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24/03/02(土)20:21:02 配信見... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709378462564.jpg 24/03/02(土)20:21:02 No.1163430367

配信見てると遊戯王って先攻1ターン目で決着付くこと多いけど歪んでない?

1 24/03/02(土)20:21:29 No.1163430560

なんだエアプか

2 24/03/02(土)20:23:02 No.1163431272

何のための手札誘発だよ

3 24/03/02(土)20:23:15 No.1163431375

>なんだエアプか そう言ってるだろう

4 24/03/02(土)20:23:28 No.1163431471

スレ画禁止カードだよ

5 24/03/02(土)20:23:40 No.1163431576

>>なんだエアプか >そう言ってるだろう そう言ってるね

6 24/03/02(土)20:23:55 No.1163431718

先行取れないやつは弱い

7 24/03/02(土)20:24:07 No.1163431856

ミサレで

8 24/03/02(土)20:25:10 No.1163432433

マナとかのリソースが存在しないのは画期的でもあり首絞めてもいると思う…

9 24/03/02(土)20:26:13 No.1163432954

>マナとかのリソースが存在しないのは画期的でもあり首絞めてもいると思う… ぶん回すのクソ楽しい ぶん回されるのうんこ

10 24/03/02(土)20:26:29 No.1163433087

今MDで流行りなのはミッドレンジじゃない? わりと正統派だと思う

11 24/03/02(土)20:27:23 No.1163433508

先攻制圧に特化してるのは後攻そんなだから勝率自体はそこまでだよ今の環境だと

12 24/03/02(土)20:30:25 No.1163434933

誰もが逆転を好みます

13 24/03/02(土)20:30:34 No.1163435015

デッキの組み方全くわかんねえ!って俺でもレシピ見てある程度の回し方覚えたらそれなりに勝てるから初心者に対するハードルは低いのかな

14 24/03/02(土)20:31:24 No.1163435429

VFD(ザビースト)を出されるとなんでサレンダーするんだ?

15 24/03/02(土)20:32:19 No.1163435881

>デッキの組み方全くわかんねえ!って俺でもレシピ見てある程度の回し方覚えたらそれなりに勝てるから初心者に対するハードルは低いのかな あとテキスト全部書いてあるのはいいところだと思うよ 悪いところにも繋がるけど

16 24/03/02(土)20:32:47 No.1163436140

>デッキの組み方全くわかんねえ!って俺でもレシピ見てある程度の回し方覚えたらそれなりに勝てるから初心者に対するハードルは低いのかな 俺も相剣デッキで先攻セキショウバロネスの出し方覚えたらそれだけでプラチナまではほぼノンストップで上がれたから初心者でもやりやすいゲームだとは思う

17 24/03/02(土)20:33:50 No.1163436690

>VFD(ザビースト)を出されるとなんでサレンダーするんだ? こいつの効果が発動するとそのターン行動の8割くらいが制限される

18 24/03/02(土)20:34:22 No.1163436947

テキスト書いてないTCGあるの…?

19 24/03/02(土)20:34:24 No.1163436961

>>VFD(ザビースト)を出されるとなんでサレンダーするんだ? >こいつの効果が発動するとそのターン行動の8割くらいが制限される なそにん

20 24/03/02(土)20:35:02 No.1163437288

MDで今20年前の環境でデュエル出来るイベントやってるけどマジで鈍足過ぎるから今の方がいいかなって…

21 24/03/02(土)20:35:14 No.1163437391

>テキスト書いてないTCGあるの…? 【能力名】の表記で効果を圧縮してて細かいとこはマニュアル見てねってやつとか

22 24/03/02(土)20:35:20 No.1163437440

>なそにん ごめん8割は正確じゃなかった 何もできなくなるデッキもある

23 24/03/02(土)20:36:04 No.1163437775

>テキスト書いてないTCGあるの…? 他だと専門用語あるからいちいち調べないといけないのは俺はキツく感じたな

24 24/03/02(土)20:36:39 No.1163438025

>MDで今20年前の環境でデュエル出来るイベントやってるけどマジで鈍足過ぎるから今の方がいいかなって… 遊戯王にもこんな普通のカードゲームみたいな細かいアドの取り合いやターン跨いでやり取りする時代あったんだなあと感動したよ

