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24/03/03(日)12:54:22 リアル... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709438062375.jpg 24/03/03(日)12:54:22 No.1163663023

リアル系が強いのとスーパー系が強いのどっちが好き?

1 24/03/03(日)12:56:11 No.1163663630

スーパー系の方が最終兵器感あるからスーパーかな

2 24/03/03(日)12:57:04 No.1163663904

リアル系が火力出しすぎるのは嫌だけどMAP兵器弱いのはもっと嫌

3 24/03/03(日)12:57:10 No.1163663941

リアル系が強いのは最近あっただろうか

4 24/03/03(日)12:57:50 No.1163664126

30とか強くないかリアル系?どっちも強いが正しいとは思うけど

5 24/03/03(日)12:58:02 No.1163664192

好きな作品が強いのが好き

6 24/03/03(日)12:58:19 No.1163664261

リアル系っていうかUCガンダムがずっと弱い

7 24/03/03(日)12:58:33 No.1163664346

最近はリアルとかスーパーの区別がなくなりつつあるような

8 24/03/03(日)12:59:32 No.1163664639

ZZとV2が強かったからUCに弱い印象がないZは弱い

9 24/03/03(日)12:59:34 No.1163664649

そもそもリアルとスーパー分ける必要ある?

10 24/03/03(日)13:00:20 No.1163664880

ギアス勢がリアル系としてちょうどいい感じと思う

11 24/03/03(日)13:00:37 No.1163664977

最後に所謂リアル系が無双しまくってたの再世篇なイメージ

12 24/03/03(日)13:01:13 No.1163665163

>ギアス勢がリアル系としてちょうどいい感じと思う 枢木卿の意見を聞こう

13 24/03/03(日)13:01:27 No.1163665237

リアルなのかスーパーなのかわからないマジェプリ

14 24/03/03(日)13:01:46 No.1163665327

軽量級が強いほうがゲームって感じする

15 24/03/03(日)13:01:46 No.1163665329

ウィンキー時代は明確に役割分担されてたな 今はもう好きなの使えって感じ

16 24/03/03(日)13:02:09 No.1163665440

第二次Zのキリコくらいでいいんだよ…

17 24/03/03(日)13:02:16 No.1163665480

>好きな作品が強いのが好き 知らない作品が超強くて興味持つ

18 24/03/03(日)13:02:45 No.1163665642

>第二次Zのキリコくらいでいいんだよ… もうちょっと謙虚になれ

19 24/03/03(日)13:03:22 No.1163665829

>ウィンキー時代は明確に役割分担されてたな >今はもう好きなの使えって感じ もう強化パーツで必殺技のマップ兵器版を盛れたりしていいと思う

20 24/03/03(日)13:03:27 No.1163665852

ボドムズ見てるけどなんで精密射撃なんかあるんだキリコに…?

21 24/03/03(日)13:03:56 No.1163665999

エレメントシステムゲッターに付けて欲しい

22 24/03/03(日)13:04:14 No.1163666096

当てて完璧に避けて火力2級のリアル 当てて絶妙に耐えて火力1級のスーパー がいい そんな中にバランスブレイカーが1~2機くらいいて話題性を出してくれれば丁度いい

23 24/03/03(日)13:05:21 No.1163666466

>ボドムズ見てるけどなんで精密射撃なんかあるんだキリコに…? 跳弾がクリーンヒットする

24 24/03/03(日)13:05:26 No.1163666501

最近のスーパー系は普通に当てるし耐えてくれるから助かる

25 24/03/03(日)13:05:49 ID:qL1qEd7. qL1qEd7. No.1163666624

リアル系の機動力で雑魚的蹴散らした後にスーパー系の火力でボスを仕留めるくらいのテンポ感が好き

26 24/03/03(日)13:06:15 No.1163666770

初代Z辺りから普通にスーパー系かってえし強いと思う

27 24/03/03(日)13:06:51 No.1163666973

スーパー系は燃費馬鹿悪いけどボス一撃みたいなバランスが好きだった

28 24/03/03(日)13:06:59 No.1163667013

リアルとスーパーの差は防御が装甲か回避かでどちらも活躍できるかは高燃費武器または高火力武器いずれかを持っていることくらいのイメージがある近年

29 24/03/03(日)13:07:02 No.1163667031

底力が強くなって普通にスーパー系突っ込ませても耐えて殲滅できるよね

30 24/03/03(日)13:07:11 No.1163667078

コンパクト2三部のダンクーガくらいの火力と硬さでいいんだよ…

31 24/03/03(日)13:07:20 No.1163667126

VXTはわりとリアル系いじめだったな

32 24/03/03(日)13:07:29 No.1163667180

精神コマンド使っても死にかける昔のスーパーが駄目すぎる

33 24/03/03(日)13:07:43 No.1163667258

結局ダメージ倍率補正持ってる奴が強い

34 24/03/03(日)13:07:50 No.1163667288

SFC第三次の頃はスーパー系はいないと盾役の囮いなくて目茶苦茶キツいしリアル系がMAPで吹き飛ばすとか役割は決まってた なんか第四次辺りから雑魚とスーパー系闘わせるとキツくなっていった

35 24/03/03(日)13:08:07 No.1163667382

30は小隊システム欲しかったなあ…

36 24/03/03(日)13:08:11 No.1163667423

>初代Z辺りから普通にスーパー系かってえし強いと思う 底力強化も追い風 14話のザ・クラッシャー硬すぎ…

37 24/03/03(日)13:08:38 No.1163667549

最近のリアル系はちょっと弱すぎると思う

38 24/03/03(日)13:08:40 No.1163667569

どっちが強いとかじゃなくバランス良くして欲しい

39 24/03/03(日)13:09:25 No.1163667804

もう気力の上限800ぐらいにしよう

40 24/03/03(日)13:09:36 No.1163667869

>最近のリアル系はちょっと弱すぎると思う スーパー系が当てて耐えて高火力だからリアル系が当てて避けて火力控えめだとちょっと厳しいね

41 24/03/03(日)13:09:37 No.1163667877

最近のでもエルガイムとかイカルガとかヴィルキスとかGセルフとか強いの多くない? 弱い奴が極端に弱いの多いから目立つだけで

42 24/03/03(日)13:09:37 No.1163667880

>30は小隊システム欲しかったなあ… 編成の手間を上手く解決できれば小隊制悪くないんだけどな

43 24/03/03(日)13:10:06 No.1163668048

>最近はリアルとかスーパーの区別がなくなりつつあるような かなり前から撤廃されてる

44 24/03/03(日)13:10:18 No.1163668129

没個性化じゃなくてもっと個性強めて欲しいんだけどそうなると好きな作品とキャラだけで戦うって出来なくなるから難しいのかなって

45 24/03/03(日)13:10:41 No.1163668254

BXのフリットぐらい強いのは一機ぐらいガンダムには欲しい気持ちはある

46 24/03/03(日)13:10:41 No.1163668255

別に最近のリアル系でも普通に強いよな モブ機体が弱すぎて使い物にならないのなら分かるけど

47 24/03/03(日)13:10:47 No.1163668280

マジンガーZ強え!ってなる作品が好き!

48 24/03/03(日)13:10:48 No.1163668285

アムロさんが良いスキル持ってないから宇宙世紀組皆強いエースボーナス貰えない問題

49 24/03/03(日)13:11:01 No.1163668381

αシリーズから脇役の活躍を工夫するようになってここしばらくのはみんな活躍できるようになってると思う

50 24/03/03(日)13:11:11 No.1163668436

>>30は小隊システム欲しかったなあ… >編成の手間を上手く解決できれば小隊制悪くないんだけどな OEのグループ制嫌いじゃないんだよね メンツは決まってるけど編成の手間はいらないし

51 24/03/03(日)13:11:23 No.1163668496

スパロボのリアル系・スーパー系の区分けは2005年のスパロボJが最後らしい

52 24/03/03(日)13:11:27 No.1163668531

Ζが結構長い間不甲斐ない強さなのがリアル系弱いなーってなるイメージに多分繋がっている

53 24/03/03(日)13:11:57 No.1163668696

好きな作品が強いのが一番嬉しいけどその知らないオリ機体が強いのはなんか違うんだ!

54 24/03/03(日)13:12:02 No.1163668724

>没個性化じゃなくてもっと個性強めて欲しいんだけどそうなると好きな作品とキャラだけで戦うって出来なくなるから難しいのかなって 個性があるとほぼ間違いなく得手不得手が生まれるからね

55 24/03/03(日)13:12:10 No.1163668779

INFINITY設定になってからはマジンガーやグレートマジンガーの運動性は115になってるんだよな

56 24/03/03(日)13:12:24 No.1163668847

ZはZZの時点で小回りがきくから使えはするけど…って立ち位置だったからな…

57 24/03/03(日)13:12:42 No.1163668947

>Ζが結構長い間不甲斐ない強さなのがリアル系弱いなーってなるイメージに多分繋がっている Zは明確に決め技みたいなの持ってる割には一線級には一歩及ばないみたいな感じあるからなあ

58 24/03/03(日)13:12:56 No.1163669022

Zはなかなか火力のある武器もらえなかったしな…

59 24/03/03(日)13:13:12 No.1163669099

>好きな作品が強いのが一番嬉しいけどその知らないオリ機体が強いのはなんか違うんだ! オリ主人公が強いのはいい派です よろしくお願いします

60 24/03/03(日)13:13:15 No.1163669116

逆に好きな作品だけど機体が強すぎたら解釈違いですってなる場合もある 未参戦組だと86とか

61 24/03/03(日)13:13:39 No.1163669237

同一作品内で大体リアルだけどお前スーパーじゃね…? みたいな性能のいるから明確に分けてないだけだと思うわ

62 24/03/03(日)13:13:41 No.1163669251

今は相手ターンでも他人に閃き掛けられるから一撃で敵を吹き飛ばせる火力重視の時代だからニュータイプが総じて不遇 幸運持ちのジュドーさん以外

63 24/03/03(日)13:13:43 No.1163669256

記憶に残る強機体 大体マップ兵器が強い

64 24/03/03(日)13:13:51 No.1163669303

ZZはハイメガキャノンがやっぱ強みになる

65 24/03/03(日)13:13:51 No.1163669307

インパクト2部でボス落とすのにグレンダイザーほぼ必死みたいなバランスも結構好きだったけどな

66 24/03/03(日)13:13:58 No.1163669347

スコープドッグ30とかレイズナーMK-2とかが強いより ラビドリードッグやレイズナー改修型か強くて後継機であってほしい

67 24/03/03(日)13:14:15 No.1163669454

ちょっと前までコン・バトラー精神タンクとしか言いようがないくらいには脆かったよね…

68 24/03/03(日)13:14:23 No.1163669510

直近のシリーズはモビルスーツはそんな強くねぇから!扱いが割と露骨なのが酷い 下手なガンダムよりクロスアンジュのサリアヒルダ辺りの方が明確に強い

69 24/03/03(日)13:14:23 No.1163669511

火力高くてバリア持ちリアル系が最強なんじゃね?

