24/03/11(月)09:17:48 限定報... のスレッド詳細
削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。
画像ファイル名:1710116268015.jpg 24/03/11(月)09:17:48 No.1166376538
限定報酬も無いのにマンズリ育成するのだるいからもう使い回しでいくのだ
1 24/03/11(月)09:18:33 No.1166376639
短距離9で終わったのだもう短距離絶対選ばないのだ
2 24/03/11(月)09:20:09 No.1166376897
短距離は魔境なのだ
3 24/03/11(月)09:21:24 No.1166377095
次は東京3400mダイヤモンドステークスで右回り持ち長距離バス転がしてきそうなのだ
4 24/03/11(月)09:23:16 No.1166377362
使い回すならダートだとマイル用と中距離用 長距離だと2500~2600用と3000m~3600用の2パターン作らなきゃいけないのだ 芝マイルか中距離安定なのだ
5 24/03/11(月)09:23:47 No.1166377463
5時に空き巣スタートダッシュ決めようと思ったけど 周りは弱くて1位は余裕でもポイント15とかしかくれなくて諦めたのだ
6 24/03/11(月)09:24:59 No.1166377665
逆評価値詐欺が有効っぽいからハリボテ寄りのチムレメンバー使い回しは向いてないのた…
7 24/03/11(月)09:26:10 No.1166377878
早くも飽きてきたからなんかカンフル剤的激熱報酬追加してくれのだ
8 24/03/11(月)09:27:16 No.1166378063
贅沢言わんから一回ごとに友情pt800くれなのだ
9 24/03/11(月)09:27:21 No.1166378079
リッキー様々なのだ
10 24/03/11(月)09:27:53 No.1166378173
ダートが中京1800なのだ リッキーに春ウマ左回りを積むのがクソ面倒なのだ…
11 24/03/11(月)09:28:17 No.1166378240
さっきの成功はマンスリーの話題で大盛り上がりだったのだ 実質イベント成功なのだ
12 24/03/11(月)09:28:39 No.1166378314
削除依頼によって隔離されました 普通にやれば10行くまで負けないから負ける雑魚が悪い 現実でもG2以下のゴミレースで負ける馬が肉にされるのと同じ 雑魚がイライラしてるだけで神イベだよ
13 24/03/11(月)09:29:09 No.1166378397
マンズリ成功の条件は膣イキなのだ
14 24/03/11(月)09:30:05 No.1166378562
>普通にやれば10行くまで負けないから負ける雑魚が悪い >現実でもG2以下のゴミレースで負ける馬が肉にされるのと同じ >雑魚がイライラしてるだけで神イベだよ 報酬が7と10とであんまり変わらないから雑魚向けじゃないのだ? 10で限定報酬とか貰えるなら別だけどのだ
15 24/03/11(月)09:31:38 No.1166378834
誰なのだ?
16 24/03/11(月)09:34:52 No.1166379373
触るななのだ そいつはどこのウマ娘スレにも出てくる荒らしなのだ
17 24/03/11(月)09:41:00 No.1166380437
回復固有の春◎持ちを長距離で使い回すのだ 今週もいけたし1ヶ月これで持ちそうなのだ
18 24/03/11(月)09:41:33 No.1166380541
中距離が中山2000mなのだ ドゥラ白キタネオユニに続いて水着タキオンも来る地獄なのだワハハ…
19 24/03/11(月)09:42:57 No.1166380787
ミッション第3段まだなのだ?
20 24/03/11(月)09:43:24 No.1166380889
ガチャ更新もまだなのだ?
21 24/03/11(月)09:45:36 No.1166381267
中距離これ使い回しいけるんじゃないのだ?
22 24/03/11(月)09:46:58 No.1166381528
水タキがそのまんま使えるから今週は中距離で行くのだ
23 24/03/11(月)09:48:03 No.1166381733
ウィークリーマッチなら面白いイベントだと思うのだ マンスリーはいくらなんでも長すぎるのだ…
24 24/03/11(月)09:48:30 No.1166381831
上目指す楽しみはないから如何に楽できるかに切り替えていくのだ
25 24/03/11(月)09:50:23 No.1166382253
先行中距離って皆鍔迫り合いは詰むのだ?
26 24/03/11(月)09:51:43 No.1166382518
先週の緑6リッキーが5になったけど問題無さそうなのだ
27 24/03/11(月)09:52:19 No.1166382651
壷競り合いは貝合わせのことなのだ
28 24/03/11(月)09:52:55 No.1166382791
>ウィークリーマッチなら面白いイベントだと思うのだ コースだけ告知してウィークリーだけやらせるのはいいと思うのだ
29 24/03/11(月)09:54:11 No.1166383031
緑だけ取ってA+程度に抑えたリッキーでダートマンズリが一番楽なのだ?
30 24/03/11(月)09:57:42 No.1166383688
>緑だけ取ってA+程度に抑えたリッキーでダートマンズリが一番楽なのだ? クラス1でue8出走で相手はCとかBだったからたぶん相関にも限度があるのだ 上に上れば容赦なくUDとご対面なのだ
31 24/03/11(月)10:00:01 No.1166384092
やっぱりリアル競馬の重賞のコース優先で選んでるっぽいのだ
32 24/03/11(月)10:00:42 No.1166384208
逆に限定称号と報酬しっかりしてマイナスポイント減り過ぎをどうにかしたらやり込み要素いくらでもあるなって感じなのだ
33 24/03/11(月)10:01:04 No.1166384260
ランク抑えても上に行けばチャンミオープンよろしくランク抑えて仕上げた同士の戦いになるだけなのではないのだ?
34 24/03/11(月)10:01:44 No.1166384377
>逆に限定称号と報酬しっかりしてマイナスポイント減り過ぎをどうにかしたらやり込み要素いくらでもあるなって感じなのだ レースも見ずにゼリー飲んでスキップ繰り返すのをやり込み要素と言うのだ…?
35 24/03/11(月)10:02:36 No.1166384528
UG2とかでクラス1から参加だとほぼ同レベルとマッチなのだ だけどクラス7~8くらいからレベル無視で情け無用のガチマッチに変貌するのだ
36 24/03/11(月)10:03:10 No.1166384626
>>逆に限定称号と報酬しっかりしてマイナスポイント減り過ぎをどうにかしたらやり込み要素いくらでもあるなって感じなのだ >レースも見ずにゼリー飲んでスキップ繰り返すのをやり込み要素と言うのだ…? まずゼリー不要なぐらい仕上げるって考えが出てこない時点でお話にならないのだ
37 24/03/11(月)10:04:48 No.1166384901
まあチムレ更新優先でいいのが出たら走ってもらうみたいにやってるのだ
38 24/03/11(月)10:05:12 No.1166384973
例えば 最終週迄に7,8,9,10到達で称号 他4区分の到達数に応じて+で☆が付く とかやるだけで十分やり込み要素じゃないのだ?
39 24/03/11(月)10:05:26 No.1166385008
チャンミ決勝相当のクラスをフルゲートで運要素そのままで無制限に見せられると無茶苦茶ストレスたまるというのは良くわかったのだ 一発勝負のチャンミは色んな意味で優しかったのだ
40 24/03/11(月)10:06:42 No.1166385238
更新12時だと思ってたらもう始まってるのだな
41 24/03/11(月)10:07:23 No.1166385373
>チャンミ決勝相当のクラスをフルゲートで運要素そのままで無制限に見せられると無茶苦茶ストレスたまるというのは良くわかったのだ >一発勝負のチャンミは色んな意味で優しかったのだ というかやり直しできない一発勝負だからチャンミは面白いのだ 9人レースだろうと何十回もやらされたら面白くねぇのだ作業なのだ
42 24/03/11(月)10:08:06 No.1166385513
>一発勝負のチャンミは色んな意味で優しかったのだ チャンミは1vs2だけどマンスリーは1vs11だから強い子を出しても針の穴を通すほどの難しさなのだ…
43 24/03/11(月)10:08:40 No.1166385608
一発勝負だからこそチャンミはクソなのだ
44 24/03/11(月)10:08:49 No.1166385639
チャンミは1位取らなきゃ意味ないけどマンスリーは3~5でポイント取れればいいのだ
45 24/03/11(月)10:10:47 No.1166385982
自然回復で悠長にやってる間に環境が煮詰まるのだ
46 24/03/11(月)10:10:53 No.1166385995
ウインディちゃんは一発運ゲーのチャンミ決勝よりマンズリランク10の方が好きなのだ 報酬同じなら絶対マンズリの方がいいのだ
47 24/03/11(月)10:11:06 No.1166386042
ミッション第3弾いつまで出し渋ってるのだ?
48 24/03/11(月)10:13:38 No.1166386505
1位以外にも意味持たせろって言われて始まったイベントが不満言われてるのだ
49 24/03/11(月)10:13:55 No.1166386559
フィナーレ絶対負けるし
50 24/03/11(月)10:14:33 No.1166386677
今回楽そうな距離どれなのだ?
