24/03/10(日)22:18:23 キタ━━━━━... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1710076703495.mp4 24/03/10(日)22:18:23 No.1166270934
キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!
1 24/03/10(日)22:19:31 No.1166271402
なんでこうなるのかわからん…
2 24/03/10(日)22:20:09 No.1166271671
フォルテが出た時点でもう即死が見える
3 24/03/10(日)22:20:36 No.1166271825
フレイムクロス2回当たってる?
4 24/03/10(日)22:22:57 No.1166272671
プロペラボムはバリア外し?
5 24/03/10(日)22:23:00 No.1166272691
あ~フレイムクロス500のフルシンクロ2倍でクサムラ更に二倍で押し込んで二回分か…
6 24/03/10(日)22:23:02 No.1166272705
スーパーキタカゼ使わずに倒すパターン初めて見た
7 24/03/10(日)22:23:23 No.1166272825
無敵ないと移動後で2ヒットするのか… ウィルス戦とかだとたまにあるやつ
8 24/03/10(日)22:23:30 No.1166272882
宇宙で1番バスティングが上手いオペレーター
9 24/03/10(日)22:24:11 No.1166273171
>フレイムクロス2回当たってる? ワープ攻撃してくる敵に攻撃当てると元のマスに戻るから元のマスも巻き込むようにフレイムクロス放つと2ヒットするらしい
10 24/03/10(日)22:24:59 No.1166273486
>>フレイムクロス2回当たってる? >ワープ攻撃してくる敵に攻撃当てると元のマスに戻るから元のマスも巻き込むようにフレイムクロス放つと2ヒットするらしい なるほど… なおかつカウンターだからかぁ
11 24/03/10(日)22:27:13 No.1166274386
リカバリは勢い余って使っちゃっただけかな
12 24/03/10(日)22:27:17 No.1166274417
この人プロペラボム割と使ってるけど面白チップなのかい?
13 24/03/10(日)22:27:46 No.1166274627
>リカバリは勢い余って使っちゃっただけかな フルシンクロの為に必要
14 24/03/10(日)22:27:54 No.1166274676
>この人プロペラボム割と使ってるけど面白チップなのかい? *だから手札回しやすい
15 24/03/10(日)22:29:46 No.1166275365
デフレのイメージ強い4でもこんなクソ火力出るんだな… ラスボスには通用しないけど…
16 24/03/10(日)22:30:46 No.1166275784
ダークアームブレードでワープしてくる→フレイムクロス当てる→元の位置に戻る→2発目ヒット
17 24/03/10(日)22:31:45 No.1166276191
プロペラボムは本体にはダメージないけどココロ値は貯められるのでジャストキル狙うのに余分なダメージを入れずにフルシンクロ出来る
18 24/03/10(日)22:32:03 No.1166276310
この押し込んでダブルヒットが使いこなせるといろんな遊びが出来るんだな
19 24/03/10(日)22:32:27 No.1166276467
4はなんというかフルシンクロで使うの前提で威力設定してない?と思うことはある
20 24/03/10(日)22:32:56 No.1166276687
コレクションで色々やり直してるけどこんな遊びができる技量がない…
21 24/03/10(日)22:33:56 No.1166277072
まずチップ選びの時点で迷いがなさすぎる
22 24/03/10(日)22:34:19 No.1166277231
>コレクションで色々やり直してるけどこんな遊びができる技量がない… まずチップ揃えるのがしんどいぜ!
23 24/03/10(日)22:40:00 No.1166279514
>4はなんというかフルシンクロで使うの前提で威力設定してない?と思うことはある リカバリーでココロ値溜めてね!
