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24/03/11(月)16:42:36 あんま... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710142956829.jpg 24/03/11(月)16:42:36 No.1166475668

あんまり弱くなってない気がする…

1 24/03/11(月)16:44:42 No.1166476123

(他が強化されて相対的に)弱くなった

2 24/03/11(月)16:46:19 No.1166476479

流石に端でシミー出来ないのは大分大人しくなってるわ

3 24/03/11(月)16:46:53 No.1166476608

政治に惑わされるな

4 24/03/11(月)16:47:27 No.1166476759

+4投げがほぼできないのはかなりでかいのでは(できないとは言っていない)

5 24/03/11(月)16:47:48 No.1166476837

端まで異様に運べてそこでのリターンがでかいってのが強みだったからね いやまあまだ全然強いけど

6 24/03/11(月)16:48:14 No.1166476945

弱体化を弱キャラになったって勘違いしてるんだろうね

7 24/03/11(月)16:48:39 No.1166477035

政治的にはトップから落ちるみたいだけど ほんとぉ?

8 24/03/11(月)16:48:40 No.1166477038

ルークJP春もお仕置きされたけどあいつら全然元気ですやん…とは思う

9 24/03/11(月)16:48:42 No.1166477046

柔道からのコア投げが出来なくなってつらい

10 24/03/11(月)16:49:00 No.1166477125

端は寧ろ強化って聞いたけど

11 24/03/11(月)16:49:43 No.1166477281

>端は寧ろ強化って聞いたけど 内容言ってみなよ

12 24/03/11(月)16:50:36 No.1166477488

OD竜巻逃げはしっかりと消してくれたから文句は無いが やる人は空対空コンがやりやすくなったとか聞いた

13 24/03/11(月)16:51:23 No.1166477689

ウメハラはリュウに戻れましたか?

14 24/03/11(月)16:51:23 No.1166477693

政治家が下げてるだけだからな 本気で悲しんでるJP使いを見てみろよ

15 24/03/11(月)16:52:28 No.1166477956

OD竜巻は対空出した側が損するたわけ技だったからコンボしやすくなる方向に行く方が健全

16 24/03/11(月)16:53:33 No.1166478198

逃さんっつってんだから空対空で使うのが本来想定された運用じゃんねぇ

17 24/03/11(月)16:53:53 No.1166478273

>>端は寧ろ強化って聞いたけど >内容言ってみなよ https://x.com/mcb_0726/status/1763490252226982321

18 24/03/11(月)16:54:02 No.1166478305

>ルークJP春もお仕置きされたけどあいつら全然元気ですやん…とは思う JPは黄色から対空相打ちで仕留められることが増えた ルーク春はわかんね…

19 24/03/11(月)16:54:10 No.1166478333

こいつの中足に引っ掛かったときがこのゲームで一番つまらん瞬間かもしれん

20 24/03/11(月)16:54:15 No.1166478352

結局あんだけ運べる時点でクソつええんだ

21 24/03/11(月)16:55:24 No.1166478631

典型的なポジキャンやん

22 24/03/11(月)16:55:38 No.1166478684

>ウメハラはリュウに戻れましたか? メインにしないと家族殺すって言われたら…まあーなんとかやるかなーって感じです

23 24/03/11(月)16:55:57 No.1166478768

空中OD百烈の弱体はどんくらい影響出てるかわからん…

24 24/03/11(月)16:56:07 No.1166478806

俺のランク帯のせいもあるんだろうけどリュウ相手の方が勝率かなり低いんだよな俺

25 24/03/11(月)16:57:29 No.1166479141

95~55点くらいの範囲から90~60点くらいの範囲にしたって程度だからな

26 24/03/11(月)16:58:00 No.1166479255

ルークはほぼ変わってないよ

27 24/03/11(月)16:58:30 No.1166479375

>ルークはほぼ変わってないよ 皆知ってる

28 24/03/11(月)16:59:50 No.1166479689

強い行動片っ端からナーフしても単純につまんなくなるだけだし これくらいの慎重さでいい

29 24/03/11(月)17:00:24 No.1166479833

>政治的にはトップから落ちるみたいだけど >ほんとぉ? なんかケン使いの政治にされてるけど落としてるのケン使われてる人間の方が多いからな プロの話でしょてなるとそれなら圧倒的多数の人間に無双してる本田はSクラスだし

30 24/03/11(月)17:01:14 No.1166480053

空中OD竜巻で逃げるのできなくなったけど 逆にそれ以外で何に使うのあの技

31 24/03/11(月)17:01:45 No.1166480156

>空中OD竜巻で逃げるのできなくなったけど >逆にそれ以外で何に使うのあの技 端の空対空コンでは使える

32 24/03/11(月)17:02:29 No.1166480325

>強い行動片っ端からナーフしても単純につまんなくなるだけだし >これくらいの慎重さでいい 酷かったですねスト5シーズン2の調整あれは悪い調整例として教訓にすべき

33 24/03/11(月)17:03:07 No.1166480478

変な軌道になったせいで中央の空対空から拾いやすくなってるとかナウマンの切り抜きでみた

34 24/03/11(月)17:03:10 No.1166480492

>空中OD竜巻で逃げるのできなくなったけど >逆にそれ以外で何に使うのあの技 実は端から端に届くくらい伸びたりするので飛び道具撃って来るやつに奇襲出来たりする まあOD波動ラッシュのが使いやすくてリターンバカ高いから使われないけど

35 24/03/11(月)17:03:13 No.1166480511

プロの話聞いたってこっちには関係ねえんだ実際には

36 24/03/11(月)17:03:53 No.1166480670

空中OD竜巻めっちゃ変な軌道で自分も相手も混乱させられる事がある

37 24/03/11(月)17:04:39 No.1166480832

今回の調整内容はプロアマそんな関係ないだろ

38 24/03/11(月)17:05:22 No.1166481002

露骨にランクマから減った

39 24/03/11(月)17:05:53 No.1166481127

でもJPはマジで実感出来るくらいにはナーフされてる

40 24/03/11(月)17:06:05 No.1166481173

ケンと当たっても弱くなったからなのかトンと闇の力見なくなってしまった

41 24/03/11(月)17:06:39 No.1166481321

まちゃぼーが無理に言ってるだけで間違いなく強化では無い 弱体化を狙ってそれなりに効果はあった感じ

42 24/03/11(月)17:07:25 No.1166481496

>でもJPはマジで実感出来るくらいにはナーフされてる 使ってる側のアムネジアが露骨に減ってて精神的に楽 おいたまに使うな

43 24/03/11(月)17:07:59 No.1166481646

>でもJPはマジで実感出来るくらいにはナーフされてる なんか潰せたわってこと結構起こる

44 24/03/11(月)17:08:10 No.1166481698

ダイアいるけどリュウが多すぎんだろエドより見るぞ!

45 24/03/11(月)17:08:31 No.1166481787

あんまり見なくなったなケン

46 24/03/11(月)17:08:51 No.1166481856

エドマジでわかんねぇ 今は飛びでなんとかなってるけどエド使いが慣れて対空するようになったらいよいよエドに勝てなくなるかもしれない

47 24/03/11(月)17:08:57 No.1166481879

みんなモリモリランクマ回してて偉いな…

48 24/03/11(月)17:08:59 No.1166481887

>メインにしないと家族殺すって言われたら…まあーなんとかやるかなーって感じです その前に警察に通報しろ

49 24/03/11(月)17:09:38 No.1166482032

>まちゃぼーが無理に言ってるだけで間違いなく強化では無い 「」とまちゃぼーだったらまちゃぼー信じるかな…

50 24/03/11(月)17:10:12 No.1166482180

JPはこのままだと競技においては一番の仮想敵のルークにたいして飛ばれてるだけできつくなってるのは上に行けないよねてなるルークのジャンプ大パンがあのままなわけないと思うけど

51 24/03/11(月)17:10:51 No.1166482347

xianがDJのあれ結果的にバフって言ってる ほんとに?

52 24/03/11(月)17:11:21 No.1166482467

そんな…ガンメタルハンマーを奪われたらヘブンリーストライクで飛ぶしかなくなってしまう…

53 24/03/11(月)17:12:05 No.1166482660

ザンギとマノンはもうちょっとなんかプラスで貰っても良かったと思うの…

54 24/03/11(月)17:12:31 No.1166482797

ルークのJ大Pに調整入らなかったの割と謎 あれで蓋されてるキャラ結構いると思うんだけど

55 24/03/11(月)17:12:34 No.1166482810

>xianがDJのあれ結果的にバフって言ってる >ほんとに? BO中に密着+1になるのが強いってふ〜ども言ってたな

56 24/03/11(月)17:12:35 No.1166482815

個性は発揮出来てるってことだろう

57 24/03/11(月)17:12:36 No.1166482816

MR一日に100以上溶かして次の日150近く盛るのなんなんだよこのゲーム… 俺の気持ちを弄んで楽しいのか

58 24/03/11(月)17:13:32 No.1166483030

>ザンギとマノンはもうちょっとなんかプラスで貰っても良かったと思うの… それは今回である必要もないしな公式直々にまずジェイミーとリュウだし今貰ったのはむしろ気にかけられてる裏がえしじゃね

59 24/03/11(月)17:13:53 No.1166483129

ルークに比べると明確に弱くなったと感じるシーン多いと思う

60 24/03/11(月)17:14:36 No.1166483293

ジェイミーは前投げ飲みで+7fは修正されるだろうなと思ってる

61 24/03/11(月)17:14:42 No.1166483328

杖が折れて泣いてるJPが可哀想だと思わないんですか…?

62 24/03/11(月)17:14:55 No.1166483388

>エドマジでわかんねぇ >今は飛びでなんとかなってるけどエド使いが慣れて対空するようになったらいよいよエドに勝てなくなるかもしれない ずっと対策は飛びだと思うよ 慣れようが発生遅いことに変わりないし飛ぶことで牽制減って近づきやすくなるし

63 24/03/11(月)17:15:05 No.1166483437

無敵は全員にくれよと思うリリー使いです

64 24/03/11(月)17:15:09 No.1166483454

>ジェイミーは前投げ飲みで+7fは修正されるだろうなと思ってる なんで…?