51 24/03/11(月)10:14:56 No.1166386758
5レースあると攻略情報が出揃わないのだけが不満なのだ
52 24/03/11(月)10:15:03 No.1166386780
短距離は加速順位に入れれば1~3位、ダメなら11~12位みたいな両極端でポイント無限に増えなかったのだ コース選び大事なのだ
53 24/03/11(月)10:15:26 No.1166386865
>ミッション第3弾いつまで出し渋ってるのだ? 今日の昼かなと思ってたけど無さそうな気がしてきたのだ…
54 24/03/11(月)10:15:59 No.1166386971
>今回楽そうな距離どれなのだ? 今回もマイル中距離ダートでテンプレキャラ合戦なのだワハハ
55 24/03/11(月)10:16:34 No.1166387067
1週目で壁が見えたし負けると派手目にマイナスされるシステムが最悪なのだ
56 24/03/11(月)10:16:38 No.1166387080
ダートがアンスキギア最速のコースなのだ
57 24/03/11(月)10:16:39 No.1166387084
もう毎週のレース場条件だせ
58 24/03/11(月)10:17:17 No.1166387208
>今回楽そうな距離どれなのだ? 持ってるなら長距離赤キタが多分一番楽そうなのだ
59 24/03/11(月)10:17:54 No.1166387318
チャンミの一発勝負どうにかしろよとか毎回選ばれるコース決まってるじゃんって言われた結果だろうからそんなに悪いとも思わんのだ ただチャンミの代わりにするんだったら一か月は長すぎる&12頭は負けが多すぎなのは気になるのだ
60 24/03/11(月)10:18:29 No.1166387441
どれ仕上げても負ける時は負けるし展開ゴチャついてUDが容赦なく沈みなんかUFが勝ってるみたいなのもよく見るのだ… ゼリー大食い大会にしないためには勝利ptを大幅アップさせるしかないのだ
61 24/03/11(月)10:19:47 No.1166387707
あとシナリオ更新直後にぶっこんできたからなんだこれってなったけど チャンミの流用個体でランク9-10まで行けるんだったらもうちょい楽になりそうなのだ
62 24/03/11(月)10:20:38 No.1166387859
勝たなきゃいけない回数が多いのがしんどいのだ 勝ちのポインヨ今の5倍くらいくれ
63 24/03/11(月)10:21:10 No.1166387980
ウインディちゃんはあんまり不満無いからチャンミかマンスリーやりたい方選ばせて欲しいのだな
64 24/03/11(月)10:21:59 No.1166388133
なんもかんも12位取ったときの減るポイントがおかしいのが問題で 同格の11人相手に負けること自体は想定積みだと思うのだ
65 24/03/11(月)10:22:05 No.1166388150
折角ならよく積まれてるスキルみたいなデータ見せて欲しいのだ
66 24/03/11(月)10:22:51 No.1166388304
無料出走も10~20くらいくれ
67 24/03/11(月)10:23:26 No.1166388404
作り直しめんどくさいからランダム加速積めるだけ積んでどれかが有効発動することを祈るのだ…
68 24/03/11(月)10:23:51 No.1166388471
ワンボタンでもっかい走らせてほしいのだ
69 24/03/11(月)10:24:10 No.1166388524
ポイントの増減緩い方へ見直したのを常設で良いのだ 嫌いじゃないけどチャンミ代わりになるようなもんじゃねえのだ
70 24/03/11(月)10:24:36 No.1166388598
>勝たなきゃいけない回数が多いのがしんどいのだ >勝ちのポインヨ今の5倍くらいくれ ランクダウンが無いからこそのポイント調整なのだ
71 24/03/11(月)10:25:35 No.1166388785
今走ってみたけど周りが格下判定になるから1位9位でマイナス収支なのだ 最速加速変わるとこはいいけど少なくともダートはやる価値ないのだ
72 24/03/11(月)10:26:01 No.1166388855
>ランクダウンが無いからこそのポイント調整なのだ そんなんどうでええ
73 24/03/11(月)10:26:06 No.1166388865
ゴールした人が抜けていくから 日曜の深夜が一番勝ちやすいのだ ランクが煮詰まるまでは自然回復分だけでいいのだ
74 24/03/11(月)10:27:51 No.1166389183
さっきから皮も被らないクッセェのがいるのだ
75 24/03/11(月)10:28:42 No.1166389339
出走してゼリー食って…とポチポチボタン押し続けるだけの苦行がマジでつまらんのだ βで終わって良いのだこんなの
76 24/03/11(月)10:29:53 No.1166389546
正式版実装しないでまた別のイベント考えてくれてもいいかなとはちょっとおもったのだ
77 24/03/11(月)10:30:11 No.1166389599
ウインディちゃんが勝てないイベントはクソなのだ
78 24/03/11(月)10:31:13 No.1166389799
ランクシステムが頭おかしい以外はやりたかった方向性のイベントだけにほんと惜しいのだ βとは言え大きく方向性変えることなさそうなのがつらいのだ
79 24/03/11(月)10:31:56 No.1166389941
>ランクシステムが頭おかしい以外はやりたかった方向性のイベントだけにほんと惜しいのだ やりたい事は何となく伝わってきたのだ でもこれは…
80 24/03/11(月)10:31:59 No.1166389955
降格ないから効率はともかく一生ぽちぽちしてりゃそのうち上がるんじゃないのだ?虚無なのは知らんのだ
81 24/03/11(月)10:33:00 No.1166390158
ふと思ったけど全距離+ダートそれぞれ一頭ずつエントリーして 総合的に勝ちが多かったらポイントを増やすという仕組みはどうなのだ? とここまで書いておいて簡易版チムレやんと気づいたのだワハハ
82 24/03/11(月)10:33:23 No.1166390228
ミッションおかわりがなんか遅いのだ
83 24/03/11(月)10:33:24 No.1166390234
せめて最大6枠にしろなのだ 12枠にした奴もう開発に関わらせないで欲しいのだ
84 24/03/11(月)10:33:57 No.1166390330
βってことは評判悪けりゃ引っ込める可能性があるから口汚い文句を受け止めてもらうのだ
85 24/03/11(月)10:34:19 No.1166390382
ウマ娘にポイントマッチは早すぎたのだ
86 24/03/11(月)10:34:22 No.1166390398
左回りはぱいぱいブルボンが持っているのだ
87 24/03/11(月)10:34:58 No.1166390497
ていうか負けた時にポイント下がらないようにしてほしいのだ
88 24/03/11(月)10:35:02 No.1166390512
12位で40pt弱減るのもうクソなのだ
89 24/03/11(月)10:35:12 No.1166390549
こんだけ騒がれたからどうせ企画立ち消えになるだろうという気持ちなのだ でもこのままマイナーチェンジしつつ強行した時のユーザーの反応も気になるからやってみてほしいのだ
90 24/03/11(月)10:35:36 No.1166390620
PC6枠モブ6枠にすれば平和になるのだ
91 24/03/11(月)10:35:52 No.1166390691
点数減らないキャラが強いシステムになってるのが終わってるのだ より多くのウマ娘たちがこれまで以上に活躍できる機会になってねーのだ
92 24/03/11(月)10:36:07 No.1166390735
FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ
93 24/03/11(月)10:36:23 No.1166390790
1着取った回数でランクアップでよくないのだ?
94 24/03/11(月)10:36:29 No.1166390813
チャンミもライト層には不評だからなんか新しい人気イベント必要なのだ
95 24/03/11(月)10:36:47 No.1166390874
今週のマイルは何が強いのだ?
96 24/03/11(月)10:36:50 No.1166390898
逃げ先行以外ゴミになったLOHからまるで反省してないのだワハハ
97 24/03/11(月)10:37:09 No.1166390967
競馬ゲームなのに争うのが苦手なプレイヤー多いのだワハハ
98 24/03/11(月)10:37:21 No.1166390997
過去イチで不評なイベントだけど本来初心者向けのイベントやるはずの周年記念で高難易度で正式版でもないイベント出したってタイミングも不評の一因だと思うのだ まあここまでボロクソだと多分βで立ち消えなのだ
99 24/03/11(月)10:37:30 No.1166391025
リグヒは一人くらい推し入れてもプラ4余裕だったからいいけど こんなルールでお出しされたら強キャラしか出す気おきないのだ
100 24/03/11(月)10:37:34 No.1166391041
>今週のマイルは何が強いのだ? 結局ヘリオスなのだ
101 24/03/11(月)10:37:36 No.1166391050
>FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ 自分はそうだけどこれをトレーナーさんに押し付ける判断にちょっと引いたのだ
102 24/03/11(月)10:37:51 No.1166391106
>今週のマイルは何が強いのだ? えー先週に引き続きヘリオスがトップですのだ
103 24/03/11(月)10:37:59 No.1166391134
正直ウマ娘となるべく負けを減らすゲーム性はあってないのだ
104 24/03/11(月)10:38:06 No.1166391149
過去にイベントやってそれっきりのって何があったのだ? ファルコは配布ミスで悲しい事件になったのだ
105 24/03/11(月)10:38:07 No.1166391154
リグヒが初回文句言われまくったから今回βにしてお出ししたのかと最初は思ってたのだ ガチモンの未完成品だったのだ
106 24/03/11(月)10:38:07 No.1166391155
エースとデバフ2で行けるチャンミが最高なのだ
107 24/03/11(月)10:38:26 No.1166391220
>FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ カードゲーマーも基本この形式のランクマだから適応しやすそうなのだ
108 24/03/11(月)10:38:40 No.1166391264
9に上がるまでににんじんゼリーが100個消えたのだ ここまでする必要性は感じないのだなワハハハ
109 24/03/11(月)10:38:50 No.1166391293
高難度というかランクマッチってシステムはどのプレイヤー層でもストレスかかる仕組みなのだ 自分が登れる限界まで行ったらそこで苦しむから
110 24/03/11(月)10:39:16 No.1166391391
限界をわからされる系イベントなのだ
111 24/03/11(月)10:39:31 No.1166391445
報酬自体はどんどん旨くなるのにアクティブはまた減りそうなニオイしかしないのだ
112 24/03/11(月)10:39:32 No.1166391449
β版なんだし開催中でもバシバシ調整してほしいのだ
113 24/03/11(月)10:40:05 No.1166391555
チャンミは5本選手にしてくれのだ
114 24/03/11(月)10:40:19 No.1166391598
チャンミA決程度でイキってたやつを分からせるためのイベントなのだな
115 24/03/11(月)10:40:26 No.1166391622
>>FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ >自分はそうだけどこれをトレーナーさんに押し付ける判断にちょっと引いたのだ ああいう対人特化のゲーム買ってもランクマ触りもしない層が大多数なのだ なのに一ヶ月まるごと使うイベントで報酬もあるからトレーナーは逃げられねえのだワハハ
116 24/03/11(月)10:40:28 No.1166391631
チャンミもデバフもボロクソ言われてたけど推し1デバフ2の趣味編成が許された分思った以上にライト勢向けだったのだワハハ
117 24/03/11(月)10:41:00 No.1166391743
3周年で明らか未調整のその名の通りのβ版出す意味がそもそも分かんないのだ しかも未調整部分はどう考えてもやる前から駄目だと分かってる事ばっかりなのだ
118 24/03/11(月)10:41:08 No.1166391774
>エースとデバフ2で行けるチャンミが最高なのだ 個人的には好きじゃないけどこれもまあ編成の選択肢があるってことなのだな
119 24/03/11(月)10:41:27 No.1166391832
>>FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ >カードゲーマーも基本この形式のランクマだから適応しやすそうなのだ 某ゲームでマスター1に登り続ける苦行思い出して苦しいのだ… まぁあれに比べれば天国なのだ
120 24/03/11(月)10:41:59 No.1166391940
編成の選択肢が一番ないイベントなのだ
121 24/03/11(月)10:42:28 No.1166392019
皆運ゲー避けたかったのか新育成が向かないからかわからんけど 短距離は明らかに皆仕上がり甘くてウインディちゃんでも10踏めたのだ
122 24/03/11(月)10:42:44 No.1166392077
まあチャンミも別にウマ娘は3人チームで走る前提の意識ないのに勝手にチームにして走らせるやつデバフ役って表現はズレてない?とも思うのだ 競馬ゲーとしてはマンズリの方が優れてる面もあるのだ 難しいのだな
123 24/03/11(月)10:43:20 No.1166392198
賽の河原になるからゼリーがぶ飲みはやめるのだ
124 24/03/11(月)10:43:40 No.1166392265
>高難度というかランクマッチってシステムはどのプレイヤー層でもストレスかかる仕組みなのだ >自分が登れる限界まで行ったらそこで苦しむから 知った口きいてるけど最高ランク帯でもないのにマイナス収支がベースになるゲームとんだけあるのだ?
