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24/03/01(金)13:47:14 禁止カ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709268434976.jpg 24/03/01(金)13:47:14 No.1162977442

禁止カードにされてた理由がよくわかったよ!!!

1 24/03/01(金)13:48:49 No.1162977781

コイツ…ターン1がねぇぞ?

2 24/03/01(金)13:50:02 No.1162978036

現代に慣れすぎると勝手にターン1って思いこんじゃうな…

3 24/03/01(金)13:52:14 No.1162978473

こいつ自身は水族とかいうよくわからない種族なのがこすい

4 24/03/01(金)13:53:55 No.1162978792

昔の発動制限ない効果は今釈放されたら悪用確実だからエラッタしないと…

5 24/03/01(金)13:54:41 No.1162978954

地味に打点も高いのなんなの 後出しのガジェットすら許さない

6 24/03/01(金)13:54:52 No.1162978993

道ずれにできる水族ってだけでアビスソルジャーが相性良かった扱いになってるくらいにはやべーやつ

7 24/03/01(金)13:55:31 No.1162979116

同族感染ウイルス君だと思われてそうな謎のトカゲ人

8 24/03/01(金)13:56:23 No.1162979289

コイツのためだけにメタリフが検討されたことがある

9 24/03/01(金)13:56:26 No.1162979301

同族感染ウイルスを召喚!そのまま優先権を破棄せずに起動効果発動!手札からキラースネークを捨て…

10 24/03/01(金)13:58:26 No.1162979688

準アタッカーとかいう古の攻撃力ライン

11 24/03/01(金)14:01:33 No.1162980303

こいつの禁止後5か月後に調整版としてお出しされたスナイプストーカーも猛威を振るってたな

12 24/03/01(金)14:02:33 No.1162980483

>地味に打点も高いのなんなの >後出しのガジェットすら許さない リクルーターとかその辺のラインは超えててターン1もなく全除去撃てる つ、強すぎる…

13 24/03/01(金)14:03:20 No.1162980603

>コイツのためだけにメタリフが検討されたことがある 突然変異からサイバーエンドしか知らなかった そういや水族だ

14 24/03/01(金)14:03:43 No.1162980666

墓地送りもできるとかこいつ無敵か

15 24/03/01(金)14:06:17 No.1162981145

1:1交換の時代に生まれた怪物

16 24/03/01(金)14:08:30 No.1162981554

>1:1交換の時代に生まれた怪物 一向に1:1交換ですがー?

17 24/03/01(金)14:09:22 No.1162981717

>>1:1交換の時代に生まれた怪物 >一向に1:1交換ですがー? 俺の場のガジェットが全滅したのだが…

18 24/03/01(金)14:09:23 No.1162981722

大量破壊ウイルスが持ってていい打点じゃねえ

19 24/03/01(金)14:14:59 No.1162982845

性能イカれてる癖にノーマルだったから小学生の時愛用してたわ

20 24/03/01(金)14:17:58 No.1162983416

水族だから巻き込み事故が少ないのもポイント

21 24/03/01(金)14:19:54 No.1162983841

>同族感染ウイルスを召喚!そのまま優先権を破棄せずに起動効果発動!手札からキラースネークを捨て… キラースネーク返して

22 24/03/01(金)14:22:34 No.1162984329

これ能動的に墓地行った時の効果始動もできちゃうのか…

23 24/03/01(金)14:25:25 No.1162984897

攻撃力は700とかそういうラインじゃねえのかよ!

24 24/03/01(金)14:27:28 No.1162985317

撃ち漏らした奴を上から殴れるシチュエーションが充分考えられる打点

25 24/03/01(金)14:27:34 No.1162985341

ナイトメアトラバトールで召喚したら毛玉みたいなウィルスでびっくりした

26 24/03/01(金)14:28:33 No.1162985539

>ナイトメアトラバトールで召喚したら毛玉みたいなウィルスでびっくりした そりゃイラストに映ってるの感染した人だし

27 24/03/01(金)14:30:09 No.1162985845

禁止にしろこんな壊れカード

28 24/03/01(金)14:31:11 No.1162986055

なんでお前そんなに攻撃力の高いモンスターなんだよ…魔法カードとかだろ…

29 24/03/01(金)14:31:26 No.1162986095

>禁止にしろこんな壊れカード これで10期まで帰ってこなかった

30 24/03/01(金)14:34:15 No.1162986677

>こいつの禁止後5か月後に調整版としてお出しされたスナイプストーカーも猛威を振るってたな 手札4枚をコストに何も起こらない意味不明のカード

31 24/03/01(金)14:36:50 No.1162987206

>こいつ自身は水族とかいうよくわからない種族なのがこすい ティアラメンツのお仲間ぞ?

