24/03/12(火)10:37:40 ロック... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710207460872.jpg 24/03/12(火)10:37:40 No.1166716405
ロックマンXシリーズは4までやればいいよって言われたんだけど4以降って何がダメなの?
1 24/03/12(火)10:38:21 No.1166716540
テンポとバランスとテキスト
2 24/03/12(火)10:38:50 No.1166716620
予算の減少と思われる要素のオミット 辛辣すぎるステージ構成 アクションのスピード感の低下
3 24/03/12(火)10:38:54 No.1166716632
じゃあ全部じゃん
4 24/03/12(火)10:39:54 No.1166716802
4までは隊長ラスボスも許容できるけどそれ以降はまたおまえかよになるから
5 24/03/12(火)10:40:15 No.1166716868
でも話題になるの4以降ばっかだよな なんたらアーマーくそつえ~!とか エアプだから話に混ざれなくて悲しいわ
6 24/03/12(火)10:40:49 No.1166716959
いや4でもまたお前かよってなっただろシグマ
7 24/03/12(火)10:40:58 No.1166716988
そもそもX4も…
8 24/03/12(火)10:41:01 No.1166717000
イマイチになったとはいえ根幹のシステムはロックマンなのでX7以外は普通に遊べるからやれ
9 24/03/12(火)10:41:06 No.1166717013
SFCのやつしかやったことないんだよな
10 24/03/12(火)10:41:46 No.1166717130
5は通話でテンポ死ぬけどまあ一応ロックマンは出来る 6は魔界村に戻ったのかおめえってなる
11 24/03/12(火)10:41:52 No.1166717145
対象年齢をどう考えたのか文章のひらがながとても多い
12 24/03/12(火)10:42:12 No.1166717205
X6はスルメという人も出てくると思うけどDV被害者がパートナーには良いところもあるからと言うようなもんだから優しくしてあげて
13 24/03/12(火)10:42:41 No.1166717294
>そもそもX4も… 全シリーズやったけど流石にそれはない
14 24/03/12(火)10:42:49 No.1166717320
SFCだとゼロがかっこよくて楽しいのにいまいち使えなかったからスタメンになったSFC移行気になっている
15 24/03/12(火)10:43:27 No.1166717424
BGMはいいからサントラだけ聞いていって
16 24/03/12(火)10:43:41 No.1166717455
でも俺はX8でまたお前かじゃなくなったの悲しかったよ
17 24/03/12(火)10:43:55 No.1166717503
アニコレ恒例のDL版セールやってるから全部買って遊べ
18 24/03/12(火)10:44:20 No.1166717578
x8は長年俺はいいナンバリングだよって面してたの許さない
19 24/03/12(火)10:44:47 No.1166717654
オレはX8までそこそこタノシめたぜ X7もな!
20 24/03/12(火)10:44:49 No.1166717663
6のプレスとナイトメアスネークは許さねぇからな…
21 24/03/12(火)10:44:58 No.1166717693
アニコレ1と2をやり比べてみようぜ!
22 24/03/12(火)10:45:29 No.1166717783
X2で終わりでいいよ
23 24/03/12(火)10:45:38 No.1166717809
な・ん・ど・で・も
24 24/03/12(火)10:46:06 No.1166717890
x5とx8はいやこれはこれで…が出るタイトルだから大体同じ位置感
25 24/03/12(火)10:46:15 No.1166717918
コレクションにまとめられてるからとりあえず4までやってみたらいいが正しい ハマったらそれ以降もやってみれば
26 24/03/12(火)10:46:26 No.1166717951
>x8は長年俺はいいナンバリングだよって面してたの許さない X7との対比で~とか言うやついるけどX3の次くらいまでは持ち直してるだろ…!
27 24/03/12(火)10:46:32 No.1166717965
>アニコレ恒例のDL版セールやってるから全部買って遊べ 今X7遊んでるけどとてもツライ 8ボス4体倒してレスキューでエックス解放したけどあの操作性はしんどい
28 24/03/12(火)10:47:01 No.1166718054
>X7との対比で~とか言うやついるけどX3の次くらいまでは持ち直してるだろ…! X5ぐらいまでじゃないかな…
29 24/03/12(火)10:47:46 No.1166718161
俺は久しぶりにコマミやりたいよ 現行ハードで出してくれ
30 24/03/12(火)10:48:06 No.1166718226
X8は出た当時としてはX7までの反動で持ち上げられてたけど 今は再評価が進んでハズレ側に落ち着いている感がある
31 24/03/12(火)10:48:13 No.1166718256
ドクラーゲンステージだけは認められない
32 24/03/12(火)10:48:14 No.1166718258
とりあえず5と6を叩いておけばいいみたいなところあるから
33 24/03/12(火)10:48:21 No.1166718275
俺の中ではX2>X1=X4≧X3って感じ X5以降は触れてない
34 24/03/12(火)10:48:35 No.1166718314
アーマー揃えないと使えないってのがね じゃゼロでええわってなるもんな
35 24/03/12(火)10:48:49 No.1166718363
ドクラーゲンステージは確かすぐボス戦まで行けるやりかたがあった気がする
36 24/03/12(火)10:49:23 No.1166718455
X3今遊ぶとろくに機能してない新要素とかすぐ無敵やディレイ行動取る雑魚とか割とストレスな部分気になってくる
37 24/03/12(火)10:49:50 No.1166718523
8でまたお前かじゃなくなった時は悲しかったというよりは変えるならもっと早く変えとけやって感情だった
38 24/03/12(火)10:49:51 No.1166718526
6までは…って言いたいけど7を知ってる視点なの間違いないからな… 5は展開の突拍子さは4も言ってしまえば…って感じだからともかくテキストがどうしても真面目に見るにはキツくなってくるし
39 24/03/12(火)10:50:06 No.1166718563
ライフアップとかの取得の関係でどっちかに偏らせないと気持ち悪い強化状態になる5・6のダブルヒーロー制が機能してないのわりと嫌
40 24/03/12(火)10:51:38 No.1166718817
>ライフアップとかの取得の関係でどっちかに偏らせないと気持ち悪い強化状態になる5・6のダブルヒーロー制が機能してないのわりと嫌 切り替える意味ないよね この周はX編次はゼロ編みたいな形になる
41 24/03/12(火)10:52:14 No.1166718909
5以降は隠し要素がアルティメットアーマーの使い回しなのが余計に手抜き感を加速させる
42 24/03/12(火)10:52:36 No.1166718967
5はゼロ用の強化パーツ取るにはライフアップ諦める必要あったし本当に何も考えていない
43 24/03/12(火)10:52:54 No.1166719015
6とか無理にシグマ出さなくてよかったなとは思う 99%ゲイトの仕業だし
44 24/03/12(火)10:53:57 No.1166719181
X3は要素多すぎてしっかり回収しながらプレイしようとするとステージ選択順ガチガチに決まっちゃうよね
45 24/03/12(火)10:54:06 No.1166719201
Σは好きだけどシリーズを牽引する大ボスにするには広がりがなくなるし悪手だったと思う ストーリー重視にしたいなら尚更
46 24/03/12(火)10:54:14 No.1166719223
X5は諸々で20点ですがファルコンアーマーで加点して60点です
47 24/03/12(火)10:55:01 No.1166719354
X8はX567で言われてたようなところは改善したけど別のベクトルでやばいというかステージ毎のクオリティの差が激しすぎる
48 24/03/12(火)10:55:06 No.1166719372
完全にゼロが使えるようになって声も付いてストーリーもあって隠し要素も強いかっこいい4 5は進行度でボスのセリフ変わるのよかったね
49 24/03/12(火)10:55:21 No.1166719404
>X3は要素多すぎてしっかり回収しながらプレイしようとするとステージ選択順ガチガチに決まっちゃうよね パーツ取りが武器チャージに依存され過ぎてるのが嫌 その癖バスターはあの悪名高いクロスチャージだし
50 24/03/12(火)10:55:28 No.1166719418
バスターが壁抜けなくなって相当ストレスになったな 敵は平気で抜けてくるからなおさら
51 24/03/12(火)10:55:35 No.1166719441
初出の4は楽しかったけどアルティメット自体はノヴァストブッパマンになるから面白くは無くなる
52 24/03/12(火)10:56:13 No.1166719543
>5は進行度でボスのセリフ変わるのよかったね そういういいとこ探しができる人ってステキ
53 24/03/12(火)10:56:42 No.1166719619
5のファルコンアーマー便利すぎる アクションとしてどうなのと思う気持ちも少しあるけど楽しい
54 24/03/12(火)10:56:51 No.1166719640
ドヴェア! みたいなSEが無くなるの悲しい
55 24/03/12(火)10:56:52 No.1166719644
ヴァリアブルダッシュはどう使えばいいのかよくわからんかったな…
56 24/03/12(火)10:56:57 No.1166719656
探索要素増やしたかったのかなと思わなくもないX3
57 24/03/12(火)10:57:09 No.1166719683
>完全にゼロが使えるようになって声も付いてストーリーもあって隠し要素も強いかっこいい4 製作者がエックス側に興味無いのを少しは隠して欲しかった…
58 24/03/12(火)10:57:24 No.1166719727
>X3今遊ぶとろくに機能してない新要素とかすぐ無敵やディレイ行動取る雑魚とか割とストレスな部分気になってくる 雑魚戦が本当にこれでやってて不満が溜まってくる 特殊武器駆使するとまた違ったりしたのかな
59 24/03/12(火)10:57:27 No.1166719732
ミニクイモノハホロビテオシマイ!
60 24/03/12(火)10:57:44 No.1166719782
5は発射が成功するとストレスがだいぶ軽減される感がある やっぱりステージ選択に制限つけるの良くないなとなる
61 24/03/12(火)10:57:50 No.1166719797
テキストのひらがな表記といい明らかに対象年齢下がってるのに強化パーツの取得方とかエニグマの成功率とかやけに分かりにくい仕様なのが意味が分からん…
62 24/03/12(火)10:58:10 No.1166719848
ハゲは引っ張っても5までだったなぁって 予算削減された状態で無理やり終わらせようとしたから仕方ないんだけど 5の完成度をもっと高めてゼロとの宿命の対決感や ワイリーの登場、ハゲとの決着をしっかり描き切れてれば…
63 24/03/12(火)10:58:18 No.1166719872
5・6は稲船も俺知らんからって画集で言ってたな… それでこれじゃ駄目だ7は関わるわで失敗したわとも言ってた
64 24/03/12(火)10:58:26 No.1166719890
>ドヴェア! >みたいなSEが無くなるの悲しい X4以降のブビッってヒットSEあんま良くないよね
65 24/03/12(火)10:58:30 No.1166719895
X8→イレハンでいい感じに遊びやすく戻ってきたんだからそのままリメイク路線でいいから続いてくれていれば…
66 24/03/12(火)10:58:37 No.1166719915
>ワイリーの登場、ハゲとの決着をしっかり描き切れてれば… まーこれでじゅうぶんだ
67 24/03/12(火)10:58:46 No.1166719943
エックスには岩本漫画版でマーティがいるから ゲームではヒロイン要らないかなと思って…
68 24/03/12(火)10:59:43 No.1166720113
>エックスには岩本漫画版でマーティがいるから >ゲームではヒロイン要らないかなと思って… エイリア!ナナ!!!
69 24/03/12(火)10:59:48 No.1166720125
長年付き合ってきたからエックスにはもうちょい報われて欲しいんだわ
70 24/03/12(火)11:00:11 No.1166720203
>5・6は稲船も俺知らんからって画集で言ってたな… >それでこれじゃ駄目だ7は関わるわで失敗したわとも言ってた 色々言われるけどインティでのガンヴォルト関連で関わってる時と関わってない時の出来の違いに明らかに差が出るから2dアクションだとマジで優秀な人だなとなる
71 24/03/12(火)11:00:22 No.1166720227
>まーこれでじゅうぶんだ 今まで散々負けてきたのに何をもって十分だと思ったんですかね…
72 24/03/12(火)11:00:56 No.1166720307
X6のレスキューとかいうクソシステム
73 24/03/12(火)11:01:15 No.1166720359
年齢的なものもあるけど声がついたのが全然受け入れられなくてやってなかった
74 24/03/12(火)11:01:23 No.1166720381
>長年付き合ってきたからエックスにはもうちょい報われて欲しいんだわ ネオアルカディア作って サイバーエルフみたくなって ニセモノボディのゼロに後を任せて消滅…
75 24/03/12(火)11:02:19 No.1166720541
X2を超える作品は無いと思う
76 24/03/12(火)11:02:37 No.1166720596
真面目な話初見の人に1番勧めたいのはイレハンなんだがよりによってあれがコレクションに入ってない
77 24/03/12(火)11:02:58 No.1166720648
X3のシグマはサーベル無しだと歴代でもトップレベルに強い
78 24/03/12(火)11:03:02 No.1166720657
>まーこれでじゅうぶんだ これいつ見てもなぜかゲイト辺りのセリフだと思っちゃう シグマでしかもX5のやつなのに
79 24/03/12(火)11:03:07 No.1166720669
でも俺はX3の陰鬱な音楽好きだよ
80 24/03/12(火)11:03:13 No.1166720683
>真面目な話初見の人に1番勧めたいのはイレハンなんだがよりによってあれがコレクションに入ってない アニメだけ入れてたのはふざけんなよ…ってなった
81 24/03/12(火)11:03:24 No.1166720717
ロクゼロは正史ではないんだろうが それはそれとして他の世界線でも碌でもない結末しか待ってないんだろうな… って言う気しかしないのは確か
82 24/03/12(火)11:03:24 No.1166720721
イレハンはアニメが資料枠でコレクションに入っただけ御の字
83 24/03/12(火)11:03:25 No.1166720723
X好きならゼロもやった方がいい ゼロやったらゼクスも
84 24/03/12(火)11:03:34 No.1166720746
シリアスでやりたいんだったら3か4でシグマちゃんと死んでればよかったんだがね…
85 24/03/12(火)11:03:45 No.1166720780
>>5・6は稲船も俺知らんからって画集で言ってたな… >>それでこれじゃ駄目だ7は関わるわで失敗したわとも言ってた >色々言われるけどインティでのガンヴォルト関連で関わってる時と関わってない時の出来の違いに明らかに差が出るから2dアクションだとマジで優秀な人だなとなる 3d向いてねーなって自覚したのがX7だから産まれた意味はあったと思いたい
86 24/03/12(火)11:04:04 No.1166720835
X3の音楽はSFC版とPS版で結構違うんだよね
87 24/03/12(火)11:04:18 No.1166720881
ゲーム性そのものはシンプルだし何が良くて何したら駄目なのか 企画段階でわかりそうに見えるんだけどな
88 24/03/12(火)11:04:34 No.1166720927
>ロクゼロは正史ではないんだろうが >それはそれとして他の世界線でも碌でもない結末しか待ってないんだろうな… >って言う気しかしないのは確か X4の時点でもう大惨事になってるからな
89 24/03/12(火)11:04:34 No.1166720928
x2もトゲだらけとかあったりするからまだ発展の余地あったなって感じはする 4と競うレベルの作品ではあるけど
90 24/03/12(火)11:04:37 No.1166720933
>雑魚戦が本当にこれでやってて不満が溜まってくる >特殊武器駆使するとまた違ったりしたのかな パラスティックボムがほぼ即死効果だけど連射利かないのがね…無敵行動入ると無効なのは変わらないし 壁に張り付いてる緑のアレや鉄球飛ばすアレの邪魔なこと邪魔なこと
91 24/03/12(火)11:04:45 No.1166720958
大きな声じゃ言えないけど コレクション2側ではX7が一番好き
92 24/03/12(火)11:05:05 No.1166721016
イレハンのストーリー元と違いすぎて混乱しそうだし… まあアニメ入ってる時点で混乱するけど
93 24/03/12(火)11:05:05 No.1166721017
X8のロード待ちにアクションさせるのマジでクソだと思う
94 24/03/12(火)11:05:38 No.1166721096
頭突できるヘッドパーツ!…いやまぁサーチアイテムよりマシなのかな…
95 24/03/12(火)11:05:41 No.1166721103
>ゲーム性そのものはシンプルだし何が良くて何したら駄目なのか >企画段階でわかりそうに見えるんだけどな アーマーが増えるのもゼロと使い分けられるようになるのもむしろ企画だけだとめちゃくちゃ良いと思うぞ 肝心のゲーム部分が何で…?って仕様なだけで
96 24/03/12(火)11:05:44 No.1166721109
明らかに出来は悪いって断言は出来るんだけど意外と楽しめた 普通に酷いから当時定価で買ってシリーズの行く末を憂いていた人の心境は計り知れない
97 24/03/12(火)11:05:53 No.1166721138
気持ちよくエックスかゼロで暴れまわりたいだけで制作者とのガチバトルめいた難しいステージ出されても正直困る
98 24/03/12(火)11:06:06 No.1166721185
5以降もBGMはいいんだ ミジンコとかすき
99 24/03/12(火)11:06:23 No.1166721231
俺の中じゃ1・2・4が同率1位
100 24/03/12(火)11:06:27 No.1166721244
>シリアスでやりたいんだったら3か4でシグマちゃんと死んでればよかったんだがね… 3であいつはコンピュータウイルスなんだ ワクチンプログラムをくらえ! して一旦死んだような感じだったんだけどね… まぁレプリフォース動乱の黒幕としては相応しくはあったし 次に決着付けるとしたらやっぱ5の時かなって…
101 24/03/12(火)11:06:57 No.1166721331
X3やったことないそういえば
102 24/03/12(火)11:07:36 No.1166721447
6はブレードアーマーが楽しいから好きだなぁ 特殊武器が揃えば揃うほど強くなる
103 24/03/12(火)11:07:40 No.1166721467
3はそもそも作ってたチームが1、2と違うとかだったはず
104 24/03/12(火)11:07:48 No.1166721487
「検査だけでも受けてくれ!」 「うるさい俺はどこも悪くない!」 これを宿命の対決っていうのは無理がある
105 24/03/12(火)11:07:59 No.1166721512
DASHがあるから稲船が3D向いてないとも思わない もっと色々なとこが駄目だろう
106 24/03/12(火)11:08:11 No.1166721543
ふざけたパラパラみたいな曲が出てきてから一気に萎えたところはある
107 24/03/12(火)11:08:33 No.1166721603
>「検査だけでも受けてくれ!」 >「うるさい俺はどこも悪くない!」 >これを宿命の対決っていうのは無理がある そこはまぁ覚醒ルート行ってね!って事なんだろうけど それにしたってなんか釈然としない…
108 24/03/12(火)11:08:33 No.1166721604
PS以降SFCで一番心の中の男の子が刺激されたSEとかバスターの色や形がなんかおとなしくなっちゃってしょんぼりした
109 24/03/12(火)11:08:44 No.1166721634
X5のストーリーは酷い
110 24/03/12(火)11:08:49 No.1166721650
インティ社長インタビューでX3は外注なのに何故か社内スタッフが作ってて…ってこぼしてて色々ゴタゴタしてたんだろうな
111 24/03/12(火)11:08:52 No.1166721659
なんか知らんけどx2よりxの方が好きだった
112 24/03/12(火)11:09:03 No.1166721692
コマンドミッションは楽しめたが仲間たちにもっとスポット当ててやれよ!
