24/03/03(日)02:56:37 なんか... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709402197191.jpg 24/03/03(日)02:56:37 No.1163567599
なんかすごい効果持ってても見た目が恐ろしくてもすごい事書いてあっても 攻撃力3000ないとあいつ青眼より弱いんだな…って思えちゃう位には特別な数字って刷り込まれてる 逆に3000超えてると青眼よりすごいんだな…って思えちゃう
1 24/03/03(日)02:58:59 No.1163567872
攻撃力4000はオベリスクのイメージなので社長のカードの攻撃力って印象に残りやすいんだなって
2 24/03/03(日)02:59:25 No.1163567924
わりとぽんぽん出てくるせいで伝説感薄いけど高い攻撃力を持つ伝説のドラゴンなんだよ青眼は
3 24/03/03(日)03:04:02 No.1163568445
なんか有名であっても効果で簡単に死ぬしバニラに強いイメージはねえな… 3000って数字だけ見てもそれなりでしかないし マンガだかアニメ見てればなんか違うんかな
4 24/03/03(日)03:05:19 No.1163568591
攻撃力3000(max)表記いいよね
5 24/03/03(日)03:07:34 No.1163568821
>3000って数字だけ見てもそれなりでしかないし 流石にそれはないだろう 最近で見てもミラジェイドとかのラインだぞ
6 24/03/03(日)03:07:44 No.1163568839
伝説のドラゴン(3000)にギリギリで届かない2950の攻撃力を持つ雪原に住む突然変異のドラゴンもいたりする雪原はヤバいと思う
7 24/03/03(日)03:09:12 No.1163568998
>流石にそれはないだろう >最近で見てもミラジェイドとかのラインだぞ バロネスなんかもそうだけどなんつうか効果ありきの数字じゃない?
8 24/03/03(日)03:10:15 No.1163569107
レベル10のほうがポンポン超えられて悲しいですよ俺は
9 24/03/03(日)03:10:50 No.1163569169
3000打点だからこそ効果が生きるのか強力な効果だからこそ3000打点が身に染みるのかは諸説ある
10 24/03/03(日)03:10:59 No.1163569183
>伝説のドラゴン(3000)にギリギリで届かない2950の攻撃力を持つ雪原に住む突然変異のドラゴンもいたりする雪原はヤバいと思う フロストザウルスいいよね
11 24/03/03(日)03:11:03 No.1163569192
はっきり言って3000なんて大したことないだろ 通常モンスターの最高値と言われてもデメリット効果一切持ってないのに攻撃力3000以上あるモンスターなんて星の数ほどいるわけでね
12 24/03/03(日)03:11:40 No.1163569260
昔の1500とか2400とかの一種の壁みたいな感覚はあるな3000
13 24/03/03(日)03:11:43 No.1163569271
古い遊戯王ファンだから今でも数値的な「強い」の基準として存在感あって嬉しい
14 24/03/03(日)03:11:56 No.1163569289
2900の頼りなさは凄いからやっぱラインではあるよ
15 24/03/03(日)03:11:57 No.1163569290
スレ画の3000ラインで上限固定したせいで後のインフレを効果で盛ることしか出来なくなったのはかなりの罪深さ
16 24/03/03(日)03:12:04 No.1163569312
>3000打点だからこそ効果が生きるのか強力な効果だからこそ3000打点が身に染みるのかは諸説ある 例えば2000とかだったらクシャトリラやパンクラトプスに殴られて死ぬので打点は大事
17 24/03/03(日)03:12:20 No.1163569331
>フロストザウルスいいよね ただの鈍感野郎じゃねぇか
18 24/03/03(日)03:12:53 No.1163569393
>スレ画の3000ラインで上限固定したせいで後のインフレを効果で盛ることしか出来なくなったのはかなりの罪深さ 初期ライフ8000って決まってるんだからここインフレさせたらヤバいのは流石に分かると思うが
19 24/03/03(日)03:13:03 No.1163569415
>スレ画の3000ラインで上限固定したせいで後のインフレを効果で盛ることしか出来なくなったのはかなりの罪深さ 上限は5000ラインの方じゃない?
20 24/03/03(日)03:14:08 No.1163569529
>初期ライフ8000って決まってるんだからここインフレさせたらヤバいのは流石に分かると思うが 別にモンスターが殴り合う分には攻撃力-攻撃力なんだから多少インフレしたところで問題ないんだわ
21 24/03/03(日)03:14:10 No.1163569534
>>3000って数字だけ見てもそれなりでしかないし >流石にそれはないだろう >最近で見てもミラジェイドとかのラインだぞ 逆じゃね? 1枚から簡単に出てきて効果まで持ってる3000とバニラの3000見比べてバニラの3000ショボく見えるって話では
22 24/03/03(日)03:14:17 No.1163569545
テーマ内の大型モンスターの打点が3000以下だとしょんぼりするよね 3200ぐらいあれば逆に安心感あるんだけども
23 24/03/03(日)03:14:22 No.1163569556
なんか表舞台では有名チャンピオンだけど本物の戦いに参加したら全然ついてこられない刃牙の一般ファイターみたいなそんなイメージある
24 24/03/03(日)03:14:24 No.1163569561
昔の通常モンスターは効果がない代わりに効果モンスターよりステータスは高いって暗黙のルールがほぼ消えたのは寂しいなって気持ちはある
25 24/03/03(日)03:15:03 No.1163569624
>>初期ライフ8000って決まってるんだからここインフレさせたらヤバいのは流石に分かると思うが >別にモンスターが殴り合う分には攻撃力-攻撃力なんだから多少インフレしたところで問題ないんだわ ダイレクトアタックが存在しないゲームならそれでも問題はないね
26 24/03/03(日)03:15:08 No.1163569630
>>初期ライフ8000って決まってるんだからここインフレさせたらヤバいのは流石に分かると思うが >別にモンスターが殴り合う分には攻撃力-攻撃力なんだから多少インフレしたところで問題ないんだわ 公式がそこインフレさせてないのが答えじゃねぇかな…
27 24/03/03(日)03:16:37 No.1163569781
もし攻撃力10万くらいあったらバニラでも使うよ
28 24/03/03(日)03:16:47 No.1163569798
>公式がそこインフレさせてないのが答えじゃねぇかな… バランスとかじゃなくてただの忖度なんじゃねと思うかなそこは… だって効果モンスターが当たり前に3000なんて越えてる中でバニラに制限付けてる意味特に無いし
29 24/03/03(日)03:17:00 No.1163569817
とはいえ攻撃力5000は出し方難しくすれば良いからなのか割と出てる気がする
30 24/03/03(日)03:17:14 No.1163569848
>もし攻撃力10万くらいあったらバニラでも使うよ でもお前はカタパルトタートルで射出するだけじゃん
31 24/03/03(日)03:17:26 No.1163569864
青眼単体だと今のカードパワーの水準について来れないなんて話は20年くらい前の時点で通ってるんだよね
32 24/03/03(日)03:18:02 No.1163569916
>とはいえ攻撃力5000は出し方難しくすれば良いからなのか割と出てる気がする 確かにな アンチホープも出せればブルーアイズなんてイチコロだし
33 24/03/03(日)03:18:07 No.1163569926
>もし攻撃力10万くらいあったらバニラでも使うよ ヌメヌメしてきたな
34 24/03/03(日)03:18:23 No.1163569940
反則に近いけどトークン込みなら神龍トークンが効果なしで3000越えるな
35 24/03/03(日)03:19:32 No.1163570040
3000はめっちゃ多いから3000超えてるだけでかなり変わる 2700とか2800に関しての逆も然り
36 24/03/03(日)03:19:43 No.1163570057
モンスター以外への連続攻撃がかなり貴重な程度に公式のダイレクトアタック警戒は厳しい
37 24/03/03(日)03:19:49 No.1163570072
3000ラインの恐ろしさってシンクロ時代を通ってきてるかってのは結構あると思う レモンが250円で配られてどのデッキでもポンポン3000飛んできてたし半端な打点だと御用されてたからな
38 24/03/03(日)03:19:51 No.1163570076
2体並べても8000届かないように調整すると3000前後に収まるって感じだと思う 逆にワンショット狙いのカオスMAXは4000みたいな
39 24/03/03(日)03:20:29 No.1163570142
>モンスター以外への連続攻撃がかなり貴重な程度に公式のダイレクトアタック警戒は厳しい モンスターに連続攻撃できる!はあるけど連続攻撃できる!は案外少なかったりするよね
40 24/03/03(日)03:20:38 No.1163570154
ぶっちゃけ青眼に「すごい」とか「特別」って印象は特にない…
41 24/03/03(日)03:20:57 No.1163570180
>モンスター以外への連続攻撃がかなり貴重な程度に公式のダイレクトアタック警戒は厳しい モンスター無視して殴れるカードは低めなイメージ
42 24/03/03(日)03:21:07 No.1163570194
個人的には青目の縛りより主人公の初期エースカード攻撃力2500縛りの方が忖度感じる
43 24/03/03(日)03:21:48 No.1163570258
>>モンスター以外への連続攻撃がかなり貴重な程度に公式のダイレクトアタック警戒は厳しい >モンスター無視して殴れるカードは低めなイメージ 簡単に出せるハヤテの1500ダイレクト+メリット効果はマジで驚いた
44 24/03/03(日)03:21:57 No.1163570269
リソース吐きまくった後の泥合戦中に出てくるとものすごく突破に困る数字ではある3000
45 24/03/03(日)03:22:04 No.1163570288
通常モンスターは色々とサポートが刷られた結果使い道が色々出来たけど真に不遇なのは初期融合や初期儀式みたいな通常モンスターと効果モンスターの狭間にいる奴等だよね… とか思ってたら効果モンスター以外のモンスターって概念が生えてきたのはちょっと笑ってしまった
46 24/03/03(日)03:22:24 No.1163570325
星7で2500って冷静に考えたらちょっと物足りないよな
47 24/03/03(日)03:22:27 No.1163570331
0だと何か効果が物凄いんだろうなってなるけど 50だとコイツ弱いんだな…ってなるみたいなもので
48 24/03/03(日)03:22:34 No.1163570342
>ぶっちゃけ青眼に「すごい」とか「特別」って印象は特にない… 漫画世代じゃないとそんなもんかもなぁ
49 24/03/03(日)03:22:47 No.1163570366
>0だと何か効果が物凄いんだろうなってなるけど >50だとコイツ弱いんだな…ってなるみたいなもので 今特定個人のことを名指ししなかった?
