24/03/02(土)20:21:02 配信見... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709378462564.jpg 24/03/02(土)20:21:02 No.1163430367
配信見てると遊戯王って先攻1ターン目で決着付くこと多いけど歪んでない?
1 24/03/02(土)20:21:29 No.1163430560
なんだエアプか
2 24/03/02(土)20:23:02 No.1163431272
何のための手札誘発だよ
3 24/03/02(土)20:23:15 No.1163431375
>なんだエアプか そう言ってるだろう
4 24/03/02(土)20:23:28 No.1163431471
スレ画禁止カードだよ
5 24/03/02(土)20:23:40 No.1163431576
>>なんだエアプか >そう言ってるだろう そう言ってるね
6 24/03/02(土)20:23:55 No.1163431718
先行取れないやつは弱い
7 24/03/02(土)20:24:07 No.1163431856
ミサレで
8 24/03/02(土)20:25:10 No.1163432433
マナとかのリソースが存在しないのは画期的でもあり首絞めてもいると思う…
9 24/03/02(土)20:26:13 No.1163432954
>マナとかのリソースが存在しないのは画期的でもあり首絞めてもいると思う… ぶん回すのクソ楽しい ぶん回されるのうんこ
10 24/03/02(土)20:26:29 No.1163433087
今MDで流行りなのはミッドレンジじゃない? わりと正統派だと思う
11 24/03/02(土)20:27:23 No.1163433508
先攻制圧に特化してるのは後攻そんなだから勝率自体はそこまでだよ今の環境だと
12 24/03/02(土)20:30:25 No.1163434933
誰もが逆転を好みます
13 24/03/02(土)20:30:34 No.1163435015
デッキの組み方全くわかんねえ!って俺でもレシピ見てある程度の回し方覚えたらそれなりに勝てるから初心者に対するハードルは低いのかな
14 24/03/02(土)20:31:24 No.1163435429
VFD(ザビースト)を出されるとなんでサレンダーするんだ?
15 24/03/02(土)20:32:19 No.1163435881
>デッキの組み方全くわかんねえ!って俺でもレシピ見てある程度の回し方覚えたらそれなりに勝てるから初心者に対するハードルは低いのかな あとテキスト全部書いてあるのはいいところだと思うよ 悪いところにも繋がるけど
16 24/03/02(土)20:32:47 No.1163436140
>デッキの組み方全くわかんねえ!って俺でもレシピ見てある程度の回し方覚えたらそれなりに勝てるから初心者に対するハードルは低いのかな 俺も相剣デッキで先攻セキショウバロネスの出し方覚えたらそれだけでプラチナまではほぼノンストップで上がれたから初心者でもやりやすいゲームだとは思う
17 24/03/02(土)20:33:50 No.1163436690
>VFD(ザビースト)を出されるとなんでサレンダーするんだ? こいつの効果が発動するとそのターン行動の8割くらいが制限される
18 24/03/02(土)20:34:22 No.1163436947
テキスト書いてないTCGあるの…?
19 24/03/02(土)20:34:24 No.1163436961
>>VFD(ザビースト)を出されるとなんでサレンダーするんだ? >こいつの効果が発動するとそのターン行動の8割くらいが制限される なそにん
20 24/03/02(土)20:35:02 No.1163437288
MDで今20年前の環境でデュエル出来るイベントやってるけどマジで鈍足過ぎるから今の方がいいかなって…
21 24/03/02(土)20:35:14 No.1163437391
>テキスト書いてないTCGあるの…? 【能力名】の表記で効果を圧縮してて細かいとこはマニュアル見てねってやつとか
22 24/03/02(土)20:35:20 No.1163437440
>なそにん ごめん8割は正確じゃなかった 何もできなくなるデッキもある
23 24/03/02(土)20:36:04 No.1163437775
>テキスト書いてないTCGあるの…? 他だと専門用語あるからいちいち調べないといけないのは俺はキツく感じたな
24 24/03/02(土)20:36:39 No.1163438025
>MDで今20年前の環境でデュエル出来るイベントやってるけどマジで鈍足過ぎるから今の方がいいかなって… 遊戯王にもこんな普通のカードゲームみたいな細かいアドの取り合いやターン跨いでやり取りする時代あったんだなあと感動したよ
25 24/03/02(土)20:36:47 No.1163438092
スタン制が無いのも良いところでもありクソなところでもあると思う 昔の環境だとなかなか満たせないからこそのクソ効果を1ターンで達成してまだ回りやがる…
26 24/03/02(土)20:36:57 No.1163438161
VFD自体はキツいけど対処方法あるって感じだけど電脳のVFDはそれも回避してくるからな
27 24/03/02(土)20:37:28 No.1163438399
デュエマだとシールドトリガーとかダブルブレイカーとかは分かるけどその他たくさんあるキーワード能力は説明なしだとわからないぜ!
