24/03/11(月)08:30:57 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710113457616.jpg 24/03/11(月)08:30:57 No.1166369803
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 24/03/11(月)08:31:58 No.1166369925
帽子汚れすぎ!
2 24/03/11(月)08:33:16 No.1166370085
ずっとなんか知らん奴を操作してる感
3 24/03/11(月)08:37:51 No.1166370650
神トラ?
4 24/03/11(月)08:37:55 No.1166370663
3Dゼルダ世代はそういう感想になるのか
5 24/03/11(月)08:38:49 No.1166370796
>3Dゼルダ世代はそういう感想になるのか 当時からずっとです
6 24/03/11(月)08:39:12 No.1166370848
>>3Dゼルダ世代はそういう感想になるのか >当時からずっとです 当時そんな感想全然なかったよ
7 24/03/11(月)08:40:26 No.1166371046
ゲーム開始からずっと操作してるキャラを知らんやつっていう感覚は理解できない…
8 24/03/11(月)08:42:48 No.1166371392
>>>3Dゼルダ世代はそういう感想になるのか >>当時からずっとです >当時そんな感想全然なかったよ 俺は金髪の男がよかったんだよ!だれだよこいつ!
9 24/03/11(月)08:43:29 No.1166371502
青の服だと金髪ぽくなったような
10 24/03/11(月)08:44:55 No.1166371706
ピンクについて言及され出したのもドットをクッキリ視認できる時代になった後からだった
11 24/03/11(月)08:46:52 No.1166371970
FFとかも天野絵とキャラデザ自体違くね?ってなってたしまあいっかって
12 24/03/11(月)08:49:08 No.1166372287
そういえば今の子ってブラウン管って言っても通じないんだろうか
13 24/03/11(月)08:49:53 No.1166372414
昔は金髪キャラ好きだったからすまない
14 24/03/11(月)08:53:21 No.1166372940
PSぐらいまでは公式絵とゲーム内グラが一致しないって普通にあったよね
15 24/03/11(月)08:54:58 No.1166373181
遊び終わる頃にはパッケのキャラの方が誰やねんになる
16 24/03/11(月)08:55:13 No.1166373218
>PSぐらいまでは公式絵とゲーム内グラが一致しないって普通にあったよね 今も普通にあるが?
17 24/03/11(月)08:57:10 ID:9q/R2O7o 9q/R2O7o No.1166373517
昔のキッズはこんなんでも騙せるんだからチョロいわなぁ 今時のお子供様は賢いから困るぜぃ
18 24/03/11(月)08:58:05 No.1166373658
>PSぐらいまでは公式絵とゲーム内グラが一致しないって普通にあったよね SFCのテイルズオブファンタジアは凄かった
19 24/03/11(月)09:01:02 No.1166374071
ドラクエ5も仲間にいれたあとのモンスターが誰だよお前はってのが何匹かいたがあれはなにか違う気がする...
20 24/03/11(月)09:03:33 No.1166374462
おまえがゼルダじゃないのかよって意見は当時結構見た覚えがある
21 24/03/11(月)09:04:54 No.1166374668
ドットのゼルダ姫てなんかふくよかだよね...
22 24/03/11(月)09:19:18 No.1166376764
見下ろし視点だからドット打ちにくいのはわかるよ
23 24/03/11(月)09:19:21 No.1166376770
ピンク髪とか青服赤服とかなんでこんなトンチキな色してるんだろう
24 24/03/11(月)09:20:33 No.1166376957
金色にしたら顔の肌色とかぶってハゲに見えるとかはあるのかもしれない
25 24/03/11(月)09:20:43 No.1166376981
赤服の配色はかなり攻めてますよね
26 24/03/11(月)09:22:31 No.1166377243
カラーパレットの都合とかそういうのなのかな
27 24/03/11(月)09:24:51 No.1166377642
なんかの敵のカラーパレット使いまわした結果っていうのは考えられる
28 24/03/11(月)09:25:42 No.1166377788
ドットのにじみを前提にした配色ですってのも何度も言われてきたね
29 24/03/11(月)09:27:08 No.1166378036
近年クラシックマリオって言われるSMB1のドットのマリオだって よく見たらマリオの特徴的なカラーの青要素一切ないんだぞ 人類は雰囲気でゲームグラフィックを見ている
30 24/03/11(月)09:41:42 No.1166380573
動かせば気にならないけど服の色変わるわ顔が猿っぽいわでイラストの鼻高エルフではない でも全身タイツなのはわかりやすい
31 24/03/11(月)09:53:33 No.1166382915
>ピンクについて言及され出したのもドットをクッキリ視認できる時代になった後からだった いや普通に当時から違和感あったよ
32 24/03/11(月)09:57:45 No.1166383698
GBA版も同じ色でござったか
33 24/03/11(月)09:59:02 No.1166383917
そういうことにしたいならもうそれでいいんじゃない
34 24/03/11(月)10:03:22 No.1166384657
赤服があんまり好きじゃなくてずっと青服でプレイしてた
35 24/03/11(月)10:05:47 No.1166385067
パレット16色フルで使ってるのリンクくらいしかいないな 他のキャラ半分くらいしか使ってない
36 24/03/11(月)10:08:56 No.1166385661
めちゃめちゃ肌の色濃いのもなんか理由あんのかな
37 24/03/11(月)10:19:13 No.1166387594
>めちゃめちゃ肌の色濃いのもなんか理由あんのかな 背景に溶け込みにくいようにとかなんか意図はあるんじゃないかな あるいは使える色が制限されていたとか
38 24/03/11(月)10:20:38 No.1166387861
ドット時代のキャラグラのなんでこんな風になってるの?って疑問の大半はキャラ自体の視認性が高いようにとかキャラの向きが分かりやすいようにとかハードの制約とかそんなんだ
39 24/03/11(月)10:23:46 No.1166388457
ドットとイラストが違うなんて昔のゲームではよくあったから気にしたことなかった
40 24/03/11(月)10:26:00 No.1166388853
ドラクエ5でフローラと結婚したら知らん子供がやってきてセーブ消したぐらい繊細なやつだったから気にした
41 24/03/11(月)10:26:03 No.1166388858
どう考えてもイラストとデフォルメで差が出るのは確定してるからな…
42 24/03/11(月)10:41:03 No.1166391753
最初は全く気にならなかったがよく見ると何でピンク髪なんだ…って一気に気になり始めた
43 24/03/11(月)10:43:21 No.1166392201
髪ピンクなお陰でキャラの向きはかなりわかりやすい
44 24/03/11(月)10:50:35 No.1166393629
昔はドットが先にあって後からそれっぽいイラストを描いたってのがよくあったし 公式のパッケージイラストだろうが設定画だろうがゲーム画面と違うならそれはイメージ画だと思ってる
45 24/03/11(月)10:52:34 No.1166393978
最初の緑色は比較的それっぽいけどそれ以外になると誰コレ
46 24/03/11(月)10:53:21 No.1166394115
お前は姫の…ってなんか意味深な台詞あったけどあれなんなんです…?
47 24/03/11(月)10:55:51 No.1166394578
容量的にしかたないんだろうけどポケモンも謎の怪獣がいたり変な花だったり
48 24/03/11(月)11:08:04 No.1166396699
>昔はドットが先にあって後からそれっぽいイラストを描いたってのがよくあったし >公式のパッケージイラストだろうが設定画だろうがゲーム画面と違うならそれはイメージ画だと思ってる ドットとか全然気にせず描いて下さい!ってやった結果のワルキューレ
49 24/03/11(月)11:16:52 No.1166398287
設定イラストとかイメージボードは大事だな