113 24/03/12(火)11:09:14 No.1166721723
>ふざけたパラパラみたいな曲が出てきてから一気に萎えたところはある むしろ5の曲だとあれとゼロ戦が好きだわ…
114 24/03/12(火)11:09:35 No.1166721779
>「検査だけでも受けてくれ!」 >「うるさい俺はどこも悪くない!」 >これを宿命の対決っていうのは無理がある BGMで誤魔化そうとしてもそうはいかんぞという
115 24/03/12(火)11:09:50 No.1166721826
X6のオープニングステージの曲いいよね
116 24/03/12(火)11:10:01 No.1166721861
3は隠し要素が多くて好き
117 24/03/12(火)11:10:07 No.1166721880
4はエックスルートなおざりすぎない?とは思った アイリスの代わりがダブルなのが微妙ってだけかもしれない…
118 24/03/12(火)11:10:09 No.1166721887
だい三カイハツのディレクターがいろいろ意見取り込もうとするタイプだったのかな…
119 24/03/12(火)11:10:12 No.1166721895
パラパラは良い曲なんだけど よりにもよってシグマステージのそれも決戦前に来るから ふふってなる
120 24/03/12(火)11:10:19 No.1166721917
>DASHがあるから稲船が3D向いてないとも思わない 金掛けて作った良い物がビジネス的な結果に繋がってないのは可哀想かもしれない でもクラファンでお金集めて約束守らないのはだめ.
121 24/03/12(火)11:10:27 No.1166721939
ゼロの目の前で「とりあえずこれをゼロウィルスと呼ぶわ」は笑かしにきてるだろ
122 24/03/12(火)11:11:01 No.1166722033
途中からアーマーは全部揃わないと使えないのがめんどいとなる
123 24/03/12(火)11:11:15 No.1166722082
>X6のオープニングステージの曲いいよね 6のBGMは良曲揃いだと思う ちょい暗いけど
124 24/03/12(火)11:11:16 No.1166722089
黄色いデシデシデブが裏切ったからだから何だとしかならんしな正直…
125 24/03/12(火)11:11:17 No.1166722097
>パラパラは良い曲なんだけど >よりにもよってシグマステージのそれも決戦前に来るから >ふふってなる まあシグマの心は躍りまくってただろうなって思う
126 24/03/12(火)11:11:54 No.1166722212
X3は新システムがあんまうまく行ってなかったが 新システム自体が多すぎて初プレイ時のワクワクは凄いものがあった
127 24/03/12(火)11:12:01 No.1166722227
足だけアーマー状態のXが一番美しいと思ってるから完品じゃないと使えないのはチョットカナシイ
128 24/03/12(火)11:12:20 No.1166722285
ハイスピードアクションが特色のシリーズでなんでしゃがみなんか入れようと思った?
129 24/03/12(火)11:12:27 No.1166722302
>X6のオープニングステージの曲いいよね 6ってBGMが物悲しげなの結構好きなんだよねカプセルのとか
130 24/03/12(火)11:12:33 No.1166722325
X5結構好きなんだけど「」はダメか
131 24/03/12(火)11:12:35 No.1166722330
4はグラの進化とか感動したけどやっぱりキキキキンは好きになれない ダブルチャージより気持ちいいショットはついぞ現れなかった
132 24/03/12(火)11:12:36 No.1166722334
PS発売後のイナフキンは良いゲーム出すタイミングと宣伝の仕方が致命的に悪い
133 24/03/12(火)11:12:59 No.1166722395
>黄色いデシデシデブが裏切ったからだから何だとしかならんしな正直… なんでもないデシの死亡シーンにムービー入れてもしょうがないもんな
134 24/03/12(火)11:13:04 No.1166722410
5.6はクソだけどちゃんと光るものもあるよ
135 24/03/12(火)11:13:10 No.1166722427
不満出せと言われたらいくらでも出せるけどそれでも何故か一番やり込んでたのはX6だったな…
136 24/03/12(火)11:13:11 No.1166722433
X6のシグマ第二形態とかBGM凄いカッコいいんだけどね ゲームとしてしんどすぎる
137 24/03/12(火)11:13:17 No.1166722446
ダブルはもっとXと仲がいいですよアピールしてたら酷いことを!って思えたよ なんだよアイリスですら描写不足だ
138 24/03/12(火)11:13:34 No.1166722501
>X5結構好きなんだけど「」はダメか しょぼいボスと通信と時間経過要素は百万回言われてるけど流用雑魚敵のグラもすげえ雑でしんどい…
139 24/03/12(火)11:13:59 No.1166722580
>X5結構好きなんだけど「」はダメか ストーリーとテキストはまぁダメ やろうとした事はわかるけども これだけならゲーム的にはそこまで悪くもないけどエイリアがダメ
140 24/03/12(火)11:14:00 No.1166722585
真面目にゼロ掘ったらこの世界はいつまでワイリーの尻拭いさせられてんのってなるし…
141 24/03/12(火)11:14:09 No.1166722611
Xは無印と2と4やってれば ええ!
142 24/03/12(火)11:14:18 No.1166722639
DASH3はまだですか
143 24/03/12(火)11:14:22 No.1166722656
>なんだよアイリスですら描写不足だ そっちはそっちでいつの間にそこまで傷つくぐらい仲良くなった?って思う
144 24/03/12(火)11:14:24 No.1166722663
横スクじゃない3Dのゲーム性でロックマンXって作れるもんなんかな 三角飛びしたら酔いそう
145 24/03/12(火)11:14:33 No.1166722676
カーネルとのイベント全部ダブルに差しかえろよ スカイラグーンに居た謎のイレギュラー…とかにして因縁つけとくほうが絶対良かっただろ
146 24/03/12(火)11:14:59 No.1166722738
456はもう完全にゼロが話の中心で作ってるからエックス側はすごくおざなり
147 24/03/12(火)11:15:01 No.1166722741
>DASH3はまだですか 悲しき現在…
148 24/03/12(火)11:15:05 No.1166722746
クソ地形に対してこっちも無法みたいなバランスで対抗するのがX6だからある意味凄い大味なのは好き ライフアップ周りのシステムは取ったらもう両方上がれよとしか言いようがないけど…
149 24/03/12(火)11:15:11 No.1166722775
>X5結構好きなんだけど「」はダメか マッコーインステージで60点減点してファルコンアーマーで40点加点して会話システムで減点加点0して会話内容やストーリーでちょっと減点するぐらいには好きだよ
150 24/03/12(火)11:15:14 No.1166722780
3もやれば分かるけどボスがつまらん 5.6.7.8に比べれば全然遊べるけど
151 24/03/12(火)11:15:37 No.1166722847
X3そんな駄目なのか
152 24/03/12(火)11:15:40 No.1166722857
>456はもう完全にゼロが話の中心で作ってるからエックス側はすごくおざなり 軌道修正した頃にはシリーズそのものが終わった
153 24/03/12(火)11:15:42 No.1166722861
Xシリーズでレプリロイドのゴタゴタを見せつけられた後 ゼロシリーズで人類の愚かさ強調してくるから参るね…
154 24/03/12(火)11:16:08 No.1166722949
救いというかBGMはどの作品も良い
155 24/03/12(火)11:16:09 No.1166722950
>横スクじゃない3Dのゲーム性でロックマンXって作れるもんなんかな >三角飛びしたら酔いそう ロックマンじゃなくアクション性強めのTPSになりそう
156 24/03/12(火)11:16:12 No.1166722960
後付だけどアイリスはソウルイレイザーで一応描写補完されたから…
157 24/03/12(火)11:16:13 No.1166722962
>マッコーインステージで60点減点してファルコンアーマーで40点加点して会話システムで減点加点0して会話内容やストーリーでちょっと減点するぐらいには好きだよ 人気BGMのアレンジでもうちょっと点数マシにしてやってくれないかマッコイーン!
158 24/03/12(火)11:16:16 No.1166722973
でも3のクロスチャージとヴァリアブルエアダッシュとビームサーベルとゼロチェンジの男の子を遊ばないなんてもったいなさすぎるでしょ
159 24/03/12(火)11:16:24 No.1166723001
>クソ地形に対してこっちも無法みたいなバランスで対抗するのがX6だからある意味凄い大味なのは好き わかるチャージヤンマーオプションの無法感本当に好き
160 24/03/12(火)11:16:39 No.1166723047
最終的にロックマンゼロになりエックス完全死亡とかエックスになんの恨みあんの?って思った
161 24/03/12(火)11:16:43 No.1166723060
>X3そんな駄目なのか 駄目って訳じゃなくてセンスがない あとつまんない
162 24/03/12(火)11:16:43 No.1166723064
>X3そんな駄目なのか 1.2.4が良すぎるだけでゲームとしては遊べる キャラやアーマーもいいし
163 24/03/12(火)11:16:50 No.1166723089
ダイナモ!
164 24/03/12(火)11:16:56 No.1166723104
ダイナモって結局なんだったんだ
165 24/03/12(火)11:17:08 No.1166723149
>X3そんな駄目なのか 粗はあるけどチップがあったりゼロ使えたりサーベル貰えたりライドアーマーめっちゃあったり盛り盛りだからキッズ心はくすぐるものがある
166 24/03/12(火)11:17:18 No.1166723167
ロックマンロックマンもだけどイレハンを今リマスターしたら結構売れそう
167 24/03/12(火)11:17:22 No.1166723184
俺の中でOPステージのゼロ操作で200点加点してあるからX3はたくさん減点しても大丈夫みたいなところはあります
168 24/03/12(火)11:17:23 No.1166723186
>最終的にロックマンゼロになりエックス完全死亡とかエックスになんの恨みあんの?って思った ×恨み ○ゼロの引き立て役として死んでもらった
169 24/03/12(火)11:17:24 No.1166723187
>ダイナモって結局なんだったんだ じゃあな!
170 24/03/12(火)11:17:30 No.1166723205
全特殊武器ランキングで満場一致の1位だからなヤンマーオプション
171 24/03/12(火)11:17:42 No.1166723241
X3一番の戦犯はテンポを完全に殺すヘッドパーツだと思う
172 24/03/12(火)11:17:44 No.1166723247
>ダイナモって結局なんだったんだ じゃあな!
173 24/03/12(火)11:17:51 No.1166723264
>駄目って訳じゃなくてセンスがない >あとつまんない もうちょっと頑張って言語化してくれないと X3が気に入らない人なんだなくらいしか伝わらないかも
174 24/03/12(火)11:17:52 No.1166723266
>ダイナモって結局なんだったんだ ダイナモ さ はやってるだろ?
175 24/03/12(火)11:18:07 No.1166723312
5はあれで完結させるつもりだったってのが信じられない よくあれであんなので終わらせようと思ったな
176 24/03/12(火)11:18:10 No.1166723321
X7でエックスがついにスト起こしたのは笑った
177 24/03/12(火)11:18:10 No.1166723323
途中から存在消されたくせになんか今までいろいろやってたことにされたVAVA
178 24/03/12(火)11:18:17 No.1166723339
>ダイナモって結局なんだったんだ ダ イ ナ モ
179 24/03/12(火)11:18:17 No.1166723341
X3で気になるのはボスのパターンとヘッドパーツのあれこれくらいだな BGMも嫌いじゃなかったし結構遊んだSFC版だけど
180 24/03/12(火)11:18:31 No.1166723382
ダイナモは半端にイケメンなせいでネタ的にもあんまり面白くないという意味でマック以下ですらある
181 24/03/12(火)11:18:47 No.1166723440
>最終的にロックマンゼロになりエックス完全死亡とかエックスになんの恨みあんの?って思った Xシリーズが最初からゼロ主役でやりたかったっていう稲船の恨みだよ
182 24/03/12(火)11:18:52 No.1166723449
そういやRPGのやつもやったことない
183 24/03/12(火)11:18:52 No.1166723450
>X3そんな駄目なのか 新要素のライドアーマー召喚もゼロもほぼ機能してないなってなるけど全然遊べるレベル ただしほぼ強制で取らされる使い難いクロスチャージにはイライラ と言うか俺個人の3の不満点の7割がクロスチャージ 残り2割はハゲ倒した後のマグマ突き落とし 1割はボスの長すぎる無敵技
184 24/03/12(火)11:19:03 No.1166723490
導入の1 1の正統進化の2 やりやすさとか完成度の高さの4 上澄みだけやりたいならここら辺な気がする 次点で3か5か8
185 24/03/12(火)11:19:07 No.1166723505
>>ダイナモって結局なんだったんだ >モ リ ク ボ
186 24/03/12(火)11:19:13 No.1166723532
天井に頭擦るとダッシュの慣性消えるようになったの地味に頭おかしいと思ってる
187 24/03/12(火)11:19:45 No.1166723621
3は特殊武器がつまらない バグホールで小さい雑魚吸い込んで遊ぶくらいしか楽しみがない
188 24/03/12(火)11:19:50 No.1166723632
シナリオはそんなにないけどゲームとしては1.2がずば抜けてるわ
189 24/03/12(火)11:19:52 No.1166723639
X3はシグマ第2形態の当たり判定の小ささがキツかったな… ゼットセイバーなしじゃ倒せなかった 逆に不満はそんくらいだ
190 24/03/12(火)11:19:53 No.1166723644
鳴物入りで実装されたライドアーマーに乗れるのが割と最後の方になりがちなのは嫌いだなX3
191 24/03/12(火)11:20:10 No.1166723694
>ダイナモって結局なんだったんだ ジャアナ!
192 24/03/12(火)11:20:24 No.1166723742
全体的に硬い雑魚 格好良さは強いけど性能自体はしょんぼり目なアーマーパーツ ボスの行動パターンがちょっと微妙 ライドアーマーがこれいる?もう少しなんとかならなかった? ナイトメアポリスがなんか分かりづらい ゼロ最高に格好いいけどゼロお前使うの息苦しいよ… とかそんなんはあるけど好きだよ
193 24/03/12(火)11:20:29 No.1166723761
グラとかボリュームとか隠し要素のちょうど良さ含めてイレハンが本当に完成系なんだけどこれが出来るまでが遅すぎるだろ!!
194 24/03/12(火)11:20:36 No.1166723781
イレハンのヴァヴァモードは楽しかった いい感じの難度だった気がする
195 24/03/12(火)11:20:38 No.1166723788
念願のゼロ操作解禁なのにそも色々アレな所が多い
196 24/03/12(火)11:20:43 No.1166723804
でもダイナモとかゲイトはDiveでの実装時は軽くお祭になったくらいには望まれてたから… 結果論と言えばそれまでだけど
197 24/03/12(火)11:20:45 No.1166723811
>X7でエックスがついにスト起こしたのは笑った X7の前に出たロクゼロでネオアルカディア作ってるから 開始時点で内勤に異動してるのは個人的にアリだった
198 24/03/12(火)11:20:49 No.1166723824
X5の何が許せんってこんなんでも売れるだろうと思ったカプコンの判断 そりゃX4やってたらみんな買うだろ!
199 24/03/12(火)11:20:50 No.1166723827
XDiVEでマックスアーマーの性能が特盛にされた辺り開発も当時のプレイヤーとして思うことがあったと考えられる
200 24/03/12(火)11:20:55 No.1166723842
Xアニバーサリーコレクション2の微妙ゲー詰め合わせセットみたいな感覚
201 24/03/12(火)11:21:02 No.1166723869
>X5結構好きなんだけど「」はダメか いくらでも減点するようなところあるけど経験者なら減点ポイントある程度回避できるし通信も気にならない人には気にならんとは思う 好きか嫌いかで言うとパーツの入手とボスたちがどうも好きになれんでな…
202 24/03/12(火)11:21:06 No.1166723881
特殊武器は真面目に初代が一番楽しいよね
203 24/03/12(火)11:21:07 No.1166723882
X5にくらべると 遊びやすくはなってると 思うんだよ… X6はさ!
