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24/03/03(日)02:56:37 なんか... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709402197191.jpg 24/03/03(日)02:56:37 No.1163567599

なんかすごい効果持ってても見た目が恐ろしくてもすごい事書いてあっても 攻撃力3000ないとあいつ青眼より弱いんだな…って思えちゃう位には特別な数字って刷り込まれてる 逆に3000超えてると青眼よりすごいんだな…って思えちゃう

1 24/03/03(日)02:58:59 No.1163567872

攻撃力4000はオベリスクのイメージなので社長のカードの攻撃力って印象に残りやすいんだなって

2 24/03/03(日)02:59:25 No.1163567924

わりとぽんぽん出てくるせいで伝説感薄いけど高い攻撃力を持つ伝説のドラゴンなんだよ青眼は

3 24/03/03(日)03:04:02 No.1163568445

なんか有名であっても効果で簡単に死ぬしバニラに強いイメージはねえな… 3000って数字だけ見てもそれなりでしかないし マンガだかアニメ見てればなんか違うんかな

4 24/03/03(日)03:05:19 No.1163568591

攻撃力3000(max)表記いいよね

5 24/03/03(日)03:07:34 No.1163568821

>3000って数字だけ見てもそれなりでしかないし 流石にそれはないだろう 最近で見てもミラジェイドとかのラインだぞ

6 24/03/03(日)03:07:44 No.1163568839

伝説のドラゴン(3000)にギリギリで届かない2950の攻撃力を持つ雪原に住む突然変異のドラゴンもいたりする雪原はヤバいと思う

7 24/03/03(日)03:09:12 No.1163568998

>流石にそれはないだろう >最近で見てもミラジェイドとかのラインだぞ バロネスなんかもそうだけどなんつうか効果ありきの数字じゃない?

8 24/03/03(日)03:10:15 No.1163569107

レベル10のほうがポンポン超えられて悲しいですよ俺は

9 24/03/03(日)03:10:50 No.1163569169

3000打点だからこそ効果が生きるのか強力な効果だからこそ3000打点が身に染みるのかは諸説ある

10 24/03/03(日)03:10:59 No.1163569183

>伝説のドラゴン(3000)にギリギリで届かない2950の攻撃力を持つ雪原に住む突然変異のドラゴンもいたりする雪原はヤバいと思う フロストザウルスいいよね

11 24/03/03(日)03:11:03 No.1163569192

はっきり言って3000なんて大したことないだろ 通常モンスターの最高値と言われてもデメリット効果一切持ってないのに攻撃力3000以上あるモンスターなんて星の数ほどいるわけでね

12 24/03/03(日)03:11:40 No.1163569260

昔の1500とか2400とかの一種の壁みたいな感覚はあるな3000

13 24/03/03(日)03:11:43 No.1163569271

古い遊戯王ファンだから今でも数値的な「強い」の基準として存在感あって嬉しい

14 24/03/03(日)03:11:56 No.1163569289

2900の頼りなさは凄いからやっぱラインではあるよ

15 24/03/03(日)03:11:57 No.1163569290

スレ画の3000ラインで上限固定したせいで後のインフレを効果で盛ることしか出来なくなったのはかなりの罪深さ

16 24/03/03(日)03:12:04 No.1163569312

>3000打点だからこそ効果が生きるのか強力な効果だからこそ3000打点が身に染みるのかは諸説ある 例えば2000とかだったらクシャトリラやパンクラトプスに殴られて死ぬので打点は大事

17 24/03/03(日)03:12:20 No.1163569331

>フロストザウルスいいよね ただの鈍感野郎じゃねぇか

18 24/03/03(日)03:12:53 No.1163569393

>スレ画の3000ラインで上限固定したせいで後のインフレを効果で盛ることしか出来なくなったのはかなりの罪深さ 初期ライフ8000って決まってるんだからここインフレさせたらヤバいのは流石に分かると思うが

19 24/03/03(日)03:13:03 No.1163569415

>スレ画の3000ラインで上限固定したせいで後のインフレを効果で盛ることしか出来なくなったのはかなりの罪深さ 上限は5000ラインの方じゃない?

20 24/03/03(日)03:14:08 No.1163569529

>初期ライフ8000って決まってるんだからここインフレさせたらヤバいのは流石に分かると思うが 別にモンスターが殴り合う分には攻撃力-攻撃力なんだから多少インフレしたところで問題ないんだわ

21 24/03/03(日)03:14:10 No.1163569534

>>3000って数字だけ見てもそれなりでしかないし >流石にそれはないだろう >最近で見てもミラジェイドとかのラインだぞ 逆じゃね? 1枚から簡単に出てきて効果まで持ってる3000とバニラの3000見比べてバニラの3000ショボく見えるって話では

22 24/03/03(日)03:14:17 No.1163569545

テーマ内の大型モンスターの打点が3000以下だとしょんぼりするよね 3200ぐらいあれば逆に安心感あるんだけども

23 24/03/03(日)03:14:22 No.1163569556

なんか表舞台では有名チャンピオンだけど本物の戦いに参加したら全然ついてこられない刃牙の一般ファイターみたいなそんなイメージある

24 24/03/03(日)03:14:24 No.1163569561

昔の通常モンスターは効果がない代わりに効果モンスターよりステータスは高いって暗黙のルールがほぼ消えたのは寂しいなって気持ちはある

25 24/03/03(日)03:15:03 No.1163569624

>>初期ライフ8000って決まってるんだからここインフレさせたらヤバいのは流石に分かると思うが >別にモンスターが殴り合う分には攻撃力-攻撃力なんだから多少インフレしたところで問題ないんだわ ダイレクトアタックが存在しないゲームならそれでも問題はないね

26 24/03/03(日)03:15:08 No.1163569630

>>初期ライフ8000って決まってるんだからここインフレさせたらヤバいのは流石に分かると思うが >別にモンスターが殴り合う分には攻撃力-攻撃力なんだから多少インフレしたところで問題ないんだわ 公式がそこインフレさせてないのが答えじゃねぇかな…

27 24/03/03(日)03:16:37 No.1163569781

もし攻撃力10万くらいあったらバニラでも使うよ

28 24/03/03(日)03:16:47 No.1163569798

>公式がそこインフレさせてないのが答えじゃねぇかな… バランスとかじゃなくてただの忖度なんじゃねと思うかなそこは… だって効果モンスターが当たり前に3000なんて越えてる中でバニラに制限付けてる意味特に無いし

29 24/03/03(日)03:17:00 No.1163569817

とはいえ攻撃力5000は出し方難しくすれば良いからなのか割と出てる気がする

30 24/03/03(日)03:17:14 No.1163569848

>もし攻撃力10万くらいあったらバニラでも使うよ でもお前はカタパルトタートルで射出するだけじゃん

31 24/03/03(日)03:17:26 No.1163569864

青眼単体だと今のカードパワーの水準について来れないなんて話は20年くらい前の時点で通ってるんだよね

32 24/03/03(日)03:18:02 No.1163569916

>とはいえ攻撃力5000は出し方難しくすれば良いからなのか割と出てる気がする 確かにな アンチホープも出せればブルーアイズなんてイチコロだし

33 24/03/03(日)03:18:07 No.1163569926

>もし攻撃力10万くらいあったらバニラでも使うよ ヌメヌメしてきたな

34 24/03/03(日)03:18:23 No.1163569940

反則に近いけどトークン込みなら神龍トークンが効果なしで3000越えるな

35 24/03/03(日)03:19:32 No.1163570040

3000はめっちゃ多いから3000超えてるだけでかなり変わる 2700とか2800に関しての逆も然り

36 24/03/03(日)03:19:43 No.1163570057

モンスター以外への連続攻撃がかなり貴重な程度に公式のダイレクトアタック警戒は厳しい

37 24/03/03(日)03:19:49 No.1163570072

3000ラインの恐ろしさってシンクロ時代を通ってきてるかってのは結構あると思う レモンが250円で配られてどのデッキでもポンポン3000飛んできてたし半端な打点だと御用されてたからな

38 24/03/03(日)03:19:51 No.1163570076

2体並べても8000届かないように調整すると3000前後に収まるって感じだと思う 逆にワンショット狙いのカオスMAXは4000みたいな

39 24/03/03(日)03:20:29 No.1163570142

>モンスター以外への連続攻撃がかなり貴重な程度に公式のダイレクトアタック警戒は厳しい モンスターに連続攻撃できる!はあるけど連続攻撃できる!は案外少なかったりするよね

40 24/03/03(日)03:20:38 No.1163570154

ぶっちゃけ青眼に「すごい」とか「特別」って印象は特にない…

41 24/03/03(日)03:20:57 No.1163570180

>モンスター以外への連続攻撃がかなり貴重な程度に公式のダイレクトアタック警戒は厳しい モンスター無視して殴れるカードは低めなイメージ

42 24/03/03(日)03:21:07 No.1163570194

個人的には青目の縛りより主人公の初期エースカード攻撃力2500縛りの方が忖度感じる

43 24/03/03(日)03:21:48 No.1163570258

>>モンスター以外への連続攻撃がかなり貴重な程度に公式のダイレクトアタック警戒は厳しい >モンスター無視して殴れるカードは低めなイメージ 簡単に出せるハヤテの1500ダイレクト+メリット効果はマジで驚いた

44 24/03/03(日)03:21:57 No.1163570269

リソース吐きまくった後の泥合戦中に出てくるとものすごく突破に困る数字ではある3000

45 24/03/03(日)03:22:04 No.1163570288

通常モンスターは色々とサポートが刷られた結果使い道が色々出来たけど真に不遇なのは初期融合や初期儀式みたいな通常モンスターと効果モンスターの狭間にいる奴等だよね… とか思ってたら効果モンスター以外のモンスターって概念が生えてきたのはちょっと笑ってしまった

46 24/03/03(日)03:22:24 No.1163570325

星7で2500って冷静に考えたらちょっと物足りないよな

47 24/03/03(日)03:22:27 No.1163570331

0だと何か効果が物凄いんだろうなってなるけど 50だとコイツ弱いんだな…ってなるみたいなもので

48 24/03/03(日)03:22:34 No.1163570342

>ぶっちゃけ青眼に「すごい」とか「特別」って印象は特にない… 漫画世代じゃないとそんなもんかもなぁ

49 24/03/03(日)03:22:47 No.1163570366

>0だと何か効果が物凄いんだろうなってなるけど >50だとコイツ弱いんだな…ってなるみたいなもので 今特定個人のことを名指ししなかった?

