24/03/03(日)10:52:31 スっと... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709430751043.jpg 24/03/03(日)10:52:31 No.1163630342
スっと出せない!?
1 24/03/03(日)10:53:37 No.1163630623
モダンでやれ
2 24/03/03(日)10:53:49 No.1163630676
コマンドは合っててもゲームによって入力猶予違うし何かこのゲーム技出にくくない…?ってなったりもするし…
3 24/03/03(日)10:54:30 No.1163630846
昇竜拳出せたやつは英雄だったよ
4 24/03/03(日)10:55:07 No.1163630985
>モダンでやれ でも琥珀さんやっぱりクラシックでやらないと格ゲーじゃないと思うんだ
5 24/03/03(日)10:55:52 No.1163631163
GBVS...
6 24/03/03(日)10:55:54 No.1163631168
>>モダンでやれ >でも琥珀さんやっぱりクラシックでやらないと格ゲーじゃないと思うんだ 老害が…
7 24/03/03(日)10:56:17 No.1163631276
コマンド精度低くてもキャラ対や立ち回りができてれば中級者くらいにはなれるぞ 入力精度あげるのはその後でもいい
8 24/03/03(日)10:56:54 No.1163631415
しゃがんで横に移動して弱パンチ
9 24/03/03(日)10:57:11 No.1163631481
波動拳は流石にそこまで難しくは…
10 24/03/03(日)10:57:11 No.1163631484
メルブラの新作なら月ゲージを使えばモダンよりも簡単に強化版の必殺技がだせるし…
11 24/03/03(日)10:57:24 No.1163631522
自由自在に昇竜拳を出せるようになるまで2年くらいかかった覚えがある トレモ1戦は無理
12 24/03/03(日)10:57:28 No.1163631536
厳密には格ゲーじゃないけど エグゼのバリアブルソードのコマンド入力とか全然できなかったな…
13 24/03/03(日)10:57:31 No.1163631550
>波動拳は流石にそこまで難しくは… 思い出して!
14 24/03/03(日)10:57:33 No.1163631556
お前立ちギガス出せるの!?スゲー!
15 24/03/03(日)10:58:18 No.1163631712
>しゃがんで横に移動して弱パンチ しゃがんで横に移動した後弱パンチが出ました!
16 24/03/03(日)10:58:41 No.1163631799
コマンド入力とかめんどくさい…1ボタンで必殺技出せるようになって
17 24/03/03(日)10:59:05 No.1163631882
>お前立ちギガス出せるの!?スゲー! 俺はそれを本当に凄いと思ってる…
18 24/03/03(日)10:59:10 No.1163631903
>>波動拳は流石にそこまで難しくは… >思い出して! 格ゲー初心者は百列張手しか出せません!
19 24/03/03(日)10:59:10 No.1163631904
子供の頃なんか波動拳出そうとして指の皮擦りむいた感じになって「こんな痛い思いしないと格ゲーって遊べないの!?」って思ってたよ
20 24/03/03(日)10:59:22 No.1163631951
初心者は初回プレイで武力ONE版龍虎乱舞なんて出せません!
21 24/03/03(日)10:59:22 No.1163631953
瞬獄殺コマンド成功した時は嬉しかったな 入力できただけで上手くなったと思えたもんだ
22 24/03/03(日)10:59:44 No.1163632045
>コマンド入力とかめんどくさい…1ボタンで必殺技出せるようになって はい メルティブラッドタイプルミナなら出せますよ(ニコニコ
23 24/03/03(日)10:59:48 No.1163632062
>コマンド入力とかめんどくさい…1ボタンで必殺技出せるようになって しゃあっ スマッシュ・ブラザーズ!
24 24/03/03(日)10:59:54 No.1163632087
>>>波動拳は流石にそこまで難しくは… >>思い出して! >格ゲー初心者は百列張手しか出せません! 左溜めて右パンチ入れるくらいできるだろ!?
25 24/03/03(日)11:00:55 No.1163632312
>>>>波動拳は流石にそこまで難しくは… >>>思い出して! >>格ゲー初心者は百列張手しか出せません! >左溜めて右パンチ入れるくらいできるだろ!? 格ゲー初心者はソニックブームもサマーソルトもでただけで喜びますよ! しかも一戦やって一回出ればいい方です!
26 24/03/03(日)11:01:02 No.1163632336
ストⅡはいいとして初代のコマンドの入れづらさよ… しかも筐体がでっかいボタンのやつだとさらに
27 24/03/03(日)11:01:04 No.1163632345
スクリューパイルドライバーは今でもなんだこれと思う
28 24/03/03(日)11:01:26 No.1163632429
サマソ失敗!
29 24/03/03(日)11:01:36 No.1163632458
>スクリューパイルドライバーは今でもなんだこれと思う 一回転(一回転ではない)
30 24/03/03(日)11:01:59 No.1163632532
なんというかレバーをガチャガチャ動かすのがボタン操作よりも他のゲームで要求されないから慣れてないのはあるよね
31 24/03/03(日)11:02:36 No.1163632680
スクリューは3/4回転でOKだってことを知らないと立ちスクリューってなんだよ!ってなるよね
32 24/03/03(日)11:03:11 No.1163632833
>スクリューは3/4回転でOKだってことを知らないと立ちスクリューってなんだよ!ってなるよね 3/4でもなんだよ!は変わらないと思う
33 24/03/03(日)11:03:18 No.1163632863
格ゲー初心者はスマブラのスマッシュ攻撃すら思い通りに出せません
34 24/03/03(日)11:03:23 No.1163632878
>スクリューパイルドライバーは今でもなんだこれと思う ねえこれジャンプしちゃうんだけど ねえ?
35 24/03/03(日)11:03:43 No.1163632965
最初は斜め上入ってジャンプしちゃう人多いからさ
36 24/03/03(日)11:03:49 No.1163632982
昇竜拳のZを→↓↘︎と解釈するのがまず難しかった気がする
37 24/03/03(日)11:04:05 No.1163633043
>格ゲー初心者はスマブラのスマッシュ攻撃すら思い通りに出せません 貯めスマッシュ出すだけですげー!と言われていた小学生!
38 24/03/03(日)11:04:07 No.1163633059
右向いてる時は波動拳出せるんだ 左向いてる時は全然出ない…
39 24/03/03(日)11:04:27 No.1163633148
格ゲー初心者は爆烈究極拳がスっと出せない!?
40 24/03/03(日)11:04:33 No.1163633177
方向入力をテンキーで表す文化好き 6523とか
41 24/03/03(日)11:04:53 No.1163633257
>>スクリューパイルドライバーは今でもなんだこれと思う >ねえこれジャンプしちゃうんだけど >ねえ? なんでキー一回転する時に上キーいれちゃうの?
42 24/03/03(日)11:05:03 No.1163633291
昇竜拳しゃがみながら出せるって最近知ったんだけどなんでそんな重要なこと教えてくれないの… TIPSとかに書いてよ
43 24/03/03(日)11:05:37 No.1163633422
お前必殺技出せるのスゲーって言われてた時代の格ゲーと今のだと出しやすさがぜんぜん違うからなあ
44 24/03/03(日)11:05:44 No.1163633460
>>コマンド入力とかめんどくさい…1ボタンで必殺技出せるようになって >しゃあっ >スマッシュ・ブラザーズ! 実際だから格ゲーから客奪えたんだな
45 24/03/03(日)11:06:00 No.1163633519
下下って難しくない?
46 24/03/03(日)11:06:07 No.1163633548
>昇竜拳のZを→↓↘︎と解釈するのがまず難しかった気がする 兄貴の友達が教えてくれなけりゃ絶対気づかなかったこんなの
47 24/03/03(日)11:06:13 No.1163633578
>右向いてる時は波動拳出せるんだ >左向いてる時は全然出ない… 俺は右向きの真空波動が苦手 ストはコマンドの簡略化とか統一化を頑張ってるのに 頑なに長くて複雑な真空波動コマンドは残すのは何なんだろう
48 24/03/03(日)11:06:20 No.1163633609
スマブラが格ゲー!?
49 24/03/03(日)11:06:48 No.1163633719
初心者は何でもそうじゃね? モンハンの短剣コンボですら10時間はやらないとスッと出ないよ
50 24/03/03(日)11:06:52 No.1163633735
俺みたいにモンハンで被弾するまでX連打しまくるチンパン向けの格ゲーってない?
51 24/03/03(日)11:07:04 No.1163633776
>お前必殺技出せるのスゲーって言われてた時代の格ゲーと今のだと出しやすさがぜんぜん違うからなあ 思い出して!
52 24/03/03(日)11:07:09 No.1163633798
昔と違って最近のゲームは雑なコマンドでも出してくれるようになってるよ
53 24/03/03(日)11:07:39 No.1163633909
覇王翔吼拳をポンと出せるやつは尊敬してた
54 24/03/03(日)11:07:48 No.1163633948
最初のメルブラACくらいがちょうどいい感じな気がする
55 24/03/03(日)11:07:56 No.1163633978
>>お前必殺技出せるのスゲーって言われてた時代の格ゲーと今のだと出しやすさがぜんぜん違うからなあ >思い出して! スト6のバトルハブでスト2遊べるけど実際波動拳の出しやすさ別物レベルだよ
56 24/03/03(日)11:08:01 No.1163634007
SFCの十字キーってなんか妙に固くて昇龍拳擦ってると指が痛くなった思い出
57 24/03/03(日)11:08:03 No.1163634010
>昔と違って最近のゲームは雑なコマンドでも出してくれるようになってるよ コマンドが必要な時点で初心者はもう無理なことを思い出して!
58 24/03/03(日)11:08:31 No.1163634119
バルログが飛んだタイミングで昇竜拳入れればいいだけだよ
59 24/03/03(日)11:08:51 No.1163634192
>>>お前必殺技出せるのスゲーって言われてた時代の格ゲーと今のだと出しやすさがぜんぜん違うからなあ >>思い出して! >スト6のバトルハブでスト2遊べるけど実際波動拳の出しやすさ別物レベルだよ 初心者からしてどっちも等しく難しいということが本当に思い出せていない…
60 24/03/03(日)11:09:00 No.1163634230
>昔と違って最近のゲームは雑なコマンドでも出してくれるようになってるよ ↘︎↓↘︎でも昇竜出るとか一回転しなくてもスクリュー出るとかっていつからなんだ
61 24/03/03(日)11:09:01 No.1163634233
>初心者は何でもそうじゃね? >モンハンの短剣コンボですら10時間はやらないとスッと出ないよ モンハンはPVEだから最悪コンボできなくても勝てるし…
62 24/03/03(日)11:09:03 No.1163634240
>俺みたいにモンハンで被弾するまでX連打しまくるチンパン向けの格ゲーってない? グラブルバーサスで2B使おう
63 24/03/03(日)11:09:13 No.1163634279
>>昔と違って最近のゲームは雑なコマンドでも出してくれるようになってるよ >コマンドが必要な時点で初心者はもう無理なことを思い出して! さすがに舐めすぎ FPS初心者にはエイムするのが無理って言ってるようなもんだよそれ
64 24/03/03(日)11:09:15 No.1163634286
そもそもコマンドって格ゲーに必要なんですか?
65 24/03/03(日)11:09:20 No.1163634311
コマンド技縛って立ち回りの練習からしなさる
66 24/03/03(日)11:09:23 No.1163634322
読み合いを制して勝つというリターンに対して コマンド習得や入力精度に払うコストが高く感じられるのだろうな
67 24/03/03(日)11:09:24 No.1163634325
シューティングで複雑なコマンド入力しないと出せない技があるゲームがあった気がする
68 24/03/03(日)11:09:25 No.1163634332
ダルシム最強
69 24/03/03(日)11:09:53 No.1163634421
>下下って難しくない? 琥珀さんなんて下下下下+Cとかあるぜ
70 24/03/03(日)11:10:19 No.1163634517
初心者が立ち回りの練習からって そんなん一番ダメなやつじゃん
71 24/03/03(日)11:10:29 No.1163634548
SFCのバスタードみたいにボタンを押す順番で呪文詠唱するのはありだと思うんだ
72 24/03/03(日)11:10:50 No.1163634636
波動拳はともかくなんで昇竜拳をあのコマンドにしたんだ
73 24/03/03(日)11:11:13 No.1163634735
コマンド技でさえ苦労してたのにキャンセル一般化してもうついていけない…ってなった
74 24/03/03(日)11:11:16 No.1163634758
↓↓Cで潜在能力が発動するせいでラストまで楽勝なゲームが
75 24/03/03(日)11:11:24 No.1163634783
出すのだけなら一日練習すればできるけど コンボの中でタイミング合わせて正確に出すとなると途端に厳しくなる
76 24/03/03(日)11:11:27 No.1163634794
カジュアル的なモードにして初動技当たったら適当にボタン連打するだけじゃないですか
77 24/03/03(日)11:11:32 No.1163634819
>FPS初心者にはエイムするのが無理って言ってるようなもんだよそれ 思い出して!
78 24/03/03(日)11:11:51 No.1163634887
>コマンド技でさえ苦労してたのにキャンセル一般化してもうついていけない…ってなった むしろノーキャンの方が入力難しいでしょ
79 24/03/03(日)11:12:02 No.1163634935
最近はボタン連打してたら勝手にコンボしてくれるからな
80 24/03/03(日)11:12:11 No.1163634973
>なんでキー一回転する時に上キーいれちゃうの? ???
81 24/03/03(日)11:12:13 No.1163634977
難易度調整のできる一人用モードは絶対に必要と断言できる
82 24/03/03(日)11:12:18 No.1163634995
>さすがに舐めすぎ >FPS初心者にはエイムするのが無理って言ってるようなもんだよそれ 先制したのに初弾以外禄に当てられずに逆にキルされた時のことを思い出して!
83 24/03/03(日)11:13:07 No.1163635191
古い格ゲーは中足昇竜とかがなんか出難い
84 24/03/03(日)11:13:21 No.1163635243
プロみたくトレモから直接熱帯に行くな とりあえずCPU戦をやれ
85 24/03/03(日)11:13:32 No.1163635292
そもそも瞬時の判断してコマンド入力出来ない 飛んできたのに対応して…とかうまく出来ない 俺はゴミだよ
86 24/03/03(日)11:14:00 No.1163635401
モダンは偉大だわマジで
87 24/03/03(日)11:14:06 No.1163635433
全キャラのコマンドよう覚えきらん
88 24/03/03(日)11:14:09 No.1163635445
>そもそも瞬時の判断してコマンド入力出来ない >飛んできたのに対応して…とかうまく出来ない >俺はゴミだよ モダンならワンボタンで対空が出せちまうんだ!
89 24/03/03(日)11:14:23 No.1163635502
>プロみたくトレモから直接熱帯に行くな >とりあえずCPU戦をやれ でも配信者みんなCPU戦なんて触らずにランクマやってるし…
90 24/03/03(日)11:14:23 No.1163635504
スマブラは小ジャンプ絡めるのが難しくてガチは無理だなこれってなった
91 24/03/03(日)11:14:52 No.1163635639
モダンじゃなくてもワンボタンで対空できるけどね
92 24/03/03(日)11:14:57 No.1163635668
FPS初心者はエイムもままならんし移動しながら撃ちでもしたら大変な事になる事を思い出して!
