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24/03/11(月)09:17:48 限定報... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710116268015.jpg 24/03/11(月)09:17:48 No.1166376538

限定報酬も無いのにマンズリ育成するのだるいからもう使い回しでいくのだ

1 24/03/11(月)09:18:33 No.1166376639

短距離9で終わったのだもう短距離絶対選ばないのだ

2 24/03/11(月)09:20:09 No.1166376897

短距離は魔境なのだ

3 24/03/11(月)09:21:24 No.1166377095

次は東京3400mダイヤモンドステークスで右回り持ち長距離バス転がしてきそうなのだ

4 24/03/11(月)09:23:16 No.1166377362

使い回すならダートだとマイル用と中距離用 長距離だと2500~2600用と3000m~3600用の2パターン作らなきゃいけないのだ 芝マイルか中距離安定なのだ

5 24/03/11(月)09:23:47 No.1166377463

5時に空き巣スタートダッシュ決めようと思ったけど 周りは弱くて1位は余裕でもポイント15とかしかくれなくて諦めたのだ

6 24/03/11(月)09:24:59 No.1166377665

逆評価値詐欺が有効っぽいからハリボテ寄りのチムレメンバー使い回しは向いてないのた…

7 24/03/11(月)09:26:10 No.1166377878

早くも飽きてきたからなんかカンフル剤的激熱報酬追加してくれのだ

8 24/03/11(月)09:27:16 No.1166378063

贅沢言わんから一回ごとに友情pt800くれなのだ

9 24/03/11(月)09:27:21 No.1166378079

リッキー様々なのだ

10 24/03/11(月)09:27:53 No.1166378173

ダートが中京1800なのだ リッキーに春ウマ左回りを積むのがクソ面倒なのだ…

11 24/03/11(月)09:28:17 No.1166378240

さっきの成功はマンスリーの話題で大盛り上がりだったのだ 実質イベント成功なのだ

12 24/03/11(月)09:28:39 No.1166378314

削除依頼によって隔離されました 普通にやれば10行くまで負けないから負ける雑魚が悪い 現実でもG2以下のゴミレースで負ける馬が肉にされるのと同じ 雑魚がイライラしてるだけで神イベだよ

13 24/03/11(月)09:29:09 No.1166378397

マンズリ成功の条件は膣イキなのだ

14 24/03/11(月)09:30:05 No.1166378562

>普通にやれば10行くまで負けないから負ける雑魚が悪い >現実でもG2以下のゴミレースで負ける馬が肉にされるのと同じ >雑魚がイライラしてるだけで神イベだよ 報酬が7と10とであんまり変わらないから雑魚向けじゃないのだ? 10で限定報酬とか貰えるなら別だけどのだ

15 24/03/11(月)09:31:38 No.1166378834

誰なのだ?

16 24/03/11(月)09:34:52 No.1166379373

触るななのだ そいつはどこのウマ娘スレにも出てくる荒らしなのだ

17 24/03/11(月)09:41:00 No.1166380437

回復固有の春◎持ちを長距離で使い回すのだ 今週もいけたし1ヶ月これで持ちそうなのだ

18 24/03/11(月)09:41:33 No.1166380541

中距離が中山2000mなのだ ドゥラ白キタネオユニに続いて水着タキオンも来る地獄なのだワハハ…

19 24/03/11(月)09:42:57 No.1166380787

ミッション第3段まだなのだ?

20 24/03/11(月)09:43:24 No.1166380889

ガチャ更新もまだなのだ?

21 24/03/11(月)09:45:36 No.1166381267

中距離これ使い回しいけるんじゃないのだ?

22 24/03/11(月)09:46:58 No.1166381528

水タキがそのまんま使えるから今週は中距離で行くのだ

23 24/03/11(月)09:48:03 No.1166381733

ウィークリーマッチなら面白いイベントだと思うのだ マンスリーはいくらなんでも長すぎるのだ…

24 24/03/11(月)09:48:30 No.1166381831

上目指す楽しみはないから如何に楽できるかに切り替えていくのだ

25 24/03/11(月)09:50:23 No.1166382253

先行中距離って皆鍔迫り合いは詰むのだ?

26 24/03/11(月)09:51:43 No.1166382518

先週の緑6リッキーが5になったけど問題無さそうなのだ

27 24/03/11(月)09:52:19 No.1166382651

壷競り合いは貝合わせのことなのだ

28 24/03/11(月)09:52:55 No.1166382791

>ウィークリーマッチなら面白いイベントだと思うのだ コースだけ告知してウィークリーだけやらせるのはいいと思うのだ

29 24/03/11(月)09:54:11 No.1166383031

緑だけ取ってA+程度に抑えたリッキーでダートマンズリが一番楽なのだ?

30 24/03/11(月)09:57:42 No.1166383688

>緑だけ取ってA+程度に抑えたリッキーでダートマンズリが一番楽なのだ? クラス1でue8出走で相手はCとかBだったからたぶん相関にも限度があるのだ 上に上れば容赦なくUDとご対面なのだ

31 24/03/11(月)10:00:01 No.1166384092

やっぱりリアル競馬の重賞のコース優先で選んでるっぽいのだ

32 24/03/11(月)10:00:42 No.1166384208

逆に限定称号と報酬しっかりしてマイナスポイント減り過ぎをどうにかしたらやり込み要素いくらでもあるなって感じなのだ

33 24/03/11(月)10:01:04 No.1166384260

ランク抑えても上に行けばチャンミオープンよろしくランク抑えて仕上げた同士の戦いになるだけなのではないのだ?

34 24/03/11(月)10:01:44 No.1166384377

>逆に限定称号と報酬しっかりしてマイナスポイント減り過ぎをどうにかしたらやり込み要素いくらでもあるなって感じなのだ レースも見ずにゼリー飲んでスキップ繰り返すのをやり込み要素と言うのだ…?

35 24/03/11(月)10:02:36 No.1166384528

UG2とかでクラス1から参加だとほぼ同レベルとマッチなのだ だけどクラス7~8くらいからレベル無視で情け無用のガチマッチに変貌するのだ

36 24/03/11(月)10:03:10 No.1166384626

>>逆に限定称号と報酬しっかりしてマイナスポイント減り過ぎをどうにかしたらやり込み要素いくらでもあるなって感じなのだ >レースも見ずにゼリー飲んでスキップ繰り返すのをやり込み要素と言うのだ…? まずゼリー不要なぐらい仕上げるって考えが出てこない時点でお話にならないのだ

37 24/03/11(月)10:04:48 No.1166384901

まあチムレ更新優先でいいのが出たら走ってもらうみたいにやってるのだ

38 24/03/11(月)10:05:12 No.1166384973

例えば 最終週迄に7,8,9,10到達で称号 他4区分の到達数に応じて+で☆が付く とかやるだけで十分やり込み要素じゃないのだ?

39 24/03/11(月)10:05:26 No.1166385008

チャンミ決勝相当のクラスをフルゲートで運要素そのままで無制限に見せられると無茶苦茶ストレスたまるというのは良くわかったのだ 一発勝負のチャンミは色んな意味で優しかったのだ

40 24/03/11(月)10:06:42 No.1166385238

更新12時だと思ってたらもう始まってるのだな

41 24/03/11(月)10:07:23 No.1166385373

>チャンミ決勝相当のクラスをフルゲートで運要素そのままで無制限に見せられると無茶苦茶ストレスたまるというのは良くわかったのだ >一発勝負のチャンミは色んな意味で優しかったのだ というかやり直しできない一発勝負だからチャンミは面白いのだ 9人レースだろうと何十回もやらされたら面白くねぇのだ作業なのだ

42 24/03/11(月)10:08:06 No.1166385513

>一発勝負のチャンミは色んな意味で優しかったのだ チャンミは1vs2だけどマンスリーは1vs11だから強い子を出しても針の穴を通すほどの難しさなのだ…

43 24/03/11(月)10:08:40 No.1166385608

一発勝負だからこそチャンミはクソなのだ

44 24/03/11(月)10:08:49 No.1166385639

チャンミは1位取らなきゃ意味ないけどマンスリーは3~5でポイント取れればいいのだ

45 24/03/11(月)10:10:47 No.1166385982

自然回復で悠長にやってる間に環境が煮詰まるのだ

46 24/03/11(月)10:10:53 No.1166385995

ウインディちゃんは一発運ゲーのチャンミ決勝よりマンズリランク10の方が好きなのだ 報酬同じなら絶対マンズリの方がいいのだ

47 24/03/11(月)10:11:06 No.1166386042

ミッション第3弾いつまで出し渋ってるのだ?

48 24/03/11(月)10:13:38 No.1166386505

1位以外にも意味持たせろって言われて始まったイベントが不満言われてるのだ

49 24/03/11(月)10:13:55 No.1166386559

フィナーレ絶対負けるし

50 24/03/11(月)10:14:33 No.1166386677

今回楽そうな距離どれなのだ?

51 24/03/11(月)10:14:56 No.1166386758

5レースあると攻略情報が出揃わないのだけが不満なのだ

52 24/03/11(月)10:15:03 No.1166386780

短距離は加速順位に入れれば1~3位、ダメなら11~12位みたいな両極端でポイント無限に増えなかったのだ コース選び大事なのだ

53 24/03/11(月)10:15:26 No.1166386865

>ミッション第3弾いつまで出し渋ってるのだ? 今日の昼かなと思ってたけど無さそうな気がしてきたのだ…

54 24/03/11(月)10:15:59 No.1166386971

>今回楽そうな距離どれなのだ? 今回もマイル中距離ダートでテンプレキャラ合戦なのだワハハ

55 24/03/11(月)10:16:34 No.1166387067

1週目で壁が見えたし負けると派手目にマイナスされるシステムが最悪なのだ

56 24/03/11(月)10:16:38 No.1166387080

ダートがアンスキギア最速のコースなのだ

57 24/03/11(月)10:16:39 No.1166387084

もう毎週のレース場条件だせ

58 24/03/11(月)10:17:17 No.1166387208

>今回楽そうな距離どれなのだ? 持ってるなら長距離赤キタが多分一番楽そうなのだ

59 24/03/11(月)10:17:54 No.1166387318

チャンミの一発勝負どうにかしろよとか毎回選ばれるコース決まってるじゃんって言われた結果だろうからそんなに悪いとも思わんのだ ただチャンミの代わりにするんだったら一か月は長すぎる&12頭は負けが多すぎなのは気になるのだ

60 24/03/11(月)10:18:29 No.1166387441

どれ仕上げても負ける時は負けるし展開ゴチャついてUDが容赦なく沈みなんかUFが勝ってるみたいなのもよく見るのだ… ゼリー大食い大会にしないためには勝利ptを大幅アップさせるしかないのだ

