24/02/29(木)22:52:12 本格的... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709214732457.jpg 24/02/29(木)22:52:12 No.1162828080
本格的の格ゲーやるの初だったんだけど調整でこんなに強くなったり弱くなったりするものなのね… バランス考えてのことで仕方ないのはわかるけど別キャラ開拓してくしかないんだろうか
1 24/02/29(木)22:57:06 No.1162829905
じゃあ20年近くアプデしてない北斗やろうぜ
2 24/02/29(木)22:57:14 No.1162829962
この浮気者!
3 24/02/29(木)22:57:49 No.1162830152
モチベとの勝負だ! 攻めの強さは健在だしまだいける範囲だと思う
4 24/02/29(木)22:57:59 No.1162830213
昔は特にアプデもないのにキャラランク変わったりしてたんですよ…
5 24/02/29(木)22:58:25 No.1162830366
複数キャラ使うのとか珍しくないしな
6 24/02/29(木)22:58:54 No.1162830529
弱体化したキャラに付き合うのも別のキャラ探すのもその人の自由だ
7 24/02/29(木)22:58:56 No.1162830538
>じゃあ20年近くアプデしてない北斗やろうぜ アプデはされてないけどキャラランクは当初~現在までで結構動いてきた気がする
8 24/02/29(木)22:59:42 No.1162830768
アプデによる萎えは格ゲーあるあるなのでお願いだから乗り越えてくれとしか言えない でも本当にこれでもまだ手心ある調整になってる方だと思うんだよ…
9 24/02/29(木)22:59:43 No.1162830771
>昔は特にアプデもないのにキャラランク変わったりしてたんですよ… そもそもスト6だってアプデ入る前からランク上下しまくってる
10 24/02/29(木)22:59:55 No.1162830833
>アプデはされてないけどキャラランクは当初~現在までで結構動いてきた気がする "使い手で変わる"
11 24/02/29(木)23:00:08 No.1162830904
>昔は特にアプデもないのにキャラランク変わったりしてたんですよ… 対策されたり相対的にとかでも動くんだけど全然そういう理由が無いし振り返った時になんであの時コイツそんな扱いだったんだろうねって事も割とあるのがキャラダイヤの怖い所なんですよ
12 24/02/29(木)23:00:13 No.1162830935
まぁ浅瀬マスター程度だとまだまだ強いけどルークとかキャミィ相手だと割と対空困るようにはなった… 中攻撃とかでいいから何か対空技貰えませんかね それかアムネジアとアブニマーチ捨てるから昇竜ください
13 24/02/29(木)23:00:42 No.1162831093
あなたが強かったんじゃなくてキャラが強かっただけなんです
14 24/02/29(木)23:00:52 No.1162831162
これからはちゃんと対空使い分けてねって事だ だからいくら強くても昇竜あるキャラしか使わない人もいるんですね
15 24/02/29(木)23:01:10 No.1162831267
えっ!?JP相手にガンガン上から攻めていいのか!?
16 24/02/29(木)23:01:35 No.1162831408
>これからはちゃんと対空使い分けてねって事だ だから使い分ける対空技がねーんだよ!!
17 24/02/29(木)23:01:46 No.1162831467
>弱体化したキャラに付き合うのも別のキャラ探すのもその人の自由だ 自由ではあるが弱キャラって言いながら使っておいて一生文句言い続ける奴にはなって欲しくはないなよく見るけど
18 24/02/29(木)23:01:46 No.1162831474
大Kで落とせよ リターンはないけど
19 24/02/29(木)23:03:01 No.1162831905
権利を手に入れたと思って欲しい ルークのクソ判定におかしいだろってキレる権利を それ以外の対空なら割とやれると思うんだけど
20 24/02/29(木)23:03:34 No.1162832106
格ゲーに限らず対人メインのゲームは大体こんなもんじゃね 一番上のtierの強キャラを使わず一個下をメインで使うって公言する人が多いのもそういうことだ
21 24/02/29(木)23:03:38 No.1162832128
>えっ!?JP相手にガンガン上から攻めていいのか!? 遠慮するな今までの分攻めろ…(空対空)
22 24/02/29(木)23:03:40 No.1162832137
しゃがんでパンチ振ってるだけなのになんか強いと思ったよ
23 24/02/29(木)23:03:43 No.1162832160
ほんと…スト6ってやりにくいゲームになっちゃったね…
24 24/02/29(木)23:04:21 No.1162832370
これまで対空しやすすぎた反動だな
25 24/02/29(木)23:04:31 No.1162832424
ふぅんじゃあ僕は対空アムネジアするね
26 24/02/29(木)23:04:56 No.1162832557
対空→設置の煩わしさよ
27 24/02/29(木)23:05:21 No.1162832718
>ふぅんじゃあ僕は対空アムネジアするね 択が太すぎるだろ
28 24/02/29(木)23:05:52 No.1162832893
今まで強さに反して簡単すぎたのはある まだ全然強くはあるしな
29 24/02/29(木)23:06:20 No.1162833046
>あなたが強かったんじゃなくてキャラが強かっただけなんです それを理解してるからキャラ変するかーってなってる賢い「」じゃないか まあ実際の環境の全貌はまだ分からんけどな
30 24/02/29(木)23:06:46 No.1162833182
目指せ全キャラマスター
31 24/02/29(木)23:08:57 No.1162833863
>あなたが強かったんじゃなくてキャラが強かっただけなんです 強いキャラをちゃんと強く使えて偉い!
32 24/02/29(木)23:09:03 No.1162833896
どうしても100万ドル欲しいんです
33 24/02/29(木)23:09:17 No.1162833975
スト6はサブキャラポッケに入れやすいよね
34 24/02/29(木)23:09:35 No.1162834077
まぁ大型調整入るまでの肥やしと思っていろんなキャラ触るのがいいんじゃないか? それにユリアンみたいに弱体化され続けたのに最後まで強かったなコイツ…ルートもあり得るわけだし捨てなくても良いんだ
35 24/02/29(木)23:09:43 No.1162834127
ケンJPの活躍が目立ってた頃にルーク使い始めたけど なんか…えらいことになったな…って思ってる
36 24/02/29(木)23:10:50 No.1162834525
まだ迂闊に飛ぶと大Kも空投げもアムネジアも食らうぞ しゃがみ大Pも早出しされると結構落とされる
37 24/02/29(木)23:10:51 No.1162834529
今までの格ゲーの歴史に比べれば今回のナーフとか手心もんみたいなもんだからな慣らしていってるから次が本格的な地獄の可能性もあるが これでも萎える人もいるからこんなん2.3か月調整でやれば逃げるやつもそりゃでるわ
38 24/02/29(木)23:10:57 No.1162834560
メインより興味無いキャラのがランクや勝率高いけど使っててもモチベ長続きしない 勝率悪くても好きなキャラ使って長い事ことプレイしてる
39 24/02/29(木)23:11:04 No.1162834604
空投げあるだろ
40 24/02/29(木)23:11:05 No.1162834608
まだ強いからJPに未練なり愛着あるなら続けた方がいいと思うけど強いからって理由でこのおじさん使ってたなら別の船に乗り換えるのもいいと思う
41 24/02/29(木)23:11:12 No.1162834661
まだ全然強いだろ…
42 24/02/29(木)23:11:56 No.1162834895
>>えっ!?JP相手にガンガン上から攻めていいのか!? >遠慮するな今までの分攻めろ…(空対空) 実際あの対空杖に負けてた所あるからアレなくなるだけでもだいぶ飛び込みやすくなる
43 24/02/29(木)23:12:01 No.1162834924
他の格ゲーも割と派手に強さ変えたりするし
44 24/02/29(木)23:12:38 No.1162835147
基礎コン変わるような調整するゲームもあったからな
45 24/02/29(木)23:12:57 No.1162835251
前環境で詰んだ経験値もあるだろうしそのまんまJP続けるのが圧倒的に丸かろう
46 24/02/29(木)23:13:06 No.1162835304
アプデない時代のゲーム怖いっすね
47 24/02/29(木)23:13:42 No.1162835507
キャラの強さは調整で変わるけど今まで頑張ってきたプレイヤーの強さは変わんないからな
48 24/02/29(木)23:14:07 No.1162835641
>アプデない時代のゲーム怖いっすね その頃は次のバージョンが年一で出てたんじゃ
49 24/02/29(木)23:14:14 No.1162835677
これから大型調整もあるのに乗り換えるリスクを取るほど弱くなってないでしょJP
50 24/02/29(木)23:14:14 No.1162835682
>基礎コン変わるような調整するゲームもあったからな ああいうのはそれはそれで継ぎ足し継ぎ足しでの複雑化リスクを潰す意図があるんだけどね
51 24/02/29(木)23:14:18 No.1162835706
>格ゲーに限らず対人メインのゲームは大体こんなもんじゃね >一番上のtierの強キャラを使わず一個下をメインで使うって公言する人が多いのもそういうことだ 酷い所だとぶっ壊れから産廃にするとんでもない振り子調整かましてきたりするからな…
52 24/02/29(木)23:14:29 No.1162835766
>>えっ!?JP相手にガンガン上から攻めていいのか!? >遠慮するな今までの分攻めろ…(空対空) オラッ空投げだ! 端背負えオラッ!
53 24/02/29(木)23:14:33 No.1162835787
アプデの度に強キャラ使うのがいいと思うぜ!
54 24/02/29(木)23:14:47 No.1162835868
コンボ的にはあんま変わらんし 壁際で投げる果敢な人もあまりいなかったし変わらんよ
55 24/02/29(木)23:15:05 No.1162835961
このアプデでデータ取ってまだ行けそうなら次はSA2辺り叩かれんじゃない
56 24/02/29(木)23:15:14 No.1162836018
>>アプデない時代のゲーム怖いっすね >その頃は次のバージョンが年一で出てたんじゃ 毎年で出してたせいでそれはそれで調整おかしかったゲームじゃないかそれ?
57 24/02/29(木)23:15:20 No.1162836052
正直9ヶ月もあの性能で使えたことがおかしいタイプのキャラなので萎えたわ~って言われても相手してる方はもっと萎えとったわいとしか言うことがない
58 24/02/29(木)23:15:25 No.1162836085
一部の難しいゲームやシーズン後半のゲームだとわざわざ強いキャラに乗り換えるよりも既存の慣れたキャラを弱くなっても使い続けた方が結果出たりするよね
59 24/02/29(木)23:15:31 No.1162836120
こんくらいでもう使えない判定するのやべぇな
60 24/02/29(木)23:15:33 No.1162836129
でも俺は仮にガイルかダルシムが最強の環境になってもそいつらは使わない
61 24/02/29(木)23:15:49 No.1162836215
FPSって3ヶ月で調整はいってただろ寝てたのか
62 24/02/29(木)23:16:04 No.1162836297
>でも俺は仮にガイルかダルシムが最強の環境になってもそいつらは使わない ガイルはまだしもダルはマジで強いこと理由で使われないね
63 24/02/29(木)23:16:16 No.1162836369
>これでも萎える人もいるからこんなん2.3か月調整でやれば逃げるやつもそりゃでるわ モダンマノンで格ゲー始めた身としては最初の2、3ヶ月で一度ぐらいは調整入れるべきだったと今でも思ってるぞ俺 攻略進めるのは結局上級者だしそいつらに一度弱キャラと見做されたら攻略止まって余計に勝ちにくくなる悪循環だったじゃんしばらく
64 24/02/29(木)23:16:24 No.1162836407
>基礎コン変わるような調整するゲームもあったからな なんたらブルー!