204 24/03/12(火)11:21:27 No.1166723952
>X7でエックスがついにスト起こしたのは笑った でも狂ったのでなく真面目な結論として人類不要の結論を出しかねないから一番危険とされた悩むの機能が そっち方向に発揮されるのは善性の塊みたいなやつだよね
205 24/03/12(火)11:21:37 No.1166723986
>X5にくらべると 遊びやすくはなってると 思うんだよ… X6はさ! 見てくれよこのナイトメア現象
206 24/03/12(火)11:21:43 No.1166724007
シリーズの愚痴スレみたいなの定期的に立つな…
207 24/03/12(火)11:21:55 No.1166724051
オ・リ・ジ・ナ・ルを音読させてX6プレイ済みかそうでないかを判別する
208 24/03/12(火)11:21:58 No.1166724058
>X5にくらべると 遊びやすくはなってると 思うんだよ… X6はさ! ナイトメアスネークは許さん
209 24/03/12(火)11:22:03 No.1166724074
>X5にくらべると 遊びやすくはなってると 思うんだよ… X6はさ! レスキューだけでマイナス方向への修正がありすぎる
210 24/03/12(火)11:22:06 No.1166724091
>特殊武器は真面目に初代が一番楽しいよね チャージなしでどれもちゃんと強いのは素晴らしい
211 24/03/12(火)11:22:09 No.1166724098
X8はゲームとしては好きだけどゼロの動きと声があまり格好良くないのがどうも苦手
212 24/03/12(火)11:22:30 No.1166724168
>X5にくらべると 遊びやすくはなってると 思うんだよ… X6はさ! そうかなあ! ナイトメア現象とレスキューのせいで悪辣さ上がってない!? マシになったの強制通信が任意になったくらいだよ!?
213 24/03/12(火)11:22:41 No.1166724210
X6は死亡からのリトライがクソ早いのは高く評価したい
214 24/03/12(火)11:22:54 No.1166724246
X4の特殊武器は完全にヘッドパーツ前提の燃費ですよね…?
215 24/03/12(火)11:23:02 No.1166724271
HELP!!
216 24/03/12(火)11:23:05 No.1166724280
X4の最大減点箇所はアームパーツのあおりをうけてどれもこれもぱっとしないチャージなし特殊武器の数々
217 24/03/12(火)11:23:09 No.1166724288
ブレードアーマーのブレード部分の影が薄い
218 24/03/12(火)11:23:41 No.1166724381
X3はめっちゃテンポよくて面白いX2と完成度の高いX4に挟まれてるから評価がちょっと低くなるだけでXシリーズ全体でみればめっちゃ面白いよ
219 24/03/12(火)11:23:42 No.1166724382
X4の特殊武器は無限になってすげーと思ったら無限になっても使わないから…
220 24/03/12(火)11:24:02 No.1166724465
>X4の特殊武器は完全にヘッドパーツ前提の燃費ですよね…? 頭つけてもそこまでこれといって…みたいな武装多い気もする 要所要所で便利だけどチャージは結局エネルギー使うしなぁ
221 24/03/12(火)11:24:12 No.1166724493
>X4の特殊武器は無限になってすげーと思ったら無限になっても使わないから… 特殊武器がしょぼいからね…
222 24/03/12(火)11:24:12 No.1166724494
X6大好きだけど他人には絶対勧めねえよ
223 24/03/12(火)11:24:17 No.1166724503
個人的には3>5>8だけどここら辺は結構評価が分かれる3作だから同列扱いしてる 6はまあ… 7はそもそもそういうとこじゃない
224 24/03/12(火)11:24:22 No.1166724526
もう全部プラズマチャージでよくね?
225 24/03/12(火)11:24:32 No.1166724558
ライフセーバーとかアイゾックとか説明書に載せる意味すら感じない出番の薄さのキャラは何で作ったんだよと言いたくなる
226 24/03/12(火)11:24:48 No.1166724610
6はアーマーの格好良さを評価したい
227 24/03/12(火)11:25:07 No.1166724675
X4まではコミック版もあるから別の楽しみかたもあるよって部分もある 漫画描写とゲーム内の強さが全然違うってボスがちらほらいるけど
228 24/03/12(火)11:25:08 No.1166724677
たぶん世界で一番のロックマンアンチってカプコン自身なんじゃないかとたまに思う 国内海外で根強い人気があるから定期的に低予算で一作出せばそれなりに売れそうなのに
229 24/03/12(火)11:25:12 No.1166724695
明らかに削られてく予算の影響が見て取れるのスゴイよね
230 24/03/12(火)11:25:13 No.1166724696
改めて思うけどサーゲス出すの早すぎだろ いやシリーズが8まで出ること自体が想定外だったろうけど
231 24/03/12(火)11:25:19 No.1166724713
ストックチャージがね…格好良くなくてね…
232 24/03/12(火)11:25:36 No.1166724756
>ライフセーバーとかアイゾックとか説明書に載せる意味すら感じない出番の薄さのキャラは何で作ったんだよと言いたくなる アイゾックは存在感はあったよ 突然の死!されてポカーンとなっただけで
233 24/03/12(火)11:25:39 No.1166724764
>たぶん世界で一番のロックマンアンチってカプコン自身なんじゃないかとたまに思う >国内海外で根強い人気があるから定期的に低予算で一作出せばそれなりに売れそうなのに 流石にそれはアンチを甘く見過ぎだ
234 24/03/12(火)11:25:46 No.1166724789
いいゲームかって言われたらNoなんだけど嫌いじゃないよX6
235 24/03/12(火)11:26:08 No.1166724852
でも腕だけ黒いのいやだからフォースのときはストックにしてたよ! なんだかんだボス戦では便利だったよ!
236 24/03/12(火)11:26:09 No.1166724857
>ストックチャージがね…格好良くなくてね… ノーマルエックスのチャージよりショボくなるのは子供心には度し難かった
237 24/03/12(火)11:26:20 No.1166724901
クソゲーに片足突っ込んでるしレスキュー周りの雑っぷりもあるしオススメは出来ない でもコレクション2のメンツだとこれが一番好きなんだX6
238 24/03/12(火)11:26:36 No.1166724958
6は珍味
239 24/03/12(火)11:26:39 No.1166724964
X3はバスター中心で進めると敵が固すぎてクソだよ 特殊武器の性能理解してガンガン使うと楽しいよ それ以外にもボス登場のデモが長いとかライドアーマー4種ある意味ある?とかライフやパーツ類取るのにほぼ特殊武器やアームパーツ必要とか色々言いたいこと多いけど...
240 24/03/12(火)11:26:51 No.1166725000
ゼロシリーズのエックスの扱いやキャラ性の違いで受けれ難い人がいるのもわかるけどゼロ1EDの 「あいつは、オマエみたいに単純な奴じゃない いつも悩んでばかりの意気地無しだったさ・・ ・・だからこそ、ヤツは英雄になれたんだ」 って台詞はゼロのエックスへのリスペクト精神と友情感じられてめちゃくちゃ好きだよ
241 24/03/12(火)11:27:02 No.1166725036
クリアだけはすごい簡単になったガンヴォルトでシリーズの反省は見える
242 24/03/12(火)11:27:08 No.1166725056
ずっと同じもそりゃどうかと思うけど ゼロの技がかっこ悪くなったのがなぁ
243 24/03/12(火)11:27:10 No.1166725061
ソウルボディのタメってどういうときに使うの
244 24/03/12(火)11:27:17 No.1166725083
>改めて思うけどサーゲス出すの早すぎだろ ゼロのボディを作る技術はケインはもちろんライトにも無理だから あそこにサーゲスいなかったらゼロ復活できなさそう
245 24/03/12(火)11:27:17 No.1166725085
X4が特別優れてる認識は無い 3456は評価ポイントが異なるが点数は同じだ
246 24/03/12(火)11:27:20 No.1166725096
>>ライフセーバーとかアイゾックとか説明書に載せる意味すら感じない出番の薄さのキャラは何で作ったんだよと言いたくなる >アイゾックは存在感はあったよ >突然の死!されてポカーンとなっただけで まさにその突然死んでるのが嫌なんだよな ドット打つのすらダルかったんならこいついらんかっただろ…って
247 24/03/12(火)11:27:33 No.1166725130
4と同じくらいのクオリティで5出して完結が1番理想的な終わり方になったんだろうな
248 24/03/12(火)11:27:37 No.1166725142
6はふざけんな!ってなる所多いんだけど何か遊んじゃうスルメみたいなゲーム
249 24/03/12(火)11:27:50 No.1166725177
>>X5にくらべると 遊びやすくはなってると 思うんだよ… X6はさ! >ナイトメアスネークは許さん でも裂光波で一気に倒すの気持ちいいぜ?
250 24/03/12(火)11:27:54 No.1166725185
バランスとか正直そこまで意識してやり込むほどじゃないけどエアダッシュに関してはヴァリアルブルの方はもっと使いやすくしてほしかった
251 24/03/12(火)11:28:09 No.1166725225
>X4のノヴァストライクは完全にアルティメット前提の燃費ですよね…?
252 24/03/12(火)11:28:12 No.1166725234
何やら満足して勝手に昇天するからなアイゾック…
253 24/03/12(火)11:28:15 No.1166725252
>クリアだけはすごい簡単になったガンヴォルトでシリーズの反省は見える というかインティのコアって2とか4作ってた人達だから…
254 24/03/12(火)11:28:25 No.1166725282
アイゾックなにしたっけ? なんかOPの演説終わったら死ぬまで出てこなかった記憶しかない
255 24/03/12(火)11:28:39 No.1166725323
>ソウルボディのタメってどういうときに使うの 画面外で発動して分身体だけになると制限時間無視して動ける遊びができる ただ豆しか打てないし左右画面スクロールもしない! なんだこれ!
256 24/03/12(火)11:28:46 No.1166725342
今は6を上げて8を下げるのがトレンドだから 乗り遅れるなよ
257 24/03/12(火)11:29:10 No.1166725425
Xプラモなんだかんだ続いてるけど結構売れてんのかな
258 24/03/12(火)11:29:21 No.1166725457
>6はふざけんな!ってなる所多いんだけど何か遊んじゃうスルメみたいなゲーム 個人的には5やるなら4でいいやってなるけど6は6でしか出来ないゲーム性はあるので代替がないから6はよくやる
259 24/03/12(火)11:29:24 No.1166725467
BGMに関しては5以降の方がマジで凄い
260 24/03/12(火)11:29:28 No.1166725476
ゼロ全然使ってなかったからアイゾックはワイリーだったとか聞いてしらそん…ってなった
261 24/03/12(火)11:29:33 No.1166725495
悪いオタクなら例のムービーだけで笑えるし…
262 24/03/12(火)11:29:33 No.1166725496
4はまぁ金かかってるだろうなー と言うのは感じ取れた あとアイリスはかわいい ほんとこんなもん
263 24/03/12(火)11:29:34 No.1166725499
>今は6を上げて8を下げるのがトレンドだから >乗り遅れるなよ トレンドじゃなくて君の率直な感想を言えばいいじゃないか
264 24/03/12(火)11:29:44 No.1166725538
ゼロとエグゼはGBAと一緒にシリーズ完結できて良かったねって思う
265 24/03/12(火)11:29:56 No.1166725573
>トレンドじゃなくて君の率直な感想を言えばいいじゃないか 6はクソでした
266 24/03/12(火)11:30:08 No.1166725610
6の評価は昔からこんなもんだろう
267 24/03/12(火)11:30:26 No.1166725676
8売ってるの見たことないし…
268 24/03/12(火)11:30:30 No.1166725688
>>トレンドじゃなくて君の率直な感想を言えばいいじゃないか >6はクソでした そうだね
269 24/03/12(火)11:30:34 No.1166725713
X6はとにかく特殊武器バカスカ使うバランスだと気づくのが肝だと思う ゼロ先輩のほうも貰える技は斜め下に落ちる奴が誤爆しやすい以外はまぁ悪いものでもないし
270 24/03/12(火)11:30:42 No.1166725743
>X3はバスター中心で進めると敵が固すぎてクソだよ >特殊武器の性能理解してガンガン使うと楽しいよ 硬い雑魚狩りに便利なシュリンプファーとタイガードの撃破優先順位があんまり高くないから立ち上がりがしんどい…
271 24/03/12(火)11:30:48 No.1166725763
>今は6を上げて8を下げるのがトレンドだから >乗り遅れるなよ 8はライドチェイサーなければもうちょっと評価するよ…
272 24/03/12(火)11:30:51 No.1166725769
>ゼロとエグゼはGBAと一緒にシリーズ完結できて良かったねって思う ゼロは終われたけどゼクスがね…
273 24/03/12(火)11:30:56 No.1166725783
X4以降やってないけどX5のゼロの曲は好き
274 24/03/12(火)11:30:57 No.1166725786
>8売ってるの見たことないし… 今はいつでも買えますよ…
275 24/03/12(火)11:30:58 No.1166725794
6は単体評価としてはダメ寄りなんだけどいわゆるネットでのいじられネタ要素も多いからそういうの込でプレイしてると楽しいところはある
276 24/03/12(火)11:31:00 No.1166725804
8が聞いてたほどじゃないなって話もアニコレ出た時に散々したから今更すぎるぞ
277 24/03/12(火)11:31:05 No.1166725831
>>トレンドじゃなくて君の率直な感想を言えばいいじゃないか >6はクソでした 俺も同意見で8も良くないって思ってるよ というか感想なんて人それぞれなんだからなるほど君はそうなのかででも俺はこう思うぐらいでいいんじゃねえかな
278 24/03/12(火)11:31:26 No.1166725901
>アイゾックなにしたっけ? >なんかOPの演説終わったら死ぬまで出てこなかった記憶しかない エックスだとなんか良い声でけおってるだけだけど ゼロでハイマックス倒すと強キャラ感見せつけてくれる 結局突然の死でお前サーゲスみたいに戦うんじゃないのかよ…とガッカリさせる要因
279 24/03/12(火)11:31:33 No.1166725929
6はクソだって言われてもそうだねってなるしでも俺何かやっちゃうんだよなって奴にも分かるよってなる それだけ
280 24/03/12(火)11:31:39 No.1166725953
>8が聞いてたほどじゃないなって話もアニコレ出た時に散々したから今更すぎるぞ 今さらじゃない話なんかないんじゃないか
281 24/03/12(火)11:31:41 No.1166725961
>アイゾックなにしたっけ? >なんかOPの演説終わったら死ぬまで出てこなかった記憶しかない 中盤のハイマックス戦終了後にふははさらばだ位はやってる
282 24/03/12(火)11:31:50 No.1166725995
X6は作り込みがガバいだけでちゃんと面白いよ ステージ攻略順で仕掛けが大きく変わったり探索要素が多かったり 根本的な思想が今までと全然別物だから評価されづらい
283 24/03/12(火)11:31:59 No.1166726027
6も8もよろしくないって人は結構いると思う 逆もまた然り
284 24/03/12(火)11:32:19 No.1166726080
藤原啓治の怪演で加点してる部分は大いにあります… いやゲイト戦は絶対許さんけど
285 24/03/12(火)11:32:36 No.1166726150
6は事前知識あってパーツやら把握してたから割と面白かった 予備知識なしならクソゲー扱いしてたと思う
286 24/03/12(火)11:32:59 No.1166726223
>藤原啓治の怪演で加点してる部分は大いにあります… >いやゲイト戦は絶対許さんけど 結構珍しい役と演技だよな
287 24/03/12(火)11:33:07 No.1166726253
こうやって定期的に老人会して気に入らないナンバリングをサンドバッグにしてるだけだからな
288 24/03/12(火)11:33:07 No.1166726255
https://www.capcom-games.com/sale/sale16-yo4yk/ja-jp/ シリーズ後半作品プレイしたこと無い人もこの機会にばいなう!
289 24/03/12(火)11:33:08 No.1166726264
>X6はとにかく特殊武器バカスカ使うバランスだと気づくのが肝だと思う 知らなかったそんなの… なんかヤンマーオプション意外は使いにくい特殊武器が多い印象だったからあんまり使わなかったな…
290 24/03/12(火)11:33:12 No.1166726276
\HELP!/
291 24/03/12(火)11:33:13 No.1166726277
5は匂わせてたエックスゼロ対決が超しょうもない話だったの除けば結構好き
292 24/03/12(火)11:33:15 No.1166726285
個人的な意見で言えば完成度高いのは2なのは分かってるけど初プレイだったうえにやたらエフェクト派手だった3の方が好きだし感想なんか人それぞれっしょ
293 24/03/12(火)11:33:21 No.1166726307
スマホの買い切りはどうなの?楽しい?
294 24/03/12(火)11:33:21 No.1166726308
6にも謎のスルメ成分があるけど言語化できないからなんつったらいいんだろう…になる クソなとこはクソだしそっちは割と言語化できる範疇にあるのがなんとも
295 24/03/12(火)11:33:27 No.1166726328
2と4が面白いってクソ要素が少ないという意味で面白さは割と平均的だなと思った
296 24/03/12(火)11:33:28 No.1166726329
>5は匂わせてたエックスゼロ対決が超しょうもない話だったの除けば結構好き ゼロ!健康診断を受けるんだ!
