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24/03/07(木)16:53:54 ヘルダ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709798034443.jpg 24/03/07(木)16:53:54 No.1165081784

ヘルダイバー! 火山弾や流星雨が降ってくる星に入植するな…

1 24/03/07(木)16:57:38 No.1165082539

パニッシャー使ってみたけどこれ怯みかなり強いな ハルクの背面取ったらハメ殺せる。まぁ背面取るのも楽ではないけど デバステーター系とかも強引に射撃止められるから面白い性能になった

2 24/03/07(木)16:58:51 No.1165082779

レールガンすごい頼りなくなったな… チャージャーどう処理すればいいんだろ

3 24/03/07(木)17:00:45 No.1165083170

>レールガンすごい頼りなくなったな… >チャージャーどう処理すればいいんだろ 接触グレの手持ち全部で一体は倒せる あとはどうすんべか…

4 24/03/07(木)17:06:23 No.1165084417

流星群の話聞いてるとわざわざその星攻めなくてもよくね? フェンリル3だよね? エラタプライムいこ?

5 24/03/07(木)17:06:44 No.1165084501

>流星群の話聞いてるとわざわざその星攻めなくてもよくね? >フェンリル3だよね? >エラタプライムいこ? 地震

6 24/03/07(木)17:07:17 No.1165084624

>レールガンすごい頼りなくなったな… >チャージャーどう処理すればいいんだろ 前みたく爪割るのはおすすめしない 怯ませて尻掘りとかいいかも タイタンは虐殺出来るから一人はレールガン欲しい

7 24/03/07(木)17:07:27 No.1165084657

レールガンは弱点持ちの敵とタンクを無理やり殺す用の武器だと思った方が良さそう

8 24/03/07(木)17:07:58 No.1165084776

>地震 やはりメリディアか… いやメリディアはジャングルだからあれはあれで嫌い…

9 24/03/07(木)17:08:05 No.1165084793

実はタイタンをどうレールガンで殺せばいいのか知らない 口の中狙えばいいのか?

10 24/03/07(木)17:09:00 No.1165084979

レーザーキャノンの貫通色々試してたけど中装甲抜けるようになったからハルクの頭とか戦車、砲塔の背面も抜ける上に弱点補正のおかげか秒殺できるの面白いな 砲塔とか背後取った状態からこっち振り向くまでに壊せる

11 24/03/07(木)17:09:52 No.1165085168

>実はタイタンをどうレールガンで殺せばいいのか知らない >口の中狙えばいいのか? 口と言われてるけど顔付近限界突破でバスバス撃ってると沈む 顔以外は効かないと思ってもいい

12 24/03/07(木)17:10:14 No.1165085244

一回だけタイタンの頭破裂させるのできたけどあれ毎回狙ってやるの大変すぎる

13 24/03/07(木)17:10:40 No.1165085335

レザキャは紹介映像みたく弱点狙えるオートマトンに良さそうだね 虫はダメそう

14 24/03/07(木)17:13:00 No.1165085855

前のウィークリー?ミッションで使い捨て対戦車砲使ったけどクールタイム短くてめちゃくちゃ取り回し良くて楽しい 赤難易度以下なら無反動砲より使いやすい気がする

15 24/03/07(木)17:13:59 No.1165086086

とりあえずオートキャノン!!

16 24/03/07(木)17:15:10 No.1165086332

タイタンの口滅茶苦茶周りに判定座れるから面倒くさすぎる

17 24/03/07(木)17:15:24 No.1165086389

>口と言われてるけど顔付近限界突破でバスバス撃ってると沈む >顔以外は効かないと思ってもいい ハルクみたいに顔が装甲ありの弱点判定になってるのかな

18 24/03/07(木)17:15:28 No.1165086403

なんでプレイヤー側だけが一方的に損するイベント増やすの?

19 24/03/07(木)17:15:28 No.1165086407

前作だとEATばかすか撃ってたからなあ

20 24/03/07(木)17:15:42 No.1165086470

俺はお祈り500kg爆弾投下でしかタイタン処理できない…

21 24/03/07(木)17:16:05 No.1165086553

ヘビーアーマーの時代きたか…と思ったらHSダメージ追加されて前より柔らかくなってる…

22 24/03/07(木)17:16:16 No.1165086604

オートマトンの雑魚兵が担いでるロケット直撃で試してみたけどアーマー100は直撃即死だが150あれば生き残る ロケットデバスターが撃ってくるのはモノが違うのか即死したが…

23 24/03/07(木)17:16:17 No.1165086609

>レーザーキャノンの貫通色々試してたけど中装甲抜けるようになったからハルクの頭とか戦車、砲塔の背面も抜ける上に弱点補正のおかげか秒殺できるの面白いな >砲塔とか背後取った状態からこっち振り向くまでに壊せる 部位破壊強化はどう?チャージャーの足壊せる?

24 24/03/07(木)17:16:20 No.1165086622

開発省には今大量の批…お便りが行ってるだろうから待つしかない

25 24/03/07(木)17:16:45 No.1165086718

>なんでプレイヤー側だけが一方的に損するイベント増やすの? 環境とか言ってるけどただの影響だよねこれ…

26 24/03/07(木)17:17:16 No.1165086842

>オートマトンの雑魚兵が担いでるロケット直撃で試してみたけどアーマー100は直撃即死だが150あれば生き残る >ロケットデバスターが撃ってくるのはモノが違うのか即死したが… (じゃあライトにシールドでいいじゃん…)

27 24/03/07(木)17:17:21 No.1165086861

そりゃ隕石ぶちあたったら大抵の人は死ぬが…

28 24/03/07(木)17:17:40 No.1165086932

>ヘビーアーマーの時代きたか…と思ったらHSダメージ追加されて前より柔らかくなってる… プレイヤー側にもHSダメあるの!?

29 24/03/07(木)17:17:45 No.1165086954

ロボは頭破壊で即死でゾンビモードもないからな なあ聞いてるか頭もげて的確にこっち来る虫

30 24/03/07(木)17:17:46 No.1165086958

いんせきで虫どもも吹っ飛ぶならいいけどよぉ!

31 24/03/07(木)17:18:15 No.1165087075

>プレイヤー側にもHSダメあるの!? アーマー増加デブの200もHSは貫通して等しく同じ数で死ぬ

32 24/03/07(木)17:18:39 No.1165087180

イオン嵐中は敵も増援呼べないとかないのかな

33 24/03/07(木)17:18:40 No.1165087183

>部位破壊強化はどう?チャージャーの足壊せる? チャージャーは重装だから流石に弾かれてた ざっくりしか撃ってないから角度次第では戦える部分あるかもだけど

34 24/03/07(木)17:18:43 No.1165087197

>プレイヤー側にもHSダメあるの!? はい 敵のムシが縦振り攻撃してきたらHS判定されてアーマー値無視されて食らうようになる

35 24/03/07(木)17:19:24 No.1165087344

フレにうっかりHS決めまくったことあるけど普通にバタバタ死んだ

36 24/03/07(木)17:19:34 No.1165087396

ブレイカーとレールガンの弱体化は百歩譲って意図したパワーじゃなかったと理解できるが流星群はこれ本当に面白いと思って実装したんですか???ってなる

37 24/03/07(木)17:19:36 No.1165087405

>>オートマトンの雑魚兵が担いでるロケット直撃で試してみたけどアーマー100は直撃即死だが150あれば生き残る >>ロケットデバスターが撃ってくるのはモノが違うのか即死したが… >(じゃあライトにシールドでいいじゃん…) そう思う人はそれでいいんじゃないですかね シールドでも被弾がキツイって人はヘビーを着ればいいし

38 24/03/07(木)17:19:39 No.1165087415

環境という名目で影響枠とは別のデメリットが持ち込まれただけ感がね… イオン嵐で要請できなくなるならロボなんて全部停止しろや

39 24/03/07(木)17:21:11 No.1165087771

>ロケットデバスターが撃ってくるのはモノが違うのか即死したが… 5~6発くらい連射してくるからあいつ嫌い

40 24/03/07(木)17:21:23 No.1165087814

(HSダメージはなんかアーマー評価の修正に伴ってダメージ判定がバグってるんじゃねーかなって疑いの男達)

41 24/03/07(木)17:22:05 No.1165087962

この間からアプリクラッシュしまくるからお休みしてたんだけどナーフされた武器でもやっぱり入り用になる?

42 24/03/07(木)17:22:28 No.1165088041

流星群や火山は敵も食らうし見た目に変化起きるからいいけど イオンは敵も影響ないからキツイ

43 24/03/07(木)17:22:56 No.1165088142

敵もヘルダイバーもオタオタしたほうが楽しそうだな

44 24/03/07(木)17:23:11 No.1165088210

>この間からアプリクラッシュしまくるからお休みしてたんだけどナーフされた武器でもやっぱり入り用になる? ブレイカーはダメージのポテンシャル自体は今まで通りなので普通に使える 3発分息切れが早くなったなっていう体感はあるけど

45 24/03/07(木)17:23:40 No.1165088329

ヘビーアーマーは今んとこの追加効果サボアシか装甲強化しかないのがね 医療キットと工作キットが欲しい

46 24/03/07(木)17:23:48 No.1165088364

>ブレイカーはダメージのポテンシャル自体は今まで通りなので普通に使える >3発分息切れが早くなったなっていう体感はあるけど ありがとう メタ武器といわれてもこれ以外どうにかならんのかなって感じだったしなあ

47 24/03/07(木)17:23:57 No.1165088402

どっかのマッシブちゃん並に算数ができない開発の臭いがしてきた

48 24/03/07(木)17:24:00 No.1165088414

イオンはゲーム的にはウザいだけだけどイオン発生中の空のおどろおどろしい風景はちょっと好き

49 24/03/07(木)17:25:10 No.1165088695

流星群は移動してるだけでも死ぬからマジ困る 戦闘中ならなおさら回避無理よ

50 24/03/07(木)17:25:36 No.1165088786

戦略支援使えって言う割に戦略支援デバフ多いのはどうして…

51 24/03/07(木)17:25:50 No.1165088841

公式の説明がうるせー!俺たちの調整に文句言うな!ってお気持ち表明一歩手前だしどこかで絶対やらかすと思う

52 24/03/07(木)17:26:26 No.1165088972

てか支援武器のクールタイム長すぎでしょ 一回死んだりで離れちゃうとその後ずっと無力が続くのバランス悪いわ

53 24/03/07(木)17:26:27 No.1165088975

久々の良質PvETPSだったのに開発がナーフ脳か…

54 24/03/07(木)17:26:32 No.1165089000

急に隕石降ってきて死んだら面白いだろうなぁ… 俺は面白くないと思う でっかい隕石1個降ってきて衝突した結果地形や環境が変わるとかなら面白いと思うけど現状ただの即死ギミックだし

55 24/03/07(木)17:26:34 No.1165089016

通常ブレイカーの弾切れ早いのが気になるのならブレイカー乱射オススメ 26発撃てるから雑魚掃討に良い 但し1発のパンチ力が低くなってるから中型に弾多めに使うのは注意

56 24/03/07(木)17:26:53 No.1165089090

というか今までが開発の想定とちがって濃口らあめん状態だったのではって感じが

57 24/03/07(木)17:26:55 No.1165089100

末永く楽しんでいただくための調整です!

58 24/03/07(木)17:27:05 No.1165089147

そもそもブレイカーフルオートで使わんし

59 24/03/07(木)17:27:11 No.1165089173

一応問題があったらフィードバックしてねとは言ってるし 次あたりが分水嶺だと思う

60 24/03/07(木)17:28:50 No.1165089580

典型的なプレイヤーを馬鹿だと思ってるお気持ち表明だったからな 装備は全部試した上でゴミだけよりわけてるに決まってんだろ…

61 24/03/07(木)17:28:54 No.1165089594

>そもそもブレイカーフルオートで使わんし いやハンターとかストーカーの集団蹴散らすときはフルオートだな…

62 24/03/07(木)17:29:48 No.1165089833

フィードバックは聞くよ(聞くだけで開発者のクールな俺たちが間違えるわけない)で 特に何も解消されずにクソみたいなナーフ祭り食らうPvEが多すぎたしここもそれになるだけだ…

63 24/03/07(木)17:30:38 No.1165090055

ナーフって情報だけでキャッキャしてるゲームすら持ってそうな奴多すぎ

64 24/03/07(木)17:30:55 No.1165090138

ナーフ後でも他のメインがゴミだから結局使われてないしな

65 24/03/07(木)17:31:23 No.1165090255

初手でこんな調整食らったら今後不安になるってはあるよ

66 24/03/07(木)17:33:59 No.1165090894

プロパガンダ放送止まらないじゃん

67 24/03/07(木)17:34:00 No.1165090897

ヘヴィアーマー着たところで結局囲まれたら死ぬしなんならハンターの攻撃に引っかかりやすくなるし着る意味あんのか?