70 24/03/03(日)13:14:38 No.1163669594

最近は真ゲッター君が噛ませになってるけどまあチェンゲのだしいいかと思ってる

71 24/03/03(日)13:14:40 No.1163669606

>記憶に残る強機体 >大体マップ兵器が強い MAPWを持たないストロングスタイルのライグ・ゲイオスです

72 24/03/03(日)13:14:47 No.1163669641

>インパクト2部でボス落とすのにグレンダイザーほぼ必死みたいなバランスも結構好きだったけどな Ez-8はバーニィの指定席だよね

73 24/03/03(日)13:14:51 No.1163669664

リアル系も精神タンクいるけど大体ハロになる

74 24/03/03(日)13:15:01 No.1163669715

Zガンダムは必殺技のハイパー化やカミーユに攻撃力アップのボーナスつけたり改善しようとはしてるけどそれでもまだ足りないな

75 24/03/03(日)13:15:01 No.1163669718

>火力高くてバリア持ちリアル系が最強なんじゃね? オーラロードが開かれた

76 24/03/03(日)13:15:17 No.1163669782

ガンダムが増えすぎるとガンダム間で差がつくと言うか…

77 24/03/03(日)13:15:17 No.1163669783

ギアス勢は序盤が最後まで強化無しって潔い

78 24/03/03(日)13:15:41 No.1163669915

宇宙世紀系が弱い(相対的に)のどうにかならんのか 劇中の描写的にバイオセンサーとかサイコフレームもダメージ1.1倍付けていいと思うんだけど

79 24/03/03(日)13:15:47 No.1163669953

30はMSとHMの下層がだいたい似たようなものだった 上層はKFが露骨によええ…MAP兵器もあるのによええ…

80 24/03/03(日)13:16:06 No.1163670059

アレックスやEz8がニューやF91より火力出るようになるから…

81 24/03/03(日)13:16:28 No.1163670179

最近になって検証動画上げてる人が居たけど 理論上ではF完結編最強パイロットはカミーユだったらしい

82 24/03/03(日)13:16:42 No.1163670250

ただまあ聖騎士の強いイメージもFまでのイメージがあるぞ 後のは他も強くなってくる

83 24/03/03(日)13:16:52 No.1163670308

インパクトのF91は必殺武器もあって改造段階もまずまずでかなり使いでがあった

84 24/03/03(日)13:16:59 No.1163670357

>Zガンダムは必殺技のハイパー化やカミーユに攻撃力アップのボーナスつけたり改善しようとはしてるけどそれでもまだ足りないな 新規参戦ご祝儀壊れユニット並の強さにしないとユーザーから強ユニットって思われないから

85 24/03/03(日)13:17:05 No.1163670395

性能的には完全にガンダムを凌駕しているはずなのにアレックスが弱いイメージなのはスパロボのせいが6割くらいはあると思う 残り4割は本編

86 24/03/03(日)13:17:08 No.1163670407

>最近になって検証動画上げてる人が居たけど >理論上ではF完結編最強パイロットはカミーユだったらしい まあ恋人補正があるからね

87 24/03/03(日)13:17:12 No.1163670429

リアル系というかガンダム系は明確に強いパイロットスキル持たせにくい問題ある

88 24/03/03(日)13:17:24 No.1163670487

MS系の売りって回避力の生存性だったんだけど今って精神コマンド敵ターンでも使えるから強みにならないんだよね…

89 24/03/03(日)13:17:42 No.1163670587

カミーユに弱いイメージはあんまりないよ Zから乗り換えたら普通に強い

90 24/03/03(日)13:17:45 No.1163670604

大体出ると強いよビルバインもうOPネタ殆ど使い切ったしネタが思いつかねえけど ハイパーライネック倒したのもやったし後はハイパーレプラカーン倒したオーラキャノンしかない

91 24/03/03(日)13:17:49 No.1163670630

>ただまあ聖騎士の強いイメージもFまでのイメージがあるぞ >後のは他も強くなってくる Impactの聖戦士とか滅茶苦茶にピーキーすぎて素人におすすめできないぞあんなの ゴミみたいな火力のビルバインと火力は出るけどそれ以外全部ダメのボチューンて

92 24/03/03(日)13:18:19 No.1163670791

強制的に命中率10%以上つくとか連続ターゲット補正がひどかった時に比べればリアル系はマシな扱いになったと思うの

93 24/03/03(日)13:18:29 No.1163670854

>>ボドムズ見てるけどなんで精密射撃なんかあるんだキリコに…? >跳弾がクリーンヒットする 結果的にクリティカルヒットする異能生存体の特性と言いますか

94 24/03/03(日)13:18:36 No.1163670887

まあZなんかSFC時代で最後まで乗せることほぼ無いしいいだろ今の方が扱いは

95 24/03/03(日)13:18:43 No.1163670918

impactはVUPユニットがね…

96 24/03/03(日)13:18:47 No.1163670944

>大体出ると強いよビルバインもうOPネタ殆ど使い切ったしネタが思いつかねえけど >ハイパーライネック倒したのもやったし後はハイパーレプラカーン倒したオーラキャノンしかない ワイヤーで振り回してからキャノン撃つ乱舞攻撃とか...

97 24/03/03(日)13:18:49 No.1163670950

>火力高くてバリア持ちリアル系が最強なんじゃね? いけーっオーラバトラーと幻晶騎士!

98 24/03/03(日)13:19:19 No.1163671120

ZⅡくれれば解決!

99 24/03/03(日)13:19:26 No.1163671155

>カミーユに弱いイメージはあんまりないよ >Zから乗り換えたら普通に強い MX壊れユニットが多いから目立たないけどディジェにカミーユ乗せたら反撃でクリティカルバンバン出して雑魚片っ端から掃除してくれるんだよな…

100 24/03/03(日)13:19:43 No.1163671244

>ZⅡくれれば解決! 劣化版じゃねーか!

101 24/03/03(日)13:19:45 No.1163671250

火力増加スキル持ちはそれだけで一手先を行ってる気がする

102 24/03/03(日)13:19:47 No.1163671261

ZガンダムってEXでもF91いるしニューいるし第三次では中盤でお役御免だし… 中盤の繋ぎって印象が強いんだよなああいつ

103 24/03/03(日)13:19:53 No.1163671297

>ZⅡくれれば解決! 運用から別物過ぎて全然解決しねえんだこれが!

104 24/03/03(日)13:20:08 No.1163671362

スパロボイメージで原作見るとびっくりする筆頭のワイヤークローオーラキャノン

105 24/03/03(日)13:20:19 No.1163671428

始めた頃はリアル系が好きだったけど 昔のでネオグランゾン倒すのに「やっぱ火力だな」ってなって以降 スーパー系を贔屓するようになったな

106 24/03/03(日)13:20:22 No.1163671447

オーラショットもクソ強えからよおダンバイン!

107 24/03/03(日)13:20:29 No.1163671487

スパロボオリジナルでZガンダムエンペラーGとか出しません?

108 24/03/03(日)13:20:37 No.1163671524

ゼッツーはインパクトで使ったなあ

109 24/03/03(日)13:20:41 No.1163671540

昔のνガンダムはフィンファンネルを最大改造するてマップ兵器が追加されてのう…

110 24/03/03(日)13:20:59 No.1163671647

α外伝のグレート以下スーパーロボット組があまりにも頼りになりすぎた

111 24/03/03(日)13:20:59 No.1163671649

ミーティアも殆ど出番無いよね種

112 24/03/03(日)13:21:09 No.1163671701

スーパー系はZからの照準値実装からかなり使いやすくなった

113 24/03/03(日)13:21:43 No.1163671861

>ミーティアも殆ど出番無いよね種 種死以降のエターナルが大体空気

114 24/03/03(日)13:21:48 No.1163671886

アルファ時代からスーパー系が耐えれる! アルファ自体がクソ温いから誰でもいいレベルだったけど

115 24/03/03(日)13:21:52 No.1163671904

最近はスーパー系も割と避けてくれるよね

116 24/03/03(日)13:21:58 No.1163671936

第二次Zとかはリアル系の全盛期だった記憶がある

117 24/03/03(日)13:22:04 No.1163671959

>ミーティアも殆ど出番無いよね種 エターナルで出撃枠食われるパターンになったのが悪いよ~

118 24/03/03(日)13:22:07 No.1163671977

ウィンキー時代のZは途中で明確に息切れするから乗換え前提みたいな機体だった

119 24/03/03(日)13:22:16 No.1163672008

エターナルの性能が悪い意味で目立たないのがいけない

120 24/03/03(日)13:22:19 No.1163672023

二機目のダブルゼータをよこすというのはどうだ これでカミーユとジュドー両方ダブルゼータに乗せられるぞ いやV2二機あっても二機目使わなかったな…ダメか

121 24/03/03(日)13:22:25 No.1163672043

スパロボZで装甲フル改造してEN消費ゼロの特典付けてバリア装置つけたらかなり固くなったなあ

122 24/03/03(日)13:22:29 No.1163672062

昔で思い出したけどF91とか奪う奴だった気がするカミーユ

123 24/03/03(日)13:22:36 No.1163672099

サルファみたいにユニットとして運用できればミーティアも強いんだが… 特にジャスティス

124 24/03/03(日)13:22:52 No.1163672180

>二機目のダブルゼータをよこすというのはどうだ >これでカミーユとジュドー両方ダブルゼータに乗せられるぞ >いやV2二機あっても二機目使わなかったな…ダメか ダブルゼータ二人乗りにしてくれ

125 24/03/03(日)13:23:03 No.1163672246

>最近はスーパー系も割と避けてくれるよね 初期運動性が高くなってるね

126 24/03/03(日)13:23:14 No.1163672305

デュオのデスサイズで切り込んでもダメージ2桁のマジンガーって絵面は割とインパクトあったと思うα

127 24/03/03(日)13:23:16 No.1163672314

宇宙の帝王グレンダイザーが強いスパロボを出せー!

128 24/03/03(日)13:23:33 No.1163672414

リアル系乗り換え融通効くのは好きだけどパイロット専用技があるのは嫌い! でも個性がなくなるから難しい…

129 24/03/03(日)13:23:40 No.1163672446

>昔で思い出したけどF91とか奪う奴だった気がするカミーユ ニルファでも最終的にF91乗せてたなカミーユ Z全体攻撃持ってないし

130 24/03/03(日)13:23:45 No.1163672476

>エターナルで出撃枠食われるパターンになったのが悪いよ~ 戦艦から選択出撃出来るZやVはまだいい ユニット枠使ってまで出撃させないとミーティア使えないKとLはさぁ…

131 24/03/03(日)13:23:57 No.1163672544

そういや昔のスパロボってなんでダンバインのガラリア優遇されてたん? アニメだとそんな優秀でもないよねこの人

132 24/03/03(日)13:24:02 No.1163672571

ジャスティスはミーティアつけると急に強くなるしな…

133 24/03/03(日)13:24:14 No.1163672627

>宇宙の帝王グレンダイザーが強いスパロボを出せー! 出てきた時大体強いだろ!

134 24/03/03(日)13:24:19 No.1163672657

>宇宙の帝王グレンダイザーが強いスパロボを出せー! Impactでは強かったしMXでもボスペイザーのおかげでかなり上に食い込むぞ? AとAPは詳しく知らん

135 24/03/03(日)13:24:39 No.1163672788

ガラリアはDDでも優遇されてトッドと一緒に生き残ったりしてるから 多分寺田がなんか好き

136 24/03/03(日)13:24:44 ID:qL1qEd7. qL1qEd7. No.1163672816

>宇宙の帝王グレンダイザーが強いスパロボを出せー! グレンダイザー強かったのIMPACTかなぁ

137 24/03/03(日)13:25:09 No.1163672946

>第二次Zのキリコくらいでいいんだよ… 再生編だとパッとしないなって感じだった ルート選択次第で全然使えないのがね…

138 24/03/03(日)13:25:26 No.1163673022

impactはグレンダイザーじゃないとほぼ撤退敵落とせない序盤の印象が強い

139 24/03/03(日)13:25:35 No.1163673081

ガンバスターを序盤から使えるようにするにはどうすればいいか

140 24/03/03(日)13:25:38 No.1163673095

>そういや昔のスパロボってなんでダンバインのガラリア優遇されてたん? >アニメだとそんな優秀でもないよねこの人 ジェリル・クチビとかフェイ・チェンカよりはドラマあるだろ!

