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24/02/29(木)17:44:44 屈大Pの... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709196284157.jpg 24/02/29(木)17:44:44 No.1162710611

屈大Pの対空弱体化が思ったよりもキツイ… アムネジアも大Pもナーフしたんだから対空くらい許してよ…助けて…

1 24/02/29(木)17:48:25 No.1162711523

ルークは魔法の2中パンだけだったのにな

2 24/02/29(木)17:48:51 No.1162711628

無敵付いてる対空で甘えてたのが悪い

3 24/02/29(木)17:49:46 No.1162711858

貴様は今までやりすぎた、やりすぎたのだ

4 24/02/29(木)17:49:56 No.1162711902

>無敵付いてる対空で甘えてたのが悪い マリーザやリュウにも対空無敵付いてます!そいつらにも言って!

5 24/02/29(木)17:50:26 No.1162712005

>貴様は今までやりすぎた、やりすぎたのだ ルークもそうだそうだと言っております

6 24/02/29(木)17:50:58 No.1162712123

まぁJPだけナーフ幅大きめだよとは思うが 全体調整で皆そこまで落ちるのを期待してな

7 24/02/29(木)17:51:00 No.1162712129

遠距離得意キャラが近距離得意キャラと同じ強み持ってちゃだめだよ

8 24/02/29(木)17:51:13 No.1162712195

被害者ヅラするな

9 24/02/29(木)17:51:34 No.1162712288

そもそも遠距離でも強くて空投げももってる奴が対空無敵なんかあったのがおかしいだろ ガイルだって下大Pはゴミなんだぞ

10 24/02/29(木)17:52:00 No.1162712397

だってただでさえ当たり判定低いんだし無敵までついてたんだろ

11 24/02/29(木)17:52:40 No.1162712569

横押しが強すぎるから対空弱くないと釣り合いが取れない

12 24/02/29(木)17:52:56 No.1162712644

ルークのJ大Pとかの狂った空中技の判定削ろうぜ

13 24/02/29(木)17:52:57 No.1162712653

こいつのナーフ連打を見て なぜインストキャラにしたのかわからない

14 24/02/29(木)17:53:38 No.1162712838

ルークの2大Pに上半身無敵ないことのがビックリだよ

15 24/02/29(木)17:53:40 No.1162712848

>>無敵付いてる対空で甘えてたのが悪い >マリーザやリュウにも対空無敵付いてます!そいつらにも言って! お前は昇竜を持ってないであろう

16 24/02/29(木)17:54:15 No.1162712991

飛ばせて落とすゲームって聞いたんですけど?

17 24/02/29(木)17:54:35 No.1162713088

>ルークの2大Pに上半身無敵ないことのがビックリだよ 腕に喰らい判定無いだけっていうもっと頭おかしい内容だからなあっちは

18 24/02/29(木)17:54:48 No.1162713140

いままで楽してた分苦労するだけじゃん

19 24/02/29(木)17:54:53 No.1162713166

遠距離攻撃・近距離攻撃・対空・空中投げ・当身・コンボすべてを持っていたキャラを弱体化するなんて…!

20 24/02/29(木)17:55:31 No.1162713322

他の対空無敵ついてるモーションはみんな体勢が高いんだよな

21 24/02/29(木)17:55:44 No.1162713383

むしろラヴーシュカノータッチに感謝するべきだろ キツイとか言ってんじゃねえ

22 24/02/29(木)17:56:09 No.1162713492

当たり前だろって部分は置いといて設置パリィ取られた時のゲージ増加量とかそんなとこまで弱くされてるのは全体調整でもっと下がるよりはちょっと強さ戻す方に行くんじゃないかという気もする

23 24/02/29(木)17:56:10 No.1162713496

じゃあ同じ様なキャラのガイルが持ってるサマーで良いからくれ

24 24/02/29(木)17:56:35 No.1162713620

OD当てて端から端まで運べるのに文句いうな

25 24/02/29(木)17:56:47 No.1162713667

>他の対空無敵ついてるモーションはみんな体勢が高いんだよな マノンは姿勢低くて対空無敵付いてるぞ

26 24/02/29(木)17:56:49 No.1162713672

強い弱いじゃなくてキャラコンセプトに合わないから消されたんだよ

27 24/02/29(木)17:57:13 No.1162713780

楽しんでください

28 24/02/29(木)17:57:25 No.1162713828

対空技はあってもいいんじゃないの

29 24/02/29(木)17:57:33 No.1162713868

でもさぁ…見え見えの飛びに合わせて相打ちになる方がおかしくない?

