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24/03/02(土)13:00:56 ぬああ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709352056001.jpg 24/03/02(土)13:00:56 No.1163291875

ぬあああああああ!!!

1 24/03/02(土)13:02:50 No.1163292424

どうして相談を使い切ったんですか

2 24/03/02(土)13:04:06 No.1163292821

どうしてこうなる前に相談しなかったんですか?

3 24/03/02(土)13:04:09 No.1163292839

たまに見落としてやらかす

4 24/03/02(土)13:05:19 No.1163293233

ほうれんそうしなかったんですか

5 24/03/02(土)13:05:43 No.1163293349

ここで踏んでおいてレベル上げておけばOK!と思ったら一回じゃレベル足りてない!終わり!

6 24/03/02(土)13:07:09 No.1163293784

>どうして相談を使い切ったんですか 赤発動中いい感じの盤面になったから…

7 24/03/02(土)13:07:59 No.1163294003

これマジでムカつくし育成やる気なくすわ

8 24/03/02(土)13:08:24 No.1163294149

>どうして相談を使い切ったんですか >どうしてこうなる前に相談しなかったんですか? お嬢の声で再生される

9 24/03/02(土)13:09:14 No.1163294407

(使い切っちゃったけど1/3なんだから本番ターンまでには来るだろ…)

10 24/03/02(土)13:10:49 No.1163294867

目標未達成の時みたいに数ターン前に警告出してほしい

11 24/03/02(土)13:11:33 No.1163295064

凹んでるやつをLv.50を超えるまで常に意識しないといけないから結構疲れる

12 24/03/02(土)13:11:58 No.1163295167

>(使い切っちゃったけど1/3なんだから本番ターンまでには来るだろ…) (シニア終盤はキャラによってはけっこうカツカツなので来ない)

13 24/03/02(土)13:15:02 No.1163296086

同色4つと微妙にLV足りてない別色1つ みたいな時めっちゃ悩むよね

14 24/03/02(土)13:15:42 No.1163296276

(i)で逐一確かめないから…

15 24/03/02(土)13:15:50 No.1163296318

全勝すると体力15回復なのは覚えた ステも結構違うの?

16 24/03/02(土)13:16:13 No.1163296438

>(i)で逐一確かめないから… orz

17 24/03/02(土)13:16:37 No.1163296549

>>(使い切っちゃったけど1/3なんだから本番ターンまでには来るだろ…) >(シニア終盤はキャラによってはけっこうカツカツなので来ない) (来ても誰も練習に入らず1足りない)

18 24/03/02(土)13:16:38 No.1163296555

スタミナのレベルだけ全色凹んでるとかありすぎて泣く

19 24/03/02(土)13:17:17 No.1163296732

>全勝すると体力15回復なのは覚えた >ステも結構違うの? 最後の第二回開催のお知らせ時のステボーナスが55→30とかじゃないか?

20 24/03/02(土)13:17:37 No.1163296845

>(i)で逐一確かめないから… 失礼な!確かめてても >たまに見落としてやらかす

21 24/03/02(土)13:17:55 No.1163296928

>全勝すると体力15回復なのは覚えた >ステも結構違うの? 一回でもミスると最後に貰えるステ大分減る 全勝で全ステ55ミスると30だったかな

22 24/03/02(土)13:18:49 No.1163297202

目覚まし使わせろ

23 24/03/02(土)13:19:54 No.1163297495

サポカ回復がいい感じに回り過ぎて相談タイミングわからなくなる時ある

24 24/03/02(土)13:20:10 No.1163297591

相談使い切ると肝心な時にトレーニングに出てこなくなるような…相談してもレベル足りなかったりするけど

25 24/03/02(土)13:21:07 No.1163297894

脳死で一色ずつ相談使ってても凹んで足りてないときあるから困る

26 24/03/02(土)13:21:07 No.1163297897

>目覚まし使わせろ 目覚まし使ってもどうにもならねえだろ!

27 24/03/02(土)13:21:29 No.1163298019

>目覚まし使わせろ 勝敗はレベルで固定されてるのに使ってどうする

28 24/03/02(土)13:23:41 No.1163298711

相談は抱え得で吐ききる時はレベル上げがそれで終わる時ってやると死ににくい 49の時おでかけで上げればいいやとか思ってて回復貰ってそのまま忘れるのはケア不可能

29 24/03/02(土)13:23:51 No.1163298757

いちいちインフォで確認しないといけないのがクソ レベル足りてない競技はトレアイコンの時点で明滅させるくらいしろ

30 24/03/02(土)13:24:43 No.1163299042

>レベル足りてない競技はトレアイコンの時点で明滅させるくらいしろ 友情とわからなくなるだろアホ

31 24/03/02(土)13:24:51 No.1163299101

三女神は練習後に欲しいやつを選んでもらえたというのにこのヒトミミはよ

32 <a href="mailto:ファミ通">24/03/02(土)13:25:12</a> [ファミ通] No.1163299203

一見するとレベル1足りないと絶対に優勝できないように見えるが実は小数点以下の確率で優勝できる

33 24/03/02(土)13:25:48 No.1163299402

練習画面で足りてるレベルの文字の色変えるくらいしてくれてもいいよなとは思うよ

34 24/03/02(土)13:26:37 No.1163299665

全勝優勝と非全勝優勝でかなり差があったのか…

35 24/03/02(土)13:27:26 No.1163299919

14競技勝ってるのに総合優勝逃すの優勝者何勝してんだよ

36 24/03/02(土)13:27:31 No.1163299947

>全勝優勝と非全勝優勝でかなり差があったのか… トレ効果が以降半年5%違うとかラストのボーナスが最低でも100以上違うとかかなりどころか絶望的な差になる

37 24/03/02(土)13:28:05 No.1163300132

>14競技勝ってるのに総合優勝逃すの優勝者何勝してんだよ 相撲と同じで全勝者と1敗がいるんだろ

38 24/03/02(土)13:28:37 No.1163300323

レンタル勿体なくてめっちゃ眠い時とかに無理矢理やると見落としまくる

39 24/03/02(土)13:29:06 No.1163300519

凱旋門の勝つか負けるか×2回くらいが俺の脳みその限界だ

40 24/03/02(土)13:29:24 No.1163300627

なんかしんどいわこのシナリオ

41 24/03/02(土)13:29:33 No.1163300682

>レンタル勿体なくてめっちゃ眠い時とかに無理矢理やると見落としまくる 育成開始だけして寝ろ

42 24/03/02(土)13:29:56 No.1163300834

足りてない色だけ徹底的に来ない

43 24/03/02(土)13:29:58 No.1163300846

これ一回起きるだけで最後の全ステ上昇が55から30に下がるの酷い

44 24/03/02(土)13:31:27 No.1163301370

ただ練習で80くらい上がるのずっと踏んでたから… だったりしたら最終的に高くなる…かもしれない

45 24/03/02(土)13:31:49 No.1163301479

むしろ上振れてる時って大体レベル余裕あるから キツキツの時点であきらめろ

46 24/03/02(土)13:31:54 No.1163301501

シニア6月まで全勝出来てるなら最後負けても育成終了後のステALL30とSP70くらい減るだけの被害で済む これだけでも結構大きいけど

47 24/03/02(土)13:32:08 No.1163301587

>なんかしんどいわこのシナリオ 単純に開いたり閉じたりで時間かかるからな 一周の時間測ったらLArcが25分でGMが32分 TSが45分でUAFも45分だったわ 慣れたら5分は短縮できるだろうけどやっぱり30分強はかかると思う

48 24/03/02(土)13:32:16 No.1163301630

>なんかしんどいわこのシナリオ 正直友人完凸させてまで4ヶ月付き合いたいシナリオじゃない…

49 24/03/02(土)13:32:34 No.1163301734

単純に長い! あと評価盛りやってるとパワーが凹みやすい!

50 24/03/02(土)13:32:39 No.1163301759

>シニア6月まで全勝出来てるなら最後負けても育成終了後のステALL30とSP70くらい減るだけの被害で済む >これだけでも結構大きいけど その被害は結構どころじゃないと思う…

51 24/03/02(土)13:32:55 No.1163301843

相談時に失敗になってこうなった事ある

52 24/03/02(土)13:33:01 No.1163301882

今回共通目標じゃなくて当人の育成ストーリーに戻ってきてるからキャラによって立ち回り結構変わるのも困る…覚えらんない

53 24/03/02(土)13:33:15 No.1163301946

>むしろ上振れてる時って大体レベル余裕あるから >キツキツの時点であきらめろ 全勝目指すの一番最初が難しいよね

54 24/03/02(土)13:33:31 No.1163302039

本当に疲れてると色変えすら間違える

55 24/03/02(土)13:33:55 No.1163302149

逆に考えるんだ 一回落とせばあとはもう好きにやれるんだと

56 24/03/02(土)13:34:13 No.1163302236

>今回共通目標じゃなくて当人の育成ストーリーに戻ってきてるからキャラによって立ち回り結構変わるのも困る…覚えらんない 目標の設定自体もキャラ性能になってるのは嫌いじゃないんだけど衣装違いでも全部共通だしトレ制限持ちのキャラは実質出禁だからキャラゲーとしてどうなのって感じる…

57 24/03/02(土)13:34:35 No.1163302358

総合優勝だけじゃダメだったのか

58 24/03/02(土)13:34:36 No.1163302363

グランドスラムを目指すだけならつるぎちゃんmayちゃん2枚差しすると大分楽なんだけどね…

59 24/03/02(土)13:34:58 No.1163302483

余裕の時はシニア夏合宿頃に全部50になってて相談全部ステ上げに使える 駄目な時はシニア直後に根性とかスタミナの30台が複数あってだめ

60 24/03/02(土)13:35:22 No.1163302615

相談は各期間の後半まで残しておこう あと練習以外をやったあとはレベル上昇が倍になるからそのタイミングで相談使ってまんべんなく上げよう

61 24/03/02(土)13:35:42 No.1163302722

まだちょっと足りないのそこそこあるわどうしよっかな…とりあえずお出かけすっか… なんか規定レベルまで行ってるわ…

62 24/03/02(土)13:35:45 No.1163302740

元々はストーリー込みの性能でタイシンなんかはそのマイナス込みで愛が試されてたもんな GMでは女神の加護を受けてすんごいことになったけど

63 24/03/02(土)13:35:57 No.1163302799

>相談時に失敗になってこうなった事ある 10%切ってるし行けるか…?からのこれが一気に冷める

64 24/03/02(土)13:36:01 No.1163302820

イベント発生率自体がすっごい減ってるから一緒にゲーセン行けないことも多い そのへんメイちゃんって優しかったんだな…

65 24/03/02(土)13:36:19 No.1163302916

黄色め…

66 24/03/02(土)13:36:26 No.1163302949

こまめに確認しましょうね~

67 24/03/02(土)13:36:27 No.1163302956

細かく+10の体力をくれるヒトミミとウララちゃんが神だよね…

68 24/03/02(土)13:36:30 No.1163302970

レベルは据え置きだから最初躓くともう挽回できないんだよね…

69 24/03/02(土)13:36:32 No.1163302983

>まだちょっと足りないのそこそこあるわどうしよっかな…とりあえずお出かけすっか… >なんか規定レベルまで行ってるわ… 友人のお出かけがすっと効いてくる時はある

70 24/03/02(土)13:36:38 No.1163303011

このシナリオちょっとめんどくさい

71 24/03/02(土)13:36:40 No.1163303020

シニア前には全項目50行くようにしてるからこういうのはよくわからん 1ステカンストしてるけどまだ2年目とかならごめん

72 24/03/02(土)13:36:51 No.1163303072

凹んでるところ上げるのだけ意識してればそう落とさないけどそれだと良いトレ踏めないからそこは博打になるよなぁ

73 24/03/02(土)13:37:03 No.1163303136

任意レースでの勝利数目標の奴は今のシナリオ期間マジでキツ過ぎない?

74 24/03/02(土)13:37:16 No.1163303214

+3 46 みたいな事になるとぬあああってなる

75 24/03/02(土)13:37:18 No.1163303228

イベント発生率がURA並はちょっと何考えて調整したのレベル GMは黄叡智で発生率上げるようにしてたしLArcは発生率そのものが上がってたのになんでここで時代逆行させてんだ

76 24/03/02(土)13:37:36 No.1163303325

長い上にサポカ未完走という致命傷がシニア12月まで判明しないあくらつなシナリオ

77 24/03/02(土)13:37:47 No.1163303377

地味にlv100行くとそれ以上数値増えなくなるから偏らないように気を使うのもめんどい!上限破壊してくれ…

78 24/03/02(土)13:37:52 No.1163303414

(((⏰))) ふぅよかった…今日はUAFの大会の朝だった…

79 24/03/02(土)13:37:53 No.1163303421

終盤詰まってるキャラホントきついファル子とか

80 24/03/02(土)13:37:57 No.1163303442

途中で決死の覚悟とか全身全霊もらえるけどこれヒント3にできるの?