93 24/03/03(日)11:15:01 No.1163635680
>キーボードで前後左右移動するのが無理って言ってるようなもんだよそれ
94 24/03/03(日)11:15:22 No.1163635774
>格ゲー初心者はスマブラのスマッシュ攻撃すら思い通りに出せません そしてスマッシュが出せるようになると今度は強攻撃が出せない
95 24/03/03(日)11:15:30 No.1163635804
波動拳コマンドの→とパンチボタンは同時でいいのか?一瞬開けるのか?とかなってたわ・・・
96 24/03/03(日)11:15:31 No.1163635807
>スマブラは小ジャンプ絡めるのが難しくてガチは無理だなこれってなった ダッシュから反転と小ジャンプは皆これ使いこなしてんの?マジで?ってなる
97 24/03/03(日)11:15:32 No.1163635810
コントローラーならできるアケコンは無理
98 24/03/03(日)11:15:34 No.1163635821
コマンド覚えたての頃は下下とかの方が出るしいいじゃん!とか思ってたけど慣れると2回入れ面倒すぎる ラッシュの操作かったるすぎ
99 24/03/03(日)11:16:11 No.1163635959
>でも配信者みんなCPU戦なんて触らずにランクマやってるし… 配信はブザマな失敗してみせる方が視聴者みんなキャッキャ喜ぶから仕方ねえんだ
100 24/03/03(日)11:16:19 No.1163635999
>FPS初心者はエイムもままならんし移動しながら撃ちでもしたら大変な事になる事を思い出して! だから練習しなきゃってなるじゃん?それを格ゲーで同じこと言うと初心者お断りとかそんなだから廃れるって言われてたんですよ
101 24/03/03(日)11:16:33 No.1163636055
四人くらいで協力してステージ攻略する横スクロールモードを用意してよ
102 24/03/03(日)11:16:36 No.1163636072
そもそも場面に合わせて的確にコマンドを入力するのも難しいんだわかってやれ
103 24/03/03(日)11:16:41 No.1163636087
今はもう慣れたけどスト6の先行入力の効かなさは意味わからん
104 24/03/03(日)11:16:44 No.1163636100
サマソコマンドきっちり真上に入れないと出ないゲーム嫌い
105 24/03/03(日)11:16:46 No.1163636111
コマンド入力はハッキリ言ってカス
106 24/03/03(日)11:16:59 No.1163636163
>波動拳コマンドの→とパンチボタンは同時でいいのか?一瞬開けるのか?とかなってたわ・・・ 2は最後の矢印と同時にボタンって書き方してたな
107 24/03/03(日)11:17:07 No.1163636181
>コントローラーならできるアケコンは無理 コントローラーならスクリューも余裕だけどアケコンだと波動拳も出ない
108 24/03/03(日)11:17:35 No.1163636295
トレモに面白さを見出す初心者はほぼいない事を思い出して!
109 24/03/03(日)11:17:40 No.1163636322
>ダッシュから反転と小ジャンプは皆これ使いこなしてんの?マジで?ってなる 反転はまあ応用テクニックだから納得できるけど 小ジャンプは基本システムなのにこんなムズイのおかしくねえかって
110 24/03/03(日)11:17:40 No.1163636324
ド派手に滑らせすぎて波動拳出せないヤツとかいたな
111 24/03/03(日)11:17:53 No.1163636381
俺は今でもレバー一回転とかやってられないマン
112 24/03/03(日)11:17:54 No.1163636385
簡易入力がガバガバのゲームやってるとキー入力がお排泄物になって他のゲームで技でねぇ
113 24/03/03(日)11:18:05 No.1163636433
>トレモに面白さを見出す初心者はほぼいない事を思い出して! それはまあまあ居るだろ
114 24/03/03(日)11:18:07 No.1163636442
FPSのマウキーってボタン数いっぱいあるメリットが大きく上回るだけでwasdで移動するのに優位性ないよな… その点アーケードスティックはコントローラーよりあらゆる部分が格ゲーでは優れてる
115 24/03/03(日)11:18:26 No.1163636520
>だから練習しなきゃってなるじゃん? 昨今はならないんだ 何故なら他に娯楽は山ほどあるからな!
116 24/03/03(日)11:18:29 No.1163636530
ガロスペの超必殺技とかそもそもコマンドを覚えられないくらい長かった気がする
117 24/03/03(日)11:18:58 No.1163636642
スマブラはコントローラ設定で強とスマッシュの入力や小ジャンプは相当簡易にできるだろ
118 24/03/03(日)11:19:03 No.1163636663
スマブラも実は一見簡単なようでいて対戦における基本動作である何かある度に急降下とか 前に飛びながら空N出すとか尋常じゃない難易度だと思う 実際波動拳出すより遥かにムズいしスティックの忙しさは2D格ゲー並みだけど売り方が上手いからみんな騙されてる
119 24/03/03(日)11:19:16 No.1163636724
天覇封神斬のコマンドを考えたやつは狂ってるなと今でも思う
120 24/03/03(日)11:19:17 No.1163636731
>俺は今でもレバー一回転とかやってられないマン 某格ゲーで投げキャラじゃないのに2回転コマンド要求されてキレそうになった
121 24/03/03(日)11:19:47 No.1163636837
>その点アーケードスティックはコントローラーよりあらゆる部分が格ゲーでは優れてる 今やスティックよりパッドの方が有利な部分あるからパッド使うってプロも複数いるんすよ
122 24/03/03(日)11:19:47 No.1163636840
でも初心者の頃から置きの感覚覚えておかないと中級者になってから死ぬし…
123 24/03/03(日)11:19:51 No.1163636861
↑B↓B↑B
124 24/03/03(日)11:19:52 No.1163636869
練習モードとかでそれだけ出せってなら出せる 本番はできない
125 24/03/03(日)11:20:22 No.1163636995
>スマブラも実は一見簡単なようでいて対戦における基本動作である何かある度に急降下とか >前に飛びながら空N出すとか尋常じゃない難易度だと思う >実際波動拳出すより遥かにムズいしスティックの忙しさは2D格ゲー並みだけど売り方が上手いからみんな騙されてる そこまで高みに至る前に友達とバトルして楽しい部分は大体味わい尽くせるから みんながみんなネットで知らん人と対戦するわけじゃないし
126 24/03/03(日)11:20:26 No.1163637017
>昨今はならないんだ いやなるよ 練習しないで勝てる対戦ゲームなんかこの世のどこにも存在しないよ
127 24/03/03(日)11:20:43 No.1163637077
>練習モードとかでそれだけ出せってなら出せる >本番はできない こんなコンボ実戦で使えねえよって思いながら練習するよね
128 24/03/03(日)11:20:48 No.1163637101
>スマブラはコントローラ設定で強とスマッシュの入力や小ジャンプは相当簡易にできるだろ 単品ならいいけどごちゃごちゃ他の操作してる時にCステ触ったりジャンプボタン2個同時押しは難しすぎるわ
129 24/03/03(日)11:20:53 No.1163637120
>今やスティックよりパッドの方が有利な部分あるからパッド使うってプロも複数いるんすよ ちくりん以外見たことないけど他にいるのプロでそんな人?
130 24/03/03(日)11:20:56 No.1163637128
昔のゲームは今よりコマンド入力が難しかったからちょっと違うかもしれない
131 24/03/03(日)11:21:24 No.1163637257
それで続ける人がやるって話なら別にいいんだけど間口は広がらない
132 24/03/03(日)11:21:36 No.1163637299
練習が嫌ならもうその人は格ゲーでもFPSでもMOBAでもTCGでもなんでもあらゆる「対戦」が好みじゃないってだけでしょ
133 24/03/03(日)11:21:50 No.1163637360
スト6ではスイスイ昇竜拳出るのにスト2だとマジで出ないからな
134 24/03/03(日)11:21:59 No.1163637401
>そこまで高みに至る前に友達とバトルして楽しい部分は大体味わい尽くせるから >みんながみんなネットで知らん人と対戦するわけじゃないし 格ゲーも本来そうなんだよ どうやって波動拳出すかわからんくらいの友達同士でやれば対戦として成立するのは一緒
135 24/03/03(日)11:22:03 No.1163637414
>>昨今はならないんだ >いやなるよ >練習しないで勝てる対戦ゲームなんかこの世のどこにも存在しないよ imgでは勝負つかないから2人でスト6やって決めろよ
136 24/03/03(日)11:22:04 No.1163637416
>天覇封神斬のコマンドを考えたやつは狂ってるなと今でも思う 適当にガチャガチャやってたら偶然出た!みたいな発見されてほしいとなるとああいう感じになるんじゃない
137 24/03/03(日)11:22:06 No.1163637432
最近のゲームではトレモでもなんかとんでもない長さのコンボを要求されたりする
138 24/03/03(日)11:22:54 No.1163637608
対人ゲームで練習嫌いはもう1人用のゲームだけやってなよって思うわ 勝てなくても文句言わないってんならどうでもいいけど
139 24/03/03(日)11:22:55 No.1163637609
ゲームによって1回転の判定の仕様違うのは良くもあり悪くもある
140 24/03/03(日)11:23:30 No.1163637768
メナとかパッドじゃなかった?
141 24/03/03(日)11:23:32 No.1163637775
温泉卓球とガチの卓球部を同じ卓球だろでまとめるくらい無茶ある
142 24/03/03(日)11:23:42 No.1163637809
ガイルみたいな←溜め→パンチを波動拳くらいの速さで撃ってるのどうやるかわからん ためてないじゃん
143 24/03/03(日)11:24:00 No.1163637876
>最近のゲームではトレモでもなんかとんでもない長さのコンボを要求されたりする ふふっ…俺は3コンボくらいで限界だしそもそも覚えられないぜ…
144 24/03/03(日)11:24:16 No.1163637946
なんかうまいこと出せるコツないかなあと攻略サイトとか動画を漁ると 本体とは別にコントローラーを用意するのが前提になっててううん…ってなる
145 24/03/03(日)11:24:20 No.1163637957
一回転の仕様と立ち一回転のやり方がわかった時自分の中で投げキャラ革命が起こった
146 24/03/03(日)11:24:22 No.1163637967
>ガイルみたいな←溜め→パンチを波動拳くらいの速さで撃ってるのどうやるかわからん >ためてないじゃん →パンチって入力してる時にもう溜めてるらしい
147 24/03/03(日)11:24:26 No.1163637978
国内スト6だと竹内ジョンかべキチパとかがパッド 海外ならもっといる
148 24/03/03(日)11:25:00 No.1163638116
>最近のゲームではトレモでもなんかとんでもない長さのコンボを要求されたりする kofもストもUNIもDNFもお題コンボむずすぎる 投稿式のGGSTは自分のレベルに合ったコンボ探せるからいいよな
149 24/03/03(日)11:25:04 No.1163638129
格闘ゲームはキャラが左向いたらコマンドも反対になるの?
150 24/03/03(日)11:25:31 No.1163638223
>ガイルみたいな←溜め→パンチを波動拳くらいの速さで撃ってるのどうやるかわからん >ためてないじゃん https://www.youtube.com/watch?v=XTtR8ndgkkU この動画で説明してる
151 24/03/03(日)11:25:37 No.1163638243
>ふふっ…俺は3コンボくらいで限界だしそもそも覚えられないぜ… 跳び蹴りアッパー昇竜拳ですでに限界だった
152 24/03/03(日)11:26:40 No.1163638499
モダンでやってて時々偶然コマンド成功して暴発する…
153 24/03/03(日)11:26:46 No.1163638529
格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに
154 24/03/03(日)11:27:02 No.1163638591
なぜその速度で溜め技が!?ってなるのは溜め初心者あるある 実際は溜め技の前の行動の入力が終わった瞬間にはもう溜めに入ってるけどその感覚が最初はわからない
155 24/03/03(日)11:27:32 No.1163638704
必殺技?スッとだせたけどなぁ…俺はね
156 24/03/03(日)11:27:39 No.1163638728
ジャンキャン混ぜたコンボができない
157 24/03/03(日)11:28:03 No.1163638821
>↙タメ↘↙↗+K後↑以外+P ???
158 24/03/03(日)11:28:41 No.1163638980
目押しコンボが許せない 全て先行入力でやらせろ
159 24/03/03(日)11:29:20 No.1163639133
みんなコマンド技いらないって言うけどでもコマンド技ほとんど無い鉄拳流行らなかったじゃん!
160 24/03/03(日)11:29:22 No.1163639141
タイランレイブコマンドがジャンプに化けて辛い辛すぎる
161 24/03/03(日)11:29:25 No.1163639158
>対人ゲームで練習嫌いはもう1人用のゲームだけやってなよって思うわ >勝てなくても文句言わないってんならどうでもいいけど 練習って言っても実戦を繰り返しながら基礎を覚えてより極めたいから練習するってゲームと 練習から始めないと基礎にすら辿り着けないゲームじゃ全然印象違うよ
162 24/03/03(日)11:29:26 No.1163639161
初心者は必殺技が出たのか失敗したのかすら分からないからな…
163 24/03/03(日)11:29:47 No.1163639238
コンボ練習とかはまあいいよ上達がわかりやすいからなそのコンボどうやって当てるの…?までカバーしてるの見たことないけど
164 24/03/03(日)11:29:51 No.1163639258
>なぜその速度で溜め技が!?ってなるのは溜め初心者あるある >実際は溜め技の前の行動の入力が終わった瞬間にはもう溜めに入ってるけどその感覚が最初はわからない ポチョの儀式コンとか最初不可能だろって思ってたわ
165 24/03/03(日)11:30:32 No.1163639438
>>対人ゲームで練習嫌いはもう1人用のゲームだけやってなよって思うわ >>勝てなくても文句言わないってんならどうでもいいけど >練習って言っても実戦を繰り返しながら基礎を覚えてより極めたいから練習するってゲームと >練習から始めないと基礎にすら辿り着けないゲームじゃ全然印象違うよ 同じ強さ同士でマッチングすればそんなことないよ
166 24/03/03(日)11:30:44 No.1163639480
コマンドじゃなくてコンボマクロ作って
167 24/03/03(日)11:30:45 No.1163639484
既に溜めているっていうのなるほどな!ってなるんだけどやろうと思うと上手くいかねえからテクニックだ…
168 24/03/03(日)11:30:47 No.1163639498
>練習って言っても実戦を繰り返しながら基礎を覚えてより極めたいから練習するってゲームと >練習から始めないと基礎にすら辿り着けないゲームじゃ全然印象違うよ それはゲームの違いじゃなくて個人のプレイスタイルの違いじゃん
169 24/03/03(日)11:31:02 No.1163639565
>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに いきなり立ち回りから入るしかないの上達への足掛かりが無すぎて地獄だぞ
170 24/03/03(日)11:31:02 No.1163639568
>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに それはコンボゲー以前に戻るだけだ
171 24/03/03(日)11:31:44 No.1163639750
初代餓狼伝説でミスなく撃てるならすげーってなる
172 24/03/03(日)11:31:58 No.1163639804
コマンドもそうだけど初心者は自分のキャラしか見れないから気がついたら死んでるし超必が今撃てることもわからない ゲージが見れない
173 24/03/03(日)11:32:02 No.1163639822
そもそも格ゲーの基礎って何?
174 24/03/03(日)11:32:08 No.1163639836
>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに サムスピじゃん ストリートファイターより流行らなかったぞ
175 24/03/03(日)11:32:46 No.1163639985
なぜ初心者が経験者とだけ戦う想定で言うんだろう
176 24/03/03(日)11:32:49 No.1163640002
>既に溜めているっていうのなるほどな!ってなるんだけどやろうと思うと上手くいかねえからテクニックだ… 再度溜め直すところまで含めてコマンドだと思って練習すると慣れるよ
177 24/03/03(日)11:33:10 No.1163640078
>コマンドもそうだけど初心者は自分のキャラしか見れないから気がついたら死んでるし超必が今撃てることもわからない >ゲージが見れない こんなの全部そうだと思うんだよな 俺初めてピクミンで対戦させられた時マジで何も理解できんかったもん
178 24/03/03(日)11:33:17 No.1163640109
>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに ダイブキック酷かったぞ!