125 24/03/11(月)10:43:40 No.1166392266
このイベント個人的には嫌いじゃないけど続ける程強キャラをナーフ出来ない縛りが足を引っ張ると思うのだ
126 24/03/11(月)10:44:00 No.1166392326
β版としてお出しするなら報酬もっと少ないかいっそ無しでRPの消費もなしの走り放題で試したい人はどんどん試してくださいくらいの方が…とも思うのだ これを今月のイベントですとお出しされてもちょっと楽しくはないのだ…
127 24/03/11(月)10:44:23 No.1166392404
マジでダートリッキーしかいなくて笑っちゃうのだ
128 24/03/11(月)10:44:28 No.1166392419
>知った口きいてるけど最高ランク帯でもないのにマイナス収支がベースになるゲームとんだけあるのだ? 別にこのクソランクマ擁護してるつもりはないあら怒らないでほしいのだ…
129 24/03/11(月)10:45:11 No.1166392559
走れない奴はゴミ負けた奴はゴミなんて原作競馬の一番悪いところ再現する必要ないのだワハハ
130 24/03/11(月)10:45:27 No.1166392619
マッチング相手次第で1着取れた時より3着とかの方がポイント貰える時有るのが納得いかないのだ ランク高いキャラ出すだけ損なのだ
131 24/03/11(月)10:45:51 No.1166392710
カーニバルとかの週イベ枠ならよかったのだ 月例大型イベとしては盛り上がらないのだブヒーもだけど
132 24/03/11(月)10:46:01 No.1166392745
すげえ怒ってるウインディちゃんいて笑っちゃうのだワハハ
133 24/03/11(月)10:46:51 No.1166392918
プレイヤー全員をテスターにするななのだ
134 24/03/11(月)10:46:51 No.1166392919
諸々問題が解決しても1ヶ月間これやるの?とは思いそうなのだ
135 24/03/11(月)10:47:13 No.1166392998
>別にこのクソランクマ擁護してるつもりはないあら怒らないでほしいのだ… ごめんなさいなのだ 今のうちに上げようかなとぽちぽちやったらランクポイントがクソ過ぎてキレてたのだ
136 24/03/11(月)10:47:30 No.1166393066
チムレ維持余裕ならRPマンズリに回したほうがお得 くらいの出走報酬があれば良かったなと故人的に思うのだ
137 24/03/11(月)10:47:31 No.1166393070
普通ににんじんミニ枯渇しそうなのだ
138 24/03/11(月)10:47:52 No.1166393128
チャンミやリグヒ程度の期間ならいいけど1ヶ月ずっとは確実にダレるのだ
139 24/03/11(月)10:47:55 No.1166393139
そもそも正式にサービスとして出してるのにβ版っておかしいのだ?
140 24/03/11(月)10:48:10 No.1166393177
β版イベントってソシャゲでよくあるからウインディちゃんがその部分にガチギレしてるのよくわからないのだ
141 24/03/11(月)10:48:13 No.1166393191
システム的に強キャラ以外が活躍できる形式は全く思いつかないのだ
142 24/03/11(月)10:48:14 No.1166393198
ガチやりてえやつは勝手にルムマの蟲毒で争ってるからそこ向けのイベント作ってどうすんだ?って思うのだ まあサポカ売るためには全員ガチ勢になってほしいのかもしれんが
143 24/03/11(月)10:48:31 No.1166393248
ベータ版は後から仕様変えても文句言うなよ以上の意味はないのだ
144 24/03/11(月)10:48:55 No.1166393318
これあと三週間なのだ? ちょっと深刻に人はなれないのだ?
145 24/03/11(月)10:49:15 No.1166393397
>β版イベントってソシャゲでよくあるからウインディちゃんがその部分にガチギレしてるのよくわからないのだ たまにあるけどたいていはゲーム内通貨とか(今回で言うならゼリー)は実際に消費しないって形式なのだ
146 24/03/11(月)10:49:47 No.1166393492
全員ガチに巻き込むのがマンズリだからそこはおそらく意図通りの作りなのだな
147 24/03/11(月)10:49:59 No.1166393530
メインコンテンツのメインストーリー2部が控えてるから安心なのだ
148 24/03/11(月)10:50:09 No.1166393559
もとからバランス良いとは思ってなかったけどそれがわかりやすく可視化されてなんか悲しいのだ
149 24/03/11(月)10:50:19 No.1166393589
>そもそも正式にサービスとして出してるのにβ版っておかしいのだ? LOH初期の醜態から自分達の企画力と向き合った結果βと銘打って文句を封殺する戦略なのだ
150 24/03/11(月)10:50:35 No.1166393627
突貫工事すぎるイベントなのだ 作りが甘いってレベルじゃないのだ
151 24/03/11(月)10:50:36 No.1166393630
3周年直後だけどチムレクラス6維持人口8万人行ってないから10万人いた2.5年直後より20%ユーザーが減ってると思うのだワハハ
152 24/03/11(月)10:51:01 No.1166393696
もしかしてβだからどんなに調整不足でもセーフって思ってるのだ?
153 24/03/11(月)10:51:11 No.1166393730
まあポチポチで報酬取れるのでそこまでそこに文句はねえのだ ただコレでチャンミの代わりです面すんなってだけなのだ…
154 24/03/11(月)10:51:20 No.1166393755
ランク7でいいのだ皆無理しすぎなのだ
155 24/03/11(月)10:51:38 No.1166393816
>もしかしてβだからどんなに調整不足でもセーフって思ってるのだ? 今後の新イベント全部βつきそうなのだワハハ
156 24/03/11(月)10:52:06 No.1166393890
コ―ス特化キャラの出番増やす作戦なのだ?
157 24/03/11(月)10:52:08 No.1166393895
1週間で終わりでよかったのだ 最大報酬まで1ヶ月とか伸ばしすぎなのだはよ欠片欲しいのだ
158 24/03/11(月)10:52:09 No.1166393897
>たまにあるけどたいていはゲーム内通貨とか(今回で言うならゼリー)は実際に消費しないって形式なのだ 独自のランクポイントを参加料として徴収、一定順位以上なら収支プラス がバトロワのランクマシステムだと代表的なのだ RP支払わせるのはなかなか思い切ったけどこれはつまりいずれ常設コンテンツとして配置するつもりだからのシステムなのだ…?
159 24/03/11(月)10:52:35 No.1166393985
今更だけどなんかスチゾーめちゃくちゃ強くないのだ? 固有+スキル3回のコンボが決まると気持ち悪い速度で追い上げて勝つのだ…
160 24/03/11(月)10:52:47 No.1166394016
せっかくプレパスがうまうまだったのに肝心のコンテンツが時間かかるタイプの新シナリオとマンズリで萎えてるのだ
161 24/03/11(月)10:52:58 No.1166394042
明らかに不評ってわかってるからβ版と付ける姑息さなのだ
162 24/03/11(月)10:53:00 No.1166394048
スキルの流れ乗れたら最強だけど乗れなかったらポンコツみたいなタイプのキャラはあまり向かない気がしたのだ
163 24/03/11(月)10:53:07 No.1166394063
今までのイベントも2回目以降から仕様修正とかやってたのになんで今回だけβなのだ?自信がまったく無いのに大人の事情で無理矢理出さざる得なかったのだ?
164 24/03/11(月)10:53:25 No.1166394132
この有り様で新育成4ヶ月ごととか本当に大丈夫なのだ? できるのだ?
165 24/03/11(月)10:53:28 No.1166394149
多分チムレ廃止でマンズリ常設になるのだ
166 24/03/11(月)10:53:36 No.1166394183
4ヶ月のシナリオの貴重なひと月をマンズリで潰された気分はどうだ?感想をのべるのだ!
167 24/03/11(月)10:53:46 No.1166394206
まあ他にイベあって恒常か裏でやるなら理解出来なくもないのだ… コレメインにしようとするのは理解できんのだ…
168 24/03/11(月)10:54:44 No.1166394392
どうしても運が絡むから“負けにくい”育成が最適になるのだ
169 24/03/11(月)10:55:00 No.1166394443
>4ヶ月のシナリオの貴重なひと月をマンズリで潰された気分はどうだ?感想をのべるのだ! 糞なのだ感想は以上ですのだ
170 24/03/11(月)10:55:07 No.1166394464
>4ヶ月のシナリオの貴重なひと月をマンズリで潰された気分はどうだ?感想をのべるのだ! マンズリでイグっのだ
171 24/03/11(月)10:55:24 No.1166394502
>コレメインにしようとするのは理解できんのだ… 本当に? 本当にこれ常設になってもいいのだ?
172 24/03/11(月)10:55:37 No.1166394539
まさか今年はアニバのシナリオイベントないとは思わなかったのだワハハ
173 24/03/11(月)10:55:38 No.1166394541
>今更だけどなんかスチゾーめちゃくちゃ強くないのだ? >固有+スキル3回のコンボが決まると気持ち悪い速度で追い上げて勝つのだ… コースによるけど実装時はそれだけのスキル積むのが難しかったのだ あとはまあどこまでいってもワンチャンキャラなのが
174 24/03/11(月)10:55:38 No.1166394542
2週目にして何かもういいかなって思ってきたのだ
175 24/03/11(月)10:56:03 No.1166394613
マンスリーのせいでチャンミは先延ばしでシナリオイベントもないのだ きれっそーななだ
176 24/03/11(月)10:56:20 No.1166394664
プライドとレベル合って無い人がわからせられて怒るような仕組みがちょっとマズそうだと思ったのだ
177 24/03/11(月)10:56:24 No.1166394675
>まさか今年はアニバのシナリオイベントないとは思わなかったのだワハハ まあメインに回してるんだと思う事にしたのだ…
178 24/03/11(月)10:56:43 No.1166394720
開発力のなさがもろに出てる感じでつれえのだ…
179 24/03/11(月)10:57:10 No.1166394791
レース部分にテコ入れ出来ない以上勝った負けたの結果部分であれこれするしかないから 対人系イベントは今後もそこまで期待できないのだ
180 24/03/11(月)10:57:29 No.1166394858
ゼリー消費はこれ常設にするつもりだからってのは納得いくのだ…
181 24/03/11(月)10:57:46 No.1166394907
>どうしても運が絡むから“負けにくい”育成が最適になるのだ これはなんか意図通りな感じはするのだ 1発勝負じゃなくて上位入着を狙ってほしいイベント多いのだ 面白いか?ワハハ
182 24/03/11(月)10:57:49 No.1166394918
クラス9でちょいちょいSSとか出てくるけどこれは親切心なのだ? というか近い相手とのマッチングはどうなったのだ?