65 24/02/29(木)23:16:42 No.1162836497
年1は明確に萎えるのでこのくらいの調整ならもっとガンガン挟んでいいと思う
66 24/02/29(木)23:17:15 No.1162836677
当身で端から端はまだおかしいと思うのですが…
67 24/02/29(木)23:17:39 No.1162836802
初格ゲーでJPなら弱くなったからキャラ変えるわって他のキャラ使っても結局JPに帰ってくるんじゃねぇか今までの経験値とかあるわけだし
68 24/02/29(木)23:17:39 No.1162836804
コンボ変わるのはだるいけどコンボ補正とかなら操作変わらんしな 聞いてるかDJ?
69 24/02/29(木)23:17:41 No.1162836815
マスター行って飽きたから次のキャラに変えるわ
70 24/02/29(木)23:17:43 No.1162836824
>>でも俺は仮にガイルかダルシムが最強の環境になってもそいつらは使わない >ガイルはまだしもダルはマジで強いこと理由で使われないね よっぽど器用じゃないとキャラ変えまくるタイプには乗りこなせないしな
71 24/02/29(木)23:17:44 No.1162836834
でも基礎コン変わることあったBBと基礎コン一切変えずに全部パーツ残しちゃうせいで幅がとんでもないことになってるUNIどっちが楽かって言われたら絶対BBだよ どっちもがっつりやってるから断言できるが
72 24/02/29(木)23:18:28 No.1162837087
モノンが攻略止まったのはシンプルに開拓余地少なすぎたんじゃなかろうか
73 24/02/29(木)23:18:54 No.1162837216
完璧な調整はないと思うけど暫定版でーすwつっていかにもな調整出てくるとちょっと…
74 24/02/29(木)23:19:00 No.1162837268
まぁJPの立ち回りで勝ってた初格ゲープレイヤーはよほど頑張らないとJP以外使えないと思う 補助輪的な意味じゃなくてJPの勝ち方はストだとわりと特殊
75 24/02/29(木)23:19:08 No.1162837314
>年1は明確に萎えるのでこのくらいの調整ならもっとガンガン挟んでいいと思う このくらいって言ってもリュウとか別キャラみたいに化けてるからなあとケンとJPがどれくらい実戦で影響でるか未知数だしガンガんてわけにもいかんでしょ
76 24/02/29(木)23:19:24 No.1162837404
>年1は明確に萎えるのでこのくらいの調整ならもっとガンガン挟んでいいと思う 結局年1ってなんなんだろうな… 意図が不明
77 24/02/29(木)23:19:33 No.1162837454
>まぁJPの立ち回りで勝ってた初格ゲープレイヤーはよほど頑張らないとJP以外使えないと思う >補助輪的な意味じゃなくてJPの勝ち方はストだとわりと特殊 ダルシム使いが強かろうが弱かろうが一生ダルシム使ってるのと同じアレだと思う
78 24/02/29(木)23:19:37 No.1162837477
本格調整では変化をもたらす様にするとは言うけどどんなのか全く想像付かない…
79 24/02/29(木)23:20:05 No.1162837621
なんだかんだ調整無くても遊べる出来だったから許すが
80 24/02/29(木)23:20:23 No.1162837724
強いのは強いけど強さに食わべて少なかったのは確かだからなJP まだ強いけど
81 24/02/29(木)23:20:56 No.1162837923
単純にクラモダで2倍の工数かかるからの年1大規模調整な気がする とはいえ今回微調整と言いながらも結構メス入ったなと思ったが
82 24/02/29(木)23:20:57 No.1162837931
1年目は勢いでここまで来たけど流石に2年目も1年間調整しませんってなったら3年目にどれくらい人残るかちょっと怪しいと思う
83 24/02/29(木)23:21:01 No.1162837952
>結局年1ってなんなんだろうな… >意図が不明 例えば今回の調整EVO後の場合ルークの野放し具合がヤバい
84 24/02/29(木)23:21:16 No.1162838042
基礎コンからなにから変わると一旦離れたら戻れなくなるんよ 元々毎日格ゲーやってるような人なら気にならないのかもしれんけどライト層的には久々にやるたびに覚え直しとかキツすぎる
85 24/02/29(木)23:21:26 No.1162838090
そもそもなんで今回の調整だけこのタイミングで先出ししたんだろう 元々年一調整でやるつもりだったろうしこの後に大規模な調整あるらしいのに
86 24/02/29(木)23:21:39 No.1162838168
>モノンが攻略止まったのはシンプルに開拓余地少なすぎたんじゃなかろうか 発売2ヶ月目のエボで各国のマノン有識者が集まった上で答え合わせの様に見切りつけられのは普通に終わってると思うの
87 24/02/29(木)23:21:43 No.1162838189
>1年目は勢いでここまで来たけど流石に2年目も1年間調整しませんってなったら3年目にどれくらい人残るかちょっと怪しいと思う 同じゲーム何年も遊べるって人はそんなにいないしな…
88 24/02/29(木)23:21:53 No.1162838263
JPはハメとアムネで投げの読み合い少ないのもだし牽制強めで差し合い優位に立ちやすいしでストリートファイターの経験値は溜まりづらいね だからアークゲーマーとかが好みやすくもあるんだけど
89 24/02/29(木)23:21:58 No.1162838296
>そもそもなんで今回の調整だけこのタイミングで先出ししたんだろう まぁ大会終わるの待ってただけだよね
90 24/02/29(木)23:22:31 No.1162838478
>そもそもなんで今回の調整だけこのタイミングで先出ししたんだろう >元々年一調整でやるつもりだったろうしこの後に大規模な調整あるらしいのに CC終了と言う大きな区切りだから 大会前だと不満が出るだろうし
91 24/02/29(木)23:22:36 No.1162838512
>でも基礎コン変わることあったBBと基礎コン一切変えずに全部パーツ残しちゃうせいで幅がとんでもないことになってるUNIどっちが楽かって言われたら絶対BBだよ >どっちもがっつりやってるから断言できるが っていうかBBで一番人多かったのって一番基礎コン全員ガッツリ変わったCP1だしあんま関係ないよね
92 24/02/29(木)23:22:47 No.1162838574
今はキャラ少ないという事実をよく覚えておかないと駄目だからな どんどんキャラ増えてくんだから
93 24/02/29(木)23:22:47 No.1162838577
>単純にクラモダで2倍の工数かかるからの年1大規模調整な気がする >とはいえ今回微調整と言いながらも結構メス入ったなと思ったが モダンはちゃんと作り込んでるキャラとそうでないのとで差が有るからやっぱ時間掛かるんだろうな
94 24/02/29(木)23:22:55 No.1162838625
今出してくれないとエド難しいから辞めとくかってそのままゲーム辞めるから 自分のキャラは何も変わらんけど
95 24/02/29(木)23:22:56 No.1162838630
JP使いが萎えるのはわかるしあいつの方がっていう気持ちはわかるよ
96 24/02/29(木)23:23:02 No.1162838656
大会終わって次もあるからて特段荒れてないからな今回の調整大会前にやってルーク優勝とか仮になってたら空気ヤバいぞ絶対
97 24/02/29(木)23:23:12 No.1162838733
言うほど弱くなってねえよ
98 24/02/29(木)23:23:30 No.1162838825
正直JPは次の大型アプデで良い感じの調整入る気がしないから今別キャラを模索するのは良いと思う
99 24/02/29(木)23:23:51 No.1162838929
今回のが小さな修正ってことは年一はかなりのことになるわけだよな
100 24/02/29(木)23:23:53 No.1162838947
ナーフ組の中だとやれること直接減らされた訳じゃないけどあんまやる意味無くなったり別なことした方が良くなったりしたから萎え度は高いと思う
101 24/02/29(木)23:24:05 No.1162839009
JPまだ強キャラなのに
102 24/02/29(木)23:24:30 No.1162839136
JP使いが萎えると言ってこの半年以上ずっと楽しんできたし次の追加アプデでもっと下方修正されても楽しんで欲しい
103 24/02/29(木)23:24:44 No.1162839215
JP使いが萎えてるのってキャラパワーそのものというよりこれからの調整で良くなるビジョンが無いよねってとこだと思うんだけど カプコンが対空無敵とかいうパワーワードを切ってきたりアムネジア50%オフのインパクトのせいですげー皆パワー低下を煽ってくる!
104 24/02/29(木)23:24:49 No.1162839229
ザンギエフ使ってるけどSA1大幅強化で当てやすくなったぞ!と大喜びで使ってるけどまあまあ普通に当たらないわこれ
105 24/02/29(木)23:24:55 No.1162839262
ルークは今後もたいしたお仕置きされないと俺は予測する
106 24/02/29(木)23:25:03 No.1162839308
鉄拳やろうぜ! 1か月で調整くるぜ!
107 24/02/29(木)23:25:29 No.1162839443
JPはあのコンセプトでアムネジアあるのがおかしかったんだぞ アムネジアの投げ無敵取り上げられなかっただけマシと思ったほうがいい
108 24/02/29(木)23:25:44 No.1162839528
DLCがみんなテクキャラであんまり強くないのもどうかと思うのですが…
109 24/02/29(木)23:25:52 No.1162839570
JP使ってたから昇竜対空ができない これだけでモダンしたくなる
110 24/02/29(木)23:25:52 No.1162839571
>ルークは今後もたいしたお仕置きされないと俺は予測する あいつは多分一生通常強い
111 24/02/29(木)23:26:06 No.1162839653
>鉄拳やろうぜ! >1か月で調整くるぜ! クソゲーすぎる…
112 24/02/29(木)23:26:08 No.1162839661
アムネジアの投げ無敵削除されてから文句言え むしろ安心してるJP使い多いだろ
113 24/02/29(木)23:26:09 No.1162839664
CC優勝がジュリだったから何だかんだ調整に関する批判意見少な目になってる気はする
114 24/02/29(木)23:26:11 No.1162839677
弱くなったわーってJPからキャラ変しても大抵もっと弱いので
115 24/02/29(木)23:26:24 No.1162839743
>鉄拳やろうぜ! >1か月で調整くるぜ! 鉄拳はまだバグ調整の範囲だからなあ
116 24/02/29(木)23:26:50 No.1162839892
ルークだって2大P対空無敵無いのにがんばってる
117 24/02/29(木)23:26:52 No.1162839897
ギルティにJPと同じ声の素敵なキャラを紹介する行って来い
118 24/02/29(木)23:27:00 No.1162839932
>CC優勝がジュリだったから何だかんだ調整に関する批判意見少な目になってる気はする 最後はキャラより人だよねって気持ちはある ただキャラ差は縮めて欲しい
119 24/02/29(木)23:27:08 No.1162839985
>基礎コンからなにから変わると一旦離れたら戻れなくなるんよ >元々毎日格ゲーやってるような人なら気にならないのかもしれんけどライト層的には久々にやるたびに覚え直しとかキツすぎる その手のゲームは元ちょっとやってた人よりも全く触ったことの無い新規に向けてアプデしてんだと思う… 実際上で言われてるけどBBはCPが一番人入ってUNIもELではっきり客層変わったし 特にコンボゲーはパーツ変えずなんでもゴテゴテに盛りすぎちゃうとどんどん複雑になって最後はどん詰まりだから難しいね
120 24/02/29(木)23:27:14 No.1162840005
次はルークの下大Pを持続3にしような
121 24/02/29(木)23:27:18 No.1162840032
対空も見てたら返せるだろ
122 24/02/29(木)23:27:18 No.1162840035
>ルークだって2大P対空無敵無いのにがんばってる 欺瞞!