179 24/03/03(日)11:33:23 No.1163640132
立ち回り練習して強くなるよりコマンドやコンボ練習する方が簡単に強くなれるぞ
180 24/03/03(日)11:33:24 No.1163640137
対戦ゲームやり始めはまず何も考えずCPUひたすら触ってからでいいんじゃないかな… なんでみんなトレモしてランクマなんていうムーブするのかわからん
181 24/03/03(日)11:34:13 No.1163640321
トレモしてランクマはある程度格ゲーできる人だから
182 24/03/03(日)11:34:22 No.1163640362
まず俺の反射神経がおっつかないのでターン制コマンド選択式にしてくれ
183 24/03/03(日)11:34:37 No.1163640431
ちょっと真面目に答えると格ゲーの基礎は手がデフォでガード状態になってること これがないと同じ初心者でもゲームとして成立しない差が出る
184 24/03/03(日)11:34:55 No.1163640509
>まず俺の反射神経がおっつかないのでターン制コマンド選択式にしてくれ それはもうそういうゲームやろうよ!
185 24/03/03(日)11:35:00 No.1163640542
初心者なのに昇竜拳すっと出せる人ももちろんいるんだよな…
186 24/03/03(日)11:35:26 No.1163640659
スト6はワールドツアーやってから対戦行けば大体の動き覚えてからやれるからお得 覚えた立ち回り役に立たねえなこれ!
187 24/03/03(日)11:35:29 No.1163640678
>まず俺の反射神経がおっつかないのでターン制コマンド選択式にしてくれ steamにそういうゲームあったよ
188 24/03/03(日)11:35:37 No.1163640701
メルブラルミナより熱帯つけたアクトカデンツァverA売ってくれ シンクコンしたい
189 24/03/03(日)11:35:40 No.1163640714
>ちょっと真面目に答えると格ゲーの基礎は手がデフォでガード状態になってること >これがないと同じ初心者でもゲームとして成立しない差が出る それもしゃがみでしてるかどうかで変わってくる
190 24/03/03(日)11:35:43 No.1163640731
格ゲーの練習がどうこうっていうけど練習から始めるなんて殆どのスポーツとか習い事とかと同じじゃん
191 24/03/03(日)11:35:44 No.1163640733
CPUは独特な挙動も多いし…
192 24/03/03(日)11:35:59 No.1163640793
>ちょっと真面目に答えると格ゲーの基礎は手がデフォでガード状態になってること >これがないと同じ初心者でもゲームとして成立しない差が出る 2Dならしゃがみガード3Dなら立ちガードだな
193 24/03/03(日)11:36:16 No.1163640867
キャンセル受付が短いのはストレスだけどガバガバだとそれはそれですっきりしない
194 24/03/03(日)11:36:34 No.1163640940
今のガードできてないんか!?は卒業した ここ暴れ入れられないんか!?に入学した
195 24/03/03(日)11:36:46 No.1163640992
対人ゲームの初心者なんてどんなゲームも最初は死んで覚えるんだよ!
196 24/03/03(日)11:37:12 No.1163641092
個人的にCPUに超反応でいいようにやられる方が血管ブチ切れそうになる
197 24/03/03(日)11:37:17 No.1163641118
>格ゲーの練習がどうこうっていうけど練習から始めるなんて殆どのスポーツとか習い事とかと同じじゃん すっげぇシンプルに何事も上達のためには練習してナンボだと思うんだけど格ゲーだけやたらと揶揄される印象がある
198 24/03/03(日)11:37:22 No.1163641139
ははーんこりゃ格ゲー廃れるな
199 24/03/03(日)11:37:23 No.1163641141
>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに 斬サムの剣聖モードいいよね
200 24/03/03(日)11:37:25 No.1163641149
初心者向けにコンボ無い単発ゲー! →100%立ち回り差し合いゲーで初心者はもっと勝てないぞ の流れ100万回見た
201 24/03/03(日)11:37:29 No.1163641161
トレモだと昇龍拳は安定して出るけど実践で対空とかコンボの締めでとかだとまるで安定しない
202 24/03/03(日)11:37:32 No.1163641170
>スト6はワールドツアーやってから対戦行けば大体の動き覚えてからやれるからお得 >覚えた立ち回り役に立たねえなこれ! 色んなキャラの技からよりすぐりの使い易いの持たせてたからあれがないこれがないで使いづらい…!
203 24/03/03(日)11:37:33 No.1163641174
お手軽強キャラだお手軽強キャラを使え 適当に振り回せる牽制と入れ込んでも大丈夫なら必殺技があり連携の途中で勝手に中下段が打てるキャラを選ぶんだ
204 24/03/03(日)11:37:40 No.1163641205
>今のガードできてないんか!?は卒業した >ここ暴れ入れられないんか!?に入学した 俺は今の絶対ガードしただろ!に入学したまま卒業できてねえわ
205 24/03/03(日)11:37:54 No.1163641272
硬派な格ゲー出せおじさんはサムスピとか出たのになぜやらないんだい?
206 24/03/03(日)11:37:55 No.1163641279
フレーム周りとか立ち回りの勝ち負けについて真面目に勉強し出したらすごい面白かった でもこういうのって一緒にやってくれる人がいるともっと楽しいんだろうなとは思う
207 24/03/03(日)11:37:59 No.1163641293
>対戦ゲームやり始めはまず何も考えずCPUひたすら触ってからでいいんじゃないかな… 格ゲープロは格ゲーマーのモデルケースじゃなくて 対戦一局特化の奇形ゲーマーなことは初心者には認識してほしいと思う
208 24/03/03(日)11:37:59 No.1163641295
>格ゲーの練習がどうこうっていうけど練習から始めるなんて殆どのスポーツとか習い事とかと同じじゃん ゲームに練習がいるなんて…!とも言われるがどんなゲームでも一発即OKって別に無いしな…
209 24/03/03(日)11:38:09 No.1163641344
>なんでみんなトレモしてランクマなんていうムーブするのかわからん どんなジャンルにでも言えるんだけど結局そのジャンルで主体とされる遊び方に流れてく
210 24/03/03(日)11:38:19 No.1163641374
>ははーんこりゃ格ゲー廃れるな くぅ~!これこれ!
211 24/03/03(日)11:38:22 No.1163641390
>今のガードできてないんか!?は卒業した >ここ暴れ入れられないんか!?に入学した こんなところで暴れてんじゃねえ!が襲いかかってくる
212 24/03/03(日)11:38:22 No.1163641394
初心者はコンボ以外は難しくないと思っているからな…
213 24/03/03(日)11:38:37 No.1163641454
カウンターとか訳解んないこと言うな!見てから反応できるわけないだろ!
214 24/03/03(日)11:38:41 No.1163641474
>そもそも格ゲーの基礎って何? 平常心で遊べるような精神を鍛えることかな
215 24/03/03(日)11:39:08 No.1163641591
>>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに >斬サムの剣聖モードいいよね 夢想残光霞いいよね
216 24/03/03(日)11:39:25 No.1163641662
なんでこんな苦行してまで格ゲーなんてやってんだ?
217 24/03/03(日)11:39:29 No.1163641688
みんな動きまくる背景の中惑わされずにプレイ出来るのが基本みたいで劣等感あるな 上から物落ちてくるなとか背景で戦うんじゃねえよとか眩しいんだよって俺なるのに…
218 24/03/03(日)11:39:38 No.1163641728
GGSTのカウンター表記はこの暴れダメなんか!!と気付けるからいいんだけどまあまああったまる時があるぜ
219 24/03/03(日)11:39:42 No.1163641740
>初心者向けにコンボ無い単発ゲー! >→100%立ち回り差し合いゲーで初心者はもっと勝てないぞ >の流れ100万回見た 立ち回り同レベル同士で戦うなら別に大丈夫では?
220 24/03/03(日)11:39:48 No.1163641773
623ってなんだよ!→↓↘︎って書いてよ!
221 24/03/03(日)11:39:51 No.1163641781
>サムスピじゃん うん >ストリートファイターより流行らなかったぞ ぐぬぬぬぬ…
222 24/03/03(日)11:40:11 No.1163641866
>なんでこんな苦行してまで格ゲーなんてやってんだ? 勝ちてえ…
223 24/03/03(日)11:40:12 No.1163641868
CPU戦は勿論ストーリーモードとかの一人用モードに力入れようぜってのも増えてきてるし
224 24/03/03(日)11:40:22 No.1163641928
>立ち回り同レベル同士で戦うなら別に大丈夫では? 初心者同士なら何ゲーかなんてどうでもいいだろ
225 24/03/03(日)11:40:23 No.1163641936
流行りの死にゲーとかのがよっぽどしんどいと思うし 協力チームゲーもなんかメンバーに左右されるし気使うしでよっぽどしんどくない?って思う
226 24/03/03(日)11:40:41 No.1163642016
>初心者はコンボ以外は難しくないと思っているからな… なんならキャラにもよるけどコンボが一番簡単まである 練習してればできるようになるから 被起き攻め時とか固められてる時とか吐きそうになる
227 24/03/03(日)11:40:42 No.1163642024
実は格ゲーってある程度ターン制の要素あるんだよね FPSは「撃ち合い」が発生するけど格ゲーに「殴り合い」はない 最初の1発を当てた側にしばらく攻撃優先権(=コンボ)が与えられるシステムだから だから攻撃の後先がめちゃ重要になるからみんな調整で1フレーム変わったとかを話題にするんだ
228 24/03/03(日)11:40:43 No.1163642028
サムスピ自体が意味わからんぐらい難易度高いコマンド出し始めたからな
229 24/03/03(日)11:41:18 No.1163642186
FPSだと味方のせいとかできるけど格ゲーの負けは自分の責任だから 回線ラグ?しねー!
230 24/03/03(日)11:41:21 No.1163642202
スト6のモダンはいいものだけど同程度にゲーム内実況が偉い気がしている 鉄拳8にもこれ欲しい
231 24/03/03(日)11:42:02 No.1163642376
>>斬サムの剣聖モードいいよね >夢想残光霞いいよね 起き攻めに使うのはちょっと…
232 24/03/03(日)11:42:04 No.1163642381
格ゲーは練習の結果がわかりやすいというか練習すると前と比べて目に見えて良くなったな?と感じるから気持ちが良かったりする FPSが頑張って練習してみたけどうまく動けなくて悔しかった分格ゲーにのめり込んじまってるよ
233 24/03/03(日)11:42:12 No.1163642416
サムスピは返り血ぶしゃあがダメな人もいるだろうし…
234 24/03/03(日)11:42:18 No.1163642449
>スト6のモダンはいいものだけど同程度にゲーム内実況が偉い気がしている そういえばそんなのあったね
235 24/03/03(日)11:42:22 No.1163642463
初心者同士ならわちゃわちゃするだけだからコンボゲーか差し合いゲーかなんかなんて何の問題にもならんしな…
236 24/03/03(日)11:42:25 No.1163642480
コンボは相手依存じゃない上達要素だから大事 立ち回りは相手に左右されすぎて成功体験が積みづらい
237 24/03/03(日)11:42:29 No.1163642504
どんなゲームにでも座学が必要な部分があるからそこを受け入れられるかどうかが全てな所ある 座学しなかったらあとは気付くために必要なのが天性による洞察力次第なんだもん
238 24/03/03(日)11:42:39 No.1163642550
サムスピは四半世紀前3Dになったタイミングでコマンド簡単派にシフトしたぞ
239 24/03/03(日)11:42:57 No.1163642633
ワンボタンで出せるようになっても今度はそこから必殺と通常組み合わせてコンボって時点でな 覚えること多すぎてもーええわってなる
240 24/03/03(日)11:43:21 No.1163642751
>コンボは相手依存じゃない上達要素だから大事 >立ち回りは相手に左右されすぎて成功体験が積みづらい そもそも立ち回り練習自体が難しい…
241 24/03/03(日)11:43:42 No.1163642841
そもそも技の発動に練習が必要なゲームって何!?
242 24/03/03(日)11:43:43 No.1163642848
初心者の実態分からない人はハイタニとハメコが出てた初心者すぎる大会見てくれ
243 24/03/03(日)11:43:44 No.1163642851
立ち回りゲーは座学というか知識必須なのでそれを調べられない人や教えられてない人や自分で気づかない人はマジで勝てないのできついよ
244 24/03/03(日)11:43:54 No.1163642895
>>初心者はコンボ以外は難しくないと思っているからな… >なんならキャラにもよるけどコンボが一番簡単まである >練習してればできるようになるから >被起き攻め時とか固められてる時とか吐きそうになる いいですよね 終わらない相手のターン
245 24/03/03(日)11:44:00 No.1163642919
>ワンボタンで出せるようになっても今度はそこから必殺と通常組み合わせてコンボって時点でな >覚えること多すぎてもーええわってなる DIVE KICK!
246 24/03/03(日)11:44:17 No.1163642991
コンボは覚えるまでは敷居高く感じるけど覚えたらあとはそれやるだけだから簡単なんだけどな
247 24/03/03(日)11:45:00 No.1163643185
鉄拳難しすぎてプレイできないけどあのリプレイ機能やトレモが羨ましく感じる つまり何したらいいんだこのシチュ…?って時に教えてもらえるのは心強いし
248 24/03/03(日)11:45:01 No.1163643187
読み合いを楽しいと思えない時点で格ゲー以前に対人戦そのものが向いてねえ…
249 24/03/03(日)11:45:06 No.1163643201
>初心者の実態分からない人はハイタニとハメコが出てた初心者すぎる大会見てくれ この人やってますね
250 24/03/03(日)11:45:12 No.1163643228
足引っ張るのが嫌でマルチゲープレイできない人が格ゲーは全部自分の責任になるから安心してプレイできるってのは聞いて驚いたなあ モンハンすら無理な人もいるという…
251 24/03/03(日)11:45:37 No.1163643340
コンボなんてやり続けてればものによっては目隠ししててもできるようになるからな 体が覚える
252 24/03/03(日)11:45:40 No.1163643351
格ゲーの話だと毎回初心者vs経験者で初心者が勝てないからダメって話になるの不思議
253 24/03/03(日)11:45:49 No.1163643384
スト6始めたけど覚えること多すぎてびっくりする あと用語が独特すぎる なんだよシミーとか原人狩りとか
254 24/03/03(日)11:45:51 No.1163643395
コンボ問題を壁割っていうゴール地点作る事にしたGGSTは悪くないと思う 割った後の仕切り直しからゲーム性で逆転の可能性転がってたりするし…ワイルドアサルトで割るとポジになるのはっきり言ってアホだと思うけど
255 24/03/03(日)11:46:28 No.1163643539
>コンボは覚えるまでは敷居高く感じるけど覚えたらあとはそれやるだけだから簡単なんだけどな つうか無料ソシャゲでロボット同士が射撃しあうゲームとかだって普通にコンボくらいあるだろと
256 24/03/03(日)11:46:28 No.1163643540
>スト6始めたけど覚えること多すぎてびっくりする >あと用語が独特すぎる >なんだよシミーとか原人狩りとか 独自用語なんか格ゲーじゃなくてもいくらでもあるだろ!?
257 24/03/03(日)11:46:29 No.1163643544
>原人狩りとか 覚えなくていいやつ筆頭だろ!
258 24/03/03(日)11:46:46 No.1163643615
>スト6始めたけど覚えること多すぎてびっくりする >あと用語が独特すぎる >なんだよシミーとか原人狩りとか それ要求されるのはもう脱初心者してるからいいだろ!