183 24/03/11(月)10:57:57 No.1166394944
今年のアニバは集金頑張ってるね以外の感想がなかったのだ 一番辛いアニバだったのだ
184 24/03/11(月)10:58:04 No.1166394961
ウインディちゃんは何回ランクポイント100くらい溜まったら0に戻るのを繰り返せばいいのだ
185 24/03/11(月)10:58:17 No.1166394997
あんまりこう言うこと言いたくないのだが4ヶ月後目標距離によってまたこのシナリオに戻って来れるように調整できるのだ? 新シナリオの方が強く作れるオチになりそうな気がしてならないのだ…
186 24/03/11(月)10:58:33 No.1166395033
ランク9とランク10だと1ヶ月間で900石くらいの差が出るのだ なくても良いが取れないなら取れないででかいのだ
187 24/03/11(月)10:58:59 No.1166395126
こんだけ勝ちにくいなら一着のリターン大きくても良さそうなのだ
188 24/03/11(月)10:59:07 No.1166395149
>ガチやりてえやつは勝手にルムマの蟲毒で争ってるからそこ向けのイベント作ってどうすんだ?って思うのだ >まあサポカ売るためには全員ガチ勢になってほしいのかもしれんが 商売的にはサポカガチャしか課金のさせどころがないのだ キャラガチャメインで気に入った子ゲットするだけなら無償石で十分なのだ
189 24/03/11(月)10:59:09 No.1166395152
ナカヤマとか門前払いなのだ?
190 24/03/11(月)10:59:25 No.1166395192
普通にランク10いけるしポイント関連の愚痴は共感できないのだ 期間が長すぎるぽちぽちダルいゼリー消費やめろ逃げばっか最強でつまんないあたりの意見は全部同意なのだ
191 24/03/11(月)10:59:25 No.1166395193
アニバでこんなの出すなよと言いたいのだ
192 24/03/11(月)10:59:36 No.1166395225
>開発力のなさがもろに出てる感じでつれえのだ… 擁護になっちゃうけどこのゲームで開発力無いはちょっと言えないのだ イベントの発想は微妙なのだ
193 24/03/11(月)10:59:39 No.1166395238
>あんまりこう言うこと言いたくないのだが4ヶ月後目標距離によってまたこのシナリオに戻って来れるように調整できるのだ? >新シナリオの方が強く作れるオチになりそうな気がしてならないのだ… UAF正直クソシナリオだし戻らなくていいのだ
194 24/03/11(月)10:59:53 No.1166395268
ゼリーは持て余してると言えば持て余してるけど マンズリにじゃぶじゃぶ使う程は持て余してないのだ
195 24/03/11(月)11:00:00 No.1166395301
このイベント仕様にムキになってる人も続ければ続ける程プライド賭けるようなものじゃないと気付きそうなのだ
196 24/03/11(月)11:00:14 No.1166395336
>開発力のなさがもろに出てる感じでつれえのだ… と言うか対人戦要素に拡張性がないし レースって形式上勝てるユーザーより負けるユーザー多いから不満も溜まりやすいのだ
197 24/03/11(月)11:00:15 No.1166395337
>プライドとレベル合って無い人がわからせられて怒るような仕組みがちょっとマズそうだと思ったのだ 今ここでキレまくってるウインディちゃんだいたいこれだと思うのだ
198 24/03/11(月)11:00:30 No.1166395380
モデリングとかストーリーとか演出はめちゃくちゃすげぇと思うのだ ゲームバランス調整担当が無能しかいないのだ
199 24/03/11(月)11:01:04 No.1166395499
>新シナリオの方が強く作れるオチになりそうな気がしてならないのだ… そりゃそうなのだ UAFは多分また別のタイミングで使う時が来ると思うのだ
200 24/03/11(月)11:01:11 No.1166395522
>ランク9とランク10だと1ヶ月間で900石くらいの差が出るのだ >なくても良いが取れないなら取れないででかいのだ A決1位と3位ほどの差はないと考えると9でいいかなってなるのだ
201 24/03/11(月)11:01:35 No.1166395569
>3周年直後だけどチムレクラス6維持人口8万人行ってないから10万人いた2.5年直後より20%ユーザーが減ってると思うのだワハハ どうしてくだらない嘘ついちゃうのだ? 2.5周年の頃から7万人前後だったのだかなり前から10万人もいないのだワハハ
202 24/03/11(月)11:01:48 No.1166395602
個人的にはプライドもうちょっと賭けれるほうが好きなのだ いっぱい称号つけて目指すウインディちゃんのプライドをボコボコにしてほしいのだ
203 24/03/11(月)11:01:54 No.1166395617
開発力というマンパワーは凄いのだ でも面白いゲームはそれだけじゃできあがらないのだ
204 24/03/11(月)11:01:55 No.1166395618
もう7で満足しました
205 24/03/11(月)11:02:09 No.1166395671
1回クラス10いけたからあとはどうでもいいのだ
206 24/03/11(月)11:02:09 No.1166395673
アニバーサリーのめでたい雰囲気と新シナリオの盛り上がりが全部台無しにされてるのだ
207 24/03/11(月)11:02:14 No.1166395687
虹2個貰えるから良イベとか言ってる奴もいるけど 飛ばされたイベストは通常3個貰えるのだ いくらウインディちゃんでも朝三暮四どころか数も数えられないのはドン引きするのだ
208 24/03/11(月)11:02:14 No.1166395689
同格と1VS11やったら勝つ方が稀でストレス耐久テストになるってのはやる前から普通に考えれば分かることだから開発力とか以前の問題なのだ
209 24/03/11(月)11:02:23 No.1166395705
別に10位まで簡単に上がれるようにしろとは言う気ないのだ 下位の減少幅キツ過ぎて育成の幅狭めてるのどうにかしろなのだ
210 24/03/11(月)11:02:35 No.1166395750
結局どのイベントも育成したキャラを出すだけなのだ 代わり映えしないのだ
211 24/03/11(月)11:02:59 No.1166395814
>こんだけ勝ちにくいなら一着のリターン大きくても良さそうなのだ マッチング相手で増減する量違うから 当然ウインディちゃんが一着取れる時の相手だと一着取れても上昇量少ないのが辛いのだ
212 24/03/11(月)11:03:04 No.1166395831
どうにか全員参加コンテンツを作りたいんだろうけど… >プライドとレベル合って無い人がわからせられて怒るような仕組みがちょっとマズそうだと思ったのだ
213 24/03/11(月)11:03:06 No.1166395839
>アニバーサリーのめでたい雰囲気と新シナリオの盛り上がりが全部台無しにされてるのだ 一昨年はTS去年は女神で毎年台無しにされてるからもはや恒例と言えるのだ
214 24/03/11(月)11:03:13 No.1166395863
毎月対人イベントは正直チャンミ以外全部滑ってるのだ
215 24/03/11(月)11:03:52 No.1166395971
>どうにか全員参加コンテンツを作りたいんだろうけど… やる気勢しか集まらないのはわかっている筈なのだ
216 24/03/11(月)11:04:03 No.1166396001
TSはまだこれくらいの時期はそれなりに擁護の声があった気がするのだ 俺の中のデジたんがどうのこうのとキモいレスが多かったのだ
217 24/03/11(月)11:04:15 No.1166396040
チャンミがエンジョイ勢に不評だからいろいろやってるから チャンミだけやってろだと解決にはならないから難しいのだ
218 24/03/11(月)11:04:23 No.1166396071
>同格と1VS11やったら勝つ方が稀でストレス耐久テストになるってのはやる前から普通に考えれば分かることだから開発力とか以前の問題なのだ なので7位まではポイントマイナスないのだ いかがでしたのだ?
219 24/03/11(月)11:04:27 No.1166396085
シンプルに肉入りでスタンプ押しながら戦えればいいのだ
220 24/03/11(月)11:04:33 No.1166396092
全員参加コンテツン作るならファン集めだけやらせてればいいのだ
221 24/03/11(月)11:04:43 No.1166396130
格ゲーなんかのランクマと違ってレース中お祈りしかやる事無いから作業感しかないのだ
222 24/03/11(月)11:05:02 No.1166396197
戦わせて勝ちたいと思わせて課金じゃぶじゃぶしてくれ というのが見え見えだけど普通に心が折れるだけなのだ
223 24/03/11(月)11:05:50 No.1166396324
>一昨年はTS去年は女神で毎年台無しにされてるからもはや恒例と言えるのだ 女神に比べたらまだ穏当なのだな
224 24/03/11(月)11:06:04 No.1166396356
>チャンミがエンジョイ勢に不評だからいろいろやってるから >チャンミだけやってろだと解決にはならないから難しいのだ そしてエンジョイ勢にもガチ勢にも不評なβ版をお出しするセンスなのだ
225 24/03/11(月)11:06:18 No.1166396394
しょうがねえのだ…グラブル先輩から大人気対人コンテンツ輸入するしかねえのだ
226 24/03/11(月)11:06:52 No.1166396481
エンジョイ勢にはリグヒか最強チームでいいんじゃないのだ?
227 24/03/11(月)11:06:52 No.1166396484
1位取っても26ポイントしか増えないのに 9位取ったら20ポイント減らされたのだ なんかおかしくないのだ!?
228 24/03/11(月)11:06:57 No.1166396500
三女神後露骨に売上落ちて賢オペ闇鍋連打でも赤字だったのは芸術的なのだ
229 24/03/11(月)11:07:03 No.1166396520
エンジョイ勢はB行けば楽しめると思うのだ
230 24/03/11(月)11:07:07 No.1166396527
>しょうがねえのだ…グラブル先輩から大人気対人コンテンツ輸入するしかねえのだ あれやってるの障害者だから関わりたくないのだ
231 24/03/11(月)11:07:12 No.1166396544
強豪しかいない12枠で勝ちに行くのは割と面白いのだ ただポイント少なすぎてすげーげんなりするのだ
232 24/03/11(月)11:07:24 No.1166396584
>ゲームバランス調整担当が無能しかいないのだ アニバでたいした調整なかったのはこの一年何してたのだ…?ってなったのだ まあソシャゲなんてそんなものなのだワハハ
233 24/03/11(月)11:07:53 No.1166396666
>チャンミがエンジョイ勢に不評だからいろいろやってるから >チャンミだけやってろだと解決にはならないから難しいのだ それでチャンミの方がマシじゃねえかって言われ続けるイベしか出してこないのは無能通り越してるのだ
234 24/03/11(月)11:07:53 No.1166396667
一見チャンミから緩くなったように見えて後方脚質をゴミにしたLOHと 今回の勝者は1/12のマンスリーと この開発どんどんライト勢をボコボコにしてるようにしか見えないのだワハハ
235 24/03/11(月)11:08:05 No.1166396701
>しょうがねえのだ…グラブル先輩から大人気対人コンテンツ輸入するしかねえのだ グラブル先輩は早々に対人要素諦めて もう勝ち負けでほとんど報酬に差が出ないようになっているのだ!