68 24/03/07(木)17:34:13 No.1165090953

流星群は破壊されない物陰で待機するぐらいしか対処法なくて真面目にクソだけどナーフされた武器自体は別に妥当だと思う 無反動ライフルとかどうにもならないやつのバフはもっとして

69 24/03/07(木)17:34:58 No.1165091148

非国民多いから通報しないと…

70 24/03/07(木)17:35:07 No.1165091181

オートキャノンとグレランが性能の基準って言ってるから強化はもっと必要な武器あるが弱体対象は的確ではある

71 24/03/07(木)17:35:14 No.1165091221

ハンター五匹の殺傷能力はね上がってる スロウ食らって苦し紛れに飛び込みなんかしたら頭殴られて死ぬ

72 24/03/07(木)17:35:18 No.1165091239

>ヘヴィアーマー着たところで結局囲まれたら死ぬしなんならハンターの攻撃に引っかかりやすくなるし着る意味あんのか? 小型虫相手なら身長の関係上HSにならないから多めに耐えれえる

73 24/03/07(木)17:35:23 No.1165091261

民主主義広めるために人材集めたらB4Bの開発でも混じったのか?

74 24/03/07(木)17:35:41 No.1165091325

ロボさえくれば全て解決するんだ…

75 24/03/07(木)17:35:45 No.1165091349

武器の調整は受け入れるとして環境は絶対につまらないよこれ…

76 24/03/07(木)17:35:56 No.1165091406

開発省のコメントをまとめると縛りプレイしたうえで誤射やアクシデントを楽しめってスタンスだからなあ まあドマゾだよな

77 24/03/07(木)17:36:04 No.1165091435

>小型虫相手なら身長の関係上HSにならないから多めに耐えれえる 実は一番雑魚の溜め振り平地でHSだぜ

78 24/03/07(木)17:36:12 No.1165091480

>無反動ライフルとかどうにもならないやつのバフはもっとして 無反動はむしろ虫に持ってく理由結構出てくるようになったが 対物とごっちゃになってない?

79 24/03/07(木)17:36:25 No.1165091530

安定してタイタン殺れる武器が消えたに等しいからそりゃバランス一変するよなと

80 24/03/07(木)17:36:45 No.1165091613

スピアくらいどうしようもない継戦能力の奴使ってから言いな!!!

81 24/03/07(木)17:37:19 No.1165091758

>安定してタイタン殺れる武器が消えたに等しいからそりゃバランス一変するよなと タイタンじゃなくてタイタンのついでにチャージャーも狩れなくなったって話だと思うが…

82 24/03/07(木)17:37:20 No.1165091762

これでエクソスーツまでゴミだったらいよいよ怪しいけどあの大きさからしてあんまり期待できないと思っている

83 24/03/07(木)17:37:23 No.1165091775

>ヘヴィアーマー着たところで結局囲まれたら死ぬしなんならハンターの攻撃に引っかかりやすくなるし着る意味あんのか? ミッションに応じて分ければいいのでは オートマトンと撃ち合い多いとこではヘビーで少しでも被弾許容量上げるとか

84 24/03/07(木)17:37:26 No.1165091791

サイス救済ない時点でまともに触ってねぇんじゃ疑惑がですね

85 24/03/07(木)17:37:52 No.1165091918

>スピアくらいどうしようもない継戦能力の奴使ってから言いな!!! 弾薬箱でも1個補充される仕様になったから若干マシにはなった

86 24/03/07(木)17:37:55 No.1165091936

対物は重装甲抜けるなら持つ価値あるんだがな… 現状使う理由がない

87 24/03/07(木)17:38:10 No.1165091994

サイスとスピアはなぜ産んだレベルに数えられるね…

88 24/03/07(木)17:38:24 No.1165092066

あーレールガンでタイタン殺せなくなったんか!!!! ゴミカスうんこ運営がよ

89 24/03/07(木)17:38:51 No.1165092171

>あーレールガンでタイタン殺せなくなったんか!!!! >ゴミカスうんこ運営がよ 殺せるよ やってから言えアホ

90 24/03/07(木)17:39:10 No.1165092242

ライトアーマーで死にまくったからミディアムに変えたらだいぶ具合良くなった

91 24/03/07(木)17:39:37 No.1165092351

そりゃここからいい感じに調整してずっと盛り上がるゲームになって欲しいよ? けど似たような感じで死んだゲームがたくさんあるしそこと似たような調整と回答してる時点で サーバー増強費全部無駄になりそうですね…としか

92 24/03/07(木)17:39:40 No.1165092364

これが民主主義ってやつなのか?

93 24/03/07(木)17:39:57 No.1165092439

A. 開発がマゾヒストだから

94 24/03/07(木)17:40:07 No.1165092491

まあ1ダメージでも通れば理論上殺せるからね

95 24/03/07(木)17:40:11 No.1165092502

今一番固いのは民主主義の加護だ あいつは50%抽選に勝ち続ければ回復薬で真の無敵になれる

96 24/03/07(木)17:40:16 No.1165092524

スピアはロックオン範囲100メートルもない気がするけど何に使うんだよこれ!

97 24/03/07(木)17:40:18 No.1165092533

もう今ノーマルですら増援使い切り失敗連発してる現状があるわけですからね

98 24/03/07(木)17:40:18 No.1165092537

>これが民主主義ってやつなのか? 管理民主主義だ なんか笑えなくなってきた

99 24/03/07(木)17:40:28 No.1165092585

>民主主義広めるために人材集めたらB4Bの開発でも混じったのか? 前作からナーフ調整がここの開発だぞ

100 24/03/07(木)17:40:28 No.1165092586

>これが民主主義ってやつなのか? 既に選民は始まっている

101 24/03/07(木)17:40:39 No.1165092632

B4Bと同じ流れとか言われてるけどB4D今そんなんなってたのか…

102 24/03/07(木)17:41:02 No.1165092724

>B4Bと同じ流れとか言われてるけどB4D今そんなんなってたのか… アイツ産まれて半年ぐらいで死んだよ

103 24/03/07(木)17:41:04 No.1165092731

>>これが民主主義ってやつなのか? >既に選民は始まっている スーパー市民ってそうことか…

104 24/03/07(木)17:41:14 No.1165092785

>>民主主義広めるために人材集めたらB4Bの開発でも混じったのか? >前作からナーフ調整がここの開発だぞ ウンコついてますよ

105 24/03/07(木)17:41:16 No.1165092801

楽しかったけどB4Bになったしもう解散だね

106 24/03/07(木)17:41:32 No.1165092860

>無反動はむしろ虫に持ってく理由結構出てくるようになったが >対物とごっちゃになってない? いや無反動であってる 弾足りる?前試しに使ったときは弾補充に難を感じて使い捨てで良いな…ってなった

107 24/03/07(木)17:41:40 No.1165092896

レールガンがアレになったから代わりに使い捨て担いでるけどインターバル短いは短いけど必要な時には足りないから時間2倍にして本数も倍にして欲しい…

108 24/03/07(木)17:41:47 No.1165092927

ノーマル以下でブレイカーとレールガンとシールドのナーフが影響出るわけないじゃん

109 24/03/07(木)17:41:47 No.1165092928

>A. 開発が社会主義のマゾヒストだから

110 24/03/07(木)17:41:56 No.1165092967

ライトアーマーは追加アーマーのパッシブ付きじゃないと昔みたいな耐えて逃げることは難しいね ヘビィアーマーは回復個数増加の付けるとシブトイなこいつ…ってなる

111 24/03/07(木)17:41:57 No.1165092972

残念ながら初手ナーフしてくる開発が方針転換したところみたことねえんだよな…

112 24/03/07(木)17:42:07 No.1165093005

>既に選民は始まっている スーパーアースは北朝鮮だった!?

113 24/03/07(木)17:42:08 No.1165093015

高難易度シールドブレーカーレールガン固定なんてつまんねーよなー!! って声明出すのは控えめに言ってバカ もうちょっと言い方があろうもん…

114 24/03/07(木)17:42:11 No.1165093024

>けど似たような感じで死んだゲームがたくさんあるしそこと似たような調整と回答してる時点で 逆にここから方針転換して持ち直せたら史上初の快挙になるな まあ無理だろうが

115 24/03/07(木)17:42:13 No.1165093031

>B4Bと同じ流れとか言われてるけどB4D今そんなんなってたのか… そんなんなってたというか最初から...

116 24/03/07(木)17:42:22 No.1165093066

次以降のアプデでオートキャノンに何か起きたら俺は共産主義者とか茶化す気も起きず離れると思う

117 24/03/07(木)17:42:27 No.1165093106

>ノーマル以下でブレイカーとレールガンとシールドのナーフが影響出るわけないじゃん バーカ

118 24/03/07(木)17:42:49 No.1165093200

昨日からボダランだのB4Bだの分かりやすすぎるのが沸いてるな

119 24/03/07(木)17:43:11 No.1165093301

>昨日からボダランだのB4Bだの分かりやすすぎるのが沸いてるな でもお前遊んだことないじゃん

120 24/03/07(木)17:43:13 No.1165093311

今日買って今チュートリアルが終わったんだけどこんなに笑ったチュートリアル初めてだ

121 24/03/07(木)17:43:14 No.1165093313

>スピアはロックオン範囲100メートルもない気がするけど何に使うんだよこれ! コイツ変なロックオンしてるよねたまに300m先ロックするときもあるし

122 24/03/07(木)17:43:15 No.1165093318

ムシかオートマトンもB4Bって言葉を覚えたみたいだけどB4Bもヘルダイバーも遊んでなさそうな感じは凄い

123 24/03/07(木)17:43:20 No.1165093336

そうだよな ノーマルで問題なのは増援予告と酷似した音声警告無しで降って来るメテオだよな

124 24/03/07(木)17:43:25 No.1165093359

>弾足りる?前試しに使ったときは弾補充に難を感じて使い捨てで良いな…ってなった そのへんの弾薬積極的に拾ったりクールダウン上がったら召喚してバックパック交換したりでなんとかやりくりはできる

125 24/03/07(木)17:43:30 No.1165093380

そう 誰も火炎放射器を使ってないのである!

126 24/03/07(木)17:43:36 No.1165093400

人気でると荒らしたいだけの嘘つきが混ざるのなんとかならないの

127 24/03/07(木)17:43:50 No.1165093465

>昨日からボダランだのB4Bだの分かりやすすぎるのが沸いてるな ナーフっつったらwarframeだよな

128 24/03/07(木)17:43:52 No.1165093471

>誰も火炎放射器を使ってないのである! 俺は使ってるし!!! こいつは雑魚散らしではない チャージャー決戦兵器だ

129 24/03/07(木)17:43:59 No.1165093500

人口が増加したなら野良が活発になるのに 野良に戦略求めるゲームデザインは違うんじゃないかな…

130 24/03/07(木)17:43:59 No.1165093502

>人気でると荒らしたいだけの嘘つきが混ざるのなんとかならないの そう 管理民主主義だね

131 24/03/07(木)17:44:19 No.1165093581

>ムシかオートマトンもB4Bって言葉を覚えたみたいだけどB4Bもヘルダイバーも遊んでなさそうな感じは凄い 必ず自分で即そうだけ×2するからわかりやすい

132 24/03/07(木)17:44:21 No.1165093594

まあここでも万能すぎて役割分担とかいらんねとはさんざん言われてたからなレールガン

133 24/03/07(木)17:44:28 No.1165093632

初手ナーフ→「こちらの想定よりプレイヤーのレベルが低い」→人口減→ちょっとアッパー調整→減った人口戻らず 何故人は歴史を繰り返すのか 管理民主主義はこの流れを覆せるのか

134 24/03/07(木)17:44:32 No.1165093651

>次以降のアプデでオートキャノンに何か起きたら俺は共産主義者とか茶化す気も起きず離れると思う 使用率ナーフって言葉が飛び出しちゃったらもう…ね

135 24/03/07(木)17:44:47 No.1165093717

でも言うてそんなん使うよりレールガンとスラッガーとシールドバックで良いじゃん…って環境よりかは他の使うか…って気持ちになれるだね良いよ…

136 24/03/07(木)17:44:50 No.1165093722

>こいつは雑魚散らしではない >チャージャー決戦兵器だ 轢き殺し気をつければもしかして結構殺せたりする?