259 24/03/03(日)11:46:50 No.1163643626
FPSだって用語まみれじゃんねぇ
260 24/03/03(日)11:46:52 No.1163643640
>足引っ張るのが嫌でマルチゲープレイできない人が格ゲーは全部自分の責任になるから安心してプレイできるってのは聞いて驚いたなあ >モンハンすら無理な人もいるという… まさしくこれだ 変な気を使わなくていいから楽 協力系は身内ならいいんだけど…
261 24/03/03(日)11:47:02 No.1163643676
減らないサムスピも出してたけどうーん 悪くはないけどサムスピには求めてなかったな
262 24/03/03(日)11:47:28 No.1163643785
コンボ練習なんて楽器でフレーズ覚えるのと大して変わらん
263 24/03/03(日)11:47:33 No.1163643814
>コンボなんてやり続けてればものによっては目隠ししててもできるようになるからな >体が覚える 別ジャンルだけどSTGもこれだな 全ての行動を目視で瞬間的に判断して次の行動考えてるわけじゃねえよって
264 24/03/03(日)11:47:38 No.1163643832
モダンならコマンド入力いらないからやってみてよって滅茶苦茶誘われてスト6買ったけど SAって技とかガードとかラッシュとか出来ない操作だらけで何がモダンだよ!ってアンインストールしたの思い出した
265 24/03/03(日)11:47:43 No.1163643858
なんだよレレレとか
266 24/03/03(日)11:47:56 No.1163643917
格ゲーマーだってFPSとかMOBA見てると用語多すぎ独特すぎで全然意味わかんねえよ 独自言語は格ゲーだけの話じゃねえ
267 24/03/03(日)11:48:16 No.1163644000
>独自用語なんか格ゲーじゃなくてもいくらでもあるだろ!? 流鏑馬ホバーとか意味分からんしな…
268 24/03/03(日)11:48:16 No.1163644002
読み合いや駆け引きに至るまでの道が他ゲームよりも長いとは思う あとcpu戦がつまらないパターンが多い
269 24/03/03(日)11:48:17 No.1163644006
>コンボ問題を壁割っていうゴール地点作る事にしたGGSTは悪くないと思う なんとかして壁割れば上出来なコンボでそのためにロマキャンとか使おうねっていうのが分かりやすくなってて製作者頭いいなって
270 24/03/03(日)11:48:25 No.1163644034
対戦モードってエンドコンテンツなんすよ
271 24/03/03(日)11:48:41 No.1163644106
逆におじさんなので最近の用語がわからなかった 流れであーそういうことねってわかるやつはわかったけどリーサルとか
272 24/03/03(日)11:48:41 No.1163644107
>コンボ練習なんて楽器でフレーズ覚えるのと大して変わらん 楽器でフレーズ覚えるの難易度高くない?
273 24/03/03(日)11:49:25 No.1163644290
これは持論だけど格ゲーのコンボは音ゲーだと思ってる なんなら別にゲーじゃなくて普通に音楽と言ってもいい キーを適切なタイミングで叩いてるだけ
274 24/03/03(日)11:49:31 No.1163644307
スト6遊んで思ったのはワールドツアーはそれ専用の動きしちゃうからあまり格ゲーの練習にはならなかったなって
275 24/03/03(日)11:49:32 No.1163644311
モダンが簡単はまあまあ嘘だからな… 相対的に簡単なのは間違ってはないけど
276 24/03/03(日)11:49:51 No.1163644407
リーサルって殺すが配信NGだから生まれた言葉かと思ってたけど多分違うかもしれない
277 24/03/03(日)11:50:18 No.1163644520
CPUがアホ過ぎると練習にならないけど賢すぎても練習にならない問題
278 24/03/03(日)11:50:20 No.1163644533
>格ゲーマーだってFPSとかMOBA見てると用語多すぎ独特すぎで全然意味わかんねえよ >独自言語は格ゲーだけの話じゃねえ これは根本的な人口の差が出てるよなと思う
279 24/03/03(日)11:50:28 No.1163644563
>コンボ練習なんて楽器でフレーズ覚えるのと大して変わらん 楽器初心者はちょっと練習しただけじゃFコード弾けません!
280 24/03/03(日)11:50:28 No.1163644565
>対戦モードってエンドコンテンツなんすよ やたら初っ端から難しい方に突撃してこれ難しすぎ!って言われても困るよね…
281 24/03/03(日)11:50:29 No.1163644569
初心者の頃は本当に通常攻撃だけで対戦してた 防御もよく分かってなかった
282 24/03/03(日)11:50:29 No.1163644571
>モダンが簡単はまあまあ嘘だからな… >相対的に簡単なのは間違ってはないけど ぶっちゃけクラシックも簡単だからなあ でも手をつけてみるまでが早いのはやっぱりモダンなんだ
283 24/03/03(日)11:50:38 No.1163644618
>読み合いや駆け引きに至るまでの道が他ゲームよりも長いとは思う >あとcpu戦がつまらないパターンが多い 他の対人ゲームと変わらんだろ これで長いとか言ってるなら対人ゲーやめろとしか言えない
284 24/03/03(日)11:51:08 No.1163644726
格ゲー用語で一番は?って思ったのはグラップが投げ抜けを意味する言葉だったことだね!
285 24/03/03(日)11:51:18 No.1163644773
割とどんなゲームだってそれなりに覚えることあるんだから格ゲーだけあれこれ言われるのはおかしいと思ってる ただの合う合わないだけの話だと思う
286 24/03/03(日)11:51:29 No.1163644816
>CPUがアホ過ぎると練習にならないけど賢すぎても練習にならない問題 これだけAIが発達してるんだから自分よりもちょっとだけうまいCPUとかできないのかな
287 24/03/03(日)11:51:46 No.1163644885
>リーサルって殺すが配信NGだから生まれた言葉かと思ってたけど多分違うかもしれない いや致命的なっていう意味だから殺すとは違う 基本的にあと1チャンスで殺せる状況のことを言う
288 24/03/03(日)11:51:49 No.1163644905
レバガチャこそ最強なゲームを作れば初心者が入りやすいんじゃね?天才じゃね?
289 24/03/03(日)11:52:04 No.1163644962
コマンド式のRPGみたいなのですら独自用語は存在するのでそこは気にするようなもんでもない…
290 24/03/03(日)11:52:05 No.1163644963
>格ゲー用語で一番は?って思ったのはグラップが投げ抜けを意味する言葉だったことだね! それは正式名称がグラップルディフェンス(掴み防御)だと思う
291 24/03/03(日)11:52:06 No.1163644967
>他の対人ゲームと変わらんだろ >これで長いとか言ってるなら対人ゲーやめろとしか言えない これは絶対に違うわ
292 24/03/03(日)11:52:25 No.1163645046
>リーサルって殺すが配信NGだから生まれた言葉かと思ってたけど多分違うかもしれない マヴカプみたいな馬火力ゲーでは昔から海外では使われていたから高火力ゲーの広まりと対戦レベルの向上海外との交流とかその辺りでも増加でしょうなあ
293 24/03/03(日)11:52:30 No.1163645071
>対戦モードってエンドコンテンツなんすよ 対戦格闘ゲームなのに対戦がエンドコンテンツとは…
294 24/03/03(日)11:52:38 No.1163645117
>>コンボ練習なんて楽器でフレーズ覚えるのと大して変わらん >楽器初心者はちょっと練習しただけじゃFコード弾けません! だから弾けるまで色々試行錯誤しながら練習するでしょ そして出来るようになったら達成感で気持ち良くなるでしょ 格ゲーも同じよ
295 24/03/03(日)11:52:40 No.1163645127
この手のスレっていつも同じ内容の喧嘩してるな…
296 24/03/03(日)11:52:41 No.1163645133
格ゲーが衰退するのもよく分かる
297 24/03/03(日)11:52:44 No.1163645145
コンボ覚えるの難しい!と昔俺も思ってたけどどっちかというと覚えるべきなのはコンボじゃなくてどのコマンドがどの技かって部分だと思う そのあたり覚えてからコンボ表とかお手本映像見るとこう繋がるのねって覚えられるし
298 24/03/03(日)11:52:47 No.1163645157
>>格ゲー用語で一番は?って思ったのはグラップが投げ抜けを意味する言葉だったことだね! >それは正式名称がグラップルディフェンス(掴み防御)だと思う よりにもよってディフェンス部分略しちゃ駄目でしょ
299 24/03/03(日)11:52:58 No.1163645204
そもそも技が出ないってレベルのゲームは格ゲー以外ないと思う
300 24/03/03(日)11:53:01 No.1163645215
対人だとありえない速度で返してくる高レベルCPUは許さねえ
301 24/03/03(日)11:53:02 No.1163645225
>>モダンが簡単はまあまあ嘘だからな… >>相対的に簡単なのは間違ってはないけど >ぶっちゃけクラシックも簡単だからなあ >でも手をつけてみるまでが早いのはやっぱりモダンなんだ こういうトンチンカンなこと言い出すやつがいるから格ゲー入りにくい空気が出来てたところはあると思う それを認識してたからプロの初心者寄り添いムーブがあったんだろうし
302 24/03/03(日)11:53:11 No.1163645263
>割とどんなゲームだってそれなりに覚えることあるんだから格ゲーだけあれこれ言われるのはおかしいと思ってる 実際色んなジャンルのゲームで似たようなことは言われてたりする ただ国内だと格ゲーが矢面に立ちがちってだけで
303 24/03/03(日)11:53:18 No.1163645284
当たり前の話なんだけど対人するゲームである以上初心者が上級者に勝てるわけないんだよね
304 24/03/03(日)11:53:37 No.1163645348
>格ゲーが衰退するのもよく分かる スト6流行ってます
305 24/03/03(日)11:53:47 No.1163645395
初心者に養分になれって言ってる時点で先細る一方だなって 初心者こそ勝たせまくって成功体験受け付けて定着させないといけないのに
306 24/03/03(日)11:54:00 No.1163645452
>よりにもよってディフェンス部分略しちゃ駄目でしょ 当て身投げもそうだそうだと言っています
307 24/03/03(日)11:54:07 No.1163645477
個人的には天雷破がなんか苦手だった
308 24/03/03(日)11:54:09 No.1163645486
>この手のスレっていつも同じ内容の喧嘩してるな… まあある意味格ゲーのわかりやすさの裏返しとも言える MOBAとかは門外漢が適当な知識でケチつけられないから
309 24/03/03(日)11:54:19 No.1163645534
>初心者に養分になれって言ってる時点で先細る一方だなって 誰がそんな話を?
310 24/03/03(日)11:54:27 No.1163645565
>当たり前の話なんだけど対人するゲームである以上初心者が上級者に勝てるわけないんだよね そ初心者が勝てるようにするってなるともうゲームとして破綻したものかせいぜい運ゲーにするしかない
311 24/03/03(日)11:54:35 No.1163645600
>初心者に養分になれって言ってる時点で先細る一方だなって どなたが言ってるのでしょうか
312 24/03/03(日)11:54:46 No.1163645650
やられた時じゃあどうすれば良いのかが難しい まあ調べれば出るは出るけど例えば直ガとかファジーが対策ですとか割とふざけんなと今でも思う
313 24/03/03(日)11:54:49 No.1163645663
>>対戦モードってエンドコンテンツなんすよ >対戦格闘ゲームなのに対戦がエンドコンテンツとは… それはスト2時代の昔から同じだよ CPU戦から始めてクリアできるくらいまで動かせるようになって自信ついて人に勝ちてえって奴が始めるのが常道
314 24/03/03(日)11:54:50 No.1163645669
わかりやすいアホも出てきたな
315 24/03/03(日)11:55:06 No.1163645728
>それを認識してたからプロの初心者寄り添いムーブがあったんだろうし やってみると意外とそんな言われてるほどハードル高くもなく割とちゃんとすぐ対人として成り立ってるからイメージってコワイよね
316 24/03/03(日)11:55:08 No.1163645737
KOF96で鍛えた俺はどんな技だってしっかり出せるさ KOF97で暴発しすぎてキレた
317 24/03/03(日)11:55:10 No.1163645749
じゃあFPSは初心者が上級者に勝てんのかって言われたらそんなわけないしな…
318 24/03/03(日)11:55:21 No.1163645795
>初心者に養分になれって言ってる時点で先細る一方だなって >初心者こそ勝たせまくって成功体験受け付けて定着させないといけないのに 明らかに勝ち目のないやりこみ勢とばかり対戦させるのが良くない 無数にいる基本操作もおぼつかないプレイヤー同士延々マッチさせればいい
319 24/03/03(日)11:55:24 No.1163645813
MOBAもFPSも勝つには覚えることいっぱいあるけどスキルはボタン押せば出るから それすら出来ないのが格ゲー
320 24/03/03(日)11:55:30 No.1163645843
敵見つけても操作ミスると弾出ませんなんてことにはならないからなFPSは…
321 24/03/03(日)11:55:47 No.1163645918
>無数にいる基本操作もおぼつかないプレイヤー同士延々マッチさせればいい それがランクマです
322 24/03/03(日)11:56:11 No.1163646030
>無数にいる基本操作もおぼつかないプレイヤー同士延々マッチさせればいい させてます…
323 24/03/03(日)11:56:22 No.1163646077
必殺技無しコンボ無し一撃当てれば即死なので初心者でも承久に勝てるブシドーブレードは理想的だったんだなって 何故かフォロワー出なかったけど
324 24/03/03(日)11:56:26 No.1163646096
キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ
325 24/03/03(日)11:56:29 No.1163646110
>敵見つけても操作ミスると弾出ませんなんてことにはならないからなFPSは… 格ゲーもパンチ出ませんとかないけど…
326 24/03/03(日)11:56:30 No.1163646112
>わかりやすいアホも出てきたな 格ゲーやらないけど話には参加したいからよく言われてるワードを適当並べてるだけ アニメ見てないアニメアンチみたいなのと同じやつ
327 24/03/03(日)11:56:35 No.1163646134
なんの話をしているんだ…?
328 24/03/03(日)11:56:36 No.1163646143
>明らかに勝ち目のないやりこみ勢とばかり対戦させるのが良くない >無数にいる基本操作もおぼつかないプレイヤー同士延々マッチさせればいい そもそもこれが勘違いだからな 相手も初心者だけど噛み合ってぱっと見強く見えただけとか超よくある
329 24/03/03(日)11:56:42 No.1163646170
なんか昨今の格ゲー理解せず難癖つけたいだけの子来てない?
330 24/03/03(日)11:56:46 No.1163646190
>それはスト2時代の昔から同じだよ >CPU戦から始めてクリアできるくらいまで動かせるようになって自信ついて人に勝ちてえって奴が始めるのが常道 良くも悪くも対人部分が見えすぎてるし シングルプレイ単体でちゃんと楽しませて対人に行かせる導線が出来てるかと言うと難しい問題ではある
331 24/03/03(日)11:56:49 No.1163646204
コマンド入力で撃つFPSとかあったら絶対やらんわ
332 24/03/03(日)11:56:52 No.1163646220
CPU戦とかの1人プレイモード充実させろ ソロ専の俺が喜ぶから
333 24/03/03(日)11:56:58 No.1163646238
>必殺技無しコンボ無し一撃当てれば即死なので初心者でも承久に勝てるブシドーブレードは理想的だったんだなって >何故かフォロワー出なかったけど インディーズならまあまああるんじゃない
334 24/03/03(日)11:57:00 No.1163646246
>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ スペシャルモード使えよ!?