50 24/03/03(日)03:22:48 No.1163570368
>通常モンスターは色々とサポートが刷られた結果使い道が色々出来たけど真に不遇なのは初期融合や初期儀式みたいな通常モンスターと効果モンスターの狭間にいる奴等だよね… >とか思ってたら効果モンスター以外のモンスターって概念が生えてきたのはちょっと笑ってしまった 天威って幻竜族のエンジンにされてるイメージ強いけど本来この辺を使ってみようぜってカード多いんだよね
51 24/03/03(日)03:23:18 No.1163570417
漫画だと初回で敵と主人公が両方使ったエースモンスターだからな青眼…
52 24/03/03(日)03:23:35 No.1163570447
>通常モンスターは色々とサポートが刷られた結果使い道が色々出来たけど真に不遇なのは初期融合や初期儀式みたいな通常モンスターと効果モンスターの狭間にいる奴等だよね… >とか思ってたら効果モンスター以外のモンスターって概念が生えてきたのはちょっと笑ってしまった 概念自体は昔からあるぞ
53 24/03/03(日)03:23:50 No.1163570471
>通常モンスターは色々とサポートが刷られた結果使い道が色々出来たけど真に不遇なのは初期融合や初期儀式みたいな通常モンスターと効果モンスターの狭間にいる奴等だよね… >とか思ってたら効果モンスター以外のモンスターって概念が生えてきたのはちょっと笑ってしまった 初期融合はシンクロの頃には簡易融合で活躍してたぞ
54 24/03/03(日)03:23:52 No.1163570476
ビーステッドは打点の大切さを教えてくれた
55 24/03/03(日)03:23:58 No.1163570481
ローキック!(50)
56 24/03/03(日)03:24:16 No.1163570508
凄いとか特別とかそういうんじゃなくて基準
57 24/03/03(日)03:24:20 No.1163570517
>ビーステッドは打点の大切さを教えてくれた クシャトリラも打点の大切さを教えてくれた いやこいつらポンポン出過ぎだ
58 24/03/03(日)03:24:31 No.1163570528
>個人的には青目の縛りより主人公の初期エースカード攻撃力2500縛りの方が忖度感じる ブラマジネオスを通過した身が最初にスターダストを見たときは主人公のエースが通常モンスターじゃない上にこんな強い効果まで持ってていいの!?ってなった 感覚が麻痺してる
59 24/03/03(日)03:24:32 No.1163570530
もうルール改定して バニラは全部リリースなしで出していい気がする 4以下は召喚権なしでいい
60 24/03/03(日)03:25:11 No.1163570597
>凄いとか特別とかそういうんじゃなくて基準 最初期から基準として君臨し続けてるの凄い特別では?
61 24/03/03(日)03:25:19 No.1163570611
初回バトルで死者蘇生を使ったのは狙ってたんだろうか
62 24/03/03(日)03:25:23 No.1163570615
フィールド魔法としては意外とありか
63 24/03/03(日)03:25:34 No.1163570637
1500,1900,2100,2400,2800,3000 この辺は明確に〇〇ラインって呼ばれてた時期あるよな
64 24/03/03(日)03:25:36 No.1163570645
>バニラは全部リリースなしで出していい気がする >4以下は召喚権なしでいい EX使って悪ささせてください宣言やめろ
65 24/03/03(日)03:26:02 No.1163570697
>初回バトルで死者蘇生を使ったのは狙ってたんだろうか やりたかったの架空ホビー+オカルト路線だし流石にそこまで考えてないと思う
66 24/03/03(日)03:26:09 No.1163570708
>ブラマジネオスを通過した身が最初にスターダストを見たときは主人公のエースが通常モンスターじゃない上にこんな強い効果まで持ってていいの!?ってなった >感覚が麻痺してる そこからホープオッPと召喚法初期に良い感じのエースモンスターが続いたんだよね 1体面汚しが出たけど
67 24/03/03(日)03:26:19 No.1163570728
3500+強固な戦闘以外の耐性持たれてると困るからな
68 24/03/03(日)03:26:35 No.1163570754
でもいつまでも青眼に忖度してるのって年功序列みたいで悲しいよな
69 24/03/03(日)03:26:46 No.1163570767
>もうルール改定して >バニラは全部リリースなしで出していい気がする >4以下は召喚権なしでいい 凡骨と団結の力によるバニラビート!
70 24/03/03(日)03:27:08 No.1163570805
>1500,1900,2100,2400,2800,3000 >この辺は明確に〇〇ラインって呼ばれてた時期あるよな 4期5期あたりは殴り合い多くてラインの入れ替わりもすごかった ゲドン番兵柔術家にミーネまでいた
71 24/03/03(日)03:27:21 No.1163570827
>>個人的には青目の縛りより主人公の初期エースカード攻撃力2500縛りの方が忖度感じる >ブラマジネオスを通過した身が最初にスターダストを見たときは主人公のエースが通常モンスターじゃない上にこんな強い効果まで持ってていいの!?ってなった >感覚が麻痺してる よく考えたら初期エースのフレイムウイングマンやジャンクウォーリアーの時点で2500ラインは崩れてたんだよな…
72 24/03/03(日)03:27:25 No.1163570831
テーマ内のギミックでは棒立ちのカオスMAX超えられないとか現代でもザラよ
73 24/03/03(日)03:27:37 No.1163570853
ホープはあのデメリットあっても余裕あったら投入されてたから本当にちょうどよかった
74 24/03/03(日)03:28:10 No.1163570905
デスガーディウスなんて原作から効果持ち青眼超えてるのに無視されてるのかわいそうだろ
75 24/03/03(日)03:28:10 No.1163570906
遊戯の初期エースは青眼ガイヤデーモンのどれになるのかはたまに悩む
76 24/03/03(日)03:28:13 No.1163570908
>でもいつまでも青眼に忖度してるのって年功序列みたいで悲しいよな 忖度って言うけど単純に人気あるんだからそれをどうにかしようってのは別におかしな話でも無い 初期の奴でも人気なきゃ忖度されないんだし
77 24/03/03(日)03:28:39 No.1163570949
>よく考えたら初期エースのフレイムウイングマンやジャンクウォーリアーの時点で2500ラインは崩れてたんだよな… フレイムウィングマンはともかくシャイニングフレアウィングマンが2500/2100なので実はネオスじゃなくてそっちがブラマジ意識してた説あると思うんだ
78 24/03/03(日)03:28:57 No.1163570991
>1500,1900,2100,2400,2800,3000 >この辺は明確に〇〇ラインって呼ばれてた時期あるよな バーサークゴリラが出てきた時は驚いたっけな 2100ってなんだっけ?サイドラか
79 24/03/03(日)03:29:00 No.1163570997
>でもいつまでも青眼に忖度してるのって年功序列みたいで悲しいよな 青眼が蓋してるのってバニラのステータスくらいだし別にどうでも良くない?
80 24/03/03(日)03:29:12 No.1163571021
>でもいつまでも青眼に忖度してるのって年功序列みたいで悲しいよな これですごい強いとかだったらともかくなんか目立たされてるやつみたいな感じでしかないからね…
81 24/03/03(日)03:29:16 No.1163571027
>フィールド魔法としては意外とありか 得意なフィールドでちょっと有利に立ち回れるから(+200) 何らかの属性魔法的な力で更に強くなるけど代わりに守備が落ちる(+500) ホラ吹き野郎があると言って聞かない海(+200) 湿地草原(+1200)
82 24/03/03(日)03:29:21 No.1163571034
レベル5以上のバニラ入れるなんてそれだけでデメリットだし なんか超強化してもいいな
83 24/03/03(日)03:29:26 No.1163571042
>2400,2800 帝のお陰でなんかこう未だに忘れ難いラインだここ
84 24/03/03(日)03:29:32 No.1163571054
>青眼が蓋してるのってバニラのステータスくらいだし別にどうでも良くない? 非特殊召喚モンスター全部だよ
85 24/03/03(日)03:29:38 No.1163571060
>よく考えたら初期エースのフレイムウイングマンやジャンクウォーリアーの時点で2500ラインは崩れてたんだよな… そこのポジションはシャイニングフレアウイングマンとスターダスト・ドラゴンだから…
86 24/03/03(日)03:29:48 No.1163571077
>遊戯の初期エースは青眼ガイヤデーモンのどれになるのかはたまに悩む その中だと強化形態の竜騎士あるガイアっぽい
87 24/03/03(日)03:30:11 No.1163571113
のっぴきならない理由でコードトーカーに頼り続けた結果なんか2300が凄く特別になったVR好きだよ
88 24/03/03(日)03:30:30 No.1163571143
フレイムウイングマンはブラックマジシャンに劣りつつ 特殊な条件下ではブルーアイズにも勝ちうるATKになれるのはアニメオリジナル続編のエースとしてちょうどいいと思う
89 24/03/03(日)03:30:48 No.1163571182
>>遊戯の初期エースは青眼ガイヤデーモンのどれになるのかはたまに悩む >その中だと強化形態の竜騎士あるガイアっぽい カオス・ソルジャーとブラックカオスがあるからやっぱガイアとブラマジなんじゃねえかな
90 24/03/03(日)03:31:17 No.1163571232
2600の新召喚ですぐカード化されるガイアラインですよろしく
91 24/03/03(日)03:31:22 No.1163571242
デスガーディウスは何でだろうな…
92 24/03/03(日)03:31:31 No.1163571257
>>遊戯の初期エースは青眼ガイヤデーモンのどれになるのかはたまに悩む >その中だと強化形態の竜騎士あるガイアっぽい カオスソルジャーもガイア派生だしな むしろデーモンの召喚は映画でも出れなかった可哀想なモンスター…
93 24/03/03(日)03:31:38 No.1163571270
GXのライバル枠が教頭になってしまう
94 24/03/03(日)03:31:38 No.1163571272
青目ガイアは爺ちゃんから譲り受けたデッキのカードだけどデーモンはどうだっけ?
95 24/03/03(日)03:31:45 No.1163571279
デメリット無しの効果モンスターはポンポン3000打点出すのになんでバニラは頑なに青眼最強なんだろ… カテゴリ属性種族変えたら全然差別化できるのに
96 24/03/03(日)03:32:01 No.1163571311
>のっぴきならない理由でコードトーカーに頼り続けた結果なんか2300が凄く特別になったVR好きだよ デコードを始めとしたリンク3コードトーカーが2300 ヒートライオも2300 ダークナイトを始めとした@イグニスターも2300 こうなるとVRAINSの世界観では2300がエースラインなのかなって感じで一貫性はある
97 24/03/03(日)03:32:04 No.1163571318
>GXのライバル枠が教頭になってしまう アームドドラゴンでいいだろ!