123 24/02/29(木)23:27:56 No.1162840245
キャラより人と言うにはCCの決勝トナメに残ったキャラにルーク多すぎ
124 24/02/29(木)23:28:10 No.1162840321
結果論だけどCRカップとかごとに新規が入ってた初年度としては 初めの数工程覚えました→即調整でそれ使えないんでこっち覚えて下さいは新規振り落とす要素にしかならんかったとは思う
125 24/02/29(木)23:28:37 No.1162840451
>キャラより人と言うにはCCの決勝トナメに残ったキャラにルーク多すぎ CC本戦レベルまでいくとJPの足の遅さがちゃんとした弱点になるのかもしれない
126 24/02/29(木)23:28:45 No.1162840491
マノン使うといいよ たぶん調整で弱くなることはないから
127 24/02/29(木)23:28:47 No.1162840498
数ヶ月で直してろって部分多すぎる
128 24/02/29(木)23:29:01 No.1162840566
>マノン使うといいよ >たぶん調整で弱くなることはないから 伸びしろしか無いみたいなやつ
129 24/02/29(木)23:29:15 No.1162840642
>その手のゲームは元ちょっとやってた人よりも全く触ったことの無い新規に向けてアプデしてんだと思う… 触ってたやつはどうせほぼほぼ文句言いながらコンボ覚え直してくれるけど一番のハードルは新規参入だからな…
130 24/02/29(木)23:29:18 No.1162840656
>結果論だけどCRカップとかごとに新規が入ってた初年度としては >初めの数工程覚えました→即調整でそれ使えないんでこっち覚えて下さいは新規振り落とす要素にしかならんかったとは思う 調整無くても古代のコンボとか言われたりするからな…
131 24/02/29(木)23:29:23 No.1162840686
そのランク帯で一番勝率が高いキャラを使おう 本田
132 24/02/29(木)23:29:26 No.1162840710
>DLCがみんなテクキャラであんまり強くないのもどうかと思うのですが… エルフェルトは可愛いからバラで買ったけどジョニーベッドマンアスカはマジで買う気も起きなかったよ 過去作やってる人はまた別なんだろうけど
133 24/02/29(木)23:29:47 No.1162840805
強化できるかと言うと怪しいけどなああいうキャラは…
134 24/02/29(木)23:29:51 No.1162840820
>>ルークは今後もたいしたお仕置きされないと俺は予測する >あいつは多分一生通常強い STのソルぐらい?
135 24/02/29(木)23:30:02 No.1162840884
現状投げキャラが強くなるかはカプコンの考え方次第だから鞍替えするには相当な博打だと思うよマノン
136 24/02/29(木)23:30:15 No.1162840964
東大式コパンとかのシステムは早めに消して正解だったね
137 24/02/29(木)23:30:28 No.1162841045
>エルフェルトは可愛いからバラで買ったけどジョニーベッドマンアスカはマジで買う気も起きなかったよ >過去作やってる人はまた別なんだろうけど ベッド飛鳥はともかくジョニーはSTで鰤よりウケたからそこらへんは本当に過去作やってるやってないで別の観点だね
138 24/02/29(木)23:30:30 No.1162841053
ストでコンボ変わるレベルの調整なんて昔だってそんなポンポンやってねえよ
139 24/02/29(木)23:31:13 No.1162841267
>そのランク帯で一番勝率が高いキャラを使おう >本田 ラッシュ早くなったり頭突きの2段目のダメージ上がったから…嘘じゃないから リジェクト所属のプロが言ってるから…
140 24/02/29(木)23:31:20 No.1162841314
>東大式コパンとかのシステムは早めに消して正解だったね 体験版の時点で懸念されてたからなコパラッシュ キャンセルラッシュ簡単にするならそりゃ消さないとヤバいわ
141 24/02/29(木)23:31:32 No.1162841381
>現状投げキャラが強くなるかはカプコンの考え方次第だから鞍替えするには相当な博打だと思うよマノン 弱くなることはなさそうではあるが 強くなるとは…
142 24/02/29(木)23:31:37 No.1162841412
スト6はDLCキャラなんかどれも微妙だったな…これまでの3キャラの流れ的に豪鬼もマイルド調整されてそう
143 24/02/29(木)23:31:43 No.1162841437
>ラッシュ早くなったり頭突きの2段目のダメージ上がったから…嘘じゃないから >リジェクト所属のプロが言ってるから… パッチノートには何が見えますか?
144 24/02/29(木)23:32:16 No.1162841615
発売して最初の1年目っていうのと最初からある程度バランス良かったっていうのとで結果的には調整頻度少なくて良かったんじゃないかな 2年目以降もその調子だと普通に飽きの方がデカくなりそうな気がする
145 24/02/29(木)23:32:18 No.1162841630
>スト6はDLCキャラなんかどれも微妙だったな…これまでの3キャラの流れ的に豪鬼もマイルド調整されてそう CC3位がおるけぇ
146 24/02/29(木)23:32:22 No.1162841651
>ストでコンボ変わるレベルの調整なんて昔だってそんなポンポンやってねえよ でもさあダッシュ→ターボくらいの変革は欲しいんだよねえ
147 24/02/29(木)23:32:24 No.1162841658
あのールークとかキャミィの対空に困ってんのあなただけじゃないです 元からそんなもんです
148 24/02/29(木)23:32:25 No.1162841662
言うてJPまだ強くね?
149 24/02/29(木)23:32:26 No.1162841667
>パッチノートには何が見えますか? リュウのラッシュ早くなってる!リュウのラッシュ早くなってる!
150 24/02/29(木)23:32:31 No.1162841695
久保の本田パッチ動画何回見ても笑ってしまう
151 24/02/29(木)23:32:43 No.1162841748
>スト6はDLCキャラなんかどれも微妙だったな…これまでの3キャラの流れ的に豪鬼もマイルド調整されてそう ラシードとかむしろ理想だっただろあれ以上望む声多いなら5末期ルークとかなんで文句出たのてなるし
152 24/02/29(木)23:32:48 No.1162841781
年1だし画像含めてしょうもないキャラ群はリワークすらあるんじゃない
153 24/02/29(木)23:32:52 No.1162841803
>現状投げキャラが強くなるかはカプコンの考え方次第だから鞍替えするには相当な博打だと思うよマノン 投げキャラは念入りに調整するってのが正直節々から見えるからな
154 24/02/29(木)23:32:57 No.1162841833
>スト6はDLCキャラなんかどれも微妙だったな…これまでの3キャラの流れ的に豪鬼もマイルド調整されてそう それなりではあるだろ今までも 豪鬼はどうせいつもの感じだし
155 24/02/29(木)23:32:58 No.1162841836
今はリュウが楽しいからいいや
156 24/02/29(木)23:32:58 No.1162841837
DLCはまずどいつもこいつも通常技がなんか…
157 24/02/29(木)23:33:15 No.1162841932
不快抑えてく路線ならJP本田がブイブイ言わせてんのはおかしいしザンギマノンも全然伸びしろあるよ
158 24/02/29(木)23:33:28 No.1162841993
>久保の本田パッチ動画何回見ても笑ってしまう 本田の名前がない!?
159 24/02/29(木)23:33:38 No.1162842037
>DLCはまずどいつもこいつも通常技がなんか… AKIのコパンはミスだろうなぁ…
160 24/02/29(木)23:33:50 No.1162842125
>数ヶ月で直してろって部分多すぎる 結局二、三ヶ月ごとに調整すんのが一番だよな 他の格ゲーそうしてるし
161 24/02/29(木)23:34:11 No.1162842285
>言うてJPまだ強くね? 空投げもあって何を持たない気でいるのか本当にわかんね
162 24/02/29(木)23:34:17 No.1162842328
追加キャラはちゃんと短所も丁寧に用意してあるからな
163 24/02/29(木)23:34:40 No.1162842463
リュウなんてずっとバグ放置されてただろ バグ直って喜んでる
164 24/02/29(木)23:34:42 No.1162842478
格ゲーの調整は初めてか? 周りの大袈裟な声だけ聞いてるとまるでリュウがJPケンを上回るレベルで強くなったと勘違いするかもしれないが普通にjpケンの方が強いぞ
165 24/02/29(木)23:34:54 No.1162842537
DLCの強さがAKIはマジでつまんないから勘弁してほしいと思う
166 24/02/29(木)23:34:55 No.1162842538
>>言うてJPまだ強くね? >空投げもあって何を持たない気でいるのか本当にわかんね 今からネガっとけば強化貰えるからだけど
167 24/02/29(木)23:34:58 No.1162842559
ザンギマノンの伸びしろって何
168 24/02/29(木)23:35:10 No.1162842631
>>数ヶ月で直してろって部分多すぎる >結局二、三ヶ月ごとに調整すんのが一番だよな >他の格ゲーそうしてるし 今回ナーフされたところって発売初期からずっとおかしいおかしい言われてたところだもんな…
169 24/02/29(木)23:35:19 No.1162842674
>結局二、三ヶ月ごとに調整すんのが一番だよな それやったゴボのシーズン1は残念なことになってたよ明らかに時間足りてなかっただろみたいな取りこぼし多くて次の調整でそれ直してまた見落としての繰り返しだった
170 24/02/29(木)23:35:32 No.1162842757
>格ゲーの調整は初めてか? >周りの大袈裟な声だけ聞いてるとまるでリュウがJPケンを上回るレベルで強くなったと勘違いするかもしれないが普通にjpケンの方が強いぞ 波動の手先の判定消えたくらいで喜んでるのお腹痛い
171 24/02/29(木)23:35:41 No.1162842806
>リュウなんてずっとバグ放置されてただろ >バグ直って喜んでる バグ修正ならジェイミーのSA2も
172 24/02/29(木)23:35:47 No.1162842835
正直今回の調整内容は始まってから3ヶ月~6ヶ月程度で入ってても文句出ないレベルの内容ではあった
173 24/02/29(木)23:35:51 No.1162842860
>ザンギマノンの伸びしろって何 今はバフ調整のつもりで言ってた
174 24/02/29(木)23:36:00 No.1162842906
>ザンギマノンの伸びしろって何 もう少しラッシュ伸ばして投げが重なるだけで良いんです ケンが出来るんだからいいですよね
175 24/02/29(木)23:36:03 No.1162842918
>スト6はDLCキャラなんかどれも微妙だったな…これまでの3キャラの流れ的に豪鬼もマイルド調整されてそう もうエドの性能に結論出してる感じだ ラシードも手足が短いから弱いで速攻切り捨ててそう
176 24/02/29(木)23:36:06 No.1162842931
大して変わってないのに結構違うな 格ゲーはやはり繊細…
177 24/02/29(木)23:36:17 No.1162842990
>正直今回の調整内容は始まってから3ヶ月~6ヶ月程度で入ってても文句出ないレベルの内容ではあった プロシーンに配慮しなきゃいけなかったから…
178 24/02/29(木)23:36:23 No.1162843019
今リュウ触ってるやつ 全員エアプです
179 24/02/29(木)23:36:40 No.1162843124
鉄拳7リロイの最初のお仕置き欄超えたら文句言って良い
180 24/02/29(木)23:36:43 No.1162843145
>波動の手先の判定消えたくらいで喜んでるのお腹痛い リュウ戦で狙って潰せた要素が消えて悲しんでいます
181 24/02/29(木)23:36:52 No.1162843182
ケン使ってたから年一調整は文句ないけどリュウのODハショウみたいな明らかなミスはもっと早めに触ってあげて欲しい
182 24/02/29(木)23:37:02 No.1162843250
>それやったゴボのシーズン1は残念なことになってたよ明らかに時間足りてなかっただろみたいな取りこぼし多くて次の調整でそれ直してまた見落としての繰り返しだった 何が何でも出現攻めでハメるのを潰すって気概だったのは買うんだけどね…それがトナメシーンにどう影響するかはケースバイケースなんだよな…
183 24/02/29(木)23:37:08 No.1162843275
>今リュウ触ってるやつ >全員エアプです まだたかしって言いたいんだな?
