虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

24/03/03(日)10:52:31 スっと... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1709430751043.jpg 24/03/03(日)10:52:31 No.1163630342

スっと出せない!?

1 24/03/03(日)10:53:37 No.1163630623

モダンでやれ

2 24/03/03(日)10:53:49 No.1163630676

コマンドは合っててもゲームによって入力猶予違うし何かこのゲーム技出にくくない…?ってなったりもするし…

3 24/03/03(日)10:54:30 No.1163630846

昇竜拳出せたやつは英雄だったよ

4 24/03/03(日)10:55:07 No.1163630985

>モダンでやれ でも琥珀さんやっぱりクラシックでやらないと格ゲーじゃないと思うんだ

5 24/03/03(日)10:55:52 No.1163631163

GBVS...

6 24/03/03(日)10:55:54 No.1163631168

>>モダンでやれ >でも琥珀さんやっぱりクラシックでやらないと格ゲーじゃないと思うんだ 老害が…

7 24/03/03(日)10:56:17 No.1163631276

コマンド精度低くてもキャラ対や立ち回りができてれば中級者くらいにはなれるぞ 入力精度あげるのはその後でもいい

8 24/03/03(日)10:56:54 No.1163631415

しゃがんで横に移動して弱パンチ

9 24/03/03(日)10:57:11 No.1163631481

波動拳は流石にそこまで難しくは…

10 24/03/03(日)10:57:11 No.1163631484

メルブラの新作なら月ゲージを使えばモダンよりも簡単に強化版の必殺技がだせるし…

11 24/03/03(日)10:57:24 No.1163631522

自由自在に昇竜拳を出せるようになるまで2年くらいかかった覚えがある トレモ1戦は無理

12 24/03/03(日)10:57:28 No.1163631536

厳密には格ゲーじゃないけど エグゼのバリアブルソードのコマンド入力とか全然できなかったな…

13 24/03/03(日)10:57:31 No.1163631550

>波動拳は流石にそこまで難しくは… 思い出して!

14 24/03/03(日)10:57:33 No.1163631556

お前立ちギガス出せるの!?スゲー!

15 24/03/03(日)10:58:18 No.1163631712

>しゃがんで横に移動して弱パンチ しゃがんで横に移動した後弱パンチが出ました!

16 24/03/03(日)10:58:41 No.1163631799

コマンド入力とかめんどくさい…1ボタンで必殺技出せるようになって

17 24/03/03(日)10:59:05 No.1163631882

>お前立ちギガス出せるの!?スゲー! 俺はそれを本当に凄いと思ってる…

18 24/03/03(日)10:59:10 No.1163631903

>>波動拳は流石にそこまで難しくは… >思い出して! 格ゲー初心者は百列張手しか出せません!

19 24/03/03(日)10:59:10 No.1163631904

子供の頃なんか波動拳出そうとして指の皮擦りむいた感じになって「こんな痛い思いしないと格ゲーって遊べないの!?」って思ってたよ

20 24/03/03(日)10:59:22 No.1163631951

初心者は初回プレイで武力ONE版龍虎乱舞なんて出せません!

21 24/03/03(日)10:59:22 No.1163631953

瞬獄殺コマンド成功した時は嬉しかったな 入力できただけで上手くなったと思えたもんだ

22 24/03/03(日)10:59:44 No.1163632045

>コマンド入力とかめんどくさい…1ボタンで必殺技出せるようになって はい メルティブラッドタイプルミナなら出せますよ(ニコニコ

23 24/03/03(日)10:59:48 No.1163632062

>コマンド入力とかめんどくさい…1ボタンで必殺技出せるようになって しゃあっ スマッシュ・ブラザーズ!

24 24/03/03(日)10:59:54 No.1163632087

>>>波動拳は流石にそこまで難しくは… >>思い出して! >格ゲー初心者は百列張手しか出せません! 左溜めて右パンチ入れるくらいできるだろ!?

25 24/03/03(日)11:00:55 No.1163632312

>>>>波動拳は流石にそこまで難しくは… >>>思い出して! >>格ゲー初心者は百列張手しか出せません! >左溜めて右パンチ入れるくらいできるだろ!? 格ゲー初心者はソニックブームもサマーソルトもでただけで喜びますよ! しかも一戦やって一回出ればいい方です!

26 24/03/03(日)11:01:02 No.1163632336

ストⅡはいいとして初代のコマンドの入れづらさよ… しかも筐体がでっかいボタンのやつだとさらに

27 24/03/03(日)11:01:04 No.1163632345

スクリューパイルドライバーは今でもなんだこれと思う

28 24/03/03(日)11:01:26 No.1163632429

サマソ失敗!

29 24/03/03(日)11:01:36 No.1163632458

>スクリューパイルドライバーは今でもなんだこれと思う 一回転(一回転ではない)

30 24/03/03(日)11:01:59 No.1163632532

なんというかレバーをガチャガチャ動かすのがボタン操作よりも他のゲームで要求されないから慣れてないのはあるよね

31 24/03/03(日)11:02:36 No.1163632680

スクリューは3/4回転でOKだってことを知らないと立ちスクリューってなんだよ!ってなるよね

32 24/03/03(日)11:03:11 No.1163632833

>スクリューは3/4回転でOKだってことを知らないと立ちスクリューってなんだよ!ってなるよね 3/4でもなんだよ!は変わらないと思う

33 24/03/03(日)11:03:18 No.1163632863

格ゲー初心者はスマブラのスマッシュ攻撃すら思い通りに出せません

34 24/03/03(日)11:03:23 No.1163632878

>スクリューパイルドライバーは今でもなんだこれと思う ねえこれジャンプしちゃうんだけど ねえ?

35 24/03/03(日)11:03:43 No.1163632965

最初は斜め上入ってジャンプしちゃう人多いからさ

36 24/03/03(日)11:03:49 No.1163632982

昇竜拳のZを→↓↘︎と解釈するのがまず難しかった気がする

37 24/03/03(日)11:04:05 No.1163633043

>格ゲー初心者はスマブラのスマッシュ攻撃すら思い通りに出せません 貯めスマッシュ出すだけですげー!と言われていた小学生!

38 24/03/03(日)11:04:07 No.1163633059

右向いてる時は波動拳出せるんだ 左向いてる時は全然出ない…

39 24/03/03(日)11:04:27 No.1163633148

格ゲー初心者は爆烈究極拳がスっと出せない!?

40 24/03/03(日)11:04:33 No.1163633177

方向入力をテンキーで表す文化好き 6523とか

41 24/03/03(日)11:04:53 No.1163633257

>>スクリューパイルドライバーは今でもなんだこれと思う >ねえこれジャンプしちゃうんだけど >ねえ? なんでキー一回転する時に上キーいれちゃうの?

42 24/03/03(日)11:05:03 No.1163633291

昇竜拳しゃがみながら出せるって最近知ったんだけどなんでそんな重要なこと教えてくれないの… TIPSとかに書いてよ

43 24/03/03(日)11:05:37 No.1163633422

お前必殺技出せるのスゲーって言われてた時代の格ゲーと今のだと出しやすさがぜんぜん違うからなあ

44 24/03/03(日)11:05:44 No.1163633460

>>コマンド入力とかめんどくさい…1ボタンで必殺技出せるようになって >しゃあっ >スマッシュ・ブラザーズ! 実際だから格ゲーから客奪えたんだな

45 24/03/03(日)11:06:00 No.1163633519

下下って難しくない?

46 24/03/03(日)11:06:07 No.1163633548

>昇竜拳のZを→↓↘︎と解釈するのがまず難しかった気がする 兄貴の友達が教えてくれなけりゃ絶対気づかなかったこんなの

47 24/03/03(日)11:06:13 No.1163633578

>右向いてる時は波動拳出せるんだ >左向いてる時は全然出ない… 俺は右向きの真空波動が苦手 ストはコマンドの簡略化とか統一化を頑張ってるのに 頑なに長くて複雑な真空波動コマンドは残すのは何なんだろう

48 24/03/03(日)11:06:20 No.1163633609

スマブラが格ゲー!?

49 24/03/03(日)11:06:48 No.1163633719

初心者は何でもそうじゃね? モンハンの短剣コンボですら10時間はやらないとスッと出ないよ

50 24/03/03(日)11:06:52 No.1163633735

俺みたいにモンハンで被弾するまでX連打しまくるチンパン向けの格ゲーってない?

51 24/03/03(日)11:07:04 No.1163633776

>お前必殺技出せるのスゲーって言われてた時代の格ゲーと今のだと出しやすさがぜんぜん違うからなあ 思い出して!

52 24/03/03(日)11:07:09 No.1163633798

昔と違って最近のゲームは雑なコマンドでも出してくれるようになってるよ

53 24/03/03(日)11:07:39 No.1163633909

覇王翔吼拳をポンと出せるやつは尊敬してた

54 24/03/03(日)11:07:48 No.1163633948

最初のメルブラACくらいがちょうどいい感じな気がする

55 24/03/03(日)11:07:56 No.1163633978

>>お前必殺技出せるのスゲーって言われてた時代の格ゲーと今のだと出しやすさがぜんぜん違うからなあ >思い出して! スト6のバトルハブでスト2遊べるけど実際波動拳の出しやすさ別物レベルだよ

56 24/03/03(日)11:08:01 No.1163634007

SFCの十字キーってなんか妙に固くて昇龍拳擦ってると指が痛くなった思い出

57 24/03/03(日)11:08:03 No.1163634010

>昔と違って最近のゲームは雑なコマンドでも出してくれるようになってるよ コマンドが必要な時点で初心者はもう無理なことを思い出して!

58 24/03/03(日)11:08:31 No.1163634119

バルログが飛んだタイミングで昇竜拳入れればいいだけだよ

59 24/03/03(日)11:08:51 No.1163634192

>>>お前必殺技出せるのスゲーって言われてた時代の格ゲーと今のだと出しやすさがぜんぜん違うからなあ >>思い出して! >スト6のバトルハブでスト2遊べるけど実際波動拳の出しやすさ別物レベルだよ 初心者からしてどっちも等しく難しいということが本当に思い出せていない…

60 24/03/03(日)11:09:00 No.1163634230

>昔と違って最近のゲームは雑なコマンドでも出してくれるようになってるよ ↘︎↓↘︎でも昇竜出るとか一回転しなくてもスクリュー出るとかっていつからなんだ

61 24/03/03(日)11:09:01 No.1163634233

>初心者は何でもそうじゃね? >モンハンの短剣コンボですら10時間はやらないとスッと出ないよ モンハンはPVEだから最悪コンボできなくても勝てるし…

62 24/03/03(日)11:09:03 No.1163634240

>俺みたいにモンハンで被弾するまでX連打しまくるチンパン向けの格ゲーってない? グラブルバーサスで2B使おう

63 24/03/03(日)11:09:13 No.1163634279

>>昔と違って最近のゲームは雑なコマンドでも出してくれるようになってるよ >コマンドが必要な時点で初心者はもう無理なことを思い出して! さすがに舐めすぎ FPS初心者にはエイムするのが無理って言ってるようなもんだよそれ

64 24/03/03(日)11:09:15 No.1163634286

そもそもコマンドって格ゲーに必要なんですか?

65 24/03/03(日)11:09:20 No.1163634311

コマンド技縛って立ち回りの練習からしなさる

66 24/03/03(日)11:09:23 No.1163634322

読み合いを制して勝つというリターンに対して コマンド習得や入力精度に払うコストが高く感じられるのだろうな

67 24/03/03(日)11:09:24 No.1163634325

シューティングで複雑なコマンド入力しないと出せない技があるゲームがあった気がする

68 24/03/03(日)11:09:25 No.1163634332

ダルシム最強

69 24/03/03(日)11:09:53 No.1163634421

>下下って難しくない? 琥珀さんなんて下下下下+Cとかあるぜ

70 24/03/03(日)11:10:19 No.1163634517

初心者が立ち回りの練習からって そんなん一番ダメなやつじゃん

71 24/03/03(日)11:10:29 No.1163634548

SFCのバスタードみたいにボタンを押す順番で呪文詠唱するのはありだと思うんだ

72 24/03/03(日)11:10:50 No.1163634636

波動拳はともかくなんで昇竜拳をあのコマンドにしたんだ

73 24/03/03(日)11:11:13 No.1163634735

コマンド技でさえ苦労してたのにキャンセル一般化してもうついていけない…ってなった

74 24/03/03(日)11:11:16 No.1163634758

↓↓Cで潜在能力が発動するせいでラストまで楽勝なゲームが

75 24/03/03(日)11:11:24 No.1163634783

出すのだけなら一日練習すればできるけど コンボの中でタイミング合わせて正確に出すとなると途端に厳しくなる

76 24/03/03(日)11:11:27 No.1163634794

カジュアル的なモードにして初動技当たったら適当にボタン連打するだけじゃないですか

77 24/03/03(日)11:11:32 No.1163634819

>FPS初心者にはエイムするのが無理って言ってるようなもんだよそれ 思い出して!

78 24/03/03(日)11:11:51 No.1163634887

>コマンド技でさえ苦労してたのにキャンセル一般化してもうついていけない…ってなった むしろノーキャンの方が入力難しいでしょ

79 24/03/03(日)11:12:02 No.1163634935

最近はボタン連打してたら勝手にコンボしてくれるからな

80 24/03/03(日)11:12:11 No.1163634973

>なんでキー一回転する時に上キーいれちゃうの? ???

81 24/03/03(日)11:12:13 No.1163634977

難易度調整のできる一人用モードは絶対に必要と断言できる

82 24/03/03(日)11:12:18 No.1163634995

>さすがに舐めすぎ >FPS初心者にはエイムするのが無理って言ってるようなもんだよそれ 先制したのに初弾以外禄に当てられずに逆にキルされた時のことを思い出して!

83 24/03/03(日)11:13:07 No.1163635191

古い格ゲーは中足昇竜とかがなんか出難い

84 24/03/03(日)11:13:21 No.1163635243

プロみたくトレモから直接熱帯に行くな とりあえずCPU戦をやれ

85 24/03/03(日)11:13:32 No.1163635292

そもそも瞬時の判断してコマンド入力出来ない 飛んできたのに対応して…とかうまく出来ない 俺はゴミだよ

86 24/03/03(日)11:14:00 No.1163635401

モダンは偉大だわマジで

87 24/03/03(日)11:14:06 No.1163635433

全キャラのコマンドよう覚えきらん

88 24/03/03(日)11:14:09 No.1163635445

>そもそも瞬時の判断してコマンド入力出来ない >飛んできたのに対応して…とかうまく出来ない >俺はゴミだよ モダンならワンボタンで対空が出せちまうんだ!

89 24/03/03(日)11:14:23 No.1163635502

>プロみたくトレモから直接熱帯に行くな >とりあえずCPU戦をやれ でも配信者みんなCPU戦なんて触らずにランクマやってるし…

90 24/03/03(日)11:14:23 No.1163635504

スマブラは小ジャンプ絡めるのが難しくてガチは無理だなこれってなった

91 24/03/03(日)11:14:52 No.1163635639

モダンじゃなくてもワンボタンで対空できるけどね

92 24/03/03(日)11:14:57 No.1163635668

FPS初心者はエイムもままならんし移動しながら撃ちでもしたら大変な事になる事を思い出して!