61 24/03/11(月)10:19:47 No.1166387707

あとシナリオ更新直後にぶっこんできたからなんだこれってなったけど チャンミの流用個体でランク9-10まで行けるんだったらもうちょい楽になりそうなのだ

62 24/03/11(月)10:20:38 No.1166387859

勝たなきゃいけない回数が多いのがしんどいのだ 勝ちのポインヨ今の5倍くらいくれ

63 24/03/11(月)10:21:10 No.1166387980

ウインディちゃんはあんまり不満無いからチャンミかマンスリーやりたい方選ばせて欲しいのだな

64 24/03/11(月)10:21:59 No.1166388133

なんもかんも12位取ったときの減るポイントがおかしいのが問題で 同格の11人相手に負けること自体は想定積みだと思うのだ

65 24/03/11(月)10:22:05 No.1166388150

折角ならよく積まれてるスキルみたいなデータ見せて欲しいのだ

66 24/03/11(月)10:22:51 No.1166388304

無料出走も10~20くらいくれ

67 24/03/11(月)10:23:26 No.1166388404

作り直しめんどくさいからランダム加速積めるだけ積んでどれかが有効発動することを祈るのだ…

68 24/03/11(月)10:23:51 No.1166388471

ワンボタンでもっかい走らせてほしいのだ

69 24/03/11(月)10:24:10 No.1166388524

ポイントの増減緩い方へ見直したのを常設で良いのだ 嫌いじゃないけどチャンミ代わりになるようなもんじゃねえのだ

70 24/03/11(月)10:24:36 No.1166388598

>勝たなきゃいけない回数が多いのがしんどいのだ >勝ちのポインヨ今の5倍くらいくれ ランクダウンが無いからこそのポイント調整なのだ

71 24/03/11(月)10:25:35 No.1166388785

今走ってみたけど周りが格下判定になるから1位9位でマイナス収支なのだ 最速加速変わるとこはいいけど少なくともダートはやる価値ないのだ

72 24/03/11(月)10:26:01 No.1166388855

>ランクダウンが無いからこそのポイント調整なのだ そんなんどうでええ

73 24/03/11(月)10:26:06 No.1166388865

ゴールした人が抜けていくから 日曜の深夜が一番勝ちやすいのだ ランクが煮詰まるまでは自然回復分だけでいいのだ

74 24/03/11(月)10:27:51 No.1166389183

さっきから皮も被らないクッセェのがいるのだ

75 24/03/11(月)10:28:42 No.1166389339

出走してゼリー食って…とポチポチボタン押し続けるだけの苦行がマジでつまらんのだ βで終わって良いのだこんなの

76 24/03/11(月)10:29:53 No.1166389546

正式版実装しないでまた別のイベント考えてくれてもいいかなとはちょっとおもったのだ

77 24/03/11(月)10:30:11 No.1166389599

ウインディちゃんが勝てないイベントはクソなのだ

78 24/03/11(月)10:31:13 No.1166389799

ランクシステムが頭おかしい以外はやりたかった方向性のイベントだけにほんと惜しいのだ βとは言え大きく方向性変えることなさそうなのがつらいのだ

79 24/03/11(月)10:31:56 No.1166389941

>ランクシステムが頭おかしい以外はやりたかった方向性のイベントだけにほんと惜しいのだ やりたい事は何となく伝わってきたのだ でもこれは…

80 24/03/11(月)10:31:59 No.1166389955

降格ないから効率はともかく一生ぽちぽちしてりゃそのうち上がるんじゃないのだ?虚無なのは知らんのだ

81 24/03/11(月)10:33:00 No.1166390158

ふと思ったけど全距離+ダートそれぞれ一頭ずつエントリーして 総合的に勝ちが多かったらポイントを増やすという仕組みはどうなのだ? とここまで書いておいて簡易版チムレやんと気づいたのだワハハ

82 24/03/11(月)10:33:23 No.1166390228

ミッションおかわりがなんか遅いのだ

83 24/03/11(月)10:33:24 No.1166390234

せめて最大6枠にしろなのだ 12枠にした奴もう開発に関わらせないで欲しいのだ

84 24/03/11(月)10:33:57 No.1166390330

βってことは評判悪けりゃ引っ込める可能性があるから口汚い文句を受け止めてもらうのだ

85 24/03/11(月)10:34:19 No.1166390382

ウマ娘にポイントマッチは早すぎたのだ

86 24/03/11(月)10:34:22 No.1166390398

左回りはぱいぱいブルボンが持っているのだ

87 24/03/11(月)10:34:58 No.1166390497

ていうか負けた時にポイント下がらないようにしてほしいのだ

88 24/03/11(月)10:35:02 No.1166390512

12位で40pt弱減るのもうクソなのだ

89 24/03/11(月)10:35:12 No.1166390549

こんだけ騒がれたからどうせ企画立ち消えになるだろうという気持ちなのだ でもこのままマイナーチェンジしつつ強行した時のユーザーの反応も気になるからやってみてほしいのだ

90 24/03/11(月)10:35:36 No.1166390620

PC6枠モブ6枠にすれば平和になるのだ

91 24/03/11(月)10:35:52 No.1166390691

点数減らないキャラが強いシステムになってるのが終わってるのだ より多くのウマ娘たちがこれまで以上に活躍できる機会になってねーのだ

92 24/03/11(月)10:36:07 No.1166390735

FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ

93 24/03/11(月)10:36:23 No.1166390790

1着取った回数でランクアップでよくないのだ?

94 24/03/11(月)10:36:29 No.1166390813

チャンミもライト層には不評だからなんか新しい人気イベント必要なのだ

95 24/03/11(月)10:36:47 No.1166390874

今週のマイルは何が強いのだ?

96 24/03/11(月)10:36:50 No.1166390898

逃げ先行以外ゴミになったLOHからまるで反省してないのだワハハ

97 24/03/11(月)10:37:09 No.1166390967

競馬ゲームなのに争うのが苦手なプレイヤー多いのだワハハ

98 24/03/11(月)10:37:21 No.1166390997

過去イチで不評なイベントだけど本来初心者向けのイベントやるはずの周年記念で高難易度で正式版でもないイベント出したってタイミングも不評の一因だと思うのだ まあここまでボロクソだと多分βで立ち消えなのだ

99 24/03/11(月)10:37:30 No.1166391025

リグヒは一人くらい推し入れてもプラ4余裕だったからいいけど こんなルールでお出しされたら強キャラしか出す気おきないのだ

100 24/03/11(月)10:37:34 No.1166391041

>今週のマイルは何が強いのだ? 結局ヘリオスなのだ

101 24/03/11(月)10:37:36 No.1166391050

>FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ 自分はそうだけどこれをトレーナーさんに押し付ける判断にちょっと引いたのだ

102 24/03/11(月)10:37:51 No.1166391106

>今週のマイルは何が強いのだ? えー先週に引き続きヘリオスがトップですのだ

103 24/03/11(月)10:37:59 No.1166391134

正直ウマ娘となるべく負けを減らすゲーム性はあってないのだ

104 24/03/11(月)10:38:06 No.1166391149

過去にイベントやってそれっきりのって何があったのだ? ファルコは配布ミスで悲しい事件になったのだ

105 24/03/11(月)10:38:07 No.1166391154

リグヒが初回文句言われまくったから今回βにしてお出ししたのかと最初は思ってたのだ ガチモンの未完成品だったのだ

106 24/03/11(月)10:38:07 No.1166391155

エースとデバフ2で行けるチャンミが最高なのだ

107 24/03/11(月)10:38:26 No.1166391220

>FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ カードゲーマーも基本この形式のランクマだから適応しやすそうなのだ

108 24/03/11(月)10:38:40 No.1166391264

9に上がるまでににんじんゼリーが100個消えたのだ ここまでする必要性は感じないのだなワハハハ

109 24/03/11(月)10:38:50 No.1166391293

高難度というかランクマッチってシステムはどのプレイヤー層でもストレスかかる仕組みなのだ 自分が登れる限界まで行ったらそこで苦しむから

110 24/03/11(月)10:39:16 No.1166391391

限界をわからされる系イベントなのだ

111 24/03/11(月)10:39:31 No.1166391445

報酬自体はどんどん旨くなるのにアクティブはまた減りそうなニオイしかしないのだ

112 24/03/11(月)10:39:32 No.1166391449

β版なんだし開催中でもバシバシ調整してほしいのだ

113 24/03/11(月)10:40:05 No.1166391555

チャンミは5本選手にしてくれのだ

114 24/03/11(月)10:40:19 No.1166391598

チャンミA決程度でイキってたやつを分からせるためのイベントなのだな

115 24/03/11(月)10:40:26 No.1166391622

>>FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ >自分はそうだけどこれをトレーナーさんに押し付ける判断にちょっと引いたのだ ああいう対人特化のゲーム買ってもランクマ触りもしない層が大多数なのだ なのに一ヶ月まるごと使うイベントで報酬もあるからトレーナーは逃げられねえのだワハハ

116 24/03/11(月)10:40:28 No.1166391631

チャンミもデバフもボロクソ言われてたけど推し1デバフ2の趣味編成が許された分思った以上にライト勢向けだったのだワハハ

117 24/03/11(月)10:41:00 No.1166391743

3周年で明らか未調整のその名の通りのβ版出す意味がそもそも分かんないのだ しかも未調整部分はどう考えてもやる前から駄目だと分かってる事ばっかりなのだ

118 24/03/11(月)10:41:08 No.1166391774

>エースとデバフ2で行けるチャンミが最高なのだ 個人的には好きじゃないけどこれもまあ編成の選択肢があるってことなのだな

119 24/03/11(月)10:41:27 No.1166391832

>>FPSと格ゲープレイヤーは適応しやすそうなのだ >カードゲーマーも基本この形式のランクマだから適応しやすそうなのだ 某ゲームでマスター1に登り続ける苦行思い出して苦しいのだ… まぁあれに比べれば天国なのだ

120 24/03/11(月)10:41:59 No.1166391940

編成の選択肢が一番ないイベントなのだ

121 24/03/11(月)10:42:28 No.1166392019

皆運ゲー避けたかったのか新育成が向かないからかわからんけど 短距離は明らかに皆仕上がり甘くてウインディちゃんでも10踏めたのだ

122 24/03/11(月)10:42:44 No.1166392077

まあチャンミも別にウマ娘は3人チームで走る前提の意識ないのに勝手にチームにして走らせるやつデバフ役って表現はズレてない?とも思うのだ 競馬ゲーとしてはマンズリの方が優れてる面もあるのだ 難しいのだな

123 24/03/11(月)10:43:20 No.1166392198

賽の河原になるからゼリーがぶ飲みはやめるのだ

124 24/03/11(月)10:43:40 No.1166392265

>高難度というかランクマッチってシステムはどのプレイヤー層でもストレスかかる仕組みなのだ >自分が登れる限界まで行ったらそこで苦しむから 知った口きいてるけど最高ランク帯でもないのにマイナス収支がベースになるゲームとんだけあるのだ?

