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24/03/01(金)09:53:32 スパロ... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709254412087.jpg 24/03/01(金)09:53:32 No.1162928091

スパロボのアニメーションってあんまり気にしないけど 露骨に動きが悪い奴はちょっと気になる

1 24/03/01(金)09:54:29 No.1162928223

コイツに関しては原作再現じゃないかな…

2 24/03/01(金)09:54:47 No.1162928275

インフィニティのマジンガーZとか気になった

3 24/03/01(金)09:54:59 No.1162928304

最小限の動きで躱すんだ

4 24/03/01(金)09:55:40 No.1162928418

フルメタがひどすぎた

5 24/03/01(金)09:55:55 No.1162928467

OP切りを捏造とか言われてるやつ

6 24/03/01(金)09:57:09 No.1162928625

動くとそれはそれで賛否でるやつ

7 24/03/01(金)09:57:10 No.1162928631

スレ画のシリーズで露骨に悪いっていうならW(EW)じゃねえかな…

8 24/03/01(金)09:58:01 No.1162928754

>インフィニティのマジンガーZとか気になった Tはまだしも30でもそのままなのはオイオイってなった 死ぬほどどうでもいいとこだと超光子力ロケットパンチの台詞も間違ってたりする

9 24/03/01(金)09:59:06 No.1162928909

動いても文句言うし動かなくても文句言われるのかわいそう

10 24/03/01(金)10:00:10 No.1162929048

(腹から飛ぶマーク) (3回当たるゴッドファイヤー) (剣になるM) (振りかぶる) (振り下ろす)

11 24/03/01(金)10:00:46 No.1162929129

>動くとそれはそれで賛否でるやつ Dで動きまくってて驚愕されたゴッドマーズに悲しい過去…

12 24/03/01(金)10:01:10 No.1162929174

>スレ画のシリーズで露骨に悪いっていうならW(EW)じゃねえかな… トールギス3はなかなかひどいのきたな…ってなった

13 24/03/01(金)10:01:16 No.1162929189

最近のガンダム枠は武装の数も戦闘アニメもコスト削減みたいな感じの敵MS多いからおつらい そのまま味方入りするのもわりといるし

14 24/03/01(金)10:01:27 No.1162929211

どうせ飛ばすようになるんだけどまあ気になるよね 好きな作品ならキレるけどそうじゃなくても引っかかる

15 24/03/01(金)10:01:48 No.1162929262

スパロボプレイする目的なんて半分は戦闘アニメだからそこで残念なのがあるとだいぶんがっかりする

16 24/03/01(金)10:02:23 No.1162929330

ゴッドマーズとかアニメでもそこそこ動く回あるし 原作やそれ準拠のガイアーなんてガチで3ポーズくらいしか動きの幅無いぞ

17 24/03/01(金)10:03:37 No.1162929507

むしろダブルゴッドマーズみたいに、どんどん模造してくれていいのに やりすぎない程度に

18 24/03/01(金)10:03:38 No.1162929512

W系は3次Z以降作品重ねる毎に良くはなってるんだけどCS作品でそのやり方ダメじゃね?とは思う

19 24/03/01(金)10:04:06 No.1162929587

じゃあ金ピカにしますね

20 24/03/01(金)10:07:35 No.1162930118

そもそも原作で振り上げシーンちゃんとあったよな…?

21 24/03/01(金)10:07:57 No.1162930165

スレ画を原作に忠実再現すると 回避もできなくなってしまう…

22 24/03/01(金)10:08:30 No.1162930250

>そもそも原作で振り上げシーンちゃんとあったよな…? 振り上げシーンはない 振り上げた後の絵はある

23 24/03/01(金)10:09:03 No.1162930333

>スレ画を原作に忠実再現すると >回避もできなくなってしまう… 最小限の動きでかわすんだ!(スッ)

24 24/03/01(金)10:10:52 No.1162930633

動かない事よりも下手に動いてテンポ悪いとかの方が気になる 破界編のシナンジュとかそんな感じ

25 24/03/01(金)10:11:16 No.1162930684

>>スレ画を原作に忠実再現すると >>回避もできなくなってしまう… >最小限の動きでかわすんだ!(スッ) 原作は基本ビームに当たって涼しい顔なんで…

26 24/03/01(金)10:11:48 No.1162930772

後期OPで思いっきりDの動きやってるからなあ

27 24/03/01(金)10:13:09 No.1162930993

スレ画に関しては別にグリグリ動かなくてもカッコよさは演出できるというのを見せつけられた気がして驚かされたな ほぼ止め絵とカメラ演出だけなのにファイナルゴッドマーズあれだけかっこいいのすごいよね

28 24/03/01(金)10:13:42 No.1162931088

>ほぼ止め絵とカメラ演出だけなのにファイナルゴッドマーズあれだけかっこいいのすごいよね 30のエルガイムとかもよく見ると実はそんなに動いてないぜ!

29 24/03/01(金)10:14:30 No.1162931199

Z2のバルキリー超カッコよかったのにZ3でショボくなってて「なんで?」ってなったな…

30 24/03/01(金)10:14:44 No.1162931232

光の速さで歩くから

31 24/03/01(金)10:15:13 No.1162931299

動いてないのに剣を振り上げてるポーズが躍動感溢れてるからな…

32 24/03/01(金)10:15:21 No.1162931318

>(腹から飛ぶマーク) >(3回当たるゴッドファイヤー) >(剣になるM) >(振りかぶる) >(振り下ろす) 六神合体シーンのほうが長いんだよね

33 24/03/01(金)10:15:29 No.1162931338

30エルガイムは見せ方がすげー上手い

34 24/03/01(金)10:15:40 No.1162931374

むしろアニメより動いてるとか言われて嘘だろってなるなった

35 24/03/01(金)10:16:03 No.1162931435

ファイナルッ!ゴッドマーーズ!(眉間キラキラ)

36 24/03/01(金)10:17:03 No.1162931595

動かなくてもバルディオスみたいに見せ方次第だよな

37 24/03/01(金)10:17:42 No.1162931694

動かないのはムーの白鯨だろ

38 24/03/01(金)10:17:58 No.1162931717

>動かなくてもバルディオスみたいに見せ方次第だよな いやバルディオスはちゃんと動くぞ

39 24/03/01(金)10:18:32 No.1162931796

画像は防御が棒立ちのままなのが笑える 後動かないことを再現したからこそスーパーファイナルゴッドマーズで振り下ろしモーション入るのいいよね

40 24/03/01(金)10:19:34 No.1162931966

スレ画は普段角度とか絵の見せ方で格好よく見えるのに金色になると動き自体がよくなってダメだった

41 24/03/01(金)10:19:50 No.1162931995

30のエルガイムはあまり動いてないのに一挙手一投足がビシッと締まっててかっこいいんだよな

42 24/03/01(金)10:20:05 No.1162932034

フルメタは機敏なリアルロボかつスラスターやローラーダッシュを使わない歩行メカなのが スパロボのアニメーションと相性悪い感じがある

43 24/03/01(金)10:21:01 No.1162932160

WやJのアーバレストがハッタリ効かせたエフェクトだったからな

44 24/03/01(金)10:21:06 No.1162932168

>30のエルガイムはあまり動いてないのに一挙手一投足がビシッと締まっててかっこいいんだよな 動きにメリハリついて切れがいいと少ない動きでも格好いいよね 逆に動き自体は多くてもなんかシャカシャカせわしないと微妙に感じるから難しい…

45 24/03/01(金)10:21:19 No.1162932206

>後期OPで思いっきりDの動きやってるからなあ OPのは一度敵の影に隠れて中割をだいぶ削るという荒技をやってる

46 24/03/01(金)10:21:35 No.1162932250

これ再現してくれ あとビッグシリウスはIMPACTの体当たり×2飛びつき→噛みつき をPVの落ちサビでモリモリ動いてくれた所はめっちゃ惚れた fu3192614.webm

47 24/03/01(金)10:21:43 No.1162932265

歩行のアニメって上手い下手がモロに出るから…

48 24/03/01(金)10:21:46 No.1162932270

Tのガガガはほぼカットインで誤魔化してんな…ってなった 珍しく動いてる格闘も滅茶苦茶動き硬いし

49 24/03/01(金)10:23:08 No.1162932464

>スレ画は普段角度とか絵の見せ方で格好よく見えるのに金色になると動き自体がよくなってダメだった アニメの話なら金色になっても動かないぞあいつ ゲームの方は知らん

50 24/03/01(金)10:23:13 No.1162932474

>Z2のバルキリー超カッコよかったのにZ3でショボくなってて「なんで?」ってなったな… Z3で妙に簡素さを感じるのはZ2全体でくどいとか言われたの響いてるんじゃねえかな…

51 24/03/01(金)10:23:19 No.1162932484

>歩行のアニメって上手い下手がモロに出るから… なので横向きスライドで誤魔化す

52 24/03/01(金)10:23:38 No.1162932521

ウィングとかデスサイズは動いてないわけじゃないんだけどなんかしょぼく見える

53 24/03/01(金)10:23:42 No.1162932532

動くと捏造と言われる奴を使うんじゃあない

54 24/03/01(金)10:23:45 No.1162932541

原作の動きとアニメ担当の癖とかが噛み合うと動き少なくてもカッコよく見えるよね

55 24/03/01(金)10:24:11 No.1162932626

最近Vやったらストフリのビームサーベルしょぼすぎてなんだこれってなった

56 24/03/01(金)10:24:12 No.1162932631

スパロボ界の不動明王は伊達じゃない

57 24/03/01(金)10:24:12 No.1162932633

30のエルガイムはあれかなり原作研究して作ったと見受ける出来 富野コンテの動いてないのに動いてるようにごまかす感じよく出てる

58 24/03/01(金)10:24:14 No.1162932636

>フルメタは機敏なリアルロボかつスラスターやローラーダッシュを使わない歩行メカなのが >スパロボのアニメーションと相性悪い感じがある Wとか携帯機なのにフルメタしっかり走れてたのに…

59 24/03/01(金)10:24:54 No.1162932738

>破界編のシナンジュとかそんな感じ 破界編にシナンジュ出てねえだろ

60 24/03/01(金)10:25:15 No.1162932807

取り敢えず作り手によって明らかに動き方が違うってのは嫌だな

61 24/03/01(金)10:25:22 No.1162932827

ZシリーズのインジャもVのインジャも方向性違くて好きだよ

62 24/03/01(金)10:25:43 No.1162932879

>Wとか携帯機なのにフルメタしっかり走れてたのに… Wは携帯機スパロボのSDの動きの到達点と言っていいから ミサイルとか弾のエフェクト共用とはいえカットインでの動きの逃げも殆どなくようやっとる

63 24/03/01(金)10:25:55 No.1162932909

インフィニティやフルメタはやる気ないなら参戦させるなボケって感じだったな

64 24/03/01(金)10:25:58 No.1162932917

>30のエルガイムはあまり動いてないのに一挙手一投足がビシッと締まっててかっこいいんだよな エルガイムの連続攻撃いいよね… 原作見てないのに30で一番好きまである

65 24/03/01(金)10:25:59 No.1162932919

削除依頼によって隔離されました https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1552809979404763136

66 24/03/01(金)10:26:23 No.1162932999

センスないやつ スライドして近づく→目の前で振りかぶる→暗転→斬撃エフェクト

67 24/03/01(金)10:26:36 No.1162933027

フルメタはシャドウとかコダールとか敵側はいい動きしてる

68 24/03/01(金)10:26:53 No.1162933057

何ならスパロボでも移動してる奴は捏造 本家はその場で距離も詰めずにファイナルゴッドマーズかますから

69 24/03/01(金)10:27:02 No.1162933079

アニメーションに関してはα以降大きな変化はないって感じ

70 24/03/01(金)10:27:10 No.1162933107

ティラネードが枚数足りてねえ!って明らかにわかるぎこちなさだった MSだけ担当してくれ

71 24/03/01(金)10:27:26 No.1162933142

>インフィニティやフルメタはやる気ないなら参戦させるなボケって感じだったな 決めるのは上だからな

72 24/03/01(金)10:27:28 No.1162933149

>アニメーションに関してはα以降大きな変化はないって感じ 流石にそれはない

73 24/03/01(金)10:27:47 No.1162933193

>アニメーションに関してはα以降大きな変化はないって感じ α~Zまでは進化しまくってるだろ

74 24/03/01(金)10:27:53 No.1162933210

最近のスパロボだとなんかミサイルやら弾丸やら外しまくってるのがちょっと気になる 威嚇射撃や追い込むためなのはわかるが

75 24/03/01(金)10:27:58 No.1162933229

>センスないやつ >スライドして近づく→リアルカットイン(動かない)→斬撃エフェクト

76 24/03/01(金)10:28:15 No.1162933276

α時代のサーベル系近接攻撃は今見るとさすがにしょぼすぎる…

77 24/03/01(金)10:28:23 No.1162933303

>>アニメーションに関してはα以降大きな変化はないって感じ >α~Zまでは進化しまくってるだろ むしろ進化しまくって戦闘シーンスキップ必須になったのは 良かったのか悪かったのか

78 24/03/01(金)10:28:24 No.1162933306

ゴッドマーズがアニメより動いてる!捏造!って言う奴はアニメ見てない

79 24/03/01(金)10:28:32 No.1162933328

ガオガイガーはWがよく動くし演出もキレがあってよかったな…

80 24/03/01(金)10:28:33 No.1162933329

Zのザンボットは下半身ほとんど動かないのにぱっと見気にならなくて上手いなって思った

81 24/03/01(金)10:28:46 No.1162933353

>α時代のサーベル系近接攻撃は今見るとさすがにしょぼすぎる… 振るとかじゃなくて突くって感じだよね

82 24/03/01(金)10:28:59 No.1162933394

>フルメタはシャドウとかコダールとか敵側はいい動きしてる いわゆる〇〇の人って言われてるけどああやってあからさまに機体毎に動きが違うの萎える

83 24/03/01(金)10:29:10 No.1162933429

>ゴッドマーズがアニメより動いてる!捏造!って言う奴はアニメ見てない こういう奴の方がアニメ見てない

84 24/03/01(金)10:29:45 No.1162933529

>α時代のサーベル系近接攻撃は今見るとさすがにしょぼすぎる… αの汎用サーベルに関しては正直いまいち 敵の直前でやたら止まるのも含めて

85 24/03/01(金)10:29:53 No.1162933554

サルファで一部が長すぎと言われたせいかZシリーズはそこらへんは考慮されるようになった気はする

86 24/03/01(金)10:29:58 No.1162933566

たまに出来のいいやつまで作り直してるのはなんで…?ってなる

87 24/03/01(金)10:30:08 No.1162933584

動いた方が解釈不一致は他にいるかな

88 24/03/01(金)10:30:23 No.1162933625

解像度にアニメーションがついていってない!

89 24/03/01(金)10:30:25 No.1162933630

30のDLC特にハイニューは期待してたけど買うほどじゃなかった

90 24/03/01(金)10:30:33 No.1162933649

>動いた方が解釈不一致は他にいるかな ブレンパワードとか?

91 24/03/01(金)10:30:39 No.1162933663

>たまに出来のいいやつまで作り直してるのはなんで…?ってなる Z3ベースのνとかZは流石に飽きてきたから別にいいや

92 24/03/01(金)10:30:56 No.1162933704

一番最初に動いたD当時(2003)にゴッドマーズのアニメ見れるような媒体あったっけか…

93 24/03/01(金)10:31:07 No.1162933727

地上歩行の機体が横移動する時律儀に歩かせるか横スライドがいいか悩ましいなとエヴァがノシノシ走るアニメーション見て思った事がある

94 24/03/01(金)10:31:28 No.1162933783

ニルファからビームサーベル系個性出てかっこよくなったよね トールギスⅢのサーベル好き

95 24/03/01(金)10:31:34 No.1162933794

最近の勇者ロボ担当の人はドアップでボケた機体とリアルカットイン好きすぎない?

