虹裏img歴史資料館

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24/03/08(金)00:30:59 こいつ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709825459163.jpg 24/03/08(金)00:30:59 No.1165251718

こいつの答えがわからない 3枚にしたりピン刺ししたり0にしたりをずっと繰り返してる

1 24/03/08(金)00:32:15 No.1165252127

kengenが来日したら3だろう

2 24/03/08(金)00:32:57 No.1165252345

最低だよ武田信玄

3 24/03/08(金)00:33:02 No.1165252379

号2才1派

4 24/03/08(金)00:34:27 No.1165252857

両方初手にあればラッキー程度で1:1だなあ 2枚以上は腐るし1ターン目以降で引けても嬉しくないケースが多いし

5 24/03/08(金)01:07:46 No.1165262678

42枚でコレ二枚入ってる 決まったら気持ちいいけどそもそも本当に必要なのかとも思う

6 24/03/08(金)01:09:53 No.1165263158

ポテンシャルが高いのはわかるんだけどね ケースバイケースでリターンに幅がありすぎる…

7 24/03/08(金)01:12:32 No.1165263771

相手の誘発にコレで返せると気持ちいいんだ 誘発飛んでこないと腐るけど最近の環境だとそんなことはまずないし 後攻なら使えないことはそうそうないから でも汎用性なら誘発のが普通に高いんだよね

8 24/03/08(金)01:12:44 No.1165263816

手札にあったらラッキー枠なので1枚だな… これがいっぱいこられても困る

9 24/03/08(金)01:16:00 No.1165264499

>号2才1派 初手引きとか考えたら号2あんまり強くない気がするけど他に引っ張るカードとかあるデッキ?

10 24/03/08(金)01:18:40 No.1165265061

後攻特化かもしれない

11 24/03/08(金)01:20:08 No.1165265357

いらなかったらコストになるデッキで3積みたい

12 24/03/08(金)01:20:26 No.1165265428

2枚積むとだぶついたときに困るから1枚だな

13 24/03/08(金)01:22:27 No.1165265801

無効使え…っ!って祈りながらコントロール奪取を選択する ヌメロンです

14 24/03/08(金)01:30:29 No.1165267362

こいつねえと今流行りの破壊耐性持ちウーサがだるすぎる

15 24/03/08(金)01:34:33 No.1165268220

名称ターン1はよほどじゃない限りピン派

16 24/03/08(金)01:39:49 No.1165269234

ポーン

17 24/03/08(金)01:41:53 No.1165269630

号を使った時にスレ画を持ってくる選択肢があると強いと思う

18 24/03/08(金)01:57:04 No.1165272166

手札に来た試合振り返って役に立った回数と別に意味なかった回数を数値化してみ?後者のが多いなら抜いて良い 前者ならそこから手札に来てない試合振り返ってもし来てた場合勝ててた試合を数値化して枚数を調整してく

19 24/03/08(金)01:59:21 No.1165272511

仕方なくピーピングハンデスで返したらトップ解決された!!

20 24/03/08(金)02:24:10 No.1165275710

まず腐らんやろと高を括ってると引いたときに限って泡しか飛んでこない

21 24/03/08(金)02:27:24 No.1165276078

コイツを有効に使えるって先制なら相手の手札誘発乗り越えて更に動けるデッキだからスプライトみたいな誘発受けのいいデッキなら3でそれ以外ならピン差しで良いんじゃないかな

22 24/03/08(金)02:29:53 No.1165276361

鉄獣みたいな要らないカードデッキに戻しながらサーチしたりドローできるデッキ増えて…

23 24/03/08(金)03:18:44 No.1165281181

>コイツを有効に使えるって先制なら相手の手札誘発乗り越えて更に動けるデッキだからスプライトみたいな誘発受けのいいデッキなら3でそれ以外ならピン差しで良いんじゃないかな 炭酸は手札をしっかり手数に変えるのがキモなんでターン1あるスレ画はピンだろう

24 24/03/08(金)03:22:46 No.1165281541

流石に重ね引きで腐るこいつを3はきつい

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