24/03/06(水)19:21:50 このガ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709720510997.jpg 24/03/06(水)19:21:50 No.1164799449
このガキ強え…
1 24/03/06(水)19:24:01 No.1164800231
もう手裏剣捨てろ
2 24/03/06(水)19:25:28 No.1164800804
ニンポだ!ニンポを使うぞ!
3 24/03/06(水)19:25:46 No.1164800911
ATBためやすい つむじ風もやぶからぼうも強い 連携アクションのきつね火も強い
4 24/03/06(水)19:27:03 No.1164801354
通常攻撃の性能がちょっとケットシーとエアリスに謝った方がいいレベルだと思う
5 24/03/06(水)19:27:16 No.1164801421
前作の性能据え置きで持ってきたらそりゃ強い
6 24/03/06(水)19:28:03 No.1164801687
バレットが祈りユフィが殲滅する それがFF7
7 24/03/06(水)19:28:47 No.1164801927
近寄って攻撃するなんて時代遅れだぜ
8 24/03/06(水)19:28:59 No.1164801998
お前やりたい放題だな
9 24/03/06(水)19:29:02 No.1164802020
自前で4属性常に使えますの時点で反則だろこいつって声出た
10 24/03/06(水)19:29:30 No.1164802172
エアリスはまぁ火力が凄まじいし閃光の魔法陣あればATBもそれなりに溜まるからいいよ
11 24/03/06(水)19:29:48 No.1164802300
FFのニンジャは強い いいね?
12 24/03/06(水)19:30:29 No.1164802561
ケット・シーは正直どう使ったらいいのかよくわからん!
13 24/03/06(水)19:30:35 No.1164802599
エアリスは二連ガ系魔法が超火力だせるからいいよ ケットシーはフォーチュン当たるとバカみたいなダメージ出せるから楽しい
14 24/03/06(水)19:31:46 No.1164803031
流石に弱くなるかな…と思ってたけど 加減しろ莫迦
15 24/03/06(水)19:31:54 No.1164803082
閃光の魔法陣の詠唱中無敵に気づいたらだいぶ宇宙になった スパアマみたいな話かと思ってたのにガチで無敵だもん
16 24/03/06(水)19:33:24 No.1164803652
道中の雑魚相手ならクラウドバレットユフィ ボス相手はクラウドバレットエアリスでやってる
17 24/03/06(水)19:37:22 No.1164805193
だからザックスと会ったクソガキの頃から私はウータイ最強だって言ってたじゃん
18 24/03/06(水)19:38:00 No.1164805448
アナルマテリア
19 24/03/06(水)19:38:31 No.1164805630
今ゴールドソーサーなんだけどユフィは雑に便利だけど火力だけは物足りない的なキャラってことでいいのかなポジション的に
20 24/03/06(水)19:38:43 No.1164805719
ユフィがどれだけ強くてもクラウド程度のなんちゃってソルジャー量産出来るからウータイ勝てないわな
21 24/03/06(水)19:38:51 No.1164805793
俺他人の嘔吐聞くと釣られゲロするタイプだから 乗り物終わったあとのユフィ見ててウッてなってた
22 24/03/06(水)19:39:47 No.1164806139
>ユフィがどれだけ強くてもクラウド程度のなんちゃってソルジャー量産出来るからウータイ勝てないわな クラウド程度が量産できたら苦労せんわ!