65 24/03/11(月)17:15:16 No.1166483497

JPはそりゃ元がいかれてたし こんだけ弱くなってまだ最強レベルな事に異常さを感じてほしい

66 24/03/11(月)17:15:21 No.1166483522

>xianがDJのあれ結果的にバフって言ってる >ほんとに? BO中延々スネ蹴ってくる

67 24/03/11(月)17:15:28 No.1166483550

>無敵は全員にくれよと思うリリー使いです じゃあコマ投げ削除で…

68 24/03/11(月)17:15:28 No.1166483555

ODジャックナイフあるからガードで確定ない以上あんまり有利に思えないというか

69 24/03/11(月)17:15:31 No.1166483567

同じ様なポイントでもなんか露骨につえーのとかやたら弱いの居るのはマジで何なの

70 24/03/11(月)17:15:38 No.1166483597

>ダイアいるけどリュウが多すぎんだろエドより見るぞ! リュウ弱いってマスターの話でダイヤ以下なら強キャラの部類だと思ってる

71 24/03/11(月)17:15:54 No.1166483670

>ルークのJ大Pに調整入らなかったの割と謎 >あれで蓋されてるキャラ結構いると思うんだけど JP使っててルークの飛びこんなに辛かったのか!ってなってる 読んで技撃っても高確率で相討ちになって明確に他のキャラとの違いを感じる

72 24/03/11(月)17:15:58 No.1166483691

>BO中に密着+1になるのが強いってふ〜ども言ってたな 通常時にめり込む打ち方さえしなければBO中は確かにメリットなのか

73 24/03/11(月)17:16:09 No.1166483730

>ジェイミーは前投げ飲みで+7fは修正されるだろうなと思ってる あれ何か悪さ出来てるの?

74 24/03/11(月)17:17:00 No.1166483924

>BO中に密着+1になるのが強いってふ~ども言ってたな 限定的過ぎる!

75 24/03/11(月)17:17:06 No.1166483948

>同じ様なポイントでもなんか露骨につえーのとかやたら弱いの居るのはマジで何なの 全員同じだと個性が発揮できないから

76 24/03/11(月)17:17:07 No.1166483950

>ルークのJ大Pに調整入らなかったの割と謎 >あれで蓋されてるキャラ結構いると思うんだけど JPの2強Pみたいな謎の無敵付いてましたって言われても納得の強さだからなアレ ちなみにJPの2強Pがよわよわになったからルークの飛びマジで落とせなくなった

77 24/03/11(月)17:17:29 No.1166484027

>限定的過ぎる! んなこたないだろ

78 24/03/11(月)17:17:31 No.1166484041

>リュウ弱いってマスターの話でダイヤ以下なら強キャラの部類だと思ってる 集中ちゃんと咎めるとか大パン食らわないとかちゃんとできるのそんないないだろうしな そうなると簡単にアホみたいな火力出るやべー奴だし

79 24/03/11(月)17:17:38 No.1166484072

>>BO中に密着+1になるのが強いってふ~ども言ってたな >限定的過ぎる! それなりに多いシチュじゃない…?

80 24/03/11(月)17:17:38 No.1166484073

>ODジャックナイフあるからガードで確定ない以上あんまり有利に思えないというか 無敵持たれても-3密着取れたらガン有利だろ!

81 24/03/11(月)17:17:42 No.1166484090

>同じ様なポイントでもなんか露骨につえーのとかやたら弱いの居るのはマジで何なの こ本番の調整がこの後に控えてるので

82 24/03/11(月)17:18:02 No.1166484173

>>ジェイミーは前投げ飲みで+7fは修正されるだろうなと思ってる >あれ何か悪さ出来てるの? 画面端でやられると魂の無敵技しか

83 24/03/11(月)17:18:07 No.1166484197

>>BO中に密着+1になるのが強いってふ~ども言ってたな >限定的過ぎる! コパンジョスとか大Pジョスとかできるよ

84 24/03/11(月)17:18:10 No.1166484211

ダイヤくらいはまだキャラ差が猛烈に出るほど相手の練度も高くないから火力出せる分リュウは強い…かも

85 24/03/11(月)17:18:12 No.1166484222

普通に考えて瞬間風速で上がってきた奴もいれば落ち込んでる奴も居るだろう… 酒飲んでやってるかもしれないし

86 24/03/11(月)17:18:14 No.1166484225

>ダイアいるけどリュウが多すぎんだろエドより見るぞ! 一時のパチンコブームだから ある程度行くと現実見えて元に戻ると思う

87 24/03/11(月)17:18:23 No.1166484269

>>>BO中に密着+1になるのが強いってふ~ども言ってたな >>限定的過ぎる! >それなりに多いシチュじゃない…? ケン相手でBO時に迅雷固めされた回数を数えろ!

88 24/03/11(月)17:18:50 No.1166484382

プロは弱体化されたのに何故か勝率上がったりするから参考にならん

89 24/03/11(月)17:19:08 No.1166484452

>一時のパチンコブームだから >ある程度行くと現実見えて元に戻ると思う リュウは調整前から多かったから

90 24/03/11(月)17:19:17 No.1166484486

>ちなみにJPの2強Pがよわよわになったからルークの飛びマジで落とせなくなった 他のキャラ相手だと他の技との使い分けさえできりゃ落とせるけどルークだけはホント無理で他キャラはこんな奴と戦ってたのか…って戦慄してる

91 24/03/11(月)17:19:42 No.1166484592

>コパンジョスとか大Pジョスとかできるよ BO中の大Pジョスは前のほうが強かった

92 24/03/11(月)17:19:52 No.1166484630

>ダイヤくらいはまだキャラ差が猛烈に出るほど相手の練度も高くないから火力出せる分リュウは強い…かも 大パンでじゃんけんする機会が結構あるから強い ただ段々きつくなるねやっぱ

93 24/03/11(月)17:20:52 No.1166484895

JPの2強P弱いかと言うと普通に強いから 反応遅いと潰される常識レベルに納まってたな

94 24/03/11(月)17:21:03 No.1166484939

ルークのジャストが安定しなくても大会で妙に勝ってるのが飛びの強さだからなここマイルドにするだけで結構なキャラ救うし実戦だとちゃんと難しい事求められるキャラになる

95 24/03/11(月)17:21:13 No.1166484974

>そうなると簡単にアホみたいな火力出るやべー奴だし 集中積んだらバ火力と引き換えに半ば波動封印なの上手い調整だと思うよ

96 24/03/11(月)17:21:30 No.1166485048

投げたあとすごい後ろに滑るのが視覚的に違和感が凄い

97 24/03/11(月)17:21:59 No.1166485168

昇竜出せれば落とせるって訳じゃないキャラ沢山いてルークとかケンの神のジャンプ大Pはさすがに残さないだろう そう思っていた時期が僕にもありました

98 24/03/11(月)17:22:00 No.1166485174

ケンがまず細かい所まで強いんだよな 弱攻撃からのつながりが余りに優秀

99 24/03/11(月)17:22:15 No.1166485246

ルークのJ強Pルークの2強Pなら落とせるらしいな

100 24/03/11(月)17:22:25 No.1166485283

>>ジェイミーは前投げ飲みで+7fは修正されるだろうなと思ってる >あれ何か悪さ出来てるの? 前飲み後に立ち中Kが埋まるんだけどそれ理解した相手はジャスパ狙ってくるようになる んだけどそうなったらジェイミー側は投げでパニカン取ってまた投げループして酒が回るようになるとか読み合いが回る シミーすれば投げも無敵もケアできるしね

101 24/03/11(月)17:22:36 No.1166485320

>ルークのJ強Pルークの2強Pなら落とせるらしいな なんなんだよこのキャラ!

102 24/03/11(月)17:22:48 No.1166485375

ルーク使いだけどいいよJ大P弱体化しても J大Kあるからどっちか残ればオッケー

103 24/03/11(月)17:22:49 No.1166485381

格ゲー勢って長くやってる人でもメタが回るという概念あまりわかってない人多いね 普遍の環境でやってて他のゲームやらない人が多いのかな

104 24/03/11(月)17:22:50 No.1166485384

>>そうなると簡単にアホみたいな火力出るやべー奴だし >集中積んだらバ火力と引き換えに半ば波動封印なの上手い調整だと思うよ 上位陣があの面子じゃなかったら良い調整だとは思ってるけど 現状だと集中時の波動解禁してスタートラインだよね

105 24/03/11(月)17:22:53 No.1166485390

そりゃ尖り過ぎてるところを少し削っただけだからな コイツを苦手だった奴が急に勝てるようになるような調整じゃ無い ちゃんと対策してた人が戦いやすくなっただけだ

106 24/03/11(月)17:23:15 No.1166485473

リュウが7000!7000!って言われまくってるけど調整前も6000以上は出てなかった?

107 24/03/11(月)17:23:21 No.1166485498

>他のキャラ相手だと他の技との使い分けさえできりゃ落とせるけどルークだけはホント無理で他キャラはこんな奴と戦ってたのか…って戦慄してる 同じような見た目でもぜんぜん違うからな ルーク fu3227232.jpg DJ fu3227233.jpg

108 24/03/11(月)17:23:27 No.1166485516

ケンは運ぶしか出来ないみたいな事言う奴いるけど壁に追い詰めさえすればどんだけ格上でもワンチャン生まれるゲームだこれは

109 24/03/11(月)17:23:28 No.1166485522

>>ルーク使いだけどいいよJ大P弱体化しても >>J大Kあるからどっちか残ればオッケー >なんなんだよこのキャラ!

110 24/03/11(月)17:23:46 No.1166485588

>集中積んだらバ火力と引き換えに半ば波動封印なの上手い調整だと思うよ 競技でもっと活躍させるなら集中中に波動打てるだけど開発がどういうビジョン描いてるかだな下の方だと波動波動強化波動ダウン集中以下繰り返しとかで死んでくのでてきそう

111 24/03/11(月)17:24:05 No.1166485659

>リュウが7000!7000!って言われまくってるけど調整前も6000以上は出てなかった? 限定コンボでも6950とかで念入りに7000超えなかった

112 24/03/11(月)17:24:39 No.1166485815

>リュウが7000!7000!って言われまくってるけど調整前も6000以上は出てなかった? フルコンやると大大で繋ぐから火力出しやすくはあったね

113 24/03/11(月)17:24:41 No.1166485822

>前飲み後に立ち中Kが埋まるんだけどそれ理解した相手はジャスパ狙ってくるようになる >んだけどそうなったらジェイミー側は投げでパニカン取ってまた投げループして酒が回るようになるとか読み合いが回る >シミーすれば投げも無敵もケアできるしね 強い行動だろうけど他のキャラも出来てる奴それなりに居ない?