297 24/03/12(火)11:33:36 No.1166726363
>8はライドチェイサーなければもうちょっと評価するよ… イエティンガーステージがいくら何でも長すぎるんだよ! っていうか完全にただの縦シューティングじゃねーか!
298 24/03/12(火)11:33:42 No.1166726384
ゲイトステージのボスがことごとく微妙なのが悪いとも言う ナイトメアマザーは強いというか理不尽な部分を煮詰めてる感じするし
299 24/03/12(火)11:33:43 No.1166726387
6は海外だと評価高くて8は評価低くて日本と逆なの面白いね
300 24/03/12(火)11:33:46 No.1166726399
6はなんだろうね くさやとかシュールストレミングとかみたいなゲテモノ珍味みたいなもん ひっでーバランスなんだけどそれ故にハマるマゾい人を生み出す珍現象を引き起こしてる
301 24/03/12(火)11:34:19 No.1166726516
なんどやってもトーテムポール嫌い
302 24/03/12(火)11:34:23 No.1166726532
>6は海外だと評価高くて8は評価低くて日本と逆なの面白いね いやあ…8も日本だと最近はうーんって感じがする
303 24/03/12(火)11:34:40 No.1166726580
>5は匂わせてたエックスゼロ対決が超しょうもない話だったの除けば結構好き みんなが見たかった展開!最高のBGM! クソみたいな戦う理由!
304 24/03/12(火)11:34:52 No.1166726626
海外だと珍妙な台詞がまともになってでもしてるんだろうか…X6
305 24/03/12(火)11:34:56 No.1166726640
>2と4が面白いってクソ要素が少ないという意味で面白さは割と平均的だなと思った アクションゲームにおいてクソ要素がないってのはすごい加点要素なのでは?
306 24/03/12(火)11:35:00 No.1166726656
>個人的な意見で言えば完成度高いのは2なのは分かってるけど初プレイだったうえにやたらエフェクト派手だった3の方が好きだし感想なんか人それぞれっしょ コレクションでまた一通りプレイした今の時点での評価を下してる人もいれば思い出補正だけでずっと語ってる人もいるよね
307 24/03/12(火)11:35:15 No.1166726710
>こうやって定期的に老人会して気に入らないナンバリングをサンドバッグにしてるだけだからな 自分が気に入ってるシリーズが何か言われてるなら良い点を言えば良いのでは?
308 24/03/12(火)11:35:27 No.1166726750
X2は音源のショボさだけが欠点 同時期のカプコンSFCタイトルみんなそんなんだから作りの違いなんだろうけども
309 24/03/12(火)11:35:30 No.1166726769
>なんかヤンマーオプション意外は使いにくい特殊武器が多い印象だったからあんまり使わなかったな… 通常版はそうでもないけどチャージがだいたいクソ強範囲攻撃なうえにそれぞれで個性つけられてるから変なところ真面目だな!ってなる
310 24/03/12(火)11:35:34 No.1166726784
8は操作性めっちゃいいから余計にこれで縦横無尽に動けるステージにしてよ~ってなる 極論言えばオープニングステージが1番面白いまである
311 24/03/12(火)11:35:45 No.1166726816
X8は操作感いいしスピード感を意識したゲーム性も好感が持てるけどそれだったらライドチェイサーとかヒマワリマンステージとかフンコロガシステージとかラストの悪ノリ針地獄おかしいやろがいってなる あと全体的に難易度が高い高すぎる
312 24/03/12(火)11:36:03 No.1166726881
3のとりあえずパワーアップ要素ぜんぶ盛り込みました感好き
313 24/03/12(火)11:36:11 No.1166726914
1.2.4だけやればいいよ
314 24/03/12(火)11:36:20 No.1166726944
コレクションで6やった感想としてはボス戦を面白くする気ねえだろって感じだったんだけどよくこれ繰り返し遊べるなと思ってる
315 24/03/12(火)11:36:24 No.1166726957
>海外だと珍妙な台詞がまともになってでもしてるんだろうか…X6 翻訳の関係であの駄遺産テキストを味わう事がないのは良い事かもしれない
316 24/03/12(火)11:36:29 No.1166726973
3のボス体当たり多いな…と思ったところで5を見ると凄い 体当たりというのもおこがましいクレッセントグリズリー
317 24/03/12(火)11:36:35 No.1166727004
>8は操作性めっちゃいいから余計にこれで縦横無尽に動けるステージにしてよ~ってなる >極論言えばオープニングステージが1番面白いまである ロックマンxにしては軽いけど確かにそれが別な面白さになりそうだなってなるけどそれを殺すステージ構成の多さがな…
318 24/03/12(火)11:36:35 No.1166727006
チャージ特殊攻撃がどれもこれも優秀なので道中攻略では知ってるかどうかで難易度が全然変わるし 素のガードシェルがセイバーの強化パーツになるってのもバグなんだろうけど強いしなぁ
319 24/03/12(火)11:36:36 No.1166727010
45678しかやったことないけど7だけは流石に… でもアクセルはシリーズの新陳代謝的にも必要なキャラだったと思うわ シリーズ続いてねぇけどな!
320 24/03/12(火)11:36:42 No.1166727033
>6にも謎のスルメ成分があるけど言語化できないからなんつったらいいんだろう…になる >クソなとこはクソだしそっちは割と言語化できる範疇にあるのがなんとも Xシリーズの基準で見ると減点要素ばかりだけど 新要素はちゃんと面白いそんなゲーム
321 24/03/12(火)11:36:46 No.1166727053
>体当たりというのもおこがましいクレッセントグリズリー フワー
322 24/03/12(火)11:36:54 No.1166727078
当時でも珍妙なテキストもあって冷静に見ちゃって馬鹿すぎるだろ…みたいな感じになっちゃうけど今は更に反ワク的なノリもチラついて微妙な気持ちになりそうなXゼロ戦のくだり
323 24/03/12(火)11:36:59 No.1166727096
8はボス戦はだいたい面白いと思ってる 一応近年のアクションに近くボス戦はランダム要素少なめでちゃんとノーダメパターン化できるってのが評価理由 道中は普通 トゲも慣れてるせいもあるけどこけおどし配置も多いし
324 24/03/12(火)11:37:03 No.1166727107
4は派手なのはいいけどボス戦あんまり楽しくない
325 24/03/12(火)11:37:04 No.1166727113
中ボス瞬殺できる特殊武器があるナンバリングは評価することにしてる
326 24/03/12(火)11:37:09 No.1166727130
X7がワーストなのは確実
327 24/03/12(火)11:37:31 No.1166727212
ストーリーがあるのでX3抜くのもなあ …いやX2からX4に跳んでも不都合ないか…?
328 24/03/12(火)11:37:35 No.1166727225
>コレクションで6やった感想としてはボス戦を面白くする気ねえだろって感じだったんだけどよくこれ繰り返し遊べるなと思ってる こっちも相応に強く出来るしクソボスクソステージを極限までチューンしたキャラでゴリ押しクリアする快感はあった
329 24/03/12(火)11:37:41 No.1166727241
イライラしてる「」ックスは落ち着いてタイダル・マッコイーンステージでも遊ぼうぜ
330 24/03/12(火)11:37:55 No.1166727282
ゼロは何で検査拒否ったんだっけ?
331 24/03/12(火)11:38:04 No.1166727307
俺が当時X→X3→数年置いてX2って順番でプレイしたせいかネットで持ち上げられてるほどX2があんまり刺さらなかった なんかこう上手く言えないけどステージ道中のテンポというかスピード感はX3の方があるような気がした
332 24/03/12(火)11:38:04 No.1166727309
でも3はマックスアーマーがあるし… かっこいいし…
333 24/03/12(火)11:38:08 No.1166727329
>ストーリーがあるのでX3抜くのもなあ >…いやX2からX4に跳んでも不都合ないか…? 必須なので言えば実は1ぐらいじゃないかって思う4までなら
334 24/03/12(火)11:38:12 No.1166727346
>>体当たりというのもおこがましいクレッセントグリズリー >フワー 発狂モードに入った途端凄い勢いで飛び上がるの笑っちゃう
335 24/03/12(火)11:38:16 No.1166727360
>X7がワーストなのは確実 まずロックマン以前にゲームとして破綻してる気がするんですよ
336 24/03/12(火)11:38:21 No.1166727373
568は操作キャラがクソつよなおかげでかなり甘くなれるところがある気もしてる
337 24/03/12(火)11:38:21 No.1166727375
イレハンとロックマンロックマンやりたいなぁ この2つがめちゃくちゃいいゲームだったって実感するよ
338 24/03/12(火)11:38:21 No.1166727378
>ゲイトステージのボスがことごとく微妙なのが悪いとも言う >ナイトメアマザーは強いというか理不尽な部分を煮詰めてる感じするし あいつはネットが普及した今でもチャージアンカー弱点なのがほとんど知られてないのがおかしいよ
339 24/03/12(火)11:38:29 No.1166727411
5と6はエックスとゼERO両方選べるのにライフ個別なのが手落ちといえば手落ち
340 24/03/12(火)11:38:30 No.1166727418
6のテキストは正直言うほど変か?と思う 5はだいぶというかかなり酷いと思う…
341 24/03/12(火)11:38:41 No.1166727457
>ゼロは何で検査拒否ったんだっけ? ウイルス食らうとむしろ元気になるのバレたらヤバい気がするから…?
342 24/03/12(火)11:38:55 No.1166727500
>イライラしてる「」ックスは落ち着いてタイダル・マッコイーンステージでも遊ぼうぜ 5好きでもあそこまたやるのは勘弁してほしい
343 24/03/12(火)11:38:58 No.1166727508
救助はクソ
344 24/03/12(火)11:39:12 No.1166727555
この冷静な僕があまりの事におかしくなってしまいそうだ!
345 24/03/12(火)11:39:22 No.1166727599
博士キャラなのに自分改造して戦うドップラー好きだよ
346 24/03/12(火)11:39:33 No.1166727640
ナイトメアにやられてイロがかわってしまったが…
347 24/03/12(火)11:39:45 No.1166727681
>イライラしてる「」ックスは落ち着いてタイダル・マッコイーンステージでも遊ぼうぜ あのステージとエイリアの通信だけでやる気なくなる
348 24/03/12(火)11:39:45 No.1166727682
ステージを駆け抜けられるスピード感が海外だと重要視されてるみたいで走り抜けられるX6は好評でたびたび止まるX8が不評だという話は聞いた
349 24/03/12(火)11:39:51 No.1166727697
シャドーアーマーでシグマ瞬殺するのは好き
350 24/03/12(火)11:39:56 No.1166727722
4で声ついてキャッキャしてたのに5から何だこの演出みたいな感じになって雰囲気だけでももっとお金かけてほしかった
351 24/03/12(火)11:40:01 No.1166727747
>6のテキストは正直言うほど変か?と思う >5はだいぶというかかなり酷いと思う… 日本語はそんなに変じゃないけどストーリー上破壊神と化したエイリアとか雑に死んでるアイゾックとか展開で変なところが多すぎる…
352 24/03/12(火)11:40:03 No.1166727753
3やってると4以降が不自然まである
353 24/03/12(火)11:40:07 No.1166727771
マッコイーン確かに良くないけどそれ以外のステージは結構好き5 やっぱり1番良くないの時間制限じゃねえかな
354 24/03/12(火)11:40:14 No.1166727787
x5はマッコイーンがボスとしてもステージとしても嫌い あとホタルレーザーでパーツ取らなきゃいけないやつも大嫌い
355 24/03/12(火)11:40:23 No.1166727825
ステージ回らずに即ロケットぶっぱなしても成功した時は流石に?ってなった
356 24/03/12(火)11:40:31 No.1166727859
ナイトメアゼロはご丁寧にも行ったナイトメアエリアに応じて戦闘前の会話が変わるのが笑う 作り込むところそこかよ!
357 24/03/12(火)11:40:32 No.1166727863
>5はだいぶというかかなり酷いと思う… はっしゃ!
358 24/03/12(火)11:40:33 No.1166727867
X6が日本語だと珍妙に見える理由としてひらがな表記が多いのもあるから海外言語や英語だとそのへんなくなるってのはあるかもしれん…
359 24/03/12(火)11:40:36 No.1166727879
処分したわ…
360 24/03/12(火)11:40:39 No.1166727887
うわーっ…
361 24/03/12(火)11:40:40 No.1166727890
>博士キャラなのに自分改造して戦うドップラー好きだよ この点はサーゲスの方が好き とりあえず生身でもやってみて 後々は自分の技術力全開で生かしたワイリーマシン持ち込んでくるの
362 24/03/12(火)11:40:45 No.1166727911
>>2と4が面白いってクソ要素が少ないという意味で面白さは割と平均的だなと思った >アクションゲームにおいてクソ要素がないってのはすごい加点要素なのでは? それはまったくその通り
363 24/03/12(火)11:40:50 No.1166727935
3はそこまで言われるほどダメだとは思えん クロスチャージもそこまで不便に感じなかった
364 24/03/12(火)11:41:02 No.1166727979
>>5はだいぶというかかなり酷いと思う… >はっしゃ! はっしゃ!
365 24/03/12(火)11:41:12 No.1166728015
>8はボス戦はだいたい面白いと思ってる >一応近年のアクションに近くボス戦はランダム要素少なめでちゃんとノーダメパターン化できるってのが評価理由 一気に倒すのが好きな自分は無敵時間がやけに長いのと発狂モードで遅延してくるのがちょっと苦手だ 特にVAVAの電撃イライラ棒
366 24/03/12(火)11:41:14 No.1166728021
X2はX1のバーナーやトルネードみたいな強すぎる特殊武器がないのだけが残念 あとマイマインステージのライフアップとるの難しいのも残念だった
367 24/03/12(火)11:41:16 No.1166728029
弁当作ってきてくれるゼロは6だっけ
368 24/03/12(火)11:41:26 No.1166728076
>>>5はだいぶというかかなり酷いと思う… >>はっしゃ! >はっしゃ! はっしゃ!
369 24/03/12(火)11:41:26 No.1166728077
X8のボスは無敵で避け専用タイムが8ボス全員あるのがまあまあテンポは悪い
370 24/03/12(火)11:41:26 No.1166728078
>>X3今遊ぶとろくに機能してない新要素とかすぐ無敵やディレイ行動取る雑魚とか割とストレスな部分気になってくる >雑魚戦が本当にこれでやってて不満が溜まってくる >特殊武器駆使するとまた違ったりしたのかな ナマズのサンダー連射で大体何とかなるよ
371 24/03/12(火)11:41:31 No.1166728091
クソ要素ないって言われるとX2は道中ちょっと色々言いたい事はなくはないよ!
372 24/03/12(火)11:41:32 No.1166728096
ストックチャージは見た目がせめて元のチャージのままだったらよかった なんで中チャージみたいな音としょぼい見た目なんだよ…
373 24/03/12(火)11:41:34 No.1166728102
>>>5はだいぶというかかなり酷いと思う… >>はっしゃ! >はっしゃ! はっしゃ!
374 24/03/12(火)11:41:43 No.1166728131
あの3カメはっしゃなんだったんだろうな…って一生言えそう
375 24/03/12(火)11:41:45 No.1166728137
6は面白いよって力説してるYouTuberですら 全アイテムと全アーマー取得した上で8ボスに手をつけてない セーブデータ用意してる前提なのが いかにこのゲームがダメなのかを物語ってる
376 24/03/12(火)11:41:56 No.1166728170
>3はそこまで言われるほどダメだとは思えん >クロスチャージもそこまで不便に感じなかった 敵が硬くはあるし邪魔ではあるんだけどやっぱり何かでずっと強制が少ないのが5と8と違うとこな気がする
377 24/03/12(火)11:42:00 No.1166728187
諦めきれないよう! ここまできたのに?