335 24/03/03(日)11:57:17 No.1163646332
上級者相手に初心者でも勝ちまくれるゲームってなんだよ…机上の空論だろ
336 24/03/03(日)11:57:25 No.1163646369
>じゃあFPSは初心者が上級者に勝てんのかって言われたらそんなわけないしな… キルするチャンス自体は普通に産まれるよFPSなら 裏取れたり単に運が良いだけのHSなりがあるから ゲーム取れるかどうかは別に何かできる瞬間はあるからその点はぜんぜん違う
337 24/03/03(日)11:57:32 No.1163646393
>CPU戦とかの1人プレイモード充実させろ >ソロ専の俺が喜ぶから その手の格ゲー増えてます
338 24/03/03(日)11:57:37 No.1163646411
ブシドーブレードは友人と集まって深夜テンションで遊ぶのは最高に楽しかったよ
339 24/03/03(日)11:57:44 No.1163646425
>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >スペシャルモード使えよ!? そんなんあったのか…
340 24/03/03(日)11:57:45 No.1163646431
とりあえず難癖つけたい人の中ではランクマは完全ランダムマッチだからな
341 24/03/03(日)11:57:52 No.1163646461
>敵見つけても操作ミスると弾出ませんなんてことにはならないからなFPSは… ほんの数ミリだけマウスの操作をミスるだけで敵に弾がカスリもしないだけだからな…
342 24/03/03(日)11:57:56 No.1163646488
>CPU戦とかの1人プレイモード充実させろ >ソロ専の俺が喜ぶから キャラとストーリー楽しみたくてやってるのに対戦要素以外ほぼ切り捨てた一時期の餓狼には失望したなぁ
343 24/03/03(日)11:57:58 No.1163646498
初心者はカジュアルマッチしがちになるけどランクマの方がいいよね
344 24/03/03(日)11:58:34 No.1163646634
>>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >>スペシャルモード使えよ!? >そんなんあったのか… 対戦中L1かR1ボタン押せば初心者用の簡単操作モードに切り替わるから…
345 24/03/03(日)11:58:36 No.1163646649
趣味として始めるつもりの初心者と娯楽としてやってみた初心者で大きな壁がある 後者は1日で習得して1ヶ月楽しんで飽きたら別のゲームに行くつもりで始めてる
346 24/03/03(日)11:58:40 No.1163646666
>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >スペシャルモード使えよ!? 使い物にならんだろあれは…
347 24/03/03(日)11:58:40 No.1163646669
>CPU戦とかの1人プレイモード充実させろ >ソロ専の俺が喜ぶから 昇竜必ず3回打ったり明らかにパターンがある奴とか超反応=難易度みたいな調整は許せねぇ
348 24/03/03(日)11:58:42 No.1163646675
>ゲーム取れるかどうかは別に じゃあダメじゃん
349 24/03/03(日)11:58:47 No.1163646694
十字キーで623とかやるの親指の腹が豆潰れて酷いことになるよ
350 24/03/03(日)11:58:58 No.1163646742
今同段位ランクマ実装してない格ゲーないだろ あまりに過疎すぎて全ランク対象にしないとマッチングしないとかなら別だが
351 24/03/03(日)11:59:06 No.1163646769
MOBAはわかんない人が遊んだらヒーローとかチャンプどころかクリープに殺されるぞアレ スレ画と同じ現象が起きてる
352 24/03/03(日)11:59:11 No.1163646796
>上級者相手に初心者でも勝ちまくれるゲームってなんだよ…机上の空論だろ ウノとか?
353 24/03/03(日)11:59:21 No.1163646840
>シングルプレイ単体でちゃんと楽しませて対人に行かせる導線が出来てるかと言うと難しい問題ではある スト5はこれが全く出来てなくて対戦がメインコンテンツと勘違いされてしまった要因の一つだと思うわ
354 24/03/03(日)11:59:26 No.1163646869
格ゲーに限らないけど実はよく知らないくせにあれは駄目!って話に絡もうとしてくる子何?
355 24/03/03(日)11:59:30 No.1163646887
上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題
356 24/03/03(日)11:59:42 No.1163646949
>上級者相手に初心者でも勝ちまくれるゲームってなんだよ…机上の空論だろ 誰もそんな事言ってなくね?
357 24/03/03(日)11:59:44 No.1163646960
>ウノとか? カードゲームなんて知識99%なゲームじゃないですか!
358 24/03/03(日)11:59:57 No.1163647013
>>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >>スペシャルモード使えよ!? >使い物にならんだろあれは… CPU戦楽しむくらいなら使えるよ 対人戦でも相手が初心者のうちは使えるし
359 24/03/03(日)12:00:01 No.1163647036
>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 わからん殺し調べようとか思わないんですか?
360 24/03/03(日)12:00:27 No.1163647165
>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 鉄拳キャラ多すぎ分からん殺し多過ぎで笑う
361 24/03/03(日)12:00:29 No.1163647186
>わからん殺し調べようとか思わないんですか? 自分で調べれたらそれもう初心者じゃないよ
362 24/03/03(日)12:00:32 No.1163647197
>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 わからん殺しダメ言い出したらCPU戦メインの難しいシューティングすらダメになってこないか
363 24/03/03(日)12:00:39 No.1163647225
>格ゲーに限らないけど実はよく知らないくせにあれは駄目!って話に絡もうとしてくる子何? 色んなジャンルで湧いてくるからなこの手の輩… ぶっちゃけまだしっかり反論飛んできて一方に染まらん格ゲーのがこれでもマシというか
364 24/03/03(日)12:00:58 No.1163647308
>>>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >>>スペシャルモード使えよ!? >>使い物にならんだろあれは… >CPU戦楽しむくらいなら使えるよ >対人戦でも相手が初心者のうちは使えるし 今やってみたけどなんか技が出てるだけで楽しいわ
365 24/03/03(日)12:01:06 No.1163647352
俺からすればFPSの方が断然難しいぜ!!! 結局は向き不向きなんだろうなって
366 24/03/03(日)12:01:14 No.1163647395
ソウルキャリバー3のロストクロニクルズまた入れてくれ 比較的1人プレイに力入れてるシリーズだけど俺はあれが一番好き
367 24/03/03(日)12:01:17 No.1163647415
>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 他のゲームなら直感的に分かるけど格ゲーだけは分からんと言ってるも同然だぞ そんなわけない
368 24/03/03(日)12:01:17 No.1163647416
>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 分からん殺し対策も操作難度が初心者には厳しいものもあるし 何よりアプデで情報が錯綜するから調べるのも最近大変だからな…
369 24/03/03(日)12:01:28 No.1163647465
初心者がぜんぶ敗因を理解して対策できるゲームなんてあったら見てみたいもんだよ
370 24/03/03(日)12:01:34 No.1163647499
>>わからん殺し調べようとか思わないんですか? >自分で調べれたらそれもう初心者じゃないよ ええ…?
371 24/03/03(日)12:01:35 No.1163647503
>わからん殺しダメ言い出したらCPU戦メインの難しいシューティングすらダメになってこないか まあそれも初心者お断りのジャンルのうちの一つだろう
372 24/03/03(日)12:01:35 No.1163647506
>>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 >わからん殺し調べようとか思わないんですか? 調べても対応が難しいとかありますよ?
373 24/03/03(日)12:01:45 No.1163647561
>>格ゲーに限らないけど実はよく知らないくせにあれは駄目!って話に絡もうとしてくる子何? >色んなジャンルで湧いてくるからなこの手の輩… >ぶっちゃけまだしっかり反論飛んできて一方に染まらん格ゲーのがこれでもマシというか imgは格ゲーマー多いから反論来るだけで以前のmayだと叩き一辺倒だったよ
374 24/03/03(日)12:02:00 No.1163647624
ゲームの電源入れて出てきた画面以外一切の情報がない状態で最後まで勝ち通して楽しかったで終われるゲームを求めるなら それはもうどんな対戦ゲーでも無理です諦めてください
375 24/03/03(日)12:02:14 No.1163647674
>>ウノとか? >カードゲームなんて知識99%なゲームじゃないですか! ウノって点数計算ややこしいからただ手札使い切ったらいいゲームじゃないからな…
376 24/03/03(日)12:02:27 No.1163647725
>今やってみたけどなんか技が出てるだけで楽しいわ 楽しめてるならよかった…
377 24/03/03(日)12:02:27 No.1163647726
調べてみました!これわかんねえって!と言われたらそうだねとしか返せない
378 24/03/03(日)12:02:34 No.1163647761
>imgは格ゲーマー多いから反論来るだけで以前のmayだと叩き一辺倒だったよ いやあそこも格ゲーおじさん多いから普通に反論だらけだったし そもそもなんで急にMayの話?
379 24/03/03(日)12:02:36 No.1163647774
高難易度シューティングとかそれこそ衰退ジャンルの代表格じゃねーか
380 24/03/03(日)12:02:40 No.1163647792
格ゲーやってて思うのは見た目と実際の判定が全然違ったりするのが理不尽にボコられてる感助長視点だろうなと思う 空中にいると投げられないとか知らなかったらどう見ても当たってんじゃん!ってなるのに投げられなかったり 攻撃同士がかち合った時に相打ちにならずに潰されちゃったりとか ゲーム的にはそういうものとしか言えないけど仕様調べなきゃ理不尽にしか見えないよなって
381 24/03/03(日)12:02:41 No.1163647794
FPSとの決定的な違いは1vs1じゃないことだな 負けた責任を他人のせいに出来ない
382 24/03/03(日)12:02:50 No.1163647838
格ゲーはすべての情報が画面に映ってるからわからん殺しは少ないよ FPSとかどこから撃たれてるのかすらわからないこともあるし
383 24/03/03(日)12:02:54 No.1163647865
>誰もそんな事言ってなくね? >初心者こそ勝たせまくって成功体験受け付けて定着させないといけないのに これ 接待するしないはプレイヤーの問題であって格ゲーの構造とまったく関係ないしな
384 24/03/03(日)12:02:56 No.1163647884
勝ちまくれるとか勝ち通すとか何を読んでるんだろう
385 24/03/03(日)12:03:18 No.1163647982
>>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 >他のゲームなら直感的に分かるけど格ゲーだけは分からんと言ってるも同然だぞ >そんなわけない fpsの位置取りとかは正解は兎も角変えてみようと試す事は出来るけど ホンダの頭突きとかアクセルのハイタカの構えとか初心者が対策を思いつくか?
386 24/03/03(日)12:03:29 No.1163648026
>わからん殺しダメ言い出したらCPU戦メインの難しいシューティングすらダメになってこないか まさに初心者お断りで廃れたジャンルのお仲間じゃねえかなそれ
387 24/03/03(日)12:03:38 No.1163648072
>格ゲーはすべての情報が画面に映ってるからわからん殺しは少ないよ >FPSとかどこから撃たれてるのかすらわからないこともあるし わからん殺しというけれど相手キャラのコマンド調べればどれかってのはわかるしな…そして相手がどれ使ってるかなんていうのは対人ゲーなら触れるポイントだろうし
388 24/03/03(日)12:03:40 No.1163648079
>格ゲーはすべての情報が画面に映ってるからわからん殺しは少ないよ >FPSとかどこから撃たれてるのかすらわからないこともあるし わからん殺しってそういう意味だっけ?
389 24/03/03(日)12:03:51 No.1163648127
スカガはコンボめちゃくちゃ難しかった気がする 入力猶予とヒットストップが短いからかな
390 24/03/03(日)12:03:54 No.1163648142
わからん殺しのわからん度はそれこそFPSやMOBAのウルトとかの方が…
391 24/03/03(日)12:03:54 No.1163648143
鉄拳8のヒート状態シャオユウ対策とか調べても無理では!? ってなるなった なので代わりに自分で使うこれだけで勝ってる
392 24/03/03(日)12:03:55 No.1163648149
>FPSとの決定的な違いは1vs1じゃないことだな >負けた責任を他人のせいに出来ない 囲碁や将棋が趣味としてブレイクしない理由がそこにあるという話もあるな
393 24/03/03(日)12:04:00 No.1163648173
>FPSとの決定的な違いは1vs1じゃないことだな >負けた責任を他人のせいに出来ない ふっふっふ…quakeを知らない田舎者がいたとはね…
394 24/03/03(日)12:04:08 No.1163648201
STGこそ理想のSTG論押し付けられる筆頭だろ
395 24/03/03(日)12:04:11 No.1163648224
演出はともかくルーレット方式のドラゴンボールZ3とか慣れれば慣れるほどイライラしたぞ
396 24/03/03(日)12:04:20 No.1163648250
初心者のわからん殺しなんて対策思いつくかどうかじゃなくて調べる気があるのかないのかだろ
397 24/03/03(日)12:04:32 No.1163648298
>わからん殺しってそういう意味だっけ? どういう意味だっけ?
398 24/03/03(日)12:04:35 No.1163648312
わからん殺し対策調べるだけなら初心者でもできる 難易度にもよるけど対策として書いてあること理解して実践するまで行くともう初心者って段階ではない気がするな…
399 24/03/03(日)12:04:36 No.1163648319
いまだにファジーガードがよくわからんよ俺は
400 24/03/03(日)12:05:12 No.1163648464
初心者っていう何もできない何もやらない別の生き物のことを語ってるかのようだ 調べたり試したりして初心者を脱していくのがゲームじゃないのか
401 24/03/03(日)12:05:17 No.1163648483
>スカガはコンボめちゃくちゃ難しかった気がする >入力猶予とヒットストップが短いからかな 判定が絵に忠実すぎてキャラ限がクソほど多いとかじゃなかったっけ?
402 24/03/03(日)12:05:19 No.1163648500
中段技とかはわからん殺しの最たる例だと思う 全キャラのモーション覚えないといけないでしょ中段って
403 24/03/03(日)12:05:40 No.1163648585
よく知らないけど格ゲーに物申すはかれこれ15年くらい擦られてるから格ゲーマーも確反の取り方わかってる
404 24/03/03(日)12:05:41 No.1163648595
>>格ゲーはすべての情報が画面に映ってるからわからん殺しは少ないよ >>FPSとかどこから撃たれてるのかすらわからないこともあるし >わからん殺しってそういう意味だっけ? 分かりにくい強ポジやそれに対するカウンターなんかの応酬はそのままわからん殺しなのでは?
405 24/03/03(日)12:05:44 No.1163648608
>fpsの位置取りとかは正解は兎も角変えてみようと試す事は出来るけど >ホンダの頭突きとかアクセルのハイタカの構えとか初心者が対策を思いつくか? 頭突きはマニュアルに乗ってる行動で返せますね
406 24/03/03(日)12:05:53 No.1163648643
慣れの違いなんだろうけど格ゲーはガードの仕方とかルールある程度覚えるまで何も楽しくなかったからハードルは高いと思う FPSは弾が当たって倒せればルール分かんなくても楽しい
407 24/03/03(日)12:05:55 No.1163648648
>いまだにファジーガードがよくわからんよ俺は ファジー◯◯っていうのは「特定の入力によって相手の2つ以上の行動に自動的に対応する」っていうテクニック
408 24/03/03(日)12:06:07 No.1163648693
>よく知らないけど格ゲーに物申すはかれこれ15年くらい擦られてるから格ゲーマーも確反の取り方わかってる 取れてるかなあ…
409 24/03/03(日)12:06:11 No.1163648701
何も覚えたくないです練習したくないですなんて初心者いたとしてもそんなのどの対人ゲームやっても辛いでしょ
410 24/03/03(日)12:06:19 No.1163648750
>よく知らないけど格ゲーに物申すはかれこれ15年くらい擦られてるから格ゲーマーも確反の取り方わかってる 毎回思うけど全然分かってなくないこれ?
