 No.1166756856

>少なくともイースは99までは出せるはずだからな… アドル最後の冒険を見る前に俺が最期を迎えちまう!

196 24/03/12(火)13:19:23 No.1166756963

ラスマゲは別に破壊はしてないしな… アフターの方はヒト食ってるか!

197 24/03/12(火)13:19:34 No.1166757010

フェルガナって3のシナリオを使って 別物にしましたってそんなのアリなんか 面白かったけど

198 24/03/12(火)13:20:13 No.1166757180

5をリメイクして欲しい

199 24/03/12(火)13:20:30 No.1166757250

もうややこしいからイースはナンバリングしなくていーっす

200 24/03/12(火)13:21:02 No.1166757370

>5をリメイクして欲しい 一応しようとはしてるんだけどな… 8は元々5リメイクだったものを別作品にしたものだし

201 24/03/12(火)13:21:44 No.1166757553

>8は元々5リメイクだったものを別作品にしたものだし なんで変えちゃったんですか

202 24/03/12(火)13:22:02 No.1166757643

じゃあワンダラーズ・フロム・イースで…

203 24/03/12(火)13:22:24 No.1166757756

>8は元々5リメイクだったものを別作品にしたものだし 今やイース最高傑作の呼び声高い8が出来たんだし頓挫して良かったな

204 24/03/12(火)13:22:27 No.1166757775

>別物にしましたってそんなのアリなんか イースⅣの頃からもう何でもありだ

205 24/03/12(火)13:22:30 No.1166757784

新しいの?面白いらしいのでやってみようかな なんか船作って冒険するとかで

206 24/03/12(火)13:22:51 No.1166757899

>フェルガナって3のシナリオを使って >別物にしましたってそんなのアリなんか >面白かったけど 伝記を元にしたゲームって設定なので源氏物語を好きに翻訳したりコミカライズしてるようなもんよ

207 24/03/12(火)13:22:55 No.1166757917

そういや6より前の作品は5以外は全部リメイクされてるのか

208 24/03/12(火)13:23:00 No.1166757929

マスクオブどーんやってなかったな…

209 24/03/12(火)13:23:14 No.1166757998

俺はリンクの冒険もイース3も大好きだぜ リンクの冒険はもう何回クリアしたかわからん

210 24/03/12(火)13:23:30 No.1166758053

>新しいの?面白いらしいのでやってみようかな >なんか船作って冒険するとかで 滅茶苦茶お勧め

211 24/03/12(火)13:23:51 No.1166758137

リンクの冒険 敵と戦って死ぬより 穴に落ちて死ぬ方が多い…

212 24/03/12(火)13:24:05 No.1166758192

5の幼女だったテラが3年後の6で成長したなってなった

213 24/03/12(火)13:24:14 No.1166758226

>オリジンも面白かったけど3周はしませんでした オリジン難しすぎてクリアできてないわ…

214 24/03/12(火)13:24:16 No.1166758236

>じゃあワンダラーズ・フロム・イースで… あいよ!ぽっぷるメイル!

215 24/03/12(火)13:24:27 No.1166758285

裏リンクはもう出てこないんです?

216 24/03/12(火)13:24:30 No.1166758293

>伝記を元にしたゲームって設定なので源氏物語を好きに翻訳したりコミカライズしてるようなもんよ その理屈だと4だけなんでこんなに解釈いっぱいあるんですかねぇ!

217 24/03/12(火)13:25:23 No.1166758506

ゲームハードの数だけ解釈があるんよ

218 24/03/12(火)13:25:32 No.1166758534

>じゃあワンダラーズ・フロム・スーパースキームで…

219 24/03/12(火)13:26:08 No.1166758701

>ぽっぷるメイル 令和最新版エロハイグレエルフで復活しませんかね…

220 24/03/12(火)13:26:13 No.1166758723

実は4はセルセタしかプレイしてない

221 24/03/12(火)13:26:14 No.1166758725

イースは1と2とオリジンしかやったことないんだよな… 3はやってみたいが…

222 24/03/12(火)13:26:19 No.1166758752

4はほんのり違うとかじゃなくてマジで解釈バラバラだからな

223 24/03/12(火)13:26:22 No.1166758762

ドラゴンスレイヤー英雄伝説ってあったな 絵が好きでグッズ買ってた… パソコンは買ってもらえなかったので…

224 24/03/12(火)13:26:34 No.1166758814

6~オリジンのエンジンでのイースはARPGとして一つの到達点だと自分は勝手に思ってる

225 24/03/12(火)13:27:11 No.1166758968

4とかラスボスもひとつひとつ別に用意されててすごいよね 見事なほど機種ごとに同じラスボスがいない

226 24/03/12(火)13:27:16 No.1166758979

>ドラゴンスレイヤー英雄伝説ってあったな 初代も2も良い出来だった…

227 24/03/12(火)13:27:18 No.1166758989

ランスの元ネタだっけ あっちは完結してしまったが

228 24/03/12(火)13:27:21 No.1166758995

>実は4はセルセタしかプレイしてない SFC版は別にやらなくてもいいよ

229 24/03/12(火)13:27:23 No.1166759002

>4はほんのり違うとかじゃなくてマジで解釈バラバラだからな 一番出来がいいPCE版がよりによって一番公式設定から外れてるのが痛い まぁ俺は銀のクレリアが金のエルドランに変化するところとか好きだけど…

230 24/03/12(火)13:27:43 No.1166759087

ケータイアプリとか出初めの頃にイースも売っててめっちゃハマった記憶ある 半ずらし攻撃は全てを解決する

231 24/03/12(火)13:27:55 No.1166759144

あんまり話題にならないSFCのイース4はゲーム的にはどうなの

232 24/03/12(火)13:28:04 No.1166759174

イースって簡単なのがウリだったのか 俺は攻略見ないとさっぱりだったぞダンジョン…

233 24/03/12(火)13:28:10 No.1166759200

>ドラゴンスレイヤー英雄伝説ってあったな 英雄伝説シリーズって今どれで遊べるんだろ? PC版ある? 動く?