184 24/02/29(木)23:37:11 No.1162843286
マノンはむしろメダルの強化最初を上げて最終段階下げろ
185 24/02/29(木)23:37:16 No.1162843315
>>波動の手先の判定消えたくらいで喜んでるのお腹痛い >リュウ戦で狙って潰せた要素が消えて悲しんでいます 手先の判定消えたくらいで弾強くなるわけないっていう
186 24/02/29(木)23:37:22 No.1162843345
>正直今回の調整内容は始まってから3ヶ月~6ヶ月程度で入ってても文句出ないレベルの内容ではあった 半年で微、年一で大調整ならわりと平均的な調整頻度だと思う
187 24/02/29(木)23:37:26 No.1162843377
所々バグ取りの範疇みたいな調整があったからそこら辺はさっさとやるべきだった
188 24/02/29(木)23:37:28 No.1162843400
>DLCの強さがAKIはマジでつまんないから勘弁してほしいと思う AKIはキャラとしては面白いし今回の強化も地味だけどドンピシャなんだよね
189 24/02/29(木)23:37:33 No.1162843426
ナーフで萎えるのが嫌なら上位キャラを使わない これはマジで大切 上位キャラを使うならナーフされそうなところは代替え案を考えておく
190 24/02/29(木)23:37:38 No.1162843450
マノンもザンギも打撃択の火力くらいは盛ってやっていいだろう でもリリーは嫌だからダメ
191 24/02/29(木)23:37:39 No.1162843459
ぶっちゃけて言うと調整する側もクラシックでやり込んでる格ゲーオタクだろうからモダン調整の匙加減は絶対に分かってないだろうし手さぐりだからこそスタートダッシュ時期はガンガン調整入れてブラッシュアップかけるべきだったと思うよマジで
192 24/02/29(木)23:37:40 No.1162843472
勝手に自分から下がってトルバランとトリグラフだけで死ぬ雑魚相手にはまだ強いよJP
193 24/02/29(木)23:37:59 No.1162843573
>>スト6はDLCキャラなんかどれも微妙だったな…これまでの3キャラの流れ的に豪鬼もマイルド調整されてそう >もうエドの性能に結論出してる感じだ >ラシードも手足が短いから弱いで速攻切り捨ててそう ルークやJPケンみたいにわかりやすく強いキャラ欲しいって言ってんの
194 24/02/29(木)23:37:59 No.1162843581
>でもさあダッシュ→ターボくらいの変革は欲しいんだよねえ 速さ除くと必殺技の追加になるのかな
195 24/02/29(木)23:38:00 No.1162843582
エドはこれからコンボもセットプレイもどんどん開発されて楽しいと思うよ でも不利フレームは嘘をつかないから
196 24/02/29(木)23:38:16 No.1162843659
>>数ヶ月で直してろって部分多すぎる >結局二、三ヶ月ごとに調整すんのが一番だよな >他の格ゲーそうしてるし 急に珍妙な自説を皆様ご存知みたいなノリで出さないで?
197 24/02/29(木)23:38:18 No.1162843678
>ザンギマノンの伸びしろって何 バニシングフラット
198 24/02/29(木)23:38:28 No.1162843737
>勝手に自分から下がってトルバランとトリグラフだけで死ぬ雑魚相手にはまだ強いよJP まだとか言ってるけどたいして弱体食らってないだろ お手玉も残ってるし
199 24/02/29(木)23:38:36 No.1162843774
一部不具合みたいなのは直してたけどリュウの波掌は不具合の一部だよな 仮に早めに直されててもOD波掌の威力アップあったかはわからんけど
200 24/02/29(木)23:38:38 No.1162843786
ラシード難しいと思ってるけどCC見て感動したので練習始めました モダンだけどなんか変な動きが多くて面白いです
201 24/02/29(木)23:38:47 No.1162843832
DLCでAKI出すのとDLCでルークケン出すのどっちが叩かれるかって言ったら確実に後者だよ
202 24/02/29(木)23:38:56 No.1162843883
>ナーフで萎えるのが嫌なら上位キャラを使わない >これはマジで大切 >上位キャラを使うならナーフされそうなところは代替え案を考えておく 別にその都度上位キャラ使えばいいだけで下位キャラ使う必要が全く無い 言い訳でもしたいのか
203 24/02/29(木)23:39:01 No.1162843910
ザンギは贅沢言わないからスクリューループするだけでいいよ
204 24/02/29(木)23:39:02 No.1162843915
>>>数ヶ月で直してろって部分多すぎる >>結局二、三ヶ月ごとに調整すんのが一番だよな >>他の格ゲーそうしてるし >急に珍妙な自説を皆様ご存知みたいなノリで出さないで? 最近毎回そういう結論になってるの知らず?
205 24/02/29(木)23:39:05 No.1162843928
>>>スト6はDLCキャラなんかどれも微妙だったな…これまでの3キャラの流れ的に豪鬼もマイルド調整されてそう >>もうエドの性能に結論出してる感じだ >>ラシードも手足が短いから弱いで速攻切り捨ててそう >ルークやJPケンみたいにわかりやすく強いキャラ欲しいって言ってんの 出て2,3日で既存キャラに対しても分かりやすい強キャラってぶっ壊れしかないです
206 24/02/29(木)23:39:07 No.1162843945
AKIは触ったやつは弱いとは言っても面白いとも言ってたんだよな
207 24/02/29(木)23:39:10 No.1162843958
格ゲーなんて調整ごとに強キャラ使うだけのゲームやぞ
208 24/02/29(木)23:39:16 No.1162843988
>DLCでAKI出すのとDLCでルークケン出すのどっちが叩かれるかって言ったら確実に後者だよ ピンクゴリラは嫌な事件だった
209 24/02/29(木)23:39:17 No.1162843996
ジェイミーのSA2は最初文章の方を修正されて今回やっと最初の説明文通りの性能になったのが本当に酷い
210 24/02/29(木)23:39:18 No.1162843998
でもケンがリュウより強い場面が中足のフレームしか無くなったのは確か
211 24/02/29(木)23:39:27 No.1162844036
>ぶっちゃけて言うと調整する側もクラシックでやり込んでる格ゲーオタクだろうからモダン調整の匙加減は絶対に分かってないだろうし手さぐりだからこそスタートダッシュ時期はガンガン調整入れてブラッシュアップかけるべきだったと思うよマジで 格ゲーオタクはついていけるけどストリーマーとかV本人とかそれら見て始めた層は絶対振り落とされるよ
212 24/02/29(木)23:39:27 No.1162844041
エドは中距離ペシペシが解答になるんかなぁ とにかく守りが弱い
213 24/02/29(木)23:39:30 No.1162844057
>格ゲーなんて調整ごとに強キャラ使うだけのゲームやぞ 器用なヤツめ…
214 24/02/29(木)23:39:31 No.1162844065
>格ゲーなんて調整ごとに強キャラ使うだけのゲームやぞ 対戦ゲームみんなそうです
215 24/02/29(木)23:39:34 No.1162844089
最強AKI使いなんてAKI弱体化心配してたぞ MRも高いし実はやれるキャラなんじゃないか
216 24/02/29(木)23:39:40 No.1162844132
JPの対空は早出しすれば負けないから対空は頑張ればいいだけとかいう謎意見あるけど空ジャンされたら早出し対空スカるんだから無駄な読み合い増やされたのは確かだよね? 空投げも万能じゃないし
217 24/02/29(木)23:39:45 No.1162844174
>ピンクゴリラは嫌な事件だった そんなよそのゲーム出さなくてもストはストだけで十分に嫌な事件あるぜ
218 24/02/29(木)23:40:09 No.1162844277
エドは完全に中距離管理って感じ 俺は無理
219 24/02/29(木)23:40:12 No.1162844307
JP程度のナーフで大丈夫まだ強いよってヨシヨシされるの腹立つんだよね どっからどう見てもまだつえーじゃねえか
220 24/02/29(木)23:40:16 No.1162844340
調整なんて他の対戦ゲーのほうが上下激しくない?カードゲームなんてマジでエグいぞ
221 24/02/29(木)23:40:26 No.1162844396
>DLCでAKI出すのとDLCでルークケン出すのどっちが叩かれるかって言ったら確実に後者だよ あのー…ルークがDLCだったことあります
222 24/02/29(木)23:40:29 No.1162844413
>でもケンがリュウより強い場面が中足のフレームしか無くなったのは確か OD波動も竜尾も迅雷もない世界から来た人?