81 24/03/02(土)13:38:05 No.1163303481

>任意レースでの勝利数目標の奴は今のシナリオ期間マジでキツ過ぎない? タイミングによるかな お休みするにもトレ踏むのにも微妙なタイミングに体力消費0のレース来ると助かる

82 24/03/02(土)13:38:17 No.1163303582

レベル90代が複数個あるのにレベルが足りないなんて事があるだろうか?いやない(ある)

83 24/03/02(土)13:38:20 No.1163303596

>任意レースでの勝利数目標の奴は今のシナリオ期間マジでキツ過ぎない? タマでUD作ろうぜ!ってこないだ何人かでやって皆作ってきたからやれないわけじゃないんだ キツいことは否定しない

84 24/03/02(土)13:38:21 No.1163303605

>途中で決死の覚悟とか全身全霊もらえるけどこれヒント3にできるの? 無理

85 24/03/02(土)13:38:27 No.1163303642

イクノさん同時実装の新キャラなのに新シナリオと相性悪くてウケる

86 24/03/02(土)13:38:40 No.1163303715

基本的に何処か未完走になるのは確定してる感じじゃないの全部完走したことないや

87 24/03/02(土)13:38:49 No.1163303761

>GMでは女神の加護を受けてすんごいことになったけど fu3196347.jpg 今回もクソ強いよ

88 24/03/02(土)13:38:52 No.1163303782

やっぱ夏合宿中の目標レースはダメだって!

89 24/03/02(土)13:38:56 No.1163303809

仕様上年始は体力が溢れ易いのは良くも有るが悪くも有る

90 24/03/02(土)13:39:05 No.1163303856

>イクノさん同時実装の新キャラなのに新シナリオと相性悪くてウケる 元からしてあんなローテでまともに育つ方がおかしいんだ

91 24/03/02(土)13:39:12 No.1163303902

シナ金3にならないって何でそこだけデフレしたの

92 24/03/02(土)13:39:49 No.1163304132

バーニングソウルの金は3でしょ

93 24/03/02(土)13:40:01 No.1163304182

任意レースはお休みするほどじゃないタイミングがあるだけ今までよりマシだと思う

94 24/03/02(土)13:40:02 No.1163304193

ちょっと育成しただけでこれめんどくさいなってなるから わざとめんどくさくしてるはず

95 24/03/02(土)13:40:29 No.1163304371

>シナ金3にならないって何でそこだけデフレしたの ベストを尽くしてがシナリオスキルだよ 他はシナリオマーク付いてないでしょ

96 24/03/02(土)13:40:57 No.1163304533

頭凱旋門なせいで~を何回取るみたいな目標忘れててやっべやっべってなる

97 24/03/02(土)13:41:04 No.1163304574

ラークが楽々過ぎた

98 24/03/02(土)13:41:16 No.1163304651

すごく初歩的なこと聞くけど この練習踏んだらレベルいくつあがってリンクしてる他の練習はいくつあがる っていうのはどこ見たらわかるの?

99 24/03/02(土)13:41:30 No.1163304726

ベストを尽くしてじゃなかった 爆熱のキラメキだったわ失礼

100 24/03/02(土)13:41:41 No.1163304791

地味に進化スキルの条件がキツい 特定の脚質や距離スキルが前提になってるとランダムヒント貰えるギミックが無いから足りないこと多い

101 24/03/02(土)13:41:54 No.1163304854

>この練習踏んだらレベルいくつあがってリンクしてる他の練習はいくつあがる 画面見てわからんのか…?

102 24/03/02(土)13:42:04 No.1163304912

最後に貰える爆熱Lv3って全色400以上かと思ってたけど合計1200が正しいのかな これならまあ行けそうな気がする

103 24/03/02(土)13:42:05 No.1163304925

ツルギさんとお出かけしたら全部5あげて欲しい ライトハローならそれくらいくれたぞ

104 24/03/02(土)13:42:36 No.1163305107

>ラークが楽々過ぎた おゔぇにゅす…に時計砕かれるのやだ…

105 24/03/02(土)13:42:57 No.1163305221

>すごく初歩的なこと聞くけど >この練習踏んだらレベルいくつあがってリンクしてる他の練習はいくつあがる >っていうのはどこ見たらわかるの? 練習アイコンの上に+で上昇値が書いてある 同じ色は全部上がる

106 24/03/02(土)13:43:02 No.1163305253

爆熱3は逃すことほぼ無いわ バーニングソウルが1固定っぽいから因子作らんととても取れない

107 24/03/02(土)13:43:05 No.1163305265

ここを全優勝出来れば超強くなるってだけは非常に分かりやすいシナリオ

108 24/03/02(土)13:43:09 No.1163305284

ラークはほぼ何も考えずに出来たからな…

109 24/03/02(土)13:43:23 No.1163305362

お休み→トレーニング→レース→トレーニングが上手く回ると競技レベルガンガン上がって気持ちいい

110 24/03/02(土)13:43:35 No.1163305418

つるぎちゃん入りだと競技レベルが低い所に集まり易くなるぐらいのメリットは欲しかった

111 24/03/02(土)13:43:53 No.1163305514

あとあれよね全勝すると体力回復するのも大分助かるよね…

112 24/03/02(土)13:43:56 No.1163305528

>最後に貰える爆熱Lv3って全色400以上かと思ってたけど合計1200が正しいのかな >これならまあ行けそうな気がする UD行く時は大体全色400オーバーだし事実上の育成の成否判定になってると思うわ

113 24/03/02(土)13:43:58 No.1163305537

入賞1個でもあると駄目なの?

114 24/03/02(土)13:44:31 No.1163305702

マシン休ませるという概念をさっき知ったぞ俺

115 24/03/02(土)13:44:39 No.1163305731

>入賞1個でもあると駄目なの? 最後にもらえるステが全30減るよ

116 24/03/02(土)13:44:46 No.1163305769

>あとあれよね全勝すると体力回復するのも大分助かるよね… (初詣回復と福引回復で体力が溢れる)

117 24/03/02(土)13:44:48 No.1163305778

>入賞1個でもあると駄目なの? ダメ トレ効果は全勝しないと完全に上がりきらない

118 24/03/02(土)13:44:53 No.1163305812

>入賞1個でもあると駄目なの? 既に上で書かれてるけど貰えるステータスががっつり減る

119 24/03/02(土)13:44:55 No.1163305827

>入賞1個でもあると駄目なの? トレ効果-5%永続

120 24/03/02(土)13:45:09 No.1163305901

最終戦全勝でも途中1敗してたらだめ?

121 24/03/02(土)13:45:12 No.1163305913

たまに全然アーチェリーっぽい競技が出なくてダメになる時は心の中のナリタトップロードがやってますねこれって囁やき始める

122 24/03/02(土)13:45:20 No.1163305970

ラークはラークでパチンコとか言われてたし結局好みの問題なんだろうな…

123 24/03/02(土)13:45:22 No.1163305982

>マシン休ませるという概念をさっき知ったぞ俺 意識するともう一段階上に行けるよマジで

124 24/03/02(土)13:45:44 No.1163306089

>入賞1個でもあると駄目なの? トレボが半年遅れになるからダメ 大会の期待度の(i)見ると分かるけどジャンルごとで優勝数5刻みでトレ効果増えるようになってるから優勝4になると半年間トレ効果が上がらない

125 24/03/02(土)13:45:55 No.1163306129

>お休み→トレーニング→レース→トレーニングが上手く回ると競技レベルガンガン上がって気持ちいい 目標レースまで残り2ターンの表示が来たらお休みかお出かけ出来るように調整 合宿直前の自由ターンまでに赤ヒートを5以下にして都留岐お出かけで赤ヒート起動できるように調整 ここを上手いこと出来ると下振れはまあまあ回避できるようになるよね

126 24/03/02(土)13:45:57 No.1163306132

>つるぎちゃん入りだと競技レベルが低い所に集まり易くなるぐらいのメリットは欲しかった 友情発動するほどに友情発動しにくくなるクソサポカじゃん…

127 24/03/02(土)13:46:08 No.1163306195

>入賞1個でもあると駄目なの? 駄目 具体的に言うと優勝競技数5刻みでトレ効果が上がるので1でも負けるとそれ以降ずっとトレ効果低いまま育成することになる

128 24/03/02(土)13:46:15 No.1163306233

>ラークが楽々過ぎた やる気が下がった

129 24/03/02(土)13:46:23 No.1163306277

>>入賞1個でもあると駄目なの? >トレ効果-5%永続 きっつい

130 24/03/02(土)13:46:27 No.1163306302

>最後に貰える爆熱Lv3って全色400以上かと思ってたけど合計1200が正しいのかな >これならまあ行けそうな気がする UAF系全勝じゃない?

131 24/03/02(土)13:46:29 No.1163306318

大体あと少しで欠けるのはスタミナか根性にたいおうしてるやつになる サポカの編成の偏りによるんだけどさ

132 24/03/02(土)13:46:32 No.1163306331

あと相談でやりがちな2.3とか1.4からの単色染めって実はそこまで強くない行いなんよね…

133 24/03/02(土)13:46:34 No.1163306345

メイちゃんよりお疲れ様言ってくれるからつるぎさんに甘くなってしまう

134 24/03/02(土)13:46:37 No.1163306352

orz

135 24/03/02(土)13:46:48 No.1163306410

>最終戦全勝でも途中1敗してたらだめ? そりゃ途中のトレ効果を捨ててもいいなら途中で負けてもいいけど…

136 24/03/02(土)13:46:51 No.1163306420

「」、おまえトレーナー降りろ

137 24/03/02(土)13:46:52 No.1163306430

>最終戦全勝でも途中1敗してたらだめ? ダメ それ以降のトレ効果が欠損する

138 24/03/02(土)13:47:06 No.1163306492

まあ因子周回なら多少欠損してもステは十分だしスキルモリモリ取れるから悪くない 時間かかりすぎ

139 24/03/02(土)13:47:07 No.1163306498

まあレース後相談とかお休み後相談とか意識するようになれば安定するしね

140 24/03/02(土)13:47:15 No.1163306543

入賞0だとトレーニングレベル全部1上がるぐらいの感覚でいいよ

141 24/03/02(土)13:47:15 No.1163306545

因子周回なら競技Lvよりもレース勝利数が重要だからいいけど本育成だとかなり凹む

142 24/03/02(土)13:47:25 No.1163306589

最後全ステ+55が+25に落ちるよね確か

143 24/03/02(土)13:47:25 No.1163306592

入賞1つ混じるたびにラークの海外適性トレボ1つ消えると考えるといいかもしれない

144 24/03/02(土)13:47:32 No.1163306631

>UAF系全勝じゃない? 全勝でもらえるのはSHOWDOWN終了後の全身全霊1だよ

145 24/03/02(土)13:47:35 No.1163306643

>練習アイコンの上に+で上昇値が書いてある >同じ色は全部上がる あーこれステータス上がるボーナスじゃなくて練習レベルが上がる数字なのか…ありがとう

146 24/03/02(土)13:47:35 No.1163306645

目標レースが連戦の場合は成長補正累積してくれ…

147 24/03/02(土)13:47:39 No.1163306671

今シナリオマージで時間かかる ライブシナリオよりなげぇ

148 24/03/02(土)13:47:40 No.1163306676

凱旋門より運動会がキツイというのも変な話だがね

149 24/03/02(土)13:47:40 No.1163306678

おやすみお出かけレースに出た後は貰えるポイント2倍になるから2.2.1とかの場合は休むのもありなのはみんな知ってるよね 下振れ確定だけど

150 24/03/02(土)13:48:07 No.1163306824

赤青同時発動からの黄色染め2連発出来た時は脳味噌溶けるかと思った 5%失敗3連してリタイアしたけど

151 24/03/02(土)13:48:09 No.1163306834

>あと相談でやりがちな2.3とか1.4からの単色染めって実はそこまで強くない行いなんよね… 4色にして一番左はLv上げ切らないように気をつける方が良いことが多いとか最初は気付かないよな

152 24/03/02(土)13:48:25 No.1163306908

何も踏むやつ無いなーで気軽に休めるのは良い所よ

153 24/03/02(土)13:48:27 No.1163306919

1,1,3はまだ許せる 2,2,1ばっかでくるのはマジでやめろ

154 24/03/02(土)13:48:38 No.1163306971

知らないと損する仕様が地味に多い…

155 24/03/02(土)13:48:56 No.1163307057

青と黄は後半ヒートしなくてもいいからガンガンレベル上げる 赤は最後まで強いから慎重に使う

156 24/03/02(土)13:49:01 No.1163307089

一カ所変えるために相談きらされるのストレスすごい

157 24/03/02(土)13:49:07 No.1163307116

>1,1,3はまだ許せる >2,2,1ばっかでくるのはマジでやめろ (1の所がレベル上がりきってない)

158 24/03/02(土)13:49:08 No.1163307128

UE5くらいは作れるようになったけどUD全然行く気がしない

159 24/03/02(土)13:49:18 No.1163307172

そんな長く感じないけどラークが短すぎただけじゃないか

160 24/03/02(土)13:49:19 No.1163307178

理事長まじ本当にさぁ 縄で縛りつけるぞ

161 24/03/02(土)13:49:26 No.1163307219

>青と黄は後半ヒートしなくてもいいからガンガンレベル上げる >赤は最後まで強いから慎重に使う 赤の競技レベル足りなくなった!!

