虹裏img歴史資料館

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24/03/10(日)22:18:23 キタ━━━━━... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1710076703495.mp4 24/03/10(日)22:18:23 No.1166270934

キタ━━━━━━(゚∀゚)━━━━━━ !!!!!

1 24/03/10(日)22:19:31 No.1166271402

なんでこうなるのかわからん…

2 24/03/10(日)22:20:09 No.1166271671

フォルテが出た時点でもう即死が見える

3 24/03/10(日)22:20:36 No.1166271825

フレイムクロス2回当たってる?

4 24/03/10(日)22:22:57 No.1166272671

プロペラボムはバリア外し?

5 24/03/10(日)22:23:00 No.1166272691

あ~フレイムクロス500のフルシンクロ2倍でクサムラ更に二倍で押し込んで二回分か…

6 24/03/10(日)22:23:02 No.1166272705

スーパーキタカゼ使わずに倒すパターン初めて見た

7 24/03/10(日)22:23:23 No.1166272825

無敵ないと移動後で2ヒットするのか… ウィルス戦とかだとたまにあるやつ

8 24/03/10(日)22:23:30 No.1166272882

宇宙で1番バスティングが上手いオペレーター

9 24/03/10(日)22:24:11 No.1166273171

>フレイムクロス2回当たってる? ワープ攻撃してくる敵に攻撃当てると元のマスに戻るから元のマスも巻き込むようにフレイムクロス放つと2ヒットするらしい

10 24/03/10(日)22:24:59 No.1166273486

>>フレイムクロス2回当たってる? >ワープ攻撃してくる敵に攻撃当てると元のマスに戻るから元のマスも巻き込むようにフレイムクロス放つと2ヒットするらしい なるほど… なおかつカウンターだからかぁ

11 24/03/10(日)22:27:13 No.1166274386

リカバリは勢い余って使っちゃっただけかな

12 24/03/10(日)22:27:17 No.1166274417

この人プロペラボム割と使ってるけど面白チップなのかい?

13 24/03/10(日)22:27:46 No.1166274627

>リカバリは勢い余って使っちゃっただけかな フルシンクロの為に必要

14 24/03/10(日)22:27:54 No.1166274676

>この人プロペラボム割と使ってるけど面白チップなのかい? *だから手札回しやすい

15 24/03/10(日)22:29:46 No.1166275365

デフレのイメージ強い4でもこんなクソ火力出るんだな… ラスボスには通用しないけど…

16 24/03/10(日)22:30:46 No.1166275784

ダークアームブレードでワープしてくる→フレイムクロス当てる→元の位置に戻る→2発目ヒット

17 24/03/10(日)22:31:45 No.1166276191

プロペラボムは本体にはダメージないけどココロ値は貯められるのでジャストキル狙うのに余分なダメージを入れずにフルシンクロ出来る

18 24/03/10(日)22:32:03 No.1166276310

この押し込んでダブルヒットが使いこなせるといろんな遊びが出来るんだな

19 24/03/10(日)22:32:27 No.1166276467

4はなんというかフルシンクロで使うの前提で威力設定してない?と思うことはある

20 24/03/10(日)22:32:56 No.1166276687

コレクションで色々やり直してるけどこんな遊びができる技量がない…

21 24/03/10(日)22:33:56 No.1166277072

まずチップ選びの時点で迷いがなさすぎる

22 24/03/10(日)22:34:19 No.1166277231

>コレクションで色々やり直してるけどこんな遊びができる技量がない… まずチップ揃えるのがしんどいぜ!

23 24/03/10(日)22:40:00 No.1166279514

>4はなんというかフルシンクロで使うの前提で威力設定してない?と思うことはある リカバリーでココロ値溜めてね!