137 24/03/07(木)17:45:09 No.1165093805

>そう >誰も火炎放射器を使ってないのである! チャージャー倒せると聞いて握った戦地で出会ったのはゲロデブでした 数十分間ゲロvs炎のバトルに勝てる気がしなかったので即倉庫行き

138 24/03/07(木)17:45:11 No.1165093817

>轢き殺し気をつければもしかして結構殺せたりする? マガジン半分どこでもいいからブワーッってぶっかけたら死ぬ

139 24/03/07(木)17:45:13 No.1165093827

次はオートキャノンとEMS砲塔辺りがやられそうで震えてる

140 24/03/07(木)17:45:13 No.1165093830

なんか想定を越えて人気出た上にソニーのゲームだ 荒らしが来ないわけがない…

141 24/03/07(木)17:45:21 No.1165093859

問題は他産廃多すぎてアッパーかけろよアホって散々言われてる

142 24/03/07(木)17:45:45 No.1165093948

ただでさえ死にやすくなったのに誤射しやすい火炎放射器なんて担げるかよ!

143 24/03/07(木)17:45:49 No.1165093968

>>昨日からボダランだのB4Bだの分かりやすすぎるのが沸いてるな >ナーフっつったらwarframeだよな 今でもエクスカリバーナーフが瞬間風速において最大だったと思う

144 24/03/07(木)17:45:51 No.1165093980

ヘルダイブでもレールガンシールド四人バラバラ行動でクリアしてたのに自分で参加してたときは我ながらうーnと思うときはあった

145 24/03/07(木)17:45:53 No.1165093995

>でも言うてそんなん使うよりレールガンとスラッガーとシールドバックで良いじゃん…って環境 別の宇宙のヘルダイパー来たな…

146 24/03/07(木)17:46:02 No.1165094041

火炎放射は昨日使って雑魚に押しつぶされたけどチャージャーに強いらしいので今日また使ってみたい

147 24/03/07(木)17:46:07 No.1165094056

火力上がろうが接近してくるタイプの巻き込み自爆リスク怖すぎて火炎放射器使えないよ…

148 24/03/07(木)17:46:34 No.1165094174

まぁミディアムプライスだからこんなもんか…って諦めつきやすいのは救い 酷いやつはフルプライスでこれに似たことされてるしな

149 24/03/07(木)17:46:54 No.1165094253

巻き込み意識なんてライトニング担いでたらすぐ生えるだろ マーカーある方に向かって撃たなきゃいいだけだし部位考えなくていいんだぞ

150 24/03/07(木)17:47:12 No.1165094329

>なんか想定を越えて人気出た上にソニーのゲームだ >荒らしが来ないわけがない… 虫除けテスラコイル置いときたい

151 24/03/07(木)17:47:14 No.1165094343

小型焼き殺すのに数秒掛かる武器だぞ火炎放射器

152 24/03/07(木)17:47:28 No.1165094404

散会行動いつ処刑するかなってちょっと期待している

153 24/03/07(木)17:47:34 No.1165094436

>人口が増加したなら野良が活発になるのに >野良に戦略求めるゲームデザインは違うんじゃないかな… スレの「」見てるとむしろ戦略ガチガチなのプレイヤーじゃねぇかな…〇〇一択とか野良の行動に文句付けたりの書き込み度々あるし

154 24/03/07(木)17:47:34 No.1165094437

お得情報だがダイブしながら火炎放射器撃つと自分の足を焼いて死ぬ

155 24/03/07(木)17:47:45 No.1165094489

強くしすぎるとさぁ…ってのはわかるからブレイカー以外持って行っても楽しい感じにならんかね

156 24/03/07(木)17:47:52 No.1165094521

>火炎放射は昨日使って雑魚に押しつぶされたけどチャージャーに強いらしいので今日また使ってみたい 1マガジンフルで使って倒せる程度を強いと判断するかどうか

157 24/03/07(木)17:48:01 No.1165094567

ボダランって何かナーフされたのか 作る側も遊ぶ側も悪役=ハンサムジャックに頭やられてジャックに比べると3の双子ってちょっとね~みたいな話か プリクエルの悪役って誰だったっけ

158 24/03/07(木)17:48:04 No.1165094575

(…もしかして火炎放射器バフ自体知らない市民が多い?)

159 24/03/07(木)17:48:07 No.1165094594

火炎放射器は1マガジンで1チャージャーだった 難易度高いと難しいと思う

160 24/03/07(木)17:48:10 No.1165094605

レールガンが万能装備と化していたことと他の装備がカスばっかりだったのが両立してて片方にしか対処してもらえなかった

161 24/03/07(木)17:48:18 No.1165094649

>散会行動いつ処刑するかなってちょっと期待している 流星群で絶賛処刑中だろ

162 24/03/07(木)17:48:29 No.1165094689

火炎放射器はよくある振り回して雑魚が全滅!とかそういう武器じゃないからな… あれを持ったらチャージャー殺すマンになる誓いを立てろ

163 24/03/07(木)17:48:42 No.1165094735

>次はオートキャノンとEMS砲塔辺りがやられそうで震えてる 派手さが無いからか人気ないけどEMS砲塔は割と無法だからな… 小型の虫とか一度補足したらずっと固まってる

164 24/03/07(木)17:48:50 No.1165094776

>マガジン半分どこでもいいからブワーッってぶっかけたら死ぬ >1マガジンフルで使って倒せる程度を強いと判断するかどうか 難易度で違うのか…?

165 24/03/07(木)17:48:51 No.1165094780

>ボダランって何かナーフされたのか リリース当初は毎週環境装備がナーフされてたよ

166 24/03/07(木)17:49:10 No.1165094868

>難易度で違うのか…? もしかして顔ダメかも知らん

167 24/03/07(木)17:49:13 No.1165094877

装備とか要請やバフ解放以外の継続プレイの軸になるやつがもうそろそろ欲しい 貢献度が実感しづらい全体ミッション以外のやつで

168 24/03/07(木)17:49:24 No.1165094919

>(…もしかして火炎放射器バフ自体知らない市民が多い?) 50%アップしたからなんなの?ってぐらいには知ってる 一応言っておくけどレーザーキャノンも同じ枠だぞ

169 24/03/07(木)17:49:36 No.1165094966

>>人口が増加したなら野良が活発になるのに >>野良に戦略求めるゲームデザインは違うんじゃないかな… >スレの「」見てるとむしろ戦略ガチガチなのプレイヤーじゃねぇかな…〇〇一択とか野良の行動に文句付けたりの書き込み度々あるし よかったなもっとガチガチになったぞ

170 24/03/07(木)17:49:44 No.1165094997

オートキャノンは弾半分にされそう

171 24/03/07(木)17:49:53 No.1165095043

レーザーキャノンは足もぎもぎフルーツになったよ まあもいだところでそのまんま走ってくるけど

172 24/03/07(木)17:50:12 No.1165095120

レーザーキャノンでタンクの背中撃つと予想以上に爆速で溶けてびっくりした 貫通強化されたって聞いたけど前からイケたっけ…?あんま使ってなかったから差がわかんねぇ

173 24/03/07(木)17:50:16 No.1165095145

チャレンジくらいで遊ぶ分には特に影響ないけど 今からウランサンプル集める人は大変ねえって感じだな

174 24/03/07(木)17:50:35 No.1165095208

>(…もしかして火炎放射器バフ自体知らない市民が多い?) ぶっちゃけバフ来てもライトニング放射器の方が火残らないし弾数無限で取り回しいいなてなる

175 24/03/07(木)17:50:39 No.1165095226

スーサイドくらいならなんとかなるから…

176 24/03/07(木)17:50:52 No.1165095272

>レーザーキャノンでタンクの背中撃つと予想以上に爆速で溶けてびっくりした 部位破壊ダメージがすげー伸びたらしいので特定部位破損イコール即死のロボ相手はそこそこ強いぞ

177 24/03/07(木)17:51:00 No.1165095307

火炎放射器は確かに重装甲も貫けるが これ複数人であぶる前提では…?

178 24/03/07(木)17:51:07 No.1165095339

もしかして重装甲対策にスピア担ぐことになるのか

179 24/03/07(木)17:51:13 No.1165095363

>よかったなもっとガチガチになったぞ なってなくね?むしろ色々試しに来てる人チラホラみる

180 24/03/07(木)17:51:19 No.1165095382

>レーザーキャノンでタンクの背中撃つと予想以上に爆速で溶けてびっくりした >貫通強化されたって聞いたけど前からイケたっけ…?あんま使ってなかったから差がわかんねぇ エアプっぽい このB4B的運営がバフした量たった50%ですよ

181 24/03/07(木)17:51:25 No.1165095408

支援使え言うても実用に耐える支援がイーグルと起動レーザーくらいしかないんですけど

182 24/03/07(木)17:51:33 No.1165095440

>もしかして重装甲対策にスピア担ぐことになるのか 頼むからせめて使い捨てにしてくれ

183 24/03/07(木)17:51:42 No.1165095461

そもそも火炎放射器って床に炎のこんねぇだろ… それ当てにして昨日ばらまいたけど一回もなかったぞ

184 24/03/07(木)17:51:52 No.1165095503

>もしかして重装甲対策にスピア担ぐことになるのか あれ担ぐぐらいなら使い捨てでいいだろ!

185 24/03/07(木)17:51:54 No.1165095513

エアプがすぎる…

186 24/03/07(木)17:51:54 No.1165095514

>>レーザーキャノンでタンクの背中撃つと予想以上に爆速で溶けてびっくりした >>貫通強化されたって聞いたけど前からイケたっけ…?あんま使ってなかったから差がわかんねぇ >エアプっぽい >このB4B的運営がバフした量たった50%ですよ パッチノートすらエアプなのやめろ

187 24/03/07(木)17:51:55 No.1165095516

チャージャーの移動先にいた俺も一緒に焼かれるから火炎放射器きらい!

188 24/03/07(木)17:51:55 No.1165095522

レーザーってチャージャーの前脚どれくらいで剥ける?

189 24/03/07(木)17:52:02 No.1165095547

>支援使え言うても実用に耐える支援がイーグルと起動レーザーくらいしかないんですけど レールカノンも使え共産主義者!

190 24/03/07(木)17:52:06 No.1165095556

スピア担いでみたけどチャージャー2発撃っても死なないことあったから割とギャンブル要素あるな

191 24/03/07(木)17:52:06 No.1165095558

軌道レールキャノンもいいぞ

192 24/03/07(木)17:52:06 No.1165095562

>まあここでも万能すぎて役割分担とかいらんねとはさんざん言われてたからなレールガン バリア張って個人行動が最適解とかひどい話だったな 実際虫相手には負ける気しなかったし

193 24/03/07(木)17:52:39 No.1165095694

>スピア担いでみたけどチャージャー2発撃っても死なないことあったから割とギャンブル要素あるな トップダウンロック式なのでチャージャー相手死ぬほど愛称悪いのよ

194 24/03/07(木)17:52:52 No.1165095755

言うて火炎放射器が重装甲に有効なわけ無いだろって言われたらそうだね…ってなる小型とか中型用だよねアレ

195 24/03/07(木)17:52:54 No.1165095763

×レールガンが万能 〇他が無能

196 24/03/07(木)17:52:59 No.1165095781

燃料吹き付けて燃やしてるわけじゃない火炎放射器って何なんだろうな

197 24/03/07(木)17:53:13 No.1165095840

アッパーもらってるのにその事無視される他のショットガンかわいそう

198 24/03/07(木)17:53:16 No.1165095854

ナーフ調整で幸せになった例なんてあるんだろうか

199 24/03/07(木)17:53:28 No.1165095916

上の武器ナーフされて何か武器バランスが変わったかというとそうでもなくて 結局走り回る時間だけが増えただけなのがあほらしすぎて

200 24/03/07(木)17:53:32 No.1165095935

>ボダランって何かナーフされたのか 公式にグレネードビルドを用意してたキャラに対してグレビルドは我々が想定していたものではない!とか酔ってんのかって感じの言い訳始めてナーフ その舌の根も乾かぬうちに4日後に元に戻すというような無茶苦茶を繰り返していたので一時期人がいなくなった

201 24/03/07(木)17:53:50 No.1165096010

>アッパーもらってるのにその事無視される他のショットガンかわいそう 即死火力ないと二発三発掛かるから弾増えた意味がないの好例な連射

202 24/03/07(木)17:53:51 No.1165096015

バフされても二連水平ショットガンなんて使わないだろ!