25 24/03/02(土)20:36:47 No.1163438092

スタン制が無いのも良いところでもありクソなところでもあると思う 昔の環境だとなかなか満たせないからこそのクソ効果を1ターンで達成してまだ回りやがる…

26 24/03/02(土)20:36:57 No.1163438161

VFD自体はキツいけど対処方法あるって感じだけど電脳のVFDはそれも回避してくるからな

27 24/03/02(土)20:37:28 No.1163438399

デュエマだとシールドトリガーとかダブルブレイカーとかは分かるけどその他たくさんあるキーワード能力は説明なしだとわからないぜ!

28 24/03/02(土)20:38:06 No.1163438693

先攻と後攻両方いけるのが今は多いと思う 実力差で全然挽回できるくらいには

29 24/03/02(土)20:39:58 No.1163439538

勝ちたいならまあtier0組んで回すのはハードル低いとは思う ただ好きなカード使いたい人だと色々厳しいのがあるのがなあ

30 24/03/02(土)20:41:34 No.1163440211

手札誘発引けてないやつがわるい

31 24/03/02(土)20:41:47 No.1163440310

ただ守備貫通に関してはそういう単語作っといたほうがテキスト欄の節約にはなるのかなと思う

32 24/03/02(土)20:41:49 No.1163440328

アドの取り合いしたいんなら烙印とかいいんじゃない?

33 24/03/02(土)20:41:51 No.1163440349

>デュエマだとシールドトリガーとかダブルブレイカーとかは分かるけどその他たくさんあるキーワード能力は説明なしだとわからないぜ! キーワード能力の説明圧縮してるのはまあ良し悪しって感じだなその辺は

34 24/03/02(土)20:41:57 No.1163440392

他のカードゲームでも上位デッキに下位デッキは100パー勝てないってこと多いけど遊戯王の場合はそれに加えて何もさせてもらえないから理不尽さ感じるのはある

35 24/03/02(土)20:42:54 No.1163440834

がだーらいつもありがとう

36 24/03/02(土)20:43:15 No.1163441005

デッキのカットしてもらうから何もしてないわけじゃないし…

37 24/03/02(土)20:43:57 No.1163441295

>他のカードゲームでも上位デッキに下位デッキは100パー勝てないってこと多いけど遊戯王の場合はそれに加えて何もさせてもらえないから理不尽さ感じるのはある むしろ数ターン跨いでパワー差が如実に出てくるゲームより1ターンで全て出し切ること前提の遊戯王の方がジャイアントキリングしやすいような

38 24/03/02(土)20:44:07 No.1163441368

>ただ守備貫通に関してはそういう単語作っといたほうがテキスト欄の節約にはなるのかなと思う ラッシュだと貫通は貫通の一言になってるんだけどね

39 24/03/02(土)20:44:59 No.1163441731

EXデッキの存在は高速化の功罪でかい気がする

40 24/03/02(土)20:45:12 No.1163441837

はークソ!ってなってMDやめたはずなのにまたやりたくなってきたな…

41 24/03/02(土)20:46:01 No.1163442208

妨害札がこなくて相手のソリティア眺めてるだけの時間はかなりキツイ

42 24/03/02(土)20:46:53 No.1163442587

>妨害札がこなくて相手のソリティア眺めてるだけの時間はかなりキツイ 自分のデッキに逆転の手段がないならサレンダーしてもいいのよ?

43 24/03/02(土)20:47:30 No.1163442805

シャカパチってマナーわりいなと思うけどもしかしたら相手ターンにやる事無くて手持ち無沙汰だからやってるとかあるのだろうか

44 24/03/02(土)20:48:45 No.1163443316

公式はソリティアやってくださいってスタンスなん?