96 24/03/01(金)10:31:39 No.1162933808

ゴッドマーズは動いてる回も動いてない回もあるんだ 動いてない回の再現ってだけなんだ

97 24/03/01(金)10:31:47 No.1162933828

>最近のスパロボだとなんかミサイルやら弾丸やら外しまくってるのがちょっと気になる >威嚇射撃や追い込むためなのはわかるが こういうのはここだと評判高いエーアイスパロボとかのほうが多くて最近は減少気味だと思う

98 24/03/01(金)10:31:56 No.1162933844

個人的に最近で最悪だったのはTのガオガイガーだな…

99 24/03/01(金)10:32:01 No.1162933854

>一番最初に動いたD当時(2003)にゴッドマーズのアニメ見れるような媒体あったっけか… あまり大きくは言えないがニコ動とか

100 24/03/01(金)10:32:02 No.1162933856

>最近Vやったらストフリのビームサーベルしょぼすぎてなんだこれってなった DDはめっちゃ頑張ってるよ https://twitter.com/srw_dd_pr/status/1739574269523476639?t=EVY66lO8v6fHy92_3nP1Cw&s=19 ドラグーン https://twitter.com/srw_dd_pr/status/1752255339120988375?t=4KUZFd646Nd0XJruUB1qPw&s=19 あとフレイは生存してるから完全if

101 24/03/01(金)10:32:09 No.1162933876

>Z3ベースのνとかZは流石に飽きてきたから別にいいや Zはともかくνはなんか動き硬えな…ってなって微妙だった

102 24/03/01(金)10:32:39 No.1162933951

ばらまいてるミサイルとかが外すのは分からなくもないけど狙いつけて撃ってるビームライフルが外れてたりするとうn?になるな

103 24/03/01(金)10:33:11 No.1162934026

>動いた方が解釈不一致は他にいるかな 戦隊ロボ

104 24/03/01(金)10:33:17 No.1162934040

>こういうのはここだと評判高いエーアイスパロボとかのほうが多くて最近は減少気味だと思う そういう手合いは近年の作品やってないんだろ

105 24/03/01(金)10:33:29 No.1162934063

>あとフレイは生存してるから完全if 大丈夫?FREEDOMに繋げられる?

106 24/03/01(金)10:33:31 No.1162934066

ビーム外すでピンと来たのはニルファの試作1号機

107 24/03/01(金)10:33:41 No.1162934105

>最近Vやったらストフリのビームサーベルしょぼすぎてなんだこれってなった 最近のCSスパロボの種系は合体攻撃以外見所ないと思う 合体攻撃はめちゃくちゃいい感じに動くんだけど

108 24/03/01(金)10:33:56 No.1162934141

>ゴッドマーズは動いてる回も動いてない回もあるんだ >動いてない回の再現ってだけなんだ 全話見たけど動いてる回なんて片手で数えるぐらいしかないぞ 皆無とは言わないがスパロボDでの活き活きした動きは捏造と言われても仕方ないと思う

109 24/03/01(金)10:34:04 No.1162934159

>ばらまいてるミサイルとかが外すのは分からなくもないけど狙いつけて撃ってるビームライフルが外れてたりするとうn?になるな 確実に当てられる状況に追い込むための牽制射撃ってイメージじゃない? システム的に回避なんてしなさそうな大型の敵にもやることになるわけだけど…

110 24/03/01(金)10:34:35 No.1162934236

アニメーションの話とズレちゃうけど最近多めのぼっ立ちのニュートラルポーズ好きじゃない やっぱちょっとかっこいい感じのポーズ取ってて欲しい

111 24/03/01(金)10:34:41 No.1162934253

わざと外す射撃なんて逆シャアのアムロですらやってることだし…

112 24/03/01(金)10:34:46 No.1162934268

DDなんかも寺田監修パターンと非監修パターンが大分わかりやすいなと思う 最近でも種死とOO二期の良さに比べると鉄血二期が大分酷い

113 24/03/01(金)10:34:58 No.1162934287

ニルファのνガンダムのビームサーベル切った後に初代っぽいポーズしてるの好き

114 24/03/01(金)10:35:15 No.1162934324

色々抜かしてプレイヤーとして正直なことだけを言えば戦闘アニメはZベースで一生作っててほしかったよ だって消費者だもの

115 24/03/01(金)10:35:49 No.1162934410

>やっぱちょっとかっこいい感じのポーズ取ってて欲しい その「かっこいい感じのポーズ」が万人にそう見えるってわけじゃないのがね Z1のマジンガーとかいらんかったよ

116 24/03/01(金)10:35:59 No.1162934443

悪目立ちしたフルメタばかり言われてるけど今まで散々贔屓してきたはずのガンダムWとか 見てくれは頭身高くてスタイリッシュなはずのサザビーやトールギスⅲとか νガンダムに力が入ってる分酷いの多かったな三次Zは

117 24/03/01(金)10:35:59 No.1162934444

>最近でも種死とOO二期の良さに比べると鉄血二期が大分酷い ルプスの降りながら撃つやつもうちょいなかったよかなってなる

118 24/03/01(金)10:36:03 No.1162934453

どうせ戦闘アニメーションなんて一度見たらスキップするもんだし贅沢言わない

119 24/03/01(金)10:36:35 No.1162934537

エースパイロットがビームやミサイル無駄打ちしまくるのは違和感あるな

120 24/03/01(金)10:36:39 No.1162934547

>アニメーションの話とズレちゃうけど最近多めのぼっ立ちのニュートラルポーズ好きじゃない >やっぱちょっとかっこいい感じのポーズ取ってて欲しい そこら辺に関しては30はマジで酷かったと思うよ ナイツマ組とか動けばカッコイイのにデフォルトの立ちポーズが本当にダサい

121 24/03/01(金)10:36:52 No.1162934582

エウレカ勢の待機モーションは違和感やばかった

122 24/03/01(金)10:37:09 No.1162934620

古めのスパロボやるとこいつらやたらカッコつけたポーズしてんなってなる

123 24/03/01(金)10:37:19 No.1162934649

原作でまったく動かないけどスパロボじゃ動かしまくるOVAダンバイン

124 24/03/01(金)10:37:51 No.1162934721

ファルケがね…

125 24/03/01(金)10:37:56 No.1162934729

>エースパイロットがビームやミサイル無駄打ちしまくるのは違和感あるな 近年ので例上げてみてよ

126 24/03/01(金)10:37:58 No.1162934738

>アニメーションの話とズレちゃうけど最近多めのぼっ立ちのニュートラルポーズ好きじゃない >やっぱちょっとかっこいい感じのポーズ取ってて欲しい むしろスパロボ30だと戦闘アニメ開始時に棒立ちにならないよう戦闘開始時用のアニメ用意されまくってんじゃねえか その結果がゆらゆら揺れるだけの量産型νとかいるけど

127 24/03/01(金)10:38:02 No.1162934746

毎回戦闘入るたびなんか爆発するブルーワン

128 24/03/01(金)10:38:08 No.1162934763

>古めのスパロボやるとこいつらやたらカッコつけたポーズしてんなってなる F完ゼロカスタムとかか

129 24/03/01(金)10:38:13 No.1162934768

解像度が上がってからはアニメーションの格差が大きくなった 贅沢言わないからMXくらいのクオリティで統一してくれないかな

130 24/03/01(金)10:38:17 No.1162934779

>原作でまったく動かないけどスパロボじゃ動かしまくるOVAダンバイン まずサーバインは当たり前の様にビルバインからの乗り換え先面してるのがおかしいだろ!

131 24/03/01(金)10:38:34 No.1162934828

私敵に直接当てないストナーサンシャイン嫌い! 何でZ3からVでわざわざ変えたの…

132 24/03/01(金)10:38:41 No.1162934844

気になるのは武器1~2個しか無いけど乱舞で色々使う系はなんで個々でバラさないんだろう?って思うけどもしかしてバランス調整も兼ねてるんだろうかあれ 武器種多かったらそれだけ強くなっちゃうものだし

133 24/03/01(金)10:39:00 No.1162934904

>最近でも種死とOO二期の良さに比べると鉄血二期が大分酷い 00二期のこれはちょっと… fu3192654.jpg

134 24/03/01(金)10:39:05 No.1162934914

30とか機体によっては回避防御時以外でデフォのポーズ見るのがレアなパターンある

135 24/03/01(金)10:39:18 No.1162934955

OVAダンバインは動かない代わりに絵画っぽい作画がウリだし

136 24/03/01(金)10:39:37 No.1162935000

マルメロ星編からは小慣れてきたのか結構動く回もあるんだけどスパロボじゃマルメロ星編やらねえ!!

137 24/03/01(金)10:39:39 No.1162935003

>古めのスパロボやるとこいつらやたらカッコつけたポーズしてんなってなる なんかこっち指さしてるゲッターかわいいよね

138 24/03/01(金)10:39:40 No.1162935014

DDのダイザーの新技かなり動いてるし珍しい動きばっかで見てて楽しかった

139 24/03/01(金)10:39:50 No.1162935037

>原作でまったく動かないけどスパロボじゃ動かしまくるOVAダンバイン 一応動いてはいる すごくもったりしてるけど

140 24/03/01(金)10:40:00 No.1162935067

呆れるほど冗長な戦闘デモだぜ…

141 24/03/01(金)10:40:08 No.1162935090

指ーム

142 24/03/01(金)10:40:25 No.1162935141

角度つけずに真横向くタイプのアニメだとリソース割かれてないハズレ枠感が強い

143 24/03/01(金)10:40:27 No.1162935143

個人的にはスパロボのアニメは再現よりはスパロボらしい動きの良さを追求して欲しいと思う

144 24/03/01(金)10:40:35 No.1162935166

>>あとフレイは生存してるから完全if >大丈夫?FREEDOMに繋げられる? フレイ生存レベルで開き直って改変してたら続編参戦させろとか言われてもなんとかするでしょ 後から原作設定ひっくり返されたりするよりマシだ

145 24/03/01(金)10:40:43 No.1162935183

キリコ機が味方のときは弾を基本外さないけどワイズマンに従ってるフリしてるときだけ外すのは好き

146 24/03/01(金)10:40:44 No.1162935184

ゴッドマーズは正確に言えば2クール目の中頃くらいから動くカットを挟むようになる 尺短いのは変わらんしアップも多いが作画マンの奮闘は分かる 少なくともスパロボの方が動いてるは言いすぎだわ

147 24/03/01(金)10:40:49 No.1162935197

ラビット小隊が戦闘アニメに原作再現多めにしてテンポ悪く感じたなぁ あと敵と切った張ったしてる原作の方が動いてるなって思っちゃう

148 24/03/01(金)10:40:50 No.1162935198

棒立ちで出てきて喋ってから動き出すってのセリフ長いと違和感あったしGジェネ方式採用してくれたのは素直にありがたい点だと思う

149 24/03/01(金)10:40:58 No.1162935221

Z以降はダラダラ乱舞からは脱却しようとしてるイメージがあるんだよな けど代わりに重視した「タクティカルな挙動」みたいなのがνやスコタコを生み出す反面 呆れるほど有効な戦術とかフルメタとかを作ってしまった感じ

150 24/03/01(金)10:40:59 No.1162935225

>DDのダイザーの新技かなり動いてるし珍しい動きばっかで見てて楽しかった 最後スペースサンダーじゃないんかい! 以外は完璧だったな…

151 24/03/01(金)10:41:35 No.1162935324

戦闘開始アニメはめちゃくちゃいいのに戦闘アニメ自体はしょっぱいフェネクスいいよねよくない

152 24/03/01(金)10:41:53 No.1162935376

止まった相手に連続攻撃っていうのがそもそも原作であんまやらないよな 俺が思いつくのはガンダムエクシアが黄金大使を滅多切りにしてたシーンの再現くらい

153 24/03/01(金)10:41:53 No.1162935381

>DDのダイザーの新技かなり動いてるし珍しい動きばっかで見てて楽しかった https://twitter.com/srw_dd_pr/status/1762767092820914493?t=IPQTjP2nLk-xNMZ1MsDEBw&s=19 さらっと新録してる?

154 24/03/01(金)10:41:56 No.1162935390

>ゴッドマーズは正確に言えば2クール目の中頃くらいから動くカットを挟むようになる >尺短いのは変わらんしアップも多いが作画マンの奮闘は分かる >少なくともスパロボの方が動いてるは言いすぎだわ 動くカットを挟むのとCGキャラでなめらかに動かすのとじゃそりゃCGの方が動いてるだろ

155 24/03/01(金)10:41:58 No.1162935397

>個人的にはスパロボのアニメは再現よりはスパロボらしい動きの良さを追求して欲しいと思う SDでぐりぐり動いてほしいよね アニメの演出をリアル等身でそのままやるだけならアニメ見りゃいいんだし

156 24/03/01(金)10:42:17 No.1162935459

バディコンはシャカシャカ動いててテンポは好きだった

157 24/03/01(金)10:42:22 No.1162935475

レーバテインはZ3だと大分微妙に感じたけどあんまり変わってないはずのVは大分好みになってた

158 24/03/01(金)10:42:25 No.1162935484

アニメそのものじゃないけど敵への特殊セリフ対応先が多すぎてたまに固有セリフ見れねえとなる ヨナがサプレッサーで専用セリフあるとか知らんかったわ

159 24/03/01(金)10:42:35 No.1162935507

νガンに囚われすぎてる気がする

160 24/03/01(金)10:42:45 No.1162935538

>呆れるほど有効な戦術とかフルメタとかを作ってしまった感じ 最近のフルメタのそういうのだと合体攻撃はテンポ良くて程よく動いててかっこいいし…

161 24/03/01(金)10:42:50 No.1162935550

でもブラスタのあきれるほど有効な戦術めっちゃ記憶に残ったからあれあれで正解だと思う

162 24/03/01(金)10:42:55 No.1162935567

DDのアルトの切り札は敢えて元のアニメ再現で据え置きにしたのかなとは感じる

163 24/03/01(金)10:42:55 No.1162935568

原作絵まんまのカットインが大半を占めるようになると気合入ってるのか入ってないのかわかんなくなる時はある

164 24/03/01(金)10:43:00 No.1162935585

急にコーディネーターが生えてきたα世界は今でも笑う

165 24/03/01(金)10:43:07 No.1162935603

ゴッドマーズが動く回もあるから動かないのが当たり前ってわけじゃないのはそう 動かない回の方が多いしガイアーの方がいい動きしてるなってなるのもそう

166 24/03/01(金)10:43:19 No.1162935630

当時はちゃめちゃに気合いを入れて作ったであろう呆れるほど有効な戦術がネタにされまくったのは 後の戦闘アニメに少なからず影響を与えてると思う

167 24/03/01(金)10:43:19 No.1162935631

30の登場演出正直邪魔ってなっちゃった…

168 24/03/01(金)10:43:38 No.1162935689

>レーバテインはZ3だと大分微妙に感じたけどあんまり変わってないはずのVは大分好みになってた デフォ立ち絵からしてほとんどが武器携帯してるって面倒な描きなおしされてるからなあ

169 24/03/01(金)10:43:44 No.1162935712

>原作絵まんまのカットインが大半を占めるようになると気合入ってるのか入ってないのかわかんなくなる時はある 原作そのまんま再現やると逆に原作と違うところが細かくても気になるよね ガオガイガーとか

170 24/03/01(金)10:43:49 No.1162935729

近年ならマジェプリはかなり気合い入ってた印象

171 24/03/01(金)10:44:02 No.1162935767

SDの方が実はアニメ作るとなったら難しいってのは割と盲点だったなぁって…

172 24/03/01(金)10:44:07 No.1162935780

>個人的にはスパロボのアニメは再現よりはスパロボらしい動きの良さを追求して欲しいと思う 刹那の機体はだいたい大体どっかで見た動きしつつスパロボらしいグリグリした動きやってくれてブレなくて好き

173 24/03/01(金)10:44:23 No.1162935835

逆に再現度が高くて物足りないケースだと 紅蓮は敵を掴んで溶かすのが好きだったから原作再現でドリルが最強武器になったのは寂しかった

174 24/03/01(金)10:44:34 No.1162935872

>当時はちゃめちゃに気合いを入れて作ったであろう呆れるほど有効な戦術がネタにされまくったのは >後の戦闘アニメに少なからず影響を与えてると思う 一度跳ね上がった工数を減らすにも口実は必要だしな

175 24/03/01(金)10:44:36 No.1162935878

こんな文句ばっかのシリーズそりゃ衰退するにきまってるよな

176 24/03/01(金)10:44:37 No.1162935884

>レーバテインはZ3だと大分微妙に感じたけどあんまり変わってないはずのVは大分好みになってた 最強技以外は動きにテコ入れされまくってかなり変わってるぞVのレーバ

177 24/03/01(金)10:44:56 No.1162935941

>当時はちゃめちゃに気合いを入れて作ったであろう呆れるほど有効な戦術がネタにされまくったのは >後の戦闘アニメに少なからず影響を与えてると思う 作っててクソなげえな…って思わなかったんだろうか

178 24/03/01(金)10:44:56 No.1162935943

30はナイツマが割食った感ある そのかわり性能の盛られ方がえげつなかった

179 24/03/01(金)10:44:59 No.1162935953

>>個人的にはスパロボのアニメは再現よりはスパロボらしい動きの良さを追求して欲しいと思う >刹那の機体はだいたい大体どっかで見た動きしつつスパロボらしいグリグリした動きやってくれてブレなくて好き クロスボーンも漫画原作からよくあそこまで動かしたと思う

180 24/03/01(金)10:44:59 No.1162935955

>DDのアルトの切り札は敢えて元のアニメ再現で据え置きにしたのかなとは感じる なんかクレイモア発射部分の迫力が全く無いのが気になる ヴァンアインの新技とかでも思ったけどもっとカメラブレさせるとかさ!