50 24/03/03(日)03:22:48 No.1163570368

>通常モンスターは色々とサポートが刷られた結果使い道が色々出来たけど真に不遇なのは初期融合や初期儀式みたいな通常モンスターと効果モンスターの狭間にいる奴等だよね… >とか思ってたら効果モンスター以外のモンスターって概念が生えてきたのはちょっと笑ってしまった 天威って幻竜族のエンジンにされてるイメージ強いけど本来この辺を使ってみようぜってカード多いんだよね

51 24/03/03(日)03:23:18 No.1163570417

漫画だと初回で敵と主人公が両方使ったエースモンスターだからな青眼…

52 24/03/03(日)03:23:35 No.1163570447

>通常モンスターは色々とサポートが刷られた結果使い道が色々出来たけど真に不遇なのは初期融合や初期儀式みたいな通常モンスターと効果モンスターの狭間にいる奴等だよね… >とか思ってたら効果モンスター以外のモンスターって概念が生えてきたのはちょっと笑ってしまった 概念自体は昔からあるぞ

53 24/03/03(日)03:23:50 No.1163570471

>通常モンスターは色々とサポートが刷られた結果使い道が色々出来たけど真に不遇なのは初期融合や初期儀式みたいな通常モンスターと効果モンスターの狭間にいる奴等だよね… >とか思ってたら効果モンスター以外のモンスターって概念が生えてきたのはちょっと笑ってしまった 初期融合はシンクロの頃には簡易融合で活躍してたぞ

54 24/03/03(日)03:23:52 No.1163570476

ビーステッドは打点の大切さを教えてくれた

55 24/03/03(日)03:23:58 No.1163570481

ローキック!(50)

56 24/03/03(日)03:24:16 No.1163570508

凄いとか特別とかそういうんじゃなくて基準

57 24/03/03(日)03:24:20 No.1163570517

>ビーステッドは打点の大切さを教えてくれた クシャトリラも打点の大切さを教えてくれた いやこいつらポンポン出過ぎだ

58 24/03/03(日)03:24:31 No.1163570528

>個人的には青目の縛りより主人公の初期エースカード攻撃力2500縛りの方が忖度感じる ブラマジネオスを通過した身が最初にスターダストを見たときは主人公のエースが通常モンスターじゃない上にこんな強い効果まで持ってていいの!?ってなった 感覚が麻痺してる

59 24/03/03(日)03:24:32 No.1163570530

もうルール改定して バニラは全部リリースなしで出していい気がする 4以下は召喚権なしでいい

60 24/03/03(日)03:25:11 No.1163570597

>凄いとか特別とかそういうんじゃなくて基準 最初期から基準として君臨し続けてるの凄い特別では?

61 24/03/03(日)03:25:19 No.1163570611

初回バトルで死者蘇生を使ったのは狙ってたんだろうか

62 24/03/03(日)03:25:23 No.1163570615

フィールド魔法としては意外とありか

63 24/03/03(日)03:25:34 No.1163570637

1500,1900,2100,2400,2800,3000 この辺は明確に〇〇ラインって呼ばれてた時期あるよな

64 24/03/03(日)03:25:36 No.1163570645

>バニラは全部リリースなしで出していい気がする >4以下は召喚権なしでいい EX使って悪ささせてください宣言やめろ

65 24/03/03(日)03:26:02 No.1163570697

>初回バトルで死者蘇生を使ったのは狙ってたんだろうか やりたかったの架空ホビー+オカルト路線だし流石にそこまで考えてないと思う

66 24/03/03(日)03:26:09 No.1163570708

>ブラマジネオスを通過した身が最初にスターダストを見たときは主人公のエースが通常モンスターじゃない上にこんな強い効果まで持ってていいの!?ってなった >感覚が麻痺してる そこからホープオッPと召喚法初期に良い感じのエースモンスターが続いたんだよね 1体面汚しが出たけど

67 24/03/03(日)03:26:19 No.1163570728

3500+強固な戦闘以外の耐性持たれてると困るからな

68 24/03/03(日)03:26:35 No.1163570754

でもいつまでも青眼に忖度してるのって年功序列みたいで悲しいよな

69 24/03/03(日)03:26:46 No.1163570767

>もうルール改定して >バニラは全部リリースなしで出していい気がする >4以下は召喚権なしでいい 凡骨と団結の力によるバニラビート!

70 24/03/03(日)03:27:08 No.1163570805

>1500,1900,2100,2400,2800,3000 >この辺は明確に〇〇ラインって呼ばれてた時期あるよな 4期5期あたりは殴り合い多くてラインの入れ替わりもすごかった ゲドン番兵柔術家にミーネまでいた

71 24/03/03(日)03:27:21 No.1163570827

>>個人的には青目の縛りより主人公の初期エースカード攻撃力2500縛りの方が忖度感じる >ブラマジネオスを通過した身が最初にスターダストを見たときは主人公のエースが通常モンスターじゃない上にこんな強い効果まで持ってていいの!?ってなった >感覚が麻痺してる よく考えたら初期エースのフレイムウイングマンやジャンクウォーリアーの時点で2500ラインは崩れてたんだよな…

72 24/03/03(日)03:27:25 No.1163570831

テーマ内のギミックでは棒立ちのカオスMAX超えられないとか現代でもザラよ

73 24/03/03(日)03:27:37 No.1163570853

ホープはあのデメリットあっても余裕あったら投入されてたから本当にちょうどよかった

74 24/03/03(日)03:28:10 No.1163570905

デスガーディウスなんて原作から効果持ち青眼超えてるのに無視されてるのかわいそうだろ

75 24/03/03(日)03:28:10 No.1163570906

遊戯の初期エースは青眼ガイヤデーモンのどれになるのかはたまに悩む

76 24/03/03(日)03:28:13 No.1163570908

>でもいつまでも青眼に忖度してるのって年功序列みたいで悲しいよな 忖度って言うけど単純に人気あるんだからそれをどうにかしようってのは別におかしな話でも無い 初期の奴でも人気なきゃ忖度されないんだし

77 24/03/03(日)03:28:39 No.1163570949

>よく考えたら初期エースのフレイムウイングマンやジャンクウォーリアーの時点で2500ラインは崩れてたんだよな… フレイムウィングマンはともかくシャイニングフレアウィングマンが2500/2100なので実はネオスじゃなくてそっちがブラマジ意識してた説あると思うんだ

78 24/03/03(日)03:28:57 No.1163570991

>1500,1900,2100,2400,2800,3000 >この辺は明確に〇〇ラインって呼ばれてた時期あるよな バーサークゴリラが出てきた時は驚いたっけな 2100ってなんだっけ?サイドラか

79 24/03/03(日)03:29:00 No.1163570997

>でもいつまでも青眼に忖度してるのって年功序列みたいで悲しいよな 青眼が蓋してるのってバニラのステータスくらいだし別にどうでも良くない?

80 24/03/03(日)03:29:12 No.1163571021

>でもいつまでも青眼に忖度してるのって年功序列みたいで悲しいよな これですごい強いとかだったらともかくなんか目立たされてるやつみたいな感じでしかないからね…

81 24/03/03(日)03:29:16 No.1163571027

>フィールド魔法としては意外とありか 得意なフィールドでちょっと有利に立ち回れるから(+200) 何らかの属性魔法的な力で更に強くなるけど代わりに守備が落ちる(+500) ホラ吹き野郎があると言って聞かない海(+200) 湿地草原(+1200)

82 24/03/03(日)03:29:21 No.1163571034

レベル5以上のバニラ入れるなんてそれだけでデメリットだし なんか超強化してもいいな

83 24/03/03(日)03:29:26 No.1163571042

>2400,2800 帝のお陰でなんかこう未だに忘れ難いラインだここ

84 24/03/03(日)03:29:32 No.1163571054

>青眼が蓋してるのってバニラのステータスくらいだし別にどうでも良くない? 非特殊召喚モンスター全部だよ

85 24/03/03(日)03:29:38 No.1163571060

>よく考えたら初期エースのフレイムウイングマンやジャンクウォーリアーの時点で2500ラインは崩れてたんだよな… そこのポジションはシャイニングフレアウイングマンとスターダスト・ドラゴンだから…

86 24/03/03(日)03:29:48 No.1163571077

>遊戯の初期エースは青眼ガイヤデーモンのどれになるのかはたまに悩む その中だと強化形態の竜騎士あるガイアっぽい

87 24/03/03(日)03:30:11 No.1163571113

のっぴきならない理由でコードトーカーに頼り続けた結果なんか2300が凄く特別になったVR好きだよ

88 24/03/03(日)03:30:30 No.1163571143

フレイムウイングマンはブラックマジシャンに劣りつつ 特殊な条件下ではブルーアイズにも勝ちうるATKになれるのはアニメオリジナル続編のエースとしてちょうどいいと思う

89 24/03/03(日)03:30:48 No.1163571182

>>遊戯の初期エースは青眼ガイヤデーモンのどれになるのかはたまに悩む >その中だと強化形態の竜騎士あるガイアっぽい カオス・ソルジャーとブラックカオスがあるからやっぱガイアとブラマジなんじゃねえかな

90 24/03/03(日)03:31:17 No.1163571232

2600の新召喚ですぐカード化されるガイアラインですよろしく

91 24/03/03(日)03:31:22 No.1163571242

デスガーディウスは何でだろうな…

92 24/03/03(日)03:31:31 No.1163571257

>>遊戯の初期エースは青眼ガイヤデーモンのどれになるのかはたまに悩む >その中だと強化形態の竜騎士あるガイアっぽい カオスソルジャーもガイア派生だしな むしろデーモンの召喚は映画でも出れなかった可哀想なモンスター…

93 24/03/03(日)03:31:38 No.1163571270

GXのライバル枠が教頭になってしまう

94 24/03/03(日)03:31:38 No.1163571272

青目ガイアは爺ちゃんから譲り受けたデッキのカードだけどデーモンはどうだっけ?

95 24/03/03(日)03:31:45 No.1163571279

デメリット無しの効果モンスターはポンポン3000打点出すのになんでバニラは頑なに青眼最強なんだろ… カテゴリ属性種族変えたら全然差別化できるのに

96 24/03/03(日)03:32:01 No.1163571311

>のっぴきならない理由でコードトーカーに頼り続けた結果なんか2300が凄く特別になったVR好きだよ デコードを始めとしたリンク3コードトーカーが2300 ヒートライオも2300 ダークナイトを始めとした@イグニスターも2300 こうなるとVRAINSの世界観では2300がエースラインなのかなって感じで一貫性はある

97 24/03/03(日)03:32:04 No.1163571318

>GXのライバル枠が教頭になってしまう アームドドラゴンでいいだろ!

