虹裏img歴史資料館

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24/03/11(月)08:30:57 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710113457616.jpg 24/03/11(月)08:30:57 No.1166369803

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 24/03/11(月)08:31:58 No.1166369925

帽子汚れすぎ!

2 24/03/11(月)08:33:16 No.1166370085

ずっとなんか知らん奴を操作してる感

3 24/03/11(月)08:37:51 No.1166370650

神トラ?

4 24/03/11(月)08:37:55 No.1166370663

3Dゼルダ世代はそういう感想になるのか

5 24/03/11(月)08:38:49 No.1166370796

>3Dゼルダ世代はそういう感想になるのか 当時からずっとです

6 24/03/11(月)08:39:12 No.1166370848

>>3Dゼルダ世代はそういう感想になるのか >当時からずっとです 当時そんな感想全然なかったよ

7 24/03/11(月)08:40:26 No.1166371046

ゲーム開始からずっと操作してるキャラを知らんやつっていう感覚は理解できない…

8 24/03/11(月)08:42:48 No.1166371392

>>>3Dゼルダ世代はそういう感想になるのか >>当時からずっとです >当時そんな感想全然なかったよ 俺は金髪の男がよかったんだよ!だれだよこいつ!

9 24/03/11(月)08:43:29 No.1166371502

青の服だと金髪ぽくなったような

10 24/03/11(月)08:44:55 No.1166371706

ピンクについて言及され出したのもドットをクッキリ視認できる時代になった後からだった

11 24/03/11(月)08:46:52 No.1166371970

FFとかも天野絵とキャラデザ自体違くね?ってなってたしまあいっかって

12 24/03/11(月)08:49:08 No.1166372287

そういえば今の子ってブラウン管って言っても通じないんだろうか

13 24/03/11(月)08:49:53 No.1166372414

昔は金髪キャラ好きだったからすまない

14 24/03/11(月)08:53:21 No.1166372940

PSぐらいまでは公式絵とゲーム内グラが一致しないって普通にあったよね

15 24/03/11(月)08:54:58 No.1166373181

遊び終わる頃にはパッケのキャラの方が誰やねんになる

16 24/03/11(月)08:55:13 No.1166373218

>PSぐらいまでは公式絵とゲーム内グラが一致しないって普通にあったよね 今も普通にあるが?

17 24/03/11(月)08:57:10 ID:9q/R2O7o 9q/R2O7o No.1166373517

昔のキッズはこんなんでも騙せるんだからチョロいわなぁ 今時のお子供様は賢いから困るぜぃ

18 24/03/11(月)08:58:05 No.1166373658

>PSぐらいまでは公式絵とゲーム内グラが一致しないって普通にあったよね SFCのテイルズオブファンタジアは凄かった

19 24/03/11(月)09:01:02 No.1166374071

ドラクエ5も仲間にいれたあとのモンスターが誰だよお前はってのが何匹かいたがあれはなにか違う気がする...

20 24/03/11(月)09:03:33 No.1166374462

おまえがゼルダじゃないのかよって意見は当時結構見た覚えがある

21 24/03/11(月)09:04:54 No.1166374668

ドットのゼルダ姫てなんかふくよかだよね...

22 24/03/11(月)09:19:18 No.1166376764

見下ろし視点だからドット打ちにくいのはわかるよ

23 24/03/11(月)09:19:21 No.1166376770

ピンク髪とか青服赤服とかなんでこんなトンチキな色してるんだろう

24 24/03/11(月)09:20:33 No.1166376957

金色にしたら顔の肌色とかぶってハゲに見えるとかはあるのかもしれない

25 24/03/11(月)09:20:43 No.1166376981

赤服の配色はかなり攻めてますよね

26 24/03/11(月)09:22:31 No.1166377243

カラーパレットの都合とかそういうのなのかな

27 24/03/11(月)09:24:51 No.1166377642

なんかの敵のカラーパレット使いまわした結果っていうのは考えられる

28 24/03/11(月)09:25:42 No.1166377788

ドットのにじみを前提にした配色ですってのも何度も言われてきたね

29 24/03/11(月)09:27:08 No.1166378036

近年クラシックマリオって言われるSMB1のドットのマリオだって よく見たらマリオの特徴的なカラーの青要素一切ないんだぞ 人類は雰囲気でゲームグラフィックを見ている

30 24/03/11(月)09:41:42 No.1166380573

動かせば気にならないけど服の色変わるわ顔が猿っぽいわでイラストの鼻高エルフではない でも全身タイツなのはわかりやすい

31 24/03/11(月)09:53:33 No.1166382915

>ピンクについて言及され出したのもドットをクッキリ視認できる時代になった後からだった いや普通に当時から違和感あったよ

32 24/03/11(月)09:57:45 No.1166383698

GBA版も同じ色でござったか

33 24/03/11(月)09:59:02 No.1166383917

そういうことにしたいならもうそれでいいんじゃない

34 24/03/11(月)10:03:22 No.1166384657

赤服があんまり好きじゃなくてずっと青服でプレイしてた

35 24/03/11(月)10:05:47 No.1166385067

パレット16色フルで使ってるのリンクくらいしかいないな 他のキャラ半分くらいしか使ってない

36 24/03/11(月)10:08:56 No.1166385661

めちゃめちゃ肌の色濃いのもなんか理由あんのかな

37 24/03/11(月)10:19:13 No.1166387594

>めちゃめちゃ肌の色濃いのもなんか理由あんのかな 背景に溶け込みにくいようにとかなんか意図はあるんじゃないかな あるいは使える色が制限されていたとか

38 24/03/11(月)10:20:38 No.1166387861

ドット時代のキャラグラのなんでこんな風になってるの?って疑問の大半はキャラ自体の視認性が高いようにとかキャラの向きが分かりやすいようにとかハードの制約とかそんなんだ

39 24/03/11(月)10:23:46 No.1166388457

ドットとイラストが違うなんて昔のゲームではよくあったから気にしたことなかった

40 24/03/11(月)10:26:00 No.1166388853

ドラクエ5でフローラと結婚したら知らん子供がやってきてセーブ消したぐらい繊細なやつだったから気にした

41 24/03/11(月)10:26:03 No.1166388858

どう考えてもイラストとデフォルメで差が出るのは確定してるからな…

42 24/03/11(月)10:41:03 No.1166391753

最初は全く気にならなかったがよく見ると何でピンク髪なんだ…って一気に気になり始めた

43 24/03/11(月)10:43:21 No.1166392201

髪ピンクなお陰でキャラの向きはかなりわかりやすい

44 24/03/11(月)10:50:35 No.1166393629

昔はドットが先にあって後からそれっぽいイラストを描いたってのがよくあったし 公式のパッケージイラストだろうが設定画だろうがゲーム画面と違うならそれはイメージ画だと思ってる

45 24/03/11(月)10:52:34 No.1166393978

最初の緑色は比較的それっぽいけどそれ以外になると誰コレ

46 24/03/11(月)10:53:21 No.1166394115

お前は姫の…ってなんか意味深な台詞あったけどあれなんなんです…?

47 24/03/11(月)10:55:51 No.1166394578

容量的にしかたないんだろうけどポケモンも謎の怪獣がいたり変な花だったり

48 24/03/11(月)11:08:04 No.1166396699

>昔はドットが先にあって後からそれっぽいイラストを描いたってのがよくあったし >公式のパッケージイラストだろうが設定画だろうがゲーム画面と違うならそれはイメージ画だと思ってる ドットとか全然気にせず描いて下さい!ってやった結果のワルキューレ

49 24/03/11(月)11:16:52 No.1166398287

設定イラストとかイメージボードは大事だな

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