181 24/03/01(金)10:45:01 No.1162935967

>原作絵まんまのカットインが大半を占めるようになると気合入ってるのか入ってないのかわかんなくなる時はある 確実に言えるのは光子力ロケットパンチの原作そのまんま再現はやらない方がよかった再現

182 24/03/01(金)10:45:11 No.1162936002

Vのレーバテインは単分子カッター以外めっちゃ好き

183 24/03/01(金)10:45:23 No.1162936042

>>>個人的にはスパロボのアニメは再現よりはスパロボらしい動きの良さを追求して欲しいと思う >>刹那の機体はだいたい大体どっかで見た動きしつつスパロボらしいグリグリした動きやってくれてブレなくて好き >クロスボーンも漫画原作からよくあそこまで動かしたと思う クロボンに関してはだいぶGジェネの恩恵と言うか…

184 24/03/01(金)10:45:25 No.1162936045

近年だとフルクロスとか30のZとかランスロット位のアニメが好き

185 24/03/01(金)10:45:30 No.1162936063

動きまくるサーバインに文句言える者だけDのゴッドマーズに石を投げる権利がある

186 24/03/01(金)10:45:57 No.1162936146

どっかのタイミングで完全に3Dにしてたほうがよかったんだろうな Gジェネはかなり頑張ってるし

187 24/03/01(金)10:45:59 No.1162936149

>30の登場演出正直邪魔ってなっちゃった… 俺は戦闘してる感あって良かったと思ってる

188 24/03/01(金)10:46:11 No.1162936185

>こんな文句ばっかのシリーズそりゃ衰退するにきまってるよな 文句ばっかでも付いてきたファンでも愛想尽かすくらいやらかしたのバンプレストじゃん

189 24/03/01(金)10:46:13 No.1162936192

30のコンVは動くには動くけどほぼリアル頭身だこれってなったな 肩で息するコンVが面白いぐらいで別に嫌いではないが

190 24/03/01(金)10:46:24 No.1162936231

ラムダ発動後のアニメが大体描き直されててかなりカッコよくなってるんだけど フルメタ叩きたさが先行してあんまり話題にならないかレーバに話題を取られるかわいそうなVアーバレスト

191 24/03/01(金)10:46:25 No.1162936233

>あとフレイは生存してるから完全if 三馬鹿不在アズラエル生存で悪の親玉みたいなポジションやってるのウケる

192 24/03/01(金)10:46:27 No.1162936238

>30の登場演出正直邪魔ってなっちゃった… 毎回背後で謎爆発起きるアサギお兄ちゃんいいよね

193 24/03/01(金)10:46:27 No.1162936241

α外伝がメリハリ効いててかっこいいよね ジャオームとか

194 24/03/01(金)10:46:36 No.1162936275

>こんな文句ばっかのシリーズそりゃ衰退するにきまってるよな きたきた

195 24/03/01(金)10:46:41 No.1162936285

リアルカットイン描くのもだいぶ大変そうだなと思う fu3192669.png

196 24/03/01(金)10:46:56 No.1162936325

>DDなんかも寺田監修パターンと非監修パターンが大分わかりやすいなと思う 一概に寺田なら間違いないと言えるようなもんでもないと思う ここでもお外でも絶賛されまくってたBXの騎士ガンダム勢のキラカード演出なんかは 若手のスタッフが絶対にこれがいいと強硬に主張して寺田とかの上層部はよくわからん…って感じだったそうだし

197 24/03/01(金)10:47:16 No.1162936384

書き込みをした人によって削除されました

198 24/03/01(金)10:47:20 No.1162936394

>>あとフレイは生存してるから完全if >三馬鹿不在アズラエル生存で悪の親玉みたいなポジションやってるのウケる まああいつが生きてるの本当にデビルマンが見逃しただけなのかわからんし…

199 24/03/01(金)10:47:23 No.1162936405

>どっかのタイミングで完全に3Dにしてたほうがよかったんだろうな >Gジェネはかなり頑張ってるし 3Dがウケなかったから育てずに捨てたのは開発側だからなぁ

200 24/03/01(金)10:47:31 No.1162936435

無駄に毎回合体バンク入れるのは好きだぜノワールG

201 24/03/01(金)10:47:33 No.1162936439

>30はナイツマが割食った感ある >そのかわり性能の盛られ方がえげつなかった イカルガはそんな出来悪くないと思うがね

202 24/03/01(金)10:47:43 No.1162936462

マキシマムブレイクの演出見た時えぇ…てなった

203 24/03/01(金)10:47:47 No.1162936476

GジェネはGジェネでクロスレイズはほとんどの敵味方で回避モーション挟むぞ!

204 24/03/01(金)10:47:53 No.1162936498

>どっかのタイミングで完全に3Dにしてたほうがよかったんだろうな >Gジェネはかなり頑張ってるし 一応MSというフォーマットでまとまってるGジェネとあれこれごった煮のスパロボだとまたちょっと違うだろうし

205 24/03/01(金)10:48:08 No.1162936530

>こんな文句ばっかのシリーズそりゃ衰退するにきまってるよな 文句言う奴ほど声がでかいのも困る インターミッション長いって言うやつはもうスパロボ向いてないよ

206 24/03/01(金)10:48:23 No.1162936586

>>30の登場演出正直邪魔ってなっちゃった… >俺は戦闘してる感あって良かったと思ってる あれ駄目ならGジェネやれないだろってなるしな…

207 24/03/01(金)10:48:28 No.1162936600

>動くカットを挟むのとCGキャラでなめらかに動かすのとじゃそりゃCGの方が動いてるだろ いや…

208 24/03/01(金)10:48:47 No.1162936660

Hiνとかサザビーとかバイアランカスタムとか一見かっこい頭身高いモデリングのMSに 動かすとクソダサい地雷が多いイメージだ

209 24/03/01(金)10:48:54 No.1162936679

>かわいそうなVアーバレスト 必殺技まんまなのいいのかと思ったがどうせ後半使えないしなあ

210 24/03/01(金)10:49:01 No.1162936701

>どっかのタイミングで完全に3Dにしてたほうがよかったんだろうな >Gジェネはかなり頑張ってるし 完全に3Dにしたところで結局迫力あるバトルさせるならわざわざパース効かせるために歪ませなきゃいけないんだから調整の手間でペイ取れないわ絶対

211 24/03/01(金)10:49:03 No.1162936706

>あれ駄目ならGジェネやれないだろってなるしな… それに関してはGジェネやれないけどスパロボやれるって人は普通にいるんじゃねえかな もちろん逆もしかり

212 24/03/01(金)10:49:05 No.1162936710

30はダンクーガがぶっちぎりで酷かったな

213 24/03/01(金)10:49:13 No.1162936728

>>>30の登場演出正直邪魔ってなっちゃった… >>俺は戦闘してる感あって良かったと思ってる >あれ駄目ならGジェネやれないだろってなるしな… レッドファイブの登場演出は最高だった…

214 24/03/01(金)10:49:28 No.1162936773

>きたきた 褒められてるところを見ることが少ないのが荒らしが発生しやすい理由かもな ここでは愚痴スレ多数だからimg以外に期待しよう

215 24/03/01(金)10:49:29 No.1162936775

>どっかのタイミングで完全に3Dにしてたほうがよかったんだろうな >Gジェネはかなり頑張ってるし 毎回文句言われるから… そもそも参戦作品が地味なのもあるだろうけど GCに種が出ていれば…

216 24/03/01(金)10:49:50 No.1162936824

アーバレストのラムダストライクってあれ当てない原作再現なんだろうけどそれ全部の敵に要る?ってなる

217 24/03/01(金)10:50:06 No.1162936862

VXTやってから30やるとちゃんとアニメ進化してるんだなあって思うよ

218 24/03/01(金)10:50:15 No.1162936891

>イカルガはそんな出来悪くないと思うがね 動きが硬いと言うか一昔前感はある あのカラーリングあのデザインでデフォルメして動かせってのも無茶なんだけども

219 24/03/01(金)10:50:16 No.1162936895

ほぼスパロボオリジナルなレッドファイブプラス好きだよ 映画だと防戦一方でビームキャノン撃ってるイメージが強い

220 24/03/01(金)10:50:22 No.1162936907

呆れるほど~が冗長さでよく出るけどさ サルファのアインソフオウルで気づけなかったかよって

221 24/03/01(金)10:50:23 No.1162936908

>Hiνとかサザビーとかバイアランカスタムとか一見かっこい頭身高いモデリングのMSに >動かすとクソダサい地雷が多いイメージだ HiνはWで最強技のトドメ演出が擦られてるだけで上澄みだと思うぜ?

222 24/03/01(金)10:50:56 No.1162936998

スパロボの3D路線はグラフィック以外の冒険も一緒にやるせいで結果を出せなかったの本当にアホだと思う グラフィックだけ見るならOEの頃にはかなりこなれて良いアニメも多かったのに

223 24/03/01(金)10:51:01 No.1162937018

>動きまくるサーバインに文句言える者だけDのゴッドマーズに石を投げる権利がある アイツはOVAの時点で全く動かないからゲーム上だとどれも動いて見える

224 24/03/01(金)10:51:05 No.1162937027

>30はダンクーガがぶっちぎりで酷かったな 光牙剣ポジの技ない以外はそんな嫌いではなかったよアルティメット

225 24/03/01(金)10:51:16 No.1162937055

(Hi-νのよくわからない白鳥)

226 24/03/01(金)10:51:41 No.1162937111

>動きが硬いと言うか一昔前感はある >あのカラーリングあのデザインでデフォルメして動かせってのも無茶なんだけども 模様の描き込みが見るからにキツいわ…

227 24/03/01(金)10:51:51 No.1162937138

バルディオスは感動した

228 24/03/01(金)10:51:52 No.1162937144

>(Hi-νのよくわからない白鳥) 原作ファンのための演出にしてもまとわりつきすぎだよララァ

229 24/03/01(金)10:51:55 No.1162937153

>呆れるほど~が冗長さでよく出るけどさ >サルファのアインソフオウルで気づけなかったかよって テンポ悪いのとエフェクトばっかで動きがないのはまた違う話だし

230 24/03/01(金)10:52:01 No.1162937175

品質を均一にして欲しいんだよな サルファとかMXは割とそれ出来てたのに

231 24/03/01(金)10:52:09 No.1162937192

ライジンオーは3Dの方が好きかなってこの前BXやって思った

232 24/03/01(金)10:52:21 No.1162937226

>(Hi-νのよくわからない白鳥) スパロボのνやサザビーは白鳥飛ばすものだからな…

233 24/03/01(金)10:53:02 No.1162937349

Hi-ν最強技はTで最後チョップにしても文句言われて30で消したのはまあ仕方ないかなって

234 24/03/01(金)10:53:12 No.1162937382

>品質を均一にして欲しいんだよな >サルファとかMXは割とそれ出来てたのに スパロボに関しては高解像度化がすげえ逆風だよな

235 24/03/01(金)10:53:30 No.1162937434

機体の質感が微妙な機体はそれだけでもう目立つ

236 24/03/01(金)10:53:32 No.1162937438

ララァがまとわりつきすぎという字面だけだとむしろ正しいようにも見えるのが困る 実際の戦闘アニメとしては違和感すごいけど

237 24/03/01(金)10:53:33 No.1162937445

本家アニメですらもうほとんど絶滅して3Dにほぼ完全移行したくらいだし2Dメカアクションをこんだけジャンルバラバラな場で製作するのは無理だってさすがに…

238 24/03/01(金)10:53:39 No.1162937456

>品質を均一にして欲しいんだよな >サルファとかMXは割とそれ出来てたのに 頭身が高いと誤魔化しが効かなくなる問題だな 解像度上がるのはいいけどなんで頭身まで…

239 24/03/01(金)10:53:45 No.1162937467

ナイチンゲールは動きもアニメ調カットインもいい出来であった

240 24/03/01(金)10:53:57 No.1162937496

どうやってもかっこよくならないから再現しなくていいよとなるサザビーの駄々っ子サーベル

241 24/03/01(金)10:54:08 No.1162937515

>品質を均一にして欲しいんだよな >サルファとかMXは割とそれ出来てたのに その頃とじゃもう作り方が違うからな森住いわく昔の作り方やれるの3DSまでが限界だったって

242 24/03/01(金)10:54:12 No.1162937530

HDになって誤魔化しが効かなくなったってのがメインだろうからなんとも言えないわ

243 24/03/01(金)10:54:14 No.1162937539

>スパロボの3D路線はグラフィック以外の冒険も一緒にやるせいで結果を出せなかったの本当にアホだと思う >グラフィックだけ見るならOEの頃にはかなりこなれて良いアニメも多かったのに むしろグラフィック以外の面でもNEOの乗艦再出撃周りのシステムとか他作品でも採用して欲しいぞ俺

244 24/03/01(金)10:54:19 No.1162937554

2次Zのトールギスの殺人的な加速すごい好きだったな

245 24/03/01(金)10:54:26 No.1162937577

30はアルトヴァイスがちょっと酷かったかな 無理にOGの動きを再現しようとして逆にクオリティ差が出てしまった 他のOG機体みたいになにかを真似せず独自で動かした方が個性があったと思う

246 24/03/01(金)10:54:31 No.1162937588

>品質を均一にして欲しいんだよな >サルファとかMXは割とそれ出来てたのに HD化してからかな一気に品質の差が開きすぎたの

247 24/03/01(金)10:54:33 No.1162937593

>どうやってもかっこよくならないから再現しなくていいよとなるサザビーの駄々っ子サーベル そもそも3Zのは動きも得物も解釈違うからなあ…

248 24/03/01(金)10:54:54 No.1162937643

ナラティブBのインコムのアニメ滅茶苦茶いいよね 滅茶苦茶イカしたリアルカットインがカッコいいだけな気もする

249 24/03/01(金)10:55:07 No.1162937684

NEOは面白いけど参戦作品でふざけすぎだよ

250 24/03/01(金)10:55:24 No.1162937720

ドリキャスのαってやったことないからわからんのだけど評価どうだったんだろ あれ3Dだよね?

251 24/03/01(金)10:55:33 No.1162937747

スパロボDの動いてないけど動いてるように見せる工夫好き アドバンスのアニメは進化が凄かったな

252 24/03/01(金)10:55:46 No.1162937779

>>品質を均一にして欲しいんだよな >>サルファとかMXは割とそれ出来てたのに >頭身が高いと誤魔化しが効かなくなる問題だな >解像度上がるのはいいけどなんで頭身まで… 頭身は低いと今度は独自解釈する作業増えるから仕方ない…

253 24/03/01(金)10:55:57 No.1162937808

>ドリキャスのαってやったことないからわからんのだけど評価どうだったんだろ >あれ3Dだよね? 開発がトラウマになるくらいの不評

254 24/03/01(金)10:56:05 No.1162937828

戦闘アニメの差はたどればα外伝ぐらいから出てたと思う 同じ新規でも∀やザブングルやブライガーはめっちゃ動くけどXはだいぶ動き硬かった

255 24/03/01(金)10:56:17 No.1162937868

>ドリキャスのαってやったことないからわからんのだけど評価どうだったんだろ >あれ3Dだよね? あんまウケは良くなかったよ 当時でさえ長めの読み込み時間の問題もあったしね

256 24/03/01(金)10:56:17 No.1162937869

>グラフィックだけ見るならOEの頃にはかなりこなれて良いアニメも多かったのに よく名前上がるけどメテオザッパーいいよね…

257 24/03/01(金)10:56:17 No.1162937873

初代Zは全体的にかなり良かったがそれでもνガンダムとか一部微妙なアニメもあったんだよな これ以降ドンドン出来不出来の差でかくなってってる印象だわ

258 24/03/01(金)10:56:36 No.1162937929

100機単位で3Dモデル作った上でカッコいい構図取らなきゃいけないメカには専用のパース用にモデル歪ませなきゃいけないのそれはそれで拷問では?