32 24/03/01(金)14:37:33 No.1162987367

ガエルもだし水族って昔から碌でもない奴らだな

33 24/03/01(金)14:37:48 No.1162987410

>>こいつの禁止後5か月後に調整版としてお出しされたスナイプストーカーも猛威を振るってたな >手札4枚をコストに何も起こらない意味不明のカード あいつはあいつで破壊が不確定だからスターダストで無効にできないとかいうメリットがあったからな…

34 24/03/01(金)14:38:31 No.1162987562

スナイプストーカーなんて一時期みんな使ってたのにこいつと比べるとマジで弱い

35 24/03/01(金)14:38:45 No.1162987613

>>禁止にしろこんな壊れカード >これで10期まで帰ってこなかった 10期まで!?

36 24/03/01(金)14:39:20 No.1162987708

>スナイプストーカーなんて一時期みんな使ってたのにこいつと比べるとマジで弱い それくらいこいつがやばい

37 24/03/01(金)14:39:23 No.1162987715

禁止期間11~12年くらいだからな…

38 24/03/01(金)14:39:25 No.1162987723

攻撃力1000と思ってたら1600だった

39 24/03/01(金)14:40:12 No.1162987880

スナイプストーカーもそうだけど何でこの効果で攻撃力そこそこあるんだよ!

40 24/03/01(金)14:40:31 No.1162987934

攻撃力1600はこいつとブレイカーの印象が強い

41 24/03/01(金)14:42:54 No.1162988392

後攻か3T目に相手の盤面に対してこいつ出して効果使うかと言われるとまぁノーだし現代遊戯王においては無制限も妥当なのかもしれん

42 24/03/01(金)14:43:09 No.1162988466

>>>禁止にしろこんな壊れカード >>これで10期まで帰ってこなかった >10期まで!? 放置されてたに近いけど途中で海王とか噛み合うテーマ出てたのも原因な気はする

43 24/03/01(金)14:43:58 No.1162988630

モンスター効果無効とかほぼないからまず召喚成功すれば効果が通る

44 24/03/01(金)14:46:36 No.1162989175

>攻撃力1600はこいつとブレイカーの印象が強い 閃光の追放者もいるぞ!

45 24/03/01(金)14:47:49 No.1162989432

MDのこいつは奈落で止まるから弱体化してるんだよな

46 24/03/01(金)14:48:36 No.1162989583

イラストに映ってる奴はウィルスじゃないらしいな

47 24/03/01(金)14:49:24 No.1162989762

>>攻撃力1600はこいつとブレイカーの印象が強い >閃光の追放者もいるぞ! クソみたいな環境にたまに湧いてくる奴!

48 24/03/01(金)14:52:33 No.1162990374

ただのウイルス風情がなんでこんな攻撃力高いんだよ

49 24/03/01(金)14:54:20 No.1162990766

>放置されてたに近いけど途中で海王とか噛み合うテーマ出てたのも原因な気はする いつ頃まで強いカードなんだろ 8期あたりまではやれそう

50 24/03/01(金)14:54:44 No.1162990862

アサイも1600だったような

51 24/03/01(金)14:55:41 No.1162991070

>アサイも1600だったような 17

52 24/03/01(金)14:56:35 No.1162991251

アサイは1700 イグザリオンは1800 ニュートは1900 ゴリラは2000 みんな知ってるね!

53 24/03/01(金)14:58:50 No.1162991803

>MDのこいつは奈落で止まるから弱体化してるんだよな マジでなんで当時は召喚→起動効果の発動に優先権の放棄必要なかったんだろうね…

54 24/03/01(金)15:02:16 No.1162992543

だからこうして奈落を…なにっ!?

55 24/03/01(金)15:02:55 No.1162992687

昔は対話していたは嘘だってわかった!

56 24/03/01(金)15:03:52 No.1162992861

閃光の追放者大好き!