24 24/03/10(日)22:42:10 No.1166280435

3でスタンダードチップ強くしすぎたから…

25 24/03/10(日)22:42:25 No.1166280541

こうして見るとインビジで攻撃かわしながら堅実にココロ値貯めてフルシンクロするのが大事だったんだな… 4難しいと感じてたけど遊び方をわかってなかっただけなのかもしれん…

26 24/03/10(日)22:42:43 No.1166280652

そして悪になるとフルシンクロできなくなる…

27 24/03/10(日)22:43:50 No.1166281205

>>リカバリは勢い余って使っちゃっただけかな >フルシンクロの為に必要 リカバリーとフルシンクロって関係あったのか…

28 24/03/10(日)22:45:39 No.1166281959

4だけの仕様でリカバリー使うとなんか心も元気になってフルシンクロになる らしい

29 24/03/10(日)22:48:20 No.1166282980

不安状態でリカバリー使うと一気に平常まで回復するからわかりやすい

30 24/03/10(日)22:50:26 No.1166283848

4のココロ値の仕様は5~6と結構違うからあんまりやってないとよくわからないよね

31 24/03/10(日)22:50:33 No.1166283900

連続攻撃成功するとテンション上がるからその判定とかかな

32 24/03/10(日)22:50:35 No.1166283912

https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2059.html こんなの作中で説明無かっただろ

33 24/03/10(日)22:51:22 No.1166284218

連続ヒットするエアホッケーやバルカンの類もフルシンクロになりやすい

34 24/03/10(日)22:54:10 No.1166285288

たしかボム系もフルシンクロしやすいよな

35 24/03/10(日)22:54:58 No.1166285604

>https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2059.html >こんなの作中で説明無かっただろ マジかよ…極善でリカバリー⇒チップ当てするだけでフルシンクロするの…!?

36 24/03/10(日)22:55:52 No.1166285962

これとかわかりやすい https://www.nicovideo.jp/watch/sm39316024

37 24/03/10(日)22:59:06 No.1166287165

>連続ヒットするエアホッケーやバルカンの類もフルシンクロになりやすい なんでカウンターしてるわけでもないのにホッケーとかはフルシンクロになるんだろうとかねがね思ってたがその疑問は正しかったのか

38 24/03/10(日)22:59:24 No.1166287264

>>https://w.atwiki.jp/www-iris/pages/2059.html >>こんなの作中で説明無かっただろ >マジかよ…極善でリカバリー⇒チップ当てするだけでフルシンクロするの…!? ロックマン白くなったらなんかチップ当てるだけで急にフルシンクロなったりしただろ!?

39 24/03/10(日)23:00:15 No.1166287588

そもそもガキの頃フルシンクロ自体を意識したことがなかった気がする

40 24/03/10(日)23:02:24 No.1166288459

え…4の最初でフーン連続で当てるかカウンターでなるのね的に思った記憶があるが違ったかな?

41 24/03/10(日)23:03:05 No.1166288689

ジゴクホッケー当てるとフルシンクロするなーとは思ってたけどそのなりやすさは気にしてなかったわ…

42 24/03/10(日)23:03:49 No.1166288922

4はタイミングさえ合えばどこからでもカウンター狙えるチップのカウンターがあるからな…

43 24/03/10(日)23:05:30 No.1166289511

>ロックマン白くなったらなんかチップ当てるだけで急にフルシンクロなったりしただろ!? だとしてもチップ攻撃力低い4でリカバリー使うことあんまり無いだろ!?

44 24/03/10(日)23:05:36 No.1166289541

原作の熱斗君とロックマンならこのくらいできる

45 24/03/10(日)23:06:09 No.1166289738

いっつも黒かったから…

46 24/03/10(日)23:09:19 No.1166290781

>いっつも黒かったから… ダメー!!

47 24/03/10(日)23:10:08 No.1166291013

コロコロの攻略本にそんなの載ってたか…?

48 24/03/10(日)23:10:18 No.1166291077

実際リカバリー系は終盤抜けるからな…

49 24/03/10(日)23:12:23 No.1166291749

カウンターでフルシンクロしか知らんかったわ

50 24/03/10(日)23:13:08 No.1166291986

4は5周したけどしらそん… というかアレカウンター取ったらなるんじゃ無いんだ…

51 24/03/10(日)23:13:29 No.1166292111

5ならカウンター以外だとレッドフルーツ3でフルシンクロになれる クセが強すぎる…!