23 24/03/06(水)19:40:33 No.1164806422
>今ゴールドソーサーなんだけどユフィは雑に便利だけど火力だけは物足りない的なキャラってことでいいのかなポジション的に アビリティ火力はクラウドティファエアリスと比べると低めだとは思う 後半の邪鬼退散あたりで火力も手に入る
24 24/03/06(水)19:40:44 No.1164806486
風林火山で火力フォローできるけどこのゲームで敵に近づきたくねえなぁ…って
25 24/03/06(水)19:41:35 No.1164806778
>今ゴールドソーサーなんだけどユフィは雑に便利だけど火力だけは物足りない的なキャラってことでいいのかなポジション的に ユフィの火力スキル手に入るのは終盤だからそれまでは魔法撃つくらいしかねぇな
26 24/03/06(水)19:43:50 No.1164807608
ATB溜まりやすいから祈り担当 バレットはヒールウィンド担当
27 24/03/06(水)19:44:39 No.1164807923
なあコレルに着いたんだが動物好きってそういう
28 24/03/06(水)19:44:46 No.1164807980
BURSTさせやすいから そこからは火力担当に任せるのがベター
29 24/03/06(水)19:45:09 No.1164808108
>FFのニンジャは強い >いいね? エッジ…
30 24/03/06(水)19:45:44 No.1164808329
ストーリーでだいたい強制メンバーになるクラウド バースト倍率上げられるティファ だいたいなんでもできるユフィ でずっとやってた
31 24/03/06(水)19:45:51 No.1164808382
バレットさんのスキルをどれ取ろうと見渡してたらやっぱこの人白魔道士だろ…
32 24/03/06(水)19:46:27 No.1164808613
バレットは頼りになりすぎる これは相棒…
33 24/03/06(水)19:47:09 No.1164808893
>バレットは頼りになりすぎる >これは相棒… エクストラマガジン強すぎ…
34 24/03/06(水)19:48:02 No.1164809200
前作からバレット強すぎる
35 24/03/06(水)19:48:12 No.1164809271
ナナキは正直なんかまぁ…使えなくはないけど…って感じ
36 24/03/06(水)19:48:35 No.1164809429
リーブのおっさんってそういやいつ仲間になったのか覚えてなかったわ 黒マテリアのところで圧死してたのは覚えてる
37 24/03/06(水)19:48:43 No.1164809470
バレット!前出てタンクしつつダメージ肩代わりしてぶっぱなしつつ祈ってくれ!
38 24/03/06(水)19:49:40 No.1164809810
>ナナキは正直なんかまぁ…使えなくはないけど…って感じ ボス戦でもない限りリベンジモードに移行する時には戦闘終わるからな
39 24/03/06(水)19:50:30 No.1164810109
バレットは覚えるスキルな回復量増やしたり自分にプロテス系で白魔過ぎる
40 24/03/06(水)19:51:19 No.1164810446
>エッジ… あいつも弱くはないぞ めっちゃ紙なだけだ
41 24/03/06(水)19:52:56 No.1164811113
バレットが近遠武器防御アビぶっぱなしプロテスとかかなり攻守において完璧になってるから凄い
42 24/03/06(水)19:53:06 No.1164811185
なんかバーストさせてやぶからぼう連打してたらすげぇ勢いでリミットゲージ貯まるんだけどなんで…? 強いからいいけど…
43 24/03/06(水)19:54:02 No.1164811549
スレ画本当にかわいい お小遣いあげたい
44 24/03/06(水)19:54:54 No.1164811878
やぶからぼうが地味にゲーム壊す強さ
45 24/03/06(水)19:55:59 No.1164812305
バレットもユフィも原作から強キャラだったからその路線をRでも踏襲したのかな
46 24/03/06(水)19:56:46 No.1164812628
ユフィの下位互換みたいな存在がキリエ
47 24/03/06(水)19:57:03 No.1164812740
リメイクから比べるとクラウドがめちゃくちゃ強くなってる ブレイブの□コンボだせえと思ってたけどかなり強い
48 24/03/06(水)19:57:17 No.1164812842
強すぎるのでタイニーブロンコファストトラベルで毎回吐かせる
49 24/03/06(水)19:57:19 No.1164812853
>ストーリーでだいたい強制メンバーになるクラウド >バースト倍率上げられるティファ >だいたいなんでもできるユフィ >でずっとやってた こいつエロだぜー!
50 24/03/06(水)19:58:01 No.1164813116
俺のクラウドさんはプラズマ放電+HP吸収で暴れ回ってる 前作より高性能万能キャラになってて強いよねクラウド
51 24/03/06(水)19:58:56 No.1164813502
モリモリ貯まるATBを腐らせないためにてきのわざを使う これもまた無法
52 24/03/06(水)19:59:03 No.1164813553
動き止められてもやぶからぼうで無理矢理動けるのずるい!
53 24/03/06(水)19:59:08 No.1164813595
クラウドは連携システムのおかげで遠距離攻撃カウンターを手に入れたのがでかい バハムート改とかずっと遠距離カウンターしてればボコボコにできるもん
54 24/03/06(水)19:59:53 No.1164813904
書き込みをした人によって削除されました
55 24/03/06(水)20:00:56 No.1164814354
レッドは次辺りで強化されそう リベンジモード全然溜まらん…
56 24/03/06(水)20:00:58 No.1164814359
遠近攻撃と空中戦と四属性と分身と引き寄せと回避と動けなくても出せる技くらいしか持ってない…
57 24/03/06(水)20:01:08 No.1164814431
ヘイスト範囲化 ブレイブフェイス範囲化 その他補助範囲化 範囲化があまりにも足りない
58 24/03/06(水)20:01:23 No.1164814534
ナナキは非操作時明らかにおかしなリベンジゲージの溜まり方しとる
59 24/03/06(水)20:01:48 No.1164814700
>ヘイスト範囲化 >ブレイブフェイス範囲化 >その他補助範囲化 >範囲化があまりにも足りない ヘイスト範囲化はナナキがやってくれるし…
60 24/03/06(水)20:02:04 No.1164814799
>レッドは次辺りで強化されそう >リベンジモード全然溜まらん… ゲージ自体はちゃんとガードしてると結構即溜まるよ 言うほどリベンジモードが強くねぇ
61 24/03/06(水)20:02:28 No.1164814998
範囲化は2周目で二つ目手に入るって聞いたんだけどどこで拾える?
