24/03/03(日)06:11:31 ソウル... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709413891763.jpg 24/03/03(日)06:11:31 No.1163580589
ソウルシリーズの篝火より前に似たようなシステムってあったのかな 教えて「」せ人
1 24/03/03(日)06:13:28 No.1163580721
ソウルキャリバー?
2 24/03/03(日)06:13:44 No.1163580739
普通に宿屋と教会じゃだめかい?
3 24/03/03(日)06:15:27 No.1163580840
要するにチェックポイントだからそういう意味では沢山あるんじゃないか レベル上げがそこでしかできない回復もできるFTもできるが定義になると思い浮かばない
4 24/03/03(日)06:16:51 No.1163580903
回復とFTできりゃいいだろって潔さがすごい
5 24/03/03(日)06:20:40 No.1163581149
灯りでも祝福でもいいけどもうヤベェなって時に視界の先に視認できた時の安心感は他では得られないと思う
6 24/03/03(日)06:38:41 No.1163582214
メトロイドヴァニア系のセーブポイントも似た形式のが多いとは思う
7 24/03/03(日)06:41:06 No.1163582368
>メトロイドヴァニア系のセーブポイントも似た形式のが多いとは思う そうなってくるとメトロイド以前の探索系ゲームを調べる事になるか…
8 24/03/03(日)06:59:11 No.1163583547
篝火としての特色って使うと敵が復活するとかだよな
9 24/03/03(日)09:27:46 No.1163607668
>篝火としての特色って使うと敵が復活するとかだよな ウィザードリィ4の魔法陣かな 配置敵が全部復活するから呪文の使用回数やHPを回復したくてもしたくない場合がある