114 24/03/11(月)17:25:06 No.1166485936

>リュウが7000!7000!って言われまくってるけど調整前も6000以上は出てなかった? 出てたよ そしてあんな波動拳すら撃てない超限定状況での話していいならJPとかマリちゃんなら7500とか出るしな…

115 24/03/11(月)17:25:23 No.1166486007

>>あれ何か悪さ出来てるの? >前飲み後に立ち中Kが埋まるんだけどそれ理解した相手はジャスパ狙ってくるようになる 普通にガードすればいいんじゃねえかな

116 24/03/11(月)17:25:27 No.1166486025

>普遍の環境でやってて他のゲームやらない人が多いのかな 昔からやってるおじはアプデとかないゲームもいっぱいやってきてるから ストに関しては4も5もあんまりな修正多かったから

117 24/03/11(月)17:25:34 No.1166486051

>強い行動だろうけど他のキャラも出来てる奴それなりに居ない? 強化しつつは居ねえよ だからクソほど強い行動なわけで

118 24/03/11(月)17:25:36 No.1166486061

ハショウゲキは迅雷くらい強いのかなって思ったらそうでもなかった

119 24/03/11(月)17:25:42 No.1166486086

集中ストックを握り込んで通常波動撃てるのが大調整の最低ラインだよなリュウは

120 24/03/11(月)17:26:04 No.1166486179

リュウは中央からゴリラ火力出せるようになったのがやばいんす 確変っす

121 24/03/11(月)17:26:05 No.1166486184

>集中ストックを握り込んで通常波動撃てるのが大調整の最低ラインだよなリュウは それやったらダメだろう

122 24/03/11(月)17:26:29 No.1166486291

前投げc集中で+7取れるようにしよう

123 24/03/11(月)17:26:36 No.1166486319

集中の撃ち分けはわかりやすく強くなるけど個性出すって調整方針としちゃ逆戻りだよな

124 24/03/11(月)17:26:37 No.1166486328

リリーも端だとストック溜めループしてなかったっけ

125 24/03/11(月)17:26:51 No.1166486388

端で投げられただけなのに起き攻め食らうのおかしいって言われてもジェイミーも困ると思うよ

126 24/03/11(月)17:27:06 No.1166486447

>前投げc集中で+7取れるようにしよう ジェイミーはともかくリュウはモーションに無理があるだろ!

127 24/03/11(月)17:27:18 No.1166486494

ジェイミーの前投げ飲み強過ぎて修正とか言ってる奴ルーク見たら失神するだろ

128 24/03/11(月)17:27:26 No.1166486539

>ハショウゲキは迅雷くらい強いのかなって思ったらそうでもなかった BOした相手へのハラスメント出来る点では迅雷超えてる部分がある

129 24/03/11(月)17:28:02 No.1166486681

むしろ酒飲んだだけで起き攻め放棄とか密着の不利背負う方がおかしいと思うけど しかも端に追い詰めた状態で

130 24/03/11(月)17:28:09 No.1166486721

>それやったらダメだろう いうほどダメかこれ

131 24/03/11(月)17:28:10 No.1166486724

>>>そうなると簡単にアホみたいな火力出るやべー奴だし >>集中積んだらバ火力と引き換えに半ば波動封印なの上手い調整だと思うよ >上位陣があの面子じゃなかったら良い調整だとは思ってるけど >現状だと集中時の波動解禁してスタートラインだよね 集中時に弱中のみ通常波動撃てたら相当化ける

132 24/03/11(月)17:28:24 No.1166486790

>ジェイミーの前投げ飲み強過ぎて修正とか言ってる奴ルーク見たら失神するだろ うるせえなジェイミー使いからの意見だよ! 他の技弱すぎてこんなんもらっていいの…?って怖くなってるとこはある

133 24/03/11(月)17:28:27 No.1166486804

>集中の撃ち分けはわかりやすく強くなるけど個性出すって調整方針としちゃ逆戻りだよな 立ち回り変らないからそこまで行かないと個性にならないよ 現状集中しない方が強いのは変わらないし

134 24/03/11(月)17:29:15 No.1166486994

ジェイミーは今の調整でやっとリリーとかキンバリーくらい大会で当たりたくないレベルの立ち位置じゃないかな

135 24/03/11(月)17:29:18 No.1166487007

>>強い行動だろうけど他のキャラも出来てる奴それなりに居ない? >強化しつつは居ねえよ >だからクソほど強い行動なわけで 投げ択のリターンが他より大きいってだけで強い行動というのとは違うと思うが

136 24/03/11(月)17:30:24 No.1166487274

リリー戦ダントツで勝率悪いわ…

137 24/03/11(月)17:31:09 No.1166487478

波動の腕やられ縮小考えてもリュウの個性は今も昔も弾路線だと思うよ 7000の数字がインパクトあったせいかあるいはウメハラが取り上げたせいか ちょっとそこだけ騒ぎすぎかなと感じる

138 24/03/11(月)17:31:39 No.1166487600

ジェイミーの前投げから飲みが強すぎるのは中足ラッシュコパンが連ガ+3の神のフレームだと知らないだけでしょ

139 24/03/11(月)17:32:03 No.1166487712

ルーク使ってるけど2中Pは結構見てれば差し返ししやすくなってる タチの悪いことにルークの2中Pならな! これとラッシュサプとJ大Pはさすがに修正した方がいいと思うというかされなかったらさすがにおかしい 大規模調整で見逃されるはほんとやめて

140 24/03/11(月)17:32:24 No.1166487795

>リュウ弱いってマスターの話でダイヤ以下なら強キャラの部類だと思ってる 大波掌は間に小技で割り込む対策知らないとだいぶボッタくられると思う コパとかインパクトひたすら擦ってる層よりもちゃんとボタン押さずにガードできる層にこそ刺さる

141 24/03/11(月)17:32:56 No.1166487939

>強化しつつは居ねえよ >だからクソほど強い行動なわけで 通りで強キャラ化したわけだ 無法だろこの強さ

142 24/03/11(月)17:33:08 No.1166487995

あのーわたくし強キャラが弱くなっただの弱くなってないだので盛り上がってるのに隠れて 弱体化食らってないのに話題に挙がらないキャミィに危機感を覚えております!

143 24/03/11(月)17:33:25 No.1166488076

>波動の腕やられ縮小考えてもリュウの個性は今も昔も弾路線だと思うよ >7000の数字がインパクトあったせいかあるいはウメハラが取り上げたせいか >ちょっとそこだけ騒ぎすぎかなと感じる 波動の発生潰すぞ!カウンターがめちゃくちゃ増えて強くなったなって

144 24/03/11(月)17:33:29 No.1166488092

何も調整来なかったので相変わらず雰囲気でやってるでごわす

145 24/03/11(月)17:33:39 No.1166488132

>ちょっとそこだけ騒ぎすぎかなと感じる ウメちゃんが取り上げたというか広めたのはどっちかと言うとハショウゲキ削りの方な気がする あの人途中で別ルートの勝ち確あっても全部ODハショウで削り殺しにくるんだけど…

146 24/03/11(月)17:33:55 No.1166488207

>波動の腕やられ縮小考えてもリュウの個性は今も昔も弾路線だと思うよ ルークが逆に腕やられ拡大で撃ち合い少し弱くなっていい感じに差別化が進んできた

147 24/03/11(月)17:33:58 No.1166488218

>あのーわたくし強キャラが弱くなっただの弱くなってないだので盛り上がってるのに隠れて >弱体化食らってないのに話題に挙がらないキャミィに危機感を覚えております! 変更入ってないキャラはキャミィに限らず話題になってないだけ

148 24/03/11(月)17:34:05 No.1166488258

>投げ択のリターンが他より大きいってだけで強い行動というのとは違うと思うが それを強い行動っていうんだ…

149 24/03/11(月)17:34:19 No.1166488315

>あのーわたくし強キャラが弱くなっただの弱くなってないだので盛り上がってるのに隠れて >弱体化食らってないのに話題に挙がらないキャミィに危機感を覚えております! CCでも目立った活躍が無かった不遇なキャラですんで…

150 24/03/11(月)17:34:26 No.1166488341

ウメハラは7000コンより波衝撃の固めじゃない? 威力にめっちゃ騒いでたのはなるおやマゴの方

151 24/03/11(月)17:34:26 No.1166488342

AKIちゃんの強化かなりでかいんだけど特に話題になることもなく… 昨日の大会で優勝してたら少しは違ったかな

152 24/03/11(月)17:34:31 No.1166488366

ジェイミー使いのネガキャンしつこいって

153 24/03/11(月)17:34:34 No.1166488378

本調整来るまでは気負わずにやっていけ

154 24/03/11(月)17:34:36 No.1166488391

>変更入ってないキャラはキャミィに限らず話題になってないだけ 変更入って話題になってないマノンは…

155 24/03/11(月)17:34:46 No.1166488435

今回はあくまでも一部キャラへのって調整だから次回の本調整待つしかないのだ

156 24/03/11(月)17:35:23 No.1166488591

>あのーわたくし強キャラが弱くなっただの弱くなってないだので盛り上がってるのに隠れて >弱体化食らってないのに話題に挙がらないキャミィに危機感を覚えております! 春麗の空中百裂ナーフされてたからリターン大きすぎる逆択は見逃されないと思う

157 24/03/11(月)17:35:30 No.1166488623

キャミィはフーリガンスラをガード不利にして フーリガンとトライクスカりの硬直10F増やせば完成でいいんじゃない?