141 24/03/03(日)13:25:41 No.1163673114

>グレンダイザー強かったのIMPACTかなぁ MXも高火力のダブルハーケンを低燃費で使えて強かった記憶あるぞ

142 24/03/03(日)13:25:48 No.1163673144

ミーティアは種だと合体状態でユニットなのに種死は合体攻撃扱いなのは付けられないデスティニーとのバランス調整もあるのかな

143 24/03/03(日)13:25:50 No.1163673154

リアル系で雑魚凌いでスーパー系でボス倒すって昔ながらの戦法が好きだからスーパーかな

144 24/03/03(日)13:26:01 No.1163673212

どちらが相対的には強くてもどっち使ってもクリアできるからどうでもいい

145 24/03/03(日)13:26:09 No.1163673243

グレンダイザーはドリルスペイザーやダブルスペイザーをもっとアピールしろ

146 24/03/03(日)13:26:14 No.1163673276

>そういや昔のスパロボってなんでダンバインのガラリア優遇されてたん? >アニメだとそんな優秀でもないよねこの人 浮上でショウと一緒に地上に上がってきたけど帰れなかった悲しい人だからじゃね? 接点があるキャラってだけで強いだろう

147 24/03/03(日)13:26:31 No.1163673371

>>宇宙の帝王グレンダイザーが強いスパロボを出せー! >グレンダイザー強かったのIMPACTかなぁ いーやCOMPACT2だね

148 24/03/03(日)13:26:38 No.1163673400

マシンロボ見るとバイカンフーでっか…

149 24/03/03(日)13:26:54 No.1163673476

ミーティアやGNアームズが戦艦との合体攻撃な奴はバランス調整とユニット数削減が理由の9割だと思う

150 24/03/03(日)13:27:11 No.1163673547

>ガンバスターを序盤から使えるようにするにはどうすればいいか Z3は序盤から使えなかった? お姉様いないから終盤まで一人乗りだけど

151 24/03/03(日)13:27:12 No.1163673553

>リアル系乗り換え融通効くのは好きだけどパイロット専用技があるのは嫌い! >でも個性がなくなるから難しい… ニュータイプじゃないから一部の技が使えないこともネタにしていく天才ポジティブの塊すぎる

152 24/03/03(日)13:27:18 No.1163673586

>ガンバスターを序盤から使えるようにするにはどうすればいいか 長時間の合体が出来ないってことにして バスターマシン1号2号で出撃 合体攻撃でバスタービームとか撃つ

153 24/03/03(日)13:27:22 ID:qL1qEd7. qL1qEd7. No.1163673600

>ガンバスターを序盤から使えるようにするにはどうすればいいか Tが結構早くから合流してたと思う ノリコしか乗ってないから火だが

154 24/03/03(日)13:27:36 No.1163673666

ウィンキーSFC第3次のZは基本的に1桁話数くらいで参戦で 後半の敵がビーム完全無効のビーム吸収やIフィールド持ち 更には反撃時の細かい武器指定不可だったからな…… その分ビーム無効の奴が出てくるまでは無類の強さだけど

155 24/03/03(日)13:27:41 No.1163673687

補給レベリングとサラリーマン補正とエースボーナスが噛み合ってモリモリ強くなるダイ・ガードは使ってて楽しかった

156 24/03/03(日)13:27:51 No.1163673733

炎じゃなくて火になるけど序盤からガンバスター使えるよ

157 24/03/03(日)13:27:54 No.1163673746

GNアームズはあれ初見で使える事気付けた人いたのかな…

158 24/03/03(日)13:27:55 No.1163673757

ガンバスター序盤から使えるよりまたナウシカとか使わせてよ!

159 24/03/03(日)13:28:07 No.1163673800

>多分寺田がなんか好き 最初は横顔の微妙だった顔グラも移植に際してわざわざ美人に作り直されてたもんな

160 24/03/03(日)13:28:10 No.1163673809

どっちも強いけど得意分野が違うのが理想

161 24/03/03(日)13:28:12 No.1163673824

リアル系は避けてスーパー系が装甲で耐えれば攻撃はどっちが強くてもいい よく食らうくせに頑丈なリアル系とかやたらと避けるけど当たると脆いスーパー系とか嫌

162 24/03/03(日)13:28:16 No.1163673842

>>第二次Zのキリコくらいでいいんだよ… >再生編だとパッとしないなって感じだった >ルート選択次第で全然使えないのがね… 今再世篇周回してるけど追いかけないと全然使わせてもらえないのもあるけど 破界篇より敵が気持ち当ててくるのとてかげんハドロン砲没収されて異能生存隊発動させにくくなったのと 他のキャラやユニットも強くなったから相対的に弱くなった感がある 個人的にてかげんハドロン砲返して欲しい

163 24/03/03(日)13:28:20 No.1163673870

昨日UXクリアーした感想としては近接機体多すぎない?

164 24/03/03(日)13:28:35 No.1163673961

ミーティアはつけると武装が全部ミーティアになっちゃうからなぁ RのGファルコンみたいな存在

165 24/03/03(日)13:28:53 No.1163674041

>補給レベリングとサラリーマン補正とエースボーナスが噛み合ってモリモリ強くなるダイ・ガードは使ってて楽しかった 環境が噛み合っていて良かったな ウリの部分が噛み合ってないといまいちだなーってなるパターンもあったからさ

166 24/03/03(日)13:28:57 No.1163674060

スーパー系が強いというかちゃんと戦えるのが好きなので照準値の標準化武器の一括改造底力強化されたZシリーズ辺りからのスパロボが好きです

167 24/03/03(日)13:28:59 No.1163674072

ファフナーが急に近接機体6体ぐらい増えてマークザインだけ遠距離になるからなUX

168 24/03/03(日)13:29:12 No.1163674132

リアル系の原作で防御担当みたいなのは大抵ちょい不遇 要するにティエリアのガンダムみたいなの

169 24/03/03(日)13:29:32 No.1163674221

単純に戦闘アニメで合体とかした方が見栄えが良いってのもある

170 24/03/03(日)13:29:40 No.1163674265

グレンダイザーはSFC第三次だと合体スペイザーの形態の時 リガズィみたいに合体してるスペイザーだけ破壊されたからタンクとして優秀だった気がする 限界反応の仕様でリアル系もそこまで避けないし

171 24/03/03(日)13:29:44 No.1163674287

バディコンはアクエリオン怖かったんだな…って感じで残念だった 鍛えれば普通に使えたけどね

172 24/03/03(日)13:29:54 No.1163674347

>昨日UXクリアーした感想としては近接機体多すぎない? 射程1が3機くらいだけなのが温情だな

173 24/03/03(日)13:29:55 No.1163674351

>リアル系の原作で防御担当みたいなのは大抵ちょい不遇 >要するにティエリアのガンダムみたいなの ヴァーチェ使い倒してたけどロックオンで良くねえかなぁとはだいぶ思っていた

174 24/03/03(日)13:30:09 No.1163674421

>どっちも強いけど得意分野が違うのが理想 スパロボユーザーは4周目ラスト3話ぐらいでの理論上の最大攻撃力でしか評価してくれないんや

175 24/03/03(日)13:30:10 No.1163674428

>昨日UXクリアーした感想としては近接機体多すぎない? 射程がお行儀よくなりすぎているんだ後期携帯機は

176 24/03/03(日)13:30:13 No.1163674438

>ジェリル・クチビとかフェイ・チェンカよりはドラマあるだろ! フェイはともかくジェリルは敵キャラとしてインパクトあるし実際強かったから

177 24/03/03(日)13:30:19 No.1163674473

Kのどいつもこいつも射程1はちょっとキツかったな

178 24/03/03(日)13:30:40 No.1163674597

>昨日UXクリアーした感想としては近接機体多すぎない? ハイパーフォルティスすら没収されて最大射程4の隠者はどうかと思った

179 24/03/03(日)13:30:42 No.1163674610

>単純に戦闘アニメで合体とかした方が見栄えが良いってのもある それはそう合体形態ってそれだけで動かしづらいのもあるし

180 24/03/03(日)13:30:42 No.1163674612

>昨日UXクリアーした感想としては近接機体多すぎない? エーアイスパロボは最強武器が射程1が多いからボス叩くときすごい渋滞になるよね

181 24/03/03(日)13:30:43 No.1163674614

>リアル系の原作で防御担当みたいなのは大抵ちょい不遇 >要するにティエリアのガンダムみたいなの なんか知らんけどスパロボのインジャもこんな感じだよね

182 24/03/03(日)13:31:00 No.1163674697

魔神カイザー実装された辺りからマジンガーZ系も異様に強くなった

183 24/03/03(日)13:31:03 No.1163674705

ちゃんとユニットとして使える強化装備好きだからナラティブは全タイプ用意してくれてて良かった 代わりにフェネクスの戦闘アニメがアレだったが…

184 24/03/03(日)13:31:09 No.1163674736

避けないけどまるで当たらないスーパーはクソ デカいんだから命中補正くれよ!

185 24/03/03(日)13:31:22 No.1163674812

>リアル系の原作で防御担当みたいなのは大抵ちょい不遇 >要するにティエリアのガンダムみたいなの 第二次Z破界篇のヴァーチェは微妙と見せかけて最後には馬鹿機体になる二段階強化が絶妙だった 後の作品もずっとこいつ使わせてくれたほうが強かった

186 24/03/03(日)13:31:22 No.1163674814

フルパワーグリッドマンとかユニットにはなったけどやっぱアニメ地味になっちゃってたもんな

187 24/03/03(日)13:31:27 No.1163674839

>>どっちも強いけど得意分野が違うのが理想 >スパロボユーザーは4周目ラスト3話ぐらいでの理論上の最大攻撃力でしか評価してくれないんや 悪しき攻略本文化 IMPACTが好きな人はみんなボチューン最強みたいなアホ共に怒っています

188 24/03/03(日)13:31:50 No.1163674947

>ヴァーチェ使い倒してたけどロックオンで良くねえかなぁとはだいぶ思っていた 普通なら最射程あるかわりに威力そこそこのロックオン機と射程そこそこで威力高いティエリア機みたいになる筈なんだが再世編のセラヴィーとケルディムとか大体ケルディムのが強かったからな…

189 24/03/03(日)13:32:01 No.1163674989

ティエリアも小隊制だったら広域バリア枠になりそうなのに… いやそこまでしてもロックオンが壁になるわ

190 24/03/03(日)13:32:02 No.1163674992

回避や装甲はどうとでも盛れるけど 最終ダメージ倍率補正がキャラ限機体限なのがねどうしてもそこの評価が高くなる

191 24/03/03(日)13:32:39 No.1163675157

インジャは本編の戦ってるシーン少ないからハイパーフォルティスで遠距離攻撃してる印象が全くないんだよな… ジャスティスはフリーダム乗っけてダブルフルバーストしてたけど

192 24/03/03(日)13:32:45 No.1163675181

火力だけで見ると勇者ロボが低くなるからなあ

193 24/03/03(日)13:33:17 No.1163675341

アホみたいな性能の強化パーツを量産して盛りまくる30もなかなか楽しかった 結局SSSS×4グリッドマンまではやらなかったけど

194 24/03/03(日)13:33:37 No.1163675431

>IMPACTが好きな人はみんなボチューン最強みたいなアホ共に怒っています 反撃できねえ避けきれねえ耐えきれねえで理論値の運用が気軽にできねえんだ 高レベルにならないと底力もレベル低いしさ

