24/03/10(日)22:58:21 ようや... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710079101383.jpg 24/03/10(日)22:58:21 No.1166286877
ようやくランク9に到達できたのだ!このまま10まで一気に進んで最後のウィークエンド報酬いただきなのだ! と思ったらランク8では常に上位人気だったウインディちゃんの愛バが常に人気下位の魔境だったのだ… ランク10に上がれる気がしねえのだ…
1 24/03/10(日)22:59:50 No.1166287423
まだそんな苦行やってたのだ?
2 24/03/10(日)23:03:56 No.1166288973
間違えて因子周回キャラ出して-35食らったのだハハ
3 24/03/10(日)23:04:06 No.1166289019
ランク10到達者に聞きたいのだが9から10に上がるのにどれくらいゼリー食べたのだ…?
4 24/03/10(日)23:05:15 No.1166289433
これ毎週走るコース変えてもいいのだ?
5 24/03/10(日)23:06:01 No.1166289694
ウインディちゃんはもう先を「見」ているのだ
6 24/03/10(日)23:06:49 No.1166289955
次のチャンミは大逃げと逃げ2が鉄板なのだ?
7 24/03/10(日)23:06:56 No.1166290004
廃のレベルに足りないけどランク10行きたいなら週明けに速攻ゼリーがぶ飲みで無理矢理到達するのが正解なのだ…
8 24/03/10(日)23:08:32 No.1166290532
>ようやくランク9に到達できたのだ!このまま10まで一気に進んで最後のウィークエンド報酬いただきなのだ! >と思ったらランク8では常に上位人気だったウインディちゃんの愛バが常に人気下位の魔境だったのだ… ウインディちゃんと同じなのだ…
9 24/03/10(日)23:08:37 No.1166290567
コンセアンスキ積んだ赤マル作って置いてスタートダッシュ決めるのだ
10 24/03/10(日)23:10:06 No.1166291002
UE7のキングヘイローでもクラス9までは到達できたのだ 来週もクラス9を目標にぼちぼち育成・プレイするのだ
11 24/03/10(日)23:11:48 No.1166291572
ウインディちゃんは完全に理解したから無料分で10に行く予定なのだ
12 24/03/10(日)23:12:44 No.1166291856
必死にやると運営に人気イベだと勘違いされるからやめとくのだワハハ
13 24/03/10(日)23:12:52 No.1166291902
今回作ったローレル王手無効になりそうだけどたぶん来週以降も使い回せそうなのだ
14 24/03/10(日)23:15:25 No.1166292760
>ランク10到達者に聞きたいのだが9から10に上がるのにどれくらいゼリー食べたのだ…? よわよわンディちゃんなので50~100は食べたのだ…
15 24/03/10(日)23:15:29 No.1166292791
ウインディちゃん的にはUAFに慣れるための育成の目標としてちょうど良かったのだ
16 24/03/10(日)23:15:35 No.1166292825
1日中因子周回してたのにマイル3が2体しかできなかったのだ… 相性値的に背に腹は変えられないとはいえ6個Aあるキャラの因子自前で作るのには無理があったのだ…
17 24/03/10(日)23:17:37 No.1166293528
今日マブ継承の緑4コーレスリッキーで50回くらい走ったら10に上がれたのだ どいつもこいつもUDなお陰でずっと9~12番人気だから伏兵入れとくべきだったのだ
18 24/03/10(日)23:17:40 No.1166293547
マイル先行はかなりしんどすぎて
19 24/03/10(日)23:18:14 No.1166293763
これのために毎週完成品つくるのしんどすぎてしぬのだ
20 24/03/10(日)23:18:26 No.1166293841
頑張って育てたFAフクちゃんが中盤でローレルに追い抜かれるのだ… どうにかランク10は行けたけど来週も大変そうなのだ
21 24/03/10(日)23:19:16 No.1166294130
汎用スキルだけで戦えるナリブ一匹作っとけばいいのだ
22 24/03/10(日)23:19:47 No.1166294336
次のチャンミは下校トリガー追込クリオグリが覇権なのだ
23 24/03/10(日)23:20:21 No.1166294532
クラス9ンディちゃんになってから5回くらい走ったら60ptくらい稼げてこれはいけるのでは…?ってなったけど そこから二連大敗してふりだしに戻ったのだワハハ
24 24/03/10(日)23:21:48 No.1166295013
短距離は奇しくも直前のチャンミと似た条件だったけどチャンミ個体流用でも勝ててるのだ?
25 24/03/10(日)23:21:51 No.1166295026
>クラス9ンディちゃんになってから5回くらい走ったら60ptくらい稼げてこれはいけるのでは…?ってなったけど >そこから二連大敗してふりだしに戻ったのだワハハ 180まで上げて0になることもあったのだワハハ 笑えないのだ
26 24/03/10(日)23:22:05 No.1166295084
1位にならなさすぎてちょこちょこ稼いでも大敗続きで延々0に差し戻されて ゼリー100個使ったっていいんだけどやる気が消えてしまったのだ
27 24/03/10(日)23:22:26 No.1166295211
もしかして伏兵ってめちゃくちゃ使えるスキルなんじゃないのだ?
28 24/03/10(日)23:22:30 No.1166295239
月曜のチムレ報酬の石でやっと2天行けるのだ これでオルフェ完凸できるのだ ウララはもうおしまいでいいのだ
29 24/03/10(日)23:23:19 No.1166295538
ランク9で上手い具合に連勝できて150ptくらいまで行くと「あるよあるよ!?これワンチャンあるよ!?」と幽白の格ゲーで戸愚呂と戦ってる時の実況みたいなテンションになってしまうのだ…
30 24/03/10(日)23:23:30 No.1166295603
>次のチャンミは大逃げと逃げ2が鉄板なのだ? 逃げパで良く負けるデバフ2 ヴィブロスに可能性感じて試してるのだ 進化で下り坂加速ついて安定感ありそうに見えてるのだ
31 24/03/10(日)23:24:11 No.1166295832
ヴィブロス接待コースが何気に多くて盲点だったのだ
32 24/03/10(日)23:24:34 No.1166295958
クラス8まではマッチ改善で格下の相手も含まれるようになったおかげか 大敗は比較的にはしづらくなってたのが分かるのだ
33 24/03/10(日)23:24:58 No.1166296096
次週は折角だしチャンミやリグヒーでやらないようなコースにしてほしいのだ 1000直とかえらいことになりそうなのだ
34 24/03/10(日)23:25:32 No.1166296290
>ヴィブロス接待コースが何気に多くて盲点だったのだ それ単純にヴィブロスが強いだけの意味になりそうなのだ
35 24/03/10(日)23:25:56 No.1166296410
>ランク10到達者に聞きたいのだが9から10に上がるのにどれくらいゼリー食べたのだ…? ゼリー無しで中長ランク10なのだ 長は土日だけで達成できたのでヌルゲーなのだ
36 24/03/10(日)23:26:06 No.1166296464
ヴィブロスって夢グループのヴィブロスなのだ?
37 24/03/10(日)23:26:13 No.1166296507
UD3の個体に負けて一体どんな育成したらそこまでいけるのだ…と編成見たら2凸つるぎでやってて目を疑ったのだ…
38 24/03/10(日)23:26:29 No.1166296610
3→4→2→1→3→1とかコツコツ来て直後に12→11→12とかやられて何回も滑落したのだ…
39 24/03/10(日)23:26:38 No.1166296669
ウインディちゃん前々から暇な時にやってた自制心+自信家+左右と季節因子に伏兵を足すことにしたのだ
40 24/03/10(日)23:26:45 No.1166296713
やっぱ12頭が多いんじゃねえかなと思うのだ 9頭だったらまだ許せたかも?なのだ
41 24/03/10(日)23:27:35 No.1166296977
まぁランク8まではパフェで下駄履けるし苦行度も少ないのだ 今週は10までやったけどこれ毎週やらせるのはβとはいえアホなのだ
42 24/03/10(日)23:27:36 No.1166296982
>>ランク10到達者に聞きたいのだが9から10に上がるのにどれくらいゼリー食べたのだ…? >ゼリー無しで中長ランク10なのだ >長は土日だけで達成できたのでヌルゲーなのだ 一生エアプで自慢してろのだ
43 24/03/10(日)23:27:38 No.1166296995
>UD3の個体に負けて一体どんな育成したらそこまでいけるのだ…と編成見たら2凸つるぎでやってて目を疑ったのだ… シニアにどれだけいい踏み方出来るかに全てがかかっているのだ
44 24/03/10(日)23:28:05 No.1166297140
>短距離は奇しくも直前のチャンミと似た条件だったけどチャンミ個体流用でも勝ててるのだ? ウィンディちゃんは流石に無理だったけど流用っぽいウマにランク9で負けたのは何度もあったのだ
45 24/03/10(日)23:28:26 No.1166297252
マイル差しは破竹取って接続狙うものなのだ? スピドーベルで自制心確実にほしいのだ
46 24/03/10(日)23:28:33 No.1166297286
ガチ勢は明日からまたクラス10目指さなきゃいけないのが辛いところなのだ
47 24/03/10(日)23:29:14 No.1166297487
毎週はちょっとなのだなあ Xで自慢してる層も毎週自慢してたら飽きちゃうのだ
48 24/03/10(日)23:29:31 No.1166297585
>やっぱ12頭が多いんじゃねえかなと思うのだ >9頭だったらまだ許せたかも?なのだ 後ろでいい感じに前に行けた!と思っても壁に阻まれたのを何度か見たのだ 昔よりはだいぶマシになってるとは思うのだけど…
49 24/03/10(日)23:29:33 No.1166297604
スピード上限と取れるスキルの多さが段違いで使い回したのはランク9で大体立ち往生なのだ
50 24/03/10(日)23:29:56 No.1166297723
来週からはもう逃げでいいのだ
51 24/03/10(日)23:30:13 No.1166297843
短距離でアヤベさんに出会った時は愛があるなと思ったのだけど なるほどあれチャンミの流用か…のだ
52 24/03/10(日)23:30:42 No.1166298015
9頭だといつも通りの席取りゲーでチャンミでもやってた方がマシなのだ
53 24/03/10(日)23:30:58 No.1166298110
逃げに切り替えれるほど資産あるのだ? ウインディちゃんは半端な逃げになりそうで躊躇してるのだ
54 24/03/10(日)23:31:00 No.1166298123
試行回数がリグヒより多くなる分出遅れや掛かりを抑制するスキルの重要性が桁違いなのだ…
55 24/03/10(日)23:31:46 No.1166298416
何が辛いってとにかく昇格するまでゼリー連打が辛いのだ 一戦毎に一喜一憂してたら神経が持たないから結果は流し見してゲージだけ見てたのだ
56 24/03/10(日)23:31:58 No.1166298487
1か月なげえ
57 24/03/10(日)23:32:00 No.1166298496
せめて隔週開催か2週間×2にして欲しいのだ
58 24/03/10(日)23:32:26 No.1166298647
ある程度仕上げたら回数で10は届くけどしょうもない即死腹立つから自制心コンセめっちゃ欲しいのだな
59 24/03/10(日)23:32:47 No.1166298766
>何が辛いってとにかく昇格するまでゼリー連打が辛いのだ >一戦毎に一喜一憂してたら神経が持たないから結果は流し見してゲージだけ見てたのだ せめて5回まとめてやりたいなーと思いながらぽちぽちしてたのだ
60 24/03/10(日)23:33:00 No.1166298844
チムレのボーダーはライン低下どころか 爆上げでフィニッシュ
61 24/03/10(日)23:33:58 No.1166299205
マンスリーのために強いの作るからチームも更新されちゃったりしたのだ…?