234 24/03/12(火)13:28:33 No.1166759313

>イースって簡単なのがウリだったのか >俺は攻略見ないとさっぱりだったぞダンジョン… 基本詰んだりしないし…

235 24/03/12(火)13:29:00 No.1166759419

>英雄伝説シリーズって今どれで遊べるんだろ? >PC版ある? 動く? eggにあるよ

236 24/03/12(火)13:29:06 No.1166759446

>俺は攻略見ないとさっぱりだったぞダンジョン… 詰まったらくまなく端っこまで全部探索すれば攻略見ないでもいけるという奴だからな

237 24/03/12(火)13:29:08 No.1166759454

当時のアーケードやその移植のドルアーガとかと比べたらだいぶ親切だし頑張れば攻略できるレベルではあるかも…

238 24/03/12(火)13:29:41 No.1166759606

>イースって簡単なのがウリだったのか (操作が)簡単

239 24/03/12(火)13:29:48 No.1166759633

7の移植待ってるぜ

240 24/03/12(火)13:29:50 No.1166759636

鉱山のコウモリはタイミング見計らって体当たりしてもHPが減らなさすぎて武器取り逃したのかと思った覚えがある

241 24/03/12(火)13:29:52 No.1166759648

ザナドゥみたいにマッピングしようにも自分がどこにいるのか確定できないとかだと大変なんだよな

242 24/03/12(火)13:29:56 No.1166759671

>あんまり話題にならないSFCのイース4はゲーム的にはどうなの 2とあんまり変わらない ラスボスがなんか吸い込み攻撃みたいなのやってきて反対方向にキー入れて抗ってないとよくわからんまま即死したりする

243 24/03/12(火)13:29:57 No.1166759673

EGGは助かるけどうちはMacだ…

244 24/03/12(火)13:30:02 No.1166759691

>ランスの元ネタだっけ >あっちは完結してしまったが 赤いアドルと緑のランス

245 24/03/12(火)13:30:34 No.1166759835

英伝シリーズもいまだに続いてね…

246 24/03/12(火)13:30:58 No.1166759932

>鉱山のコウモリはタイミング見計らって体当たりしてもHPが減らなさすぎて武器取り逃したのかと思った覚えがある 初見で詰まるよね

247 24/03/12(火)13:31:00 No.1166759943

CD-ROM2のゲームの生ボイスは今聞くとなんか味わい深いね BGMが止まってからボイスが流れたり

248 24/03/12(火)13:31:11 No.1166759992

英雄伝説ってパソコンでしか遊べないと 勝手に思い込んでたけどいろんなコンシューマーで出てたのか

249 24/03/12(火)13:31:24 No.1166760057

英雄伝説はファルコムもとうとうドラクエみたいのを出してきたか…って感慨深かった

250 24/03/12(火)13:31:30 No.1166760075

よくそこまで本を集めたものだ…それは誉めてやろう だが…イースの本の秘密を知られると、私の計画が振り出しに戻ってしまうのだ この世界の歴史に、ダルク・ファクトの名を残すため…お前には死んでもらう! どうせ銀の装備無しでは私には勝てんのだ!! では…そろそろ行くぞ!!

251 24/03/12(火)13:32:08 No.1166760223

>英伝シリーズもいまだに続いてね… ドラゴンスレイヤーシリーズの中の英雄伝説シリーズの中の軌跡シリーズ!

252 24/03/12(火)13:32:08 No.1166760225

取り返しのつかない要素がないから簡単!みたいな感覚よね…

253 24/03/12(火)13:32:11 No.1166760241

>どうせ銀の装備無しでは私には勝てんのだ!! これって木の根本に埋まってたやつだっけ?

254 24/03/12(火)13:32:14 No.1166760269

>よくそこまで本を集めたものだ…それは誉めてやろう >だが…イースの本の秘密を知られると、私の計画が振り出しに戻ってしまうのだ >この世界の歴史に、ダルク・ファクトの名を残すため…お前には死んでもらう! >どうせ銀の装備無しでは私には勝てんのだ!! >では…そろそろ行くぞ!! PCE版のダルクファクトのセリフ!

