24/03/01(金)22:15:35 +24武... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709298935291.jpg 24/03/01(金)22:15:35 No.1163127401
+24武器を量産してるとやっぱ強化回数多くね?ってなる
1 24/03/01(金)22:16:46 No.1163127923
がんガンガンガンガン!って連続で強化してると多い…多いよ…ってなる
2 24/03/01(金)22:17:46 No.1163128328
喪色がお手軽すぎてな…武器選べば中盤くらいには最大強化できちゃう
3 24/03/01(金)22:20:50 No.1163129603
なぜ+15を上限にしてくださらなかったのですか
4 24/03/01(金)22:23:28 No.1163130738
まぁ最終的に通常武器に好きな戦技を付けるのに至ると考えると 手軽で無い理由は解るのだが
5 24/03/01(金)22:24:01 No.1163130958
俺エスパーだけど誰かが納期直前に鍛え石の仕様変更したよ
6 24/03/01(金)22:24:20 No.1163131105
入手機会とか調整したし…
7 24/03/01(金)22:26:26 No.1163131916
連打しがちだから古竜岩は預けとこうね
8 24/03/01(金)22:28:55 No.1163132948
坑道じゃ無いところにてきとーに置いてある鈴玉はなんだ貴様
9 24/03/01(金)22:31:54 No.1163134166
>坑道じゃ無いところにてきとーに置いてある鈴玉はなんだ貴様 ファルム・アズラに置きまくってるのに何か諦めを感じて好き
10 24/03/01(金)22:32:20 No.1163134331
最後の鈴玉ファルムアズラのもう終わりの終わりに置いたの許せねえ…
11 24/03/01(金)22:35:01 No.1163135454
神殺しするならこれくらい鍛えなきゃなという気持ちは少しある
12 24/03/01(金)22:35:28 No.1163135661
円卓で鍛冶屋と商人ババアを真反対の場所に置いたのもマジで何考えてたんだろ
13 24/03/01(金)22:36:37 No.1163136123
何なら鍛冶屋で石も買わせてよ
14 24/03/01(金)22:37:01 No.1163136300
いもげ坂で劣等殲滅してまあこのくらいルーン貯めれば大丈夫だろと思ったらあっという間になくなる
15 24/03/01(金)22:39:16 No.1163137211
これでもアプデで値が下がったんだよな 前はどれくらいだったのかはもう忘れたが
16 24/03/01(金)22:43:34 No.1163138926
初期の序盤のカツカツ具合が懐かしい
17 24/03/01(金)22:43:53 No.1163139060
レベル上げなくていいかってなるとまぁ武器を無駄に強化するんだが 通常はポチポチして完成まで長くてもはや面白い
18 24/03/01(金)22:44:35 No.1163139362
まだ高い 更に半額にしろ
19 24/03/01(金)22:46:53 No.1163140374
武器の種類大量にあるのに石のせいで使う武器限られる
20 24/03/01(金)22:49:32 No.1163141552
炭鉱夫ボコって集める場合も一区切り12個がネックになるから通常はちょっと渋いほうにミスってたと思う
21 24/03/01(金)22:50:09 No.1163141822
DLC追加武器強化の為にまた大量に必要となる
22 24/03/01(金)22:51:09 No.1163142247
>炭鉱夫ボコって集める場合も一区切り12個がネックになるから通常はちょっと渋いほうにミスってたと思う 逆に要求少ないのにマドハンド君が 無駄に落としまくる喪石はなんなの…
23 24/03/01(金)22:51:21 No.1163142349
ソウルシリーズやってた経験者にまだ強化できるの!?って 驚かせるための数字だと思う+25
24 24/03/01(金)22:51:42 No.1163142497
武器の強化具合が実質的なレベルキャップみたいな感じになってるのも一周目だと地味にめんどくてほとんどもいろ武器しか使ってなかったな
25 24/03/01(金)22:52:27 No.1163142797
楔石が欠片じゃなくて1になってたとこで楔石10まであって+30になるのかなと思ってた 今思うと本当にそうならなくて良かった…
26 24/03/01(金)22:54:07 No.1163143400
>武器の強化具合が実質的なレベルキャップみたいな感じになってるのも一周目だと地味にめんどくてほとんどもいろ武器しか使ってなかったな 地下潜れば何本も+9用意できるのが酷い
27 24/03/01(金)22:55:53 No.1163144130
喪強化のストッパーは7の石だっけ?