62 24/03/06(水)20:02:57 No.1164815209
オート固有アビもっとくれ オート武器アビはいらん
63 24/03/06(水)20:03:08 No.1164815291
忍者だからってやりたい放題しやがって…!
64 24/03/06(水)20:03:25 No.1164815414
はんいかはサブクエで手に入るから2周目関係ないぞ
65 24/03/06(水)20:03:55 No.1164815621
レッドくんはリベンジモードじゃない時の殴りが貧弱過ぎる 通常殴りがクラウドと同等レベルでリベンジモードで更に上回るとかじゃないと割に合わないだろ
66 24/03/06(水)20:05:16 No.1164816202
リベンジためて回避△やってれば不死身になるレッド あとはアビリティが結構強い
67 24/03/06(水)20:05:29 No.1164816318
強いけど遠距離モードなのか近距離モードなのか分からなくてイライラする! 敵に突っ込んでんじゃねー
68 24/03/06(水)20:05:58 No.1164816522
手裏剣は投げ捨てるもの
69 24/03/06(水)20:06:07 No.1164816601
左下は常に確認! △は連打しない!
70 24/03/06(水)20:06:52 No.1164816979
ナナキは適当にダブルガードしとけば結構リベンジ溜まる気がする
71 24/03/06(水)20:07:32 No.1164817284
スーパーガードは無敵だぞ リベンジもたまるぞ
72 24/03/06(水)20:08:43 No.1164817824
ケットシーが一番よく分からない よく分からないのにタイマンやらされてちょっと困った
73 24/03/06(水)20:09:14 No.1164818042
どうしてバトルシミュのチュートリアルをやらないのですか どうして…
74 24/03/06(水)20:09:23 No.1164818104
神羅と戦争してる国だからこれくらい当たり前なのか
75 24/03/06(水)20:09:47 No.1164818319
オート固有アビリティって何をしてくれるんだっけ…
76 24/03/06(水)20:09:57 No.1164818402
>神羅と戦争してる国だからこれくらい当たり前なのか マッチポンプじゃないですかー!
77 24/03/06(水)20:10:03 No.1164818454
>ケットシーが一番よく分からない >よく分からないのにタイマンやらされてちょっと困った モーグリに乗ってフォーチュンパンチで殴る
78 24/03/06(水)20:10:03 No.1164818457
ケットシーは常時クリティカルとか出来る壊れキャラだ
79 24/03/06(水)20:10:53 No.1164818815
割とマジで全キャラ強い
80 24/03/06(水)20:10:55 No.1164818837
もしかして雲隠れも健在なの!?
81 24/03/06(水)20:10:58 No.1164818863
運+100だぞ!運+100! ラッキーも積んでさらに運を上げるぞ!
82 24/03/06(水)20:11:16 No.1164818996
>割とマジで全キャラ壊れ
83 24/03/06(水)20:11:25 No.1164819067
わからない…雰囲気でティファで殴り倒してる…
84 24/03/06(水)20:11:37 No.1164819149
>もしかして雲隠れも健在なの!? あるから回避すればheatする系はユフィに任せてる
85 24/03/06(水)20:12:01 No.1164819321
バースト延長連携がゴミにしか見えない
86 24/03/06(水)20:12:16 No.1164819437
前作と違って空中の相手に何も出来ないってのがないだけで全然違うな
87 24/03/06(水)20:12:18 No.1164819455
レッドくんはリベンジモードになるまでの儀式にストレス感じる人はやめた方がいいと思う
88 24/03/06(水)20:12:55 No.1164819749
ユフィ編終わらせてなかったからまだリバース触れてないんだけどもしかして忍術変化ナーフされてないの?