45 24/03/02(土)20:49:53 No.1163443795

一方的にやるかやられるかのゲームでよく続いてるなって思う 友人相手なら亀裂が出来るし知らない相手とやったら絶対イライラする

46 24/03/02(土)20:50:55 No.1163444221

やるかやられるしかない試合が目立つけどたまにジリジリ詰め合う時もある

47 24/03/02(土)20:51:44 No.1163444580

後攻のドローが増Gやニビルだった時の悲しさよ

48 24/03/02(土)20:52:10 No.1163444750

>公式はソリティアやってくださいってスタンスなん? テーマ別にサーチあるのが基本だからそうだよ シンクロやリンクみたいな召喚システムもソリティアを推奨してるよ

49 24/03/02(土)20:53:51 No.1163445438

流石に先行ワンキルが安定しすぎるとお仕置きはされる

50 24/03/02(土)20:53:54 No.1163445452

>公式はソリティアやってくださいってスタンスなん? 先攻は ・高い成功率にそこそこの強さ ・成功率は低めだけど全部通ればほぼ勝ち ・ソリティアせずいやらしいモンスター一体出して罠をたくさん伏せる のどれかを行う 後攻はそれに対して手札から投げつけて効果発動できるカードで妨害するかサンダーボルトみたいな相手のフィールドをぶっ壊すカードを使って抵抗する

51 24/03/02(土)20:55:42 No.1163446183

クソゲーだと思うかもしれんが クソゲーである事と人気である事は両立するんだ

52 24/03/02(土)20:55:49 No.1163446245

>一方的にやるかやられるかのゲームでよく続いてるなって思う >友人相手なら亀裂が出来るし知らない相手とやったら絶対イライラする 大会とかでもなきゃお互いデッキの強弱ある程度は合わせるだろ

53 24/03/02(土)20:56:11 No.1163446372

>大会とかでもなきゃお互いデッキの強弱ある程度は合わせるだろ 難しいんだなこれが!

54 24/03/02(土)20:57:54 No.1163447051

後攻は手札誘発を引けてないと自分のターンでまず何もできなくなる 引けてても1枚2枚じゃどうにもならないときもある

55 24/03/02(土)20:59:04 No.1163447496

>後攻は手札誘発を引けてないと自分のターンでまず何もできなくなる >引けてても1枚2枚じゃどうにもならないときもある 逆に一枚の誘発でゲームセットもザラにあるからな…

56 24/03/02(土)20:59:13 No.1163447577

>クソゲーだと思うかもしれんが >クソゲーである事と人気である事は両立するんだ 格ゲーとかもマイルドなゲームバランスなのよりぶっ壊れてて満場一致でクソゲー!って言われてるやつの方が人気になったりするしな…

57 24/03/02(土)20:59:23 No.1163447636

MDは1戦が軽いからサレンダーボタンも気軽に押しちゃう 続けてれば相手のミスやトップ解決で勝ち拾えることもあるんだろうが

58 24/03/02(土)21:00:20 No.1163448027

でもまあ工夫の余地はあって頑張りがいある方のクソゲーだよ

59 24/03/02(土)21:00:46 No.1163448197

目先の一戦一戦の勝敗にこだわらないで先攻勝率8割を維持しつついかに後攻勝率を5割に近づけるかのゲームって理解したら楽しめるようになった

60 24/03/02(土)21:00:50 No.1163448223

貫通は貫通っぽいけどやってることが別ってパターンが無数に存在するのがね…

61 24/03/02(土)21:00:54 No.1163448259

強いモンスター並べる 強い妨害並べる 要するにこういう事だ

62 24/03/02(土)21:01:10 No.1163448375

DCGだから後攻で誘発ない時は即サレで次行けるから気楽だけど紙でやってる人はソリティア眺めてて楽しいのかな…?って思う

63 24/03/02(土)21:03:35 No.1163449413

>DCGだから後攻で誘発ない時は即サレで次行けるから気楽だけど紙でやってる人はソリティア眺めてて楽しいのかな…?って思う 結構楽しい なんというかコミュニケーションありきだし複数デッキ持ち込むからパワーバランス合わせたりするし

64 24/03/02(土)21:04:35 No.1163449830

>>DCGだから後攻で誘発ない時は即サレで次行けるから気楽だけど紙でやってる人はソリティア眺めてて楽しいのかな…?って思う >結構楽しい >なんというかコミュニケーションありきだし複数デッキ持ち込むからパワーバランス合わせたりするし キースのデッキいっぱい持ってきましたね!ってやつあれリアルなのか

65 24/03/02(土)21:05:38 No.1163450271

>>VFD(ザビースト)を出されるとなんでサレンダーするんだ? >こいつの効果が発動するとそのターン行動の8割くらいが制限される 聖鎧亜キング・アルカディアスみたいなもんか…

66 24/03/02(土)21:06:02 No.1163450451

この絵でまず突っ込むべきはチセが先行ドローしていそうなところだろ!?