236 24/03/11(月)11:08:16 No.1166396732
三女神今思い返してもとんでもねえのだ
237 24/03/11(月)11:08:19 No.1166396744
ゼリー飲んで出走して…ってボタン押すだけだからつまんねえのだ もっとなんか他にないのだ?
238 24/03/11(月)11:08:34 No.1166396789
ウインディちゃんが出してる子以外のウマ娘ジンクス付けて表面上のステからデバフかけてほしいのだ
239 24/03/11(月)11:08:50 No.1166396832
>1位取っても26ポイントしか増えないのに >9位取ったら20ポイント減らされたのだ >なんかおかしくないのだ!? それでプラスになるのうらやましいのだ fu3226335.png fu3226337.png
240 24/03/11(月)11:08:51 No.1166396833
>エンジョイ勢にはリグヒか最強チームでいいんじゃないのだ? リグヒもエンジョイだとキツいと思われちゃったのが… 上を見ればキリはないけど発信するのは上ばかりなのだ
241 24/03/11(月)11:09:25 No.1166396936
A決常連プラチナ時々取るくらいのウインディちゃんはクラス9で止まったのだ 頑張れば行けそうだからやる気ある時には10取るのだ わはは
242 24/03/11(月)11:09:26 No.1166396945
アニバ生の新要素が殆ど課金絡みしかなかった時点で予測できた事ではあるのだ
243 24/03/11(月)11:09:34 No.1166396973
わざわざβ版付けてくるあたり不評に対する予防線張ってるんだろうけど それがわかっておきながらアニバのめでてー空気にぶつけて来るのはどんな判断なのだ…
244 24/03/11(月)11:09:35 No.1166396976
>格ゲーなんかのランクマと違ってレース中お祈りしかやる事無いから作業感しかないのだ そりゃ育成ゲーなんだからそうなのだ 今更レース中にタイミング良くタップして…とかやられてもドン引きなのだ
245 24/03/11(月)11:09:42 No.1166397001
>それでプラスになるのうらやましいのだ >fu3226335.png >fu3226337.png 酷過ぎるのだ どうなっているのだ?
246 24/03/11(月)11:09:46 No.1166397017
>1位以外にも意味持たせろって言われて始まったイベントが不満言われてるのだ 悪い方に下位に意味を持たせるのやめるのだ!
247 24/03/11(月)11:09:48 No.1166397024
先週はランク10までやったけど今週思った以上にやる気出ないのだ
248 24/03/11(月)11:09:51 No.1166397032
初心者でもがんばれば最高報酬もらえるイベントがいいのだ?
249 24/03/11(月)11:10:15 No.1166397095
>1位取っても26ポイントしか増えないのに >9位取ったら20ポイント減らされたのだ >なんかおかしくないのだ!? 12位だと30ポイント以上減らされますのだ いかがでしたのだ?
250 24/03/11(月)11:10:30 No.1166397152
初心者どころかそこそこの熟練プレイヤーでも最高報酬取れないのだ!
251 24/03/11(月)11:10:31 No.1166397153
>初心者でもがんばれば最高報酬もらえるイベントがいいのだ? そしたらヌルすぎるからもっと上の報酬よこせって声が生まれるだけじゃないのだ?
252 24/03/11(月)11:10:32 No.1166397156
さっき1着取って12しか増えなかったのだ
253 24/03/11(月)11:10:45 No.1166397197
>初心者でもがんばれば最高報酬もらえるイベントがいいのだ? ゲームは面白ければいいのだ
254 24/03/11(月)11:10:46 No.1166397200
ターフの古戦場~サークル対抗戦~やるのだ 上位チームには虹結晶まるごとプレゼントなのだ
255 24/03/11(月)11:10:56 No.1166397236
ソシャゲのノウハウなんて超持ってるだろうに なんでいまだにこんなイベント出すのかわからないのだ
256 24/03/11(月)11:11:16 No.1166397294
ウインディちゃんはリグヒ別に不満無かったからなんでリグヒ無くなったのだ?ってなってるのだ
257 24/03/11(月)11:11:17 No.1166397297
せめてアニバから2か月後くらいに出してたらβなら仕方ないかって空気も出てたと思うのだ 周年記念で自信満々にβ出すリスク考えなかったのだ?
258 24/03/11(月)11:11:20 No.1166397306
距離Sになるようになったのは育てやすくなった反面 カモが減るってことでもあるのだなぁ
259 24/03/11(月)11:12:19 No.1166397485
>ソシャゲのノウハウなんて超持ってるだろうに >なんでいまだにこんなイベント出すのかわからないのだ でもサイゲの対人イベでそんなウケたのあるのだ? ウケるイベントを作るノウハウは無いんじゃないのだ?
260 24/03/11(月)11:12:28 No.1166397514
今更になってレース中にヤルコトガーとか言われても困るのだ コンテンツ叩きたいからって今になって文句つけるのはおかしすぎるのだ
261 24/03/11(月)11:12:54 No.1166397592
>ウインディちゃんはリグヒ別に不満無かったからなんでリグヒ無くなったのだ?ってなってるのだ そりゃ逃げ逃げ逃げ逃げ逃げ大逃げみたいなのおもん無いのだ
262 24/03/11(月)11:13:09 No.1166397630
>それでプラスになるのうらやましいのだ まあ7以降やるのは望んでクソゲーやってるのだ
263 24/03/11(月)11:13:26 No.1166397673
リグヒの英雄譚は誰でも取れてそこから先は欲しい人だけ頑張れは良い按配と思うのだ イベントそのものに喜びが薄いのと後方が死んでる事多いのは問題なのだ
264 24/03/11(月)11:13:32 No.1166397687
プリコネもグラブルもガチャ回す為に対人というかランキングイベントあるけど どれも決して好評とは言い難いのだ
265 24/03/11(月)11:13:54 No.1166397758
>そりゃ育成ゲーなんだからそうなのだ >今更レース中にタイミング良くタップして…とかやられてもドン引きなのだ そんなもんを一イベントの中で何度も何度も繰り返させるから作業感しか無いと言ってるのだ
266 24/03/11(月)11:14:08 No.1166397796
ていうかガチャゲーでタイ人はどう足掻いても文句出るのだワハハ
267 24/03/11(月)11:14:09 No.1166397797
期間内に一番評価点盛れたやつが優勝の完全実力性イベントやるのだ
268 24/03/11(月)11:14:09 No.1166397802
ベータ版にキレてる人多いから早くこのまま実装して正式決定版にしてほしいのだ
269 24/03/11(月)11:14:17 No.1166397837
2週目入る前にでも各順位の基礎ポイント弄って欲しかったのだ 流石にこの競走倍率で1位の順位ポイントが10ptはイカれてるのだ
270 24/03/11(月)11:14:34 No.1166397892
>>ウインディちゃんはリグヒ別に不満無かったからなんでリグヒ無くなったのだ?ってなってるのだ >そりゃ逃げ逃げ逃げ逃げ逃げ大逃げみたいなのおもん無いのだ 面白くないものを削って面白くない新作をお出しされたのだワハハ
271 24/03/11(月)11:14:35 No.1166397894
ソシャゲで質の高い対人コンテンツを求める事が間違っていたのだ?
272 24/03/11(月)11:14:39 No.1166397907
この中どれだけゲームしてるウインディちゃんがいるかちょっと気になる時があるのだ
273 24/03/11(月)11:15:23 No.1166398033
エアプなんていねぇよなぁ!?のだ
274 24/03/11(月)11:15:23 No.1166398034
こんなしょうもないイベントするよりタキオン因子イベントやれなのだ
275 24/03/11(月)11:15:23 No.1166398037
全員同じキャラ同じサポで育成した同キャラで戦わせるのだ
276 24/03/11(月)11:15:32 No.1166398063
>今更になってレース中にヤルコトガーとか言われても困るのだ >コンテンツ叩きたいからって今になって文句つけるのはおかしすぎるのだ レース中になにも出来ないってのはそれこそサービス開始時からずっと言われてるのだ
277 24/03/11(月)11:15:53 No.1166398107
βと銘打ってるんだから多目に見てやれなのだ
278 24/03/11(月)11:15:54 No.1166398111
>>初心者でもがんばれば最高報酬もらえるイベントがいいのだ? >そしたらヌルすぎるからもっと上の報酬よこせって声が生まれるだけじゃないのだ? まさにリグヒの初回→2回目なのだな
279 24/03/11(月)11:15:55 No.1166398115
対戦相手でポイント変動するシステムが格上に勝っておめでとう!の意味は薄くて 格下に負けたカス死ね!の方向で強めに機能してるのだ 別にtier上位キャラ使ってそれならまだ気持ちわかるけど 無理して頑張ってるキャラほどその傾向強くなるのキツいのだ
280 24/03/11(月)11:15:56 No.1166398118
>この中どれだけゲームしてるウインディちゃんがいるかちょっと気になる時があるのだ どういう煽りなのだ?チームランクのスクショでもすれば証明になるのだ?
281 24/03/11(月)11:15:59 No.1166398126
>>そりゃ育成ゲーなんだからそうなのだ >>今更レース中にタイミング良くタップして…とかやられてもドン引きなのだ >そんなもんを一イベントの中で何度も何度も繰り返させるから作業感しか無いと言ってるのだ じゃあ育成ゲームに向いてないねとしか言えないのだ
282 24/03/11(月)11:16:22 No.1166398200
マンスリーは7でいいと割り切ったから早くミッション更新してSSRチケット配るのだ
283 24/03/11(月)11:16:26 No.1166398206
勝ってもあんまり他者蹴落とした感ないからマンスリーは個人的にバツなのだ そもそもチャンミやブヒーと比較してチャレンジし放題な状況が作業感にしか繋がらないのだ
284 24/03/11(月)11:16:49 No.1166398279
βなんてつけるならそれこそ報酬なしのお試し版でよかったんじゃないのだ? なんでβ版なのに報酬つけちゃったのだ?
285 24/03/11(月)11:16:57 No.1166398302
>こんなしょうもないイベントするよりタキオン因子イベントやれなのだ 毎月やって欲しいのだ…
286 24/03/11(月)11:17:14 No.1166398353
やってないというかこのスレの中でも上位層とエンジョイ層がいるから噛み合ってないんじゃないのだ?