259 24/03/01(金)10:56:42 No.1162937949

>戦闘アニメの差はたどればα外伝ぐらいから出てたと思う >同じ新規でも∀やザブングルやブライガーはめっちゃ動くけどXはだいぶ動き硬かった IMPACTとかαそのまま流用と新規の差が愕然とするくらいひどい

260 24/03/01(金)10:56:44 No.1162937955

>頭身は低いと今度は独自解釈する作業増えるから仕方ない… 解像度が低いから細かい部分誤魔化せたのもあるのか… 確かに昔の作品がデザインそのままでHDリマスターすると見た目違和感あるよね

261 24/03/01(金)10:56:58 No.1162938000

>初代Zは全体的にかなり良かったがそれでもνガンダムとか一部微妙なアニメもあったんだよな νはまず立ち絵からしてひでぇ…

262 24/03/01(金)10:57:01 No.1162938009

>むしろグラフィック以外の面でもNEOの乗艦再出撃周りのシステムとか他作品でも採用して欲しいぞ俺 これは本当に逆輸入してほしい これあるだけで実質全員出撃できるんだもん

263 24/03/01(金)10:57:18 No.1162938040

>100機単位で3Dモデル作った上でカッコいい構図取らなきゃいけないメカには専用のパース用にモデル歪ませなきゃいけないのそれはそれで拷問では? そして敵もそれ以上用意します

264 24/03/01(金)10:57:22 No.1162938062

非主流ハードのドリキャスでみんなPS1でやったであろうαを数年遅れでリメイク! 非主流ハードのGCで部位破壊とか機体捕獲とかの独自システムをつけた新作! さらに輪をかけて非主流ハードの箱○でGCのリメイク! オタク向けは弱いと言われたWiiで宇宙世紀ガンダム不在かつ完全独自システム! PSPだけどDL専売かつ分割配信!周回稼ぎ前提だから面倒ならDLC買ってね! どれもうれない!やっぱり3Dはだめだな!!

265 24/03/01(金)10:57:28 No.1162938077

今はモーションのコスト上がりまくってるからか武器かなり減ったりしてるよね… なんであれないの?って技や武器なかったり まぁ30になったら多少武器数はマシにはなったが

266 24/03/01(金)10:57:42 No.1162938114

2Dの嘘込みで演出してたセルアニメ時代の作品を3D化すると映えないって事情もあるんじゃないか?

267 24/03/01(金)10:57:50 No.1162938135

初代Zは下半身貧弱な立ち絵がね…

268 24/03/01(金)10:57:51 No.1162938136

GCあたりまで3Dは微妙 NEOやOEはかなりいい

269 24/03/01(金)10:58:06 No.1162938180

>100機単位で3Dモデル作った上でカッコいい構図取らなきゃいけないメカには専用のパース用にモデル歪ませなきゃいけないのそれはそれで拷問では? Gジェネを見ろ 重要ではない機体は簡素な流用モーションだ

270 24/03/01(金)10:58:22 No.1162938229

>これ以降ドンドン出来不出来の差でかくなってってる印象だわ 差が大きくなっていく節目は初代Zだよね… α→α外伝&IMPACTはシンプルに流用の問題だし… MXはスケジュールエグかったそうだけどアニメのほうの品質の上下はまとまってた気がする

271 24/03/01(金)10:58:25 No.1162938242

30とか武器が少なくて寂しいなってなったがまあ仕方ないんだろうな サルファあたりがおかしかっただけか

272 24/03/01(金)10:58:31 No.1162938258

金色になったら結構動くって話だけどホントなんだろうか

273 24/03/01(金)10:58:44 No.1162938304

30のコンVとかボルテスみたいな戦闘アニメの方向性が好き

274 24/03/01(金)10:59:12 No.1162938366

武器はあっても使わんもんばっかだったし近中遠くらいのノリでいいよ

275 24/03/01(金)10:59:16 No.1162938374

>重要ではない機体は簡素な流用モーションだ すいません 問題はGジェネに出てくるメカはみんなある程度似た体型してるMSだけどスパロボに出てくるメカはデザインラインから武装まで十人十色すぎるってことかな…

276 24/03/01(金)10:59:30 No.1162938421

>金色になったら結構動くって話だけどホントなんだろうか ゴッドマーズの話だと思うがスレの上の方にもあるけどズール倒した後は金色にならなくても割りと動くよこいつ

277 24/03/01(金)10:59:31 No.1162938425

>Gジェネを見ろ >重要ではない機体は簡素な流用モーションだ でも量産機に求めてる感じの動きしてくれていいよね 強い武器だとそれなりに凝った動きもするし

278 24/03/01(金)10:59:38 No.1162938445

>νはまず立ち絵からしてひでぇ… 立ち絵のバランスも確かにアレだがそんなんどうでも良くなるくらい戦闘アニメが酷い ゼータとか種組のモビルスーツはいいのにνは洒落にならん 百式もALL攻撃のビームライフルは割とアレだった気がする

279 24/03/01(金)10:59:41 No.1162938446

>30とか武器が少なくて寂しいなってなったがまあ仕方ないんだろうな >サルファあたりがおかしかっただけか つっても最近の参戦メカはそもそもそんなに武器や技持ってない機体もいるからなあ

280 24/03/01(金)11:00:10 No.1162938535

>30とか武器が少なくて寂しいなってなったがまあ仕方ないんだろうな >サルファあたりがおかしかっただけか 実はあれはかなりマシな方なんだ……酷いときは武器2つとかザラだった おまけにそっちを武器にしてあれを武器でないのおかしいだろ!?みたいな奴もかなりいた

281 24/03/01(金)11:00:10 No.1162938538

昔風のSDにすると二の腕や太腿そのもの無くなってたりするからかっこよく動かすってなるとモーション全部考え直しとかだろ? α位のアニメで皆許せるなら行けるかもしれないけど目が肥えた今じゃちょっと難しいでしょ

282 24/03/01(金)11:00:47 No.1162938647

武装数も多い上で互いの位置関係で変化するアニメも多かったZ~Z2が一番戦闘アニメがリッチだった時期だと思う

283 24/03/01(金)11:00:52 No.1162938664

OEの必殺技以外の戦闘アニメはあっさり!代わりに数は多いし武器ごとに個性があるから使い分けてね!はスパロボの完成形の一つだと思う

284 24/03/01(金)11:00:59 No.1162938686

プレイヤーにしろCPUにしろ使う武装は限られちゃうからなあ

285 24/03/01(金)11:01:04 No.1162938702

凝りすぎて原作でこんな無駄な動きするやつじゃ無いだろってなる時がある

286 24/03/01(金)11:01:05 No.1162938705

グランヴァング見てると動きがあればいいってわけじゃないと感じる

287 24/03/01(金)11:01:16 No.1162938737

私原作のアニメ映像のトレスそのまま流すの嫌い!!!!! もっと独自解釈して!!!!!

288 24/03/01(金)11:01:27 No.1162938764

スパロボはシナリオ9割だから戦闘デモはオマケみたいもの

289 24/03/01(金)11:01:32 No.1162938776

サプレッサーのニンジャじみたビームサーベル好き

290 24/03/01(金)11:01:36 No.1162938794

武器数もやり方や流用次第では増やせるとは思う APのボルテスとかVの字斬りと超電磁ボールVの字斬りの違いなんて超電磁ボール部分以外まんま同じだし

291 24/03/01(金)11:01:41 No.1162938812

>私原作のアニメ映像のトレスそのまま流すの嫌い!!!!! >もっと独自解釈して!!!!! わかりました炸裂ボルト!

292 24/03/01(金)11:01:49 No.1162938834

>νはまず立ち絵からしてひでぇ… 足の黒い部分が影になってめちゃくちゃ足細く見える問題を差し引いてもバランスが悪い…

293 24/03/01(金)11:01:56 No.1162938857

30のV2のパーツ抜けとかあったしかなり限界きてそうな状況だったんかな

294 24/03/01(金)11:02:14 No.1162938907

Z3が凋落の始まり

295 24/03/01(金)11:02:21 No.1162938929

>凝りすぎて原作でこんな無駄な動きするやつじゃ無いだろってなる時がある モビルスーツとか顕著だけどやたら行動前の待機ポーズで上下してたりキビキビスラスター吹かせて接近してるアニメとかそんなんしてたっけ…ってなる

296 24/03/01(金)11:02:38 No.1162938967

>30のV2のパーツ抜けとかあったしかなり限界きてそうな状況だったんかな コロナの中での開発だったしなあ

297 24/03/01(金)11:02:39 No.1162938977

二次Zのトリスタンとかスサノオとかめっちゃ微妙な動きするハズレ枠がいるって感じなのが今になるまでずっと解消されてないのは結構酷い話だと思う

298 24/03/01(金)11:02:52 No.1162939019

アニメ映像と言うかカットインばかりでも違うな…ってなっちゃう

299 24/03/01(金)11:02:53 No.1162939021

>α位のアニメで皆許せるなら行けるかもしれないけど目が肥えた今じゃちょっと難しいでしょ 今はマジでセルアニメみたいにコマ単位で作ってるからそもそも上と下ではなく別ジャンルになってると思う DDの方は昔の動かし方してるけどあれも評価いいんじゃないか

300 24/03/01(金)11:03:13 No.1162939082

>OEの必殺技以外の戦闘アニメはあっさり!代わりに数は多いし武器ごとに個性があるから使い分けてね!はスパロボの完成形の一つだと思う あの系列はスパロボを頑張ってゲームにしようとしてて好きだった まぁ売れなかったんだが…

301 24/03/01(金)11:03:16 No.1162939089

総作画監督みたいなの置けないんかな

302 24/03/01(金)11:03:28 No.1162939120

>わかりました炸裂ボルト! VOLTとBOLT エイゴッテムズカシイネ

303 24/03/01(金)11:03:41 No.1162939147

Zシリーズは空地対応もそうだけど撃墜演出とか切り払いとかにも凝り出したのが地獄の始まりだったと思う 空地はともかくそっちは今でも続いてるし…

304 24/03/01(金)11:03:42 No.1162939153

原作のシーンを再現しつつ独自解釈も混ぜてかっこいい戦闘アニメになってるって点でUXの葵ちゃんパンチはスパロボ史に残る名作だと思う

305 24/03/01(金)11:03:47 No.1162939170

>私原作のアニメ映像のトレスそのまま流すの嫌い!!!!! >もっと独自解釈して!!!!! UXのヒーローマンがカットインまみれでうーーーnってなったな

306 24/03/01(金)11:03:50 No.1162939175

たとえ色違いの量産機でもみんな同じ動きすると手抜き扱いだし難しいだろうな…このキャラがパイロットの機体でしたモーションじゃねえってなる事よくあるし

307 24/03/01(金)11:04:21 No.1162939275

>あの系列はスパロボを頑張ってゲームにしようとしてて好きだった >まぁ売れなかったんだが… でも完走後しばらくして配信停止したら買えないことに不満出るっていう さっさと買えばいいのにな

308 24/03/01(金)11:04:23 No.1162939282

>>わかりました炸裂ボルト! >VOLTとBOLT >エイゴッテムズカシイネ もっとヴォを使え

309 24/03/01(金)11:04:39 No.1162939327

>二次Zのトリスタンとかスサノオとかめっちゃ微妙な動きするハズレ枠がいるって感じなのが今になるまでずっと解消されてないのは結構酷い話だと思う そういうのを解消するためには時間をかける必要あるけどあんま時間もらえなかったからな でも次作は時間かかってるみたいだし期待してる

310 24/03/01(金)11:04:40 No.1162939330

書き込みをした人によって削除されました

311 24/03/01(金)11:04:41 No.1162939333

>>OEの必殺技以外の戦闘アニメはあっさり!代わりに数は多いし武器ごとに個性があるから使い分けてね!はスパロボの完成形の一つだと思う >あの系列はスパロボを頑張ってゲームにしようとしてて好きだった >まぁ売れなかったんだが… 配信形態がね…

312 24/03/01(金)11:04:48 No.1162939352

炸裂ボルトを電撃ビリビリにしたのはどこが初出なんだっけ…

313 24/03/01(金)11:04:52 No.1162939365

30のアルトとかはMDの奴そんまま持って来てくれ…ってなった

314 24/03/01(金)11:04:59 No.1162939384

>炸裂ボルトを電撃ビリビリにしたのはどこが初出なんだっけ… α

315 24/03/01(金)11:05:04 No.1162939399

>総作画監督みたいなの置けないんかな αα外伝あたりまでは寺田がその立ち位置だったみたいだけど

316 24/03/01(金)11:05:08 No.1162939413

武装少ないけどXのナイチンゲール好き 細かいんだけど重量感の表現がいいの

317 24/03/01(金)11:05:09 No.1162939417

>Zシリーズは空地対応もそうだけど撃墜演出とか切り払いとかにも凝り出したのが地獄の始まりだったと思う >空地はともかくそっちは今でも続いてるし… 最近のスパロボって切り払い無くね

318 24/03/01(金)11:05:12 No.1162939431

地対地地対空空対地空対空で4パターン作ってる無印Zはちょっとやりすぎ でも好き

319 24/03/01(金)11:05:14 No.1162939440

スレ画は中の人の声かっけえなって

320 24/03/01(金)11:05:16 No.1162939452

葵ちゃんパンチから超獣合身できるの意味分かんないけど最高

321 24/03/01(金)11:05:46 No.1162939536

>原作のシーンを再現しつつ独自解釈も混ぜてかっこいい戦闘アニメになってるって点でUXの葵ちゃんパンチはスパロボ史に残る名作だと思う あれLに負けてると思う!

322 24/03/01(金)11:05:59 No.1162939566

マーズの爆弾自体はスパロボ規模で言えばたいした破壊力じゃないけど タケル本人が死んじゃうのがね…

323 24/03/01(金)11:06:00 No.1162939571

>α外伝あたりまでは寺田がその立ち位置だったみたいだけど 外伝のアニメーションの進化凄かったなあ… αの時点で皆動く!って驚きだったのに

324 24/03/01(金)11:06:02 No.1162939578

APみたいないろんな作品からの戦闘アニメ使い回しって難しいんだろうなと思う むしろなんであの時はやれたんだ

325 24/03/01(金)11:06:18 No.1162939620

>30のV2のパーツ抜けとかあったしかなり限界きてそうな状況だったんかな あれ不思議だったな… ああやって作るんだって

326 24/03/01(金)11:06:28 No.1162939657

>原作のシーンを再現しつつ独自解釈も混ぜてかっこいい戦闘アニメになってるって点でUXの葵ちゃんパンチはスパロボ史に残る名作だと思う ノヴァ全話見たけどあんなわけわからんシーンがかっこいいカットインになるのすごいわ トドメ後の再合体名乗り上げ込みで傑作戦闘アニメ

327 24/03/01(金)11:06:30 No.1162939662

>スレ画は中の人の声かっけえなって Z2で衰え知らずの水島裕すげーってなる

328 24/03/01(金)11:06:36 No.1162939678

>APみたいないろんな作品からの戦闘アニメ使い回しって難しいんだろうなと思う >むしろなんであの時はやれたんだ 気合い入れただけ でも売れませんでした!

329 24/03/01(金)11:06:45 No.1162939707

αのマクロスの正面向いて全弾発射する構図好き

330 24/03/01(金)11:07:02 No.1162939752

Zはもうアニメーション以外にも分岐とかも豊富だし限界まで燃えるぜ!的なライブ感で作ってたんだろうなと

331 24/03/01(金)11:07:03 No.1162939755

>>Zシリーズは空地対応もそうだけど撃墜演出とか切り払いとかにも凝り出したのが地獄の始まりだったと思う >>空地はともかくそっちは今でも続いてるし… >最近のスパロボって切り払い無くね ほんとだ…第三次Zあたりがまだ最近の感覚だったかも

332 24/03/01(金)11:07:16 No.1162939796

エーアイはDS時代は狂ったように動かしてたな UXからいろいろ動きへってるあたりやっぱ解像度上がるとしんどいんだなと

333 24/03/01(金)11:07:20 No.1162939807

超天元突破キリコ・キュービィー大好き

334 24/03/01(金)11:07:24 No.1162939817

今更Vやったけどどれもグリグリ動いててみんな贅沢言ってんな…ってなった

335 24/03/01(金)11:08:01 No.1162939918

>超天元突破崖大好き

336 24/03/01(金)11:08:06 No.1162939923

>APみたいないろんな作品からの戦闘アニメ使い回しって難しいんだろうなと思う >むしろなんであの時はやれたんだ あれも古いのは同じ動きでも全部描き直してるからな… 労力に見合わないからもうやらねえとなっただけはある

337 24/03/01(金)11:08:17 No.1162939958

>APみたいないろんな作品からの戦闘アニメ使い回しって難しいんだろうなと思う >むしろなんであの時はやれたんだ APはMXからの流用がだいぶ効いたからな

338 24/03/01(金)11:08:46 No.1162940048

エーアイは原作にあるカットを捏造的に組み込んでかっこいい戦闘アニメにするのが上手かった印象 ガンソのチリンとかも本来なら毎回やる方が変なんだけどやらなかったらめちゃくちゃ文句が出たからな…

339 24/03/01(金)11:08:47 No.1162940049

>超天元突破キリコ・キュービィー大好き 天元突破キリコのアーマーマグナムで爆笑する

340 24/03/01(金)11:08:47 No.1162940051

原作のアニメの動きをスパロボのSD頭身のグラフィックで再現→む!良いねぇ… 原作のアニメがそのまま流れる→違ク!!!!