223 24/02/29(木)23:40:40 No.1162844469
>>DLCでAKI出すのとDLCでルークケン出すのどっちが叩かれるかって言ったら確実に後者だよ >あのー…ルークがDLCだったことあります 嘘だろ…主人公のルークが…
224 24/02/29(木)23:40:43 No.1162844487
正直スト6覚える事多すぎて取っつきにくいゲームやな コンボもルートとか状況判断ムズすぎ こりゃ流行らないっすよ
225 24/02/29(木)23:41:04 No.1162844604
>>>>数ヶ月で直してろって部分多すぎる >>>結局二、三ヶ月ごとに調整すんのが一番だよな >>>他の格ゲーそうしてるし >>急に珍妙な自説を皆様ご存知みたいなノリで出さないで? >最近毎回そういう結論になってるの知らず? 知らないが… 「」の結論ってなんだよ怖…
226 24/02/29(木)23:41:06 No.1162844619
>正直スト6覚える事多すぎて取っつきにくいゲームやな >コンボもルートとか状況判断ムズすぎ >こりゃ流行らないっすよ じゃあ今流行ってるこのゲームはなんなんだよ
227 24/02/29(木)23:41:23 No.1162844717
>調整なんて他の対戦ゲーのほうが上下激しくない?カードゲームなんてマジでエグいぞ せめて別の格ゲーと比べてくれ ゲーム性別物すぎて共感できないから
228 24/02/29(木)23:41:23 No.1162844720
>JP程度のナーフで大丈夫まだ強いよってヨシヨシされるの腹立つんだよね >どっからどう見てもまだつえーじゃねえか これまで2大Pで解決してた対空が選ばなきゃいけなくなったんですよ 距離判断が難しい代わりに簡単対空だったのにそこも選ばなきゃいけなくなりました これは大幅ナーフです
229 24/02/29(木)23:41:25 No.1162844735
>出て2,3日で既存キャラに対しても分かりやすい強キャラってぶっ壊れしかないですベータ期間と異常体験版考えたらJPはそうだったよねすいませんでした
230 24/02/29(木)23:41:26 No.1162844737
いつもの
231 24/02/29(木)23:41:31 No.1162844774
>>ピンクゴリラは嫌な事件だった >そんなよそのゲーム出さなくてもストはストだけで十分に嫌な事件あるぜ ストリートファイターの未来を担う存在の話はしない
232 24/02/29(木)23:41:39 No.1162844812
>>正直スト6覚える事多すぎて取っつきにくいゲームやな >>コンボもルートとか状況判断ムズすぎ >>こりゃ流行らないっすよ >じゃあ今流行ってるこのゲームはなんなんだよ 鉄拳8
233 24/02/29(木)23:41:43 No.1162844849
年1でモダンは全員見直されるんじゃねぇかな流石に
234 24/02/29(木)23:41:44 No.1162844855
>>DLCでAKI出すのとDLCでルークケン出すのどっちが叩かれるかって言ったら確実に後者だよ >あのー…ルークがDLCだったことあります めちゃくちゃ叩かれた例じゃねえか
235 24/02/29(木)23:42:03 No.1162844971
エドは詐欺飛びマンなのは分かってきたけど いざCPU戦すると近距離むずすぎんだろ…
236 24/02/29(木)23:42:13 No.1162845035
>>>正直スト6覚える事多すぎて取っつきにくいゲームやな >>>コンボもルートとか状況判断ムズすぎ >>>こりゃ流行らないっすよ >>じゃあ今流行ってるこのゲームはなんなんだよ >鉄拳8 異世界人いたぁ!
237 24/02/29(木)23:42:17 No.1162845063
>ピンクゴリラは嫌な事件だった 5ルークやら鉄拳豪鬼やらに比べりゃ事件にすらなってないよそんなたいして大会実績残してないまま落ちついていったキャラ
238 24/02/29(木)23:42:41 No.1162845224
>>でもケンがリュウより強い場面が中足のフレームしか無くなったのは確か >OD波動も竜尾も迅雷もない世界から来た人? もうそこら辺全然リュウの大パンのほうが強いぞ もう全然だよ
239 24/02/29(木)23:42:46 No.1162845252
>>調整なんて他の対戦ゲーのほうが上下激しくない?カードゲームなんてマジでエグいぞ >せめて別の格ゲーと比べてくれ >ゲーム性別物すぎて共感できないから スレ文で格ゲー初めてって書かれてるのに他の格ゲー例に出してもわからないじゃないですか
240 24/02/29(木)23:42:47 No.1162845259
DLCが強い方がいいに決まってるなんてなセスとルークとかみたら実際やられたらみんな怒ってるんだもんな
241 24/02/29(木)23:42:51 No.1162845283
>年1でモダンは全員見直されるんじゃねぇかな流石に でもアシコン全部とっかえとかしたら今までプレイしてた人は大混乱するしどうするんだろうね 選択式とか?
242 24/02/29(木)23:43:03 No.1162845344
Vルークが最終DLCでゲーム壊した実績があるだろ 逃げんなよ?
243 24/02/29(木)23:43:07 No.1162845362
>年1でモダンは全員見直されるんじゃねぇかな流石に 主力技残ってるやつと削られたやつで露骨に分かれるからな…
244 24/02/29(木)23:43:08 No.1162845378
ルークがスト6で初期そこまで叩かれてなかったのはストVと比べておとなしい性能だったから説あると思います
245 24/02/29(木)23:43:09 No.1162845381
>年1でモダンは全員見直されるんじゃねぇかな流石に 投げボタンは来たからジャンプアシストも来そうな気はする アシコン見直しは無理じゃねぇかな
246 24/02/29(木)23:43:10 No.1162845388
モダンはアシスト1段目は固定にしてそこから先のルートとガード確認は適宜更新して欲しい
247 24/02/29(木)23:43:19 No.1162845439
JPメインキャラにした人は乗り換えるのか残留か プロとかどうすんだろ?死ぬほど対策されたキャラが単純にパワー落ちてると思うとつらそうだけど一般目線からすると強キャラのままなんだよね
248 24/02/29(木)23:43:43 No.1162845598
龍尾で+1取るより大パンぶんぶんで7割取ったほうが良いじゃんねえ
249 24/02/29(木)23:43:55 No.1162845666
CPver1台のココノエはリリース時期と調整時期の関係で正直結果って部分じゃ全然なので安易に名前出すやつは概ねエアプだと睨んでる
250 24/02/29(木)23:43:57 No.1162845673
エドって詐欺飛び微妙じゃない
251 24/02/29(木)23:44:06 No.1162845709
コパンのリーチ伸びたから改めてモダンAKI練習し始めた コンボ難しいけど動かしてて楽しい! 久しぶりにモチベーション上がってきてる
252 24/02/29(木)23:44:11 No.1162845750
プロは急にブランカに行ったとりゅうせいのメが流れてきた
253 24/02/29(木)23:44:14 No.1162845764
>エドって詐欺飛び微妙じゃない はい
254 24/02/29(木)23:44:18 No.1162845781
>DLCが強い方がいいに決まってるなんてなセスとルークとかみたら実際やられたらみんな怒ってるんだもんな DLCは強い方が環境引っ掻き回して面白い論者にVのルークとか鉄拳のリロイとか見て欲しいんだよね
255 24/02/29(木)23:44:20 No.1162845798
>アシコン見直しは無理じゃねぇかな そこはやってくれないと駄目でしょ… 多分開発追いつかなかっただろうし
256 24/02/29(木)23:44:28 No.1162845832
>エドって詐欺飛び微妙じゃない こかしたらキルステップでいいっす
257 24/02/29(木)23:44:33 No.1162845865
アシコンは使わない設定もできたら嬉しいというかそうさせてくれって思う 連打できないの無理だわ
258 24/02/29(木)23:45:06 No.1162846068
>龍尾で+1取るより大パンぶんぶんで7割取ったほうが良いじゃんねえ リュウが弱かったのそこだからな
259 24/02/29(木)23:45:08 No.1162846082
>ルークがスト6で初期そこまで叩かれてなかったのはストVと比べておとなしい性能だったから説あると思います 初期はルークよりケンの方が強いて認識されてたこれはあのときどがルーク使ってたのにケンに変えたことで間違いない 後半逆転してたしCCでルーク優勝してたらたっぷりヘイト浴びただろうね
260 24/02/29(木)23:45:16 No.1162846124
>プロは急にブランカに行ったとりゅうせいのメが流れてきた 光の戦士が全員雪崩れ込んできた
261 24/02/29(木)23:45:22 No.1162846166
>プロは急にブランカに行ったとりゅうせいのメが流れてきた 今間期間だし本調整でどうなるか分からんから色々触ってみるのはあるんじゃないか
262 24/02/29(木)23:45:25 No.1162846186
モダン勢はオートヒット確認寄越せって言うけどなんで自分でやらないの…?
263 24/02/29(木)23:45:40 No.1162846259
>エドは中距離ペシペシが解答になるんかなぁ >とにかく守りが弱い OD昇竜がキンバリーのSA1並みに発生遅いのはギャグか
264 24/02/29(木)23:45:52 No.1162846327
あのーすいません 今回の調整でそんな弱くなったキャラ居ません
265 24/02/29(木)23:45:57 No.1162846355
>>ルークがスト6で初期そこまで叩かれてなかったのはストVと比べておとなしい性能だったから説あると思います >初期はルークよりケンの方が強いて認識されてたこれはあのときどがルーク使ってたのにケンに変えたことで間違いない >後半逆転してたしCCでルーク優勝してたらたっぷりヘイト浴びただろうね あのーCCで見せた屈中Pで世界が震えました
266 24/02/29(木)23:46:03 No.1162846387
>モダン勢はオートヒット確認寄越せって言うけど 急に何の話?
267 24/02/29(木)23:46:07 No.1162846410
>モダン勢はオートヒット確認寄越せって言うけどなんで自分でやらないの…? 出来るキャラがいるから全キャラに寄越せって言ってます
268 24/02/29(木)23:46:12 No.1162846445
>モダン勢はオートヒット確認寄越せって言うけどなんで自分でやらないの…? 貰えるなら欲しいだろ 俺も欲しい
269 24/02/29(木)23:46:22 No.1162846506
弱いキャラ使って文句言う方が的外れだ 素直に強いキャラ使え
270 24/02/29(木)23:46:41 No.1162846603
>弱いキャラ使って文句言う方が的外れだ >素直に強いキャラ使え どすこーい!