162 24/03/02(土)13:49:29 No.1163307229

赤ヒ時の野良青5リンクはマジで脳汁出るくらい気持ちが良い

163 24/03/02(土)13:49:32 No.1163307248

仕様上エルフィーちゃんって全敗か15競技中数競技でしか勝てない歴代最弱ライバル枠だよね

164 24/03/02(土)13:49:33 No.1163307256

実装直後なのに育成2回でもうへろへろだよ 特にイベント無かったらやらない日が出るかもしれない

165 24/03/02(土)13:49:43 No.1163307304

マシン休ませるともらえるポイント増えるのはわかるけど具体的にどんくらいかがわかんねえ

166 24/03/02(土)13:50:02 No.1163307389

つるぎ分身しろ

167 24/03/02(土)13:50:08 No.1163307417

>あーこれステータス上がるボーナスじゃなくて練習レベルが上がる数字なのか…ありがとう あの練習レベルの合計値が+8以下ならちょっとその練習を踏むかどうかはよく考えた方がいい なんならそういう時は迷わずお休みして次のターン全練習+3にしてから相談してレベルを一気に上げる方が効率的だからね

168 24/03/02(土)13:50:24 No.1163307490

>理事長まじ本当にさぁ >縄で縛りつけるぞ 友人サポカで理事長あって効果そこそこあればダブル友人編成で安定周回用にできるんだけど 何も無い理事長マジ邪魔

169 24/03/02(土)13:50:37 No.1163307554

>仕様上エルフィーちゃんって全敗か15競技中数競技でしか勝てない歴代最弱ライバル枠だよね G1取りまくってるウマ娘が片手間に全勝していくのはプライドボロボロになるだろうなぁ

170 24/03/02(土)13:50:47 No.1163307602

色毎にステータスの伸び方が違うのをチュートリアルでは説明してないの酷いと思うよあの緑

171 24/03/02(土)13:50:53 No.1163307626

>そんな長く感じないけどラークが短すぎただけじゃないか URAどころか有馬すら出なくてええ!はラークトレーナーさんが頭おかしい

172 24/03/02(土)13:51:03 No.1163307677

>そんな長く感じないけどラークが短すぎただけじゃないか ラーク脳死ぽちぽちできたから余計短くかんじるんだよね…

173 24/03/02(土)13:51:16 No.1163307741

>そんな長く感じないけどラークが短すぎただけじゃないか GMの次なら体感時間はそうでもなかったろう ラークがおそらくこれからも最短シナリオのままかと

174 24/03/02(土)13:51:18 No.1163307750

>マシン休ませるともらえるポイント増えるのはわかるけど具体的にどんくらいかがわかんねえ 全部に+3とかだった気がする序盤ほど有効

175 24/03/02(土)13:51:20 No.1163307764

理事長の友人サポカ来て欲しいなぁ…

176 24/03/02(土)13:51:25 No.1163307792

>仕様上エルフィーちゃんって全敗か15競技中数競技でしか勝てない歴代最弱ライバル枠だよね オメーG1取る奴だらけのバリバリの現役ウマ娘と現役退いてるウマ娘だぞ何言ってんだ

177 24/03/02(土)13:51:32 No.1163307831

>仕様上エルフィーちゃんって全敗か15競技中数競技でしか勝てない歴代最弱ライバル枠だよね ウマ娘的にはハローさん側の性能だしな…

178 24/03/02(土)13:51:39 No.1163307867

ラークは昼休みに1回出来たけどこれはきついな

179 24/03/02(土)13:51:45 No.1163307891

これまでの育成でみんな休むのはダメという固定観念を埋め込まれているからな…

180 24/03/02(土)13:52:07 No.1163307976

本業のはずのレースが1番どうでもいい要素なの何とかならないの 凱旋門はその点心が通ってた

181 24/03/02(土)13:52:07 No.1163307979

>理事長まじ本当にさぁ >縄で縛りつけるぞ ゲーム的に何の役割も無いのに何故か居たラークよりはムカつかないけどせめて貰えるスキルポイント5倍くらいにならないかな

182 24/03/02(土)13:52:22 No.1163308048

>仕様上エルフィーちゃんって全敗か15競技中数競技でしか勝てない歴代最弱ライバル枠だよね 結果残せずに引退した選手と現役で結果残しまくってる選手を比べることがまずね…

183 24/03/02(土)13:52:25 No.1163308064

理事長はもう自主トレでたらやるしかねぇ

184 24/03/02(土)13:52:28 No.1163308073

そういえば完全ボロ負けのパターンも用意されてるのかな

185 24/03/02(土)13:52:34 No.1163308114

UAF実装当初は体力削りイベントのあるサポカはダメみたいな空気だった 慣れた今はお休みの使い方をきちんと考えればそう悪くないなと思えてきた

186 24/03/02(土)13:52:35 No.1163308121

>仕様上エルフィーちゃんって全敗か15競技中数競技でしか勝てない歴代最弱ライバル枠だよね そもそももう引退しとる

187 24/03/02(土)13:52:41 No.1163308154

>理事長の友人サポカ来て欲しいなぁ… 記者と理事長なんで作らないんだろうね まあ半端な性能で実装されても無用の長物にはなっちまうんだが…

188 24/03/02(土)13:52:41 No.1163308158

賢さで体力回復できないのキツいけどできたらUC大量に出来てたんだろうなぁ

189 24/03/02(土)13:52:53 No.1163308212

爆熱は全勝優勝のフルスペックだと速度0.42の1.8秒なので 総効果量は0.756 よくある中盤速度金2.4秒は0.35×2.4で 総効果量は0.84 ネバギバとかかっとばせは0.25×4秒で 総効果量1.0 こう考えると元が200ポイントと高いのもあって爆熱はそのまま取るスキルとしては効率悪い

190 24/03/02(土)13:52:54 No.1163308219

グララとかは頑張ればリカバリ利くけど今回は漏らすとリカバリできないのめどいね…

191 24/03/02(土)13:53:09 No.1163308270

所詮ソノンエルフィーは現役大した活躍もできずにウマチューバーやってるだけのコンパチバクシンじゃけえのう…

192 24/03/02(土)13:53:11 No.1163308280

個人的には適度なタイミングでお出かけしたりレースしたり休んだりした方が強くなりやすい今回のシナリオ好きだよ ウマ娘ちゃんにとっても良いはず

193 24/03/02(土)13:53:14 No.1163308302

凱旋門は凱旋門しか狙いませんみたいなローテで最初笑っちゃったよ いや確かに一番無駄がないし国内的にも納得するだろうけどさぁ

194 24/03/02(土)13:53:18 No.1163308316

考えること多くてゲームやってる感あるからまだマシ TSの長さと作業感に比べたら

195 24/03/02(土)13:53:19 No.1163308326

>そういえば完全ボロ負けのパターンも用意されてるのかな そのレベルって育成目標達成も難しいのでは…

196 24/03/02(土)13:53:22 No.1163308344

というかわざわざ理事長追っかけてまで固有伸ばさなくていいんじゃない?

197 24/03/02(土)13:53:35 No.1163308397

エルフィーちゃんはスポーツの楽しさ広められればそれでいいだろうから… 15種目で優勝する化け物が出てくるとは誰も思うまい

198 24/03/02(土)13:53:36 No.1163308405

赤ヒートは強いけど赤自体はステ伸びないのひどくない

199 24/03/02(土)13:53:45 No.1163308446

ラークばっかりやってたからすっかり忘れてたけど固有スキルって理事長上げないと駄目だったな…

200 24/03/02(土)13:53:46 No.1163308451

G1何勝とか後半にジャパンカップ有馬とかあるとマジでしんどいよねこのシナリオ オグリお前のことだぞ

201 24/03/02(土)13:53:55 No.1163308496

固有の強さは大事だから…

202 24/03/02(土)13:53:55 No.1163308497

>記者と理事長なんで作らないんだろうね 全シナリオで顔出すから調整しにくいのだろうか

203 24/03/02(土)13:53:57 No.1163308505

4か月後には新シナリオらしいしミッションこなすだけにして流すのもありかなーと思い始めた 1育成でどっと疲れる

204 24/03/02(土)13:54:20 No.1163308596

ソノンは別に勝つのが目標じゃなくてUAFを成功させるのが目標だからな 言ってしまえばSASUKEをゆくゆくはオリンピック競技にしたいとかそういう感じの目標を持ってるだけで

205 24/03/02(土)13:54:46 No.1163308711

>賢さで体力回復できないのキツいけどできたらUC大量に出来てたんだろうなぁ もしも賢さ回復が可能だったら狙いの色が出るまで賢さ連打でやり過ごすとかになるからな バランスが完全に壊れてしまう

206 24/03/02(土)13:54:58 No.1163308753

目標レース以外走らせる意味今回もあんまり無いのか?

207 24/03/02(土)13:55:06 No.1163308787

相談回復後に次の種目レベル既に達成してると明確に上振れてるなって感じる

208 24/03/02(土)13:55:07 No.1163308794

ゃょぃはそのうち友人カードでくるだろ 記者は知らんが

209 24/03/02(土)13:55:10 No.1163308809

>赤ヒートは強いけど赤自体はステ伸びないのひどくない ちゃんと赤踏まないとSPがカツカツになるぞ

210 24/03/02(土)13:55:28 No.1163308875

つるぎさんとデート一回で間に合うな…ヨシ… あああっー!

211 24/03/02(土)13:55:29 No.1163308884

>4か月後には新シナリオらしいしミッションこなすだけにして流すのもありかなーと思い始めた >1育成でどっと疲れる つっても距離ごとの育成整備してくだけだから中距離マイルはけっきょくこれだぞ

212 24/03/02(土)13:55:32 No.1163308900

でも久々に温泉チャンスあるのはいいかなって 行けてないが

213 24/03/02(土)13:55:39 No.1163308938

>目標レース以外走らせる意味今回もあんまり無いのか? 野良レース走らせてる個体結構いるよ トレーニング機器のメンテ大事

214 24/03/02(土)13:55:42 No.1163308947

>これまでの育成でみんな休むのはダメという固定観念を埋め込まれているからな… サービス開始時にやってたプレイヤーは特に

215 24/03/02(土)13:55:46 No.1163308968

>G1何勝とか後半にジャパンカップ有馬とかあるとマジでしんどいよねこのシナリオ >オグリお前のことだぞ いやオグリはメンテナンスがわりにGI出るだけでクッソ楽な側だろ…

216 24/03/02(土)13:56:07 No.1163309063

タマモクロスのバカみたいなシナリオなんとかしてくれ

217 24/03/02(土)13:56:08 No.1163309071

fu3196408.jpg これがめちゃくちゃありがたい

218 24/03/02(土)13:56:12 No.1163309095

>サービス開始時にやってたプレイヤーは特に 休むと不眠症になる不思議

219 24/03/02(土)13:56:14 No.1163309101

宝塚や有馬出る子はレースの事忘れてて最後におでかけで調整完了だぜーしてやらかしやすい 出ない子でもURAファイナルとショーダウンが1ターンズレてるのでまだターンあると思ってやらかしたりもする

220 24/03/02(土)13:56:15 No.1163309104

>凱旋門は凱旋門しか狙いませんみたいなローテで最初笑っちゃったよ >いや確かに一番無駄がないし国内的にも納得するだろうけどさぁ 宝塚を大差勝ちして凱旋門も勝つような化物にあんま国内で走られても困るからよ…

221 24/03/02(土)13:56:16 No.1163309107

固有レベルって評価点以外大して意味ないんじゃなかった?

222 24/03/02(土)13:56:21 No.1163309134

20→30→40→50って全勝ライン上がってくんだっけ

223 24/03/02(土)13:56:33 No.1163309195

>目標レース以外走らせる意味今回もあんまり無いのか? トレ微妙で体力も高いなら野良レース出て次ターンの種目レベル上乗せするのはありじゃね G2以下だと損するかもしれないけど

224 24/03/02(土)13:56:58 No.1163309321

任意G1出走のオグリやデジタルは逆に目標レースはそんな枷にはなってないな 終盤目標レース詰まってるほうがきつい

225 24/03/02(土)13:57:00 No.1163309334

こうなっても新シナリオでマスターズチャレンジ春天クリアできたからありがたい…サトちゃんありがとう…

226 24/03/02(土)13:57:01 No.1163309337

エルのサポカ優秀すぎるだろ

227 24/03/02(土)13:57:01 No.1163309341

>固有レベルって評価点以外大して意味ないんじゃなかった? 誤差

228 24/03/02(土)13:57:05 No.1163309352

賢さで回復しないなら1凸賢さとかでも完凸との差が埋まりやすい…か?