255 24/03/12(火)13:32:35 No.1166760351

>どうせ銀の装備無しでは私には勝てんのだ!! たすかる

256 24/03/12(火)13:32:37 No.1166760367

>CD-ROM2のゲームの生ボイスは今聞くとなんか味わい深いね >BGMが止まってからボイスが流れたり 生音と音声が一緒に出ても両方の音量がめちゃくちゃだったり過渡期を感じる

257 24/03/12(火)13:32:43 No.1166760391

>どうせ銀の装備無しでは私には勝てんのだ!! やさしさの時代だな

258 24/03/12(火)13:32:55 No.1166760437

ファルコムのゲームはこれと軌跡シリーズしか知らない

259 24/03/12(火)13:32:58 No.1166760448

ダームの塔が沈黙しました いかがいたしましょうか

260 24/03/12(火)13:33:02 No.1166760466

当時の言う簡単なゲームって有識者じゃなくてもまともにプレイできるって感じだからな 今でいう簡単はボタン連打してたらクリアできるって感じだから大分ニュアンスが違う

261 24/03/12(火)13:33:09 No.1166760492

必死こいて隠したし…銀の装備…

262 24/03/12(火)13:33:18 No.1166760527

私は銀の装備に弱いぞ!

263 24/03/12(火)13:33:23 No.1166760549

フェルガナの誓いのBGMいい… PCE版3のBGMもいい…

264 24/03/12(火)13:33:32 No.1166760586

>これって木の根本に埋まってたやつだっけ? それはシルバーソード 銀(クレリア)装備は剣鎧盾セットで剣以外は街から盗んだりしてた

265 24/03/12(火)13:33:33 No.1166760591

>どうせ銀の装備無しでは私には勝てんのだ!! 埋めたり買い占めたり子供から強奪したり 全部集められてた

266 24/03/12(火)13:33:36 No.1166760599

この前に同じファルコムが出してたロマンシアとかは迂闊に行動すると進行が止まって詰み しかも詰んだかどうかもわからない事が多く完全に手順を把握して動かなければならないという感じのゲームだったので 詰み状況とかはなく普通に進める事が出来る時点で優しかった アクションが簡単かどうかはまた別の話

267 24/03/12(火)13:33:55 No.1166760687

>ダームの塔が沈黙しました >いかがいたしましょうか ギャキョキギィョン…(効果音)

268 24/03/12(火)13:33:57 No.1166760693

>ダームの塔が沈黙しました >いかがいたしましょうか おもしろい… アドルとやらがとこまでやれるか見てみるとしよぞ…

269 24/03/12(火)13:34:00 No.1166760708

>必死こいて隠したし…銀の装備… あんな日立みてえな木に何もないわけないじゃん!

270 24/03/12(火)13:34:09 No.1166760743

>>これって木の根本に埋まってたやつだっけ? >それはシルバーソード >銀(クレリア)装備は剣鎧盾セットで剣以外は街から盗んだりしてた あー懐かしいあったなぁクレリア装備

271 24/03/12(火)13:34:34 No.1166760838

ファルコムゲーはハドソンが移植したやつがBGMが豪華でいいよ

272 24/03/12(火)13:34:38 No.1166760861

銀河万丈がナレーションしてて豪華だな!ってなった記憶

273 24/03/12(火)13:34:49 No.1166760906

銀を掘ったら一緒に魔物も出てきたみたいな話だったっけ

274 24/03/12(火)13:35:00 No.1166760959

シリーズ化して続いてほしかったですよね fu3229865.jpg

275 24/03/12(火)13:35:09 No.1166761000

俺最大レベルなのに やだザコつよすぎ…

276 24/03/12(火)13:35:31 No.1166761104

>必死こいて隠したし…銀の装備… 昔のゲームのラスボスって地道というか姑息なボスそこそこいたような…

277 24/03/12(火)13:35:34 No.1166761123

>銀河万丈がナレーションしてて豪華だな!ってなった記憶 pceのナレーションやりすぎ!

278 24/03/12(火)13:35:34 No.1166761125

銀で新たに武器作られても困るから片っ端から銀を買い集めたり 銀のハーモニカや銀の鈴まで盗んでいく魔物たち

279 24/03/12(火)13:35:58 No.1166761225

ルタジェンマが2のラストでくれるクレリアシールドどこから持ってきたのか

280 24/03/12(火)13:36:13 No.1166761291

ではPCEイース聞こうか(ナレ入) https://www.youtube.com/watch?v=3YfWQFaInMA

281 24/03/12(火)13:36:29 No.1166761361

オリジン面白かったけどドラクエのスカルライダーみたいな雑魚がバリアついてて倒せなくてやめてしまった

282 24/03/12(火)13:36:31 No.1166761372

>ルタジェンマが2のラストでくれるクレリアシールドどこから持ってきたのか ファクトいた頂上で拾ったんじゃないの

283 24/03/12(火)13:36:32 No.1166761377

ダルクファクトあの見た目でやることがこすっからい

284 24/03/12(火)13:36:55 No.1166761473

ファザナドゥの怨念が上手い形に働いた

285 24/03/12(火)13:37:05 No.1166761512

フェルガナで初めてアドルに声がついたと話題になってたな 梶裕貴だった

286 24/03/12(火)13:37:23 No.1166761581

しかしザナドゥだってキングドラゴンを倒すには武器と4つの王冠と聖書が必要とか事前にヒント出てくるからな! だからって優しいとは思わないが

287 24/03/12(火)13:37:46 No.1166761673

1と2が移植された上いつの間にかフェルガナまで移植されててSwitchで遊べるイースが豊富になってきた

288 24/03/12(火)13:38:08 No.1166761765

https://www.youtube.com/watch?v=hBp11EPVDu4 CMいいよね…

289 24/03/12(火)13:38:16 No.1166761803

>銀で新たに武器作られても困るから片っ端から銀を買い集めたり >銀のハーモニカや銀の鈴まで盗んでいく魔物たち 動機がわかれば納得はするんだけど食器とかまで集めまくっててなんだか涙ぐましい