98 24/03/03(日)03:32:06 No.1163571320
なんか逆張りしたくて面倒くさい子がいるな
99 24/03/03(日)03:32:09 No.1163571323
>青目ガイアは爺ちゃんから譲り受けたデッキのカードだけどデーモンはどうだっけ? 遊戯が初めから持ってたレアカード
100 24/03/03(日)03:32:27 No.1163571344
>デメリット無しの効果モンスターはポンポン3000打点出すのになんでバニラは頑なに青眼最強なんだろ… >カテゴリ属性種族変えたら全然差別化できるのに 根本的にバニラが全然増えてないからだよ
101 24/03/03(日)03:32:31 No.1163571349
1500:クリッター対応枠 1900:ライオウ ブレイカー デスカリバーナイト 2100:サイドラ 2400:サイコショッカー 帝 2800:ゴヨウ 3000:青眼 こんな感じだったか色々抜けてるとは思うけど
102 24/03/03(日)03:32:36 No.1163571365
>青目ガイアは爺ちゃんから譲り受けたデッキのカードだけどデーモンはどうだっけ? 元々遊戯の持ってたカードっぽい 一番最初のM&Wから使ってるから多分 さすがに王様もカードの書き換えは出来ないだろうし…
103 24/03/03(日)03:32:40 No.1163571370
>GXのライバル枠が教頭になってしまう ストーリー通して高め合う枠としては微妙に間違ってないのが困る
104 24/03/03(日)03:32:46 No.1163571379
>GXのライバル枠が教頭になってしまう ナポレオン教頭のカードなんて覚えてないよ…
105 24/03/03(日)03:32:46 No.1163571381
>GXのライバル枠が教頭になってしまう ライバルかはともかく最初に戦う攻撃力3000のカードで後にそれら3枚を融合してアルティメットの名を冠するカードが出てくるのは大分意識されてると思う
106 24/03/03(日)03:32:48 No.1163571391
>>青目ガイアは爺ちゃんから譲り受けたデッキのカードだけどデーモンはどうだっけ? >遊戯が初めから持ってたレアカード そう考えると初期エースはデーモンなのかあんま活躍しないけど
107 24/03/03(日)03:32:50 No.1163571393
何なら俺はデーモンの召喚でも特別に感じてるぜ
108 24/03/03(日)03:33:20 No.1163571444
>デメリット無しの効果モンスターはポンポン3000打点出すのになんでバニラは頑なに青眼最強なんだろ… >カテゴリ属性種族変えたら全然差別化できるのに まず大型バニラの時点で弱いから出されない
109 24/03/03(日)03:33:27 No.1163571450
クロノスはたしか教諭だろ!?
110 24/03/03(日)03:33:48 No.1163571477
デーモンも十分特別扱いはされてると思うんだけど性能が追いついてない
111 24/03/03(日)03:33:50 No.1163571482
>こんな感じだったか色々抜けてるとは思うけど 2800はダムドとかもいるな
112 24/03/03(日)03:34:17 No.1163571517
1500はグリッターというかリクルーターラインだな
113 24/03/03(日)03:34:41 No.1163571554
>ナポレオン教頭のカードなんて覚えてないよ… トイ系列はなんかあまり活躍してないしそもそもデュエル回数少ないしな… でもクロノスVSナポレオンのレッド寮撤去デュエルは好きでよく見返してる
114 24/03/03(日)03:34:41 No.1163571555
>デスガーディウスは何でだろうな… 本当になんでだろうな…
115 24/03/03(日)03:34:47 No.1163571566
まず漫画の初期はエースって概念がない 牙をむくカードもデスTも特殊な勝ち方だったし王国編も多彩なカードを使って決まった勝ち筋がなかったし 明確にブラマジをエースとして据え出したのがバトルシティからだけどバトルシティも思ったよりはブラマジ出てない
116 24/03/03(日)03:34:50 No.1163571571
当時はブラックデーモンズドラゴンでも衝撃だった
117 24/03/03(日)03:35:01 No.1163571586
もう誰も気にしてない月読命ライン
118 24/03/03(日)03:35:09 No.1163571599
デーモンも明確に2500ラインだからな
119 24/03/03(日)03:35:37 No.1163571654
簡単に出せるのに2600のガイアナイトでたまげたよ俺は 作中だとセキュリティしか使用許可出されない専用カードなのにそのまま出されたゴヨウでさらに驚いた
120 24/03/03(日)03:35:39 No.1163571655
>まず漫画の初期はエースって概念がない >牙をむくカードもデスTも特殊な勝ち方だったし王国編も多彩なカードを使って決まった勝ち筋がなかったし >明確にブラマジをエースとして据え出したのがバトルシティからだけどバトルシティも思ったよりはブラマジ出てない 遊戯自体がガイアを俺のエースモンスターって言ってるのに
121 24/03/03(日)03:35:50 No.1163571668
>>GXのライバル枠が教頭になってしまう >ナポレオン教頭のカードなんて覚えてないよ… トイソルジャーを召喚であーる! トイエンペラー!
122 24/03/03(日)03:35:51 No.1163571670
ごく稀にドライバーアドバンス召喚して勝つとデーモンもやれそうな気がしてくる
123 <a href="mailto:攻撃力1500/守備力2100のモンスター">24/03/03(日)03:36:00</a> [攻撃力1500/守備力2100のモンスター] No.1163571683
攻撃力1500/守備力2100のモンスター
124 24/03/03(日)03:36:00 No.1163571684
fu3198802.jpg デスガーディウスは相応の反応されてるのでセーフセーフ
125 24/03/03(日)03:36:03 No.1163571685
すぐ後に出たコスモクイーンが2900だったのも凄い良い塩梅だったと思う
126 24/03/03(日)03:36:12 No.1163571702
グレートモスこえー
127 24/03/03(日)03:36:13 No.1163571703
>>>GXのライバル枠が教頭になってしまう >>ナポレオン教頭のカードなんて覚えてないよ… >トイソルジャーを召喚であーる! >トイエンペラー! 不平等条約! ガリバーチェーン!
128 24/03/03(日)03:36:20 No.1163571714
ゴヨウはあらゆる意味で衝撃的過ぎた…
129 24/03/03(日)03:36:23 No.1163571720
>もう誰も気にしてない月読命ライン 守備もある程度ないと出してもツクヨミに殴られて死…とかあったよね…
130 24/03/03(日)03:36:28 No.1163571729
>まず漫画の初期はエースって概念がない >牙をむくカードもデスTも特殊な勝ち方だったし王国編も多彩なカードを使って決まった勝ち筋がなかったし >明確にブラマジをエースとして据え出したのがバトルシティからだけどバトルシティも思ったよりはブラマジ出てない やっぱり社長の青眼の扱いが濃いんだよな…
131 24/03/03(日)03:36:41 No.1163571736
デスガーディウスとマスクドヘルレイザーはあのコンビ相手するためには必要だったと思ってる
132 24/03/03(日)03:36:50 No.1163571746
攻撃力だけではなくライフもガンマンラインとか意識されてた時代あったよね…
133 24/03/03(日)03:37:07 No.1163571773
2500ライン越えてるガイアナイトも最初は凄いインフレ扱いだったよね
134 24/03/03(日)03:37:11 No.1163571775
地味にライン作ったと思うサイコショッカー
135 24/03/03(日)03:37:39 No.1163571811
ゴヨウ28打点はマジで何考えて設定したんだろ 縛りなしの6シンクロで一枚だけ明らかに抜けてる
136 24/03/03(日)03:37:47 No.1163571823
>地味にライン作ったと思うサイコショッカー 絶対地味じゃない
137 24/03/03(日)03:37:49 No.1163571826
ちょっとキツいこと言うようだけどもう忖度する相手もいないんだから色々制限とっぱらえないの?とは思う 蔑ろにしろと言うわけじゃないけどまず誰のためのコンテンツかってとこは考えてほしい
138 24/03/03(日)03:37:49 No.1163571827
ガイアはサギーを倒して遊戯の信頼を得たカードだからな…
139 24/03/03(日)03:37:59 No.1163571839
>2800はダムドとかもいるな 特にデメリットのない強烈な効果持ちは2800がラインって感じ シンクロ時代の青眼デッキはおろ埋白石トレインでデッキ回してレダメで青眼釣り上げてゴヨウをしばくのが基本だった
140 24/03/03(日)03:38:21 No.1163571873
>ゴヨウ28打点はマジで何考えて設定したんだろ >縛りなしの6シンクロで一枚だけ明らかに抜けてる 作中だと一般人は使えないカードだから許されてた なぜかそのまま持ってきた
141 24/03/03(日)03:38:26 No.1163571889
>ゴヨウ28打点はマジで何考えて設定したんだろ >縛りなしの6シンクロで一枚だけ明らかに抜けてる スターターにガイアナイト入れてあれはないよ本当
142 24/03/03(日)03:38:47 No.1163571922
>地味にライン作ったと思うサイコショッカー 星7じゃないせいで2400の真紅眼が泣いてる
143 24/03/03(日)03:38:52 No.1163571930
普通サイバネティックワイバーンだよね
144 24/03/03(日)03:38:54 No.1163571933
>ちょっとキツいこと言うようだけどもう忖度する相手もいないんだから色々制限とっぱらえないの?とは思う >蔑ろにしろと言うわけじゃないけどまず誰のためのコンテンツかってとこは考えてほしい 少なくともお前だけのためではないな
145 24/03/03(日)03:39:01 No.1163571942
3000もいいけど4000も好きだわ俺 ボス格に多いイメージ
146 24/03/03(日)03:39:12 No.1163571961
はー?ゴヨウガーディアンは一向に地属性チューナーを使わないと召喚できない難しい召喚条件のモンスターですが?
147 24/03/03(日)03:39:39 No.1163571996
>地味にライン作ったと思うサイコショッカー 全然地味じゃないから月詠が真面目に採用されるわけで
148 24/03/03(日)03:39:39 No.1163571998
>普通サイバネティックワイバーンだよね ラッシュでもうひと暴れしたやつ来たな…
149 24/03/03(日)03:39:40 No.1163572000
サイコショッカーは今がアレってだけで 当時は立ったらかなり絶望感強いガチカードだ
150 24/03/03(日)03:39:55 No.1163572015
カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000?