28 24/03/01(金)23:01:48 No.1163146430
>ソウルシリーズやってた経験者にまだ強化させるの!?って >驚かせるための数字だと思う+25
29 24/03/01(金)23:01:49 No.1163146438
単純にボタン50回押すのがキツイ
30 24/03/01(金)23:02:42 No.1163146806
>喪強化のストッパーは7の石だっけ? 6も面倒くさかった記憶がある
31 24/03/01(金)23:03:32 No.1163147161
DLCでこの辺直していいよ♡
32 24/03/01(金)23:03:47 No.1163147265
喪色は一つ拾ったらもう勝ちだから偉すぎる 猟犬の長牙や月隠あたりにしっかり入れとけば順当に+10のメイン武器を振れる
33 24/03/01(金)23:04:00 No.1163147377
もいろ強化しやすぎ問題
34 24/03/01(金)23:04:55 No.1163147741
>単純にボタン50回押すのがキツイ こうしてみるとほんとうにムダに多いな!
35 24/03/01(金)23:05:11 No.1163147870
+25じゃたりないってことか…
36 24/03/01(金)23:05:21 No.1163147930
長い分強化段階増やさないとってのはわからなくはないが 普通にダクソの+10基準にしてそこからさらに強化できる形でよかったよね
37 24/03/01(金)23:05:34 No.1163148004
杖とか聖印とかも通常石のやつ上げるのがスゲーキツイわ 戦灰の事考えると武器に使いたいし
38 24/03/01(金)23:05:45 No.1163148073
喪石はイジーが売ってるしサポートがやたらと手厚い そのおかげで攻略の難易度は下がってるけど
39 24/03/01(金)23:06:34 No.1163148390
しかも他作品みたいに上位版を砕いて下位複数にするとかもできないから 順番通りじゃないと強化止まるのもなあ…
40 24/03/01(金)23:06:35 No.1163148397
>杖とか聖印とかも通常石のやつ上げるのがスゲーキツイわ >戦灰の事考えると武器に使いたいし 杖は序盤は隕石でよくね
41 24/03/01(金)23:06:54 No.1163148524
7にするのがそこそこ大変だけど7さえ拾っちゃえば後楽だしな喪色
42 24/03/01(金)23:06:59 No.1163148576
1から4はイジーから買えるし坑道や遺跡に落ちてる 5はシーフラ河の竜人兵周辺とケイリッドのフィールドとダンジョン 6は結晶坑道の星けもドロップ 8と9はグレイオール この辺は序盤でも手に入るが7はアルター高原とラニイベから先にしかないね
43 24/03/01(金)23:07:14 No.1163148670
喪色と通常で強化段階違うのが単純に謎
44 24/03/01(金)23:07:41 No.1163148852
>杖は序盤は隕石でよくね 確かに…
45 24/03/01(金)23:07:55 No.1163149003
隕石の杖単純に優秀だしな
46 24/03/01(金)23:08:07 No.1163149074
オープンワールドなのに鍛石のせいで探索マップ縛られるという
47 24/03/01(金)23:08:29 No.1163149214
地味に嫌なのがスレ画の8な所 10まで行けよ!
48 24/03/01(金)23:09:41 No.1163149774
通常3がリエーニエに散らばってんのがめんどくさい エビやらタコやらに絡まれるし
49 24/03/01(金)23:09:47 No.1163149819
喪色はそれぞれ拾える数15前後あるけど これはつまり約15個の喪色強化武器は+9までは持っていけるって事なんだよな… 対して通常強化はっていうともう語るまでもない…
50 24/03/01(金)23:10:40 No.1163150207
このダンジョン攻略すれば少なくとも武器1つ分の鍛石は手に入るとかも無いからな… アズラまでオアズケになる
51 24/03/01(金)23:10:51 No.1163150289
>7にするのがそこそこ大変だけど7さえ拾っちゃえば後楽だしな喪色 大体の場合最速は火山館だろうなあ7 昔はショトカで行けたから更に楽だったんだが これでも修正されて手間にはなってるんだよね
52 24/03/01(金)23:12:06 No.1163150823
まず円卓で売却は鍛冶屋のところでできるけど素材売ってるのは自撮りババアシスターズのところ って時点でグチャグチャさを感じて凄い
53 24/03/01(金)23:12:22 No.1163150948
また一から鈴玉集めるのが苦痛で周回ばかりしてしまう
54 24/03/01(金)23:12:51 No.1163151155
円卓は機能美とか一切考えてないからな…
55 24/03/01(金)23:12:57 No.1163151201
>オープンワールドなのに鍛石のせいで探索マップ縛られるという DLCは段階分かれた石じゃなくて攻め力だからどこから進めてもいい仕様なあたりに反省を感じる
56 24/03/01(金)23:13:18 No.1163151340
+10で終わると思ってたら鍛石4とか見つけて果てにミリセントのいる教会近くの岩の上で鍛石7見つけてマジかよ……ってなったのを覚えてる
57 24/03/01(金)23:13:26 No.1163151392
せめて原盤前まではお気楽に行かせてくれよ
58 24/03/01(金)23:14:05 No.1163151639
難易度高いエリアに行って石拾えたぞ! ってしてもどうせその前の段階低い石も持ってないと強化出来ないのもなんかね
59 24/03/01(金)23:14:15 No.1163151716
坑道周って通常武器2本鍛えられるかどうかなのおかしいとは思わなかったんだろうか…
60 24/03/01(金)23:14:22 No.1163151761
喪色が救済扱いなのかしらね 鍛石1個で強化できるから通常+1を10個作ってしまって攻撃力が足りないなんて事も無いし