203 24/03/07(木)17:54:08 No.1165096068

旧レールガン以外のチャージャー処理法ってタイマンかつ理想的角度になるまで闘牛続けないといけないから実戦じゃまるで使えないのがな

204 24/03/07(木)17:54:15 No.1165096101

スイサイドからハードにランク落としたけどきつい… これは半分くらい低レベルのプレイヤーのせいだけど

205 24/03/07(木)17:54:19 No.1165096117

パニッシャーは怯み値が追加されてストーカーが怯むようになってハメ殺せるようになったぞ! ついでに60発に増えた

206 24/03/07(木)17:54:30 No.1165096170

「武器が弱い?なら支援要請を使えばいいじゃない」→複雑な戦略支援!軌道変更! 俺を馬鹿にしてんのかデモクラシネーション!

207 24/03/07(木)17:54:34 No.1165096187

ボダランに関してはアレもう運営が気に食わないのレベルでナーフしてたじゃん…

208 24/03/07(木)17:54:44 No.1165096225

無反動と使い捨てを持ち込むゴリラになろう

209 24/03/07(木)17:54:46 No.1165096236

ぶっちゃけブレイカーが完全上位互換になってた可哀想なパニッシャーよりよほど話にならないやつらばかりなのにそっちの対処は…

210 24/03/07(木)17:55:12 No.1165096336

レールガンがなーされて超大型の敵に対しての有効手段が減ったなら 相対的に軌道レールキャノンのアッパーなのでは?

211 24/03/07(木)17:55:16 No.1165096348

>スイサイドからハードにランク落としたけどきつい… >これは半分くらい低レベルのプレイヤーのせいだけど lv10台ならまだしも一桁ばかりなのがすごいよね

212 24/03/07(木)17:55:18 No.1165096353

見てくださいよこのナイト 一向に変わってない

213 24/03/07(木)17:55:27 No.1165096398

>アッパーもらってるのにその事無視される他のショットガンかわいそう ポンプアクションのやつアプデ前はブレイカーと威力対して変わんない上装弾数も負けてたの使わせる気ないだろ…てなった 威力と装弾数強化で使えるようにはなったけど

214 24/03/07(木)17:55:33 No.1165096417

不満はあるがとりあえず次の出方を伺おう…

215 24/03/07(木)17:55:33 No.1165096418

>見てくださいよこのナイト >一向に変わってない 生まれてから死んでる奴の話はやめろ

216 24/03/07(木)17:55:59 No.1165096525

強い弱い以前にバグって弾が出ないライトニング放置してる時点で開発がゲーム遊んでないことはもうわかるよ

217 24/03/07(木)17:56:05 No.1165096554

レールガンでチャージャー対処が難しくなったからアレだねと言われてるわけでタイタンに関してはむしろ特攻のままだろ!

218 24/03/07(木)17:56:07 No.1165096568

やりたいことはわかるけどできた結果しょぼいし他にやることたくさんあるよね?って状況で でも俺たちにはこう言う目的があって~は悪手役満でも目指してるの?ってなるなった

219 24/03/07(木)17:56:08 No.1165096570

ダブルバレルスペック開示されてないけどあいつ多分二発しか入らないくせにブレーカーより弱いからな

220 24/03/07(木)17:56:15 No.1165096602

外骨格ロボと一緒に武器バフが来ることを祈っておるよ

221 24/03/07(木)17:56:17 No.1165096609

レールキャノンとイーグル500kgで頑張り切れるだろうか…

222 24/03/07(木)17:56:32 No.1165096669

>バフされても二連水平ショットガンなんて使わないだろ! 強ければ使うぞ アッパーされて440ってショットガンって何…ってレベルになったぞ! マークスマンもアッパーして欲しい!

223 24/03/07(木)17:56:45 No.1165096714

>パニッシャーは怯み値が追加されてストーカーが怯むようになってハメ殺せるようになったぞ! >ついでに60発に増えた ブレイカー担ぐ理由がストーカー対策だったしこれは普通にありだな…

224 24/03/07(木)17:57:07 No.1165096804

水平二連って現地回収限定のなんちゃって支援武器じゃないの?

225 24/03/07(木)17:57:19 No.1165096864

>レールキャノンとイーグル500kgで頑張り切れるだろうか… タイタンは色々あるんだがチャージャーにはどっちも使いにくいんだよな いい感じのが無くて困る

226 24/03/07(木)17:57:31 No.1165096926

ロードアウトがテンプレ化することを望んでいない!っていうけど結局ブレイカーの使用率落ちてないってことはこの調整失敗だったんですよね?

227 24/03/07(木)17:57:36 No.1165096951

>強ければ使うぞ >アッパーされて440ってショットガンって何…ってレベルになったぞ! >マークスマンもアッパーして欲しい! マークスマン2種はどっちも中装甲貫通付いて欲しい

228 24/03/07(木)17:57:44 No.1165096986

デトネーターってチャージャーの脚装甲砕ける?

229 24/03/07(木)17:57:45 No.1165096993

>レールガンでチャージャー対処が難しくなったからアレだねと言われてるわけでタイタンに関してはむしろ特攻のままだろ! 特攻というかそれ以外効かないから持つしかないというか...

230 24/03/07(木)17:57:50 No.1165097024

ナーフ調整は作った側にまずお前は遊んでんの?っていうなんかシンプルな怒りが湧いてしまうのよな

231 24/03/07(木)17:57:54 No.1165097041

殲滅ファーミングばっかりやってたレベル詐欺のダイバーせいで野良難度跳ね上がったよね

232 24/03/07(木)17:57:56 No.1165097050

>レールガンでチャージャー対処が難しくなったからアレだねと言われてるわけでタイタンに関してはむしろ特攻のままだろ! タイタンにはレールガン異様に強いまんまだね すぐ顔が弾ける

233 24/03/07(木)17:58:00 No.1165097074

垂直二連です…

234 24/03/07(木)17:58:25 No.1165097169

他のメイン武器バフして何使ってもいい環境になるのが望んでた展開だったからなあ

235 24/03/07(木)17:58:25 No.1165097172

死に武器アッパーと高難易度には流星群追加くらいで良かったんじゃないですか

236 24/03/07(木)17:58:27 No.1165097183

>ロードアウトがテンプレ化することを望んでいない!っていうけど結局ブレイカーの使用率落ちてないってことはこの調整失敗だったんですよね? リベレイターより弱いMMRとかそのまんまだしな…

237 24/03/07(木)17:59:22 No.1165097445

もっと時間かけて調整してもいいからナーフと他の空気な武器のアッパーを同時にやればここまで荒れないのに…

238 24/03/07(木)17:59:22 No.1165097450

ジマーマンとブレイカーおなじショットガンなのにナーフされてもこの違い…

239 24/03/07(木)17:59:24 No.1165097456

>マークスマン2種はどっちも中装甲貫通付いて欲しい それだとドミネイターの存在意義奪うじゃん マークスマンに必要なのは容量だと思ってる

240 24/03/07(木)17:59:45 No.1165097544

>タイタンは色々あるんだがチャージャーにはどっちも使いにくいんだよな >いい感じのが無くて困る ロケットポッドはどうだ 装甲剥がす分にはいいと思う乱戦には弱いけど

241 24/03/07(木)17:59:51 No.1165097568

>もっと時間かけて調整してもいいからナーフと他の空気な武器のアッパーを同時にやればここまで荒れないのに… アッパーはしてるだろ

242 24/03/07(木)17:59:55 No.1165097586

マークスマンはスコープ倍率もっと欲しい 超遠距離狙撃したい

243 24/03/07(木)18:00:00 No.1165097612

どっちかっつーとバカゲー寄りの作品なんだから地味な嫌がらせじゃなくて凹んでる所に盛れ

244 24/03/07(木)18:00:03 No.1165097626

とりあえずSMGに性能負けしてるリベレイターのアッパーが欲しい ついでに爆発属性のやつも

245 24/03/07(木)18:00:10 No.1165097651

公式ディスコは昨日からずっと大炎上してますね…

246 24/03/07(木)18:00:26 No.1165097738

レア素材という概念がなければナーフ祭りでもいいけどよぉ… スイサイドいかないと船の強化できないじゃん

247 24/03/07(木)18:00:31 No.1165097766

>装甲剥がす分にはいいと思う乱戦には弱いけど 足装甲剥くのは手持ちですぐ死ぬんたけど 背中の装甲剥くのは変わらず重装甲なので…

248 24/03/07(木)18:00:36 No.1165097793

これしか使うもんなかったからレールガン持ってただけという現実に1ヶ月経っても気付いてないんだからそりゃ鯖のことしか見てなかったんだなって見限られるのは仕方ないっていうか…

249 24/03/07(木)18:00:36 No.1165097794

せめて3種類くらいから選び取りたいメイン武器

250 24/03/07(木)18:00:44 No.1165097827

1もマゾゲーだったらしいし初期バランスがおかしかったんだ

251 24/03/07(木)18:00:46 No.1165097835

マークスマンはあの豆鉄砲で狙撃してどういう運用を想定してるんだと

252 24/03/07(木)18:01:07 No.1165097915

スタルワートなんて小型相手はブレイカーでいいじゃんとか言われてたから地位アップだぞ 支援武器と比べられるくらいには万能だったブレイカー

253 24/03/07(木)18:01:14 No.1165097946

最高難易度とかまともに戦うもんじゃないからみんな同じ装備なのに それナーフしたらただ難易度上がるだけじゃ

254 24/03/07(木)18:01:31 No.1165098009

まぁまだ初手だから様子見だけど次の調整も似たような感じにお気持ち表明したら もうやらねぇよバーカ!ってなるだけにすぎん

255 24/03/07(木)18:02:05 No.1165098131

マイナータイトルが一躍メジャーになった事に自覚を持ってほしい

256 24/03/07(木)18:02:06 No.1165098144

レールガンでのタイタン確殺数も変わってる気がするけどどうなんだろ

257 24/03/07(木)18:02:19 No.1165098208

>マークスマンはあの豆鉄砲で狙撃してどういう運用を想定してるんだと わりとオートマトン相手だと持ってってデバステーター系の頭破壊してる

258 24/03/07(木)18:02:44 No.1165098311

ブレイカーレールガン下げて他武器を上げるか敵を弱くするかだと思ってたんだがなぁ

259 24/03/07(木)18:02:57 No.1165098371

全体的にダメージ3割アッパーしてもいいぐらいには豆鉄砲揃い

260 24/03/07(木)18:03:10 No.1165098437

>マイナータイトルが一躍メジャーになった事に自覚を持ってほしい 高難易度ゲー方面を諦めてゆるくやりたいユーザーに迎合したほうが丸く収まるとは思う

261 24/03/07(木)18:03:37 No.1165098552

パニッシャーの怯みは実際かなり強いと思う ブレイカーだと「相手の攻撃が繰り出されるまえに殺しきれるかどうか」って場面が怯みで一方的に倒せたりする

262 24/03/07(木)18:03:39 No.1165098563

馬鹿売れした要因把握してないからな現状…

263 24/03/07(木)18:03:40 No.1165098569

そもそも難易度上がるにつれて戦う事を避けるゲームになってないか? 開発省の考える高難易度のプレイ動画を提供してくれよ

264 24/03/07(木)18:04:11 No.1165098693

元からディフェンダーしか使ってない俺にはメイン武器とかどうでもいいからロケットデバステーターとゲロ虫ナーフしろ

265 24/03/07(木)18:04:13 No.1165098708

インポッシブルは超高難度でいいからスーサイドまでは緩めるとかのがいいと思うな…

266 24/03/07(木)18:04:45 No.1165098854

もうちょっと貫通力高い武器増やさない限りいつものばっかになるよな いやまあペネトレイターのアサルトライフルシンプルに弱いから使わないけど

267 24/03/07(木)18:04:55 No.1165098911

>そもそも難易度上がるにつれて戦う事を避けるゲームになってないか? 増援呼ばれたら他では増援呼ばれないシステムがなあ 散開するのも有効になってるし

268 24/03/07(木)18:05:13 No.1165099004

>そもそも難易度上がるにつれて戦う事を避けるゲームになってないか? >開発省の考える高難易度のプレイ動画を提供してくれよ それ1のころからそうなんですよ… ビーコン投げてステルスするゲーム アラーム鳴らされたら終わり