57 24/03/01(金)15:03:58 No.1162992885

>昔は対話していたは嘘だってわかった! 相手のモンスターを如何に除去するかに全力

58 24/03/01(金)15:04:02 No.1162992900

>昔は対話していたは嘘だってわかった! カードゲームなんていう殴り合いのリングで 話し合うとかなんとか言い出すのがおかしいのだ

59 24/03/01(金)15:04:13 No.1162992952

>昔は対話していたは嘘だってわかった! 昔はあんまりテーマの垣根が無かったから強いカードみんな使っててお互い様だったような気もする

60 24/03/01(金)15:04:36 No.1162993019

除去り除去られだから対話自体はしてる

61 24/03/01(金)15:04:53 No.1162993087

>昔は対話していたは嘘だってわかった! まあスレ画がメタってる除去ガジェットの時点で相手を出オチさせてナンボな気はする

62 24/03/01(金)15:05:55 No.1162993303

俺のワンフーを抜けてくるやつ

63 24/03/01(金)15:06:05 No.1162993331

とにかくボードアド重視な感じがこれこれって感じする

64 24/03/01(金)15:07:35 No.1162993687

ソロモードの強くないデッキ持たされてる感凄い

65 24/03/01(金)15:07:41 No.1162993714

まあ大体のカードゲームは対話しない方が強いからな…

66 24/03/01(金)15:07:48 No.1162993741

奈落がダメなら神宣すればいいじゃない

67 24/03/01(金)15:08:01 No.1162993790

>ソロモードの強くないデッキ持たされてる感凄い いや強いなこのガジェット…

68 24/03/01(金)15:08:39 No.1162993937

制圧くらってるみたいな泥試合すぎる

69 24/03/01(金)15:08:53 No.1162993988

こいつの同期見てるとなかなか粒揃いなパックだったんだな…

70 24/03/01(金)15:08:58 No.1162994002

ガジェは結構オーパーツだと思う

71 24/03/01(金)15:09:09 No.1162994043

相手に送りつけられたラヴァゴ2体をギリギリまで利用した後にスレ画で処理した時の快感たらない

72 24/03/01(金)15:09:17 No.1162994074

妨害が手札から飛んでこないのがこんなにストレス度低いとは

73 24/03/01(金)15:09:31 No.1162994131

>ソロモードの強くないデッキ持たされてる感凄い 相手も似たようなデッキだからまぁ許すが…

74 24/03/01(金)15:09:38 No.1162994159

ワシが若い頃はデッキに何枚ガジェ入れるかで派閥があってのう

75 24/03/01(金)15:09:54 No.1162994223

召喚!伏せ!ターンエンド!

76 24/03/01(金)15:10:07 No.1162994279

ガジェが強い環境は良環境なんて言われてたな……

77 24/03/01(金)15:10:22 No.1162994342

すげえダルいゲームだったんだな…

78 24/03/01(金)15:10:33 No.1162994383

対話というかドローゴーになるシーンが多かったな スタンでの殴り合いである程度お互いに制限の除去使い尽くしたあとに突然現れてくるパーシアスが本当にやばかったな そんなもんつかうな!!!!ってなった

79 24/03/01(金)15:10:53 No.1162994456

>召喚!伏せ!ターンエンド! 今の遊戯王に慣れると物足りないと感じる

80 24/03/01(金)15:11:30 No.1162994593

毎回毎回泥試合やらされてる感すごいからこれくらいのイベントで良い

81 24/03/01(金)15:11:39 No.1162994624

04環境が人気な理由がわかるわ

82 24/03/01(金)15:11:44 No.1162994644

トップ勝負で戦局かわるの原作みたいで良い 後攻でもう無理ってならないのが最高

83 24/03/01(金)15:12:06 No.1162994714

>ガジェが強い環境は良環境なんて言われてたな…… MDから入って初めて昔のガジェの強さわかった…長期戦でドロー2枚みたいなもんなんだから弱い訳が無い

84 24/03/01(金)15:12:16 No.1162994764

グリッターと同じバスに乗ってたやつってスレ画か!

85 24/03/01(金)15:12:50 No.1162994886

除去ガジェットが強い時代おもんなすぎるカオスMAXで蹂躙してえよ

86 24/03/01(金)15:12:57 No.1162994915

お触れホルスが強すぎて今度新規がMDに来たら組んでみたくなってきたぜ でも多分現代遊戯王だとLv8出してもさっくり処理されるんだろうな…

87 24/03/01(金)15:13:01 No.1162994933

>トップ勝負で戦局かわるの原作みたいで良い >後攻でもう無理ってならないのが最高 回数やるなら今の環境の方が流石に良いかな…

88 24/03/01(金)15:13:11 No.1162994969

妨害が見えてる妨害だけなのがめちゃくちゃ面白いね 全体除去のお陰で妨害伏せるか伏せないかの駆け引きもあるし即死しないから上級出されるまで待つかどうかの駆け引きも良い…

89 24/03/01(金)15:13:20 No.1162995011

今回でお触れホルスこれお触れ別にいらなくね?って思ったけど レンタルホルスのミラー多かっただけだこれ!

90 24/03/01(金)15:13:41 No.1162995083

ガジェが居る頃の渋いアドゲーと今のぶん回しながらの物量戦じゃ偉い違いだからコレジャナイ言うのも分かる どっちが悪いとかじゃなくて

91 24/03/01(金)15:14:06 No.1162995165

>すげえダルいゲームだったんだな… 1対1交換をうまくとれていない方が如実にアドを失っていってこれを取り戻すこともできない陰湿なゲームだったけど脳みそは鍛えられていったよ

92 24/03/01(金)15:14:07 No.1162995178

踏み越えれないのがストレスというか昔のデッキ妨害に弱すぎない!?

93 24/03/01(金)15:14:15 No.1162995200

ガジェをハイドロゲドンで食べてアドとかまたやってみたいのう

94 24/03/01(金)15:14:56 No.1162995360

>MDから入って初めて昔のガジェの強さわかった…長期戦でドロー2枚みたいなもんなんだから弱い訳が無い この時代にモルガナイトいたら壺より強いマジぶっ壊れになるんだな…ってなった

95 24/03/01(金)15:14:58 No.1162995367

この環境は最強じゃないサイクロンですら強い

96 24/03/01(金)15:15:23 No.1162995461

勝ち抜け以外でやりたくはない絶妙なライン

97 24/03/01(金)15:16:01 No.1162995614

>この環境は最強じゃないサイクロンですら強い エンドサイクでリアクティブアーマー飛ばすときもちいいってなった

98 24/03/01(金)15:16:15 No.1162995672

この時代ドロー運ゲーすぎない?って思ってガジェット強いわ…ってなるのがセット

99 24/03/01(金)15:16:18 No.1162995684

逆に令和版ガジェは何になるのかな?