229 24/03/02(土)13:57:10 No.1163309373

一応話の流れとしては将来有望な駆け出しの担当ウマ娘がUAF立ち上げから参加してたら その後国内でG1勝ちまくるスターになりましただからG1ウマ娘がやってきて無双とはちょっと違うよね

230 24/03/02(土)13:57:16 No.1163309405

目標はやる しっかり休んで回復させて機器のメンテナンスもする むしろこれで強くならない方がおかしいんだよ レースに出てれば強くなるとか頭シンザンすぎる

231 24/03/02(土)13:57:18 No.1163309414

記者は踏んだときのステオマケ強化で化ける可能性はありそう やよいちゃんはポイント以外で強み貰えるだろうか…

232 24/03/02(土)13:57:19 No.1163309416

まあちゃんとレースにわざわざ出す意味あるのは嬉しいが…

233 24/03/02(土)13:57:19 No.1163309417

一人で全勝しちゃう大会つまらなくない?

234 24/03/02(土)13:57:25 No.1163309446

あっこの子の初期目標ホープフルじゃなくて阪神JFでしたわ

235 24/03/02(土)13:57:28 No.1163309463

>目標レース以外走らせる意味今回もあんまり無いのか? トレが腐ってるときのごまかしとしては悪くない 特に体力に余裕があったりG1がある週であれば

236 24/03/02(土)13:57:31 No.1163309472

チヨちゃん安田出るか宝塚出るか選べるけど夏合宿1ターン目に賭けるなら宝塚出た方がいいのかな

237 24/03/02(土)13:57:32 No.1163309482

しょうもない1リンクを無理やり色変えて踏むくらいなら野良走った方がいい時もある

238 24/03/02(土)13:58:06 No.1163309614

>一人で全勝しちゃう大会つまらなくない? 将棋めっちゃ盛り上がってるぞ

239 24/03/02(土)13:58:11 No.1163309642

シニア後半に3走するキャラや連続出走が多いキャラは不利かな

240 24/03/02(土)13:58:14 No.1163309660

>しょうもない1リンクを無理やり色変えて踏むくらいなら野良走った方がいい時もある 効果発動回数持ち越せるのはありがたいよね今回

241 24/03/02(土)13:58:23 No.1163309708

毎回最後の3ターン辺りを上手く調整できない…

242 24/03/02(土)13:58:44 No.1163309805

ちなみに赤ヒートは3もあれば補正十分なので1から3でも全然効果あるという

243 24/03/02(土)13:58:44 No.1163309807

困った時に賢さでターン送り出来なくて賢サポは1発の出力高いの入れないとダメだからむしろ凸が重要になったと思われる

244 24/03/02(土)13:58:49 No.1163309831

>賢さで回復しないなら1凸賢さとかでも完凸との差が埋まりやすい…か? いや賢さ友情で回復はしてるんだ 賢さトレの体力減少量がそのまま軽減される

245 24/03/02(土)13:58:58 No.1163309866

fu3196416.jpg fu3196418.jpg 余計なスキルまで取ってるのに評価点さっぱり伸びない! UDとか出してる人ってどうやってるの...?このサポカじゃ無理?

246 24/03/02(土)13:58:58 No.1163309867

どうせ回復踏むから完凸根性ターボぶちこんでる 現状オルフェ1凸だから完凸すれば安定感増すだろうし楽しみ

247 24/03/02(土)13:58:59 No.1163309870

マシン休みが意外に効果でかいので無理にしょっぱい練習しない方がいい

248 24/03/02(土)13:59:02 No.1163309894

気を使わないといけないことが色々あるとめんどくさくなってくる

249 24/03/02(土)13:59:11 No.1163309944

ここから一気にステータス加速するぜ!ってタイミングでやたら強いお姉ちゃんと勝負する事になるヴィブロスが地味に鬼門

250 24/03/02(土)13:59:14 No.1163309962

>賢さで回復しないなら1凸賢さとかでも完凸との差が埋まりやすい…か? 友情トレの時は友情回復分体力消費が減ってるらしい

251 24/03/02(土)13:59:19 No.1163309989

>これまでの育成でみんな休むのはダメという固定観念を埋め込まれているからな… 育成中に何度も休むorお出かけは下振れ一直線という期間が3年も続いていたからね 身体に染み付いてしまっている…

252 24/03/02(土)13:59:27 No.1163310040

>将棋めっちゃ盛り上がってるぞ 確かにそれもそうか…

253 24/03/02(土)13:59:28 No.1163310045

全勝より凱旋門連覇する方が楽な気がする

254 24/03/02(土)14:00:03 No.1163310228

>一人で全勝しちゃう大会つまらなくない? 全員が一斉に順位つけてるんじゃなく複数グループや個人戦で順位つけたりしてるんだろ じゃなきゃ11勝4敗で優勝逃すことの説明がつかない

255 24/03/02(土)14:00:03 No.1163310232

>毎回最後の3ターン辺りを上手く調整できない… 全く光らないときもあるしもうそこは運よ

256 24/03/02(土)14:00:04 No.1163310234

最近やっと微妙な体力のとき賢さ踏まなくなった

257 24/03/02(土)14:00:14 No.1163310281

最後の3ターンで禁断の相談2度打ちって有効なのかしら

258 24/03/02(土)14:00:16 No.1163310295

>全勝より凱旋門連覇する方が楽な気がする 流石にそれは言い過ぎだわ…

259 24/03/02(土)14:00:17 No.1163310301

ながら育成ちょっときついなって思ったこれは

260 24/03/02(土)14:00:17 No.1163310302

色染めたヒートトレのボーナスデカすぎるからしょぼいターンは休んだほうが良いんだよね

261 24/03/02(土)14:00:25 No.1163310335

>全勝より凱旋門連覇する方が楽な気がする あれは運絡むけどこっちちゃんと見てれば余裕だし…

262 24/03/02(土)14:00:29 No.1163310350

UAF中の二つ名がレベル内容によって変わるの細かくて好き たまに面白い組み合わせになって笑える

263 24/03/02(土)14:00:39 No.1163310391

>最近やっと微妙な体力のとき賢さ踏まなくなった 次のシナリオで賢さで回復するの忘れてるんだろうな…

264 24/03/02(土)14:00:44 No.1163310414

赤ヒートの3→4や4→5はほとんど効果ないのでレベル上げ以外では切らない方がいい

265 24/03/02(土)14:00:46 No.1163310426

>全勝より凱旋門連覇する方が楽な気がする このスポーツ大会おかしいよ

266 24/03/02(土)14:01:05 No.1163310517

>UDとか出してる人ってどうやってるの...?このサポカじゃ無理? 評価で育成したいならスタも伸ばしてオール1200オーバーしないと マイル以下の育成じゃ全然出ないと思う

267 24/03/02(土)14:01:08 No.1163310528

>赤ヒートの3→4や4→5はほとんど効果ないのでレベル上げ以外では切らない方がいい しらそん…

268 24/03/02(土)14:01:17 No.1163310565

休んだ方が得になることは多々あるけど寝不足って爆弾が埋まってるからできれば踏みたくない

269 24/03/02(土)14:01:19 No.1163310583

>余計なスキルまで取ってるのに評価点さっぱり伸びない! >UDとか出してる人ってどうやってるの...?このサポカじゃ無理? パワーがUEくらいは最低欲しいからパワーでデカいのを踏めれば行けるんじゃない?

270 24/03/02(土)14:01:20 No.1163310591

>UDとか出してる人ってどうやってるの...?このサポカじゃ無理? 別に無理じゃないけど出来ればライスはアースに変えた方が楽になるね

271 24/03/02(土)14:01:29 No.1163310622

このユーチューバーの配信大会中は冷え冷えになってそう

272 24/03/02(土)14:01:30 No.1163310627

赤ヒート中は3でいいのか

273 24/03/02(土)14:01:37 No.1163310656

>UDとか出してる人ってどうやってるの...?このサポカじゃ無理? 根性伸ばせ fu3196441.jpg

274 24/03/02(土)14:01:39 No.1163310668

最近入手できたニシノフラワーが育成しやすくてびっくりする

275 24/03/02(土)14:01:41 No.1163310674

因子育成中に競技ノルマもクリアして練習は不味いけど体力は余ってる…という時にG1あると助かる

276 24/03/02(土)14:01:57 No.1163310738

チュートリアルの説明足りなくない

277 24/03/02(土)14:02:10 No.1163310784

>最後の3ターンで禁断の相談2度打ちって有効なのかしら 1ターン目で必要ない時は2ターン目で二度打ちしたりする

278 24/03/02(土)14:02:15 No.1163310814

お休みのメリットできたのは嬉しいけど寝不足気味で…と夜ふかし気味付与が憎すぎる

279 24/03/02(土)14:02:16 No.1163310824

トレセン学園のスイマー ヒシミラクル

280 24/03/02(土)14:02:19 No.1163310832

>>全勝より凱旋門連覇する方が楽な気がする >あれは運絡むけどこっちちゃんと見てれば余裕だし… チャンミ用の本気育成でも有効加速無いとシニア凱旋門で意外と負けて切れそうになる 3バカは一人くらい逃げになれ

281 24/03/02(土)14:02:21 No.1163310840

>休んだ方が得になることは多々あるけど寝不足って爆弾が埋まってるからできれば踏みたくない どうして練習切って回復してるのにたまに一方的なデバフが付くんですかね

282 24/03/02(土)14:02:27 No.1163310874

>チュートリアルの説明足りなくない これ以上文字増やされても混乱の元だと思う

283 24/03/02(土)14:02:29 No.1163310885

凱旋門は時計を使いきっても負ける時は負けるし こっちは優勝ラインにいれば優勝できるから比較できる難易度ではない気がする

284 24/03/02(土)14:02:29 No.1163310891

>チュートリアルの説明足りなくない いつものこと

285 24/03/02(土)14:02:38 No.1163310921

>巨神 >ヒシミラクル

286 24/03/02(土)14:02:47 No.1163310964

たづなさん説明はあれで分かった気になるから無い方がマシレベルだと思う ヘルプ読むとそんなのたづなさん言ってなかったじゃん!ってことばかり書いてある

287 24/03/02(土)14:03:04 No.1163311013

今はシナリオ後の評価ドカ盛りブームだけど 実践向けになったら落ち着くと思う…とはいえUD前提になりそう

288 24/03/02(土)14:03:05 No.1163311022

文字であれこれ言われるよりやって覚えた方が早いよ

289 24/03/02(土)14:03:13 No.1163311060

超大砲 ダイワスカーレット

290 24/03/02(土)14:03:23 No.1163311111

>チュートリアルの説明足りなくない そもそもあの緑の説明をろくに聞かないし聞いても頭に入ってないトレーナーが悪い

291 24/03/02(土)14:03:34 No.1163311156

誰がエラ呼吸だよえーっ!

292 24/03/02(土)14:03:40 No.1163311181

大会専用の二つ名?を育成終了後に付けたい

293 24/03/02(土)14:03:51 No.1163311229

シナリオリンク増やしたらレベル上げサクサクになったしUEまでそこそこ安定するようになったけど俺の限界はここ

294 24/03/02(土)14:04:11 No.1163311328

>凱旋門は時計を使いきっても負ける時は負けるし >こっちは優勝ラインにいれば優勝できるから比較できる難易度ではない気がする 差しと追い込みなのがクソ

295 24/03/02(土)14:04:17 No.1163311347

シナリオ進化スキルあるマイル中距離でもUE6止まりなのに 短距離長距離の育成でUDなんて作れる気がしないよ...誰か助けて...

296 24/03/02(土)14:04:18 No.1163311352

>今はシナリオ後の評価ドカ盛りブームだけど >実践向けになったら落ち着くと思う…とはいえUD前提になりそう ブームっていうかいま盛っとかないとチムレ更新が面倒でな…

297 24/03/02(土)14:04:22 No.1163311374

最大短縮状態だと選択肢選んでも何も言わなくなるたづなさんでダメだったわ

298 24/03/02(土)14:04:23 No.1163311380

>文字であれこれ言われるよりやって覚えた方が早いよ 1週間経ったけどわかんねえ!

299 24/03/02(土)14:04:24 No.1163311387

カフェの夜更かし解除が光る

300 24/03/02(土)14:04:27 No.1163311397

>ボール・イズ・マイ・フレンド >ヒシミラクル

301 24/03/02(土)14:04:37 No.1163311439

>今はシナリオ後の評価ドカ盛りブームだけど >実践向けになったら落ち着くと思う…とはいえUD前提になりそう 継承固有や緑とか距離の◎って評価伸びにくいから対人想定だと伸びないだろうなぁ

302 24/03/02(土)14:04:59 No.1163311525

赤ヒート5目指してたけど意味ないの…? 2から3はでかいのか…?

303 24/03/02(土)14:05:22 No.1163311630

レースの練習すらしてないウマ娘がG1勝ちまくるのも恐怖だと思う

304 24/03/02(土)14:05:26 No.1163311650

>文字であれこれ言われるよりやって覚えた方が早いよ >1週間経ったけどわかんねえ! 青ヒートと赤ヒートはつよい!黄ヒートはなるべく序盤に使ってヒント集めしながら絆貯める!