62 24/03/10(日)23:35:07 No.1166299645
コンセくれるまともなサポカ実装してくれのだ…天井まで回すのだ…
63 24/03/10(日)23:35:21 No.1166299753
下がり幅デカすぎてほんとにおもんない 思わず語尾忘れちゃうくらいおもんない
64 24/03/10(日)23:36:05 No.1166300010
ウインディちゃんは正月ダイヤで長距離ランク10行ったのだ 中盤型の差しは安定感があるのだワハハ
65 24/03/10(日)23:36:33 No.1166300190
終盤勝ち切る編成じゃなくて中盤までにいかに前に行くか心掛けたら勝てないけど安定してポイント稼げたのだ
66 24/03/10(日)23:36:48 No.1166300287
2天井してオルフェ2凸剣1凸だったのだ ここから天井分を交換するとしてオルフェ完凸とそれぞれ1凸増やすのどっちがいいのだ?
67 24/03/10(日)23:36:55 No.1166300325
200ってレートがざっくりしすぎてるのが良くも悪くもなのだ 本来は一桁多いけどこのゲームの仕様上そこまで連戦出来ないから仕方ないのだ
68 24/03/10(日)23:37:07 No.1166300390
>コンセくれるまともなサポカ実装してくれのだ…天井まで回すのだ… マーチャンで短距離回せばいいのでは?のだ
69 24/03/10(日)23:37:16 No.1166300467
>コンセくれるまともなサポカ実装してくれのだ…天井まで回すのだ… マーチャンがまともじゃない扱いなら高望み過ぎるのだ
70 24/03/10(日)23:37:30 No.1166300565
コンセ欲しいならスズカさんバレボンバレネス使えばいいと思うのだ
71 24/03/10(日)23:37:39 No.1166300625
早速友人2復活の時が来たのだ たづなコンセなのだ
72 24/03/10(日)23:37:51 No.1166300696
明日からまだ7からやり直しだと思うと気が重いのだ やらなきゃいいのはそりゃそうなんだけど
73 24/03/10(日)23:38:07 No.1166300792
>早速友人2復活の時が来たのだ >たづなコンセなのだ まぁ無くはないのだ
74 24/03/10(日)23:38:08 No.1166300797
ワンチャン1位取れるけど着火できなかったら何も出来ないで最下位のラキ珍製造機やってたら駄目なのだ
75 24/03/10(日)23:38:48 No.1166301068
>ここから天井分を交換するとしてオルフェ完凸とそれぞれ1凸増やすのどっちがいいのだ? 完凸してつるぎ借りる方がいいと思うのだ
76 24/03/10(日)23:38:53 No.1166301106
木曜くらいに9やったら全くポイント上がらなくてこれ無理だと諦めたけど今日やったら10行けたのだ なんだかんだ週末になると周囲のレベルは下がってくるのだな
77 24/03/10(日)23:39:00 No.1166301163
-は最大10くらいで勘弁して
78 24/03/10(日)23:39:11 No.1166301222
>2天井してオルフェ2凸剣1凸だったのだ >ここから天井分を交換するとしてオルフェ完凸とそれぞれ1凸増やすのどっちがいいのだ? もう1天井なのだ
79 24/03/10(日)23:39:23 No.1166301290
1→6→12→9→1みてぇな着順ローテで100前後から全然上がれねぇのだ
80 24/03/10(日)23:39:50 No.1166301444
ポイントいいとこまで行ったと思ったらドベ連続で一気に下がったのだ ランク10なんて夢なのだな ワハハハハハハ
81 24/03/10(日)23:40:22 No.1166301668
シービーが馬群に揉まれながら固有発動して前も横も詰まって不発に終わって哀しいのだ
82 24/03/10(日)23:40:56 No.1166301872
加速つきコンセのおかげでスズカが全距離対応型大逃げみたいになってるのだ
83 24/03/10(日)23:41:01 No.1166301894
毎週a決相当個体なんか作ってられねえのだ ウインディちゃんは居んし周回に戻るのだ
84 24/03/10(日)23:41:03 No.1166301912
>2天井してオルフェ2凸剣1凸だったのだ >ここから天井分を交換するとしてオルフェ完凸とそれぞれ1凸増やすのどっちがいいのだ? 都留岐は最悪無凸でもハリボテUDは届くのだ 今後考えればオルフェ4凸してよっぽど必要なの来ない限りは都留岐借りるのだ
85 24/03/10(日)23:41:04 No.1166301917
勝利でpt大幅アップが10体並んでた時は流石に笑ったのだ いや笑えねえのだ
86 24/03/10(日)23:41:38 No.1166302125
>加速つきコンセのおかげでスズカが全距離対応型大逃げみたいになってるのだ あれ大分ズルだと思うのだ
87 24/03/10(日)23:41:53 No.1166302235
とりあえず日曜には来週のコース発表してほしいのだ
88 24/03/10(日)23:41:54 No.1166302245
>>コンセくれるまともなサポカ実装してくれのだ…天井まで回すのだ… >マーチャンがまともじゃない扱いなら高望み過ぎるのだ スキルが短距離向け過ぎるのだ… せめてマイル直コか逃げ直コをLv4で欲しいのだ…
89 24/03/10(日)23:42:15 No.1166302380
パワーコンセ出してほしいのだ…
90 24/03/10(日)23:42:38 No.1166302499
負けたら大幅ダウンが8人くらいいた時のほうが心臓に悪いのだ
91 24/03/10(日)23:43:16 No.1166302739
マーチャンは先駆け集中逃げコツ貰えれば充分なのだ
92 24/03/10(日)23:43:21 No.1166302775
逃げ用のまともなパワサポって1枚も無いのだな… プレパス交換のヘリオスが選択肢になるレベルなのだ
93 24/03/10(日)23:43:22 No.1166302782
明日からコースが切り替わるのだ? 有効スキルの確認が大変なのだ…
94 24/03/10(日)23:43:43 No.1166302902
あるよあるよ!?ってテンション上げるとデヤァ!連打で0に戻るのだ もう疲れたから来週は7でいいのだ
95 24/03/10(日)23:44:15 No.1166303097
えっこれ毎週リセットなのだ…?
96 24/03/10(日)23:44:25 No.1166303164
ランク9になってから1番人気どころか1度も5番人気以上にならなかったのだ それでも10にはいったのがワハハ
97 24/03/10(日)23:44:33 No.1166303201
>逃げ用のまともなパワサポって1枚も無いのだな… >プレパス交換のヘリオスが選択肢になるレベルなのだ まずサポイベ完走が怪しい今のシナリオであげませんはあり得ないのだ…
98 24/03/10(日)23:44:40 No.1166303239
イベントでゲロ吐きそうになったの初めてなのだ ウマ娘との付き合い方を考える時が来たのだ
99 24/03/10(日)23:45:07 No.1166303380
きれみきたのだ 勝ったのだワハハ
100 24/03/10(日)23:45:18 No.1166303445
10は戦闘民族の住処だし報酬と手間を考えて9でいいのだ A決余裕って人ならこれくらいは簡単に行けるのだ
101 24/03/10(日)23:45:37 No.1166303549
>イベントでゲロ吐きそうになったの初めてなのだ >ウマ娘との付き合い方を考える時が来たのだ 汎用で一体強いの作ればいいだけなのだ 距離Aでいいから有情なのだ
102 24/03/10(日)23:45:37 No.1166303554
人によって温度差ありそうなのだ そんな悲鳴上げる感じなかったのだ
103 24/03/10(日)23:45:39 No.1166303561
>えっこれ毎週リセットなのだ…? クラス6までは1にリセットでクラスアップ報酬も1回限りだけど クラス7からは7スタートで8以上になった時のクラスアップ報酬も毎週もらえるのだ
104 24/03/10(日)23:45:56 No.1166303657
今の感じでやるなら毎週ゼリー100個配布するのだ
105 24/03/10(日)23:45:58 No.1166303673
大幅アップが嘘っぱちなのだ 一人5pも増えてなかったのだ
106 24/03/10(日)23:46:03 No.1166303706
初回だし意地になってランク10までやってみたけどこんな賽の河原毎週やりたくないのだ…ゼリー何個あっても足りねえのだ
107 24/03/10(日)23:46:06 No.1166303722
>えっこれ毎週リセットなのだ…? 7まで下がるのだ 報酬も7以上はリセットだからまた貰えるのだ
108 24/03/10(日)23:46:51 No.1166304012
前にあげませんも対応ステ上げてれば確定か高確率に調整されてなかったのだ?