89 24/03/06(水)20:13:04 No.1164819810
>オート固有アビリティって何をしてくれるんだっけ… CPU操作で三角使ってくれる ティファなら秘技解放使ってくれる
90 24/03/06(水)20:13:18 No.1164819900
今作は運でなんか遊べないのかまだケットシー居ないからわからないけど
91 24/03/06(水)20:13:29 No.1164819994
>レッドくんはリベンジモードになるまでの儀式にストレス感じる人はやめた方がいいと思う 切り替えたら勝手に溜まってるからルナティックハイ撃って貰うだけでも有難い
92 24/03/06(水)20:13:36 No.1164820055
おかしい 全キャラクソ強いはずなのにどうして俺の操作キャラはボス戦で毎回床を舐めかけているのだろう
93 24/03/06(水)20:13:44 No.1164820121
>ユフィ編終わらせてなかったからまだリバース触れてないんだけどもしかして忍術変化ナーフされてないの? ドカンと火力出せるアビリティは終盤にならないと手に入らないけどDLCから特にナーフは感じられん
94 24/03/06(水)20:13:53 No.1164820203
>ユフィ編終わらせてなかったからまだリバース触れてないんだけどもしかして忍術変化ナーフされてないの? 全体的な火力ナーフとつむじかぜ弱体以外多分ほぼ据え置き
95 24/03/06(水)20:14:08 No.1164820316
>バースト延長連携がゴミにしか見えない 延長時間がゲージ満タンじゃないんだ…ってなった
96 24/03/06(水)20:14:11 No.1164820342
>今作は運でなんか遊べないのかまだケットシー居ないからわからないけど ケットシーが武器アビリティでモーグリ騎乗中運+100ってのがあるので それとラッキーマテリア組み合わせて常時クリティカルマンになれる
97 24/03/06(水)20:14:12 No.1164820353
俺の気のせいかもしれないんだけど前作よりもティファ弱くなってない...?というかバレットとユフィが頼りになるのはある
98 24/03/06(水)20:14:45 No.1164820601
ユフィをナーフするんじゃなくてユフィと同じくらい強くアッパーする調整だったな…
99 24/03/06(水)20:14:52 No.1164820659
>ユフィ編終わらせてなかったからまだリバース触れてないんだけどもしかして忍術変化ナーフされてないの? ソノンとの合体技がないから火力出す手段が中々手に入らないのとマテリアの穴が他よりは少なめ
100 24/03/06(水)20:14:56 No.1164820687
相変わらず空飛んでるやつが無条件に強いと言うか 空飛んでるやつに限ってそもそもHEAT条件が意味わかんなくてバーストする前にゴリ押しで殺した方が早くなるみたいなパターン多くね!?
101 24/03/06(水)20:15:04 No.1164820758
>バースト延長連携がゴミにしか見えない バースト特効技持ってないかゲージ足りない時用の救済程度だよねあれ
102 24/03/06(水)20:15:17 No.1164820880
ユフィはむしろ分身も出来るようになって火力上がったよ
103 24/03/06(水)20:15:21 No.1164820911
ケットシーはスロット覚えるけどまだ使ってないな
104 24/03/06(水)20:15:22 No.1164820929
ティファはもっと気軽にとんおり空コンして欲しい
105 24/03/06(水)20:16:00 No.1164821218
コスモエリア辺りから敵との相性なのかもっと強く感じるようになった 削り自体は弱いはずの忍術で敵が溶けてく
106 24/03/06(水)20:16:01 No.1164821222
タンクヒーラーが出来るバレットが強すぎる連携アクションでATBすぐ貯まるし
107 24/03/06(水)20:16:03 No.1164821249
>俺の気のせいかもしれないんだけど前作よりもティファ弱くなってない...?というかバレットとユフィが頼りになるのはある 前作はバーストゲージ溜めるのもなんか雑に強かったけどそこは落とされたイメージ
108 24/03/06(水)20:16:08 No.1164821292
チョコボのように舞い チョコボのように舞い
109 24/03/06(水)20:16:22 No.1164821391
>おかしい >全キャラクソ強いはずなのにどうして俺の操作キャラはボス戦で毎回床を舐めかけているのだろう タゲられたり攻撃喰らったら即キャラ切り替えるくらいの意識でいいと思う 多分受身持ってるのユフィだけだしのけぞってる時間がもったいない
110 24/03/06(水)20:16:38 No.1164821492
カエル系の敵はなんかユフィが忍術撃ってるだけで溶けるように死ぬ
111 24/03/06(水)20:16:45 No.1164821551
どのキャラも強いけどバレットはどうかな…
112 24/03/06(水)20:17:01 No.1164821681
>>今作は運でなんか遊べないのかまだケットシー居ないからわからないけど >ケットシーが武器アビリティでモーグリ騎乗中運+100ってのがあるので >それとラッキーマテリア組み合わせて常時クリティカルマンになれる 結構面白そうだねありがとー
113 24/03/06(水)20:17:11 No.1164821766
バレットこそクソつよキャラ筆頭だぞ クソつよというかATBが無限に使えるというか
114 24/03/06(水)20:17:16 No.1164821821
>どのキャラも強いけどバレットはどうかな… 俺の祈りが届いてねぇのかよクラウドさんよぉ!