271 24/02/29(木)23:46:41 No.1162846604
>OD昇竜がキンバリーのSA1並みに発生遅いのはギャグか むしろそっちは遅いから強いタイプの遅さだ SAみたおに暗転しないしな
272 24/02/29(木)23:46:42 No.1162846609
初期の6ルークはあとむずいっていう部分があったので経験値の蓄積が足りてなくて実践値落ちがちなとこ結構あった プロもジャストみんなたまに落としてた
273 24/02/29(木)23:46:45 No.1162846629
>モダン勢はオートヒット確認寄越せって言うけどなんで自分でやらないの…? 出来てるキャラと出来てないキャラに差があるよねって話じゃねそれ
274 24/02/29(木)23:46:53 No.1162846713
モダンは最初アシストボタン押し離し無理とか思ってたけど慣れてきたら出来るようになったから練習って大事だね
275 24/02/29(木)23:47:00 No.1162846753
>>弱いキャラ使って文句言う方が的外れだ >>素直に強いキャラ使え >どすこーい! 最強キャラの一角来たな
276 24/02/29(木)23:47:09 No.1162846801
JPはしっかり弱くなったけど攻めのヤバさは許されたからまだいけるって印象
277 24/02/29(木)23:47:13 No.1162846818
>弱いキャラ使って文句言う方が的外れだ >素直に強いキャラ使え わかる 強化しろとかいちいちうぜーんだよ ゲームから消えろ
278 24/02/29(木)23:47:21 No.1162846867
>>弱いキャラ使って文句言う方が的外れだ >>素直に強いキャラ使え >どすこーい! こいつが一番歪んだキャラだと思う
279 24/02/29(木)23:47:26 No.1162846891
下だけだと思ってたら割と上の方までドスコーイだった本田
280 24/02/29(木)23:47:39 No.1162846965
これを期にルークに移行したいけどどうしたもんかな 大型調整控えてるし怖いわ
281 24/02/29(木)23:47:43 No.1162846982
アシコン見直しって技性能とかいじっても変わるから難しそうだな
282 24/02/29(木)23:47:47 No.1162846998
>格ゲーオタクはついていけるけどストリーマーとかV本人とかそれら見て始めた層は絶対振り落とされるよ 一般的に新規の参加者が一番多い時期は発売直後なんだし2、3ヶ月で最初の調整入れときゃまだ余韻で辞めるやつより入ってくる奴のが多いなんて皮算用も出来たかもしれん ある程度煮詰まってから入ってくる奴なんて覚悟してる奴かマゾだけだろうし あと最初から調整頻繁に入れるスタンス提示しておけば出戻り客も見込めると思うが
283 24/02/29(木)23:47:52 No.1162847024
>強化しろとかいちいちうぜーんだよ >ゲームから消えろ 強キャラ使いしか人権ないのなんて当たり前だからな
284 24/02/29(木)23:48:11 No.1162847122
>下だけだと思ってたら割と上の方までドスコーイだった本田 1700までトップは大分だめじゃない?って気はする
285 24/02/29(木)23:48:22 No.1162847202
本田はIQ3くらいでプレイすれば楽しいけど冷静にやろうとすると本当に使ってて面白くないからマジでどうすんだろうな 攻め手弱っちくて一生必殺技やるしか道ないじゃんあいつ
286 24/02/29(木)23:48:25 No.1162847219
まぁあのケン使ってあんま勝てない人はどのキャラやっても勝てないよ 実力の問題だもん
287 24/02/29(木)23:48:25 No.1162847221
初心者だからまずはルークでゲームに慣れてみようと思ってました 8ヵ月経ってまだルークから離れられません
288 24/02/29(木)23:48:27 No.1162847233
>エドって詐欺飛び微妙じゃない そうなの!?詐欺飛びで後受け身で微妙に距離できちゃうから?キルステの持続重ねのがいいんか
289 24/02/29(木)23:48:28 No.1162847240
>>下だけだと思ってたら割と上の方までドスコーイだった本田 >1700までトップは大分だめじゃない?って気はする でもナーフなしでごわす
290 24/02/29(木)23:48:34 No.1162847267
プロも強キャラしか勝ちがないって言ってる人しかいないから まあそういうことだし
291 24/02/29(木)23:48:41 No.1162847292
MR1700までは本田が勝率トップなのにそこから先は急に勝率下位の方に落ちると聞いて震えたね
292 24/02/29(木)23:48:51 No.1162847355
>あと最初から調整頻繁に入れるスタンス提示しておけば出戻り客も見込めると思うが だよなあ 二、三ヶ月ごとに調整入れる方がみんな安心して格ゲー出来るもん
293 24/02/29(木)23:48:57 No.1162847382
対戦ゲームで言えば弱いキャラ使う方が悪いとしか…
294 24/02/29(木)23:48:57 No.1162847383
でも結局本田は本田程度なんだよな…
295 24/02/29(木)23:49:00 No.1162847396
>これを期にルークに移行したいけどどうしたもんかな >大型調整控えてるし怖いわ 先を見据えるならジェイミー一択 本調整でも強化間違いないし
296 24/02/29(木)23:49:01 No.1162847404
今回のは調整入れて反応見るのが目的っぽいけど本田使いはなんだと思われてるんだろうな
297 24/02/29(木)23:49:16 No.1162847490
追加キャラ組はアシストコンボがちゃんとしてるから初期組の一部の調整の荒さが目立つかなぁモダン
298 24/02/29(木)23:49:27 No.1162847535
>今回のは調整入れて反応見るのが目的っぽいけど本田使いはなんだと思われてるんだろうな ラッシュ早くなってる気がする
299 24/02/29(木)23:49:32 No.1162847565
本田は1番頭使うキャラ定期
300 24/02/29(木)23:49:34 No.1162847574
>>>下だけだと思ってたら割と上の方までドスコーイだった本田 >>1700までトップは大分だめじゃない?って気はする >でもナーフなしでごわす たぶん大規模調整で派手にいじられると思うよお前
301 24/02/29(木)23:49:49 No.1162847652
>あと最初から調整頻繁に入れるスタンス提示しておけば出戻り客も見込めると思うが 美点みたいに書いてるけど頻繁に調整が入るゲームってむしろ入りづらいんすよ
302 24/02/29(木)23:49:53 No.1162847675
>MR1700までは本田が勝率トップなのにそこから先は急に勝率下位の方に落ちると聞いて震えたね 言って1700あればプロでもなきゃデカい顔出来るなら…
303 24/02/29(木)23:50:06 No.1162847742
>MR1700までは本田が勝率トップなのにそこから先は急に勝率下位の方に落ちると聞いて震えたね ここが境目なんだなて具体的な数字でたのは結構な発見じゃなて思う
304 24/02/29(木)23:50:07 No.1162847753
>本田は1番頭使うキャラ定期 ケツも使ってるだろ
305 24/02/29(木)23:50:17 No.1162847817
>今回のは調整入れて反応見るのが目的っぽいけど本田使いはなんだと思われてるんだろうな 電脳に擬似記憶を仕込まれた人
306 24/02/29(木)23:50:25 No.1162847870
定期て
307 24/02/29(木)23:50:29 No.1162847898
>本田はIQ3くらいでプレイすれば楽しいけど冷静にやろうとすると本当に使ってて面白くないからマジでどうすんだろうな だんだん冷静にやらないと通らない相手ばっかになって来て使う気が失せてくんだよなこのキャラ 冷静にやるとクソみたいに弱いしIQ3になってもジャスパで終わるし
308 24/02/29(木)23:50:37 No.1162847948
ここからさらに下がることはあっても上方修正が入ることはないだろうから JP使ってたプロはキャラ替えだろう CCでも振るわなかったし
309 24/02/29(木)23:50:38 No.1162847952
頻繁に調整入れるってそれだけ不健全な環境ってことだからね?
310 24/02/29(木)23:50:41 No.1162847974
二三ヶ月で頻繁に調整入るとふるい落としみたいになるよ格ゲーは特に
311 24/02/29(木)23:50:53 No.1162848033
本田は頭突きと百貫で一生飯食えやっぱ食うな
312 24/02/29(木)23:51:01 No.1162848083
>今回のは調整入れて反応見るのが目的っぽいけど本田使いはなんだと思われてるんだろうな 目的はパッチノートに書いてる通りでそれ以上でも以下でもないんじゃない
313 24/02/29(木)23:51:25 No.1162848225
>二、三ヶ月ごとに調整入れる方がみんな安心して格ゲー出来るもん 何の根拠もなくみんなって言われても
314 24/02/29(木)23:51:27 No.1162848238
>頻繁に調整入れるってそれだけ不健全な環境ってことだからね? どうせやってくうちに細かい不満溜まるんだからそれ修正していけばいいだろ
315 24/02/29(木)23:51:39 No.1162848317
ジャスパが対策は対策じゃないってカプコンもわかってくれただろう
316 24/02/29(木)23:51:46 No.1162848352
言っとくけど格ゲーは不健全
317 24/02/29(木)23:51:54 No.1162848404
投げキャラは弱く調整していいよ…
318 24/02/29(木)23:51:58 No.1162848426
急に二、三ヶ月は結論みたいな話し出す人が数日前からいて怖いんですよね
319 24/02/29(木)23:51:59 No.1162848431
頻繁に調整いれろって言ってるのはエアプか6から入った初心者のどちらか…
320 24/02/29(木)23:52:01 No.1162848440
デバッグで気づけはそうなんだけど鉄拳みたいにやりすぎ技をすぐお仕置きしたりバグ取りしたりするのは良いと思うよ
321 24/02/29(木)23:52:03 No.1162848447
>>あと最初から調整頻繁に入れるスタンス提示しておけば出戻り客も見込めると思うが >美点みたいに書いてるけど頻繁に調整が入るゲームってむしろ入りづらいんすよ でも初心者のうちストリーマーなりVなり数字持ってるインフルエンサーがやってるからやるって層はどんな内容であれ気にせずやるんじゃねえの?
322 24/02/29(木)23:52:07 No.1162848473
本田前バージョンいなかった説好き
323 24/02/29(木)23:52:09 No.1162848489
>本田は頭突きと百貫で一生飯食えやっぱ食うな ちゃんこ食わんかーい!
324 24/02/29(木)23:52:10 No.1162848501
鉄拳8で二週間ごとにキャラ調整入ってるけど練習しても二週間経ったら消えてたが何回かあったから頻繁な調整はそれだけで新規がふるい落とされるよ ハマってる人でも渋い顔するくらいだから
325 24/02/29(木)23:52:14 No.1162848527
百貫だけで死んでくパンピーがいるのはシリーズの風物詩みたいなもんだから… 今回はパンピーのレベル高すぎたけど
326 24/02/29(木)23:52:19 No.1162848546
>言っとくけど格ゲーは不健全 はい
327 24/02/29(木)23:52:20 No.1162848549
さっきから二、三ヶ月ごと擦ってるやつ同じ奴だろうししかも面白くもないよ
328 24/02/29(木)23:52:28 No.1162848585
>>MR1700までは本田が勝率トップなのにそこから先は急に勝率下位の方に落ちると聞いて震えたね >ここが境目なんだなて具体的な数字でたのは結構な発見じゃなて思う そういえばマゴさんも調整前のリュウ簡単だからMR1800までは余裕だけどそれ以降伸びしろが無いって言ってたな
329 24/02/29(木)23:52:37 No.1162848620
>頻繁に調整入れるってそれだけ不健全な環境ってことだからね? その理論で言うならスト6は調整要らなかったじゃん
330 24/02/29(木)23:52:49 No.1162848692
>デバッグで気づけはそうなんだけど鉄拳みたいにやりすぎ技をすぐお仕置きしたりバグ取りしたりするのは良いと思うよ そもそも最初からそんなバグやイかれた技実装すんなよ
331 24/02/29(木)23:52:50 No.1162848696
アケゲーって括りにしたら早くて1ヶ月遅くても3ヶ月に一回は調整入るけど格ゲーでこれやると復帰した時に動かせなくなるから微妙だよな
332 24/02/29(木)23:52:57 No.1162848752
お願いジャスパ!