67 24/03/02(土)21:06:19 No.1163450568

でも先生はドスケベだからラビュリンスを使うかもしれない

68 24/03/02(土)21:07:14 No.1163450972

>キースのデッキいっぱい持ってきましたね!ってやつあれリアルなのか 主語がでかいかもしれないけどリアルでデッキ組んでたら複数持ってない? 持ってきてるのがトーナメント用だけしかないはあるかもしれないけど

69 24/03/02(土)21:07:16 No.1163450985

MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの?

70 24/03/02(土)21:07:27 No.1163451056

100%先行ワンキル出来るデッキが許されるのは遊戯王だけ!

71 24/03/02(土)21:08:23 No.1163451508

>100%先行ワンキル出来るデッキが許されるのは遊戯王だけ! (後攻から妨害が飛んでくるので全然100%ではない)

72 24/03/02(土)21:08:24 No.1163451516

>MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの? 古くはヴァンダルパーミとかエンジェルパーミッションとかある 今だとインスペクトボーダー使うパーミなんだろうか

73 24/03/02(土)21:08:30 No.1163451545

>MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの? 環境を席巻するとかはあんまり無いけど地雷デッキとして常に一定数存在はしてる

74 24/03/02(土)21:09:16 No.1163451858

>MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの? するっちゃするんだけどその場合「先攻を取ることを前提としたデッキ」になって後攻勝率が極端に下がる

75 24/03/02(土)21:09:46 No.1163452066

現代遊戯王のコントロールだとラビュリンスやルーンとかになるのかな?

76 24/03/02(土)21:09:49 No.1163452090

>MTGでやってるようなコントロールとかパーミッションデッキは成立するの? コントロールしつつ相手のデッキデスを狙うテーマが出たけど普通強かったので規制された

77 24/03/02(土)21:10:10 No.1163452235

>今だとインスペクトボーダー使うパーミなんだろうか 今のメタビってもうほぼロックだよね

78 24/03/02(土)21:11:58 No.1163453031

遊戯王はなんというか先攻がマジでやりたい放題してこれもうエグゾディアだろみたいな盤面作るのが常態化してるんだけど一番売れてるんだよねこれ…

79 24/03/02(土)21:12:06 No.1163453077

遊戯王で解らんのは通常召喚やアドバンス召喚が回数縛られてるのになんで特殊召喚は無限に出来るんだ

80 24/03/02(土)21:13:04 No.1163453517

とにかく特殊召喚とドローやサーチを繰り返しまくって場のモンスターをあれこれ入れ替えまくってガッチガチに固めて相手が何もできない状態にしてからターンを渡すのが遊戯王だから それを妨害できないならそいつが悪い

81 24/03/02(土)21:13:21 No.1163453644

格闘ゲームなんだな…ってMDでちょっと触って思った

82 24/03/02(土)21:13:27 No.1163453678

>遊戯王はなんというか先攻がマジでやりたい放題してこれもうエグゾディアだろみたいな盤面作るのが常態化してるんだけど一番売れてるんだよねこれ… 返しのカードもえげつないのばっかりだよ だから引けてたら返せる事もある

83 24/03/02(土)21:13:36 No.1163453731

>遊戯王はなんというか先攻がマジでやりたい放題してこれもうエグゾディアだろみたいな盤面作るのが常態化してるんだけど一番売れてるんだよねこれ… それを誘発で邪魔されるし後出しで盤面壊滅させられるカードもあるからね

84 24/03/02(土)21:13:41 No.1163453784

>遊戯王で解らんのは通常召喚やアドバンス召喚が回数縛られてるのになんで特殊召喚は無限に出来るんだ 通常召喚が一回しかできないからだろ?

85 24/03/02(土)21:14:26 No.1163454076

遊戯王は他のTCGと比較しても相手ターンにする事・できる事が多すぎる ポケカを見てみろ ぶん回してるにも関わらず相手は何もする事がないぞ

86 24/03/02(土)21:14:29 No.1163454098

>通常召喚が一回しかできないからだろ? 糞鳥が憎い...