290 24/03/12(火)13:38:33 No.1166761873

>ダルクファクトあの見た目でやることがこすっからい 必死こいて隠したりしてた銀の装備一式もって塔に突撃してきたから 不意打ちで気絶させて銀の装備だけ回収する律儀さもある

291 24/03/12(火)13:38:39 No.1166761888

>1と2が移植された上いつの間にかフェルガナまで移植されててSwitchで遊べるイースが豊富になってきた 携帯モードで遊んでるとなんか混乱してくる

292 24/03/12(火)13:38:46 No.1166761912

やっぱシリーズを広く遊べるって重要だよな… 新規にも古参にも優しい

293 24/03/12(火)13:39:07 No.1166761985

4で流れる太陽の神殿めっちゃ好きなんだけどセルセタだと使われてないよな…

294 24/03/12(火)13:39:30 No.1166762085

俺がイース1・2って言ったらPCエンジン版なんだよなあ なんか評判悪いとか聞いてなんで!?ってなった覚えがある

295 24/03/12(火)13:39:52 No.1166762194

switchはeggコンソールが出たからこれからどんどんできる物が増えるかもしれない それにしても公式サイトの見辛さなんとかならないのこれ

296 24/03/12(火)13:40:02 No.1166762234

フェルガナ音楽が3種類 グラフィックが2種類入ってておもしろい まあたくさん移植してるからできるんだろうけど

297 24/03/12(火)13:40:14 No.1166762286

DLsiteでイースシリーズは買いあさったな Win10でも動いたのは助かったぜ

298 24/03/12(火)13:40:16 No.1166762290

イースは確かにアステカとかと比べたら簡単なゲームかもしれない

299 24/03/12(火)13:40:31 No.1166762341

セルセタやって思ったのはPCEの4てオリジナル曲多かったのねってなった

300 24/03/12(火)13:40:31 No.1166762345

>ルタジェンマが2のラストでくれるクレリアシールドどこから持ってきたのか ジェンマの家系だしオリジンで地上に残ったショタ祖先が遺したものかもしれん

301 24/03/12(火)13:40:58 No.1166762444

>俺がイース1・2って言ったらPCエンジン版なんだよなあ >なんか評判悪いとか聞いてなんで!?ってなった覚えがある 悪いことあるか! 今も昔も最高傑作だよ!

302 24/03/12(火)13:41:05 No.1166762478

そもそも大半のプレイヤーがクリアしてないから 簡単なの作ろうってなんだよイースの企画!!

303 24/03/12(火)13:41:08 No.1166762496

>イースは確かにアステカとかと比べたら簡単なゲームかもしれない アステカは普通に取り返しがつかない詰み選択肢あるから比べ物にならない…

304 24/03/12(火)13:41:10 No.1166762502

2000年代後半以降からも何かとファルコム作品のCM等で起用される銀河万丈 フェルガナではガルバランとして煽りまくって来やがる…

305 24/03/12(火)13:41:24 No.1166762558

東京ブランディッシュとかも作ってくれねえかな

306 24/03/12(火)13:41:39 No.1166762627

イース1・2って言ったらPCEってくらい評価高くね

307 24/03/12(火)13:42:05 No.1166762728

イースはまだナンバリングのおかげで新規にもまだわかりやすいけど英雄伝説はだいぶわかりにくいと思ってる

308 24/03/12(火)13:42:35 No.1166762846

不満というか1.2の気になるところは一本のゲームにしたんで1の時点でレベルが半分なことかな…

309 24/03/12(火)13:42:56 No.1166762960

カマキリは未だにトラウマ

310 24/03/12(火)13:43:00 No.1166762975

1のOVAがあの短い話を細かく描写して冒険感マシマシにしてて結構好きだった 富山敬ボイスのルタとかも印象深い

311 24/03/12(火)13:43:01 No.1166762986

イースってシリーズ名だけどストーリーとしてのイースの話って2までじゃないの?

312 24/03/12(火)13:43:20 No.1166763050

英雄伝説ってナンバリングの6作目が軌跡だとわかればええ

313 24/03/12(火)13:43:27 No.1166763075

>イースはまだナンバリングのおかげで新規にもまだわかりやすいけど英雄伝説はだいぶわかりにくいと思ってる ファルコムってどう見ても別ゲーなのにシリーズ冠してること多い気がする

314 24/03/12(火)13:43:30 No.1166763099

アドルが普通に船に乗ってやってくるのおかしいだろみたいな設定が違うみたいな話は聞いたことがある

315 24/03/12(火)13:43:33 No.1166763103

少しずらすんだっけ?

316 24/03/12(火)13:43:58 No.1166763218

>少しずらすんだっけ? 半分ずらすんだ

317 24/03/12(火)13:44:06 No.1166763241

ドギって最初からいたんだ… あと壁をパンチで破壊するのむかしからなんだ フェルガナで別れちゃったけど今のシリーズにもおるんかな

318 24/03/12(火)13:44:07 No.1166763247

>イースってシリーズ名だけどストーリーとしてのイースの話って2までじゃないの? まぁ…はい 4と6は若干有翼人の祖先が出て関係あるけど 他は全く関係ない

319 24/03/12(火)13:44:12 No.1166763275

>ファルコムってどう見ても別ゲーなのにシリーズ冠してること多い気がする だってそうしたほうが売りやすいから…!