269 24/03/07(木)18:05:20 No.1165099033

ステルスゲーを想定してるなら売り方が悪いよ…

270 24/03/07(木)18:05:35 No.1165099099

最高難易度は四人別行動で隠密が最適解だよ ばらけると敵の湧きが圧倒的に違う まとまって戦おうとするやつがいると無理になる

271 24/03/07(木)18:05:40 No.1165099124

前verだとヘルダイブも野良クリアいけてたのにもっと楽にしてほしかったの

272 24/03/07(木)18:05:46 No.1165099152

>パニッシャーの怯みは実際かなり強いと思う >ブレイカーだと「相手の攻撃が繰り出されるまえに殺しきれるかどうか」って場面が怯みで一方的に倒せたりする 爆発リペレイターの唯一の評価点が敵が怯むところだったの思い出した つまりそういうこと

273 24/03/07(木)18:06:07 No.1165099254

新しい装備追加してからナーフして

274 24/03/07(木)18:06:27 No.1165099350

火炎放射使ってみたが地面に残ってる火のパーティクル踏んで 燃える時と燃えない時の差がさっぱりわからんので再び倉庫行き

275 24/03/07(木)18:06:28 No.1165099356

もういっそこのタイミングでイルミネイト原液お出しするしかねぇよ

276 24/03/07(木)18:06:29 No.1165099359

大量に湧いてくる重装対策に縛られる以上装備の多様性なんて実現できないと思うんだが

277 24/03/07(木)18:06:30 No.1165099371

>>パニッシャーの怯みは実際かなり強いと思う >>ブレイカーだと「相手の攻撃が繰り出されるまえに殺しきれるかどうか」って場面が怯みで一方的に倒せたりする >爆発リペレイターの唯一の評価点が敵が怯むところだったの思い出した >つまりそういうこと 爆発リペレイターと同じと言いたいなら全然違いますが…

278 24/03/07(木)18:06:37 No.1165099398

これで次もナーフだと流石にユーザー離れるからここが分水嶺だなぁ 鯖の不具合やら細々としたバグたちも受け入れてたのは改善の期待があったからなわけだし

279 24/03/07(木)18:06:46 No.1165099429

ショットガンカテゴリの中だけで見たら選択肢複数あってバランス取れてる 他武器種も含めて見ると開放武器が軒並み弱い

280 24/03/07(木)18:06:50 No.1165099444

多分ロボ追加と同時にやるだけでかなり印象違ったと思う これを教訓にしてほしいですね

281 24/03/07(木)18:07:15 No.1165099573

>そもそも難易度上がるにつれて戦う事を避けるゲームになってないか? >開発省の考える高難易度のプレイ動画を提供してくれよ それはそういう作りにはなってる 今までだって敵倒してもいいことなんて何もないし あと高難度プレイ動画は出せばこうやれと主張されてるように受け止められるから出せないと思う…

282 24/03/07(木)18:07:20 No.1165099606

うわああああちきしょおどう打開すりゃいいんだ!出来た!って適度な戦闘が出来てたのが楽しかったんだ 武器ナーフよりアーマー値正常化が影響大きいけども

283 24/03/07(木)18:07:48 No.1165099740

俺の200ヘビーが一撃で雑魚にHP半分持ってかれるんですけど!!!

284 24/03/07(木)18:07:53 No.1165099756

なんとか濃口らあめん解になってほしいが

285 24/03/07(木)18:07:57 No.1165099775

>多分ロボ追加と同時にやるだけでかなり印象違ったと思う >これを教訓にしてほしいですね ナーフの分エクソスーツでバカになれるとかだといいよね デカさ的に虫に群がられて壊れそうな気がしてならないが!

286 24/03/07(木)18:08:14 No.1165099863

殲滅でレベル上げた勘違いダイバーがやたら戦いたがりなだけじゃないの

287 24/03/07(木)18:08:20 No.1165099899

やっぱロボット共との重要人物回収祭りは狂ってたと思う!

288 24/03/07(木)18:08:34 No.1165099975

多分エクソはちらほら見えてる仕様だと重装甲にアホほど弱いから…

289 24/03/07(木)18:09:02 No.1165100116

昔からエクソは使い所考えないとゴミだったから…

290 24/03/07(木)18:09:04 No.1165100122

軽装甲の雑魚狩りなら既にいくらでも選択肢あるんだよな…

291 24/03/07(木)18:09:09 No.1165100145

エクソのミサイルが豆鉄砲で解散!する未来は見える

292 24/03/07(木)18:09:25 No.1165100223

プレイ中今打てる手ないですね逃げ一択ですわってなった瞬間が思ったより萎えるなって

293 24/03/07(木)18:09:30 No.1165100246

どうみてもハルクや戦車と正面からやれそうにない

294 24/03/07(木)18:09:52 No.1165100353

>エクソのミサイルが豆鉄砲で解散!する未来は見える (チャージャーに転がされたところをゲロまみれにされ爆散)

295 24/03/07(木)18:09:59 No.1165100399

雑魚狩りのミニガンと中装甲貫通のキャノンと弾制限大のミサポだからな…

296 24/03/07(木)18:10:06 No.1165100436

しかも武装的に無課金エクソだから重装相手にはいうほど強くないと思われる ランブラーやオブシディアンの追加を待ちましょう

297 24/03/07(木)18:10:20 No.1165100498

エグゾはタンクやハルクと殴り合えるけど雑魚に集られたら手も脚も出ずに爆散くらいになりませんか!

298 24/03/07(木)18:10:21 No.1165100502

ヘヴィーアーマーは低難易度で楽しくやるならいいけど 効率考えると現状選択肢入らない

299 24/03/07(木)18:10:23 No.1165100509

この売り方で実態は進める程こそこそ戦わないといけないとか想像できないだろ…

300 24/03/07(木)18:10:39 No.1165100597

>やっぱロボット共との重要人物回収祭りは狂ってたと思う! それを否定する人はいないだろう

301 24/03/07(木)18:10:42 No.1165100606

>プレイ中今打てる手ないですね逃げ一択ですわってなった瞬間が思ったより萎えるなって 死闘を繰り広げた末に「やむをえん!撤退だ!」って気持ちにさせてくれるならいいんだけど最初からあーこれダメだわってなるとね…

302 24/03/07(木)18:11:30 No.1165100843

重装甲がきつい以上500kgとレールキャノン持っていくし 施設破壊と範囲攻撃のエアストでもう3枠埋まるんだよね オートマトンはまた変わってくるけどターミニッドは上の装備から外れたことはないですね…

303 24/03/07(木)18:12:19 No.1165101092

昔みたいに同じ支援重複して持っていけるようにさせてくれよ レールキャノン4積みするから

304 24/03/07(木)18:12:27 No.1165101139

まあ高難易度やらないと解放できないコンテンツがあるわけでもないしぬるま湯で遊んでもいいじゃないか スイサイドまでは遊ばないといけないけど…

305 24/03/07(木)18:12:30 No.1165101159

EDFで言う蜘蛛糸フルヒットして即死する戦車みたいなポジになる未来が若干見える

306 24/03/07(木)18:13:02 No.1165101327

>EDFで言う蜘蛛糸フルヒットして即死する戦車みたいなポジになる未来が若干見える スピューワーとかタイタンのゲロで即座に爆散するだろ多分

307 24/03/07(木)18:13:17 No.1165101405

ロボは片腕にロケットポッドあるから何発でチャージャーの装甲剥がせるかによるな

308 24/03/07(木)18:13:31 No.1165101490

パトロールは殲滅から隠密回避してオブジェクト処理最優先が適切って気付きを得るアハ体験がこのゲームの売りだとしたらオタク渋いねぇ…とはなる でもスチムーの評価は賛否両論から下を覚悟した方がいいと思う

309 24/03/07(木)18:13:46 No.1165101573

初手ナーフをかましてくる運営が出してくる新要素なんてたかが知れてるだろ

310 24/03/07(木)18:13:51 No.1165101599

この物量だと巨大ロボとか何もできずに死にそう

311 24/03/07(木)18:14:04 No.1165101639

クソ程追ってくるハンターチャージャータイタンを後ろに流星降り注ぐ中水とか草むらかき分けて走り回るのが正しいヘルダイバーの姿ということだ

312 24/03/07(木)18:14:07 No.1165101648

野良でお気軽に民主主義をキメたいときに最適なゲームだった… いまでも最適解ではあるが色々考えることが増えた

313 24/03/07(木)18:14:21 No.1165101706

みんなスターシップ・トゥルーパーズごっこがしたいだけなんですよ…!

314 24/03/07(木)18:14:37 No.1165101788

マップに落ちてる残骸見ればわかるけどエクソスーツは的が大きすぎて使いものにならないだろうね…

315 24/03/07(木)18:14:40 No.1165101813

アプデ前はそんなに頻繁じゃなかったエラー落ち1日で4回も食らって流石に厳しい なんでどれも脱出寸前なんだ…

316 24/03/07(木)18:14:42 No.1165101824

というかヘビーマシンガン陣地の装弾数考えるとロボが1000発とかもらえるはずないから 多分来るとがっかりすると思う

317 24/03/07(木)18:14:44 No.1165101832

>パトロールは殲滅から隠密回避してオブジェクト処理最優先が適切って気付きを得るアハ体験がこのゲームの売りだとしたらオタク渋いねぇ…とはなる >でもスチムーの評価は賛否両論から下を覚悟した方がいいと思う GTFOがもうやってるようなもんなんだよなその方向性 で人気はというと

318 24/03/07(木)18:15:17 No.1165101978

スイサイドまでは戦って切り抜けられるだろ スーパーウランも拾えるし十分じゃん

319 24/03/07(木)18:15:35 No.1165102059

だから1の時点でステルス進行の方が圧倒的に効率よかったしそもそも効率良くなかったらステルス要素なんて誰も使わねえんだよ!

320 24/03/07(木)18:15:40 No.1165102095

>重装甲がきつい以上500kgとレールキャノン持っていくし >施設破壊と範囲攻撃のエアストでもう3枠埋まるんだよね >オートマトンはまた変わってくるけどターミニッドは上の装備から外れたことはないですね… 俺はエアストを外して久しい男たち レールキャノンも使い捨てと入れ替えたりできるし大物用2つと小型用1つありゃ案外なんとかなるよ

321 24/03/07(木)18:15:50 No.1165102152

なんならペイデイシリーズのステルスもあるからな そんなんされたらまた俺はドワーフになって鉱石採掘に戻ることになっちまう

322 24/03/07(木)18:16:08 No.1165102244

最初からアーマー値正常化出来てたらだいぶ売上の伸び緩かったろうなとは思う

323 24/03/07(木)18:16:14 No.1165102281

スーパーウラン欲しいけどまだパーティーに入れるような腕じゃない… ステルスアーマー着て素材回収してメインミッション放置して逃げるとか出来るんだろうか

324 24/03/07(木)18:16:22 No.1165102317

>だから1の時点でステルス進行の方が圧倒的に効率よかったしそもそも効率良くなかったらステルス要素なんて誰も使わねえんだよ! こんなとこにいたのかpayday3くん!ほら開発に戻ろう!