378 24/03/12(火)11:42:00 No.1166728188
「」ははっしゃ!好きすぎる…
379 24/03/12(火)11:42:08 No.1166728211
X4でパッと思いつくクソとなると確かにジェネラルとかジェネラルとかジェネラルとかだな
380 24/03/12(火)11:42:17 No.1166728235
バスターだけでよくない?ってなるのってあんまりいいポイントじゃないと思うんだよな
381 24/03/12(火)11:42:20 No.1166728244
ボタン配置次第でだいぶアクションの難易度変わるよなぁ GBAのゼロやってなかったらLRダッシュの便利さに気付けなかった
382 24/03/12(火)11:42:22 No.1166728252
>>博士キャラなのに自分改造して戦うドップラー好きだよ >この点はサーゲスの方が好き >とりあえず生身でもやってみて >後々は自分の技術力全開で生かしたワイリーマシン持ち込んでくるの (ギガアタック)
383 24/03/12(火)11:42:31 No.1166728294
ロクロクはボス全員&ブルース&ロールちゃんまでプレイアブルキャラになってるの驚異的なボリュームで売れなかったのガチで可哀想
384 24/03/12(火)11:42:37 No.1166728317
クロスチャージは大玉当てる方法が無さすぎて…
385 24/03/12(火)11:42:41 No.1166728329
でもX2がそこまででもないって言われると困る 間違いなく最高傑作の一つだから
386 24/03/12(火)11:42:42 No.1166728334
アイリスもボスとしては相当アレだった記憶がある ダブルはどんなんだったっけ…
387 24/03/12(火)11:42:46 No.1166728343
発射!×3連発だったらそんなにネタにされなかった気もするしやっぱりひらがな表記も悪いよ…
388 24/03/12(火)11:43:00 No.1166728398
>バスターだけでよくない?ってなるのってあんまりいいポイントじゃないと思うんだよな それはそう だからってこのクロスチャージは無いわ…
389 24/03/12(火)11:43:03 No.1166728410
X5の時間経過でパーツ開発とかゼロの武器熟練度とかそういういらねえだろって時間稼ぎ要素がね
390 24/03/12(火)11:43:06 No.1166728419
アーマー分割制が足引っ張ってる所は非常にあるよなぁ ファルコンアーマー(不完全)が実質ショボいフォースアーマーでも十分使えるのが悪いといえば悪い
391 24/03/12(火)11:43:16 No.1166728456
オ・リ・ジ・ナ・ル とか意図のよくわからない・がセリフにやたら多い
392 24/03/12(火)11:43:20 No.1166728466
いろいろ言われるけどX6はエックスがちゃんと主人公してて好き 話もそれなりにまとまってるしいいと思う ただ善人とひたすら戦うのは辛い
393 24/03/12(火)11:43:21 No.1166728470
無駄に3カメではっしゃ!するのもネタっぽさある
394 24/03/12(火)11:43:23 No.1166728477
X4はグラフィックとかの勢いで誤魔化し効くというかなんかカーネルけおらなければそれで終わりだったんじゃねーの!?みたいな所とかに気づかずに済む
395 24/03/12(火)11:43:27 No.1166728492
X3のクロスチャージは壁や天井の嫌な高さに張り付いてる雑魚倒すのに結構便利だしショット追いかけながらダッシュすると弾幕になるので道中用とするなら結構使い道はあるぞ 対ボスで分かりやすい高火力出せるものではないけど
396 24/03/12(火)11:43:39 No.1166728541
まーいいだろ
397 24/03/12(火)11:43:42 No.1166728552
>>2と4が面白いってクソ要素が少ないという意味で面白さは割と平均的だなと思った >アクションゲームにおいてクソ要素がないってのはすごい加点要素なのでは? うーn…4は当時だとグラフィックとアニメシーンでゴージャスに見えるけど 今の視点でやるとステージがあまりにも地味すぎて繰り返して遊ぶ気にならない… 本編がまともなだけであの頃によくあったムービーゲーの流れを感じるよ
398 24/03/12(火)11:43:44 No.1166728557
クロスはせめて速く飛んでいけ
399 24/03/12(火)11:44:00 No.1166728616
>ただ善人とひたすら戦うのは辛い そこにフンコロガシを一つまみ
400 24/03/12(火)11:44:01 No.1166728619
>バスターだけでよくない?ってなるのってあんまりいいポイントじゃないと思うんだよな せっかく残弾制ってリスクあるのに特殊武器が弱いのは本当に良くない Xに限らず本家もだけどさ
401 24/03/12(火)11:44:09 No.1166728647
>ロクロクはボス全員&ブルース&ロールちゃんまでプレイアブルキャラになってるの驚異的なボリュームで売れなかったのガチで可哀想 出した時期が悪すぎる あの頃のPSPなんてモンハンブーム前で全く普及してなかった
402 24/03/12(火)11:44:17 No.1166728677
>X4はグラフィックとかの勢いで誤魔化し効くというかなんかカーネルけおらなければそれで終わりだったんじゃねーの!?みたいな所とかに気づかずに済む いやごめん当時小学生低学年の俺でもこいつ人の話聞かねーなって思ってた…
403 24/03/12(火)11:44:18 No.1166728684
クロスチャージは脚止まるのと処理落ちが…
404 24/03/12(火)11:44:24 No.1166728702
コレクションの時にX7やX8をしれっとリマスターしてるノリで X5やX6の漢字の使い方も見直して欲しかった
405 24/03/12(火)11:44:40 No.1166728770
5もアニメ増やしてれば雰囲気いい感じにごまかせていられたのかもしれない
406 24/03/12(火)11:44:55 No.1166728822
X8で夢の自由にアーマー組み換えできると思ったやあんまり広がりなかった デザインも何とも言えないし
407 24/03/12(火)11:44:58 No.1166728834
プラズマチャージとストックチャージ結局どちらが強いんだ 見た目の強さはプラズマ圧勝だけど
408 24/03/12(火)11:44:58 No.1166728837
4に関してはエックスとゼロでも評価違うと思う まずゼロが操作可能になってZセイバーで独自の操作性の2D剣戟アクションを生み出したっても評価理由としてあるし
409 24/03/12(火)11:45:08 No.1166728873
コレクションでやったけどX2が言うほどだった 思い出込みだけどX3の方が好き
410 24/03/12(火)11:45:15 No.1166728902
カーネルはちょっとアレすぎてそりゃ誰が見ても見損なったぞってなる マジでお前人の話聞けや!
411 24/03/12(火)11:45:18 No.1166728909
>6は面白いよって力説してるYouTuberですら >全アイテムと全アーマー取得した上で8ボスに手をつけてない >セーブデータ用意してる前提なのが >いかにこのゲームがダメなのかを物語ってる 何の話…? 普通に何周もやってるけどそんなもの用意してないけど その人の遊び方がだいぶ極端じゃないか?
412 24/03/12(火)11:45:21 No.1166728925
x6はアニコレでルーキーモードで穴に落ちて復帰した時の実績があって笑ったよ わかってるならなんでこんな難易度なんだよなんで救助者が宙に浮いてんだあっまた落ち
413 24/03/12(火)11:45:30 No.1166728954
とはいえ流石にドットアニメがカックカクなのは誤魔化せないと思う…
414 24/03/12(火)11:45:35 No.1166728976
>>X4はグラフィックとかの勢いで誤魔化し効くというかなんかカーネルけおらなければそれで終わりだったんじゃねーの!?みたいな所とかに気づかずに済む >いやごめん当時小学生低学年の俺でもこいつ人の話聞かねーなって思ってた… 軍人に武器を捨てろと言うのか!!!!!
415 24/03/12(火)11:45:44 No.1166729005
クロスチャージって連発しなきゃただのチャージショットとして使えなかったっけ
416 24/03/12(火)11:45:44 No.1166729007
クロスチャージはカッコよくて好きだよ弱いけどダイブでホーミングするように強化されたのが好き
417 24/03/12(火)11:45:55 No.1166729043
>X4はグラフィックとかの勢いで誤魔化し効くというかなんかカーネルけおらなければそれで終わりだったんじゃねーの!?みたいな所とかに気づかずに済む ハゲが情報工作用にダブルとかクジャッカー忍ばせてるから多分無理 白を黒にする準備はできてるから遅いか早いかの差ではあるかと まぁあそこで蜂起しちゃうと大儀名分も弱いからもう少し我慢しろよはそう
418 24/03/12(火)11:45:56 No.1166729049
8は3の上か下くらいに入れるポテンシャルはある 567は人によるけど大体7が一番下
419 24/03/12(火)11:46:07 No.1166729082
>カーネルはちょっとアレすぎてそりゃ誰が見ても見損なったぞってなる >マジでお前人の話聞けや! 軍人に武器捨てろとかふざけないでほしいんですけお!!!!!111!!
420 24/03/12(火)11:46:07 No.1166729084
>プラズマチャージとストックチャージ結局どちらが強いんだ >見た目の強さはプラズマ圧勝だけど (ボスの無敵時間の切れるタイミングで間断なく撃ち込めるなら)ストック
421 24/03/12(火)11:46:09 No.1166729088
クロスチャージの処理落ちはむしろ当時処理落ちって言葉知らなかったから一瞬止まってスローになるの強そうでカッケー!!って思ってた
422 24/03/12(火)11:46:15 No.1166729120
旋墜斬のコマンドは流石にもうちょっと考えろや!ってなる
423 24/03/12(火)11:46:18 No.1166729126
>クロスチャージって連発しなきゃただのチャージショットとして使えなかったっけ 1発目が2発目ぶつける前提だから遅いんだよ…
424 24/03/12(火)11:46:33 No.1166729182
https://news.denfaminicogamer.jp/interview/240311a/2 X3は外注と言うけど結局X2と同じ人が作ってたってインティクリエイツの社長のインタビューで言ってる なんか込み入った事情もあるらしいけど
425 24/03/12(火)11:46:34 No.1166729186
唐突に裏切るノリスケ声のデブ もうちょっと描写を出せよ!アイリスはまだ丁寧なほうだったのに!
426 24/03/12(火)11:46:36 No.1166729196
アニコレのX2は逆に処理落ちなくなったせいで難易度クソ上がってるから…
427 24/03/12(火)11:46:48 No.1166729243
>>>X4はグラフィックとかの勢いで誤魔化し効くというかなんかカーネルけおらなければそれで終わりだったんじゃねーの!?みたいな所とかに気づかずに済む >>いやごめん当時小学生低学年の俺でもこいつ人の話聞かねーなって思ってた… >軍人に武器を捨てろと言うのか!!!!! この時点で話し合いの余地0になるのもうイレギュラーでいいだろ
428 24/03/12(火)11:46:51 No.1166729253
同じ中ボスと何度もやらされるダルいのはどれだったか…
429 24/03/12(火)11:46:57 No.1166729271
>X5の時間経過でパーツ開発とかゼロの武器熟練度とかそういういらねえだろって時間稼ぎ要素がね ゼロはサイバーエルフの育成する稼ぎのついでに武器の熟練度上がるし...
430 24/03/12(火)11:47:10 No.1166729313
>1発目が2発目ぶつける前提だから遅いんだよ… そのお陰でダッシュで追いかけながら壁として使えるんだぜ
431 24/03/12(火)11:47:12 No.1166729318
7は3Dゲー黎明期みたいな内容になってる PS2でそれはおかしいだろ
432 24/03/12(火)11:47:13 No.1166729321
>クロスチャージって連発しなきゃただのチャージショットとして使えなかったっけ 合わせる都合で一発目の弾速が遅いのとパーツなし状態と比較してチャージショット撃った後の隙が大きいんだ そこは明確に弱体化してる
433 24/03/12(火)11:47:18 No.1166729330
自分であのランダム性のある弾幕を対処したいとは思わないけどナイトメアマザーもハードで強化も最低限に縛ってる攻略動画とかも割りとあるしね
434 24/03/12(火)11:47:25 No.1166729354
X3の選べるライドアーマーのワクワク感は捨て難い
435 24/03/12(火)11:47:39 No.1166729418
>>X5の時間経過でパーツ開発とかゼロの武器熟練度とかそういういらねえだろって時間稼ぎ要素がね >ゼロはサイバーエルフの育成する稼ぎのついでに武器の熟練度上がるし... ちょっと待てなんかおかしいぞ
436 24/03/12(火)11:47:44 No.1166729434
>同じ中ボスと何度もやらされるダルいのはどれだったか… 5のマッコイーンステージのアレか6のナイトメアスネークか どっちだろうか
437 24/03/12(火)11:48:05 No.1166729504
>旋墜斬のコマンドは流石にもうちょっと考えろや!ってなる 何度ゼロが奈落に突っ込んでくのを見送ったか知れないよ
438 24/03/12(火)11:48:07 No.1166729509
>軍人に武器捨てろとかふざけないでほしいんですけお!!!!!111!! この理屈も大概イレギュラー化そのものだよなと思う NRAかお前は
439 24/03/12(火)11:48:11 No.1166729520
>この時点で話し合いの余地0になるのもうイレギュラーでいいだろ ハンターに疑いかけられる=ほぼ処分対象になるから違うんですけど!ってなるのはわからなくもないが プレイヤーには全く伝わっていないのである
440 24/03/12(火)11:48:18 No.1166729548
>X3の選べるライドアーマーのワクワク感は捨て難い あとはこのラインナップの中に一つでもラビット並みのやつがあれば…
441 24/03/12(火)11:48:32 No.1166729591
https://www.youtube.com/watch?v=dmemCVBrSqQ そういえば思い出したがこのMODがX7より快適そう!ってコメント見てダメだった記憶がある
442 24/03/12(火)11:48:32 No.1166729592
>旋墜斬のコマンドは流石にもうちょっと考えろや!ってなる 技としても斜めに適当にスイーって落ちてく割には画面全体が揺れる破壊力重視の技みたいな演出しててちょっと方向性がよく分からない
443 24/03/12(火)11:48:33 No.1166729594
ナイトメアスネークは特殊武器のチャージで楽に殺せるって後で知ってびっくりしたな
444 24/03/12(火)11:48:44 No.1166729637
3のエビは無駄に強いのにチャージ電撃撃ったら即死したりしてよくわからん
445 24/03/12(火)11:48:51 No.1166729652
>>同じ中ボスと何度もやらされるダルいのはどれだったか… >5のマッコイーンステージのアレか6のナイトメアスネークか >どっちだろうか 記憶にあったのはナイトメアスネークの方だった マッコイーンもあれか…
446 24/03/12(火)11:48:52 No.1166729656
ナイトメアスネークはゼロの裂光覇なら一気に大量のコア破壊できるのは割りと楽しい なしやエックスだと面倒くさい…
447 24/03/12(火)11:48:56 No.1166729666
ライドアーマーは何でジャンプにディレイ入れた
448 24/03/12(火)11:49:08 No.1166729717
>あとはこのラインナップの中に一つでもラビット並みのやつがあれば… カンガルーじゃダメなんです?
449 24/03/12(火)11:49:24 No.1166729775
>>同じ中ボスと何度もやらされるダルいのはどれだったか… >5のマッコイーンステージのアレか6のナイトメアスネークか >どっちだろうか 5のやつはどうしようもないけど6のやつは特殊武器を用意すれば楽でだいぶ違うな 6の特定の装備を用意しないと苦痛なのは探索型悪魔城を考えるとそんなに変ではないと思うが
450 24/03/12(火)11:49:27 No.1166729785
イレギュラーって自我が芽生えて本来想定されてる運用を超えた行動をした奴らなわけだし ディストピアものだと普通は主人公側になりそうな設定だよね
451 24/03/12(火)11:49:48 No.1166729871
>ハンターに疑いかけられる=ほぼ処分対象になるから違うんですけど!ってなるのはわからなくもないが >プレイヤーには全く伝わっていないのである まぁ後の話聞くに応じてたら 私が処分したわ…ルートだったろうね ハゲが情報工作の準備してるのも含めて
452 24/03/12(火)11:49:56 No.1166729903
アーマーのまま乗り込まれてそのまま倒されるドラグーンは衝撃だった
453 24/03/12(火)11:50:22 No.1166729985
特殊チャージに全体攻撃がやけに多いのはそれ使えよ!ってなってる気はするX6 幸いファルコンは不完全修理の影響で特殊武器チャージが実装されてるのでまだマシだし
454 24/03/12(火)11:50:23 No.1166729990
マッコイーンはステージもボスも嫌い…
455 24/03/12(火)11:50:47 No.1166730083
チャージセイバーって名前的に雷神撃みたいなバチバチ纏ったごんぶとセイバーかなってワクワクするじゃん 何あの言われないと気付かないX字のショボいエフェクト舐めてんの?
456 24/03/12(火)11:50:59 No.1166730140
情けないドラゴン野郎は5でもトレーニング用のサンドバッグになってる辺りハンター内でもふざけんなお前ってなってるのが伺い知れて面白い
457 24/03/12(火)11:51:15 No.1166730202
>>カーネルはちょっとアレすぎてそりゃ誰が見ても見損なったぞってなる >>マジでお前人の話聞けや! >軍人に武器捨てろとかふざけないでほしいんですけお!!!!!111!! 今思うとロボットが自分の存在意義奪われそうになったらそりゃ抵抗するよねとは思う 実際レプリロイドって生まれた時点でどのくらい役割決まってるんだろう? ハンターからフォースに転職した奴はいるみたいだけど
458 24/03/12(火)11:52:15 No.1166730384
>情けないドラゴン野郎は5でもトレーニング用のサンドバッグになってる辺りハンター内でもふざけんなお前ってなってるのが伺い知れて面白い メタ的にはしゃがみの有用性をアピールする為なんだろうけどなるほど…
459 24/03/12(火)11:52:15 No.1166730385
本家11が面白かったし今最新のXが出たら真っ当に面白いものがお出しされる気はする だから…わかるねカプコン君…
460 24/03/12(火)11:52:16 No.1166730388
X4で喋るしゼロ使えるしうおーすげーってなったあとのX5で落胆して6は買ったけど積んで7以降は買いもしなかったな…
461 24/03/12(火)11:52:28 No.1166730421
>特殊チャージに全体攻撃がやけに多いのはそれ使えよ!ってなってる気はするX6 >幸いファルコンは不完全修理の影響で特殊武器チャージが実装されてるのでまだマシだし 特殊武器チャージついてるからおそらく作る側は完全にそれ前提で作ってる ゲーム内で一切提示されないのがだいぶ悪い
462 24/03/12(火)11:52:46 No.1166730497
>チャージセイバーって名前的に雷神撃みたいなバチバチ纏ったごんぶとセイバーかなってワクワクするじゃん >何あの言われないと気付かないX字のショボいエフェクト舐めてんの? エフェクトもそうだけどもうちょっとロクゼロのチャージセイバーくらい強くてもバチは当たらなかったと思う
463 24/03/12(火)11:52:47 No.1166730499
レプリフォースの蜂起については岩本版の理由付けが納得出来て好き
464 24/03/12(火)11:52:48 No.1166730507
X4の時点でも戦いたかったと言う割にこすい自演挟んだりお前何なんだよ感はある
465 24/03/12(火)11:52:55 No.1166730532
5と6のヤケクソ性能なアーマー好きだよ
466 24/03/12(火)11:53:14 No.1166730596
>だから…わかるねカプコン君… もし何かの間違いでX9が出たら次はX10はよ!って言いだす狂人に一名心当たりがある…
467 24/03/12(火)11:53:19 No.1166730616
難易度調整をトゲと穴に全部放り投げるのは流石にちょっとどうかと思った6
468 24/03/12(火)11:53:25 No.1166730637
色々ツッコミどころや言葉足りてないのは確かだけどPS初期時代のゲームのシナリオ重視RPGでもないシナリオだし当時のシナリオレベルの平均考えるとこんなもんの気もするぞ
469 24/03/12(火)11:53:26 No.1166730644
>本家11が面白かったし今最新のXが出たら真っ当に面白いものがお出しされる気はする >だから…わかるねカプコン君… つまり…本家12を作れと…?