320 24/03/12(火)13:44:17 No.1166763297

ガガーブまでは345だからわかりやすいよ その後は俺もどの軌跡がどの順か分からん…

321 24/03/12(火)13:44:24 No.1166763328

何ならボリュームとしては1で半分でもまだおかしいんだよな 1/3とかでもおかしくないけどそれでバランスとるのは面倒そう

322 24/03/12(火)13:44:25 No.1166763330

>英雄伝説ってナンバリングの6作目が軌跡だとわかればええ 12と345も別シリーズだぞ

323 24/03/12(火)13:44:37 No.1166763380

サターン版声は豪華なんだけど2のOPが凄い残念で最早出オチギャグまである…

324 24/03/12(火)13:44:41 No.1166763403

>>少しずらすんだっけ? >半分ずらすんだ 半分か! 思い出したらやりたくなってきた

325 24/03/12(火)13:44:59 No.1166763477

>ファルコムってどう見ても別ゲーなのにシリーズ冠してること多い気がする ロードモナークってドラゴンスレイヤーのシリーズなんだっけ

326 24/03/12(火)13:45:11 No.1166763539

たとえ装備やレベルを鍛え上げても敵との戦闘を真正面から受けるのはかなり危険だ だからこうして半分ずらす

327 24/03/12(火)13:45:24 No.1166763594

新海誠作のOP動画ってどれだっけ

328 24/03/12(火)13:45:32 No.1166763631

慣れて来るとの金の台座拾って売って羽根買って坑道に飛び込んで木の実拾って戻り即クレリアソード

329 24/03/12(火)13:45:34 No.1166763646

別にいいけど軌跡はいつまでやるんだろう

330 24/03/12(火)13:45:41 No.1166763664

英雄伝説はそろそろ世界観一新してもいいと思う 軌跡シリーズになってるのは悪くないけども

331 24/03/12(火)13:45:43 No.1166763671

f121829.mp4

332 24/03/12(火)13:45:44 No.1166763680

レベル据え置きで引き継ぎぐらいかなあPCE版の不満

333 24/03/12(火)13:45:45 No.1166763688

アドルの一番有名な冒険がイースにまつわるものなのでイースって付いてそのまんまみたいな…

334 24/03/12(火)13:45:46 No.1166763694

>フェルガナで別れちゃったけど今のシリーズにもおるんかな 今もいるよ フェルガナに残ったのは復興手伝いだし終わったからかまたアドルと合流した なんなら7は自分で操作出来るぞ

335 24/03/12(火)13:45:51 No.1166763714

>新海誠作のOP動画ってどれだっけ エターナル

336 24/03/12(火)13:46:03 No.1166763775

>ガガーブまでは345だからわかりやすいよ >その後は俺もどの軌跡がどの順か分からん… 零の軌跡は7の予定だったんだよな 空3rdのED見る限り

337 24/03/12(火)13:46:16 No.1166763837

ロマンシアだってザナドゥだってドラゴンスレイヤーシリーズだし…

338 24/03/12(火)13:46:22 No.1166763864

軌跡はあんだけ続いて世界観とか一新しないのが凄いな

339 24/03/12(火)13:46:26 No.1166763878

アドルが出たらイースなんだよ!

340 24/03/12(火)13:46:34 No.1166763915

ピクティモスって1だっけ? PCEで本当に苦労した

341 24/03/12(火)13:46:44 No.1166763959

詰まって1からやり直すのが当たり前だったというザナドゥ

342 24/03/12(火)13:46:58 No.1166764031

イース9はこれまでのアドルの冒険が根幹として関わってて面白いシナリオだったよ あんなの二度とできないけど

343 24/03/12(火)13:47:18 No.1166764132

まあドラゴン退治するゲームならドラゴンスレイヤーって言っていいよねという

344 24/03/12(火)13:47:29 No.1166764182

アドルの冒険ってタイトルだったらここまでいかなかったであろう

345 24/03/12(火)13:47:30 No.1166764183

ザナドゥはカルマのせいで敵倒しても詰むのがひどい

346 24/03/12(火)13:47:31 No.1166764193

ドギは最後の冒険までついてきたのが分かったから終身名誉相棒

347 24/03/12(火)13:47:38 No.1166764228

>ドギって最初からいたんだ… >あと壁をパンチで破壊するのむかしからなんだ >フェルガナで別れちゃったけど今のシリーズにもおるんかな 時系列最新の9にもいる

348 24/03/12(火)13:47:38 No.1166764232

>詰まって1からやり直すのが当たり前だったというザナドゥ 敵もアイテムも有限という…

349 24/03/12(火)13:47:40 No.1166764241

ダームの塔の半キャラずらせない通路は鬼かと

350 24/03/12(火)13:47:45 No.1166764266

まさか今でも美少女に惚れられてるのに じゃあそういう事で僕は旅に出るからさようなら!元気で! とかやってんじゃねえだろなアドル…

351 24/03/12(火)13:47:47 No.1166764270

8とか完全裏方で活躍してるポジだけどドギ居ねえとマジやべえみ

352 24/03/12(火)13:48:34 No.1166764471

>まさか今でも美少女に惚れられてるのに >じゃあそういう事で僕は旅に出るからさようなら!元気で! >とかやってんじゃねえだろなアドル… アドルの冒険は終わらない!