151 24/03/03(日)03:40:02 No.1163572024
デスガーディウス改めてみると随分過激なデザインしてたんだな…
152 24/03/03(日)03:40:22 No.1163572053
>普通サイバネティックワイバーンだよね DM5で杏子がアレ出してきて泣いたわ 初期デッキじゃ対抗手段が地割れくらいしかねえ
153 24/03/03(日)03:40:22 No.1163572054
>デスガーディウス改めてみると随分過激なデザインしてたんだな… 髪の毛剃られてるのは最近知った
154 24/03/03(日)03:40:22 No.1163572055
3000を一つの基準にしてた烙印は勢力的にもわかりやすかったな
155 24/03/03(日)03:40:28 No.1163572065
>カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000? 我
156 24/03/03(日)03:40:33 No.1163572069
>カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000? 100000
157 24/03/03(日)03:40:34 No.1163572071
書き込みをした人によって削除されました
158 24/03/03(日)03:40:41 No.1163572082
>ちょっとキツいこと言うようだけどもう忖度する相手もいないんだから色々制限とっぱらえないの?とは思う >蔑ろにしろと言うわけじゃないけどまず誰のためのコンテンツかってとこは考えてほしい 何でそこまで効果でどうにでも変わる程度のステータス制限とっぱらいたいんだよ
159 24/03/03(日)03:40:55 No.1163572094
>>カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000? >我 OCGだと元々の攻撃力じゃなくなったから…
160 24/03/03(日)03:41:36 No.1163572136
半聖域化してた5000に踏み込んだアンチホープとか言うやつ
161 24/03/03(日)03:41:45 No.1163572148
>3000を一つの基準にしてた烙印は勢力的にもわかりやすかったな 2500も1500もバンバン出てきたから物語上のパワーラインが分かりやすかったね
162 24/03/03(日)03:41:49 No.1163572155
>>>カードに記載されてる攻撃力の最大ってまだ5000? >>我 >OCGだと元々の攻撃力じゃなくなったから… 「?」だよね
163 24/03/03(日)03:42:05 No.1163572173
カードを狩る死神みたいなめんどくせぇモンスターは増えてないのかな
164 24/03/03(日)03:42:29 No.1163572202
>半聖域化してた5000に踏み込んだロケットアローとかいうやつどうでもいいな…
165 24/03/03(日)03:42:32 No.1163572206
>3000もいいけど4000も好きだわ俺 >ボス格に多いイメージ 神のイメージ強い ラーにオベリスク ハモンにラビエルとヤバそうな奴らもそうだけど 白ハゲも4000だしあの世界もかなりヤバかったんだなって分かるよね
166 24/03/03(日)03:42:52 No.1163572230
>半聖域化してた5000に踏み込んだアンチホープとか言うやつ しかもバトルステップ中に効果を受けない能力まで兼ね備えてる なんて強えんだ…
167 24/03/03(日)03:43:16 No.1163572248
5000だとsinトゥルースドラゴンとかもそうだな
168 24/03/03(日)03:43:29 No.1163572268
>デスガーディウス改めてみると随分過激なデザインしてたんだな… マリクとリシドが入れ墨で悲鳴を上げるところといいボディコンスタイルの舞が万力と電気拷問にかけられたりカズキングのリビドーが炸裂しまくってるのがバトルシティ
169 24/03/03(日)03:43:54 No.1163572308
>3000もいいけど4000も好きだわ俺 >ボス格に多いイメージ イリアステルみんな4000ラインの切り札使ってた記憶 と思って調べ直したらパラドックスだけ違ってたそういやそうだった
170 24/03/03(日)03:44:00 No.1163572315
>5000だとsinトゥルースドラゴンとかもそうだな パラドックスさんは名のあるカードを用意して攻撃力で押せば勝てると思っている感ある
171 24/03/03(日)03:44:06 No.1163572326
粛声なる守護者ローガーディアンは設定上2体の竜神とローの祈りでハイパー強化されてるからあんな強いわけだな
172 24/03/03(日)03:44:12 No.1163572335
>>半聖域化してた5000に踏み込んだロケットアローとかいうやつどうでもいいな… 打点に意味がなさすぎる…
173 24/03/03(日)03:44:29 No.1163572351
>>デスガーディウス改めてみると随分過激なデザインしてたんだな… >マリクとリシドが入れ墨で悲鳴を上げるところといいボディコンスタイルの舞が万力と電気拷問にかけられたりカズキングのリビドーが炸裂しまくってるのがバトルシティ その後吐血しながら描いたのが記憶編なんだよね…
174 24/03/03(日)03:44:31 No.1163572354
上に学生服羽織ってるから誤魔化されてるけど遊戯の格好も相当…
175 24/03/03(日)03:44:34 No.1163572359
デスガーディウス相方がヘルレイザーだからな まんまSMモチーフ
176 24/03/03(日)03:44:40 No.1163572368
>半聖域化してた5000に踏み込んだアンチホープとか言うやつ ラスボス枠だからそこは別に不思議ではない本来の効果も強いし おかしいのは多分ロケットアロー
177 24/03/03(日)03:44:56 No.1163572386
鎧着てても2500だし鎧脱いでても2500だし鎧だけ動きだしても2500だし665人の聖女の集合体から出てきても2500なネーサンは本当なんなんだ
178 24/03/03(日)03:45:10 No.1163572411
>>>我 >>OCGだと元々の攻撃力じゃなくなったから… >「?」だよね そういや100000アップだった アーミタイルはアニメの時点で効果で10000打点だったのに
179 24/03/03(日)03:45:12 No.1163572413
今は一般受けするタイプのえっちなカードが多いけど昔のはエロいにはエロいが尖ってる…!っていうのが結構あった それもまた味だった
180 24/03/03(日)03:45:17 No.1163572420
青眼とかの通常モンスターをサポカ作りまくって介護する図式があまり好きじゃないからいっそ同名モンスターとして扱う形で効果盛り盛りでリメイクしてほしい
181 24/03/03(日)03:45:23 No.1163572431
1610もラインにいれてください…
182 24/03/03(日)03:45:25 No.1163572435
5000打点大型はFGDの頃から続く大ボスの系譜…
183 24/03/03(日)03:45:36 No.1163572451
カズキングが唯一あの時は本気でどうかしてたと反省したチンポスネークのゾーク
184 24/03/03(日)03:46:03 No.1163572484
ロケットアローは逆に攻撃力5000を特別に考えすぎてる
185 24/03/03(日)03:46:11 No.1163572493
>青眼とかの通常モンスターをサポカ作りまくって介護する図式があまり好きじゃないからいっそ同名モンスターとして扱う形で効果盛り盛りでリメイクしてほしい 誰も望んでないので安心して諦めてくれ
186 24/03/03(日)03:46:18 No.1163572499
>5000打点大型はFGDの頃から続く大ボスの系譜… 究極竜騎士で対抗しててこの対決なんというか大味だな…
187 24/03/03(日)03:46:23 No.1163572505
ゾーク様はカード化したら5000打点であって欲しい
188 24/03/03(日)03:46:36 No.1163572529
メインに入る5000だと本当に久々だったんだなテクトリカ
189 24/03/03(日)03:46:36 No.1163572530
>アーミタイルはアニメの時点で効果で10000打点だったのに というかアニメアーミタイルは攻撃力変動ですらなく10000ポイントの戦闘ダメージを相手モンスターに与える効果
190 24/03/03(日)03:47:05 No.1163572568
2500は主人公3000はライバル4000は神5000はアニオリ
191 24/03/03(日)03:47:27 No.1163572596
>カズキングが唯一あの時は本気でどうかしてたと反省したチンポスネークのゾーク 文字通り命を削りながら生み出された怪物のデザインがチンポなのなんか生命の根源的なものを感じる
192 24/03/03(日)03:47:30 No.1163572600
>鎧着てても2500だし鎧脱いでても2500だし鎧だけ動きだしても2500だし665人の聖女の集合体から出てきても2500なネーサンは本当なんなんだ 鎧を着脱しても本体の能力は変わらない2500 鎧はネーサンのパワーコピーしたから2500 聖女集合体から這い出しても本体の能力は変わらないから2500
193 24/03/03(日)03:47:38 No.1163572610
虚無幻影羅生悶もカード化したんだし全土滅殺転生波も10000ダメージ与えるカードとして出して欲しい
194 24/03/03(日)03:47:40 No.1163572612
MDだとスレ画の絵の演出微妙だけど紙ならやっぱこっちがいい…
195 24/03/03(日)03:47:45 No.1163572618
>今は一般受けするタイプのえっちなカードが多いけど昔のはエロいにはエロいが尖ってる…!っていうのが結構あった >それもまた味だった ボンデージ系の奴らはほぼ確実にカズキングの趣味だろうし…
196 24/03/03(日)03:47:48 No.1163572623
展開崩された後に出てくる3000は普通に強いと思う 効果で処理できないと頑張っても相打ちになるからキツく感じる
197 24/03/03(日)03:48:02 No.1163572642
>デスガーディウス相方がヘルレイザーだからな >まんまSMモチーフ どっちもMに見えるんですが…
198 24/03/03(日)03:48:33 No.1163572672
みんな!攻撃力が低いのに効果がやたら強いモンスターは嫌だよね!
199 24/03/03(日)03:48:41 No.1163572679
テンサウザンドも律儀に攻守?になってるけど あれだけ記念のカードなら10000って書いても良かったと思う
200 24/03/03(日)03:48:42 No.1163572681
フルルドリスは結構共通して2500から3000になったりするから得能と技術で戦うタイプだと思ってる
201 24/03/03(日)03:49:03 No.1163572713
>みんな!攻撃力が低いのにフレーバーテキストがやたら強いモンスターは嫌だよね!
202 24/03/03(日)03:49:09 No.1163572717
チンポスネークは意図してやったんじゃなくて後から指摘されてこれチンポだわ…って自覚したのがマジでヤバい
203 24/03/03(日)03:49:13 No.1163572722
別に過去の基準ってわけでもなく今でもバランス取りの一つの指標だから崩す意味がないんだよね
204 24/03/03(日)03:49:15 No.1163572725
>誰も望んでないので安心して諦めてくれ もう十分数だしたろって感じだから新規枠取らんでほしいのよね リメイクされて喜ぶような人もう結構お年だろうからあんま残ってないだろうし
205 24/03/03(日)03:49:17 No.1163572731
>1610もラインにいれてください… ダークキメラくんか… 闇暗ましの城の1930もいれることになってしまう…
206 24/03/03(日)03:49:29 No.1163572744
>テンサウザンドも律儀に攻守?になってるけど >あれだけ記念のカードなら10000って書いても良かったと思う 記念とはいえ素で10000っていう前例を作りたくなかったのかもね
207 24/03/03(日)03:49:44 No.1163572759
>もう十分数だしたろって感じだから新規枠取らんでほしいのよね >リメイクされて喜ぶような人もう結構お年だろうからあんま残ってないだろうし むしろこのゲーム年寄りしか残ってなくて若い子全然いないから…
208 24/03/03(日)03:49:51 No.1163572766
>>誰も望んでないので安心して諦めてくれ >もう十分数だしたろって感じだから新規枠取らんでほしいのよね >リメイクされて喜ぶような人もう結構お年だろうからあんま残ってないだろうし 会社はお前のためにカード作ってるわけじゃないんだ
209 24/03/03(日)03:50:11 No.1163572791
打点が低いくせに狙いが高くなっている
210 24/03/03(日)03:50:25 No.1163572808
>みんな!攻撃力が低いのにフレーバーテキストがやたら強いモンスターは嫌だよね! ガーネットの力を宿すジェムナイトの戦士。 炎の鉄拳はあらゆる敵を粉砕するぞ。
211 24/03/03(日)03:50:29 No.1163572811
>MDだとスレ画の絵の演出微妙だけど紙ならやっぱこっちがいい… レッドアイズは東映版がすき
212 24/03/03(日)03:50:31 No.1163572814
>打点が低いくせに狙いが高くなっている 字レアやめろ
213 24/03/03(日)03:50:32 No.1163572816
>リメイクされて喜ぶような人もう結構お年だろうからあんま残ってないだろうし 逆だよ逆
214 24/03/03(日)03:50:53 No.1163572842
実質リメイクモンスターはそこそこいるけど完全上位互換にするのは避けてるイメージ
215 24/03/03(日)03:51:04 No.1163572850
十分取ったろって言われるような纏まった強化ってだいぶ前じゃないかな青眼…
216 24/03/03(日)03:51:10 No.1163572860
滅相もない私は2700なんて中途半端で3体素材が必要でしかも場に出たときしか発動しないただのシンクロです…
217 24/03/03(日)03:51:21 No.1163572875
ランクは通常パックでも上限ぶち抜いたけどレベルはまだだな
218 24/03/03(日)03:51:32 No.1163572896
>十分取ったろって言われるような纏まった強化ってだいぶ前じゃないかな青眼… ストラクの頃か…?劇場版か…?