28 24/03/02(土)20:38:06 No.1163438693
先攻と後攻両方いけるのが今は多いと思う 実力差で全然挽回できるくらいには
29 24/03/02(土)20:39:58 No.1163439538
勝ちたいならまあtier0組んで回すのはハードル低いとは思う ただ好きなカード使いたい人だと色々厳しいのがあるのがなあ
30 24/03/02(土)20:41:34 No.1163440211
手札誘発引けてないやつがわるい
31 24/03/02(土)20:41:47 No.1163440310
ただ守備貫通に関してはそういう単語作っといたほうがテキスト欄の節約にはなるのかなと思う
32 24/03/02(土)20:41:49 No.1163440328
アドの取り合いしたいんなら烙印とかいいんじゃない?
33 24/03/02(土)20:41:51 No.1163440349
>デュエマだとシールドトリガーとかダブルブレイカーとかは分かるけどその他たくさんあるキーワード能力は説明なしだとわからないぜ! キーワード能力の説明圧縮してるのはまあ良し悪しって感じだなその辺は
34 24/03/02(土)20:41:57 No.1163440392
他のカードゲームでも上位デッキに下位デッキは100パー勝てないってこと多いけど遊戯王の場合はそれに加えて何もさせてもらえないから理不尽さ感じるのはある
35 24/03/02(土)20:42:54 No.1163440834
がだーらいつもありがとう
36 24/03/02(土)20:43:15 No.1163441005
デッキのカットしてもらうから何もしてないわけじゃないし…
37 24/03/02(土)20:43:57 No.1163441295
>他のカードゲームでも上位デッキに下位デッキは100パー勝てないってこと多いけど遊戯王の場合はそれに加えて何もさせてもらえないから理不尽さ感じるのはある むしろ数ターン跨いでパワー差が如実に出てくるゲームより1ターンで全て出し切ること前提の遊戯王の方がジャイアントキリングしやすいような
38 24/03/02(土)20:44:07 No.1163441368
>ただ守備貫通に関してはそういう単語作っといたほうがテキスト欄の節約にはなるのかなと思う ラッシュだと貫通は貫通の一言になってるんだけどね
39 24/03/02(土)20:44:59 No.1163441731
EXデッキの存在は高速化の功罪でかい気がする
40 24/03/02(土)20:45:12 No.1163441837
はークソ!ってなってMDやめたはずなのにまたやりたくなってきたな…
41 24/03/02(土)20:46:01 No.1163442208
妨害札がこなくて相手のソリティア眺めてるだけの時間はかなりキツイ
42 24/03/02(土)20:46:53 No.1163442587
>妨害札がこなくて相手のソリティア眺めてるだけの時間はかなりキツイ 自分のデッキに逆転の手段がないならサレンダーしてもいいのよ?
43 24/03/02(土)20:47:30 No.1163442805
シャカパチってマナーわりいなと思うけどもしかしたら相手ターンにやる事無くて手持ち無沙汰だからやってるとかあるのだろうか
44 24/03/02(土)20:48:45 No.1163443316
公式はソリティアやってくださいってスタンスなん?