109 24/03/10(日)23:46:52 No.1166304017
逆に7までキープされるのだ…適当にあげておけばよかったのだ
110 24/03/10(日)23:47:14 No.1166304174
>まずサポイベ完走が怪しい今のシナリオであげませんはあり得ないのだ… 完走率はこれマジでどうにかしてほしいのだ
111 24/03/10(日)23:47:15 No.1166304181
リグヒのプラ4みたいにあとで追加で悲鳴上がるよりは 最初からこのくらい難関でいいと思うけど 易しいほうがええのだしんどいのだ
112 24/03/10(日)23:48:04 No.1166304483
リセット無しでよくねえのだ?
113 24/03/10(日)23:48:08 No.1166304510
>人によって温度差ありそうなのだ >そんな悲鳴上げる感じなかったのだ 悲鳴あげたのはスタダして修羅の国に揉まれたのと週末になって分からされたウインディちゃんだけなのだ
114 24/03/10(日)23:48:09 No.1166304514
>えっこれ毎週リセットなのだ…? チーム登録しといたら毎週自動で行われるランキングに参加するコンテンツは他ゲーで何度か見たけど平等に最上位から数ランク落ちるゲームとか見たことないのだワハハ
115 24/03/10(日)23:48:21 No.1166304583
>汎用で一体強いの作ればいいだけなのだ >距離Aでいいから有情なのだ 今は芝Sでスキルとステータスが求められてると思うのだ 距離Sとめんどくささ変わらないのだワハハ
116 24/03/10(日)23:48:24 No.1166304604
これ何がダメって 対戦相手とレース内容の項目でゴソッと持っていかれるの考えたの何者なのだ しかもポイント大幅アップ!の方はほぼ昨日してねーしのだ
117 24/03/10(日)23:48:47 No.1166304758
まだお試しのβ版だし高級景品や専用の称号がもらえる訳でもないのだ わざわざゼリーやジュエルを砕いてまで上に行くのは考え物なのだ
118 24/03/10(日)23:49:09 No.1166304860
初日にヘリオス突っ込んで終わりだったから修羅感なかったのだ
119 24/03/10(日)23:49:11 No.1166304875
>まずサポイベ完走が怪しい ドゥラメンテとオルフェーヴルは2段目で打ち切れるから性能以上に強いのだ
120 24/03/10(日)23:49:17 No.1166304908
最終的には10行けたけどクラス9の190台から30くらいまで落ちた時はさすがに心に来たのだ…
121 24/03/10(日)23:49:24 No.1166304954
リセットされないなら今頃ゼリー食って10に上げてたのだ
122 24/03/10(日)23:49:25 No.1166304962
石砕くのはマジないのだ コスパ悪すぎるのだ
123 24/03/10(日)23:49:26 No.1166304966
脚質分布を均すの止めて欲しいのだ 前脚質が多くなるから差し追込みが俄然不利になるのだ
124 24/03/10(日)23:49:57 No.1166305125
>>逃げ用のまともなパワサポって1枚も無いのだな… >>プレパス交換のヘリオスが選択肢になるレベルなのだ >まずサポイベ完走が怪しい今のシナリオであげませんはあり得ないのだ… それでもマイルならイーターLv4もらえるだけで採用もありなのだ 他のパワサポなんて採用の可能性すら無いのだ
125 24/03/10(日)23:49:57 No.1166305127
じゃあどっか一つの距離でセブンディちゃんになっておけば もう何もしなくてもいいのだ…?
126 24/03/10(日)23:50:12 No.1166305219
>脚質分布を均すの止めて欲しいのだ >前脚質が多くなるから差し追込みが俄然不利になるのだ 均さなきゃなおのこと前脚質になるだけなのだ
127 24/03/10(日)23:50:27 No.1166305303
>脚質分布を均すの止めて欲しいのだ >前脚質が多くなるから差し追込みが俄然不利になるのだ 均さないとリッキーとかギャルで9埋まるのだ
128 24/03/10(日)23:50:33 No.1166305347
>人によって温度差ありそうなのだ >そんな悲鳴上げる感じなかったのだ ガチ勢じゃないから適当に育成して適当に上がれるところまで上がればいいやくらいのノリでいられるのだ
129 24/03/10(日)23:50:33 No.1166305348
>今は芝Sでスキルとステータスが求められてると思うのだ >距離Sとめんどくささ変わらないのだワハハ 馬場の赤因子持ってないのだ
130 24/03/10(日)23:51:23 No.1166305643
>脚質分布を均すの止めて欲しいのだ >前脚質が多くなるから差し追込みが俄然不利になるのだ均すにしても参戦状況全体の分布から均す仕様にしてほしいのだ ほぼ逃げ3確定の時点で後ろが辛いのだ
131 24/03/10(日)23:51:31 No.1166305677
これ実力同じ位の同士でマッチングするようになったら 余計きつくなるだけなのでは…?のだ
132 24/03/10(日)23:51:32 No.1166305680
>じゃあどっか一つの距離でセブンディちゃんになっておけば >もう何もしなくてもいいのだ…? キャラチケ3枚サポカチケ3枚とトータル2100石さえ無視すればそれでいいのだ クラス7で虹欠片2つ手に入れるのが最低ラインなのだ
133 24/03/10(日)23:51:33 No.1166305690
マイルチャンミって青因子スピに寄せるかパワーに寄せるかどっちが強いのだ? スピ1800は評価盛りのハリボテでいいのだ?
134 24/03/10(日)23:51:34 No.1166305691
後方脚質なんて競馬には存在しないのだ 単なる位置取りで後ろにならざるを得なかっただけなのだ
135 24/03/10(日)23:51:34 No.1166305692
>ドゥラメンテとオルフェーヴルは2段目で打ち切れるから性能以上に強いのだ 2段階目すら来なくてつるぎ以外全員未完走な時がたまにあるのだ…
136 24/03/10(日)23:51:53 No.1166305795
なんか新イベントも新シナリオもあんまりやる気しないし次のシナリオまでログイン勢に戻るのだ つるぎ完凸したのはちょっと勿体無いけど課金してないからまあいいのだ
137 24/03/10(日)23:51:59 No.1166305823
ランクマやらせたいんだろうけどこのゲームでランクマ自体いらねーのだ…
138 24/03/10(日)23:52:09 No.1166305883
>じゃあどっか一つの距離でセブンディちゃんになっておけば >もう何もしなくてもいいのだ…? のだ まあ課金しまくってる人からすれば報酬的には大したことなくなるしクラス上げる意味は名誉とかそういうものになるのだ
139 24/03/10(日)23:52:18 No.1166305930
>これ実力同じ位の同士でマッチングするようになったら >余計きつくなるだけなのでは…?のだ ランクマってそういうものなのだ
140 24/03/10(日)23:52:18 No.1166305934
>>脚質分布を均すの止めて欲しいのだ >>前脚質が多くなるから差し追込みが俄然不利になるのだ均すにしても参戦状況全体の分布から均す仕様にしてほしいのだ >ほぼ逃げ3確定の時点で後ろが辛いのだ ラビット大逃げいないんだから我慢しなさいのだ
141 24/03/10(日)23:52:25 No.1166305964
7でも最低ラインだけど報酬的に9まで行くとチケが美味しいのだ
142 24/03/10(日)23:52:30 No.1166305983
マイルはスキルなのだ パワサポ入れる隙間無いのだ
143 24/03/10(日)23:52:47 No.1166306079
面倒だからマイル選んでチャンミの試走ついでに消化してるのだ まぁコース違うからか結果がパッとしないけどランク9までは行けたから10はゆっくり目指すのだ
144 24/03/10(日)23:52:52 No.1166306116
オルフェ完凸したけどUAFが肌に合わないから4ヶ月寝るのだ…
145 24/03/10(日)23:53:08 No.1166306214
>今は芝Sでスキルとステータスが求められてると思うのだ >距離Sとめんどくささ変わらないのだワハハ 芝Sも脚質Sも無くてもクラス10は行けるのだ 専用育成に何周も無駄な時間使うよりはさっさとゼリー飲んだ方がいいのだ
146 24/03/10(日)23:53:12 No.1166306231
適当に調べて出来たネオユニでクラス8まではいけたのだ ただこれ以上はやっぱりちゃんと情報集めないと無理だったのだ
147 24/03/10(日)23:53:30 No.1166306328
7まで行っておや…?もうちょっと行けそうなのだ?となったから 8までやって満足していたウインディちゃんにはレベルの高いスレだったのだ… あと中距離だと白キタとドゥラちゃんばっかりで笑ったのだ
148 24/03/10(日)23:53:34 No.1166306347
ポイントかなり下がってやる気無くしたのだ
149 24/03/10(日)23:53:35 No.1166306360
>じゃあどっか一つの距離でセブンディちゃんになっておけば >もう何もしなくてもいいのだ…? 苦手条件ブン投げられた時用に複数上げてい置いた方がいいのだ 今のところ逃げギャルでマイル制覇できそうだけどアンスキ無効のコースもあるのだ
150 24/03/10(日)23:54:06 No.1166306542
>これ実力同じ位の同士でマッチングするようになったら >余計きつくなるだけなのでは…?のだ UE1のキャラでクラス8にいた時はUF台のキャラが半分以上を占めていたから おそらく格下もそれなりに揃えてもらってるものと思うのだ
151 24/03/10(日)23:54:16 No.1166306585
>適当に調べて出来たネオユニでクラス8まではいけたのだ >ただこれ以上はやっぱりちゃんと情報集めないと無理だったのだ 中長距離は誤魔化し効かないからクラス9辺りで微動だにしなくなるのだ
152 24/03/10(日)23:54:34 No.1166306693
>面倒だからマイル選んでチャンミの試走ついでに消化してるのだ >まぁコース違うからか結果がパッとしないけどランク9までは行けたから10はゆっくり目指すのだ 明日からクラス7になるのだまた改めて頑張るのだ
153 24/03/10(日)23:54:38 No.1166306720
チャンミならまぐれ勝ちでも嬉しいもんは嬉しいのだがマンスリは貰えるポイント少な過ぎて真顔になるのだ
154 24/03/10(日)23:54:50 No.1166306802
>あと中距離だと白キタとドゥラちゃんばっかりで笑ったのだ 先行の謎の多様性はちょっと好きなのだ 仮に中山なら水タキ一択なのだ?