305 24/03/02(土)14:05:28 No.1163311662

>赤ヒート5目指してたけど意味ないの…? >2から3はでかいのか…? 2の時は2から4やれや!

306 24/03/02(土)14:05:35 No.1163311688

大体分かったと思ってても俺の知らない仕様がどんどん出てくる

307 24/03/02(土)14:05:36 No.1163311695

太い方のミラクルはだいたいの二つ名面白くなるのズルい

308 24/03/02(土)14:06:05 No.1163311821

2から4でかいけど2から3でも十分なくらい上がる

309 24/03/02(土)14:06:08 No.1163311834

何も知らないでやってた頃の方が評価高いの出来てた…

310 24/03/02(土)14:06:12 No.1163311858

チュートリアルはあれくらい簡単にしないと誰も読まねぇ!

311 24/03/02(土)14:06:13 No.1163311863

>レースの練習すらしてないウマ娘がG1勝ちまくるのも恐怖だと思う あの一見無意味そうな練習にはレースで使われる筋力を鍛える効果があったんだ!と言う少年漫画メソッド

312 24/03/02(土)14:06:32 No.1163311937

>赤ヒート5目指してたけど意味ないの…? 赤ヒートと赤リンクがごっちゃになってると思う それを説明するには今の銀河の状況を理解する必要がある少し長くなるぞ

313 24/03/02(土)14:06:32 No.1163311938

野良サポが回復してくるの好き 体力奪うのは嫌い

314 24/03/02(土)14:06:35 No.1163311948

>赤ヒート5目指してたけど意味ないの…? なるに越したことはないけど相談2つ使ったりするのはもったいない

315 24/03/02(土)14:06:46 No.1163311993

15勝じゃないとダメなんですか?14勝でいいんじゃないですか?

316 24/03/02(土)14:06:46 No.1163311994

丸太殴るのとかはアニメでもやってたしな…

317 24/03/02(土)14:06:51 No.1163312022

全勝優勝できるのに評価点UD行かないのはどう立ち回り改善すればいいの?

318 24/03/02(土)14:07:01 No.1163312062

ヒート関係なく色によってステの伸びがまるっきり違ってて黄色が一番良いってのは どこにそんな説明あるの…?

319 24/03/02(土)14:07:17 No.1163312127

>2の時は2から4やれや! やりたいけど競技ポイント不足との兼ね合いがさーとかならない?

320 24/03/02(土)14:07:25 No.1163312153

>全勝優勝できるのに評価点UD行かないのはどう立ち回り改善すればいいの? UDを舐めすぎでは?

321 24/03/02(土)14:07:28 No.1163312173

>チュートリアルはあれくらい簡単にしないと誰も読まねぇ! ロクに読まずにここで質問してるやつも結構な数いるからな…

322 24/03/02(土)14:07:34 No.1163312195

>どこにそんな説明あるの…? ヘルプ

323 24/03/02(土)14:07:37 No.1163312208

>全勝優勝できるのに評価点UD行かないのはどう立ち回り改善すればいいの? 夏にヒート合わせる

324 24/03/02(土)14:07:41 No.1163312226

ラークで作れなかったUE3とか作れる様になったから上振れパワーは強い気がする ただラークに比べてステータスの凸凹が激しい気もする

325 24/03/02(土)14:08:05 No.1163312320

>全勝優勝できるのに評価点UD行かないのはどう立ち回り改善すればいいの? UE安定しないのは立ち回りだけど 割と運の要素大きい

326 24/03/02(土)14:08:10 No.1163312339

>全勝優勝できるのに評価点UD行かないのはどう立ち回り改善すればいいの? 練習レベルばかり見て肝心の絆が溜まってない 絆が溜まってないから練習レベルがカツカツで伸び悩むの無限ループに陥ってる可能性か単純にデッキパワーが足りてないかかと

327 24/03/02(土)14:08:18 No.1163312379

青ヒートは赤ヒートと同時起動させるのをわざわざ調整するほどでもないってのは分かってきた

328 24/03/02(土)14:08:26 No.1163312403

>>あとあれよね全勝すると体力回復するのも大分助かるよね… >(初詣回復と福引回復で体力が溢れる) 初詣は他選べるだろ!?

329 24/03/02(土)14:08:33 No.1163312430

1700 1200 1200 1200 1200 はLarkなんかより圧倒的に作りやすいぞ

330 24/03/02(土)14:09:04 No.1163312561

そもそも青ヒートは自分の補正以外は固定値 効果も低いので気にしないでいい

331 24/03/02(土)14:09:08 No.1163312577

>1700 1200 1200 1200 1200 はLarkなんかより圧倒的に作りやすいぞ そりゃラークで1700は作りにくいだろ…

332 24/03/02(土)14:09:20 No.1163312639

>15勝じゃないとダメなんですか?14勝でいいんじゃないですか? それだと2回目の夏合宿で最高補正得られないかな?

333 24/03/02(土)14:09:32 No.1163312685

>ヒート関係なく色によってステの伸びがまるっきり違ってて黄色が一番良いってのは >どこにそんな説明あるの…? 一応ヘルプに赤はSptが伸びやすいこと黄は全部スピード伸びることは書いてある 具体的にどのくらい変わるかは書いてないですね…

334 24/03/02(土)14:09:36 No.1163312699

>全勝優勝できるのに評価点UD行かないのはどう立ち回り改善すればいいの? スピードを出来るだけ上げる 他のステもだいたいUG以上にして1個くらいUFにする こんくらいでいけるよ

335 24/03/02(土)14:09:39 No.1163312708

全勝安定するようになったらいつも通り都合の良い友情来るのを待つゲームだ

336 24/03/02(土)14:09:43 No.1163312728

いきちょん キングコール 根性パーマー SR姉貴 は出てくるな

337 24/03/02(土)14:09:54 No.1163312777

青赤ヒートうれしいけど弱い練習踏んでまで出さなくていい感じ 赤→青→青→赤→黄で踏んだら自然に繋がるし

338 24/03/02(土)14:09:59 No.1163312795

ヒート練の時にスピード足りそうだったら黄色揃えにしないとか…

339 24/03/02(土)14:10:11 No.1163312853

UE後半は安定するけどUD届くのは流石に運も絡んでくる

340 24/03/02(土)14:10:17 No.1163312883

>は出てくるな エアバスケしてやるぜー

341 24/03/02(土)14:10:28 No.1163312928

>いきちょん >キングコール >根性パーマー >SR姉貴 >は出てくるな 今回やる気はかなりケアしやすいからキングコールはまだマシかな…

342 24/03/02(土)14:10:31 No.1163312933

>いきちょん >キングコール >根性パーマー >SR姉貴 >は出てくるな 根性アイネスとタイシンの恩返しが抜けてるぞ

343 24/03/02(土)14:10:39 No.1163312964

総合優勝を確実にしたいから早めに相談消費してるけどそのせいでヒートの調整ができない

344 24/03/02(土)14:10:40 No.1163312966

>青ヒートは赤ヒートと同時起動させるのをわざわざ調整するほどでもないってのは分かってきた あれただの加算なんだよな…

345 24/03/02(土)14:10:40 No.1163312967

>いきちょん >キングコール >根性パーマー >SR姉貴 >は出てくるな 風紀委員出動ッス!

346 24/03/02(土)14:10:48 No.1163313003

青ヒートははっきり言って無視していいよ

347 24/03/02(土)14:10:56 No.1163313028

マイルと短距離はスピ2パワー1根性1賢さ1つるぎ の構成でいいとして 中距離長距離ってこれから根性をスタミナに変える感じなの?

348 24/03/02(土)14:11:11 No.1163313093

野良スズメ 野良手作りお弁当 野良パールダンス は来てください

349 24/03/02(土)14:11:21 No.1163313138

一応スピード以外は青が一番伸びるらしい

350 24/03/02(土)14:11:25 No.1163313160

>いきちょん >キングコール >根性パーマー >SR姉貴 >は出てくるな わかったの

351 24/03/02(土)14:11:37 No.1163313212

青ヒートはそんな強くないから赤ヒートの受けは青を雑に使って赤のレベルをURAまでヒートしやすいように調整するのがいいんかね

352 24/03/02(土)14:11:39 No.1163313223

序盤は黄色しばいて6月前後半に赤ヒートさせて合宿中に青連打 後半は青しばいて6月前後半に赤ヒートさせて合宿中に黄色連打すれば良い 14.1

353 <a href="mailto:前向きに検討してます!">24/03/02(土)14:11:40</a> [前向きに検討してます!] No.1163313226

>>いきちょん >>キングコール >>根性パーマー >>SR姉貴 >>は出てくるな >根性アイネスとタイシンの恩返しが抜けてるぞ 前向きに検討してます!

354 24/03/02(土)14:11:53 No.1163313281

PRIDEいいよね…

355 24/03/02(土)14:12:17 No.1163313373

青はヒートよりも スピ以外の友情を青で踏みたい

356 24/03/02(土)14:12:17 No.1163313375

>一応スピード以外は青が一番伸びるらしい 赤ヒートで青叩く だから自然と青ヒートも出る

357 24/03/02(土)14:12:23 No.1163313406

やっぱイベント出るたびに回復してくれる根性ウララちゃんは別格だわ

358 24/03/02(土)14:12:25 No.1163313416

青ヒートはまあわざわざ休憩合わせとかするほどでもないかな… URA期間中だとレース強制で挟まるからちょっと嬉しいくらい

359 24/03/02(土)14:12:27 No.1163313426

なあ公式サイトでエルフィーがリンクキャラの所にいると言われてそれでサイトもあわててリンクキャラから外して直したように見えるけど あれ後でリンクキャラとして追加したバージョンを間違えて公開した説ない?

360 24/03/02(土)14:12:49 No.1163313507

>PRIDEいいよね… 野良は言葉はノンノンとPRIDEとファル子とカレンだけにしろ

361 24/03/02(土)14:12:52 No.1163313519

ただでさえ完走しなくて野良に来てほしくないのに体力削るとかふざけてんのか

362 24/03/02(土)14:13:06 No.1163313578

理事長は切れ者確定サポカで良いよ 温泉イベも付けてね

363 24/03/02(土)14:13:08 No.1163313582

いきちょん!の発生しやすさはなんなんだろうなあれ...

364 24/03/02(土)14:13:19 No.1163313621

>あれ後でリンクキャラとして追加したバージョンを間違えて公開した説ない? ないかな そのままだとリンクに入ると思われるからだと思う

365 24/03/02(土)14:13:34 No.1163313679

>>PRIDEいいよね… >野良は言葉はノンノンとPRIDEとファル子とカレンだけにしろ エイシンフラッシュが絡んでくるとだいたい美味しいのも追加だ

366 24/03/02(土)14:13:40 No.1163313705

夢に向かって頑張れ!の無責任感いつ来ても笑ってしまう

367 24/03/02(土)14:13:46 No.1163313730

でもまあ今回お休み割と踏むから相対的には体力消費のダメージ低いよ 自主トレで理事長の評価稼ぐのもあんまためらわなくていいし

368 24/03/02(土)14:13:48 No.1163313738

>なあ公式サイトでエルフィーがリンクキャラの所にいると言われてそれでサイトもあわててリンクキャラから外して直したように見えるけど >あれ後でリンクキャラとして追加したバージョンを間違えて公開した説ない? そういうことなんですね?

369 24/03/02(土)14:13:56 No.1163313771

シニアに入って完走を危ぶんでる時にガンガン来る野良サポカイベントいいよね…

370 24/03/02(土)14:14:09 No.1163313826

>なあ公式サイトでエルフィーがリンクキャラの所にいると言われてそれでサイトもあわててリンクキャラから外して直したように見えるけど >あれ後でリンクキャラとして追加したバージョンを間違えて公開した説ない? 三女神のトラウマがあるトレーナーから大量にお便り貰って配慮して直したんだと思ってる というか元の表記のままだと警戒されてガチャ回らんでしょ

371 24/03/02(土)14:14:11 No.1163313834

野良サポが今じゃ本当に邪魔なだけなのどうにかしてほしい

372 24/03/02(土)14:14:13 No.1163313844

>なあ公式サイトでエルフィーがリンクキャラの所にいると言われてそれでサイトもあわててリンクキャラから外して直したように見えるけど >あれ後でリンクキャラとして追加したバージョンを間違えて公開した説ない? 流石に友人サポカでエルフィー追加とかしないでしょ

373 24/03/02(土)14:14:25 No.1163313888

ちゃんと基本的な説明も読んでないダメトレーナーがどんどん出てくるのはなんなんだよ!