125 24/03/11(月)10:43:40 No.1166392266

このイベント個人的には嫌いじゃないけど続ける程強キャラをナーフ出来ない縛りが足を引っ張ると思うのだ

126 24/03/11(月)10:44:00 No.1166392326

β版としてお出しするなら報酬もっと少ないかいっそ無しでRPの消費もなしの走り放題で試したい人はどんどん試してくださいくらいの方が…とも思うのだ これを今月のイベントですとお出しされてもちょっと楽しくはないのだ…

127 24/03/11(月)10:44:23 No.1166392404

マジでダートリッキーしかいなくて笑っちゃうのだ

128 24/03/11(月)10:44:28 No.1166392419

>知った口きいてるけど最高ランク帯でもないのにマイナス収支がベースになるゲームとんだけあるのだ? 別にこのクソランクマ擁護してるつもりはないあら怒らないでほしいのだ…

129 24/03/11(月)10:45:11 No.1166392559

走れない奴はゴミ負けた奴はゴミなんて原作競馬の一番悪いところ再現する必要ないのだワハハ

130 24/03/11(月)10:45:27 No.1166392619

マッチング相手次第で1着取れた時より3着とかの方がポイント貰える時有るのが納得いかないのだ ランク高いキャラ出すだけ損なのだ

131 24/03/11(月)10:45:51 No.1166392710

カーニバルとかの週イベ枠ならよかったのだ 月例大型イベとしては盛り上がらないのだブヒーもだけど

132 24/03/11(月)10:46:01 No.1166392745

すげえ怒ってるウインディちゃんいて笑っちゃうのだワハハ

133 24/03/11(月)10:46:51 No.1166392918

プレイヤー全員をテスターにするななのだ

134 24/03/11(月)10:46:51 No.1166392919

諸々問題が解決しても1ヶ月間これやるの?とは思いそうなのだ

135 24/03/11(月)10:47:13 No.1166392998

>別にこのクソランクマ擁護してるつもりはないあら怒らないでほしいのだ… ごめんなさいなのだ 今のうちに上げようかなとぽちぽちやったらランクポイントがクソ過ぎてキレてたのだ

136 24/03/11(月)10:47:30 No.1166393066

チムレ維持余裕ならRPマンズリに回したほうがお得 くらいの出走報酬があれば良かったなと故人的に思うのだ

137 24/03/11(月)10:47:31 No.1166393070

普通ににんじんミニ枯渇しそうなのだ

138 24/03/11(月)10:47:52 No.1166393128

チャンミやリグヒ程度の期間ならいいけど1ヶ月ずっとは確実にダレるのだ

139 24/03/11(月)10:47:55 No.1166393139

そもそも正式にサービスとして出してるのにβ版っておかしいのだ?

140 24/03/11(月)10:48:10 No.1166393177

β版イベントってソシャゲでよくあるからウインディちゃんがその部分にガチギレしてるのよくわからないのだ

141 24/03/11(月)10:48:13 No.1166393191

システム的に強キャラ以外が活躍できる形式は全く思いつかないのだ

142 24/03/11(月)10:48:14 No.1166393198

ガチやりてえやつは勝手にルムマの蟲毒で争ってるからそこ向けのイベント作ってどうすんだ?って思うのだ まあサポカ売るためには全員ガチ勢になってほしいのかもしれんが

143 24/03/11(月)10:48:31 No.1166393248

ベータ版は後から仕様変えても文句言うなよ以上の意味はないのだ

144 24/03/11(月)10:48:55 No.1166393318

これあと三週間なのだ? ちょっと深刻に人はなれないのだ?

145 24/03/11(月)10:49:15 No.1166393397

>β版イベントってソシャゲでよくあるからウインディちゃんがその部分にガチギレしてるのよくわからないのだ たまにあるけどたいていはゲーム内通貨とか(今回で言うならゼリー)は実際に消費しないって形式なのだ

146 24/03/11(月)10:49:47 No.1166393492

全員ガチに巻き込むのがマンズリだからそこはおそらく意図通りの作りなのだな

147 24/03/11(月)10:49:59 No.1166393530

メインコンテンツのメインストーリー2部が控えてるから安心なのだ

148 24/03/11(月)10:50:09 No.1166393559

もとからバランス良いとは思ってなかったけどそれがわかりやすく可視化されてなんか悲しいのだ

149 24/03/11(月)10:50:19 No.1166393589

>そもそも正式にサービスとして出してるのにβ版っておかしいのだ? LOH初期の醜態から自分達の企画力と向き合った結果βと銘打って文句を封殺する戦略なのだ

150 24/03/11(月)10:50:35 No.1166393627

突貫工事すぎるイベントなのだ 作りが甘いってレベルじゃないのだ

151 24/03/11(月)10:50:36 No.1166393630

3周年直後だけどチムレクラス6維持人口8万人行ってないから10万人いた2.5年直後より20%ユーザーが減ってると思うのだワハハ

152 24/03/11(月)10:51:01 No.1166393696

もしかしてβだからどんなに調整不足でもセーフって思ってるのだ?

153 24/03/11(月)10:51:11 No.1166393730

まあポチポチで報酬取れるのでそこまでそこに文句はねえのだ ただコレでチャンミの代わりです面すんなってだけなのだ…

154 24/03/11(月)10:51:20 No.1166393755

ランク7でいいのだ皆無理しすぎなのだ

155 24/03/11(月)10:51:38 No.1166393816

>もしかしてβだからどんなに調整不足でもセーフって思ってるのだ? 今後の新イベント全部βつきそうなのだワハハ

156 24/03/11(月)10:52:06 No.1166393890

コ―ス特化キャラの出番増やす作戦なのだ?

157 24/03/11(月)10:52:08 No.1166393895

1週間で終わりでよかったのだ 最大報酬まで1ヶ月とか伸ばしすぎなのだはよ欠片欲しいのだ

158 24/03/11(月)10:52:09 No.1166393897

>たまにあるけどたいていはゲーム内通貨とか(今回で言うならゼリー)は実際に消費しないって形式なのだ 独自のランクポイントを参加料として徴収、一定順位以上なら収支プラス がバトロワのランクマシステムだと代表的なのだ RP支払わせるのはなかなか思い切ったけどこれはつまりいずれ常設コンテンツとして配置するつもりだからのシステムなのだ…?

159 24/03/11(月)10:52:35 No.1166393985

今更だけどなんかスチゾーめちゃくちゃ強くないのだ? 固有+スキル3回のコンボが決まると気持ち悪い速度で追い上げて勝つのだ…

160 24/03/11(月)10:52:47 No.1166394016

せっかくプレパスがうまうまだったのに肝心のコンテンツが時間かかるタイプの新シナリオとマンズリで萎えてるのだ

161 24/03/11(月)10:52:58 No.1166394042

明らかに不評ってわかってるからβ版と付ける姑息さなのだ

162 24/03/11(月)10:53:00 No.1166394048

スキルの流れ乗れたら最強だけど乗れなかったらポンコツみたいなタイプのキャラはあまり向かない気がしたのだ

163 24/03/11(月)10:53:07 No.1166394063

今までのイベントも2回目以降から仕様修正とかやってたのになんで今回だけβなのだ?自信がまったく無いのに大人の事情で無理矢理出さざる得なかったのだ?

164 24/03/11(月)10:53:25 No.1166394132

この有り様で新育成4ヶ月ごととか本当に大丈夫なのだ? できるのだ?

165 24/03/11(月)10:53:28 No.1166394149

多分チムレ廃止でマンズリ常設になるのだ

166 24/03/11(月)10:53:36 No.1166394183

4ヶ月のシナリオの貴重なひと月をマンズリで潰された気分はどうだ?感想をのべるのだ!

167 24/03/11(月)10:53:46 No.1166394206

まあ他にイベあって恒常か裏でやるなら理解出来なくもないのだ… コレメインにしようとするのは理解できんのだ…

168 24/03/11(月)10:54:44 No.1166394392

どうしても運が絡むから“負けにくい”育成が最適になるのだ

169 24/03/11(月)10:55:00 No.1166394443

>4ヶ月のシナリオの貴重なひと月をマンズリで潰された気分はどうだ?感想をのべるのだ! 糞なのだ感想は以上ですのだ

170 24/03/11(月)10:55:07 No.1166394464

>4ヶ月のシナリオの貴重なひと月をマンズリで潰された気分はどうだ?感想をのべるのだ! マンズリでイグっのだ

171 24/03/11(月)10:55:24 No.1166394502

>コレメインにしようとするのは理解できんのだ… 本当に? 本当にこれ常設になってもいいのだ?

172 24/03/11(月)10:55:37 No.1166394539

まさか今年はアニバのシナリオイベントないとは思わなかったのだワハハ

173 24/03/11(月)10:55:38 No.1166394541

>今更だけどなんかスチゾーめちゃくちゃ強くないのだ? >固有+スキル3回のコンボが決まると気持ち悪い速度で追い上げて勝つのだ… コースによるけど実装時はそれだけのスキル積むのが難しかったのだ あとはまあどこまでいってもワンチャンキャラなのが

174 24/03/11(月)10:55:38 No.1166394542

2週目にして何かもういいかなって思ってきたのだ

175 24/03/11(月)10:56:03 No.1166394613

マンスリーのせいでチャンミは先延ばしでシナリオイベントもないのだ きれっそーななだ

176 24/03/11(月)10:56:20 No.1166394664

プライドとレベル合って無い人がわからせられて怒るような仕組みがちょっとマズそうだと思ったのだ

177 24/03/11(月)10:56:24 No.1166394675

>まさか今年はアニバのシナリオイベントないとは思わなかったのだワハハ まあメインに回してるんだと思う事にしたのだ…

178 24/03/11(月)10:56:43 No.1166394720

開発力のなさがもろに出てる感じでつれえのだ…

179 24/03/11(月)10:57:10 No.1166394791

レース部分にテコ入れ出来ない以上勝った負けたの結果部分であれこれするしかないから 対人系イベントは今後もそこまで期待できないのだ

180 24/03/11(月)10:57:29 No.1166394858

ゼリー消費はこれ常設にするつもりだからってのは納得いくのだ…

181 24/03/11(月)10:57:46 No.1166394907

>どうしても運が絡むから“負けにくい”育成が最適になるのだ これはなんか意図通りな感じはするのだ 1発勝負じゃなくて上位入着を狙ってほしいイベント多いのだ 面白いか?ワハハ

182 24/03/11(月)10:57:49 No.1166394918

クラス9でちょいちょいSSとか出てくるけどこれは親切心なのだ? というか近い相手とのマッチングはどうなったのだ?