341 24/03/01(金)11:08:57 No.1162940080

切り払いとかの特殊防御もごっことして盛り上がる要素なのにちょっと武装アニメに傾倒しすぎてる気がする 撃ち落とし楽しいよね

342 24/03/01(金)11:09:01 No.1162940091

改めて見るとa~Z辺りのゲッターチェンジアタックガンガン動いてスゲェな…ってなる

343 24/03/01(金)11:09:07 No.1162940109

>今更Vやったけどどれもグリグリ動いててみんな贅沢言ってんな…ってなった Vは特に文句言ってる人少なかったと思うが →X→Tってなって開発スパンが短くなってまたあからさまに余裕が無くなってきた時期が悪いところある

344 24/03/01(金)11:09:14 No.1162940122

>>APみたいないろんな作品からの戦闘アニメ使い回しって難しいんだろうなと思う >>むしろなんであの時はやれたんだ >あれも古いのは同じ動きでも全部描き直してるからな… >労力に見合わないからもうやらねえとなっただけはある コロスとか動きはIMPACTと同じだけどよく見たらこれ一から描いてるな…ってなってすごい すごいけどもう見たってなるんだよな…

345 24/03/01(金)11:09:28 No.1162940163

>今更Vやったけどどれもグリグリ動いててみんな贅沢言ってんな…ってなった 一度上がったハードルは中々下がらないんだ 後Vは開発期間取れてるからあんま文句聞かない気がする有っても米俵ビームのセンスぐらい

346 24/03/01(金)11:09:55 No.1162940253

DDナイチンゲールのファンネルはすげぇ原作っぽい動きしてる 原作はサザビーというのは置いといて

347 24/03/01(金)11:10:04 No.1162940276

>エーアイは原作にあるカットを捏造的に組み込んでかっこいい戦闘アニメにするのが上手かった印象 >ガンソのチリンとかも本来なら毎回やる方が変なんだけどやらなかったらめちゃくちゃ文句が出たからな… 色々文句言われたKだけどガンソードと言えばチリンって印象作ったのは面白い

348 24/03/01(金)11:10:14 No.1162940306

大変なんだろうけど撃墜モーションやバリアモーションも凝ってて好き フェイズシフト切れとかマスク割れとかグレンラガンが一回敵睨むのとか

349 24/03/01(金)11:10:18 No.1162940319

>ガンソのチリンとかも本来なら毎回やる方が変なんだけどやらなかったらめちゃくちゃ文句が出たからな… トドメ演出にはないと困るわ

350 24/03/01(金)11:11:06 No.1162940445

シールドや特殊回避のアニメーションとか見ないまま終わることのほうが多い

351 24/03/01(金)11:11:43 No.1162940553

>切り払いとかの特殊防御もごっことして盛り上がる要素なのにちょっと武装アニメに傾倒しすぎてる気がする >撃ち落とし楽しいよね 切り払いはもう…

352 24/03/01(金)11:11:50 No.1162940569

>シールドや特殊回避のアニメーションとか見ないまま終わることのほうが多い 自分はそれ見るためにわざわざ技量を優先して上げてるな…

353 24/03/01(金)11:12:06 No.1162940619

ぼく30thのロシュセイバー好き fu3192721.png

354 24/03/01(金)11:12:07 No.1162940624

SDキャラがキビキビ動くのが好きなのでUXのストフリとか大好き

355 24/03/01(金)11:12:59 No.1162940767

俺の好きなロボはラインバレル程度の演出で我慢します…

356 24/03/01(金)11:13:00 No.1162940772

切り払い廃止とかもう7年前なのに未だに引っ張ってるのはちゃんとやってるんかねえ

357 24/03/01(金)11:13:08 No.1162940798

>>切り払いとかの特殊防御もごっことして盛り上がる要素なのにちょっと武装アニメに傾倒しすぎてる気がする >>撃ち落とし楽しいよね >切り払いはもう… なぜか消えたから言ってるの! ゲームとしては不確定な要素すぎるから実用的ではないだろうけどロボごっことしては楽しいのに 使わないだろって武装が消えたのもそう

358 24/03/01(金)11:13:23 No.1162940845

主役機に隠れてるけどZ3のファルケが本当に酷かった Vでかなり改善されたけどそれでも割とひどいと思う

359 24/03/01(金)11:13:34 No.1162940877

◯◯の人とか言い出して一切公表してないのに勝手にアニメーター推理合戦して果てはアニメーターを勝手にムシキングし出したの本当に悪い文化だった

360 24/03/01(金)11:13:37 No.1162940885

>俺の好きなロボはラインバレル程度の演出で我慢します… LとUXで作風が違うけどどっち?

361 24/03/01(金)11:13:41 No.1162940893

>俺の好きなロボはラインバレル程度の演出で我慢します… 原作者描き下ろし顔グラとカットインとか贅沢言ってんじゃねえ!

362 24/03/01(金)11:14:08 No.1162940974

リアルカットインの使い方でおっ!となったのはBXのCファンネルだな https://youtu.be/AqDOhm6VRzM

363 24/03/01(金)11:14:10 No.1162940982

なんか最近コマ数足りてないのかなって感じの違和感がちょいちょいある気がする 30とか特に

364 24/03/01(金)11:14:19 No.1162941011

これ見てえのに見れねえ!ってなるとOG外伝かなんかのフリーバトル欲しくなるなって

365 24/03/01(金)11:14:30 No.1162941049

>◯◯の人とか言い出して一切公表してないのに勝手にアニメーター推理合戦して果てはアニメーターを勝手にムシキングし出したの本当に悪い文化だった なんだよムシキングって!

366 24/03/01(金)11:14:57 No.1162941144

XはF91のアニメーションが好き 動きカッコイイし量産型とはいえVから新規アニメーションになると思わなかったし

367 24/03/01(金)11:15:01 No.1162941154

なんなら戦闘アニメ自体カットして戦闘マップでのみ動かすSRPGによくある方式のスパロボも見てみたい スキップするとかじゃなくてHD画質の戦闘シーン自体ないって方向

368 24/03/01(金)11:15:17 No.1162941195

>◯◯の人とか言い出して一切公表してないのに勝手にアニメーター推理合戦して果てはアニメーターを勝手にムシキングし出したの本当に悪い文化だった クレジット見るにチーム単位の仕事だしな…

369 24/03/01(金)11:15:23 No.1162941209

>なんか最近コマ数足りてないのかなって感じの違和感がちょいちょいある気がする >30とか特に XからTにかけてのアリオスの人の機体中割り抜きすぎじゃね?と思ってた でも30だと全体的に滅茶苦茶動きいいんだよな…

370 24/03/01(金)11:15:23 No.1162941210

>俺の好きなロボはラインバレル程度の演出で我慢します… おめえが我慢できるラインって全作原作者描き下ろしかよ!

371 24/03/01(金)11:15:50 No.1162941295

>動きカッコイイし量産型とはいえVから新規アニメーションになると思わなかったし でもTの量産型まであの動きじゃなくてよかったとは思う

372 24/03/01(金)11:16:14 No.1162941375

>なんなら戦闘アニメ自体カットして戦闘マップでのみ動かすSRPGによくある方式のスパロボも見てみたい >スキップするとかじゃなくてHD画質の戦闘シーン自体ないって方向 もはやスパロボじゃなくてよくね?ってなるな

373 24/03/01(金)11:16:17 No.1162941383

>切り払い廃止とかもう7年前なのに未だに引っ張ってるのはちゃんとやってるんかねえ 動画サイトで戦闘シーンだけ見て語ってる奴は多いだろうな

374 24/03/01(金)11:16:24 No.1162941403

OG外伝あたりの動き見てると羨ましくなる

375 24/03/01(金)11:16:29 No.1162941417

俺は逆にUXのラインバレルカットインおすぎって気になったよ! Lですごいいい動きしてたから

376 24/03/01(金)11:16:38 No.1162941450

デヴォゲッターもBGMが原作者監修で凄かったな

377 24/03/01(金)11:16:54 No.1162941502

>クレジット見るにチーム単位の仕事だしな… ○○の人が○○の担当になるだけで大して変わんないんじゃねえかなそれは… 武装ごとに担当が違うとかエフェクトだけ別の担当が描いてるとかはあっても大体作画の癖が露骨に出るアニメばっかだし

378 24/03/01(金)11:17:02 No.1162941526

>◯◯の人とか言い出して一切公表してないのに勝手にアニメーター推理合戦して果てはアニメーターを勝手にムシキングし出したの本当に悪い文化だった アリオスの人認定本当に辟易してたわ

379 24/03/01(金)11:17:25 No.1162941597

新作の気配全然しなくない…?

380 24/03/01(金)11:17:30 No.1162941612

Vのヒュッケバイン好き 特に砕け散った岩がブラックホールに吸引される演出センス抜群

381 24/03/01(金)11:17:36 No.1162941634

>◯◯の人とか言い出して一切公表してないのに勝手にアニメーター推理合戦して果てはアニメーターを勝手にムシキングし出したの本当に悪い文化だった そもそもスパロボオタのいうこれは〇〇の人って絶対間違ってるの多いと思う

382 24/03/01(金)11:17:42 No.1162941651

書き割りビームは流石に気になったかなUXのラインバレル

383 24/03/01(金)11:17:43 No.1162941655

ラインバレルは戦闘アニメリアルなカットイン以外にもSDの通常アニメもいいしなんなんだよお前 原作完全協力なの?ってなる

384 24/03/01(金)11:17:58 No.1162941713

>新作の気配全然しなくない…? 昔から沈黙期間は本当に何もないのはそうだろ

385 24/03/01(金)11:17:59 No.1162941719

>動画サイトで戦闘シーンだけ見て語ってる奴は多いだろうな 切り払い見るのが楽しかったから復活して欲しいってだけだよ!! 地味に納刀する戦闘アニメって無いに等しいからな

386 24/03/01(金)11:18:24 No.1162941789

DDがあるから死んではいないし…

387 24/03/01(金)11:18:29 No.1162941807

俺は謙虚だからバーチャロンくらいの演出待遇で我慢しますからよ…

388 24/03/01(金)11:18:54 No.1162941865

撃ち落としはBB作品には導入したことすらないんだよな…?

389 24/03/01(金)11:18:59 No.1162941876

>新作の気配全然しなくない…? 元々正式発表までは気配なんて匂わせないだろ

390 24/03/01(金)11:19:01 No.1162941879

>もはやスパロボじゃなくてよくね?ってなるな SRPGとしてのスパロボもいいんじゃないかな?って戦闘マップでの3Dキャラがただの駒扱いでしかないのもちょっと勿体ないし

391 24/03/01(金)11:19:11 No.1162941916

切り払いとか演出ONで特定武器しか発動しないからいらんわ 事実廃止されてからなにも困ってない

392 24/03/01(金)11:19:15 No.1162941923

こんだけ長い事やってマジでお漏らししないの凄いと思う

393 24/03/01(金)11:19:17 No.1162941927

>なんなら戦闘アニメ自体カットして戦闘マップでのみ動かすSRPGによくある方式のスパロボも見てみたい >スキップするとかじゃなくてHD画質の戦闘シーン自体ないって方向 NEOは必殺武器以外はマップ上での簡易アニメだけだったね

394 24/03/01(金)11:19:18 No.1162941936

クアンタとかクロスボーンとかユニコーンとかのアニメーションが平均値のスパロボがやりたいなと思いました

395 24/03/01(金)11:19:29 No.1162941977

DDのダイザーかっこいいけどカイザーとエンペラーの外付け強化パーツみたいな扱いから脱却させて欲しい

396 24/03/01(金)11:19:30 No.1162941979

昔はBGMも好きだったけど最近は楽曲付き買わせたいのかあんまり気合を感じなくなった

397 24/03/01(金)11:19:44 No.1162942032

>こんだけ長い事やってマジでお漏らししないの凄いと思う いや…わりとあったぞ…

398 24/03/01(金)11:19:49 No.1162942047

>使わないだろって武装が消えたのもそう 他の武装は全部演出に組み込まれてゲーム上の武装はビームサーベルとビームライフルだけみたいなMSは自軍入りした時に使いにくいから困る

399 24/03/01(金)11:19:51 No.1162942054

みんな第四次での0083の切り払い演出に感動してた頃に戻ろう

400 24/03/01(金)11:20:13 No.1162942114

モランくんはビームソードどこに置いてきちゃったの…

401 24/03/01(金)11:20:28 No.1162942158

UXはアッカナナジン好きだよ 3Dの演出をイイ感じに仕込んでたし

402 24/03/01(金)11:20:28 No.1162942162

30のバンダイチャンネルだかは酷かった記憶がある

403 24/03/01(金)11:20:34 No.1162942175

なんとなく見た戦闘シーンで切り払いとか見れると得した気分になって好き

404 24/03/01(金)11:20:41 No.1162942199

>こんだけ長い事やってマジでお漏らししないの凄いと思う 新作発表直前のお漏らし最近何回もやってない? バンダイチャンネルのやらかしや会場バイトのリーク

405 24/03/01(金)11:20:43 No.1162942203

ダイモスの切り払いが手刀での受け流しだったのが本当に好きだったよ

406 24/03/01(金)11:20:43 No.1162942204

スパロボの新作の気配なんて生放送しまーすってなるまで誰も分からんのにね

407 24/03/01(金)11:21:01 No.1162942255

UCとかナラティブとか主人公機体のモーションがへちょいと マジで使う気無くすから主役機だけはせめてある一定以上の動きにしてくれよ

408 24/03/01(金)11:21:13 No.1162942293

>こんだけ長い事やってマジでお漏らししないの凄いと思う 設営のバイト…バンチャ…昔にはKのパッケージバレなんてのもあったな

409 24/03/01(金)11:21:15 No.1162942297

>ダイモスの切り払いが手刀での受け流しだったのが本当に好きだったよ APで下手すりゃ親の顔よりみるやつ

410 24/03/01(金)11:21:15 No.1162942298

タンクオーのトランザムが超カッコよかった作品があった記憶がある

411 24/03/01(金)11:21:17 No.1162942304

そりゃゲーム的にはなくても変わらんけどキャラゲーだから必要なんだろ切り払い

412 24/03/01(金)11:21:22 No.1162942317

>スパロボの新作の気配なんて生放送しまーすってなるまで誰も分からんのにね 寺田がメでこのアニメ見てるとか…

413 24/03/01(金)11:21:36 No.1162942355

リークした設営のバイトはちゃんと首とか指とか飛んだんだろうか

414 24/03/01(金)11:21:50 No.1162942395

30のシナンジュ・スタインの動きはうお…ってなった

415 24/03/01(金)11:22:07 No.1162942442

ゲーム的にはなくても変わらんとなると戦闘アニメそのものの存在が怪しくなるからな…

416 24/03/01(金)11:22:12 No.1162942450

>30のシナンジュ・スタインの動きはうお…ってなった あのゲームのMSで一番よく動いてるよね

417 24/03/01(金)11:22:29 No.1162942492

>UCとかナラティブとか主人公機体のモーションがへちょいと >マジで使う気無くすから主役機だけはせめてある一定以上の動きにしてくれよ 何故か小熊ジンクスが全機体中でもトップクラスによく動くUXとBXをよろしくな!