52 24/03/10(日)23:15:33 No.1166292813

dirgeの動画見てると明らかに4はフルシンクロかソウルのチャージで大ダメージ与えてて 限定的な威力2倍を如何に生かせるかみたいなバランスにしたかったんだろうなと思うけど フルシンクロは言うまでもなくソウルのチャージも安定して当てるのめっちゃ大変だよね

53 24/03/10(日)23:17:23 No.1166293458

4の火力不足はソウルのチャージバスターの威力固定もたいがい酷い 一週目でもまあまあ火力低いだろあれ

54 24/03/10(日)23:17:24 No.1166293465

ホッケーはPAにするよりも単体で3枚使ったほうがフルシンクロ込みで火力が高い SP10秒以内を目指すなら何度もお世話になる

55 24/03/10(日)23:17:30 No.1166293497

>実際リカバリー系は終盤抜けるからな… 終盤どころか最序盤ですら抜けてたよ 特に4はチップの火力が低いからできる限り攻撃系入れてないとデッキが枯れることもままあったし

56 24/03/10(日)23:18:15 No.1166293770

>dirgeの動画見てると明らかに4はフルシンクロかソウルのチャージで大ダメージ与えてて >限定的な威力2倍を如何に生かせるかみたいなバランスにしたかったんだろうなと思うけど >フルシンクロは言うまでもなくソウルのチャージも安定して当てるのめっちゃ大変だよね カプコンはたまに全システム完全に活かして最大火力出す完璧なプレイヤー考慮しちゃうから…

57 24/03/10(日)23:18:16 No.1166293779

>ホッケーはPAにするよりも単体で3枚使ったほうがフルシンクロ込みで火力が高い >SP10秒以内を目指すなら何度もお世話になる 知らなかった…

58 24/03/10(日)23:18:30 No.1166293859

そもそもソウルユニゾンだとフルシンクロにならないせいであんまりフルシンクロの思い出がない

59 24/03/10(日)23:19:15 No.1166294118

火力なら500とか威力あるチップあるじゃん4

60 24/03/10(日)23:19:54 No.1166294377

リカバリー系は知らんわ… 子供の頃のプレイだと回復系チップとかそんな使わんし

61 24/03/10(日)23:19:59 No.1166294402

4は全体的にチップの火力低すぎてデューオ無印すら倒すのに20回以上トライした記憶がある あれでコア露出のタイミングがわずかしかないの強すぎだろ

62 24/03/10(日)23:20:33 No.1166294600

リカバリーは2.3枚は入れてたけどなぁ…

63 24/03/10(日)23:20:42 No.1166294655

リカバリー使う状況ってダメージ食らってココロ状態悪くなってるから気づきにくいのもあると思う

64 24/03/10(日)23:21:14 No.1166294838

フォルテが瞬殺されてるの久々に見た

65 24/03/10(日)23:22:47 No.1166295356

imgに貼られるエグゼの動画見てるとメタルマンSPを10秒以内デリートするのに泣きそうなくらい苦労した俺のオペレートがいかにゴミか思い知らされる

66 24/03/10(日)23:22:52 No.1166295384

フォルテSPをオモチャにできる「」斗くんは沢山いるだろうがフォルテXXはムリだ…

67 24/03/10(日)23:23:07 No.1166295472

ググれば出てくるけどデューオは中央にメタルマンのギアのチップを置けば あとはナックル避けていれば勝てる

68 24/03/10(日)23:23:14 No.1166295507

子供の頃ブルームーンやったからアドコレはレッドサンでサーチソウル使うぞって思っていたのにフルシンクロになれないせいでソウル自体を思ったよりも使わなかった その点フルカスタムで簡単に解除できるカオスユニゾンはすげえや

69 24/03/10(日)23:23:18 No.1166295529

うっかり周回すると下位種のチップが集めにくくなるのも嫌だった

70 24/03/10(日)23:23:41 No.1166295666

>ググれば出てくるけどデューオは中央にメタルマンのギアのチップを置けば >あとはナックル避けていれば勝てる レーザーは無理だろ!