183 24/03/11(月)10:57:57 No.1166394944

今年のアニバは集金頑張ってるね以外の感想がなかったのだ 一番辛いアニバだったのだ

184 24/03/11(月)10:58:04 No.1166394961

ウインディちゃんは何回ランクポイント100くらい溜まったら0に戻るのを繰り返せばいいのだ

185 24/03/11(月)10:58:17 No.1166394997

あんまりこう言うこと言いたくないのだが4ヶ月後目標距離によってまたこのシナリオに戻って来れるように調整できるのだ? 新シナリオの方が強く作れるオチになりそうな気がしてならないのだ…

186 24/03/11(月)10:58:33 No.1166395033

ランク9とランク10だと1ヶ月間で900石くらいの差が出るのだ なくても良いが取れないなら取れないででかいのだ

187 24/03/11(月)10:58:59 No.1166395126

こんだけ勝ちにくいなら一着のリターン大きくても良さそうなのだ

188 24/03/11(月)10:59:07 No.1166395149

>ガチやりてえやつは勝手にルムマの蟲毒で争ってるからそこ向けのイベント作ってどうすんだ?って思うのだ >まあサポカ売るためには全員ガチ勢になってほしいのかもしれんが 商売的にはサポカガチャしか課金のさせどころがないのだ キャラガチャメインで気に入った子ゲットするだけなら無償石で十分なのだ

189 24/03/11(月)10:59:09 No.1166395152

ナカヤマとか門前払いなのだ?

190 24/03/11(月)10:59:25 No.1166395192

普通にランク10いけるしポイント関連の愚痴は共感できないのだ 期間が長すぎるぽちぽちダルいゼリー消費やめろ逃げばっか最強でつまんないあたりの意見は全部同意なのだ

191 24/03/11(月)10:59:25 No.1166395193

アニバでこんなの出すなよと言いたいのだ

192 24/03/11(月)10:59:36 No.1166395225

>開発力のなさがもろに出てる感じでつれえのだ… 擁護になっちゃうけどこのゲームで開発力無いはちょっと言えないのだ イベントの発想は微妙なのだ

193 24/03/11(月)10:59:39 No.1166395238

>あんまりこう言うこと言いたくないのだが4ヶ月後目標距離によってまたこのシナリオに戻って来れるように調整できるのだ? >新シナリオの方が強く作れるオチになりそうな気がしてならないのだ… UAF正直クソシナリオだし戻らなくていいのだ

194 24/03/11(月)10:59:53 No.1166395268

ゼリーは持て余してると言えば持て余してるけど マンズリにじゃぶじゃぶ使う程は持て余してないのだ

195 24/03/11(月)11:00:00 No.1166395301

このイベント仕様にムキになってる人も続ければ続ける程プライド賭けるようなものじゃないと気付きそうなのだ

196 24/03/11(月)11:00:14 No.1166395336

>開発力のなさがもろに出てる感じでつれえのだ… と言うか対人戦要素に拡張性がないし レースって形式上勝てるユーザーより負けるユーザー多いから不満も溜まりやすいのだ

197 24/03/11(月)11:00:15 No.1166395337

>プライドとレベル合って無い人がわからせられて怒るような仕組みがちょっとマズそうだと思ったのだ 今ここでキレまくってるウインディちゃんだいたいこれだと思うのだ

198 24/03/11(月)11:00:30 No.1166395380

モデリングとかストーリーとか演出はめちゃくちゃすげぇと思うのだ ゲームバランス調整担当が無能しかいないのだ

199 24/03/11(月)11:01:04 No.1166395499

>新シナリオの方が強く作れるオチになりそうな気がしてならないのだ… そりゃそうなのだ UAFは多分また別のタイミングで使う時が来ると思うのだ

200 24/03/11(月)11:01:11 No.1166395522

>ランク9とランク10だと1ヶ月間で900石くらいの差が出るのだ >なくても良いが取れないなら取れないででかいのだ A決1位と3位ほどの差はないと考えると9でいいかなってなるのだ

201 24/03/11(月)11:01:35 No.1166395569

>3周年直後だけどチムレクラス6維持人口8万人行ってないから10万人いた2.5年直後より20%ユーザーが減ってると思うのだワハハ どうしてくだらない嘘ついちゃうのだ? 2.5周年の頃から7万人前後だったのだかなり前から10万人もいないのだワハハ

202 24/03/11(月)11:01:48 No.1166395602

個人的にはプライドもうちょっと賭けれるほうが好きなのだ いっぱい称号つけて目指すウインディちゃんのプライドをボコボコにしてほしいのだ

203 24/03/11(月)11:01:54 No.1166395617

開発力というマンパワーは凄いのだ でも面白いゲームはそれだけじゃできあがらないのだ

204 24/03/11(月)11:01:55 No.1166395618

もう7で満足しました

205 24/03/11(月)11:02:09 No.1166395671

1回クラス10いけたからあとはどうでもいいのだ

206 24/03/11(月)11:02:09 No.1166395673

アニバーサリーのめでたい雰囲気と新シナリオの盛り上がりが全部台無しにされてるのだ

207 24/03/11(月)11:02:14 No.1166395687

虹2個貰えるから良イベとか言ってる奴もいるけど 飛ばされたイベストは通常3個貰えるのだ いくらウインディちゃんでも朝三暮四どころか数も数えられないのはドン引きするのだ

208 24/03/11(月)11:02:14 No.1166395689

同格と1VS11やったら勝つ方が稀でストレス耐久テストになるってのはやる前から普通に考えれば分かることだから開発力とか以前の問題なのだ

209 24/03/11(月)11:02:23 No.1166395705

別に10位まで簡単に上がれるようにしろとは言う気ないのだ 下位の減少幅キツ過ぎて育成の幅狭めてるのどうにかしろなのだ

210 24/03/11(月)11:02:35 No.1166395750

結局どのイベントも育成したキャラを出すだけなのだ 代わり映えしないのだ

211 24/03/11(月)11:02:59 No.1166395814

>こんだけ勝ちにくいなら一着のリターン大きくても良さそうなのだ マッチング相手で増減する量違うから 当然ウインディちゃんが一着取れる時の相手だと一着取れても上昇量少ないのが辛いのだ

212 24/03/11(月)11:03:04 No.1166395831

どうにか全員参加コンテンツを作りたいんだろうけど… >プライドとレベル合って無い人がわからせられて怒るような仕組みがちょっとマズそうだと思ったのだ

213 24/03/11(月)11:03:06 No.1166395839

>アニバーサリーのめでたい雰囲気と新シナリオの盛り上がりが全部台無しにされてるのだ 一昨年はTS去年は女神で毎年台無しにされてるからもはや恒例と言えるのだ

214 24/03/11(月)11:03:13 No.1166395863

毎月対人イベントは正直チャンミ以外全部滑ってるのだ

215 24/03/11(月)11:03:52 No.1166395971

>どうにか全員参加コンテンツを作りたいんだろうけど… やる気勢しか集まらないのはわかっている筈なのだ

216 24/03/11(月)11:04:03 No.1166396001

TSはまだこれくらいの時期はそれなりに擁護の声があった気がするのだ 俺の中のデジたんがどうのこうのとキモいレスが多かったのだ

217 24/03/11(月)11:04:15 No.1166396040

チャンミがエンジョイ勢に不評だからいろいろやってるから チャンミだけやってろだと解決にはならないから難しいのだ

218 24/03/11(月)11:04:23 No.1166396071

>同格と1VS11やったら勝つ方が稀でストレス耐久テストになるってのはやる前から普通に考えれば分かることだから開発力とか以前の問題なのだ なので7位まではポイントマイナスないのだ いかがでしたのだ?

219 24/03/11(月)11:04:27 No.1166396085

シンプルに肉入りでスタンプ押しながら戦えればいいのだ

220 24/03/11(月)11:04:33 No.1166396092

全員参加コンテツン作るならファン集めだけやらせてればいいのだ

221 24/03/11(月)11:04:43 No.1166396130

格ゲーなんかのランクマと違ってレース中お祈りしかやる事無いから作業感しかないのだ

222 24/03/11(月)11:05:02 No.1166396197

戦わせて勝ちたいと思わせて課金じゃぶじゃぶしてくれ というのが見え見えだけど普通に心が折れるだけなのだ

223 24/03/11(月)11:05:50 No.1166396324

>一昨年はTS去年は女神で毎年台無しにされてるからもはや恒例と言えるのだ 女神に比べたらまだ穏当なのだな

224 24/03/11(月)11:06:04 No.1166396356

>チャンミがエンジョイ勢に不評だからいろいろやってるから >チャンミだけやってろだと解決にはならないから難しいのだ そしてエンジョイ勢にもガチ勢にも不評なβ版をお出しするセンスなのだ

225 24/03/11(月)11:06:18 No.1166396394

しょうがねえのだ…グラブル先輩から大人気対人コンテンツ輸入するしかねえのだ

226 24/03/11(月)11:06:52 No.1166396481

エンジョイ勢にはリグヒか最強チームでいいんじゃないのだ?

227 24/03/11(月)11:06:52 No.1166396484

1位取っても26ポイントしか増えないのに 9位取ったら20ポイント減らされたのだ なんかおかしくないのだ!?

228 24/03/11(月)11:06:57 No.1166396500

三女神後露骨に売上落ちて賢オペ闇鍋連打でも赤字だったのは芸術的なのだ

229 24/03/11(月)11:07:03 No.1166396520

エンジョイ勢はB行けば楽しめると思うのだ

230 24/03/11(月)11:07:07 No.1166396527

>しょうがねえのだ…グラブル先輩から大人気対人コンテンツ輸入するしかねえのだ あれやってるの障害者だから関わりたくないのだ

231 24/03/11(月)11:07:12 No.1166396544

強豪しかいない12枠で勝ちに行くのは割と面白いのだ ただポイント少なすぎてすげーげんなりするのだ

232 24/03/11(月)11:07:24 No.1166396584

>ゲームバランス調整担当が無能しかいないのだ アニバでたいした調整なかったのはこの一年何してたのだ…?ってなったのだ まあソシャゲなんてそんなものなのだワハハ

233 24/03/11(月)11:07:53 No.1166396666

>チャンミがエンジョイ勢に不評だからいろいろやってるから >チャンミだけやってろだと解決にはならないから難しいのだ それでチャンミの方がマシじゃねえかって言われ続けるイベしか出してこないのは無能通り越してるのだ

234 24/03/11(月)11:07:53 No.1166396667

一見チャンミから緩くなったように見えて後方脚質をゴミにしたLOHと 今回の勝者は1/12のマンスリーと この開発どんどんライト勢をボコボコにしてるようにしか見えないのだワハハ

235 24/03/11(月)11:08:05 No.1166396701

>しょうがねえのだ…グラブル先輩から大人気対人コンテンツ輸入するしかねえのだ グラブル先輩は早々に対人要素諦めて もう勝ち負けでほとんど報酬に差が出ないようになっているのだ!