98 24/03/03(日)03:32:06 No.1163571320

なんか逆張りしたくて面倒くさい子がいるな

99 24/03/03(日)03:32:09 No.1163571323

>青目ガイアは爺ちゃんから譲り受けたデッキのカードだけどデーモンはどうだっけ? 遊戯が初めから持ってたレアカード

100 24/03/03(日)03:32:27 No.1163571344

>デメリット無しの効果モンスターはポンポン3000打点出すのになんでバニラは頑なに青眼最強なんだろ… >カテゴリ属性種族変えたら全然差別化できるのに 根本的にバニラが全然増えてないからだよ

101 24/03/03(日)03:32:31 No.1163571349

1500:クリッター対応枠 1900:ライオウ ブレイカー デスカリバーナイト 2100:サイドラ 2400:サイコショッカー 帝 2800:ゴヨウ 3000:青眼 こんな感じだったか色々抜けてるとは思うけど

102 24/03/03(日)03:32:36 No.1163571365

>青目ガイアは爺ちゃんから譲り受けたデッキのカードだけどデーモンはどうだっけ? 元々遊戯の持ってたカードっぽい 一番最初のM&Wから使ってるから多分 さすがに王様もカードの書き換えは出来ないだろうし…

103 24/03/03(日)03:32:40 No.1163571370

>GXのライバル枠が教頭になってしまう ストーリー通して高め合う枠としては微妙に間違ってないのが困る

104 24/03/03(日)03:32:46 No.1163571379

>GXのライバル枠が教頭になってしまう ナポレオン教頭のカードなんて覚えてないよ…

105 24/03/03(日)03:32:46 No.1163571381

>GXのライバル枠が教頭になってしまう ライバルかはともかく最初に戦う攻撃力3000のカードで後にそれら3枚を融合してアルティメットの名を冠するカードが出てくるのは大分意識されてると思う

106 24/03/03(日)03:32:48 No.1163571391

>>青目ガイアは爺ちゃんから譲り受けたデッキのカードだけどデーモンはどうだっけ? >遊戯が初めから持ってたレアカード そう考えると初期エースはデーモンなのかあんま活躍しないけど

107 24/03/03(日)03:32:50 No.1163571393

何なら俺はデーモンの召喚でも特別に感じてるぜ

108 24/03/03(日)03:33:20 No.1163571444

>デメリット無しの効果モンスターはポンポン3000打点出すのになんでバニラは頑なに青眼最強なんだろ… >カテゴリ属性種族変えたら全然差別化できるのに まず大型バニラの時点で弱いから出されない

109 24/03/03(日)03:33:27 No.1163571450

クロノスはたしか教諭だろ!?

110 24/03/03(日)03:33:48 No.1163571477

デーモンも十分特別扱いはされてると思うんだけど性能が追いついてない

111 24/03/03(日)03:33:50 No.1163571482

>こんな感じだったか色々抜けてるとは思うけど 2800はダムドとかもいるな

112 24/03/03(日)03:34:17 No.1163571517

1500はグリッターというかリクルーターラインだな

113 24/03/03(日)03:34:41 No.1163571554

>ナポレオン教頭のカードなんて覚えてないよ… トイ系列はなんかあまり活躍してないしそもそもデュエル回数少ないしな… でもクロノスVSナポレオンのレッド寮撤去デュエルは好きでよく見返してる

114 24/03/03(日)03:34:41 No.1163571555

>デスガーディウスは何でだろうな… 本当になんでだろうな…

115 24/03/03(日)03:34:47 No.1163571566

まず漫画の初期はエースって概念がない 牙をむくカードもデスTも特殊な勝ち方だったし王国編も多彩なカードを使って決まった勝ち筋がなかったし 明確にブラマジをエースとして据え出したのがバトルシティからだけどバトルシティも思ったよりはブラマジ出てない

116 24/03/03(日)03:34:50 No.1163571571

当時はブラックデーモンズドラゴンでも衝撃だった

117 24/03/03(日)03:35:01 No.1163571586

もう誰も気にしてない月読命ライン

118 24/03/03(日)03:35:09 No.1163571599

デーモンも明確に2500ラインだからな

119 24/03/03(日)03:35:37 No.1163571654

簡単に出せるのに2600のガイアナイトでたまげたよ俺は 作中だとセキュリティしか使用許可出されない専用カードなのにそのまま出されたゴヨウでさらに驚いた

120 24/03/03(日)03:35:39 No.1163571655

>まず漫画の初期はエースって概念がない >牙をむくカードもデスTも特殊な勝ち方だったし王国編も多彩なカードを使って決まった勝ち筋がなかったし >明確にブラマジをエースとして据え出したのがバトルシティからだけどバトルシティも思ったよりはブラマジ出てない 遊戯自体がガイアを俺のエースモンスターって言ってるのに

121 24/03/03(日)03:35:50 No.1163571668

>>GXのライバル枠が教頭になってしまう >ナポレオン教頭のカードなんて覚えてないよ… トイソルジャーを召喚であーる! トイエンペラー!

122 24/03/03(日)03:35:51 No.1163571670

ごく稀にドライバーアドバンス召喚して勝つとデーモンもやれそうな気がしてくる

123 <a href="mailto:攻撃力1500/守備力2100のモンスター">24/03/03(日)03:36:00</a> [攻撃力1500/守備力2100のモンスター] No.1163571683

攻撃力1500/守備力2100のモンスター

124 24/03/03(日)03:36:00 No.1163571684

fu3198802.jpg デスガーディウスは相応の反応されてるのでセーフセーフ

125 24/03/03(日)03:36:03 No.1163571685

すぐ後に出たコスモクイーンが2900だったのも凄い良い塩梅だったと思う

126 24/03/03(日)03:36:12 No.1163571702

グレートモスこえー

127 24/03/03(日)03:36:13 No.1163571703

>>>GXのライバル枠が教頭になってしまう >>ナポレオン教頭のカードなんて覚えてないよ… >トイソルジャーを召喚であーる! >トイエンペラー! 不平等条約! ガリバーチェーン!

128 24/03/03(日)03:36:20 No.1163571714

ゴヨウはあらゆる意味で衝撃的過ぎた…

129 24/03/03(日)03:36:23 No.1163571720

>もう誰も気にしてない月読命ライン 守備もある程度ないと出してもツクヨミに殴られて死…とかあったよね…

130 24/03/03(日)03:36:28 No.1163571729

>まず漫画の初期はエースって概念がない >牙をむくカードもデスTも特殊な勝ち方だったし王国編も多彩なカードを使って決まった勝ち筋がなかったし >明確にブラマジをエースとして据え出したのがバトルシティからだけどバトルシティも思ったよりはブラマジ出てない やっぱり社長の青眼の扱いが濃いんだよな…

131 24/03/03(日)03:36:41 No.1163571736

デスガーディウスとマスクドヘルレイザーはあのコンビ相手するためには必要だったと思ってる

132 24/03/03(日)03:36:50 No.1163571746

攻撃力だけではなくライフもガンマンラインとか意識されてた時代あったよね…

133 24/03/03(日)03:37:07 No.1163571773

2500ライン越えてるガイアナイトも最初は凄いインフレ扱いだったよね

134 24/03/03(日)03:37:11 No.1163571775

地味にライン作ったと思うサイコショッカー

135 24/03/03(日)03:37:39 No.1163571811

ゴヨウ28打点はマジで何考えて設定したんだろ 縛りなしの6シンクロで一枚だけ明らかに抜けてる

136 24/03/03(日)03:37:47 No.1163571823

>地味にライン作ったと思うサイコショッカー 絶対地味じゃない

137 24/03/03(日)03:37:49 No.1163571826

ちょっとキツいこと言うようだけどもう忖度する相手もいないんだから色々制限とっぱらえないの?とは思う 蔑ろにしろと言うわけじゃないけどまず誰のためのコンテンツかってとこは考えてほしい

138 24/03/03(日)03:37:49 No.1163571827

ガイアはサギーを倒して遊戯の信頼を得たカードだからな…

139 24/03/03(日)03:37:59 No.1163571839

>2800はダムドとかもいるな 特にデメリットのない強烈な効果持ちは2800がラインって感じ シンクロ時代の青眼デッキはおろ埋白石トレインでデッキ回してレダメで青眼釣り上げてゴヨウをしばくのが基本だった

140 24/03/03(日)03:38:21 No.1163571873

>ゴヨウ28打点はマジで何考えて設定したんだろ >縛りなしの6シンクロで一枚だけ明らかに抜けてる 作中だと一般人は使えないカードだから許されてた なぜかそのまま持ってきた

141 24/03/03(日)03:38:26 No.1163571889

>ゴヨウ28打点はマジで何考えて設定したんだろ >縛りなしの6シンクロで一枚だけ明らかに抜けてる スターターにガイアナイト入れてあれはないよ本当

142 24/03/03(日)03:38:47 No.1163571922

>地味にライン作ったと思うサイコショッカー 星7じゃないせいで2400の真紅眼が泣いてる

143 24/03/03(日)03:38:52 No.1163571930

普通サイバネティックワイバーンだよね

144 24/03/03(日)03:38:54 No.1163571933

>ちょっとキツいこと言うようだけどもう忖度する相手もいないんだから色々制限とっぱらえないの?とは思う >蔑ろにしろと言うわけじゃないけどまず誰のためのコンテンツかってとこは考えてほしい 少なくともお前だけのためではないな

145 24/03/03(日)03:39:01 No.1163571942

3000もいいけど4000も好きだわ俺 ボス格に多いイメージ

146 24/03/03(日)03:39:12 No.1163571961

はー?ゴヨウガーディアンは一向に地属性チューナーを使わないと召喚できない難しい召喚条件のモンスターですが?

147 24/03/03(日)03:39:39 No.1163571996

>地味にライン作ったと思うサイコショッカー 全然地味じゃないから月詠が真面目に採用されるわけで

148 24/03/03(日)03:39:39 No.1163571998

>普通サイバネティックワイバーンだよね ラッシュでもうひと暴れしたやつ来たな…

149 24/03/03(日)03:39:40 No.1163572000

サイコショッカーは今がアレってだけで 当時は立ったらかなり絶望感強いガチカードだ

150 24/03/03(日)03:39:55 No.1163572015

カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000?

151 24/03/03(日)03:40:02 No.1163572024

デスガーディウス改めてみると随分過激なデザインしてたんだな…

152 24/03/03(日)03:40:22 No.1163572053

>普通サイバネティックワイバーンだよね DM5で杏子がアレ出してきて泣いたわ 初期デッキじゃ対抗手段が地割れくらいしかねえ

153 24/03/03(日)03:40:22 No.1163572054

>デスガーディウス改めてみると随分過激なデザインしてたんだな… 髪の毛剃られてるのは最近知った

154 24/03/03(日)03:40:22 No.1163572055

3000を一つの基準にしてた烙印は勢力的にもわかりやすかったな

155 24/03/03(日)03:40:28 No.1163572065

>カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000? 我

156 24/03/03(日)03:40:33 No.1163572069

>カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000? 100000

157 24/03/03(日)03:40:34 No.1163572071

書き込みをした人によって削除されました

158 24/03/03(日)03:40:41 No.1163572082

>ちょっとキツいこと言うようだけどもう忖度する相手もいないんだから色々制限とっぱらえないの?とは思う >蔑ろにしろと言うわけじゃないけどまず誰のためのコンテンツかってとこは考えてほしい 何でそこまで効果でどうにでも変わる程度のステータス制限とっぱらいたいんだよ

159 24/03/03(日)03:40:55 No.1163572094

>>カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000? >我 OCGだと元々の攻撃力じゃなくなったから…

160 24/03/03(日)03:41:36 No.1163572136

半聖域化してた5000に踏み込んだアンチホープとか言うやつ

161 24/03/03(日)03:41:45 No.1163572148

>3000を一つの基準にしてた烙印は勢力的にもわかりやすかったな 2500も1500もバンバン出てきたから物語上のパワーラインが分かりやすかったね

162 24/03/03(日)03:41:49 No.1163572155

>>>カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000? >>我 >OCGだと元々の攻撃力じゃなくなったから… 「?」だよね