418 24/03/01(金)11:22:43 No.1162942526

>>スパロボの新作の気配なんて生放送しまーすってなるまで誰も分からんのにね >寺田がメでこのアニメ見てるとか… 寺田もうCSスパロボに関わってないよそもそもXで匂わせみたいのやらないって断言してるし

419 24/03/01(金)11:22:52 No.1162942547

>>スパロボの新作の気配なんて生放送しまーすってなるまで誰も分からんのにね >寺田がメでこのアニメ見てるとか… プリキュアと大河がスパロボに出る日も近そうだな

420 24/03/01(金)11:23:09 No.1162942593

撃ち落とし好きだったけど携帯機の解像度だからできる感じだったなアレは…

421 24/03/01(金)11:23:20 No.1162942622

>タンクオーのトランザムが超カッコよかった作品があった記憶がある エクシア系列は毎回スムーズでキビキビしててハズレがない

422 24/03/01(金)11:23:20 No.1162942623

ゲーム的には並性能だけどアニメかっこいいからサプレッサーは使う

423 24/03/01(金)11:23:29 No.1162942642

>30のシナンジュ・スタインの動きはうお…ってなった ドヒュンドヒュンみたいなスラスターの蒸し方好き

424 24/03/01(金)11:23:39 No.1162942668

30は基本的動きが固いなあと思うシーンも多いけどナラティブCとか好きな動きしてくれる フェネクスになるとどうして…

425 24/03/01(金)11:23:51 No.1162942711

>>>スパロボの新作の気配なんて生放送しまーすってなるまで誰も分からんのにね >>寺田がメでこのアニメ見てるとか… >寺田もうCSスパロボに関わってないよそもそもXで匂わせみたいのやらないって断言してるし ニンダイ担当してる中村悠一がゲームの話やりづらいってのを思い出した…

426 24/03/01(金)11:24:16 No.1162942789

切り払いとシールド防御と撃ち落としと特殊回避(分身)を全部持っててHP回復もあるので生存性がおかしかったヴァーダント

427 24/03/01(金)11:24:27 No.1162942823

フェネクスは本気で使う気がなくなるアニメーションだったな…

428 24/03/01(金)11:24:34 No.1162942855

ナラティブB装備のインコムが短くかつ超カッコよくてオススメですよ

429 24/03/01(金)11:24:44 No.1162942883

>撃ち落とし好きだったけど携帯機の解像度だからできる感じだったなアレは… あれはミサイルなどの撃ち落とし用グラフィックも用意しないといけないよな…

430 24/03/01(金)11:24:56 No.1162942917

30はナラティブC装備解禁と同時にフェネクス乗り換えは酷くない……?ってなった

431 24/03/01(金)11:25:00 No.1162942931

ナラティブのインコムは好き インコムでかっけぇと思ったの割と初めて

432 24/03/01(金)11:25:11 No.1162942962

>切り払いとシールド防御と撃ち落としと特殊回避(分身)を全部持っててHP回復もあるので生存性がおかしかったヴァーダント 原作再現ですね…

433 24/03/01(金)11:25:29 No.1162943035

ニルファのクロスボーンが1番好きだなぁ BGMもかっこいい

434 24/03/01(金)11:25:30 No.1162943039

>切り払いとシールド防御と撃ち落としと特殊回避(分身)を全部持っててHP回復もあるので生存性がおかしかったヴァーダント Lは武装でバランス取ってたのにUXでなんかもうラインバレルよりよほど強くないかこれになってた気がする

435 24/03/01(金)11:25:35 No.1162943049

INFINITY参戦させるならマジンガーの武装増やして

436 24/03/01(金)11:25:47 No.1162943082

>何故か小熊ジンクスが全機体中でもトップクラスによく動くUXとBXをよろしくな! 炭酸と使いまわしじゃないの力の入れ方どうかしてると思う 大好き

437 24/03/01(金)11:25:47 No.1162943084

フェネクスとか自分は別に気にならなかったし普通に無双させてたわ

438 24/03/01(金)11:25:49 No.1162943094

>タンクオーのトランザムが超カッコよかった作品があった記憶がある 多分Z3 ビームマシンガンの爆炎の中から出てきて両断するやつだよな

439 24/03/01(金)11:25:49 No.1162943095

>30はナラティブC装備解禁と同時にフェネクス乗り換えは酷くない……?ってなった そっちはバナナ味を乗せようね的な…

440 24/03/01(金)11:25:56 No.1162943112

BXはバナあじ君が戦闘アニメ的にもシナリオ的にも戦力的にも微妙だったのが気の毒だった デルタプラスに乗せたリディを一番使いたくなるようなシナリオだったからな…

441 24/03/01(金)11:26:02 No.1162943126

>切り払いとシールド防御と撃ち落としと特殊回避(分身)を全部持っててHP回復もあるので生存性がおかしかったヴァーダント 射程の穴も無くなったし正義あるからマジで単騎で殲滅行ける ただ隠しの条件的に単騎無双はあまりやる意味がないという

442 24/03/01(金)11:26:04 No.1162943131

カットイン多用するならもうデフォルメしなくて良いよな

443 24/03/01(金)11:26:11 No.1162943157

IIネオ・ジオングも近年の敵機体なのになぜか武装多かったな…

444 24/03/01(金)11:26:12 No.1162943158

>>切り払いとシールド防御と撃ち落としと特殊回避(分身)を全部持っててHP回復もあるので生存性がおかしかったヴァーダント >Lは武装でバランス取ってたのにUXでなんかもうラインバレルよりよほど強くないかこれになってた気がする 漫画出典のレールガンのおかげが大きい…

445 24/03/01(金)11:26:17 No.1162943173

技もクソも無いのにちゃんと動き採用されるオブライトさんの最後の手首クルクル

446 24/03/01(金)11:26:20 No.1162943187

ファンネルをくるくる回しながらとかはあったけとインコムを正面アングルでってのは新鮮だったね 足裏が見えるのもいい

447 24/03/01(金)11:26:32 No.1162943226

>ダイモスの切り払いが手刀での受け流しだったのが本当に好きだったよ >APで下手すりゃ親の顔よりみるやつ APの切り払いは双竜剣だったような

448 24/03/01(金)11:26:34 No.1162943231

>ナラティブB装備のインコムが短くかつ超カッコよくてオススメですよ カッコよさの8割くらいがリアルカットインの出来の良さじゃないか?とも思うが でも滅茶苦茶かっこいいんだよな…

449 24/03/01(金)11:26:39 No.1162943251

高解像度化がどこをとってもマイナスにしか働かない悲劇のシリーズだよね…

450 24/03/01(金)11:26:39 No.1162943252

チャロンはなんかの機会にまた出ないかなぁ

451 24/03/01(金)11:27:19 No.1162943351

30はコロナの影響もあって没なってるキャラとか技とありそうだよね…

452 24/03/01(金)11:27:25 No.1162943372

>炭酸と使いまわしじゃないの力の入れ方どうかしてると思う >炭酸 初めて聞く略称だな…

453 24/03/01(金)11:27:33 No.1162943401

贅沢言わないから次の作品のアニメの出来は全部グリッドマンと同じくらいでいいよ

454 24/03/01(金)11:27:44 No.1162943425

30のガンダムのおっちゃんは弱いのを除けばいい動き

455 24/03/01(金)11:27:46 No.1162943429

>高解像度化がどこをとってもマイナスにしか働かない悲劇のシリーズだよね… 携帯機スパロボがボイス付いたのもいいのか悪いのかわからない

456 24/03/01(金)11:27:56 No.1162943454

インコムはニルファだったかのドーベンウルフがメチャクチャ好きだった

457 24/03/01(金)11:28:36 No.1162943576

>携帯機スパロボがボイス付いたのもいいのか悪いのかわからない コストかかるのにLより売り上げ更に下がった時点でキツい

458 24/03/01(金)11:28:44 No.1162943607

30のスタインとナラティブ作った人のは当たりだった シルバレとフェネクスは外れだった

459 24/03/01(金)11:28:58 No.1162943638

>贅沢言わないから次の作品のアニメの出来は全部グリッドマンと同じくらいでいいよ 一番やめてほしいわ

460 24/03/01(金)11:29:26 No.1162943714

>高解像度化がどこをとってもマイナスにしか働かない悲劇のシリーズだよね… ラップハゲのSDガンダム回で言われてたけどSDって表現が低解像度でもキャラ表現がうまく出来るアレンジだからこそ高解像度との相性が良くない…

461 24/03/01(金)11:29:28 No.1162943718

>カッコよさの8割くらいがリアルカットインの出来の良さじゃないか?とも思うが >でも滅茶苦茶かっこいいんだよな… バシュンバシュン(インコムの射出予備動作)もインコムの紐がたわみながら正面から突っ込んで来るナラティブも牽引されて下がってくインコムも全部カッコいいだろ見直せ

462 24/03/01(金)11:29:31 No.1162943734

>>携帯機スパロボがボイス付いたのもいいのか悪いのかわからない >コストかかるのにLより売り上げ更に下がった時点でキツい 一応値段上がったから…! ペイできないんだろうな…

463 24/03/01(金)11:29:43 No.1162943767

>30はコロナの影響もあって没なってるキャラとか技とありそうだよね… ゲームバランス的な問題かアシストウェポンの連中が精神コマンドのデータだけ入ってたね

464 24/03/01(金)11:30:24 No.1162943897

敵のネームドが専用機体貰ってる作品がある中 敵のネームドが量産型だけだったり味方キャラや敵幹部が削られてるのにシナリオだけはほぼ原作通りとか ちょっと不公平じゃない?ってなったりもする… コスト的にも間に合わなかったのだろうか

465 24/03/01(金)11:30:46 No.1162943945

今見てもなんかおかしい動きしてる… https://youtu.be/2Hc_1LUpjUw

466 24/03/01(金)11:30:46 No.1162943950

マジンガーのアニメはちゃんと作り直してほしい

467 24/03/01(金)11:30:49 No.1162943957

UXはMAPや顔アイコンからして作り直しな完全新規でなあ

468 24/03/01(金)11:30:58 No.1162943980

30のバルバトスの最強技とかどこ切り取ってもかっこいいから参るね

469 24/03/01(金)11:31:09 No.1162944005

ボイスは声優の劣化とか寿命も関わってくるからまぁめんどくせえ 取ったよキリコォ!みたいな大ホームランも稀に産まれるから悩ましいところ

470 24/03/01(金)11:31:20 No.1162944030

>30はコロナの影響もあって没なってるキャラとか技とありそうだよね… VXT30が5年のうちに出てるからコロナ以前の問題のような気もするがね

471 24/03/01(金)11:31:41 No.1162944094

>ボイスは声優の劣化とか寿命も関わってくるからまぁめんどくせえ 30のダンクーガはひどかったですね…

472 24/03/01(金)11:31:54 No.1162944121

>30のバルバトスの最強技とかどこ切り取ってもかっこいいから参るね 最後の戦闘見ると驚くほど細かい挙動拾っててやべーなとなった

473 24/03/01(金)11:32:28 No.1162944212

30のダンクーガはなんか見た目もアレだし声もアレだしで強制以外一回も使わなかったな…

474 24/03/01(金)11:32:29 No.1162944215

なんかDDのジュドーがすごいことになってたらしいな

475 24/03/01(金)11:32:53 No.1162944277

>なんかDDのジュドーがすごいことになってたらしいな DDにZZ出てねえよ!

476 24/03/01(金)11:33:24 No.1162944366

矢尾さんはもう10年くらい前からさ…

477 24/03/01(金)11:33:35 No.1162944400

AIは無しだけど 当時のアニメから音声切り取ってノイズとか被ってる効果音を除去して利用!ってのは出来ないもんかな

478 24/03/01(金)11:33:44 No.1162944423

>カットイン多用するならもうデフォルメしなくて良いよな もうこれSD…?SDかな?ってなるぐらいの頭身にはなってるよな原作とSDの間ぐらい

479 24/03/01(金)11:34:03 No.1162944476

>AIは無しだけど >当時のアニメから音声切り取ってノイズとか被ってる効果音を除去して利用!ってのは出来ないもんかな そのまま使うのは権利的に不味いんじゃない?

480 24/03/01(金)11:34:15 No.1162944512

関係無いけどBGMは声無しが有る奴はそっちに切り替えたりしてる

481 24/03/01(金)11:34:27 No.1162944546

お爺ちゃんの精一杯の少年声をありがたがれよ!

482 24/03/01(金)11:34:28 No.1162944550

ズール皇帝とかハーロックとかマジでギリギリ間に合った感じのやつもあるからなぁ

483 24/03/01(金)11:34:29 No.1162944551

>贅沢言わないから次の作品のアニメの出来は全部グリッドマンと同じくらいでいいよ 逆張りみたいだけど俺はあんま好きじゃないな…スーパー系やらせると全体的にタメとか重量感足らないというか グリッドビームとか分かりやすい気がするけど元はグリッドォ……ビーム!!って感じなのに撃つのが早いと思うんだ

484 24/03/01(金)11:34:47 No.1162944596

バエルとかアニメーションかっこいいにはかっこいいんだけどこれ動きほぼダブルオーじゃねえか?という思いを消せずにいる

485 24/03/01(金)11:34:48 No.1162944597

>>AIは無しだけど >>当時のアニメから音声切り取ってノイズとか被ってる効果音を除去して利用!ってのは出来ないもんかな >そのまま使うのは権利的に不味いんじゃない? 可能だとしても版権料跳ね上がりそうだわ…

486 24/03/01(金)11:35:20 No.1162944684

ビバップのジェットはアニメから切り取ってるんじゃなかった? 既に運昇さん亡くなってたのが理由で

487 24/03/01(金)11:35:48 No.1162944765

アニメと全然言い方違うじゃねえか!って思ってしまうのはカズミお姉さまのスーパーイナズマキック

488 24/03/01(金)11:35:53 No.1162944778

衰えを感じさせない人はどうなってんの

489 24/03/01(金)11:36:13 No.1162944836

エステバリスが人によって動きが違うの好き

490 24/03/01(金)11:36:23 No.1162944868

スパロボに戦隊ヒーローのロボみたいなやつ出すなよ…

491 24/03/01(金)11:36:24 No.1162944871

>アニメと全然言い方違うじゃねえか!って思ってしまうのはカズミお姉さまのスーパーイナズマキック 流石にあれと比較するのは無茶だよ…

492 24/03/01(金)11:36:34 No.1162944908

>衰えを感じさせない人はどうなってんの 昔のボイス使ってるからそう感じるのも多いよ

493 24/03/01(金)11:36:54 No.1162944962

>アニメと全然言い方違うじゃねえか!って思ってしまうのはカズミお姉さまのスーパーイナズマキック 初出の時のキレが異常すぎただけだから仕方ない… リマスターでの録り直しの時点でねえこれ…ってなるくらいだし

494 24/03/01(金)11:37:19 No.1162945051

>スパロボに戦隊ヒーローのロボみたいなやつ出すなよ… まだこんなこと言ってる人現存してたんだ…

495 24/03/01(金)11:37:55 No.1162945152

近年はカミーユもだいぶお爺ちゃんになってきた

496 24/03/01(金)11:38:22 ID:Z/0RKsCM Z/0RKsCM No.1162945231

https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1552809979404763136

497 24/03/01(金)11:38:29 No.1162945244

タケルやトロワ&ショウはびっくりするほど変わらない

498 24/03/01(金)11:38:38 No.1162945271

あれはね 常にMAXボリューム出せる日高のりこがおかしいの

499 24/03/01(金)11:38:40 No.1162945280

10年後にはスーパー鬼籍大戦になってるかもしれんから今の内声取りまくっててほしい

500 24/03/01(金)11:38:50 No.1162945309

動いてないっちゃ動いてないけど スパロボのこれが原作再現!動かないのが再現! みたいなの鵜呑みにして見ると思ったよりは動くゴッドマーズ

501 24/03/01(金)11:39:05 No.1162945348

動く時は動くけど派手には動かないよねゴッドマーズ

502 24/03/01(金)11:39:08 No.1162945359

>30のダンクーガはなんか見た目もアレだし声もアレだしで強制以外一回も使わなかったな… アルティメットダンクーガは戦闘アニメもなんか微妙だよね 断空砲の姿勢がお辞儀になったのを露骨に誤魔化したりしてるし…

503 24/03/01(金)11:39:22 No.1162945397

>>スパロボに戦隊ヒーローのロボみたいなやつ出すなよ… >まだこんなこと言ってる人現存してたんだ… そもそも戦隊ヒーローのロボそのものが出てるってのにな…

504 24/03/01(金)11:39:40 No.1162945451

東方不敗とアルベルトが出てた時点でわりと参戦ハードルは消えたというか ゾイドジェネシスも中々の抜擢

505 24/03/01(金)11:40:20 No.1162945572

ショウとトロワはいつ聞いても同じ声でちょっと凄いよね

506 24/03/01(金)11:40:31 No.1162945598

テッカマンみたいな人間大ヒーローよりは出る説得力有る気がする特撮ヒーロー 俺はテッカマンとかも別に好きだけど

507 24/03/01(金)11:40:41 No.1162945633

>アルティメットダンクーガは戦闘アニメもなんか微妙だよね >断空砲の姿勢がお辞儀になったのを露骨に誤魔化したりしてるし… 誤魔化すのはしょうがねえだろバリに文句言え

508 24/03/01(金)11:40:46 No.1162945649

>東方不敗とアルベルトが出てた時点でわりと参戦ハードルは消えたというか >ゾイドジェネシスも中々の抜擢 テッカマンも革命だった

509 24/03/01(金)11:41:15 No.1162945741

ちょっと話ズレるけど据え置きで出たスパロボトドメ演出ないやつ多すぎない? ド派手な攻撃!爆発!ガシャンガシャン…機体爆発!みたいなテンポ最悪なの多すぎる ビームライフルみたいな普通の武器ならともかく必殺技は暗転エンドでもいいから余計な汎用撃破演出付けないでほしいよ

510 24/03/01(金)11:41:35 No.1162945811

バイカンフーとかは戦隊ロボみたいなもんだろって言われてなんか変な納得したことがある

511 24/03/01(金)11:41:44 No.1162945833

ベターマンだって出たしSDガンダムも出ちゃったしな もう〇〇はスパロボに出すなよに入る言葉なにかあるか

512 24/03/01(金)11:42:10 No.1162945894

オーガンとテッカマンブレード声付きで参戦して欲しいわ

513 24/03/01(金)11:42:42 No.1162945996

>ベターマンだって出たしSDガンダムも出ちゃったしな >もう〇〇はスパロボに出すなよに入る言葉なにかあるか 存命中の実在の人物……?