470 24/03/12(火)11:53:29 No.1166730661
ファルコンアーマーのダッシュ機能劣化は元が無法すぎるから分かるよ 貫通しないスピアチャージの何がスピアなんですか
471 24/03/12(火)11:53:41 No.1166730709
カウンターハンターが大好きだった キャラが立ってる悪そうな三人衆ってもうそれだけでワクワクしたな
472 24/03/12(火)11:53:46 No.1166730728
メガミッションのゲーム化かプラモ化をずっと待ってる
473 24/03/12(火)11:53:49 No.1166730741
>>本家11が面白かったし今最新のXが出たら真っ当に面白いものがお出しされる気はする >>だから…わかるねカプコン君… >つまり…本家12を作れと…? それもよし!
474 24/03/12(火)11:53:53 No.1166730752
>イレギュラーって自我が芽生えて本来想定されてる運用を超えた行動をした奴らなわけだし >ディストピアものだと普通は主人公側になりそうな設定だよね エイリアのようなオペレーター型でもイレギュラーは即処分するって行動が徹底してされてる世界でイレギュラー処分に躊躇するエックスはイレギュラーな存在ではある
475 24/03/12(火)11:53:58 No.1166730768
カプコンは原点回帰しなきゃ…って反省入ると大抵謎に売れてIP復活するかゲーム自体もちゃんと滅茶苦茶よくなったりするけどXはそもそも回帰するポイントが見つけづらい気もする
476 24/03/12(火)11:54:02 No.1166730782
この間アニコレ買ったから1からやり直してるんだけどペンギーゴにすら2回負けて俺自身の劣化を強く感じる
477 24/03/12(火)11:54:11 No.1166730816
>本家11が面白かったし今最新のXが出たら真っ当に面白いものがお出しされる気はする >だから…わかるねカプコン君… 4と6と8の風評を見るとどう作れば受けるのかわからないんじゃないかな 全部別方向なのに全肯定されるのが一つもない どうすんだよこのシリーズ
478 24/03/12(火)11:54:25 No.1166730865
そりゃあね あのトカゲ野郎のせいでハンターの不祥事でレプリフォースに疑いかけて壊滅させた世紀の不祥事になっちゃったし その後コロニー落とし慣行されて恐らくそれの追求どころじゃなくなったが
479 24/03/12(火)11:54:29 No.1166730881
フリームーブ6で実装されてたらどうなっていただろう
480 24/03/12(火)11:54:37 No.1166730918
回帰した結果がイレハンだったし…
481 24/03/12(火)11:54:45 No.1166730950
>本家11が面白かったし今最新のXが出たら真っ当に面白いものがお出しされる気はする >だから…わかるねカプコン君… X8でアクセル関連の伏線とか増えたけどまだ回収されてない伏線ってどんなのあったっけ? あとエグゼとダッシュとZXAの続きほしい
482 24/03/12(火)11:54:55 No.1166730988
>4と6と8の風評を見るとどう作れば受けるのかわからないんじゃないかな >全部別方向なのに全肯定されるのが一つもない >どうすんだよこのシリーズ ロックマン9・10みたいに一回SFC風を挟む
483 24/03/12(火)11:54:59 No.1166731003
ロクゼロからX4に戻ると硬直多くて辛く感じる あとダッシュセイバーがないこと忘れて被弾する 回転斬りはX4のほうが強くて脳が混乱してくる
484 24/03/12(火)11:55:09 No.1166731051
>回帰した結果がイレハンだったし… 宣伝を しろ
485 24/03/12(火)11:55:18 No.1166731086
DiVEで作ったモデル流用してでもいいから新作出してくれ
486 24/03/12(火)11:55:22 No.1166731102
>>本家11が面白かったし今最新のXが出たら真っ当に面白いものがお出しされる気はする >>だから…わかるねカプコン君… >X8でアクセル関連の伏線とか増えたけどまだ回収されてない伏線ってどんなのあったっけ? >あとエグゼとダッシュとZXAの続きほしい エグゼは綺麗に終わったじゃん
487 24/03/12(火)11:55:25 No.1166731112
イレハンで3まで出してくれればもうちょっと違ったんだろうけど…
488 24/03/12(火)11:55:30 No.1166731136
悩み苦しむエックスこそイレギュラー的ではあるんだが 画一された量産機の中から産まれてその領域にたどり着いたVAVAこそライト博士が目指したロボットを体現する存在だよね
489 24/03/12(火)11:55:32 No.1166731146
ペンギーゴは壁蹴りチュートリアルというか壁蹴りしてれば完封できるけど壁蹴りなしだと一応被弾やダメージ痛い部分はあるにはあるからな… 壁蹴りなしでも強くはないけど
490 24/03/12(火)11:55:41 No.1166731169
ただ特殊チャージ可能でエアダッシュも出来る6の自称不完全ファルコンに貫通チャージが残っていた場合 余計にブレードアーマーくんの存在意義が怪しくなる所はあるかもしれない
491 24/03/12(火)11:55:43 No.1166731176
>カプコンは原点回帰しなきゃ…って反省入ると大抵謎に売れてIP復活するかゲーム自体もちゃんと滅茶苦茶よくなったりするけどXはそもそも回帰するポイントが見つけづらい気もする 元々スタイリッシュに変えたロックマンって感じのスタートだしな…
492 24/03/12(火)11:55:45 No.1166731184
イレハンはSFCのキラキラピカピカが大人しくなってなんか買う気しないまま買わなかったな
493 24/03/12(火)11:55:46 No.1166731187
>ロックマン9・10みたいに一回SFC風を挟む 個人的には俺はめっちゃ喜ぶ
494 24/03/12(火)11:55:51 No.1166731207
>難易度調整をトゲと穴に全部放り投げるのは流石にちょっとどうかと思った6 トゲと穴が多いステージと弾幕が厚いステージと押しつぶされるステージで色々あると思うが
495 24/03/12(火)11:56:06 No.1166731267
宣伝されてたとしてもPSPでロックマンX1のリメイク遊びたい層がどれだけいるかは甚だ疑問だ
496 24/03/12(火)11:56:21 No.1166731319
>エグゼは綺麗に終わったじゃん それでも続きがほしい
497 24/03/12(火)11:56:24 No.1166731335
dive半額だったから買ったけど当時スーファミのカセットフーフーした思い出がどうのとか露骨におっさんターゲットだなこれ…
498 24/03/12(火)11:56:27 No.1166731346
シリーズ進むごとにどんどんトゲが増えていくのに辟易してた
499 24/03/12(火)11:56:52 No.1166731433
>>エグゼは綺麗に終わったじゃん >それでも続きがほしい まぁ分かるけど…出すなら息子が主人公とかなんだろうか
500 24/03/12(火)11:57:01 No.1166731471
ロックマン11はダブルギアシステムが(あぁ…この技術がXに繋がるんだ…) ってなってすごく良かった
501 24/03/12(火)11:57:13 No.1166731519
水中でもフロッグ乗らない問題
502 24/03/12(火)11:57:14 No.1166731522
6のゲイト戦はカプコンの勘違いの究極系みたいな所があった なんだあの違和感しかない足場
503 24/03/12(火)11:57:18 No.1166731533
いやほんと良リメイクなんすよイレハン… 何故かムービーだけコレクションに収録されるとかいうひどい扱いされたけど…
504 24/03/12(火)11:57:19 No.1166731539
イレハンはまずタイトルがわかりにくい
505 24/03/12(火)11:57:23 No.1166731554
>シリーズ進むごとにどんどんトゲが増えていくのに辟易してた トゲだらけにすればいいってもんじゃないのにね!
506 24/03/12(火)11:57:48 No.1166731653
トゲもあれだけどステージ分岐が多すぎてよくわからんくなった
507 24/03/12(火)11:57:58 No.1166731691
もうXもセイバーブンブンしていいしゼロもバスターバカバカ撃っていいのでは?
508 24/03/12(火)11:58:04 No.1166731706
>>シリーズ進むごとにどんどんトゲが増えていくのに辟易してた >トゲだらけにすればいいってもんじゃないのにね! 気づくのが数十年遅いんだよね
509 24/03/12(火)11:58:20 No.1166731762
>ロクゼロからX4に戻ると硬直多くて辛く感じる >あとダッシュセイバーがないこと忘れて被弾する >回転斬りはX4のほうが強くて脳が混乱してくる ロクゼロのダッシュ回転斬り楽しいよね…弱いよね…
510 24/03/12(火)11:58:28 No.1166731794
567は面白くないわけじゃないんだよ 8は文句なしに楽しいよ
511 24/03/12(火)11:58:31 No.1166731807
ダイナモはTEPPENでイキイキしてるよ
512 24/03/12(火)11:58:34 No.1166731817
PS/SSより後のモダンビジュアル化で納得しうるのが本家11くらいだったからあれ基準でXも一本…と思うけど実現しないだろうな
513 24/03/12(火)11:58:44 No.1166731847
当時ロックマンシリーズ無印XDASHゼロ制覇するぞーなんて気持ちで中古や色々買い漁ってたからイレハンもロクロクも買ったけどそういうのなしだったらたぶん存在すら認知してなかったと思うわロクロクとイレハン…
514 24/03/12(火)11:58:44 No.1166731851
イレハンはパーツの場所変わってるの知らなくて8ボスパーツなしで倒しちゃった
515 24/03/12(火)11:58:47 No.1166731857
シグマパレストゲ生えすぎ!
516 24/03/12(火)11:58:51 No.1166731873
本家11面白かったんだけど今の時代このボリュームのゲームでフルプライス取るの結構しんどい気がするとも思ってしまったからエックスシリーズも出すなら相当気合い入れないとなって思うと腰が重いよなあ
517 24/03/12(火)11:58:51 No.1166731875
ロクゼロのアクションはストレスフリーで良いよね
518 24/03/12(火)11:58:52 No.1166731881
トゲに横から当たっても死ぬのどういう理屈なの
519 24/03/12(火)11:58:57 No.1166731888
>もうXもセイバーブンブンしていいしゼロもバスターバカバカ撃っていいのでは? X6の差別化実はかなりいいと思うんだよね…
520 24/03/12(火)11:59:11 No.1166731952
5と6にあったゼットバスターとか言うよくわからん追加武装は何だったんだろう 5だとゴミだったので6で一気に強くされたのには笑ったけど
521 24/03/12(火)11:59:31 No.1166732021
>ロクゼロのアクションはストレスフリーで良いよね このロッドシリーズだけど…
522 24/03/12(火)11:59:32 No.1166732023
day of Σだけ収録されたのほんと意味わかんないよね
523 24/03/12(火)11:59:54 No.1166732126
今SFC風にするってなるとインティ産になんのかな なーんか雰囲気違うけどしゃあないのかな
524 24/03/12(火)11:59:59 No.1166732150
ゼロはGBAっていろんなアクションさせるならボタン足りねえなって思った
525 24/03/12(火)12:00:01 No.1166732162
>ゼロもバスターバカバカ撃っていいのでは? ロクゼロじゃねえか
526 24/03/12(火)12:00:06 No.1166732176
>day of Σだけ収録されたのほんと意味わかんないよね ネットで有名だから…?
527 24/03/12(火)12:00:08 No.1166732194
コレクション売れてるしXDiVEもオフライン版出す程度にはウケたんだから新作に全く期待が持てないわけじゃないとも思うんだけどね
528 24/03/12(火)12:00:39 No.1166732316
>5と6にあったゼットバスターとか言うよくわからん追加武装は何だったんだろう ゼロのバスターは3まであったのに4に無かったのがむしろ不自然でしたゆえ
529 24/03/12(火)12:00:41 No.1166732321
>5と6にあったゼットバスターとか言うよくわからん追加武装は何だったんだろう >5だとゴミだったので6で一気に強くされたのには笑ったけど バスターは元々装備してたよ 4は3で動力炉破損したせいでバスターが使えなくなってたんだ
530 24/03/12(火)12:01:12 No.1166732439
そもそもなぜかセイバーキャラになったのが変だぜ!
531 24/03/12(火)12:01:27 No.1166732506
X6は人を選ぶけど123458は概ね楽しいよ
532 24/03/12(火)12:01:33 No.1166732532
9作るとしても敵どうする問題が
533 24/03/12(火)12:01:48 No.1166732591
3で動力炉が破損したせいで高出力のビームサーベルが使えなくなっちゃって仕方なくゼットセイバーに持ち替えた というのが公式だったか妄言だったか思い出せない
534 24/03/12(火)12:02:12 No.1166732689
4では使えなかったのに5で急に直ったんだ…みたいなのが色々謎だったけどその辺は一応沿ってるのか チャージできなくなった代わりに近距離の瞬間出力上げましたみたいな性能になったのは好き
535 24/03/12(火)12:02:18 No.1166732722
>9作るとしても敵どうする問題が Σ
536 24/03/12(火)12:02:19 No.1166732732
クロスチャージ取らずにサーベルもらうのが一番強い
537 24/03/12(火)12:02:43 No.1166732834
またシグマかよ!も別に無印でずっとワイリーだったしいいと思うんだけどな
538 24/03/12(火)12:02:54 No.1166732875
9作るとなるとDASHかロクゼロに繋げる話にしないといけないし…
539 24/03/12(火)12:02:56 No.1166732885
イレハンとコマンドミッション移植が欲しい ロクフォルとバトル&チェイスとまとめてコレクション出してくれてもいいのよ
540 24/03/12(火)12:03:13 No.1166732971
>またシグマかよ!も別に無印でずっとワイリーだったしいいと思うんだけどな シリアス気取ってるのにいつもシグマ出てくるのはちょっと…
541 24/03/12(火)12:03:22 No.1166733008
シグマがここまで言われてワイリーが言われないのは シグマ本人が毎回ぶっ殺されてる点にある
542 24/03/12(火)12:03:29 No.1166733035
今新作出すならロクゼロとのミックスっていうか長い地続きステージをミッション形式でキャラ切り替えながら進んでく感じが良いのかなあ
543 24/03/12(火)12:03:34 No.1166733058
シグマがシリアスじゃないみたいな言い方やめろや!
544 24/03/12(火)12:03:42 No.1166733095
>9作るとなるとDASHかロクゼロに繋げる話にしないといけないし… 別に本家の新作でXに繋げるような話をお出しされたりもしてないし…
545 24/03/12(火)12:03:55 No.1166733133
ワイリーは一応殺してはいないから何度でも出てきて不思議じゃない 懲りろよとは思う
546 24/03/12(火)12:03:58 No.1166733153
スーパーアドベンチャーロックマンも移植してくれ…
547 24/03/12(火)12:04:01 No.1166733166
コマンドミッションはソシャゲパワーでキャラの知名度だけはありそう
548 24/03/12(火)12:04:02 No.1166733171
ワイリーだってたまに撃墜されてるのに生きてるからな…
549 24/03/12(火)12:04:05 No.1166733175
シグマ隊長はしぶとすぎる X6でもあんなズタボロな格好で喧嘩売ってくるし…
550 24/03/12(火)12:04:07 No.1166733187
>シグマがシリアゴ!