24 24/03/10(日)22:42:10 No.1166280435
3でスタンダードチップ強くしすぎたから…
25 24/03/10(日)22:42:25 No.1166280541
こうして見るとインビジで攻撃かわしながら堅実にココロ値貯めてフルシンクロするのが大事だったんだな… 4難しいと感じてたけど遊び方をわかってなかっただけなのかもしれん…
26 24/03/10(日)22:42:43 No.1166280652
そして悪になるとフルシンクロできなくなる…
27 24/03/10(日)22:43:50 No.1166281205
>>リカバリは勢い余って使っちゃっただけかな >フルシンクロの為に必要 リカバリーとフルシンクロって関係あったのか…
28 24/03/10(日)22:45:39 No.1166281959
4だけの仕様でリカバリー使うとなんか心も元気になってフルシンクロになる らしい
29 24/03/10(日)22:48:20 No.1166282980
不安状態でリカバリー使うと一気に平常まで回復するからわかりやすい
30 24/03/10(日)22:50:26 No.1166283848
4のココロ値の仕様は5~6と結構違うからあんまりやってないとよくわからないよね
31 24/03/10(日)22:50:33 No.1166283900
連続攻撃成功するとテンション上がるからその判定とかかな
32 24/03/10(日)22:50:35 No.1166283912
https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2059.html こんなの作中で説明無かっただろ
33 24/03/10(日)22:51:22 No.1166284218
連続ヒットするエアホッケーやバルカンの類もフルシンクロになりやすい
34 24/03/10(日)22:54:10 No.1166285288
たしかボム系もフルシンクロしやすいよな
35 24/03/10(日)22:54:58 No.1166285604
>https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2059.html >こんなの作中で説明無かっただろ マジかよ…極善でリカバリー⇒チップ当てするだけでフルシンクロするの…!?
36 24/03/10(日)22:55:52 No.1166285962
これとかわかりやすい https://www.nicovideo.jp/watch/sm39316024
37 24/03/10(日)22:59:06 No.1166287165
>連続ヒットするエアホッケーやバルカンの類もフルシンクロになりやすい なんでカウンターしてるわけでもないのにホッケーとかはフルシンクロになるんだろうとかねがね思ってたがその疑問は正しかったのか
38 24/03/10(日)22:59:24 No.1166287264
>>https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2059.html >>こんなの作中で説明無かっただろ >マジかよ…極善でリカバリー⇒チップ当てするだけでフルシンクロするの…!? ロックマン白くなったらなんかチップ当てるだけで急にフルシンクロなったりしただろ!?
39 24/03/10(日)23:00:15 No.1166287588
そもそもガキの頃フルシンクロ自体を意識したことがなかった気がする
40 24/03/10(日)23:02:24 No.1166288459
え…4の最初でフーン連続で当てるかカウンターでなるのね的に思った記憶があるが違ったかな?
41 24/03/10(日)23:03:05 No.1166288689
ジゴクホッケー当てるとフルシンクロするなーとは思ってたけどそのなりやすさは気にしてなかったわ…
42 24/03/10(日)23:03:49 No.1166288922
4はタイミングさえ合えばどこからでもカウンター狙えるチップのカウンターがあるからな…
43 24/03/10(日)23:05:30 No.1166289511
>ロックマン白くなったらなんかチップ当てるだけで急にフルシンクロなったりしただろ!? だとしてもチップ攻撃力低い4でリカバリー使うことあんまり無いだろ!?
44 24/03/10(日)23:05:36 No.1166289541
原作の熱斗君とロックマンならこのくらいできる
45 24/03/10(日)23:06:09 No.1166289738
いっつも黒かったから…
46 24/03/10(日)23:09:19 No.1166290781
>いっつも黒かったから… ダメー!!
47 24/03/10(日)23:10:08 No.1166291013
コロコロの攻略本にそんなの載ってたか…?
48 24/03/10(日)23:10:18 No.1166291077
実際リカバリー系は終盤抜けるからな…
49 24/03/10(日)23:12:23 No.1166291749
カウンターでフルシンクロしか知らんかったわ
50 24/03/10(日)23:13:08 No.1166291986
4は5周したけどしらそん… というかアレカウンター取ったらなるんじゃ無いんだ…
51 24/03/10(日)23:13:29 No.1166292111
5ならカウンター以外だとレッドフルーツ3でフルシンクロになれる クセが強すぎる…!