45 24/03/02(土)20:49:53 No.1163443795
一方的にやるかやられるかのゲームでよく続いてるなって思う 友人相手なら亀裂が出来るし知らない相手とやったら絶対イライラする
46 24/03/02(土)20:50:55 No.1163444221
やるかやられるしかない試合が目立つけどたまにジリジリ詰め合う時もある
47 24/03/02(土)20:51:44 No.1163444580
後攻のドローが増Gやニビルだった時の悲しさよ
48 24/03/02(土)20:52:10 No.1163444750
>公式はソリティアやってくださいってスタンスなん? テーマ別にサーチあるのが基本だからそうだよ シンクロやリンクみたいな召喚システムもソリティアを推奨してるよ
49 24/03/02(土)20:53:51 No.1163445438
流石に先行ワンキルが安定しすぎるとお仕置きはされる
50 24/03/02(土)20:53:54 No.1163445452
>公式はソリティアやってくださいってスタンスなん? 先攻は ・高い成功率にそこそこの強さ ・成功率は低めだけど全部通ればほぼ勝ち ・ソリティアせずいやらしいモンスター一体出して罠をたくさん伏せる のどれかを行う 後攻はそれに対して手札から投げつけて効果発動できるカードで妨害するかサンダーボルトみたいな相手のフィールドをぶっ壊すカードを使って抵抗する
51 24/03/02(土)20:55:42 No.1163446183
クソゲーだと思うかもしれんが クソゲーである事と人気である事は両立するんだ
52 24/03/02(土)20:55:49 No.1163446245
>一方的にやるかやられるかのゲームでよく続いてるなって思う >友人相手なら亀裂が出来るし知らない相手とやったら絶対イライラする 大会とかでもなきゃお互いデッキの強弱ある程度は合わせるだろ
53 24/03/02(土)20:56:11 No.1163446372
>大会とかでもなきゃお互いデッキの強弱ある程度は合わせるだろ 難しいんだなこれが!
54 24/03/02(土)20:57:54 No.1163447051
後攻は手札誘発を引けてないと自分のターンでまず何もできなくなる 引けてても1枚2枚じゃどうにもならないときもある
55 24/03/02(土)20:59:04 No.1163447496
>後攻は手札誘発を引けてないと自分のターンでまず何もできなくなる >引けてても1枚2枚じゃどうにもならないときもある 逆に一枚の誘発でゲームセットもザラにあるからな…
56 24/03/02(土)20:59:13 No.1163447577
>クソゲーだと思うかもしれんが >クソゲーである事と人気である事は両立するんだ 格ゲーとかもマイルドなゲームバランスなのよりぶっ壊れてて満場一致でクソゲー!って言われてるやつの方が人気になったりするしな…
57 24/03/02(土)20:59:23 No.1163447636
MDは1戦が軽いからサレンダーボタンも気軽に押しちゃう 続けてれば相手のミスやトップ解決で勝ち拾えることもあるんだろうが
58 24/03/02(土)21:00:20 No.1163448027
でもまあ工夫の余地はあって頑張りがいある方のクソゲーだよ
59 24/03/02(土)21:00:46 No.1163448197
目先の一戦一戦の勝敗にこだわらないで先攻勝率8割を維持しつついかに後攻勝率を5割に近づけるかのゲームって理解したら楽しめるようになった
60 24/03/02(土)21:00:50 No.1163448223
貫通は貫通っぽいけどやってることが別ってパターンが無数に存在するのがね…
61 24/03/02(土)21:00:54 No.1163448259
強いモンスター並べる 強い妨害並べる 要するにこういう事だ
62 24/03/02(土)21:01:10 No.1163448375
DCGだから後攻で誘発ない時は即サレで次行けるから気楽だけど紙でやってる人はソリティア眺めてて楽しいのかな…?って思う
63 24/03/02(土)21:03:35 No.1163449413
>DCGだから後攻で誘発ない時は即サレで次行けるから気楽だけど紙でやってる人はソリティア眺めてて楽しいのかな…?って思う 結構楽しい なんというかコミュニケーションありきだし複数デッキ持ち込むからパワーバランス合わせたりするし
64 24/03/02(土)21:04:35 No.1163449830
>>DCGだから後攻で誘発ない時は即サレで次行けるから気楽だけど紙でやってる人はソリティア眺めてて楽しいのかな…?って思う >結構楽しい >なんというかコミュニケーションありきだし複数デッキ持ち込むからパワーバランス合わせたりするし キースのデッキいっぱい持ってきましたね!ってやつあれリアルなのか
65 24/03/02(土)21:05:38 No.1163450271
>>VFD(ザビースト)を出されるとなんでサレンダーするんだ? >こいつの効果が発動するとそのターン行動の8割くらいが制限される 聖鎧亜キング・アルカディアスみたいなもんか…
66 24/03/02(土)21:06:02 No.1163450451
この絵でまず突っ込むべきはチセが先行ドローしていそうなところだろ!?