93 24/03/03(日)11:15:01 No.1163635680

>キーボードで前後左右移動するのが無理って言ってるようなもんだよそれ

94 24/03/03(日)11:15:22 No.1163635774

>格ゲー初心者はスマブラのスマッシュ攻撃すら思い通りに出せません そしてスマッシュが出せるようになると今度は強攻撃が出せない

95 24/03/03(日)11:15:30 No.1163635804

波動拳コマンドの→とパンチボタンは同時でいいのか?一瞬開けるのか?とかなってたわ・・・

96 24/03/03(日)11:15:31 No.1163635807

>スマブラは小ジャンプ絡めるのが難しくてガチは無理だなこれってなった ダッシュから反転と小ジャンプは皆これ使いこなしてんの?マジで?ってなる

97 24/03/03(日)11:15:32 No.1163635810

コントローラーならできるアケコンは無理

98 24/03/03(日)11:15:34 No.1163635821

コマンド覚えたての頃は下下とかの方が出るしいいじゃん!とか思ってたけど慣れると2回入れ面倒すぎる ラッシュの操作かったるすぎ

99 24/03/03(日)11:16:11 No.1163635959

>でも配信者みんなCPU戦なんて触らずにランクマやってるし… 配信はブザマな失敗してみせる方が視聴者みんなキャッキャ喜ぶから仕方ねえんだ

100 24/03/03(日)11:16:19 No.1163635999

>FPS初心者はエイムもままならんし移動しながら撃ちでもしたら大変な事になる事を思い出して! だから練習しなきゃってなるじゃん?それを格ゲーで同じこと言うと初心者お断りとかそんなだから廃れるって言われてたんですよ

101 24/03/03(日)11:16:33 No.1163636055

四人くらいで協力してステージ攻略する横スクロールモードを用意してよ

102 24/03/03(日)11:16:36 No.1163636072

そもそも場面に合わせて的確にコマンドを入力するのも難しいんだわかってやれ

103 24/03/03(日)11:16:41 No.1163636087

今はもう慣れたけどスト6の先行入力の効かなさは意味わからん

104 24/03/03(日)11:16:44 No.1163636100

サマソコマンドきっちり真上に入れないと出ないゲーム嫌い

105 24/03/03(日)11:16:46 No.1163636111

コマンド入力はハッキリ言ってカス

106 24/03/03(日)11:16:59 No.1163636163

>波動拳コマンドの→とパンチボタンは同時でいいのか?一瞬開けるのか?とかなってたわ・・・ 2は最後の矢印と同時にボタンって書き方してたな

107 24/03/03(日)11:17:07 No.1163636181

>コントローラーならできるアケコンは無理 コントローラーならスクリューも余裕だけどアケコンだと波動拳も出ない

108 24/03/03(日)11:17:35 No.1163636295

トレモに面白さを見出す初心者はほぼいない事を思い出して!

109 24/03/03(日)11:17:40 No.1163636322

>ダッシュから反転と小ジャンプは皆これ使いこなしてんの?マジで?ってなる 反転はまあ応用テクニックだから納得できるけど 小ジャンプは基本システムなのにこんなムズイのおかしくねえかって

110 24/03/03(日)11:17:40 No.1163636324

ド派手に滑らせすぎて波動拳出せないヤツとかいたな

111 24/03/03(日)11:17:53 No.1163636381

俺は今でもレバー一回転とかやってられないマン

112 24/03/03(日)11:17:54 No.1163636385

簡易入力がガバガバのゲームやってるとキー入力がお排泄物になって他のゲームで技でねぇ

113 24/03/03(日)11:18:05 No.1163636433

>トレモに面白さを見出す初心者はほぼいない事を思い出して! それはまあまあ居るだろ

114 24/03/03(日)11:18:07 No.1163636442

FPSのマウキーってボタン数いっぱいあるメリットが大きく上回るだけでwasdで移動するのに優位性ないよな… その点アーケードスティックはコントローラーよりあらゆる部分が格ゲーでは優れてる

115 24/03/03(日)11:18:26 No.1163636520

>だから練習しなきゃってなるじゃん? 昨今はならないんだ 何故なら他に娯楽は山ほどあるからな!

116 24/03/03(日)11:18:29 No.1163636530

ガロスペの超必殺技とかそもそもコマンドを覚えられないくらい長かった気がする

117 24/03/03(日)11:18:58 No.1163636642

スマブラはコントローラ設定で強とスマッシュの入力や小ジャンプは相当簡易にできるだろ

118 24/03/03(日)11:19:03 No.1163636663

スマブラも実は一見簡単なようでいて対戦における基本動作である何かある度に急降下とか 前に飛びながら空N出すとか尋常じゃない難易度だと思う 実際波動拳出すより遥かにムズいしスティックの忙しさは2D格ゲー並みだけど売り方が上手いからみんな騙されてる

119 24/03/03(日)11:19:16 No.1163636724

天覇封神斬のコマンドを考えたやつは狂ってるなと今でも思う

120 24/03/03(日)11:19:17 No.1163636731

>俺は今でもレバー一回転とかやってられないマン 某格ゲーで投げキャラじゃないのに2回転コマンド要求されてキレそうになった

121 24/03/03(日)11:19:47 No.1163636837

>その点アーケードスティックはコントローラーよりあらゆる部分が格ゲーでは優れてる 今やスティックよりパッドの方が有利な部分あるからパッド使うってプロも複数いるんすよ

122 24/03/03(日)11:19:47 No.1163636840

でも初心者の頃から置きの感覚覚えておかないと中級者になってから死ぬし…

123 24/03/03(日)11:19:51 No.1163636861

↑B↓B↑B

124 24/03/03(日)11:19:52 No.1163636869

練習モードとかでそれだけ出せってなら出せる 本番はできない

125 24/03/03(日)11:20:22 No.1163636995

>スマブラも実は一見簡単なようでいて対戦における基本動作である何かある度に急降下とか >前に飛びながら空N出すとか尋常じゃない難易度だと思う >実際波動拳出すより遥かにムズいしスティックの忙しさは2D格ゲー並みだけど売り方が上手いからみんな騙されてる そこまで高みに至る前に友達とバトルして楽しい部分は大体味わい尽くせるから みんながみんなネットで知らん人と対戦するわけじゃないし

126 24/03/03(日)11:20:26 No.1163637017

>昨今はならないんだ いやなるよ 練習しないで勝てる対戦ゲームなんかこの世のどこにも存在しないよ

127 24/03/03(日)11:20:43 No.1163637077

>練習モードとかでそれだけ出せってなら出せる >本番はできない こんなコンボ実戦で使えねえよって思いながら練習するよね

128 24/03/03(日)11:20:48 No.1163637101

>スマブラはコントローラ設定で強とスマッシュの入力や小ジャンプは相当簡易にできるだろ 単品ならいいけどごちゃごちゃ他の操作してる時にCステ触ったりジャンプボタン2個同時押しは難しすぎるわ

129 24/03/03(日)11:20:53 No.1163637120

>今やスティックよりパッドの方が有利な部分あるからパッド使うってプロも複数いるんすよ ちくりん以外見たことないけど他にいるのプロでそんな人?

130 24/03/03(日)11:20:56 No.1163637128

昔のゲームは今よりコマンド入力が難しかったからちょっと違うかもしれない

131 24/03/03(日)11:21:24 No.1163637257

それで続ける人がやるって話なら別にいいんだけど間口は広がらない

132 24/03/03(日)11:21:36 No.1163637299

練習が嫌ならもうその人は格ゲーでもFPSでもMOBAでもTCGでもなんでもあらゆる「対戦」が好みじゃないってだけでしょ

133 24/03/03(日)11:21:50 No.1163637360

スト6ではスイスイ昇竜拳出るのにスト2だとマジで出ないからな

134 24/03/03(日)11:21:59 No.1163637401

>そこまで高みに至る前に友達とバトルして楽しい部分は大体味わい尽くせるから >みんながみんなネットで知らん人と対戦するわけじゃないし 格ゲーも本来そうなんだよ どうやって波動拳出すかわからんくらいの友達同士でやれば対戦として成立するのは一緒

135 24/03/03(日)11:22:03 No.1163637414

>>昨今はならないんだ >いやなるよ >練習しないで勝てる対戦ゲームなんかこの世のどこにも存在しないよ imgでは勝負つかないから2人でスト6やって決めろよ

136 24/03/03(日)11:22:04 No.1163637416

>天覇封神斬のコマンドを考えたやつは狂ってるなと今でも思う 適当にガチャガチャやってたら偶然出た!みたいな発見されてほしいとなるとああいう感じになるんじゃない

137 24/03/03(日)11:22:06 No.1163637432

最近のゲームではトレモでもなんかとんでもない長さのコンボを要求されたりする

138 24/03/03(日)11:22:54 No.1163637608

対人ゲームで練習嫌いはもう1人用のゲームだけやってなよって思うわ 勝てなくても文句言わないってんならどうでもいいけど

139 24/03/03(日)11:22:55 No.1163637609

ゲームによって1回転の判定の仕様違うのは良くもあり悪くもある

140 24/03/03(日)11:23:30 No.1163637768

メナとかパッドじゃなかった?

141 24/03/03(日)11:23:32 No.1163637775

温泉卓球とガチの卓球部を同じ卓球だろでまとめるくらい無茶ある

142 24/03/03(日)11:23:42 No.1163637809

ガイルみたいな←溜め→パンチを波動拳くらいの速さで撃ってるのどうやるかわからん ためてないじゃん

143 24/03/03(日)11:24:00 No.1163637876

>最近のゲームではトレモでもなんかとんでもない長さのコンボを要求されたりする ふふっ…俺は3コンボくらいで限界だしそもそも覚えられないぜ…

144 24/03/03(日)11:24:16 No.1163637946

なんかうまいこと出せるコツないかなあと攻略サイトとか動画を漁ると 本体とは別にコントローラーを用意するのが前提になっててううん…ってなる

145 24/03/03(日)11:24:20 No.1163637957

一回転の仕様と立ち一回転のやり方がわかった時自分の中で投げキャラ革命が起こった

146 24/03/03(日)11:24:22 No.1163637967

>ガイルみたいな←溜め→パンチを波動拳くらいの速さで撃ってるのどうやるかわからん >ためてないじゃん →パンチって入力してる時にもう溜めてるらしい

147 24/03/03(日)11:24:26 No.1163637978

国内スト6だと竹内ジョンかべキチパとかがパッド 海外ならもっといる

148 24/03/03(日)11:25:00 No.1163638116

>最近のゲームではトレモでもなんかとんでもない長さのコンボを要求されたりする kofもストもUNIもDNFもお題コンボむずすぎる 投稿式のGGSTは自分のレベルに合ったコンボ探せるからいいよな

149 24/03/03(日)11:25:04 No.1163638129

格闘ゲームはキャラが左向いたらコマンドも反対になるの?

150 24/03/03(日)11:25:31 No.1163638223

>ガイルみたいな←溜め→パンチを波動拳くらいの速さで撃ってるのどうやるかわからん >ためてないじゃん https://www.youtube.com/watch?v=XTtR8ndgkkU この動画で説明してる

151 24/03/03(日)11:25:37 No.1163638243

>ふふっ…俺は3コンボくらいで限界だしそもそも覚えられないぜ… 跳び蹴りアッパー昇竜拳ですでに限界だった

152 24/03/03(日)11:26:40 No.1163638499

モダンでやってて時々偶然コマンド成功して暴発する…

153 24/03/03(日)11:26:46 No.1163638529

格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに

154 24/03/03(日)11:27:02 No.1163638591

なぜその速度で溜め技が!?ってなるのは溜め初心者あるある 実際は溜め技の前の行動の入力が終わった瞬間にはもう溜めに入ってるけどその感覚が最初はわからない

155 24/03/03(日)11:27:32 No.1163638704

必殺技?スッとだせたけどなぁ…俺はね

156 24/03/03(日)11:27:39 No.1163638728

ジャンキャン混ぜたコンボができない

157 24/03/03(日)11:28:03 No.1163638821

>↙タメ↘↙↗+K後↑以外+P ???

158 24/03/03(日)11:28:41 No.1163638980

目押しコンボが許せない 全て先行入力でやらせろ

159 24/03/03(日)11:29:20 No.1163639133

みんなコマンド技いらないって言うけどでもコマンド技ほとんど無い鉄拳流行らなかったじゃん!

160 24/03/03(日)11:29:22 No.1163639141

タイランレイブコマンドがジャンプに化けて辛い辛すぎる

161 24/03/03(日)11:29:25 No.1163639158

>対人ゲームで練習嫌いはもう1人用のゲームだけやってなよって思うわ >勝てなくても文句言わないってんならどうでもいいけど 練習って言っても実戦を繰り返しながら基礎を覚えてより極めたいから練習するってゲームと 練習から始めないと基礎にすら辿り着けないゲームじゃ全然印象違うよ

162 24/03/03(日)11:29:26 No.1163639161

初心者は必殺技が出たのか失敗したのかすら分からないからな…

163 24/03/03(日)11:29:47 No.1163639238

コンボ練習とかはまあいいよ上達がわかりやすいからなそのコンボどうやって当てるの…?までカバーしてるの見たことないけど

164 24/03/03(日)11:29:51 No.1163639258

>なぜその速度で溜め技が!?ってなるのは溜め初心者あるある >実際は溜め技の前の行動の入力が終わった瞬間にはもう溜めに入ってるけどその感覚が最初はわからない ポチョの儀式コンとか最初不可能だろって思ってたわ

165 24/03/03(日)11:30:32 No.1163639438

>>対人ゲームで練習嫌いはもう1人用のゲームだけやってなよって思うわ >>勝てなくても文句言わないってんならどうでもいいけど >練習って言っても実戦を繰り返しながら基礎を覚えてより極めたいから練習するってゲームと >練習から始めないと基礎にすら辿り着けないゲームじゃ全然印象違うよ 同じ強さ同士でマッチングすればそんなことないよ

166 24/03/03(日)11:30:44 No.1163639480

コマンドじゃなくてコンボマクロ作って

167 24/03/03(日)11:30:45 No.1163639484

既に溜めているっていうのなるほどな!ってなるんだけどやろうと思うと上手くいかねえからテクニックだ…

168 24/03/03(日)11:30:47 No.1163639498

>練習って言っても実戦を繰り返しながら基礎を覚えてより極めたいから練習するってゲームと >練習から始めないと基礎にすら辿り着けないゲームじゃ全然印象違うよ それはゲームの違いじゃなくて個人のプレイスタイルの違いじゃん

169 24/03/03(日)11:31:02 No.1163639565

>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに いきなり立ち回りから入るしかないの上達への足掛かりが無すぎて地獄だぞ

170 24/03/03(日)11:31:02 No.1163639568

>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに それはコンボゲー以前に戻るだけだ

171 24/03/03(日)11:31:44 No.1163639750

初代餓狼伝説でミスなく撃てるならすげーってなる

172 24/03/03(日)11:31:58 No.1163639804

コマンドもそうだけど初心者は自分のキャラしか見れないから気がついたら死んでるし超必が今撃てることもわからない ゲージが見れない

173 24/03/03(日)11:32:02 No.1163639822

そもそも格ゲーの基礎って何?

174 24/03/03(日)11:32:08 No.1163639836

>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに サムスピじゃん ストリートファイターより流行らなかったぞ

175 24/03/03(日)11:32:46 No.1163639985

なぜ初心者が経験者とだけ戦う想定で言うんだろう

176 24/03/03(日)11:32:49 No.1163640002

>既に溜めているっていうのなるほどな!ってなるんだけどやろうと思うと上手くいかねえからテクニックだ… 再度溜め直すところまで含めてコマンドだと思って練習すると慣れるよ

177 24/03/03(日)11:33:10 No.1163640078

>コマンドもそうだけど初心者は自分のキャラしか見れないから気がついたら死んでるし超必が今撃てることもわからない >ゲージが見れない こんなの全部そうだと思うんだよな 俺初めてピクミンで対戦させられた時マジで何も理解できんかったもん

178 24/03/03(日)11:33:17 No.1163640109

>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに ダイブキック酷かったぞ!