353 24/03/12(火)13:49:07 No.1166764595

アドル×ドギは定番カップリング

354 24/03/12(火)13:49:25 No.1166764683

いい加減歳とったアドルが出てきてもいいんだぞ

355 24/03/12(火)13:49:42 No.1166764773

>ザナドゥはカルマのせいで敵倒しても詰むのがひどい 倒していいのが決まってんだっけ ハイドライドにもあってしんどかったな

356 24/03/12(火)13:49:53 No.1166764816

>まさか今でも美少女に惚れられてるのに >じゃあそういう事で僕は旅に出るからさようなら!元気で! >とかやってんじゃねえだろなアドル… 街の呪い解けたから外出られるね! じゃあ!

357 24/03/12(火)13:49:57 No.1166764834

2始まってすぐ火の杖守ってるやつらの硬いことよ ちまちま削っては回復を繰り返して強奪した BGMが良いからあんまり苦じゃない いややっぱりつらい

358 24/03/12(火)13:50:06 No.1166764863

5の最後にヒロイン達から見送られるアドルを見てウイリーがやっぱ冒険者っていいよな…ってセリフが物語る

359 24/03/12(火)13:50:07 No.1166764869

>歳とったアドル CVグリリバになっちまう

360 24/03/12(火)13:50:22 No.1166764942

>まさか今でも美少女に惚れられてるのに >じゃあそういう事で僕は旅に出るからさようなら!元気で! >とかやってんじゃねえだろなアドル… 7や8はある意味そういう未練はなくなった形で旅立つ Xもまあ後腐れはない 6や9は現地の少女に多分消えない傷を残している

361 24/03/12(火)13:50:35 No.1166765014

基本的に旅立つのを見送る中で残ってください!って言えたヒロインは強いなって…

362 24/03/12(火)13:51:07 No.1166765148

>倒していいのが決まってんだっけ >ハイドライドにもあってしんどかったな 倒しちゃいけないオバケがチクチクチクチク魔法で攻撃して来てまあウザいことウザいこと

363 24/03/12(火)13:51:08 No.1166765153

いまでもドギの声は玄田哲章なの? あってて好きだな

364 24/03/12(火)13:51:21 No.1166765229

CV草尾アドルは2のOVAだったか

365 24/03/12(火)13:51:27 No.1166765256

8は残りようがないからな…

366 24/03/12(火)13:51:47 No.1166765351

>CV草尾アドルは2のOVAだったか 1も草尾さんじゃなかった?

367 24/03/12(火)13:51:55 No.1166765395

ブランディッシュシリーズの新作なりリマスターなりリメイクなりをまた頼みますよ PSPのはよく出来てた

368 24/03/12(火)13:52:05 No.1166765440

ちょっと寅さんぽいなアドル…

369 24/03/12(火)13:52:14 No.1166765489

>いまでもドギの声は玄田哲章なの? >あってて好きだな 三宅健太

370 24/03/12(火)13:52:18 No.1166765503

今はシコられるマッチョキャラの5割は三宅健太だよ

371 24/03/12(火)13:52:44 No.1166765611

>ちょっと寅さんぽいなアドル… それだとフラれて逃げるみたいなるだろ

372 24/03/12(火)13:52:49 No.1166765626

アドルさんの年表とか出したら凄い密度になりそうだ…

373 24/03/12(火)13:53:00 No.1166765670

赤毛の勇者がさよならグッバイする分だけ緑の鬼畜が食い荒らすからバランスが取れるんだ 鬼畜はもういなくなるけど

374 24/03/12(火)13:53:33 No.1166765803

梶アドルはセルセタからだな

375 24/03/12(火)13:53:33 No.1166765805

むかしのパソコンゲーム 説明書に小説載ってりするの好きだな もうなさそうだけど

376 24/03/12(火)13:53:53 No.1166765888

6のナピシュテムの匣って設定上黒エメラスの塊だから ダームなんかと比べ物にならないぐらい強いはずなんだけどな…

377 24/03/12(火)13:54:37 No.1166766073

イーススレでも全然話題にならないイースストラテジー

378 24/03/12(火)13:54:48 No.1166766118

>アドルさんの年表とか出したら凄い密度になりそうだ… すごい頻度で強くなったり弱くなったり繰り返してるんだろうな

379 24/03/12(火)13:54:48 No.1166766121

>アドルさんの年表とか出したら凄い密度になりそうだ… 3~40年で100冊も冒険譚残すのはだいぶ過密だと思う 短編みたいなのも多いんだろうけど

380 24/03/12(火)13:55:29 No.1166766284

ブランディッシュのドーラ様は時代を先取りしていたと思う

381 24/03/12(火)13:55:40 No.1166766331

>冒険が終わったら、入手した装備やアイテムは処分してしまうのが流儀のようであり、なぜかレベルやステータス等も初期値まで戻っている。 アドルさんの冒険プレイスタイル好きだな