195 24/03/03(日)13:33:43 No.1163675465

>>>どっちも強いけど得意分野が違うのが理想 >>スパロボユーザーは4周目ラスト3話ぐらいでの理論上の最大攻撃力でしか評価してくれないんや >悪しき攻略本文化 >IMPACTが好きな人はみんなボチューン最強みたいなアホ共に怒っています 最近やってるけどどうせ雑魚1発で倒すの厳しいから射程あるビルバインのほうが強くないかってなってる

196 24/03/03(日)13:33:51 No.1163675508

ヴァーチェはトランザム覚えると壊れるからな トランザムトランザムトランザ厶パージナドレでトランザムトランザムトランザムでステージ中ずっとトランザムで殴り続ける

197 24/03/03(日)13:34:16 No.1163675645

参戦回数が増えるごとにどんどん萎れていくシズラー黒に悲しき現在…

198 24/03/03(日)13:34:32 No.1163675735

IMPACTはせめて必殺使えば確実に雑魚は殺せるくらいのバランスだったら…

199 24/03/03(日)13:34:36 No.1163675751

コンバトラーとかダンクーガの分離形態もっと使わせて ビッグモスの牙で全てを蹂躙したい ゲットマシンまで使わせてくれるαは分離形態好きとしては最高の作品だった

200 24/03/03(日)13:34:53 No.1163675822

EW出ると大体デスサイズ優遇されるのは何故だ

201 24/03/03(日)13:35:01 No.1163675873

>>IMPACTが好きな人はみんなボチューン最強みたいなアホ共に怒っています >最近やってるけどどうせ雑魚1発で倒すの厳しいから射程あるビルバインのほうが強くないかってなってる 射程1しかないし突っ込んでも火力しかないので反撃不能でなぶり殺しにされるだけだから当然ビルバインのほうが強い 武器一括改造になって射撃武装の反撃もそこそこ出るようになったし

202 24/03/03(日)13:35:14 No.1163675958

IMPACTは色々考えても1話から使えて強さも盛れるEz-8さいつよ

203 24/03/03(日)13:35:21 No.1163675996

アスランはテクニカルなことやってるけどジャスティスに大技は無いって劇中描写を忠実に再現できてるとも言えるからな

204 24/03/03(日)13:35:22 No.1163676003

>いやV2二機あっても二機目使わなかったな…ダメか 使わないというか出撃枠足りねえ

205 24/03/03(日)13:35:39 No.1163676091

>普通なら最射程あるかわりに威力そこそこのロックオン機と射程そこそこで威力高いティエリア機みたいになる筈なんだが再世編のセラヴィーとケルディムとか大体ケルディムのが強かったからな… 再世編のケルディムなんかトランザム二個貰えたもんな 二次Z善後策は比較的サブまで武装充実してたり戦闘アニメでリアルカットイン多用してたりしっかり作り込んであっただけに三次Zの落差はかなりがっかりした思い出

206 24/03/03(日)13:35:44 No.1163676113

>EW出ると大体デスサイズ優遇されるのは何故だ 射程1の武装しかない時代があったからかな…

207 24/03/03(日)13:35:55 No.1163676164

マジンカイザー来てマジンガーZ使えても枠がねえからな…

208 24/03/03(日)13:36:21 No.1163676282

種自由組は参戦したらどれくらい盛られるか気になる とりあえずアスランに極は付きそう

209 24/03/03(日)13:36:26 No.1163676309

バルカン P 1?1 ビームサイズ P 1?1 のせいでカスタムしないほうが強かったからなデスヘル

210 24/03/03(日)13:36:34 No.1163676343

GジェネFのEWなんてひどいもんだよ ほぼ射程1しかないガンダムばっかりだ

211 24/03/03(日)13:36:46 No.1163676396

2機一組のコンビを1枠出撃できるようにしてマップ上でコンビ解散再結成できるくらいにならないかな…

212 24/03/03(日)13:36:46 No.1163676398

サンドロックだってカスタムしない方が良いし…

213 24/03/03(日)13:36:56 No.1163676435

この間のセールで久しぶりのスパロボとしてVしたけど主人公機が思ったより強くないんだね今...

214 24/03/03(日)13:36:56 No.1163676442

リソースぶち込めばどんな機体でもそこそこ戦えるならそれで…

215 24/03/03(日)13:36:58 No.1163676449

>マジンカイザー来てマジンガーZ使えても枠がねえからな… シローでカイザー使うぞー!ってやると陥る罠だった サルファならボスカイザーとか出すの余裕だったんだが…

216 24/03/03(日)13:37:01 No.1163676478

>種自由組は参戦したらどれくらい盛られるか気になる >とりあえずアスランに極は付きそう 二人乗りのキラと合体攻撃のシンと経験値泥棒のアスラン

217 24/03/03(日)13:37:05 No.1163676493

F91強くてよかったなあX

218 24/03/03(日)13:37:13 No.1163676532

カスタムすると射程1のみになるのは64だけだろ確か

219 24/03/03(日)13:37:20 No.1163676562

>マジンカイザー来てマジンガーZ使えても枠がねえからな… 30はフリーマップおかげでシチュエーション合わせで機体出せたのは嬉しかったかな

220 24/03/03(日)13:37:28 No.1163676596

グランヴァングになれば主人公機はちゃんと強いよ

221 24/03/03(日)13:37:28 No.1163676600

>射程1の武装しかない時代があったからかな… ビームシザース(MAP)はやり過ぎだ!

222 24/03/03(日)13:37:48 No.1163676694

>GジェネFのEWなんてひどいもんだよ >ほぼ射程1しかないガンダムばっかりだ おっと最新作のデスヘルなんてFの頃より射程短くなってるぜ! なんでだよ!

223 24/03/03(日)13:37:57 No.1163676733

第二次Zのデスサイズとかも一部ヘルになる前の方が強かった気がする

224 24/03/03(日)13:38:14 No.1163676814

>種自由組は参戦したらどれくらい盛られるか気になる >とりあえずアスランに極は付きそう デュエルバスターインパルスの最強武装はミーティアになりそうだけどどうせならデュエルとバスターはユニットとしてミーティア使いたい

225 24/03/03(日)13:38:33 No.1163676918

>コンバトラーとかダンクーガの分離形態もっと使わせて ダンクーガはビーストモードがあるから分離してもある程度火力あるから戦えるけど コンバトラーはただ弱体化しただけだったな

226 24/03/03(日)13:39:09 No.1163677089

デスサイズはたまにビームサイズが射程3命中+40クリティカル+50%みたいな性能してるときあるよね ドラゴンハングとかヒートショーテルもこれくらい盛れ

227 24/03/03(日)13:39:15 No.1163677109

>デュエルバスターインパルスの最強武装はミーティアになりそうだけどどうせならデュエルとバスターはユニットとしてミーティア使いたい 今のスパロボだとアカツキデュエルバスターあたりはシナリオ演出上のアイコン参戦だけじゃねえかな多分…

228 24/03/03(日)13:39:19 No.1163677133

>第二次Zのデスサイズとかも一部ヘルになる前の方が強かった気がする ググったら基本的強くなってるけどハイパージャマーの照準値ダウン効果が消滅してるって出てきた

229 24/03/03(日)13:39:25 No.1163677161

原作改めて見たらダンクーガは分離あって然るべきだと思ったな

230 24/03/03(日)13:39:34 No.1163677199

MAPWあるマイフリや弱くなる理由が無いミレニアムが壊れな事は想像しやす過ぎるから比較されるデスティニーが可哀想だぜ

231 24/03/03(日)13:39:58 No.1163677322

>コンバトラーとかダンクーガの分離形態もっと使わせて 分離形態は使えなくていいけどボルテスのボルトマシンスピンは毎回搭載して欲しい

232 24/03/03(日)13:40:36 No.1163677504

>原作改めて見たらビッグモスはもっと強くあって然るべきだと思ったな

233 24/03/03(日)13:40:38 No.1163677515

強さと関係ないけど健一の声聴けると嬉しいからボルテスはバンバン参戦してほしい

234 24/03/03(日)13:40:45 No.1163677554

分離形態はわざわざモーション作るの面倒だからな…

235 24/03/03(日)13:40:52 No.1163677583

最近のだとスザクが性能的に面白くて好きだった 火力足りないから結局自軍のエースにはならないけど底力ギアスとバリアでダメージすら通らなくなるやつ

236 24/03/03(日)13:40:56 No.1163677600

>コンバトラーとかダンクーガの分離形態もっと使わせて 分離して修理だけ使って合体してちょっとテクニカルな事してる気分になれた チームのレベルがズレるのは気持ちよくない

237 24/03/03(日)13:41:08 No.1163677660

ボルテスとコンバトラーとダイモスはいい加減ビクトリーファイブの枠ででてもいいと思うんですよ

238 24/03/03(日)13:41:18 No.1163677724

>原作改めて見たらダンクーガは分離あって然るべきだと思ったな アニメなっかなか合体しねえ…

239 24/03/03(日)13:41:26 No.1163677761

種自由参戦したら妙に強いズゴックが見られる訳か

240 24/03/03(日)13:41:35 No.1163677806

分離形態にこだわって 合体時の大技が微妙な感じになるのも嫌だしなあ

241 24/03/03(日)13:41:41 No.1163677835

>ボルテスとコンバトラーとダイモスはいい加減ビクトリーファイブの枠ででてもいいと思うんですよ ゴッドバードの枠でもいいぞ

242 24/03/03(日)13:41:57 No.1163677915

>ボルテスとコンバトラーとダイモスはいい加減ビクトリーファイブの枠ででてもいいと思うんですよ 一度出したら次回以降絶対それが求められるって結構複雑だし…

243 24/03/03(日)13:42:06 No.1163677949

>種自由参戦したら妙に強いズゴックが見られる訳か (聴き覚えのあるBGMで経験値泥棒をしていくアスラン)

244 24/03/03(日)13:42:12 No.1163677981

>>コンバトラーとかダンクーガの分離形態もっと使わせて >ダンクーガはビーストモードがあるから分離してもある程度火力あるから戦えるけど >コンバトラーはただ弱体化しただけだったな 原作で活躍してるかしてないかの差かな…後野生化

245 24/03/03(日)13:42:13 No.1163677985

鋼鉄ジーグもそろそろジーグバックラー使えて参戦してほしい

246 24/03/03(日)13:42:17 No.1163678007

>原作改めて見たらダンクーガは分離あって然るべきだと思ったな >アニメなっかなか合体しねえ… キャラ人気だけでもってるなこの作品…ってなるよね

247 24/03/03(日)13:42:23 No.1163678034

>原作改めて見たらダンクーガは分離あって然るべきだと思ったな ダンクーガなんて将軍クラスでもなけりゃイーグルの突撃でだいたい殺せるからな…

248 24/03/03(日)13:42:30 No.1163678076

>MAPWあるマイフリや弱くなる理由が無いミレニアムが壊れな事は想像しやす過ぎるから比較されるデスティニーが可哀想だぜ 小隊制なら最強武器が全体攻撃で使いやすい機体になると思うんだけどな 今のご時世じゃ単機制だろうけど

249 24/03/03(日)13:42:55 No.1163678185

>>種自由参戦したら妙に強いズゴックが見られる訳か >(聴き覚えのあるBGMで経験値泥棒をしていくアスラン) (隠し要素で何故か入手できるシャア専用ズゴック)

250 24/03/03(日)13:43:05 No.1163678234

颯爽たるシャアをBGMに設定して無双するアスラン

251 24/03/03(日)13:43:11 No.1163678261

>種自由参戦したら妙に強いズゴックが見られる訳か 最悪ジャスティスがズゴックの必殺技演出限定になりそう

252 24/03/03(日)13:43:15 No.1163678279

>最近のだとスザクが性能的に面白くて好きだった >火力足りないから結局自軍のエースにはならないけど底力ギアスとバリアでダメージすら通らなくなるやつ 面白いんだがそもそもその域に達したスザクは被弾しねぇ…ってなった

253 24/03/03(日)13:43:21 No.1163678308

>デスサイズはたまにビームサイズが射程3命中+40クリティカル+50%みたいな性能してるときあるよね >ドラゴンハングとかヒートショーテルもこれくらい盛れ ヒートショーテルはだいたいこんなもんでしょ それに加えてマグナアックアタックもあるし

254 24/03/03(日)13:43:34 No.1163678377

ジャスティス状態でフォルティスとか撃ってた記憶が無いぞ隠者二式

255 24/03/03(日)13:43:37 No.1163678394

>種自由参戦したら妙に強いズゴックが見られる訳か 大丈夫?武器数1個だけにならない?