179 24/03/03(日)11:33:23 No.1163640132

立ち回り練習して強くなるよりコマンドやコンボ練習する方が簡単に強くなれるぞ

180 24/03/03(日)11:33:24 No.1163640137

対戦ゲームやり始めはまず何も考えずCPUひたすら触ってからでいいんじゃないかな… なんでみんなトレモしてランクマなんていうムーブするのかわからん

181 24/03/03(日)11:34:13 No.1163640321

トレモしてランクマはある程度格ゲーできる人だから

182 24/03/03(日)11:34:22 No.1163640362

まず俺の反射神経がおっつかないのでターン制コマンド選択式にしてくれ

183 24/03/03(日)11:34:37 No.1163640431

ちょっと真面目に答えると格ゲーの基礎は手がデフォでガード状態になってること これがないと同じ初心者でもゲームとして成立しない差が出る

184 24/03/03(日)11:34:55 No.1163640509

>まず俺の反射神経がおっつかないのでターン制コマンド選択式にしてくれ それはもうそういうゲームやろうよ!

185 24/03/03(日)11:35:00 No.1163640542

初心者なのに昇竜拳すっと出せる人ももちろんいるんだよな…

186 24/03/03(日)11:35:26 No.1163640659

スト6はワールドツアーやってから対戦行けば大体の動き覚えてからやれるからお得 覚えた立ち回り役に立たねえなこれ!

187 24/03/03(日)11:35:29 No.1163640678

>まず俺の反射神経がおっつかないのでターン制コマンド選択式にしてくれ steamにそういうゲームあったよ

188 24/03/03(日)11:35:37 No.1163640701

メルブラルミナより熱帯つけたアクトカデンツァverA売ってくれ シンクコンしたい

189 24/03/03(日)11:35:40 No.1163640714

>ちょっと真面目に答えると格ゲーの基礎は手がデフォでガード状態になってること >これがないと同じ初心者でもゲームとして成立しない差が出る それもしゃがみでしてるかどうかで変わってくる

190 24/03/03(日)11:35:43 No.1163640731

格ゲーの練習がどうこうっていうけど練習から始めるなんて殆どのスポーツとか習い事とかと同じじゃん

191 24/03/03(日)11:35:44 No.1163640733

CPUは独特な挙動も多いし…

192 24/03/03(日)11:35:59 No.1163640793

>ちょっと真面目に答えると格ゲーの基礎は手がデフォでガード状態になってること >これがないと同じ初心者でもゲームとして成立しない差が出る 2Dならしゃがみガード3Dなら立ちガードだな

193 24/03/03(日)11:36:16 No.1163640867

キャンセル受付が短いのはストレスだけどガバガバだとそれはそれですっきりしない

194 24/03/03(日)11:36:34 No.1163640940

今のガードできてないんか!?は卒業した ここ暴れ入れられないんか!?に入学した

195 24/03/03(日)11:36:46 No.1163640992

対人ゲームの初心者なんてどんなゲームも最初は死んで覚えるんだよ!

196 24/03/03(日)11:37:12 No.1163641092

個人的にCPUに超反応でいいようにやられる方が血管ブチ切れそうになる

197 24/03/03(日)11:37:17 No.1163641118

>格ゲーの練習がどうこうっていうけど練習から始めるなんて殆どのスポーツとか習い事とかと同じじゃん すっげぇシンプルに何事も上達のためには練習してナンボだと思うんだけど格ゲーだけやたらと揶揄される印象がある

198 24/03/03(日)11:37:22 No.1163641139

ははーんこりゃ格ゲー廃れるな

199 24/03/03(日)11:37:23 No.1163641141

>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに 斬サムの剣聖モードいいよね

200 24/03/03(日)11:37:25 No.1163641149

初心者向けにコンボ無い単発ゲー! →100%立ち回り差し合いゲーで初心者はもっと勝てないぞ の流れ100万回見た

201 24/03/03(日)11:37:29 No.1163641161

トレモだと昇龍拳は安定して出るけど実践で対空とかコンボの締めでとかだとまるで安定しない

202 24/03/03(日)11:37:32 No.1163641170

>スト6はワールドツアーやってから対戦行けば大体の動き覚えてからやれるからお得 >覚えた立ち回り役に立たねえなこれ! 色んなキャラの技からよりすぐりの使い易いの持たせてたからあれがないこれがないで使いづらい…!

203 24/03/03(日)11:37:33 No.1163641174

お手軽強キャラだお手軽強キャラを使え 適当に振り回せる牽制と入れ込んでも大丈夫なら必殺技があり連携の途中で勝手に中下段が打てるキャラを選ぶんだ

204 24/03/03(日)11:37:40 No.1163641205

>今のガードできてないんか!?は卒業した >ここ暴れ入れられないんか!?に入学した 俺は今の絶対ガードしただろ!に入学したまま卒業できてねえわ

205 24/03/03(日)11:37:54 No.1163641272

硬派な格ゲー出せおじさんはサムスピとか出たのになぜやらないんだい?

206 24/03/03(日)11:37:55 No.1163641279

フレーム周りとか立ち回りの勝ち負けについて真面目に勉強し出したらすごい面白かった でもこういうのって一緒にやってくれる人がいるともっと楽しいんだろうなとは思う

207 24/03/03(日)11:37:59 No.1163641293

>対戦ゲームやり始めはまず何も考えずCPUひたすら触ってからでいいんじゃないかな… 格ゲープロは格ゲーマーのモデルケースじゃなくて 対戦一局特化の奇形ゲーマーなことは初心者には認識してほしいと思う

208 24/03/03(日)11:37:59 No.1163641295

>格ゲーの練習がどうこうっていうけど練習から始めるなんて殆どのスポーツとか習い事とかと同じじゃん ゲームに練習がいるなんて…!とも言われるがどんなゲームでも一発即OKって別に無いしな…

209 24/03/03(日)11:38:09 No.1163641344

>なんでみんなトレモしてランクマなんていう​ムーブするのかわからん どんなジャンルにでも言えるんだけど結局そのジャンルで主体とされる遊び方に流れてく

210 24/03/03(日)11:38:19 No.1163641374

>ははーんこりゃ格ゲー廃れるな くぅ~!これこれ!

211 24/03/03(日)11:38:22 No.1163641390

>今のガードできてないんか!?は卒業した >ここ暴れ入れられないんか!?に入学した こんなところで暴れてんじゃねえ!が襲いかかってくる

212 24/03/03(日)11:38:22 No.1163641394

初心者はコンボ以外は難しくないと思っているからな…

213 24/03/03(日)11:38:37 No.1163641454

カウンターとか訳解んないこと言うな!見てから反応できるわけないだろ!

214 24/03/03(日)11:38:41 No.1163641474

>そもそも格ゲーの基礎って何? 平常心で遊べるような精神を鍛えることかな

215 24/03/03(日)11:39:08 No.1163641591

>>格ゲーは初心者向けにコンボなくして一発のダメデカクしたらいいのに >斬サムの剣聖モードいいよね 夢想残光霞いいよね

216 24/03/03(日)11:39:25 No.1163641662

なんでこんな苦行してまで格ゲーなんてやってんだ?

217 24/03/03(日)11:39:29 No.1163641688

みんな動きまくる背景の中惑わされずにプレイ出来るのが基本みたいで劣等感あるな 上から物落ちてくるなとか背景で戦うんじゃねえよとか眩しいんだよって俺なるのに…

218 24/03/03(日)11:39:38 No.1163641728

GGSTのカウンター表記はこの暴れダメなんか!!と気付けるからいいんだけどまあまああったまる時があるぜ

219 24/03/03(日)11:39:42 No.1163641740

>初心者向けにコンボ無い単発ゲー! >→100%立ち回り差し合いゲーで初心者はもっと勝てないぞ >の流れ100万回見た 立ち回り同レベル同士で戦うなら別に大丈夫では?

220 24/03/03(日)11:39:48 No.1163641773

623ってなんだよ!→↓↘︎って書いてよ!

221 24/03/03(日)11:39:51 No.1163641781

>サムスピじゃん うん >ストリートファイターより流行らなかったぞ ぐぬぬぬぬ…

222 24/03/03(日)11:40:11 No.1163641866

>なんでこんな苦行してまで格ゲーなんてやってんだ? 勝ちてえ…

223 24/03/03(日)11:40:12 No.1163641868

CPU戦は勿論ストーリーモードとかの一人用モードに力入れようぜってのも増えてきてるし

224 24/03/03(日)11:40:22 No.1163641928

>立ち回り同レベル同士で戦うなら別に大丈夫では? 初心者同士なら何ゲーかなんてどうでもいいだろ

225 24/03/03(日)11:40:23 No.1163641936

流行りの死にゲーとかのがよっぽどしんどいと思うし 協力チームゲーもなんかメンバーに左右されるし気使うしでよっぽどしんどくない?って思う

226 24/03/03(日)11:40:41 No.1163642016

>初心者はコンボ以外は難しくないと思っているからな… なんならキャラにもよるけどコンボが一番簡単まである 練習してればできるようになるから 被起き攻め時とか固められてる時とか吐きそうになる

227 24/03/03(日)11:40:42 No.1163642024

実は格ゲーってある程度ターン制の要素あるんだよね FPSは「撃ち合い」が発生するけど格ゲーに「殴り合い」はない 最初の1発を当てた側にしばらく攻撃優先権(=コンボ)が与えられるシステムだから だから攻撃の後先がめちゃ重要になるからみんな調整で1フレーム変わったとかを話題にするんだ

228 24/03/03(日)11:40:43 No.1163642028

サムスピ自体が意味わからんぐらい難易度高いコマンド出し始めたからな

229 24/03/03(日)11:41:18 No.1163642186

FPSだと味方のせいとかできるけど格ゲーの負けは自分の責任だから 回線ラグ?しねー!

230 24/03/03(日)11:41:21 No.1163642202

スト6のモダンはいいものだけど同程度にゲーム内実況が偉い気がしている 鉄拳8にもこれ欲しい

231 24/03/03(日)11:42:02 No.1163642376

>>斬サムの剣聖モードいいよね >夢想残光霞いいよね 起き攻めに使うのはちょっと…

232 24/03/03(日)11:42:04 No.1163642381

格ゲーは練習の結果がわかりやすいというか練習すると前と比べて目に見えて良くなったな?と感じるから気持ちが良かったりする FPSが頑張って練習してみたけどうまく動けなくて悔しかった分格ゲーにのめり込んじまってるよ

233 24/03/03(日)11:42:12 No.1163642416

サムスピは返り血ぶしゃあがダメな人もいるだろうし…

234 24/03/03(日)11:42:18 No.1163642449

>スト6のモダンはいいものだけど同程度にゲーム内実況が偉い気がしている そういえばそんなのあったね

235 24/03/03(日)11:42:22 No.1163642463

初心者同士ならわちゃわちゃするだけだからコンボゲーか差し合いゲーかなんかなんて何の問題にもならんしな…

236 24/03/03(日)11:42:25 No.1163642480

コンボは相手依存じゃない上達要素だから大事 立ち回りは相手に左右されすぎて成功体験が積みづらい

237 24/03/03(日)11:42:29 No.1163642504

どんなゲームにでも座学が必要な部分があるからそこを受け入れられるかどうかが全てな所ある 座学しなかったらあとは気付くために必要なのが天性による洞察力次第なんだもん

238 24/03/03(日)11:42:39 No.1163642550

サムスピは四半世紀前3Dになったタイミングでコマンド簡単派にシフトしたぞ

239 24/03/03(日)11:42:57 No.1163642633

ワンボタンで出せるようになっても今度はそこから必殺と通常組み合わせてコンボって時点でな 覚えること多すぎてもーええわってなる

240 24/03/03(日)11:43:21 No.1163642751

>コンボは相手依存じゃない上達要素だから大事 >立ち回りは相手に左右されすぎて成功体験が積みづらい そもそも立ち回り練習自体が難しい…

241 24/03/03(日)11:43:42 No.1163642841

そもそも技の発動に練習が必要なゲームって何!?

242 24/03/03(日)11:43:43 No.1163642848

初心者の実態分からない人はハイタニとハメコが出てた初心者すぎる大会見てくれ

243 24/03/03(日)11:43:44 No.1163642851

立ち回りゲーは座学というか知識必須なのでそれを調べられない人や教えられてない人や自分で気づかない人はマジで勝てないのできついよ

244 24/03/03(日)11:43:54 No.1163642895

>>初心者はコンボ以外は難しくないと思っているからな… >なんならキャラにもよるけどコンボが一番簡単まである >練習してればできるようになるから >被起き攻め時とか固められてる時とか吐きそうになる いいですよね 終わらない相手のターン

245 24/03/03(日)11:44:00 No.1163642919

>ワンボタンで出せるようになっても今度はそこから必殺と通常組み合わせてコンボって時点でな >覚えること多すぎてもーええわってなる DIVE KICK!

246 24/03/03(日)11:44:17 No.1163642991

コンボは覚えるまでは敷居高く感じるけど覚えたらあとはそれやるだけだから簡単なんだけどな

247 24/03/03(日)11:45:00 No.1163643185

鉄拳難しすぎてプレイできないけどあのリプレイ機能やトレモが羨ましく感じる つまり何したらいいんだこのシチュ…?って時に教えてもらえるのは心強いし

248 24/03/03(日)11:45:01 No.1163643187

読み合いを楽しいと思えない時点で格ゲー以前に対人戦そのものが向いてねえ…

249 24/03/03(日)11:45:06 No.1163643201

>初心者の実態分からない人はハイタニとハメコが出てた初心者すぎる大会見てくれ この人やってますね

250 24/03/03(日)11:45:12 No.1163643228

足引っ張るのが嫌でマルチゲープレイできない人が格ゲーは全部自分の責任になるから安心してプレイできるってのは聞いて驚いたなあ モンハンすら無理な人もいるという…

251 24/03/03(日)11:45:37 No.1163643340

コンボなんてやり続けてればものによっては目隠ししててもできるようになるからな 体が覚える

252 24/03/03(日)11:45:40 No.1163643351

格ゲーの話だと毎回初心者vs経験者で初心者が勝てないからダメって話になるの不思議

253 24/03/03(日)11:45:49 No.1163643384

スト6始めたけど覚えること多すぎてびっくりする あと用語が独特すぎる なんだよシミーとか原人狩りとか

254 24/03/03(日)11:45:51 No.1163643395

コンボ問題を壁割っていうゴール地点作る事にしたGGSTは悪くないと思う 割った後の仕切り直しからゲーム性で逆転の可能性転がってたりするし…ワイルドアサルトで割るとポジになるのはっきり言ってアホだと思うけど

255 24/03/03(日)11:46:28 No.1163643539

>コンボは覚えるまでは敷居高く感じるけど覚えたらあとはそれやるだけだから簡単なんだけどな つうか無料ソシャゲでロボット同士が射撃しあうゲームとかだって普通にコンボくらいあるだろと

256 24/03/03(日)11:46:28 No.1163643540

>スト6始めたけど覚えること多すぎてびっくりする >あと用語が独特すぎる >なんだよシミーとか原人狩りとか 独自用語なんか格ゲーじゃなくてもいくらでもあるだろ!?

257 24/03/03(日)11:46:29 No.1163643544

>原人狩りとか 覚えなくていいやつ筆頭だろ!

258 24/03/03(日)11:46:46 No.1163643615

>スト6始めたけど覚えること多すぎてびっくりする >あと用語が独特すぎる >なんだよシミーとか原人狩りとか それ要求されるのはもう脱初心者してるからいいだろ!