67 24/03/02(土)21:06:19 No.1163450568
でも先生はドスケベだからラビュリンスを使うかもしれない
68 24/03/02(土)21:07:14 No.1163450972
>キースのデッキいっぱい持ってきましたね!ってやつあれリアルなのか 主語がでかいかもしれないけどリアルでデッキ組んでたら複数持ってない? 持ってきてるのがトーナメント用だけしかないはあるかもしれないけど
69 24/03/02(土)21:07:16 No.1163450985
MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの?
70 24/03/02(土)21:07:27 No.1163451056
100%先行ワンキル出来るデッキが許されるのは遊戯王だけ!
71 24/03/02(土)21:08:23 No.1163451508
>100%先行ワンキル出来るデッキが許されるのは遊戯王だけ! (後攻から妨害が飛んでくるので全然100%ではない)
72 24/03/02(土)21:08:24 No.1163451516
>MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの? 古くはヴァンダルパーミとかエンジェルパーミッションとかある 今だとインスペクトボーダー使うパーミなんだろうか
73 24/03/02(土)21:08:30 No.1163451545
>MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの? 環境を席巻するとかはあんまり無いけど地雷デッキとして常に一定数存在はしてる
74 24/03/02(土)21:09:16 No.1163451858
>MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの? するっちゃするんだけどその場合「先攻を取ることを前提としたデッキ」になって後攻勝率が極端に下がる
75 24/03/02(土)21:09:46 No.1163452066
現代遊戯王のコントロールだとラビュリンスやルーンとかになるのかな?
76 24/03/02(土)21:09:49 No.1163452090
>MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの? コントロールしつつ相手のデッキデスを狙うテーマが出たけど普通強かったので規制された
77 24/03/02(土)21:10:10 No.1163452235
>今だとインスペクトボーダー使うパーミなんだろうか 今のメタビってもうほぼロックだよね
78 24/03/02(土)21:11:58 No.1163453031
遊戯王はなんというか先攻がマジでやりたい放題してこれもうエグゾディアだろみたいな盤面作るのが常態化してるんだけど一番売れてるんだよねこれ…
79 24/03/02(土)21:12:06 No.1163453077
遊戯王で解らんのは通常召喚やアドバンス召喚が回数縛られてるのになんで特殊召喚は無限に出来るんだ
80 24/03/02(土)21:13:04 No.1163453517
とにかく特殊召喚とドローやサーチを繰り返しまくって場のモンスターをあれこれ入れ替えまくってガッチガチに固めて相手が何もできない状態にしてからターンを渡すのが遊戯王だから それを妨害できないならそいつが悪い
81 24/03/02(土)21:13:21 No.1163453644
格闘ゲームなんだな…ってMDでちょっと触って思った
82 24/03/02(土)21:13:27 No.1163453678
>遊戯王はなんというか先攻がマジでやりたい放題してこれもうエグゾディアだろみたいな盤面作るのが常態化してるんだけど一番売れてるんだよねこれ… 返しのカードもえげつないのばっかりだよ だから引けてたら返せる事もある
83 24/03/02(土)21:13:36 No.1163453731
>遊戯王はなんというか先攻がマジでやりたい放題してこれもうエグゾディアだろみたいな盤面作るのが常態化してるんだけど一番売れてるんだよねこれ… それを誘発で邪魔されるし後出しで盤面壊滅させられるカードもあるからね
84 24/03/02(土)21:13:41 No.1163453784
>遊戯王で解らんのは通常召喚やアドバンス召喚が回数縛られてるのになんで特殊召喚は無限に出来るんだ 通常召喚が一回しかできないからだろ?
85 24/03/02(土)21:14:26 No.1163454076
遊戯王は他のTCGと比較しても相手ターンにする事・できる事が多すぎる ポケカを見てみろ ぶん回してるにも関わらず相手は何もする事がないぞ
86 24/03/02(土)21:14:29 No.1163454098
>通常召喚が一回しかできないからだろ? 糞鳥が憎い...