100 24/03/01(金)15:16:27 No.1162995720

除去ガジェとロックバーンが強すぎてカオス無理ゲーじゃね?となった

101 24/03/01(金)15:16:47 No.1162995808

>逆に令和版ガジェは何になるのかな? クシャトリラ

102 24/03/01(金)15:16:48 No.1162995811

>踏み越えれないのがストレスというか昔のデッキ妨害に弱すぎない!? 止めるためにやってるんだから当たり前だ!

103 24/03/01(金)15:17:04 No.1162995875

この頃は今引き運ゲーを薄めれるデッキが強いからな

104 24/03/01(金)15:17:28 No.1162995976

使ってて思うのはガジェの打点が絶妙すぎる

105 24/03/01(金)15:17:49 No.1162996051

>ワシが若い頃はデッキに何枚ガジェ入れるかで派閥があってのう 7ガジェとかあったな

106 24/03/01(金)15:17:58 No.1162996079

初手運ゲーなのは昔からなんだな…ってなった

107 24/03/01(金)15:18:23 No.1162996174

ネフロード楽しい 除去ガジェ蹴散らせる

108 24/03/01(金)15:18:29 No.1162996196

>初手運ゲーなのは昔からなんだな…ってなった それはカードゲームである以上避けられない宿命だし

109 24/03/01(金)15:18:49 No.1162996262

>初手運ゲーなのは昔からなんだな…ってなった そうそうは事故らない代わりに失ったアドは取り返すのが困難

110 24/03/01(金)15:18:53 No.1162996273

>この時代ドロー運ゲーすぎない?って思ってガジェット強いわ…ってなるのがセット そこが面白いというか現代の決まった動きで結果がわかっちゃうのが

111 24/03/01(金)15:19:05 No.1162996326

>使ってて思うのはガジェの打点が絶妙すぎる 1500~1600打点が輝いて見える…

112 24/03/01(金)15:19:37 No.1162996443

面白いがあんまり繰り返しやりたくはないな…

113 24/03/01(金)15:19:41 No.1162996455

羽箒禁止になるのは当然ってなるね

114 24/03/01(金)15:19:52 No.1162996487

初手運ゲーじゃないカードゲームってあるの?

115 24/03/01(金)15:20:01 No.1162996523

初手運ゲーではなくない? 少なくとも往復5ターンぐらいはするし

116 24/03/01(金)15:20:04 No.1162996533

お互い手札フィールド0のクソ試合を制したけど楽しいかこれ運ゲーじゃん

117 24/03/01(金)15:20:10 No.1162996560

>面白いがあんまり繰り返しやりたくはないな… GB版の遊戯王がこんな感じだ

118 24/03/01(金)15:20:51 No.1162996694

運でデッキパワーとプレイング差を埋めてくれるから悪い物でもない

119 24/03/01(金)15:20:52 No.1162996698

>初手運ゲーではなくない? >少なくとも往復5ターンぐらいはするし 打点越えれなくて死んだのかな…

120 24/03/01(金)15:21:19 No.1162996808

レンタル除去ガジェが一番強くない?

121 24/03/01(金)15:21:19 No.1162996811

継続してアドとれるカードがガジェットかデスラクーダぐらいだからそりゃ時代的に強いよね

122 24/03/01(金)15:21:43 No.1162996905

別ゲームすぎて話が通じないのもわかる塩梅

123 24/03/01(金)15:21:57 No.1162996955

>お互い手札フィールド0のクソ試合を制したけど楽しいかこれ運ゲーじゃん デジタルだと捲り合い感薄いから楽しくないかもね…

124 24/03/01(金)15:22:42 No.1162997123

ドローが強いからデッキは40枚にする意味が今よりも強いと思う

125 24/03/01(金)15:22:59 No.1162997181

展開力が無さすぎてこれ常に封殺されてるような気分だ

126 24/03/01(金)15:23:20 No.1162997266

>レンタル除去ガジェが一番強くない? 融合だけ見なかったがどうなんだろうか

127 24/03/01(金)15:23:31 No.1162997307

>レンタル除去ガジェが一番強くない? やっぱつええぜ…シンプルビートダウン!