259 24/03/03(日)11:46:50 No.1163643626

FPSだって用語まみれじゃんねぇ

260 24/03/03(日)11:46:52 No.1163643640

>足引っ張るのが嫌でマルチゲープレイできない人が格ゲーは全部自分の責任になるから安心してプレイできるってのは聞いて驚いたなあ >モンハンすら無理な人もいるという… まさしくこれだ 変な気を使わなくていいから楽 協力系は身内ならいいんだけど…

261 24/03/03(日)11:47:02 No.1163643676

減らないサムスピも出してたけどうーん 悪くはないけどサムスピには求めてなかったな

262 24/03/03(日)11:47:28 No.1163643785

コンボ練習なんて楽器でフレーズ覚えるのと大して変わらん

263 24/03/03(日)11:47:33 No.1163643814

>コンボなんてやり続けてればものによっては目隠ししててもできるようになるからな >体が覚える 別ジャンルだけどSTGもこれだな 全ての行動を目視で瞬間的に判断して次の行動考えてるわけじゃねえよって

264 24/03/03(日)11:47:38 No.1163643832

モダンならコマンド入力いらないからやってみてよって滅茶苦茶誘われてスト6買ったけど SAって技とかガードとかラッシュとか出来ない操作だらけで何がモダンだよ!ってアンインストールしたの思い出した

265 24/03/03(日)11:47:43 No.1163643858

なんだよレレレとか

266 24/03/03(日)11:47:56 No.1163643917

格ゲーマーだってFPSとかMOBA見てると用語多すぎ独特すぎで全然意味わかんねえよ 独自言語は格ゲーだけの話じゃねえ

267 24/03/03(日)11:48:16 No.1163644000

>独自用語なんか格ゲーじゃなくてもいくらでもあるだろ!? 流鏑馬ホバーとか意味分からんしな…

268 24/03/03(日)11:48:16 No.1163644002

読み合いや駆け引きに至るまでの道が他ゲームよりも長いとは思う あとcpu戦がつまらないパターンが多い

269 24/03/03(日)11:48:17 No.1163644006

>コンボ問題を壁割っていうゴール地点作る事にしたGGSTは悪くないと思う なんとかして壁割れば上出来なコンボでそのためにロマキャンとか使おうねっていうのが分かりやすくなってて製作者頭いいなって

270 24/03/03(日)11:48:25 No.1163644034

対戦モードってエンドコンテンツなんすよ

271 24/03/03(日)11:48:41 No.1163644106

逆におじさんなので最近の用語がわからなかった 流れであーそういうことねってわかるやつはわかったけどリーサルとか

272 24/03/03(日)11:48:41 No.1163644107

>コンボ練習なんて楽器でフレーズ覚えるのと大して変わらん 楽器でフレーズ覚えるの難易度高くない?

273 24/03/03(日)11:49:25 No.1163644290

これは持論だけど格ゲーのコンボは音ゲーだと思ってる なんなら別にゲーじゃなくて普通に音楽と言ってもいい キーを適切なタイミングで叩いてるだけ

274 24/03/03(日)11:49:31 No.1163644307

スト6遊んで思ったのはワールドツアーはそれ専用の動きしちゃうからあまり格ゲーの練習にはならなかったなって

275 24/03/03(日)11:49:32 No.1163644311

モダンが簡単はまあまあ嘘だからな… 相対的に簡単なのは間違ってはないけど

276 24/03/03(日)11:49:51 No.1163644407

リーサルって殺すが配信NGだから生まれた言葉かと思ってたけど多分違うかもしれない

277 24/03/03(日)11:50:18 No.1163644520

CPUがアホ過ぎると練習にならないけど賢すぎても練習にならない問題

278 24/03/03(日)11:50:20 No.1163644533

>格ゲーマーだってFPSとかMOBA見てると用語多すぎ独特すぎで全然意味わかんねえよ >独自言語は格ゲーだけの話じゃねえ これは根本的な人口の差が出てるよなと思う

279 24/03/03(日)11:50:28 No.1163644563

>コンボ練習なんて楽器でフレーズ覚えるのと大して変わらん 楽器初心者はちょっと練習しただけじゃFコード弾けません!

280 24/03/03(日)11:50:28 No.1163644565

>対戦モードってエンドコンテンツなんすよ やたら初っ端から難しい方に突撃してこれ難しすぎ!って言われても困るよね…

281 24/03/03(日)11:50:29 No.1163644569

初心者の頃は本当に通常攻撃だけで対戦してた 防御もよく分かってなかった

282 24/03/03(日)11:50:29 No.1163644571

>モダンが簡単はまあまあ嘘だからな… >相対的に簡単なのは間違ってはないけど ぶっちゃけクラシックも簡単だからなあ でも手をつけてみるまでが早いのはやっぱりモダンなんだ

283 24/03/03(日)11:50:38 No.1163644618

>読み合いや駆け引きに至るまでの道が他ゲームよりも長いとは思う >あとcpu戦がつまらないパターンが多い 他の対人ゲームと変わらんだろ これで長いとか言ってるなら対人ゲーやめろとしか言えない

284 24/03/03(日)11:51:08 No.1163644726

格ゲー用語で一番は?って思ったのはグラップが投げ抜けを意味する言葉だったことだね!

285 24/03/03(日)11:51:18 No.1163644773

割とどんなゲームだってそれなりに覚えることあるんだから格ゲーだけあれこれ言われるのはおかしいと思ってる ただの合う合わないだけの話だと思う

286 24/03/03(日)11:51:29 No.1163644816

>CPUがアホ過ぎると練習にならないけど賢すぎても練習にならない問題 これだけAIが発達してるんだから自分よりもちょっとだけうまいCPUとかできないのかな

287 24/03/03(日)11:51:46 No.1163644885

>リーサルって殺すが配信NGだから生まれた言葉かと思ってたけど多分違うかもしれない いや致命的なっていう意味だから殺すとは違う 基本的にあと1チャンスで殺せる状況のことを言う

288 24/03/03(日)11:51:49 No.1163644905

レバガチャこそ最強なゲームを作れば初心者が入りやすいんじゃね?天才じゃね?

289 24/03/03(日)11:52:04 No.1163644962

コマンド式のRPGみたいなのですら独自用語は存在するのでそこは気にするようなもんでもない…

290 24/03/03(日)11:52:05 No.1163644963

>格ゲー用語で一番は?って思ったのはグラップが投げ抜けを意味する言葉だったことだね! それは正式名称がグラップルディフェンス(掴み防御)だと思う

291 24/03/03(日)11:52:06 No.1163644967

>他の対人ゲームと変わらんだろ >これで長いとか言ってるなら対人ゲーやめろとしか言えない これは絶対に違うわ

292 24/03/03(日)11:52:25 No.1163645046

>リーサルって殺すが配信NGだから生まれた言葉かと思ってたけど多分違うかもしれない マヴカプみたいな馬火力ゲーでは昔から海外では使われていたから高火力ゲーの広まりと対戦レベルの向上海外との交流とかその辺りでも増加でしょうなあ

293 24/03/03(日)11:52:30 No.1163645071

>対戦モードってエンドコンテンツなんすよ 対戦格闘ゲームなのに対戦がエンドコンテンツとは…

294 24/03/03(日)11:52:38 No.1163645117

>>コンボ練習なんて楽器でフレーズ覚えるのと大して変わらん >楽器初心者はちょっと練習しただけじゃFコード弾けません! だから弾けるまで色々試行錯誤しながら練習するでしょ そして出来るようになったら達成感で気持ち良くなるでしょ 格ゲーも同じよ

295 24/03/03(日)11:52:40 No.1163645127

この手のスレっていつも同じ内容の喧嘩してるな…

296 24/03/03(日)11:52:41 No.1163645133

格ゲーが衰退するのもよく分かる

297 24/03/03(日)11:52:44 No.1163645145

コンボ覚えるの難しい!と昔俺も思ってたけどどっちかというと覚えるべきなのはコンボじゃなくてどのコマンドがどの技かって部分だと思う そのあたり覚えてからコンボ表とかお手本映像見るとこう繋がるのねって覚えられるし

298 24/03/03(日)11:52:47 No.1163645157

>>格ゲー用語で一番は?って思ったのはグラップが投げ抜けを意味する言葉だったことだね! >それは正式名称がグラップルディフェンス(掴み防御)だと思う よりにもよってディフェンス部分略しちゃ駄目でしょ

299 24/03/03(日)11:52:58 No.1163645204

そもそも技が出ないってレベルのゲームは格ゲー以外ないと思う

300 24/03/03(日)11:53:01 No.1163645215

対人だとありえない速度で返してくる高レベルCPUは許さねえ

301 24/03/03(日)11:53:02 No.1163645225

>>モダンが簡単はまあまあ嘘だからな… >>相対的に簡単なのは間違ってはないけど >ぶっちゃけクラシックも簡単だからなあ >でも手をつけてみるまでが早いのはやっぱりモダンなんだ こういうトンチンカンなこと言い出すやつがいるから格ゲー入りにくい空気が出来てたところはあると思う それを認識してたからプロの初心者寄り添いムーブがあったんだろうし

302 24/03/03(日)11:53:11 No.1163645263

>割とどんなゲームだってそれなりに覚えることあるんだから格ゲーだけあれこれ言われるのはおかしいと思ってる 実際色んなジャンルのゲームで似たようなことは言われてたりする ただ国内だと格ゲーが矢面に立ちがちってだけで

303 24/03/03(日)11:53:18 No.1163645284

当たり前の話なんだけど対人するゲームである以上初心者が上級者に勝てるわけないんだよね

304 24/03/03(日)11:53:37 No.1163645348

>格ゲーが衰退するのもよく分かる スト6流行ってます

305 24/03/03(日)11:53:47 No.1163645395

初心者に養分になれって言ってる時点で先細る一方だなって 初心者こそ勝たせまくって成功体験受け付けて定着させないといけないのに

306 24/03/03(日)11:54:00 No.1163645452

>よりにもよってディフェンス部分略しちゃ駄目でしょ 当て身投げもそうだそうだと言っています

307 24/03/03(日)11:54:07 No.1163645477

個人的には天雷破がなんか苦手だった

308 24/03/03(日)11:54:09 No.1163645486

>この手のスレっていつも同じ内容の喧嘩してるな… まあある意味格ゲーのわかりやすさの裏返しとも言える MOBAとかは門外漢が適当な知識でケチつけられないから

309 24/03/03(日)11:54:19 No.1163645534

>初心者に養分になれって言ってる時点で先細る一方だなって 誰がそんな話を?

310 24/03/03(日)11:54:27 No.1163645565

>当たり前の話なんだけど対人するゲームである以上初心者が上級者に勝てるわけないんだよね そ初心者が勝てるようにするってなるともうゲームとして破綻したものかせいぜい運ゲーにするしかない

311 24/03/03(日)11:54:35 No.1163645600

>初心者に養分になれって言ってる時点で先細る一方だなって どなたが言ってるのでしょうか

312 24/03/03(日)11:54:46 No.1163645650

やられた時じゃあどうすれば良いのかが難しい まあ調べれば出るは出るけど例えば直ガとかファジーが対策ですとか割とふざけんなと今でも思う

313 24/03/03(日)11:54:49 No.1163645663

>>対戦モードってエンドコンテンツなんすよ >対戦格闘ゲームなのに対戦がエンドコンテンツとは… それはスト2時代の昔から同じだよ CPU戦から始めてクリアできるくらいまで動かせるようになって自信ついて人に勝ちてえって奴が始めるのが常道

314 24/03/03(日)11:54:50 No.1163645669

わかりやすいアホも出てきたな

315 24/03/03(日)11:55:06 No.1163645728

>それを認識してたからプロの初心者寄り添いムーブがあったんだろうし やってみると意外とそんな言われてるほどハードル高くもなく割とちゃんとすぐ対人として成り立ってるからイメージってコワイよね

316 24/03/03(日)11:55:08 No.1163645737

KOF96で鍛えた俺はどんな技だってしっかり出せるさ KOF97で暴発しすぎてキレた

317 24/03/03(日)11:55:10 No.1163645749

じゃあFPSは初心者が上級者に勝てんのかって言われたらそんなわけないしな…

318 24/03/03(日)11:55:21 No.1163645795

>初心者に養分になれって言ってる時点で先細る一方だなって >初心者こそ勝たせまくって成功体験受け付けて定着させないといけないのに 明らかに勝ち目のないやりこみ勢とばかり対戦させるのが良くない 無数にいる基本操作もおぼつかないプレイヤー同士延々マッチさせればいい

319 24/03/03(日)11:55:24 No.1163645813

MOBAもFPSも勝つには覚えることいっぱいあるけどスキルはボタン押せば出るから それすら出来ないのが格ゲー

320 24/03/03(日)11:55:30 No.1163645843

敵見つけても操作ミスると弾出ませんなんてことにはならないからなFPSは…

321 24/03/03(日)11:55:47 No.1163645918

>無数にいる基本操作もおぼつかないプレイヤー同士延々マッチさせればいい それがランクマです

322 24/03/03(日)11:56:11 No.1163646030

>無数にいる基本操作もおぼつかないプレイヤー同士延々マッチさせればいい させてます…

323 24/03/03(日)11:56:22 No.1163646077

必殺技無しコンボ無し一撃当てれば即死なので初心者でも承久に勝てるブシドーブレードは理想的だったんだなって 何故かフォロワー出なかったけど

324 24/03/03(日)11:56:26 No.1163646096

キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ

325 24/03/03(日)11:56:29 No.1163646110

>敵見つけても操作ミスると弾出ませんなんてことにはならないからなFPSは… 格ゲーもパンチ出ませんとかないけど…

326 24/03/03(日)11:56:30 No.1163646112

>わかりやすいアホも出てきたな 格ゲーやらないけど話には参加したいからよく言われてるワードを適当並べてるだけ アニメ見てないアニメアンチみたいなのと同じやつ

327 24/03/03(日)11:56:35 No.1163646134

なんの話をしているんだ…?

328 24/03/03(日)11:56:36 No.1163646143

>明らかに勝ち目のないやりこみ勢とばかり対戦させるのが良くない >無数にいる基本操作もおぼつかないプレイヤー同士延々マッチさせればいい そもそもこれが勘違いだからな 相手も初心者だけど噛み合ってぱっと見強く見えただけとか超よくある

329 24/03/03(日)11:56:42 No.1163646170

なんか昨今の格ゲー理解せず難癖つけたいだけの子来てない?

330 24/03/03(日)11:56:46 No.1163646190

>それはスト2時代の昔から同じだよ >CPU戦から始めてクリアできるくらいまで動かせるようになって自信ついて人に勝ちてえって奴が始めるのが常道 良くも悪くも対人部分が見えすぎてるし シングルプレイ単体でちゃんと楽しませて対人に行かせる導線が出来てるかと言うと難しい問題ではある

331 24/03/03(日)11:56:49 No.1163646204

コマンド入力で撃つFPSとかあったら絶対やらんわ

332 24/03/03(日)11:56:52 No.1163646220

CPU戦とかの1人プレイモード充実させろ ソロ専の俺が喜ぶから

333 24/03/03(日)11:56:58 No.1163646238

>必殺技無しコンボ無し一撃当てれば即死なので初心者でも承久に勝てるブシドーブレードは理想的だったんだなって >何故かフォロワー出なかったけど インディーズならまあまああるんじゃない

334 24/03/03(日)11:57:00 No.1163646246

>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ スペシャルモード使えよ!?