155 24/03/10(日)23:54:53 No.1166306821
ウインディちゃんはスタミナいらない短マイルは可能ならパワー1500まで上げたい派なのだ
156 24/03/10(日)23:54:56 No.1166306841
アンスキはもう補助加速なのだ 固有か速度で接続できるかが大事なのだ
157 24/03/10(日)23:55:14 No.1166306940
>マイルはスキルなのだ >パワサポ入れる隙間無いのだ スキルだからこそわざわざパワヘリ入れるのだ ステ盛りするだけなら自前のオルフェとレンタルシチーで根2するのだ
158 24/03/10(日)23:55:30 No.1166307039
ざっくりとした強い個体作っておいて情報広がる前にダッシュすればいいだけなのだ
159 24/03/10(日)23:55:31 No.1166307046
マイル逃げで行くのがそれなりに楽そうなのだ?
160 24/03/10(日)23:55:32 No.1166307057
大負けしたときにポイント下がるのさえなければ最悪ゼリー連打で突破できるのにと思ったのだ
161 24/03/10(日)23:55:49 No.1166307123
育成の仕上がりに自信が無いなら短距離マイルで終盤加速運ゲーするのだ
162 24/03/10(日)23:56:14 No.1166307263
中距離クラス10の77ptでフィニッシュなのだ ユニちゃん強かったけど差し自体が向いてなかったのだ
163 24/03/10(日)23:56:18 No.1166307283
>マイル逃げで行くのがそれなりに楽そうなのだ? ヘリオスかルビーがまあお手軽なのだ
164 24/03/10(日)23:56:22 No.1166307308
マイルってオルフェとシチーさで根性2になるのだ? パワー入れてる隙間なんてないのだな…
165 24/03/10(日)23:56:37 No.1166307374
ゼリー100個以上使って分かったのはこれ真面目にやってるとこのゲーム自体嫌いになるやつなのだ… 今までやってて感じた事の無かったタイプのイライラを感じてしまうのだ
166 24/03/10(日)23:56:58 No.1166307482
神速は別に要らないからオルフェはステ盛れるならマストじゃないのだ
167 24/03/10(日)23:57:05 No.1166307522
5回やって1位1回も取れんし
168 24/03/10(日)23:57:06 No.1166307524
推しのライスは毎回曇ってたのだ 中距離先行でライスは無理だと悟ったのだ
169 24/03/10(日)23:57:09 No.1166307539
>マイル逃げで行くのがそれなりに楽そうなのだ? チャンミ本番は逃げでいいのだ ルムマは50戦くらいしたけど逃げが勝ってるのほとんど見ないのだ
170 24/03/10(日)23:57:14 No.1166307570
>マイルってオルフェとシチーさで根性2になるのだ? >パワー入れてる隙間なんてないのだな… 無理して使う価値のあるパワサポないから好きなの突っ込むのだ
171 24/03/10(日)23:57:15 No.1166307572
>これ実力同じ位の同士でマッチングするようになったら >余計きつくなるだけなのでは…?のだ 同じ実力というかクラスごとにマッチする相手のランク上限決まってる感じだったのだ だからUAFで本育成して走らせたらUDあんまりいなかった8までは割と勝つと思うのだ
172 24/03/10(日)23:57:41 No.1166307729
ウインディちゃんのマイル逃げは根性1に賢さ2になったのだ
173 24/03/10(日)23:57:49 No.1166307769
>マイルってオルフェとシチーさで根性2になるのだ? >パワー入れてる隙間なんてないのだな… ハイボル持ちのパワーが出れば使われるかもだけどそんなものは無いのだ
174 24/03/10(日)23:58:01 No.1166307829
ダートリッキーだらけで笑うのだワハハ クソゲーみたいな光景なのだ
175 24/03/10(日)23:58:07 No.1166307856
>じゃあどっか一つの距離でセブンディちゃんになっておけば >もう何もしなくてもいいのだ…? 無料RP分とウイークエンドだけやって放置でいいのだ
176 24/03/10(日)23:58:12 No.1166307883
感情に任せてゼリーぶっ込んで負け続けてる人は少し冷静になって情報収集した方がいいのは間違いないのだ
177 24/03/10(日)23:58:21 No.1166307943
>5回やって1位1回も取れんし 1着取る必要はないのだ ケイジバンガンバッタしつつ8位以下を避けるゲームなのだ
178 24/03/10(日)23:58:41 No.1166308035
チャンミなら予選本戦で5敗しても決勝で勝ち拾えれば嬉しいのだが… このイベントやった勝った!と思った瞬間に表示される獲得ポイントでスン...となるのだ…
179 24/03/10(日)23:58:44 No.1166308046
レース展開次第なので1位じゃなくても3位でもいいのだ なんかポイント大差ないのだ…
180 24/03/10(日)23:58:48 No.1166308074
>ランクマってそういうものなのだ キャラ作りに技術はいるけど実際のレースだと極論運によってはUEUDでもAに負けることのある運ゲだからそもそもシステム的にランクマ自体向いてないと思うのだこのゲーム…
181 24/03/10(日)23:58:56 No.1166308119
>5回やって1位1回も取れんし 同じ実力の連中12人集めてるのに5回中1回1位取れるなんてすぐ別のグループ行きなのだ
182 24/03/10(日)23:59:24 No.1166308275
>ダートリッキーだらけで笑うのだワハハ >クソゲーみたいな光景なのだ ハリボテの癖にやたら強いリッキーの陰で結構な頻度でおデジに差し殺されてこっちがヒョエ…ってなるのだ
183 24/03/10(日)23:59:34 No.1166308331
マイナスの上限を一桁にしてほしいのだ 数回の1着が一回の下位で消し飛ぶのだ
184 24/03/10(日)23:59:49 No.1166308412
9までならコースに合わせたそこそこの子でやれるのだ 9からは別ゲーなのだ…
185 24/03/10(日)23:59:53 No.1166308436
>>マイル逃げで行くのがそれなりに楽そうなのだ? >チャンミ本番は逃げでいいのだ >ルムマは50戦くらいしたけど逃げが勝ってるのほとんど見ないのだ そうなのだ? ルムマだと誰が勝ってるのだ?