236 24/03/11(月)11:08:16 No.1166396732

三女神今思い返してもとんでもねえのだ

237 24/03/11(月)11:08:19 No.1166396744

ゼリー飲んで出走して…ってボタン押すだけだからつまんねえのだ もっとなんか他にないのだ?

238 24/03/11(月)11:08:34 No.1166396789

ウインディちゃんが出してる子以外のウマ娘ジンクス付けて表面上のステからデバフかけてほしいのだ

239 24/03/11(月)11:08:50 No.1166396832

>1位取っても26ポイントしか増えないのに >9位取ったら20ポイント減らされたのだ >なんかおかしくないのだ!? それでプラスになるのうらやましいのだ fu3226335.png fu3226337.png

240 24/03/11(月)11:08:51 No.1166396833

>エンジョイ勢にはリグヒか最強チームでいいんじゃないのだ? リグヒもエンジョイだとキツいと思われちゃったのが… 上を見ればキリはないけど発信するのは上ばかりなのだ

241 24/03/11(月)11:09:25 No.1166396936

A決常連プラチナ時々取るくらいのウインディちゃんはクラス9で止まったのだ 頑張れば行けそうだからやる気ある時には10取るのだ わはは

242 24/03/11(月)11:09:26 No.1166396945

アニバ生の新要素が殆ど課金絡みしかなかった時点で予測できた事ではあるのだ

243 24/03/11(月)11:09:34 No.1166396973

わざわざβ版付けてくるあたり不評に対する予防線張ってるんだろうけど それがわかっておきながらアニバのめでてー空気にぶつけて来るのはどんな判断なのだ…

244 24/03/11(月)11:09:35 No.1166396976

>格ゲーなんかのランクマと違ってレース中お祈りしかやる事無いから作業感しかないのだ そりゃ育成ゲーなんだからそうなのだ 今更レース中にタイミング良くタップして…とかやられてもドン引きなのだ

245 24/03/11(月)11:09:42 No.1166397001

>それでプラスになるのうらやましいのだ >fu3226335.png >fu3226337.png 酷過ぎるのだ どうなっているのだ?

246 24/03/11(月)11:09:46 No.1166397017

>1位以外にも意味持たせろって言われて始まったイベントが不満言われてるのだ 悪い方に下位に意味を持たせるのやめるのだ!

247 24/03/11(月)11:09:48 No.1166397024

先週はランク10までやったけど今週思った以上にやる気出ないのだ

248 24/03/11(月)11:09:51 No.1166397032

初心者でもがんばれば最高報酬もらえるイベントがいいのだ?

249 24/03/11(月)11:10:15 No.1166397095

>1位取っても26ポイントしか増えないのに >9位取ったら20ポイント減らされたのだ >なんかおかしくないのだ!? 12位だと30ポイント以上減らされますのだ いかがでしたのだ?

250 24/03/11(月)11:10:30 No.1166397152

初心者どころかそこそこの熟練プレイヤーでも最高報酬取れないのだ!

251 24/03/11(月)11:10:31 No.1166397153

>初心者でもがんばれば最高報酬もらえるイベントがいいのだ? そしたらヌルすぎるからもっと上の報酬よこせって声が生まれるだけじゃないのだ?

252 24/03/11(月)11:10:32 No.1166397156

さっき1着取って12しか増えなかったのだ

253 24/03/11(月)11:10:45 No.1166397197

>初心者でもがんばれば最高報酬もらえるイベントがいいのだ? ゲームは面白ければいいのだ

254 24/03/11(月)11:10:46 No.1166397200

ターフの古戦場~サークル対抗戦~やるのだ 上位チームには虹結晶まるごとプレゼントなのだ

255 24/03/11(月)11:10:56 No.1166397236

ソシャゲのノウハウなんて超持ってるだろうに なんでいまだにこんなイベント出すのかわからないのだ

256 24/03/11(月)11:11:16 No.1166397294

ウインディちゃんはリグヒ別に不満無かったからなんでリグヒ無くなったのだ?ってなってるのだ

257 24/03/11(月)11:11:17 No.1166397297

せめてアニバから2か月後くらいに出してたらβなら仕方ないかって空気も出てたと思うのだ 周年記念で自信満々にβ出すリスク考えなかったのだ?

258 24/03/11(月)11:11:20 No.1166397306

距離Sになるようになったのは育てやすくなった反面 カモが減るってことでもあるのだなぁ

259 24/03/11(月)11:12:19 No.1166397485

>ソシャゲのノウハウなんて超持ってるだろうに >なんでいまだにこんなイベント出すのかわからないのだ でもサイゲの対人イベでそんなウケたのあるのだ? ウケるイベントを作るノウハウは無いんじゃないのだ?

260 24/03/11(月)11:12:28 No.1166397514

今更になってレース中にヤルコトガーとか言われても困るのだ コンテンツ叩きたいからって今になって文句つけるのはおかしすぎるのだ

261 24/03/11(月)11:12:54 No.1166397592

>ウインディちゃんはリグヒ別に不満無かったからなんでリグヒ無くなったのだ?ってなってるのだ そりゃ逃げ逃げ逃げ逃げ逃げ大逃げみたいなのおもん無いのだ

262 24/03/11(月)11:13:09 No.1166397630

>それでプラスになるのうらやましいのだ まあ7以降やるのは望んでクソゲーやってるのだ

263 24/03/11(月)11:13:26 No.1166397673

リグヒの英雄譚は誰でも取れてそこから先は欲しい人だけ頑張れは良い按配と思うのだ イベントそのものに喜びが薄いのと後方が死んでる事多いのは問題なのだ

264 24/03/11(月)11:13:32 No.1166397687

プリコネもグラブルもガチャ回す為に対人というかランキングイベントあるけど どれも決して好評とは言い難いのだ

265 24/03/11(月)11:13:54 No.1166397758

>そりゃ育成ゲーなんだからそうなのだ >今更レース中にタイミング良くタップして…とかやられてもドン引きなのだ そんなもんを一イベントの中で何度も何度も繰り返させるから作業感しか無いと言ってるのだ

266 24/03/11(月)11:14:08 No.1166397796

ていうかガチャゲーでタイ人はどう足掻いても文句出るのだワハハ

267 24/03/11(月)11:14:09 No.1166397797

期間内に一番評価点盛れたやつが優勝の完全実力性イベントやるのだ

268 24/03/11(月)11:14:09 No.1166397802

ベータ版にキレてる人多いから早くこのまま実装して正式決定版にしてほしいのだ

269 24/03/11(月)11:14:17 No.1166397837

2週目入る前にでも各順位の基礎ポイント弄って欲しかったのだ 流石にこの競走倍率で1位の順位ポイントが10ptはイカれてるのだ

270 24/03/11(月)11:14:34 No.1166397892

>>ウインディちゃんはリグヒ別に不満無かったからなんでリグヒ無くなったのだ?ってなってるのだ >そりゃ逃げ逃げ逃げ逃げ逃げ大逃げみたいなのおもん無いのだ 面白くないものを削って面白くない新作をお出しされたのだワハハ

271 24/03/11(月)11:14:35 No.1166397894

ソシャゲで質の高い対人コンテンツを求める事が間違っていたのだ?

272 24/03/11(月)11:14:39 No.1166397907

この中どれだけゲームしてるウインディちゃんがいるかちょっと気になる時があるのだ

273 24/03/11(月)11:15:23 No.1166398033

エアプなんていねぇよなぁ!?のだ

274 24/03/11(月)11:15:23 No.1166398034

こんなしょうもないイベントするよりタキオン因子イベントやれなのだ

275 24/03/11(月)11:15:23 No.1166398037

全員同じキャラ同じサポで育成した同キャラで戦わせるのだ

276 24/03/11(月)11:15:32 No.1166398063

>今更になってレース中にヤルコトガーとか言われても困るのだ >コンテンツ叩きたいからって今になって文句つけるのはおかしすぎるのだ レース中になにも出来ないってのはそれこそサービス開始時からずっと言われてるのだ

277 24/03/11(月)11:15:53 No.1166398107

βと銘打ってるんだから多目に見てやれなのだ

278 24/03/11(月)11:15:54 No.1166398111

>>初心者でもがんばれば最高報酬もらえるイベントがいいのだ? >そしたらヌルすぎるからもっと上の報酬よこせって声が生まれるだけじゃないのだ? まさにリグヒの初回→2回目なのだな

279 24/03/11(月)11:15:55 No.1166398115

対戦相手でポイント変動するシステムが格上に勝っておめでとう!の意味は薄くて 格下に負けたカス死ね!の方向で強めに機能してるのだ 別にtier上位キャラ使ってそれならまだ気持ちわかるけど 無理して頑張ってるキャラほどその傾向強くなるのキツいのだ

280 24/03/11(月)11:15:56 No.1166398118

>この中どれだけゲームしてるウインディちゃんがいるかちょっと気になる時があるのだ どういう煽りなのだ?チームランクのスクショでもすれば証明になるのだ?

281 24/03/11(月)11:15:59 No.1166398126

>>そりゃ育成ゲーなんだからそうなのだ >>今更レース中にタイミング良くタップして…とかやられてもドン引きなのだ >そんなもんを一イベントの中で何度も何度も繰り返させるから作業感しか無いと言ってるのだ じゃあ育成ゲームに向いてないねとしか言えないのだ

282 24/03/11(月)11:16:22 No.1166398200

マンスリーは7でいいと割り切ったから早くミッション更新してSSRチケット配るのだ

283 24/03/11(月)11:16:26 No.1166398206

勝ってもあんまり他者蹴落とした感ないからマンスリーは個人的にバツなのだ そもそもチャンミやブヒーと比較してチャレンジし放題な状況が作業感にしか繋がらないのだ

284 24/03/11(月)11:16:49 No.1166398279

βなんてつけるならそれこそ報酬なしのお試し版でよかったんじゃないのだ? なんでβ版なのに報酬つけちゃったのだ?

285 24/03/11(月)11:16:57 No.1166398302

>こんなしょうもないイベントするよりタキオン因子イベントやれなのだ 毎月やって欲しいのだ…

286 24/03/11(月)11:17:14 No.1166398353

やってないというかこのスレの中でも上位層とエンジョイ層がいるから噛み合ってないんじゃないのだ?