219 24/03/03(日)03:51:52 No.1163572914
>>MDだとスレ画の絵の演出微妙だけど紙ならやっぱこっちがいい… >レッドアイズは東映版がすき イラストもだけどあの黒い部分が虹色に変化するキラ加工が好き
220 24/03/03(日)03:52:01 No.1163572927
互換関係が慎重といえばガンドラシリーズ
221 24/03/03(日)03:52:06 No.1163572933
>ストラクの頃か…?劇場版か…? 一応バトルオブカオスで少々…
222 24/03/03(日)03:52:28 No.1163572953
完全上位互換作らないのはまぁ禁止制限による下位互換乱造で 文字通りのゴミの山が出来てるの見てるからな…
223 24/03/03(日)03:52:49 No.1163572981
25thだしゾークチンポもなんか欲しいけど今期初代で既に2回看板持って行ってんだよな
224 24/03/03(日)03:52:56 No.1163572993
>>ストラクの頃か…?劇場版か…? >一応バトルオブカオスで少々… ジェットドラゴンいいよね
225 24/03/03(日)03:53:02 No.1163573005
最近出た初登場イラスト再現レッドアイズは背景がなんかダサい…
226 24/03/03(日)03:53:16 No.1163573021
>滅相もない私は2700なんて中途半端で3体素材が必要でしかも場に出たときしか発動しないただのシンクロです… 俺の手札とフィールドと墓地のカード…どこへ行った?
227 24/03/03(日)03:53:18 No.1163573026
スピリットオブネオスはネオスをリクルートするよりお前をネオスとして扱わせてくれって思った
228 24/03/03(日)03:53:34 No.1163573041
>十分取ったろって言われるような纏まった強化ってだいぶ前じゃないかな青眼… 前とかじゃなくそんな何回もやんなくていいんじゃね?って話では
229 24/03/03(日)03:53:38 No.1163573045
青眼やブラマジはどんな派生カードが出てこようとデッキから本体が抜けることはないのがファンデッキらしさが出てて嬉しい部分でもあり一方で不便さを感じる部分ではある
230 24/03/03(日)03:53:41 No.1163573047
炎龍のATK3000が染みるぜ
231 24/03/03(日)03:53:43 No.1163573050
現状青眼の強化って不定期に1枚ポンと渡される程度で カテゴリとして足回りとか強化されたのは8期で止まってんじゃないの
232 24/03/03(日)03:53:45 No.1163573054
ステータスの話だと昔の月読命ラインとか考えると実用的なアタッカーに守備も高いやつがかなり増えたように感じる
233 24/03/03(日)03:53:48 No.1163573059
青眼より亜白龍リメイクしてめっちゃ効果盛ればいいんじゃないの
234 24/03/03(日)03:54:00 No.1163573065
>>今は一般受けするタイプのえっちなカードが多いけど昔のはエロいにはエロいが尖ってる…!っていうのが結構あった >>それもまた味だった >ボンデージ系の奴らはほぼ確実にカズキングの趣味だろうし… もうそういうの見る事はないだろうと思ってたから遊戯王セブンスの漫画にヤバいのいて笑った fu3198816.jpg
235 24/03/03(日)03:54:14 No.1163573080
>完全上位互換作らないのはまぁ禁止制限による下位互換乱造で >文字通りのゴミの山が出来てるの見てるからな… 下位互換として生まれてさらに弱体化喰らったのに上位互換がそのままシャバに出てきた洗脳ブレインコントロールに悲しい今…
236 24/03/03(日)03:54:27 No.1163573091
なんだかんだミストウォーム好きだよ 公式で霧の谷の守護神の巨神鳥より強い扱いなのになんか複数いる謎の生き物
237 24/03/03(日)03:54:51 No.1163573129
>>十分取ったろって言われるような纏まった強化ってだいぶ前じゃないかな青眼… >前とかじゃなくそんな何回もやんなくていいんじゃね?って話では いうて誰でも自分の好きなテーマだったら何回強化されても文句言わないだろうから結局好みの問題だよね
238 24/03/03(日)03:55:11 No.1163573151
散発的に強化渡されてるからこそ纏まりがなくて困る いっそキマイラくらいゼロから捏造できればよかった
239 24/03/03(日)03:55:11 No.1163573152
>fu3198816.jpg 編集は何見てGOサイン出したんだろうな…
240 24/03/03(日)03:55:11 No.1163573153
>下位互換として生まれてさらに弱体化喰らったのに上位互換がそのままシャバに出てきた洗脳ブレインコントロールに悲しい今… ブレインコントロール君は洗脳エロ絵の領域で活躍してるから…
241 24/03/03(日)03:55:18 No.1163573158
>なんだかんだミストウォーム好きだよ >公式で霧の谷の守護神の巨神鳥より強い扱いなのになんか複数いる謎の生き物 重いし打点は微妙だけど効果強烈だから好き
242 24/03/03(日)03:55:32 No.1163573172
青眼は記念品的な新規が度々貰えるだけでテーマとしての強化はそんな何回もとか言われるほど貰った覚えはあんまりないな
243 24/03/03(日)03:55:45 No.1163573187
>>fu3198816.jpg >編集は何見てGOサイン出したんだろうな… 水着もヤバいぞその漫画
244 24/03/03(日)03:55:51 No.1163573192
思うと杏子の洗脳シチュとかもかなりキテるよね
245 24/03/03(日)03:56:43 No.1163573241
>>fu3198816.jpg >編集は何見てGOサイン出したんだろうな… 最近の遊戯王にはこういうのが足りねえんだよなぁ~ヨシ!
246 24/03/03(日)03:56:45 No.1163573242
ミストウォームは現地人も何あいつら…って扱いなのが酷い
247 24/03/03(日)03:56:55 No.1163573254
漫画は媒体上カードよりえっちなの出せるからな…
248 24/03/03(日)03:57:12 No.1163573279
>青眼は記念品的な新規が度々貰えるだけでテーマとしての強化はそんな何回もとか言われるほど貰った覚えはあんまりないな サイバーと同じで謎の印象操作を受けてる人をよく見る
249 24/03/03(日)03:57:17 No.1163573284
介護するならファントムオブユベル式の融合出してくれ…
250 24/03/03(日)03:57:19 No.1163573287
いいだろロイヤルデモンズだぜ
251 24/03/03(日)03:57:34 No.1163573305
アイツラももトリシュで全滅したんだろうか…
252 24/03/03(日)03:57:34 No.1163573306
>水着もヤバいぞその漫画 小学生に着せちゃだめだよこんなの! fu3198818.jpeg
253 24/03/03(日)03:58:06 No.1163573348
>青眼やブラマジはどんな派生カードが出てこようとデッキから本体が抜けることはないのがファンデッキらしさが出てて嬉しい部分でもあり一方で不便さを感じる部分ではある リメイクが出る時にいっそリメイク元活用しない方が強いんじゃね?って開き直ってるテーマも多いんだけどやっぱり原型が入らないデッキは寂しい 嘘サイマジLv4なんかデッキに入れたくない
254 24/03/03(日)03:58:14 No.1163573363
>いいだろロイヤルデモンズだぜ ロア様が変態みたいじゃないですか!
255 24/03/03(日)03:58:16 No.1163573366
>>水着もヤバいぞその漫画 >小学生に着せちゃだめだよこんなの! >fu3198818.jpeg コロコロの小学生キャラだってビキニくらい着る
256 24/03/03(日)03:58:21 No.1163573371
遊戯王も四半世紀も続くとは思わなかったなぁ
257 24/03/03(日)03:58:29 No.1163573378
乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな
258 24/03/03(日)03:58:45 No.1163573395
>アイツラももトリシュで全滅したんだろうか… ワームと魔轟神との戦いで大半死んだとか いやこの二勢力押さえただけで凄いんだけど
259 24/03/03(日)03:59:08 No.1163573422
>乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな 乙女はキサラモチーフで分かるんだけど残りの青目集団はダレー!?ってなる
260 24/03/03(日)03:59:20 No.1163573437
よりによってラッシュでSMネタをやるその精神恐れ入る
261 24/03/03(日)03:59:29 No.1163573442
>アイツラももトリシュで全滅したんだろうか… そもそも決戦時にあの場にいたやつら以外全滅したんじゃねぇかな…
262 24/03/03(日)03:59:48 No.1163573463
>>乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな >乙女はキサラモチーフで分かるんだけど残りの青目集団はダレー!?ってなる セト政権での神官とかだろうか…
263 24/03/03(日)03:59:59 No.1163573474
ブラックデーモンズが青眼ラインを少し超えるのも美しい…
264 24/03/03(日)04:00:19 No.1163573500
>乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな 賢士は効果強いから好きなんだけどイラストだけ考えると暴風竜の防人がなんで青き眼に…?ってなる
265 24/03/03(日)04:00:32 No.1163573509
>>乙女以外の青き眼シリーズ正直あんま好きじゃねぇんだよな >乙女はキサラモチーフで分かるんだけど残りの青目集団はダレー!?ってなる もう二枚や破った青眼の元の人とか…?
266 24/03/03(日)04:00:43 No.1163573518
昔のカードが使えるのは良いんだけど結局事故要因なのがね…
267 24/03/03(日)04:00:49 No.1163573526
fu3198822.jpg
268 24/03/03(日)04:01:11 No.1163573540
罪宝の魔女と炎龍が2500と3000なの好きだよ
269 24/03/03(日)04:01:22 No.1163573547
まあモチーフ云々の話ならブラマジもエジプトの神官ルーツで無茶苦茶だしそういうもんと受け入れる
270 24/03/03(日)04:01:29 No.1163573554
介護ってのはハングリーバーガーレベルになってから言うものだ
271 24/03/03(日)04:01:34 No.1163573559
>セト政権での神官とかだろうか… マナがいないしあの頃のOCG班そこまで考えてないと思うよ
272 24/03/03(日)04:02:46 No.1163573618
>介護ってのはハングリーバーガーレベルになってから言うものだ 個人的に介護って言うとラーが浮かぶ
273 24/03/03(日)04:02:47 No.1163573621
表遊戯の柩みたいに海馬デッキで戦いたいぜ 青眼だけはそのままで
274 24/03/03(日)04:03:04 No.1163573642
青眼はまだライン作ってるから殴れるけど師匠は一段下がるんだよなぁ まぁ下がってるおかげかサポートが青眼より強烈なんだけど…
275 24/03/03(日)04:03:28 No.1163573672
>昔のカードが使えるのは良いんだけど結局事故要因なのがね… そういう観点で見るとファントムオブユベルマジで革命的なんだよね
276 24/03/03(日)04:03:38 No.1163573683
合体元は採用されるのに本人は弾かれたゲートガーディアン…
277 24/03/03(日)04:03:50 No.1163573694
>乙女はキサラモチーフで分かるんだけど残りの青目集団はダレー!?ってなる そいつら大体9期で後は触れられることも少ないからなんというかこう過去テーマ強化が原作再現重視に切り替わるまでの過渡期感あるよね
278 24/03/03(日)04:03:52 No.1163573696
ウイルス罠カードをサポートする闇道化師モンスターとかで組み直せば海馬っぽい戦い方はできると思う
279 24/03/03(日)04:03:59 No.1163573704
展開には全く関わらないし事故要因だけどいないとフルパワー出せないって意味では良くできてるよハングリーバーガー
280 24/03/03(日)04:04:10 No.1163573715
「」の攻撃力/守備力 dice2d5000=3600 2652 (6252)
281 24/03/03(日)04:04:10 No.1163573716
原作カードのテーマでシンクロを自然に取り入れたのってブルーアイズぐらいだったね 他はブラマジもレッドアイズもエクシーズの方に行ってた デーモンはいるっちゃいるけどご丁寧にシンクロ体もレベル6だからデーモンの召喚を使ってシンクロ出来ないのがなんで…?ってなる
282 24/03/03(日)04:04:23 No.1163573731
>「」の攻撃力/守備力 >dice2d5000=3600 2652 (6252) つっよ…
283 24/03/03(日)04:04:28 No.1163573739
あんま強くないバニラ入れる代償として高出力得るパターンもあるんだけどあんま高出力すぎると死ぬ
284 24/03/03(日)04:04:38 No.1163573750
>「」の攻撃力/守備力 >dice2d5000=3600 2652 (6252) 10シンクロくらいはありそう
285 24/03/03(日)04:04:39 No.1163573753
>「」の攻撃力/守備力 >dice2d5000=3600 2652 (6252) レベル dice1d13-1=5 (4)
286 24/03/03(日)04:04:59 No.1163573773
>>「」の攻撃力/守備力 >>dice2d5000=3600 2652 (6252) >レベル >dice1d13-1=5 (4) 禁止しろ
287 24/03/03(日)04:05:10 No.1163573784
禁止だバカ!