186 24/03/10(日)23:59:55 No.1166308445
>ゼリー100個以上使って分かったのはこれ真面目にやってるとこのゲーム自体嫌いになるやつなのだ… >今までやってて感じた事の無かったタイプのイライラを感じてしまうのだ 理不尽がレースの外側にあるのイライラが溜まるのだ こんなポイントシステム報酬の外側でやるもんなのだ
187 24/03/10(日)23:59:58 No.1166308461
強いの作れるやつは運ゲー感強そうな短距離は避けるんじゃないのだ? つまりこういうこと考える狡い奴らがいっぱいいるのだ
188 24/03/11(月)00:00:01 No.1166308484
ウインディちゃんのヘリオスは1位5位3位5位5位5位…みたいな感じだったのだ 減点を如何に減らしてワンチャン狙うのだ
189 24/03/11(月)00:00:06 No.1166308499
ウインディちゃん陣営は即破産しそうな思考の子おすぎなのだ
190 24/03/11(月)00:00:15 No.1166308555
>同じ実力の連中12人集めてるのに5回中1回1位取れるなんてすぐ別のグループ行きなのだ 残りの4回で9着ドボンをずっと続けてるウインディちゃんの悪口のだ?ワハハ
191 24/03/11(月)00:00:16 No.1166308561
1位はあきらめて入賞して少しづつ稼ぐのだ ドンケツになって稼いだ分消えたのだ
192 24/03/11(月)00:00:17 No.1166308567
>チャンミなら予選本戦で5敗しても決勝で勝ち拾えれば嬉しいのだが… >このイベントやった勝った!と思った瞬間に表示される獲得ポイントでスン...となるのだ… 勝利の重みと惨敗の重みがおかしいのだ…この辺りはβ版なんだし折角だから公式サイトのご意見BOXに送って良さそうなのだ …ほんとはβ版でやめてほしいのだ
193 24/03/11(月)00:00:21 No.1166308597
>マイナスの上限を一桁にしてほしいのだ >数回の1着が一回の下位で消し飛ぶのだ マイナスを抹消する方が早いのだ
194 24/03/11(月)00:00:39 No.1166308681
ダートは リッキー:7 ファル子:2 イナリデジタルマエ:1 みたいな極端すぎる環境なのだ…
195 24/03/11(月)00:00:58 No.1166308793
別に1位取らんでもいいのだ
196 24/03/11(月)00:01:12 No.1166308861
>別に1位取らんでもいいのだ そんなことはわかってるのだ
197 24/03/11(月)00:01:21 No.1166308907
リッキー好きで出してるから気にしないけどダートの様子はやっぱりおかしいのだ…
198 24/03/11(月)00:01:25 No.1166308939
掲示板載らなかったら基本は無給だから維持費で超赤字なのは当然なのだ
199 24/03/11(月)00:01:25 No.1166308940
>感情に任せてゼリーぶっ込んで負け続けてる人は少し冷静になって情報収集した方がいいのは間違いないのだ すぐ上でウインディちゃんが先に強いの作っとけと言ってるけどゆーちゅーばーなんかが情報をバラ撒いた後だと横並びになるから情報集めてもあんま意味ないと思うのだ 勝てない個体で何度やっても無駄だからやめろって意味なら同意なのだ
200 24/03/11(月)00:01:26 No.1166308943
たまに混じってるデジたんにムラムラするのだ…
201 24/03/11(月)00:01:47 No.1166309059
ここでも楽勝の人と苦しんでる人で差があるから運ゲーだけじゃないラインは作れてるのだ
202 24/03/11(月)00:01:49 No.1166309071
>別に1位取らんでもいいのだ ガバッガバッって伸びるから狙っていきたいのだ 10到達したときも1位は3回取れたからゼリーあまり使わなかったのだ
203 24/03/11(月)00:01:50 No.1166309081
来週以降のコースでも全部リッキーゲームだったら笑うのだ
204 24/03/11(月)00:01:52 No.1166309088
96リッキーは伊達じゃないのだな 割と真面目にオルフェとかの前にフリオーソ達か衣装違いタルマエアキュートを出してバランス均すべきなのだ…
205 24/03/11(月)00:02:00 No.1166309131
ダートとリッキーの様子が変なのだ…
206 24/03/11(月)00:02:03 No.1166309143
>ダートは >リッキー:7 >ファル子:2 >イナリデジタルマエ:1 >みたいな極端すぎる環境なのだ… リッキーファル子が多い=逃げ先行過多になりやすい=その2人以外がキツくなるのループなのだ…
207 24/03/11(月)00:02:17 No.1166309225
べつに上位入賞を細かく重ねて価値を目指す戦略は否定する気ないしちゃんとした攻略だと思うのだ でも下位のランクダウンデカすぎて1位の価値がゴミなのはマジでどうかと思うのだ
208 24/03/11(月)00:02:30 No.1166309297
2〜5いくらいでチマチマチマチマ稼ぎつつたまに最下位になってチマチマ稼いだ分ゴッソリ消えるのだ ゴミ
209 24/03/11(月)00:02:36 No.1166309321
昨日より気のせいか温くなってる感じだから駆け込みで10いけたのだ 次からはもう7か8でまったりするのだ
210 24/03/11(月)00:02:36 No.1166309324
地方競馬なら走るだけでお手当貰えるからマイナス嫌なら地方送りなのだ
211 24/03/11(月)00:02:40 No.1166309352
逃げにしたら1着にはなれないけど4.5着で10ポイントずつくらい稼げるようになったのだ…差しより堅実なのだ 次の土曜は10いけるかもしれないのだ
212 24/03/11(月)00:02:48 No.1166309393
リッキーもギャルも逃げ3先行3で割り振られてるから合計6ドカっとくるのだ このマッチングが無ければさらに増えるのだ
213 24/03/11(月)00:02:52 No.1166309421
実力がないと実力以上のクラスに行けない気配は感じるのだ
214 24/03/11(月)00:03:16 No.1166309553
4位5位4位9位 ホイプラマイゼロなのだ
215 24/03/11(月)00:03:23 No.1166309579
>実力がないと実力以上のクラスに行けない気配は感じるのだ 進次郎構文やめるのだ
216 24/03/11(月)00:03:28 No.1166309600
マイナス無くしても10は大変そうなのだ
217 24/03/11(月)00:03:31 No.1166309622
プレイヤーが関われるのは育成まででレース本番は指を加えて観るしかないしかも相手はゴーストのランクマの何が楽しいのかわからないのだ
218 24/03/11(月)00:03:40 No.1166309671
>掲示板載らなかったら基本は無給だから維持費で超赤字なのは当然なのだ そんな現実ゲームには要らないのだ…
219 24/03/11(月)00:03:56 No.1166309747
上に行けば行くほど同格とマッチするから短距離とマイルは序盤で前に出れないと問答無用で死ぬのだな… 12人出走はちょっと人数多すぎじゃないのだ?
220 24/03/11(月)00:03:57 No.1166309751
A決は余裕で行けるけど優勝できるかは運ってタイプの人は9止まりな気がするのだ
221 24/03/11(月)00:04:00 No.1166309767
>ルムマだと誰が勝ってるのだ? 先行ヘリオスちよすけ差しルビーヴィブロス追込クリオグリ団長キングなのだ
222 24/03/11(月)00:04:07 No.1166309799
スタダ決めて村社会化してるクラス9連コしてる時が一番楽しいのだ またお前かなのだワハハ
223 24/03/11(月)00:04:19 No.1166309861
>地方競馬なら走るだけでお手当貰えるからマイナス嫌なら地方送りなのだ ウインディちゃんは地方でまったりしていたかったのだ 別に上がりたくないのに全部7になったのだ
224 24/03/11(月)00:04:25 No.1166309899
>プレイヤーが関われるのは育成まででレース本番は指を加えて観るしかないしかも相手はゴーストのランクマの何が楽しいのかわからないのだ 今更それ言うのだ?
225 24/03/11(月)00:04:39 No.1166309962
>A決は余裕で行けるけど優勝できるかは運ってタイプの人は9止まりな気がするのだ 8で止まったのだワハハ…つまらないしもう後は流すだけなのだ
226 24/03/11(月)00:05:16 No.1166310182
・一人1馬出走 ・掲示板目標 ・何度も繰り返す つまりある程度リアルな競馬ライフを志向したのがこのランクマなのだな
227 24/03/11(月)00:05:17 No.1166310188
下位になった時にされるポイントマイナス部分を改良してくれれば正直文句はないのだ
228 24/03/11(月)00:05:19 No.1166310200
地方競馬は堅気の仕事じゃないのだ
229 24/03/11(月)00:05:28 No.1166310242
なんかウインディちゃんの知らないルムマの結果なのだ
230 24/03/11(月)00:05:38 No.1166310302
>A決は余裕で行けるけど優勝できるかは運ってタイプの人は9止まりな気がするのだ だいたい3回に1回プラチナのウインディちゃんのことなのだ…
231 24/03/11(月)00:05:51 No.1166310368
>・一人1馬出走 >・掲示板目標 >・何度も繰り返す >つまりある程度リアルな競馬ライフを志向したのがこのランクマなのだな 競馬ってクソつまんないのだ?
232 24/03/11(月)00:05:52 No.1166310376
善戦マンがいかにすごいかがよく分かるのだ
233 24/03/11(月)00:05:55 No.1166310397
>なんかウインディちゃんの知らないルムマの結果なのだ そっちだと誰が勝ってるのだ?
234 24/03/11(月)00:05:56 No.1166310401
ダートの様子はもうずっとおかしいのだ… 風水的な何かが原因なのは間違いないのだ……
235 24/03/11(月)00:06:13 No.1166310488
ゼリー大量に貢ぐから鞍上選ばせて欲しいのだ
236 24/03/11(月)00:06:26 No.1166310554
>競馬ってクソつまんないのだ? 苦しく辛いものなのはそうなのだ 多くの人は栄光もなく小さな喜びを拾って楽しんでるのだな 花形馬主や馬はごく一部なのだ
237 24/03/11(月)00:06:34 No.1166310606
>A決は余裕で行けるけど優勝できるかは運ってタイプの人は9止まりな気がするのだ 8で止まったのだワハハ
238 24/03/11(月)00:06:39 No.1166310628
ネイチャにコツを教わるのだ
239 24/03/11(月)00:06:53 No.1166310734
>競馬ってクソつまんないのだ? 貧乏人が手を出す趣味じゃないのだ
240 24/03/11(月)00:06:54 No.1166310743
例えばファル子やダートオグリ作ろうと思っても UAF環境だと育成目標がダルすぎてその時点で作る気無くすのだ…
241 24/03/11(月)00:07:04 No.1166310810
>ゼリー大量に貢ぐから鞍上選ばせて欲しいのだ 勝率の低いウマはリーディングに選ばれないのでより難しくなるだけなのだ
242 24/03/11(月)00:07:16 No.1166310881
大敗でpt減がなかったらそれこそ育成もしないでゼリー消費して回し続けるだけの虚無ゲーになりそうなのだ
243 24/03/11(月)00:07:17 No.1166310889
というかこの手のイベントがユーザーに好評なわけねーのにサイゲは何考えてんのだ…?