128 24/03/01(金)15:23:49 No.1162997377

>レンタル除去ガジェが一番強くない? 他2つが紙束なのと9ガジェが純粋に強い

129 24/03/01(金)15:24:05 No.1162997428

とりあえず壺で2ドローすんの楽しいな…

130 24/03/01(金)15:24:34 No.1162997539

モンスターを伏せてターンエンドだ…

131 24/03/01(金)15:24:51 No.1162997617

除去ガジェだけ当時の環境デッキで他二つが紙束だからな

132 24/03/01(金)15:25:03 No.1162997668

>レンタル除去ガジェが一番強くない? 40枚中9枚がガジェだからほぼ確実に初手に来るの飛び抜けた安定感すぎる…

133 24/03/01(金)15:25:21 No.1162997741

禁止連中が禁止されてた理由わかった

134 24/03/01(金)15:25:24 No.1162997747

あの伏せなんだろう...って推察しながら動くのが懐かしくなる

135 24/03/01(金)15:25:50 No.1162997848

キラスネが今のふにゃふにゃちんぽ状態ですら結構便利だったんだけどこれ全盛期…

136 24/03/01(金)15:26:13 No.1162997930

この頃の融合はディスアドキツ過ぎるんだよな… サイバーや剣闘獣来るまでは

137 24/03/01(金)15:26:19 No.1162997958

昔はガジェ6か9で論争があってのぉ…

138 24/03/01(金)15:26:26 No.1162997988

当時のデッキ使えばレンタルする必要ないぞ

139 24/03/01(金)15:26:53 No.1162998086

というかホルスはミラーだとお触れが仕事しないからな

140 24/03/01(金)15:26:56 No.1162998097

04年ということはもしかしなくてもアルティメットインセクト揃ってない…?

141 24/03/01(金)15:27:04 No.1162998125

除去ガジェもドローしたカードがガジェだとセルフハンデスだから6枚とか7枚とかやっぱり9枚とか色々あったらしい

142 24/03/01(金)15:27:30 No.1162998219

>04年ということはもしかしなくてもアルティメットインセクト揃ってない…? ギリギリいなかったっけ?

143 24/03/01(金)15:27:39 No.1162998242

テーマとしての動きがシンプルかつ強いってのはやっぱり正義だ ガジェットがしばらく環境に顔を見せ続けた力がよく分かる

144 24/03/01(金)15:27:47 No.1162998274

効果で墓地に送ってればワンチャン今でも

145 24/03/01(金)15:28:00 No.1162998312

>04年ということはもしかしなくてもアルティメットインセクト揃ってない…? レベル7が次のパックだね

146 24/03/01(金)15:28:07 No.1162998333

ガジェは初手には確実に欲しいが重ね引きがハンデスだからな

147 24/03/01(金)15:28:12 No.1162998362

5伏せされると圧が凄まじいのは現代とそんな変わらんな…

148 24/03/01(金)15:29:20 No.1162998597

>昔はガジェ6か9で論争があってのぉ… 今思えば6ガジェは無さすぎる 1枚初動を6にするか9にするかって話だろ?

149 24/03/01(金)15:29:31 No.1162998634

壺レンタルさせてくれたらなんか組みたかったな

150 24/03/01(金)15:29:49 No.1162998686

だからデッキを敢えて42とかにするみたいなのあったよね

151 24/03/01(金)15:29:54 No.1162998708

大嵐はMDでもワンチャン制限復帰あるかもだし一枚生成しておくか

152 24/03/01(金)15:30:08 No.1162998754

>>04年ということはもしかしなくてもアルティメットインセクト揃ってない…? >レベル7が次のパックだね ちくしょう逆に1とかいらねぇのに!

153 24/03/01(金)15:30:08 No.1162998755

普段閃刀姫使ってるけど除去ガジェが凄い手に馴染む

154 24/03/01(金)15:30:24 No.1162998812

一度差をつけられたら二度と勝てないからバランスいい気は全くしない

155 24/03/01(金)15:30:55 No.1162998922

除去ガジェ使ってると正規融合のアド損を実感できる 3枚使って出てきた札が炸裂装甲1枚で消し飛んだ…

156 24/03/01(金)15:31:04 No.1162998955

当時ガキで財力の壁もあるからちゃんとしたテーマ握ったことなかったけど改めて今組めるのちょっと感動する

157 24/03/01(金)15:31:21 No.1162999006

ワンチャン潰すお触れは死んで当然だった

158 24/03/01(金)15:31:39 No.1162999065

>1枚初動を6にするか9にするかって話だろ? デッキリソースを6にするか9にするかって感じだから少し違うと思う ガジェットだけじゃなくて他の優秀な単体完結モンスターとかのスロットもあるし

159 24/03/01(金)15:31:56 No.1162999127

やっぱ7ガジェだよなぁ

160 24/03/01(金)15:33:03 No.1162999373

なんか組もうかと思ったけどガジェに勝てそうなデッキ考える時間でガジェで3勝で良いと気付いた

161 24/03/01(金)15:33:23 No.1162999451

B地区割られたところにバインド貼るの楽しい

162 24/03/01(金)15:34:06 No.1162999610

凡骨エクゾは流石にこの時代でもキツイかな

163 24/03/01(金)15:35:04 No.1162999822

久々にはいはい地砕き地砕きした

164 24/03/01(金)15:35:34 No.1162999945

>凡骨エクゾは流石にこの時代でもキツイかな まずサーチのない凡骨が引けてやっとスタートなのが辛い

165 24/03/01(金)15:35:38 No.1162999964

>デッキリソースを6にするか9にするかって感じだから少し違うと思う >ガジェットだけじゃなくて他の優秀な単体完結モンスターとかのスロットもあるし 1枚初動9枚ってよりかはモンスター効果でテーマ魔法罠引っ張ってくるのに近い感じならサーチ出来るし枚数減らす感覚か