115 24/03/06(水)20:17:29 No.1164821933
ユフィちゃんは相棒が死んだ分ナーフされました
116 24/03/06(水)20:17:31 No.1164821952
ラストのデカいセフィロスとクラウドのタイマンあれちょっと殴って普通にガード→ちょっと殴って普通にガード→殴ってガード→…の繰り返しで完封勝ちしたけどもっとスマートな倒し方あったのかなすげー時間かかった
117 24/03/06(水)20:17:55 No.1164822128
バレットは通常攻撃の射程クソ長の時点でゲーム的に強い
118 24/03/06(水)20:18:09 No.1164822215
バレットは星の悲鳴が聞こえるようにアッパー調整が入ったぞ
119 24/03/06(水)20:18:15 No.1164822257
閃光の魔法陣あるからいいけどあれなかったらエアリスの通常攻撃マジ終わってると思う
120 24/03/06(水)20:18:32 No.1164822370
>もう手裏剣捨てろ 手裏剣捨てたら忍術使えないだろ!!
121 24/03/06(水)20:18:54 No.1164822542
>ラストのデカいセフィロスとクラウドのタイマンあれちょっと殴って普通にガード→ちょっと殴って普通にガード→殴ってガード→…の繰り返しで完封勝ちしたけどもっとスマートな倒し方あったのかなすげー時間かかった 心無い天使からの立て直し方がよく分からなかった 次の攻撃までの猶予が短すぎませんかね…
122 24/03/06(水)20:19:11 No.1164822649
祈りのバレット
123 24/03/06(水)20:19:12 No.1164822660
マジでどのキャラも強くてすごいわ こんな良調整できるのかよFFスタッフ
124 24/03/06(水)20:19:21 No.1164822745
ビシっとね!
125 24/03/06(水)20:19:30 No.1164822818
バレットがまじで強い部位があるやつは全て任せられるレベルだった
126 24/03/06(水)20:19:43 No.1164822922
閃光の魔法陣!壁!周りストップ!味方を立てにする! 姫が過ぎる
127 24/03/06(水)20:19:51 No.1164822991
バレットは救済キャラ
128 24/03/06(水)20:20:30 No.1164823340
エアリスお前ビームどこに忘れてきたってなった すごく最後の方に宝条の研究所辺りから手に入った
129 24/03/06(水)20:20:34 No.1164823380
ある意味一番通常攻撃が終わってるのティファだけどあいつバースト倍率上昇って要素が強すぎてあれだけで飯が食える
130 24/03/06(水)20:20:40 No.1164823430
バレットは性能もストーリーも好きになるしかない
131 24/03/06(水)20:20:43 No.1164823453
レッド13が非操作状態にしてると勝手にガードしてリベンジゲージ貯めてくれるの強すぎるだろ
132 24/03/06(水)20:20:45 No.1164823470
慣れてないうちはバレッド強い 完全に分かってくると他のキャラが強い
133 24/03/06(水)20:20:48 No.1164823494
他人にかけられる多重影分身の術とか無駄にNARUTOみたいな忍術使いやがって…
134 24/03/06(水)20:20:55 No.1164823547
>どのキャラも強いけどバレットはどうかな… バレットが弱いとかそれこそありえないだろ…
135 24/03/06(水)20:20:56 No.1164823552
>心無い天使からの立て直し方がよく分からなかった >次の攻撃までの猶予が短すぎませんかね… アクション要素強いゲームであの性能は無法すぎる ゲージがないと立て直しできないまま沈められる… しかもあのフェーズは戦闘前演出スキップできないという
136 24/03/06(水)20:21:06 No.1164823619
ラスボスが見破るしても解析不能なのはどうかと思った まあ色で弱点は何となく分かるけどさ…
137 24/03/06(水)20:21:20 No.1164823727
>エアリスお前ビームどこに忘れてきたってなった >すごく最後の方に宝条の研究所辺りから手に入った ジャッジメントレイは今回も欲しかった
138 24/03/06(水)20:21:21 No.1164823733
エアリスのATBはどう貯めるのが正解なんだ?