333 24/02/29(木)23:53:09 No.1162848808
一年は長すぎだし逆に謎の勢力が言う2~3ヶ月は短すぎ 2~3ヶ月に一度この程度の調整ならまあギリわかるかだ
334 24/02/29(木)23:53:11 No.1162848822
>さっきから二、三ヶ月ごと擦ってるやつ同じ奴だろうししかも面白くもないよ いつものあいつだろうね
335 24/02/29(木)23:53:13 No.1162848835
>鉄拳8で二週間ごとにキャラ調整入ってるけど練習しても二週間経ったら消えてたが何回かあったから頻繁な調整はそれだけで新規がふるい落とされるよ >ハマってる人でも渋い顔するくらいだから プロの配信だと流石に潰されたかみたいな反応しかないけど?
336 24/02/29(木)23:53:30 No.1162848952
>頻繁に調整いれろって言ってるのはエアプか6から入った初心者のどちらか… スプラとかは1ヶ月半に一回で遅い遅いって怒られてるからFPSとかの畑かもしれん 銃のダメージと違って格ゲーの数値変更は影響範囲が広いのにな
337 24/02/29(木)23:53:34 No.1162848970
>いつものあいつだろうね そうだねx10
338 24/02/29(木)23:53:41 No.1162848997
モダンの格差埋めは2、3ヶ月調整どころか発売前のテストプレイなりロケテでもっとできる事あったと思うよ
339 24/02/29(木)23:53:46 No.1162849022
>頻繁に調整いれろって言ってるのはエアプか6から入った初心者のどちらか… その意見もその意見で意味分かんねーぞガイジ 年一アプデとか今の基準じゃありえんだろ
340 24/02/29(木)23:53:54 No.1162849060
>>デバッグで気づけはそうなんだけど鉄拳みたいにやりすぎ技をすぐお仕置きしたりバグ取りしたりするのは良いと思うよ >そもそも最初からそんなバグやイかれた技実装すんなよ それが出来れば誰も苦労しないよ
341 24/02/29(木)23:54:05 No.1162849120
まず今回くらいの修正でもかなり変化あるんだからそんなん頻繁には無理だわ
342 24/02/29(木)23:54:06 No.1162849131
「」が強キャラ使いがお気持ちするぞって言ってたけど本当なんだな
343 24/02/29(木)23:54:07 No.1162849137
ガイジて
344 24/02/29(木)23:54:15 No.1162849179
>でも初心者のうちストリーマーなりVなり数字持ってるインフルエンサーがやってるからやるって層はどんな内容であれ気にせずやるんじゃねえの? 短いスパンの調整は多忙なストリーマーがまずついてけないと思う
345 24/02/29(木)23:54:23 No.1162849223
ストシリーズ初めてでまだよくわかってないんだけど空対空からコンボいけるキャラって居るのかな…? 前触ってたゲームの基本が空対空だったから昇竜とか地対空全然出なくて…
346 24/02/29(木)23:54:24 No.1162849227
エアプが図星だったみたいだなごめんな
347 24/02/29(木)23:54:34 No.1162849290
でもその年1アプデで一番流行ってんだしそれだけちゃんとしてたのでは?
348 24/02/29(木)23:54:40 No.1162849322
ガイジて
349 24/02/29(木)23:54:45 No.1162849342
まずその基準がなんなんすかね
350 24/02/29(木)23:54:53 No.1162849397
>短いスパンの調整は多忙なストリーマーがまずついてけないと思う 案件あるときしかやってないし元からついていけてはないでしょ
351 24/02/29(木)23:54:57 No.1162849419
>まずその基準がなんなんすかね 俺
352 24/02/29(木)23:55:02 No.1162849444
>ストシリーズ初めてでまだよくわかってないんだけど空対空からコンボいけるキャラって居るのかな…? >前触ってたゲームの基本が空対空だったから昇竜とか地対空全然出なくて… いなくもないけどそいつら全員地対空できること大前提です
353 24/02/29(木)23:55:29 No.1162849644
>ストシリーズ初めてでまだよくわかってないんだけど空対空からコンボいけるキャラって居るのかな…? >前触ってたゲームの基本が空対空だったから昇竜とか地対空全然出なくて… リュウとかケンとか空対空から竜巻して端ならSAしてない?
354 24/02/29(木)23:55:34 No.1162849678
>銃のダメージと違って格ゲーの数値変更は影響範囲が広いのにな そうか…?リュウのコンボが全部400ダメくらい伸びたけど騒いでるのエアプだけって言われてるしなあ
355 24/02/29(木)23:55:36 No.1162849682
>「」が強キャラ使いがお気持ちするぞって言ってたけど本当なんだな JPの2大Pでルークのハンマー相打ちでネガるのはちょっとネタか本気か分かんねぇなってなった
356 24/02/29(木)23:55:45 No.1162849737
でもスト6はバランス良いから…
357 24/02/29(木)23:55:50 No.1162849764
調整の頻度なんて環境見て判断するでいいだろ 定期的にここでやると決める必要ある?
358 24/02/29(木)23:55:54 No.1162849784
1年は長くない?を頻繁に調整しろに勝手に変換してるから質悪い
359 24/02/29(木)23:55:55 No.1162849788
>ストシリーズ初めてでまだよくわかってないんだけど空対空からコンボいけるキャラって居るのかな…? >前触ってたゲームの基本が空対空だったから昇竜とか地対空全然出なくて… リュウは中PかなんかからOD竜巻入るよ確か
360 24/02/29(木)23:56:01 No.1162849834
こっちのスレだとそうだね10入れてないけどこっちはこっちで大変そうだなあ…
361 24/02/29(木)23:56:07 No.1162849854
>ストシリーズ初めてでまだよくわかってないんだけど空対空からコンボいけるキャラって居るのかな…? >前触ってたゲームの基本が空対空だったから昇竜とか地対空全然出なくて… コンボってほどじゃないけど空対空から昇竜とかで拾えたりはする J中Pとかが大体空対空な事多いかな
362 24/02/29(木)23:56:10 No.1162849882
>>でも初心者のうちストリーマーなりVなり数字持ってるインフルエンサーがやってるからやるって層はどんな内容であれ気にせずやるんじゃねえの? >短いスパンの調整は多忙なストリーマーがまずついてけないと思う 大会でガチンコの順位決めるわけじゃねえし別に良くない?
363 24/02/29(木)23:56:17 No.1162849921
短いスパンの調整はたしかに良くないと思うけどそれに対して多忙なストリーマーが云々とか知らねえよそんなの
364 24/02/29(木)23:56:26 No.1162849995
>案件あるときしかやってないし元からついていけてはないでしょ 案件だけしかやってないのにマスター行ってる奴が多数とかマジかよ
365 24/02/29(木)23:56:29 No.1162850026
別に全然調整入れないから人が増えたわけじゃないだろスト6は むしろもっと早い段階でケンJPナーフリュウジェイミー強化とかしてたら100%今より人増えてた
366 24/02/29(木)23:56:35 No.1162850073
FPRとかは銃の数値とかだから変化はあれだけど格ゲーはフレーム変わるだけで激変するからねえ
367 24/02/29(木)23:56:38 No.1162850094
今回の波掌撃とか数字だけみたらそんな変化ないはずなんだそれがあそこまで別技になってるからな
368 24/02/29(木)23:56:42 No.1162850115
スト6のスレはVチューバーの悪口書くとID出るけど暴言や他ゲー貶しではID出ない不思議な所だから
369 24/02/29(木)23:56:59 No.1162850214
>案件あるときしかやってないし元からついていけてはないでしょ lolやらvaloの待ち時間にスト6やったり自発的にコーチング受けたりまでの熱量にはならんかったと思うよ 他ゲーの案件、イベント挟んで戻ってきたらあれは出来なくなったんでこの場面はこれにしてくださいの繰り返しはさすがにきつい
370 24/02/29(木)23:57:00 No.1162850225
>1年は長くない?を頻繁に調整しろに勝手に変換してるから質悪い 荒らしたいだけだよ多分
371 24/02/29(木)23:57:08 No.1162850310
>別に全然調整入れないから人が増えたわけじゃないだろスト6は >むしろもっと早い段階でケンJPナーフリュウジェイミー強化とかしてたら100%今より人増えてた でもそれお前の妄想じゃん
372 24/02/29(木)23:57:20 No.1162850442
バランス良けりゃゆっくり悪けりゃ直ぐにアプデすればいいだけの話なのにアプデの頻度決める意味があるのか?
373 24/02/29(木)23:57:22 No.1162850457
「地対空苦手だから空対空からリターン出るキャラ探したい」って話なら 「リターン出る空対空はニッチな場面でしか使えなくてみーんな地対空狙った方が強いから地対空大人しく覚えろ」で終わっちゃう
374 24/02/29(木)23:57:39 No.1162850566
>スト6のスレはVチューバーの悪口書くとID出るけど暴言や他ゲー貶しではID出ない不思議な所だから 対立煽りしてうんこ出した記憶消え去ってるじゃん こんな記憶力だから同じようなこと何度もやってるのか
375 24/02/29(木)23:57:40 No.1162850577
>調整の頻度なんて環境見て判断するでいいだろ >定期的にここでやると決める必要ある? 大会目線ではある 調整直後の大会すごいよ
376 24/02/29(木)23:57:46 No.1162850612
>案件だけしかやってないのにマスター行ってる奴が多数とかマジかよ 時間が経てば立つほど上手いやつらがマスターリーグに隔離されて下が行きやすくなるシステムだからね マスター行きの価値は時期によって全く違う
377 24/02/29(木)23:57:49 No.1162850629
>>銃のダメージと違って格ゲーの数値変更は影響範囲が広いのにな >そうか…?リュウのコンボが全部400ダメくらい伸びたけど騒いでるのエアプだけって言われてるしなあ どこで言われてるんだよ あとリュウの変化はダメージ変化だけじゃねえだろ
378 24/02/29(木)23:57:52 No.1162850658
>今回の波掌撃とか数字だけみたらそんな変化ないはずなんだそれがあそこまで別技になってるからな 入れ込めたり投げ間合いになったり威力がおバカになったりとようやく価値のある技になったからなあ 今まで大で運ぶくらいしか使われてなかったから新キャラの気分だ
379 24/02/29(木)23:58:02 No.1162850699
>今回の波掌撃とか数字だけみたらそんな変化ないはずなんだそれがあそこまで別技になってるからな 判定とヒットバックガードバック弄ったらそりゃそうだろ…
380 24/02/29(木)23:58:10 No.1162850744
>スト6のスレはVチューバーの悪口書くとID出るけど暴言や他ゲー貶しではID出ない不思議な所だから Vのファンの攻撃性
381 24/02/29(木)23:58:13 No.1162850767
>バランス良けりゃゆっくり悪けりゃ直ぐにアプデすればいいだけの話なのにアプデの頻度決める意味があるのか? 最初からバランス整えてたスト6が流行ったのは必然だったな
382 24/02/29(木)23:58:34 No.1162850879
>別に全然調整入れないから人が増えたわけじゃないだろスト6は >むしろもっと早い段階でケンJPナーフリュウジェイミー強化とかしてたら100%今より人増えてた 調整しなくてもマスター帯でリュウジェイミー使用率上位だし別に…
383 24/02/29(木)23:58:40 No.1162850917
>どこで言われてるんだよ >あとリュウの変化はダメージ変化だけじゃねえだろ スレの上の方で普通に言われてるだろ
384 24/02/29(木)23:58:54 No.1162850990
>Vのファンの攻撃性 Vのファンってキモいよね 毒吐くし
385 24/02/29(木)23:59:03 No.1162851048
>調整の頻度なんて環境見て判断するでいいだろ >定期的にここでやると決める必要ある? 環境なんてどうあっても一生文句言ってるやつがいるんだから判断できないだろ
386 24/02/29(木)23:59:05 No.1162851070
>>案件だけしかやってないのにマスター行ってる奴が多数とかマジかよ >時間が経てば立つほど上手いやつらがマスターリーグに隔離されて下が行きやすくなるシステムだからね >マスター行きの価値は時期によって全く違う 同じくらいの人と戦って勝ち上がったことには変わらないんだよね
387 24/02/29(木)23:59:11 No.1162851104
>Vのファンの攻撃性 毒じゃん
388 24/02/29(木)23:59:14 No.1162851132
>Vのファンってキモいよね >毒吐くし Vのファンの話してる時にVのファンの話しないでくれるかなぁ!