244 24/03/11(月)00:07:29 No.1166310968
>>A決は余裕で行けるけど優勝できるかは運ってタイプの人は9止まりな気がするのだ >だいたい3回に1回プラチナのウインディちゃんのことなのだ… ウインディちゃんもプラチナ率は3割くらいだけど白キタでクラス10は行けたのだ
245 24/03/11(月)00:08:03 No.1166311164
ゼリー50個ぐらい配ってオートで5連走とかしたら適正なストレスになると思うのだ 何が面白いかわからない?ワハハ
246 24/03/11(月)00:08:04 No.1166311175
割と好きなのだ これで挑戦回数限られてたらキレ散らかしてたのだ
247 24/03/11(月)00:08:07 No.1166311192
>例えばファル子やダートオグリ作ろうと思っても >UAF環境だと育成目標がダルすぎてその時点で作る気無くすのだ… ダート勢シニアにレース固まりすぎだし夏合宿も出走だしで目標レース式との相性が…なのだ
248 24/03/11(月)00:08:10 No.1166311213
>大敗でpt減がなかったらそれこそ育成もしないでゼリー消費して回し続けるだけの虚無ゲーになりそうなのだ 凝った内容を作れるセンスはサイゲに無いんだから虚無でいいのだ
249 24/03/11(月)00:08:55 No.1166311458
>ウインディちゃんもプラチナ率は3割くらいだけど白キタでクラス10は行けたのだ 多分そこは推しでやってるかやってないかの差なのだな
250 24/03/11(月)00:08:58 No.1166311473
逃げがベリーイージーモードすぎるのだ 差しと追込みがヘルモードなのだ
251 24/03/11(月)00:09:03 No.1166311507
>>大敗でpt減がなかったらそれこそ育成もしないでゼリー消費して回し続けるだけの虚無ゲーになりそうなのだ >凝った内容を作れるセンスはサイゲに無いんだから虚無でいいのだ この虚無なランクマもどきやるくらいならまだ既存の対人じゃないイベント複数やって欲しいのだ
252 24/03/11(月)00:09:03 No.1166311511
内容自体はわりと好きだけどチャンミやLOHの代わりにやるもんじゃねえのだ 報酬少なくしていいから常設しとけなのだ
253 24/03/11(月)00:09:05 No.1166311523
>そっちだと誰が勝ってるのだ? 逃げパだと負けるの差しになるのだ お嬢ヴィブロスが目立つのだ 後はたまにパールさんなのだ
254 24/03/11(月)00:09:18 No.1166311600
というかこればかりに力入れると次のチャンミ用キャラが仕上がらない様な気がしてきたのだ
255 24/03/11(月)00:09:21 No.1166311619
>例えばファル子やダートオグリ作ろうと思っても >UAF環境だと育成目標がダルすぎてその時点で作る気無くすのだ… リッキーもシニア秋3戦なのだ ダートAの子は大体目標フリーか終盤詰め込みのどちらかがあるからある意味平等なのだな
256 24/03/11(月)00:09:27 No.1166311660
>というかこの手のイベントがユーザーに好評なわけねーのにサイゲは何考えてんのだ…? 好評なわけないから普段使わないβって文言使って不評を押さえようとしてるのだ 実際”βだから”で我慢してるレスやポストを見かけるのだ
257 24/03/11(月)00:09:33 No.1166311702
別にポイント減するなとは言わんのだ せめて勝敗同数ならマイナスじゃなくプラマイゼロになるようにしろのだ
258 24/03/11(月)00:09:37 No.1166311722
こんだけ連続出走させてウマが故障するところを大量失点でダメコンしてるだけマシなのだ
259 24/03/11(月)00:09:40 No.1166311740
>割と好きなのだ >これで挑戦回数限られてたらキレ散らかしてたのだ それは今までのイベントが嫌いだっただけでこのイベントが好きという話とは違うのだ
260 24/03/11(月)00:09:44 No.1166311755
>お嬢ヴィブロスが目立つのだ ウインディちゃんが言ったのと同じじゃないのだ…?
261 24/03/11(月)00:09:53 No.1166311807
>A決は余裕で行けるけど優勝できるかは運ってタイプの人は9止まりな気がするのだ ウインディちゃんはA決10連勝してるけど8止まりなのだワハハ…
262 24/03/11(月)00:10:07 No.1166311889
白キタは出力的に1位狙えないけど 差しは王手順位に入れなかった場合ガクっと順位落ちるから 消去法で白キタが安牌なのだ
263 24/03/11(月)00:10:13 No.1166311926
正直チャンミのが興奮するのだ
264 24/03/11(月)00:10:22 No.1166311988
対人コンテンツ激化によるライト層離れ対策の新イベじゃなかったのだ…?
265 24/03/11(月)00:10:37 No.1166312080
目標レースはマーちゃんがマジで理想の配分なのだ
266 24/03/11(月)00:10:42 No.1166312104
>>というかこの手のイベントがユーザーに好評なわけねーのにサイゲは何考えてんのだ…? >好評なわけないから普段使わないβって文言使って不評を押さえようとしてるのだ >実際”βだから”で我慢してるレスやポストを見かけるのだ 実装版は確実に虚無になるくらいぬるくなるのだ ウインディちゃんのウマソウルを賭けてもいいのだ
267 24/03/11(月)00:11:01 No.1166312198
長距離はかなりサクっと行けて楽だったのだ コツをつかんだのかもしれないのだ
268 24/03/11(月)00:11:01 No.1166312199
追込クリオグリは霊圧消えたのだ
269 24/03/11(月)00:11:04 No.1166312212
好意にしろ不満にしろβ版なんだから気軽にご意見BOXに送りつけるのだ …なんでβ版なのにアンケート誘導とかしないのだ?フィードバック欲しいからβ版じゃないのだ?
270 24/03/11(月)00:11:09 No.1166312249
>対人コンテンツ激化によるライト層離れ対策の新イベじゃなかったのだ…? クラス2からUFとかUE出てきた最初数日が致命的すぎるのだ…
271 24/03/11(月)00:11:14 No.1166312282
はいもう無理なのだ 8で終わりなのだクソイベのだ
272 24/03/11(月)00:11:17 No.1166312298
>というかこればかりに力入れると次のチャンミ用キャラが仕上がらない様な気がしてきたのだ 初日に終わらせて黙々と因子周回してたからこのイベ用に尖らせたキャラ作るのは時間の無駄なのだ 汎用性とグッドスタッフだけ重視すればなんとかなるのだ
273 24/03/11(月)00:11:20 No.1166312311
正直推しでランク10とかはかなり難しいイベントだろうとは感じるのだ
274 24/03/11(月)00:11:29 No.1166312377
>好意にしろ不満にしろβ版なんだから気軽にご意見BOXに送りつけるのだ >…なんでβ版なのにアンケート誘導とかしないのだ?フィードバック欲しいからβ版じゃないのだ? 各種SNSをチェックなのだ!
275 24/03/11(月)00:11:30 No.1166312382
>逃げがベリーイージーモードすぎるのだ >差しと追込みがヘルモードなのだ 逃げに夢持ちすぎなのだ…ベリーイージーだった完成品見せてほしいのだ
276 24/03/11(月)00:11:30 No.1166312385
>対人コンテンツ激化によるライト層離れ対策の新イベじゃなかったのだ…? リグヒも結局チャンミよりガチにならないとダメだったしサイゲはやりたい事が逆になるのだな
277 24/03/11(月)00:11:37 No.1166312407
まあただチャンミで言われてた運ゲーじゃんとか 特定のサポカ持ってないと勝負できないとかの批判を受け止めるとこうなるのはわかるのだ
278 24/03/11(月)00:11:50 No.1166312497
ローレルで長距離ずっと回して8止まりだったけど餓狼にしたら10行けたのだ 後ろ脚質冬の時代過ぎるのだ
279 24/03/11(月)00:11:59 No.1166312540
適正あるキャラを育成できる資産があるかが大事だと思いましたのだ もらったゼリーはほとんど食べちゃったのでこのイベントはこの辺で終わりという事にさせてもらいますのだ
280 24/03/11(月)00:12:05 No.1166312576
今週は長距離1本に絞っちゃったから結構大変だったのだ… バランス良く上げるのももったいないから事前に作戦錬った方がいいのだ
281 24/03/11(月)00:12:21 No.1166312653
>追込クリオグリは霊圧消えたのだ ミラクルラン擦ってれば勝てるという幻想に囚われた老人達なのだ
282 24/03/11(月)00:12:23 No.1166312668
>まあただチャンミで言われてた運ゲーじゃんとか >特定のサポカ持ってないと勝負できないとかの批判を受け止めるとこうなるのはわかるのだ そういう批判を受け止めた結果塩なランクマになるのはなかなか厳しいものを感じるのだ 最近はチャンミって面白かったんじゃねという意見を多く見てこいつら…ってなってるのだ
283 24/03/11(月)00:12:27 No.1166312683
>正直推しでランク10とかはかなり難しいイベントだろうとは感じるのだ 英雄譚みたいなのこれでは出してほしくないのだ… そういう意味ではLoHは推しに星重ねるのは目標になってよかったのだ…
284 24/03/11(月)00:12:27 No.1166312688
>正直推しでランク10とかはかなり難しいイベントだろうとは感じるのだ チャンミとLOHなんか他の奴で勝ちゃよかったけどこれは絶対無理だと断言できるのだ
285 24/03/11(月)00:12:35 No.1166312736
>追込クリオグリは霊圧消えたのだ 上振れのない差しって感じなのだ 1割ぐらいは勝ってる印象はあるけど前評判とのギャップで使いたくなくなるのだ
286 24/03/11(月)00:12:54 No.1166312826
>ローレルで長距離ずっと回して8止まりだったけど餓狼にしたら10行けたのだ >後ろ脚質冬の時代過ぎるのだ 今回の長距離先行有利なのだ 先行は長距離以外息してないのだ ワハハハハ
287 24/03/11(月)00:13:19 No.1166313001
勝てると面白い負けるとつまんない こんな単純なことを忘れた人間が作ったアニバの目玉イベントでしたのだ…
288 24/03/11(月)00:13:26 No.1166313041
>正直チャンミのが興奮するのだ 毎日20回は何回かはレース見る余裕あるし決勝は一回だからそりゃ熱の入り方が違うのだ そして勝利の重みが違うのだ こっちは一回二回の一着もドベ連打で無になるから着順になんの感情も湧かなくなるのだ
289 24/03/11(月)00:13:51 No.1166313200
チャンミは未だBケツまでしか経験してことないけど今回クラス9まで辿りづけたウインディちゃんは結構頑張っていたのだ…?