288 24/03/03(日)04:05:13 No.1163573789
>あんま強くないバニラ入れる代償として高出力得るパターンもあるんだけどあんま高出力すぎると死ぬ ドラグーン…
289 24/03/03(日)04:05:16 No.1163573790
唐突に世界観生やしてシンクロ取り入れたバスブレがあるぞ!
290 24/03/03(日)04:05:20 No.1163573802
攻撃力3600は星10モンスター辺りか…?
291 24/03/03(日)04:05:32 No.1163573808
>他はブラマジもレッドアイズもエクシーズの方に行ってた あいつら黒いからな
292 24/03/03(日)04:05:32 No.1163573809
青眼のシンクロは枠の色も合ってて好き なんか融合に戻ってきちゃったけど
293 24/03/03(日)04:05:42 No.1163573818
ロケットアローみたいな碌でもないデメリット持ちかもしれない
294 24/03/03(日)04:05:58 No.1163573836
>唐突に世界観生やしてシンクロ取り入れたバスブレがあるぞ! 原作テーマとしてはなんかドラマがテーマ内に生えてるの珍しいんだよね
295 24/03/03(日)04:06:00 No.1163573839
ハングリーバーガーはまず新しい自前の動きをもっと強くしていいと思うよ…
296 24/03/03(日)04:06:12 No.1163573850
>原作カードのテーマでシンクロを自然に取り入れたのってブルーアイズぐらいだったね >他はブラマジもレッドアイズもエクシーズの方に行ってた >デーモンはいるっちゃいるけどご丁寧にシンクロ体もレベル6だからデーモンの召喚を使ってシンクロ出来ないのがなんで…?ってなる 原作のデーモンの召喚が「デーモン」テーマかと言われると俺はNOと言う
297 24/03/03(日)04:06:16 No.1163573853
>>「」の攻撃力/守備力 >>dice2d5000=3600 2652 (6252) >レベル >dice1d13-1=5 (4) 通常 効果 融合 儀式 シンクロ エクシーズ ペンデュラム リンク dice1d8=1 (1)
298 24/03/03(日)04:06:17 No.1163573854
>デーモンはいるっちゃいるけどご丁寧にシンクロ体もレベル6だからデーモンの召喚を使ってシンクロ出来ないのがなんで…?ってなる デーモンの召喚のリメイクであってデーモンの召喚を素材にする事を想定した上位体とかでは無いから
299 24/03/03(日)04:06:53 No.1163573890
書き込みをした人によって削除されました
300 24/03/03(日)04:07:10 No.1163573910
https://www.db.yugioh-card.com/yugiohdb/card_search.action?ope=1&sess=1&rp=10&mode=&sort=1&keyword=&stype=1&ctype=&othercon=2&starfr=&starto=&pscalefr=&pscaleto=&linkmarkerfr=&linkmarkerto=&link_m=2&atkfr=3600&atkto=3600&deffr=&defto= これが攻撃力3600のカードだ!
301 24/03/03(日)04:07:56 No.1163573963
>>他はブラマジもレッドアイズもエクシーズの方に行ってた >あいつら黒いからな 言われて初めて気付いたわ
302 24/03/03(日)04:07:58 No.1163573964
結構いるもんだな3600
303 24/03/03(日)04:08:03 No.1163573970
>これが攻撃力3600のカードだ! よくもまあこんな微妙な奴らを集めたな…
304 24/03/03(日)04:08:36 No.1163574011
融合に帰ってくるのはこの際いいとしてリンクのなんか強化はくれてやってもよくないか…
305 24/03/03(日)04:08:37 No.1163574013
デーモンシリーズは各召喚法バニラガイアみたいなもんというには効果がデーモンの召喚に寄せてるのがノイズ
306 24/03/03(日)04:09:29 No.1163574068
原作的に考えると黄金櫃みたいなのが理想だけどスルーされ続けた相棒だからこそみたいなのだしな あれももうちょっとしっかりした強化欲しいけど…
307 24/03/03(日)04:10:13 No.1163574115
エクシーズのガイアだけなんであんな張り切った効果してるんだろ
308 24/03/03(日)04:10:15 No.1163574117
>>>「」の攻撃力/守備力 >>>dice2d5000=3600 2652 (6252) >>レベル >>dice1d13-1=5 (4) >通常 効果 融合 儀式 シンクロ エクシーズ ペンデュラム リンク >dice1d8=1 (1) これ通常なの効果がないってデメリットじゃなくてデメリット効果がないってメリットになってるだろ
309 24/03/03(日)04:10:25 No.1163574124
ガイアドレイクはガイア族に入れていいのか微妙に悩む
310 24/03/03(日)04:10:40 No.1163574143
>融合に帰ってくるのはこの際いいとしてリンクのなんか強化はくれてやってもよくないか… 過去にも色んなアニメテーマがテコ入れにあたって新規リンク貰ったんだし欲しいよね…
311 24/03/03(日)04:10:49 No.1163574153
ブルーアイズはちょくちょくテコ入れされてるのにいまいち弾けないな
312 24/03/03(日)04:11:44 No.1163574209
>炎龍のATK3000が染みるぜ デカパイと炎龍はブラマジと青眼意識してるよね多分
313 24/03/03(日)04:11:51 No.1163574216
>>>「」の攻撃力/守備力 >>>dice2d5000=3600 2652 (6252) >>レベル >>dice1d13-1=5 (4) >通常 効果 融合 儀式 シンクロ エクシーズ ペンデュラム リンク >dice1d8=1 (1) 予想GUYが環境入りしちまうぜ
314 24/03/03(日)04:12:21 No.1163574252
>ブルーアイズはちょくちょくテコ入れされてるのにいまいち弾けないな テコ入れが細かすぎるのとテコ入れ同士の横の繋がりが固まってないのとビンゴが癌細胞化してるのがいけない
315 24/03/03(日)04:12:21 No.1163574253
>ブルーアイズはちょくちょくテコ入れされてるのにいまいち弾けないな 変に環境かその下くらいに強くならないで根強い愛好者が多いファンデッキくらいのポジンションをキープし続けて欲しい
316 24/03/03(日)04:12:51 No.1163574282
ちゃんとテコ入れした時の青眼は環境トップまで行ったじゃん
317 24/03/03(日)04:12:52 No.1163574286
>ブルーアイズはちょくちょくテコ入れされてるのにいまいち弾けないな そりゃテコ入れによる強化幅より環境のインフレの方が激しいし
318 24/03/03(日)04:13:06 No.1163574307
>ビンゴが癌細胞化してるのがいけない サーチくらいは普通にしたいよね流石に
319 24/03/03(日)04:13:56 No.1163574349
ブルーアイズにもイリュカスくれ
320 24/03/03(日)04:15:02 No.1163574410
あまりにも断続的過ぎる強化貰ってもね…みたいなのはある 流石にジェットは強かったな
321 24/03/03(日)04:15:31 No.1163574450
青眼は割と頻繁に新規来るから今は控えめでいいか…が累積して悲しいことになってるイメージ
322 24/03/03(日)04:15:38 No.1163574456
>>炎龍のATK3000が染みるぜ >デカパイと炎龍はブラマジと青眼意識してるよね多分 じゃあもうこれがリメイクってことでいいな 問題解決してよかった
323 24/03/03(日)04:17:56 No.1163574590
ブラマジはカードの更新はするけど以前のカードと連携ちゃんとできてるのが本当に偉いと思うよ 贅沢いうともう一声欲しいけど
324 24/03/03(日)04:18:57 No.1163574650
>ブラマジはカードの更新はするけど以前のカードと連携ちゃんとできてるのが本当に偉いと思うよ >贅沢いうともう一声欲しいけど 永遠の魂がずーっと頑張ってるイメージある
325 24/03/03(日)04:18:59 No.1163574653
>>>炎龍のATK3000が染みるぜ >>デカパイと炎龍はブラマジと青眼意識してるよね多分 >じゃあもうこれがリメイクってことでいいな >問題解決してよかった ブラマジと青眼が手を組んでるじゃねーか
326 24/03/03(日)04:20:06 No.1163574708
なんか青眼ってそっくりさんばかり増えて本当に欲しい展開札とかは来ないイメージが強すぎる
327 24/03/03(日)04:22:18 No.1163574838
仮面魔獣デスガーディウスの頃からそうだけど3000ライン超えてると本能的にこいつやばい!ってなる
328 24/03/03(日)04:23:28 No.1163574905
ロッドと魔導陣と魂の存在は本当にでかい 特に自信を再利用しつつ魂と陣のコンボ再装填できるロッド
329 24/03/03(日)04:24:57 No.1163574989
3500と4000と5000はパっと浮かぶの多いけど究極竜の4500はそんなにメジャーじゃない気がする
330 24/03/03(日)04:25:13 No.1163575003
>仮面魔獣デスガーディウスの頃からそうだけど3000ライン超えてると本能的にこいつやばい!ってなる 仮面モンスターのヤバそう感もそうだけどブラック・デーモンズ・ドラゴンとかゲートガーディアンとかさらに特別なエースって感じする
331 24/03/03(日)04:25:13 No.1163575005
そのテーマやストーリーのエースやボスは青眼ライン意識されてるあたり特別感はある
332 24/03/03(日)04:26:34 No.1163575079
ゲートガーディアンはなんかこう独特なカードだよね レベル11って未だに少ないし
333 24/03/03(日)04:27:48 No.1163575154
攻撃力3000越えが複数並ぶとデッキによっては辛い事もあるし一つのラインになってるよね
334 24/03/03(日)04:28:00 No.1163575164
真の光はもっとこう…なんとかならんかったか
335 24/03/03(日)04:28:51 No.1163575214
>3500と4000と5000はパっと浮かぶの多いけど究極竜の4500はそんなにメジャーじゃない気がする 4500まで行くとほとんどEXモンスターだしね…
336 24/03/03(日)04:29:45 No.1163575265
レベル11の特別感ってターミナルテーマのが強いしね
337 24/03/03(日)04:29:54 No.1163575278
ブラマジは最新テーマでも中々無いレベルのイリュカス筆頭にエンジンは結構良いカード貰ってるけど無効とかの制圧が乏しいのが厳しい印象 青眼は制圧乏しいのに加えてエンジンも厳しい印象
338 24/03/03(日)04:31:24 No.1163575358
ブルーアイズのジェット知らんかったけどこいつかなりインチキじゃない?