287 24/03/11(月)11:17:15 No.1166398363

>βなんてつけるならそれこそ報酬なしのお試し版でよかったんじゃないのだ? >なんでβ版なのに報酬つけちゃったのだ? つけないとみんなやらないのだ

288 24/03/11(月)11:17:23 No.1166398383

>>こんなしょうもないイベントするよりタキオン因子イベントやれなのだ >毎日やって欲しいのだ…

289 24/03/11(月)11:17:31 No.1166398402

全部加点方式なら良かったのだ… 減点採用するななのだ

290 24/03/11(月)11:18:01 No.1166398498

>βなんてつけるならそれこそ報酬なしのお試し版でよかったんじゃないのだ? >なんでβ版なのに報酬つけちゃったのだ? 報酬ない方がいいとか正気の発言と思えんのだ

291 24/03/11(月)11:18:07 No.1166398514

ポイントマイナスのストレスはLOHの欠損の方が酷かったからマシなのだ 勝って当たり前負けたときの欠損ばかり気にしてポチポチするのが気分最悪だったのだ

292 24/03/11(月)11:18:41 No.1166398610

レース中にやることがないのが問題でなく そういう仕様と相性悪いのにも関わらずボタンポチポチで連戦させるイベントが問題なのだ

293 24/03/11(月)11:19:03 No.1166398672

LOHはプラ4目標だから欠損気にした事ないのだ

294 24/03/11(月)11:19:09 No.1166398701

>ポイントマイナスのストレスはLOHの欠損の方が酷かったからマシなのだ >勝って当たり前負けたときの欠損ばかり気にしてポチポチするのが気分最悪だったのだ どうして自分が勝って当たり前の立場だと思ったのだ?

295 24/03/11(月)11:19:11 No.1166398707

>全部加点方式なら良かったのだ… >減点採用するななのだ レートにならないのだ バランスも悪い課金ガチャ完凸ゲーでレートなんてやるなって言われたらその通りなのだワハハ

296 24/03/11(月)11:19:25 No.1166398758

>なんでβ版なのに報酬つけちゃったのだ? そりゃβ版と本心では思ってないからなのだ ダメなもん出してる自覚があるからβって銘打ってるだけなのだ

297 24/03/11(月)11:20:13 No.1166398905

レート減るのは最高ランクだけで良いと思うのだ

298 24/03/11(月)11:20:14 No.1166398912

チャンミはチャンミで7割方勝ててそうな相手に決勝負けてゴールドとかも正直しょーもない感じなので ポイント増減に見直す所はあると思うけど試行回数こなせば適正ランクまで上がれるイベント自体は悪くないのだ

299 24/03/11(月)11:20:52 No.1166399010

>チャンミはチャンミで7割方勝ててそうな相手に決勝負けてゴールドとかも正直しょーもない感じなので >ポイント増減に見直す所はあると思うけど試行回数こなせば適正ランクまで上がれるイベント自体は悪くないのだ 禿同なのだ

300 24/03/11(月)11:21:22 No.1166399094

>ポイントマイナスのストレスはLOHの欠損の方が酷かったからマシなのだ >勝って当たり前負けたときの欠損ばかり気にしてポチポチするのが気分最悪だったのだ 加点でも結局こうなるのだ 自分が足りなかったとしても本来取れるものが貰えなかったと感じるのだ

301 24/03/11(月)11:21:39 No.1166399136

アイドルゲーム的な側面も強いからレースだけじゃなくてダンスバトルモードでも追加してお茶濁せばいいのだ

302 24/03/11(月)11:21:39 No.1166399137

>この中どれだけゲームしてるウインディちゃんがいるかちょっと気になる時があるのだ ・当然こんなクソゲーやってないのだ ・7でやめたのだ ・10目指して回してるのだ お前の好きなレスしてやるから選んでほしいのだ~

303 24/03/11(月)11:22:05 No.1166399215

ラダー戦に拒否感示す奴多過ぎるってことが今回のイベントで分かったのだ

304 24/03/11(月)11:22:18 No.1166399268

安定して勝つイベントが好きかどうかは 強キャラ使うのが好きか趣味キャラ出したいかでも変わってくるのだ

305 24/03/11(月)11:22:30 No.1166399306

>アニバーサリーのめでたい雰囲気と新シナリオの盛り上がりが全部台無しにされてるのだ 全くされてないのだ

306 24/03/11(月)11:23:06 No.1166399408

>ラダー戦に拒否感示す奴多過ぎるってことが今回のイベントで分かったのだ やる前から…お分かりにならなかったんですのだ…

307 24/03/11(月)11:23:24 No.1166399454

>この中どれだけゲームしてるウインディちゃんがいるかちょっと気になる時があるのだ 俺の気に入らないレスをしてる奴はエアプ!ってのは糖質に腰まで浸かってるからもはや手遅れなのだ

308 24/03/11(月)11:23:27 No.1166399462

まあまあやってる人ならゼリー溶かせばクラス10報酬回収可能で そこより上はランキングに名前載せる戦いってぐらいでいいと思うのだ

309 24/03/11(月)11:23:36 No.1166399486

>アイドルゲーム的な側面も強いからレースだけじゃなくてダンスバトルモードでも追加してお茶濁せばいいのだ 音ゲー追加は楽しそうなのだポワワ

310 24/03/11(月)11:23:44 No.1166399513

一行botは語尾つけても目立つのだなー

311 24/03/11(月)11:24:05 No.1166399577

せめて出してるキャラと同ランクの選出を多くして欲しいのだ

312 24/03/11(月)11:24:41 No.1166399685

対人戦やらせるなら調整が少なすぎるのだ 上を下げれないのはともかく下がノータッチすぎるのだ

313 24/03/11(月)11:25:07 No.1166399771

>せめて出してるキャラと同ランクの選出を多くして欲しいのだ それはそれで偽装が横行するのだ

314 24/03/11(月)11:25:19 No.1166399813

嫁アマが放置されるとは思わなかったのだ あいつの固有やべーのだ

315 24/03/11(月)11:25:43 No.1166399880

β付いてなかったら称号実装でもっと燃えたに違いないのだ 多少は学習してるのだ

316 24/03/11(月)11:25:43 No.1166399882

レスポンチし放題だからマンズリの話題になると必ず一行君出てくるのだワハハ

317 24/03/11(月)11:25:56 No.1166399926

最高に面白いのだ

318 24/03/11(月)11:26:08 No.1166399963

ゲームなんてストーリー観たら終わりっていうのが普通なのだ 対人なんてやるのは少数派の異常者だけなのだワハハ

319 24/03/11(月)11:26:15 No.1166399994

>せめて出してるキャラと同ランクの選出を多くして欲しいのだ それやるとチャンミのグレ制限みたいに減量した廃人の遊び場になってもっとヤバい気がするのだ…

320 24/03/11(月)11:26:48 No.1166400101

もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…?

321 24/03/11(月)11:26:57 No.1166400132

次の開催からは同キャラ3人以上マッチしないようにしてリッキーとギャル弾いて健全感出すのだ ゴーストマッチだから弄り放題なのだ

322 24/03/11(月)11:27:17 No.1166400201

>ゲームなんてストーリー観たら終わりっていうのが普通なのだ >対人なんてやるのは少数派の異常者だけなのだワハハ だったらマンズリにかまけてないでイベスト寄越すのだ!!

323 24/03/11(月)11:28:01 No.1166400340

個人的には完走率もっとなんとかしてくれたらやる気起きるのだ ここらへんテコ入れして欲しいのだデッキの2枠くらいは指定してそれは絶対完走するとか欲しいのだ

324 24/03/11(月)11:28:06 No.1166400352

>次の開催からは同キャラ3人以上マッチしないようにしてリッキーとギャル弾いて健全感出すのだ >ゴーストマッチだから弄り放題なのだ そのクソヌルくなったマッチングをヘリオスリッキーで蹂躙したいのだ

325 24/03/11(月)11:28:32 No.1166400432

>もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…? まず対人戦自体がそこまで人気ないのだそれにそもそも対人戦やりたい人は格ゲーとかの対人メインのゲームやるのだ

326 24/03/11(月)11:28:36 No.1166400450

>もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…? 基本的に資産量の違う他人と比べられるってのはそれなりにストレスを感じるもんなのだ

327 24/03/11(月)11:28:48 No.1166400486

正直ゴーストマッチならランク毎に運営の用意したウマと対戦でもいいのだ

328 24/03/11(月)11:28:53 No.1166400499

サポカで発生完走100%にしてたの特許定食してたから初期に修正されたのだ 無理なのだ

329 24/03/11(月)11:29:00 No.1166400518

キャラや脚質が適度に分布したら健全なレースになるのだ?

330 24/03/11(月)11:29:16 No.1166400556

>個人的には完走率もっとなんとかしてくれたらやる気起きるのだ >ここらへんテコ入れして欲しいのだデッキの2枠くらいは指定してそれは絶対完走するとか欲しいのだ 今すぐサイゲに入社して実装してほしいのだ… 切れ者ついたのにハイボルテージ未完走で作り直しは机殴りたくなったのだ

331 24/03/11(月)11:29:16 No.1166400557

>個人的には完走率もっとなんとかしてくれたらやる気起きるのだ >ここらへんテコ入れして欲しいのだデッキの2枠くらいは指定してそれは絶対完走するとか欲しいのだ なのでイベント2回目で打ち切りサポカを増やしてるのだワハハ

332 24/03/11(月)11:29:30 No.1166400597

>もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…? 適正なマッチングが出来るシステムじゃないと上位者にボコボコにされて人離れしやすいのだ

333 24/03/11(月)11:29:38 No.1166400621

>もしかしてソシャゲの対人戦って好評なもの少ないのだ…? スタートがみんなゼロからじゃなくて課金で思いっきり差が付くからしゃーないのだ

334 24/03/11(月)11:29:54 No.1166400677

ソシャゲの対人って基本プレイヤーのスキルでどうにかなるとかじゃなくて持ち物検査にしかなってないからそりゃ人気ないのだ

335 24/03/11(月)11:30:14 No.1166400750

育成シナリオ産ごとでマッチング分けるのだ

336 24/03/11(月)11:31:01 No.1166400905

脚質ごとの順位でポイント増やせばいいのだ レース順位8位だったけど差し脚質の中で1位だったらポイント増やすとかどうなのだ

337 24/03/11(月)11:31:56 No.1166401078

資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ?