139 24/03/06(水)20:21:40 No.1164823881
バレットアンチかも知れない
140 24/03/06(水)20:21:50 No.1164823942
バレットは前作よりぶっ放すが大分弱くなってるよね 前はマジでATB1本溜まってたのに
141 24/03/06(水)20:22:01 No.1164824016
>エアリスのATBはどう貯めるのが正解なんだ? 閃光の魔法陣展開からの殴る
142 24/03/06(水)20:22:05 No.1164824052
>閃光の魔法陣あるからいいけどあれなかったらエアリスの通常攻撃マジ終わってると思う エアリスの通常最終段がATB回収無駄に高いから最後までコンボ繋げないとダメだぞ
143 24/03/06(水)20:22:05 No.1164824053
イベントで使えるセフィロスが強すぎて笑ってしまった このアクションの凝り具合は3作目で仲間になるフラグじゃないんですか
144 24/03/06(水)20:22:08 No.1164824076
最後までケットの運用法にピンとこなかった
145 24/03/06(水)20:22:10 No.1164824088
知識揃ってくれば多分バレット変えた方がいいんだろうけど安定性やら立て直しに関してはマジでバレット様様だから…
146 24/03/06(水)20:22:13 No.1164824106
デカいセフィロスは大半の攻撃がガード可能だから普通にガードして魔法撃ってりゃなんとかなる ノーマルセフィロスとのラストバトルはノーマルなのもあってうおおおエリクサーエリクサーミストギガポーション!!!って感じだった
147 24/03/06(水)20:22:18 No.1164824139
今強いと言われてるのは ホワイトウインド+アバランチ魂使ってずっとうんこ座りでPTを守護する守護キャラバレット ラッキーマテリア2つ+モーグリ騎乗でクリティカル率92%のケットシー ユフィ クラウド って感じ
148 24/03/06(水)20:22:25 No.1164824193
>どのキャラも強いけどバレットはどうかな… 敵の悲鳴が聞こえねぇか!
149 24/03/06(水)20:22:32 No.1164824241
>エアリスのATBはどう貯めるのが正解なんだ? 立ち上がりが遅いからマテリアでごまかして閃光を置く
150 24/03/06(水)20:22:41 No.1164824311
>イベントで使えるセフィロスが強すぎて笑ってしまった >このアクションの凝り具合は3作目で仲間になるフラグじゃないんですか 一応ギルガメッシュ倒したらシミュレーターで使える
151 24/03/06(水)20:22:47 No.1164824345
>ホワイトウインド+アバランチ魂使ってずっとうんこ座りでPTを守護する守護キャラバレット マジでこれ最強すぎるんだよね…
152 24/03/06(水)20:23:10 No.1164824517
>ラッキーマテリア2つ+モーグリ騎乗でクリティカル率92%のケットシー そんなに
153 24/03/06(水)20:23:11 No.1164824523
>イベントで使えるセフィロスが強すぎて笑ってしまった >このアクションの凝り具合は3作目で仲間になるフラグじゃないんですか まぁ実際今作のラストバトルのアイツとの共闘を考えるとそれくらいやらないとなとこはある
154 24/03/06(水)20:23:11 No.1164824527
せんせいこうげき⭐︎3+閃光の魔法陣コンボでとりあえずエアリスは一安心という感じがある 詠唱中無敵はかなりヤケクソ
155 24/03/06(水)20:23:13 No.1164824540
クラウドユフィティファが個人的最適解
156 24/03/06(水)20:23:18 No.1164824578
ティファはてきのわざのATB貯まるごとに電撃出すやつやった後固有繰り返してるだけでバチバチしてて面白かった
157 24/03/06(水)20:23:21 No.1164824598
バレットお前実は古代種だったりしない?
158 24/03/06(水)20:23:35 No.1164824702
>マジでこれ最強すぎるんだよね… 定期的にぶっぱなすしてくれるからすぐゲージ貯まるしな
159 24/03/06(水)20:23:49 No.1164824804
>バレットお前実は古代種だったりしない? 星の悲鳴が聞こえる理由ってそういう...