158 24/03/11(月)17:35:38 No.1166488665

強いって言ってるんだからネガキャンではないだろう

159 24/03/11(月)17:35:49 No.1166488722

そりゃケンの端投げを弱くなってない扱いのimgなんだからジェイミーの端前投げなんてそれだけで試合が終わるほどの強化認定だろ

160 24/03/11(月)17:35:56 No.1166488751

>変更入ってないキャラはキャミィに限らず話題になってないだけ 不具合調整だけなのになぜか盛り上がってるブランカ界隈

161 24/03/11(月)17:35:58 No.1166488759

>AKIちゃんの強化かなりでかいんだけど特に話題になることもなく… >昨日の大会で優勝してたら少しは違ったかな 優勝してもひかるくんが強いだけ 結局中距離の差し合いが辛いまま

162 24/03/11(月)17:36:02 No.1166488780

>今回はあくまでも一部キャラへのって調整だから次回の本調整待つしかないのだ つっても年一調整あるから安心してくださいみたいな事書くなら大体でいいから調整時期も書いといてよ!!

163 24/03/11(月)17:36:19 No.1166488855

リュウ7000はともかく中足集中OD波掌撃から雑に火力取れるのは楽しい

164 24/03/11(月)17:36:19 No.1166488858

>AKIちゃんの強化かなりでかいんだけど特に話題になることもなく… >昨日の大会で優勝してたら少しは違ったかな 優勝しなくてもあれだけ無双してたらいやでも目に付く

165 24/03/11(月)17:36:33 No.1166488928

>春麗の空中百裂ナーフされてたからリターン大きすぎる逆択は見逃されないと思う あれの強いところは着地ポーズがしゃがみなところだと思うんだけどそこなんとかならんかな というかジェイミーのとんおりも着地しゃがみなんだよね

166 24/03/11(月)17:36:41 No.1166488967

>あの人途中で別ルートの勝ち確あっても全部ODハショウで削り殺しにくるんだけど… 結構なプロが口揃えて言ってるあたり本当に好きなんだろうな削り殺し

167 24/03/11(月)17:36:43 No.1166488975

うるせー!知らねー! 捩じ込む!!!

168 24/03/11(月)17:36:57 No.1166489034

>リュウ7000はともかく中足集中OD波掌撃から雑に火力取れるのは楽しい これでゲージありゃ5000以上のリーサル取れるんだからやめられなくなってきてる

169 24/03/11(月)17:37:07 No.1166489085

>春麗の空中百裂ナーフされてたからリターン大きすぎる逆択は見逃されないと思う つっても今回は始動補正だけでできることなにも変わって無いからなぁ

170 24/03/11(月)17:37:08 No.1166489087

「」がジェイミー強キャラになったって言ってたのにプロのランクだと最下層より一つ上に上がっただけで話違うじゃねーか!ってなったよ

171 24/03/11(月)17:37:29 No.1166489182

明日情報で調整の動画が来るかもしれないし豪鬼チラ見せかもしれないしどうでもいい情報かもしれない

172 24/03/11(月)17:37:52 No.1166489292

>春麗の空中百裂ナーフされてたからリターン大きすぎる逆択は見逃されないと思う 逆択ジャスパも調整しろ

173 24/03/11(月)17:37:53 No.1166489301

>つっても年一調整あるから安心してくださいみたいな事書くなら大体でいいから調整時期も書いといてよ!! それいうとこの日まで触らなくていいかて水差すから匂わせも言わないと思うわ

174 24/03/11(月)17:38:11 No.1166489372

>「」がジェイミー強キャラになったって言ってたのにプロのランクだと最下層より一つ上に上がっただけで話違うじゃねーか!ってなったよ 「」の言う事信じるなよ

175 24/03/11(月)17:38:15 No.1166489387

よっぽど操作か見た目がピーキーじゃなければ 本当に強キャラになったキャラには乗り換えが大量発生するからね

176 24/03/11(月)17:38:37 No.1166489492

今さら本田のエクスカリバーに対空無敵あるのを知った あれ対空に使えるのか…

177 24/03/11(月)17:38:59 No.1166489607

>「」がジェイミー強キャラになったって言ってたのにプロのランクだと最下層より一つ上に上がっただけで話違うじゃねーか!ってなったよ 酒飲めばジェイミー最強キャラって思ってるっぽい「」結構いるからな

178 24/03/11(月)17:39:26 No.1166489726

>今さら本田のエクスカリバーに対空無敵あるのを知った >あれ対空に使えるのか… 無敵ついてるかどうかとか気にしてなかったけど対空としては伝統的な奴だから…

179 24/03/11(月)17:39:33 No.1166489756

どうせこの後に豪鬼に滅茶苦茶にされるんだからと気軽に考えてる部分はある

180 24/03/11(月)17:39:42 No.1166489810

>>「」がジェイミー強キャラになったって言ってたのにプロのランクだと最下層より一つ上に上がっただけで話違うじゃねーか!ってなったよ >酒飲めばジェイミー最強キャラって思ってるっぽい「」結構いるからな 「」は酒4になれば修正前のケンJPに並ぶって言ってたからな

181 24/03/11(月)17:39:44 No.1166489820

>>「」がジェイミー強キャラになったって言ってたのにプロのランクだと最下層より一つ上に上がっただけで話違うじゃねーか!ってなったよ >「」の言う事信じるなよ 「」なんだからトップレベルの連中の言う事より「」の言う事信じた方が身の丈に合ってて参考になるよ ホンダはSランクキャラだよ

182 24/03/11(月)17:39:44 No.1166489827

現状のキャミィで弱くするべきなのはアクセルスピンナックル一択だと思います

183 24/03/11(月)17:39:58 No.1166489897

本田のチョップがなんでエクスカリバーなのか知らない

184 24/03/11(月)17:40:10 No.1166489945

お情け程度の強化もらったところで結局のところ立ち回りが貧弱すぎるんだよリュウジェイミーザンギAKI

185 24/03/11(月)17:40:14 No.1166489964

>>つっても年一調整あるから安心してくださいみたいな事書くなら大体でいいから調整時期も書いといてよ!! >それいうとこの日まで触らなくていいかて水差すから匂わせも言わないと思うわ でも大会開催する人はいつ調整が来るか結構ヒヤヒヤすると思うの…

186 24/03/11(月)17:40:19 No.1166489994

>>投げ択のリターンが他より大きいってだけで強い行動というのとは違うと思うが >それを強い行動っていうんだ… 俺はそもそも立中K重ねにジャスパ狙う必要性が薄いと思ってるから強い行動とは思わないな リターンがめちゃ強くても安定択があるなら強い行動にはならないと思う

187 24/03/11(月)17:40:32 No.1166490065

>優勝してもひかるくんが強いだけ >結局中距離の差し合いが辛いまま ラッシュ止めが改善されてるのかなりでかい

188 24/03/11(月)17:40:45 No.1166490113

>現状のキャミィで弱くするべきなのはアクセルスピンナックル一択だと思います ODの画面端裏周りはマジで何とかしてほしい 今作は画面端でめくられないという基本ルールを無視してる技はヤバい

189 24/03/11(月)17:40:47 No.1166490116

>本田のチョップがなんでエクスカリバーなのか知らない スト2勢のミームみたいなもん

190 24/03/11(月)17:40:58 No.1166490162

ジャスパがちょっとリターンでかすぎるんかなとは思う

191 24/03/11(月)17:41:14 No.1166490234

>>「」がジェイミー強キャラになったって言ってたのにプロのランクだと最下層より一つ上に上がっただけで話違うじゃねーか!ってなったよ >酒飲めばジェイミー最強キャラって思ってるっぽい「」結構いるからな 酒4になった後普通に立ち回り制圧されて死ぬかじゅジェイミーいいよね

192 24/03/11(月)17:41:23 No.1166490281

>どうせこの後に豪鬼に滅茶苦茶にされるんだからと気軽に考えてる部分はある 豪鬼に魂移行を考えてるプロは少なからずいる

193 24/03/11(月)17:41:24 No.1166490290

>現状のキャミィで弱くするべきなのはアクセルスピンナックル一択だと思います エッジスライサーももう少し有利そうな見た目にしろ

194 24/03/11(月)17:41:25 No.1166490296

>>本田のチョップがなんでエクスカリバーなのか知らない >スト2勢のミームみたいなもん 大元は確か聖闘士星矢

195 24/03/11(月)17:41:46 No.1166490394

>お情け程度の強化もらったところで結局のところ立ち回りが貧弱すぎるんだよリュウジェイミーザンギAKI はい

196 24/03/11(月)17:41:50 No.1166490410

>ジャスパがちょっとリターンでかすぎるんかなとは思う 稼働初期はなんで50補正なんだよ!ってマジで思ってたけど最近もっと補正載せてもいいだろ派になってきた程度には強い 今作の調整版マジで優秀だと思うわ

197 24/03/11(月)17:41:58 No.1166490446

エクスカリバーだとか無双三段だとか

198 24/03/11(月)17:42:05 No.1166490478

ジャスパはされるとくだらね~ってなるけど自分がやるとあー今のは俺上手いわってなるからプラマイゼロ

199 24/03/11(月)17:42:10 No.1166490501

>でも大会開催する人はいつ調整が来るか結構ヒヤヒヤすると思うの… 公式ならともかくレッドブル組手前日にナーフされたとか普通にあったから今のスト6の勢い的にどこで入れても何かしらのイベントは被り出るよ

200 24/03/11(月)17:42:10 No.1166490503

これで発売当初はちょっと難易度に比べてリターン少なくない?とかって声がちょびちょび出てたんだらすげー話だ

201 24/03/11(月)17:42:12 No.1166490515

弾抜け技はリュウさんの竜巻位の謙虚さを皆持って欲しい

202 24/03/11(月)17:42:18 No.1166490540

>お情け程度の強化もらったところで結局のところ立ち回りが貧弱すぎるんだよリュウジェイミーザンギAKI マノンもだな 結局こいつらは根本が弱い

203 24/03/11(月)17:42:43 No.1166490651

でもジャスパ取れた時は感謝しか無いからこのままでいいよ

204 24/03/11(月)17:42:49 No.1166490679

というかこのスレも半分ぐらいまともにスト6プレイしてないでしょ 日本人ならフレームの話もしろ

205 24/03/11(月)17:42:57 No.1166490705

>ODの画面端裏周りはマジで何とかしてほしい >今作は画面端でめくられないという基本ルールを無視してる技はヤバい 普通に暴れに負けるしドライブゲージ2個使って自分から端背負うからそれは別によくない?