163 24/03/03(日)03:42:05 No.1163572173

カードを狩る死神みたいなめんどくせぇモンスターは増えてないのかな

164 24/03/03(日)03:42:29 No.1163572202

>半聖域化してた5000に踏み込んだロケットアローとかいうやつどうでもいいな…

165 24/03/03(日)03:42:32 No.1163572206

>3000もいいけど4000も好きだわ俺 >ボス格に多いイメージ 神のイメージ強い ラーにオベリスク ハモンにラビエルとヤバそうな奴らもそうだけど 白ハゲも4000だしあの世界もかなりヤバかったんだなって分かるよね

166 24/03/03(日)03:42:52 No.1163572230

>半聖域化してた5000に踏み込んだアンチホープとか言うやつ しかもバトルステップ中に効果を受けない能力まで兼ね備えてる なんて強えんだ…

167 24/03/03(日)03:43:16 No.1163572248

5000だとsinトゥルースドラゴンとかもそうだな

168 24/03/03(日)03:43:29 No.1163572268

>デスガーディウス改めてみると随分過激なデザインしてたんだな… マリクとリシドが入れ墨で悲鳴を上げるところといいボディコンスタイルの舞が万力と電気拷問にかけられたりカズキングのリビドーが炸裂しまくってるのがバトルシティ

169 24/03/03(日)03:43:54 No.1163572308

>3000もいいけど4000も好きだわ俺 >ボス格に多いイメージ イリアステルみんな4000ラインの切り札使ってた記憶 と思って調べ直したらパラドックスだけ違ってたそういやそうだった

170 24/03/03(日)03:44:00 No.1163572315

>5000だとsinトゥルースドラゴンとかもそうだな パラドックスさんは名のあるカードを用意して攻撃力で押せば勝てると思っている感ある

171 24/03/03(日)03:44:06 No.1163572326

粛声なる守護者ローガーディアンは設定上2体の竜神とローの祈りでハイパー強化されてるからあんな強いわけだな

172 24/03/03(日)03:44:12 No.1163572335

>>半聖域化してた5000に踏み込んだロケットアローとかいうやつどうでもいいな… 打点に意味がなさすぎる…

173 24/03/03(日)03:44:29 No.1163572351

>>デスガーディウス改めてみると随分過激なデザインしてたんだな… >マリクとリシドが入れ墨で悲鳴を上げるところといいボディコンスタイルの舞が万力と電気拷問にかけられたりカズキングのリビドーが炸裂しまくってるのがバトルシティ その後吐血しながら描いたのが記憶編なんだよね…

174 24/03/03(日)03:44:31 No.1163572354

上に学生服羽織ってるから誤魔化されてるけど遊戯の格好も相当…

175 24/03/03(日)03:44:34 No.1163572359

デスガーディウス相方がヘルレイザーだからな まんまSMモチーフ

176 24/03/03(日)03:44:40 No.1163572368

>半聖域化してた5000に踏み込んだアンチホープとか言うやつ ラスボス枠だからそこは別に不思議ではない本来の効果も強いし おかしいのは多分ロケットアロー

177 24/03/03(日)03:44:56 No.1163572386

鎧着てても2500だし鎧脱いでても2500だし鎧だけ動きだしても2500だし665人の聖女の集合体から出てきても2500なネーサンは本当なんなんだ

178 24/03/03(日)03:45:10 No.1163572411

>>>我 >>OCGだと元々の攻撃力じゃなくなったから… >「?」だよね そういや100000アップだった アーミタイルはアニメの時点で効果で10000打点だったのに

179 24/03/03(日)03:45:12 No.1163572413

今は一般受けするタイプのえっちなカードが多いけど昔のはエロいにはエロいが尖ってる…!っていうのが結構あった それもまた味だった

180 24/03/03(日)03:45:17 No.1163572420

青眼とかの通常モンスターをサポカ作りまくって介護する図式があまり好きじゃないからいっそ同名モンスターとして扱う形で効果盛り盛りでリメイクしてほしい

181 24/03/03(日)03:45:23 No.1163572431

1610もラインにいれてください…

182 24/03/03(日)03:45:25 No.1163572435

5000打点大型はFGDの頃から続く大ボスの系譜…

183 24/03/03(日)03:45:36 No.1163572451

カズキングが唯一あの時は本気でどうかしてたと反省したチンポスネークのゾーク

184 24/03/03(日)03:46:03 No.1163572484

ロケットアローは逆に攻撃力5000を特別に考えすぎてる

185 24/03/03(日)03:46:11 No.1163572493

>青眼とかの通常モンスターをサポカ作りまくって介護する図式があまり好きじゃないからいっそ同名モンスターとして扱う形で効果盛り盛りでリメイクしてほしい 誰も望んでないので安心して諦めてくれ

186 24/03/03(日)03:46:18 No.1163572499

>5000打点大型はFGDの頃から続く大ボスの系譜… 究極竜騎士で対抗しててこの対決なんというか大味だな…

187 24/03/03(日)03:46:23 No.1163572505

ゾーク様はカード化したら5000打点であって欲しい

188 24/03/03(日)03:46:36 No.1163572529

メインに入る5000だと本当に久々だったんだなテクトリカ

189 24/03/03(日)03:46:36 No.1163572530

>アーミタイルはアニメの時点で効果で10000打点だったのに というかアニメアーミタイルは攻撃力変動ですらなく10000ポイントの戦闘ダメージを相手モンスターに与える効果

190 24/03/03(日)03:47:05 No.1163572568

2500は主人公3000はライバル4000は神5000はアニオリ

191 24/03/03(日)03:47:27 No.1163572596

>カズキングが唯一あの時は本気でどうかしてたと反省したチンポスネークのゾーク 文字通り命を削りながら生み出された怪物のデザインがチンポなのなんか生命の根源的なものを感じる

192 24/03/03(日)03:47:30 No.1163572600

>鎧着てても2500だし鎧脱いでても2500だし鎧だけ動きだしても2500だし665人の聖女の集合体から出てきても2500なネーサンは本当なんなんだ 鎧を着脱しても本体の能力は変わらない2500 鎧はネーサンのパワーコピーしたから2500 聖女集合体から這い出しても本体の能力は変わらないから2500

193 24/03/03(日)03:47:38 No.1163572610

虚無幻影羅生悶もカード化したんだし全土滅殺転生波も10000ダメージ与えるカードとして出して欲しい

194 24/03/03(日)03:47:40 No.1163572612

MDだとスレ画の絵の演出微妙だけど紙ならやっぱこっちがいい…

195 24/03/03(日)03:47:45 No.1163572618

>今は一般受けするタイプのえっちなカードが多いけど昔のはエロいにはエロいが尖ってる…!っていうのが結構あった >それもまた味だった ボンデージ系の奴らはほぼ確実にカズキングの趣味だろうし…

196 24/03/03(日)03:47:48 No.1163572623

展開崩された後に出てくる3000は普通に強いと思う 効果で処理できないと頑張っても相打ちになるからキツく感じる

197 24/03/03(日)03:48:02 No.1163572642

>デスガーディウス相方がヘルレイザーだからな >まんまSMモチーフ どっちもMに見えるんですが…

198 24/03/03(日)03:48:33 No.1163572672

みんな!攻撃力が低いのに効果がやたら強いモンスターは嫌だよね!

199 24/03/03(日)03:48:41 No.1163572679

テンサウザンドも律儀に攻守?になってるけど あれだけ記念のカードなら10000って書いても良かったと思う

200 24/03/03(日)03:48:42 No.1163572681

フルルドリスは結構共通して2500から3000になったりするから得能と技術で戦うタイプだと思ってる

201 24/03/03(日)03:49:03 No.1163572713

>みんな!攻撃力が低いのにフレーバーテキストがやたら強いモンスターは嫌だよね!

202 24/03/03(日)03:49:09 No.1163572717

チンポスネークは意図してやったんじゃなくて後から指摘されてこれチンポだわ…って自覚したのがマジでヤバい

203 24/03/03(日)03:49:13 No.1163572722

別に過去の基準ってわけでもなく今でもバランス取りの一つの指標だから崩す意味がないんだよね

204 24/03/03(日)03:49:15 No.1163572725

>誰も望んでないので安心して諦めてくれ もう十分数だしたろって感じだから新規枠取らんでほしいのよね リメイクされて喜ぶような人もう結構お年だろうからあんま残ってないだろうし

205 24/03/03(日)03:49:17 No.1163572731

>1610もラインにいれてください… ダークキメラくんか… 闇暗ましの城の1930もいれることになってしまう…

206 24/03/03(日)03:49:29 No.1163572744

>テンサウザンドも律儀に攻守?になってるけど >あれだけ記念のカードなら10000って書いても良かったと思う 記念とはいえ素で10000っていう前例を作りたくなかったのかもね

207 24/03/03(日)03:49:44 No.1163572759

>もう十分数だしたろって感じだから新規枠取らんでほしいのよね >リメイクされて喜ぶような人もう結構お年だろうからあんま残ってないだろうし むしろこのゲーム年寄りしか残ってなくて若い子全然いないから…

208 24/03/03(日)03:49:51 No.1163572766

>>誰も望んでないので安心して諦めてくれ >もう十分数だしたろって感じだから新規枠取らんでほしいのよね >リメイクされて喜ぶような人もう結構お年だろうからあんま残ってないだろうし 会社はお前のためにカード作ってるわけじゃないんだ

209 24/03/03(日)03:50:11 No.1163572791

打点が低いくせに狙いが高くなっている

210 24/03/03(日)03:50:25 No.1163572808

>みんな!攻撃力が低いのにフレーバーテキストがやたら強いモンスターは嫌だよね! ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。 炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。

211 24/03/03(日)03:50:29 No.1163572811

>MDだとスレ画の絵の演出微妙だけど紙ならやっぱこっちがいい… レッドアイズは東映版がすき

212 24/03/03(日)03:50:31 No.1163572814

>打点が低いくせに狙いが高くなっている 字レアやめろ

213 24/03/03(日)03:50:32 No.1163572816

>リメイクされて喜ぶような人もう結構お年だろうからあんま残ってないだろうし 逆だよ逆

214 24/03/03(日)03:50:53 No.1163572842

実質リメイクモンスターはそこそこいるけど完全上位互換にするのは避けてるイメージ

215 24/03/03(日)03:51:04 No.1163572850

十分取ったろって言われるような纏まった強化ってだいぶ前じゃないかな青眼…

216 24/03/03(日)03:51:10 No.1163572860

滅相もない私は2700なんて中途半端で3体素材が必要でしかも場に出たときしか発動しないただのシンクロです…

217 24/03/03(日)03:51:21 No.1163572875

ランクは通常パックでも上限ぶち抜いたけどレベルはまだだな

218 24/03/03(日)03:51:32 No.1163572896

>十分取ったろって言われるような纏まった強化ってだいぶ前じゃないかな青眼… ストラクの頃か…?劇場版か…?