87 24/03/02(土)21:14:39 No.1163454177

後手で崩してお互いぐだぐだになった時が一番楽しいからな

88 24/03/02(土)21:14:55 No.1163454301

>遊戯王はなんというか先攻がマジでやりたい放題してこれもうエグゾディアだろみたいな盤面作るのが常態化してるんだけど一番売れてるんだよねこれ… 他のカードゲームよりは圧倒的に多いけどわりと誘発で妨害できたり後攻からでもやれたりするからね

89 24/03/02(土)21:15:05 No.1163454384

先攻制圧は強いけど捲り札はもっと強いよ 魔法罠無効無いと1枚でありえんほど壊滅して死ぬよ

90 24/03/02(土)21:15:14 No.1163454456

ぶっちゃけブン回すだけなら相手人でもCPUでも同じだなって

91 24/03/02(土)21:15:25 No.1163454538

クソはクソなんだけどクソなりに一応バランス取ろうとはしてるから…

92 24/03/02(土)21:15:58 No.1163454798

先行が強すぎるからルール変えてほしい 先行1ターン目はモンスター効果・魔法・罠の発動は各1回までで特殊召喚も1回しか行えないとか その代わり先行ドローを復活で

93 24/03/02(土)21:16:07 No.1163454855

紙の環境だと現代的な後攻デッキが出てきたが後攻が超強い環境になると先攻ゲーよりマズイ感はひしひしと感じる

94 24/03/02(土)21:16:20 No.1163454950

>先行が強すぎるからルール変えてほしい >先行1ターン目はモンスター効果・魔法・罠の発動は各1回までで特殊召喚も1回しか行えないとか >その代わり先行ドローを復活で これ何が面白いんだ?

95 24/03/02(土)21:16:29 No.1163455016

>>遊戯王で解らんのは通常召喚やアドバンス召喚が回数縛られてるのになんで特殊召喚は無限に出来るんだ >通常召喚が一回しかできないからだろ? ふわんだりぃず「なら通常召喚権三回に増やしてあげるよ(ニッコリ」

96 24/03/02(土)21:16:29 No.1163455023

環境は1枚初動複数で貫通力高い分妨害はそこそこってのが多い気がする だからこそシングル戦だと充分につけこめる

97 24/03/02(土)21:16:50 No.1163455168

>先行が強すぎるからルール変えてほしい >先行1ターン目はモンスター効果・魔法・罠の発動は各1回までで特殊召喚も1回しか行えないとか >その代わり先行ドローを復活で 遊戯王以外やってくれとしか

98 24/03/02(土)21:17:12 No.1163455328

狂人が狂人のためのゲーム作って狂人が遊んでるだけの閉じたゲームだよ

99 24/03/02(土)21:17:15 No.1163455348

遊戯王未経験だったがMD2年やってきてずーっとクソ環境だとは思う だだ誘発積みまくればそれだけ妨害とかもできて楽しくないわけではない でもイシズティアラメンツ時代が最強のカードゲームだわ、あの環境でずっとやりたい

100 24/03/02(土)21:17:24 No.1163455414

>>先行が強すぎるからルール変えてほしい >>先行1ターン目はモンスター効果・魔法・罠の発動は各1回までで特殊召喚も1回しか行えないとか >>その代わり先行ドローを復活で >これ何が面白いんだ? バランス取ってテンポゆっくりして会話してる感は出るけど 面白さとは別なの難しすぎる

101 24/03/02(土)21:17:27 No.1163455435

>紙の環境だと現代的な後攻デッキが出てきたが後攻が超強い環境になると先攻ゲーよりマズイ感はひしひしと感じる 強すぎたら先攻デッキと同じように規制するだけだし別にいいんじゃないの

102 24/03/02(土)21:17:45 No.1163455562

>狂人が狂人のためのゲーム作って狂人が遊んでるだけの閉じたゲームだよ 最低だよペガサス...

