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24/03/04(月)10:21:41 >EAの個... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709515301679.jpg 24/03/04(月)10:21:41 No.1164012620

>EAの個人的最高傑作貼る

1 24/03/04(月)10:24:31 No.1164013168

>ωの個人的最高傑作

2 24/03/04(月)10:28:48 No.1164014017

絶対ポテンシャルはあったと思うんだよ…

3 24/03/04(月)10:30:46 No.1164014404

アプデ最終版でも中々完成度は高かったと思うよ…

4 24/03/04(月)10:33:31 No.1164014908

狩ゲーじゃなくていいからωには この方向性のアクションゲーム極めてほしい

5 24/03/04(月)10:34:17 No.1164015033

介錯がね… いいんすよ…

6 24/03/04(月)10:34:43 No.1164015112

怒り移行時の一枚絵のような美しさがたまらないワイハドッグ

7 24/03/04(月)10:35:30 No.1164015254

狩りで食う保存食をコツコツ仕込む 面倒だけどなんか楽しい

8 24/03/04(月)10:36:46 No.1164015491

面白いところが多いのに何故こんなに注目されなかったのかってなる

9 24/03/04(月)10:37:02 No.1164015547

広告がね…

10 24/03/04(月)10:37:13 No.1164015591

心囚われてる獣狩多くない?

11 24/03/04(月)10:37:29 No.1164015644

>面白いところが多いのに何故こんなに注目されなかったのかってなる 注目浴びれるほど宣伝しなかったからですかね…

12 24/03/04(月)10:38:05 No.1164015759

バランス感覚はマジで絶妙だった

13 24/03/04(月)10:38:11 No.1164015781

>心囚われてる獣狩多くない? 良くも悪くも唯一無二で個人的にブラボに近い

14 24/03/04(月)10:38:12 No.1164015784

劣化モンハンじゃんって言われたら全然違うんですけおおおお!!!ってけおりそうになるくらいには好きだった

15 24/03/04(月)10:38:55 No.1164015904

劣化モンハン言うやつは両方やってねえだろってなる

16 24/03/04(月)10:39:08 No.1164015959

武器の調整良い感じにしたのは凄いよ… 大剣君をちょっと強くしすぎたのはまぁ不遇の期間あったしええやろ…

17 24/03/04(月)10:39:22 No.1164016008

フィールドの大胆なコリジョンのおかげで大体行けるの良いよね…

18 24/03/04(月)10:39:31 No.1164016041

ω見直したというか こんなの作れるんだ…って驚きがある

19 24/03/04(月)10:39:33 No.1164016054

>最適化がね…

20 24/03/04(月)10:39:48 No.1164016100

EAよりソニー広報の方が仕事してたのどうかと思うよ

21 24/03/04(月)10:40:39 No.1164016286

>大剣君をちょっと強くしすぎたのはまぁ不遇の期間あったしええやろ… 野太刀の上方修正はそこじゃないだろ!感凄かった 槌が気軽に最大値ヒットできるのも悪いんだけど

22 24/03/04(月)10:40:41 No.1164016290

からくりの持ち込み枠4なのがいい仕事してた

23 24/03/04(月)10:40:45 No.1164016306

からくり上手に使い出すと完全にこっちが上位でさあ大技来い来いみたいな感覚で戦えてまじで楽しい

24 24/03/04(月)10:40:55 No.1164016330

有名なモンハン配信者にプレイしてもらってたりしたけど モンハンっぽく戦ってしんどそうにしてたのがほとんどだった気がする

25 24/03/04(月)10:41:04 No.1164016367

いちいちイラつく要素があった気がする 敵が目の前にいるのに勝手にカメラが真下向いて真下に矢を撃ったりとか

26 24/03/04(月)10:41:36 No.1164016475

変形根くんはもっと1形態事に特色あってもよかったというか変形さす意味ある?