290 24/03/11(月)00:13:53 No.1166313210
>大敗でpt減がなかったらそれこそ育成もしないでゼリー消費して回し続けるだけの虚無ゲーになりそうなのだ それは現状と何が違うのだ?
291 24/03/11(月)00:13:54 No.1166313217
>>まあただチャンミで言われてた運ゲーじゃんとか >>特定のサポカ持ってないと勝負できないとかの批判を受け止めるとこうなるのはわかるのだ >そういう批判を受け止めた結果塩なランクマになるのはなかなか厳しいものを感じるのだ >最近はチャンミって面白かったんじゃねという意見を多く見てこいつら…ってなってるのだ チャンミの面白さを再確認してもらうためにクソイベ連発してるのだ ウインディちゃんはサイゲに詳しいのだ
292 24/03/11(月)00:14:06 No.1166313288
>対人コンテンツ激化によるライト層離れ対策の新イベじゃなかったのだ…? そこに過去1過酷で虚無な対人ぶっこんでくるのはもはやお笑いなのだ
293 24/03/11(月)00:14:22 No.1166313392
あの手この手で接続擦ろうとしてくるヴィブロスが見た目以上に侮れないのだ… 久しぶりに節穴だったのだ
294 24/03/11(月)00:14:44 No.1166313516
>今回の長距離先行有利なのだ >先行は長距離以外息してないのだ >ワハハハハ 多分次の長距離で死ぬのだ マイルは逃げ殺すと思うから逃げ枠で先行付けると思うのだ 逃げと先行は同じ席に座れないのだ
295 24/03/11(月)00:14:55 No.1166313581
ランク10行けて当然ってところからまず切り替える必要あるのだ ワンチャンで身の丈以上にならないように出来てるから今までと同じやり方じゃずっと横這いなのだ
296 24/03/11(月)00:15:17 No.1166313703
すごい単純に考えて同じ実力の奴が12頭走ったら自分が勝って気持ちいいの12分の1なのだ 自分3頭出して9頭で走るチャンミの方が勝つ確率高いのだ
297 24/03/11(月)00:15:19 No.1166313711
このゲームのシステムでビリが大量ポイント減されるのはペナルティじゃなくただの理不尽なのだ
298 24/03/11(月)00:15:21 No.1166313726
でもこのランクマとチャンミならどっちが面白いのだ!?ああ!?
299 24/03/11(月)00:15:22 No.1166313731
順位条件外れたので終わりです40ポイント頂きますのだワハハ
300 24/03/11(月)00:15:43 No.1166313852
案外自分のことを過大評価してるというか自分は実は弱かったという現実を受け止められない人が多いのだ
301 24/03/11(月)00:15:44 No.1166313861
>でもこのランクマとチャンミならどっちが面白いのだ!?ああ!? 普通にチャンミなのだな
302 24/03/11(月)00:15:50 No.1166313900
最近逃げ3か先行3かの編成極端になっちゃったのだ
303 24/03/11(月)00:15:50 No.1166313903
勝って気持ちいいのよりポイント削られる不快感のほうがデカいのだ
304 24/03/11(月)00:15:56 No.1166313949
大敗するようなキャラ可哀相だから出さなきゃいいのだ
305 24/03/11(月)00:16:01 No.1166313980
多分本実装だとクラス7まで行きやすくなってそこで報酬取り切りであとは名誉のトロフィーのみみたいな仕様になるのだ それをひと月じっくりやって虚無って言うトレーナーさんが出るのだ
306 24/03/11(月)00:16:15 No.1166314062
>ランク10行けて当然ってところからまず切り替える必要あるのだ >ワンチャンで身の丈以上にならないように出来てるから今までと同じやり方じゃずっと横這いなのだ 切り替えるより文句を言う層が多ければ運営は対応せざるを得ないのだワハハ
307 24/03/11(月)00:16:19 No.1166314083
>>正直チャンミのが興奮するのだ >毎日20回は何回かはレース見る余裕あるし決勝は一回だからそりゃ熱の入り方が違うのだ >そして勝利の重みが違うのだ >こっちは一回二回の一着もドベ連打で無になるから着順になんの感情も湧かなくなるのだ とにかく数回すのとptシステムで1レースの価値がものすごく小さいのがマンスリーマッチなのだ…ウインディちゃんはここが1番マンスリーマッチのダメなとこでどうしようもないと思うからご意見送りつけたのだ
308 24/03/11(月)00:16:22 No.1166314098
>勝って気持ちいいのよりポイント削られる不快感のほうがデカいのだ そもそも勝つことが稀だから爽快感0に等しいのだ
309 24/03/11(月)00:16:32 No.1166314154
>でもこのランクマとチャンミならどっちが面白いのだ!?ああ!? 糞対人イベントを量産してチャンミが最高の対人イベだとわからせようとして来てるのだ! うぉおおチャンミ最高のだ!!
310 24/03/11(月)00:16:34 No.1166314165
>大敗するようなキャラ可哀相だから出さなきゃいいのだ 推しを出さないなら正直このゲームやる気が下がるのだ
311 24/03/11(月)00:16:36 No.1166314176
ポイント+順位までは別に喜んでいいんじゃないのだ? モーション作るの面倒なのだ?
312 24/03/11(月)00:16:37 No.1166314190
>でもこのランクマとチャンミならどっちが面白いのだ!?ああ!? チャンミ以外の選択肢あるのだ?
313 24/03/11(月)00:16:46 No.1166314247
1日やってポイント微減とかになる対戦ゲーとかよりよっぽど優しいのだ
314 24/03/11(月)00:16:51 No.1166314280
絶対チャンミなのだ 負けたら愚痴のひとつも言うけどマンスリーマッチの負けは虚無なのだ
315 24/03/11(月)00:16:53 No.1166314300
>でもこのランクマとチャンミならどっちが面白いのだ!?ああ!? どう考えてもチャンミなのだ 号外もライブも勝率もランキングも無いクソ手抜きイベントがチャンミに勝ってるとこなんて一つも無いのだ
316 24/03/11(月)00:16:55 No.1166314309
クラス7をテッペンにしてそれより上はグランドマスターって呼ぶようにしろって意見が面白かったのだワハハ
317 24/03/11(月)00:16:57 No.1166314328
>>でもこのランクマとチャンミならどっちが面白いのだ!?ああ!? >チャンミ以外の選択肢あるのだ? じゃあLoHも入れていいのだ
318 24/03/11(月)00:17:01 No.1166314347
こっちの方がクラス7にすればいいだけだから気楽だけど個人的にはチャンミの方が面白いのだ
319 24/03/11(月)00:17:02 No.1166314358
>ランク10行けて当然ってところからまず切り替える必要あるのだ >ワンチャンで身の丈以上にならないように出来てるから今までと同じやり方じゃずっと横這いなのだ むしろランク10報酬はアイテム吐きまくれば回収可能ぐらいでちょうどいいのだ イキるためのポイントマッチは別にポイントランキングでも置いときゃ済むのだ
320 24/03/11(月)00:17:04 No.1166314363
こんなのよりマスチャレを毎月やってほしいのだ
321 24/03/11(月)00:17:17 No.1166314436
1着と3着のポイントが対して変わらんのに8着と10着で大違いになるのはちょっとふざけてんのだ
322 24/03/11(月)00:17:18 No.1166314442
ランクマなんだからウマ娘操ってバトルしたいのだ
323 24/03/11(月)00:17:25 No.1166314487
ウインディちゃんは毎月チャンミやってもらっても一向に構わないのだワハハ
324 24/03/11(月)00:17:27 No.1166314502
>>勝って気持ちいいのよりポイント削られる不快感のほうがデカいのだ >そもそも勝つことが稀だから爽快感0に等しいのだ 稀に勝ったところでptも爽快感も大したことないのだ
325 24/03/11(月)00:17:30 No.1166314530
チャンミのほうがデバフ編成で推しをワンチャン勝たせられたのだ マンマで推し10狙うとゼリー溶けるのだ
326 24/03/11(月)00:17:31 No.1166314542
>推しを出さないなら正直このゲームやる気が下がるのだ 大敗しないくらいまで仕上げてなんぼなのだ
327 24/03/11(月)00:17:33 No.1166314557
リグヒは面白いというより気持ちいいのだ
328 24/03/11(月)00:17:59 No.1166314712
7以降はゼリー禁止でいいかなと思ったのだ 重さ出たほうが作り甲斐あるのだ
329 24/03/11(月)00:18:02 No.1166314727
β版なんだから開催は1週間か2週間だけにして様子見して欲しかったのだ…
330 24/03/11(月)00:18:07 No.1166314765
8以上は厳しくてもいいけど7未満でうっかり事故った時に大幅に下がるのはやめるのだ…
331 24/03/11(月)00:18:09 No.1166314776
1番になった時に限って大敗してる気がするのだがこのゲーム内枠有利じゃなかったのだ?