325 24/03/07(木)18:16:35 No.1165102387

支援もクールタイムと敵の湧き数が違いすぎて処理できたもんじゃないからな

326 24/03/07(木)18:16:36 No.1165102395

1を思い出すにエクソスーツ自体は任務中延々と無双みたいなことは出来ないと思うぞ ある程度の大型を爆散させることはできると思うけど耐久が持たなくなってどこかで乗り捨てる感じのやつかと

327 24/03/07(木)18:17:03 No.1165102523

>ステルスアーマー着て素材回収してメインミッション放置して逃げるとか出来るんだろうか できる 電撃ミッション受注して素材集めたら時間まで隠れて逃げるだけ

328 24/03/07(木)18:17:32 No.1165102663

>みんなスターシップ・トゥルーパーズごっこがしたいだけなんですよ…! Starship Troopers: Exterminationってゲームが2023年にあってですね

329 24/03/07(木)18:17:39 No.1165102707

>スーパーウラン欲しいけどまだパーティーに入れるような腕じゃない… >ステルスアーマー着て素材回収してメインミッション放置して逃げるとか出来るんだろうか 出来るけどなんもおもんないよ

330 24/03/07(木)18:17:42 No.1165102729

撤退中の味方の近くにヘビマシ陣地とかタレット投げてデコイ作って逃げさせるとかやってる このヘビーマシンガンは銃撃のできるデコイだ!狙われたら潔く破棄しろ!

331 24/03/07(木)18:17:50 No.1165102765

初手ナーフ調整はちょっと胸騒ぎがする思い出が多い!頼むぞ民主主義!

332 24/03/07(木)18:17:50 No.1165102766

ステルスゲーって売り方してないじゃん! 敵も味方も派手に消し飛ぶバカゲーみたいな方向じゃないですか 1のエンドコンテンツ事情まで知らないのが悪いって言われたらシラネ

333 24/03/07(木)18:18:14 No.1165102902

火炎放射器で虫を焼き殺す事でしか得られない栄養素はある

334 24/03/07(木)18:18:17 No.1165102914

>電撃ミッション受注して素材集めたら時間まで隠れて逃げるだけ 電撃って…○○体倒すって奴でいいのかな…

335 24/03/07(木)18:18:23 No.1165102953

そりゃ高難易度行かないならステルスなんてせんでもいいからな

336 24/03/07(木)18:18:31 No.1165102986

>初手ナーフ調整はちょっと胸騒ぎがする思い出が多い!頼むぞ民主主義! 初手でナーフ喰らったのはオートマトンだぞ

337 24/03/07(木)18:18:33 No.1165102994

火炎放射器に敵へのひるみをください!

338 24/03/07(木)18:18:37 No.1165103015

高難易度になるほど戦闘を避ける方向で攻略法固定されるのはこの手のゲームの宿命かなって 中間ぐらいの難易度がだいたい一番楽しめる

339 24/03/07(木)18:18:45 No.1165103057

多分1の延長線上にあることを考えたらそもそもこのゲームを脳筋ドンパチゲーだと思うのがそもそも勘違いなんじゃねぇかなって気はしてる

340 24/03/07(木)18:18:47 No.1165103070

>このヘビーマシンガンは銃撃のできるデコイだ!狙われたら潔く破棄しろ! (ヘビーマシンガン陣地じゃん…と忖度する敵)

341 24/03/07(木)18:19:06 No.1165103187

ソニーがかかわったばかりにナーフ祭りだよ アローヘッドはMSに買われてくれ

342 24/03/07(木)18:20:05 No.1165103453

>>だから1の時点でステルス進行の方が圧倒的に効率よかったしそもそも効率良くなかったらステルス要素なんて誰も使わねえんだよ! >こんなとこにいたのかpayday3くん!ほら開発に戻ろう! 開発させる前に2を2000時間やりこませる方が先だ! なんでマッチングがクイックマッチ限定でスタートしたのか30分問い詰めてやる 2日でもう無理…ってなったけど今どうなって…『圧倒的に不評』 そっかー…

343 24/03/07(木)18:20:23 No.1165103554

多分だけど1ナーフするなら3~5バフくらいやらないとユーザーは納得しない 結局武器を渡り歩く事になるだけだとしても

344 24/03/07(木)18:20:28 No.1165103588

>ステルスゲーって売り方してないじゃん! >敵も味方も派手に消し飛ぶバカゲーみたいな方向じゃないですか >1のエンドコンテンツ事情まで知らないのが悪いって言われたらシラネ ステルスが強かっただけで捨てるスゲーという売り方をしてるという話はしてないんだなこれが

345 24/03/07(木)18:20:33 No.1165103612

>ステルスゲーって売り方してないじゃん! >敵も味方も派手に消し飛ぶバカゲーみたいな方向じゃないですか >1のエンドコンテンツ事情まで知らないのが悪いって言われたらシラネ それようの難易度もあるからそれで楽しめばいい! スーパーウランのことは忘れろ! でも諦めきれないんだよ…

346 24/03/07(木)18:20:44 No.1165103662

高難易度~最高難易度でも正面からドンパチ出来るようにしたら今のハード帯の敵とかもう埃払うようなレベルになると思う

347 24/03/07(木)18:20:44 No.1165103663

野良は普通に三人レベル10以下で装備的にアテにできないこと多いしな エクストリーム以上はフレンドとやれということだ

348 24/03/07(木)18:20:49 No.1165103684

>多分1の延長線上にあることを考えたらそもそもこのゲームを脳筋ドンパチゲーだと思うのがそもそも勘違いなんじゃねぇかなって気はしてる 評判聞いて買って遊んで戦闘楽しめてたんだからそりゃないよ〜

349 24/03/07(木)18:20:56 No.1165103718

>多分1の延長線上にあることを考えたらそもそもこのゲームを脳筋ドンパチゲーだと思うのがそもそも勘違いなんじゃねぇかなって気はしてる 確かにそうなんだけどこのゲームが今回売れた要因それだからなぁ… このままじゃ淡口ラーメンコースになると思う

350 24/03/07(木)18:21:15 No.1165103811

1の時も中間難易度まではドンパチで気持ちよくなれて高難易度からはステルスでリソース温存しながらミッション進めるゲームだったな しかも1の時は大体の支援に回数制限あったから管理がシビアだった

351 24/03/07(木)18:21:43 No.1165103964

PD3は出来の悪い2の焼き直しって評判で死んでいったな

352 24/03/07(木)18:21:49 No.1165103997

>電撃って…○○体倒すって奴でいいのかな… ファブリケーター破壊のほう チンコみたいな岩を探してウラン回収後 離脱地点付近で時間切れまで待機すると最後にペリカンが迎えに来てくれるよ

353 24/03/07(木)18:21:54 No.1165104024

始めた時からオートマトン防衛で死ぬほどピンポンダッシュしてたから戦闘メインしたらあっという間に死ぬことを覚えたよ

354 24/03/07(木)18:21:56 No.1165104030

ちょくちょくラーメンハゲがいるの何なんだよ

355 24/03/07(木)18:22:01 No.1165104048

>電撃って…○○体倒すって奴でいいのかな… 電撃:掃討作戦って名前書いてる奴

356 24/03/07(木)18:22:11 No.1165104107

>多分だけど1ナーフするなら3~5バフくらいやらないとユーザーは納得しない >結局武器を渡り歩く事になるだけだとしても 出る杭を叩くとプレイヤーが減る

357 24/03/07(木)18:22:15 No.1165104139

MSだったらゲーパスでクソゲーだったとしても金払わないですんだのに ヘルダイバー2返金させろ

358 24/03/07(木)18:22:39 No.1165104274

>ファブリケーター破壊のほう >チンコみたいな岩を探してウラン回収後 >離脱地点付近で時間切れまで待機すると最後にペリカンが迎えに来てくれるよ ありがとう 必要数とりあえずそれで貯めるぜ

359 24/03/07(木)18:23:12 No.1165104445

濃口と淡口のたとえが微妙に合ってないのが気になる

360 24/03/07(木)18:23:30 No.1165104538

ゲーマーはちょっとナーフに神経質すぎるのだ 一部の飛び出たやつ基準に全体を再調節するのは無茶だって!

361 24/03/07(木)18:23:41 No.1165104599

まぁインポヘルダイバーがキツくなる程度なら真の男たちが頑張ればいいけど このままだとその調整がノーマルイージーあたりまで波及しそうなのがね…

362 24/03/07(木)18:23:45 No.1165104624

きっと前作の反省を活かしてくれるよな!って思ってると同じ歴史を繰り返すよね むしろ悪化したり

363 24/03/07(木)18:24:00 No.1165104710

ちょくちょくいるって言うか一人だけ上手に言えてると思って使ってるだけなんじゃないか

364 24/03/07(木)18:24:06 No.1165104740

なんでちょくちょくゲハが湧くようになってんだよ 誰かゲハの巣にヘルボム要請してくんない?

365 24/03/07(木)18:24:15 No.1165104779

>>多分1の延長線上にあることを考えたらそもそもこのゲームを脳筋ドンパチゲーだと思うのがそもそも勘違いなんじゃねぇかなって気はしてる >評判聞いて買って遊んで戦闘楽しめてたんだからそりゃないよ~ それはそう バカゲーを楽しんでる配信ばかりだったし 開発もそれを楽しんでねって言ってたし

366 24/03/07(木)18:24:23 No.1165104825

ラーメンゲハ

367 24/03/07(木)18:24:52 No.1165104982

賢明なる市民諸君はコミーのスパイに騙されることはないと思うが…

368 24/03/07(木)18:24:52 No.1165104986

これが2回目3回目ならともかく1回目のバランス調整で「俺は色んなゲーム見てきたから詳しいんだ」って顔でネガティブしまくってるのは正直めんどくさ…ってなる

369 24/03/07(木)18:25:09 No.1165105076

多分その内プレミアムウォーポンドに重装甲貫けるARとか追加されると思う

370 24/03/07(木)18:25:16 No.1165105112

>ゲーマーはちょっとナーフに神経質すぎるのだ >一部の飛び出たやつ基準に全体を再調節するのは無茶だって! ナーフが妥当かどうか理解できるのはプレイヤーだけ そして妥当性が足りなければ悪いナーフに認定されるだけのはなし

371 24/03/07(木)18:25:21 No.1165105138

高難易度はステルスせざるを得ないだけでステルスを売りにしてるとは一言も言ってないんやな

372 24/03/07(木)18:25:25 No.1165105166

ヘルボムで破壊する建物わかってない人が高難易度でもちょこちょこいるのが面白い

373 24/03/07(木)18:25:29 No.1165105180

ノーマルハードまでならそんなに気にならなくない?

374 24/03/07(木)18:25:32 No.1165105192

>多分その内プレミアムウォーポンドに重装甲貫けるARとか追加されると思う まあ火のつくゴミより遥かにいいな

375 24/03/07(木)18:25:35 No.1165105208

荒れそうなネタがあると急に寄ってくるあたり本当にカスみたいな民族だなゲハは

376 24/03/07(木)18:25:42 No.1165105240

勢いあるとこを荒らそうみたいなコミュニスト多いからな

377 24/03/07(木)18:25:47 No.1165105257

アーマーバグは実は開発省がぶち込んだラードだった…?

378 24/03/07(木)18:25:56 No.1165105297

>ノーマルハードまでならそんなに気にならなくない? ブレイカー手に入るか入らないかぐらいの時期だしな

379 24/03/07(木)18:25:58 No.1165105311

>ゲーマーはちょっとナーフに神経質すぎるのだ >一部の飛び出たやつ基準に全体を再調節するのは無茶だって! プレイヤーがなんで開発目線になんなきゃいけないんだよ

380 24/03/07(木)18:26:06 No.1165105364

というか使いものになるかはともかく火炎放射器とかバフもやってんだからナーフゲーじゃなくね

381 24/03/07(木)18:26:12 No.1165105396

武器のナーフに関してはぶっちゃけ死ぬほどどうでもいいけどアーマーの適正反映でヘッドショット判定も真面目になって即死多発してるのが1番まずい

382 24/03/07(木)18:26:42 No.1165105552

インポ以上が散開推奨なのって正しいやり方なんだろうか? それ何も楽しくなくないか

383 24/03/07(木)18:26:43 No.1165105553

>というか使いものになるかはともかく火炎放射器とかバフもやってんだからナーフゲーじゃなくね ナーフ具合とバフ具合が釣り合ってないからだろ

384 24/03/07(木)18:26:44 No.1165105563

難易度チャレンジよりもうちょい上の難易度の方がスムーズに進む… プレイヤーが無駄に喧嘩売ったりしなくなるからか

385 24/03/07(木)18:26:44 No.1165105567

こういう風に死ぬゲームを多く見てきすぎた

386 24/03/07(木)18:27:00 No.1165105646

>というか使いものになるかはともかく火炎放射器とかバフもやってんだからナーフゲーじゃなくね 使い物になるかどうかが一番大事なんだからそこの焦点ずらしたら意味ないだろ

387 24/03/07(木)18:27:11 No.1165105698

使用率が高いからナーフ もっと選択肢を広げて欲しいっていうなら使用率が低い連中にバフ乗せろよ 候補が…候補が多い!