382 24/03/12(火)13:55:43 No.1166766351

ロマンシアがアレすぎたせいでイースが優しさの時代になったと思われがちだけど イースは太陽の神殿の反省で優しさの時代になったって明言されてた

383 24/03/12(火)13:55:45 No.1166766361

>イースストラテジー 初めて聞いた…

384 24/03/12(火)13:56:14 No.1166766474

ネットでは面白おかしく誇張もこめて食い散らかすとか言われてるけどそもそもアドル手出したことない気がする

385 24/03/12(火)13:56:36 No.1166766558

アステカ1・2は本当にね… よく移植したな

386 24/03/12(火)13:57:50 No.1166766886

ザナドゥで一番きついのはレベル上げるとカギの値段も上がることだとおもう フードの消費も上がるからレベルアップのタイミングを間違えるともう詰む

387 24/03/12(火)13:57:59 No.1166766923

switchのeggって戦国とかピラミッドとかのソーサリアンもあるの?

388 24/03/12(火)13:58:04 No.1166766942

イースってオンラインゲームもあるんだと思ったら も浮くとっくに終わってた

389 24/03/12(火)13:58:29 No.1166767055

>>冒険が終わったら、入手した装備やアイテムは処分してしまうのが流儀のようであり、なぜかレベルやステータス等も初期値まで戻っている。 >アドルさんの冒険プレイスタイル好きだな 処分方法が気になるところだ…

390 24/03/12(火)13:58:30 No.1166767059

>ネットでは面白おかしく誇張もこめて食い散らかすとか言われてるけどそもそもアドル手出したことない気がする 基本本人は冒険バカでその生き様が人を惹きつけてく感じではある

391 24/03/12(火)13:58:37 No.1166767092

ドギは屋良有作だろ

392 24/03/12(火)13:59:01 No.1166767199

>ネットでは面白おかしく誇張もこめて食い散らかすとか言われてるけどそもそもアドル手出したことない気がする 現地妻とは言われてるけどマジでやり捨てしてるやつ主人公にするわけないからな…

393 24/03/12(火)13:59:13 No.1166767249

>f121829.mp4 むっ!

394 24/03/12(火)13:59:26 No.1166767310

凄い剣とかはちゃんと元の場所に戻したり持ってっても途中で紛失したりそもそもボス倒したら消えちゃったりで処分方法はさまざま

395 24/03/12(火)13:59:30 No.1166767324

>そもそもアドル手出したことない気がする ゲームブックのイースⅡのエンディングでまた再開したらとフィーナに告げて 40年後に再開するまで独り身だったフィーナがね…

396 24/03/12(火)13:59:32 No.1166767333

>switchのeggって戦国とかピラミッドとかのソーサリアンもあるの? https://www.amusement-center.com/project/egg/console/ ファルコムはザナドゥとイースだけ

397 24/03/12(火)13:59:43 No.1166767373

>処分方法が気になるところだ… クレリア装備没収されて戻ってこないのは4…のSFC版だったか

398 24/03/12(火)14:00:18 No.1166767509

>>そもそもアドル手出したことない気がする >ゲームブックのイースⅡのエンディングでまた再開したらとフィーナに告げて >40年後に再開するまで独り身だったフィーナがね… 挨拶もなしに旅立っちゃったの!?

399 24/03/12(火)14:00:31 No.1166767572

>凄い剣とかはちゃんと元の場所に戻したり持ってっても途中で紛失したりそもそもボス倒したら消えちゃったりで処分方法はさまざま 今回こそ大切に使うぞ! あ!ヒリ!

400 24/03/12(火)14:00:33 No.1166767579

良いのは遊んでて これは惚れるよなあと納得するとこだね なんかよくわかんないけどモテモテな感じじゃ無くて

401 24/03/12(火)14:01:06 No.1166767721

>https://www.amusement-center.com/project/egg/console/ >ファルコムはザナドゥとイースだけ ありがとう 宇宙の帝王ザカリテとかレリクスもあるんだ

402 24/03/12(火)14:01:12 No.1166767739

>凄い剣とかはちゃんと元の場所に戻したり持ってっても途中で紛失したりそもそもボス倒したら消えちゃったりで処分方法はさまざま 20代も半ばになるとまたこの剣もそのうち僕の手を離れるんだろうな…と達観しだすアドルさん

403 24/03/12(火)14:01:12 No.1166767744

8モバイルで巫女さまの衣装がナーフされちまった…

404 24/03/12(火)14:01:53 No.1166767871

8のプロローグ装備はちゃんと時系列直前にあたる5の最強装備なんだよな… 海に落としたみたいだけど

405 24/03/12(火)14:02:46 No.1166768102

クレリア装備紛失はまずいのでは…

406 24/03/12(火)14:02:53 No.1166768129

>挨拶もなしに旅立っちゃったの!? 主人公のアドル弟はリリアと一緒にフィーナどうすんだよって詰め寄ったが冒険に出ちゃった

407 24/03/12(火)14:03:08 No.1166768197

流石にオルハぐらいには手を出せよなと思う 水着アピールもしたんだからさ

408 24/03/12(火)14:03:11 No.1166768204

最近のイースは以前の武器に関しても言及してるのいいよね…

409 24/03/12(火)14:03:19 No.1166768236

フェルガナは最後に見送りというか告白しにきたのに 旅立つ男には言えないさよーならーみたいなの 寂しくて良かった

410 24/03/12(火)14:03:31 No.1166768289

まだ6の時代が最強なの?

