虹裏img歴史資料館

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24/03/12(火)01:32:14 最近老... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710174734168.mp4 24/03/12(火)01:32:14 No.1166660983

最近老化のせいかカメラワークが目まぐるしい戦闘シーンに動体視力が追いついていけなくて辛い

1 24/03/12(火)01:34:06 No.1166661365

サムネであの道この道剣の道

2 24/03/12(火)01:35:25 No.1166661611

こういうのはそもそも若い頃から目で追えなかったな俺… なんとなくの雰囲気で観ている

3 24/03/12(火)01:36:55 No.1166661888

俺が老いたのかそれともアニメの側がハイスピードになったのか…

4 24/03/12(火)01:43:04 No.1166662994

これは歳とか関係ないんじゃねえかな…

5 24/03/12(火)01:43:53 No.1166663140

シャフトのアニメが苦手だった…

6 24/03/12(火)02:13:44 No.1166668368

何度も見返す程度じゃわからなくてコマ送りしないと何してるかわからない戦闘シーンってきらい

7 24/03/12(火)02:19:10 No.1166669201

作り手身内で褒め合ってて視聴者の事考えてないだろこれ

8 24/03/12(火)02:21:29 No.1166669514

細かい技とか分からなくても誰と誰が戦っててどっちが優勢ぐらいでいいんじゃない

9 24/03/12(火)02:22:32 No.1166669650

頼む…もっとカメラを遠くに…

10 24/03/12(火)02:24:45 No.1166669958

テレビアニメで無理してSAKUGAやろうとして動画枚数ギリギリ中割りスカスカになってるアニメが多いからだと思う

11 24/03/12(火)02:29:14 No.1166670604

フレームが圧倒的に足りてないから脳内で補完するしかないんだ

12 24/03/12(火)02:38:20 No.1166671685

ユラユラするカメラワークは酔うから苦手

13 24/03/12(火)02:39:12 No.1166671776

中割の大切さがよくわかる

14 24/03/12(火)03:13:07 No.1166675009

コンテの流れによるものもあると思う

15 24/03/12(火)03:14:45 No.1166675145

懐かしいアニメーション持ってきて最近の話をするんじゃあない!

16 24/03/12(火)03:15:45 No.1166675216

今見るとガチガチのトリガーあじだな

17 24/03/12(火)03:16:46 No.1166675298

>作り手身内で褒め合ってて視聴者の事考えてないだろこれ これはだいぶ分かりやすいし戦闘スタイルがガン=カタな感じですよって表現でもあるからなぁ 別に全編こうじゃ無いしあくまでゲームのOPデモだし

18 24/03/12(火)03:20:13 No.1166675553

ゲームのOPだから割と勢い重視でもいいんだよ

19 24/03/12(火)03:29:56 No.1166676211

俺は昔からよくわからんけどなんかすげえことになってる!って雰囲気を楽しんでる

20 24/03/12(火)03:29:58 ID:4BD5do.Q 4BD5do.Q No.1166676212

目まぐるしさを光の線の交差で誤魔化すのもカメラワークで誤魔化すのも嫌い 誤魔化すな

21 24/03/12(火)04:11:13 No.1166678945

監督は今石洋之か…そりゃこうもなるだろ グレンラガンキルラキルパンストの監督だ…

22 24/03/12(火)04:14:44 No.1166679111

もう「よく動く」なんて当たり前だからこういうただ動かすためだけに全部犠牲にしてるのって時代遅れでしかない

23 24/03/12(火)04:18:34 No.1166679296

よく動くは当たり前かなあ?

24 24/03/12(火)04:24:24 No.1166679624

>フレームが圧倒的に足りてないから脳内で補完するしかないんだ なんならAIでフレーム補完して滑らかのしてもやっぱり意味不明な動きになるというトリガーアニメ

25 24/03/12(火)04:26:48 No.1166679738

トリガー叩きたいだけの子がいるだけか…

26 24/03/12(火)04:48:16 No.1166680685

フレーム保管はアニメ的なパースやハッタリが理解できないからな…

27 24/03/12(火)04:58:03 No.1166681002

何年前のゲームだよ…

28 24/03/12(火)05:31:55 No.1166682000

>目まぐるしさを光の線の交差で誤魔化すのもカメラワークで誤魔化すのも嫌い >誤魔化すな ガンダムとラルのグフのチャンバラ良いよね…

29 24/03/12(火)06:29:36 No.1166683999

俺もカメラグルグルしてなくてもゴティックメードの戦いに目がついて行かなくてな…

30 24/03/12(火)06:54:57 No.1166685310

アニメだけじゃなくて実写映画もそういうことよくあるよ リアリティの為なのか手ブレ激しくてわかんねぇよ!とか

31 24/03/12(火)07:07:22 No.1166686232

もう19年前のゲームなのか…

32 24/03/12(火)07:11:34 No.1166686566

>よく動くは当たり前かなあ? むしろ最近は省略の動きが少なくて逆に遅く感じる スレ画くらいがハイスピード感ある

33 24/03/12(火)07:14:12 No.1166686784

見得を切って必殺技! 水戸黄門が人気なわけだよ…

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