27 24/03/04(月)10:41:53 No.1164016519

発売1週間くらい前までソニーとファミ通の情報漁るしかなかった謎のゲーム

28 24/03/04(月)10:41:54 No.1164016527

野太刀はカラクリ絡めたアクションで一気に溜めて斬るってコンセプトでいいと思う あと当たり判定インチキすぎて好き

29 24/03/04(月)10:42:05 No.1164016564

モンハンみたいにやると上手く狩れないのは意地悪な反面狩り方わかると気持ちよく戦えすぎて大好き

30 24/03/04(月)10:42:58 No.1164016738

>発売1週間くらい前までソニーとファミ通の情報漁るしかなかった謎のゲーム 記憶が改変されているぞ 発売後もだ

31 24/03/04(月)10:43:15 No.1164016786

確かEAからオファーかけたんだっけ それで梯子外すような真似するのマジで何考えてんだ

32 24/03/04(月)10:43:38 No.1164016846

武器紹介の動画お出ししたのファミ通だっけ

33 24/03/04(月)10:43:44 No.1164016869

簡悔精神で地面に凹凸つけて快適性損なわせたりしてるから最適化万全でもあんまりアレだったかもしれん…

34 24/03/04(月)10:44:09 No.1164016957

電撃だっけ武器ごとの動画出してたの

35 24/03/04(月)10:44:14 No.1164016972

フィールドを整備するかどうかで快適性が全然違っていいよね

36 24/03/04(月)10:44:28 No.1164017017

箱のゲーパス体験版があったからソニーは宣伝するの手を引いたとか…? なんか政治的な事関係なく広報がやる気なかっただけな気もする…

37 24/03/04(月)10:44:31 No.1164017027

狩場の改造みたいなのは本当に楽しい要素 カプコンさんこれパクりませんか

38 24/03/04(月)10:44:42 No.1164017070

>確かEAからオファーかけたんだっけ >それで梯子外すような真似するのマジで何考えてんだ EAオリジナルってレーベルがそれでやってきてるから以外の理由がないですね… マジで次はソニーあたりと組んでやってくれ

39 24/03/04(月)10:45:07 No.1164017156

ここまで自由に狩場を自分で作れるのいいのと思うんだけどね スタート地点とファストトリップ拠点やその中継点までの高速移動手段を自分で置けるのよくできてると思う

40 24/03/04(月)10:45:10 No.1164017167

やり込みというかジップラインと拠点で便利にしてなんか自分の縄張り作ってる感じが楽しかった 敵来ない場所で黙々と胡麻干したり

41 24/03/04(月)10:45:34 No.1164017252

>EAより電撃広報の方が仕事してたのどうかと思うよ

42 24/03/04(月)10:45:55 No.1164017294

変なところにジップライン刺さるおかげで片道だけどやたら速い道作れたり楽しいよね…

43 24/03/04(月)10:45:57 No.1164017299

>モンハンっぽく戦ってしんどそうにしてたのがほとんどだった気がする この見た目とぱっと見のシステムでターン制バトルするなってのは中々酷ではある

44 24/03/04(月)10:46:30 No.1164017404

EAがゴミだっただけでゲームはかなりよかったよ

45 24/03/04(月)10:47:18 No.1164017535

途中でちょっとヒリ多すぎだろってなったけど 基本めっちゃよかった

46 24/03/04(月)10:47:18 No.1164017537

獣狩りたちよ!

47 24/03/04(月)10:47:40 No.1164017611

事前配信でモンハンぽく戦って微妙なシーンばっか見せるユーチューバー多すぎ! SIEと電撃居なかったらスルーされてるぞ

48 24/03/04(月)10:47:43 No.1164017624

>確かEAからオファーかけたんだっけ >それで梯子外すような真似するのマジで何考えてんだ EAがパブリッシャーだから本当の謎 広告代ケチりたかったんかね

49 24/03/04(月)10:48:30 No.1164017756

モンハンのつもりで戦うとネズミやコハクヌシの突進すら避けれないから早めにモンハンじゃねぇやってなると楽しいんだけどな

50 24/03/04(月)10:48:36 No.1164017776

>箱のゲーパス体験版があったからソニーは宣伝するの手を引いたとか…? >なんか政治的な事関係なく広報がやる気なかっただけな気もする… 寧ろソニーは公式番組で出してくれた方だよ MSのやる気がなさすぎ

51 24/03/04(月)10:50:27 No.1164018098

ポテンシャルはすごくあった

52 24/03/04(月)10:51:04 No.1164018221

>事前配信でモンハンぽく戦って微妙なシーンばっか見せるユーチューバー多すぎ! >SIEと電撃居なかったらスルーされてるぞ ゲーム性に言及せず雑な発注を大量に出したんじゃないかと思ってる