411 24/03/03(日)12:06:22 No.1163648772
>STGこそ理想のSTG論押し付けられる筆頭だろ 未だに弾避けがうまくならない…画面全体を見ればいいのだろうけどどうしても自機周辺にしか目がいかない…
412 24/03/03(日)12:06:27 No.1163648793
最近の格ゲーはこの技にはこの技で返そう!ってトレモで言ってくれるぞ 状況による?まあそうですね
413 24/03/03(日)12:06:36 No.1163648824
>わからん殺しのわからん度はそれこそFPSやMOBAのウルトとかの方が… ウルトは演出からして派手だからアレで死んだのかって分かるけど中段技とか見た目地味すぎるだろ
414 24/03/03(日)12:06:54 No.1163648912
わかってるのに体がついてこないので中断はわかってる殺し
415 24/03/03(日)12:07:11 No.1163648989
>FPSは弾が当たって倒せればルール分かんなくても楽しい 足元攻撃してるのに上段?こっちは下段?そもそも中段って何?みたいなのはめんどいよねとは思う
416 24/03/03(日)12:07:14 No.1163649005
>最近の格ゲーはこの技にはこの技で返そう!ってトレモで言ってくれるぞ >状況による?まあそうですね この技どうすんだ!?って思ってリプレイ見たらなんも言ってくれなかった時の絶望感
417 24/03/03(日)12:07:15 No.1163649012
イカちゃんですら覚えることなんていくらでもあるぞ
418 24/03/03(日)12:07:24 No.1163649052
勝つために色々調べるって格ゲーに限らずいろんなジャンルでもある程度当たり前の事だと思うんだけどそれが好きでないって言われたらもうどうしろってんだとは思うぜマジで…
419 24/03/03(日)12:07:30 No.1163649075
何も覚えたくないし練習もしたくありませんでもプロに勝ちたい初心者です!
420 24/03/03(日)12:07:31 No.1163649080
>判定が絵に忠実すぎてキャラ限がクソほど多いとかじゃなかったっけ? それもあるけどゲームスピードがヴァンパイアセイヴァー並みに速い
421 24/03/03(日)12:07:35 No.1163649096
FPSのウルトもややこしいのは一部じゃね? 大体貫通技とか一撃必殺とか範囲技ぐらいだろ
422 24/03/03(日)12:07:54 No.1163649182
小学生のころ友達の家で初めてやったスト2で波動拳出せなくて泣いた思い出が甦った
423 24/03/03(日)12:07:54 No.1163649184
>頭突きはマニュアルに乗ってる行動で返せますね そもそもガードかかわすか技を合わせるかの3つしか選択肢無いんだから普通に初心者でも試すわな…
424 24/03/03(日)12:07:55 No.1163649185
>わかってるのに体がついてこないので中断はわかってる殺し 今立ったって!
425 24/03/03(日)12:07:55 No.1163649186
位置取りだって調べなきゃ正解なんてわからんし 1から自分で調査する?
426 24/03/03(日)12:08:00 No.1163649215
程度問題の話しなのに01でしか語れない奴も毎回出るな
427 24/03/03(日)12:08:12 No.1163649261
FPSはまずマップ覚えるとかだぞ
428 24/03/03(日)12:08:17 No.1163649275
>初心者っていう何もできない何もやらない別の生き物のことを語ってるかのようだ >調べたり試したりして初心者を脱していくのがゲームじゃないのか 初心者っていうかカジュアル勢の話してるような感じ きっちり練習したり勉強したりするつもりはないし 自分の中のブームが去ったらさっさと離脱するような人に対して 少しでも長く多くとどめさせるみたいな話をしてるんじゃね
429 24/03/03(日)12:08:24 No.1163649304
>いまだにファジーガードがよくわからんよ俺は 基本しゃがみガードしておいてゆっくり立ちガードに切り替えると下段の時はそのままガードしてくれるし中段の場合は出が遅いから立ちガードに切り替えてガードしてくれる
430 24/03/03(日)12:08:27 No.1163649317
>今立ったって! 今絶対しゃがんでたって!
431 24/03/03(日)12:08:30 No.1163649327
>勝つために色々調べるって格ゲーに限らずいろんなジャンルでもある程度当たり前の事だと思うんだけどそれが好きでないって言われたらもうどうしろってんだとは思うぜマジで… それできる奴はなんか言うまでもなく初心者脱却しちゃうから
432 24/03/03(日)12:08:35 No.1163649346
架空のわがままな初心者作り出してどんなゲームでも同じって言い出すの格ゲーのスレになると必ず湧くよな
433 24/03/03(日)12:08:50 No.1163649419
俺はコンボが本当に簡単なやつ以外覚えられない者… まあ2割減るコンボで5回読み勝てば相手は死ぬから…
434 24/03/03(日)12:09:00 No.1163649471
>何も覚えたくないし練習もしたくありませんでもプロに勝ちたい初心者です! 改めてただの甘ったれだなこれ!
435 24/03/03(日)12:09:07 No.1163649499
でも先生立ってたのに攻撃当たってたよ
436 24/03/03(日)12:09:14 No.1163649523
>何も覚えたくないし練習もしたくありませんでもプロに勝ちたい初心者です! 割と冗談じゃなくいるからなこういうの…
437 24/03/03(日)12:09:15 No.1163649526
何も知らない初めて触った人が毎日練習してる人に勝てるようなゲームって完全に運ゲー以外は逆に少ないと思う
438 24/03/03(日)12:09:19 No.1163649540
>架空のわがままな初心者作り出してどんなゲームでも同じって言い出すの格ゲーのスレになると必ず湧くよな お互い架空の初心者作り出してギャーギャー言ってるから平行線なんだよな
439 24/03/03(日)12:09:30 No.1163649587
FPSは良くも悪くもフィジカル強ければそこそこ戦えてしまうのがある 格ゲーは反射神経だけじゃどうにもならんから
440 24/03/03(日)12:09:46 No.1163649657
たまにしか格ゲーやらないけど新しめの奴だと超必とかシステムに組み込まれてて出し方共通だったりするから助かる ちょっと前にサムスピやってみたけど遊びやすくて楽しかった
441 24/03/03(日)12:09:55 No.1163649698
>でも先生立ってたのに攻撃当たってたよ (このガキ…)
442 24/03/03(日)12:10:00 No.1163649718
課金しなくても最初から全ての技使わせてくれるとか超親切だろ…
443 24/03/03(日)12:10:05 No.1163649735
架空の初心者について言い合ってる間に本当の初心者は普通に遊んでたりするんだろうな
444 24/03/03(日)12:10:10 No.1163649757
体力8割あっても画面端でまことに掴まれたら負け確定だもんな
445 24/03/03(日)12:10:22 No.1163649828
メチャクチャな初心者像は自分がそういう奴だって例がそこそこあると思ってる
446 24/03/03(日)12:10:37 No.1163649905
>レベル上げなくても最初から全ての技使わせてくれるとか超親切だろ…
447 24/03/03(日)12:10:38 No.1163649912
やだよ格ゲーで課金しないと技解放
448 24/03/03(日)12:10:50 No.1163649965
>やだよ格ゲーで課金しないと技解放 課金勝利!!
449 24/03/03(日)12:10:57 No.1163649999
今投げ抜けしたって!!!は頻繁にある リプレイ見ると全然間に合ってない
450 24/03/03(日)12:11:00 No.1163650009
課金勝利!
451 24/03/03(日)12:11:01 No.1163650020
あすか120%は良心的だった
452 24/03/03(日)12:11:18 No.1163650085
>やだよ格ゲーで課金しないと技解放 ガチャで引いたキャラを重ねるとゲージ技が解放!
453 24/03/03(日)12:11:30 No.1163650136
藁人形論法
454 24/03/03(日)12:11:35 No.1163650158
>何も知らない初めて触った人が毎日練習してる人に勝てるようなゲームって完全に運ゲー以外は逆に少ないと思う 練習してまで勝ちたいとかキモ…とまで言う奴がいる始末 言われた
455 24/03/03(日)12:11:40 No.1163650182
課金勝利んもー
456 24/03/03(日)12:11:49 No.1163650222
ガードさせて有利ってどういう事なんだろうというのはゴリラに腹パンされながら理解した 腹パンやめて
457 24/03/03(日)12:11:50 No.1163650231
波動拳を☆5にしてないやつは対人来るな
458 24/03/03(日)12:11:54 No.1163650247
省スペース用なのかコマンド表の十字キーとかスティックの表記を1アイコンにまとめてるタイプのやつのせいで昇龍拳とか訳わからなくなってたな…なんだよあのZ字…
459 24/03/03(日)12:11:59 No.1163650265
シンプルな要素しかない格ゲーだと当然ながら初心者が上級者に勝てる余地などない
460 24/03/03(日)12:12:01 No.1163650285
>>やだよ格ゲーで課金しないと技解放 >ガチャで引いたキャラを重ねるとゲージ技が解放! 重ねないとゲージ技すら使えないとかクソゲーすぎる…
461 24/03/03(日)12:12:16 No.1163650340
>>fpsの位置取りとかは正解は兎も角変えてみようと試す事は出来るけど >>ホンダの頭突きとかアクセルのハイタカの構えとか初心者が対策を思いつくか? >頭突きはマニュアルに乗ってる行動で返せますね マニュアル…?と思ってチュートリアル見返したけどまさかインパクトの事言ってる?
462 24/03/03(日)12:12:22 No.1163650369
>練習が嫌ならもうその人は格ゲーでもFPSでもMOBAでもTCGでもなんでもあらゆる「対戦」が好みじゃないってだけでしょ 何度も対戦するだけで練習なんかしないけど…?
463 24/03/03(日)12:12:40 No.1163650443
せめてキャラ重ねると補正値が減るとかにしてくれんか
464 24/03/03(日)12:13:14 No.1163650599
マニュアルといえばそりゃ説明書だろ
465 24/03/03(日)12:13:27 No.1163650645
>波動拳を☆5にしてないやつは対人来るな 発生保証付き 一方的に弾消せる ヒット時スタン
466 24/03/03(日)12:14:11 No.1163650872
SFC世代だと昇龍拳コマンドに未だに苦手意識残るよね というか難しさで言うと昇龍拳コマンド>>>>>波動拳コマンドぐらいだよね
467 24/03/03(日)12:14:22 No.1163650927
>何度も対戦するだけで練習なんかしないけど…? 多人数対戦で一番味方に来てほしくないタイプ
468 24/03/03(日)12:14:24 No.1163650940
>>波動拳を☆5にしてないやつは対人来るな >発生保証付き >一方的に弾消せる >ヒット時スタン 加莫
469 24/03/03(日)12:14:26 No.1163650951
今でも天雷破コマンドとか制作の悪ノリだと思ってる
470 24/03/03(日)12:14:28 No.1163650955
ならコマンドがない鉄拳でいいじゃんと思うけど鉄拳もそんなはやってないんだよな
471 24/03/03(日)12:14:31 No.1163650975
課金バトル格ゲーはこれヒットする可能性しか感じないぞ
472 24/03/03(日)12:14:41 No.1163651022
>SFC世代だと昇龍拳コマンドに未だに苦手意識残るよね >というか難しさで言うと昇龍拳コマンド>>>>>波動拳コマンドぐらいだよね 歩きながら波動拳を出せ
473 24/03/03(日)12:15:07 No.1163651163
ポケファイはわりと初心者と上級者の差は少なかった
474 24/03/03(日)12:15:12 No.1163651182
>ならコマンドがない鉄拳でいいじゃんと思うけど鉄拳もそんなはやってないんだよな 鉄拳もコマンド技あるしそのコマンド技使えるキャラが今の環境だと最強キャラなんで
475 24/03/03(日)12:15:16 No.1163651207
>みんなコマンド技いらないって言うけどでもコマンド技ほとんど無い鉄拳流行らなかったじゃん! 8まで出てる格ゲーが流行ってない扱いなら流行ってる格ゲーないだろ
476 24/03/03(日)12:15:18 No.1163651216
そもそも格ゲー以外にトレモが充実してるゲームなんてない
477 24/03/03(日)12:16:00 No.1163651400
ギルティギア#Rを高校のころ遊んでたけど動画とかでみるコンボとか普通に難しかったな
478 24/03/03(日)12:16:01 No.1163651410
>>何度も対戦するだけで練習なんかしないけど…? >多人数対戦で一番味方に来てほしくないタイプ 俺はそういうタイプが世の中の9割だと思ってるけどな 小中高でスマブラとかポケモンとかやって見てきた限り
479 24/03/03(日)12:16:52 No.1163651631
>>>何度も対戦するだけで練習なんかしないけど…? >>多人数対戦で一番味方に来てほしくないタイプ >俺はそういうタイプが世の中の9割だと思ってるけどな >小中高でスマブラとかポケモンとかやって見てきた限り 世の中の9割と言う割に観測範囲狭いな!?
480 24/03/03(日)12:16:54 No.1163651643
MOBAはトレモとかはやらんイメージあるな シューターはエイム調整とマップ覚えたりはするけど
481 24/03/03(日)12:16:55 No.1163651646
対戦モード以外存在してないゲームなんてザラだぞ!
482 24/03/03(日)12:17:06 No.1163651699
30年ゲームで遊んでいるが俺はいまだに波動拳が出せない なんだったらアケコン持っててセイミツや三和の違いもわかるのに
483 24/03/03(日)12:17:07 No.1163651700
>俺はそういうタイプが世の中の9割だと思ってるけどな >小中高でスマブラとかポケモンとかやって見てきた限り まあやりながら動き理解していくって方が一般的だと思う
484 24/03/03(日)12:17:08 No.1163651703
ゲームでまで努力したくないって層は結構いるらしい 俺は現実で努力なんてしたことないけどな…
485 24/03/03(日)12:17:10 No.1163651717
>ギルティギア#Rを高校のころ遊んでたけど動画とかでみるコンボとか普通に難しかったな Xrdからギルティ始めたけど試しにACPR触ってみたらエリアルすら難しくて笑った
486 24/03/03(日)12:17:23 No.1163651772
LoLの格ゲーとかいう民度最悪同士の界隈の融合は果たしてどうなってしまうのか
487 24/03/03(日)12:17:37 No.1163651852
>歩きながら波動拳を出せ それだとガードできないじゃんってなるよ初心者だと
488 24/03/03(日)12:17:39 No.1163651856
>そもそも格ゲー以外にトレモが充実してるゲームなんてない スプラとか射的訓練場とかあるじゃん!
489 24/03/03(日)12:17:42 No.1163651870
>俺は現実で努力なんてしたことないけどな… 受験は…?
490 24/03/03(日)12:18:14 No.1163651998
>30年ゲームで遊んでいるが俺はいまだに波動拳が出せない >なんだったらアケコン持っててセイミツや三和の違いもわかるのに それだけやってて出せないのは出す気がないか上手くなる気がないかのどっちかでしょ
491 24/03/03(日)12:18:32 No.1163652082
>小中高でスマブラとかポケモンとかやって見てきた限り 大学は?
492 24/03/03(日)12:18:34 No.1163652090
上級者でも波動拳出そうとしたらガードはできないよ!
493 24/03/03(日)12:18:39 No.1163652114
>格ゲーの練習がどうこうっていうけど練習から始めるなんて殆どのスポーツとか習い事とかと同じじゃん UNOで対戦しよーぜ!じゃあまずカードの出し方から練習な!とかやらんだろ
494 24/03/03(日)12:18:48 No.1163652157
ゲームで努力したくないってのは分からんでもないけど 試行錯誤を努力の範疇に含められるとそりゃ向いてないよとしか言えなくなる
495 24/03/03(日)12:18:58 No.1163652203
>>そもそも格ゲー以外にトレモが充実してるゲームなんてない >スプラとか射的訓練場とかあるじゃん! 相手に好きな武器持たせて動き登録して再生とか出来るっけ?
496 24/03/03(日)12:19:02 No.1163652219
>>歩きながら波動拳を出せ >それだとガードできないじゃんってなるよ初心者だと ガードしながら攻撃できるなどというナイーブな考えは捨てろ
497 24/03/03(日)12:19:22 No.1163652300
格ゲーの人気ってモーコン鉄拳ストの順じゃないの
498 24/03/03(日)12:19:35 No.1163652354
ガードしながら波動拳出せたら無敵だろ!