256 24/03/03(日)13:43:40 No.1163678406

据え置き声付きで鋼鉄神ジーグ参戦しないかなあ…

257 24/03/03(日)13:43:56 No.1163678468

シンはステラの加護憑になったから 精神弱体系全部無効になりそう

258 24/03/03(日)13:43:59 No.1163678489

>颯爽たるシャアをBGMに設定して無双するアスラン カスサン設定有りでなおかつ例のBGMがデフォになかったら絶対そういうことされる奴!

259 24/03/03(日)13:44:01 No.1163678503

ズゴックに分離コマンドがあるとなお良い

260 24/03/03(日)13:44:15 No.1163678573

ガイキングはもっと強くていい…いやもっとおかしくていい真面目すぎるスパロボのガイキング

261 24/03/03(日)13:44:21 No.1163678603

>>コンバトラーとかダンクーガの分離形態もっと使わせて >分離形態は使えなくていいけどボルテスのボルトマシンスピンは毎回搭載して欲しい https://youtu.be/IOrQXkSSvnE?si=8ypAUCzVSkMF24l3 武器で分離再合体いいよね…

262 24/03/03(日)13:44:27 No.1163678623

ズゴック(種)はボン太君みたいな扱いになるのかな…

263 24/03/03(日)13:44:28 No.1163678627

>>原作改めて見たらダンクーガは分離あって然るべきだと思ったな >アニメなっかなか合体しねえ… 1話の雰囲気でそういうアニメじゃないのはわかるだろ うぉ…合体したら強すぎ…

264 24/03/03(日)13:44:58 No.1163678759

>>種自由参戦したら妙に強いズゴックが見られる訳か >大丈夫?武器数1個だけにならない? ヒートクロー メガ粒子砲 パージアタック

265 24/03/03(日)13:45:02 No.1163678768

シンは何だかんだで反撃無双できる強キャラくらいで落ち着きそう

266 24/03/03(日)13:45:02 No.1163678774

>据え置き声付きでガイキングLOD参戦しないかなあ…

267 24/03/03(日)13:45:10 No.1163678812

キャバリアーズゴックでフルバーストしながらパージして今度は近接戦に移って最後は脱いで伊達や酔狂トサカアタック出来たら最高に楽しそう

268 24/03/03(日)13:45:21 No.1163678872

>ズゴック(種)はボン太君みたいな扱いになるのかな… クワトロがまだ仲間になってないときに出てきて アムロがなんだ?シャアなのか?って言いそう

269 24/03/03(日)13:45:24 No.1163678880

>ズゴック(種)はボン太君みたいな扱いになるのかな… 隠しの追加装甲かな…

270 24/03/03(日)13:45:30 No.1163678915

>ズゴック(種)はボン太君みたいな扱いになるのかな… ブラックサレナみたいな扱いで必殺技でパージして欲しい

271 24/03/03(日)13:45:32 No.1163678929

>うぉ…合体したら動かなさすぎ…

272 24/03/03(日)13:45:41 No.1163678964

α外伝のサンドロックめっちゃ好きだった マントパージいいよね…

273 24/03/03(日)13:45:44 No.1163678980

>キャバリアーズゴックでフルバーストしながらパージして今度は近接戦に移って最後は脱いで伊達や酔狂トサカアタック出来たら最高に楽しそう 毎回挟まるカガリのカットイン

274 24/03/03(日)13:45:46 No.1163678989

>https://youtu.be/IOrQXkSSvnE?si=8ypAUCzVSkMF24l3 >武器で分離再合体いいよね… ダンクーガノヴァも正直最終回の突入再現アブソリュートノヴァビーストはなんだこりゃなんだけど 再合体があるだけで100点になってしまう

275 24/03/03(日)13:45:59 No.1163679060

>パージアタック (トドメ演出に装甲再装着アニメ)

276 24/03/03(日)13:46:08 No.1163679108

>シンは何だかんだで反撃無双できる強キャラくらいで落ち着きそう あとたぶん単体火力なら一番になる キラとアスランは最後の精神コマンド愛に変わるだろうがシンは魂のままだろ

277 24/03/03(日)13:46:40 No.1163679244

自分のHP少なくても援護防御発動して援護防御で撃墜されると隠者が飛び出してくるズゴック

278 24/03/03(日)13:46:55 No.1163679325

何故ズゴックに艤装したんだと言われ沈黙するアスラン

279 24/03/03(日)13:46:56 No.1163679331

シンは悪霊3人分の精神コマンドもつけておこう

280 24/03/03(日)13:47:35 No.1163679510

>シンは悪霊3人分の精神コマンドもつけておこう マユ!ステラ!フレイ!

281 24/03/03(日)13:47:35 No.1163679512

デスティニーはゼウスシルエットがどういう立ち位置の武装になるかが一番気になる

282 24/03/03(日)13:47:39 No.1163679529

>ドラゴンハングとかヒートショーテルもこれくらい盛れ 第二次Zで久しぶりのTVシェンロンのドラゴンハングはフル改造するとめっちゃ盛られただろ 5機の中で一番強かったまである

283 24/03/03(日)13:47:40 No.1163679532

必殺技撃つ度に装甲パージしてオイルの涙流すブラックサレナ整備班に死ぬほど嫌味言われそうだな…

284 24/03/03(日)13:48:19 No.1163679744

>シンは悪霊3人分の精神コマンドもつけておこう (シン…ステラ気合する…) (シン…直感と集中は俺に任せろ) (マユでーすただいま直撃と魂と覚醒してまーす)

285 24/03/03(日)13:48:21 No.1163679759

>必殺技撃つ度に装甲パージしてオイルの涙流すブラックサレナ整備班に死ぬほど嫌味言われそうだな… むしろ目からオイル流れる整備してる連中こそ始末書だろ

286 24/03/03(日)13:48:22 No.1163679764

ブラックサレナの抜き打ちって毎回脱いで突貫してるけど殴ってから脱げなかった原作?

287 24/03/03(日)13:48:23 No.1163679771

スパロボ新作出ねえかなあ…種自由にシンエヴァに水星鉄血Gレコ出て欲しい作品が多すぎる…

288 24/03/03(日)13:48:43 No.1163679851

>デスティニーはゼウスシルエットがどういう立ち位置の武装になるかが一番気になる フルアーマー系みたいに換装で見たいけどギアスのフレームコートが省略されたのが怖い

289 24/03/03(日)13:49:10 No.1163679994

ゼウスシルエットは最悪アイコンでイベント流されて終わりそう

290 24/03/03(日)13:49:13 No.1163680009

>デスティニーはゼウスシルエットがどういう立ち位置の武装になるかが一番気になる 多分横1マス縦5マスくらいのマップ兵器

291 24/03/03(日)13:49:20 No.1163680040

最終決戦ステージ後はジャスティスで固定されちゃうけどフラグを立てておけばズゴックが単体で使えるようになってアグネス辺りを乗せる

292 24/03/03(日)13:49:25 No.1163680062

リアルは移動早くて避けるけど攻撃力は低くてボスを削り切れない スーパーは移動遅いけど固くて攻撃力高いから遅れてやってくるとどめの要 みたいな調整もありかなぁと思ったことあるけどめんどくさいんだよな… リアルもスーパーもなくみんな強くて気持ちよく無双したい でもみんな強いと今度は移動力が大事になってくる加速ゲーになっちゃうんだよね 個性出しつつ皆強くするのって難しいな…

293 24/03/03(日)13:49:28 No.1163680081

>ブラックサレナの抜き打ちって毎回脱いで突貫してるけど殴ってから脱げなかった原作? 殴ってから脱ぐのは多分Wでしかやってない

294 24/03/03(日)13:49:36 No.1163680120

>(マユでーすただいま直撃と魂と覚醒してまーす) 精神が攻撃的すぎる…

295 24/03/03(日)13:49:40 No.1163680137

>ブラックサレナの抜き打ちって毎回脱いで突貫してるけど殴ってから脱げなかった原作? スパロボのは抜き打ちじゃなくてハンドガン捨ててのディストーションパンチだから…

296 24/03/03(日)13:49:48 No.1163680169

種映画機体のアニメじっくり作ってほしいから4年後くらいに参戦してほしい

297 24/03/03(日)13:49:57 No.1163680213

>ゼウスシルエットは最悪アイコンでイベント流されて終わりそう カットインくらいは入るべ

298 24/03/03(日)13:50:21 No.1163680342

ゼウスシルエットをユニットにすると武装がね…

299 24/03/03(日)13:50:29 No.1163680377

艦長がパイロットに乗り換えるのはラクスが初めてになるのか…? スーパー系でいたような気もするけど

300 24/03/03(日)13:50:36 No.1163680411

マユに直撃は人の心が無さすぎない…?

301 24/03/03(日)13:50:37 No.1163680418

トライダーとか使うけどやっぱり移動力が終盤ネックになる

302 24/03/03(日)13:50:53 No.1163680492

>>シンは悪霊3人分の精神コマンドもつけておこう >(シン…ステラ気合する…) >(シン…直感と集中は俺に任せろ) >(マユでーすただいま直撃と魂と覚醒してまーす) マユがあまりにも攻撃的過ぎるしもうシンが担当する精神ないじゃん!

303 24/03/03(日)13:51:29 No.1163680658

(アグネス戻ってきたから取り敢えずライフリに乗せとくか…)

304 24/03/03(日)13:51:35 No.1163680694

>マユがあまりにも攻撃的過ぎるしもうシンが担当する精神ないじゃん! 努力と加速でもするか…

305 24/03/03(日)13:51:35 No.1163680695

ゼウスシルエットはバルキリーの反応弾みたいな数発限りの長射程武器みたいな感じになりそう

306 24/03/03(日)13:51:37 No.1163680701

>マユに直撃は人の心が無さすぎない…? とりあえず加速と直撃は担当してもらおう

307 24/03/03(日)13:51:38 No.1163680710

移動力は強化パーツで補うのがゲームのカスタム性に繋がってるからそれはそれで今くらいの調整でいいかな ミノフスキーフライト手に入んねえな…

308 24/03/03(日)13:51:42 No.1163680722

ゼウスシルエットは遠距離武装になりそう

309 24/03/03(日)13:51:52 No.1163680765

>種映画機体のアニメじっくり作ってほしいから4年後くらいに参戦してほしい 今スパロボ新作ちゃんと動いてると仮定したら開発時期的に考えて種自由当然まだ入らない そんで最速でも参戦が次回作だと考えたら最短でも5・6年後とかでは

310 24/03/03(日)13:51:55 No.1163680791

>マユがあまりにも攻撃的過ぎるしもうシンが担当する精神ないじゃん! 家族と突撃と根性辺りで…

311 24/03/03(日)13:52:04 No.1163680821

>艦長がパイロットに乗り換えるのはラクスが初めてになるのか…? >スーパー系でいたような気もするけど 俺が知るだけでもインパクトのユリカと再世篇のゼロがいる

312 24/03/03(日)13:52:11 No.1163680859

>ゼウスシルエットをユニットにすると武装がね… 小型ミサイルランチャー レールガン おわり!!!