61 24/03/01(金)23:14:59 No.1163152006
正直武器強化システム自体要らなくね?って思う 攻め力システムでいいよ作る方も管理しやすいでしょ
62 24/03/01(金)23:15:02 No.1163152027
段階数はまあいいよ 要求数は納得してない
63 24/03/01(金)23:15:09 No.1163152082
各地坑道で鈴玉集めるのは場所知ってればそこまでなんだけど それはそれで今度は必ずファルムアズラに行かないと駄目なのも別のストレスなんだよな 結局ギリギリまでシナリオ進めないといけないっていう
64 24/03/01(金)23:15:17 No.1163152138
書いて思ったけど初見で序盤の喪色なんて猟犬しか無いな
65 24/03/01(金)23:15:20 No.1163152161
初期バージョンの鍛石のアンバランスさはなかなかぶっ飛んでた
66 24/03/01(金)23:15:27 No.1163152216
敵からのドロップ率上がったのいいけど12個とか集めるのはきついからどうにかして…
67 24/03/01(金)23:15:43 No.1163152289
>また一から鈴玉集めるのが苦痛で周回ばかりしてしまう サイン溜まり解放が苦痛すぎて周回すらしたくない
68 24/03/01(金)23:15:52 No.1163152342
>>杖は序盤は隕石でよくね >確かに… 序盤どころかレナラ知力60まで隕石でいいぞ
69 24/03/01(金)23:15:55 No.1163152359
欠片とか大欠片とか塊で良かったろ
70 24/03/01(金)23:15:56 No.1163152364
従来の強化システムそのまんま持ってきちゃったの完全に失敗だったと思う 以前は一定の決まったルートがあってそれに倣うように強化アイテム配置すればそれで良かったけどオープンワールドでこれやったらオープンワールドの利点無くなっちゃう
71 24/03/01(金)23:16:09 No.1163152438
俺も強化自体はいいよ なんでランク毎に12個もいる
72 24/03/01(金)23:16:18 No.1163152501
強化キャップを大ルーンの数に紐付けたらとか考えたけどそれだと各地回って強化してから攻略とかできなくなるから微妙か
73 24/03/01(金)23:16:43 No.1163152634
武器強化自体は俺はあって良いと思うよ ただファルムアズラ2個置くな
74 24/03/01(金)23:16:43 No.1163152636
>書いて思ったけど初見で序盤の喪色なんて猟犬しか無いな 竜ハルバや月隠あたりもかなり序盤でラストまで行けるし 救済は救済だと思うよ あと最初期は夜と炎も
75 24/03/01(金)23:16:49 No.1163152676
もっと素材買わせてくれ 強化し終わったらマジでルーンの使い道が消える
76 24/03/01(金)23:17:08 No.1163152787
危ない所強行軍して無理矢理8とか9とか手に入るのは好きなんだけどね… まだ使えねえ!
77 24/03/01(金)23:17:45 No.1163153011
緩和前の供給量で12個要求どう考えても狂ってた 正直緩和後でも1+2+3で良くね?と思ってる
78 24/03/01(金)23:17:50 No.1163153029
結局低い段階の石も持ってないと行けないから そういうところも回らないと駄目だからなこのシステム ダクソはまだそれでも良かったけどさ
79 24/03/01(金)23:18:25 No.1163153246
>ただファルムアズラ2個置くな あれのせいでこれ絶対適当に刻んだだけだろってなるんだよね…
80 24/03/01(金)23:18:30 No.1163153265
ていうか喪色武器が10なんだから通常も10で困らんでしょ
81 24/03/01(金)23:18:45 No.1163153346
只々ゲーム体験を狭めるだけの要素
82 24/03/01(金)23:18:45 No.1163153351
つーか今でも普通に数十万要求するし 各地くまなく回ってやっと3つ最大強化だからな マシになったってだけで強化に関してはずっとひどいよエルデンリング
83 24/03/01(金)23:18:48 No.1163153370
レベル上げが落ち着いたからソウルは全部石購入に当ててるので在庫がすさまじい量ある でもビルド変えるたびに使い切ってしまう…
84 24/03/01(金)23:18:51 No.1163153381
色々集め終わった後のDLCは真の意味でどこからでも行っていい感じになりそう
85 24/03/01(金)23:18:58 No.1163153435
要求数減ると思ってたけどいまだにないから適正だと思ってるんだろうな…
86 24/03/01(金)23:19:25 No.1163153563
もう防具みたいに強化廃止でよくないですか
87 24/03/01(金)23:19:37 No.1163153649
1+2+3で良いとか甘いな 1+1+1でいいとすら重ってる
88 24/03/01(金)23:19:55 No.1163153744
折角拾ったのに強化するまで使えないからな
89 24/03/01(金)23:19:57 No.1163153751
レベルは獲得ルーンがほぼボスので要求値もすぐ増える仕様だから大きく差が開かない仕様なんだよな 武器強化が本体なばかりにその良く出来た仕様が本当に終盤くらいしか意味ないんだけど
90 24/03/01(金)23:19:59 No.1163153764
遺灰も周回毎にステ固定か自キャラのレベル参照とかでいいだろ思った
91 24/03/01(金)23:20:13 No.1163153860
>もう防具みたいに強化廃止でよくないですか まず装備するのにステータス要求するんだし あとは補正だけで良さそうなもんなのにな
92 24/03/01(金)23:20:14 No.1163153872
強化自体はあっていいというかむしろ好き 石の集まり具合が嫌い!