219 24/03/03(日)03:51:52 No.1163572914

>>MDだとスレ画の絵の演出微妙だけど紙ならやっぱこっちがいい… >レッドアイズは東映版がすき イラストもだけどあの黒い部分が虹色に変化するキラ加工が好き

220 24/03/03(日)03:52:01 No.1163572927

互換関係が慎重といえばガンドラシリーズ

221 24/03/03(日)03:52:06 No.1163572933

>ストラクの頃か…?劇場版か…? 一応バトルオブカオスで少々…

222 24/03/03(日)03:52:28 No.1163572953

完全上位互換作らないのはまぁ禁止制限による下位互換乱造で 文字通りのゴミの山が出来てるの見てるからな…

223 24/03/03(日)03:52:49 No.1163572981

25thだしゾークチンポもなんか欲しいけど今期初代で既に2回看板持って行ってんだよな

224 24/03/03(日)03:52:56 No.1163572993

>>ストラクの頃か…?劇場版か…? >一応バトルオブカオスで少々… ジェットドラゴンいいよね

225 24/03/03(日)03:53:02 No.1163573005

最近出た初登場イラスト再現レッドアイズは背景がなんかダサい…

226 24/03/03(日)03:53:16 No.1163573021

>滅相もない私は2700なんて中途半端で3体素材が必要でしかも場に出たときしか発動しないただのシンクロです… 俺の手札とフィールドと墓地のカード…どこへ行った?

227 24/03/03(日)03:53:18 No.1163573026

スピリットオブネオスはネオスをリクルートするよりお前をネオスとして扱わせてくれって思った

228 24/03/03(日)03:53:34 No.1163573041

>十分取ったろって言われるような纏まった強化ってだいぶ前じゃないかな青眼… 前とかじゃなくそんな何回もやんなくていいんじゃね?って話では

229 24/03/03(日)03:53:38 No.1163573045

青眼やブラマジはどんな派生カードが出てこようとデッキから本体が抜けることはないのがファンデッキらしさが出てて嬉しい部分でもあり一方で不便さを感じる部分ではある

230 24/03/03(日)03:53:41 No.1163573047

炎龍のATK3000が染みるぜ

231 24/03/03(日)03:53:43 No.1163573050

現状青眼の強化って不定期に1枚ポンと渡される程度で カテゴリとして足回りとか強化されたのは8期で止まってんじゃないの

232 24/03/03(日)03:53:45 No.1163573054

ステータスの話だと昔の月読命ラインとか考えると実用的なアタッカーに守備も高いやつがかなり増えたように感じる

233 24/03/03(日)03:53:48 No.1163573059

青眼より亜白龍リメイクしてめっちゃ効果盛ればいいんじゃないの

234 24/03/03(日)03:54:00 No.1163573065

>>今は一般受けするタイプのえっちなカードが多いけど昔のはエロいにはエロいが尖ってる…!っていうのが結構あった >>それもまた味だった >ボンデージ系の奴らはほぼ確実にカズキングの趣味だろうし… もうそういうの見る事はないだろうと思ってたから遊戯王セブンスの漫画にヤバいのいて笑った fu3198816.jpg

235 24/03/03(日)03:54:14 No.1163573080

>完全上位互換作らないのはまぁ禁止制限による下位互換乱造で >文字通りのゴミの山が出来てるの見てるからな… 下位互換として生まれてさらに弱体化喰らったのに上位互換がそのままシャバに出てきた洗脳ブレインコントロールに悲しい今…

236 24/03/03(日)03:54:27 No.1163573091

なんだかんだミストウォーム好きだよ 公式で霧の谷の守護神の巨神鳥より強い扱いなのになんか複数いる謎の生き物

237 24/03/03(日)03:54:51 No.1163573129

>>十分取ったろって言われるような纏まった強化ってだいぶ前じゃないかな青眼… >前とかじゃなくそんな何回もやんなくていいんじゃね?って話では いうて誰でも自分の好きなテーマだったら何回強化されても文句言わないだろうから結局好みの問題だよね

238 24/03/03(日)03:55:11 No.1163573151

散発的に強化渡されてるからこそ纏まりがなくて困る いっそキマイラくらいゼロから捏造できればよかった

239 24/03/03(日)03:55:11 No.1163573152

>fu3198816.jpg 編集は何見てGOサイン出したんだろうな…

240 24/03/03(日)03:55:11 No.1163573153

>下位互換として生まれてさらに弱体化喰らったのに上位互換がそのままシャバに出てきた洗脳ブレインコントロールに悲しい今… ブレインコントロール君は洗脳エロ絵の領域で活躍してるから…

241 24/03/03(日)03:55:18 No.1163573158

>なんだかんだミストウォーム好きだよ >公式で霧の谷の守護神の巨神鳥より強い扱いなのになんか複数いる謎の生き物 重いし打点は微妙だけど効果強烈だから好き

242 24/03/03(日)03:55:32 No.1163573172

青眼は記念品的な新規が度々貰えるだけでテーマとしての強化はそんな何回もとか言われるほど貰った覚えはあんまりないな

243 24/03/03(日)03:55:45 No.1163573187

>>fu3198816.jpg >編集は何見てGOサイン出したんだろうな… 水着もヤバいぞその漫画

244 24/03/03(日)03:55:51 No.1163573192

思うと杏子の洗脳シチュとかもかなりキテるよね

245 24/03/03(日)03:56:43 No.1163573241

>>fu3198816.jpg >編集は何見てGOサイン出したんだろうな… 最近の遊戯王にはこういうのが足りねえんだよなぁ~ヨシ!

246 24/03/03(日)03:56:45 No.1163573242

ミストウォームは現地人も何あいつら…って扱いなのが酷い

247 24/03/03(日)03:56:55 No.1163573254

漫画は媒体上カードよりえっちなの出せるからな…

248 24/03/03(日)03:57:12 No.1163573279

>青眼は記念品的な新規が度々貰えるだけでテーマとしての強化はそんな何回もとか言われるほど貰った覚えはあんまりないな サイバーと同じで謎の印象操作を受けてる人をよく見る

249 24/03/03(日)03:57:17 No.1163573284

介護するならファントムオブユベル式の融合出してくれ…

250 24/03/03(日)03:57:19 No.1163573287

いいだろロイヤルデモンズだぜ

251 24/03/03(日)03:57:34 No.1163573305

アイツラももトリシュで全滅したんだろうか…

252 24/03/03(日)03:57:34 No.1163573306

>水着もヤバいぞその漫画 小学生に着せちゃだめだよこんなの! fu3198818.jpeg

253 24/03/03(日)03:58:06 No.1163573348

>青眼やブラマジはどんな派生カードが出てこようとデッキから本体が抜けることはないのがファンデッキらしさが出てて嬉しい部分でもあり一方で不便さを感じる部分ではある リメイクが出る時にいっそリメイク元活用しない方が強いんじゃね?って開き直ってるテーマも多いんだけどやっぱり原型が入らないデッキは寂しい 嘘サイマジLv4なんかデッキに入れたくない

254 24/03/03(日)03:58:14 No.1163573363

>いいだろロイヤルデモンズだぜ ロア様が変態みたいじゃないですか!

255 24/03/03(日)03:58:16 No.1163573366

>>水着もヤバいぞその漫画 >小学生に着せちゃだめだよこんなの! >fu3198818.jpeg コロコロの小学生キャラだってビキニくらい着る

256 24/03/03(日)03:58:21 No.1163573371

遊戯王も四半世紀も続くとは思わなかったなぁ

257 24/03/03(日)03:58:29 No.1163573378

乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな

258 24/03/03(日)03:58:45 No.1163573395

>アイツラももトリシュで全滅したんだろうか… ワームと魔轟神との戦いで大半死んだとか いやこの二勢力押さえただけで凄いんだけど

259 24/03/03(日)03:59:08 No.1163573422

>乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな 乙女はキサラモチーフで分かるんだけど残りの青目集団はダレー!?ってなる

260 24/03/03(日)03:59:20 No.1163573437

よりによってラッシュでSMネタをやるその精神恐れ入る

261 24/03/03(日)03:59:29 No.1163573442

>アイツラももトリシュで全滅したんだろうか… そもそも決戦時にあの場にいたやつら以外全滅したんじゃねぇかな…

262 24/03/03(日)03:59:48 No.1163573463

>>乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな >乙女はキサラモチーフで分かるんだけど残りの青目集団はダレー!?ってなる セト政権での神官とかだろうか…

263 24/03/03(日)03:59:59 No.1163573474

ブラックデーモンズが青眼ラインを少し超えるのも美しい…

264 24/03/03(日)04:00:19 No.1163573500

>乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな 賢士は効果強いから好きなんだけどイラストだけ考えると暴風竜の防人がなんで青き眼に…?ってなる

265 24/03/03(日)04:00:32 No.1163573509

>>乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな >乙女はキサラモチーフで分かるんだけど残りの青目集団はダレー!?ってなる もう二枚や破った青眼の元の人とか…?

266 24/03/03(日)04:00:43 No.1163573518

昔のカードが使えるのは良いんだけど結局事故要因なのがね…

267 24/03/03(日)04:00:49 No.1163573526

fu3198822.jpg

268 24/03/03(日)04:01:11 No.1163573540

罪宝の魔女と炎龍が2500と3000なの好きだよ

269 24/03/03(日)04:01:22 No.1163573547

まあモチーフ云々の話ならブラマジもエジプトの神官ルーツで無茶苦茶だしそういうもんと受け入れる

270 24/03/03(日)04:01:29 No.1163573554

介護ってのはハングリーバーガーレベルになってから言うものだ

271 24/03/03(日)04:01:34 No.1163573559

>セト政権での神官とかだろうか… マナがいないしあの頃のOCG班そこまで考えてないと思うよ

272 24/03/03(日)04:02:46 No.1163573618

>介護ってのはハングリーバーガーレベルになってから言うものだ 個人的に介護って言うとラーが浮かぶ

273 24/03/03(日)04:02:47 No.1163573621

表遊戯の柩みたいに海馬デッキで戦いたいぜ 青眼だけはそのままで

274 24/03/03(日)04:03:04 No.1163573642

青眼はまだライン作ってるから殴れるけど師匠は一段下がるんだよなぁ まぁ下がってるおかげかサポートが青眼より強烈なんだけど…

275 24/03/03(日)04:03:28 No.1163573672

>昔のカードが使えるのは良いんだけど結局事故要因なのがね… そういう観点で見るとファントムオブユベルマジで革命的なんだよね

276 24/03/03(日)04:03:38 No.1163573683

合体元は採用されるのに本人は弾かれたゲートガーディアン…

277 24/03/03(日)04:03:50 No.1163573694

>乙女はキサラモチーフで分かるんだけど残りの青目集団はダレー!?ってなる そいつら大体9期で後は触れられることも少ないからなんというかこう過去テーマ強化が原作再現重視に切り替わるまでの過渡期感あるよね

278 24/03/03(日)04:03:52 No.1163573696

ウイルス罠カードをサポートする闇道化師モンスターとかで組み直せば海馬っぽい戦い方はできると思う

279 24/03/03(日)04:03:59 No.1163573704

展開には全く関わらないし事故要因だけどいないとフルパワー出せないって意味では良くできてるよハングリーバーガー

280 24/03/03(日)04:04:10 No.1163573715

「」の攻撃力/守備力 dice2d5000=3600 2652 (6252)

281 24/03/03(日)04:04:10 No.1163573716

原作カードのテーマでシンクロを自然に取り入れたのってブルーアイズぐらいだったね 他はブラマジもレッドアイズもエクシーズの方に行ってた デーモンはいるっちゃいるけどご丁寧にシンクロ体もレベル6だからデーモンの召喚を使ってシンクロ出来ないのがなんで…?ってなる

282 24/03/03(日)04:04:23 No.1163573731

>「」の攻撃力/守備力 >dice2d5000=3600 2652 (6252) つっよ…

283 24/03/03(日)04:04:28 No.1163573739

あんま強くないバニラ入れる代償として高出力得るパターンもあるんだけどあんま高出力すぎると死ぬ

284 24/03/03(日)04:04:38 No.1163573750

>「」の攻撃力/守備力 >dice2d5000=3600 2652 (6252) 10シンクロくらいはありそう

285 24/03/03(日)04:04:39 No.1163573753

>「」の攻撃力/守備力 >dice2d5000=3600 2652 (6252) レベル dice1d13-1=5 (4)

286 24/03/03(日)04:04:59 No.1163573773

>>「」の攻撃力/守備力 >>dice2d5000=3600 2652 (6252) >レベル >dice1d13-1=5 (4) 禁止しろ

287 24/03/03(日)04:05:10 No.1163573784

禁止だバカ!