53 24/03/04(月)10:51:08 No.1164018231

最初火カラクリのモーション長すぎで触るだけで起動するし 火ついててもダメージ実感できないからゴミだと思ってた

54 24/03/04(月)10:51:37 No.1164018310

IPはEA持ちだからまあこれで終わりかね ガワだけ変えて次の出ないかな

55 24/03/04(月)10:51:50 No.1164018359

とりあえず馬鹿みたいに壁建てまくって有利な環境作って戦うと思ったよりやりやすいぞってなる気付きから糸壁でカウンターするのにハマるまでの導線がなかなか…

56 24/03/04(月)10:52:14 No.1164018432

>IPはEA持ちだからまあこれで終わりかね IPはコエテク持ちだよ ゲーム画面に表記されてる

57 24/03/04(月)10:52:52 No.1164018523

>とりあえず馬鹿みたいに壁建てまくって有利な環境作って戦うと思ったよりやりやすいぞってなる気付きから糸壁でカウンターするのにハマるまでの導線がなかなか… ヤマウガチを羅生門で弾き返して気持ちよさに気づいてくれたら絶対ハマるのに…

58 24/03/04(月)10:53:35 No.1164018636

前にセールで買って今遊んでるけどめっちゃ楽しいねこれ 武器色々あるけど野太刀しか上手く使えねえ!

59 24/03/04(月)10:53:39 No.1164018652

うおおおおおおおお羅生門!!!!! ■ ■■ ■■■

60 24/03/04(月)10:54:06 No.1164018725

体に張り付いてると必ず小回りの効く小パンされて 何なんだよこのクソゲーってなってたところに 箱キャンで小パンを怯ませてこっちのターンに塗りつぶすゲームと知ったときはゲーム性に唸った

61 24/03/04(月)10:54:27 No.1164018770

やべーこえーってなってたヤマウガチが殴り放題だと理解できた時の確かな成長の手ごたえはいいものだった コハクヌシはずっと苦手だった

62 24/03/04(月)10:54:44 No.1164018806

まうまうを全員で壁で囲んで遊びだしたり割と野良も楽しかった

63 24/03/04(月)10:54:45 No.1164018809

>武器色々あるけど野太刀しか上手く使えねえ! からくり刀はいいぞ… このゲームのαにしてωなところにある

64 24/03/04(月)10:55:10 No.1164018883

杭打ち覚えたあとはあの特攻具合に痺れたよ… そしてカラクリ中毒になり張り付いては獣狩の腕使ってカラクリを使うマンになってしまった

65 24/03/04(月)10:55:12 No.1164018886

>最初火カラクリのモーション長すぎで触るだけで起動するし >火ついててもダメージ実感できないからゴミだと思ってた まぁアプデ後の野太刀以外だと実際微妙だしな でも連結カラクリが飛ぶやつに強すぎる…

66 24/03/04(月)10:55:12 No.1164018888

逃げ道に羅生門いっぱい建てる 楽しい

67 24/03/04(月)10:55:45 No.1164018973

EA originalsが全体的に宣伝やる気ないだけ

68 24/03/04(月)10:55:49 No.1164018991

>前にセールで買って今遊んでるけどめっちゃ楽しいねこれ >武器色々あるけど野太刀しか上手く使えねえ! からくり刀マジで楽しいよ! 示現開放からの3段匣からジャンプ攻撃が気持ちよすぎる

69 24/03/04(月)10:55:57 No.1164019016

>>武器色々あるけど野太刀しか上手く使えねえ! >からくり刀はいいぞ… >このゲームのαにしてωなところにある 操作慣れて来て箱3つスムーズにできるようになったから使うか…!

70 24/03/04(月)10:55:59 No.1164019021

釜置いときますね… 釜置いときますね… 釜置いときますね…

71 24/03/04(月)10:56:41 No.1164019143

カラクリ刀のジャンプ攻撃の多段が弱点に当たった時の快感すごいよね

72 24/03/04(月)10:56:47 No.1164019161

探索パートも最初は移動遅いなってなるけど羽が使えるようになってくる頃には凄い移動距離になって来て楽しい…

73 24/03/04(月)10:56:58 No.1164019193

極まると澱みが1分前後 澱み深きが2~3分ぐらいで終わるのはマイナスだったかもしれん・・・ 戦闘時間が短い

74 24/03/04(月)10:57:17 No.1164019244

からくり刀使いには2種類いる 箱からのジャンプ斬りに魅入られたものと連続抜刀斬りに魅入られた者だ

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