287 24/03/11(月)11:17:15 No.1166398363
>βなんてつけるならそれこそ報酬なしのお試し版でよかったんじゃないのだ? >なんでβ版なのに報酬つけちゃったのだ? つけないとみんなやらないのだ
288 24/03/11(月)11:17:23 No.1166398383
>>こんなしょうもないイベントするよりタキオン因子イベントやれなのだ >毎日やって欲しいのだ…
289 24/03/11(月)11:17:31 No.1166398402
全部加点方式なら良かったのだ… 減点採用するななのだ
290 24/03/11(月)11:18:01 No.1166398498
>βなんてつけるならそれこそ報酬なしのお試し版でよかったんじゃないのだ? >なんでβ版なのに報酬つけちゃったのだ? 報酬ない方がいいとか正気の発言と思えんのだ
291 24/03/11(月)11:18:07 No.1166398514
ポイントマイナスのストレスはLOHの欠損の方が酷かったからマシなのだ 勝って当たり前負けたときの欠損ばかり気にしてポチポチするのが気分最悪だったのだ
292 24/03/11(月)11:18:41 No.1166398610
レース中にやることがないのが問題でなく そういう仕様と相性悪いのにも関わらずボタンポチポチで連戦させるイベントが問題なのだ
293 24/03/11(月)11:19:03 No.1166398672
LOHはプラ4目標だから欠損気にした事ないのだ
294 24/03/11(月)11:19:09 No.1166398701
>ポイントマイナスのストレスはLOHの欠損の方が酷かったからマシなのだ >勝って当たり前負けたときの欠損ばかり気にしてポチポチするのが気分最悪だったのだ どうして自分が勝って当たり前の立場だと思ったのだ?
295 24/03/11(月)11:19:11 No.1166398707
>全部加点方式なら良かったのだ… >減点採用するななのだ レートにならないのだ バランスも悪い課金ガチャ完凸ゲーでレートなんてやるなって言われたらその通りなのだワハハ
296 24/03/11(月)11:19:25 No.1166398758
>なんでβ版なのに報酬つけちゃったのだ? そりゃβ版と本心では思ってないからなのだ ダメなもん出してる自覚があるからβって銘打ってるだけなのだ
297 24/03/11(月)11:20:13 No.1166398905
レート減るのは最高ランクだけで良いと思うのだ
298 24/03/11(月)11:20:14 No.1166398912
チャンミはチャンミで7割方勝ててそうな相手に決勝負けてゴールドとかも正直しょーもない感じなので ポイント増減に見直す所はあると思うけど試行回数こなせば適正ランクまで上がれるイベント自体は悪くないのだ
299 24/03/11(月)11:20:52 No.1166399010
>チャンミはチャンミで7割方勝ててそうな相手に決勝負けてゴールドとかも正直しょーもない感じなので >ポイント増減に見直す所はあると思うけど試行回数こなせば適正ランクまで上がれるイベント自体は悪くないのだ 禿同なのだ
300 24/03/11(月)11:21:22 No.1166399094
>ポイントマイナスのストレスはLOHの欠損の方が酷かったからマシなのだ >勝って当たり前負けたときの欠損ばかり気にしてポチポチするのが気分最悪だったのだ 加点でも結局こうなるのだ 自分が足りなかったとしても本来取れるものが貰えなかったと感じるのだ
301 24/03/11(月)11:21:39 No.1166399136
アイドルゲーム的な側面も強いからレースだけじゃなくてダンスバトルモードでも追加してお茶濁せばいいのだ
302 24/03/11(月)11:21:39 No.1166399137
>この中どれだけゲームしてるウインディちゃんがいるかちょっと気になる時があるのだ ・当然こんなクソゲーやってないのだ ・7でやめたのだ ・10目指して回してるのだ お前の好きなレスしてやるから選んでほしいのだ~
303 24/03/11(月)11:22:05 No.1166399215
ラダー戦に拒否感示す奴多過ぎるってことが今回のイベントで分かったのだ
304 24/03/11(月)11:22:18 No.1166399268
安定して勝つイベントが好きかどうかは 強キャラ使うのが好きか趣味キャラ出したいかでも変わってくるのだ
305 24/03/11(月)11:22:30 No.1166399306
>アニバーサリーのめでたい雰囲気と新シナリオの盛り上がりが全部台無しにされてるのだ 全くされてないのだ
306 24/03/11(月)11:23:06 No.1166399408
>ラダー戦に拒否感示す奴多過ぎるってことが今回のイベントで分かったのだ やる前から…お分かりにならなかったんですのだ…
307 24/03/11(月)11:23:24 No.1166399454
>この中どれだけゲームしてるウインディちゃんがいるかちょっと気になる時があるのだ 俺の気に入らないレスをしてる奴はエアプ!ってのは糖質に腰まで浸かってるからもはや手遅れなのだ
308 24/03/11(月)11:23:27 No.1166399462
まあまあやってる人ならゼリー溶かせばクラス10報酬回収可能で そこより上はランキングに名前載せる戦いってぐらいでいいと思うのだ
309 24/03/11(月)11:23:36 No.1166399486
>アイドルゲーム的な側面も強いからレースだけじゃなくてダンスバトルモードでも追加してお茶濁せばいいのだ 音ゲー追加は楽しそうなのだポワワ
310 24/03/11(月)11:23:44 No.1166399513
一行botは語尾つけても目立つのだなー
311 24/03/11(月)11:24:05 No.1166399577
せめて出してるキャラと同ランクの選出を多くして欲しいのだ
312 24/03/11(月)11:24:41 No.1166399685
対人戦やらせるなら調整が少なすぎるのだ 上を下げれないのはともかく下がノータッチすぎるのだ
313 24/03/11(月)11:25:07 No.1166399771
>せめて出してるキャラと同ランクの選出を多くして欲しいのだ それはそれで偽装が横行するのだ
314 24/03/11(月)11:25:19 No.1166399813
嫁アマが放置されるとは思わなかったのだ あいつの固有やべーのだ
315 24/03/11(月)11:25:43 No.1166399880
β付いてなかったら称号実装でもっと燃えたに違いないのだ 多少は学習してるのだ
316 24/03/11(月)11:25:43 No.1166399882
レスポンチし放題だからマンズリの話題になると必ず一行君出てくるのだワハハ
317 24/03/11(月)11:25:56 No.1166399926
最高に面白いのだ
318 24/03/11(月)11:26:08 No.1166399963
ゲームなんてストーリー観たら終わりっていうのが普通なのだ 対人なんてやるのは少数派の異常者だけなのだワハハ
319 24/03/11(月)11:26:15 No.1166399994
>せめて出してるキャラと同ランクの選出を多くして欲しいのだ それやるとチャンミのグレ制限みたいに減量した廃人の遊び場になってもっとヤバい気がするのだ…
320 24/03/11(月)11:26:48 No.1166400101
もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…?
321 24/03/11(月)11:26:57 No.1166400132
次の開催からは同キャラ3人以上マッチしないようにしてリッキーとギャル弾いて健全感出すのだ ゴーストマッチだから弄り放題なのだ
322 24/03/11(月)11:27:17 No.1166400201
>ゲームなんてストーリー観たら終わりっていうのが普通なのだ >対人なんてやるのは少数派の異常者だけなのだワハハ だったらマンズリにかまけてないでイベスト寄越すのだ!!
323 24/03/11(月)11:28:01 No.1166400340
個人的には完走率もっとなんとかしてくれたらやる気起きるのだ ここらへんテコ入れして欲しいのだデッキの2枠くらいは指定してそれは絶対完走するとか欲しいのだ
324 24/03/11(月)11:28:06 No.1166400352
>次の開催からは同キャラ3人以上マッチしないようにしてリッキーとギャル弾いて健全感出すのだ >ゴーストマッチだから弄り放題なのだ そのクソヌルくなったマッチングをヘリオスリッキーで蹂躙したいのだ
325 24/03/11(月)11:28:32 No.1166400432
>もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…? まず対人戦自体がそこまで人気ないのだそれにそもそも対人戦やりたい人は格ゲーとかの対人メインのゲームやるのだ
326 24/03/11(月)11:28:36 No.1166400450
>もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…? 基本的に資産量の違う他人と比べられるってのはそれなりにストレスを感じるもんなのだ
327 24/03/11(月)11:28:48 No.1166400486
正直ゴーストマッチならランク毎に運営の用意したウマと対戦でもいいのだ
328 24/03/11(月)11:28:53 No.1166400499
サポカで発生完走100%にしてたの特許定食してたから初期に修正されたのだ 無理なのだ
329 24/03/11(月)11:29:00 No.1166400518
キャラや脚質が適度に分布したら健全なレースになるのだ?
330 24/03/11(月)11:29:16 No.1166400556
>個人的には完走率もっとなんとかしてくれたらやる気起きるのだ >ここらへんテコ入れして欲しいのだデッキの2枠くらいは指定してそれは絶対完走するとか欲しいのだ 今すぐサイゲに入社して実装してほしいのだ… 切れ者ついたのにハイボルテージ未完走で作り直しは机殴りたくなったのだ
331 24/03/11(月)11:29:16 No.1166400557
>個人的には完走率もっとなんとかしてくれたらやる気起きるのだ >ここらへんテコ入れして欲しいのだデッキの2枠くらいは指定してそれは絶対完走するとか欲しいのだ なのでイベント2回目で打ち切りサポカを増やしてるのだワハハ
332 24/03/11(月)11:29:30 No.1166400597
>もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…? 適正なマッチングが出来るシステムじゃないと上位者にボコボコにされて人離れしやすいのだ
333 24/03/11(月)11:29:38 No.1166400621
>もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…? スタートがみんなゼロからじゃなくて課金で思いっきり差が付くからしゃーないのだ
334 24/03/11(月)11:29:54 No.1166400677
ソシャゲの対人って基本プレイヤーのスキルでどうにかなるとかじゃなくて持ち物検査にしかなってないからそりゃ人気ないのだ
335 24/03/11(月)11:30:14 No.1166400750
育成シナリオ産ごとでマッチング分けるのだ
336 24/03/11(月)11:31:01 No.1166400905
脚質ごとの順位でポイント増やせばいいのだ レース順位8位だったけど差し脚質の中で1位だったらポイント増やすとかどうなのだ
337 24/03/11(月)11:31:56 No.1166401078
資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ?