206 24/03/11(月)17:43:00 No.1166490723

キャミィだとまずスピンナックル あと最速ODストのガード-2とツイスターの始動補正20%辺りはまあ何か喰らいそうだと思う

207 24/03/11(月)17:43:15 No.1166490805

>>ジャスパがちょっとリターンでかすぎるんかなとは思う >稼働初期はなんで50補正なんだよ!ってマジで思ってたけど最近もっと補正載せてもいいだろ派になってきた程度には強い >今作の調整版マジで優秀だと思うわ SA3の最低保証はされるからフルゲージありならキャラによるけど3000~は出るのがね

208 24/03/11(月)17:43:25 No.1166490851

でも昨日のakiの下がって弾打ちやらOD強襲やらにほとんどの相手翻弄されてたような…

209 24/03/11(月)17:43:32 No.1166490890

>マノンもだな >結局こいつらは根本が弱い 確かに根本が悪いな

210 24/03/11(月)17:43:46 No.1166490943

ジャスパ後ろ投げだけはどうにかして

211 24/03/11(月)17:43:48 No.1166490956

ジャスパは本当にくだらないからとっととナーフしろ ジャスパ弱体化したら無敵技ない弱キャラの方が苦しいよとかほざいてるハゲは死ね

212 24/03/11(月)17:43:51 No.1166490974

>というかこのスレも半分ぐらいまともにスト6プレイしてないでしょ >日本人ならフレームの話もしろ 意味不明すぎて笑ってしまった

213 24/03/11(月)17:44:05 No.1166491028

>俺はそもそも立中K重ねにジャスパ狙う必要性が薄いと思ってるから強い行動とは思わないな >リターンがめちゃ強くても安定択があるなら強い行動にはならないと思う 安定択ってなんだろう…

214 24/03/11(月)17:44:08 No.1166491046

リュウは大ゴスの影縫いはかなり良いよ 中足届かない間合いで振る技増えたのでかい 前はキャミィと春にマジで何も出来なかったから

215 24/03/11(月)17:44:18 No.1166491089

>これで発売当初はちょっと難易度に比べてリターン少なくない?とかって声がちょびちょび出てたんだらすげー話だ 慣れたら平均0.7~1回はそんなに難しくもないからねぇ

216 24/03/11(月)17:44:24 No.1166491123

>意味不明すぎて笑ってしまった 日本人は世界的に見たらかなりフレーム信者だから...

217 24/03/11(月)17:44:31 No.1166491162

>ODの画面端裏周りはマジで何とかしてほしい >今作は画面端でめくられないという基本ルールを無視してる技はヤバい 実はブランカはOD使わないでも画面端で裏に回れる

218 24/03/11(月)17:44:46 No.1166491239

SA3絡めたら3000以上は減るからリスクよりリターンのがでかすぎるジャスパ

219 24/03/11(月)17:44:54 No.1166491278

>安定択ってなんだろう… 立中K重ねにはガードでしょ 他に重なる技ないんだし

220 24/03/11(月)17:45:17 No.1166491375

>今作は画面端でめくられないという基本ルールを無視してる技はヤバい 他にも居るからそんなルールはない

221 24/03/11(月)17:45:33 No.1166491453

>ジャスパは本当にくだらないからとっととナーフしろ >ジャスパ弱体化したら無敵技ない弱キャラの方が苦しいよとかほざいてるハゲは死ね ジャスパでリターンでかいの結局上位キャラだしな

222 24/03/11(月)17:45:45 No.1166491502

極まってくるとジャスパゲーになると言われてたし実際その通りにはなったけど浅瀬にいる自分には無縁な世界かな…

223 24/03/11(月)17:45:47 No.1166491508

>実はブランカはOD使わないでも画面端で裏に回れる 「裏に回る」と「裏に回った瞬間に攻撃が出てる」のは別問題なんだ

224 24/03/11(月)17:45:53 No.1166491530

ジャスパ弱体化はただそれだけ弱くすれば解決するもんじゃないからなこのゲームジャスパ前提のとんでも技の宝庫だし難しい課題だわ

225 24/03/11(月)17:45:56 No.1166491544

>>安定択ってなんだろう… >立中K重ねにはガードでしょ >他に重なる技ないんだし 中Kラッシュからの端攻めを受け入れろっていうのか 安定択ってのはそういうもんじゃないぞ

226 24/03/11(月)17:46:10 No.1166491618

俺もジャスパはくだんねーから調整されて欲しい組だけど 目玉システムだからまだ据え置きだろうなと思ってる

227 24/03/11(月)17:46:25 No.1166491705

実は強いシステムって強キャラのほうが有効活用できちゃうんです

228 24/03/11(月)17:46:25 No.1166491707

>「裏に回る」と「裏に回った瞬間に攻撃が出てる」のは別問題なんだ ブランカの裏周りコパってキャミィの裏周りより早くない?

229 24/03/11(月)17:46:34 No.1166491742

>>実はブランカはOD使わないでも画面端で裏に回れる >「裏に回る」と「裏に回った瞬間に攻撃が出てる」のは別問題なんだ まさか人形を知らない…

230 24/03/11(月)17:46:35 No.1166491744

ジャスパくだらんけどあれ無くなったら端がオワすぎる

231 24/03/11(月)17:46:47 No.1166491801

>「裏に回る」と「裏に回った瞬間に攻撃が出てる」のは別問題なんだ いやそんな話はしてない >ODの画面端裏周りはマジで何とかしてほしい >今作は画面端でめくられないという基本ルールを無視してる技はヤバい 画面端ではめくれないという基本ルールと自分から言い出したんだから

232 24/03/11(月)17:46:55 No.1166491831

対空ジャスパだけ無くしたら?

233 24/03/11(月)17:47:12 No.1166491917

ダイヤ帯でランクマ回してたら集中に心を囚われ心を失ってしまったリュウが結構出てくる

234 24/03/11(月)17:47:16 No.1166491934

ウメハラのあっさいジェイミー見てたけどマジでお祈りブッパしかやることない最弱キャラに見えた あとなぜか使い手あんま不満いってないけど昇竜が垂直ジャンプに普通にすかされるのゴミすぎんか?

235 24/03/11(月)17:47:27 No.1166491987

ジャスパ後ろ投げと入れ替えコンボにはなんか欲しいな

236 24/03/11(月)17:47:42 No.1166492062

やめなよにわか知識でルールとか言ってツッコミ入ったら付け焼き刃の誤魔化し言って更に墓穴掘るの

237 24/03/11(月)17:47:47 No.1166492084

ジャスパはダメージには補正かかるのに 入れ替え含む運びには補正かからないのが片手落ち感あると言えばある とは言えいい解決策も思い浮かばんし…ムズカシイね

238 24/03/11(月)17:47:49 No.1166492091

>中Kラッシュからの端攻めを受け入れろっていうのか >安定択ってのはそういうもんじゃないぞ だからさあ他のキャラもそれくらいできるんだよ ジェイミーは酒飲めるかわりにキャンセルラッシュに3本吐いてようやく強い攻めになるの それを強い行動かと言われたら別にそんなでもないだろ

239 24/03/11(月)17:47:51 No.1166492102

ダメージ半分でも画面端まで運べたら美味しすぎるんだよね そしてそうした有利な状況作れるやつは強キャラが多い

240 24/03/11(月)17:47:53 No.1166492107

エクスカリバーって言われたのはスト4からじゃなかったっけ?

241 24/03/11(月)17:48:12 No.1166492210

>ダイヤ帯でランクマ回してたら集中に心を囚われ心を失ってしまったリュウが結構出てくる 気持ちが分かりすぎてなんとも言えない

242 24/03/11(月)17:48:15 No.1166492217

>あとなぜか使い手あんま不満いってないけど昇竜が垂直ジャンプに普通にすかされるのゴミすぎんか? それは別にジェイミーに限った話じゃないし

243 24/03/11(月)17:48:19 No.1166492233

ケンの端攻めむしろ強化されてね?ってまちゃが言ってたよね

244 24/03/11(月)17:48:22 No.1166492252

スト2の時点でエクスカリバー言われてたような

245 24/03/11(月)17:48:25 No.1166492262

>ウメハラのあっさいジェイミー見てたけどマジでお祈りブッパしかやることない最弱キャラに見えた >あとなぜか使い手あんま不満いってないけど昇竜が垂直ジャンプに普通にすかされるのゴミすぎんか? 密着から垂直ならタイミングによって結構な昇竜がスカるぞ

246 24/03/11(月)17:48:38 No.1166492327

>だからさあ他のキャラもそれくらいできるんだよ >ジェイミーは酒飲めるかわりにキャンセルラッシュに3本吐いてようやく強い攻めになるの >それを強い行動かと言われたら別にそんなでもないだろ やドンナキャラが出禁のよ

247 24/03/11(月)17:48:58 No.1166492426

>>だからさあ他のキャラもそれくらいできるんだよ >>ジェイミーは酒飲めるかわりにキャンセルラッシュに3本吐いてようやく強い攻めになるの >>それを強い行動かと言われたら別にそんなでもないだろ >やドンナキャラが出禁のよ 気持ちはわかるけど誤字りすぎだろ

248 24/03/11(月)17:48:59 No.1166492430

ジャスパと柔道は本当にどうすんだろうねアレ

249 24/03/11(月)17:49:08 No.1166492477

ジェイミーは端攻め最強キャラで酒4状態ならSStierだからな…

250 24/03/11(月)17:49:13 No.1166492514

ジャスパは前投げ限定とコンボ数制限入れるくらいが

251 24/03/11(月)17:49:25 No.1166492567

正直対空や起き攻めのジャスパは透かしが対策になるからいいけど立ち回りでパリーンはあっ、スト6!

252 24/03/11(月)17:49:33 No.1166492608

>ケンの端攻めむしろ強化されてね?ってまちゃが言ってたよね まちゃ程の男が言うなら何かあるかもしれん

253 24/03/11(月)17:49:37 No.1166492626

>ウメハラのあっさいジェイミー見てたけどマジでお祈りブッパしかやることない最弱キャラに見えた OD無敵に切り返し以上のリターンがあるっていうのはプラスにもなってるからな 相手が必要以上に警戒してくれるし

254 24/03/11(月)17:49:44 No.1166492650

+4投げ読まれてるのにリスクないのくだらないから全キャラバクステ強化して欲しい

255 24/03/11(月)17:49:57 No.1166492700

やっぱ前投げ飲み+7は強くないから据え置きだな!