87 24/03/02(土)21:14:39 No.1163454177
後手で崩してお互いぐだぐだになった時が一番楽しいからな
88 24/03/02(土)21:14:55 No.1163454301
>遊戯王はなんというか先攻がマジでやりたい放題してこれもうエグゾディアだろみたいな盤面作るのが常態化してるんだけど一番売れてるんだよねこれ… 他のカードゲームよりは圧倒的に多いけどわりと誘発で妨害できたり後攻からでもやれたりするからね
89 24/03/02(土)21:15:05 No.1163454384
先攻制圧は強いけど捲り札はもっと強いよ 魔法罠無効無いと1枚でありえんほど壊滅して死ぬよ
90 24/03/02(土)21:15:14 No.1163454456
ぶっちゃけブン回すだけなら相手人でもCPUでも同じだなって
91 24/03/02(土)21:15:25 No.1163454538
クソはクソなんだけどクソなりに一応バランス取ろうとはしてるから…
92 24/03/02(土)21:15:58 No.1163454798
先行が強すぎるからルール変えてほしい 先行1ターン目はモンスター効果・魔法・罠の発動は各1回までで特殊召喚も1回しか行えないとか その代わり先行ドローを復活で
93 24/03/02(土)21:16:07 No.1163454855
紙の環境だと現代的な後攻デッキが出てきたが後攻が超強い環境になると先攻ゲーよりマズイ感はひしひしと感じる
94 24/03/02(土)21:16:20 No.1163454950
>先行が強すぎるからルール変えてほしい >先行1ターン目はモンスター効果・魔法・罠の発動は各1回までで特殊召喚も1回しか行えないとか >その代わり先行ドローを復活で これ何が面白いんだ?
95 24/03/02(土)21:16:29 No.1163455016
>>遊戯王で解らんのは通常召喚やアドバンス召喚が回数縛られてるのになんで特殊召喚は無限に出来るんだ >通常召喚が一回しかできないからだろ? ふわんだりぃず「なら通常召喚権三回に増やしてあげるよ(ニッコリ」
96 24/03/02(土)21:16:29 No.1163455023
環境は1枚初動複数で貫通力高い分妨害はそこそこってのが多い気がする だからこそシングル戦だと充分につけこめる
97 24/03/02(土)21:16:50 No.1163455168
>先行が強すぎるからルール変えてほしい >先行1ターン目はモンスター効果・魔法・罠の発動は各1回までで特殊召喚も1回しか行えないとか >その代わり先行ドローを復活で 遊戯王以外やってくれとしか
98 24/03/02(土)21:17:12 No.1163455328
狂人が狂人のためのゲーム作って狂人が遊んでるだけの閉じたゲームだよ
99 24/03/02(土)21:17:15 No.1163455348
遊戯王未経験だったがMD2年やってきてずーっとクソ環境だとは思う だだ誘発積みまくればそれだけ妨害とかもできて楽しくないわけではない でもイシズティアラメンツ時代が最強のカードゲームだわ、あの環境でずっとやりたい
100 24/03/02(土)21:17:24 No.1163455414
>>先行が強すぎるからルール変えてほしい >>先行1ターン目はモンスター効果・魔法・罠の発動は各1回までで特殊召喚も1回しか行えないとか >>その代わり先行ドローを復活で >これ何が面白いんだ? バランス取ってテンポゆっくりして会話してる感は出るけど 面白さとは別なの難しすぎる
101 24/03/02(土)21:17:27 No.1163455435
>紙の環境だと現代的な後攻デッキが出てきたが後攻が超強い環境になると先攻ゲーよりマズイ感はひしひしと感じる 強すぎたら先攻デッキと同じように規制するだけだし別にいいんじゃないの
102 24/03/02(土)21:17:45 No.1163455562
>狂人が狂人のためのゲーム作って狂人が遊んでるだけの閉じたゲームだよ 最低だよペガサス...