389 24/02/29(木)23:59:20 No.1162851166
リュウはラッシュ速度見た目早くなったからな
390 24/02/29(木)23:59:25 No.1162851207
何が何でも荒らしたいって意思を感じる
391 24/02/29(木)23:59:31 No.1162851253
リュウプレイヤーが下手くそな政治してるとしか思えねえよ? リュウはもうすでに上位のポテンシャルだよ
392 24/02/29(木)23:59:38 No.1162851287
Vのファン推してるやつは格ゲーも弱いからな 髪型もヤバいし
393 24/02/29(木)23:59:39 No.1162851296
>>短いスパンの調整は多忙なストリーマーがまずついてけないと思う >案件あるときしかやってないし元からついていけてはないでしょ 高木とかおぼは案件なくても頻繁に障ってるし333とか時間がちょっと空いてる時スト6触ることあります
394 24/02/29(木)23:59:43 No.1162851313
>判定とヒットバックガードバック弄ったらそりゃそうだろ… それを数値化したら一桁ぐらいだろうけどて意味よ
395 24/02/29(木)23:59:45 No.1162851323
>>スト6のスレはVチューバーの悪口書くとID出るけど暴言や他ゲー貶しではID出ない不思議な所だから >Vのファンの攻撃性 ひねくれたことしかしないからあまり火力出ないんだよね
396 24/02/29(木)23:59:52 No.1162851355
空対空の質問した奴だけどありがとう リュウとケン触ってみつつちゃんと昇竜も出るように矯正してみる
397 24/02/29(木)23:59:58 No.1162851391
>スト6のスレはVチューバーの悪口書くとID出るけど暴言や他ゲー貶しではID出ない不思議な所だから それはスト6の話とかどうでもよくでVの悪口言いたいだけなのが見え見えだから Vの擁護とかそういう角度じゃなくて単にスレ違いだからdel入れられてるだけでは?
398 24/03/01(金)00:00:02 No.1162851418
Vのファン散々荒らして最後は鳥になるとかまじで意味分からんから嫌い
399 24/03/01(金)00:00:25 No.1162851590
Vのファンと格ゲーやってても面白くなかったな…
400 24/03/01(金)00:00:33 No.1162851652
さっきからこいつ何言ってんだ?
401 24/03/01(金)00:00:36 No.1162851682
どぐらのスレ以外でもストリーマーの固有名詞出す人増えたなって
402 24/03/01(金)00:00:42 No.1162851739
別ゲーからきて昇竜対空嫌すぎて空対空だけで解決したい気持ちは分かるが 速攻ルークDJ辺りに分からされるよ分からされた
403 24/03/01(金)00:00:44 No.1162851749
>>スト6のスレはVチューバーの悪口書くとID出るけど暴言や他ゲー貶しではID出ない不思議な所だから >それはスト6の話とかどうでもよくでVの悪口言いたいだけなのが見え見えだから >Vの擁護とかそういう角度じゃなくて単にスレ違いだからdel入れられてるだけでは? つまり暴言での他ゲー叩きはスレ違いと見做されていない…?
404 24/03/01(金)00:00:55 No.1162851827
>>スト6のスレはVチューバーの悪口書くとID出るけど暴言や他ゲー貶しではID出ない不思議な所だから >Vのファンの攻撃性 ああみえて暗殺者だからなVのファンは
405 24/03/01(金)00:00:56 No.1162851834
なんだかんだナッシュとベガの最期あの流れで良かったのか?ってのはたまに思う
406 24/03/01(金)00:01:20 No.1162852022
>Vのファンと格ゲーやってても面白くなかったな… けどウメちゃんがハマってたし…
407 24/03/01(金)00:02:15 No.1162852356
>つまり暴言での他ゲー叩きはスレ違いと見做されていない…? 他ゲー叩く分には別にどうでもよくない…?スト6やストリーマー叩くわけじゃないなら好きにさせておけばいい
408 24/03/01(金)00:02:25 No.1162852416
>つまり暴言での他ゲー叩きはスレ違いと見做されていない…? 昔からいるストと他ゲーを対立させようと頑張ってるやつはID出て大量に自演してるのバレてからルーパチ駆使してるっぽくてIDでなくなったね そうだね10とか謎の行動してるけど
409 24/03/01(金)00:02:26 No.1162852422
俺はVのファンも嫌いだったけどそもそもVも嫌い
410 24/03/01(金)00:02:48 No.1162852586
>Vのファンと格ゲーやってても面白くなかったな… 波動拳撃つのに30分かかる奴と戦ってもそりゃ面白くない
411 24/03/01(金)00:02:52 No.1162852624
>Vのファンと格ゲーやってても面白くなかったな… でもVのファンの女は割と楽しいと思います
412 24/03/01(金)00:03:22 No.1162852792
>俺はVのファンも嫌いだったけどそもそもVも嫌い モデルもモーションもなんかなぁ
413 24/03/01(金)00:03:31 No.1162852848
>俺はVのファンも嫌いだったけどそもそもVも嫌い 見た目がね…一部は髪型とかキモいし…
414 24/03/01(金)00:03:52 No.1162852999
>昔からいるストと他ゲーを対立させようと頑張ってるやつはID出て大量に自演してるのバレてからルーパチ駆使してるっぽくてIDでなくなったね >そうだね10とか謎の行動してるけど そうだね10はルーパチじゃなくてスト6以外のあらゆる格ゲーに対してネガティヴととれる他人のレスに対して無差別にそうだね入れてるだけじゃない? だからたまにすげえトンチンカンなレスとかネタレスにそうだね10入ってる
415 24/03/01(金)00:04:16 No.1162853154
>波動拳撃つのに30分かかる奴と戦ってもそりゃ面白くない 発生108000Fは流石に?
416 24/03/01(金)00:04:16 No.1162853158
やめなよ荒らしの考察
417 24/03/01(金)00:04:29 No.1162853237
Vのファンってちょっとした事ですぐトリガー入るよな
418 24/03/01(金)00:04:36 No.1162853290
Vのファンは散々イキってたのにVが終わった後に枯れすぎだろ
419 24/03/01(金)00:04:40 No.1162853327
Vの女はブサイク多いってよく言われるよね 下手すりゃファンの方が見た目整ってるまである
420 24/03/01(金)00:04:49 No.1162853427
https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1552809979404763136
421 24/03/01(金)00:04:52 No.1162853445
>Vのファンってちょっとした事ですぐトリガー入るよな 毒ですよー
422 24/03/01(金)00:04:53 No.1162853448
>Vのファンってちょっとした事ですぐトリガー入るよな あのVトリダサいんだけどどうにかならないの
423 24/03/01(金)00:04:54 No.1162853454
チキンレースすんなや!
424 24/03/01(金)00:05:00 No.1162853507
何か荒らしの頭おかしくなっちゃったんだけど
425 24/03/01(金)00:05:09 No.1162853562
スレ立てるならipでいいんじゃない
426 24/03/01(金)00:05:11 No.1162853568
>Vのファンってちょっとした事ですぐトリガー入るよな リベンジシステム反省してあれ作ったのが一番理解できないんだよねぇ…
427 24/03/01(金)00:05:24 No.1162853630
>Vの女はブサイク多いってよく言われるよね >下手すりゃファンの方が見た目整ってるまである どぐらはどう思う?
428 24/03/01(金)00:05:50 No.1162853819
Vなんか全体的に動きがカクカクしてキモいんだよな なめらかさがなくて不自然っていうか…
429 24/03/01(金)00:05:53 No.1162853835
V相手じゃなくても暴言はダメなんですよ?
430 24/03/01(金)00:06:10 No.1162853939
>何か荒らしの頭おかしくなっちゃったんだけど 確かにVのファンは弱いせいでどうしようもなくなって荒らしに行って死ぬことも多かったが…
431 24/03/01(金)00:06:24 No.1162854032
>チキンレースすんなや! 鳥になるのです?
432 24/03/01(金)00:06:27 No.1162854061
トリニナルノデス!
433 24/03/01(金)00:06:42 No.1162854177
https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1611760634575880192
434 24/03/01(金)00:06:48 No.1162854216
分かってる奴と分かってない奴の差が激しいからVのファンネタは危険や
435 24/03/01(金)00:06:49 No.1162854221
Vのモデル画期的だすげえ!と思ってたけど6見ちゃうとな…
436 24/03/01(金)00:06:58 No.1162854287
アニメのVが混ざってるの笑うからさぁ
437 24/03/01(金)00:07:03 No.1162854315
クリティカルアーツんもー
438 24/03/01(金)00:07:45 No.1162854562
ルークの寵愛がひどすぎて開発に不信感はだいぶある
439 24/03/01(金)00:07:51 No.1162854587
>Vのモデル画期的だすげえ!と思ってたけど6見ちゃうとな… 4と比較してもだっさ…としか思わなかったです
440 24/03/01(金)00:08:40 No.1162854940
>Vなんか全体的に動きがカクカクしてキモいんだよな >なめらかさがなくて不自然っていうか… モデルもあれだから全然シコれねえわ
441 24/03/01(金)00:08:45 No.1162854958
ラシード対空強化されたみたいだし触ってみたい コンボ覚えるの大変?
442 24/03/01(金)00:09:12 No.1162855089
真面目に5ってなんか色んなキャラ入れ替えたのにデザインが残念だったよね
443 24/03/01(金)00:09:41 No.1162855233
みんなそうだね10マン認知して彼も喜んでいます
444 24/03/01(金)00:10:18 No.1162855431
>4と比較してもだっさ…としか思わなかったです なんでスト4と比べるのかわかんない Vの話してるのに