166 24/03/01(金)15:35:47 No.1162999997

これ一度劣勢になったら逆転手段全くないな…

167 24/03/01(金)15:36:18 No.1163000117

エラッタで雑魚にされたキラスネや洗脳…お前たちと戦いたかった

168 24/03/01(金)15:37:35 No.1163000399

対話って言うか上司からひたすら説教されてる感覚になる…

169 24/03/01(金)15:37:38 No.1163000414

キングドラグーンなんかに演出があったことを初めて知った

170 24/03/01(金)15:37:55 No.1163000484

ガジェなんて泡で終わりでしょ 俺はバブルマンの効果発動!

171 24/03/01(金)15:38:02 No.1163000507

ガジェと強制転移で相手のデーモンパクる動きが強すぎるな…

172 24/03/01(金)15:38:34 No.1163000614

除去ガジェが初心者向けと言われてたのも分かるシンプルな動き

173 24/03/01(金)15:38:38 No.1163000639

>これ一度劣勢になったら逆転手段全くないな… 強欲な壺!

174 24/03/01(金)15:38:39 No.1163000641

初手悪かったら即サレでいいんだ 逆転勝ちは現代より困難だ

175 24/03/01(金)15:39:17 No.1163000788

なんで羽箒禁止なんだよ!

176 24/03/01(金)15:40:05 No.1163000979

強奪で相手ライフ5000くらい回復される泥試合したけど最終的にトップのガジェで勝ったぜ 向こう半年はやりたくないぜ

177 24/03/01(金)15:40:08 No.1163000992

1枚が大事だからガジェは強いしガジェの重ね引きは今の初動重ね引き以上に弱い

178 24/03/01(金)15:40:25 No.1163001066

>初手悪かったら即サレでいいんだ >逆転勝ちは現代より困難だ 自力で強制転移か強奪を引けばいい

179 24/03/01(金)15:40:26 No.1163001069

1枚初動通ったら盛り返せる現代の方がシーソーゲームできるな…

180 24/03/01(金)15:41:27 No.1163001308

あの頃は良かったしてる人が言う程は楽しくないけど俺が思ってたよりは楽しい

181 24/03/01(金)15:42:19 No.1163001497

昭和のデュエルってこんなのだったんだ

182 24/03/01(金)15:42:33 No.1163001551

>あの伏せなんだろう...って推察しながら動くのが懐かしくなる あれはミラーフォースのような逆転のカード…!

183 24/03/01(金)15:42:39 No.1163001568

後攻で誘発なくても絶望しなくていいし罠カードがちゃんと罠カードしてて楽しいなこれ…

184 24/03/01(金)15:42:40 No.1163001571

現代は基本的に80対20くらいの優位差がひっくり返ったり返らなかったりだがこの頃は先攻後攻が60対40くらいの差な代わりに逆転は難しい感じ

185 24/03/01(金)15:42:50 No.1163001609

やってて思ったけど現代遊戯王のほうがバランスいいな… いや当たり前の話ではあるんだけど

186 24/03/01(金)15:42:52 No.1163001613

>昭和のデュエルってこんなのだったんだ 平成だよ!

187 24/03/01(金)15:43:37 No.1163001796

楽しいけど一部楽しくない 俺に現禁止カードを生成する覚悟がないから…!

188 24/03/01(金)15:43:48 No.1163001830

除去ガジェットで5連敗くらいしたんだが勝てる気がしない

189 24/03/01(金)15:43:57 No.1163001860

スレ画がフリチェになるだけで現代遊戯王でも大活躍

190 24/03/01(金)15:44:17 No.1163001939

>ガジェットだけじゃなくて他の優秀な単体完結モンスターとかのスロットもあるし 制限とかのがそうだけどマジのGSって感じだ

191 24/03/01(金)15:44:30 No.1163001981

閃光会はまだ先だろ?

192 24/03/01(金)15:44:47 No.1163002043

これ罠がバランス破壊してない?

193 24/03/01(金)15:45:32 No.1163002182

トライアルじゃなくてフェスがいい メタ回ったりしたら面白すぎる

194 24/03/01(金)15:45:34 No.1163002189

罠カードがちゃんと強いのは確かに …初めてツイツイとか出てきた時しょーもなって思った人もいるのかな

195 24/03/01(金)15:45:35 No.1163002193

>やってて思ったけど現代遊戯王のほうがバランスいいな… >いや当たり前の話ではあるんだけど まともに動けるデッキが少なすぎる

196 24/03/01(金)15:45:41 No.1163002224

これが遊戯王だクソガキ! 令和の新参はしっかり体験しな!