388 24/03/07(木)18:27:21 No.1165105747

レールガンのナーフ抜きにしても不利になったことばかりだからなー

389 24/03/07(木)18:27:38 No.1165105848

バフされてる装備はバカじゃねえの?ってくらい数字上がってるよ 高難易度だと使われないだけで

390 24/03/07(木)18:27:52 No.1165105931

チャージャー出現数少なくすればいいんじゃないか?

391 24/03/07(木)18:28:18 No.1165106082

>インポ以上が散開推奨なのって正しいやり方なんだろうか? >それ何も楽しくなくないか 全員VCで分隊行動すれば野良より効率いいよ 問題は野良で集まるゲームってところで

392 24/03/07(木)18:28:23 No.1165106112

レーザーキャノンは少なくともオートマトン相手にはかなり使い物になってると思うけど

393 24/03/07(木)18:28:25 No.1165106118

>チャージャー出現数少なくすればいいんじゃないか? そのタイル引くとデブが三倍ぐらい湧くぞ

394 24/03/07(木)18:28:28 No.1165106135

新要素の流星群とかがなんの恩恵もない要素だからな…

395 24/03/07(木)18:28:33 No.1165106160

テスラアークは全てを救済するぞ

396 24/03/07(木)18:28:35 No.1165106171

>ヘルボムで破壊する建物わかってない人が高難易度でもちょこちょこいるのが面白い 防衛で砲台サモナーしかやってないのまるわかり

397 24/03/07(木)18:28:38 No.1165106193

>使用率が高いからナーフ これを本気でやってるっぽいからもう… 予言するけど次はオートキャノンだぜ

398 24/03/07(木)18:28:54 No.1165106288

中装甲多すぎ問題が癌だと思います

399 24/03/07(木)18:29:13 No.1165106375

>バフされてる装備はバカじゃねえの?ってくらい数字上がってるよ >高難易度だと使われないだけで だってタイタンとチャージャー処せるかでまず決定するんですもの

400 24/03/07(木)18:29:29 No.1165106473

俺は一人でこっそり仕事人するの楽しいけど… 味方も別の場所でテキパキ仕事してくれてるとさらに気持ち良くなる

401 24/03/07(木)18:29:36 No.1165106511

>>チャージャー出現数少なくすればいいんじゃないか? >そのタイル引くとデブが三倍ぐらい湧くぞ ハンター湧きかもしれん

402 24/03/07(木)18:29:38 No.1165106520

>新要素の流星群とかがなんの恩恵もない要素だからな… 一応敵も吹っ飛ぶらしいし…

403 24/03/07(木)18:29:42 No.1165106540

味方のリロードをカバーするのが楽しいぜ

404 24/03/07(木)18:29:54 No.1165106619

まあアプデ来て1日くらいだし1週間は様子見たいな

405 24/03/07(木)18:30:07 No.1165106692

チュートリアルとか無いから俺が本当にやっていいのか解らないんだヘルボム呼んだりするの… 色の悪い建物を壊すって解ってるけどヘルボム起爆とかICBM発射はホストとかに譲るべきなんじゃって思うと呼べない

406 24/03/07(木)18:30:11 No.1165106712

まさか対ターミニッドだけで全てを語ってる「」ダイバーはいないよな

407 24/03/07(木)18:30:12 No.1165106716

>レーザーキャノンは少なくともオートマトン相手にはかなり使い物になってると思うけど プレイヤーが求めてるのはポストレールガンだからな 用途が違うものバフしたってなんのトレードオフにもなってない

408 24/03/07(木)18:30:25 No.1165106785

タイタンとかはともかくわらわら湧いてくるチャージャーはケツと言わず横も装甲なしでよくね

409 24/03/07(木)18:30:33 No.1165106837

>チュートリアルとか無いから俺が本当にやっていいのか解らないんだヘルボム呼んだりするの… >色の悪い建物を壊すって解ってるけどヘルボム起爆とかICBM発射はホストとかに譲るべきなんじゃって思うと呼べない そもそも呼ぶのが被ると2発振ってくる

410 24/03/07(木)18:30:35 No.1165106860

>>新要素の流星群とかがなんの恩恵もない要素だからな… >一応敵も吹っ飛ぶらしいし… 敵の拠点やきのこだけは都合よくふっとばない不思議隕石

411 24/03/07(木)18:30:46 No.1165106926

まず旗の立て方しか教えてくれないチュートリアルがおかしい

412 24/03/07(木)18:30:48 No.1165106939

>まさか対ターミニッドだけで全てを語ってる「」ダイバーはいないよな 即死要素多すぎ!

413 24/03/07(木)18:30:52 No.1165106959

エルデンリングで夜炎ナーフした時とかACでジマーマンナーフしたときもこんな感じだったな

414 24/03/07(木)18:30:59 No.1165106998

流星群クソイベなんじゃないか? チャット欄でがいごくじんが****** METEOR とかbhuuuuuって言ってた あとデータパッケージ運ぶやつでマップがハイライトされないバグとかICBMの手動ハッチが開いてるのに進まないバグとか進行不能増えてない?

415 24/03/07(木)18:31:01 No.1165107010

やる機会はあんまりないけどオートキャノンや無反動砲の給弾するの好き

416 24/03/07(木)18:31:08 No.1165107044

本日22時にmayの売り上げスレに集合しような 年に一度のお祭りだ

417 24/03/07(木)18:31:12 No.1165107069

>まさか対ターミニッドだけで全てを語ってる「」ダイバーはいないよな そもそもオートマトンはオトキャで全部処れるじゃん…

418 24/03/07(木)18:31:20 No.1165107117

>まさか対ターミニッドだけで全てを語ってる「」ダイバーはいないよな ロボは結局レールガンでATST対策楽だからそれするし シールド抜くとか考えられないから何も変わんねえ!

419 24/03/07(木)18:31:27 No.1165107156

ナーフよりも流星群はちょっとってなるぜ俺

420 24/03/07(木)18:31:48 No.1165107271

そういうオートマトンはシールドレールガンが虫以上に呪いの装備になってたじゃねえか!

421 24/03/07(木)18:32:02 No.1165107339

>エルデンリングで夜炎ナーフした時とかACでジマーマンナーフしたときもこんな感じだったな フロムゲーは目立ってる奴がナーフされたところで 使われてなかった強武器が上に上がってくるから毎回アホが騒いでるだけなんだよ

422 24/03/07(木)18:32:02 No.1165107343

ロボはまあ…砲台以外弱いし…

423 24/03/07(木)18:32:02 No.1165107344

ヘルダイバー! イオン嵐も大分辛い男達!

424 24/03/07(木)18:32:05 No.1165107362

>やる機会はあんまりないけどオートキャノンや無反動砲の給弾するの好き 友情攻撃してる時のオトキャリロード早過ぎてあっという間に弾切れる!

425 24/03/07(木)18:32:22 No.1165107456

>まさか対ターミニッドだけで全てを語ってる「」ダイバーはいないよな シールドないオートマトンは気がつけば即死避けててもじわじわ削れて死の地獄だったが…

426 24/03/07(木)18:32:37 No.1165107547

オートマトンの問題は有効な武器があるのにシールドないと即死するせいでレールガン握らなきゃいけないところだろ チャージャーとは問題の質が違うわ

427 24/03/07(木)18:32:42 No.1165107573

ここ何日かずっとハンターとストーカーに鯰切りにされて死ぬかタイタンやチャージャーに轢き殺され刺殺されたりタイタンやゲロダンゴムシにゲロ吹かれたりゲロ迫撃砲で死んだりしてて滅入ってきた

428 24/03/07(木)18:32:47 No.1165107593

そういや無印に居たイルミネイトってくるんだろうか あいつら見たくない…

429 24/03/07(木)18:33:03 No.1165107679

>エルデンリングで夜炎ナーフした時とかACでジマーマンナーフしたときもこんな感じだったな でもね武器の数がこのゲームと桁違いなの クソしょうもねえ印象論やってんじゃねえ

430 24/03/07(木)18:33:07 No.1165107704

>使われてなかった強武器が上に上がってくるから毎回アホが騒いでるだけなんだよ つまり今じゃん

431 24/03/07(木)18:33:10 No.1165107723

>そういや無印に居たイルミネイトってくるんだろうか >あいつら見たくない… アイツらは消滅したってモブが言ってた気がする

432 24/03/07(木)18:33:26 No.1165107807

シールド弱体化したからロボ惑星とか前以上に死屍累々だろうに

433 24/03/07(木)18:33:33 No.1165107838

サイボーグは鉱山送りらしいしな

434 24/03/07(木)18:33:33 No.1165107845

>つまり今じゃん 使われてなかった強武器ください!!!!

435 24/03/07(木)18:33:34 No.1165107854

ユニコーンオーバーロード来るしやめどきか…

436 24/03/07(木)18:33:42 No.1165107907

>オートマトンの問題は有効な武器があるのにシールドないと即死するせいでレールガン握らなきゃいけないところだろ アーマー問題が解決すれば即死は減って…減…

437 24/03/07(木)18:33:42 No.1165107908

ライトニング修正してくれたら有能武器になりそうじゃない?

438 24/03/07(木)18:33:45 No.1165107934

>アイツらは消滅したってモブが言ってた気がする そもそもテレポート持ちの明確な上位敵対種族なので普通に生やせる

439 24/03/07(木)18:33:57 No.1165108002

正直サンプルとかは大体取ったから 次のアプデまで休眠しようかなって思い始めてる

440 24/03/07(木)18:34:02 No.1165108028

>使われてなかった強武器ください!!!! EATとオートキャノン使え

441 <a href="mailto:装甲貫通HS">24/03/07(木)18:34:03</a> [装甲貫通HS] No.1165108030

>アーマー問題が解決すれば即死は減って…減… よっすどうも

442 24/03/07(木)18:34:18 No.1165108109

情報聞いてると宇宙人は実装されても誰もやらないミッションになりそうだ

443 24/03/07(木)18:34:20 No.1165108124

装甲貫通っていう絶対超えらないハードル用意しといて使われてなかった武器もクソもないんだ

444 24/03/07(木)18:34:21 No.1165108131

火炎放射どう? オートキャノン出る前は火炎放射愛好家だったが

445 24/03/07(木)18:34:26 No.1165108167

流星群は胞子と並べられてギリギリ嫌だけど流星群取るくらいの優先度だわ ムシの胞子はなんで実装したんだこんなもん

446 24/03/07(木)18:34:41 No.1165108244

火炎放射器がバフされてチャージャーも3/4マガジンで焼ける!みたいな喜び方してるやつ見かけたけどチャージャー1体を接近して8秒ぐらいかけて焼くのが許されるのせいぜいハードぐらいまでだと思う 近寄らなきゃ焼けないのきっつい

447 24/03/07(木)18:34:51 No.1165108309

>火炎放射どう? >オートキャノン出る前は火炎放射愛好家だったが 火力は上がったが味方も焼き殺しやすくなった

448 24/03/07(木)18:34:58 No.1165108346

>情報聞いてると宇宙人は実装されても誰もやらないミッションになりそうだ 混乱弾食らうと移動どころか支援要請コマンドも反転するからクソ

449 24/03/07(木)18:35:07 No.1165108401

隕石って敵には効いてるの?