313 24/03/03(日)13:52:21 No.1163680915

>艦長がパイロットに乗り換えるのはラクスが初めてになるのか…? ニートとか

314 24/03/03(日)13:52:28 No.1163680955

>>(マユでーすただいま直撃と魂と覚醒してまーす) >精神が攻撃的すぎる… まあありそうなの応援祝福期待ぐらいかな…? Fしかなかったけど夢とかあっても良かったがもう死んでるけど

315 24/03/03(日)13:52:42 No.1163681019

>艦長がパイロットに乗り換えるのはラクスが初めてになるのか…? >スーパー系でいたような気もするけど プレイヤー全員が艦長やっててくれと思ったマックスもいるぞ

316 24/03/03(日)13:52:46 No.1163681031

ゼウスシルエットはわかりやすく撃つ時だけ飛来してきて着れる装備だから追加武器枠じゃね

317 24/03/03(日)13:52:46 No.1163681037

MAP兵器多すぎるか種自由…

318 24/03/03(日)13:52:51 No.1163681056

>リアルもスーパーもなくみんな強くて気持ちよく無双したい >でもみんな強いと今度は移動力が大事になってくる加速ゲーになっちゃうんだよね >個性出しつつ皆強くするのって難しいな… まあスパロボって昔から早ときしてる人にとっては加速ゲーだから…

319 24/03/03(日)13:53:04 No.1163681130

反撃キャラは普通に強いけど今の環境だと反撃で無双するより自ターンで蹂躙した方が楽だからなあ

320 24/03/03(日)13:53:05 No.1163681139

>>マユに直撃は人の心が無さすぎない…? >とりあえず加速と直撃は担当してもらおう マユは加速したから死んだんだ!

321 24/03/03(日)13:53:09 No.1163681150

>移動力は強化パーツで補うのがゲームのカスタム性に繋がってるからそれはそれで今くらいの調整でいいかな >ミノフスキーフライト手に入んねえな… 速いやつをもっと速くしたくなる気持ちをコントロールできない…

322 24/03/03(日)13:53:15 No.1163681184

>ゼウスシルエットはわかりやすく撃つ時だけ飛来してきて着れる装備だから追加武器枠じゃね グレートブースター!

323 24/03/03(日)13:53:22 No.1163681230

乗り換えじゃないけどFTOとかもそうなのか?

324 24/03/03(日)13:53:26 No.1163681245

>艦長がパイロットに乗り換えるのはラクスが初めてになるのか…? >スーパー系でいたような気もするけど マクロス7のマックス

325 24/03/03(日)13:53:53 No.1163681379

戦艦枠なのにやたら避けるバトル7いいよね

326 24/03/03(日)13:53:56 No.1163681393

>艦長がパイロットに乗り換えるのはラクスが初めてになるのか…? >スーパー系でいたような気もするけど FTO…ゴー!

327 24/03/03(日)13:53:57 No.1163681399

>>艦長がパイロットに乗り換えるのはラクスが初めてになるのか…? >>スーパー系でいたような気もするけど >マクロス7のマックス スーパー系だな

328 24/03/03(日)13:54:08 No.1163681457

>>リアルもスーパーもなくみんな強くて気持ちよく無双したい >>でもみんな強いと今度は移動力が大事になってくる加速ゲーになっちゃうんだよね >>個性出しつつ皆強くするのって難しいな… >まあスパロボって昔から早ときしてる人にとっては加速ゲーだから… 熟練度とかSRポイントがターン制限ばっかだったのも悪い

329 24/03/03(日)13:54:15 No.1163681483

>マユに直撃は人の心が無さすぎない…? スパロボスタッフは定期的にそういう悪趣味なことするよ 不屈と幸運がかかって不幸になる勝平とかあったし

330 24/03/03(日)13:54:26 No.1163681539

>ゼウスシルエットはバルキリーの反応弾みたいな数発限りの長射程武器みたいな感じになりそう アレ独立稼働するからグレートブースターでいいんだよね まあ合体形態でも分離攻撃できるって意味でもあるが脱ぐ必要がなくなっちまう

331 24/03/03(日)13:54:31 No.1163681558

フツノミタマとか傲慢サンダーとかちょいちょい武器違うし召喚武器枠とは変わってくるんじゃないか

332 24/03/03(日)13:54:44 No.1163681619

マックスパイロットになってもいいけどさ艦長に戻せるようにしてくれ

333 24/03/03(日)13:54:50 No.1163681664

>反撃キャラは普通に強いけど今の環境だと反撃で無双するより自ターンで蹂躙した方が楽だからなあ まぁシンは反撃無双兼ボスキラーだろう 今時ガンダムにボスキラーさせるかな…って意味じゃまぁ三馬鹿で一番パッとしなくなる可能性はある

334 24/03/03(日)13:55:08 No.1163681747

>スパロボスタッフは定期的にそういう悪趣味なことするよ >不屈と幸運がかかって不幸になる勝平とかあったし 必中がかかるルナマリアとか

335 24/03/03(日)13:55:18 No.1163681796

デュエルバスターのミーティアもあるしインパルスも居るし換装ちゃんと再現して欲しいな…

336 24/03/03(日)13:55:19 No.1163681802

アカツキが一番役割わけわからん事になりそう

337 24/03/03(日)13:55:19 No.1163681803

Δ出るならマックスまた使えるんだよな…

338 24/03/03(日)13:55:29 No.1163681857

>今スパロボ新作ちゃんと動いてると仮定したら開発時期的に考えて種自由当然まだ入らない >そんで最速でも参戦が次回作だと考えたら最短でも5・6年後とかでは 次出る新作ガンダム系はやっと鉄血本格参戦で水星種自由が次かその次って感じかね今のペース的には… 仕方ないけど盛り上がり終わってる頃になっちゃうな

339 24/03/03(日)13:55:37 No.1163681901

>フツノミタマとか傲慢サンダーとかちょいちょい武器違うし召喚武器枠とは変わってくるんじゃないか マイティーは多分換装だろう弍式はある程度普通のストフリのアニメ使いまわせばいいし

340 24/03/03(日)13:55:44 No.1163681926

合体攻撃インパルスとあるでしょ運命はどうせ

341 24/03/03(日)13:55:58 No.1163681986

>>反撃キャラは普通に強いけど今の環境だと反撃で無双するより自ターンで蹂躙した方が楽だからなあ >まぁシンは反撃無双兼ボスキラーだろう >今時ガンダムにボスキラーさせるかな…って意味じゃまぁ三馬鹿で一番パッとしなくなる可能性はある 反撃無双にスポットを当てたらどうか 分身します 分身もみんな反撃します みたいな

342 24/03/03(日)13:56:14 No.1163682067

>アカツキが一番役割わけわからん事になりそう レクイエム防げるバリアってどう再現すりゃいいんだ…

343 24/03/03(日)13:56:21 No.1163682110

>アカツキが一番役割わけわからん事になりそう イベントでマップ上に出てくるだけとかになるんじゃないか 30であったゲッター3とかシルヴァリーオみたいに

344 24/03/03(日)13:56:25 No.1163682128

種フリーダムはバンナム全体でさっさとゲームに出せオーラ出してるからむしろ早く参戦するでしょ

345 24/03/03(日)13:56:53 No.1163682247

そういえばグレートマジンガー(GB)ってD限定?

346 24/03/03(日)13:56:56 No.1163682264

DDに種自由出すにしてもまだ種死の話終わらないし時系列的に同じ世界の他の作品の話も進めてかないとだからまだかかりそう

347 24/03/03(日)13:57:07 No.1163682309

SEEDは次参戦したらSEED(スキル)にダメージ1.1倍復活させてほしい

348 24/03/03(日)13:57:09 No.1163682325

>>アカツキが一番役割わけわからん事になりそう >レクイエム防げるバリアってどう再現すりゃいいんだ… ウィンキー第3次以来の無条件ビーム完全遮断バリア

349 24/03/03(日)13:57:17 No.1163682371

>>アカツキが一番役割わけわからん事になりそう >レクイエム防げるバリアってどう再現すりゃいいんだ… ビーム吸収

350 24/03/03(日)13:57:27 No.1163682418

マクロスプラスもいつの間にかピンポイントパンチで殴る格闘機になったな…

351 24/03/03(日)13:57:28 No.1163682425

>種フリーダムはバンナム全体でさっさとゲームに出せオーラ出してるからむしろ早く参戦するでしょ ガンダム系のゲームに出てからじゃないとスパロボで使えないので……

352 24/03/03(日)13:57:30 No.1163682430

俺的にシンエヴァはぶっちゃけ見たいのはエヴァじゃないんだよね 大ボス冬月先生なんだ

353 24/03/03(日)13:57:44 No.1163682484

>>アカツキが一番役割わけわからん事になりそう >レクイエム防げるバリアってどう再現すりゃいいんだ… 昔のIフィールド化かなビーム完全無効 まあどうせなら跳ね返して欲しいが

354 24/03/03(日)13:57:45 No.1163682486

>>種フリーダムはバンナム全体でさっさとゲームに出せオーラ出してるからむしろ早く参戦するでしょ >ガンダム系のゲームに出てからじゃないとスパロボで使えないので…… もう出たよ!