103 24/03/02(土)21:17:45 No.1163455564

>でもイシズティアラメンツ時代が最強のカードゲームだわ、あの環境でずっとやりたい 1番のクソ環境に脳を焼かれている もう助からない

104 24/03/02(土)21:17:46 No.1163455569

なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに

105 24/03/02(土)21:17:48 No.1163455586

後攻になったら切断でもして先攻だけやれば良いじゃん 別にランク上げる意味もそんなないし楽しい時だけデュエルしてやるかって気持ちでいいじゃん

106 24/03/02(土)21:18:03 No.1163455704

先行デッキが強すぎるのと後攻デッキが強すぎるのそう違いは感じないけどな

107 24/03/02(土)21:18:04 No.1163455716

>遊戯王未経験だったがMD2年やってきてずーっとクソ環境だとは思う へえー >でもイシズティアラメンツ時代が最強のカードゲームだわ、あの環境でずっとやりたい 感性ヤバない?

108 24/03/02(土)21:18:10 No.1163455760

MTGで例えるとほぼ全員がコンボデッキ使ってきてそれを1ターン目から成立させようとしてくるからピッチスペルで止めるゲーム 先手後手両方ともマリガンはない

109 24/03/02(土)21:18:25 No.1163455868

ラッシュデュエルやってると本当に楽しいって思うよ ドローカードがさほど重要視されてなかったり罠の重要性が滅茶苦茶高まったりシンプルになった分戦略とか先読み考えないといけないし

110 24/03/02(土)21:18:32 No.1163455917

>格闘ゲームなんだな…ってMDでちょっと触って思った 対戦ももちろん大事だけど強い人って延々とトレモ出来る人だよね…同じもの使ってても引き出しの多さが全然違う

111 24/03/02(土)21:18:38 No.1163455968

>なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 >他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに ポケカやべーなってなるけどまあお互いのターンは一応回るからな

112 24/03/02(土)21:18:39 No.1163455969

>なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 >他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに サーチとリクルートの豊富さがよくないんじゃねぇかな…

113 24/03/02(土)21:18:46 No.1163456019

後攻の妨害2枚くるとたいていの初動は止まるからな…

114 24/03/02(土)21:18:49 No.1163456048

自分は他のにあるマナを貯めながらとかコストがあるから…みたいなやつは一気にやりたいことやらせてくれ!ってなったから遊戯王しかできない気がしてる

115 24/03/02(土)21:18:54 No.1163456084

>感性ヤバない? じゃんけん関係なく手札とデッキから空中戦できるの楽しくない?

116 24/03/02(土)21:18:58 No.1163456108

>格闘ゲームなんだな…ってMDでちょっと触って思った ああ!それってヴァンキッシュソウル?

117 24/03/02(土)21:19:37 No.1163456395

空中戦ってもずっとうららG墓穴etcで正直飽きてはきた

118 24/03/02(土)21:19:50 No.1163456494

MD新規だったけど 思い出はやっぱりドライトロン ドラメで挑んでたんだけど人生で一番理不尽を感じた あとドラメがティア1とかミドルレンジがどうとか 「いやあドライトロンも事故が多くって~」とか一切信用できんかった どうしろってんだあんなの

119 24/03/02(土)21:19:57 No.1163456536

>>感性ヤバない? >じゃんけん関係なく手札とデッキから空中戦できるの楽しくない? これは確かにそうだったコイントスにヤキモキしなくてよかった でもデッキの多様性の無さの一点突破でまごうことなきクソ環境だぜ!

120 24/03/02(土)21:20:24 No.1163456739

>他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに ポケカちょっと前にやってたけど1ターンに4回ぐらい手札がテーマモンスターの数と同数になるまでドローとかやってたよ

121 24/03/02(土)21:20:31 No.1163456802

「今は私のターン中よぉ!!!」は本当に声に出して相手に言いたいセリフ

122 24/03/02(土)21:20:32 No.1163456806

>なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 >他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに まぁ知名度の差だろう 遊戯王で「テキスト複雑過ぎ!(笑)」って言ってる奴絶対今のデュエマの惨状知らねえよ

123 24/03/02(土)21:20:34 No.1163456823

先行が強すぎるって問題は1ターン目はお互いドローなしの先行5枚後攻6枚スタートにすると多少解消される気はする ジェネレイドさんには死んでもろて…

124 24/03/02(土)21:21:06 No.1163457031

>>なんで遊戯王だけ親の仇のようにソリティアが叩かれてんのか正直謎 >>他のTCGも笑えるくらいぶん回すのに >まぁ知名度の差だろう >遊戯王で「テキスト複雑過ぎ!(笑)」って言ってる奴絶対今のデュエマの惨状知らねえよ えっデュエマってそうなの…?

