24/03/05(火)01:33:24 鉄山靠... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709570004634.mp4 24/03/05(火)01:33:24 No.1164286819
鉄山靠いいよね
1 24/03/05(火)01:34:20 No.1164286999
あれ?まきこまれて…
2 24/03/05(火)01:47:33 No.1164289175
そうはならんやろ
3 24/03/05(火)01:48:57 No.1164289370
同じ技で移動してるのがジワジワくる
4 24/03/05(火)01:58:04 No.1164290707
ガチャプレイ感ある
5 24/03/05(火)02:00:18 No.1164290982
すんげえキレッキレなのになんか動きがコメディチックなのは香港映画のDNAなんだろうか
6 24/03/05(火)02:13:09 No.1164292413
普通に歩くよりはやいって特定の動作を繰り返してタイム稼ぐRTA思い出した
7 24/03/05(火)02:13:56 No.1164292517
技の熟練度稼ぎで延々やって移動してるみたいな動きだ
8 24/03/05(火)02:15:15 No.1164292656
>すんげえキレッキレなのになんか動きがコメディチックなのは香港映画のDNAなんだろうか 見てる方がそのステレオタイプのイメージ呼び覚まされてるのと両方だろう
9 24/03/05(火)02:17:09 No.1164292858
格ゲーのトレモで出したい技が出ない時みたいだ
10 24/03/05(火)02:31:29 No.1164294218
これ歩法は活歩かな
11 24/03/05(火)02:32:34 No.1164294327
>すんげえキレッキレなのになんか動きがコメディチックなのは香港映画のDNAなんだろうか 早送りしてるからだな
12 24/03/05(火)02:33:15 No.1164294395
>同じ技で移動してるのがジワジワくる ダッシュより技の移動のほうが早いやつ
13 24/03/05(火)02:33:29 No.1164294415
右と左で入力コマンド違うから…
14 24/03/05(火)02:34:59 No.1164294542
ガキーン!ってSEが欲しい
15 24/03/05(火)02:36:27 No.1164294665
アホみたいに見えるけどこれ当たったら吹っ飛ばされるんだろうな…
16 24/03/05(火)02:38:18 No.1164294847
鉄山靠だけで帰宅する人?
17 24/03/05(火)02:43:19 No.1164295254
地球防衛軍でローリングで移動するみたいなアレ
18 24/03/05(火)02:43:30 No.1164295273
ナトゥってこれに似たようなもんなんだろうな 強いはずだ
19 24/03/05(火)02:44:04 No.1164295316
木や建物はギャグだけどそれはそれとしてキレがすごい
20 24/03/05(火)02:45:50 No.1164295450
硬直が少ないからこの技だけで移動してくる相手に勝てない
21 24/03/05(火)02:53:57 No.1164296086
>アホみたいに見えるけどこれ当たったら吹っ飛ばされるんだろうな… 顔が当たるくらい密着する必要あるから食らうの割と難しいぞ
22 24/03/05(火)02:55:13 No.1164296158
>>アホみたいに見えるけどこれ当たったら吹っ飛ばされるんだろうな… >顔が当たるくらい密着する必要あるから食らうの割と難しいぞ 難しくは無いだろ…
23 24/03/05(火)03:13:37 No.1164297268
最後を見るに走れなくはないけど走るとすぐスタミナ切れるんだろうな
24 24/03/05(火)03:15:34 No.1164297368
6WP連打するマン!
25 24/03/05(火)03:18:20 No.1164297495
貼山靠だ…二度と間違えるな
26 24/03/05(火)03:20:07 No.1164297599
こすりすぎ!
27 24/03/05(火)03:20:20 No.1164297610
>すんげえキレッキレなのになんか動きがコメディチックなのは香港映画のDNAなんだろうか 延々同じ動きで移動してたら正拳突きだってギャグよ
28 24/03/05(火)03:23:11 No.1164297753
やっぱゲームの方が動き格好いいなって
29 24/03/05(火)03:39:28 No.1164298544
暗黒カラテ技・ボディチェックだ!
30 24/03/05(火)04:38:02 No.1164300590
3Dアクションゲーでちょっと飽きてきたころに始める変なムーブ
31 24/03/05(火)04:54:06 No.1164301066
鉄山靠は背中からだけどこれ斜めからじゃない?
32 24/03/05(火)05:03:39 No.1164301384
靠は体当たりなので背中も使えば肩甲骨のところを使ったり 肩や体側や胸なども状況によって変化させて使うんよ
33 24/03/05(火)05:05:35 No.1164301437
残影拳だろ?
34 24/03/05(火)05:08:29 No.1164301522
この動きで移動しないとタイム縮まんないからね
35 24/03/05(火)05:38:40 No.1164302437
>鉄山靠いいよね いい...
36 24/03/05(火)05:43:01 No.1164302569
突進技連打で移動がゲーム的で好き
37 24/03/05(火)05:44:50 No.1164302632
これはこれですごいが中国拳法はダンス要素がかなり多目だと感じる
38 24/03/05(火)05:50:44 No.1164302811
編集バリバリ使ってるのは分かるんだけど 短編アクション動画として面白いから好きだな俺
39 24/03/05(火)06:00:48 No.1164303151
実戦はよ
40 24/03/05(火)06:18:48 No.1164303868
>貼山靠だ…二度と間違えるな どう違うんだいカンフーマスターくん
41 24/03/05(火)06:21:10 No.1164303982
「鉄山靠!」 「鉄山靠返し!」 で最初に打ったほう骨ぶち折れるだろうなと思ってる
42 24/03/05(火)06:23:13 No.1164304095
>これはこれですごいが中国拳法はダンス要素がかなり多目だと感じる だから見てて楽しいし徒手空拳の格闘技で1番アクション映画などで使われてヒットしたんだと思うぞ
43 24/03/05(火)06:23:22 No.1164304105
>>貼山靠だ…二度と間違えるな >どう違うんだいカンフーマスターくん 一緒っす!中国語で鉄山靠も貼山靠も読みが一緒で同じように使われてるっす! ただ鉄の方が響きがいいんで格ゲーや漫画で使われがちっす! 貼の方は訳知り顔で知識披露したがりの厨二ボーイ御用達っす!いかがでしたし
44 24/03/05(火)06:37:16 No.1164304857
てつやまなんとかー!
45 24/03/05(火)06:55:34 No.1164306004
靠が体当たりなのはいいとして鉄山・貼山はどういう意味なの
46 24/03/05(火)07:02:07 No.1164306508
コンボ練習してるとこんな感じの動きになる
47 24/03/05(火)07:19:53 No.1164308009
ウェイブと違って動きがシュッとしてる…
48 24/03/05(火)07:22:23 No.1164308254
>これはこれですごいが中国拳法はダンス要素がかなり多目だと感じる まあだいたいは健康体操だからね 実戦では使わない
49 24/03/05(火)07:25:32 No.1164308572
実戦なら剣とか槍を持ち出すだろうしな
50 24/03/05(火)07:27:51 No.1164308804
練習らしいけどこういうの喧嘩で使われたらやだなあくらいは思う https://youtu.be/7kjCxX8e868?si=Ed4bao3Vy-WtvAev
51 24/03/05(火)07:33:46 No.1164309456
踏み込んだら地面にヒビ入らないとな~
52 24/03/05(火)07:41:18 No.1164310304
震脚で石畳を使い物にならなくするのいいよね
53 24/03/05(火)08:14:18 No.1164315046
人は我を侵さず我もまた人を傷つけず これぞ我が武道の心得なり だが外道はその限りにあらず