339 24/03/03(日)04:32:14 No.1163575397
青眼も背景をカード化できたら毎ターン除去ができるかもしれない
340 24/03/03(日)04:32:31 No.1163575420
>ブルーアイズのジェット知らんかったけどこいつかなりインチキじゃない? スレ画がいないと効果使えなくなる事が忘れられがちだけど強いよ
341 24/03/03(日)04:32:56 No.1163575450
真の光を表側にして置く初動貰えるだけで復活するのにね
342 24/03/03(日)04:32:59 No.1163575452
原作とDSODの周年時期被るしそこら辺で強化来るだろ
343 24/03/03(日)04:33:09 No.1163575461
竜騎士と魂の相互耐性は決まるとデッキによってはだいぶ困るコンボ
344 24/03/03(日)04:33:22 No.1163575473
>真の光を表側にして置く初動貰えるだけで復活するのにね そうかな…
345 24/03/03(日)04:34:11 No.1163575520
究極竜の4500打点が3000×3÷2で設定されてたのをつい最近になって初めて知った 融合モンスターのステータスってそういう仕組みだったんだ…
346 24/03/03(日)04:34:11 No.1163575521
真の光は正直もう触れなくてもいいと思うの
347 24/03/03(日)04:34:22 No.1163575534
青眼の強化は本当に青眼の派生をポンと渡されるなってて 青眼を出す為の展開札の強化はまぁずっとおざなりだからな 下級とかBACHで貰ったロードオブドラゴンの前が乙女ってぐらいなんも無い
348 24/03/03(日)04:35:12 No.1163575573
>融合モンスターのステータスってそういう仕組みだったんだ… そうでもないです…
349 24/03/03(日)04:35:39 No.1163575594
情けない攻撃力は2600辺りだと思う3体並んでダイレクト決めても撃ち漏らすってのもそうだけど上級や下級にすら討ち取られそうなバランスしてるし 効果のおまけに攻撃力があるだけみたいな感じになりがちで
350 24/03/03(日)04:36:08 No.1163575629
介護竜
351 24/03/03(日)04:36:17 No.1163575639
ドラゴンの独裁者もなんというかこう… もうちょっとやりようが無かったのかって言いたい
352 24/03/03(日)04:36:26 No.1163575648
真の光を舐めてるやついるよね あれ強いよ
353 24/03/03(日)04:37:01 No.1163575677
バトルオブカオスの新規は割と強かったんだけどな…青眼
354 24/03/03(日)04:37:48 No.1163575714
オレに言わせりゃ青眼なんて実戦じゃ使えない観賞用のカードだね
355 24/03/03(日)04:38:11 No.1163575738
師匠はテクい感じで戦う原作イメージがいい感じに作用してる気はする
356 24/03/03(日)04:38:25 No.1163575753
独裁者自体は強いんだが独裁者をサーチできないし 「青眼の白龍」サポと「ブルーアイズ」サポがバラバラだから 太古の白石とか賢士をコストにできない問題があってな
357 24/03/03(日)04:38:47 No.1163575768
ブラマジは上手い人はマジで強い
358 24/03/03(日)04:38:54 No.1163575777
>情けない攻撃力は2600辺りだと思う3体並んでダイレクト決めても撃ち漏らすってのもそうだけど上級や下級にすら討ち取られそうなバランスしてるし >効果のおまけに攻撃力があるだけみたいな感じになりがちで バスターブレイダーの悪口はやめろ
359 24/03/03(日)04:39:20 No.1163575806
ブラマジはPPで千本ナイフ貰ったりしてたからサポートの年季が違う
360 24/03/03(日)04:40:05 No.1163575851
一番の問題はブルーアイズ今より強くなりすぎるとフリーじゃ使えなくなる所だと思うよ ファンデッキ面出来る今のほうがマシと言うかバニラ入る以上ガチは無理なんだし
361 24/03/03(日)04:40:26 No.1163575872
BACHの新規自体は割と強かったんだけど そのカード郡にアクセスする手段がね…
362 24/03/03(日)04:40:40 No.1163575887
ブラマジはエクシーズもらってて青眼はシンクロなのは色味の問題なんだろうか
363 24/03/03(日)04:40:54 No.1163575897
ブラマジは陣魂で師匠反復横跳びして戦う軸を16年には確立できたのが大きいな 軸ができてるから適切な強化貰えてる
364 24/03/03(日)04:40:56 No.1163575900
3つ首が強力すればもっと強いんだろうけど多分仲悪いよね究極龍 というかツインバーストでも3000のままだし
365 24/03/03(日)04:41:27 No.1163575929
>一番の問題はブルーアイズ今より強くなりすぎるとフリーじゃ使えなくなる所だと思うよ >ファンデッキ面出来る今のほうがマシと言うかバニラ入る以上ガチは無理なんだし 半端に強くなると遊戯王の日でもランキングデュエルでも使いにくいデッキになっちゃうからな…
366 24/03/03(日)04:41:44 No.1163575952
>一番の問題はブルーアイズ今より強くなりすぎるとフリーじゃ使えなくなる所だと思うよ >ファンデッキ面出来る今のほうがマシと言うかバニラ入る以上ガチは無理なんだし まあ三幻神が強くなるとアレなのと同じ匂いはする
367 24/03/03(日)04:43:39 No.1163576071
>>一番の問題はブルーアイズ今より強くなりすぎるとフリーじゃ使えなくなる所だと思うよ >>ファンデッキ面出来る今のほうがマシと言うかバニラ入る以上ガチは無理なんだし >半端に強くなると遊戯王の日でもランキングデュエルでも使いにくいデッキになっちゃうからな… ガチは無理なのにフリーで何か問題あるのか どのみちの日もランキングデュエルも使いにくいなんてないだろ
368 24/03/03(日)04:44:33 No.1163576126
なんならDSOD上映後のブルーアイズって環境でもイキイキしてたしファンデッキ面もしてただろ
369 24/03/03(日)04:44:56 No.1163576152
バニラカードのサポートはやりすぎるとトークンみたいな扱いになる
370 24/03/03(日)04:45:33 No.1163576186
ジェットドラゴンだけやたら強くないかこのデッキ
371 24/03/03(日)04:45:34 No.1163576188
>ゲートガーディアンはなんかこう独特なカードだよね >レベル11って未だに少ないし 向かっています
372 24/03/03(日)04:46:09 No.1163576230
>なんならDSOD上映後のブルーアイズって環境でもイキイキしてたしファンデッキ面もしてただろ アニメで使われたカードがちゃんと強くてエースになる程ありがたいことはない… いや映画のカオスMAX自体はほぼ良いとこなしだったんだけども
373 24/03/03(日)04:46:41 No.1163576264
>ジェットドラゴンだけやたら強くないかこのデッキ つまりジェットで保護したら強い永続を貼りまくればいいんだ
374 24/03/03(日)04:46:59 No.1163576280
>ジェットドラゴンだけやたら強くないかこのデッキ 耐性付与は本体居なくても機能するのが絶妙
375 24/03/03(日)04:48:58 No.1163576403
何が悪いかという話になると海馬が悪いって方向に行くからな… 今更海馬はパワー&クラックがデッキのテーマなので相手の盤面ズタボロにする除去増やしますってされても困るし かといって儀式路線に完璧に行ったら多分ブルーアイズはコストで盤面に立つのはブルーアイズの亜種だろうし
376 24/03/03(日)04:52:16 No.1163576570
どうとでも強化できるだろうけどシンクロ軸と融合軸がどっちもあるのがなんか難しくしてるなという気はする
377 24/03/03(日)04:54:23 No.1163576695
スレッドを立てた人によって削除されました ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ
378 24/03/03(日)04:54:41 No.1163576710
>なんならDSOD上映後のブルーアイズって環境でもイキイキしてたしファンデッキ面もしてただろ ファンデッキ相当ではあったけど環境からは程遠かったレベルでは
379 24/03/03(日)04:55:31 No.1163576757
融合軸とか儀式軸とかシンクロ軸とか はたまた罠ビ軸とか軸が定まってないのが最大の問題
380 24/03/03(日)04:55:43 No.1163576768
スレッドを立てた人によって削除されました >ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ 全肯定の極みだな 運営の批判すらできないのはデュエリストとして三流以下だぞ
381 24/03/03(日)04:56:12 No.1163576798
>>なんならDSOD上映後のブルーアイズって環境でもイキイキしてたしファンデッキ面もしてただろ >ファンデッキ相当ではあったけど環境からは程遠かったレベルでは 世界大会優勝しても程遠いのかあ
382 24/03/03(日)04:56:26 No.1163576813
>融合軸とか儀式軸とかシンクロ軸とか >はたまた罠ビ軸とか軸が定まってないのが最大の問題 レッドアイズと大差無いじゃん
383 24/03/03(日)04:56:33 No.1163576820
喧嘩するなら決闘でやりなさい
384 24/03/03(日)04:57:06 No.1163576848
シンクロの精霊龍もだいぶ古いカードだからな…雑にアド取れるシンクロ体出して良いよ
385 24/03/03(日)04:58:03 No.1163576907
スレッドを立てた人によって削除されました >ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ そんな話誰もしてなくねブルーアイズはカード多いけど色んな軸ありすぎてどれ伸ばしても伸びなかった部分で残念がられるだろうな…って流れだろこのスレ
386 24/03/03(日)04:58:37 No.1163576942
まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!が出来るのはポイント高い 通ればまず殺せるのも良い fu3198862.jpg
387 24/03/03(日)04:59:01 No.1163576967
巨神竜の遺跡をブルーアイズカードって事にできないかな サーチさせてくれ
388 24/03/03(日)04:59:21 No.1163576998
観賞用のカード通り越して転売用のカードになってる気がするかな最近は
389 24/03/03(日)04:59:23 No.1163577000
スレッドを立てた人によって削除されました >>ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ >全肯定の極みだな >運営の批判すらできないのはデュエリストとして三流以下だぞ バカはオタクの独りよがりの妄想と建設的な批判の区別すらつかない
390 24/03/03(日)04:59:40 No.1163577009
スレッドを立てた人によって削除されました >>ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ >そんな話誰もしてなくねブルーアイズはカード多いけど色んな軸ありすぎてどれ伸ばしても伸びなかった部分で残念がられるだろうな…って流れだろこのスレ その流れもう終わったよ
391 24/03/03(日)05:00:19 No.1163577054
お師匠様は青眼とも真紅眼とも合体するとんでもないビッチだぜ
392 24/03/03(日)05:00:28 No.1163577061
スレッドを立てた人によって削除されました >>>ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ >>全肯定の極みだな >>運営の批判すらできないのはデュエリストとして三流以下だぞ >バカはオタクの独りよがりの妄想と建設的な批判の区別すらつかない 自分に都合が悪ければ前者良ければ後者を好き勝手判別してそう
393 24/03/03(日)05:04:59 No.1163577284
スレッドを立てた人によって削除されました >>>>ぼくが考えたほうが遊戯王は面白くなる!っていうのは小学生で卒業しておけ >>>全肯定の極みだな >>>運営の批判すらできないのはデュエリストとして三流以下だぞ >>バカはオタクの独りよがりの妄想と建設的な批判の区別すらつかない >自分に都合が悪ければ前者良ければ後者を好き勝手判別してそう 全肯定が三流で妄想と批判の区別がないってことは内容の良し悪しなく他人を批判すれば批判するだけ賢い扱いなのか すげー世界に住んでるな
394 24/03/03(日)05:06:40 No.1163577368
なんだここはサテライトか?