335 24/03/03(日)11:57:17 No.1163646332

上級者相手に初心者でも勝ちまくれるゲームってなんだよ…机上の空論だろ

336 24/03/03(日)11:57:25 No.1163646369

>じゃあFPSは初心者が上級者に勝てんのかって言われたらそんなわけないしな… キルするチャンス自体は普通に産まれるよFPSなら 裏取れたり単に運が良いだけのHSなりがあるから ゲーム取れるかどうかは別に何かできる瞬間はあるからその点はぜんぜん違う

337 24/03/03(日)11:57:32 No.1163646393

>CPU戦とかの1人プレイモード充実させろ >ソロ専の俺が喜ぶから その手の格ゲー増えてます

338 24/03/03(日)11:57:37 No.1163646411

ブシドーブレードは友人と集まって深夜テンションで遊ぶのは最高に楽しかったよ

339 24/03/03(日)11:57:44 No.1163646425

>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >スペシャルモード使えよ!? そんなんあったのか…

340 24/03/03(日)11:57:45 No.1163646431

とりあえず難癖つけたい人の中ではランクマは完全ランダムマッチだからな

341 24/03/03(日)11:57:52 No.1163646461

>敵見つけても操作ミスると弾出ませんなんてことにはならないからなFPSは… ほんの数ミリだけマウスの操作をミスるだけで敵に弾がカスリもしないだけだからな…

342 24/03/03(日)11:57:56 No.1163646488

>CPU戦とかの1人プレイモード充実させろ >ソロ専の俺が喜ぶから キャラとストーリー楽しみたくてやってるのに対戦要素以外ほぼ切り捨てた一時期の餓狼には失望したなぁ

343 24/03/03(日)11:57:58 No.1163646498

初心者はカジュアルマッチしがちになるけどランクマの方がいいよね

344 24/03/03(日)11:58:34 No.1163646634

>>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >>スペシャルモード使えよ!? >そんなんあったのか… 対戦中L1かR1ボタン押せば初心者用の簡単操作モードに切り替わるから…

345 24/03/03(日)11:58:36 No.1163646649

趣味として始めるつもりの初心者と娯楽としてやってみた初心者で大きな壁がある 後者は1日で習得して1ヶ月楽しんで飽きたら別のゲームに行くつもりで始めてる

346 24/03/03(日)11:58:40 No.1163646666

>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >スペシャルモード使えよ!? 使い物にならんだろあれは…

347 24/03/03(日)11:58:40 No.1163646669

>CPU戦とかの1人プレイモード充実させろ >ソロ専の俺が喜ぶから 昇竜必ず3回打ったり明らかにパターンがある奴とか超反応=難易度みたいな調整は許せねぇ

348 24/03/03(日)11:58:42 No.1163646675

>ゲーム取れるかどうかは別に じゃあダメじゃん

349 24/03/03(日)11:58:47 No.1163646694

十字キーで623とかやるの親指の腹が豆潰れて酷いことになるよ

350 24/03/03(日)11:58:58 No.1163646742

今同段位ランクマ実装してない格ゲーないだろ あまりに過疎すぎて全ランク対象にしないとマッチングしないとかなら別だが

351 24/03/03(日)11:59:06 No.1163646769

MOBAはわかんない人が遊んだらヒーローとかチャンプどころかクリープに殺されるぞアレ スレ画と同じ現象が起きてる

352 24/03/03(日)11:59:11 No.1163646796

>上級者相手に初心者でも勝ちまくれるゲームってなんだよ…机上の空論だろ ウノとか?

353 24/03/03(日)11:59:21 No.1163646840

>シングルプレイ単体でちゃんと楽しませて対人に行かせる導線が出来てるかと言うと難しい問題ではある スト5はこれが全く出来てなくて対戦がメインコンテンツと勘違いされてしまった要因の一つだと思うわ

354 24/03/03(日)11:59:26 No.1163646869

格ゲーに限らないけど実はよく知らないくせにあれは駄目!って話に絡もうとしてくる子何?

355 24/03/03(日)11:59:30 No.1163646887

上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題

356 24/03/03(日)11:59:42 No.1163646949

>上級者相手に初心者でも勝ちまくれるゲームってなんだよ…机上の空論だろ 誰もそんな事言ってなくね?

357 24/03/03(日)11:59:44 No.1163646960

>ウノとか? カードゲームなんて知識99%なゲームじゃないですか!

358 24/03/03(日)11:59:57 No.1163647013

>>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >>スペシャルモード使えよ!? >使い物にならんだろあれは… CPU戦楽しむくらいなら使えるよ 対人戦でも相手が初心者のうちは使えるし

359 24/03/03(日)12:00:01 No.1163647036

>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 わからん殺し調べようとか思わないんですか?

360 24/03/03(日)12:00:27 No.1163647165

>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 鉄拳キャラ多すぎ分からん殺し多過ぎで笑う

361 24/03/03(日)12:00:29 No.1163647186

>わからん殺し調べようとか思わないんですか? 自分で調べれたらそれもう初心者じゃないよ

362 24/03/03(日)12:00:32 No.1163647197

>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 わからん殺しダメ言い出したらCPU戦メインの難しいシューティングすらダメになってこないか

363 24/03/03(日)12:00:39 No.1163647225

>格ゲーに限らないけど実はよく知らないくせにあれは駄目!って話に絡もうとしてくる子何? 色んなジャンルで湧いてくるからなこの手の輩… ぶっちゃけまだしっかり反論飛んできて一方に染まらん格ゲーのがこれでもマシというか

364 24/03/03(日)12:00:58 No.1163647308

>>>>キャラがかわいい!コマンドわかんねぇ!からハイキックで鉄拳CPU戦してるぞ勝てねぇ >>>スペシャルモード使えよ!? >>使い物にならんだろあれは… >CPU戦楽しむくらいなら使えるよ >対人戦でも相手が初心者のうちは使えるし 今やってみたけどなんか技が出てるだけで楽しいわ

365 24/03/03(日)12:01:06 No.1163647352

俺からすればFPSの方が断然難しいぜ!!! 結局は向き不向きなんだろうなって

366 24/03/03(日)12:01:14 No.1163647395

ソウルキャリバー3のロストクロニクルズまた入れてくれ 比較的1人プレイに力入れてるシリーズだけど俺はあれが一番好き

367 24/03/03(日)12:01:17 No.1163647415

>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 他のゲームなら直感的に分かるけど格ゲーだけは分からんと言ってるも同然だぞ そんなわけない

368 24/03/03(日)12:01:17 No.1163647416

>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 分からん殺し対策も操作難度が初心者には厳しいものもあるし 何よりアプデで情報が錯綜するから調べるのも最近大変だからな…

369 24/03/03(日)12:01:28 No.1163647465

初心者がぜんぶ敗因を理解して対策できるゲームなんてあったら見てみたいもんだよ

370 24/03/03(日)12:01:34 No.1163647499

>>わからん殺し調べようとか思わないんですか? >自分で調べれたらそれもう初心者じゃないよ ええ…?

371 24/03/03(日)12:01:35 No.1163647503

>わからん殺しダメ言い出したらCPU戦メインの難しいシューティングすらダメになってこないか まあそれも初心者お断りのジャンルのうちの一つだろう

372 24/03/03(日)12:01:35 No.1163647506

>>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 >わからん殺し調べようとか思わないんですか? 調べても対応が難しいとかありますよ?

373 24/03/03(日)12:01:45 No.1163647561

>>格ゲーに限らないけど実はよく知らないくせにあれは駄目!って話に絡もうとしてくる子何? >色んなジャンルで湧いてくるからなこの手の輩… >ぶっちゃけまだしっかり反論飛んできて一方に染まらん格ゲーのがこれでもマシというか imgは格ゲーマー多いから反論来るだけで以前のmayだと叩き一辺倒だったよ

374 24/03/03(日)12:02:00 No.1163647624

ゲームの電源入れて出てきた画面以外一切の情報がない状態で最後まで勝ち通して楽しかったで終われるゲームを求めるなら それはもうどんな対戦ゲーでも無理です諦めてください

375 24/03/03(日)12:02:14 No.1163647674

>>ウノとか? >カードゲームなんて知識99%なゲームじゃないですか! ウノって点数計算ややこしいからただ手札使い切ったらいいゲームじゃないからな…

376 24/03/03(日)12:02:27 No.1163647725

>今やってみたけどなんか技が出てるだけで楽しいわ 楽しめてるならよかった…

377 24/03/03(日)12:02:27 No.1163647726

調べてみました!これわかんねえって!と言われたらそうだねとしか返せない

378 24/03/03(日)12:02:34 No.1163647761

>imgは格ゲーマー多いから反論来るだけで以前のmayだと叩き一辺倒だったよ いやあそこも格ゲーおじさん多いから普通に反論だらけだったし そもそもなんで急にMayの話?

379 24/03/03(日)12:02:36 No.1163647774

高難易度シューティングとかそれこそ衰退ジャンルの代表格じゃねーか

380 24/03/03(日)12:02:40 No.1163647792

格ゲーやってて思うのは見た目と実際の判定が全然違ったりするのが理不尽にボコられてる感助長視点だろうなと思う 空中にいると投げられないとか知らなかったらどう見ても当たってんじゃん!ってなるのに投げられなかったり 攻撃同士がかち合った時に相打ちにならずに潰されちゃったりとか ゲーム的にはそういうものとしか言えないけど仕様調べなきゃ理不尽にしか見えないよなって

381 24/03/03(日)12:02:41 No.1163647794

FPSとの決定的な違いは1vs1じゃないことだな 負けた責任を他人のせいに出来ない

382 24/03/03(日)12:02:50 No.1163647838

格ゲーはすべての情報が画面に映ってるからわからん殺しは少ないよ FPSとかどこから撃たれてるのかすらわからないこともあるし

383 24/03/03(日)12:02:54 No.1163647865

>誰もそんな事言ってなくね? >初心者こそ勝たせまくって成功体験受け付けて定着させないといけないのに これ 接待するしないはプレイヤーの問題であって格ゲーの構造とまったく関係ないしな

384 24/03/03(日)12:02:56 No.1163647884

勝ちまくれるとか勝ち通すとか何を読んでるんだろう

385 24/03/03(日)12:03:18 No.1163647982

>>上級者に勝てないことが問題なんじゃなくてわからん殺しが多い事が問題 >他のゲームなら直感的に分かるけど格ゲーだけは分からんと言ってるも同然だぞ >そんなわけない fpsの位置取りとかは正解は兎も角変えてみようと試す事は出来るけど ホンダの頭突きとかアクセルのハイタカの構えとか初心者が対策を思いつくか?

386 24/03/03(日)12:03:29 No.1163648026

>わからん殺しダメ言い出したらCPU戦メインの難しいシューティングすらダメになってこないか まさに初心者お断りで廃れたジャンルのお仲間じゃねえかなそれ

387 24/03/03(日)12:03:38 No.1163648072

>格ゲーはすべての情報が画面に映ってるからわからん殺しは少ないよ >FPSとかどこから撃たれてるのかすらわからないこともあるし わからん殺しというけれど相手キャラのコマンド調べればどれかってのはわかるしな…そして相手がどれ使ってるかなんていうのは対人ゲーなら触れるポイントだろうし

388 24/03/03(日)12:03:40 No.1163648079

>格ゲーはすべての情報が画面に映ってるからわからん殺しは少ないよ >FPSとかどこから撃たれてるのかすらわからないこともあるし わからん殺しってそういう意味だっけ?

389 24/03/03(日)12:03:51 No.1163648127

スカガはコンボめちゃくちゃ難しかった気がする 入力猶予とヒットストップが短いからかな

390 24/03/03(日)12:03:54 No.1163648142

わからん殺しのわからん度はそれこそFPSやMOBAのウルトとかの方が…

391 24/03/03(日)12:03:54 No.1163648143

鉄拳8のヒート状態シャオユウ対策とか調べても無理では!? ってなるなった なので代わりに自分で使うこれだけで勝ってる

392 24/03/03(日)12:03:55 No.1163648149

>FPSとの決定的な違いは1vs1じゃないことだな >負けた責任を他人のせいに出来ない 囲碁や将棋が趣味としてブレイクしない理由がそこにあるという話もあるな

393 24/03/03(日)12:04:00 No.1163648173

>FPSとの決定的な違いは1vs1じゃないことだな >負けた責任を他人のせいに出来ない ふっふっふ…quakeを知らない田舎者がいたとはね…

394 24/03/03(日)12:04:08 No.1163648201

STGこそ理想のSTG論押し付けられる筆頭だろ

395 24/03/03(日)12:04:11 No.1163648224

演出はともかくルーレット方式のドラゴンボールZ3とか慣れれば慣れるほどイライラしたぞ

396 24/03/03(日)12:04:20 No.1163648250

初心者のわからん殺しなんて対策思いつくかどうかじゃなくて調べる気があるのかないのかだろ

397 24/03/03(日)12:04:32 No.1163648298

>わからん殺しってそういう意味だっけ? どういう意味だっけ?

398 24/03/03(日)12:04:35 No.1163648312

わからん殺し対策調べるだけなら初心者でもできる 難易度にもよるけど対策として書いてあること理解して実践するまで行くともう初心者って段階ではない気がするな…

399 24/03/03(日)12:04:36 No.1163648319

いまだにファジーガードがよくわからんよ俺は

400 24/03/03(日)12:05:12 No.1163648464

初心者っていう何もできない何もやらない別の生き物のことを語ってるかのようだ 調べたり試したりして初心者を脱していくのがゲームじゃないのか

401 24/03/03(日)12:05:17 No.1163648483

>スカガはコンボめちゃくちゃ難しかった気がする >入力猶予とヒットストップが短いからかな 判定が絵に忠実すぎてキャラ限がクソほど多いとかじゃなかったっけ?

402 24/03/03(日)12:05:19 No.1163648500

中段技とかはわからん殺しの最たる例だと思う 全キャラのモーション覚えないといけないでしょ中段って

403 24/03/03(日)12:05:40 No.1163648585

よく知らないけど格ゲーに物申すはかれこれ15年くらい擦られてるから格ゲーマーも確反の取り方わかってる

404 24/03/03(日)12:05:41 No.1163648595

>>格ゲーはすべての情報が画面に映ってるからわからん殺しは少ないよ >>FPSとかどこから撃たれてるのかすらわからないこともあるし >わからん殺しってそういう意味だっけ? 分かりにくい強ポジやそれに対するカウンターなんかの応酬はそのままわからん殺しなのでは?

405 24/03/03(日)12:05:44 No.1163648608

>fpsの位置取りとかは正解は兎も角変えてみようと試す事は出来るけど >ホンダの頭突きとかアクセルのハイタカの構えとか初心者が対策を思いつくか? 頭突きはマニュアルに乗ってる行動で返せますね

406 24/03/03(日)12:05:53 No.1163648643

慣れの違いなんだろうけど格ゲーはガードの仕方とかルールある程度覚えるまで何も楽しくなかったからハードルは高いと思う FPSは弾が当たって倒せればルール分かんなくても楽しい

407 24/03/03(日)12:05:55 No.1163648648

>いまだにファジーガードがよくわからんよ俺は ファジー◯◯っていうのは「特定の入力によって相手の2つ以上の行動に自動的に対応する」っていうテクニック

408 24/03/03(日)12:06:07 No.1163648693

>よく知らないけど格ゲーに物申すはかれこれ15年くらい擦られてるから格ゲーマーも確反の取り方わかってる 取れてるかなあ…

409 24/03/03(日)12:06:11 No.1163648701

何も覚えたくないです練習したくないですなんて初心者いたとしてもそんなのどの対人ゲームやっても辛いでしょ

410 24/03/03(日)12:06:19 No.1163648750

>よく知らないけど格ゲーに物申すはかれこれ15年くらい擦られてるから格ゲーマーも確反の取り方わかってる 毎回思うけど全然分かってなくないこれ?