338 24/03/11(月)11:32:08 No.1166401109
距離適性勝手にSにするのはやめて欲しいのだ ウインディちゃんが育成で頑張った分の有利を無くさないで欲しいのだ
339 24/03/11(月)11:32:27 No.1166401169
>ソシャゲの対人って基本プレイヤーのスキルでどうにかなるとかじゃなくて持ち物検査にしかなってないからそりゃ人気ないのだ グラブルとかだと何時間張り付けるかも重要な要素だったのだ その点ウマはまだましなのだ…って言おうとしたけど毎週作り直し必要なのは駄目なのだワハハ
340 24/03/11(月)11:33:02 No.1166401276
>資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ? 育成ウマもサポカもオールレンタルでバトルするのはちょっとやってみたいのだ
341 24/03/11(月)11:33:08 No.1166401305
負けた時のポイント減少なし 1日の挑戦回数上限あり くらいでお茶を濁されるのがせいぜいなのだ それやっても現状の◯◯品評会は解消されないからもう詰んでるのだこのクソイベ
342 24/03/11(月)11:33:14 No.1166401322
>資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ? 廃課金から文句出そうだけどそれはそれで健全でいいんじゃないのだ?
343 24/03/11(月)11:33:20 No.1166401338
>キャラや脚質が適度に分布したら健全なレースになるのだ? 多分そうでもないのだ
344 24/03/11(月)11:33:49 No.1166401426
LOHで比較的サポ貧でも上に行けたみたいな話も聞いたけど このイベントだと環境読んだところで対応策があまりないからどうしようもなさそうなのだ
345 24/03/11(月)11:34:16 No.1166401495
まぁツール育成が公式公認だから拘束時間は大分マシになったのだ
346 24/03/11(月)11:34:18 No.1166401500
>>資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ? >廃課金から文句出そうだけどそれはそれで健全でいいんじゃないのだ? 健全かもしれんけどまぁこのゲームでやる事ではないと思うのだ
347 24/03/11(月)11:34:26 No.1166401524
>>資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ? >育成ウマもサポカもオールレンタルでバトルするのはちょっとやってみたいのだ ローグライクモードは面白そうなのだ ラブライブみたいに謎のゲーム作ってほしいのだ
348 24/03/11(月)11:34:33 No.1166401548
閉じたコミュニティの意見ばかり見てたら洗脳されちゃうのだ 視界を広げてメとかでマンスリーマッチのワードみてみるのだ
349 24/03/11(月)11:34:59 No.1166401649
毎週3人用意は無茶振りだし1人出しだとリッキー祭りが起きるし根本がおかしいのだ
350 24/03/11(月)11:35:00 No.1166401654
報酬の増額は7までで止めてそれ以降のランクはランク称号にすればいいのだ そうすればやる気のあるやつだけやればいいのだ ランク差で目に見えて減額されるから大きな声も聞こえてくるのだ
351 24/03/11(月)11:35:51 No.1166401818
>閉じたコミュニティの意見ばかり見てたら洗脳されちゃうのだ 普通に好評だったのだ
352 24/03/11(月)11:36:08 No.1166401875
ダートは特にリッキー祭りになるのは明らかだったのに何故バランス調整しなかったのだ…?
353 24/03/11(月)11:36:52 No.1166402036
育成勝負は正直ツール使ってるやつらに勝てるわけないというのが頭によぎるのだ 育成勝負以外のイベントがいいのだ
354 24/03/11(月)11:37:01 No.1166402064
βやるならラークの時にやって欲しかったのだ 絶妙に腰が重いのだuaf
355 24/03/11(月)11:37:14 No.1166402110
>育成勝負は正直ツール使ってるやつらに勝てるわけないというのが頭によぎるのだ もうツール無効になったのだ
356 24/03/11(月)11:37:15 No.1166402112
>育成勝負以外のイベントがいいのだ 課金額バトル開催なのだ
357 24/03/11(月)11:37:35 No.1166402185
今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ ばーーーーーっかじゃねえのだ?
358 24/03/11(月)11:37:35 No.1166402188
>閉じたコミュニティの意見ばかり見てたら洗脳されちゃうのだ >視界を広げてメとかでマンスリーマッチのワードみてみるのだ 上から5つ中3つが不満2つが現状報告 賛否両論なのだ
359 24/03/11(月)11:37:37 No.1166402192
他の距離も1強でないだけで似たような面子ばかりで期間短いと選択の幅も狭いのだ
360 24/03/11(月)11:37:48 No.1166402232
アニバで普通にツール封じられてるから有力無くなったのだ
361 24/03/11(月)11:37:54 No.1166402257
>ダートは特にリッキー祭りになるのは明らかだったのに何故バランス調整しなかったのだ…? 巨悪のリッキーを倒す新衣装ウインディちゃんが必要なのだ?
362 24/03/11(月)11:38:07 No.1166402285
>ダートは特にリッキー祭りになるのは明らかだったのに何故バランス調整しなかったのだ…? 忖度なのだ
363 24/03/11(月)11:38:12 No.1166402308
毎度リッキーゲームの何が悪いのかよくわからんのだ 勝ちたくて強いんだから使うでいいんじゃないのだ
364 24/03/11(月)11:38:12 No.1166402312
今回のダートは多分マブも戦えるのだ
365 24/03/11(月)11:38:15 No.1166402319
正直勝てるキャラ作った後ひたすら連戦してる時間が1番ストレスなのだ 10連戦モードとか作ってくれれば気にならないのだ
366 24/03/11(月)11:38:44 No.1166402418
>アニバで普通にツール封じられてるから有力無くなったのだ 二之宮が復活してUC作ってる時点で説得力無さすぎるのだ
367 24/03/11(月)11:38:50 No.1166402434
>巨悪のリッキーを倒す新衣装ウインディちゃんが必要なのだ? fu3226379.jpg
368 24/03/11(月)11:38:50 No.1166402435
1位になっても碌にポイント上がらないのに減額はガッツリするのは嫌がらせにもほどがあるのだ
369 24/03/11(月)11:39:07 No.1166402495
本当にツール対策されてたらもっと騒がれてるのだ…
370 24/03/11(月)11:39:11 No.1166402510
>二之宮が復活してUC作ってる時点で説得力無さすぎるのだ 復活してないのだ
371 24/03/11(月)11:39:12 No.1166402512
毎週作り直しがダルいのはわかるけどさすがにそこはちゃんと遊んでる方がえらいってことでいいと思うのだ
372 24/03/11(月)11:39:32 No.1166402571
>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >ばーーーーーっかじゃねえのだ? でも8着以外取ろうものならマイナス30ポイントなのだ ワハハ
373 24/03/11(月)11:39:42 No.1166402600
そもそもトレの結果ツール読めないからマジで無意味なのだ
374 24/03/11(月)11:39:44 No.1166402606
3周年でも少なかったしバランス調整は多分あんまする気ないのだ ソシャゲは大体新しいの出して上書き方式じゃないのだ?
375 24/03/11(月)11:39:45 No.1166402608
根幹システム変わってないのに対策したとかウソにしてももうちょいマシなのつけなのだ
376 24/03/11(月)11:40:02 No.1166402656
新シナリオの手探り育成してる時にやるイベントではないのだ
377 24/03/11(月)11:40:17 No.1166402710
誰か現実世界からディープボンド持って来いなのだワハハ
378 24/03/11(月)11:40:20 No.1166402715
>そもそもトレの結果ツール読めないからマジで無意味なのだ 剣の選択肢も二択だから完全に無意味なのだ
379 24/03/11(月)11:40:29 No.1166402746
>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >ばーーーーーっかじゃねえのだ? このレスにそうだね入るのが結構びっくりなのだがランクマで下位狩った時にどうなるか知らない人多いのだ…?
380 24/03/11(月)11:40:41 No.1166402783
>根幹システム変わってないのに対策したとかウソにしてももうちょいマシなのつけなのだ 大幅に変わってるのだ
381 24/03/11(月)11:40:43 No.1166402795
これランク7~8がいいとこってウィンディちゃんは週の大半暇になるのだ?
382 24/03/11(月)11:40:47 No.1166402806
>>アニバで普通にツール封じられてるから有力無くなったのだ >二之宮が復活してUC作ってる時点で説得力無さすぎるのだ だれぇ?なのだ・・・みんな当たり前に知ってるのだ?
383 24/03/11(月)11:41:01 No.1166402847
これで皐月賞消化完了とか言われてしまうのかが気になるのだ
384 24/03/11(月)11:41:12 No.1166402893
>だれぇ?なのだ・・・みんな当たり前に知ってるのだ? チーターだけどそもそも嘘なのだ
385 24/03/11(月)11:41:13 No.1166402898
因子作成やってる暇ないしとりあえず小手先がいらないキャラで殴るのがベターなのだ
386 24/03/11(月)11:41:25 No.1166402938
正直このゲーム新シナリオでウマのそれぞれの評価点更新するのが1番面白いのだ 対人戦基本おもんないのだ
387 24/03/11(月)11:41:36 No.1166402975
https://x.com/uri_finals/status/1762235434518921418 復活してるのだ
388 24/03/11(月)11:42:08 No.1166403096
>https://x.com/uri_finals/status/1762235434518921418 >復活してるのだ 別人なのだ
389 24/03/11(月)11:42:28 No.1166403164
流石に知らないはエアプすぎるのだ 最強とかでも話題になったのに
390 24/03/11(月)11:43:03 No.1166403282
そういえば一行ガイジツール肯定派だったの思い出したのだ
391 24/03/11(月)11:43:05 No.1166403290
>https://x.com/uri_finals/status/1762235434518921418 >復活してるのだ ならなんで本人のヒを貼らないのだ?
392 24/03/11(月)11:43:10 No.1166403305
>これランク7~8がいいとこってウィンディちゃんは週の大半暇になるのだ? ゼリー消費と毎週7と10の往復を天秤にかけてやる価値があると思えばやればいいし ないと思えば週末だけ石貰うゲームにしてもいいのだ
393 24/03/11(月)11:43:20 No.1166403334
>>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >>ばーーーーーっかじゃねえのだ? >このレスにそうだね入るのが結構びっくりなのだがランクマで下位狩った時にどうなるか知らない人多いのだ…? チムレは相手の強さ選べるけどマンスリは選べ無いのに勝ってもポイントショボいはダメじゃないのだ?
394 24/03/11(月)11:43:22 No.1166403346
そもそもツールでトレ結果読めたらUCどころじゃないのだ
395 24/03/11(月)11:43:27 No.1166403361
>>ダートは特にリッキー祭りになるのは明らかだったのに何故バランス調整しなかったのだ…? >巨悪のリッキーを倒す新衣装ウインディちゃんが必要なのだ? 最強無敵の水着ウインディちゃんが出るのだ…ポワワ
396 24/03/11(月)11:43:44 No.1166403422
無いってことにしないと都合悪すぎるからそりゃ必死に否定するのだ
397 24/03/11(月)11:43:54 No.1166403464
>無いってことにしないと都合悪すぎるからそりゃ必死に否定するのだ 現実にないのだ
398 24/03/11(月)11:45:04 No.1166403701
一行ガイジ必死過ぎてウケるのだそう言う事なのだ?