395 24/03/03(日)05:07:37 No.1163577422
KCに親を殺されたんだろう …結構良そうだな…?
396 24/03/03(日)05:11:11 No.1163577581
生まれも育ちもネオドミノシティかよ
397 24/03/03(日)05:14:27 No.1163577736
乙女と白石を活かすとしたら対象を取りつつ墓地に送りながら展開力になるカードか 賢士か…微妙だな…なんでだ
398 24/03/03(日)05:22:51 No.1163578170
サンダイオンの4000マジでありがたい
399 24/03/03(日)05:24:08 No.1163578238
罪宝は両エースが2500と3000で魔法使い族とドラゴンなのは やっぱり狙ってるよな?
400 24/03/03(日)05:27:17 No.1163578378
下級サーチが無いから状況に応じて欲しいカードを持ってきてみたいなことができないんだよね青眼
401 24/03/03(日)05:30:08 No.1163578504
>下級サーチが無いから状況に応じて欲しいカードを持ってきてみたいなことができないんだよね青眼 手札を一枚捨てて光属性レベル1チューナー2体持ってくるカードが必要だな ビンゴマシーンでサーチできるやつ
402 24/03/03(日)05:32:45 No.1163578633
ドミノ町とネオドミノシティどっちが治安悪いんだろうって当時思ってた
403 24/03/03(日)05:39:02 No.1163578944
つまりよお マジシャンズソウルズのドラゴン族バージョンを…
404 24/03/03(日)05:41:39 No.1163579091
>ドミノ町とネオドミノシティどっちが治安悪いんだろうって当時思ってた 牛尾のいる方
405 24/03/03(日)05:58:55 No.1163579939
愛用デッキのエースの攻撃力は0だが
406 24/03/03(日)06:01:28 No.1163580053
>つまりよお >マジシャンズソウルズのドラゴン族バージョンを… それやろうとして失敗してるのが独裁者なんだよなぁ… ふざけたコスト指定しやがって
407 24/03/03(日)06:02:31 No.1163580096
>つまりよお >黒の魔導陣のブルーアイズバージョンを…
408 24/03/03(日)06:04:11 No.1163580170
>愛用デッキのエースの攻撃力は0だが このみかんこ野郎…!
409 24/03/03(日)06:06:16 No.1163580292
ブラマジが何年も前に貰ったカードの青眼版を欲しがるより青眼サーキュラーとかそういうのを欲しがってもいいと思うんだよな…
410 24/03/03(日)06:12:20 No.1163580646
陣はなんだかんだ置かれると面倒くせぇ
411 24/03/03(日)06:12:33 No.1163580659
レッドアイズは雛的なのいるけど青眼にはいないよね? なんかでっち上げて作ってもいいんじゃねぇかな
412 24/03/03(日)06:19:38 No.1163581069
ブルーアイズ自体は増やさなくていいよ 下級同士で横のつながりを作って
413 24/03/03(日)06:27:54 No.1163581542
>レッドアイズは雛的なのいるけど青眼にはいないよね? >なんかでっち上げて作ってもいいんじゃねぇかな 正義の味方 カイバーマン!!!
414 24/03/03(日)06:34:49 No.1163581961
>ブラマジが何年も前に貰ったカードの青眼版を欲しがるより青眼サーキュラーとかそういうのを欲しがってもいいと思うんだよな… ブルーアイズハリファイバー!
415 24/03/03(日)06:43:41 No.1163582514
レズパワー(4400打点)
416 24/03/03(日)06:52:24 No.1163583107
>まだ俺のバトルフェイズは終了してないぜ!が出来るのはポイント高い >通ればまず殺せるのも良い >fu3198862.jpg これでマス1行ってる人もいるから現状で青眼使うなら最強だよね
417 24/03/03(日)06:54:08 No.1163583221
戦闘での除去は今でもかなり強い除去方法だよね
418 24/03/03(日)06:58:04 No.1163583483
>戦闘での除去は今でもかなり強い除去方法だよね そんな戦闘破壊耐性ってレアだっけ…
419 24/03/03(日)07:10:03 No.1163584308
てかなんでレベル1とのシンクロを強制されてんの?せっかく8もあるのに無駄すぎるだろ レベル4とシンクロして12の強いの出せるようにしろよ
420 24/03/03(日)07:10:37 No.1163584353
>>戦闘での除去は今でもかなり強い除去方法だよね >そんな戦闘破壊耐性ってレアだっけ… 意外と妨害効果と一緒に持ってるヤツは全然いないので大型ポン出しで殴るが最適解なのは結構ある 最近は幻想魔族来たからどうなるなわからんけど
421 24/03/03(日)07:11:19 No.1163584409
定期的に過去のカテゴリに枠をもらって強化されるのが嫌ってTCGやれなくない? それともインフレを全くさせないか一生新規カテゴリ出し続けることを望んでるんだろうか
422 24/03/03(日)07:13:55 No.1163584629
>定期的に過去のカテゴリに枠をもらって強化されるのが嫌ってTCGやれなくない? >それともインフレを全くさせないか一生新規カテゴリ出し続けることを望んでるんだろうか ただのくだらない難癖だよ 過去テーマ強化来る度に枠潰し!って言ってるだけ
423 24/03/03(日)07:14:50 No.1163584694
そういえばモクバモチーフのカードって無い?下級サポートとして出せそうだなって今思った
424 24/03/03(日)07:17:21 No.1163584904
毒入りハンバーガーが!
425 24/03/03(日)07:21:12 No.1163585230
ブルーアイズサポートとは話ズレるけどそういえばカプモンモチーフのカードってまだ無い?
426 24/03/03(日)07:23:57 No.1163585467
>ブルーアイズサポートとは話ズレるけどそういえばカプモンモチーフのカードってまだ無い? ぱっと思いつくのはないなぁ… 心鎮壷なんか本物もレプリカもあるのに…
427 24/03/03(日)07:25:24 No.1163585621
イカ忍者とか貰ってもなぁ
428 24/03/03(日)07:28:38 No.1163585924
最近MDでアニメじゃない遊戯王はじめて触れたからやっぱり諸々の基準が青眼になっちゃう
429 24/03/03(日)07:31:10 No.1163586177
>ブルーアイズサポートとは話ズレるけどそういえばカプモンモチーフのカードってまだ無い? ゲームカプモン出身のタイホーンなら
430 24/03/03(日)07:37:12 No.1163586874
カプモンは100種類以上いるからカードにしたら大量に出来るな
431 24/03/03(日)07:46:08 No.1163588038
儀式カード必要なのに2800バニラのマジシャンオブブラックカオスは原作の時から強さを感じなかった
432 24/03/03(日)07:52:06 No.1163588826
>儀式カード必要なのに2800バニラのマジシャンオブブラックカオスは原作の時から強さを感じなかった あの流れと素体でカオス・ソルジャーより低いのは当時から疑問だった
433 24/03/03(日)08:00:10 No.1163589935
そもそも遊戯王ってキャラゲーだから今後も青眼ラインは守られ続けるだろうね
434 24/03/03(日)08:02:30 No.1163590230
魔法使い共はなんか場にいるとよく分からん魔法カード使えるし…
435 24/03/03(日)08:11:34 No.1163591281
青眼真紅眼ブラマジどれもまぁまぁグダった強化してる辺りバニラのテーマ化って面倒くせぇな
436 24/03/03(日)08:15:39 No.1163591824
>青眼真紅眼ブラマジどれもまぁまぁグダった強化してる辺りバニラのテーマ化って面倒くせぇな 幻煌龍くらい割り切ってもいいと思うけどな
437 24/03/03(日)08:18:46 No.1163592268
大型バニラ入るから無理理論は同じく手札でなんにもならないユベルが環境にいる時点でもう通用せんよ ファントムオブユベルまだ出てないのにこれだぞ
438 24/03/03(日)08:20:22 No.1163592485
言うほど青眼ブラマジ人気あるか?って紙やってるとなる
439 24/03/03(日)08:21:48 No.1163592670
ストーリーテーマの強キャラも明確に3000ライン意識してるよね
440 24/03/03(日)08:23:50 No.1163592925
アニメテーマ強化になるとスンッってなる癖があったのをユベルで卒業してほしい
441 24/03/03(日)08:24:00 No.1163592941
>ストーリーテーマの強キャラも明確に3000ライン意識してるよね 烙印の素で3000行ってる奴ら大体設定から強キャラ
442 24/03/03(日)08:25:15 No.1163593084
>アニメテーマ強化になるとスンッってなる癖があったのを古代の機械で卒業してほしいノーネ
443 24/03/03(日)08:25:21 No.1163593095
>言うほど青眼ブラマジ人気あるか?って紙やってるとなる まあ数年前まであれだけ人気あった星遺物が今誰も話題にしないのに比べたら人気継続してある方じゃない?
444 24/03/03(日)08:26:56 No.1163593317
>アニメテーマ強化になるとスンッってなる癖があったのをユベルで卒業してほしい 黄金櫃見るにまだ根強いよ 5D's辺りと比較したらかなり良くなったが
445 24/03/03(日)08:32:04 No.1163594151
アニメテーマ正直意匠がダサ…ってなるのも結構あるのがなあ
446 24/03/03(日)08:35:31 No.1163594828
原作やアニメも好きだがOCGテーマのが好きだからそういう不満はあんまないや
447 24/03/03(日)08:35:47 No.1163594903
>言うほど青眼ブラマジ人気あるか?って紙やってるとなる 原作テーマという価値があるから 烙印とかどうせ未来でボーイミーツガールで王道なファンタジーバトル冒険モノが出たら忘れられるよ
448 24/03/03(日)08:42:20 No.1163596457
人気とは言っても方向性違うからなぁ 環境だから人気なのは消えていくし
449 24/03/03(日)08:42:35 No.1163596534
>そもそも遊戯王ってキャラゲーだから今後も青眼ラインは守られ続けるだろうね そこら辺のラインが無いと際限なくなるし意義はあると思う それはそれとして最近の効果凄いね!
450 24/03/03(日)08:42:40 No.1163596548
まあ原作とかアニメもどんどん過去のものにはなってるしね 知ってて当然みたいなノリももう通用しないし
451 24/03/03(日)08:43:28 No.1163596697
青眼サポートは結構強いけど環境入りレベルは流石に自重されてるしな
452 24/03/03(日)08:44:39 No.1163596950
伸びてるから何事かと思ったらいつものキチガイが喚いてただけだった
453 24/03/03(日)08:45:12 No.1163597059
>まあ原作とかアニメもどんどん過去のものにはなってるしね >知ってて当然みたいなノリももう通用しないし そうだよなモリンフェン人気こそ正しいもんな