256 24/03/11(月)17:50:01 No.1166492721

>ケンの端攻めむしろ強化されてね?ってまちゃが言ってたよね 前にも出来たことだからむしろ強化ってことはない

257 24/03/11(月)17:50:01 No.1166492728

>ジャスパくだらんけどあれ無くなったら端がオワすぎる ガイルJP端に追い込んだのにジャスパ取られてはいやり直しの方がオワじゃない?

258 24/03/11(月)17:50:02 No.1166492733

ジャスパは確かに強いけどもっとぶっ壊れるかなて思ったんだよね例えば百貫とか柔道とか個別でみたらクソ要素も綺麗に牽制しあったていうか

259 24/03/11(月)17:50:43 No.1166492912

>+4投げ読まれてるのにリスクないのくだらないから全キャラバクステ強化して欲しい マリーザがバクステ強化されて火力減ったらむしろ使い手減りそう

260 24/03/11(月)17:50:59 No.1166492984

>>ジャスパくだらんけどあれ無くなったら端がオワすぎる >ガイルJP端に追い込んだのにジャスパ取られてはいやり直しの方がオワじゃない? それオワなのはJPとガイルの存在みたいな話にならない?

261 24/03/11(月)17:50:59 No.1166492988

>>ケンの端攻めむしろ強化されてね?ってまちゃが言ってたよね >まちゃ程の男が言うなら何かあるかもしれん >https://x.com/mcb_0726/status/1763490252226982321

262 24/03/11(月)17:51:00 No.1166492991

ジャスパいじるの相当大変だからそれ一発でゴミにしてくるガイルみたいなクソキャラを殺せばいいってわけ

263 24/03/11(月)17:51:20 No.1166493086

>>だからさあ他のキャラもそれくらいできるんだよ >>ジェイミーは酒飲めるかわりにキャンセルラッシュに3本吐いてようやく強い攻めになるの >>それを強い行動かと言われたら別にそんなでもないだろ >やドンナキャラが出禁のよ そこに疑問持たれると思わなくて焦るわ 投げから打撃重ねてキャンセルラッシュできるキャラの一例が自力で出てこないことある?

264 24/03/11(月)17:51:33 No.1166493155

マノンはバクステのフレーム減らしてもバチ当たらないと思うんだ

265 24/03/11(月)17:51:47 No.1166493228

>マリーザがバクステ強化されて火力減ったらむしろ使い手減りそう むしろ増えるぞ自分端でもバクステコパンから相手画面端だからな

266 24/03/11(月)17:52:05 No.1166493309

画面端柔道読みのバクステは全キャラ何かリターンあっても良いよな バクステ狩られたらカウンター取られて良いから

267 24/03/11(月)17:52:37 No.1166493460

そのまちゃの意見間接的に聞いてんなわけねえだろってふ〜どが言ってたのでどっちを信じるかは自由です

268 24/03/11(月)17:52:46 No.1166493501

>>>ジャスパくだらんけどあれ無くなったら端がオワすぎる >>ガイルJP端に追い込んだのにジャスパ取られてはいやり直しの方がオワじゃない? >それオワなのはJPとガイルの存在みたいな話にならない? 出来たら消えて欲しいとは常々思ってるので妥協です

269 24/03/11(月)17:53:14 No.1166493629

全体的に運びと入れ替えが気軽に出来すぎんのつまらん

270 24/03/11(月)17:53:16 No.1166493636

やっぱ対戦ゲームの調整って難しいんだなって

271 24/03/11(月)17:53:17 No.1166493640

まぁ上位評価のキャラ程最悪ジャスパされてもリカバリーできるし取るとリターンデカいし 下のやつ程取られると吐くし取っても微妙みたいなシステムだしなぁ

272 24/03/11(月)17:53:55 No.1166493853

話は変わりますがアキとマノンは互いの相性を補い合うベストマッチの組み合わせです ひかる君が語っていました

273 24/03/11(月)17:54:00 No.1166493883

柔道に対して手痛いお仕置きがどのキャラも簡単にできれば文句ないんだけどな

274 24/03/11(月)17:54:08 No.1166493915

ジャスパ後ろ投げされてやべぇってなって慌てて起き上がりパリィしたら ジャスパになって後ろ投げして元の位置関係に戻った時は得したのかなんなのか分からなくなったな…

275 24/03/11(月)17:54:13 No.1166493941

>全体的に運びと入れ替えが気軽に出来すぎんのつまらん その二つ気軽に出来る奴一部だろ

276 24/03/11(月)17:54:38 No.1166494063

システムと噛み合う奴が強いキャラなんでまぁ妥当なのは妥当

277 24/03/11(月)17:54:56 No.1166494164

ウメハラは対策始めるまではおじ力でごり押すからどの方面でも当てにならねー

278 24/03/11(月)17:54:57 No.1166494168

>話は変わりますがアキとマノンは互いの相性を補い合うベストマッチの組み合わせです >ひかる君が語っていました 私は異常AKI愛者の言う事は信じない主義だ

279 24/03/11(月)17:55:08 No.1166494222

全キャラにつけるか…ODアムネジア 柔道やる時は覚悟してやれよ!

280 24/03/11(月)17:55:13 No.1166494246

ケンに紛れていますがルークの運びもかなりやっている側です

281 24/03/11(月)17:55:15 No.1166494250

>柔道に対して手痛いお仕置きがどのキャラも簡単にできれば文句ないんだけどな マリーザがそれを手にしたらいよいよやばいキャラになるような気も

282 24/03/11(月)17:55:40 No.1166494381

>ジェイミーは酒飲めるかわりにキャンセルラッシュに3本吐いてようやく強い攻めになるの 流石に甘えすぎだろ ジェイミーやめたら?

283 24/03/11(月)17:55:59 No.1166494470

ルークは火力が終わってる

284 24/03/11(月)17:56:15 No.1166494547

バクステ全キャラ統一して欲しいって意見はマリーザのおかげで気軽に同意できない

285 24/03/11(月)17:56:22 No.1166494595

>そこに疑問持たれると思わなくて焦るわ >投げから打撃重ねてキャンセルラッシュできるキャラの一例が自力で出てこないことある? いや強化しつつだよ

286 24/03/11(月)17:56:53 No.1166494754

>ルークは火力が終わってる その代わりジャストが難しいからただのバ火力キャラに比べたらバランス取れてるぜ!

287 24/03/11(月)17:57:05 No.1166494812

>>柔道に対して手痛いお仕置きがどのキャラも簡単にできれば文句ないんだけどな >マリーザがそれを手にしたらいよいよやばいキャラになるような気も ルークとかケンがもっと自重するならその意見も有りだけど ルークがバクステでリターン取る勢なんだよな

288 24/03/11(月)17:57:15 No.1166494865

リリーの端のあれが許されるならジェイミーもあのままじゃないの

289 24/03/11(月)17:57:29 No.1166494937

>マリーザがそれを手にしたらいよいよやばいキャラになるような気も マリーザはあのリーチの長さ火力据え置きで防御力強化は流石にてなりかねんしな今が完成度高すぎる

290 24/03/11(月)17:58:01 No.1166495099

ルークは結局多少遅くなっても速すぎてどうしようもねえしゃがみ中Pがね…

291 24/03/11(月)17:58:19 No.1166495194

>>ルークは火力が終わってる >その代わりジャストが難しいからただのバ火力キャラに比べたらバランス取れてるぜ! 欺瞞!

292 24/03/11(月)17:58:35 No.1166495265

>>ルークは火力が終わってる >その代わりジャストが難しいからただのバ火力キャラに比べたらバランス取れてるぜ! 言うほど難しくないけどね ダイヤ帯でもジャスト2回コンボ普通に安定して完走するし

293 24/03/11(月)17:58:46 No.1166495322

上の連中をもう少しナーフする方向なら マリーザとか今のバランスで手を加えない方が絶対楽しいよね

294 24/03/11(月)17:59:37 No.1166495568

ルーク弱体化しても最強な気がする

295 24/03/11(月)17:59:43 No.1166495594

マノンとかジェイミーはいっそリワークしてもいいかなぁってなる 独自のシステムが足かせにしかなってないし

296 24/03/11(月)18:00:26 No.1166495795

マノンはメダル相手に投げつけて飛び道具にしろ

297 24/03/11(月)18:00:28 No.1166495805

>マリーザとか今のバランスで手を加えない方が絶対楽しいよね 強みと弱み両方あるキャラだからな…それはそれとして使ってるキャラに新しいおもちゃ何もなかったらつまらんから何かしらの調整はもらって欲しい

298 24/03/11(月)18:00:32 No.1166495818

ケンは入れ替えの手軽さが明らかに別格だからな ケンと並ぶやつは流石にキャミィぐらい

299 24/03/11(月)18:00:41 No.1166495875

個人的にJPは今回の調整かなり良かったと思う 対空は頑張ればまだまだ十分強いし

300 24/03/11(月)18:01:07 No.1166495987

>いや強化しつつだよ 知らねえよ俺は立中Kラッシュについて他のキャラも一緒だって言ったんだよ 論点ずらさないでほしい

301 24/03/11(月)18:01:24 No.1166496059

>リリーの端のあれが許されるならジェイミーもあのままじゃないの リリーの端って通常投げからはできなくない?