103 24/03/02(土)21:17:45 No.1163455564
>でもイシズティアラメンツ時代が最強のカードゲームだわ、あの環境でずっとやりたい 1番のクソ環境に脳を焼かれている もう助からない
104 24/03/02(土)21:17:46 No.1163455569
なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに
105 24/03/02(土)21:17:48 No.1163455586
後攻になったら切断でもして先攻だけやれば良いじゃん 別にランク上げる意味もそんなないし楽しい時だけデュエルしてやるかって気持ちでいいじゃん
106 24/03/02(土)21:18:03 No.1163455704
先行デッキが強すぎるのと後攻デッキが強すぎるのそう違いは感じないけどな
107 24/03/02(土)21:18:04 No.1163455716
>遊戯王未経験だったがMD2年やってきてずーっとクソ環境だとは思う へえー >でもイシズティアラメンツ時代が最強のカードゲームだわ、あの環境でずっとやりたい 感性ヤバない?
108 24/03/02(土)21:18:10 No.1163455760
MTGで例えるとほぼ全員がコンボデッキ使ってきてそれを1ターン目から成立させようとしてくるからピッチスペルで止めるゲーム 先手後手両方ともマリガンはない
109 24/03/02(土)21:18:25 No.1163455868
ラッシュデュエルやってると本当に楽しいって思うよ ドローカードがさほど重要視されてなかったり罠の重要性が滅茶苦茶高まったりシンプルになった分戦略とか先読み考えないといけないし
110 24/03/02(土)21:18:32 No.1163455917
>格闘ゲームなんだな…ってMDでちょっと触って思った 対戦ももちろん大事だけど強い人って延々とトレモ出来る人だよね…同じもの使ってても引き出しの多さが全然違う
111 24/03/02(土)21:18:38 No.1163455968
>なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 >他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに ポケカやべーなってなるけどまあお互いのターンは一応回るからな
112 24/03/02(土)21:18:39 No.1163455969
>なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 >他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに サーチとリクルートの豊富さがよくないんじゃねぇかな…
113 24/03/02(土)21:18:46 No.1163456019
後攻の妨害2枚くるとたいていの初動は止まるからな…
114 24/03/02(土)21:18:49 No.1163456048
自分は他のにあるマナを貯めながらとかコストがあるから…みたいなやつは一気にやりたいことやらせてくれ!ってなったから遊戯王しかできない気がしてる
115 24/03/02(土)21:18:54 No.1163456084
>感性ヤバない? じゃんけん関係なく手札とデッキから空中戦できるの楽しくない?
116 24/03/02(土)21:18:58 No.1163456108
>格闘ゲームなんだな…ってMDでちょっと触って思った ああ!それってヴァンキッシュソウル?
117 24/03/02(土)21:19:37 No.1163456395
空中戦ってもずっとうららG墓穴etcで正直飽きてはきた
118 24/03/02(土)21:19:50 No.1163456494
MD新規だったけど 思い出はやっぱりドライトロン ドラメで挑んでたんだけど人生で一番理不尽を感じた あとドラメがティア1とかミドルレンジがどうとか 「いやあドライトロンも事故が多くって~」とか一切信用できんかった どうしろってんだあんなの
119 24/03/02(土)21:19:57 No.1163456536
>>感性ヤバない? >じゃんけん関係なく手札とデッキから空中戦できるの楽しくない? これは確かにそうだったコイントスにヤキモキしなくてよかった でもデッキの多様性の無さの一点突破でまごうことなきクソ環境だぜ!
120 24/03/02(土)21:20:24 No.1163456739
>他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに ポケカちょっと前にやってたけど1ターンに4回ぐらい手札がテーマモンスターの数と同数になるまでドローとかやってたよ
121 24/03/02(土)21:20:31 No.1163456802
「今は私のターン中よぉ!!!」は本当に声に出して相手に言いたいセリフ
122 24/03/02(土)21:20:32 No.1163456806
>なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 >他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに まぁ知名度の差だろう 遊戯王で「テキスト複雑過ぎ!(笑)」って言ってる奴絶対今のデュエマの惨状知らねえよ
123 24/03/02(土)21:20:34 No.1163456823
先行が強すぎるって問題は1ターン目はお互いドローなしの先行5枚後攻6枚スタートにすると多少解消される気はする ジェネレイドさんには死んでもろて…
124 24/03/02(土)21:21:06 No.1163457031
>>なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 >>他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに >まぁ知名度の差だろう >遊戯王で「テキスト複雑過ぎ!(笑)」って言ってる奴絶対今のデュエマの惨状知らねえよ えっデュエマってそうなの…?
