24/03/06(水)14:13:06 君ちょ... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709701986896.png 24/03/06(水)14:13:06 No.1164721111
君ちょっと太った?
1 24/03/06(水)14:16:29 No.1164721745
残当
2 24/03/06(水)14:18:02 No.1164722043
かっこ閉じて…
3 24/03/06(水)14:19:48 No.1164722379
クィントゥスくん見てると5マナなら適正なのよね
4 24/03/06(水)14:20:31 No.1164722521
>かっこ閉じて… 地味に誤植もセットか…
5 24/03/06(水)14:20:53 No.1164722587
正義は死んではいなかった…!
6 24/03/06(水)14:21:06 No.1164722633
手札から唱えた時にするだけで良いんじゃないのこいつは
7 24/03/06(水)14:21:26 No.1164722712
雑にコスト増やしただけで調整と言わないでほしい
8 24/03/06(水)14:22:07 No.1164722855
力戦トラフトも死んだし急に静かになった
9 24/03/06(水)14:23:27 No.1164723100
異界の進化の方が黒幕な気がしないでもないけど なくてもコピー並ぶししゃーなし
10 24/03/06(水)14:26:14 No.1164723564
5マナに変えたなら発見4にするとかしないの?
11 24/03/06(水)14:26:52 No.1164723669
対策しないのが悪いとか言われてたけど デッキコンセプト曲げるくらい対策積まないと ちょいちょい轢き殺されるしまあそうなるよね
12 24/03/06(水)14:28:03 No.1164723893
力線トラフトはむしろなんで今まで許されてたんだ
13 24/03/06(水)14:33:45 No.1164725040
現実の断片化は紙版が無いからタイムレスでも力戦トラフトは死亡か
14 24/03/06(水)14:33:55 No.1164725069
力線トラフトは結構なガチャデッキだからちょっと割食ってる感はある 同じガチャでも2Tで終わるハンマータイムがゆるされてるから俺はハンマーで小突きにいく
15 24/03/06(水)14:42:29 No.1164726854
ヒストリックだとパントラザ入れて3種12枚の起点があるから安定して発見してくるやつ 1枚除去したくらいじゃ次のカードでコンボ敢行してくる
16 24/03/06(水)14:46:44 No.1164727835
>力線トラフトは結構なガチャデッキだからちょっと割食ってる感はある >同じガチャでも2Tで終わるハンマータイムがゆるされてるから俺はハンマーで小突きにいく ウィザーズ基本的に強いかどうかより不快と騒がれてるかどうかで禁止やナーフ決めてるからな
17 24/03/06(水)14:51:23 No.1164728798
コスト重くなったし発見5とかにしてほしい
18 24/03/06(水)14:54:15 No.1164729366
>同じガチャでも2Tで終わるハンマータイムがゆるされてるから俺はハンマーで小突きにいく そっちは止める手段結構あるし…
19 24/03/06(水)14:55:12 No.1164729544
下手にテキストやP/T変えられると混乱するから極力右上だけいじってほしい派
20 24/03/06(水)14:56:01 No.1164729699
ログイン時に入手することで変わったの分かったけど変わったカード一覧表くらいアリーナ内で見せてくれよ
21 24/03/06(水)15:01:32 No.1164730816
流石にタイムレスだとそのまま使えるんだね ヒストリックなら許されてもいい気はするけど
22 24/03/06(水)15:03:49 No.1164731310
>ログイン時に入手することで変わったの分かったけど変わったカード一覧表くらいアリーナ内で見せてくれよ 昔はセット選ぶところで調整済カード選べたんだけど無くなってるな…
23 24/03/06(水)15:06:56 No.1164731973
>流石にタイムレスだとそのまま使えるんだね >ヒストリックなら許されてもいい気はするけど スタン落ちしたら戻ると思う
24 24/03/06(水)15:14:56 No.1164733879
>>流石にタイムレスだとそのまま使えるんだね >>ヒストリックなら許されてもいい気はするけど >スタン落ちしたら戻ると思う アルケミーだとそこまではやってないし食肉鉤と同じでヒストリックの巻き添えじゃないかな
25 24/03/06(水)15:19:35 No.1164734892
ヒストリックでもプレイングもクソもなく3ターンキルはあかんよ
26 24/03/06(水)15:20:49 No.1164735142
ヒストリックっだとBO3でも増えてたのに許されるわけないでしょ
27 24/03/06(水)15:24:18 No.1164735921
アルケミーって今何が流行ってるんだろ イクサランで出てた土地創出するキャッツは強そうに見えたけど
28 24/03/06(水)15:29:09 No.1164736972
>アルケミーって今何が流行ってるんだろ >イクサランで出てた土地創出するキャッツは強そうに見えたけど トップは多分巨大戦車の行商人とか入れたハンデスモリモリのオルゾフミッド系 あとはルスコと頭目の神官でだらだらやるエスパー、ディミーアとグルールダイナソーとグルールバーンとマーフォークと焼きすぎデッキ辺りかな
29 24/03/06(水)15:31:59 No.1164737577
アルケミーって今はスタンよりカードプール少ないイメージだったけど結構色々あるんだな…
30 24/03/06(水)15:32:59 No.1164737787
ミッドウィークの赤青デッキ弱すぎない?
