虹裏img歴史資料館

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24/03/01(金)12:58:21 拠点襲... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709265501544.jpg 24/03/01(金)12:58:21 No.1162966493

拠点襲撃が発生するようになったけど量も質も野良ゾンビ軍団が圧倒的過ぎる 壁も杭打トラップも防衛ゾンボットも発電量制限のせいで 数が足りずに割とアッサリ突破される 結局クエスト途中でもトンボ返りして防衛戦に参戦しないといけない FTは特定ポイント間のみ有効だから帰るとなるとFT装置まで引き返さんといかんし この先設備強化されて楽になるんだろうか

1 24/03/01(金)13:01:23 No.1162967316

あと敵ゾンボット拠点でなかにいるヤツが修理装置つかって 壁を壊した端から修理してくとこはあれどうすりゃいいんだ ゾンボット自爆で一気に吹き飛ばすしかねえのかな

2 24/03/01(金)13:04:38 No.1162968096

今レアショットガンに強化出来てつえーとか言ってる段階なんだけど そんなにキツくなるのか…

3 24/03/01(金)13:13:48 No.1162970140

防衛は自分が参戦できさえすれば そこまで厳しくないんだけどね

4 24/03/01(金)13:22:23 No.1162972063

ちょっと良かったのがキャラの育成状況とシナリオ進行の セーブが別管理なんで育てたキャラで最初っからやるとかできるとこ

5 24/03/01(金)13:27:48 No.1162973291

連れ回せるゾンビって増える?

6 24/03/01(金)13:30:35 No.1162973943

サバイバル系は最終的に襲撃がダルいだけの要素になりがち 襲撃なしモード入ってる事多いし

7 24/03/01(金)13:30:35 No.1162973944

常に自分についてくるお供ゾンビは2体までらしい ちなみに2体目解放まで結構時間かかるよ

8 24/03/01(金)13:32:18 No.1162974320

そうかありがとう 時間掛かるのか…ピクミン並みに引き連れることが出来ると思ってたのに…

9 24/03/01(金)13:37:17 No.1162975416

襲撃ダルいのは確かに FO4位ならいいんだけどね 自分が行かなくてもなんとかなる時もあるし

10 24/03/01(金)13:45:38 No.1162977094

デッドクラフトは流行らなかったがこっちはどんなもんだろうか

11 24/03/01(金)14:15:10 No.1162982877

今んとこつまんなくはないけど 面白い!ってほどでもないという感じだなぁ

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