288 24/03/03(日)04:05:13 No.1163573789

>あんま強くないバニラ入れる代償として高出力得るパターンもあるんだけどあんま高出力すぎると死ぬ ドラグーン…

289 24/03/03(日)04:05:16 No.1163573790

唐突に世界観生やしてシンクロ取り入れたバスブレがあるぞ!

290 24/03/03(日)04:05:20 No.1163573802

攻撃力3600は星10モンスター辺りか…?

291 24/03/03(日)04:05:32 No.1163573808

>他はブラマジもレッドアイズもエクシーズの方に行ってた あいつら黒いからな

292 24/03/03(日)04:05:32 No.1163573809

青眼のシンクロは枠の色も合ってて好き なんか融合に戻ってきちゃったけど

293 24/03/03(日)04:05:42 No.1163573818

ロケットアローみたいな碌でもないデメリット持ちかもしれない

294 24/03/03(日)04:05:58 No.1163573836

>唐突に世界観生やしてシンクロ取り入れたバスブレがあるぞ! 原作テーマとしてはなんかドラマがテーマ内に生えてるの珍しいんだよね

295 24/03/03(日)04:06:00 No.1163573839

ハングリーバーガーはまず新しい自前の動きをもっと強くしていいと思うよ…

296 24/03/03(日)04:06:12 No.1163573850

>原作カードのテーマでシンクロを自然に取り入れたのってブルーアイズぐらいだったね >他はブラマジもレッドアイズもエクシーズの方に行ってた >デーモンはいるっちゃいるけどご丁寧にシンクロ体もレベル6だからデーモンの召喚を使ってシンクロ出来ないのがなんで…?ってなる 原作のデーモンの召喚が「デーモン」テーマかと言われると俺はNOと言う

297 24/03/03(日)04:06:16 No.1163573853

>>「」の攻撃力/守備力 >>dice2d5000=3600 2652 (6252) >レベル >dice1d13-1=5 (4) 通常 効果 融合 儀式 シンクロ エクシーズ ペンデュラム リンク dice1d8=1 (1)

298 24/03/03(日)04:06:17 No.1163573854

>デーモンはいるっちゃいるけどご丁寧にシンクロ体もレベル6だからデーモンの召喚を使ってシンクロ出来ないのがなんで…?ってなる デーモンの召喚のリメイクであってデーモンの召喚を素材にする事を想定した上位体とかでは無いから

299 24/03/03(日)04:06:53 No.1163573890

書き込みをした人によって削除されました

300 24/03/03(日)04:07:10 No.1163573910

https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=1&sess=1&rp=10&mode=&sort=1&keyword=&stype=1&ctype=&othercon=2&starfr=&starto=&pscalefr=&pscaleto=&linkmarkerfr=&linkmarkerto=&link_m=2&atkfr=3600&atkto=3600&deffr=&defto= これが攻撃力3600のカードだ!

301 24/03/03(日)04:07:56 No.1163573963

>>他はブラマジもレッドアイズもエクシーズの方に行ってた >あいつら黒いからな 言われて初めて気付いたわ

302 24/03/03(日)04:07:58 No.1163573964

結構いるもんだな3600

303 24/03/03(日)04:08:03 No.1163573970

>これが攻撃力3600のカードだ! よくもまあこんな微妙な奴らを集めたな…

304 24/03/03(日)04:08:36 No.1163574011

融合に帰ってくるのはこの際いいとしてリンクのなんか強化はくれてやってもよくないか…

305 24/03/03(日)04:08:37 No.1163574013

デーモンシリーズは各召喚法バニラガイアみたいなもんというには効果がデーモンの召喚に寄せてるのがノイズ

306 24/03/03(日)04:09:29 No.1163574068

原作的に考えると黄金櫃みたいなのが理想だけどスルーされ続けた相棒だからこそみたいなのだしな あれももうちょっとしっかりした強化欲しいけど…

307 24/03/03(日)04:10:13 No.1163574115

エクシーズのガイアだけなんであんな張り切った効果してるんだろ

308 24/03/03(日)04:10:15 No.1163574117

>>>「」の攻撃力/守備力 >>>dice2d5000=3600 2652 (6252) >>レベル >>dice1d13-1=5 (4) >通常 効果 融合 儀式 シンクロ エクシーズ ペンデュラム リンク >dice1d8=1 (1) これ通常なの効果がないってデメリットじゃなくてデメリット効果がないってメリットになってるだろ

309 24/03/03(日)04:10:25 No.1163574124

ガイアドレイクはガイア族に入れていいのか微妙に悩む

310 24/03/03(日)04:10:40 No.1163574143

>融合に帰ってくるのはこの際いいとしてリンクのなんか強化はくれてやってもよくないか… 過去にも色んなアニメテーマがテコ入れにあたって新規リンク貰ったんだし欲しいよね…

311 24/03/03(日)04:10:49 No.1163574153

ブルーアイズはちょくちょくテコ入れされてるのにいまいち弾けないな

312 24/03/03(日)04:11:44 No.1163574209

>炎龍のATK3000が染みるぜ デカパイと炎龍はブラマジと青眼意識してるよね多分

313 24/03/03(日)04:11:51 No.1163574216

>>>「」の攻撃力/守備力 >>>dice2d5000=3600 2652 (6252) >>レベル >>dice1d13-1=5 (4) >通常 効果 融合 儀式 シンクロ エクシーズ ペンデュラム リンク >dice1d8=1 (1) 予想GUYが環境入りしちまうぜ

314 24/03/03(日)04:12:21 No.1163574252

>ブルーアイズはちょくちょくテコ入れされてるのにいまいち弾けないな テコ入れが細かすぎるのとテコ入れ同士の横の繋がりが固まってないのとビンゴが癌細胞化してるのがいけない

315 24/03/03(日)04:12:21 No.1163574253

>ブルーアイズはちょくちょくテコ入れされてるのにいまいち弾けないな 変に環境かその下くらいに強くならないで根強い愛好者が多いファンデッキくらいのポジンションをキープし続けて欲しい

316 24/03/03(日)04:12:51 No.1163574282

ちゃんとテコ入れした時の青眼は環境トップまで行ったじゃん

317 24/03/03(日)04:12:52 No.1163574286

>ブルーアイズはちょくちょくテコ入れされてるのにいまいち弾けないな そりゃテコ入れによる強化幅より環境のインフレの方が激しいし

318 24/03/03(日)04:13:06 No.1163574307

>ビンゴが癌細胞化してるのがいけない サーチくらいは普通にしたいよね流石に

319 24/03/03(日)04:13:56 No.1163574349

ブルーアイズにもイリュカスくれ

320 24/03/03(日)04:15:02 No.1163574410

あまりにも断続的過ぎる強化貰ってもね…みたいなのはある 流石にジェットは強かったな

321 24/03/03(日)04:15:31 No.1163574450

青眼は割と頻繁に新規来るから今は控えめでいいか…が累積して悲しいことになってるイメージ

322 24/03/03(日)04:15:38 No.1163574456

>>炎龍のATK3000が染みるぜ >デカパイと炎龍はブラマジと青眼意識してるよね多分 じゃあもうこれがリメイクってことでいいな 問題解決してよかった

323 24/03/03(日)04:17:56 No.1163574590

ブラマジはカードの更新はするけど以前のカードと連携ちゃんとできてるのが本当に偉いと思うよ 贅沢いうともう一声欲しいけど

324 24/03/03(日)04:18:57 No.1163574650

>ブラマジはカードの更新はするけど以前のカードと連携ちゃんとできてるのが本当に偉いと思うよ >贅沢いうともう一声欲しいけど 永遠の魂がずーっと頑張ってるイメージある

325 24/03/03(日)04:18:59 No.1163574653

>>>炎龍のATK3000が染みるぜ >>デカパイと炎龍はブラマジと青眼意識してるよね多分 >じゃあもうこれがリメイクってことでいいな >問題解決してよかった ブラマジと青眼が手を組んでるじゃねーか

326 24/03/03(日)04:20:06 No.1163574708

なんか青眼ってそっくりさんばかり増えて本当に欲しい展開札とかは来ないイメージが強すぎる

327 24/03/03(日)04:22:18 No.1163574838

仮面魔獣デスガーディウスの頃からそうだけど3000ライン超えてると本能的にこいつやばい!ってなる

328 24/03/03(日)04:23:28 No.1163574905

ロッドと魔導陣と魂の存在は本当にでかい 特に自信を再利用しつつ魂と陣のコンボ再装填できるロッド

329 24/03/03(日)04:24:57 No.1163574989

3500と4000と5000はパっと浮かぶの多いけど究極竜の4500はそんなにメジャーじゃない気がする

330 24/03/03(日)04:25:13 No.1163575003

>仮面魔獣デスガーディウスの頃からそうだけど3000ライン超えてると本能的にこいつやばい!ってなる 仮面モンスターのヤバそう感もそうだけどブラック・デーモンズ・ドラゴンとかゲートガーディアンとかさらに特別なエースって感じする

331 24/03/03(日)04:25:13 No.1163575005

そのテーマやストーリーのエースやボスは青眼ライン意識されてるあたり特別感はある

332 24/03/03(日)04:26:34 No.1163575079

ゲートガーディアンはなんかこう独特なカードだよね レベル11って未だに少ないし

333 24/03/03(日)04:27:48 No.1163575154

攻撃力3000越えが複数並ぶとデッキによっては辛い事もあるし一つのラインになってるよね

334 24/03/03(日)04:28:00 No.1163575164

真の光はもっとこう…なんとかならんかったか

335 24/03/03(日)04:28:51 No.1163575214

>3500と4000と5000はパっと浮かぶの多いけど究極竜の4500はそんなにメジャーじゃない気がする 4500まで行くとほとんどEXモンスターだしね…

336 24/03/03(日)04:29:45 No.1163575265

レベル11の特別感ってターミナルテーマのが強いしね

337 24/03/03(日)04:29:54 No.1163575278

ブラマジは最新テーマでも中々無いレベルのイリュカス筆頭にエンジンは結構良いカード貰ってるけど無効とかの制圧が乏しいのが厳しい印象 青眼は制圧乏しいのに加えてエンジンも厳しい印象

338 24/03/03(日)04:31:24 No.1163575358

ブルーアイズのジェット知らんかったけどこいつかなりインチキじゃない?