125 24/03/02(土)21:21:11 No.1163457067

むしろこれ以上ないってくらいぶん回して最適の動きしても捲られるゲームの方がしょうもなくない?

126 24/03/02(土)21:21:13 No.1163457082

デュエマは裁定で環境デッキがいきなり弱体化とかもあるからな…

127 24/03/02(土)21:21:41 No.1163457278

負けたらクソっていうだけだからなんでもいいよ

128 24/03/02(土)21:22:00 No.1163457421

>でもデッキの多様性の無さの一点突破でまごうことなきクソ環境だぜ! ここがね…他のカードに対してなんか強すぎて…

129 24/03/02(土)21:22:01 No.1163457432

正直エクストラデッキって悪さしかしないシステムが根幹にあるのやべーよな

130 24/03/02(土)21:22:05 No.1163457442

でも試合時間長すぎる事が多すぎる… 公認大会で制限時間40分以内で終わる事まず無い

131 24/03/02(土)21:22:07 No.1163457462

>むしろこれ以上ないってくらいぶん回して最適の動きしても捲られるゲームの方がしょうもなくない? 殺られる側としては壁とやってろにしかならないしやられる側になることもあるゲームだろ?

132 24/03/02(土)21:22:09 No.1163457474

>「いやあドライトロンも事故が多くって~」とか一切信用できんかった >どうしろってんだあんなの アルデクだけなら回答はいくらでもあるんだ まぁ当時のだいたいのプレイヤーはそれを揃える資産がなかったんだが

133 24/03/02(土)21:22:34 No.1163457641

超カジュアルのほぼエアプだけどデュエマってMTGのギミックの叩き台にしてるらしいけどデュエマのが上手くいってるんじゃ…?って思うこと多い 特に出来事とツインパクト

134 24/03/02(土)21:23:15 No.1163457918

MTGも最近のカード見たらテキストすごい長かったな 聞いた話だとここ5年ぐらいでバニラは1枚しか出てないとか

135 24/03/02(土)21:23:22 No.1163457967

>えっデュエマってそうなの…? 遊戯王で散々ネタにされてた(実際はそんなケースは無い)「カードが違うとはどういうことですか?」「カードが違うということです」をシラフでやったり裁定変更でデッキが消滅したり

136 24/03/02(土)21:23:23 No.1163457978

>でも試合時間長すぎる事が多すぎる… >公認大会で制限時間40分以内で終わる事まず無い なので今年の全国大会はエキストラターンのルール変更が起きた

137 24/03/02(土)21:23:28 No.1163458007

エクストラデッキから出てくるのがエースだけの時代を過ぎて展開札がエクストラから出てくるようになって壊れていったからな…

138 24/03/02(土)21:23:37 No.1163458063

>でも試合時間長すぎる事が多すぎる… >公認大会で制限時間40分以内で終わる事まず無い 紙でできる人尊敬するわ

139 24/03/02(土)21:23:37 No.1163458065

クソじゃないTCGなんて存在しない 売れるクソと売れないクソがあるだけだ

140 24/03/02(土)21:23:51 No.1163458172

書き込みをした人によって削除されました

141 24/03/02(土)21:24:02 No.1163458238

今の遊戯王はテキスト長いけど大分整備されて書いてあることは読めば分かる

142 24/03/02(土)21:24:24 No.1163458410

>超カジュアルのほぼエアプだけどデュエマってMTGのギミックの叩き台にしてるらしいけどデュエマのが上手くいってるんじゃ…?って思うこと多い >特に出来事とツインパクト 出来事はなんで両方使えるようにしたんだろうね