31 24/03/06(水)15:33:56 No.1164737993
アルケミー固有のデッキ活躍してるのはいいなって思う手を出す余裕はないんだけど
32 24/03/06(水)15:38:50 No.1164739044
7マナにアクセスできるじゃん!
33 24/03/06(水)15:39:19 No.1164739152
>ミッドウィークの赤青デッキ弱すぎない? 暗号破りで早めに3勝できたけど自分も他のデッキの方が強そうに思えたな…
34 24/03/06(水)15:40:10 No.1164739337
青赤はバウンスすらないからタージク出されたら負けってのが酷い
35 24/03/06(水)15:40:37 No.1164739441
白赤しか見ん
36 24/03/06(水)15:40:49 No.1164739482
>アルケミーって今はスタンよりカードプール少ないイメージだったけど結構色々あるんだな… 恐竜とかマーフォークが顕著だけどアルケミーセットでアーキタイプの補強してくれるからね
37 24/03/06(水)15:41:47 No.1164739674
断片化はブロールの万能除去に使えるならまあいいか…
38 24/03/06(水)15:42:15 No.1164739778
アルケミーは陰湿な根がかなりデッキになってるのは羨ましいけど切るWCは無い
39 24/03/06(水)15:45:15 No.1164740426
青赤は自分が下手なだけで強いのかなーって何度か使ったけど弱いわ間違いなく ていうかタフ4以上平気で出てくるのに4点以上火力がX2枚しか無いのは舐めすぎ
40 24/03/06(水)15:45:28 No.1164740470
ミッドウィークはボロスがシンプルに強い というかタージクが無法
41 24/03/06(水)15:46:10 No.1164740623
タージクが一人で勝つ性能なのに破壊不能だからな 今回のミッドウィークはデッキ組んだ人が下手感ある
42 24/03/06(水)15:46:45 No.1164740760
発見の数値を上げられると特定のカードを引っ張りづらくなるからダメ
43 24/03/06(水)15:49:21 No.1164741294
>タージクが一人で勝つ性能なのに破壊不能だからな な 昔のカードにもついてるんだけどなんで破壊不能なんだあいつ…
44 24/03/06(水)15:54:07 No.1164742274
青白も飛行機械無限出産マンが2ターン目に出て死ななければ強い気がする
45 24/03/06(水)15:54:29 No.1164742337
何が変わったのかと思ったらマナコスト増えたのか
46 24/03/06(水)16:08:50 No.1164745243
ミッドウィークは青白も正直デッキとしての体を成してない 2マナコンビのパワーを押し付ける以外に勝ち筋がほぼ無い
47 24/03/06(水)16:11:32 No.1164745780
DCGならコスト増やすのは調整としてよくあることじゃないか…? こいつの場合スタッツ調整してもみたいなところあるし
48 24/03/06(水)16:18:15 No.1164747147
相棒オボシュという今まで不可能だった事が可能になる凄い強化だ良かったね
49 24/03/06(水)16:18:22 No.1164747165
青赤はドローしてたら盤面負けてひっくり返す手段が入ってないギャグみたいなデッキ