302 24/03/11(月)18:01:54 No.1166496192

>ルーク弱体化しても最強な気がする ライバルのJPが対空弱体化してガンメタルハンマーで砕きやすくなったからもう最強で良いと思う

303 24/03/11(月)18:02:03 No.1166496220

でもルークは生ラッシュ使わないといっぱい運べなくてー

304 24/03/11(月)18:02:12 No.1166496259

>個人的にJPは今回の調整かなり良かったと思う >対空は頑張ればまだまだ十分強いし バランス考えるとめちゃくちゃ妥当な調整だと思うけど 弱体化のみの変更はやっぱつまらんなってなった

305 24/03/11(月)18:02:13 No.1166496264

>知らねえよ俺は立中Kラッシュについて他のキャラも一緒だって言ったんだよ >論点ずらさないでほしい 知らないって言われても最初から強化出来るからヤバいって話だったでしょ 強化無しで中Kが重なるだけなら誰も問題にしないよそんなもん…

306 24/03/11(月)18:02:20 No.1166496293

>でもルークは生ラッシュ使わないといっぱい運べなくてー マジふざけんなよ

307 24/03/11(月)18:02:20 No.1166496294

スレ画は火力ない分どうしても最上位からは落ちる ルークはマジで調整班と寝てる

308 24/03/11(月)18:02:47 No.1166496422

>いや強化しつつだよ ジュリ

309 24/03/11(月)18:02:54 No.1166496451

リリーもなんだかんだ完成度は高い気がするんだよね 初期から完成されてる

310 24/03/11(月)18:03:00 No.1166496484

>いや強化しつつだよ リリー

311 24/03/11(月)18:03:27 No.1166496632

>>個人的にJPは今回の調整かなり良かったと思う >>対空は頑張ればまだまだ十分強いし >バランス考えるとめちゃくちゃ妥当な調整だと思うけど >弱体化のみの変更はやっぱつまらんなってなった JPに関しては今までがおかしすぎただけだから納得して欲しい おい聞いてんのかルーク

312 24/03/11(月)18:03:38 No.1166496678

>リリーもなんだかんだ完成度は高い気がするんだよね >初期から完成されてる ザンギを殺すための武装が充実し過ぎている

313 24/03/11(月)18:04:11 No.1166496820

>リリーもなんだかんだ完成度は高い気がするんだよね >初期から完成されてる ひたすら同じことするつまらないキャラって部分は変わらなさそうなのが残念

314 24/03/11(月)18:04:21 No.1166496871

>>いや強化しつつだよ >リリー 無理じゃね?

315 24/03/11(月)18:04:31 No.1166496916

とりあえず次は年一の調整なんだから新技の一つくらいは欲しい

316 24/03/11(月)18:04:51 No.1166497020

>ルーク弱体化しても最強な気がする 別にそれでもいいしいくら嫌いなキャラでもスト5のリュウ春麗ケンとかあんな底に落として懲役みたいな目に合わすのは流石に流石にだったし

317 24/03/11(月)18:05:02 No.1166497056

リュウの中足波動の連ガとか念入りにいやらしい弱さはやめて欲しいよな

318 24/03/11(月)18:05:28 No.1166497171

>知らないって言われても最初から強化出来るからヤバいって話だったでしょ 強化できるからヤバいじゃなくてジャスパ読みでループできるからヤバいのと あるいはその対の択である中K埋めがあるから強いって話じゃなかったの? それに対してジャスパはしなければいいしは中K埋めからの攻めは一般的なキャルセルラッシュしかないから強い行動じゃないと言っているつもりなんだけど

319 24/03/11(月)18:05:44 No.1166497236

>ひたすら同じことするつまらないキャラって部分は変わらなさそうなのが残念 ホークというキャラの宿命

320 24/03/11(月)18:05:45 No.1166497239

リュウももっと高速で集中して+7取らんかい!

321 24/03/11(月)18:06:20 No.1166497373

JPは牙折られたわけじゃないし今後の大型調整の方向性なんとなく示された感ある

322 24/03/11(月)18:06:23 No.1166497387

ジャスパからの確定ダメを白ダメにするとかどう

323 24/03/11(月)18:06:42 No.1166497481

>ひたすら同じことするつまらないキャラって部分は変わらなさそうなのが残念 新しいおもちゃくれ EX風トマホを完全無敵にしてくれ

324 24/03/11(月)18:06:56 No.1166497552

リリーは単純好きな時に風使えるとかじゃないかな面白くするならリーサル判断死ぬほど大変になりそうだけど

325 24/03/11(月)18:07:05 No.1166497593

>リュウももっと高速で集中して+7取らんかい! リュウには頑張って強化波動を失って欲しい ストック消費はODとゲージ技だけで良い

326 24/03/11(月)18:07:05 No.1166497594

通常技はジャスパとれないようにして 無敵無いキャラは頑張って

327 24/03/11(月)18:07:10 No.1166497612

上でもリリーは風溜めつつ起き攻めループするって挙がってるの無視してるのは意図的なんだろうか

328 24/03/11(月)18:07:10 No.1166497613

>強化できるからヤバいじゃなくてジャスパ読みでループできるからヤバいのと >あるいはその対の択である中K埋めがあるから強いって話じゃなかったの? ええとなんでこれが強いかっていう理由が強化できるからなの…

329 24/03/11(月)18:07:21 No.1166497659

リリーはもう最大強化もらったからね

330 24/03/11(月)18:07:22 No.1166497668

JPは正直もう中堅下位ぐらいまで落ちたよね

331 24/03/11(月)18:07:26 No.1166497684

ホークと本田は昔から変わんないから…

332 24/03/11(月)18:07:30 No.1166497705

>上でもリリーは風溜めつつ起き攻めループするって挙がってるの無視してるのは意図的なんだろうか 出来ないからだが…

333 24/03/11(月)18:07:42 No.1166497759

>ケンは入れ替えの手軽さが明らかに別格だからな >ケンと並ぶやつは流石にキャミィぐらい コンボはもちろんOD昇龍で入れ替わるのすごいよね 運びもかなりのものだから位置取り力はこの2強か…

334 24/03/11(月)18:07:43 No.1166497763

>ジャスパからの確定ダメを白ダメにするとかどう 試しにやってみたい調整ではある ジャスパからのSA3では死なない感じか

335 24/03/11(月)18:07:53 No.1166497812

>JPは正直もう中堅下位ぐらいまで落ちたよね ケンが弱キャラでジェイミーが強キャラだからそれくらいだな

336 24/03/11(月)18:07:54 No.1166497819

>上でもリリーは風溜めつつ起き攻めループするって挙がってるの無視してるのは意図的なんだろうか マジでそんなんあるの?通常投げから?

337 24/03/11(月)18:08:06 No.1166497866

>JPは正直もう中堅下位ぐらいまで落ちたよね そんなわけないだろ…

338 24/03/11(月)18:08:15 No.1166497909

>ホークと本田は昔から変わんないから… スト2の本田は通常技最強キャラだから6で一番原型残ってねえぞ

339 24/03/11(月)18:08:45 No.1166498037

もうわっかったよジェイミーの前投げ飲みが強くないのは… 据え置きでいいな?

340 24/03/11(月)18:08:50 No.1166498063

リリーの前投げの有利Fは+20 弱の風溜め1個やるのに46Fかかります

341 24/03/11(月)18:08:51 No.1166498066

前提としてジェイミーは酒のんで強化されるってよりはマイナスをゼロに出来る程度だからな 開幕酒4でもBtier

342 24/03/11(月)18:08:52 No.1166498072

最終調整されたの? ここ2ヶ月ぐらい触ってないから壁際柔道没収されたらしい程度のことしかわからん

343 24/03/11(月)18:09:08 No.1166498141

>JPは正直もう中堅下位ぐらいまで落ちたよね そこまでは落ちないよ JPの対空弱くなったとは言えそれで明確に優位ってなるのルークとかケンみたいに飛び強い勢だから

344 24/03/11(月)18:09:55 No.1166498352

>弱の風溜め1個やるのに46Fかかります 攻撃派生ない集中酒日光浴より短いのかよ恵まれてるんなあ

345 24/03/11(月)18:10:01 No.1166498381

>前提としてジェイミーは酒のんで強化されるってよりはマイナスをゼロに出来る程度だからな >開幕酒4でもBtier さすがに?

346 24/03/11(月)18:10:14 No.1166498438

>>ジャスパからの確定ダメを白ダメにするとかどう >試しにやってみたい調整ではある >ジャスパからのSA3では死なない感じか パリィフレームとかジャスパとかいじると全キャラ全技を見直さなきゃならんから単純にリターン下げるのが無難かなと思いまして

347 24/03/11(月)18:11:50 No.1166498858

もうジャスパ取ったら確定でDリバ技で吹っ飛ばす位でも良いかもしれん

348 24/03/11(月)18:11:59 No.1166498897

>そこまでは落ちないよ >JPの対空弱くなったとは言えそれで明確に優位ってなるのルークとかケンみたいに飛び強い勢だから ケンそこまで飛び強いか? 飛びだけならリュウのほうが強いしそれもマノンやJPよりかはだいぶ普通

349 24/03/11(月)18:12:19 No.1166498984

日光浴って何だと思ったがホンダか…?

350 24/03/11(月)18:12:20 No.1166498991

リュウの集中はボタンで強化できる技を変えられたらちょっとマシになりそう 弱Pで波動拳 中Pで波掌撃みたいな これならOD波掌を維持しながら波動拳も撃てる

351 24/03/11(月)18:12:27 No.1166499017

ケンのジャンプ大Pがやたら強い

352 24/03/11(月)18:12:30 No.1166499030

>ええとなんでこれが強いかっていう理由が強化できるからなの… 酒飲めるから強い行動!って言いたいだけなの…? じゃあジャスパに対してパニカン投げでループが~とか語ってたのは誰なの…!?怖いよお

353 24/03/11(月)18:12:56 No.1166499136

ケンのJ大Pは相当強いほうじゃないか

354 24/03/11(月)18:12:58 No.1166499144

>>前提としてジェイミーは酒のんで強化されるってよりはマイナスをゼロに出来る程度だからな >>開幕酒4でもBtier >さすがに? 酒4でも火力は最上位じゃないし通常技弱くて立ち回り貧弱対空も雑魚で飛び道具もないけど転身あるからギリBtier 妥当だろ

355 24/03/11(月)18:13:03 No.1166499168

集中に関しては通常強化必殺技削除してくれるだけでも良いな

356 24/03/11(月)18:14:04 No.1166499457

>ケンのジャンプ大Pがやたら強い ジャンプ大Pは何だかんだで強いキャラばっかじゃないかな

357 24/03/11(月)18:15:05 No.1166499723

「」の意見を総合するとケンは運びが強い代わりに火力が低くて飛びも弱い中堅の良キャラってことでいいか

358 24/03/11(月)18:15:11 No.1166499753

>>ケンのジャンプ大Pがやたら強い >ジャンプ大Pは何だかんだで強いキャラばっかじゃないかな ルーク程じゃないけど抜けて強い勢だよ

359 24/03/11(月)18:15:17 No.1166499780

>>ケンのジャンプ大Pがやたら強い >ジャンプ大Pは何だかんだで強いキャラばっかじゃないかな J大Por大Kはみんな強いけど判定としてはルークは別格で次がマノンでその次がケンかな

360 24/03/11(月)18:15:37 No.1166499874

>「」の意見を総合するとケンは運びが強い代わりに火力が低くて飛びも弱い中堅の良キャラってことでいいか どこ総合したの?