143 24/03/02(土)21:24:34 No.1163458482

>正直エクストラデッキって悪さしかしないシステムが根幹にあるのやべーよな それを何年も横目で見ながら相棒出したカードゲームは

144 24/03/02(土)21:24:56 No.1163458623

>今の遊戯王はテキスト長いけど大分整備されて書いてあることは読めば分かる あとはもっと昔のややこしい奴らの再販と整備さえできればなあ

145 24/03/02(土)21:24:57 No.1163458628

>>正直エクストラデッキって悪さしかしないシステムが根幹にあるのやべーよな >それを何年も横目で見ながら相棒出したカードゲームは やべーよな

146 24/03/02(土)21:25:01 No.1163458652

除外がもはや第三の手札と言ってもいい 「除外」って何なんだ

147 24/03/02(土)21:25:08 No.1163458700

>今の遊戯王はテキスト長いけど大分整備されて書いてあることは読めば分かる わざとクソわかりにくく書いてある方程式系は笑えるけど反省して?

148 24/03/02(土)21:25:27 No.1163458803

相棒出したゲーム2つあるけどどっちのこと?

149 24/03/02(土)21:25:31 No.1163458829

相手の展開を上手く誘発当てて動けなくするの気持ちいい

150 24/03/02(土)21:25:55 No.1163458992

>除外がもはや第三の手札と言ってもいい >「除外」って何なんだ 除外が本当に除外で活用しないTCGなんてないだろ

151 24/03/02(土)21:26:12 No.1163459096

>「除外」って何なんだ 第二の墓地

152 24/03/02(土)21:26:16 No.1163459118

>除外がもはや第三の手札と言ってもいい >「除外」って何なんだ 流石そこまで言えるのは限られたテーマだけ

153 24/03/02(土)21:26:19 No.1163459149

>>今の遊戯王はテキスト長いけど大分整備されて書いてあることは読めば分かる >わざとクソわかりにくく書いてある方程式系は笑えるけど反省して? 笑えるからオッケーです

154 24/03/02(土)21:26:21 No.1163459154

>除外が本当に除外で活用しないTCGなんてないだろ バトルスピリッツ

155 24/03/02(土)21:26:27 No.1163459196

>除外がもはや第三の手札と言ってもいい >「除外」って何なんだ これが本当だったら決闘者はあそこまでアトラクターに怯えてねえ

156 24/03/02(土)21:26:28 No.1163459203

いや除外はそんな活用してないよ他のゲーム

157 24/03/02(土)21:26:38 No.1163459296

>>除外が本当に除外で活用しないTCGなんてないだろ >バトルスピリッツ 使うじゃねーか

158 24/03/02(土)21:27:04 No.1163459469

ストーリーテーマ優遇さえなくせばもうちょっとまともなゲームになる

159 24/03/02(土)21:27:23 No.1163459606

>ストーリーテーマ優遇さえなくせばもうちょっとまともなゲームになる ストーリー無くすって商売として最悪すぎる

160 24/03/02(土)21:27:37 No.1163459703

>ストーリーテーマ優遇さえなくせばもうちょっとまともなゲームになる いいよね 弾を追うごとに強化されていく落胤や閃刀姫

161 24/03/02(土)21:28:10 No.1163459913

ストーリー無いカードゲームは流石に流行らんだろ… ワンピとかポケモンみたいにカード側がサブ展開ならともかく

162 24/03/02(土)21:28:25 No.1163460051

何でもかんでも除外しとけばいいってテーマはそんなにないんだ 何なら除外活用してるテーマでも雑に除外すると死ぬカードが割とある

163 24/03/02(土)21:28:29 No.1163460071

禁止カードプレイして満足してサレしたのかと

164 24/03/02(土)21:28:29 No.1163460074

>超カジュアルのほぼエアプだけどデュエマってMTGのギミックの叩き台にしてるらしいけどデュエマのが上手くいってるんじゃ…?って思うこと多い >特に出来事とツインパクト 忍術元にしたのに革命チェンジみたいなやらかしたギミックもあるから都合の良い所にしか目がいってないだけ

165 24/03/02(土)21:28:38 No.1163460135

MtGは最終的で究極的な絶対除外ゾーンみたいな名前のやつなかったっけ

166 24/03/02(土)21:28:57 No.1163460261

閃刀姫見ねえな 流石にもうきちいか

167 24/03/02(土)21:28:58 No.1163460272

アニメやってた頃ならともかくアニメ無い今はカード内でストーリー無いと流石にな…

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