160 24/03/06(水)20:23:52 No.1164824824
>バレットお前実は古代種だったりしない? 星の悲鳴が聞こえるらしいから実はそうかもしれない
161 24/03/06(水)20:23:58 No.1164824869
オート武器アビリティとかこれ誰が使うんだよ
162 24/03/06(水)20:24:03 No.1164824904
心ない天使はミストギガポーションがぶ飲みで何とかするしかなかった ハードだとアイテム使えないんだっけか
163 24/03/06(水)20:24:19 No.1164825021
バレットはいのりが一番似合うし星の声も聞ける
164 24/03/06(水)20:24:22 No.1164825049
3作目でザックスと再会して欲しい そんで初恋相手との再会に柄にもなくあたふたと慌てて恥ずがしがったりして欲しい
165 24/03/06(水)20:24:24 No.1164825061
バレット古代種説 ・ヒーラー ・星の悲鳴が聞こえる ・セフィロスに刺されて死にかける
166 24/03/06(水)20:24:33 No.1164825124
>オート武器アビリティとかこれ誰が使うんだよ CPU操作ケットシーはこれないと置物
167 24/03/06(水)20:25:03 No.1164825325
バレットはリメイクだと文句無しにパーティの柱だからヒーラーも似合う
168 24/03/06(水)20:25:03 No.1164825326
CPU操作ケットシーとか武器増えるたびに弱くなるから自分で動かさないなら外したほうがいい
169 24/03/06(水)20:25:05 No.1164825341
>バレット古代種説 >・ヒーラー >・星の悲鳴が聞こえる >・セフィロスに刺されて死にかける 原作からしてクラウドとデートも出来るしな!
170 24/03/06(水)20:25:16 No.1164825406
リメイク以降やたらクラウドに好意的だしバレットはヒロイン…?
171 24/03/06(水)20:25:20 No.1164825426
ケットシーがガチで強いのすごい 原作勢からすると信じられないくらい強い
172 24/03/06(水)20:25:34 No.1164825504
戦闘わかってくると面白いんだけど一部調整がおかしい気がする みやぶる必須で攻略法気付かないとどうにもできないとか
173 24/03/06(水)20:25:47 No.1164825608
バレット声というか台詞増えてめっちゃいいキャラになったからな 元はずっとキレてる印象しかないだろ
174 24/03/06(水)20:25:52 No.1164825632
2周目のクエストクリア状況を維持してリセットと復元してリセットの違いがようわからんのです
175 24/03/06(水)20:26:11 No.1164825774
>戦闘わかってくると面白いんだけど一部調整がおかしい気がする >みやぶる必須で攻略法気付かないとどうにもできないとか それは前作から
176 24/03/06(水)20:26:15 No.1164825802
原作でもコレルプリズンからグッと好きになるぞバレット
177 24/03/06(水)20:26:17 No.1164825818
ルーファウスが1発でバーストする特定アビリティってやつ結局最後までわからず普通に倒した
178 24/03/06(水)20:26:38 No.1164825954
そういえば前作はかぜマテリアがやばかったけど今作はどうなの?
179 24/03/06(水)20:26:39 No.1164825958
コスモキャニオンにスピリチュアル系集まりすぎてて怖いんだけどこいつら正しいのがヤバいんだよな
180 24/03/06(水)20:26:39 No.1164825962
みやぶる!こいつの弱点属性これか!リセット!をやらなくたっていいんです そうユフィちゃんならね
181 24/03/06(水)20:26:51 No.1164826026
>リメイク以降やたらクラウドに好意的だしバレットはヒロイン…? みんなクラウドに優しすぎると思う ティファ突き落としたとこ見られてないっぽくて良かった
182 24/03/06(水)20:26:52 No.1164826037
>戦闘わかってくると面白いんだけど一部調整がおかしい気がする >みやぶる必須で攻略法気付かないとどうにもできないとか ギミックボスはギミック解かないと倒せないのは当然では
183 24/03/06(水)20:27:02 No.1164826100
>そういえば前作はかぜマテリアがやばかったけど今作はどうなの? エアロはゴミ
184 24/03/06(水)20:27:04 No.1164826106
>そういえば前作はかぜマテリアがやばかったけど今作はどうなの? れいきとかぜは当てやすくなった
185 24/03/06(水)20:27:05 No.1164826118
リメイクバレットさんはヒスらない頼れる年長者でリーダーだから…
186 24/03/06(水)20:27:22 No.1164826270
>みやぶる!こいつの弱点属性これか!リセット!をやらなくたっていいんです >そうユフィちゃんならね やはり忍法…忍法は全てを解決する…
187 24/03/06(水)20:27:27 No.1164826305
>ギミックボスはギミック解かないと倒せないのは当然では ギミックある敵多くない?