374 24/03/02(土)14:14:27 No.1163313901

ファイナルでは赤ヒート→青染め青ヒート→黄色染めって感じに踏んでるけど1番良い踏み方とかあるんだろうか

375 24/03/02(土)14:14:27 No.1163313903

寝不足をするなあきらめるぞ

376 24/03/02(土)14:14:30 No.1163313916

>マイルと短距離はスピ2パワー1根性1賢さ1つるぎ >の構成でいいとして >中距離長距離ってこれから根性をスタミナに変える感じなの? パワーは因子で盛る方がいい気もする わからん

377 24/03/02(土)14:14:37 No.1163313942

>なあ公式サイトでエルフィーがリンクキャラの所にいると言われてそれでサイトもあわててリンクキャラから外して直したように見えるけど >あれ後でリンクキャラとして追加したバージョンを間違えて公開した説ない? 去年それで炎上してそれ以後の売り上げに影響出したのにそんなことするとは思えんけどな

378 24/03/02(土)14:14:39 No.1163313952

4ヶ月で良かったねという出来 けど今後もこんなの4ヶ月おきに来られても困るとも言える

379 24/03/02(土)14:14:43 No.1163313971

なんか賢さがめったに賢さに来てくれないんだけど気のせい…? ここにきて賢さを他のトレであげる手段がないの弱さ出てきたというか

380 24/03/02(土)14:15:07 No.1163314063

ゴミ練習引いたらちゃんと休むってのいうのがマジで大事 ぶっちゃけ回復余る

381 24/03/02(土)14:15:12 No.1163314101

>でもまあ今回お休み割と踏むから相対的には体力消費のダメージ低いよ >自主トレで理事長の評価稼ぐのもあんまためらわなくていいし この体力なら目標後に1回トレできるな!って状態の時に失敗率増やされるイベ来たら嫌だわ

382 24/03/02(土)14:15:13 No.1163314105

野良ファル子と野良セイちゃんのイベント1段目はなかなか美味しいからな…

383 24/03/02(土)14:15:19 No.1163314127

あれだけ炎上して三女神の再来やったら本当に馬鹿なんてレベルじゃないんだよな…

384 24/03/02(土)14:15:36 No.1163314202

>ゴミ練習引いたらちゃんと休むってのいうのがマジで大事 >ぶっちゃけ回復余る 賢さで回復してた時代よりなんか余裕あるよね今回…

385 24/03/02(土)14:15:37 No.1163314208

>寝不足をするなあきらめるぞ 終盤引くとキツいけど 序盤なら一度の寝不足とか練習失敗は気にしない 後で余裕でまくれるから

386 24/03/02(土)14:15:38 No.1163314215

>4ヶ月で良かったねという出来 出来としてはめっちゃいいよ今回 練習制限系以外

387 24/03/02(土)14:15:40 No.1163314224

遠征中の友情ゲーの凱旋門より下振れ少ないから長いけどこっちのが楽だわ

388 24/03/02(土)14:15:48 No.1163314257

>いきちょん!の発生しやすさはなんなんだろうなあれ... やけに発生する野良イベが偏る時あるよね お姉ちゃんの瞬発力が頻出した時はアイネスアンチになるかと思った

389 24/03/02(土)14:16:01 No.1163314311

>なんか賢さがめったに賢さに来てくれないんだけど気のせい…? 得意率を信じろ

390 24/03/02(土)14:16:04 No.1163314317

>ここにきて賢さを他のトレであげる手段がないの弱さ出てきたというか だからラモーヌとか1枚でちゃんと上がり切るくらい出力だせるカードが強いんですね

391 24/03/02(土)14:16:09 No.1163314344

>練習制限系以外 これほんまクソ

392 24/03/02(土)14:16:11 No.1163314352

こんな回復踏んでいいのかと思っちゃうけど育成期間長いのと1回の爆発力高くなってるのとで割りとなんとかなる

393 24/03/02(土)14:16:16 No.1163314378

>>ゴミ練習引いたらちゃんと休むってのいうのがマジで大事 >>ぶっちゃけ回復余る >賢さで回復してた時代よりなんか余裕あるよね今回… 単純になんか消費が少ないからな…

394 24/03/02(土)14:16:42 No.1163314484

ラモーヌは欲しくない方の距離のスキルくれる問題が全部取りつくせばええ!で解決したから今回かなり使い易いわ

395 24/03/02(土)14:16:58 No.1163314555

サポカ編成が未だに分からん各1

396 24/03/02(土)14:17:16 No.1163314629

決算前にぶっ壊れ性能の友人じゃなくて有償確定やシーズンパスを出してきたのは ある程度の手心を感じる

397 24/03/02(土)14:17:42 No.1163314742

>出来としてはめっちゃいいよ今回 >練習制限系以外 サポカ完走率の低さの方がキツい 練習制限はフラッシュ育ててもそこまで気にならないし

398 24/03/02(土)14:18:11 No.1163314864

トレ制限したらもう走れ

399 24/03/02(土)14:18:12 No.1163314867

ゴミ練習するくらいなら次ターン引き直した方がマジでマシだからな とくにヒートしてるときにゴミ踏むのはむしろマイナス

400 24/03/02(土)14:18:14 No.1163314874

ラークは短くて考えることもなかったけど回復使うほどロスだったから 常に高失敗率踏む必要あったのがな

401 24/03/02(土)14:18:35 No.1163314972

ズンパスが途中放棄でもポイントはいって目標値も緩いのはかなりありがたかった

402 24/03/02(土)14:19:02 No.1163315074

パワサポ全然持ってねえ

403 24/03/02(土)14:19:11 No.1163315113

実はこれだけいきちょんに苦しめられてるのにいきちょんがどういうイベントでイナリが何をしてるのかわかってないのが俺だ

404 24/03/02(土)14:19:12 No.1163315115

>練習制限はフラッシュ育ててもそこまで気にならないし そりゃフラッシュは断れるし一度断れば出なくなるからな!

405 24/03/02(土)14:19:14 No.1163315119

もしかしてこのシナリオメイちゃん入れるのが鉄板なの...?

406 24/03/02(土)14:19:34 No.1163315207

サポカ完走ならラークより遥かにマシだろ

407 24/03/02(土)14:19:37 No.1163315224

>パワサポ全然持ってねえ 赤爆発で黄色パワー踏めば1200越えるしいれてないわ

408 24/03/02(土)14:19:45 No.1163315256

>ラークは短くて考えることもなかったけど回復使うほどロスだったから >常に高失敗率踏む必要あったのがな ラークはこれがあるからやり直しで時間がかかった

409 24/03/02(土)14:19:47 No.1163315262

トレ制限もレースとかでお茶濁して次に賭けよう

410 24/03/02(土)14:19:48 No.1163315264

>もしかしてこのシナリオメイちゃん入れるのが鉄板なの...? まったく

411 24/03/02(土)14:19:51 No.1163315281

>もしかしてこのシナリオメイちゃん入れるのが鉄板なの...? 下振れしない代わりに上振れの幅も減るよ まぁそれでもUDは普通に行くけど

412 24/03/02(土)14:19:54 No.1163315290

>もしかしてこのシナリオメイちゃん入れるのが鉄板なの...? サポカ潤沢なら要らんだろうけど下手なの入れるならメイちゃん入れる方が大分良い

413 24/03/02(土)14:20:01 No.1163315316

>サポカ完走ならラークより遥かにマシだろ ラークが発生率あげられてたから下がってるように感じる

414 24/03/02(土)14:20:07 No.1163315339

>もしかしてこのシナリオメイちゃん入れるのが鉄板なの...? メイを入れても育成は出来るが大きく上振れはしないだろうってくらいの評価 育成自体はめちゃくちゃ安定する

415 24/03/02(土)14:20:11 No.1163315367

パワーウオッカ無凸の一枚があるんだけどパスの引き換え権で2凸にしたら使えるようになるかな?

416 24/03/02(土)14:20:24 No.1163315413

>もしかしてこのシナリオメイちゃん入れるのが鉄板なの...? 話題になったから何回かやってみたけど流石にmayちゃんまで入れて友人2にすると友情分の出力が足りなくなるからやっぱなしだわって感想

417 24/03/02(土)14:20:26 No.1163315425

チャンミ用の個体じゃなければシンプルな構築した方が評価上がるよ

418 24/03/02(土)14:20:29 No.1163315435

カード資産によるけどマイル以下ならスピ2パワ1根1賢1が定番じゃね 中距離以上はパワー入れ替え

419 24/03/02(土)14:20:29 No.1163315437

お休み後やレース後の競技レベルボーナスを見越して動けるようになると ちょっと余裕が出てくるな

420 24/03/02(土)14:20:29 No.1163315439

練習制限はせめて他の奴とリンクしてくれない…?

421 24/03/02(土)14:20:35 No.1163315468

>パワーウオッカ無凸の一枚があるんだけどパスの引き換え権で2凸にしたら使えるようになるかな? 800円課金すれば3凸だぞ

422 24/03/02(土)14:20:36 No.1163315470

何がいきちょんだよイキションしてろオラァァ!!!!

423 24/03/02(土)14:20:36 No.1163315471

>サポカ完走ならラークより遥かにマシだろ いや…発生率のバフが無いから過去一レベルに酷いよ

424 24/03/02(土)14:20:39 No.1163315486

>もしかしてこのシナリオメイちゃん入れるのが鉄板なの...? 安定するけどスキルネバギバだけだし特定のレース向けに育成するなら外さないといけないやつ

425 24/03/02(土)14:20:43 No.1163315499

>パワーウオッカ無凸の一枚があるんだけどパスの引き換え権で2凸にしたら使えるようになるかな? SRヒシアマゾンの方がマシ

426 24/03/02(土)14:20:51 No.1163315529

フラッシュのトレ制限は有情 殿下シチースイープゴルシのトレ制限はマジで非情

427 24/03/02(土)14:21:19 No.1163315640

>パワーウオッカ無凸の一枚があるんだけどパスの引き換え権で2凸にしたら使えるようになるかな? >800円課金すれば3凸だぞ 課金パスの青チケは25枚だ 適当こくんじゃない

428 24/03/02(土)14:21:25 No.1163315656

殿下のトレ制限は一応回復あるから…

429 24/03/02(土)14:21:29 No.1163315676

別に体力余りがちだからつるぎの体力消耗軽減もそこまでありがたくないし 本当に友人必須なのかな

430 24/03/02(土)14:21:40 No.1163315722

ラークは期間の短さを確率上昇で打ち消してるからブレが酷く感じられるはず

431 24/03/02(土)14:22:06 No.1163315832

>そりゃフラッシュは断れるし一度断れば出なくなるからな! うーん 断ったことないんだがな まぁ感じ方は人それぞれか

432 24/03/02(土)14:22:27 No.1163315915

タイシン育成メイちゃん入りは快適さが違うなと思った

433 24/03/02(土)14:22:28 No.1163315922

>別に体力余りがちだからつるぎの体力消耗軽減もそこまでありがたくないし >本当に友人必須なのかな つるぎ不要論は流石に無理がある…

434 24/03/02(土)14:22:28 No.1163315927

>殿下シチースイープゴルシのトレ制限はマジで非情 パールさんも追加だ!

435 24/03/02(土)14:22:43 No.1163315987

サポカ完走なんてどのシナリオでもしんどかった記憶しかないぞ

436 24/03/02(土)14:23:09 No.1163316094

UDってスピが1700超えてるとして他どういうステータスしてれば到達できるの? あとシナリオ進化スキルなくてもいけるのかな

437 24/03/02(土)14:23:19 No.1163316132

>練習制限はせめて他の奴とリンクしてくれない…? トレーニング踏めないだけじゃなくて集まってくれた友人帰してるのかもしれんし…

438 24/03/02(土)14:23:21 No.1163316139

良い感じのステできた!! 金スキルのためだけに入れたサポカ完走してねえわ

439 24/03/02(土)14:23:27 No.1163316168

つるぎさんのお出かけ完走したら全競技レベル+5だからこれは本当にバカにならない 抜いたら酷い事故に苛まれる

440 24/03/02(土)14:23:38 No.1163316222

>>殿下シチースイープゴルシのトレ制限はマジで非情 >パールさんも追加だ! まあ使わなくてもいい奴だろう

441 24/03/02(土)14:23:41 No.1163316233

短マはスピ2根1賢1友1でフリー枠がパワー派と根性派があるな スキルで選ぶ感じみたいだけど中長はスタ刺さないと厳しいんだろうか

442 24/03/02(土)14:23:58 No.1163316303

つるぎの固有は目に見えないタイプだから恩恵の実感はしづらいかもね

443 24/03/02(土)14:24:06 No.1163316335

SSRサポが4/5完走しないのは久々に感じる

444 24/03/02(土)14:24:06 No.1163316336

ラークは特に考える事も無い上に6月で育成打ち切れたけど UAFはあーでもないこーでもないした末に12月までやり抜いてから絶望する事になるからダメージ大きい

445 24/03/02(土)14:24:11 No.1163316368

なあこれ最終的に競技レベルは平均400より 青赤450 黄300のがよくない?