399 24/03/11(月)11:45:14 No.1166403738
fu3226395.jpg ウインディちゃん強いのだ
400 24/03/11(月)11:45:30 No.1166403801
>誰か現実世界からディープボンド持って来いなのだワハハ …需要あるのだ?
401 24/03/11(月)11:45:41 No.1166403837
チャンミは決勝さえ直せばみんなが割と楽しめるイベントになったと思うのだ
402 24/03/11(月)11:46:02 No.1166403923
マンスリーが一番面白いのだ
403 24/03/11(月)11:46:14 No.1166403959
実際にツール絡みで崩壊したユーザー主導の対抗戦とかあるのに存在から否定したらバカすぎるのだ…
404 24/03/11(月)11:46:31 No.1166404020
>実際にツール絡みで崩壊したユーザー主導の対抗戦とかあるのに存在から否定したらバカすぎるのだ… ないのだ
405 24/03/11(月)11:46:44 No.1166404071
ダートをリッキー以外で遊ぶのは趣味とかやりこみの範囲だから リッキーにレース結果で勝ちにくいのはしょうがなく諦めるのだ ただキャラ性能の分のビハインド考慮しないポイントシステムで点数大幅に減らされるのはキツいのだ
406 24/03/11(月)11:46:52 No.1166404098
>一行ガイジ必死過ぎてウケるのだそう言う事なのだ? こんな奴が何か考えてるなんて思ったらダメなのだ 人じゃなくて虫なのだ
407 24/03/11(月)11:47:06 No.1166404144
>>>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >>>ばーーーーーっかじゃねえのだ? >>このレスにそうだね入るのが結構びっくりなのだがランクマで下位狩った時にどうなるか知らない人多いのだ…? >チムレは相手の強さ選べるけどマンスリは選べ無いのに勝ってもポイントショボいはダメじゃないのだ? なんで急にチムレの話をするのだ? マンスリーはランクマだからそりゃマッチング相手選べないし貰えるポイント一定だとランク帯の意味がないのだ
408 24/03/11(月)11:47:18 No.1166404180
>ダートをリッキー以外で遊ぶのは趣味とかやりこみの範囲だから このイベはリッキーの方が辛いのだ
409 24/03/11(月)11:47:30 No.1166404237
>こんな奴が何か考えてるなんて思ったらダメなのだ >人じゃなくて虫なのだ こんなのと一緒にするとか虫に失礼なのだ
410 24/03/11(月)11:47:36 No.1166404258
一行は低脳過ぎて皮被る意味無いからさっさと脱いだ方がいいのだ
411 24/03/11(月)11:47:50 No.1166404300
>https://x.com/uri_finals/status/1762235434518921418 >復活してるのだ は?
412 24/03/11(月)11:47:55 No.1166404325
結局ツールなんてなかったのだ
413 24/03/11(月)11:48:04 No.1166404361
>>誰か現実世界からディープボンド持って来いなのだワハハ >…需要あるのだ? ないのだ
414 24/03/11(月)11:48:54 No.1166404532
逃げんディちゃんマジで強いのだ 下手なリッキーじゃ相手にならないのだ
415 24/03/11(月)11:49:22 No.1166404644
>逃げんディちゃんマジで強いのだ >下手なリッキーじゃ相手にならないのだ ポワワ…
416 24/03/11(月)11:49:42 No.1166404709
>ただキャラ性能の分のビハインド考慮しないポイントシステムで点数大幅に減らされるのはキツいのだ 性能負けててもチャンミLOHなら時の運で勝てるけど同脚質に強キャラ×4とかだと露骨に性能差を感じるのだ…
417 24/03/11(月)11:49:44 No.1166404721
まあURA使ってるってだけで動画とか上げてないやつはBANされてないから そりゃ戻ってくるのだな…死んでほしいのだ
418 24/03/11(月)11:49:59 No.1166404775
>fu3226379.jpg 結局自分で考えてるやつは強いのだ
419 24/03/11(月)11:50:05 No.1166404792
>>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >>ばーーーーーっかじゃねえのだ? >このレスにそうだね入るのが結構びっくりなのだがランクマで下位狩った時にどうなるか知らない人多いのだ…? それはランクマのポイント計算方法への不満が主題でそこにみんな同意してるからそうだね入ってるのだ べつにランクマのポイントシステム知らなくて驚いたって話じゃないのだ
420 24/03/11(月)11:50:16 No.1166404830
>fu3226395.jpg >ウインディちゃん強いのだ 荒れた話題でさらっと流されてるけど普通にすげえのだ…ウインディちゃんの鑑なのだ
421 24/03/11(月)11:50:25 No.1166404855
>まあURA使ってるってだけで動画とか上げてないやつはBANされてないから もう使えないのだ
422 24/03/11(月)11:50:45 No.1166404920
二ノ宮ってこいつWeiboで課金代行だからサイゲに金なんていかねーよばーかとか言ってたのに戻ってこれるのだ? 優しい運営なのだ
423 24/03/11(月)11:51:05 No.1166404997
>二ノ宮ってこいつWeiboで課金代行だからサイゲに金なんていかねーよばーかとか言ってたのに戻ってこれるのだ? 戻ってないのだ
424 24/03/11(月)11:51:38 No.1166405108
評価値低かろうが同じクラスにいるんだからポイントは一定じゃないと意味無いのだ 格ゲーのランクマで同ランクの対戦でポイント違うとかあり得ないのだ
425 24/03/11(月)11:51:43 No.1166405124
アカウントなくなったら生まれ変わるだけなのだ
426 24/03/11(月)11:52:16 No.1166405235
>このイベはリッキーの方が辛いのだ リッキーも辛いならわかるのだ リッキーのほうが辛いはさすがに?なのだ
427 24/03/11(月)11:52:17 No.1166405241
>アカウントなくなったら生まれ変わるだけなのだ まあグラブルだろうがプリコネだろうが同じことなのだな 継続的にBANしてるかどうかが全てなのだ
428 24/03/11(月)11:52:25 No.1166405276
ポイントの算出式が分かる事と納得がいくことは別問題なのだ
429 24/03/11(月)11:52:29 No.1166405293
そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ
430 24/03/11(月)11:52:48 No.1166405367
>二ノ宮ってこいつWeiboで課金代行だからサイゲに金なんていかねーよばーかとか言ってたのに戻ってこれるのだ? >優しい運営なのだ 課金者には優しいのだ グラブルで沖田ねる庇ってた安心安全のサイゲなのだ
431 24/03/11(月)11:52:53 No.1166405379
URAのGit見たら更新が先週だったのだ 元気よすぎなのだ
432 24/03/11(月)11:53:03 No.1166405410
>>二ノ宮ってこいつWeiboで課金代行だからサイゲに金なんていかねーよばーかとか言ってたのに戻ってこれるのだ? >課金者には優しいのだ >グラブルで沖田ねる庇ってた安心安全のサイゲなのだ 戻ってないのだ
433 24/03/11(月)11:53:12 No.1166405450
>>このイベはリッキーの方が辛いのだ >リッキーも辛いならわかるのだ >リッキーのほうが辛いはさすがに?なのだ それ一行ウマガイジなのだ….
434 24/03/11(月)11:53:16 No.1166405465
>そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ 見た目と声と衣装のスケベ谷間好きなのだ 性能普通でも人気出たと思うのだ
435 24/03/11(月)11:53:23 No.1166405500
>そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ 育成中の一挙一動が可愛いのだ
436 24/03/11(月)11:53:25 No.1166405508
>URAのGit見たら更新が先週だったのだ >元気よすぎなのだ 使えてないのだ
437 24/03/11(月)11:53:53 No.1166405602
>そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ なんで人気なのかの理由考えたら他のダート組より圧倒的にスペック高いからなのだからバランスに返って来るのだ
438 24/03/11(月)11:53:53 No.1166405606
そういえば今回のコースでリッキーって緑6個何乗せるのがおすすめなのだ?
439 24/03/11(月)11:53:56 No.1166405619
ニノが復活したり復活してなかったり点滅してて分からんのだ まあどうでもいい事なのだ
440 24/03/11(月)11:53:57 No.1166405623
初動のポイント上がりにくい環境で10に入るのマジで偉いのだ
441 24/03/11(月)11:53:58 No.1166405628
ウーーーッwwww ウマガイwウマガイwww
442 24/03/11(月)11:54:01 No.1166405641
>>そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ 真理すぎるのだ
443 24/03/11(月)11:54:21 No.1166405703
>なんで人気なのかの理由考えたら他のダート組より圧倒的にスペック高いからなのだからバランスに返って来るのだ 関係ないのだ
444 24/03/11(月)11:54:36 No.1166405760
>ニノが復活したり復活してなかったり点滅してて分からんのだ >まあどうでもいい事なのだ https://twitter.com/xyz4573875 一緒にサイゲに通報しといてほしいのだ~
445 24/03/11(月)11:55:05 No.1166405854
>一緒にサイゲに通報しといてほしいのだ~ それ別人
446 24/03/11(月)11:55:19 No.1166405904
いつもと空気が違うのでウインディちゃん逃げるのだ
447 24/03/11(月)11:55:51 No.1166406032
つーか近い強さのキャラとマッチングするようにしましたって言ってるのに こいつに負けたからペナルティねってされるの意味分からねーのだ
448 24/03/11(月)11:56:02 No.1166406070
>いつもと空気が違うのでウインディちゃん逃げるのだ 逃げるの遅すぎるのだ
449 24/03/11(月)11:56:25 No.1166406146
>つーか近い強さのキャラとマッチングするようにしましたって言ってるのに >こいつに負けたからペナルティねってされるの意味分からねーのだ ランクマってそういうものなのだ Overwatchでもやって出直してきなさいなのだ
450 24/03/11(月)11:56:33 No.1166406180
二之宮庇ってるのはガイジどころか犯罪者の仲間なのだ?
451 24/03/11(月)11:56:36 No.1166406192
一行ガイジ四分後にアニバ第三弾来るか教えてくれなのだ
452 24/03/11(月)11:56:44 No.1166406213
そもそも半端リッキーばっかで別に強くないのだ
453 24/03/11(月)11:57:47 No.1166406467
>ランクマってそういうものなのだ >Overwatchでもやって出直してきなさいなのだ ゲームジャンルによってランクマの仕様違うのにそういうものと断言出来るのヤバいのだ 物を知らないとこうも強気になれるのだな