355 24/03/03(日)13:57:47 No.1163682495

>種フリーダムはバンナム全体でさっさとゲームに出せオーラ出してるからむしろ早く参戦するでしょ いっそ連ザの新作出して欲しい

356 24/03/03(日)13:57:59 No.1163682548

ビーム系装備は全部勝手に相手に跳ね返るとかしかない

357 24/03/03(日)13:58:44 No.1163682782

シンエヴァ参戦したとしてもどうクロスさせるのが適当なのか俺にはわからん

358 24/03/03(日)13:58:44 No.1163682783

>種フリーダムはバンナム全体でさっさとゲームに出せオーラ出してるからむしろ早く参戦するでしょ シナリオとか気にしなくていいアクション性だけのガンダムゲーなら融通効くけどシナリオ込みのスパロボとかだとなあ

359 24/03/03(日)13:58:46 No.1163682791

>DDに種自由出すにしてもまだ種死の話終わらないし時系列的に同じ世界の他の作品の話も進めてかないとだからまだかかりそう そもそも割とすぐ乗り換えるからインパルスのガチャはインパルス好きな人だけ納得して回せよ!って寺田言ったけど そのデスティニーすらまだ来てないからなDD種死

360 24/03/03(日)13:58:48 No.1163682804

>>>種フリーダムはバンナム全体でさっさとゲームに出せオーラ出してるからむしろ早く参戦するでしょ >>ガンダム系のゲームに出てからじゃないとスパロボで使えないので…… >もう出たよ! 劇場特典ライフリイモジャ ゲーム内最初の正式実装ズゴッグ 異例の速さのエクバ参戦ライフリ

361 24/03/03(日)13:59:01 No.1163682867

種自由は単独のゲーム作ってるはずなんだが続報を聞かないな

362 24/03/03(日)13:59:08 No.1163682896

最近の現実的に実装できるユニット数的にアカツキはそもそもプレアブルで使えるかすら怪しい

363 24/03/03(日)13:59:08 No.1163682897

ズゴックは隠し機体になるという確信がある

364 24/03/03(日)13:59:16 No.1163682930

ガンダム系のゲーム出たらってのがGジェネじゃなきゃダメと思ってる層居そうだな…

365 24/03/03(日)13:59:44 No.1163683064

種自由見ると隠者の方が隠し機体レベルで闘ってない

366 24/03/03(日)13:59:53 No.1163683103

>ズゴックは隠し機体になるという確信がある 初出撃ステージで全員ズゴックで撃破とか皆やるだろうな…

367 24/03/03(日)14:00:15 No.1163683210

>ズゴックは隠し機体になるという確信がある どちらかと言うと隠し先行入手とかになるんじゃないか

368 24/03/03(日)14:00:18 No.1163683226

>ガンダム系のゲーム出たらってのがGジェネじゃなきゃダメと思ってる層居そうだな… Gジェネかはともかくストーリー付きのじゃないとだめそうとは思ってる

369 24/03/03(日)14:00:19 No.1163683232

>種自由は単独のゲーム作ってるはずなんだが続報を聞かないな 全部ひっくるめたジェネレーションCE作ってると信じてるから あと終わらない明日への続き

370 24/03/03(日)14:00:33 No.1163683306

>最近の現実的に実装できるユニット数的にアカツキはそもそもプレアブルで使えるかすら怪しい デュエルバスター共々まあシナリオ演出上だけでの扱いだと思う なんならストフリ二型すら形態としてあるか言い切れない部分がある

371 24/03/03(日)14:00:37 No.1163683321

キャバリアー撃墜→ズゴック撃墜→インジャでほぼ不死身と化すアスランは見たい

372 24/03/03(日)14:00:48 No.1163683353

ライフリイモゲと二式とスペック2とズゴックと… ゲルググとギャンとインパルスは武器枠になりそう

373 24/03/03(日)14:00:58 No.1163683399

シンエヴァはゲッターロボアークといっしょに出して地球がどうしようもなく終わってる感じにしとこう

374 24/03/03(日)14:02:05 No.1163683687

ストフリ弐式→マップ上のアイコンのみで登場 隠者弐式→ズゴックの最終技でのみ登場 ゼウスユニット→デスティニーの技のみで登場 とかになると思う

375 24/03/03(日)14:02:16 No.1163683742

種映画出すなら戦艦ドリフトを戦闘アニメで見たい

376 24/03/03(日)14:02:42 No.1163683857

GジェネレーションCE アズラエルの野望・デュランダルの帰還 三つの陣営で絶滅戦争を楽しもう! クリア後は隠し陣営ブルーコスモスも参戦!

377 24/03/03(日)14:03:07 No.1163683968

最近のやってないけどスーパー系って結局攻撃全然耐えられなかったイメージある ボス級と戦うとリアル系は当たったら当然一撃死でスーパー系も別に耐えられないから それならリアル系使うよねって

378 24/03/03(日)14:03:57 No.1163684199

>キャバリアー撃墜→ズゴック撃墜→インジャでほぼ不死身と化すアスランは見たい (キャバリアーで戦ってるとこしか見たことないなこのアスラン)

379 24/03/03(日)14:03:58 No.1163684201

>キャバリアー撃墜→ズゴック撃墜→インジャでほぼ不死身と化すアスランは見たい キャバリアーはアカツキよりも高価って設定だから撃墜されたらまずい

380 24/03/03(日)14:04:07 No.1163684247

>最近のやってないけどスーパー系って結局攻撃全然耐えられなかったイメージある >ボス級と戦うとリアル系は当たったら当然一撃死でスーパー系も別に耐えられないから >それならリアル系使うよねって PS2中期くらいが最後の経験って感じだ

381 24/03/03(日)14:04:11 No.1163684263

>シンエヴァはゲッターロボアークと86といっしょに出して地球がどうしようもなく終わってる感じにしとこう

382 24/03/03(日)14:04:36 No.1163684376

PS2時代でもスーパー系は耐えれるよ…

383 24/03/03(日)14:05:04 No.1163684516

>シンエヴァはゲッターロボアークといっしょに出して地球がどうしようもなく終わってる感じにしとこう それなら水星の地球の力弱いって背景混ざってもおかしくないなヨシ次のスパロボできた!

384 24/03/03(日)14:05:13 No.1163684557

二部構成に向いた作品が増えた一方で三部構成にしたい作品もでてくるな…

385 24/03/03(日)14:05:20 No.1163684586

ライフリイモジャは中盤あたりで修理されて乗り換え可能機体になるんじゃない?

386 24/03/03(日)14:05:24 No.1163684623

スーパー系が耐えれないのは第四次F完ぐらいでαからα外伝はクソ固いからな…

387 24/03/03(日)14:05:37 No.1163684683

スーパー系が耐えられないってレベル上限開放後の30とかならまだわかるけどα外伝以降はちゃんと耐えないか…?

388 24/03/03(日)14:06:00 No.1163684788

>ライフリイモジャは中盤あたりで修理されて乗り換え可能機体になるんじゃない? 乗り換え可能になっても多分性能的に大人しいだろうし乗せ換えたいキャラもいなそう

389 <a href="mailto:スコープドッグ">24/03/03(日)14:06:04</a> [スコープドッグ] No.1163684806

異能生存体持ってれば当たらないよ

390 24/03/03(日)14:06:15 No.1163684864

>ライフリイモジャは中盤あたりで修理されて乗り換え可能機体になるんじゃない? デュエルバスターのグラが用意できなかったイザークとディアッカあたりが乗りそう

391 24/03/03(日)14:06:26 No.1163684916

ライフリイモジャをまとめてカットするという可能性も

392 24/03/03(日)14:06:32 No.1163684937

>二部構成に向いた作品が増えた一方で三部構成にしたい作品もでてくるな… ただ三部構成はどっかしら超駆け足になるかダレるかの二択みたいなもんだから二部構成でいいかなってなる

393 24/03/03(日)14:06:39 No.1163684966

>>キャバリアー撃墜→ズゴック撃墜→インジャでほぼ不死身と化すアスランは見たい >キャバリアーはアカツキよりも高価って設定だから撃墜されたらまずい 国家予算がうんたらのエヴァだろうが撃墜されても大丈夫なゲームだから気にするなよ!

394 24/03/03(日)14:06:39 No.1163684967

スーパー系は耐えて気力貯めるイメージある

395 24/03/03(日)14:07:03 No.1163685078

>ライフリイモジャをまとめてカットするという可能性も 流石にそれはないと思うよ まあ武装4つくらいしか露骨な前座枠だろうけど

396 24/03/03(日)14:07:06 No.1163685094

>スーパー系が耐えれないのは第四次F完ぐらいでαからα外伝はクソ固いからな… 計算式がデフレした外伝はともかくαはF完と変わらんぞ

397 24/03/03(日)14:07:08 No.1163685111

昔のゲッターやコンバトラーはちょっと柔らかいイメージがあるけど底力がある最近はみんなある程度耐えてくれると思う

398 24/03/03(日)14:07:30 No.1163685200

αはまだウィンキー時代の名残があるのとダメージインフレヤバくてまあまあ死ぬんで外伝からだな

399 24/03/03(日)14:07:59 No.1163685328

リアルロボットって言わば清純派AV女優みたいなもんだよね

400 24/03/03(日)14:08:06 No.1163685353

単体火力じゃマイフリデスティニーに劣るけどキラシン合体攻撃あるぞ! そんなライフリイモジャ

401 24/03/03(日)14:08:08 No.1163685365

ゲッターコンバトラーはちゃんと精神多い分火力だけ高くしてほかは能力高くないのは一貫してる

402 24/03/03(日)14:08:09 No.1163685371

マジンカイザーskl君はどう思う?

403 24/03/03(日)14:08:11 No.1163685385

ARDの3作はスーパー系HP低すぎて耐えられねえ…となった思い出が強い 第四次後からやってマジンガーZが超固くてびっくりしたもの

404 24/03/03(日)14:08:19 No.1163685419

>二部構成に向いた作品が増えた一方で三部構成にしたい作品もでてくるな… ガンダムAGE第1部鋼鉄ジーグと超電磁チームで第一部やって50年くらい時間飛ばして第2部でAGE3部鋼鉄神ジーグゴッドバードやって欲しい

405 24/03/03(日)14:08:23 No.1163685441

多分フル改造特典が移動後変形可能でSEED系のキャラクターなら乗り換え可能な期待になるんじゃないかなライフリイモジャ

406 24/03/03(日)14:08:28 No.1163685462

カットするならデュエルバスターとインパルス換装かなあ… 敵のブラックナイトが流用利く分頑張って欲しいけど

407 24/03/03(日)14:08:49 No.1163685547

まぁお下品な話種フリは知名度的にもセールス的にも力入れる理由があるからな…

408 24/03/03(日)14:09:07 No.1163685633

>昔のゲッターやコンバトラーはちょっと柔らかいイメージがあるけど底力がある最近はみんなある程度耐えてくれると思う 昔の底力はクリティカル+50だからなあ まあ熱血とクリティカルが被る時代だからつよいんだけど

409 24/03/03(日)14:09:07 No.1163685637

>マジンカイザーskl君はどう思う? 俺達が、地獄だ!

410 24/03/03(日)14:09:22 No.1163685686

>>ライフリイモジャをまとめてカットするという可能性も >流石にそれはないと思うよ >まあ武装4つくらいしか露骨な前座枠だろうけど バルカン ビームサーベル ビームライフル ハイマットフルバースト だけだったZのフリーダム思い出した

411 24/03/03(日)14:09:35 No.1163685753

>カットするならデュエルバスターとインパルス換装かなあ… >敵のブラックナイトが流用利く分頑張って欲しいけど インパルスの換装は武装でいいよ エクバのルナインパもそんな感じだから

412 24/03/03(日)14:10:29 No.1163685995

デュエルとバスターはマップ上には出てきて敵アイコンの所に爆発起こしてイザークとディアッカがなんかセリフ言ってるだけとかになりそう

413 24/03/03(日)14:11:07 No.1163686186

カットされる可能性高いのは単体で実装して何するの?状態のイモジャ弐式だろう 電光超人グリッドマンみたいな演出の長い必殺技でしか恐らく出ないよ

414 24/03/03(日)14:11:20 No.1163686234

今時はマップ上もアイコンじゃなく簡易モデルで結構動いたりもするんだ

415 24/03/03(日)14:11:40 No.1163686341

ズゴックの方が頭ミサイルも使ってるしな…

416 24/03/03(日)14:11:55 No.1163686411

ガンダムは明らか客寄せ要因の宇宙世紀ガンダムが弱いのある種の反抗なのか?って見えるレベル

417 24/03/03(日)14:12:17 No.1163686497

正直昔のマジンガーは宇宙適正Bで装甲すらボルトガンダム並とかであんまりだと思ってた

418 24/03/03(日)14:12:20 No.1163686515

でもズゴックとヴァーチェ並べたい!