332 24/03/11(月)00:18:20 No.1166314837
リグヒも減点方式だからなのがなんか・・・ 勝って嬉しいなってなるのはやっぱ一発勝負なのかも
333 24/03/11(月)00:18:20 No.1166314842
最上位帯は報酬無くす代わりにランキングつけるのだ これで全て解決なのだ
334 24/03/11(月)00:18:21 No.1166314849
>1着と3着のポイントが対して変わらんのに8着と10着で大違いになるのはちょっとふざけてんのだ 差しで3着だと結構ポイント貰えるけど 逃げの3着とか展開が良くないってケチ付けられてショボいのだ 1位と2位しかロクにポイント入らないのだ
335 24/03/11(月)00:18:24 No.1166314873
今思うと毎月チャンミの頃は楽しかったのだ
336 24/03/11(月)00:18:32 No.1166314916
正直言って参加のお礼と言う名の補填ゼリー 100じゃ全く足りてないと思うのだ
337 24/03/11(月)00:18:43 No.1166314983
チャンミに号外とかライブ追加されたの本当に後の方だから比較対象がおかしいのだ
338 24/03/11(月)00:18:43 No.1166314987
チャンミは負けにまだ悔しさ感じれるだけ勝負してる気になれるのだ ランクマの負けはただの遅延で引きずってる暇などないのだ
339 24/03/11(月)00:18:46 No.1166315008
仕上げてなんぼって言われても必要なサポカが生えてくるわけでもなく ただ負けを重ねるゲームになるのでこのイベントはダメなのだなワハハ
340 24/03/11(月)00:18:55 No.1166315053
ゼリー突っ込んでも7にも行けねえのだ
341 24/03/11(月)00:19:02 No.1166315096
リグヒは96位は無茶だけどプラチナ称号は自慢にならないくらいのぬるさだから達成感がないのだ
342 24/03/11(月)00:19:07 No.1166315124
公式生放送番組「ぱかライブTV」でも告知いたしましたが、新レースコンテンツ「マンスリーマッチ」をβ版イベントとして3月に開催いたします。 より多くのウマ娘たちがこれまで以上に活躍できる機会となるようなコンテンツとなっております。 今回はβ版としての公開となりますので一部機能を絞った内容でのお届けとなりますが、お楽しみいただけますと幸いです。 より多くのウマ娘たちがこれまで以上に活躍出来るコンテンツとしてこれをお出してきた運営に多少の不信感を覚えるのだ ダートのマッチング見てから物言えのだ
343 24/03/11(月)00:19:16 No.1166315193
>正直言って参加のお礼と言う名の補填ゼリー >100じゃ全く足りてないと思うのだ この3倍は持ってこいのだ
344 24/03/11(月)00:19:25 No.1166315241
>チャンミに号外とかライブ追加されたの本当に後の方だから比較対象がおかしいのだ だからチャンミもβからやってきたのに今回だけβって名前つけてるのちょっとなんか…って思うのだ
345 24/03/11(月)00:19:30 No.1166315274
>リグヒは面白いというより気持ちいいのだ 欠損あるたびに舌打ちするくらいストレス溜まったのだ
346 24/03/11(月)00:19:38 No.1166315323
>チャンミに号外とかライブ追加されたの本当に後の方だから比較対象がおかしいのだ エアプもいい加減にしろのだ 号外は初回からあったのだ
347 24/03/11(月)00:19:42 No.1166315347
こういう条件で一週間以内に一定ランク目指してくださいって作りは面白いのだ ランクマを形だけ真似て数字の調整考えてないポイントシステムが全部つまんなくしてるのだ
348 24/03/11(月)00:19:43 No.1166315353
毎月チャンミのが勝利にありがたみが出ていいのだ
349 24/03/11(月)00:19:45 No.1166315365
>より多くのウマ娘たちがこれまで以上に活躍できる機会 結局コースごとに負けにくいの作るだけなのだ
350 24/03/11(月)00:19:58 No.1166315442
8~9は言うほどヘリオスいなかったのだ 10の様子みたらヘリオスで詰まってたのだ
351 24/03/11(月)00:19:59 No.1166315452
>チャンミのほうがデバフ編成で推しをワンチャン勝たせられたのだ >マンマで推し10狙うとゼリー溶けるのだ デバフ以外でも脚質調整して推しの加速狙いやすくとか戦術でどうこうする余地あるのはチャンミのいいとこなのだ
352 24/03/11(月)00:20:05 No.1166315481
>正直言って参加のお礼と言う名の補填ゼリー >100じゃ全く足りてないと思うのだ 普通の人は100も使ってないだろうし 100以上使ってる廃の方は何個でも文句は出ると思うので 3桁は運営が出すにしては割と妥当なラインだと思うのだ
353 24/03/11(月)00:20:14 No.1166315545
>ゼリー突っ込んでも7にも行けねえのだ そこが適正だから全部見直しが必要なのだな
354 24/03/11(月)00:20:16 No.1166315556
>より多くのウマ娘たちがこれまで以上に活躍できる機会となるようなコンテンツとなっております。 この部分レースの種類を増やしたから達成出来てると思ってる説があるのだワハハ
355 24/03/11(月)00:20:23 No.1166315593
というか平日12時から即走れるニート有利なルールが悪いのだ
356 24/03/11(月)00:20:36 No.1166315683
加速スキル順位条件まみれの差しがこのシステムでこれまで以上に活躍できるわけねーのだ
357 24/03/11(月)00:20:38 No.1166315694
別にダートで品評会するの嫌だったら他の距離選べばいいんだからそこは合ってるんじゃないのだ?
358 24/03/11(月)00:20:50 No.1166315774
>というか平日12時から即走れるニート有利なルールが悪いのだ 阿鼻叫喚だったのだが
359 24/03/11(月)00:21:05 No.1166315880
>正直推しでランク10とかはかなり難しいイベントだろうとは感じるのだ 9までなら普通になんとかなるのだ 10はね…のだ
360 24/03/11(月)00:21:08 No.1166315901
>別にダートで品評会するの嫌だったら他の距離選べばいいんだからそこは合ってるんじゃないのだ? 他行っても結局景色はほぼ変わらないのだなワハハ
361 24/03/11(月)00:21:08 No.1166315902
>というか平日12時から即走れるニート有利なルールが悪いのだ 休憩チャイムなったら普通にすぐに飯に切り替えないかなのだ?
362 24/03/11(月)00:21:15 No.1166315931
マンマに比べればLOHはよくできたイベントだったのだ
363 24/03/11(月)00:21:20 No.1166315959
>というか平日12時から即走れるニート有利なルールが悪いのだ LOHのヒソカ戦法が評判悪かったから対策しましたのだ
364 24/03/11(月)00:21:24 No.1166315984
初日突っ込むより日曜の今のほうが楽だと思うのだが
365 24/03/11(月)00:21:36 No.1166316047
初日突っ込んで楽だったのマイルぐらいなのだ
366 24/03/11(月)00:21:37 No.1166316051
多分ゼリーぶっ込んで負け続けてる層は間違いなくリアルでギャンブルはやってはいけない層なのだ
367 24/03/11(月)00:21:57 No.1166316161
>>というか平日12時から即走れるニート有利なルールが悪いのだ >休憩チャイムなったら普通にすぐに飯に切り替えないかなのだ? 職場の昼休みは飯食って寝る時間なのだ
368 24/03/11(月)00:22:07 No.1166316208
自然回復分だけで十分走れるのにゼリー使う意味なんて無かったのだ
369 24/03/11(月)00:22:16 No.1166316274
>初日突っ込むより日曜の今のほうが楽だと思うのだが 初日最速ならプレイヤー不在のNPC相手なのだワハハ
370 24/03/11(月)00:22:16 No.1166316275
リグヒとか無駄に承認欲求刺激するから不正者増やすだけだったのだ
371 24/03/11(月)00:22:19 No.1166316299
一月をこれで過ごすのはかなり虚無いのだ ウィークリーと毎週更新無くしてチャンミやLOHと並行でいいのだ
372 24/03/11(月)00:22:40 No.1166316412
餓狼ナリブはスペックもそうだけどこのシナリオだとかなり育成しやすく感じたのだ
373 24/03/11(月)00:22:43 No.1166316428
>一月をこれで過ごすのはかなり虚無いのだ >ウィークリーと毎週更新無くしてチャンミやLOHと並行でいいのだ ウイークリー自体要らないのだ
374 24/03/11(月)00:22:50 No.1166316469
イベント初日と2週目初日はかなり意味合い変わってくると思うのだ
375 24/03/11(月)00:22:58 No.1166316525
他のゲームのガチランクマシステムウマ娘に持ってきましょう!ってやってた会議の様子が見てみたいのだワハハ
376 24/03/11(月)00:23:02 No.1166316543
>マンマに比べればLOHはよくできたイベントだったのだ でも楽しいのはマンスリなのだ リグヒも好きな距離選べるなら評価してやるけど現状は廃止を希望なのだ
377 24/03/11(月)00:23:02 No.1166316549
>初日最速ならプレイヤー不在のNPC相手なのだワハハ それ低ランクだけなのだ
378 24/03/11(月)00:23:45 No.1166316778
>初日最速ならプレイヤー不在のNPC相手なのだワハハ これダートが中距離になったら昼休みの間はスカスカのハリボテ多くて一気に稼げそうなのだな
379 24/03/11(月)00:23:52 No.1166316808
LOHは96傑が称号だけだからどうでもよかったのだ マンマはそこまできつくないにしても少なくとも32000よりははるかにきついのだ
380 24/03/11(月)00:23:56 No.1166316841
>>初日最速ならプレイヤー不在のNPC相手なのだワハハ >それ低ランクだけなのだ じゃあ初日報告あったUE台のモブ達は一体…?のだ