499 24/03/03(日)12:19:51 No.1163652421
戦ってるうちに学んで強くなっていくのが理想だと思う 初心者にいきなりトレモ薦めるの本当に良くない
500 24/03/03(日)12:20:17 No.1163652525
>格ゲーの人気ってモーコン鉄拳ストの順じゃないの アクティブ人数だとスト1強です
501 24/03/03(日)12:20:18 No.1163652528
シューター系のゲームのトレモはレコーディング機能ついてないのが殆どだから状況別で練習するのが難しいのよね
502 24/03/03(日)12:20:18 No.1163652530
>>>そもそも格ゲー以外にトレモが充実してるゲームなんてない >>スプラとか射的訓練場とかあるじゃん! >相手に好きな武器持たせて動き登録して再生とか出来るっけ? TPSの練習にそれいる?
503 24/03/03(日)12:20:32 No.1163652582
>ゲームでまで努力したくないって層は結構いるらしい じゃあ毎回ゼロから戦うローグライク格ゲーなら
504 24/03/03(日)12:20:33 No.1163652589
> ガードしながら攻撃できるなどというナイーブな考えは捨てろ やはりガード判定付きで攻撃できる御津闇慈が最強か…
505 24/03/03(日)12:20:49 No.1163652669
>戦ってるうちに学んで強くなっていくのが理想だと思う >初心者にいきなりトレモ薦めるの本当に良くない 少しずつ強くなっていく それがいいんだ
506 24/03/03(日)12:20:56 No.1163652707
>ゲームで努力したくないってのは分からんでもないけど >試行錯誤を努力の範疇に含められるとそりゃ向いてないよとしか言えなくなる まぁその辺どこまで努力できるかの閾値によるよな 俺はエルデンぐらいならいけたけどSEKIRO難しすぎて積んでるし
507 24/03/03(日)12:20:57 No.1163652710
>ガードしながら攻撃できるなどというナイーブな考えは捨てろ ボディががらあきだぜ!
508 24/03/03(日)12:21:11 No.1163652770
>やはりガード判定付きで攻撃できる御津闇慈が最強か… 最強のはずなんだがな…
509 24/03/03(日)12:21:13 No.1163652789
ゲームで試行錯誤するの楽しい
510 24/03/03(日)12:21:30 No.1163652862
モーコンは日本で発売されてないぞ
511 24/03/03(日)12:21:46 No.1163652924
>ゲームで試行錯誤するの楽しい むしろそれがゲームの醍醐味
512 24/03/03(日)12:21:50 No.1163652940
>格ゲーの人気ってモーコン鉄拳ストの順じゃないの それよく言われてるけど売れてるから対戦が人気とは限らないなんてそれこそモータルコンバットが示してるんだ
513 24/03/03(日)12:21:55 No.1163652957
スプラも含めてシューティングのトレモとかおまけでしかないだろ 実戦で成長していくようなジャンルだし
514 24/03/03(日)12:21:56 No.1163652970
厳密にはガードじゃないけどインパクトはガードしながら攻撃するぜー!
515 24/03/03(日)12:21:58 No.1163652979
そもそもスっと出せないやつとか考慮する必要ある? 練習しても出来なかったら辞めていくだけだし
516 24/03/03(日)12:22:34 No.1163653145
>そもそもスっと出せないやつとか考慮する必要ある? >練習しても出来なかったら辞めていくだけだし 出せない奴もうまいこと取り込めたら盛り上がるじゃん
517 24/03/03(日)12:22:44 No.1163653187
>ガードしながら攻撃できるなどというナイーブな考えは捨てろ ペットショップ…
518 24/03/03(日)12:22:50 No.1163653217
モータルコンバットが一番売れてるから一番人気!はいい加減手垢ベトベトなのに馬鹿の一つ覚えで繰り返すやつ未だにいるな… スト6前ならまだ笑ってハイハイ…で済んでたけど
519 24/03/03(日)12:23:11 No.1163653309
>スプラも含めてシューティングのトレモとかおまけでしかないだろ >実戦で成長していくようなジャンルだし 調整の確認には必須です…
520 24/03/03(日)12:23:12 No.1163653316
>ゲームで試行錯誤するの楽しい レバーをガチャガチャするとなんか派手な絵と光が出て気持ちいい ゲームなんてそれでいいんだよ
521 24/03/03(日)12:23:23 No.1163653376
わかりましたガードしながらソニックとサマソ出せてワープと当て身技とコマ投げとスパアマ技持たせたキャラ実装します
522 24/03/03(日)12:23:23 No.1163653379
>むしろそれがゲームの醍醐味 現実にありえない風景を楽しみたいとか俺TUEEEEEEして気持ちよくなりたいとかもゲームのモチベーションとしてあるからなぁ… 行き過ぎると衰退したSTGみたいになるし
523 24/03/03(日)12:23:28 No.1163653413
シューターでレコーディングって味方数人相手数人いることの方が多いのに必要かな
524 24/03/03(日)12:23:29 No.1163653416
>TPSの練習にそれいる? むしろいらないの? どのタイミングから撃ち合えば勝てるとか調べておけるなら調べた方が良くない?
525 24/03/03(日)12:23:30 No.1163653421
考慮したからモダンとか出来たんじゃないの
526 24/03/03(日)12:23:46 No.1163653498
売れてるから人気があるってわけでもないのはモーコンと鉄拳見ればわかるだろ…
527 24/03/03(日)12:23:52 No.1163653528
キャラコン練習も出来るしシューターだからってトレモ使わないなんてことは無い
528 24/03/03(日)12:24:11 No.1163653610
>>やはりガード判定付きで攻撃できる御津闇慈が最強か… >最強のはずなんだがな… あいつ最近どこ目指してるのかよく分からない 単なる荒らしキャラになってないかな…
529 24/03/03(日)12:24:21 No.1163653663
売り上げも人気の指標の一つだから間違ってはいないよ 対戦盛り上がってるかは別ってだけ
530 24/03/03(日)12:24:22 No.1163653669
>考慮したからモダンとか出来たんじゃないの むしろそういう層も新規として取り込みたいぜ!っていう考えじゃないと実装されないよね その辺アークはよく頑張ってた
531 24/03/03(日)12:24:49 No.1163653767
>あいつ最近どこ目指してるのかよく分からない >単なる荒らしキャラになってないかな… 対応できないやつにはとことんクソキャラ 対応できるやつにはおやつにされる あれめんどくせぇキャラだな…?
532 24/03/03(日)12:24:49 No.1163653769
俺にとっての鉄拳は女キャラにプロレス技かけて眺めるゲームだから
533 24/03/03(日)12:24:51 No.1163653774
まず日本じゃ遊べないモーコンで謎マウント取りに来るのかが分からん…
534 24/03/03(日)12:24:53 No.1163653782
>どのタイミングから撃ち合えば勝てるとか調べておけるなら調べた方が良くない? スプラで1対1のタイミングなんてほぼなくない?
535 24/03/03(日)12:25:01 No.1163653826
ポケモンだってストーリー進めるだけなら誰でもできる それが対戦になってくるとすごい知識が要求される 格ゲーだって1人モードなら誰でもやれるけど対戦で勝とうと思うとちゃんと知識付けないといけない 結局やってることが違うだけで大体一緒
536 24/03/03(日)12:25:01 No.1163653831
>売れてるから人気があるってわけでもないのはモーコンと鉄拳見ればわかるだろ… モーコンって海外では大人気なんだと思ってたけど違うのか…
537 24/03/03(日)12:25:05 No.1163653845
スマブラみたいなゲームもっと出てほしいけど スマブラでいいじゃんってなっちまうんだよな
538 24/03/03(日)12:25:24 No.1163653937
実際スト6のお陰でモダン追従みたいな流れあるからこのやり取りもそのうち無くなるだろうな 何も知らないのに格ゲー語りたいおじさんとかは 壁とこれを話し続けるのかもしれんが…
539 24/03/03(日)12:25:25 No.1163653941
>多人数対戦で一番味方に来てほしくないタイプ 対戦ゲーの練習って対戦やりまくることだろ普通
540 24/03/03(日)12:25:38 No.1163653996
簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね
541 24/03/03(日)12:25:41 No.1163654011
>まず日本じゃ遊べないモーコンで謎マウント取りに来るのかが分からん… やはり日本はモーコン後進国
542 24/03/03(日)12:26:08 No.1163654134
>スマブラみたいなゲームもっと出てほしいけど >スマブラでいいじゃんってなっちまうんだよな 極まったスマブラって下手な格ゲーより辛いじゃん
543 24/03/03(日)12:26:16 No.1163654182
>受験は…? 推薦で受かった
544 24/03/03(日)12:26:19 No.1163654200
>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね 簡易操作の完成度もあるんじゃない
545 24/03/03(日)12:26:26 No.1163654241
シューターで格ゲーみたいな敵のレコード再生は過剰だとは思うがNPCの的のある射撃場は必要だよ
546 24/03/03(日)12:26:28 No.1163654250
>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね ペルソナの格ゲーにもあったような記憶ある
547 24/03/03(日)12:26:31 No.1163654266
上級者と初心者で差が大きいジャンルではあるね 遊戯王とかのカードゲームとかと一緒で知識ゲーでもあるし
548 24/03/03(日)12:26:41 No.1163654316
でもモダンの入力に合わせて必殺技の数減るなら俺は全ての格ゲーにモダンは入れなくていいと思う
549 24/03/03(日)12:26:44 No.1163654333
簡易操作に関しては有名タイトルの中ではストシリーズが一番遅いまである
550 24/03/03(日)12:27:05 No.1163654429
FPSも上手くなりたい人はキャラコンのトレーニングするし 他の人の試合動画をひたすら見て勉強したりするよ トレモは格ゲーほどじゃないかもしれんけどトレーニングはみっちりやってる
551 24/03/03(日)12:27:06 No.1163654436
>ポケモンだってストーリー進めるだけなら誰でもできる >それが対戦になってくるとすごい知識が要求される >格ゲーだって1人モードなら誰でもやれるけど対戦で勝とうと思うとちゃんと知識付けないといけない >結局やってることが違うだけで大体一緒 格ゲーは一人用つまんねえって言う人結構いるのが違いかな
552 24/03/03(日)12:27:06 No.1163654437
>スプラで1対1のタイミングなんてほぼなくない? あるから確定何発とかで強い弱いって言われてるんじゃねーの?
553 24/03/03(日)12:27:09 No.1163654457
モダンは中途半端さ感じるんだよな 結局割とコマンド入れるし
554 24/03/03(日)12:27:09 No.1163654460
>シューターで格ゲーみたいな敵のレコード再生は過剰だとは思うがNPCの的のある射撃場は必要だよ それくらいならAPEXとかヴァロにはあるから
555 24/03/03(日)12:27:12 No.1163654476
>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね 格ゲーに限らずまぁそこはね…過去に散々色んな施策やってるけど見向きもされてないでグチグチ言ってるのなんてよくあるから
556 24/03/03(日)12:27:18 No.1163654500
>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね 格ゲー色々触ってるおじ達が(過去と比べて特に)モダンすげーって言われてるんですよ
557 24/03/03(日)12:27:19 No.1163654507
下下はメルブラのツダケンできもちよくなれてよかった 範囲も広いし発生もかなりはやい…
558 24/03/03(日)12:27:30 No.1163654552
ワンコインでレバガチャしながら日頃のストレスをぶつける… 格ゲーなんてそれでいいんだよ
559 24/03/03(日)12:27:32 No.1163654565
P4UはA連コンはいいとして4ボタンで同時押しさせまくるのどうかと思った ボタン増やせやもう
560 24/03/03(日)12:27:48 No.1163654644
前に触った簡易操作は必殺技ボタン押すと何か出るぞ!みたいなシステムですげえやりづらかった記憶がある
561 24/03/03(日)12:28:01 No.1163654708
やるか…アカツキ電光戦記…!
562 24/03/03(日)12:28:01 No.1163654715
ワールドツアーめちゃめちゃ面白くなかったよ バランスが壊れてる
563 24/03/03(日)12:28:02 No.1163654718
過去の誰も使わないA連とかとも一緒にするのわざとやってんの?レス乞食?
564 24/03/03(日)12:28:07 No.1163654737
>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね スト6みたいに簡易入力モードといつもの操作感モード完全に分けてる例はあんま知らない
565 24/03/03(日)12:28:13 No.1163654765
>それよく言われてるけど売れてるから対戦が人気とは限らないなんてそれこそモータルコンバットが示してるんだ それは対戦が人気ないということでゲームの人気は売り上げ以外ないだろ 売れてないのに人気ですなんて言ってもむなしいだけだ
566 24/03/03(日)12:28:17 No.1163654787
スマブラは初心者から中級者への流れが本当によく出来てるからな 初心者が萎えるのは一部の上級者にボコボコにされるからではなくて大多数のちょっと覚えた中級者に手も足も出ないレベルにボコボコにされるからなんだよ
567 24/03/03(日)12:28:29 No.1163654852
>ワールドツアーめちゃめちゃ面白くなかったよ >バランスが壊れてる サーバーがクソすぎた
568 24/03/03(日)12:28:39 No.1163654898
スーパーファミコンでスト2してたら波動拳だけで指の皮痛くなるわ昇竜拳出せないわで散々だった
569 24/03/03(日)12:28:54 No.1163654966
>>それよく言われてるけど売れてるから対戦が人気とは限らないなんてそれこそモータルコンバットが示してるんだ >それは対戦が人気ないということでゲームの人気は売り上げ以外ないだろ >売れてないのに人気ですなんて言ってもむなしいだけだ 格ゲーの場合プレイアブル人口っていう一番わかりやすい指標があるが
570 24/03/03(日)12:29:52 No.1163655241
対戦人口がちゃんとしてるのなんてスト6とGGSTだけだし… メルブラもUNIも死んでてつらい
571 24/03/03(日)12:29:55 No.1163655263
衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない?
572 24/03/03(日)12:29:56 No.1163655265
日本で世界ではストよりモーコン鉄拳の方が人気ある!とか言われてもはぁ…そうですかとしかならなくね
573 24/03/03(日)12:30:08 No.1163655322
今の鉄拳もモダンもどき入れてるけど上手く行ってるとは思えない
574 24/03/03(日)12:30:18 No.1163655373
>売れてるから人気があるってわけでもないのはモーコンと鉄拳見ればわかるだろ… 日本で人気がないだけで世界では人気があるという話では?
575 24/03/03(日)12:30:43 No.1163655497
>衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない? そりゃ触ってもいないしその辺で聞いたことを適当にわめいてるだけだからな
576 24/03/03(日)12:30:53 No.1163655549
>衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない? どのジャンルでもそのジャンルのそこが良くないマンは自分がやめた時点の知識でほぼ止まってる
577 24/03/03(日)12:31:00 No.1163655594
>今の鉄拳もモダンもどき入れてるけど上手く行ってるとは思えない そもそも鉄拳には最初からコマンド技なんてほとんど無いし
578 24/03/03(日)12:31:16 No.1163655665
>衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない? 衰退しはじめたあたりで格ゲーやめたんじゃない?