71 24/03/10(日)23:24:19 No.1166295879

>imgに貼られるエグゼの動画見てるとメタルマンSPを10秒以内デリートするのに泣きそうなくらい苦労した俺のオペレートがいかにゴミか思い知らされる SPナビを一度10秒以内でデリートできるならもうそれ以上は必要ないんだよ!

72 24/03/10(日)23:25:12 No.1166296181

動画知識で語るのはいいけどまず自分で試してみてくれよな!

73 24/03/10(日)23:25:37 No.1166296311

ガッツパンチやバリアブル系はもうまともにコマンド出せるか気がしなかった

74 24/03/10(日)23:25:50 No.1166296375

俺は避けるのが苦手だったからとにかく火力を押し付けて敵を先に殺したかったんだが4の自分の火力が低すぎて泣きそうになった バーナーマンきらい

75 24/03/10(日)23:25:52 No.1166296380

>ググれば出てくるけどデューオは中央にメタルマンのギアのチップを置けば >あとはナックル避けていれば勝てる メタルソウル持ちのブルームーンを持ってるリア友と通信する必要があるっていう最大の難所があるんだが?

76 24/03/10(日)23:25:59 No.1166296430

4はモコモコ系がウザすぎてもうダメ

77 24/03/10(日)23:26:03 No.1166296447

自分でやると誰もが思うだろう! SPナビクソ動くの早い!!って!!

78 24/03/10(日)23:26:47 No.1166296718

チップ攻撃力が…弱いから!

79 24/03/10(日)23:26:52 No.1166296749

>>imgに貼られるエグゼの動画見てるとメタルマンSPを10秒以内デリートするのに泣きそうなくらい苦労した俺のオペレートがいかにゴミか思い知らされる >SPナビを一度10秒以内でデリートできるならもうそれ以上は必要ないんだよ! メタルマンは特に難易度高い部類だしそれができたらもうエンドコンテンツクリアみたいなもんだからな…

80 24/03/10(日)23:27:37 No.1166296991

4の2週目のデューオ前で積んでしまっている俺はゴミだよ…

81 24/03/10(日)23:27:42 No.1166297014

SPナビは倒す気でやるならまだしも大抵急なエンカウントをするのがね…

82 24/03/10(日)23:28:04 No.1166297132

こういうプレイをする人が凄いのはもちろんだけど解説できる人もレベル高いなって思う

83 24/03/10(日)23:28:09 No.1166297171

>自分でやると誰もが思うだろう! >SPナビクソ動くの早い!!って!! 手札に殺し切る火力が揃うまでリセマラしてサンダーボール当ててサンドリングに嵌めればいいんだろ!?余裕よゆ…浮いてるナビ…?

84 24/03/10(日)23:28:55 No.1166297397

>SPナビは倒す気でやるならまだしも大抵急なエンカウントをするのがね… スパークマンV2とかバーナーマンV2をうっかり倒してしまうと そのエリアはじゅうべえウォークするハメになるからな

85 24/03/10(日)23:29:22 No.1166297540

>レーザーは無理だろ! なんか…レーザーの当たり判定って1回だけだからメタルギアに当たったら それ以降は当たらなくなると解説がある…こわ

86 24/03/10(日)23:29:24 No.1166297550

逃走不可にする必要ありました?