339 24/03/03(日)04:32:14 No.1163575397

青眼も背景をカード化できたら毎ターン除去ができるかもしれない

340 24/03/03(日)04:32:31 No.1163575420

>ブルーアイズのジェット知らんかったけどこいつかなりインチキじゃない? スレ画がいないと効果使えなくなる事が忘れられがちだけど強いよ

341 24/03/03(日)04:32:56 No.1163575450

真の光を表側にして置く初動貰えるだけで復活するのにね

342 24/03/03(日)04:32:59 No.1163575452

原作とDSODの周年時期被るしそこら辺で強化来るだろ

343 24/03/03(日)04:33:09 No.1163575461

竜騎士と魂の相互耐性は決まるとデッキによってはだいぶ困るコンボ

344 24/03/03(日)04:33:22 No.1163575473

>真の光を表側にして置く初動貰えるだけで復活するのにね そうかな…

345 24/03/03(日)04:34:11 No.1163575520

究極竜の4500打点が3000×3÷2で設定されてたのをつい最近になって初めて知った 融合モンスターのステータスってそういう仕組みだったんだ…

346 24/03/03(日)04:34:11 No.1163575521

真の光は正直もう触れなくてもいいと思うの

347 24/03/03(日)04:34:22 No.1163575534

青眼の強化は本当に青眼の派生をポンと渡されるなってて 青眼を出す為の展開札の強化はまぁずっとおざなりだからな 下級とかBACHで貰ったロードオブドラゴンの前が乙女ってぐらいなんも無い

348 24/03/03(日)04:35:12 No.1163575573

>融合モンスターのステータスってそういう仕組みだったんだ… そうでもないです…

349 24/03/03(日)04:35:39 No.1163575594

情けない攻撃力は2600辺りだと思う3体並んでダイレクト決めても撃ち漏らすってのもそうだけど上級や下級にすら討ち取られそうなバランスしてるし 効果のおまけに攻撃力があるだけみたいな感じになりがちで

350 24/03/03(日)04:36:08 No.1163575629

介護竜

351 24/03/03(日)04:36:17 No.1163575639

ドラゴンの独裁者もなんというかこう… もうちょっとやりようが無かったのかって言いたい

352 24/03/03(日)04:36:26 No.1163575648

真の光を舐めてるやついるよね あれ強いよ

353 24/03/03(日)04:37:01 No.1163575677

バトルオブカオスの新規は割と強かったんだけどな…青眼

354 24/03/03(日)04:37:48 No.1163575714

オレに言わせりゃ青眼なんて実戦じゃ使えない観賞用のカードだね

355 24/03/03(日)04:38:11 No.1163575738

師匠はテクい感じで戦う原作イメージがいい感じに作用してる気はする

356 24/03/03(日)04:38:25 No.1163575753

独裁者自体は強いんだが独裁者をサーチできないし 「青眼の白龍」サポと「ブルーアイズ」サポがバラバラだから 太古の白石とか賢士をコストにできない問題があってな

357 24/03/03(日)04:38:47 No.1163575768

ブラマジは上手い人はマジで強い

358 24/03/03(日)04:38:54 No.1163575777

>情けない攻撃力は2600辺りだと思う3体並んでダイレクト決めても撃ち漏らすってのもそうだけど上級や下級にすら討ち取られそうなバランスしてるし >効果のおまけに攻撃力があるだけみたいな感じになりがちで バスターブレイダーの悪口はやめろ

359 24/03/03(日)04:39:20 No.1163575806

ブラマジはPPで千本ナイフ貰ったりしてたからサポートの年季が違う

360 24/03/03(日)04:40:05 No.1163575851

一番の問題はブルーアイズ今より強くなりすぎるとフリーじゃ使えなくなる所だと思うよ ファンデッキ面出来る今のほうがマシと言うかバニラ入る以上ガチは無理なんだし

361 24/03/03(日)04:40:26 No.1163575872

BACHの新規自体は割と強かったんだけど そのカード郡にアクセスする手段がね…

362 24/03/03(日)04:40:40 No.1163575887

ブラマジはエクシーズもらってて青眼はシンクロなのは色味の問題なんだろうか

363 24/03/03(日)04:40:54 No.1163575897

ブラマジは陣魂で師匠反復横跳びして戦う軸を16年には確立できたのが大きいな 軸ができてるから適切な強化貰えてる

364 24/03/03(日)04:40:56 No.1163575900

3つ首が強力すればもっと強いんだろうけど多分仲悪いよね究極龍 というかツインバーストでも3000のままだし

365 24/03/03(日)04:41:27 No.1163575929

>一番の問題はブルーアイズ今より強くなりすぎるとフリーじゃ使えなくなる所だと思うよ >ファンデッキ面出来る今のほうがマシと言うかバニラ入る以上ガチは無理なんだし 半端に強くなると遊戯王の日でもランキングデュエルでも使いにくいデッキになっちゃうからな…

366 24/03/03(日)04:41:44 No.1163575952

>一番の問題はブルーアイズ今より強くなりすぎるとフリーじゃ使えなくなる所だと思うよ >ファンデッキ面出来る今のほうがマシと言うかバニラ入る以上ガチは無理なんだし まあ三幻神が強くなるとアレなのと同じ匂いはする

367 24/03/03(日)04:43:39 No.1163576071

>>一番の問題はブルーアイズ今より強くなりすぎるとフリーじゃ使えなくなる所だと思うよ >>ファンデッキ面出来る今のほうがマシと言うかバニラ入る以上ガチは無理なんだし >半端に強くなると遊戯王の日でもランキングデュエルでも使いにくいデッキになっちゃうからな… ガチは無理なのにフリーで何か問題あるのか どのみちの日もランキングデュエルも使いにくいなんてないだろ

368 24/03/03(日)04:44:33 No.1163576126

なんならDSOD上映後のブルーアイズって環境でもイキイキしてたしファンデッキ面もしてただろ

369 24/03/03(日)04:44:56 No.1163576152

バニラカードのサポートはやりすぎるとトークンみたいな扱いになる

370 24/03/03(日)04:45:33 No.1163576186

ジェットドラゴンだけやたら強くないかこのデッキ

371 24/03/03(日)04:45:34 No.1163576188

>ゲートガーディアンはなんかこう独特なカードだよね >レベル11って未だに少ないし 向かっています

372 24/03/03(日)04:46:09 No.1163576230

>なんならDSOD上映後のブルーアイズって環境でもイキイキしてたしファンデッキ面もしてただろ アニメで使われたカードがちゃんと強くてエースになる程ありがたいことはない… いや映画のカオスMAX自体はほぼ良いとこなしだったんだけども

373 24/03/03(日)04:46:41 No.1163576264

>ジェットドラゴンだけやたら強くないかこのデッキ つまりジェットで保護したら強い永続を貼りまくればいいんだ

374 24/03/03(日)04:46:59 No.1163576280

>ジェットドラゴンだけやたら強くないかこのデッキ 耐性付与は本体居なくても機能するのが絶妙

375 24/03/03(日)04:48:58 No.1163576403

何が悪いかという話になると海馬が悪いって方向に行くからな… 今更海馬はパワー&クラックがデッキのテーマなので相手の盤面ズタボロにする除去増やしますってされても困るし かといって儀式路線に完璧に行ったら多分ブルーアイズはコストで盤面に立つのはブルーアイズの亜種だろうし

376 24/03/03(日)04:52:16 No.1163576570

どうとでも強化できるだろうけどシンクロ軸と融合軸がどっちもあるのがなんか難しくしてるなという気はする

377 24/03/03(日)04:54:23 No.1163576695

スレッドを立てた人によって削除されました ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ

378 24/03/03(日)04:54:41 No.1163576710

>なんならDSOD上映後のブルーアイズって環境でもイキイキしてたしファンデッキ面もしてただろ ファンデッキ相当ではあったけど環境からは程遠かったレベルでは

379 24/03/03(日)04:55:31 No.1163576757

融合軸とか儀式軸とかシンクロ軸とか はたまた罠ビ軸とか軸が定まってないのが最大の問題

380 24/03/03(日)04:55:43 No.1163576768

スレッドを立てた人によって削除されました >ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ 全肯定の極みだな 運営の批判すらできないのはデュエリストとして三流以下だぞ

381 24/03/03(日)04:56:12 No.1163576798

>>なんならDSOD上映後のブルーアイズって環境でもイキイキしてたしファンデッキ面もしてただろ >ファンデッキ相当ではあったけど環境からは程遠かったレベルでは 世界大会優勝しても程遠いのかあ

382 24/03/03(日)04:56:26 No.1163576813

>融合軸とか儀式軸とかシンクロ軸とか >はたまた罠ビ軸とか軸が定まってないのが最大の問題 レッドアイズと大差無いじゃん

383 24/03/03(日)04:56:33 No.1163576820

喧嘩するなら決闘でやりなさい

384 24/03/03(日)04:57:06 No.1163576848

シンクロの精霊龍もだいぶ古いカードだからな…雑にアド取れるシンクロ体出して良いよ

385 24/03/03(日)04:58:03 No.1163576907

スレッドを立てた人によって削除されました >ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ そんな話誰もしてなくねブルーアイズはカード多いけど色んな軸ありすぎてどれ伸ばしても伸びなかった部分で残念がられるだろうな…って流れだろこのスレ

386 24/03/03(日)04:58:37 No.1163576942

まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!が出来るのはポイント高い 通ればまず殺せるのも良い fu3198862.jpg

387 24/03/03(日)04:59:01 No.1163576967

巨神竜の遺跡をブルーアイズカードって事にできないかな サーチさせてくれ

388 24/03/03(日)04:59:21 No.1163576998

観賞用のカード通り越して転売用のカードになってる気がするかな最近は

389 24/03/03(日)04:59:23 No.1163577000

スレッドを立てた人によって削除されました >>ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ >全肯定の極みだな >運営の批判すらできないのはデュエリストとして三流以下だぞ バカはオタクの独りよがりの妄想と建設的な批判の区別すらつかない

390 24/03/03(日)04:59:40 No.1163577009

スレッドを立てた人によって削除されました >>ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ >そんな話誰もしてなくねブルーアイズはカード多いけど色んな軸ありすぎてどれ伸ばしても伸びなかった部分で残念がられるだろうな…って流れだろこのスレ その流れもう終わったよ

391 24/03/03(日)05:00:19 No.1163577054

お師匠様は青眼とも真紅眼とも合体するとんでもないビッチだぜ

392 24/03/03(日)05:00:28 No.1163577061

スレッドを立てた人によって削除されました >>>ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ >>全肯定の極みだな >>運営の批判すらできないのはデュエリストとして三流以下だぞ >バカはオタクの独りよがりの妄想と建設的な批判の区別すらつかない 自分に都合が悪ければ前者良ければ後者を好き勝手判別してそう

393 24/03/03(日)05:04:59 No.1163577284

スレッドを立てた人によって削除されました >>>>ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ >>>全肯定の極みだな >>>運営の批判すらできないのはデュエリストとして三流以下だぞ >>バカはオタクの独りよがりの妄想と建設的な批判の区別すらつかない >自分に都合が悪ければ前者良ければ後者を好き勝手判別してそう 全肯定が三流で妄想と批判の区別がないってことは内容の良し悪しなく他人を批判すれば批判するだけ賢い扱いなのか すげー世界に住んでるな

394 24/03/03(日)05:06:40 No.1163577368

なんだここはサテライトか?