579 24/03/03(日)12:31:27 No.1163655717
GBVSでスマブラみたいに技出せるなら結構イケるんじゃね?って思ってたらチュートリアルのグラン君にボコボコにされた よくよく考えたらスマブラでの基本戦法がアイテムとビーム型攻撃だった
580 24/03/03(日)12:31:36 No.1163655764
>格ゲーは一人用つまんねえって言う人結構いるのが違いかな それに関してはまあそれはそう 大事なのはある程度対戦で勝ちたいならどんなゲームでも知識や経験は必要ということ
581 24/03/03(日)12:32:06 No.1163655901
つーかSteam見ればプレイ人口すぐ分かるじゃん どこにモーコンの名前があるよ
582 24/03/03(日)12:32:13 No.1163655940
>まず日本じゃ遊べないモーコンで謎マウント取りに来るのかが分からん… まず鉄拳が人気ないとか言い出す人がいたから人気順の話が出たわけで 8まで出てるゲームが人気ないわけないじゃんね
583 24/03/03(日)12:32:14 No.1163655945
あの手の簡易入力ってグラブルで初めて見たけどもっと前からあるのかな
584 24/03/03(日)12:32:17 No.1163655967
>>衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない? >衰退しはじめたあたりで格ゲーやめたんじゃない? 衰退した!って唱えられてから24年経って元気だし衰退してないじゃん
585 24/03/03(日)12:32:18 No.1163655969
ブレードストレンジャーもワンボタン必殺技で簡単操作を謳ってたのに 同時押しクッソ多いわシステム複雑だわで酷かったな
586 24/03/03(日)12:32:19 No.1163655972
CPUモードを延々とやるのが楽しくてそれで格ゲーの操作とか少しずつ覚えてた身としては1昔前のCPUモードやる価値ないって言われた時はつらかった 結構前から家庭用とかCPUモードだけで楽しめるくらい色々入れてくれてたのに
587 24/03/03(日)12:32:54 No.1163656138
>よくよく考えたらスマブラでの基本戦法がアイテムとビーム型攻撃だった スマブラ楽しんでて良いと思う
588 24/03/03(日)12:33:04 No.1163656197
今までの簡易入力は結局弱いから使うなが定石だったし
589 24/03/03(日)12:33:17 No.1163656273
今のスト6とかCPUが普通に人入りみたいなコンボ決めてきて強いんだよな…
590 24/03/03(日)12:33:34 No.1163656359
俺はキャラとストーリー目当てで格ゲーやってんで 一人用に力入れてくれる事を最も重視したいが どうあがいても少数派…!
591 24/03/03(日)12:33:36 No.1163656374
衰退してたらこんなに格ゲー出てない ゲーム会社が売れないもん出すかよ
592 24/03/03(日)12:33:36 No.1163656381
>あの手の簡易入力ってグラブルで初めて見たけどもっと前からあるのかな ギルティとかBBのスタイリッシュモードとか
593 24/03/03(日)12:34:08 No.1163656543
モダンの革命的なのは専用操作として分けた事と使える技と使えない技を分けた事 すげー丁寧に作られてる
594 24/03/03(日)12:34:21 No.1163656603
GGSTのアーケードボスの名残雪が無茶苦茶な性能でまあまあキレかけたぜ俺は なんなら初代GGのジャスティスにもキレかけたぜ
595 24/03/03(日)12:34:29 No.1163656635
>ゲーム会社が売れないもん出すかよ 00年代半ば頃はけっこうヤバかったと思う…デモンブライドとか
596 24/03/03(日)12:34:47 No.1163656729
>衰退した!って唱えられてから24年経って元気だし衰退してないじゃん あくまで主観だけど90年代と比べると衰えてるような気がする
597 24/03/03(日)12:34:48 No.1163656741
CPUモード充実してなきゃダメ!もスト6で覆されたな
598 24/03/03(日)12:34:54 No.1163656770
ggジャッジメントの1人横スクとかなんか自キャラ強化していくサバイバルモード?とか好きだったがあんま見ないな…
599 24/03/03(日)12:35:01 No.1163656813
短気というか根性がなくて格ゲーは無理だった スト6発売日に買ったけどイライラしすぎてすぐ辞めちゃった
600 24/03/03(日)12:35:05 No.1163656825
>つーかSteam見ればプレイ人口すぐ分かるじゃん >どこにモーコンの名前があるよ steamで確認できないからスマブラは人気ないんだな…
601 24/03/03(日)12:35:20 No.1163656910
俺なんてスマブラのコマンド入力がやっとだからガチの格ゲーのコマンド入力なんて全然できる自信がないよ
602 24/03/03(日)12:35:26 No.1163656951
>>衰退した!って唱えられてから24年経って元気だし衰退してないじゃん >あくまで主観だけど90年代と比べると衰えてるような気がする 経済でもそうなんだけどすぐバブルと比較するバカ多いよね
603 24/03/03(日)12:35:46 No.1163657060
今振り返るとそれまで格ゲーだったのに急にアクションゲーに舵を切ったGG2は思い切り良すぎだろ
604 24/03/03(日)12:35:55 No.1163657110
>あくまで主観だけど90年代と比べると衰えてるような気がする スト2の大ブームの時を基準にそれより小さいと衰退カウントするのはちょっと
605 24/03/03(日)12:35:55 No.1163657112
>俺なんてスマブラのコマンド入力がやっとだからガチの格ゲーのコマンド入力なんて全然できる自信がないよ モダンやれば?
606 24/03/03(日)12:36:02 No.1163657157
>GGSTのアーケードボスの名残雪が無茶苦茶な性能でまあまあキレかけたぜ俺は >なんなら初代GGのジャスティスにもキレかけたぜ 名残雪は投げハメで勝った覚えしかない 普通に戦って勝てる気がしない
607 24/03/03(日)12:36:04 No.1163657165
>>衰退した!って唱えられてから24年経って元気だし衰退してないじゃん >あくまで主観だけど90年代と比べると衰えてるような気がする 90年代はキャラゲーでもとりあえず格ゲーみたいな時代だったからな…
608 24/03/03(日)12:36:05 No.1163657173
>俺はキャラとストーリー目当てで格ゲーやってんで >一人用に力入れてくれる事を最も重視したいが >どうあがいても少数派…! 実はネット対戦やるプレイヤーの割合はそんなにないので言うほど少数派でもないのだ…
609 24/03/03(日)12:36:08 No.1163657188
家庭用が一人用モード結構頑張っても冷ややかだったのは もう格ゲーマーが対人戦好きすぎるか CPU戦はバカバカしいって先入観のせいもあった気がするわ
610 24/03/03(日)12:36:44 No.1163657354
>名残雪は投げハメで勝った覚えしかない >普通に戦って勝てる気がしない 下手な技振るとCPU特有の反応速度でぶっ放してくるのめんどくせぇよな
611 24/03/03(日)12:36:52 No.1163657395
落ち着いたと衰退は別だかんな!
612 24/03/03(日)12:36:52 No.1163657400
スト2のオフ大会の参加者8000人居たから格ゲーは衰退してる
613 24/03/03(日)12:37:00 No.1163657438
>つーかSteam見ればプレイ人口すぐ分かるじゃん >どこにモーコンの名前があるよ こういう人ってPC以外で人気あるゲームは全て人気ないと思ってるんだろうか
614 24/03/03(日)12:37:11 No.1163657488
>経済でもそうなんだけどすぐバブルと比較するバカ多いよね バブルに限らず大ブームに念入りに脳を焼かれた人はどんなものもそれ基準になっちゃうのはある
615 24/03/03(日)12:37:17 No.1163657522
>家庭用が一人用モード結構頑張っても冷ややかだったのは >もう格ゲーマーが対人戦好きすぎるか >CPU戦はバカバカしいって先入観のせいもあった気がするわ 鉄拳とかは昔から家庭用は1人用モード充実してて好評だったからそんなこと無いと思うけど
616 24/03/03(日)12:37:33 No.1163657613
俺の名は同人格ゲーおじさん 名残雪って見るとどうしても某エロゲヒロインに見間違える
617 24/03/03(日)12:37:39 No.1163657638
それはそれとしてワールドツアーは作り直した方がいいと思いました
618 24/03/03(日)12:37:51 No.1163657695
Xrd以降のギルティはもはや映画だけど大好き BBのストーリーも結構好き
619 24/03/03(日)12:37:51 No.1163657696
>CPUモード充実してなきゃダメ!もスト6で覆されたな ワールドツアー面白いだろ 対人戦一切やらないけどあれだけでだいぶ楽しんだぞ
620 24/03/03(日)12:37:52 No.1163657704
CPU専用ボスとかをどうやって倒すか攻略考えたり倒させる気ないだろ!ってのがいたりするの好きなんだけどな 同じ行動繰り返してハメるだけじゃん!って言われるけどそこに至るまでに色々やるのが楽しい
621 24/03/03(日)12:37:53 No.1163657713
>名残雪って見るとどうしても某エロゲヒロインに見間違える 名残雪排卵
622 24/03/03(日)12:37:59 No.1163657743
>モダンやれば? まずモダンが何なのかわかんないよ…
623 24/03/03(日)12:38:06 No.1163657775
ボスイノはまだトライ&エラー感あったがボス聖ソルは許せねぇ 硬いし回復するな
624 24/03/03(日)12:38:10 No.1163657797
>俺の名は同人格ゲーおじさん >名残雪って見るとどうしても某エロゲヒロインに見間違える ちゃんとムキムキ黒人ヴァンパイア侍を目に焼き付けろ
625 24/03/03(日)12:38:32 No.1163657925
>バブルに限らず大ブームに念入りに脳を焼かれた人はどんなものもそれ基準になっちゃうのはある 脳を焼かれた人は後の落ち込みも含めて案外冷静で 門外漢が煽りのために数字持って来てるだけだと思う
626 24/03/03(日)12:38:53 No.1163658047
>>つーかSteam見ればプレイ人口すぐ分かるじゃん >>どこにモーコンの名前があるよ >こういう人ってPC以外で人気あるゲームは全て人気ないと思ってるんだろうか 今のモータルコンバットは人口ランキングにも乗らない程度の人気ってだけの話だろ? もう飽きられてるモーコンネタ擦りが冷たくあしらわれたからっていい加減しつこいよ…
627 24/03/03(日)12:39:17 No.1163658171
>>俺の名は同人格ゲーおじさん >>名残雪って見るとどうしても某エロゲヒロインに見間違える >ちゃんとムキムキ黒人ヴァンパイア侍を目に焼き付けろ 名残雪のキャラデザはかなり好き 性能は嫌い
628 24/03/03(日)12:39:41 No.1163658288
ワールドツアーRPG作れる人呼んだ方が良かったじゃないかってくらい出来悪かった
629 24/03/03(日)12:39:57 No.1163658368
コマンドってそれ自体には意味がないのが多いよね FPSだとエイムを合わせるボタンとと撃つボタン組み合わせるとか格ゲーでもしゃがみ状態と攻撃技組み合わせてしゃがみ技出すとか でも236とかはそれ単体になんもないのがほとんどじゃない?
630 24/03/03(日)12:40:06 No.1163658412
>今のモータルコンバットは人口ランキングにも乗らない程度の人気ってだけの話だろ? >もう飽きられてるモーコンネタ擦りが冷たくあしらわれたからっていい加減しつこいよ… 反論できなかったなら素直に謝ればいいのに
631 24/03/03(日)12:40:07 No.1163658417
>ワールドツアーRPG作れる人呼んだ方が良かったじゃないかってくらい出来悪かった カプコンにはいるはずなんだけどね…
632 24/03/03(日)12:40:24 No.1163658518
>名残雪のキャラデザはかなり好き >性能は嫌い 色々あってだいぶ落ち着いたと思うぜ今の名残雪! 何故か突然中断と下段が生えてきたが
633 24/03/03(日)12:40:53 No.1163658662
意味はあるよ 複雑な操作の代わりに強い攻撃が出てるじゃん
634 24/03/03(日)12:40:56 No.1163658685
>CPUモード充実してなきゃダメ!もスト6で覆されたな つまんなかっただけで気合い入れたただろ一人用モード
635 24/03/03(日)12:41:06 No.1163658735
コンボが一切ない格ゲーがやりたいわ
636 24/03/03(日)12:41:06 No.1163658738
PCゲーマーってそんなに多くないんだけどね
637 24/03/03(日)12:41:18 No.1163658801
性能には死ぬほど詳しいけど設定だのキャラクターとしては全然知らんってプレイヤーが割と普通にいるのはちょっと特殊かなあ
638 24/03/03(日)12:41:19 No.1163658806
>コンボが一切ない格ゲーがやりたいわ あったよダイブキック!
639 24/03/03(日)12:41:50 No.1163658969
スト6最強すぎて衰退煽りできないのが相当効いてんだな
640 24/03/03(日)12:41:52 No.1163658982
>複雑な操作の代わりに強い攻撃が出てるじゃん 天覇封神斬ボタンが欲しいなあって当時は思ってた
641 24/03/03(日)12:42:01 No.1163659017
対戦はムカつくからやらないけどコンボ練習は好き
642 24/03/03(日)12:42:16 No.1163659096
>性能には死ぬほど詳しいけど設定だのキャラクターとしては全然知らんってプレイヤーが割と普通にいるのはちょっと特殊かなあ LoLのプレイヤーも多分設定とか知らんと思う
643 24/03/03(日)12:42:27 No.1163659151
ソウルキャリバーが未だに下火なの悲しい… 設定結構好きなんだけどな
644 24/03/03(日)12:42:56 No.1163659299
steamで人気ないからこのゲームは人気ないです!って根拠としては弱い 家庭用でやる人のがはるかに多いんだから
645 24/03/03(日)12:43:04 No.1163659339
>コンボが一切ない格ゲーがやりたいわ そういうゲーム多分つまらない…
646 24/03/03(日)12:43:16 No.1163659402
コンボムービーも減りもうした… いやタイトルによっては今でもあるのか?
647 24/03/03(日)12:43:22 No.1163659431
>PCゲーマーってそんなに多くないんだけどね 格ゲーはガチでやる人ほどPCで遊ぶからPCの人口がほぼそのまま熱帯人口なんだよ
648 24/03/03(日)12:43:31 No.1163659494
>でも236とかはそれ単体になんもないのがほとんどじゃない? 技の多様性に比べてコマンドの種類が足りないからね… パンチボタンで出すキック系SAとかは勘弁してよって思うこともあるけど
649 24/03/03(日)12:43:57 No.1163659641
>コンボムービーも減りもうした… >いやタイトルによっては今でもあるのか? 開幕演出を手作りするっていうのはちょくちょく見る
650 24/03/03(日)12:44:15 No.1163659738
>steamで人気ないからこのゲームは人気ないです!って根拠としては弱い >家庭用でやる人のがはるかに多いんだから steamと家庭用両方で出てるなら他のゲームも条件は同じなのでは…?
651 24/03/03(日)12:44:22 No.1163659767
>格ゲーはガチでやる人ほどPCで遊ぶからPCの人口がほぼそのまま熱帯人口なんだよ 普通にガチでやらないエンジョイ勢のがはるかに多いですよね…?
652 24/03/03(日)12:44:48 No.1163659885
例えば飛びからのジャンプ攻撃立ち攻撃必殺技でもコンボなわけだけど これ排除したら飛び道具最強になっちゃうし 飛び道具も排除したらリーチあるやつ最強のクソつまんねえゲームになる
653 24/03/03(日)12:44:53 No.1163659913
格ゲーなんてむしろ遅延あるCSで遊ぶ人の方が貴重だろ
654 24/03/03(日)12:45:10 No.1163659996
ガチ勢の意見は基本的に聞かないほうがゲームはうまくいく
655 24/03/03(日)12:45:38 No.1163660147
ネット対戦なんてガチ勢しかやらないよと言われればまあそうかな…とは思う つまりエンジョイ勢を取り込むためもっと1人用を充実させろ
656 24/03/03(日)12:45:46 No.1163660198
遅延とか気にしないんだわライト層は
657 24/03/03(日)12:45:50 No.1163660219
>コンボが一切ない格ゲーがやりたいわ バトルクロードとかチャタンヤラク―シャンクみたいなものになるがよろしいか
658 24/03/03(日)12:45:54 No.1163660250
そもそもコンボ出来ないならスマブラも無理なんだよな