411 24/03/03(日)12:06:22 No.1163648772

>STGこそ理想のSTG論押し付けられる筆頭だろ 未だに弾避けがうまくならない…画面全体を見ればいいのだろうけどどうしても自機周辺にしか目がいかない…

412 24/03/03(日)12:06:27 No.1163648793

最近の格ゲーはこの技にはこの技で返そう!ってトレモで言ってくれるぞ 状況による?まあそうですね

413 24/03/03(日)12:06:36 No.1163648824

>わからん殺しのわからん度はそれこそFPSやMOBAのウルトとかの方が… ウルトは演出からして派手だからアレで死んだのかって分かるけど中段技とか見た目地味すぎるだろ

414 24/03/03(日)12:06:54 No.1163648912

わかってるのに体がついてこないので中断はわかってる殺し

415 24/03/03(日)12:07:11 No.1163648989

>FPSは弾が当たって倒せればルール分かんなくても楽しい 足元攻撃してるのに上段?こっちは下段?そもそも中段って何?みたいなのはめんどいよねとは思う

416 24/03/03(日)12:07:14 No.1163649005

>最近の格ゲーはこの技にはこの技で返そう!ってトレモで言ってくれるぞ >状況による?まあそうですね この技どうすんだ!?って思ってリプレイ見たらなんも言ってくれなかった時の絶望感

417 24/03/03(日)12:07:15 No.1163649012

イカちゃんですら覚えることなんていくらでもあるぞ

418 24/03/03(日)12:07:24 No.1163649052

勝つために色々調べるって格ゲーに限らずいろんなジャンルでもある程度当たり前の事だと思うんだけどそれが好きでないって言われたらもうどうしろってんだとは思うぜマジで…

419 24/03/03(日)12:07:30 No.1163649075

何も覚えたくないし練習もしたくありませんでもプロに勝ちたい初心者です!

420 24/03/03(日)12:07:31 No.1163649080

>判定が絵に忠実すぎてキャラ限がクソほど多いとかじゃなかったっけ? それもあるけどゲームスピードがヴァンパイアセイヴァー並みに速い

421 24/03/03(日)12:07:35 No.1163649096

FPSのウルトもややこしいのは一部じゃね? 大体貫通技とか一撃必殺とか範囲技ぐらいだろ

422 24/03/03(日)12:07:54 No.1163649182

小学生のころ友達の家で初めてやったスト2で波動拳出せなくて泣いた思い出が甦った

423 24/03/03(日)12:07:54 No.1163649184

>頭突きはマニュアルに乗ってる行動で返せますね そもそもガードかかわすか技を合わせるかの3つしか選択肢無いんだから普通に初心者でも試すわな…

424 24/03/03(日)12:07:55 No.1163649185

>わかってるのに体がついてこないので中断はわかってる殺し 今立ったって!

425 24/03/03(日)12:07:55 No.1163649186

位置取りだって調べなきゃ正解なんてわからんし 1から自分で調査する?

426 24/03/03(日)12:08:00 No.1163649215

程度問題の話しなのに01でしか語れない奴も毎回出るな

427 24/03/03(日)12:08:12 No.1163649261

FPSはまずマップ覚えるとかだぞ

428 24/03/03(日)12:08:17 No.1163649275

>初心者っていう何もできない何もやらない別の生き物のことを語ってるかのようだ >調べたり試したりして初心者を脱していくのがゲームじゃないのか 初心者っていうかカジュアル勢の話してるような感じ きっちり練習したり勉強したりするつもりはないし 自分の中のブームが去ったらさっさと離脱するような人に対して 少しでも長く多くとどめさせるみたいな話をしてるんじゃね

429 24/03/03(日)12:08:24 No.1163649304

>いまだにファジーガードがよくわからんよ俺は 基本しゃがみガードしておいてゆっくり立ちガードに切り替えると下段の時はそのままガードしてくれるし中段の場合は出が遅いから立ちガードに切り替えてガードしてくれる

430 24/03/03(日)12:08:27 No.1163649317

>今立ったって! 今絶対しゃがんでたって!

431 24/03/03(日)12:08:30 No.1163649327

>勝つために色々調べるって格ゲーに限らずいろんなジャンルでもある程度当たり前の事だと思うんだけどそれが好きでないって言われたらもうどうしろってんだとは思うぜマジで… それできる奴はなんか言うまでもなく初心者脱却しちゃうから

432 24/03/03(日)12:08:35 No.1163649346

架空のわがままな初心者作り出してどんなゲームでも同じって言い出すの格ゲーのスレになると必ず湧くよな

433 24/03/03(日)12:08:50 No.1163649419

俺はコンボが本当に簡単なやつ以外覚えられない者… まあ2割減るコンボで5回読み勝てば相手は死ぬから…

434 24/03/03(日)12:09:00 No.1163649471

>何も覚えたくないし練習もしたくありませんでもプロに勝ちたい初心者です! 改めてただの甘ったれだなこれ!

435 24/03/03(日)12:09:07 No.1163649499

でも先生立ってたのに攻撃当たってたよ

436 24/03/03(日)12:09:14 No.1163649523

>何も覚えたくないし練習もしたくありませんでもプロに勝ちたい初心者です! 割と冗談じゃなくいるからなこういうの…

437 24/03/03(日)12:09:15 No.1163649526

何も知らない初めて触った人が毎日練習してる人に勝てるようなゲームって完全に運ゲー以外は逆に少ないと思う

438 24/03/03(日)12:09:19 No.1163649540

>架空のわがままな初心者作り出してどんなゲームでも同じって言い出すの格ゲーのスレになると必ず湧くよな お互い架空の初心者作り出してギャーギャー言ってるから平行線なんだよな

439 24/03/03(日)12:09:30 No.1163649587

FPSは良くも悪くもフィジカル強ければそこそこ戦えてしまうのがある 格ゲーは反射神経だけじゃどうにもならんから

440 24/03/03(日)12:09:46 No.1163649657

たまにしか格ゲーやらないけど新しめの奴だと超必とかシステムに組み込まれてて出し方共通だったりするから助かる ちょっと前にサムスピやってみたけど遊びやすくて楽しかった

441 24/03/03(日)12:09:55 No.1163649698

>でも先生立ってたのに攻撃当たってたよ (このガキ…)

442 24/03/03(日)12:10:00 No.1163649718

課金しなくても最初から全ての技使わせてくれるとか超親切だろ…

443 24/03/03(日)12:10:05 No.1163649735

架空の初心者について言い合ってる間に本当の初心者は普通に遊んでたりするんだろうな

444 24/03/03(日)12:10:10 No.1163649757

体力8割あっても画面端でまことに掴まれたら負け確定だもんな

445 24/03/03(日)12:10:22 No.1163649828

メチャクチャな初心者像は自分がそういう奴だって例がそこそこあると思ってる

446 24/03/03(日)12:10:37 No.1163649905

>レベル上げなくても最初から全ての技使わせてくれるとか超親切だろ…

447 24/03/03(日)12:10:38 No.1163649912

やだよ格ゲーで課金しないと技解放

448 24/03/03(日)12:10:50 No.1163649965

>やだよ格ゲーで課金しないと技解放 課金勝利!!

449 24/03/03(日)12:10:57 No.1163649999

今投げ抜けしたって!!!は頻繁にある リプレイ見ると全然間に合ってない

450 24/03/03(日)12:11:00 No.1163650009

課金勝利!

451 24/03/03(日)12:11:01 No.1163650020

あすか120%は良心的だった

452 24/03/03(日)12:11:18 No.1163650085

>やだよ格ゲーで課金しないと技解放 ガチャで引いたキャラを重ねるとゲージ技が解放!

453 24/03/03(日)12:11:30 No.1163650136

藁人形論法

454 24/03/03(日)12:11:35 No.1163650158

>何も知らない初めて触った人が毎日練習してる人に勝てるようなゲームって完全に運ゲー以外は逆に少ないと思う 練習してまで勝ちたいとかキモ…とまで言う奴がいる始末 言われた

455 24/03/03(日)12:11:40 No.1163650182

課金勝利んもー

456 24/03/03(日)12:11:49 No.1163650222

ガードさせて有利ってどういう事なんだろうというのはゴリラに腹パンされながら理解した 腹パンやめて

457 24/03/03(日)12:11:50 No.1163650231

波動拳を☆5にしてないやつは対人来るな

458 24/03/03(日)12:11:54 No.1163650247

省スペース用なのかコマンド表の十字キーとかスティックの表記を1アイコンにまとめてるタイプのやつのせいで昇龍拳とか訳わからなくなってたな…なんだよあのZ字…

459 24/03/03(日)12:11:59 No.1163650265

シンプルな要素しかない格ゲーだと当然ながら初心者が上級者に勝てる余地などない

460 24/03/03(日)12:12:01 No.1163650285

>>やだよ格ゲーで課金しないと技解放 >ガチャで引いたキャラを重ねるとゲージ技が解放! 重ねないとゲージ技すら使えないとかクソゲーすぎる…

461 24/03/03(日)12:12:16 No.1163650340

>>fpsの位置取りとかは正解は兎も角変えてみようと試す事は出来るけど >>ホンダの頭突きとかアクセルのハイタカの構えとか初心者が対策を思いつくか? >頭突きはマニュアルに乗ってる行動で返せますね マニュアル…?と思ってチュートリアル見返したけどまさかインパクトの事言ってる?

462 24/03/03(日)12:12:22 No.1163650369

>練習が嫌ならもうその人は格ゲーでもFPSでもMOBAでもTCGでもなんでもあらゆる「対戦」が好みじゃないってだけでしょ 何度も対戦するだけで練習なんかしないけど…?

463 24/03/03(日)12:12:40 No.1163650443

せめてキャラ重ねると補正値が減るとかにしてくれんか

464 24/03/03(日)12:13:14 No.1163650599

マニュアルといえばそりゃ説明書だろ

465 24/03/03(日)12:13:27 No.1163650645

>波動拳を☆5にしてないやつは対人来るな 発生保証付き 一方的に弾消せる ヒット時スタン

466 24/03/03(日)12:14:11 No.1163650872

SFC世代だと昇龍拳コマンドに未だに苦手意識残るよね というか難しさで言うと昇龍拳コマンド>>>>>波動拳コマンドぐらいだよね

467 24/03/03(日)12:14:22 No.1163650927

>何度も対戦するだけで練習なんかしないけど…? 多人数対戦で一番味方に来てほしくないタイプ

468 24/03/03(日)12:14:24 No.1163650940

>>波動拳を☆5にしてないやつは対人来るな >発生保証付き >一方的に弾消せる >ヒット時スタン 加莫

469 24/03/03(日)12:14:26 No.1163650951

今でも天雷破コマンドとか制作の悪ノリだと思ってる

470 24/03/03(日)12:14:28 No.1163650955

ならコマンドがない鉄拳でいいじゃんと思うけど鉄拳もそんなはやってないんだよな

471 24/03/03(日)12:14:31 No.1163650975

課金バトル格ゲーはこれヒットする可能性しか感じないぞ

472 24/03/03(日)12:14:41 No.1163651022

>SFC世代だと昇龍拳コマンドに未だに苦手意識残るよね >というか難しさで言うと昇龍拳コマンド>>>>>波動拳コマンドぐらいだよね 歩きながら波動拳を出せ

473 24/03/03(日)12:15:07 No.1163651163

ポケファイはわりと初心者と上級者の差は少なかった

474 24/03/03(日)12:15:12 No.1163651182

>ならコマンドがない鉄拳でいいじゃんと思うけど鉄拳もそんなはやってないんだよな 鉄拳もコマンド技あるしそのコマンド技使えるキャラが今の環境だと最強キャラなんで

475 24/03/03(日)12:15:16 No.1163651207

>みんなコマンド技いらないって言うけどでもコマンド技ほとんど無い鉄拳流行らなかったじゃん! 8まで出てる格ゲーが流行ってない扱いなら流行ってる格ゲーないだろ

476 24/03/03(日)12:15:18 No.1163651216

そもそも格ゲー以外にトレモが充実してるゲームなんてない

477 24/03/03(日)12:16:00 No.1163651400

ギルティギア#Rを高校のころ遊んでたけど動画とかでみるコンボとか普通に難しかったな

478 24/03/03(日)12:16:01 No.1163651410

>>何度も対戦するだけで練習なんかしないけど…? >多人数対戦で一番味方に来てほしくないタイプ 俺はそういうタイプが世の中の9割だと思ってるけどな 小中高でスマブラとかポケモンとかやって見てきた限り

479 24/03/03(日)12:16:52 No.1163651631

>>>何度も対戦するだけで練習なんかしないけど…? >>多人数対戦で一番味方に来てほしくないタイプ >俺はそういうタイプが世の中の9割だと思ってるけどな >小中高でスマブラとかポケモンとかやって見てきた限り 世の中の9割と言う割に観測範囲狭いな!?

480 24/03/03(日)12:16:54 No.1163651643

MOBAはトレモとかはやらんイメージあるな シューターはエイム調整とマップ覚えたりはするけど

481 24/03/03(日)12:16:55 No.1163651646

対戦モード以外存在してないゲームなんてザラだぞ!

482 24/03/03(日)12:17:06 No.1163651699

30年ゲームで遊んでいるが俺はいまだに波動拳が出せない なんだったらアケコン持っててセイミツや三和の違いもわかるのに

483 24/03/03(日)12:17:07 No.1163651700

>俺はそういうタイプが世の中の9割だと思ってるけどな >小中高でスマブラとかポケモンとかやって見てきた限り まあやりながら動き理解していくって方が一般的だと思う

484 24/03/03(日)12:17:08 No.1163651703

ゲームでまで努力したくないって層は結構いるらしい 俺は現実で努力なんてしたことないけどな…

485 24/03/03(日)12:17:10 No.1163651717

>ギルティギア#Rを高校のころ遊んでたけど動画とかでみるコンボとか普通に難しかったな Xrdからギルティ始めたけど試しにACPR触ってみたらエリアルすら難しくて笑った

486 24/03/03(日)12:17:23 No.1163651772

LoLの格ゲーとかいう民度最悪同士の界隈の融合は果たしてどうなってしまうのか

487 24/03/03(日)12:17:37 No.1163651852

>歩きながら波動拳を出せ それだとガードできないじゃんってなるよ初心者だと

488 24/03/03(日)12:17:39 No.1163651856

>そもそも格ゲー以外にトレモが充実してるゲームなんてない スプラとか射的訓練場とかあるじゃん!

489 24/03/03(日)12:17:42 No.1163651870

>俺は現実で努力なんてしたことないけどな… 受験は…?

490 24/03/03(日)12:18:14 No.1163651998

>30年ゲームで遊んでいるが俺はいまだに波動拳が出せない >なんだったらアケコン持っててセイミツや三和の違いもわかるのに それだけやってて出せないのは出す気がないか上手くなる気がないかのどっちかでしょ

491 24/03/03(日)12:18:32 No.1163652082

>小中高でスマブラとかポケモンとかやって見てきた限り 大学は?

492 24/03/03(日)12:18:34 No.1163652090

上級者でも波動拳出そうとしたらガードはできないよ!

493 24/03/03(日)12:18:39 No.1163652114

>格ゲーの練習がどうこうっていうけど練習から始めるなんて殆どのスポーツとか習い事とかと同じじゃん UNOで対戦しよーぜ!じゃあまずカードの出し方から練習な!とかやらんだろ

494 24/03/03(日)12:18:48 No.1163652157

ゲームで努力したくないってのは分からんでもないけど 試行錯誤を努力の範疇に含められるとそりゃ向いてないよとしか言えなくなる

495 24/03/03(日)12:18:58 No.1163652203

>>そもそも格ゲー以外にトレモが充実してるゲームなんてない >スプラとか射的訓練場とかあるじゃん! 相手に好きな武器持たせて動き登録して再生とか出来るっけ?

496 24/03/03(日)12:19:02 No.1163652219

>>歩きながら波動拳を出せ >それだとガードできないじゃんってなるよ初心者だと ガードしながら攻撃できるなどというナイーブな考えは捨てろ

497 24/03/03(日)12:19:22 No.1163652300

格ゲーの人気ってモーコン鉄拳ストの順じゃないの

498 24/03/03(日)12:19:35 No.1163652354

ガードしながら波動拳出せたら無敵だろ!