551 24/03/12(火)12:04:18 No.1166733248
シリアスストーリーしたいならアホみたいな理由つけて同じボス使い回すのはまぁ相性最悪なんだよな やる側からしても話全く進まないように見えるし
552 24/03/12(火)12:04:22 No.1166733269
5のゼロバスターはフォースと天秤にかけるにはあまりにも産廃すぎた 6は火力と隙がかなり調整されて強化された上一部ボス特攻まで付いて攻撃手段として問題ないレベルになった
553 24/03/12(火)12:04:36 No.1166733333
>>9作るとなるとDASHかロクゼロに繋げる話にしないといけないし… >別に本家の新作でXに繋げるような話をお出しされたりもしてないし… 漫画の方でそこら辺は頑張ってると思う
554 24/03/12(火)12:04:42 No.1166733357
>9作るとなるとDASHかロクゼロに繋げる話にしないといけないし… 繋げる必要の方がないと思うんだ
555 24/03/12(火)12:04:46 No.1166733373
時代とは言えよく8まで出せたな
556 24/03/12(火)12:04:46 No.1166733377
5でシリアス路線やめちゃった感あるよΣ本人
557 24/03/12(火)12:04:50 No.1166733392
>シリアス気取ってるのにいつも道着姿のライトが出てくるのはちょっと…
558 24/03/12(火)12:04:51 No.1166733394
>シグマがシリアスじゃないみたいな言い方やめろや! 本人がいたって真面目でも何回死んでも出てくるのは男塾みたいでシリアス度は減っていく
559 24/03/12(火)12:04:55 No.1166733418
>またシグマかよ!も別に無印でずっとワイリーだったしいいと思うんだけどな 逮捕から脱走してるワイリーと違ってシグマは毎回破壊してるからな まだ死なないのか…が先に来る
560 24/03/12(火)12:04:55 No.1166733425
8作やって何でゼロがワイリー製だってことほんのり匂わせる程度だったんだろう
561 24/03/12(火)12:05:27 No.1166733553
ごれがるがホンバナだっ!とか6シグマは無理矢理生き返らせたからボロボロなのはわかるんだけどテキストパワーのせいかネタっぽさが凄い
562 24/03/12(火)12:05:29 No.1166733567
むしろ毎回どんなシグマが出てくるか楽しみにしてた
563 24/03/12(火)12:05:30 No.1166733572
理由なく出てくる4のシグマが一番おかしい
564 24/03/12(火)12:05:39 No.1166733608
X5は悪くないけど初見でゼロ使いたいって人は苦労するから少し許さないところに入ってる
565 24/03/12(火)12:05:45 No.1166733635
ロックマンといえば8ボス8ステージという風になってるのもちょっと近年のボリュームとしてはよろしくないところもある X4以降は厳密には2ステージに分かれてたりゼロ1もそのへん変えようとしたり試行錯誤はしてるけどね…
566 24/03/12(火)12:05:49 No.1166733651
初代Xはなんかホラーチックというか怖めの演出あったしエンディング後のシグマとか結構怖かったから威厳はあったよ 3あたりからもうギャグだけど
567 24/03/12(火)12:05:52 No.1166733668
ワイリーはもう捕まえて脱獄するまでの流れがお前いい加減にしろよ…ってなってるからな
568 24/03/12(火)12:06:07 No.1166733736
ミスターX…一体何リーなんだ…
569 24/03/12(火)12:06:23 No.1166733804
>3で動力炉が破損したせいで高出力のビームサーベルが使えなくなっちゃって仕方なくゼットセイバーに持ち替えた >というのが公式だったか妄言だったか思い出せない ずっとビーム撓ってるからモノは同じで高出力チャージできなくなったくらいのもんじゃねぇかな X6で明確に持ち替えたのはたしか
570 24/03/12(火)12:06:27 No.1166733822
>理由なく出てくる4のシグマが一番おかしい PS初のXだしまあとりあえずΣだぜっていくのは分かる 56まで引っ張ったのは割とアホ
571 24/03/12(火)12:06:39 No.1166733880
>理由なく出てくる4のシグマが一番おかしい まあ一応3ラストで脱出音してるしああまた出てくんのねとは思ってた
572 24/03/12(火)12:06:39 No.1166733881
>>シリアス気取ってるのにいつも道着姿のライトが出てくるのはちょっと… ばくふというてもえどばくふのことではないぞ!
573 画像ファイル名:1710212807250.png 24/03/12(火)12:06:47 No.1166733913
>シグマがシリアスじゃないみたいな言い方やめろや!
574 24/03/12(火)12:06:48 No.1166733919
>理由なく出てくる4のシグマが一番おかしい シグマを完全消滅させるために自爆したドップラー博士が犬死にみたいじゃないですか!
575 24/03/12(火)12:07:20 No.1166734090
せっかくドップラーがシグマワクチン作ったのに…
576 画像ファイル名:1710212854098.png 24/03/12(火)12:07:34 No.1166734151
シグマは4あたりでもうなんだよこれ…ってなるので…
577 24/03/12(火)12:07:47 No.1166734216
そもそもウイルスになってネットワークに拡散してる時点で根絶無理だよね
578 24/03/12(火)12:08:03 No.1166734284
4はカインもいつの間に消えてるし別世界として見てるよもう…
579 24/03/12(火)12:08:15 No.1166734336
サーゲス殺したのに5や6で出てくるのがおかしい シグマとワイリーのダブルしつこい組は要らんわ
580 24/03/12(火)12:08:22 No.1166734361
むしろ何でそんなシステムにしたんだってとこは冒険するくせに頑なにΣラスボスは変えなかったのどんな判断やとしか言えない
581 24/03/12(火)12:08:25 No.1166734374
まずワイヤーフレームのシグマがなんなんだよ
582 24/03/12(火)12:08:28 No.1166734393
>>9作るとなるとDASHかロクゼロに繋げる話にしないといけないし… >繋げる必要の方がないと思うんだ そもそもDASHが5の分岐でゼロが6の分岐とかじゃなかったっけ?
583 24/03/12(火)12:08:35 No.1166734429
>4はカインもいつの間に消えてるし別世界として見てるよもう… ドクターカイン…いったいなにものなんだ…
584 24/03/12(火)12:08:44 No.1166734464
どうだ!ドップラー博士が作ったワクチンを乗せたビームサーベルの味は! ってなる動力炉壊れないルート好き
585 24/03/12(火)12:08:47 No.1166734484
X9はもう諦めるから別のロックマン出さねえかな
586 24/03/12(火)12:09:10 No.1166734598
>シグマは4あたりでもうなんだよこれ…ってなるので… 出現位置固定でLCDゲームかよと思ってた 変なテンションのBGMは大好き
587 24/03/12(火)12:09:13 No.1166734617
シグマは4まではただのしぶとい奴という印象だった 5でわけがわからない存在になった
588 24/03/12(火)12:09:22 No.1166734654
元はといえば無印の時代にワイリーちゃんと始末しなかったのが悪いんじゃないですか!
589 24/03/12(火)12:09:27 No.1166734673
>まずワイヤーフレームのシグマがなんなんだよ わからん…マグマに突き落としたい
590 24/03/12(火)12:09:28 No.1166734683
>X9はもう諦めるから別のロックマン出さねえかな 出すか…χ
591 24/03/12(火)12:09:43 No.1166734768
>>理由なく出てくる4のシグマが一番おかしい >PS初のXだしまあとりあえずΣだぜっていくのは分かる >56まで引っ張ったのは割とアホ これがるが ホンバナだっ!
592 24/03/12(火)12:09:45 No.1166734775
人間も細々と生きてるらしいけど出さないでずっとやってたからなんていうかすごくシリアスを維持するには使えるものが少ないんだろうなとは思う そこでこのダイナモ
593 24/03/12(火)12:09:50 No.1166734799
ウィルスだなんだを全面に押し出してきたのが5以降で そっから?????ってなる人が死ぬほど出てる作品
594 24/03/12(火)12:09:52 No.1166734811
本家ロックマンの9でゼロに触れてXに繋がると思ったけど特にそんなことは無かったぜ!
595 24/03/12(火)12:09:56 No.1166734827
>>シグマは4あたりでもうなんだよこれ…ってなるので… >出現位置固定でLCDゲームかよと思ってた >変なテンションのBGMは大好き オワリダ!!
596 24/03/12(火)12:09:58 No.1166734839
ハゲのカリスマを信頼しすぎだろカプコン 単にラスボス毎回作る体力なかっただけかも知れんが
597 24/03/12(火)12:10:23 No.1166734942
インティに行っても主役を蔑ろというか虐めるのはやめねえんだな… GVもエックスも報われてよ…
598 24/03/12(火)12:10:29 No.1166734971
>まずワイヤーフレームのシグマがなんなんだよ Cx4推しの為…と思ったらあのチップX2と3でしか使ってないと知って余計になんなんだよ感が高まる
599 24/03/12(火)12:10:33 No.1166734994
>元はといえば無印の時代にワイリーちゃんと始末しなかったのが悪いんじゃないですか! 俺はロボットを超えた存在だ!死ねワイリー!
600 24/03/12(火)12:10:44 No.1166735056
>人間も細々と生きてるらしいけど出さないでずっとやってたから ロクゼロではチラホラ出したりする DASH2では最後の一人がしんでる…
601 24/03/12(火)12:10:47 No.1166735068
>むしろ何でそんなシステムにしたんだってとこは冒険するくせに頑なにΣラスボスは変えなかったのどんな判断やとしか言えない 本家がずっとワイリーだったからそれのオマージュとしか... ラスボス変えると印象薄い奴も出てくるしそういう意味ではよかったと思う
602 24/03/12(火)12:11:12 No.1166735198
タツカプUASのゼロのlv3超必がダークホールドで固定した相手をリミッター解除したセイバーで突撃する技なんだけど リミッター解除したセイバーがロクゼロ版っぽい形になるんだよね 本編でやってくれよ!!!!!!!!!!!!!!!!
603 24/03/12(火)12:11:13 No.1166735201
エックスだと割かし道中攻略は安定してるのでシナリオ面での扱いの代わりかなと思ってしまった
604 24/03/12(火)12:11:18 No.1166735216
>>人間も細々と生きてるらしいけど出さないでずっとやってたから >ロクゼロではチラホラ出したりする >DASH2では最後の一人がしんでる… はー?デコイこそ誠の人間ですが
605 24/03/12(火)12:11:20 No.1166735232
シグマは私の正体はウイルスだったのだーしてドップラーがじゃあワクチン食らえ!で綺麗に終わってんだよ 4からただの理不尽迷惑ハゲだよ
606 24/03/12(火)12:11:31 No.1166735292
>>理由なく出てくる4のシグマが一番おかしい >PS初のXだしまあとりあえずΣだぜっていくのは分かる >56まで引っ張ったのは割とアホ でも6の流れはまあ自然だったよ
607 24/03/12(火)12:11:32 No.1166735296
>本家ロックマンの9でゼロに触れてXに繋がると思ったけど特にそんなことは無かったぜ! 仕方ねえ、さんとちゃんに頑張ってもらうか!
608 24/03/12(火)12:11:58 No.1166735434
>インティに行っても主役を蔑ろというか虐めるのはやめねえんだな… >GVもエックスも報われてよ… まぁゼロ主軸にするなら仕方なく無い?4のラストは絶対ゼロじゃないと出せない答えだし コピペの扱いについてははい
609 24/03/12(火)12:12:16 No.1166735518
投獄してもすぐ脱走すんだもんあいつ…
610 24/03/12(火)12:12:25 No.1166735560
メダロットSのロックマンXコラボがX1のストーリーほぼそのままだったんだけど メダ側主人公がゼロに単独行動やめようって言っただけでゼロ生存ルート入ってて笑った
611 24/03/12(火)12:12:48 No.1166735694
インティは可哀想なのはシコれるの精神が多い たまに社内からも怒られる
612 24/03/12(火)12:12:52 No.1166735704
Xのその後の話はぬるついたコンビに漫画描かせよう
613 24/03/12(火)12:12:52 No.1166735713
>投獄してもすぐ脱走すんだもんあいつ… 撃つのか? 人間であるワシをロボットのお前が?
614 24/03/12(火)12:12:55 No.1166735729
>X9はもう諦めるから別のロックマン出さねえかな Xは10(Ⅹ)まで出て完結と思ってたよ
615 24/03/12(火)12:13:21 No.1166735870
>メダ側主人公がゼロに単独行動やめようって言っただけでゼロ生存ルート入ってて笑った メダロット主人公くんかしこい
616 24/03/12(火)12:13:22 No.1166735875
玩具売れていっぱい種類が出ても新作が出るわけではないと教えてくれる
617 24/03/12(火)12:13:30 No.1166735918
>はー?デコイこそ誠の人間ですが 種を問わなければ間違いなく次の人類なんだけどね… たった数百年で100億を占めた生物が絶滅するというなかなかのハードさ
618 24/03/12(火)12:13:35 No.1166735943
あまりのしつこさにいい加減ロックもキレてるからな…
619 24/03/12(火)12:13:42 No.1166735976
>撃つのか? >人間であるワシをロボットのお前が? どの口でそれ言ってんだ過ぎる
620 24/03/12(火)12:13:43 No.1166735985
>そこでこのダイナモ あれはVAVAの仕業ですよ
621 24/03/12(火)12:13:54 No.1166736038
>インティは可哀想なのはシコれるの精神が多い >たまに社内からも怒られる (惨の話に難航するインティ)
622 24/03/12(火)12:14:03 No.1166736084
>タツカプUASのゼロのlv3超必がダークホールドで固定した相手をリミッター解除したセイバーで突撃する技なんだけど >リミッター解除したセイバーがロクゼロ版っぽい形になるんだよね >本編でやってくれよ!!!!!!!!!!!!!!!! 単にデザインが違うだけですって設定だからゲストゲーでの演出なら良いじゃんって思うけど個人的にはそれは本編でしなくても良いかな…
623 24/03/12(火)12:14:53 No.1166736367
>>メダ側主人公がゼロに単独行動やめようって言っただけでゼロ生存ルート入ってて笑った >メダロット主人公くんかしこい 伊達に同じ雑誌で連載してねえぜ
624 24/03/12(火)12:15:16 No.1166736508
ゼロ世界のXはゼロ起きるまでずっとソロで戦ってたしボディ無くなっても助けてくれるし美味しい立ち位置だと思う
625 24/03/12(火)12:15:48 No.1166736680
>玩具売れていっぱい種類が出ても新作が出るわけではないと教えてくれる キャラ人気は安定してるけどゲームとしてはずっと迷走してるからな
626 24/03/12(火)12:15:53 No.1166736701
無印世界はワイリーどうにかしない人類は愚かだし X世界ももはや人間では生活成り立たないくらい愚かだし ゼロ世界もバイル不死身にして苦しませようぜして大事件になるくらい愚か
627 24/03/12(火)12:15:58 No.1166736728
>ゼロ世界のXはゼロ起きるまでずっとソロで戦ってたしボディ無くなっても助けてくれるし美味しい立ち位置だと思う それはそれとしてもうちょっと報われてほしい
628 24/03/12(火)12:16:12 No.1166736805
>>投獄してもすぐ脱走すんだもんあいつ… >撃つのか? >人間であるワシをロボットのお前が? fu3229567.jpg ロックはキレた
629 24/03/12(火)12:16:21 No.1166736851
そもそもXみたいな性格で戦う世界の主人公は長引くと扱いに困るからな…そういう点でもロクゼロのXは丁度いい位置にいる
630 24/03/12(火)12:17:36 No.1166737255
個人的には変に次回作への伏線とか残さずに毎作スッキリ終わって欲しいっていうのがある 無印は特にシナリオに文句ないけどXで不満に思う違いはそこ
631 24/03/12(火)12:17:52 No.1166737337
>>ゼロ世界のXはゼロ起きるまでずっとソロで戦ってたしボディ無くなっても助けてくれるし美味しい立ち位置だと思う >それはそれとしてもうちょっと報われてほしい まぁ徹底的に曇らされてるよね…
632 24/03/12(火)12:18:01 No.1166737397
コトブキヤのプラモが出ただけで救われる メガアーマーも好きだったからイクスアーマーもなんとか出してくれ
633 24/03/12(火)12:18:39 No.1166737634
今ならロックマンちゃんさんのエックス以外のオリジナル9体が本編にも登場しそう
634 24/03/12(火)12:18:45 No.1166737676
他の誰でもなくロックだけはワイリー撃っても許される立場にあると思うよ
635 24/03/12(火)12:18:46 No.1166737679
シグマしつこいって話題になるたびに思い出すんだけど バイオのウェスカーって最後どうなったの?
636 24/03/12(火)12:19:01 No.1166737758
ずっと戦い続けるシリアスなシリーズなら尚更ラスボスがずっとハゲなのは駄目だよ このハゲが悪いだけじゃんになっちゃう
637 24/03/12(火)12:19:05 No.1166737774
>シグマしつこいって話題になるたびに思い出すんだけど >バイオのウェスカーって最後どうなったの? 溶岩に落ちて完全に溶けた
638 24/03/12(火)12:19:16 No.1166737842
5で完結ねしてから8まで出てるのがやばいっていうか
639 24/03/12(火)12:19:18 No.1166737852
結局ライトとワイリーの代理戦争じゃんってなるのが良くないんじゃないかなぁ
640 24/03/12(火)12:19:26 No.1166737895
ワイリー無印3のラストで死んだ感じになってたけど 4で普通に出てきたからな…
641 24/03/12(火)12:19:43 No.1166737990
ところで鳴り物入りで登場したアクセルくんですが
642 24/03/12(火)12:19:44 No.1166737991
>結局ライトとワイリーの代理戦争じゃんってなるのが良くないんじゃないかなぁ コサックくんにはもっと頑張って貰いたかったですね
643 24/03/12(火)12:19:55 No.1166738041
>コトブキヤのプラモが出ただけで救われる 嬉しいけど宣伝しなくても関連商品で儲けが出るからゲームが出ないっていう悲しみもある
644 24/03/12(火)12:19:58 No.1166738064
なにやっても土下座で済まされるワイリーはともかく シグマは毎回きっちりトドメ刺してるのに当然のように生きてるのはなんなんだよ
645 24/03/12(火)12:20:03 No.1166738100
ワイリーもワイリーでいつまでライト粘着してんだよって感じなんだよね しかも何か勝手に自分のロボットに満足して昇天するし
646 24/03/12(火)12:20:11 No.1166738138
>ところで鳴り物入りで登場したアクセルくんですが 操作キャラとしてはX8で完成したね!
647 24/03/12(火)12:20:22 No.1166738214
>ワイリー無印3のラストで死んだ感じになってたけど >4で普通に出てきたからな… 逆にこれで吹っ切れた感はある まあいいかこいつはこういうキャラだし、というか
648 24/03/12(火)12:20:32 No.1166738262
>ところで鳴り物入りで登場したアクセルくんですが ただいま着床!