361 24/03/11(月)18:16:06 No.1166500004

>俺に都合の良い意見を総合するとケンは運びが強い代わりに火力が低くて飛びも弱い中堅の良キャラってことでいいか

362 24/03/11(月)18:16:20 No.1166500062

ケンのやつより強いジャンプ大P持ってるの ルーク抜かしたらあとはジュリぐらいしかいない

363 24/03/11(月)18:16:24 No.1166500077

昨日の夜やってたらジェイミーオンライン エドオンラインでちょっと食傷気味になった

364 24/03/11(月)18:17:08 No.1166500287

>ケンのやつより強いジャンプ大P持ってるの >ルーク抜かしたらあとはジュリぐらいしかいない J大K入れたらマノンとかもいる

365 24/03/11(月)18:17:25 No.1166500357

持ちキャラ以外全然使わない使えないやつの話は参考にならん

366 24/03/11(月)18:17:28 No.1166500363

シュリのJ大Pは判定が強いというより近い間合いで早出しが強いって感じ

367 24/03/11(月)18:17:38 No.1166500406

>ケンのやつより強いジャンプ大P持ってるの >ルーク抜かしたらあとはジュリぐらいしかいない ダルシム あれを大Pのカテゴリで語るべきは別として

368 24/03/11(月)18:17:42 No.1166500429

ケンのJ大Pです ルークより1段階弱いけどこーれ強いです fu3227369.png

369 24/03/11(月)18:19:04 No.1166500797

そら強いわ

370 24/03/11(月)18:19:17 No.1166500863

なんかどの技語る時もルークを除いたら○○って枕詞がつくな…

371 24/03/11(月)18:19:19 No.1166500870

一番欲しいのは集中ストックや通常波動の撃ち分けだけど、素直にカプコンが実装してくれるとは思えない 雷光や電刃技を更に強化してリターン上げる調整してきそうで怖い

372 24/03/11(月)18:19:33 No.1166500925

プラチナ帯でAKIと当たるとめちゃくちゃ煽られる確率高い気がする まあそもそもあんまり当たらないけど

373 24/03/11(月)18:19:37 No.1166500941

なんでこいつこんな強いジャンプ大Pあるんだ…?って真面目に思ったのはDJ

374 24/03/11(月)18:19:39 No.1166500945

エドの6大Pって途中から足元無敵あるからダルシムのスライディングに早めに出したら途中まで無敵で避けてるのにスラに負けて笑った

375 24/03/11(月)18:20:02 No.1166501060

>一番欲しいのは集中ストックや通常波動の撃ち分けだけど、素直にカプコンが実装してくれるとは思えない >雷光や電刃技を更に強化してリターン上げる調整してきそうで怖い 個性

376 24/03/11(月)18:20:41 No.1166501225

ルークに関しては今回一億キャラにならなくてむしろラッキーじゃなかったか?論まである

377 24/03/11(月)18:21:51 No.1166501540

>なんでこいつこんな強いジャンプ大Pあるんだ…?って真面目に思ったのはDJ そこまで強くないぞ 飛ばれ方が上手かっただけだろう fu3227233.jpg

378 24/03/11(月)18:21:55 No.1166501556

なぜか話題ならないけど風水エンジンはぶっ壊れウンコ技だと思ってるよ

379 24/03/11(月)18:22:03 No.1166501597

集中したら静電気で一定距離内の相手のドライブゲージ削ろう

380 24/03/11(月)18:22:14 No.1166501647

個性で言うなら頑張って集中して握り込んで 通常波動を軸の立ち回りからワンチャンねじ込むで十分だろ それでもトップ争いに食い込む程にはならんだろうし

381 24/03/11(月)18:22:24 No.1166501703

>プラチナ帯でAKIと当たるとめちゃくちゃ煽られる確率高い気がする >まあそもそもあんまり当たらないけど 違ったらすまんけど アキのクネクネしながらKOするやつは一応突進技のセットアップも兼ねてるから煽りだと誤解しないでね 煽りでやったりもする

382 24/03/11(月)18:23:08 No.1166501901

集中する度にODゲージが一つ回復するようにしよう

383 24/03/11(月)18:23:13 No.1166501924

>煽りでやったりもする アピールとかインパクト返した後ひたすら屈伸して何もしてこないのは…?

384 24/03/11(月)18:23:16 No.1166501940

>なぜか話題ならないけど風水エンジンはぶっ壊れウンコ技だと思ってるよ 対戦相手の多くがドリーム夢見て死んでいくからあれはあれで良いかなって…

385 24/03/11(月)18:23:30 No.1166502000

>なぜか話題ならないけど風水エンジンはぶっ壊れウンコ技だと思ってるよ 風水使ってこないジュリだと安心感すらある

386 24/03/11(月)18:23:56 No.1166502118

そういやこのゲーム初心者で入ったけどまだ煽られたことないな…

387 24/03/11(月)18:24:12 No.1166502192

>そういやこのゲーム初心者で入ったけどまだ煽られたことないな… 割といるぞ

388 24/03/11(月)18:24:28 No.1166502258

>そこまで強くないぞ >飛ばれ方が上手かっただけだろう >fu3227233.jpg 軌道変化の膝持ってるやつじゃなきゃまあそうなんだけど…

389 24/03/11(月)18:24:32 No.1166502271

風水は削り殺しとかないから

390 24/03/11(月)18:24:46 No.1166502322

>そういやこのゲーム初心者で入ったけどまだ煽られたことないな… 今時に対戦中に煽り効果とかリスク高い行為する奴は少ない

391 24/03/11(月)18:24:47 No.1166502326

ストックと撃ち分け来ないなら相当強化してくれないと困る。特に雷光波動 最低でも集中の全体Fは短くしてくれ頼む波動拳ぐらいにしてくれ頼む

392 24/03/11(月)18:24:52 No.1166502344

リュウはそんなに電気でいきたいんなら殺意なんか練り込んでないでウナギと格闘していくべきなんだよな

393 24/03/11(月)18:24:55 No.1166502357

煽られるのもムカつくけどそれに負けるのもマジでムカつく 知らん相手にそんな悪意ぶつけられる心理がわからん

394 24/03/11(月)18:25:11 No.1166502427

>風水は削り殺しとかないから やっぱ発動したら通常攻撃もSA判定にして欲しいよな

395 24/03/11(月)18:25:19 No.1166502462

ランクマ1000戦くらいしてるけど一度も煽られたことないな…

396 24/03/11(月)18:25:27 No.1166502501

リュウも緑色になればいいのか

397 24/03/11(月)18:25:36 No.1166502549

俺くらいの新人ともなると煽り屈伸か仕込みかの区別も付きやしねえ

398 24/03/11(月)18:25:40 No.1166502574

>>煽りでやったりもする >アピールとかインパクト返した後ひたすら屈伸して何もしてこないのは…? インパクトのあと地上コンボと運びコンボで選べたり毒の有無で判断難しかったりするからコマンド的にも屈伸はなくはない…ホントだよ アピールは煽りだね殺そう

399 24/03/11(月)18:25:42 No.1166502584

>煽られるのもムカつくけどそれに負けるのもマジでムカつく >知らん相手にそんな悪意ぶつけられる心理がわからん img向いてないよお前

400 24/03/11(月)18:26:05 No.1166502683

>やっぱ発動したら通常攻撃もSA判定にして欲しいよな ダメです

401 24/03/11(月)18:26:49 No.1166502880

モダンでカクカクしてる人たまにいるけどあれワンボタンじゃなくコマンド入力頑張ってんのかな

402 24/03/11(月)18:26:49 No.1166502883

露骨な煽りとかしてリプレイ晒されるリスクの高さよ

403 24/03/11(月)18:27:15 No.1166503008

モダンでガチャプレイしてても自分の動きとプロの動きに大きな違いが見つからないけどプロはレジェンドで俺はシルバーだから困るね

404 24/03/11(月)18:27:41 No.1166503147

>モダンでカクカクしてる人たまにいるけどあれワンボタンじゃなくコマンド入力頑張ってんのかな 俺の場合は急にラッシュ下段とか来たら見てから反応できないからしゃがみガードを置いてる

405 24/03/11(月)18:27:56 No.1166503224

コマテクがゴミすぎるせいでジェイミーでSA3いれようとして酒飲みになることたまにある 本当に煽りじゃないんだ…

406 24/03/11(月)18:27:59 No.1166503238

>モダンでカクカクしてる人たまにいるけどあれワンボタンじゃなくコマンド入力頑張ってんのかな ワンボタンなら耐えるだろって甘えた弾にコマンド入れて補正無しで倒すことはまあなくもない

407 24/03/11(月)18:28:03 No.1166503257

モダンがコマンド入力するのはごく普通にあるよ

408 24/03/11(月)18:28:56 No.1166503506

>モダンでガチャプレイしてても自分の動きとプロの動きに大きな違いが見つからないけどプロはレジェンドで俺はシルバーだから困るね 流石に?

409 24/03/11(月)18:29:15 No.1166503607

俺ぐらいになるとアピールの出し方も分からないぜ スト5の時は6ボタン同時押しだったと記憶してるんだけど

410 24/03/11(月)18:29:27 No.1166503666

アケコンでモダンブランカ使ってるけどサプフォ使う時時々アピール暴発する 煽りじゃないんや…

411 24/03/11(月)18:29:33 No.1166503705

>モダンがコマンド入力するのはごく普通にあるよ ワンボタンの瞬発力いる奴以外は普通にコマンド入れるよね そしてもうクラシックで良くね?と考えるに至る

412 24/03/11(月)18:30:26 No.1166503968

>>モダンでガチャプレイしてても自分の動きとプロの動きに大きな違いが見つからないけどプロはレジェンドで俺はシルバーだから困るね >流石に? プロのまとわりつきと俺の何とかなれジャンプめくりも軌道は同じだよ?

413 24/03/11(月)18:33:01 No.1166504745

ロックマンイベントのおかげでバトルハブで対戦しとけばドライブチケットが手に入るのうますぎるぜ!

414 24/03/11(月)18:33:53 No.1166505026

明日朝7時ごろになんか情報がくるんだっけ

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