197 24/03/01(金)15:46:08 No.1163002304

罠パカやっぱクソだわ

198 24/03/01(金)15:46:46 No.1163002439

>罠パカやっぱクソだわ この時代ですら罠使わない奴の方が少ないから使え

199 24/03/01(金)15:47:22 No.1163002558

>除去ガジェットで5連敗くらいしたんだが勝てる気がしない ガジェ出して除去を撃つ! ライブで受ければ良いところはライフで受ける! これだけ徹底しろ

200 24/03/01(金)15:47:25 No.1163002569

>罠カードがちゃんと強いのは確かに >…初めてツイツイとか出てきた時しょーもなって思った人もいるのかな 羽箒の時点でしょーもなって思ってたわ

201 24/03/01(金)15:47:49 No.1163002646

奈落がクソすぎるをNo101出てくる辺りまでは思ってた記憶

202 24/03/01(金)15:47:55 No.1163002656

聖なる魔術師強くね?

203 24/03/01(金)15:48:03 No.1163002685

>除去ガジェットで5連敗くらいしたんだが勝てる気がしない ガジェ出しながらアド取れる/取られる場面で罠開くんだ

204 24/03/01(金)15:48:27 No.1163002776

ゲドンとかガジェをメタるモンスターが出てきたもう少し後の環境の方が楽しいな

205 24/03/01(金)15:49:41 No.1163003036

やっぱり強いぜ…デーモンの召喚! いや普通に強いな…?

206 24/03/01(金)15:49:43 No.1163003043

ガジェなんて運ゲーだよ俺も強欲な壺でガジェ2枚引いて負けたわ

207 24/03/01(金)15:49:55 No.1163003088

改めて現代遊戯王ってアドの取り合いという概念がほぼ消滅してるんだなと実感した

208 24/03/01(金)15:50:01 No.1163003106

>>やってて思ったけど現代遊戯王のほうがバランスいいな… >>いや当たり前の話ではあるんだけど >まともに動けるデッキが少なすぎる 今のは展開長すぎなのよ 召喚!セット!ターンエンド!はいいぞ

209 24/03/01(金)15:50:06 No.1163003128

ここからソリティア増えて先攻優位が強くなりすぎて後攻で腐りやすい罠とか減ってきたりする変遷は面白いな

210 24/03/01(金)15:50:07 No.1163003131

地割れとかいう最強カード

211 24/03/01(金)15:50:10 No.1163003136

ゆっくり確実にアド差が開いていって何となく(これ負けるんじゃね?)のまま負けていく

212 24/03/01(金)15:50:19 No.1163003171

やっぱこのゲーム独特の裏守備やリバースって概念自体は面白いんだよなぁと感じる 今もゲームスピードについていけさえすれば

213 24/03/01(金)15:50:36 No.1163003245

>改めて現代遊戯王ってアドの取り合いという概念がほぼ消滅してるんだなと実感した 好き勝手する!好き勝手を止める!通した方が勝つ! 簡単

214 24/03/01(金)15:50:38 No.1163003257

>聖なる魔術師強くね? ホイ抹殺 …やめろ俺のデッキをジロジロ見るんじゃあない

215 24/03/01(金)15:50:51 No.1163003294

この頃はこの頃でデカブツに耐性が無いから大型出してもつまんねーってなりがちだった

216 24/03/01(金)15:50:58 No.1163003320

>>>やってて思ったけど現代遊戯王のほうがバランスいいな… >>>いや当たり前の話ではあるんだけど >>まともに動けるデッキが少なすぎる >今のは展開長すぎなのよ >召喚!セット!ターンエンド!はいいぞ 薄々思ってたがこの頃試合長すぎてあんまり変わらん!

217 24/03/01(金)15:50:59 No.1163003325

除去ガジェは除去ガジェ以外と当たるとアドの差がもりもり広がっていくな...

218 24/03/01(金)15:51:03 No.1163003344

>改めて現代遊戯王ってアドの取り合いという概念がほぼ消滅してるんだなと実感した この頃のアドは手札伏せの枚数で今のアドは盤面の数なだけ

219 24/03/01(金)15:51:25 No.1163003421

このゲームスピードでアホアホ魔法を使い回せるってだけで聖なる魔術師強すぎるな

220 24/03/01(金)15:51:59 No.1163003530

ミラーだと腕の差とか出るような気がするいいゲームかと思ったら壺撃たれて感染とかから崩れて気の所為だとわかった

221 24/03/01(金)15:52:05 No.1163003558

聖なる魔術師から湧いてくるサウサクが本当にこの時期には劇物だな…

222 24/03/01(金)15:52:12 No.1163003583

ガジェを上から殴り倒した上で何らかのアドを稼ぐみたいなモンスターがまだいないから ガジェ出し得なんだよな

223 24/03/01(金)15:52:15 No.1163003597

>除去ガジェは除去ガジェ以外と当たるとアドの差がもりもり広がっていくな... 1対1交換するのが基本の中モンスター召喚しながら1+1アド稼ぐからな…

224 24/03/01(金)15:52:30 No.1163003656

もう完全に別物の遊戯王ばっか遊んでたから忘れてたけど初期のOCGは結構原作のデュエル再現できてたんだなって気分になる 俺はトップ解決に賭けてこのターンは守備表示モンスターを立てて凌ぐぜみたいなの

225 24/03/01(金)15:52:43 No.1163003694

聖なる魔術師で強欲な壺を回収する動きですら弱く見える 突然変異!心変わり!強奪!