450 24/03/07(木)18:35:18 No.1165108458

>近寄らなきゃ焼けないのきっつい 他に雑魚掃除できてこの性能ならまぁ…なんだけどむしろ雑魚に弱いっていう なんなんだテメーは

451 24/03/07(木)18:35:24 No.1165108499

残念なことに デイリー・オーダーの担当者は オートマトンのシンパであることが発覚し ウィドウズ・ハーバーの奥地にある スーパー・アースの再教育施設に移されました 迅速かつ人道的に 彼の忠誠心を思い出させるためです このため、明日の朝、彼のポジションを他の適切な忠誠心のある市民が埋めることができるまで、デイリー・オーダーは今日一日利用できません。ヘルダイバー諸君の忍耐と理解に感謝する!自由のために戦い続けろ という訳でデイリーオーダーもバグって利用できなくなりました

452 24/03/07(木)18:35:38 No.1165108582

火炎放射器確かに強くなったけど使いどころに困る… ムシだとストッピングパワーないからタコ殴りにされるしオートマトンは足止めて撃ち合いたくないし

453 24/03/07(木)18:35:52 No.1165108670

>でもね武器の数がこのゲームと桁違いなの >クソしょうもねえ印象論やってんじゃねえ 夜炎の時も騒いでそう

454 24/03/07(木)18:35:53 No.1165108675

>火炎放射器がバフされてチャージャーも3/4マガジンで焼ける!みたいな喜び方してるやつ見かけたけどチャージャー1体を接近して8秒ぐらいかけて焼くのが許されるのせいぜいハードぐらいまでだと思う >近寄らなきゃ焼けないのきっつい チャージャー処理なんてタイマンならグレネードでも行けるけど実戦でそれが出来る状況なんかどこにも存在しないのよね…

455 24/03/07(木)18:35:53 No.1165108677

修正前ブレイカーで中型ゲロ倒すのも結構リスクあったのに火炎放射とか怖くて使えまへん

456 24/03/07(木)18:35:54 No.1165108678

>隕石って敵には効いてるの? 見てる限りノーダメだと思う 一番小さい虫に直撃してるの見てるけど被弾エフェクト出してるようには見えないないまんとこ

457 24/03/07(木)18:35:55 No.1165108682

難しいゲームよりはお祭りゲーをやりたいんだよなぁ ナーフする意図は分かるけどブレイカー以外がゴミすぎんよ~

458 24/03/07(木)18:35:56 No.1165108688

>ムシの胞子はなんで実装したんだこんなもん 虫胞子!マップ視認不能!巣を探して殲滅せよ! 巣がどこにあるのかさえわからんのにできるか!おバカ!

459 24/03/07(木)18:36:07 No.1165108751

>チャージャー1体を接近して8秒ぐらいかけて焼くのが許されるのせいぜいハードぐらいまでだと思う 毎スレ湧く使い捨て信者もせいぜいハードまでを想定してると思う

460 24/03/07(木)18:36:15 No.1165108814

高難度で虫に寄られたらチャージャーに気を取られてるうちにゲロや鈍足浴びるんじゃないか

461 24/03/07(木)18:36:50 No.1165109039

指折りで数えても鈍足要因5個ぐらいあんの頭おかしくなる

462 24/03/07(木)18:37:01 No.1165109092

この程度のナーフでブレイカーの使用感変わる訳ねえだろ… そりゃ継続戦闘能力は多少下がったが

463 24/03/07(木)18:37:07 No.1165109130

>信者 こういうの出始めるともう対立煽りしか考えてないなってなる

464 24/03/07(木)18:37:08 No.1165109137

一人でバカスカタイタンチャージャー倒してたらバランス悪いでしょって言われても そもそも高難度じゃタイタンチャージャーがバカスカ出てくるからどっこいじゃん!

465 24/03/07(木)18:37:15 No.1165109189

チャージャーより先にハンターに殺されるのが高難度だからな その二の次になるチャージャーも平気で複数体湧くし

466 24/03/07(木)18:37:30 No.1165109271

>>レーザーキャノンは少なくともオートマトン相手にはかなり使い物になってると思うけど >プレイヤーが求めてるのはポストレールガンだからな >用途が違うものバフしたってなんのトレードオフにもなってない 欲しいのはポストレールガンじゃなくてある程度装甲持ちを処理できる携行武器でしょ そういう意味ではハルクの頭やATSTのシールド抜けるようになったレールキャノンもそういう役割持てるようになったから使えるって話

467 24/03/07(木)18:37:32 No.1165109289

アーマー50追加のライトアーマーを着ることで100のライトアーマーで早く動くことが出来る…! これグレかお注射増える方が強いな?

468 24/03/07(木)18:37:59 No.1165109458

火炎放射器は結局炎上のDoTダメージ高いから火付けしてマラソンするのが一番強い

469 24/03/07(木)18:38:03 No.1165109479

落ち着け レールキャノンは最初から今まで最強兵器のままだ

470 24/03/07(木)18:38:05 No.1165109491

使い捨て君は実は味方にレールガンいないと機能しないからな…

471 24/03/07(木)18:38:09 No.1165109516

>毎スレ湧く使い捨て信者もせいぜいハードまでを想定してると思う リキャスト約1分ちょいで二発しか撃てず撃つたび拾う必要あってチャージャータイタンわらわら湧いてくるのはどう考えても処理速度の限界超えちゃう

472 画像ファイル名:1709804291978.png 24/03/07(木)18:38:11 No.1165109528

使い捨てはなぁ 使い捨てって名前を捨ててこんな感じのロケランにしてくれたら使わせて貰いたい 現状上位のチャージャーの群れ相手に2発しか使えないってのは頼りなさすぎる

473 24/03/07(木)18:38:27 No.1165109620

>欲しいのはポストレールガンじゃなくてある程度装甲持ちを処理できる携行武器でしょ >そういう意味ではハルクの頭やATSTのシールド抜けるようになったレールキャノンもそういう役割持てるようになったから使えるって話 そもそもそれらはオトキャでいいから役割違うだろ

474 24/03/07(木)18:38:45 No.1165109723

2から始めたゆるいお祭りゲーを期待した下手くそが阿鼻叫喚でおもろ

475 24/03/07(木)18:38:46 No.1165109733

コールドスリープするから面白いコンテンツ増えたら解凍して…

476 24/03/07(木)18:39:05 No.1165109843

>一人でバカスカタイタンチャージャー倒してたらバランス悪いでしょって言われても >そもそも高難度じゃタイタンチャージャーがバカスカ出てくるからどっこいじゃん! 支援武器だけに頼らず適切な戦略支援使って排除してください!ってパッチノートに書いてるけど複数体バンバン湧く上に支援枠潰しとかクールダウン2倍みたいな影響実装しといてどのくちが…って思う

477 24/03/07(木)18:39:08 No.1165109856

>>隕石って敵には効いてるの? >見てる限りノーダメだと思う >一番小さい虫に直撃してるの見てるけど被弾エフェクト出してるようには見えないないまんとこ [検閲済み]!!!!!!!!11111

478 24/03/07(木)18:39:11 No.1165109878

>使い捨てはなぁ >使い捨てって名前を捨ててこんな感じのロケランにしてくれたら使わせて貰いたい >現状上位のチャージャーの群れ相手に2発しか使えないってのは頼りなさすぎる 無印だとコマンドーっていうそのまんまの形のがあったんだ

479 24/03/07(木)18:39:45 No.1165110092

オートキャノンをうろ覚えでレールキャノンだの他のと混同するな~~~!!!!!!

480 24/03/07(木)18:39:55 No.1165110141

>支援武器だけに頼らず適切な戦略支援使って排除してください!ってパッチノートに書いてるけど複数体バンバン湧く上に支援枠潰しとかクールダウン2倍みたいな影響実装しといてどのくちが…って思う デフォでもクールダウン長すぎなんだよな

481 24/03/07(木)18:40:07 No.1165110219

>使い捨てはなぁ >使い捨てって名前を捨ててこんな感じのロケランにしてくれたら使わせて貰いたい >現状上位のチャージャーの群れ相手に2発しか使えないってのは頼りなさすぎる かわいい

482 24/03/07(木)18:40:13 No.1165110269

軌道レールキャノンのことだろ

483 24/03/07(木)18:40:15 No.1165110283

使われてない武器ってのはな?マークスマンとかレーザーライフルとかのこと言うんだよ

484 24/03/07(木)18:40:40 No.1165110429

ハルク抜けるようになったレールキャノンなんて存在しねぇよ初期からずっと全貫通だよ

485 24/03/07(木)18:40:43 No.1165110458

AT-STのことレールガンで処理しなきゃいけないと思ってたやつなんて居る!?

486 24/03/07(木)18:40:49 No.1165110487

オートキャノン レールキャノン レーザーキャノン

487 24/03/07(木)18:41:16 No.1165110648

無反動ライフルとEATの二刀流という新しい提案

488 24/03/07(木)18:41:23 No.1165110697

プロパガンダ放送とか研究施設は ヘルボム使わなくても ええ!

489 画像ファイル名:1709804501496.png 24/03/07(木)18:41:41 No.1165110784

虫にヘッショされるってこんな感じになってるのかな…

490 24/03/07(木)18:41:58 No.1165110891

>AT-STのことレールガンで処理しなきゃいけないと思ってたやつなんて居る!? そういう扱いするには特殊すぎだろあいつの前面装甲 ほぼ重装甲じゃん

491 24/03/07(木)18:42:00 No.1165110909

あー対立煽りおもろ 赤字だからいい逃げさせてもらうわ いいネタになるな当分

492 24/03/07(木)18:42:02 No.1165110924

無反動ライフルと対物ライフル! オートキャノンとレーザーキャノンとレールキャノンとレールガン! 間違えないようにな!

493 24/03/07(木)18:42:02 No.1165110925

中指立てんな中指を

494 24/03/07(木)18:42:23 No.1165111063

オトキャ最大の問題は先にロケットにふっとばされる点だから...

495 24/03/07(木)18:42:34 No.1165111129

研究施設だけはなんか妙に固くてイーグルじゃダメなのかなあれ

496 24/03/07(木)18:42:49 No.1165111217

>そういう扱いするには特殊すぎだろあいつの前面装甲 >ほぼ重装甲じゃん 中装甲貫通でも腰撃てばいいだけなのに…

497 24/03/07(木)18:42:58 No.1165111262

味方さんお願いだから野生のヘルボムを起動するのやめてく

498 24/03/07(木)18:43:00 No.1165111272

ここに来て急に管理するのおもろ 無能運営と同じ頭してんな

499 24/03/07(木)18:43:01 No.1165111279

>そういう扱いするには特殊すぎだろあいつの前面装甲 >ほぼ重装甲じゃん オートキャノンで抜けるしそれで処理する枠でしょ ロボは盾持ちもオートキャノンなら抜きやすいし

500 24/03/07(木)18:43:07 No.1165111315

>残念なことに デイリー・オーダーの担当者は オートマトンのシンパであることが発覚し ウィドウズ・ハーバーの奥地にある スーパー・アースの再教育施設に移されました 迅速かつ人道的に 彼の忠誠心を思い出させるためです このため、明日の朝、彼のポジションを他の適切な忠誠心のある市民が埋めることができるまで、デイリー・オーダーは今日一日利用できません。ヘルダイバー諸君の忍耐と理解に感謝する!自由のために戦い続けろ いい加減「そういう冗談を笑ってもらえる信用貯金はもうないだろ」って言いたくなるな…

501 24/03/07(木)18:43:11 No.1165111353

>1709804501496.png >虫にヘッショされるってこんな感じになってるのかな… 前よりも上からじゃない?

502 24/03/07(木)18:43:17 No.1165111389

なんかナーフに乗じて変なネガキャンや対立煽り湧き始めたな 今まではやや平和過ぎたとも言えるが

503 24/03/07(木)18:43:18 No.1165111399

>>そういう扱いするには特殊すぎだろあいつの前面装甲 >>ほぼ重装甲じゃん >中装甲貫通でも腰撃てばいいだけなのに… 命中表示が白色に見えるのは私だけでしょうか

504 24/03/07(木)18:43:24 No.1165111439

>いい加減「そういう冗談を笑ってもらえる信用貯金はもうないだろ」って言いたくなるな… 俺がレスしようとして流石にやめたことを…

505 24/03/07(木)18:43:41 No.1165111549

スレッドを立てた人によって削除されました ゲーム買ってなくても煽ると勝手に喧嘩するから「」マジで笑えるは

506 24/03/07(木)18:43:59 No.1165111652

白はダメージ通ってるけど弱点じゃないよのマークだぞ?

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