411 24/03/12(火)14:03:43 No.1166768338

>>挨拶もなしに旅立っちゃったの!? >主人公のアドル弟はリリアと一緒にフィーナどうすんだよって詰め寄ったが冒険に出ちゃった 駄目だよアドルさん! そりゃフィーナからしたら一生アドルさん待ち続けるに決まってんじゃん!

412 24/03/12(火)14:04:16 No.1166768468

アドルさんは6のエメラス剣やセルセタの宝剣エメロードはずっと持ってた方がいいかと

413 24/03/12(火)14:05:05 No.1166768639

赤毛以外は無個性主人公なはずだったのに冒険譚が足されるごとにキャラが濃くなっていく

414 24/03/12(火)14:05:46 No.1166768805

>アドルさんは6のエメラス剣やセルセタの宝剣エメロードはずっと持ってた方がいいかと 大丈夫? 海に落としたり鳥が奪ってったりしない?

415 24/03/12(火)14:06:29 No.1166768953

案外その土地に残さないで持ってっちゃうこと多いんだなってなる

416 24/03/12(火)14:06:46 No.1166769022

異様に傷の治りが早いだけのただの青年だから…

417 24/03/12(火)14:07:30 No.1166769191

アドルはよく漂流するから装備一式全ロスしたりするから仕方ないね

418 24/03/12(火)14:07:39 No.1166769215

>異様に傷の治りが早いだけのただの青年だから… もう今となっては普通の少年と同じくらいの欺瞞だろ

419 24/03/12(火)14:08:08 No.1166769316

エメラス剣みたいに現地の文化財だったりするとお返しするんだろうけど アドルの剣として作られたものは持ってっても問題はないしな まあ失くすんだけど…

420 24/03/12(火)14:08:47 No.1166769484

各地の平和を守った英雄なのにうっかりさんみたいなキャラついてるの面白いな

421 24/03/12(火)14:08:56 No.1166769517

無くすな船乗るな流されるな

422 24/03/12(火)14:09:22 No.1166769612

レベル下がるのはどう解釈されてんの?

423 24/03/12(火)14:09:50 No.1166769722

>レベル下がるのはどう解釈されてんの? 船酔い

424 24/03/12(火)14:10:00 No.1166769771

レベル下がるのはもうランスと同じ理由でいい気がするぜ!

425 24/03/12(火)14:10:06 No.1166769798

>レベル下がるのはどう解釈されてんの? その土地ではレベル1なのかもしれないし…

426 24/03/12(火)14:10:46 No.1166769954

カリオシリオンどうしたのかと思ったら9の限定版同梱小説限定の物語なのか…

427 24/03/12(火)14:10:59 No.1166770013

常に冒険の中に身を置いてないと急速に衰える特異体質

428 24/03/12(火)14:11:04 No.1166770036

流されやすい男 アドルクリスティン

429 24/03/12(火)14:11:18 No.1166770096

>流されやすい男 >アドルクリスティン (物理)

430 24/03/12(火)14:11:23 No.1166770113

レベルは下がるけど技量は引継ぎみたいな印象がある

431 24/03/12(火)14:11:52 No.1166770209

>その土地ではレベル1なのかもしれないし… 経験値の積み重ねだから土地だの魔物だのの理解度と考えれば合ってんのかな

432 24/03/12(火)14:11:56 No.1166770226

Ⅹで海戦やると聞いて驚いた人は多いだろう

433 24/03/12(火)14:12:00 No.1166770238

海が無ければ川で流される ついでに記憶も無くす

434 24/03/12(火)14:12:18 No.1166770313

貴重な装備持ち歩いて無くして後日また必要になっても困るしな…

435 24/03/12(火)14:12:29 No.1166770365

ファルコム学園からイース知った人いるかな

436 24/03/12(火)14:12:39 No.1166770401

腕前は褒められるけど能力や敵相性に慣れてなかったりで苦戦するイベントが大体一個あるような気がしている

437 24/03/12(火)14:12:53 No.1166770462

一応その地域由来の武器や力でないと戦えない設定は入ってるよねイース

438 24/03/12(火)14:13:06 No.1166770505

一応レベル1なことに理由がある作品もなくはない でも新たな冒険なのでレベル1!くらいの潔さでも最早そういうものと割り切って見てる

439 24/03/12(火)14:13:37 No.1166770634

うっ!ここのモンスターはつよい!くらいで

440 24/03/12(火)14:14:45 No.1166770902

>一応その地域由来の武器や力でないと戦えない設定は入ってるよねイース 3は逆に装備足りてないのにやらされたことになるんだよな エメラス剣あればなぁ

441 24/03/12(火)14:15:06 No.1166770980

浜で打ち上げられてた人が急にオーラフェンサーとか出されても困るしな…

442 24/03/12(火)14:16:42 No.1166771333

>3は逆に装備足りてないのにやらされたことになるんだよな >エメラス剣あればなぁ 一応ブレイブソードがエメラス製っぽいことは示唆されてるけどね 有翼人の勇者ってことは間違いなくエメラスかクレリアだし

443 24/03/12(火)14:16:54 No.1166771373

8は導入の戦闘操作で持ち越してた5の最強武器振るえるのが粋だよね その後水没するけど

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