499 24/03/03(日)12:19:51 No.1163652421

戦ってるうちに学んで強くなっていくのが理想だと思う 初心者にいきなりトレモ薦めるの本当に良くない

500 24/03/03(日)12:20:17 No.1163652525

>格ゲーの人気ってモーコン鉄拳ストの順じゃないの アクティブ人数だとスト1強です

501 24/03/03(日)12:20:18 No.1163652528

シューター系のゲームのトレモはレコーディング機能ついてないのが殆どだから状況別で練習するのが難しいのよね

502 24/03/03(日)12:20:18 No.1163652530

>>>そもそも格ゲー以外にトレモが充実してるゲームなんてない >>スプラとか射的訓練場とかあるじゃん! >相手に好きな武器持たせて動き登録して再生とか出来るっけ? TPSの練習にそれいる?

503 24/03/03(日)12:20:32 No.1163652582

>ゲームでまで努力したくないって層は結構いるらしい じゃあ毎回ゼロから戦うローグライク格ゲーなら

504 24/03/03(日)12:20:33 No.1163652589

> ガードしながら攻撃できるなどというナイーブな考えは捨てろ やはりガード判定付きで攻撃できる御津闇慈が最強か…

505 24/03/03(日)12:20:49 No.1163652669

>戦ってるうちに学んで強くなっていくのが理想だと思う >初心者にいきなりトレモ薦めるの本当に良くない 少しずつ強くなっていく それがいいんだ

506 24/03/03(日)12:20:56 No.1163652707

>ゲームで努力したくないってのは分からんでもないけど >試行錯誤を努力の範疇に含められるとそりゃ向いてないよとしか言えなくなる まぁその辺どこまで努力できるかの閾値によるよな 俺はエルデンぐらいならいけたけどSEKIRO難しすぎて積んでるし

507 24/03/03(日)12:20:57 No.1163652710

>ガードしながら攻撃できるなどというナイーブな考えは捨てろ ボディががらあきだぜ!

508 24/03/03(日)12:21:11 No.1163652770

>やはりガード判定付きで攻撃できる御津闇慈が最強か… 最強のはずなんだがな…

509 24/03/03(日)12:21:13 No.1163652789

ゲームで試行錯誤するの楽しい

510 24/03/03(日)12:21:30 No.1163652862

モーコンは日本で発売されてないぞ

511 24/03/03(日)12:21:46 No.1163652924

>ゲームで試行錯誤するの楽しい むしろそれがゲームの醍醐味

512 24/03/03(日)12:21:50 No.1163652940

>格ゲーの人気ってモーコン鉄拳ストの順じゃないの それよく言われてるけど売れてるから対戦が人気とは限らないなんてそれこそモータルコンバットが示してるんだ

513 24/03/03(日)12:21:55 No.1163652957

スプラも含めてシューティングのトレモとかおまけでしかないだろ 実戦で成長していくようなジャンルだし

514 24/03/03(日)12:21:56 No.1163652970

厳密にはガードじゃないけどインパクトはガードしながら攻撃するぜー!

515 24/03/03(日)12:21:58 No.1163652979

そもそもスっと出せないやつとか考慮する必要ある? 練習しても出来なかったら辞めていくだけだし

516 24/03/03(日)12:22:34 No.1163653145

>そもそもスっと出せないやつとか考慮する必要ある? >練習しても出来なかったら辞めていくだけだし 出せない奴もうまいこと取り込めたら盛り上がるじゃん

517 24/03/03(日)12:22:44 No.1163653187

>ガードしながら攻撃できるなどというナイーブな考えは捨てろ ペットショップ…

518 24/03/03(日)12:22:50 No.1163653217

モータルコンバットが一番売れてるから一番人気!はいい加減手垢ベトベトなのに馬鹿の一つ覚えで繰り返すやつ未だにいるな… スト6前ならまだ笑ってハイハイ…で済んでたけど

519 24/03/03(日)12:23:11 No.1163653309

>スプラも含めてシューティングのトレモとかおまけでしかないだろ >実戦で成長していくようなジャンルだし 調整の確認には必須です…

520 24/03/03(日)12:23:12 No.1163653316

>ゲームで試行錯誤するの楽しい レバーをガチャガチャするとなんか派手な絵と光が出て気持ちいい ゲームなんてそれでいいんだよ

521 24/03/03(日)12:23:23 No.1163653376

わかりましたガードしながらソニックとサマソ出せてワープと当て身技とコマ投げとスパアマ技持たせたキャラ実装します

522 24/03/03(日)12:23:23 No.1163653379

>むしろそれがゲームの醍醐味 現実にありえない風景を楽しみたいとか俺TUEEEEEEして気持ちよくなりたいとかもゲームのモチベーションとしてあるからなぁ… 行き過ぎると衰退したSTGみたいになるし

523 24/03/03(日)12:23:28 No.1163653413

シューターでレコーディングって味方数人相手数人いることの方が多いのに必要かな

524 24/03/03(日)12:23:29 No.1163653416

>TPSの練習にそれいる? むしろいらないの? どのタイミングから撃ち合えば勝てるとか調べておけるなら調べた方が良くない?

525 24/03/03(日)12:23:30 No.1163653421

考慮したからモダンとか出来たんじゃないの

526 24/03/03(日)12:23:46 No.1163653498

売れてるから人気があるってわけでもないのはモーコンと鉄拳見ればわかるだろ…

527 24/03/03(日)12:23:52 No.1163653528

キャラコン練習も出来るしシューターだからってトレモ使わないなんてことは無い

528 24/03/03(日)12:24:11 No.1163653610

>>やはりガード判定付きで攻撃できる御津闇慈が最強か… >最強のはずなんだがな… あいつ最近どこ目指してるのかよく分からない 単なる荒らしキャラになってないかな…

529 24/03/03(日)12:24:21 No.1163653663

売り上げも人気の指標の一つだから間違ってはいないよ 対戦盛り上がってるかは別ってだけ

530 24/03/03(日)12:24:22 No.1163653669

>考慮したからモダンとか出来たんじゃないの むしろそういう層も新規として取り込みたいぜ!っていう考えじゃないと実装されないよね その辺アークはよく頑張ってた

531 24/03/03(日)12:24:49 No.1163653767

>あいつ最近どこ目指してるのかよく分からない >単なる荒らしキャラになってないかな… 対応できないやつにはとことんクソキャラ 対応できるやつにはおやつにされる あれめんどくせぇキャラだな…?

532 24/03/03(日)12:24:49 No.1163653769

俺にとっての鉄拳は女キャラにプロレス技かけて眺めるゲームだから

533 24/03/03(日)12:24:51 No.1163653774

まず日本じゃ遊べないモーコンで謎マウント取りに来るのかが分からん…

534 24/03/03(日)12:24:53 No.1163653782

>どのタイミングから撃ち合えば勝てるとか調べておけるなら調べた方が良くない? スプラで1対1のタイミングなんてほぼなくない?

535 24/03/03(日)12:25:01 No.1163653826

ポケモンだってストーリー進めるだけなら誰でもできる それが対戦になってくるとすごい知識が要求される 格ゲーだって1人モードなら誰でもやれるけど対戦で勝とうと思うとちゃんと知識付けないといけない 結局やってることが違うだけで大体一緒

536 24/03/03(日)12:25:01 No.1163653831

>売れてるから人気があるってわけでもないのはモーコンと鉄拳見ればわかるだろ… モーコンって海外では大人気なんだと思ってたけど違うのか…

537 24/03/03(日)12:25:05 No.1163653845

スマブラみたいなゲームもっと出てほしいけど スマブラでいいじゃんってなっちまうんだよな

538 24/03/03(日)12:25:24 No.1163653937

実際スト6のお陰でモダン追従みたいな流れあるからこのやり取りもそのうち無くなるだろうな 何も知らないのに格ゲー語りたいおじさんとかは 壁とこれを話し続けるのかもしれんが…

539 24/03/03(日)12:25:25 No.1163653941

>多人数対戦で一番味方に来てほしくないタイプ 対戦ゲーの練習って対戦やりまくることだろ普通

540 24/03/03(日)12:25:38 No.1163653996

簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね

541 24/03/03(日)12:25:41 No.1163654011

>まず日本じゃ遊べないモーコンで謎マウント取りに来るのかが分からん… やはり日本はモーコン後進国

542 24/03/03(日)12:26:08 No.1163654134

>スマブラみたいなゲームもっと出てほしいけど >スマブラでいいじゃんってなっちまうんだよな 極まったスマブラって下手な格ゲーより辛いじゃん

543 24/03/03(日)12:26:16 No.1163654182

>受験は…? 推薦で受かった

544 24/03/03(日)12:26:19 No.1163654200

>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね 簡易操作の完成度もあるんじゃない

545 24/03/03(日)12:26:26 No.1163654241

シューターで格ゲーみたいな敵のレコード再生は過剰だとは思うがNPCの的のある射撃場は必要だよ

546 24/03/03(日)12:26:28 No.1163654250

>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね ペルソナの格ゲーにもあったような記憶ある

547 24/03/03(日)12:26:31 No.1163654266

上級者と初心者で差が大きいジャンルではあるね 遊戯王とかのカードゲームとかと一緒で知識ゲーでもあるし

548 24/03/03(日)12:26:41 No.1163654316

でもモダンの入力に合わせて必殺技の数減るなら俺は全ての格ゲーにモダンは入れなくていいと思う

549 24/03/03(日)12:26:44 No.1163654333

簡易操作に関しては有名タイトルの中ではストシリーズが一番遅いまである

550 24/03/03(日)12:27:05 No.1163654429

FPSも上手くなりたい人はキャラコンのトレーニングするし 他の人の試合動画をひたすら見て勉強したりするよ トレモは格ゲーほどじゃないかもしれんけどトレーニングはみっちりやってる

551 24/03/03(日)12:27:06 No.1163654436

>ポケモンだってストーリー進めるだけなら誰でもできる >それが対戦になってくるとすごい知識が要求される >格ゲーだって1人モードなら誰でもやれるけど対戦で勝とうと思うとちゃんと知識付けないといけない >結局やってることが違うだけで大体一緒 格ゲーは一人用つまんねえって言う人結構いるのが違いかな

552 24/03/03(日)12:27:06 No.1163654437

>スプラで1対1のタイミングなんてほぼなくない? あるから確定何発とかで強い弱いって言われてるんじゃねーの?

553 24/03/03(日)12:27:09 No.1163654457

モダンは中途半端さ感じるんだよな 結局割とコマンド入れるし

554 24/03/03(日)12:27:09 No.1163654460

>シューターで格ゲーみたいな敵のレコード再生は過剰だとは思うがNPCの的のある射撃場は必要だよ それくらいならAPEXとかヴァロにはあるから

555 24/03/03(日)12:27:12 No.1163654476

>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね 格ゲーに限らずまぁそこはね…過去に散々色んな施策やってるけど見向きもされてないでグチグチ言ってるのなんてよくあるから

556 24/03/03(日)12:27:18 No.1163654500

>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね 格ゲー色々触ってるおじ達が(過去と比べて特に)モダンすげーって言われてるんですよ

557 24/03/03(日)12:27:19 No.1163654507

下下はメルブラのツダケンできもちよくなれてよかった 範囲も広いし発生もかなりはやい…

558 24/03/03(日)12:27:30 No.1163654552

ワンコインでレバガチャしながら日頃のストレスをぶつける… 格ゲーなんてそれでいいんだよ

559 24/03/03(日)12:27:32 No.1163654565

P4UはA連コンはいいとして4ボタンで同時押しさせまくるのどうかと思った ボタン増やせやもう

560 24/03/03(日)12:27:48 No.1163654644

前に触った簡易操作は必殺技ボタン押すと何か出るぞ!みたいなシステムですげえやりづらかった記憶がある

561 24/03/03(日)12:28:01 No.1163654708

やるか…アカツキ電光戦記…!

562 24/03/03(日)12:28:01 No.1163654715

ワールドツアーめちゃめちゃ面白くなかったよ バランスが壊れてる

563 24/03/03(日)12:28:02 No.1163654718

過去の誰も使わないA連とかとも一緒にするのわざとやってんの?レス乞食?

564 24/03/03(日)12:28:07 No.1163654737

>簡易操作実装してすごい!ってスト6ばかり言われてるのはIPとしての知名度の差を感じますね スト6みたいに簡易入力モードといつもの操作感モード完全に分けてる例はあんま知らない

565 24/03/03(日)12:28:13 No.1163654765

>それよく言われてるけど売れてるから対戦が人気とは限らないなんてそれこそモータルコンバットが示してるんだ それは対戦が人気ないということでゲームの人気は売り上げ以外ないだろ 売れてないのに人気ですなんて言ってもむなしいだけだ

566 24/03/03(日)12:28:17 No.1163654787

スマブラは初心者から中級者への流れが本当によく出来てるからな 初心者が萎えるのは一部の上級者にボコボコにされるからではなくて大多数のちょっと覚えた中級者に手も足も出ないレベルにボコボコにされるからなんだよ

567 24/03/03(日)12:28:29 No.1163654852

>ワールドツアーめちゃめちゃ面白くなかったよ >バランスが壊れてる サーバーがクソすぎた

568 24/03/03(日)12:28:39 No.1163654898

スーパーファミコンでスト2してたら波動拳だけで指の皮痛くなるわ昇竜拳出せないわで散々だった

569 24/03/03(日)12:28:54 No.1163654966

>>それよく言われてるけど売れてるから対戦が人気とは限らないなんてそれこそモータルコンバットが示してるんだ >それは対戦が人気ないということでゲームの人気は売り上げ以外ないだろ >売れてないのに人気ですなんて言ってもむなしいだけだ 格ゲーの場合プレイアブル人口っていう一番わかりやすい指標があるが

570 24/03/03(日)12:29:52 No.1163655241

対戦人口がちゃんとしてるのなんてスト6とGGSTだけだし… メルブラもUNIも死んでてつらい

571 24/03/03(日)12:29:55 No.1163655263

衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない?

572 24/03/03(日)12:29:56 No.1163655265

日本で世界ではストよりモーコン鉄拳の方が人気ある!とか言われてもはぁ…そうですかとしかならなくね

573 24/03/03(日)12:30:08 No.1163655322

今の鉄拳もモダンもどき入れてるけど上手く行ってるとは思えない

574 24/03/03(日)12:30:18 No.1163655373

>売れてるから人気があるってわけでもないのはモーコンと鉄拳見ればわかるだろ… 日本で人気がないだけで世界では人気があるという話では?

575 24/03/03(日)12:30:43 No.1163655497

>衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない? そりゃ触ってもいないしその辺で聞いたことを適当にわめいてるだけだからな

576 24/03/03(日)12:30:53 No.1163655549

>衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない? どのジャンルでもそのジャンルのそこが良くないマンは自分がやめた時点の知識でほぼ止まってる

577 24/03/03(日)12:31:00 No.1163655594

>今の鉄拳もモダンもどき入れてるけど上手く行ってるとは思えない そもそも鉄拳には最初からコマンド技なんてほとんど無いし

578 24/03/03(日)12:31:16 No.1163655665

>衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない? 衰退しはじめたあたりで格ゲーやめたんじゃない?