188 24/03/06(水)20:27:27 No.1164826310
あとソニックバレットの自動でブレイブとフェイスかかるせいできょうかマテリアが無用の長物になってるのかなしい
189 24/03/06(水)20:27:30 No.1164826334
>そういえば前作はかぜマテリアがやばかったけど今作はどうなの? マシにはなった
190 24/03/06(水)20:27:37 No.1164826388
みやぶるはクラウドの標準技でも良かった気はする
191 24/03/06(水)20:27:42 No.1164826439
>コスモキャニオンにスピリチュアル系集まりすぎてて怖いんだけどこいつら正しいのがヤバいんだよな ブーゲンハーゲンがいい感じに俗物的になってたのすげえ良かったわ 「新しいことに耳を傾けられないほどジジイになってしまった…」って言うのいいよね
192 24/03/06(水)20:27:56 No.1164826563
みやぶるマテピアとかもできたから…
193 24/03/06(水)20:28:32 No.1164826801
>みやぶるはクラウドの標準技でも良かった気はする 次作ではチャドリーがどうにかして みやぶる機能はデフォルトアビリティになると予想する
194 24/03/06(水)20:28:50 No.1164826936
みやぶるはシステム上基本行動過ぎるから体にでもマテリアブチこんどけよ!ってなる
195 24/03/06(水)20:28:58 No.1164826989
みやぶるで一個埋まるのやっぱりなんかやだよね
196 24/03/06(水)20:29:08 No.1164827064
>リメイクバレットさんはヒスらない頼れる年長者でリーダーだから… ヒロインも狙えるんじゃと思うくらい所々でいい動きする
197 24/03/06(水)20:29:15 No.1164827107
ヒールウインド使うならバレットorエアリスになるから、それだとまあバレットだよね
198 24/03/06(水)20:29:31 No.1164827230
>みやぶる!こいつの弱点属性これか!リセット!をやらなくたっていいんです >そうユフィちゃんならね そこはまぁheatさせるだけならみんな今作はアビリティで簡易魔法あるから…
199 24/03/06(水)20:29:33 No.1164827241
今回マテリア穴クソ多いから別にあんまり圧迫しなかったな
200 24/03/06(水)20:29:57 No.1164827418
個人的にティファは固定メンバーだったけど別にバースト倍率にこだわんなくてもいいのかな
201 24/03/06(水)20:30:00 No.1164827434
>みやぶるで一個埋まるのやっぱりなんかやだよね マテピアあるつってもそれはそれでアクセサリ枠潰すことになるのがね…
202 24/03/06(水)20:30:07 No.1164827480
>みやぶるはシステム上基本行動過ぎるから体にでもマテリアブチこんどけよ!ってなる やはりアナル穴か…
203 24/03/06(水)20:30:28 No.1164827634
複合マテリアとか属性アビリティとかでしっかり改善進めてるのはいい
204 24/03/06(水)20:30:50 No.1164827807
たいせいマテリアの効果が効果時間ってことになってたけどこれもしかして即死防げない?
205 24/03/06(水)20:30:55 No.1164827848
今回クラウドがところどころティファ悲しませてたから心の中のバレットがクラウドさんよぉ!って叫んでたよ
206 24/03/06(水)20:31:06 No.1164827913
>個人的にティファは固定メンバーだったけど別にバースト倍率にこだわんなくてもいいのかな ボスはある程度以上はHPが減らなかったりするから火力が活きない場面も多いのよね
207 24/03/06(水)20:31:30 No.1164828095
マジで戦闘面白くてやばいわ 近年のRPGの中じゃ個人的にはトップクラスかもしれん
208 24/03/06(水)20:31:35 No.1164828145
エアロは打ち上げて空中始動に使えるようになったとか ブリザドはユフィの忍法でひとつ…
209 24/03/06(水)20:32:08 No.1164828406
飛んでるやつはだいたい風か氷に弱いイメージ
210 24/03/06(水)20:32:09 No.1164828410
>たいせいマテリアの効果が効果時間ってことになってたけどこれもしかして即死防げない? マスターすれば防げる
211 24/03/06(水)20:32:54 No.1164828758
ティファかかと落としは火力最大級だぞ
212 24/03/06(水)20:33:13 No.1164828898
>ある意味一番通常攻撃が終わってるのティファだけどあいつバースト倍率上昇って要素が強すぎてあれだけで飯が食える 今回ケットシーがパンチで40上げられるせいでティファがだいぶ微妙になった気がする
213 24/03/06(水)20:33:40 No.1164829114
まだミスリルマインだけどバレットが相変わらず使いやすい
214 24/03/06(水)20:33:50 No.1164829187
ザックスのチャージゴミにしか見えなかったんだけどあれ使えるの?