226 24/03/01(金)15:53:08 No.1163003792

9ガジェならデッキ枚数45枚だろ?

227 24/03/01(金)15:53:17 No.1163003834

ホルス相手でひたすらブルーアイズ相手に壁出してる時の遊戯の気持ちがわかった

228 24/03/01(金)15:53:27 No.1163003879

サウサクの攻撃制限がだいぶだるい

229 24/03/01(金)15:53:40 No.1163003927

エアーマン助けて…

230 24/03/01(金)15:53:54 No.1163003967

一回アド差が開いたらもう勝てないのは否定されないのがなんかダメだった

231 24/03/01(金)15:53:56 No.1163003980

ミラーで腕の差は現代も変わらんしな

232 24/03/01(金)15:54:08 No.1163004018

ひょっとしてナントカウィルスって名前のモンスターの中で最高の攻撃力? って思ったけど同族感電ウイルスがいたわ

233 24/03/01(金)15:54:34 No.1163004108

ガジェットがダブってたら他の引きが良くない限りはサレンダーでいいよ

234 24/03/01(金)15:54:42 No.1163004133

コントロール奪取が強すぎる

235 24/03/01(金)15:55:18 No.1163004267

>サウサクの攻撃制限がだいぶだるい 大嵐で剝がしてやったわ! アッ殴れねえのか俺!?って一回やった

236 24/03/01(金)15:55:19 No.1163004270

>一回アド差が開いたらもう勝てないのは否定されないのがなんかダメだった ライボルや激流葬を引けない奴が悪い

237 24/03/01(金)15:55:25 No.1163004288

アドバンスモンスターに人権無さすぎない? サイコショッカークラスでやっと一安心なんだけど……

238 24/03/01(金)15:55:44 No.1163004364

ガジェットにフィールドにガジェットが存在する時かドロー以外で手札に加えた時に特殊召喚する能力付けて

239 24/03/01(金)15:56:00 No.1163004415

氷帝メビウスTSUEEE!をまたやりたい

240 24/03/01(金)15:56:07 No.1163004451

先攻ドローあるせいで後攻ほぼ負けではこれ…

241 24/03/01(金)15:56:25 No.1163004506

バック除去少ない割にロック系は結構使えるな…

242 24/03/01(金)15:57:04 No.1163004662

>先攻ドローあるせいで後攻ほぼ負けではこれ… 除去系罠魔法が相対的に強いんでそこまででもない

243 24/03/01(金)15:57:05 No.1163004668

>アドバンスモンスターに人権無さすぎない? >サイコショッカークラスでやっと一安心なんだけど…… ザボルグとメビウスが強い

244 24/03/01(金)15:57:10 No.1163004686

>アドバンスモンスターに人権無さすぎない? バンパイアロードとかショッカーとかパーシアスでようやく採用するかなって時代だからな

245 24/03/01(金)15:57:40 No.1163004802

先に除去伏せてエンドサイク はーくそ

246 24/03/01(金)15:57:57 No.1163004862

バランスいいけどバランス悪いな…っていう何言ってんだ俺って気持ちになっている

247 24/03/01(金)15:58:26 No.1163004960

メタモルポット楽しすぎる

248 24/03/01(金)15:58:52 No.1163005052

今の誘発無かったら終わりのクソゲーより遥かに後攻勝てるけどレンタル環境だからかな

249 24/03/01(金)15:59:19 No.1163005140

こうして見ると現代は再現性とマスカン見極めのゲームなんだな

250 24/03/01(金)15:59:41 No.1163005217

あの大量の伏せとセットモンスターの動きはまさにメタモルポット…突撃ぃ!

251 24/03/01(金)16:01:08 No.1163005522

この環境で使われるスケープゴート強すぎる 1枚で四枚もモンスター出すんじゃねえ

252 24/03/01(金)16:01:53 No.1163005657

>今の誘発無かったら終わりのクソゲーより遥かに後攻勝てるけどレンタル環境だからかな 組むか…04ガチ環境デッキ!

253 24/03/01(金)16:02:38 No.1163005804

デイリークエ簡単なのは助かる

254 24/03/01(金)16:03:19 No.1163005934

04ガチで組んだらクソゲーになるぞ ロックが強すぎる

255 24/03/01(金)16:04:08 No.1163006110

04当時って起動効果でも優先権あった時期だっけ?

256 24/03/01(金)16:04:46 No.1163006236

相手がたけし除去のために強奪使ってきた こんなカードにそこまでしなきゃいけないのしんどいな

257 24/03/01(金)16:05:04 No.1163006296

>相手がたけし除去のために強奪使ってきた >こんなカードにそこまでしなきゃいけないのしんどいな しかも盗めないんだよな

258 24/03/01(金)16:06:57 No.1163006679

>相手がたけし除去のために強奪使ってきた >こんなカードにそこまでしなきゃいけないのしんどいな 確実に1枚消費させられる上壁にもワンチャンハンデスもある制限カード様だぞ

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