52 24/03/10(日)23:15:33 No.1166292813
dirgeの動画見てると明らかに4はフルシンクロかソウルのチャージで大ダメージ与えてて 限定的な威力2倍を如何に生かせるかみたいなバランスにしたかったんだろうなと思うけど フルシンクロは言うまでもなくソウルのチャージも安定して当てるのめっちゃ大変だよね
53 24/03/10(日)23:17:23 No.1166293458
4の火力不足はソウルのチャージバスターの威力固定もたいがい酷い 一週目でもまあまあ火力低いだろあれ
54 24/03/10(日)23:17:24 No.1166293465
ホッケーはPAにするよりも単体で3枚使ったほうがフルシンクロ込みで火力が高い SP10秒以内を目指すなら何度もお世話になる
55 24/03/10(日)23:17:30 No.1166293497
>実際リカバリー系は終盤抜けるからな… 終盤どころか最序盤ですら抜けてたよ 特に4はチップの火力が低いからできる限り攻撃系入れてないとデッキが枯れることもままあったし
56 24/03/10(日)23:18:15 No.1166293770
>dirgeの動画見てると明らかに4はフルシンクロかソウルのチャージで大ダメージ与えてて >限定的な威力2倍を如何に生かせるかみたいなバランスにしたかったんだろうなと思うけど >フルシンクロは言うまでもなくソウルのチャージも安定して当てるのめっちゃ大変だよね カプコンはたまに全システム完全に活かして最大火力出す完璧なプレイヤー考慮しちゃうから…
57 24/03/10(日)23:18:16 No.1166293779
>ホッケーはPAにするよりも単体で3枚使ったほうがフルシンクロ込みで火力が高い >SP10秒以内を目指すなら何度もお世話になる 知らなかった…
58 24/03/10(日)23:18:30 No.1166293859
そもそもソウルユニゾンだとフルシンクロにならないせいであんまりフルシンクロの思い出がない
59 24/03/10(日)23:19:15 No.1166294118
火力なら500とか威力あるチップあるじゃん4
60 24/03/10(日)23:19:54 No.1166294377
リカバリー系は知らんわ… 子供の頃のプレイだと回復系チップとかそんな使わんし
61 24/03/10(日)23:19:59 No.1166294402
4は全体的にチップの火力低すぎてデューオ無印すら倒すのに20回以上トライした記憶がある あれでコア露出のタイミングがわずかしかないの強すぎだろ
62 24/03/10(日)23:20:33 No.1166294600
リカバリーは2.3枚は入れてたけどなぁ…
63 24/03/10(日)23:20:42 No.1166294655
リカバリー使う状況ってダメージ食らってココロ状態悪くなってるから気づきにくいのもあると思う
64 24/03/10(日)23:21:14 No.1166294838
フォルテが瞬殺されてるの久々に見た
65 24/03/10(日)23:22:47 No.1166295356
imgに貼られるエグゼの動画見てるとメタルマンSPを10秒以内デリートするのに泣きそうなくらい苦労した俺のオペレートがいかにゴミか思い知らされる
66 24/03/10(日)23:22:52 No.1166295384
フォルテSPをオモチャにできる「」斗くんは沢山いるだろうがフォルテXXはムリだ…
67 24/03/10(日)23:23:07 No.1166295472
ググれば出てくるけどデューオは中央にメタルマンのギアのチップを置けば あとはナックル避けていれば勝てる
68 24/03/10(日)23:23:14 No.1166295507
子供の頃ブルームーンやったからアドコレはレッドサンでサーチソウル使うぞって思っていたのにフルシンクロになれないせいでソウル自体を思ったよりも使わなかった その点フルカスタムで簡単に解除できるカオスユニゾンはすげえや
69 24/03/10(日)23:23:18 No.1166295529
うっかり周回すると下位種のチップが集めにくくなるのも嫌だった
70 24/03/10(日)23:23:41 No.1166295666
>ググれば出てくるけどデューオは中央にメタルマンのギアのチップを置けば >あとはナックル避けていれば勝てる レーザーは無理だろ!