514 24/03/01(金)11:42:47 No.1162946003

>ベターマンだって出たしSDガンダムも出ちゃったしな >もう〇〇はスパロボに出すなよに入る言葉なにかあるか 流石にゴジラ本人がスパロボ本編に出てきたら何かしら言われる気はする

515 24/03/01(金)11:43:09 No.1162946057

イクサー123だって出たんだからもう何でもアリだ

516 24/03/01(金)11:43:28 No.1162946109

井上和彦さんもだいぶお爺ちゃんの声がしっくりきてるね…十分かっこいいけど

517 24/03/01(金)11:43:54 No.1162946184

>ショウとトロワはいつ聞いても同じ声でちょっと凄いよね 去年出たパチダンバインだとさすがの中原さんもやや衰えを感じる…それでも凄いんだけど

518 24/03/01(金)11:43:59 No.1162946205

>デビルマンが出た時点でわりと参戦ハードルは消えた

519 24/03/01(金)11:44:08 No.1162946233

>井上和彦さんもだいぶお爺ちゃんの声がしっくりきてるね…十分かっこいいけど 若い演技と爺さんの演技が出来てるのすごいと思ウッ

520 24/03/01(金)11:44:32 No.1162946296

>井上和彦さんもだいぶお爺ちゃんの声がしっくりきてるね…十分かっこいいけど そもそも渋いキャラばかりな気がする…

521 24/03/01(金)11:44:38 No.1162946316

XΩが参戦無法地帯過ぎる

522 24/03/01(金)11:44:39 No.1162946319

顔が出てるパワードスーツものはメインとしてまだ出てない気がする サブキャラとしてはいるけど

523 24/03/01(金)11:44:40 No.1162946325

>井上和彦さんもだいぶお爺ちゃんの声がしっくりきてるね…十分かっこいいけど あの人もう70だよ… お爺ちゃんなの

524 24/03/01(金)11:45:02 No.1162946367

カミーユはおっさんの声は上手くなったがカミーユではない

525 24/03/01(金)11:45:09 No.1162946388

>XΩが参戦無法地帯過ぎる ギャバンはまだわかるけど牙狼はなんで?ってなった

526 24/03/01(金)11:45:27 No.1162946440

>若い演技と爺さんの演技が出来てるのすごいと思ウッ なんで急に絶頂しちゃったの…

527 24/03/01(金)11:45:33 No.1162946456

>あの人もう70だよ… >お爺ちゃんなの Zがもう40周年見えてる範囲だからな…

528 24/03/01(金)11:45:39 No.1162946465

特撮ヒーローとかも出ても問題ないよね 最近の仮面ライダーとかロボっぽいのもいたりするし

529 24/03/01(金)11:45:43 No.1162946474

年々キレが上がる超ゥ電磁ィ…ゴマァ!!はおかしい

530 24/03/01(金)11:46:04 No.1162946541

30のグリッドマンはクオリティ自体は高いんだけど 最強技の演出でグリッドマンはリアル等身なのに敵はSD等身なのは少しモヤった

531 24/03/01(金)11:46:08 No.1162946548

なんかの間違いでアムドライバーでねぇかなとは思ってる

532 24/03/01(金)11:46:17 No.1162946584

>>若い演技と爺さんの演技が出来てるのすごいと思ウッ >なんで急に絶頂しちゃったの… ウッディのこと調べてたからかなんか予測変換がおかしくなった…

533 24/03/01(金)11:46:26 No.1162946618

>バイカンフーとかは戦隊ロボみたいなもんだろって言われてなんか変な納得したことがある スーパー戦隊のご先祖の歌舞伎や時代劇をまんま踏襲してるってのもある ルーツが同じというか

534 24/03/01(金)11:46:29 No.1162946627

アムロもたまに収録のタイミングが良くなかったのか若井おさむかな?みたいな時がある

535 24/03/01(金)11:46:43 No.1162946665

いずれボルテスの方だけフィリピン版になったりするのだろうか…

536 24/03/01(金)11:46:47 No.1162946682

>年々キレが上がる超ゥ電磁ィ…ゴマァ!!はおかしい しかも声優引退してるのにな……

537 24/03/01(金)11:47:23 No.1162946783

>なんかの間違いでアムドライバーでねぇかなとは思ってる 商品展開してないしライバル会社だしファン以外得しないからな…

538 24/03/01(金)11:47:41 No.1162946827

速水奨さんは年齢が声に影響出るようになってますます魅力的な声になってるから困る

539 24/03/01(金)11:47:43 No.1162946835

ロボアニメ声優の高齢化問題は深刻だよ

540 24/03/01(金)11:47:46 No.1162946847

30でフェネクスのアニメが微妙だったから乗り換え後もナラティブ使ってた

541 24/03/01(金)11:48:05 No.1162946915

Vの字斬りィ…!!も原作より年々気合上がってる気がする

542 24/03/01(金)11:48:21 No.1162946959

>ロボアニメ声優の高齢化問題は深刻だよ 原作が…原作が古い…!

543 24/03/01(金)11:48:25 No.1162946972

>ロボアニメ声優の高齢化問題は深刻だよ スパロボやGジェネなんてものが有るからこんなことになるのだ

544 24/03/01(金)11:48:29 No.1162946983

https://www.youtube.com/watch?v=EabpDkRSM7U 再現度がダンチすぎる

545 24/03/01(金)11:48:35 No.1162947001

>速水奨さんは年齢が声に影響出るようになってますます魅力的な声になってるから困る SDガンダムのアーサーカッコよかったな…

546 24/03/01(金)11:48:39 No.1162947013

>いずれボルテスの方だけフィリピン版になったりするのだろうか… 他はみんな日本語喋ってるのにボルテスだけフィリピン語

547 24/03/01(金)11:49:09 No.1162947096

>ロボアニメ声優の高齢化問題は深刻だよ 1stガンダムのオリキャスアムロとシャアとカイさんしかいない…

548 24/03/01(金)11:49:32 No.1162947163

>>ロボアニメ声優の高齢化問題は深刻だよ >原作が…原作が古い…! 新しい作品の出る携帯機が消えたから特に目立ってきたな…

549 24/03/01(金)11:49:41 No.1162947194

あんま言われないけどカイさんの演技がいつ聞いてもカイさんなの凄いと思う

550 24/03/01(金)11:49:52 No.1162947227

動かない言われるけどゴットマーズ強いしカッコいいよね

551 24/03/01(金)11:50:18 No.1162947305

>1stガンダムのオリキャスアムロとシャアとカイさんしかいない… 一応ハヤトの人も存命だから… 劇場版Z基準だと勇者王になるけど…

552 24/03/01(金)11:50:25 No.1162947323

>商品展開してないしライバル会社だしファン以外得しないからな… ゾイドは出たしグレンラガンみたいにコナミが版権企業から離れたらあるかも…

553 24/03/01(金)11:50:27 No.1162947332

SE足りてなくない?そのSEダサくない?って戦闘アニメが割とある

554 24/03/01(金)11:50:28 No.1162947334

神谷明のライブラリボイスはもう何がいつ出ても困らないくらいには撮ったかもしれないがやっぱりもう一度ライディーンとかが見たい

555 24/03/01(金)11:50:41 No.1162947368

主要キャスト全員故人も珍しくないからな昔のロボアニメ

556 24/03/01(金)11:50:47 No.1162947386

30のクロノクルとかクワトロさんはアーカイブ出演だし古いアニメは逆に使い回せる音声データが有るから…

557 24/03/01(金)11:50:49 No.1162947397

>https://www.youtube.com/watch?v=EabpDkRSM7U デスブラック獣人が何したっていうんだ…

558 24/03/01(金)11:51:13 No.1162947486

>神谷明のライブラリボイスはもう何がいつ出ても困らないくらいには撮ったかもしれないがやっぱりもう一度ライディーンとかが見たい ライディーンはDDに出てるよ

559 24/03/01(金)11:51:30 No.1162947536

携帯機なら声優問題だろうがクロスオーバー合体攻撃とかやりたい放題な部分はあったんだが 最近の携帯機は声あるからな…

560 24/03/01(金)11:51:38 No.1162947559

30のボルテスはフィリピンで仲間になるのが洒落てる

561 24/03/01(金)11:51:38 No.1162947562

>主要キャスト全員故人も珍しくないからな昔のロボアニメ なんなら最近のアニメでも故人が出始めた……

562 24/03/01(金)11:51:48 No.1162947597

でも俺正直ウィンキーシリーズとかαシリーズの参戦作くらいが実家のような安心感あるからずっと出してほしいし…

563 24/03/01(金)11:51:52 No.1162947610

CV変更への諦め時は大事だと思う

564 24/03/01(金)11:51:57 No.1162947621

矢尾さんとかもうだいぶ声がしわがれてきてるよなあ…

565 24/03/01(金)11:51:59 No.1162947630

>最近の携帯機は声あるからな… そもそも携帯機自体がもうないよ

566 24/03/01(金)11:52:23 No.1162947699

>30のクロノクルとかクワトロさんはアーカイブ出演だし古いアニメは逆に使い回せる音声データが有るから… 中断メッセージのライブラリ芸ずるいと思う

567 24/03/01(金)11:52:29 No.1162947726

携帯機で出たのってもう5年以上前じゃないか

568 24/03/01(金)11:52:29 No.1162947729

>30のグリッドマンはクオリティ自体は高いんだけど >最強技の演出でグリッドマンはリアル等身なのに敵はSD等身なのは少しモヤった 30自体等身がおかしい事になってるアニメ結構多いからな…

569 24/03/01(金)11:52:32 No.1162947745

昔のセリフが短かった頃のライブラリ使ってるからセリフが沈めぇっ!……死ねぇっ!とかなってるタシロとかピピニーデン君はだいぶ面白かった

570 24/03/01(金)11:52:35 No.1162947755

初参戦が携帯機だった80年代のOVAとかのほうが音声収録出来てないから今後さらに機会減りそうで心配 メガゾーン23とか声なしだから出来た参戦もあるんだろうけど

571 24/03/01(金)11:53:11 No.1162947875

>携帯機で出たのってもう5年以上前じゃないか 携帯機がもうない!

572 24/03/01(金)11:53:11 No.1162947877

>そもそも携帯機自体がもうないよ あえて声無しのスパロボ出してくれてもいいよ その分無茶してくれれば …開発許可降りなさそう

573 24/03/01(金)11:53:19 No.1162947900

コナミアニメは色々管理が雑なところが有るからZOEみたいに実はコナミ側は映像の権利元じゃ無いパターンも割と有るよ!

574 24/03/01(金)11:53:25 No.1162947923

最近スパロボオリジナルの敵組織幹部やロボが少ない気がする30とか実質二人だし ダウンロードやればもうちょい増えるが

575 24/03/01(金)11:53:28 No.1162947929

ザンボットの勝平は坂本千夏の方がはるかに長いし… あと地味に宇宙太も

576 24/03/01(金)11:53:34 No.1162947946

ピピニーデンくん相手に専用セリフは何を思って収録したんだろう

577 24/03/01(金)11:53:50 No.1162947994

>>最近の携帯機は声あるからな… >そもそも携帯機自体がもうないよ Switchは携帯機では?

578 24/03/01(金)11:53:58 No.1162948026

Z系のトリスタンがぶっちぎりでヤバいと思う 何が表現したいのかわからないのは作画の上手い下手の問題じゃない

579 24/03/01(金)11:54:05 No.1162948047

>コナミアニメは色々管理が雑なところが有るからZOEみたいに実はコナミ側は映像の権利元じゃ無いパターンも割と有るよ! さすがに原作がコナミゲームなのは無理だろこれ!

580 24/03/01(金)11:54:37 No.1162948148

待機状態で微妙に動いてるタイプの演出してるの 早送り機能のせいで肩で息してるみたいになって相性悪いよね

581 24/03/01(金)11:55:06 No.1162948251

オリジナルにこだわる姿勢のスパロボはいい事だとは思うけど俺はそこに拘るよりは声変えて掛け合い多くして欲しいですね

582 24/03/01(金)11:55:18 No.1162948289

版権コナミじゃないからコナミ通さずにZOEのアニメ版出しました!とかやろうもんなら確実に揉めるしな…

583 24/03/01(金)11:55:19 No.1162948294

>Z系のトリスタンがぶっちぎりでヤバいと思う >何が表現したいのかわからないのは作画の上手い下手の問題じゃない 動き出しからしてもうヤバい なんなら待機絵もヤバい

584 24/03/01(金)11:55:22 No.1162948303

>Switchは携帯機では? 四つ足でも歩けるから人間は四足歩行って言うぐらい無理がある

585 24/03/01(金)11:56:07 No.1162948434

>最近スパロボオリジナルの敵組織幹部やロボが少ない気がする30とか実質二人だし >ダウンロードやればもうちょい増えるが Tはロボはともかくキャラは現地採用地球人が3人くらいいたから地味に多かった まあカットインもないし印象に残らない出番だったけど…

586 24/03/01(金)11:56:13 No.1162948463

>>そもそも携帯機自体がもうないよ >あえて声無しのスパロボ出してくれてもいいよ >その分無茶してくれれば >…開発許可降りなさそう 声無しにして喜ぶ奴よりも残念がる奴の方が圧倒的に多いだろうし それにもう声つける予算もないとか絶対ケチつけるのも出てくるからやるメリットない

587 24/03/01(金)11:56:16 No.1162948470

スパロボの敵オリボスは壮大な設定に見合った壮大な戦闘アニメ貰ってるけど抽象的すぎて何やってるか分からない攻撃がたまにある

588 24/03/01(金)11:56:22 No.1162948489

>さすがに原作がコナミゲームなのは無理だろこれ! でも他社ゲームの参戦はバーチャロンの前例があるから…

589 24/03/01(金)11:56:55 No.1162948591

>スパロボの敵オリボスは壮大な設定に見合った壮大な戦闘アニメ貰ってるけど抽象的すぎて何やってるか分からない攻撃がたまにある (ウルトラマンみたいな影絵)

590 24/03/01(金)11:57:05 No.1162948612

>>Z系のトリスタンがぶっちぎりでヤバいと思う >>何が表現したいのかわからないのは作画の上手い下手の問題じゃない >動き出しからしてもうヤバい >なんなら待機絵もヤバい ジノのカットインの動きもなんか早い…

591 24/03/01(金)11:57:31 No.1162948701

>>さすがに原作がコナミゲームなのは無理だろこれ! >でも他社ゲームの参戦はバーチャロンの前例があるから… 看板キャラをライバル企業のゲームに出してる所だぞ

592 24/03/01(金)11:57:39 No.1162948722

発射されたビームを眺めてるジノの顔面のドアップが尺の大半なのヤバい

593 24/03/01(金)11:58:20 No.1162948874

クエスターの戦闘アニメ分身して殴って光るだけで地味だな…って思ってから図鑑見たら333mあってだめだった そりゃ殴るだけでも強いわ

594 24/03/01(金)11:58:35 No.1162948921

>ザンボットの勝平は坂本千夏の方がはるかに長いし… >あと地味に宇宙太も 宇宙太って神奈さんが今もやってるんだっけ?

595 24/03/01(金)11:58:41 No.1162948933

スクエニの2DHDを見るとドット風に戻してもいけるって!

596 24/03/01(金)11:58:56 No.1162948979

よくよく考えたらグレンラガンも元々はコナミ版権だったなぁって

597 24/03/01(金)11:58:58 No.1162948988

トリスタンは顔がね……

598 24/03/01(金)11:59:08 No.1162949018

メガゾーンは1と2で省吾のキャスト変わるしBDの塩沢さんは亡くなってるし3は3で取り扱いづらいだろうしでまあ… そもそも話がめっちゃ扱いづらいんだろうけど

599 24/03/01(金)11:59:39 No.1162949122

>トリスタンは顔がね…… 顔まで悪いのに動きまでさらに悪かったら救いようがねえだろうよ!

600 24/03/01(金)12:00:00 No.1162949195

>スクエニの2DHDを見るとドット風に戻してもいけるって! ウィンキー時代のドットもいいよね… 最近マジマジとライグゲイオスとかみて陰影の奥行き表現に気付いた

601 24/03/01(金)12:00:04 No.1162949211

サンダーフラッシュのアニメの超作画ってわけでもないのにめちゃめちゃ気持ちいいのなんなんだろうね なんというかまとまりが良すぎる

602 24/03/01(金)12:00:20 No.1162949251

トリスタン何が酷いって「癖あるけど動きそうな立ち絵だなー」からアレなのが酷い じゃあ何なんだよあの癖の強い立ち絵は!