395 24/03/03(日)05:07:37 No.1163577422

KCに親を殺されたんだろう …結構良そうだな…?

396 24/03/03(日)05:11:11 No.1163577581

生まれも育ちもネオドミノシティかよ

397 24/03/03(日)05:14:27 No.1163577736

乙女と白石を活かすとしたら対象を取りつつ墓地に送りながら展開力になるカードか 賢士か…微妙だな…なんでだ

398 24/03/03(日)05:22:51 No.1163578170

サンダイオンの4000マジでありがたい

399 24/03/03(日)05:24:08 No.1163578238

罪宝は両エースが2500と3000で魔法使い族とドラゴンなのは やっぱり狙ってるよな?

400 24/03/03(日)05:27:17 No.1163578378

下級サーチが無いから状況に応じて欲しいカードを持ってきてみたいなことができないんだよね青眼

401 24/03/03(日)05:30:08 No.1163578504

>下級サーチが無いから状況に応じて欲しいカードを持ってきてみたいなことができないんだよね青眼 手札を一枚捨てて光属性レベル1チューナー2体持ってくるカードが必要だな ビンゴマシーンでサーチできるやつ

402 24/03/03(日)05:32:45 No.1163578633

ドミノ町とネオドミノシティどっちが治安悪いんだろうって当時思ってた

403 24/03/03(日)05:39:02 No.1163578944

つまりよお マジシャンズソウルズのドラゴン族バージョンを…

404 24/03/03(日)05:41:39 No.1163579091

>ドミノ町とネオドミノシティどっちが治安悪いんだろうって当時思ってた 牛尾のいる方

405 24/03/03(日)05:58:55 No.1163579939

愛用デッキのエースの攻撃力は0だが

406 24/03/03(日)06:01:28 No.1163580053

>つまりよお >マジシャンズソウルズのドラゴン族バージョンを… それやろうとして失敗してるのが独裁者なんだよなぁ… ふざけたコスト指定しやがって

407 24/03/03(日)06:02:31 No.1163580096

>つまりよお >黒の魔導陣のブルーアイズバージョンを…

408 24/03/03(日)06:04:11 No.1163580170

>愛用デッキのエースの攻撃力は0だが このみかんこ野郎…!

409 24/03/03(日)06:06:16 No.1163580292

ブラマジが何年も前に貰ったカードの青眼版を欲しがるより青眼サーキュラーとかそういうのを欲しがってもいいと思うんだよな…

410 24/03/03(日)06:12:20 No.1163580646

陣はなんだかんだ置かれると面倒くせぇ

411 24/03/03(日)06:12:33 No.1163580659

レッドアイズは雛的なのいるけど青眼にはいないよね? なんかでっち上げて作ってもいいんじゃねぇかな

412 24/03/03(日)06:19:38 No.1163581069

ブルーアイズ自体は増やさなくていいよ 下級同士で横のつながりを作って

413 24/03/03(日)06:27:54 No.1163581542

>レッドアイズは雛的なのいるけど青眼にはいないよね? >なんかでっち上げて作ってもいいんじゃねぇかな 正義の味方 カイバーマン!!!

414 24/03/03(日)06:34:49 No.1163581961

>ブラマジが何年も前に貰ったカードの青眼版を欲しがるより青眼サーキュラーとかそういうのを欲しがってもいいと思うんだよな… ブルーアイズハリファイバー!

415 24/03/03(日)06:43:41 No.1163582514

レズパワー(4400打点)

416 24/03/03(日)06:52:24 No.1163583107

>まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!が出来るのはポイント高い >通ればまず殺せるのも良い >fu3198862.jpg これでマス1行ってる人もいるから現状で青眼使うなら最強だよね

417 24/03/03(日)06:54:08 No.1163583221

戦闘での除去は今でもかなり強い除去方法だよね

418 24/03/03(日)06:58:04 No.1163583483

>戦闘での除去は今でもかなり強い除去方法だよね そんな戦闘破壊耐性ってレアだっけ…

419 24/03/03(日)07:10:03 No.1163584308

てかなんでレベル1とのシンクロを強制されてんの?せっかく8もあるのに無駄すぎるだろ レベル4とシンクロして12の強いの出せるようにしろよ

420 24/03/03(日)07:10:37 No.1163584353

>>戦闘での除去は今でもかなり強い除去方法だよね >そんな戦闘破壊耐性ってレアだっけ… 意外と妨害効果と一緒に持ってるヤツは全然いないので大型ポン出しで殴るが最適解なのは結構ある 最近は幻想魔族来たからどうなるなわからんけど

421 24/03/03(日)07:11:19 No.1163584409

定期的に過去のカテゴリに枠をもらって強化されるのが嫌ってTCGやれなくない? それともインフレを全くさせないか一生新規カテゴリ出し続けることを望んでるんだろうか

422 24/03/03(日)07:13:55 No.1163584629

>定期的に過去のカテゴリに枠をもらって強化されるのが嫌ってTCGやれなくない? >それともインフレを全くさせないか一生新規カテゴリ出し続けることを望んでるんだろうか ただのくだらない難癖だよ  過去テーマ強化来る度に枠潰し!って言ってるだけ

423 24/03/03(日)07:14:50 No.1163584694

そういえばモクバモチーフのカードって無い?下級サポートとして出せそうだなって今思った

424 24/03/03(日)07:17:21 No.1163584904

毒入りハンバーガーが!

425 24/03/03(日)07:21:12 No.1163585230

ブルーアイズサポートとは話ズレるけどそういえばカプモンモチーフのカードってまだ無い?

426 24/03/03(日)07:23:57 No.1163585467

>ブルーアイズサポートとは話ズレるけどそういえばカプモンモチーフのカードってまだ無い? ぱっと思いつくのはないなぁ… 心鎮壷なんか本物もレプリカもあるのに…

427 24/03/03(日)07:25:24 No.1163585621

イカ忍者とか貰ってもなぁ

428 24/03/03(日)07:28:38 No.1163585924

最近MDでアニメじゃない遊戯王はじめて触れたからやっぱり諸々の基準が青眼になっちゃう

429 24/03/03(日)07:31:10 No.1163586177

>ブルーアイズサポートとは話ズレるけどそういえばカプモンモチーフのカードってまだ無い? ゲームカプモン出身のタイホーンなら

430 24/03/03(日)07:37:12 No.1163586874

カプモンは100種類以上いるからカードにしたら大量に出来るな

431 24/03/03(日)07:46:08 No.1163588038

儀式カード必要なのに2800バニラのマジシャンオブブラックカオスは原作の時から強さを感じなかった

432 24/03/03(日)07:52:06 No.1163588826

>儀式カード必要なのに2800バニラのマジシャンオブブラックカオスは原作の時から強さを感じなかった あの流れと素体でカオス・ソルジャーより低いのは当時から疑問だった

433 24/03/03(日)08:00:10 No.1163589935

そもそも遊戯王ってキャラゲーだから今後も青眼ラインは守られ続けるだろうね

434 24/03/03(日)08:02:30 No.1163590230

魔法使い共はなんか場にいるとよく分からん魔法カード使えるし…

435 24/03/03(日)08:11:34 No.1163591281

青眼真紅眼ブラマジどれもまぁまぁグダった強化してる辺りバニラのテーマ化って面倒くせぇな

436 24/03/03(日)08:15:39 No.1163591824

>青眼真紅眼ブラマジどれもまぁまぁグダった強化してる辺りバニラのテーマ化って面倒くせぇな 幻煌龍くらい割り切ってもいいと思うけどな

437 24/03/03(日)08:18:46 No.1163592268

大型バニラ入るから無理理論は同じく手札でなんにもならないユベルが環境にいる時点でもう通用せんよ ファントムオブユベルまだ出てないのにこれだぞ

438 24/03/03(日)08:20:22 No.1163592485

言うほど青眼ブラマジ人気あるか?って紙やってるとなる

439 24/03/03(日)08:21:48 No.1163592670

ストーリーテーマの強キャラも明確に3000ライン意識してるよね

440 24/03/03(日)08:23:50 No.1163592925

アニメテーマ強化になるとスンッってなる癖があったのをユベルで卒業してほしい

441 24/03/03(日)08:24:00 No.1163592941

>ストーリーテーマの強キャラも明確に3000ライン意識してるよね 烙印の素で3000行ってる奴ら大体設定から強キャラ

442 24/03/03(日)08:25:15 No.1163593084

>アニメテーマ強化になるとスンッってなる癖があったのを古代の機械で卒業してほしいノーネ

443 24/03/03(日)08:25:21 No.1163593095

>言うほど青眼ブラマジ人気あるか?って紙やってるとなる まあ数年前まであれだけ人気あった星遺物が今誰も話題にしないのに比べたら人気継続してある方じゃない?

444 24/03/03(日)08:26:56 No.1163593317

>アニメテーマ強化になるとスンッってなる癖があったのをユベルで卒業してほしい 黄金櫃見るにまだ根強いよ 5D's辺りと比較したらかなり良くなったが

445 24/03/03(日)08:32:04 No.1163594151

アニメテーマ正直意匠がダサ…ってなるのも結構あるのがなあ

446 24/03/03(日)08:35:31 No.1163594828

原作やアニメも好きだがOCGテーマのが好きだからそういう不満はあんまないや

447 24/03/03(日)08:35:47 No.1163594903

>言うほど青眼ブラマジ人気あるか?って紙やってるとなる 原作テーマという価値があるから 烙印とかどうせ未来でボーイミーツガールで王道なファンタジーバトル冒険モノが出たら忘れられるよ

448 24/03/03(日)08:42:20 No.1163596457

人気とは言っても方向性違うからなぁ 環境だから人気なのは消えていくし

449 24/03/03(日)08:42:35 No.1163596534

>そもそも遊戯王ってキャラゲーだから今後も青眼ラインは守られ続けるだろうね そこら辺のラインが無いと際限なくなるし意義はあると思う それはそれとして最近の効果凄いね!

450 24/03/03(日)08:42:40 No.1163596548

まあ原作とかアニメもどんどん過去のものにはなってるしね 知ってて当然みたいなノリももう通用しないし

451 24/03/03(日)08:43:28 No.1163596697

青眼サポートは結構強いけど環境入りレベルは流石に自重されてるしな

452 24/03/03(日)08:44:39 No.1163596950

伸びてるから何事かと思ったらいつものキチガイが喚いてただけだった

453 24/03/03(日)08:45:12 No.1163597059

>まあ原作とかアニメもどんどん過去のものにはなってるしね >知ってて当然みたいなノリももう通用しないし そうだよなモリンフェン人気こそ正しいもんな

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