71 24/03/10(日)23:24:19 No.1166295879
>imgに貼られるエグゼの動画見てるとメタルマンSPを10秒以内デリートするのに泣きそうなくらい苦労した俺のオペレートがいかにゴミか思い知らされる SPナビを一度10秒以内でデリートできるならもうそれ以上は必要ないんだよ!
72 24/03/10(日)23:25:12 No.1166296181
動画知識で語るのはいいけどまず自分で試してみてくれよな!
73 24/03/10(日)23:25:37 No.1166296311
ガッツパンチやバリアブル系はもうまともにコマンド出せるか気がしなかった
74 24/03/10(日)23:25:50 No.1166296375
俺は避けるのが苦手だったからとにかく火力を押し付けて敵を先に殺したかったんだが4の自分の火力が低すぎて泣きそうになった バーナーマンきらい
75 24/03/10(日)23:25:52 No.1166296380
>ググれば出てくるけどデューオは中央にメタルマンのギアのチップを置けば >あとはナックル避けていれば勝てる メタルソウル持ちのブルームーンを持ってるリア友と通信する必要があるっていう最大の難所があるんだが?
76 24/03/10(日)23:25:59 No.1166296430
4はモコモコ系がウザすぎてもうダメ
77 24/03/10(日)23:26:03 No.1166296447
自分でやると誰もが思うだろう! SPナビクソ動くの早い!!って!!
78 24/03/10(日)23:26:47 No.1166296718
チップ攻撃力が…弱いから!
79 24/03/10(日)23:26:52 No.1166296749
>>imgに貼られるエグゼの動画見てるとメタルマンSPを10秒以内デリートするのに泣きそうなくらい苦労した俺のオペレートがいかにゴミか思い知らされる >SPナビを一度10秒以内でデリートできるならもうそれ以上は必要ないんだよ! メタルマンは特に難易度高い部類だしそれができたらもうエンドコンテンツクリアみたいなもんだからな…
80 24/03/10(日)23:27:37 No.1166296991
4の2週目のデューオ前で積んでしまっている俺はゴミだよ…
81 24/03/10(日)23:27:42 No.1166297014
SPナビは倒す気でやるならまだしも大抵急なエンカウントをするのがね…
82 24/03/10(日)23:28:04 No.1166297132
こういうプレイをする人が凄いのはもちろんだけど解説できる人もレベル高いなって思う
83 24/03/10(日)23:28:09 No.1166297171
>自分でやると誰もが思うだろう! >SPナビクソ動くの早い!!って!! 手札に殺し切る火力が揃うまでリセマラしてサンダーボール当ててサンドリングに嵌めればいいんだろ!?余裕よゆ…浮いてるナビ…?
84 24/03/10(日)23:28:55 No.1166297397
>SPナビは倒す気でやるならまだしも大抵急なエンカウントをするのがね… スパークマンV2とかバーナーマンV2をうっかり倒してしまうと そのエリアはじゅうべえウォークするハメになるからな
85 24/03/10(日)23:29:22 No.1166297540
>レーザーは無理だろ! なんか…レーザーの当たり判定って1回だけだからメタルギアに当たったら それ以降は当たらなくなると解説がある…こわ
86 24/03/10(日)23:29:24 No.1166297550
逃走不可にする必要ありました?