446 24/03/02(土)14:24:29 No.1163316454

>UDってスピが1700超えてるとして他どういうステータスしてれば到達できるの? >あとシナリオ進化スキルなくてもいけるのかな スピード1800無いとキツい 1800-1000-1400-1500-1300でUD行けたよ

447 24/03/02(土)14:24:34 No.1163316470

>つるぎの固有は目に見えないタイプだから恩恵の実感はしづらいかもね メイちゃんの固有があまりにも視認性高すぎる

448 24/03/02(土)14:25:00 No.1163316569

>つるぎさんのお出かけ完走したら全競技レベル+5だからこれは本当にバカにならない >抜いたら酷い事故に苛まれる 序盤のノルマ達成するために弱いトレ踏まなくて良いのマジで偉い

449 24/03/02(土)14:25:07 No.1163316604

分身しろつるぎ

450 24/03/02(土)14:25:18 No.1163316641

まあ短長の本番は次かその次のシナリオだろうからな シナリオ進化スキルで評価に差が付きすぎる

451 24/03/02(土)14:25:23 No.1163316661

分身と幸運体質のmay トレ底上げの都留岐

452 24/03/02(土)14:25:29 No.1163316702

ジュニアでツルギさん来たら嬉しい クラシック後半で来たら佐岳2号よ

453 24/03/02(土)14:25:31 No.1163316706

今日初めて到達したUDがこのくらい fu3196509.jpg

454 24/03/02(土)14:25:39 No.1163316740

何かやけに競技レベルが多く上がる時あるけど原因分かる?

455 24/03/02(土)14:25:41 No.1163316750

それにしても夜更かし気味の確率本当に下がったな… 結構育成してるけどまだ一回しか遭遇してない

456 24/03/02(土)14:25:42 No.1163316755

体力のついでに何かしらのステもよこせつるぎ

457 24/03/02(土)14:25:47 No.1163316769

>サポカ完走なんてどのシナリオでもしんどかった記憶しかないぞ というか毎回完走率低い低い言われてるから完走しなかった印象が強く残ってるだけなんじゃね 体感だと凱旋門よりよっぽど完走してるけど

458 24/03/02(土)14:25:53 No.1163316793

>つるぎさんのお出かけ完走したら全競技レベル+5だからこれは本当にバカにならない >抜いたら酷い事故に苛まれる +15は練習1回分くらいあるから助かる

459 24/03/02(土)14:25:55 No.1163316804

>何かやけに競技レベルが多く上がる時あるけど原因分かる? メンテナンス

460 24/03/02(土)14:25:57 No.1163316810

>何かやけに競技レベルが多く上がる時あるけど原因分かる? 休み

461 24/03/02(土)14:26:02 No.1163316833

>>UDってスピが1700超えてるとして他どういうステータスしてれば到達できるの? >>あとシナリオ進化スキルなくてもいけるのかな >スピード1800無いとキツい >1800-1000-1400-1500-1300でUD行けたよ なくてもいける fu3196512.png

462 24/03/02(土)14:26:10 No.1163316872

>何かやけに競技レベルが多く上がる時あるけど原因分かる? お休みしてるかレース後だろ

463 24/03/02(土)14:26:15 No.1163316898

>青赤450 黄300のがよくない? 青黄400赤300くらいでシニア後半突入すんのがベストでしょ そんな上げ方してたら肝の後半赤ヒートできん

464 24/03/02(土)14:26:25 No.1163316948

>何かやけに競技レベルが多く上がる時あるけど原因分かる? おやすみorお出かけorレースの翌週のトレーニングは競技レベルの上昇に一律+3

465 24/03/02(土)14:26:31 No.1163316965

気のせいなのはわかってるけどmayちゃんがラークより挨拶してくる

466 24/03/02(土)14:26:31 No.1163316969

(i)チェックなんて1回数秒で1育成累計1,2分程度の事にキレてる奴がいるのがよく分かんねえんだよな アオハル爆発チェックの方が手間だったろ

467 24/03/02(土)14:26:46 No.1163317033

>スピード1800無いとキツい >1800-1000-1400-1500-1300でUD行けたよ その評価点盛りでUDとか言ってるのはエアプが過ぎる UD3以上いくだろ

468 24/03/02(土)14:27:07 No.1163317123

>気のせいなのはわかってるけどmayちゃんがラークより挨拶してくる 凱旋門無くて暇らしいよ

469 24/03/02(土)14:27:16 No.1163317155

レース後もプラスされるのか知らなかった

470 24/03/02(土)14:27:31 No.1163317212

>何かやけに競技レベルが多く上がる時あるけど原因分かる? 休みやレース後に上がるのは上で言われてるけど あとリンク先で友情トレ複数発動してるとその分跳ね上がる

471 24/03/02(土)14:27:37 No.1163317241

もしかして凱旋門のほうが簡単……?

472 24/03/02(土)14:27:38 No.1163317245

>生放送でスリーサイズ晒せつるぎ

473 24/03/02(土)14:27:39 No.1163317251

レース直後だからレベル上げしたいけど失敗率ちょっとある…まあ行けるやろで育成失敗するパターン多くてストレス

474 24/03/02(土)14:28:11 No.1163317368

UD行くにはスキルの数いくつくらい必要?

475 24/03/02(土)14:28:15 No.1163317382

後半の黄ヒート弱え! 最終盤の青ヒート弱え!

476 24/03/02(土)14:28:21 No.1163317404

>もしかして凱旋門のほうが簡単……? 頭使わなくて育成出きたからね

477 24/03/02(土)14:28:25 No.1163317429

>もしかして凱旋門のほうが簡単……? クラッシック凱旋門は兎も角部分的にはそう

478 24/03/02(土)14:28:26 No.1163317433

>もしかして凱旋門のほうが簡単……? ないないありません

479 24/03/02(土)14:28:39 No.1163317479

保健室行くのすら致命傷にならないのはいい

480 24/03/02(土)14:28:43 No.1163317504

ラークに比べると友人の強さ感じにくいけど 金序盤巧者めちゃくちゃ強いから全脚質全距離で使う 次シナリオ差別化むずかしそう

481 24/03/02(土)14:28:48 No.1163317533

>もしかして凱旋門のほうが簡単……? 個人的には条件満たせば100%優勝できるから凱旋門より気が楽

482 24/03/02(土)14:29:10 No.1163317633

>保健室行くのすら致命傷にならないのはいい 保健室は競技Lvの上昇効果ないからわりと…

483 24/03/02(土)14:29:20 No.1163317680

凱旋門は時計が吸われていく

484 24/03/02(土)14:29:37 No.1163317736

>まあ行けるやろで育成失敗する 失敗率3%とか踏んで見事に失敗すると精神にかなりクる

485 24/03/02(土)14:29:47 No.1163317786

保健室でもレベル上がって

486 24/03/02(土)14:29:56 No.1163317827

凱旋門はズボラフランスウマ娘が強すぎるしジンクスキツいし佐岳運ゲーあったから今のシナリオの方が好き

487 24/03/02(土)14:30:05 No.1163317858

目標レースが連続してる子はトレーニング増加の恩恵が一つ潰されててちょっと辛い

488 24/03/02(土)14:30:05 No.1163317866

凱旋門のほうがチェック項目すくないのはそうだけど簡単かはどうだろ…

489 24/03/02(土)14:30:19 No.1163317923

立ち回りがほぼ固定化されるからね凱旋門 状況に応じた最適解を考える必要がないのが楽

490 24/03/02(土)14:30:19 No.1163317925

マジでUD行ける気配がない 育成見てもらって1ターンごとにアドバイス欲しいくらい上手くいかない

491 24/03/02(土)14:30:26 No.1163317951

UGも行けるかどうかな層からすれば凱旋門は毎回負かされる訳だし その辺に気を配ってるようなシナリオに思える

492 24/03/02(土)14:30:31 No.1163317972

>保健室行くのすら致命傷にならないのはいい そう思って保健室行ったら+効果なかったから注意な!

493 24/03/02(土)14:30:47 No.1163318036

挨拶しなかったら終了の凱旋門よりはリセゲーにはならないと思う けど手間かかって最後の最後で友情来ないとかになると疲れると思う

494 24/03/02(土)14:30:47 No.1163318037

配布サポカでUD行ってる人いてビビった

495 24/03/02(土)14:30:53 No.1163318053

ラークは楽だけど楽しいのはUAF

496 24/03/02(土)14:30:55 No.1163318063

トレ制限勢の事なんにも考えてないクソシナリオ 俺の殿下を早く育成させろ

497 24/03/02(土)14:31:12 No.1163318129

剣さん固有で練習いない率めっちゃ下げるからとにかくいることが重要なこのシナリオだと必須

498 24/03/02(土)14:31:31 No.1163318196

単純に目標固定シナリオじゃないとキャラごとの育成セオリー覚えないといけないから大変だぜ! あれ…この目標レースだと相談を消化できない…!?

499 24/03/02(土)14:31:31 No.1163318197

>マジでUD行ける気配がない >育成見てもらって1ターンごとにアドバイス欲しいくらい上手くいかない 1ターンごとは兎も角として育成結果画面各種貼ればなんか分かるかもしれない

500 24/03/02(土)14:31:31 No.1163318198

UEとUDの壁って合宿の光具合でしかないよ 立ち回り完璧でも光らなければダメ

501 24/03/02(土)14:31:35 No.1163318213

>保健室行くのすら致命傷にならないのはいい 保健室は唯一の致命傷コマンドなんだが…

502 24/03/02(土)14:31:40 No.1163318242

>ラークは楽 カイチョー…

503 24/03/02(土)14:31:42 No.1163318251

連覇がしんどいだけで育成は凱旋門のが楽だった 何より1育成早いし

504 24/03/02(土)14:31:49 No.1163318290

運ゲー感なら凱旋のがでかかった 周回は早かったけど

505 24/03/02(土)14:31:54 No.1163318302

>剣さん固有で練習いない率めっちゃ下げるからとにかくいることが重要なこのシナリオだと必須 おでかけと合わせると全競技レベル+10くらいの効果あるよね多分 抜いたら競技レベル上げるだけで3年終わると思う

506 24/03/02(土)14:32:16 No.1163318393

>配布サポカでUD行ってる人いてビビった 配布混みとかじゃなくて全配布+レンタル? それだったら大分ヤバイな

507 24/03/02(土)14:32:26 No.1163318439

長距離逃げ育成が絶好調だったとき最後の最後で単逃げ引かされた記憶があるのでラークのほうが簡単という考えには同意しがたい

508 24/03/02(土)14:32:35 No.1163318469

みんなマイル逃げのパワサポってヘリオス以外に誰使ってるか気になる 逃げヘリオス育てようと思ったらちょうどいいのいなくてどうしようと悩んでるので…

509 24/03/02(土)14:32:37 No.1163318478

スピード因子18無いとUDキツいわ

510 24/03/02(土)14:32:47 No.1163318525

>配布サポカでUD行ってる人いてビビった どんな因子積んでんだろうな…

511 24/03/02(土)14:32:49 No.1163318535

偶にめちゃくちゃ運が悪いのを体感する時もあるけど基本的にはプレイングで介入出来る要素が多いから好き

512 24/03/02(土)14:32:52 No.1163318549

>マジでUD行ける気配がない >育成見てもらって1ターンごとにアドバイス欲しいくらい上手くいかない ディスコとかで画面共有して育成動画出してくれれば毎ターンの口出しはできるが「」にそこまで晒すのは憚られるとか?

513 24/03/02(土)14:32:53 No.1163318556

>UEとUDの壁って合宿の光具合でしかないよ >立ち回り完璧でも光らなければダメ URAの最終相談無料期間で一回も光らなくてステータスガタ落ちした…

514 24/03/02(土)14:32:57 No.1163318569

ここでも20走以上してUDのSS結構見るからまだまだ上がるだろう

515 24/03/02(土)14:33:14 No.1163318650

なんだかんだでURA以来に熱中してやってる 手間としてはアオハルとかグラライとそんな変わらない筈なのにあっちより楽しい

516 24/03/02(土)14:33:16 No.1163318657

保健室行くなら神社にかけた方がいいぜ!