338 24/03/11(月)11:32:08 No.1166401109

距離適性勝手にSにするのはやめて欲しいのだ ウインディちゃんが育成で頑張った分の有利を無くさないで欲しいのだ

339 24/03/11(月)11:32:27 No.1166401169

>ソシャゲの対人って基本プレイヤーのスキルでどうにかなるとかじゃなくて持ち物検査にしかなってないからそりゃ人気ないのだ グラブルとかだと何時間張り付けるかも重要な要素だったのだ その点ウマはまだましなのだ…って言おうとしたけど毎週作り直し必要なのは駄目なのだワハハ

340 24/03/11(月)11:33:02 No.1166401276

>資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ? 育成ウマもサポカもオールレンタルでバトルするのはちょっとやってみたいのだ

341 24/03/11(月)11:33:08 No.1166401305

負けた時のポイント減少なし 1日の挑戦回数上限あり くらいでお茶を濁されるのがせいぜいなのだ それやっても現状の◯◯品評会は解消されないからもう詰んでるのだこのクソイベ

342 24/03/11(月)11:33:14 No.1166401322

>資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ? 廃課金から文句出そうだけどそれはそれで健全でいいんじゃないのだ?

343 24/03/11(月)11:33:20 No.1166401338

>キャラや脚質が適度に分布したら健全なレースになるのだ? 多分そうでもないのだ

344 24/03/11(月)11:33:49 No.1166401426

LOHで比較的サポ貧でも上に行けたみたいな話も聞いたけど このイベントだと環境読んだところで対応策があまりないからどうしようもなさそうなのだ

345 24/03/11(月)11:34:16 No.1166401495

まぁツール育成が公式公認だから拘束時間は大分マシになったのだ

346 24/03/11(月)11:34:18 No.1166401500

>>資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ? >廃課金から文句出そうだけどそれはそれで健全でいいんじゃないのだ? 健全かもしれんけどまぁこのゲームでやる事ではないと思うのだ

347 24/03/11(月)11:34:26 No.1166401524

>>資産差のない育成ウマすぎんディちゃんが勝つイベントがいいのだ? >育成ウマもサポカもオールレンタルでバトルするのはちょっとやってみたいのだ ローグライクモードは面白そうなのだ ラブライブみたいに謎のゲーム作ってほしいのだ

348 24/03/11(月)11:34:33 No.1166401548

閉じたコミュニティの意見ばかり見てたら洗脳されちゃうのだ 視界を広げてメとかでマンスリーマッチのワードみてみるのだ

349 24/03/11(月)11:34:59 No.1166401649

毎週3人用意は無茶振りだし1人出しだとリッキー祭りが起きるし根本がおかしいのだ

350 24/03/11(月)11:35:00 No.1166401654

報酬の増額は7までで止めてそれ以降のランクはランク称号にすればいいのだ そうすればやる気のあるやつだけやればいいのだ ランク差で目に見えて減額されるから大きな声も聞こえてくるのだ

351 24/03/11(月)11:35:51 No.1166401818

>閉じたコミュニティの意見ばかり見てたら洗脳されちゃうのだ 普通に好評だったのだ

352 24/03/11(月)11:36:08 No.1166401875

ダートは特にリッキー祭りになるのは明らかだったのに何故バランス調整しなかったのだ…?

353 24/03/11(月)11:36:52 No.1166402036

育成勝負は正直ツール使ってるやつらに勝てるわけないというのが頭によぎるのだ 育成勝負以外のイベントがいいのだ

354 24/03/11(月)11:37:01 No.1166402064

βやるならラークの時にやって欲しかったのだ 絶妙に腰が重いのだuaf

355 24/03/11(月)11:37:14 No.1166402110

>育成勝負は正直ツール使ってるやつらに勝てるわけないというのが頭によぎるのだ もうツール無効になったのだ

356 24/03/11(月)11:37:15 No.1166402112

>育成勝負以外のイベントがいいのだ 課金額バトル開催なのだ

357 24/03/11(月)11:37:35 No.1166402185

今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ ばーーーーーっかじゃねえのだ?

358 24/03/11(月)11:37:35 No.1166402188

>閉じたコミュニティの意見ばかり見てたら洗脳されちゃうのだ >視界を広げてメとかでマンスリーマッチのワードみてみるのだ 上から5つ中3つが不満2つが現状報告 賛否両論なのだ

359 24/03/11(月)11:37:37 No.1166402192

他の距離も1強でないだけで似たような面子ばかりで期間短いと選択の幅も狭いのだ

360 24/03/11(月)11:37:48 No.1166402232

アニバで普通にツール封じられてるから有力無くなったのだ

361 24/03/11(月)11:37:54 No.1166402257

>ダートは特にリッキー祭りになるのは明らかだったのに何故バランス調整しなかったのだ…? 巨悪のリッキーを倒す新衣装ウインディちゃんが必要なのだ?

362 24/03/11(月)11:38:07 No.1166402285

>ダートは特にリッキー祭りになるのは明らかだったのに何故バランス調整しなかったのだ…? 忖度なのだ

363 24/03/11(月)11:38:12 No.1166402308

毎度リッキーゲームの何が悪いのかよくわからんのだ 勝ちたくて強いんだから使うでいいんじゃないのだ

364 24/03/11(月)11:38:12 No.1166402312

今回のダートは多分マブも戦えるのだ

365 24/03/11(月)11:38:15 No.1166402319

正直勝てるキャラ作った後ひたすら連戦してる時間が1番ストレスなのだ 10連戦モードとか作ってくれれば気にならないのだ

366 24/03/11(月)11:38:44 No.1166402418

>アニバで普通にツール封じられてるから有力無くなったのだ 二之宮が復活してUC作ってる時点で説得力無さすぎるのだ

367 24/03/11(月)11:38:50 No.1166402434

>巨悪のリッキーを倒す新衣装ウインディちゃんが必要なのだ? fu3226379.jpg

368 24/03/11(月)11:38:50 No.1166402435

1位になっても碌にポイント上がらないのに減額はガッツリするのは嫌がらせにもほどがあるのだ

369 24/03/11(月)11:39:07 No.1166402495

本当にツール対策されてたらもっと騒がれてるのだ…

370 24/03/11(月)11:39:11 No.1166402510

>二之宮が復活してUC作ってる時点で説得力無さすぎるのだ 復活してないのだ

371 24/03/11(月)11:39:12 No.1166402512

毎週作り直しがダルいのはわかるけどさすがにそこはちゃんと遊んでる方がえらいってことでいいと思うのだ

372 24/03/11(月)11:39:32 No.1166402571

>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >ばーーーーーっかじゃねえのだ? でも8着以外取ろうものならマイナス30ポイントなのだ ワハハ

373 24/03/11(月)11:39:42 No.1166402600

そもそもトレの結果ツール読めないからマジで無意味なのだ

374 24/03/11(月)11:39:44 No.1166402606

3周年でも少なかったしバランス調整は多分あんまする気ないのだ ソシャゲは大体新しいの出して上書き方式じゃないのだ?

375 24/03/11(月)11:39:45 No.1166402608

根幹システム変わってないのに対策したとかウソにしてももうちょいマシなのつけなのだ

376 24/03/11(月)11:40:02 No.1166402656

新シナリオの手探り育成してる時にやるイベントではないのだ

377 24/03/11(月)11:40:17 No.1166402710

誰か現実世界からディープボンド持って来いなのだワハハ

378 24/03/11(月)11:40:20 No.1166402715

>そもそもトレの結果ツール読めないからマジで無意味なのだ 剣の選択肢も二択だから完全に無意味なのだ

379 24/03/11(月)11:40:29 No.1166402746

>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >ばーーーーーっかじゃねえのだ? このレスにそうだね入るのが結構びっくりなのだがランクマで下位狩った時にどうなるか知らない人多いのだ…?

380 24/03/11(月)11:40:41 No.1166402783

>根幹システム変わってないのに対策したとかウソにしてももうちょいマシなのつけなのだ 大幅に変わってるのだ

381 24/03/11(月)11:40:43 No.1166402795

これランク7~8がいいとこってウィンディちゃんは週の大半暇になるのだ?

382 24/03/11(月)11:40:47 No.1166402806

>>アニバで普通にツール封じられてるから有力無くなったのだ >二之宮が復活してUC作ってる時点で説得力無さすぎるのだ だれぇ?なのだ・・・みんな当たり前に知ってるのだ?

383 24/03/11(月)11:41:01 No.1166402847

これで皐月賞消化完了とか言われてしまうのかが気になるのだ

384 24/03/11(月)11:41:12 No.1166402893

>だれぇ?なのだ・・・みんな当たり前に知ってるのだ? チーターだけどそもそも嘘なのだ

385 24/03/11(月)11:41:13 No.1166402898

因子作成やってる暇ないしとりあえず小手先がいらないキャラで殴るのがベターなのだ

386 24/03/11(月)11:41:25 No.1166402938

正直このゲーム新シナリオでウマのそれぞれの評価点更新するのが1番面白いのだ 対人戦基本おもんないのだ

387 24/03/11(月)11:41:36 No.1166402975

https://x.com/uri_finals/status/1762235434518921418 復活してるのだ

388 24/03/11(月)11:42:08 No.1166403096

>https://x.com/uri_finals/status/1762235434518921418 >復活してるのだ 別人なのだ

389 24/03/11(月)11:42:28 No.1166403164

流石に知らないはエアプすぎるのだ 最強とかでも話題になったのに

390 24/03/11(月)11:43:03 No.1166403282

そういえば一行ガイジツール肯定派だったの思い出したのだ

391 24/03/11(月)11:43:05 No.1166403290

>https://x.com/uri_finals/status/1762235434518921418 >復活してるのだ ならなんで本人のヒを貼らないのだ?

392 24/03/11(月)11:43:10 No.1166403305

>これランク7~8がいいとこってウィンディちゃんは週の大半暇になるのだ? ゼリー消費と毎週7と10の往復を天秤にかけてやる価値があると思えばやればいいし ないと思えば週末だけ石貰うゲームにしてもいいのだ

393 24/03/11(月)11:43:20 No.1166403334

>>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >>ばーーーーーっかじゃねえのだ? >このレスにそうだね入るのが結構びっくりなのだがランクマで下位狩った時にどうなるか知らない人多いのだ…? チムレは相手の強さ選べるけどマンスリは選べ無いのに勝ってもポイントショボいはダメじゃないのだ?

394 24/03/11(月)11:43:22 No.1166403346

そもそもツールでトレ結果読めたらUCどころじゃないのだ

395 24/03/11(月)11:43:27 No.1166403361

>>ダートは特にリッキー祭りになるのは明らかだったのに何故バランス調整しなかったのだ…? >巨悪のリッキーを倒す新衣装ウインディちゃんが必要なのだ? 最強無敵の水着ウインディちゃんが出るのだ…ポワワ

396 24/03/11(月)11:43:44 No.1166403422

無いってことにしないと都合悪すぎるからそりゃ必死に否定するのだ

397 24/03/11(月)11:43:54 No.1166403464

>無いってことにしないと都合悪すぎるからそりゃ必死に否定するのだ 現実にないのだ

398 24/03/11(月)11:45:04 No.1166403701

一行ガイジ必死過ぎてウケるのだそう言う事なのだ?