87 24/03/10(日)23:29:39 No.1166297643

バーナーマンは無駄に強いし悪ナビだしナビチップの顔がムカつくしでいいところがなさすぎる

88 24/03/10(日)23:29:47 No.1166297687

エンカリセいいよね…あっしまった歩きす

89 24/03/10(日)23:30:10 No.1166297817

必死こいてデューオSP出すまで行ったけどHP削りきれなくて詰んだ思い出が甦る…

90 24/03/10(日)23:31:15 No.1166298204

バーナーマンチップも強くなかった記憶があるんだよな さながらホワイトウェブのように

91 24/03/10(日)23:31:17 No.1166298222

デューオは1周目の時ダメージソースにしてたフレイムラインとかブリザードがことごとく当たらなくてどうすればいいのかわかんなくなった… なんで相手エリアないの…?

92 24/03/10(日)23:31:23 No.1166298268

2倍チップ使ったときのバシュウウン好きすぎる

93 24/03/10(日)23:31:56 No.1166298473

正直難易度緩いと言われてた3ですら結構苦労した思い出が…

94 24/03/10(日)23:32:17 No.1166298594

当時の俺にはアクアソウルの2倍カンケツセンが無かったらデューオで投げてたな

95 24/03/10(日)23:32:19 No.1166298602

4からのこの形式のフォルテバリアあんま好きじゃない

96 24/03/10(日)23:32:44 No.1166298743

3とかのチップでデューオならそこそこいい歯応えだったろうに一番デフレした4でデューオだから本当にキツい スレ画の人でもデューオ戦は毎回時間掛かってるしで

97 24/03/10(日)23:32:45 No.1166298754

>デューオは1周目の時ダメージソースにしてたフレイムラインとかブリザードがことごとく当たらなくてどうすればいいのかわかんなくなった… >なんで相手エリアないの…? ホッケー系とかも全滅してフォルダ組み直しはあるある

98 24/03/10(日)23:33:16 No.1166298919

>正直難易度緩いと言われてた3ですら結構苦労した思い出が… エグゼはだいたい抜け道枠があるからどこかしらでその情報を入手できるかどうかでかなり差がでる それ込みでも4はうn

99 24/03/10(日)23:33:22 No.1166298954

ロックマンDSと連戦だからフォルダ寄せすぎるのもよくないんだよな

100 24/03/10(日)23:33:26 No.1166298971

>4からのこの形式のフォルテバリアあんま好きじゃない 通常プレイの範疇じゃブラックバリア見る機会無くない?5で見れたっけ

101 24/03/10(日)23:33:33 No.1166299025

1周目のアクアソウルは頼れるからな… バブルショットとかワイドショットなんかを溜めうちできるし

102 24/03/10(日)23:33:37 No.1166299057

デューオは強い上に前座のダークロックマンもいるから本気でだるい

103 24/03/10(日)23:34:29 No.1166299401

いざとなったらサンダーソウルの麻痺ハメに頼るしかない

104 24/03/10(日)23:34:39 No.1166299475

1週目デューオはハンマー系とガンデルソルでなんとか戦った覚え

105 24/03/10(日)23:34:41 No.1166299492

>ロックマンDSと連戦だからフォルダ寄せすぎるのもよくないんだよな 俺のロックマンDSは出したオジゾウサンを撃っては自滅していくアホだったから多少楽だったぜー!

106 24/03/10(日)23:35:02 No.1166299610

俺のダークソウルロックマンがホッケー投げてきて一瞬でデリートしてくるんですけど…

107 24/03/10(日)23:36:53 No.1166300313

オジゾウサンは火力不足の4の中で場所さえ知っていれば1周目から取れる救世主だからな…

108 24/03/10(日)23:37:02 No.1166300366

ガンデルソル1~3がなければクリア無理だったな…4 おい…なんでデューオ戦ではPAが片方しか出ないんだ

109 24/03/10(日)23:37:08 No.1166300397

又知らない知啓を得てしまった

110 24/03/10(日)23:37:09 No.1166300412

デューオはV3でもう倒せなかった 動き速すぎ!

111 24/03/10(日)23:37:19 No.1166300492

フレイムワロス

112 24/03/10(日)23:37:34 No.1166300595

カワリミマジックがメイン火力になるとはね・・・

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