125 24/03/02(土)21:21:11 No.1163457067
むしろこれ以上ないってくらいぶん回して最適の動きしても捲られるゲームの方がしょうもなくない?
126 24/03/02(土)21:21:13 No.1163457082
デュエマは裁定で環境デッキがいきなり弱体化とかもあるからな…
127 24/03/02(土)21:21:41 No.1163457278
負けたらクソっていうだけだからなんでもいいよ
128 24/03/02(土)21:22:00 No.1163457421
>でもデッキの多様性の無さの一点突破でまごうことなきクソ環境だぜ! ここがね…他のカードに対してなんか強すぎて…
129 24/03/02(土)21:22:01 No.1163457432
正直エクストラデッキって悪さしかしないシステムが根幹にあるのやべーよな
130 24/03/02(土)21:22:05 No.1163457442
でも試合時間長すぎる事が多すぎる… 公認大会で制限時間40分以内で終わる事まず無い
131 24/03/02(土)21:22:07 No.1163457462
>むしろこれ以上ないってくらいぶん回して最適の動きしても捲られるゲームの方がしょうもなくない? 殺られる側としては壁とやってろにしかならないしやられる側になることもあるゲームだろ?
132 24/03/02(土)21:22:09 No.1163457474
>「いやあドライトロンも事故が多くって~」とか一切信用できんかった >どうしろってんだあんなの アルデクだけなら回答はいくらでもあるんだ まぁ当時のだいたいのプレイヤーはそれを揃える資産がなかったんだが
133 24/03/02(土)21:22:34 No.1163457641
超カジュアルのほぼエアプだけどデュエマってMTGのギミックの叩き台にしてるらしいけどデュエマのが上手くいってるんじゃ…?って思うこと多い 特に出来事とツインパクト
134 24/03/02(土)21:23:15 No.1163457918
MTGも最近のカード見たらテキストすごい長かったな 聞いた話だとここ5年ぐらいでバニラは1枚しか出てないとか
135 24/03/02(土)21:23:22 No.1163457967
>えっデュエマってそうなの…? 遊戯王で散々ネタにされてた(実際はそんなケースは無い)「カードが違うとはどういうことですか?」「カードが違うということです」をシラフでやったり裁定変更でデッキが消滅したり
136 24/03/02(土)21:23:23 No.1163457978
>でも試合時間長すぎる事が多すぎる… >公認大会で制限時間40分以内で終わる事まず無い なので今年の全国大会はエキストラターンのルール変更が起きた
137 24/03/02(土)21:23:28 No.1163458007
エクストラデッキから出てくるのがエースだけの時代を過ぎて展開札がエクストラから出てくるようになって壊れていったからな…
138 24/03/02(土)21:23:37 No.1163458063
>でも試合時間長すぎる事が多すぎる… >公認大会で制限時間40分以内で終わる事まず無い 紙でできる人尊敬するわ
139 24/03/02(土)21:23:37 No.1163458065
クソじゃないTCGなんて存在しない 売れるクソと売れないクソがあるだけだ
140 24/03/02(土)21:23:51 No.1163458172
書き込みをした人によって削除されました
141 24/03/02(土)21:24:02 No.1163458238
今の遊戯王はテキスト長いけど大分整備されて書いてあることは読めば分かる
142 24/03/02(土)21:24:24 No.1163458410
>超カジュアルのほぼエアプだけどデュエマってMTGのギミックの叩き台にしてるらしいけどデュエマのが上手くいってるんじゃ…?って思うこと多い >特に出来事とツインパクト 出来事はなんで両方使えるようにしたんだろうね
143 24/03/02(土)21:24:34 No.1163458482
>正直エクストラデッキって悪さしかしないシステムが根幹にあるのやべーよな それを何年も横目で見ながら相棒出したカードゲームは
144 24/03/02(土)21:24:56 No.1163458623
>今の遊戯王はテキスト長いけど大分整備されて書いてあることは読めば分かる あとはもっと昔のややこしい奴らの再販と整備さえできればなあ
145 24/03/02(土)21:24:57 No.1163458628
>>正直エクストラデッキって悪さしかしないシステムが根幹にあるのやべーよな >それを何年も横目で見ながら相棒出したカードゲームは やべーよな
146 24/03/02(土)21:25:01 No.1163458652
除外がもはや第三の手札と言ってもいい 「除外」って何なんだ
147 24/03/02(土)21:25:08 No.1163458700
>今の遊戯王はテキスト長いけど大分整備されて書いてあることは読めば分かる わざとクソわかりにくく書いてある方程式系は笑えるけど反省して?