517 24/03/02(土)14:33:21 No.1163318676

いやUAFの方が圧倒的にしんどいんだけど ラークは1週間もあればノウハウ掴んで他の「」に評価点追いつけたのに UAFはもう1週間経つのにさっぱり周りに追いつけない

518 24/03/02(土)14:33:27 No.1163318712

なんか友情トレ選んだ時の溜め?が今までより長く感じて失敗率0%じゃない時はちょっと心配になる

519 24/03/02(土)14:33:49 No.1163318795

>みんなマイル逃げのパワサポってヘリオス以外に誰使ってるか気になる >逃げヘリオス育てようと思ったらちょうどいいのいなくてどうしようと悩んでるので… 白因子積みまくってパワーチケゾー使ってる それしか方法見当たらなかった

520 24/03/02(土)14:34:00 No.1163318837

>なんか友情トレ選んだ時の溜め?が今までより長く感じて失敗率0%じゃない時はちょっと心配になる UAFトレが全体的に動作重い気がする

521 24/03/02(土)14:34:10 No.1163318884

>マジでUD行ける気配がない >育成見てもらって1ターンごとにアドバイス欲しいくらい上手くいかない メンテ意識しない 赤ヒートを最重視しない UAF全勝しない リンク意識しない 目先の弱い友情に釣られる サポカがクソ弱い

522 24/03/02(土)14:34:29 No.1163318981

>いやUAFの方が圧倒的にしんどいんだけど >ラークは1週間もあればノウハウ掴んで他の「」に評価点追いつけたのに >UAFはもう1週間経つのにさっぱり周りに追いつけない まあとりあえずはあと40連終わってから真面目にやればそのうち追いつけるし今はラークとかで因子周回やっててもいいんだ

523 24/03/02(土)14:34:30 No.1163318985

難解さなら過去一なのは間違いないよ

524 24/03/02(土)14:34:43 No.1163319044

チームランク上げたらジュエルもらえるから今頑張ってUD作ってる できねぇ

525 24/03/02(土)14:34:46 No.1163319061

決勝レースBGMに期待してたから今回それがなくて寂しい

526 24/03/02(土)14:34:54 No.1163319088

メンテとヒートの使い方わかればUE後半安定するからそっからUDに行くかはトレ次第だよ UD安定する方法あるなら知りたい

527 24/03/02(土)14:34:54 No.1163319091

>運ゲー感なら凱旋のがでかかった >周回は早かったけど 中距離以外のキャラ育ててるとなんかたまに連覇で死ぬ…

528 24/03/02(土)14:34:55 No.1163319098

よく考えたら競技の成功大成功失敗のモーション×15使ってるのバカだろ!

529 24/03/02(土)14:35:12 No.1163319176

>サポカがクソ弱い つらい

530 24/03/02(土)14:35:13 No.1163319180

>なんか友情トレ選んだ時の溜め?が今までより長く感じて失敗率0%じゃない時はちょっと心配になる これは友情の光るタイミングがワンテンポ遅いと先行プレーの時点から言われてた そういう仕様なんだろうけどこれまでに慣れてるとドキッとするよな

531 24/03/02(土)14:35:24 No.1163319220

ラークはほぼ完ぺきだろ…ってクラシック過ごしてもちょいちょいダメになるからな…

532 24/03/02(土)14:35:36 No.1163319268

ヒートアップの色意識しろっつったって揃えること考えると今度は競技レベル凹むところ出てきて全勝できなくなるんだけど...

533 24/03/02(土)14:35:39 No.1163319275

パズルゲーム+乱数に勝たなきゃいけないのきっつい… 最低保証はかなり高水準になったから因子びっしり敷き詰めて継承ゲーだわ

534 24/03/02(土)14:35:52 No.1163319335

>マジでUD行ける気配がない >育成見てもらって1ターンごとにアドバイス欲しいくらい上手くいかない 再生そこそこあるYouTuberの生配信でも見てどうやってるか見ればいい

535 24/03/02(土)14:35:55 No.1163319353

システム自体は思ったよりめんどくさくなくてそこまで嫌いじゃないんだけど 前回までほぼ消えていたイベント発生率と状態異常のストレス要素を復活させたのは本当に意味がわからん…

536 24/03/02(土)14:36:01 No.1163319384

>ラークはほぼ完ぺきだろ…ってクラシック過ごしてもちょいちょいダメになるからな… 遠征中に光ってくれないと死ぬ

537 24/03/02(土)14:36:19 No.1163319454

とにかく全勝必須 お休みやレースの後で相談でレベル上げ ヒート気にするの赤だけでいい 赤ヒートの後に3以上で赤以外の色で踏む 弱い練習で赤ヒート消費するくらいならお休み

538 24/03/02(土)14:36:23 No.1163319476

俺だけUD行かないから今のシナリオさっぱり楽しくない

539 24/03/02(土)14:36:29 No.1163319517

>よく考えたら競技の成功大成功失敗のモーション×15使ってるのバカだろ! しかしねえ…タイキのUAFはスキップしないで眺めるのが義務なのだから…(バルンバルンボインボイン

540 24/03/02(土)14:36:49 No.1163319598

>ヒートアップの色意識しろっつったって揃えること考えると今度は競技レベル凹むところ出てきて全勝できなくなるんだけど... 序盤は競技レベルと絆ゲージ第一 途中から友情トレーニングで勝手に優勝できるくらいのレベルになってる

541 24/03/02(土)14:36:53 No.1163319612

>ラークはほぼ完ぺきだろ…ってクラシック過ごしてもちょいちょいダメになるからな… 賢さトレの回復ありきで育成してるから光らないとすぐジリ貧になる

542 24/03/02(土)14:36:55 No.1163319625

>ヒートアップの色意識しろっつったって揃えること考えると今度は競技レベル凹むところ出てきて全勝できなくなるんだけど... ヒートアップ意識するのはシニアからでいいよ その前の段階でシニアになんも考えなくていいような競技レベルにしとく

543 24/03/02(土)14:36:58 No.1163319640

まあ少し前までは光ってるとこ叩いてれば何とかなったからな…

544 24/03/02(土)14:37:01 No.1163319662

赤が強いのはGMもだったからそういうポリシーでもあんのかな

545 24/03/02(土)14:37:28 No.1163319766

ラークのイベント発生率そんなに良かったかな… シニア秋が無い分の埋め合わせ程度にしか感じなかったけど

546 24/03/02(土)14:37:32 No.1163319785

>ヒートアップの色意識しろっつったって揃えること考えると今度は競技レベル凹むところ出てきて全勝できなくなるんだけど... 根本的に勘違いしてそうだけど総合優勝が大前提で 総合優勝狙ってれば勝手に発動するヒートアップに適宜意識したトレーニング踏めればいいんだよ

547 24/03/02(土)14:37:36 No.1163319805

正直そこそこサポカ揃ってれば全種目全勝意識するだけでUEは行くから楽でいいね

548 24/03/02(土)14:37:48 No.1163319851

>ラークのイベント発生率そんなに良かったかな… >シニア秋が無い分の埋め合わせ程度にしか感じなかったけど 愛嬌あったからね

549 24/03/02(土)14:37:48 No.1163319852

ジュニアの相談はヒート有効に使うとか一切考えなくてひたすらレベル上げして後半は競技レベルMAXだけ気をつけて相談切るようにする体制作れれば良いんだ

550 24/03/02(土)14:37:54 No.1163319876

>ヒートアップの色意識しろっつったって揃えること考えると今度は競技レベル凹むところ出てきて全勝できなくなるんだけど... そこまで含めて意識するんだよ あとは無理して非効率な練習するくらいなら休むなりレース出るなりして次のターンにかけるの大事

551 24/03/02(土)14:38:21 No.1163319982

>前回までほぼ消えていたイベント発生率と状態異常のストレス要素を復活させたのは本当に意味がわからん… 状態異常は前回もきちんとあったけどプレイヤーがmayちゃんで気にしないのが当たり前のプレイングになってただけだから復活ではない

552 24/03/02(土)14:38:27 No.1163320014

ラークのが短く濃縮されて序盤にきやすいから絆が上がりやすかった

553 24/03/02(土)14:38:32 No.1163320043

>前回までほぼ消えていたイベント発生率と状態異常のストレス要素を復活させたのは本当に意味がわからん… イベント発生率本当に変わってる? 大差ないように感じるけど

554 24/03/02(土)14:38:34 No.1163320051

総合優勝が一番強い動きなのに総合優勝出来てないってのは絶対なんか余計な事してるよ

555 24/03/02(土)14:38:40 No.1163320079

競技レベル上げるのに渋々相談使う状態は下振れてるから諦めてもいいんよ

556 24/03/02(土)14:38:44 No.1163320089

>愛嬌あったからね それも含めてだよ

557 24/03/02(土)14:39:01 No.1163320168

俺の育成だけSSマッチもできるようにしてくれ

558 24/03/02(土)14:39:03 No.1163320177

慣れたら面白いけど周回したくないシナリオ

559 24/03/02(土)14:39:21 No.1163320265

ジュニア期のヒートアップなんて友情もろくに噛ませられないし誤差だぜ! 競技レベルだけ見ればええ!

560 24/03/02(土)14:39:33 No.1163320321

あー練習しょっぱいなーって思ってお休みしたら色がバラバラでどうしようもなくなるんだけどどうしたらいいのか

561 24/03/02(土)14:39:42 No.1163320360

4ヶ月で味変入るのは助かるかもしれないけどそっちで必要なノウハウガラッと変わったらやっぱり大変かもしれない

562 24/03/02(土)14:39:46 No.1163320376

ろくな因子出来ない上に一周が重いからめっちゃ重い

563 24/03/02(土)14:39:48 No.1163320384

>競技レベル上げるのに渋々相談使う状態は下振れてるから諦めてもいいんよ むしろ中盤までは競技レベル調整にもっぱら使うべきだとすら思う

564 24/03/02(土)14:39:57 No.1163320422

>あー練習しょっぱいなーって思ってお休みしたら色がバラバラでどうしようもなくなるんだけどどうしたらいいのか 諦める

565 24/03/02(土)14:39:58 No.1163320426

赤ヒートアップ意識するのなんて合宿と終盤だけでいいんだよ

566 24/03/02(土)14:40:04 No.1163320442

ジュニアやクラシックは競技と友情上げだけでいい 次の次のノルマ超えるくらいの勢いで上げる

567 24/03/02(土)14:40:09 No.1163320468

ラークより序盤のリタマラポイント早いから助かる

568 24/03/02(土)14:40:12 No.1163320485

一色染めは気持ちいいからついやっちゃうけどリンク4を5にするのに相談するのは非効率ってのも罠

569 24/03/02(土)14:40:14 No.1163320493

ダメなターンは休め←こればかりは3年分の蓄積のせいで中々頭切り替えられないと思う

570 24/03/02(土)14:40:34 No.1163320566

>あー練習しょっぱいなーって思ってお休みしたら色がバラバラでどうしようもなくなるんだけどどうしたらいいのか しょっぱい練習でも足りてない競技レベルがあるなら踏む

571 24/03/02(土)14:40:47 No.1163320619

>あー練習しょっぱいなーって思ってお休みしたら色がバラバラでどうしようもなくなるんだけどどうしたらいいのか そこで相談使わずにいつ使うんだ

572 24/03/02(土)14:40:56 No.1163320655

14:1で即リタイアできるの助かるよね 無駄な足掻きで時間浪費する癖あるから諦めがつく

573 24/03/02(土)14:41:14 No.1163320729

消費体力半減はたまにで許すからフレ因子使用回数10回はデフォでやれアフォって思いました

574 24/03/02(土)14:41:26 No.1163320785

一番困るのは序盤友情光りまくると競技レベル上がる過程でレベマするやつが出てきて後半の動きが明確に鈍る 競技レベルは100越えるようにしてくだち…

575 24/03/02(土)14:41:41 No.1163320850

一日中やってる気がするけどまだレンタル使い切れてないぞ

576 24/03/02(土)14:41:43 No.1163320858

序盤に2:2:1複数引いたら諦めていい

577 24/03/02(土)14:42:01 No.1163320937

LvMAXは赤以外躊躇せずに行くことにした MAX恐れて友情踏めないとやっぱ伸びないよ

578 24/03/02(土)14:42:16 No.1163320994

>一番困るのは序盤友情光りまくると競技レベル上がる過程でレベマするやつが出てきて後半の動きが明確に鈍る >競技レベルは100越えるようにしてくだち… それよりも一回のトレで上がるステ上限100を取っ払って欲しい

579 24/03/02(土)14:42:24 No.1163321041

>序盤に2:2:1複数引いたら諦めていい そんなに...?

580 24/03/02(土)14:42:25 No.1163321048

>序盤に2:2:1複数引いたら諦めていい いや序盤なら相談使って4:1にして踏むだろ…

581 24/03/02(土)14:42:26 No.1163321051

>序盤に2:2:1複数引いたら諦めていい 相談使え メンテ後に4箇所あげれば十分

582 24/03/02(土)14:42:35 No.1163321092

>序盤に2:2:1複数引いたら諦めていい 序盤ならガンガン相談打てるしそこまででもない

583 24/03/02(土)14:43:07 No.1163321228

合宿や終盤に相談意識したいねってのはあるけど序盤の相談とか雑に使うものでしょ

584 24/03/02(土)14:43:21 No.1163321297

むしろ序盤が一番相談切りやすいタイミングなのに

585 24/03/02(土)14:44:22 No.1163321540

諦めるタイミングまだ分かんないや ラークは適性ptで切やすくて良かったけど

586 24/03/02(土)14:44:45 No.1163321626

序盤は5染めできない時は相談切らない 踏むのは3以上 できないなら諦め

587 24/03/02(土)14:44:46 No.1163321631

>序盤に2:2:1複数引いたら諦めていい 4:1に相談使って5にしてそう

588 24/03/02(土)14:44:54 No.1163321670

UEくらいなら作れるけどシニア辺りで種目レベル余裕あるなんて事はないから多分俺どこか育成を間違えてる

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