87 24/03/10(日)23:29:39 No.1166297643
バーナーマンは無駄に強いし悪ナビだしナビチップの顔がムカつくしでいいところがなさすぎる
88 24/03/10(日)23:29:47 No.1166297687
エンカリセいいよね…あっしまった歩きす
89 24/03/10(日)23:30:10 No.1166297817
必死こいてデューオSP出すまで行ったけどHP削りきれなくて詰んだ思い出が甦る…
90 24/03/10(日)23:31:15 No.1166298204
バーナーマンチップも強くなかった記憶があるんだよな さながらホワイトウェブのように
91 24/03/10(日)23:31:17 No.1166298222
デューオは1周目の時ダメージソースにしてたフレイムラインとかブリザードがことごとく当たらなくてどうすればいいのかわかんなくなった… なんで相手エリアないの…?
92 24/03/10(日)23:31:23 No.1166298268
2倍チップ使ったときのバシュウウン好きすぎる
93 24/03/10(日)23:31:56 No.1166298473
正直難易度緩いと言われてた3ですら結構苦労した思い出が…
94 24/03/10(日)23:32:17 No.1166298594
当時の俺にはアクアソウルの2倍カンケツセンが無かったらデューオで投げてたな
95 24/03/10(日)23:32:19 No.1166298602
4からのこの形式のフォルテバリアあんま好きじゃない
96 24/03/10(日)23:32:44 No.1166298743
3とかのチップでデューオならそこそこいい歯応えだったろうに一番デフレした4でデューオだから本当にキツい スレ画の人でもデューオ戦は毎回時間掛かってるしで
97 24/03/10(日)23:32:45 No.1166298754
>デューオは1周目の時ダメージソースにしてたフレイムラインとかブリザードがことごとく当たらなくてどうすればいいのかわかんなくなった… >なんで相手エリアないの…? ホッケー系とかも全滅してフォルダ組み直しはあるある
98 24/03/10(日)23:33:16 No.1166298919
>正直難易度緩いと言われてた3ですら結構苦労した思い出が… エグゼはだいたい抜け道枠があるからどこかしらでその情報を入手できるかどうかでかなり差がでる それ込みでも4はうn
99 24/03/10(日)23:33:22 No.1166298954
ロックマンDSと連戦だからフォルダ寄せすぎるのもよくないんだよな
100 24/03/10(日)23:33:26 No.1166298971
>4からのこの形式のフォルテバリアあんま好きじゃない 通常プレイの範疇じゃブラックバリア見る機会無くない?5で見れたっけ
101 24/03/10(日)23:33:33 No.1166299025
1周目のアクアソウルは頼れるからな… バブルショットとかワイドショットなんかを溜めうちできるし
102 24/03/10(日)23:33:37 No.1166299057
デューオは強い上に前座のダークロックマンもいるから本気でだるい
103 24/03/10(日)23:34:29 No.1166299401
いざとなったらサンダーソウルの麻痺ハメに頼るしかない
104 24/03/10(日)23:34:39 No.1166299475
1週目デューオはハンマー系とガンデルソルでなんとか戦った覚え
105 24/03/10(日)23:34:41 No.1166299492
>ロックマンDSと連戦だからフォルダ寄せすぎるのもよくないんだよな 俺のロックマンDSは出したオジゾウサンを撃っては自滅していくアホだったから多少楽だったぜー!
106 24/03/10(日)23:35:02 No.1166299610
俺のダークソウルロックマンがホッケー投げてきて一瞬でデリートしてくるんですけど…
107 24/03/10(日)23:36:53 No.1166300313
オジゾウサンは火力不足の4の中で場所さえ知っていれば1周目から取れる救世主だからな…
108 24/03/10(日)23:37:02 No.1166300366
ガンデルソル1~3がなければクリア無理だったな…4 おい…なんでデューオ戦ではPAが片方しか出ないんだ
109 24/03/10(日)23:37:08 No.1166300397
又知らない知啓を得てしまった
110 24/03/10(日)23:37:09 No.1166300412
デューオはV3でもう倒せなかった 動き速すぎ!
111 24/03/10(日)23:37:19 No.1166300492
フレイムワロス
112 24/03/10(日)23:37:34 No.1166300595
カワリミマジックがメイン火力になるとはね・・・