148 24/03/02(土)21:25:27 No.1163458803
相棒出したゲーム2つあるけどどっちのこと?
149 24/03/02(土)21:25:31 No.1163458829
相手の展開を上手く誘発当てて動けなくするの気持ちいい
150 24/03/02(土)21:25:55 No.1163458992
>除外がもはや第三の手札と言ってもいい >「除外」って何なんだ 除外が本当に除外で活用しないTCGなんてないだろ
151 24/03/02(土)21:26:12 No.1163459096
>「除外」って何なんだ 第二の墓地
152 24/03/02(土)21:26:16 No.1163459118
>除外がもはや第三の手札と言ってもいい >「除外」って何なんだ 流石そこまで言えるのは限られたテーマだけ
153 24/03/02(土)21:26:19 No.1163459149
>>今の遊戯王はテキスト長いけど大分整備されて書いてあることは読めば分かる >わざとクソわかりにくく書いてある方程式系は笑えるけど反省して? 笑えるからオッケーです
154 24/03/02(土)21:26:21 No.1163459154
>除外が本当に除外で活用しないTCGなんてないだろ バトルスピリッツ
155 24/03/02(土)21:26:27 No.1163459196
>除外がもはや第三の手札と言ってもいい >「除外」って何なんだ これが本当だったら決闘者はあそこまでアトラクターに怯えてねえ
156 24/03/02(土)21:26:28 No.1163459203
いや除外はそんな活用してないよ他のゲーム
157 24/03/02(土)21:26:38 No.1163459296
>>除外が本当に除外で活用しないTCGなんてないだろ >バトルスピリッツ 使うじゃねーか
158 24/03/02(土)21:27:04 No.1163459469
ストーリーテーマ優遇さえなくせばもうちょっとまともなゲームになる
159 24/03/02(土)21:27:23 No.1163459606
>ストーリーテーマ優遇さえなくせばもうちょっとまともなゲームになる ストーリー無くすって商売として最悪すぎる
160 24/03/02(土)21:27:37 No.1163459703
>ストーリーテーマ優遇さえなくせばもうちょっとまともなゲームになる いいよね 弾を追うごとに強化されていく落胤や閃刀姫
161 24/03/02(土)21:28:10 No.1163459913
ストーリー無いカードゲームは流石に流行らんだろ… ワンピとかポケモンみたいにカード側がサブ展開ならともかく
162 24/03/02(土)21:28:25 No.1163460051
何でもかんでも除外しとけばいいってテーマはそんなにないんだ 何なら除外活用してるテーマでも雑に除外すると死ぬカードが割とある
163 24/03/02(土)21:28:29 No.1163460071
禁止カードプレイして満足してサレしたのかと
164 24/03/02(土)21:28:29 No.1163460074
>超カジュアルのほぼエアプだけどデュエマってMTGのギミックの叩き台にしてるらしいけどデュエマのが上手くいってるんじゃ…?って思うこと多い >特に出来事とツインパクト 忍術元にしたのに革命チェンジみたいなやらかしたギミックもあるから都合の良い所にしか目がいってないだけ
165 24/03/02(土)21:28:38 No.1163460135
MtGは最終的で究極的な絶対除外ゾーンみたいな名前のやつなかったっけ
166 24/03/02(土)21:28:57 No.1163460261
閃刀姫見ねえな 流石にもうきちいか
167 24/03/02(土)21:28:58 No.1163460272
アニメやってた頃ならともかくアニメ無い今はカード内でストーリー無いと流石にな…