603 24/03/01(金)12:00:24 No.1162949269

>スクエニの2DHDを見るとドット風に戻してもいけるって! 2DHDも手軽に出せるものじゃないのはスクエニの開発期間見りゃ明らかだろ!

604 24/03/01(金)12:00:59 No.1162949382

2DHDを魔法の言葉のように使う人増えたよね…

605 24/03/01(金)12:01:16 No.1162949434

>宇宙太って神奈さんが今もやってるんだっけ? Zから古川さんだけどこの人も当時の代役だからな…

606 24/03/01(金)12:01:17 No.1162949440

>>トリスタンは顔がね…… >顔まで悪いのに動きまでさらに悪かったら救いようがねえだろうよ! SD等身でマイクラのツルハシみたいなのちまちま振るのとジノの眼球がビカビカ光る謎ビームの2つしかないのが…

607 24/03/01(金)12:01:22 No.1162949459

久しぶりのフルメタ参戦!レーバテインが動く!ってなってめちゃくちゃワクワクしてたんだ俺は 発売前PVのデモで動き見てめちゃくちゃがっかりしてAmazonの予約解除しちゃった…

608 24/03/01(金)12:01:25 No.1162949469

アドバンス後期!アドバンス後期くらいのドットでいいから!

609 24/03/01(金)12:01:34 No.1162949499

2DHDは何なら3Dより手間暇かかるけどおじさんにもウケがいいくらいのやつだからな

610 24/03/01(金)12:01:35 No.1162949500

>宇宙太って神奈さんが今もやってるんだっけ? APまでは神奈さんが担当していたけどZ以降は古川さんが担当してる

611 24/03/01(金)12:01:46 No.1162949526

DDに出てるゲッターのタラクは声櫻井だけど動きかっこいいからあんな感じのアニメ増えたら嬉しいなって思った

612 24/03/01(金)12:02:07 No.1162949620

>久しぶりのフルメタ参戦!レーバテインが動く!ってなってめちゃくちゃワクワクしてたんだ俺は >発売前PVのデモで動き見てめちゃくちゃがっかりしてAmazonの予約解除しちゃった… 原作アニメを再現!

613 24/03/01(金)12:02:36 No.1162949723

>アドバンス後期!アドバンス後期くらいのドットでいいから! (処理落ちするミサイル)

614 24/03/01(金)12:02:38 No.1162949727

Vのレーバテインとかはだいぶ良くなってたから…

615 24/03/01(金)12:03:18 No.1162949850

https://youtu.be/5dMlMELWbxE スパロボのスレ立つたびに貼ってる気がするけどZのホモ天翅のアニメーションが異様なほど出来がいい

616 24/03/01(金)12:04:25 No.1162950054

ガンダムMARK Ⅱはいい加減スーパーガンダムになれや!なんで武器だけ持ってくるの……

617 24/03/01(金)12:04:31 No.1162950073

>2DHDは何なら3Dより手間暇かかるけどおじさんにもウケがいいくらいのやつだからな 手間ではなくあくまで今の人はレトロ風のも許せるって話だから…

618 24/03/01(金)12:04:53 No.1162950150

>スパロボのスレ立つたびに貼ってる気がするけどZのホモ天翅のアニメーションが異様なほど出来がいい 動きも良ければエフェクトの緩急も凄い キモい

619 24/03/01(金)12:04:57 No.1162950170

ZシリーズのアクエリオンとかマクFのアニメが 当時のテレビ放送の3DCGのチラついたモーション似せてたのは凝ってるなと感じだ

620 24/03/01(金)12:05:11 No.1162950217

>https://youtu.be/5dMlMELWbxE >スパロボのスレ立つたびに貼ってる気がするけどZのホモ天翅のアニメーションが異様なほど出来がいい アクエリオンも他の敵キャラもみんな動き微妙なのにこいつだけやけにカッコよく動くよな…

621 24/03/01(金)12:05:23 No.1162950259

>https://youtu.be/5dMlMELWbxE >スパロボのスレ立つたびに貼ってる気がするけどZのホモ天翅のアニメーションが異様なほど出来がいい ケルビム兵の乱舞モーションもそうだけど手から出てくるカットインもすげえかっこいい…

622 24/03/01(金)12:05:28 No.1162950276

DDの初号機武装一斉攻撃は時期の割にうn?ってなったけど最近だとグレンダイザーがかっこよくて好きだわ

623 24/03/01(金)12:05:35 No.1162950297

当時見たとき感動したって意味ではα外伝のザブングル関係かなぁ 出来が良いってのも勿論だけどいちいちコミカルな動き挟むのに原作愛を感じた

624 24/03/01(金)12:06:16 No.1162950454

DDはストフリのアニメの出来が良くてびっくりした 流石に制作側もやっぱ気合入れんだなって

625 24/03/01(金)12:06:25 No.1162950490

今当時以来に無印Zやってる 確かにアニメの平均値全体的に高めなんだけどバルゴラの動きとかは解像度高いと正直結構キツく見えると思う

626 24/03/01(金)12:06:46 No.1162950564

演出はIMPACT頃でいいよ 声も付いてる!

627 24/03/01(金)12:07:02 No.1162950632

シリーズだと版権問題もあって前に一緒に戦った仲間やロボが時空に飛ばされて二度とでなかったり名前すら思い出されなくなるのがちょっと酷かったZ

628 24/03/01(金)12:07:33 No.1162950737

>当時見たとき感動したって意味ではα外伝のザブングル関係かなぁ >出来が良いってのも勿論だけどいちいちコミカルな動き挟むのに原作愛を感じた 動きの細かい原作再現はZ以上だと思うα外伝のザブングル

629 24/03/01(金)12:07:46 No.1162950793

>Vのレーバテインとかはだいぶ良くなってたから… Z3の頃からレーバはアーバレストと比べて叩かれるほど出来悪くないんだけどなぁと思ってる

630 24/03/01(金)12:08:10 No.1162950877

モーションの担当とかどうやって決めてんだろ 割と頻繁になんでこいつがこんないいモーションなんだよっての居るけど

631 24/03/01(金)12:08:16 No.1162950904

f120103.webm 贅沢言わないからこのくらいのアニメーションでいい

632 24/03/01(金)12:08:41 No.1162950995

デスティニーとかはそれこそ無印Zが一番格好良かったと思う

633 24/03/01(金)12:09:03 No.1162951074

>シリーズだと版権問題もあって前に一緒に戦った仲間やロボが時空に飛ばされて二度とでなかったり名前すら思い出されなくなるのがちょっと酷かったZ 敵組織だけど既にビッグ・ファイア様なんかで通った道だ オリキャラになった!

634 24/03/01(金)12:09:08 No.1162951103

>モーションの担当とかどうやって決めてんだろ >割と頻繁になんでこいつがこんないいモーションなんだよっての居るけど 主役の方を先に作るから慣れてきた頃にサブを作るとか サブは制約が少ないから好き勝手やったとか

635 24/03/01(金)12:09:09 No.1162951106

>贅沢言わないからこのくらいのアニメーションでいい f120104.webm

636 24/03/01(金)12:09:11 No.1162951120

https://img.2chan.net/b/res/1162942897.htm

637 24/03/01(金)12:09:47 No.1162951262

>f120103.webm >贅沢言わないからこのくらいのアニメーションでいい これブランだからいいけど一般のアッシマーまでこの動きしてくるの笑ってしまう

638 24/03/01(金)12:10:12 No.1162951357

最近動画を見返して二次Zのエクシアかなり好きだったなと気付いた

639 24/03/01(金)12:10:26 No.1162951408

クエスターのプリケツは誰か疑問に思わなかったのか聞いてみたい

640 24/03/01(金)12:10:38 No.1162951463

デスティニーspecⅡがスパロボに出るのが今から楽しみでならない

641 24/03/01(金)12:10:53 No.1162951518

スパロボUXの数少ない不満点としてマークザインがTV版から映画版に変わるのもあったな…

642 24/03/01(金)12:11:04 No.1162951566

https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1611760634575880192

643 24/03/01(金)12:11:06 No.1162951580

ファやカツを乗せてもフライングアーマー突撃するマークトゥーとかもいるからな

644 24/03/01(金)12:11:17 No.1162951623

>マークニヒト再ザルヴァートルがスパロボに出るのが今から楽しみでならない

645 24/03/01(金)12:11:42 No.1162951743

>動きの細かい原作再現はZ以上だと思うα外伝のザブングル ボスボロットみたいな動きするよね 地団駄っていうか

646 24/03/01(金)12:11:49 No.1162951781

>スパロボUXの数少ない不満点としてマークザインがTV版から映画版に変わるのもあったな… ファフナーは合体攻撃以外全体的にKの方がよかったな…

647 24/03/01(金)12:11:57 No.1162951810

>シリーズだと版権問題もあって前に一緒に戦った仲間やロボが時空に飛ばされて二度とでなかったり名前すら思い出されなくなるのがちょっと酷かったZ αも急に消えるダンバインとかあったから長期シリーズだと仕方ないことだと思う

648 24/03/01(金)12:12:03 No.1162951841

背景を早く動かしたりパイロットカットインに動き感じるメリハリつけるとか こういう見せ方のノウハウが共有されず属人化した演出になってる感じがある

649 24/03/01(金)12:12:22 No.1162951930

第二次Zあたりの色替えして対になる機体です!ってするのすき

650 24/03/01(金)12:12:30 No.1162951966

>スパロボUXの数少ない不満点としてマークザインがTV版から映画版に変わるのもあったな… ドラゴントゥース返せ

651 24/03/01(金)12:12:37 No.1162952005

ブースター吹かせてなんちゃってキックしてくれるの良いよねα外伝のザブングル

652 24/03/01(金)12:13:20 No.1162952199

スパロボもいいけどスパヒロもそろそろ復活させてほしい スパロボで古いロボの掘り起こしはできてるけど特撮はどんどん埋もれてるから… 文化的事業としてやってくれ

653 24/03/01(金)12:13:20 No.1162952203

>レイアースの反転して対になる機体です!って捏造すき

654 24/03/01(金)12:13:30 No.1162952249

味方になったら腕がおかしなブリッツや傷が変わってるジョーはなんとかならんのか……

655 24/03/01(金)12:13:47 No.1162952319

魔神ランティスって原作だと影も形もないってあいつどうやって戦ってたんだろう

656 24/03/01(金)12:14:01 No.1162952398

>背景を早く動かしたりパイロットカットインに動き感じるメリハリつけるとか >こういう見せ方のノウハウが共有されず属人化した演出になってる感じがある 禿にコンテの添削してもらうか

657 24/03/01(金)12:14:12 No.1162952446

>魔神ランティスって原作だと影も形もないってあいつどうやって戦ってたんだろう 生身だが

658 24/03/01(金)12:14:15 No.1162952454

>背景を早く動かしたりパイロットカットインに動き感じるメリハリつけるとか >こういう見せ方のノウハウが共有されず属人化した演出になってる感じがある ただコマ数増やせばいいだとか技連打すればいいだとかじゃなくて緩急大事だよね…スレ画は緩急はしっかりしてるし…

659 24/03/01(金)12:14:22 No.1162952498

Zのゼウスやゼウシスはたまに存在を示す発言が入ったり最終的には翠側で別のスーパーロボット大戦してたこともわかってるから完全に消されるよりはまぁ

660 24/03/01(金)12:14:56 No.1162952684

>魔神ランティスって原作だと影も形もないってあいつどうやって戦ってたんだろう 基本的に戦わない けどあいつロボに乗るとくそ強い設定はある

661 24/03/01(金)12:15:14 No.1162952776

無印組を二次に出さないで三次で出すだったら全然印象違かったとは思うZの参戦メンバー まぁ版権とかシナリオとか参戦数に無理が出てくるのも分かるけどね シリーズなのに初期メン達が二次にいて最終章にいないのはやっぱりつらい

662 24/03/01(金)12:15:29 No.1162952841

モブ獣人と戦わせるとアイツただ突っ立ってるだけじゃねえか!って言われるよねゴッドマーズ

663 24/03/01(金)12:15:49 No.1162952954

スパロボは責任を持ってエメラルダス参戦させろ まほろばもスパロボ参戦させて完結までやれ

664 24/03/01(金)12:15:50 No.1162952961

なぜかなくなるゲッターファイナルトマホークはなんで……

665 24/03/01(金)12:16:45 No.1162953213

>f120103.webm >贅沢言わないからこのくらいのアニメーションでいい うーん素晴らしい

666 24/03/01(金)12:16:54 No.1162953262

VXT三部作あたりの新規参戦あたりからこいつそんな風に戦うんだ…みたいなのおすぎ

667 24/03/01(金)12:17:18 No.1162953361

滅茶苦茶動くのが少数だけいるよりは 最近だとジェイデッカーくらいの戦闘アニメが大量にあってくれるのが個人的には理想

668 24/03/01(金)12:18:04 No.1162953601

ハーロックまだ使ってない台詞ありそうだしエメラルダス連れてもう一回みたいなぁ

669 24/03/01(金)12:19:01 No.1162953907

まさかディー先輩や剣バカが影も形もないのはビビった なんか没データにはいると聞いたが

670 24/03/01(金)12:19:41 No.1162954134

ロボよりカミーユのグラは新訳準拠で設定はTV版でやるのが脳がバグる

671 24/03/01(金)12:20:19 No.1162954320

シリーズ長いのにトランスフォーマー中々来ないな 金型流用ロボはたまに来るけど

672 24/03/01(金)12:20:49 No.1162954476

>スパロボもいいけどスパヒロもそろそろ復活させてほしい >スパロボで古いロボの掘り起こしはできてるけど特撮はどんどん埋もれてるから… >文化的事業としてやってくれ スパロボにおけるマジンガーガンダムゲッターライダー戦隊ウルトラだとして それだけでも歴史が深すぎるから参戦枠が埋まりそう

673 24/03/01(金)12:21:20 No.1162954630

きっと新作の発表無いのはOG作ってるからだよ

674 24/03/01(金)12:22:07 No.1162954872

令和でも快傑ズバットのパロのCM見たいよなぁ!?

675 24/03/01(金)12:23:28 No.1162955327

>きっと新作の発表無いのはOG作ってるからだよ 寺田がXで構想語ってるうちは無理

676 24/03/01(金)12:23:55 No.1162955483

Vのレーバテインは頑張ったとおもうよ

677 24/03/01(金)12:24:10 No.1162955570

ハズレのヘタクソ顔グラ描く外注だかは使わないでほしい

678 24/03/01(金)12:24:31 No.1162955700

戦闘アニメなんてムゲフロシリーズくらいでいいよ

679 24/03/01(金)12:25:07 No.1162955909

原作と違っているのは分かるけどそれでもフルメタはWの戦闘アニメの方が映えてたな…

680 24/03/01(金)12:25:54 No.1162956167

>>スパロボUXの数少ない不満点としてマークザインがTV版から映画版に変わるのもあったな… >ファフナーは合体攻撃以外全体的にKの方がよかったな… ファフナーといえば目の部分ビカビカ点滅ですよね! なセンスはよく分からなかった…

681 24/03/01(金)12:27:08 No.1162956543

OGはもう覚悟を決め始めたよ たいゆうきさんには申し訳ないが

682 24/03/01(金)12:27:12 No.1162956560

Zシリーズの終わりにオーガス02出さないどころかオーガスも空気化するのどうかと思った

683 24/03/01(金)12:27:43 No.1162956734

ユーザーの立場から言わせてもらうと滅茶苦茶よく動くアニメが数多くあるのがいいよ

684 24/03/01(金)12:27:55 No.1162956796

初代Zはダイナミック系はかなり良かったけどアクエリオンとか微妙だった覚えが

685 24/03/01(金)12:28:04 No.1162956845

スパヒロ参戦させるより毎年増えてくヒーローの方が多いからな…

686 24/03/01(金)12:29:11 No.1162957200

>ハズレのヘタクソ顔グラ描く外注だかは使わないでほしい これ下手くそすぎて好き fu3192925.jpg

687 24/03/01(金)12:29:14 No.1162957217

昭和勢が滅茶苦茶良いよね無印Zは

688 24/03/01(金)12:30:42 No.1162957720

顔なんて似てるのが一番に決まってるんだからバンバントレスしてくれって昔から思ってる

689 24/03/01(金)12:30:48 No.1162957755

戦記や作戦のサイズ感考えないごちゃ混ぜ感は好きだった バイクでプロトンデビルと戦ったりジーグが宇宙怪獣鯖折りにするアホな絵面がすきなだけかもしれない

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