93 24/03/01(金)23:20:59 No.1163154210
オープンワールドだかオープンフィールドだかにマップ構成変えたんだから強化素材のレベルは消しても良かったのではと思わなくもない
94 24/03/01(金)23:21:16 No.1163154317
こいつのせいで武器選択の幅が最後まで縛られる
95 24/03/01(金)23:21:31 No.1163154408
終盤に武器拾っても強化ダルいから試し振りすらしないとかある
96 24/03/01(金)23:21:32 No.1163154415
遺灰もラニイベやってると超爆速で伝説の遺灰だけ強化出来るんだよな… 通常の方は各地の墓地行ってくださいね~
97 24/03/01(金)23:21:36 No.1163154434
後半拾う武器は最初からある程度強化されてれば良かったのに 鍛石は序盤の武器をずっと使いたい人が強化する感じで
98 24/03/01(金)23:21:36 No.1163154437
データ消えたから新キャラでやってるけどエスト取りに行くのも石もめんどくせぇ
99 24/03/01(金)23:21:54 No.1163154553
>終盤に武器拾っても強化ダルいから試し振りすらしないとかある それは別にない
100 24/03/01(金)23:22:18 No.1163154717
今回は上位の石割って下位の石にするダクソの楔石システムが欲しかった
101 24/03/01(金)23:22:29 No.1163154779
武器の強化戻して素材にし直すシステムがあれば済むんじゃねえかなって…
102 24/03/01(金)23:22:38 No.1163154827
>後半拾う武器は最初からある程度強化されてれば良かったのに >鍛石は序盤の武器をずっと使いたい人が強化する感じで なんか序盤だけ半端に+8とかくれるの あの辺もなんか途中までの名残なんだろうな…って思う
103 24/03/01(金)23:22:44 No.1163154851
厳し過ぎる要求も探索の楽しみを狭めると気付いて欲しかったんだ 強敵だらけのとこ無理して探索した行き止まりに1個じゃ何の役にも立たない強化素材が落ちてたらしょんぼりするじゃん
104 24/03/01(金)23:22:50 No.1163154887
DLCでテコ入れ来そうな気がしなくもない
105 24/03/01(金)23:23:29 No.1163155123
個人的このゲームの一番の不満点
106 24/03/01(金)23:23:47 No.1163155229
プンワーの工作数を見誤った的なことは言ってたし この辺普通に力不足というかソウルシリーズの流用でやってしまったところな気がする
107 24/03/01(金)23:24:17 No.1163155412
マップ広くしてもレベルデザインは制限してる意図らしいから強化素材ある設計自体はあってるんだ だからって要求数とか価格はもうちょっと仕様詰めて欲しかった
108 24/03/01(金)23:24:56 No.1163155678
DLCの追加数多そうだし今のうちに買い溜めた方がいいかなぁ…
109 24/03/01(金)23:24:57 No.1163155686
それでいて武器種自体は凄い数あるんだよな あるんだけど試すには強化周りがあまりにダルい 最初から取得と強化決めてたら話は別だがこれは完全に既プレイヤーの動きだし
110 24/03/01(金)23:27:09 No.1163156607
劣等殲滅して貯めた数十万ルーンが一本の武器強化で使い切るからな…
111 24/03/01(金)23:27:29 No.1163156715
変質強化は欲しいけど単純な武器強化はもういらない
112 24/03/01(金)23:27:35 No.1163156751
筋バサやってると喪色強化武器ばっかりで+9が量産される
113 24/03/01(金)23:27:39 No.1163156781
ボス撃破に鈴玉を紐づけて欲しかった