419 24/03/03(日)14:12:36 No.1163686587

バルキリーとかUCガンダムは頻繁に使うビームライフルとかガンポッドとかが攻撃力3000無くて火力ひっくいなあってなる

420 24/03/03(日)14:13:09 No.1163686763

イモジャ二式はサーベル2本リフターサーベルビームキックシャイニングエッジビームトサカしかないしな…

421 24/03/03(日)14:13:35 No.1163686888

ニューが普通に使えるから宇宙世紀弱いイメージ全く無いんだよな…

422 24/03/03(日)14:13:35 No.1163686890

>>>ライフリイモジャをまとめてカットするという可能性も >>流石にそれはないと思うよ >>まあ武装4つくらいしか露骨な前座枠だろうけど >バルカン >ビームサーベル >ビームライフル >ハイマットフルバースト >だけだったZのフリーダム思い出した Zの時のフリーダムいつものガシャコンってパネル出てマルチロックの画面出ないのがちょっと不満だった まあMAP兵器じゃ無いからかもしれんけどやっぱあのバンクは欲しい

423 24/03/03(日)14:13:46 No.1163686932

宇宙世紀のメイン機体って宇宙S持ってる気がするけどそんな微妙だっけ?

424 24/03/03(日)14:13:53 No.1163686958

>バルキリーとかUCガンダムは頻繁に使うビームライフルとかガンポッドとかが攻撃力3000無くて火力ひっくいなあってなる 雑魚の使う試作重ブラスター威力3000に泣かされた時代とは違うな…

425 24/03/03(日)14:13:58 No.1163686985

>バルキリーとかUCガンダムは頻繁に使うビームライフルとかガンポッドとかが攻撃力3000無くて火力ひっくいなあってなる 断空剣とかツインランサーみたいな気力105必要だけど常用できる燃費でそこそこ威力高いみたいなのないよね

426 24/03/03(日)14:14:14 No.1163687064

乗り換え自由でどのペアでも合体攻撃が使えるから台詞が増えまくるライフリとイモジャ

427 24/03/03(日)14:14:27 No.1163687118

バルキリーは設定通りの強さにしちゃうと宇宙世紀くらいのMSじゃ全然かなわないくらい強いよね

428 24/03/03(日)14:14:56 No.1163687259

残っても乗せたいパイロットが居ないんだよなライフリイモジャ

429 24/03/03(日)14:14:58 No.1163687266

でもあんま威力あげすぎたらガンダムだけでいいじゃんとかなりかねないし

430 24/03/03(日)14:15:01 No.1163687280

>ニューが普通に使えるから宇宙世紀弱いイメージ全く無いんだよな… 逆にν以外あんま使えない気がする ZZとかはVで久しぶりに出てやたら強かったけどだいたいハイメガの強さだし

431 24/03/03(日)14:15:05 No.1163687297

>>バルキリーとかUCガンダムは頻繁に使うビームライフルとかガンポッドとかが攻撃力3000無くて火力ひっくいなあってなる >断空剣とかツインランサーみたいな気力105必要だけど常用できる燃費でそこそこ威力高いみたいなのないよね 昔からそういう線引って印象はある気力制限少ないけど必殺武器もない感じの 105で使えるのならファンネルがそのポジションだし

432 24/03/03(日)14:15:59 No.1163687548

元々宇宙世紀ガンダムなんか使えるの極一部だったから2体ぐらい強ければそれでいいやっては思ってる

433 24/03/03(日)14:16:21 No.1163687641

>バルキリーは設定通りの強さにしちゃうと宇宙世紀くらいのMSじゃ全然かなわないくらい強いよね まあそれ言い出すとガンバスターとかグレンラガンとかに誰も勝てないんだが…

434 24/03/03(日)14:16:25 No.1163687670

>残っても乗せたいパイロットが居ないんだよなライフリイモジャ 宇宙世紀のコクピットにして…と嘆くガンダムチームはいるかもしれない

435 24/03/03(日)14:17:01 No.1163687852

>ZZとかはVで久しぶりに出てやたら強かったけどだいたいハイメガの強さだし スパロボの強いZZの印象って正直第四次とニルファって感じ 幸運持ちのジュドーさんAA有名だけどFのクソしょぼい範囲で幸運持っててもどうでもいいし第四次はジュドー幸運持ってねえし…

436 24/03/03(日)14:17:10 No.1163687891

>ZZとかはVで久しぶりに出てやたら強かったけどだいたいハイメガの強さだし 代名詞が強くて何の問題があるんだ過ぎる…

437 24/03/03(日)14:17:19 No.1163687938

直接的な戦闘力以外で活躍するユニットを使ってるとなんか気持ちいい 具体的にはドラグナー3とかナーヴクラックとかマイクとかドライバーおじさんとか

438 24/03/03(日)14:17:43 No.1163688067

ガンダムの移動力めっちゃ低くされたのってV辺りからだっけ 移動力5とか6しかいなくて加速持ち以外辛すぎた

439 24/03/03(日)14:18:05 No.1163688175

>直接的な戦闘力以外で活躍するユニットを使ってるとなんか気持ちいい >具体的にはドラグナー3とかナーヴクラックとかマイクとかドライバーおじさんとか 指揮レベルが高いという理由だけでオズマ引っ張り出した破界篇後半は結構楽しかったな

440 24/03/03(日)14:18:15 No.1163688217

>元々宇宙世紀ガンダムなんか使えるの極一部だったから2体ぐらい強ければそれでいいやっては思ってる サルファのジェガンみたいに量産機がそこそこ使いやすい性能してたりするとちょっと嬉しくなる

441 24/03/03(日)14:19:43 No.1163688658

>ガンダムの移動力めっちゃ低くされたのってV辺りからだっけ >移動力5とか6しかいなくて加速持ち以外辛すぎた VはMS限らず乗り換え前提の序盤機体は軒並みカスみたいな移動力にされてた気がする

442 24/03/03(日)14:19:57 No.1163688733

編成めんどくなってもいいから2機で1ユニット編成したい そのくらい使いたいキャラが多い

443 24/03/03(日)14:20:07 No.1163688794

ビームライフルとかサーベルにそんな凝ったアニメいらねぇ!って思い始めて早何年だろう

444 24/03/03(日)14:20:35 No.1163688939

たまには地形補正を気にして戦いたいな 地形利用なんてスキルも増えたし

445 24/03/03(日)14:20:44 No.1163688992

乗り換えしない機体は序盤から割とピーキーな性能してるよね ナイツマのイカルガとか

446 24/03/03(日)14:20:45 No.1163688997

>編成めんどくなってもいいから2機で1ユニット編成したい >そのくらい使いたいキャラが多い 別に性能とかそんな盛らなくてもいいから編成しておけばバリアとか精神コマンドで貢献できるとかそれくらいでいいんだよな個人的には…

447 24/03/03(日)14:22:12 No.1163689439

>乗り換えしない機体は序盤から割とピーキーな性能してるよね >ナイツマのイカルガとか 火力もあるし射程もあるしENも回復するけどバカみたいに燃費悪いのはゲーム的にはなかなか面白いと思った

448 24/03/03(日)14:22:24 No.1163689498

>ズゴック(種)はボン太君みたいな扱いになるのかな… ライジングフリーダムのHP30%以下でとかそんな感じの条件で出現しそう

449 24/03/03(日)14:22:27 No.1163689515

MSとかバルキリーは露払いに突っ込ませてザコ掃除できればそれで十分役目果たしてない?ってなる 大ボスのトドメの一撃とかはでっけぇロボットの皆さんでいいよ…

450 24/03/03(日)14:22:45 No.1163689608

リアル系だろうとなんだろうと全員に底力養成しないと辛いイメージ

451 24/03/03(日)14:22:52 No.1163689650

>直接的な戦闘力以外で活躍するユニットを使ってるとなんか気持ちいい >具体的にはドラグナー3とかナーヴクラックとかマイクとかドライバーおじさんとか ネッサーバリア!!ネッサーバリア!!

452 24/03/03(日)14:23:34 No.1163689884

リアル系の中でも回避精神が不屈タイプのやつかどうかによる差がめちゃくちゃでかい

453 24/03/03(日)14:24:30 No.1163690167

>火力もあるし射程もあるしENも回復するけどバカみたいに燃費悪いのはゲーム的にはなかなか面白いと思った 1ターン後にEN全回復するパーツ付けたら修羅と化す 基本そんな機体ばっかりだけどイカルガはMAP兵器もあって使い勝手はめちゃくちゃよかった

454 24/03/03(日)14:24:33 No.1163690188

>MSとかバルキリーは露払いに突っ込ませてザコ掃除できればそれで十分役目果たしてない?ってなる >大ボスのトドメの一撃とかはでっけぇロボットの皆さんでいいよ… 雑魚掃除しにくいというかスーパーロボットのが通常武器の威力がリアルロボットの必殺武器に近い威力あって雑魚掃除楽に感じちゃう

455 24/03/03(日)14:24:44 No.1163690243

>MSとかバルキリーは露払いに突っ込ませてザコ掃除できればそれで十分役目果たしてない?ってなる >大ボスのトドメの一撃とかはでっけぇロボットの皆さんでいいよ… ところでオーラーバトラーはどういう役割でいれば良いんでしょうか…

456 24/03/03(日)14:24:50 No.1163690277

ゲッタートマホークばっか使いやがって…!ゲッターサイズもっと使えや!

457 24/03/03(日)14:24:57 No.1163690313

>ビームライフルとかサーベルにそんな凝ったアニメいらねぇ!って思い始めて早何年だろう そこにこだわんなきゃ地味だのあいされてないだの騒ぐんだからこういうアホは

458 24/03/03(日)14:25:00 No.1163690330

最近盛り上がったロボアニメ多いから 結構次作ったら盛り上がるんじゃないかと思う  ゼーガペインの新作も来るし

459 24/03/03(日)14:25:03 No.1163690342

>ところでオーラーバトラーはどういう役割でいれば良いんでしょうか… 回避盾…?

460 24/03/03(日)14:25:24 No.1163690468

>ゲッタートマホークばっか使いやがって…!ゲッターサイズもっと使えや! コンボ武器で射程3あるからむしろトマホーク使わねえ

461 24/03/03(日)14:25:26 No.1163690479

ムサシとか出ねーかなーって思うけどやたら機体多いから厳しいなとなった

462 24/03/03(日)14:25:31 No.1163690511

俺はフリーダムといえばビームサーベルだからそここだわって欲しいが

463 24/03/03(日)14:26:06 No.1163690704

リアル系ってかモビルスーツが最近情けない…

464 24/03/03(日)14:26:07 No.1163690715

そろそろ原作再現でバイストン・ウェル以外だと超固くなるオーラバトラー出してもいいと思う

465 24/03/03(日)14:26:07 No.1163690716

>そこにこだわんなきゃ地味だのあいされてないだの騒ぐんだからこういうアホは いきなり口が悪すぎる 勝手にそう言う主張の人と同一視し始めるのは怖いぞ

466 24/03/03(日)14:27:47 No.1163691256

オーラロード開くのをMAP兵器にしよう

467 24/03/03(日)14:27:48 No.1163691261

隠者二式ってリフター飛ばしあるのかな…

468 24/03/03(日)14:28:38 No.1163691529

原作再現するとハイパーオーラ斬りって何だよって問題にぶち当たるオーラバトラー

469 24/03/03(日)14:29:28 No.1163691796

むしろ一時期よりはシンプルになったんじゃないか戦闘アニメ

470 24/03/03(日)14:29:51 No.1163691934

ショウのクソみたいな家庭がスパロボで再現されるとは思わなかったよダンバイン

471 24/03/03(日)14:30:47 No.1163692261

>ショウのクソみたいな家庭がスパロボで再現されるとは思わなかったよダンバイン BXの他の幸せな家族との対比がひどかったね

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