649 24/03/12(火)12:20:39 No.1166738307
6ですら楽しめてたけど7だけは無理だった
650 24/03/12(火)12:20:45 No.1166738340
ボディが爆散して本体のウイルスも爆散してまだ生きてるのはなんなんだよ どうやったら根絶するんだよシグマ
651 24/03/12(火)12:20:53 No.1166738398
ライト→ワイリーの感情が見えねぇ
652 24/03/12(火)12:21:10 No.1166738507
シグマがしつこいと感じるのはエックスの運命の相手はゼロであってシグマはエックスのコピーの1体にすぎないことにあると思う ガノンもドラキュラも主人公の運命の相手だ
653 24/03/12(火)12:21:21 No.1166738566
>ライト→ワイリーの感情が見えねぇ やろう、11!
654 24/03/12(火)12:21:22 No.1166738570
モデルA!モデルAじゃないか!
655 24/03/12(火)12:21:27 No.1166738602
6のエンディングは綺麗に終わりつつてめーがいくら復活してもまた潰してやるからな!って釘を刺してるのが好き
656 24/03/12(火)12:21:31 No.1166738627
>シグマは毎回きっちりトドメ刺してるのに当然のように生きてるのはなんなんだよ 6でゲイトに復活させられた時余計なことすんなほっときゃ勝手に復活できるわ死ね!ってキレてたから 多分完全な消滅は不可能なのかもしれない
657 24/03/12(火)12:21:45 No.1166738703
アクセルには悪いけどなんか思い出そうとしても着床スクラッチが相当割り込んできてなんか公式の因縁やら設定をそこまで思い出せない
658 24/03/12(火)12:22:00 No.1166738787
>ライト→ワイリーの感情が見えねぇ ゼミの女の子を独占したのは正直すまなかったと思っている
659 24/03/12(火)12:22:23 No.1166738924
>シグマしつこいって話題になるたびに思い出すんだけど >バイオのウェスカーって最後どうなったの? 5で死んだ トドメのロケランが微妙に逸れてた気もするけどまぁ死んだでしょ
660 24/03/12(火)12:22:25 No.1166738940
カプコンって人気キャラ作るんだけどキャラのバトンタッチは下手なイメージあるわ DMCもバイオも逆転裁判もどれもラスボスか主人公交代に毎回めっちゃまごついてる
661 24/03/12(火)12:22:38 No.1166739019
ロックマンちゃんさんは公式と見ていいんだろうか ライトワイリーだけじゃなくて色んな科学者とつるんでるけど
662 24/03/12(火)12:22:46 No.1166739062
勝手に復活するとか身を隠してたら復活できるとかもうそれはロボットの範疇を超えてるんだよ
663 24/03/12(火)12:22:49 No.1166739083
>シグマがしつこいと感じるのはエックスの運命の相手はゼロであってシグマはエックスのコピーの1体にすぎないことにあると思う VAVAもだいぶいい立ち位置のはずなんだがな 全く異質な変化した個体だし
664 24/03/12(火)12:22:50 No.1166739091
X7は本当になんだったんだろうな…
665 24/03/12(火)12:23:06 No.1166739180
ストーリーというかレプリロイドの存在そのものが無間地獄を彷徨うデク人形ね…だからマジで救われねえ
666 24/03/12(火)12:23:19 No.1166739255
>カプコンって人気キャラ作るんだけどキャラのバトンタッチは下手なイメージあるわ >DMCもバイオも逆転裁判もどれもラスボスか主人公交代に毎回めっちゃまごついてる カプコンは新主人公出す時に元主人公を変に落ちぶれさせたりするから…
667 24/03/12(火)12:23:28 No.1166739304
>fu3229567.jpg >ロックはキレた 最後のロックとんでもない事言ってない!?
668 24/03/12(火)12:23:32 No.1166739323
一応シグマはシグマウイルスというウイルスが本体になったっぽい?からメカ部分怖そうとあんま関係ないのかな X1や2の時点でもそんな漢字だし
669 24/03/12(火)12:23:40 No.1166739363
>>ライト→ワイリーの感情が見えねぇ >ゼミの女の子を独占したのは正直すまなかったと思っている 本音がそれとは思えないの怖くない?
670 24/03/12(火)12:23:40 No.1166739370
X5のセイバー握りしめて出撃するXはマジ切なくて格好いいんすよ… まぁ復活するんだが…
671 24/03/12(火)12:23:43 No.1166739389
カプコンのナンバリングはどんどん変な方向に転がって行って世間からスコスコにされて やばい!原点回帰だ!で良いものが出来るかそのまま死ぬかの2択だからな バイオは成功してロックマンXは死んだ
672 24/03/12(火)12:24:07 No.1166739522
>カプコンって人気キャラ作るんだけどキャラのバトンタッチは下手なイメージあるわ >DMCもバイオも逆転裁判もどれもラスボスか主人公交代に毎回めっちゃまごついてる ロックマンは主人公交代いっぱいしてない?
673 24/03/12(火)12:24:13 No.1166739563
やはりレプリロイドだけの世界で一緒に暮らすべき…
674 24/03/12(火)12:24:17 No.1166739591
>カプコンって人気キャラ作るんだけどキャラのバトンタッチは下手なイメージあるわ アレックスなんて公式作品で主人公アピールネタしたことまであるもんな…
675 24/03/12(火)12:24:21 No.1166739615
>最後のロックとんでもない事言ってない!? 僕はロボットを超えた存在だ!死ねワイリー!!
676 24/03/12(火)12:24:33 No.1166739682
>一応シグマはシグマウイルスというウイルスが本体になったっぽい?からメカ部分怖そうとあんま関係ないのかな >X1や2の時点でもそんな漢字だし つまり熱斗くんやスバルくんじゃないと退治できないと
677 24/03/12(火)12:24:38 No.1166739708
いつ終わる!いつ終わるんだよ!いつ戦いが終わるんだよーッ!いつになったらーッ!
678 24/03/12(火)12:24:59 No.1166739824
>いつ終わる!いつ終わるんだよ!いつ戦いが終わるんだよーッ!いつになったらーッ! もう終わってるよ
679 24/03/12(火)12:25:01 No.1166739836
>>カプコンって人気キャラ作るんだけどキャラのバトンタッチは下手なイメージあるわ >>DMCもバイオも逆転裁判もどれもラスボスか主人公交代に毎回めっちゃまごついてる >ロックマンは主人公交代いっぱいしてない? これはシグマに対して言ってんじゃないか
680 24/03/12(火)12:25:04 No.1166739864
ワイリー殺したのは完成したゼロだと思ってる
681 24/03/12(火)12:25:10 No.1166739887
ゼロ世界だと滅んでるっぽいしな…
682 24/03/12(火)12:25:13 No.1166739914
>いつ終わる!いつ終わるんだよ!いつ戦いが終わるんだよーッ!いつになったらーッ! X8で作品が止まったのでとっくに戦いは終わっていると捉えることが出来る
683 24/03/12(火)12:25:16 No.1166739935
ネロはDMC4の時点でいいキャラだし主役交代にまごついてる印象そんなに無いな DMC5で決定的になったよねっていうのはそうだと思うけどその辺どっちかというと作品展開のペースの問題だし
684 24/03/12(火)12:25:22 No.1166739972
>勝手に復活するとか身を隠してたら復活できるとかもうそれはロボットの範疇を超えてるんだよ あれはゼロがカッコつけて言ってるだけでワイリーロボが治してるんだよ
685 24/03/12(火)12:25:41 No.1166740085
fu3229609.jpg 今までのワイリー見てるとほんとかーってなるやつ
686 24/03/12(火)12:25:44 No.1166740110
>一応シグマはシグマウイルスというウイルスが本体になったっぽい?からメカ部分怖そうとあんま関係ないのかな >X1や2の時点でもそんな漢字だし ライトもワイリーもどうもそんな存在っぽいんだよねぇ 電脳世界で生きてるというか
687 24/03/12(火)12:25:46 No.1166740117
タイチョウ人気あるし善のシグマを見たいな ハゲを操作は流石にアレだからDMCのVみたいに謎のイケメン化とかで
688 24/03/12(火)12:25:51 No.1166740159
>>カプコンって人気キャラ作るんだけどキャラのバトンタッチは下手なイメージあるわ >アレックスなんて公式作品で主人公アピールネタしたことまであるもんな… ルークはその反省を踏まえた結果主人公を通り越して存在しない前作の主人公みたいなポジションに落ち着いてしまった
689 24/03/12(火)12:26:02 No.1166740225
>たった数百年で100億を占めた生物が絶滅するというなかなかのハードさ 自然にではなく自分で絶滅したから…
690 24/03/12(火)12:26:33 No.1166740397
>タイチョウ人気あるし その理由は?
691 24/03/12(火)12:26:37 No.1166740418
シグマはイケメンだろ ハゲでケツアゴなだけだし
692 24/03/12(火)12:26:42 No.1166740444
>ハゲを操作は流石にアレだからDMCのVみたいに謎のイケメン化とかで タイチョウ禿げててもかっこいいだろ!
693 24/03/12(火)12:27:15 No.1166740635
ルミネはアクセルのライバルのはずだったんだろうな…
694 24/03/12(火)12:27:18 No.1166740656
>タイチョウ人気あるし善のシグマを見たいな >ハゲを操作は流石にアレだからDMCのVみたいに謎のイケメン化とかで ハゲじゃなくなったらタイチョウじゃないだろ! ハゲでも善玉化サガットとか格好いいだろ!
695 24/03/12(火)12:27:22 No.1166740681
>>いつ終わる!いつ終わるんだよ!いつ戦いが終わるんだよーッ!いつになったらーッ! >X8で作品が止まったのでとっくに戦いは終わっていると捉えることが出来る 作品が止まったからずっと戦ってる事になるじゃん 無間地獄を彷徨うデク人形はあまりにも哀れだから完結して欲しいわ
696 24/03/12(火)12:27:24 No.1166740693
>タイチョウ人気あるし善のシグマを見たいな >ハゲを操作は流石にアレだからDMCのVみたいに謎のイケメン化とかで イレハンΣなら共通の敵を前に一時手を組む仲間にはなれそうな感じだった
697 24/03/12(火)12:27:27 No.1166740710
ナンバリングじゃないしアクションでもないんだけどコマンドミッションはいい作品だったと思うんだよね 調整不足な感は否めないけれど
698 24/03/12(火)12:27:44 No.1166740815
隊長自ら…!の時とかめっちゃ頼れる隊長感あるよね どうしてこうなった
699 24/03/12(火)12:27:47 No.1166740842
Xの時代にコサック製ロボットがいないことで要らんことしなかったって逆に評価されてるの好き
700 24/03/12(火)12:27:51 No.1166740864
そういう意味ではXDIVEは善の隊長IFが見れて凄く良かったなって…
701 24/03/12(火)12:27:57 No.1166740896
まともだった頃のシグマ隊長は普通に格好いいのがまた困る 本気でシリアス維持できてたらおかしくなってからも格好よかった気はしなくもないけど
702 24/03/12(火)12:28:14 No.1166740992
コマミソって今も遊ぶ手段ってPS2とGCのみ?
703 24/03/12(火)12:28:20 No.1166741029
粛夜のシグマかっこよくて好き
704 24/03/12(火)12:28:32 No.1166741098
カプコン主人公だとネロはだいぶ主人公としてキャラ立ったけどそれでもダンテ引退したら?って考えるとちょっとしんどいかもな…とは思う
705 24/03/12(火)12:28:59 No.1166741250
ハゲはDiVEで季節衣装もらえるほどの人気だし…
706 24/03/12(火)12:29:42 No.1166741494
バトル&チェイスとロックマン8とDASHとX4が矢継ぎ早に出てた時期はロックマンの未来はどこまでも続くって思ってたんだ…
707 24/03/12(火)12:29:56 No.1166741559
当時は今ほど事前PVとか無かっただろうから発売されるまでわからなかったけど 今だったら前作に比べてなんか…って事前情報で察せられそうなX5
708 24/03/12(火)12:30:04 No.1166741600
>コマミソって今も遊ぶ手段ってPS2とGCのみ? そうみたい 触れてなかったけどソシャゲはコマンドミッションも拾ってたんだよね?
709 24/03/12(火)12:30:09 No.1166741630
>もう全部ダブルチャージでよくね?
710 24/03/12(火)12:30:09 No.1166741632
まぁカプコンの主人公交代はこれが新しい主人公ですって決めたナンバリングだとなんか微妙か失敗して軌道修正して成功みたいなイメージ強いな… 多分逆転裁判のせいでそういう意識ついてる
711 24/03/12(火)12:30:34 No.1166741765
セフィロスとシグマ似たようなものの筈なんだけどな やっぱ作品続けて何度も出てくると駄目か
712 24/03/12(火)12:30:43 No.1166741808
>>もう全部ダブルチャージでよくね? 断言するがそれは絶対飽きる
713 24/03/12(火)12:31:07 No.1166741950
エグゼ流星と形変えて頑張ってたけど完全にロックマン系譜の新システムやシリーズなくなったな…
714 24/03/12(火)12:31:26 No.1166742046
>まぁカプコンの主人公交代はこれが新しい主人公ですって決めたナンバリングだとなんか微妙か失敗して軌道修正して成功みたいなイメージ強いな… >多分逆転裁判のせいでそういう意識ついてる 主人公変えたいならロックマン→Xみたいに別シリーズにしなさいよとはなる
715 24/03/12(火)12:31:43 No.1166742146
ダブルチャージに比肩できるアローショットのヤバさ
716 24/03/12(火)12:31:59 No.1166742226
カプコンは最近になってようやくキャラクターの活かし方をわかってきた節がある
717 24/03/12(火)12:33:03 No.1166742572
その後の扱い見る限りカプコンはコマミだいぶ気に入ってるはずなんだが その割に移植しないんだよな
718 24/03/12(火)12:34:00 No.1166742912
>エグゼ流星と形変えて頑張ってたけど完全にロックマン系譜の新システムやシリーズなくなったな… アクション交えて新しいことやるの大変そうだもの クロスオーバーもあったけどもそこまで伸びなかったのも大きそう
719 24/03/12(火)12:35:37 No.1166743455
横スクロールアクションて時点でやれることどうしても限られるし… ロックマンで鬼武者やりゃよかったのかな
720 24/03/12(火)12:36:24 No.1166743706
>横スクロールアクションて時点でやれることどうしても限られるし… >ロックマンで鬼武者やりゃよかったのかな DASH「あの…」
721 24/03/12(火)12:36:38 No.1166743776
メーカー主流の3D系と合わないし気合い入れたのだと労力かかりすぎるけど初代の方ほど懐かし路線の作りやれるわけでもないから… 強いて言うならDASHは3Dと合う系統だったんだけどね…
722 24/03/12(火)12:36:45 No.1166743816
>カプコンは最近になってようやくキャラクターの活かし方をわかってきた節がある でもMHWの相棒みたいなのまだ出すんだよなぁ…
723 24/03/12(火)12:36:55 No.1166743871
>横スクロールアクションて時点でやれることどうしても限られるし… 奥行きを作った結果はいかがでしたか!
724 24/03/12(火)12:37:04 No.1166743916
>DASH「あの…」 あのゴタゴタのせいで出せる気しねえ…
725 24/03/12(火)12:37:11 No.1166743955
まあなるべくしてなったシリーズではあると思う環境に左右されたところもあったけど なんだかんだX8も面白いけど不満点も567とくらべるとマシなだけでアクションゲームとしてはまともなステージがパンダとOPしかないし…
726 24/03/12(火)12:37:49 No.1166744178
でも実際DASHの方向性でゼルダのブレワイくらいのレベルのやつ出たらめちゃくそやるよ俺 絶対無理だが
727 24/03/12(火)12:39:42 No.1166744808
流行りに乗るなら3DメトロイドやFPSTPS型にしてみるとかか…
728 24/03/12(火)12:39:53 No.1166744867
頑張ってないみたいじゃんの奴と一緒で過去には間違いなく良いものだったけど今新しく出すとなるとって系統
729 24/03/12(火)12:39:54 No.1166744875
Botw並みなの出来たら何だろうがやるわ
730 24/03/12(火)12:40:07 No.1166744963
>x8は長年俺はいいナンバリングだよって面してたの許さない 立ち状態が直立だったりセイバーの振り方が手で振り回してるだけなのが凄く気になった
731 24/03/12(火)12:40:24 No.1166745074
ロスプラ1出た当時にこのエンジンでDASHを…とか思ったこともあったな懐かしい もう無理なんだろうけど
732 24/03/12(火)12:40:32 No.1166745129
もうロックマンちゃん路線のギャグゲームでもいいよ エンカー使わせて
733 24/03/12(火)12:41:03 No.1166745302
でもよぉ無印は新作成功したぜ?
734 24/03/12(火)12:41:09 No.1166745343
シリーズ好きで7販売日に買った人の意見聞きたい 安い中古で買った際はこれロックマンじゃなきゃまだ…まだ…とは思ったけども
735 24/03/12(火)12:43:34 No.1166746177
オープンワールドが全盛の今こそDASHはちゃんと出来たら売れる気もするんだがそんなにDASHに気合い入れてくれるわけもなくそもそもじゃあ新作のオープンワールドゲー作るけどって言われたらそうですよね…ってなっちゃう
736 24/03/12(火)12:43:42 No.1166746224
>シリーズ好きで7販売日に買った人の意見聞きたい 俺はわりと好き 世間の評判とかゲームとして抱えてる欠点に反論する気はないです