24/02/29(木)22:28:02 純六花... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709213282336.jpg 24/02/29(木)22:28:02 No.1162818405
純六花でマス1目指して何とかいけました みんなも六花使おうぜ
1 24/02/29(木)22:31:18 No.1162819633
ちなみに到達時のデッキレシピはこんな感じです 最終戦が六花サンアバロンとの戦いだったのでテンション爆上がりでした fu3191425.jpg
2 24/02/29(木)22:56:41 No.1162829725
醒めない悪夢珍しいな コズサイじゃないんだ
3 24/02/29(木)22:58:21 No.1162830334
>醒めない悪夢珍しいな >コズサイじゃないんだ 何回でも使えるバック破壊で採用しました 先攻1ターン目で引ければ正直かなり使えます
4 24/02/29(木)23:13:36 No.1162835467
純六花は環境トップにも食い下がれるくらいのパワーはあるからもっと流行っていいと思うんですけどねえ… ランクマで偶に遭遇してもサンアバロン混合型ばっかりで悲しいです
5 24/02/29(木)23:21:51 No.1162838245
純六花はなんか事故る ここまで六花入れてないせいもあったけど
6 24/02/29(木)23:27:26 No.1162840078
>純六花はなんか事故る >ここまで六花入れてないせいもあったけど 事故るときは本当に酷いのが難点ですね 昇格戦直前の増G3枚ボタン2枚の先攻のときは本当頭抱えました… 即サレしましたけど
7 24/02/29(木)23:31:53 No.1162841483
醒めない悪夢は超重とかスネークアイズを見てる感じ?
8 24/02/29(木)23:35:56 No.1162842889
>醒めない悪夢は超重とかスネークアイズを見てる感じ? 最初に投入した理由はメタビやルーンの永続を割るためでしたね その後ペンデュラムとかフィールドを割ってたらあれコレ強くね?ってなって本採用に至りました 勿論超重やスネークアイズ相手にも割と活躍してくれてます
9 24/02/29(木)23:45:39 No.1162846251
六花の弱点はバック破壊が出来ないことなので… 永続罠でライフさえ支払えば1ターンに何回でも使える醒めない悪夢は使い勝手いいんですよね 割と相手が効果をターン1と勘違いしてくれることもあるのでおすすめです