399 24/03/11(月)11:45:14 No.1166403738

fu3226395.jpg ウインディちゃん強いのだ

400 24/03/11(月)11:45:30 No.1166403801

>誰か現実世界からディープボンド持って来いなのだワハハ …需要あるのだ?

401 24/03/11(月)11:45:41 No.1166403837

チャンミは決勝さえ直せばみんなが割と楽しめるイベントになったと思うのだ

402 24/03/11(月)11:46:02 No.1166403923

マンスリーが一番面白いのだ

403 24/03/11(月)11:46:14 No.1166403959

実際にツール絡みで崩壊したユーザー主導の対抗戦とかあるのに存在から否定したらバカすぎるのだ…

404 24/03/11(月)11:46:31 No.1166404020

>実際にツール絡みで崩壊したユーザー主導の対抗戦とかあるのに存在から否定したらバカすぎるのだ… ないのだ

405 24/03/11(月)11:46:44 No.1166404071

ダートをリッキー以外で遊ぶのは趣味とかやりこみの範囲だから リッキーにレース結果で勝ちにくいのはしょうがなく諦めるのだ ただキャラ性能の分のビハインド考慮しないポイントシステムで点数大幅に減らされるのはキツいのだ

406 24/03/11(月)11:46:52 No.1166404098

>一行ガイジ必死過ぎてウケるのだそう言う事なのだ? こんな奴が何か考えてるなんて思ったらダメなのだ 人じゃなくて虫なのだ

407 24/03/11(月)11:47:06 No.1166404144

>>>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >>>ばーーーーーっかじゃねえのだ? >>このレスにそうだね入るのが結構びっくりなのだがランクマで下位狩った時にどうなるか知らない人多いのだ…? >チムレは相手の強さ選べるけどマンスリは選べ無いのに勝ってもポイントショボいはダメじゃないのだ? なんで急にチムレの話をするのだ? マンスリーはランクマだからそりゃマッチング相手選べないし貰えるポイント一定だとランク帯の意味がないのだ

408 24/03/11(月)11:47:18 No.1166404180

>ダートをリッキー以外で遊ぶのは趣味とかやりこみの範囲だから このイベはリッキーの方が辛いのだ

409 24/03/11(月)11:47:30 No.1166404237

>こんな奴が何か考えてるなんて思ったらダメなのだ >人じゃなくて虫なのだ こんなのと一緒にするとか虫に失礼なのだ

410 24/03/11(月)11:47:36 No.1166404258

一行は低脳過ぎて皮被る意味無いからさっさと脱いだ方がいいのだ

411 24/03/11(月)11:47:50 No.1166404300

>https://x.com/uri_finals/status/1762235434518921418 >復活してるのだ は?

412 24/03/11(月)11:47:55 No.1166404325

結局ツールなんてなかったのだ

413 24/03/11(月)11:48:04 No.1166404361

>>誰か現実世界からディープボンド持って来いなのだワハハ >…需要あるのだ? ないのだ

414 24/03/11(月)11:48:54 No.1166404532

逃げんディちゃんマジで強いのだ 下手なリッキーじゃ相手にならないのだ

415 24/03/11(月)11:49:22 No.1166404644

>逃げんディちゃんマジで強いのだ >下手なリッキーじゃ相手にならないのだ ポワワ…

416 24/03/11(月)11:49:42 No.1166404709

>ただキャラ性能の分のビハインド考慮しないポイントシステムで点数大幅に減らされるのはキツいのだ 性能負けててもチャンミLOHなら時の運で勝てるけど同脚質に強キャラ×4とかだと露骨に性能差を感じるのだ…

417 24/03/11(月)11:49:44 No.1166404721

まあURA使ってるってだけで動画とか上げてないやつはBANされてないから そりゃ戻ってくるのだな…死んでほしいのだ

418 24/03/11(月)11:49:59 No.1166404775

>fu3226379.jpg 結局自分で考えてるやつは強いのだ

419 24/03/11(月)11:50:05 No.1166404792

>>今マンスリーやって1着取ったけどpt10しか貰えなくて吹いたのだ >>ばーーーーーっかじゃねえのだ? >このレスにそうだね入るのが結構びっくりなのだがランクマで下位狩った時にどうなるか知らない人多いのだ…? それはランクマのポイント計算方法への不満が主題でそこにみんな同意してるからそうだね入ってるのだ べつにランクマのポイントシステム知らなくて驚いたって話じゃないのだ

420 24/03/11(月)11:50:16 No.1166404830

>fu3226395.jpg >ウインディちゃん強いのだ 荒れた話題でさらっと流されてるけど普通にすげえのだ…ウインディちゃんの鑑なのだ

421 24/03/11(月)11:50:25 No.1166404855

>まあURA使ってるってだけで動画とか上げてないやつはBANされてないから もう使えないのだ

422 24/03/11(月)11:50:45 No.1166404920

二ノ宮ってこいつWeiboで課金代行だからサイゲに金なんていかねーよばーかとか言ってたのに戻ってこれるのだ? 優しい運営なのだ

423 24/03/11(月)11:51:05 No.1166404997

>二ノ宮ってこいつWeiboで課金代行だからサイゲに金なんていかねーよばーかとか言ってたのに戻ってこれるのだ? 戻ってないのだ

424 24/03/11(月)11:51:38 No.1166405108

評価値低かろうが同じクラスにいるんだからポイントは一定じゃないと意味無いのだ 格ゲーのランクマで同ランクの対戦でポイント違うとかあり得ないのだ

425 24/03/11(月)11:51:43 No.1166405124

アカウントなくなったら生まれ変わるだけなのだ

426 24/03/11(月)11:52:16 No.1166405235

>このイベはリッキーの方が辛いのだ リッキーも辛いならわかるのだ リッキーのほうが辛いはさすがに?なのだ

427 24/03/11(月)11:52:17 No.1166405241

>アカウントなくなったら生まれ変わるだけなのだ まあグラブルだろうがプリコネだろうが同じことなのだな 継続的にBANしてるかどうかが全てなのだ

428 24/03/11(月)11:52:25 No.1166405276

ポイントの算出式が分かる事と納得がいくことは別問題なのだ

429 24/03/11(月)11:52:29 No.1166405293

そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ

430 24/03/11(月)11:52:48 No.1166405367

>二ノ宮ってこいつWeiboで課金代行だからサイゲに金なんていかねーよばーかとか言ってたのに戻ってこれるのだ? >優しい運営なのだ 課金者には優しいのだ グラブルで沖田ねる庇ってた安心安全のサイゲなのだ

431 24/03/11(月)11:52:53 No.1166405379

URAのGit見たら更新が先週だったのだ 元気よすぎなのだ

432 24/03/11(月)11:53:03 No.1166405410

>>二ノ宮ってこいつWeiboで課金代行だからサイゲに金なんていかねーよばーかとか言ってたのに戻ってこれるのだ? >課金者には優しいのだ >グラブルで沖田ねる庇ってた安心安全のサイゲなのだ 戻ってないのだ

433 24/03/11(月)11:53:12 No.1166405450

>>このイベはリッキーの方が辛いのだ >リッキーも辛いならわかるのだ >リッキーのほうが辛いはさすがに?なのだ それ一行ウマガイジなのだ….

434 24/03/11(月)11:53:16 No.1166405465

>そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ 見た目と声と衣装のスケベ谷間好きなのだ 性能普通でも人気出たと思うのだ

435 24/03/11(月)11:53:23 No.1166405500

>そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ 育成中の一挙一動が可愛いのだ

436 24/03/11(月)11:53:25 No.1166405508

>URAのGit見たら更新が先週だったのだ >元気よすぎなのだ 使えてないのだ

437 24/03/11(月)11:53:53 No.1166405602

>そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ なんで人気なのかの理由考えたら他のダート組より圧倒的にスペック高いからなのだからバランスに返って来るのだ

438 24/03/11(月)11:53:53 No.1166405606

そういえば今回のコースでリッキーって緑6個何乗せるのがおすすめなのだ?

439 24/03/11(月)11:53:56 No.1166405619

ニノが復活したり復活してなかったり点滅してて分からんのだ まあどうでもいい事なのだ

440 24/03/11(月)11:53:57 No.1166405623

初動のポイント上がりにくい環境で10に入るのマジで偉いのだ

441 24/03/11(月)11:53:58 No.1166405628

ウーーーッwwww ウマガイwウマガイwww

442 24/03/11(月)11:54:01 No.1166405641

>>そもそも初めっからリッキーばっかなんだからバランスとかじゃなくて単にリッキーが人気なだけなのだ 真理すぎるのだ

443 24/03/11(月)11:54:21 No.1166405703

>なんで人気なのかの理由考えたら他のダート組より圧倒的にスペック高いからなのだからバランスに返って来るのだ 関係ないのだ

444 24/03/11(月)11:54:36 No.1166405760

>ニノが復活したり復活してなかったり点滅してて分からんのだ >まあどうでもいい事なのだ https://twitter.com/xyz4573875 一緒にサイゲに通報しといてほしいのだ~

445 24/03/11(月)11:55:05 No.1166405854

>一緒にサイゲに通報しといてほしいのだ~ それ別人

446 24/03/11(月)11:55:19 No.1166405904

いつもと空気が違うのでウインディちゃん逃げるのだ

447 24/03/11(月)11:55:51 No.1166406032

つーか近い強さのキャラとマッチングするようにしましたって言ってるのに こいつに負けたからペナルティねってされるの意味分からねーのだ

448 24/03/11(月)11:56:02 No.1166406070

>いつもと空気が違うのでウインディちゃん逃げるのだ 逃げるの遅すぎるのだ

449 24/03/11(月)11:56:25 No.1166406146

>つーか近い強さのキャラとマッチングするようにしましたって言ってるのに >こいつに負けたからペナルティねってされるの意味分からねーのだ ランクマってそういうものなのだ Overwatchでもやって出直してきなさいなのだ

450 24/03/11(月)11:56:33 No.1166406180

二之宮庇ってるのはガイジどころか犯罪者の仲間なのだ?

451 24/03/11(月)11:56:36 No.1166406192

一行ガイジ四分後にアニバ第三弾来るか教えてくれなのだ

452 24/03/11(月)11:56:44 No.1166406213

そもそも半端リッキーばっかで別に強くないのだ

453 24/03/11(月)11:57:47 No.1166406467

>ランクマってそういうものなのだ >Overwatchでもやって出直してきなさいなのだ ゲームジャンルによってランクマの仕様違うのにそういうものと断言出来るのヤバいのだ 物を知らないとこうも強気になれるのだな

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