579 24/03/03(日)12:31:27 No.1163655717

GBVSでスマブラみたいに技出せるなら結構イケるんじゃね?って思ってたらチュートリアルのグラン君にボコボコにされた よくよく考えたらスマブラでの基本戦法がアイテムとビーム型攻撃だった

580 24/03/03(日)12:31:36 No.1163655764

>格ゲーは一人用つまんねえって言う人結構いるのが違いかな それに関してはまあそれはそう 大事なのはある程度対戦で勝ちたいならどんなゲームでも知識や経験は必要ということ

581 24/03/03(日)12:32:06 No.1163655901

つーかSteam見ればプレイ人口すぐ分かるじゃん どこにモーコンの名前があるよ

582 24/03/03(日)12:32:13 No.1163655940

>まず日本じゃ遊べないモーコンで謎マウント取りに来るのかが分からん… まず鉄拳が人気ないとか言い出す人がいたから人気順の話が出たわけで 8まで出てるゲームが人気ないわけないじゃんね

583 24/03/03(日)12:32:14 No.1163655945

あの手の簡易入力ってグラブルで初めて見たけどもっと前からあるのかな

584 24/03/03(日)12:32:17 No.1163655967

>>衰退マンってなんかずっと2000年代くらいの格ゲー知識で止まってない? >衰退しはじめたあたりで格ゲーやめたんじゃない? 衰退した!って唱えられてから24年経って元気だし衰退してないじゃん

585 24/03/03(日)12:32:18 No.1163655969

ブレードストレンジャーもワンボタン必殺技で簡単操作を謳ってたのに 同時押しクッソ多いわシステム複雑だわで酷かったな

586 24/03/03(日)12:32:19 No.1163655972

CPUモードを延々とやるのが楽しくてそれで格ゲーの操作とか少しずつ覚えてた身としては1昔前のCPUモードやる価値ないって言われた時はつらかった 結構前から家庭用とかCPUモードだけで楽しめるくらい色々入れてくれてたのに

587 24/03/03(日)12:32:54 No.1163656138

>よくよく考えたらスマブラでの基本戦法がアイテムとビーム型攻撃だった スマブラ楽しんでて良いと思う

588 24/03/03(日)12:33:04 No.1163656197

今までの簡易入力は結局弱いから使うなが定石だったし

589 24/03/03(日)12:33:17 No.1163656273

今のスト6とかCPUが普通に人入りみたいなコンボ決めてきて強いんだよな…

590 24/03/03(日)12:33:34 No.1163656359

俺はキャラとストーリー目当てで格ゲーやってんで 一人用に力入れてくれる事を最も重視したいが どうあがいても少数派…!

591 24/03/03(日)12:33:36 No.1163656374

衰退してたらこんなに格ゲー出てない ゲーム会社が売れないもん出すかよ

592 24/03/03(日)12:33:36 No.1163656381

>あの手の簡易入力ってグラブルで初めて見たけどもっと前からあるのかな ギルティとかBBのスタイリッシュモードとか

593 24/03/03(日)12:34:08 No.1163656543

モダンの革命的なのは専用操作として分けた事と使える技と使えない技を分けた事 すげー丁寧に作られてる

594 24/03/03(日)12:34:21 No.1163656603

GGSTのアーケードボスの名残雪が無茶苦茶な性能でまあまあキレかけたぜ俺は なんなら初代GGのジャスティスにもキレかけたぜ

595 24/03/03(日)12:34:29 No.1163656635

>ゲーム会社が売れないもん出すかよ 00年代半ば頃はけっこうヤバかったと思う…デモンブライドとか

596 24/03/03(日)12:34:47 No.1163656729

>衰退した!って唱えられてから24年経って元気だし衰退してないじゃん あくまで主観だけど90年代と比べると衰えてるような気がする

597 24/03/03(日)12:34:48 No.1163656741

CPUモード充実してなきゃダメ!もスト6で覆されたな

598 24/03/03(日)12:34:54 No.1163656770

ggジャッジメントの1人横スクとかなんか自キャラ強化していくサバイバルモード?とか好きだったがあんま見ないな…

599 24/03/03(日)12:35:01 No.1163656813

短気というか根性がなくて格ゲーは無理だった スト6発売日に買ったけどイライラしすぎてすぐ辞めちゃった

600 24/03/03(日)12:35:05 No.1163656825

>つーかSteam見ればプレイ人口すぐ分かるじゃん >どこにモーコンの名前があるよ steamで確認できないからスマブラは人気ないんだな…

601 24/03/03(日)12:35:20 No.1163656910

俺なんてスマブラのコマンド入力がやっとだからガチの格ゲーのコマンド入力なんて全然できる自信がないよ

602 24/03/03(日)12:35:26 No.1163656951

>>衰退した!って唱えられてから24年経って元気だし衰退してないじゃん >あくまで主観だけど90年代と比べると衰えてるような気がする 経済でもそうなんだけどすぐバブルと比較するバカ多いよね

603 24/03/03(日)12:35:46 No.1163657060

今振り返るとそれまで格ゲーだったのに急にアクションゲーに舵を切ったGG2は思い切り良すぎだろ

604 24/03/03(日)12:35:55 No.1163657110

>あくまで主観だけど90年代と比べると衰えてるような気がする スト2の大ブームの時を基準にそれより小さいと衰退カウントするのはちょっと

605 24/03/03(日)12:35:55 No.1163657112

>俺なんてスマブラのコマンド入力がやっとだからガチの格ゲーのコマンド入力なんて全然できる自信がないよ モダンやれば?

606 24/03/03(日)12:36:02 No.1163657157

>GGSTのアーケードボスの名残雪が無茶苦茶な性能でまあまあキレかけたぜ俺は >なんなら初代GGのジャスティスにもキレかけたぜ 名残雪は投げハメで勝った覚えしかない 普通に戦って勝てる気がしない

607 24/03/03(日)12:36:04 No.1163657165

>>衰退した!って唱えられてから24年経って元気だし衰退してないじゃん >あくまで主観だけど90年代と比べると衰えてるような気がする 90年代はキャラゲーでもとりあえず格ゲーみたいな時代だったからな…

608 24/03/03(日)12:36:05 No.1163657173

>俺はキャラとストーリー目当てで格ゲーやってんで >一人用に力入れてくれる事を最も重視したいが >どうあがいても少数派…! 実はネット対戦やるプレイヤーの割合はそんなにないので言うほど少数派でもないのだ…

609 24/03/03(日)12:36:08 No.1163657188

家庭用が一人用モード結構頑張っても冷ややかだったのは もう格ゲーマーが対人戦好きすぎるか CPU戦はバカバカしいって先入観のせいもあった気がするわ

610 24/03/03(日)12:36:44 No.1163657354

>名残雪は投げハメで勝った覚えしかない >普通に戦って勝てる気がしない 下手な技振るとCPU特有の反応速度でぶっ放してくるのめんどくせぇよな

611 24/03/03(日)12:36:52 No.1163657395

落ち着いたと衰退は別だかんな!

612 24/03/03(日)12:36:52 No.1163657400

スト2のオフ大会の参加者8000人居たから格ゲーは衰退してる

613 24/03/03(日)12:37:00 No.1163657438

>つーかSteam見ればプレイ人口すぐ分かるじゃん >どこにモーコンの名前があるよ こういう人ってPC以外で人気あるゲームは全て人気ないと思ってるんだろうか

614 24/03/03(日)12:37:11 No.1163657488

>経済でもそうなんだけどすぐバブルと比較するバカ多いよね バブルに限らず大ブームに念入りに脳を焼かれた人はどんなものもそれ基準になっちゃうのはある

615 24/03/03(日)12:37:17 No.1163657522

>家庭用が一人用モード結構頑張っても冷ややかだったのは >もう格ゲーマーが対人戦好きすぎるか >CPU戦はバカバカしいって先入観のせいもあった気がするわ 鉄拳とかは昔から家庭用は1人用モード充実してて好評だったからそんなこと無いと思うけど

616 24/03/03(日)12:37:33 No.1163657613

俺の名は同人格ゲーおじさん 名残雪って見るとどうしても某エロゲヒロインに見間違える

617 24/03/03(日)12:37:39 No.1163657638

それはそれとしてワールドツアーは作り直した方がいいと思いました

618 24/03/03(日)12:37:51 No.1163657695

Xrd以降のギルティはもはや映画だけど大好き BBのストーリーも結構好き

619 24/03/03(日)12:37:51 No.1163657696

>CPUモード充実してなきゃダメ!もスト6で覆されたな ワールドツアー面白いだろ 対人戦一切やらないけどあれだけでだいぶ楽しんだぞ

620 24/03/03(日)12:37:52 No.1163657704

CPU専用ボスとかをどうやって倒すか攻略考えたり倒させる気ないだろ!ってのがいたりするの好きなんだけどな 同じ行動繰り返してハメるだけじゃん!って言われるけどそこに至るまでに色々やるのが楽しい

621 24/03/03(日)12:37:53 No.1163657713

>名残雪って見るとどうしても某エロゲヒロインに見間違える 名残雪排卵

622 24/03/03(日)12:37:59 No.1163657743

>モダンやれば? まずモダンが何なのかわかんないよ…

623 24/03/03(日)12:38:06 No.1163657775

ボスイノはまだトライ&エラー感あったがボス聖ソルは許せねぇ 硬いし回復するな

624 24/03/03(日)12:38:10 No.1163657797

>俺の名は同人格ゲーおじさん >名残雪って見るとどうしても某エロゲヒロインに見間違える ちゃんとムキムキ黒人ヴァンパイア侍を目に焼き付けろ

625 24/03/03(日)12:38:32 No.1163657925

>バブルに限らず大ブームに念入りに脳を焼かれた人はどんなものもそれ基準になっちゃうのはある 脳を焼かれた人は後の落ち込みも含めて案外冷静で 門外漢が煽りのために数字持って来てるだけだと思う

626 24/03/03(日)12:38:53 No.1163658047

>>つーかSteam見ればプレイ人口すぐ分かるじゃん >>どこにモーコンの名前があるよ >こういう人ってPC以外で人気あるゲームは全て人気ないと思ってるんだろうか 今のモータルコンバットは人口ランキングにも乗らない程度の人気ってだけの話だろ? もう飽きられてるモーコンネタ擦りが冷たくあしらわれたからっていい加減しつこいよ…

627 24/03/03(日)12:39:17 No.1163658171

>>俺の名は同人格ゲーおじさん >>名残雪って見るとどうしても某エロゲヒロインに見間違える >ちゃんとムキムキ黒人ヴァンパイア侍を目に焼き付けろ 名残雪のキャラデザはかなり好き 性能は嫌い

628 24/03/03(日)12:39:41 No.1163658288

ワールドツアーRPG作れる人呼んだ方が良かったじゃないかってくらい出来悪かった

629 24/03/03(日)12:39:57 No.1163658368

コマンドってそれ自体には意味がないのが多いよね FPSだとエイムを合わせるボタンとと撃つボタン組み合わせるとか格ゲーでもしゃがみ状態と攻撃技組み合わせてしゃがみ技出すとか でも236とかはそれ単体になんもないのがほとんどじゃない?

630 24/03/03(日)12:40:06 No.1163658412

>今のモータルコンバットは人口ランキングにも乗らない程度の人気ってだけの話だろ? >もう飽きられてるモーコンネタ擦りが冷たくあしらわれたからっていい加減しつこいよ… 反論できなかったなら素直に謝ればいいのに

631 24/03/03(日)12:40:07 No.1163658417

>ワールドツアーRPG作れる人呼んだ方が良かったじゃないかってくらい出来悪かった カプコンにはいるはずなんだけどね…

632 24/03/03(日)12:40:24 No.1163658518

>名残雪のキャラデザはかなり好き >性能は嫌い 色々あってだいぶ落ち着いたと思うぜ今の名残雪! 何故か突然中断と下段が生えてきたが

633 24/03/03(日)12:40:53 No.1163658662

意味はあるよ 複雑な操作の代わりに強い攻撃が出てるじゃん

634 24/03/03(日)12:40:56 No.1163658685

>CPUモード充実してなきゃダメ!もスト6で覆されたな つまんなかっただけで気合い入れたただろ一人用モード

635 24/03/03(日)12:41:06 No.1163658735

コンボが一切ない格ゲーがやりたいわ

636 24/03/03(日)12:41:06 No.1163658738

PCゲーマーってそんなに多くないんだけどね

637 24/03/03(日)12:41:18 No.1163658801

性能には死ぬほど詳しいけど設定だのキャラクターとしては全然知らんってプレイヤーが割と普通にいるのはちょっと特殊かなあ

638 24/03/03(日)12:41:19 No.1163658806

>コンボが一切ない格ゲーがやりたいわ あったよダイブキック!

639 24/03/03(日)12:41:50 No.1163658969

スト6最強すぎて衰退煽りできないのが相当効いてんだな

640 24/03/03(日)12:41:52 No.1163658982

>複雑な操作の代わりに強い攻撃が出てるじゃん 天覇封神斬ボタンが欲しいなあって当時は思ってた

641 24/03/03(日)12:42:01 No.1163659017

対戦はムカつくからやらないけどコンボ練習は好き

642 24/03/03(日)12:42:16 No.1163659096

>性能には死ぬほど詳しいけど設定だのキャラクターとしては全然知らんってプレイヤーが割と普通にいるのはちょっと特殊かなあ LoLのプレイヤーも多分設定とか知らんと思う

643 24/03/03(日)12:42:27 No.1163659151

ソウルキャリバーが未だに下火なの悲しい… 設定結構好きなんだけどな

644 24/03/03(日)12:42:56 No.1163659299

steamで人気ないからこのゲームは人気ないです!って根拠としては弱い 家庭用でやる人のがはるかに多いんだから

645 24/03/03(日)12:43:04 No.1163659339

>コンボが一切ない格ゲーがやりたいわ そういうゲーム多分つまらない…

646 24/03/03(日)12:43:16 No.1163659402

コンボムービーも減りもうした… いやタイトルによっては今でもあるのか?

647 24/03/03(日)12:43:22 No.1163659431

>PCゲーマーってそんなに多くないんだけどね 格ゲーはガチでやる人ほどPCで遊ぶからPCの人口がほぼそのまま熱帯人口なんだよ

648 24/03/03(日)12:43:31 No.1163659494

>でも236とかはそれ単体になんもないのがほとんどじゃない? 技の多様性に比べてコマンドの種類が足りないからね… パンチボタンで出すキック系SAとかは勘弁してよって思うこともあるけど

649 24/03/03(日)12:43:57 No.1163659641

>コンボムービーも減りもうした… >いやタイトルによっては今でもあるのか? 開幕演出を手作りするっていうのはちょくちょく見る

650 24/03/03(日)12:44:15 No.1163659738

>steamで人気ないからこのゲームは人気ないです!って根拠としては弱い >家庭用でやる人のがはるかに多いんだから steamと家庭用両方で出てるなら他のゲームも条件は同じなのでは…?

651 24/03/03(日)12:44:22 No.1163659767

>格ゲーはガチでやる人ほどPCで遊ぶからPCの人口がほぼそのまま熱帯人口なんだよ 普通にガチでやらないエンジョイ勢のがはるかに多いですよね…?

652 24/03/03(日)12:44:48 No.1163659885

例えば飛びからのジャンプ攻撃立ち攻撃必殺技でもコンボなわけだけど これ排除したら飛び道具最強になっちゃうし 飛び道具も排除したらリーチあるやつ最強のクソつまんねえゲームになる

653 24/03/03(日)12:44:53 No.1163659913

格ゲーなんてむしろ遅延あるCSで遊ぶ人の方が貴重だろ

654 24/03/03(日)12:45:10 No.1163659996

ガチ勢の意見は基本的に聞かないほうがゲームはうまくいく

655 24/03/03(日)12:45:38 No.1163660147

ネット対戦なんてガチ勢しかやらないよと言われればまあそうかな…とは思う つまりエンジョイ勢を取り込むためもっと1人用を充実させろ

656 24/03/03(日)12:45:46 No.1163660198

遅延とか気にしないんだわライト層は

657 24/03/03(日)12:45:50 No.1163660219

>コンボが一切ない格ゲーがやりたいわ バトルクロードとかチャタンヤラク―シャンクみたいなものになるがよろしいか

658 24/03/03(日)12:45:54 No.1163660250

そもそもコンボ出来ないならスマブラも無理なんだよな

↑Top