30 24/02/29(木)17:57:59 No.1162713985

もう最強キャラは無理で相性いいやつに被せるようなサブキャラありきのキャラになるんだろうな

31 24/02/29(木)17:58:09 No.1162714035

ヒールは目一杯嫌われた後に叩かれてスッキリするためにいるんだぜ

32 24/02/29(木)17:58:52 No.1162714224

ルークの2大Pもナーフしろ

33 24/02/29(木)17:59:14 No.1162714319

>でもさぁ…見え見えの飛びに合わせて相打ちになる方がおかしくない? 見え見えの弾を飛んできっちり対空されるのもおかしいと思う

34 24/02/29(木)17:59:19 No.1162714342

>でもさぁ…見え見えの飛びに合わせて相打ちになる方がおかしくない? 早めに振ればいいじゃん

35 24/02/29(木)17:59:35 No.1162714420

>>無敵付いてる対空で甘えてたのが悪い >マリーザやリュウにも対空無敵付いてます!そいつらにも言って! いや話が違うから こいつの無敵対空は異常だった カス

36 24/02/29(木)17:59:43 No.1162714459

>ルークのゲンコツをナーフしろ

37 24/02/29(木)17:59:55 No.1162714521

>当たり前だろって部分は置いといて設置パリィ取られた時のゲージ増加量とかそんなとこまで弱くされてるのは全体調整でもっと下がるよりはちょっと強さ戻す方に行くんじゃないかという気もする てか端から見てるとそっちの方がキツくないかと思うんだけど 設置の回復量増えてDゲージの優位作れないのは立ち回り変わらない?って

38 24/02/29(木)18:00:04 No.1162714560

>対空技はあってもいいんじゃないの 屈大P早出しすれば普通に対空として機能するしそれが嫌なら空投げすりゃいいじゃんとしか言えん…

39 24/02/29(木)18:00:50 No.1162714781

アクアも知らなかった対空無敵

40 24/02/29(木)18:00:55 No.1162714802

早出ししても潰してくる奴がいるのが悪い

41 24/02/29(木)18:00:57 No.1162714805

遠距離が強い代わりに近距離が強いキャラ何だからちょっと位近距離弱くしろ

42 24/02/29(木)18:01:03 No.1162714836

見え見えなら空投げすりゃいいじゃん もしかして空投げの出し方知らないんか?

43 24/02/29(木)18:01:06 No.1162714852

>屈大Pの対空弱体化が思ったよりもキツイ… >アムネジアも大Pもナーフしたんだから対空くらい許してよ…助けて… 楽しんでいただけてるようでなによりだよ もっと楽しくなるようになれや

44 24/02/29(木)18:01:41 No.1162715001

>遠距離得意キャラが近距離得意キャラと同じ強み持ってちゃだめだよ ダルシムなんてしょっちゅう遠距離も近距離も強いじゃん!

45 24/02/29(木)18:01:57 No.1162715082

>早出ししても潰してくる奴がいるのが悪い そして何故か対空技も最強という… こいつは知らんが方針としてあんま対空弱い方向にして欲しくねえなって思った調整だった

46 24/02/29(木)18:02:11 No.1162715152

スレ画は姿勢超低くくて対空無敵部分が比率デカくて本当に刺せなかった 削除されてもなおリュウとかの当たり判定あり部分と同等なんだから文句言うなボケ

47 24/02/29(木)18:02:11 No.1162715155

なんか被害者ぶってるがまだTOP5キャラである

48 24/02/29(木)18:02:26 No.1162715215

JPは判定が強くて真上も落とせたのが特に強みだったと思う

49 24/02/29(木)18:02:31 No.1162715232

こういう齟齬起きるから当たり判定も可視化しろよトレモ

50 24/02/29(木)18:02:40 No.1162715275

現状でもまだまだ強いと感じる 屈中Pにメスが入らなかったしまだまだ余裕で戦える

51 24/02/29(木)18:03:06 No.1162715390

>見え見えなら空投げすりゃいいじゃん >もしかして空投げの出し方知らないんか? 空投げ持ってるキャラ使ってればルークにそれが無意味な事分かります…

52 24/02/29(木)18:03:21 No.1162715453

まだ足らない

53 24/02/29(木)18:03:27 No.1162715495

昇竜持ってないので…とか言いつつ対空無敵技は持ってたのギャグだろ!

54 24/02/29(木)18:03:32 No.1162715517

でもJP使いは文句言うんならJP使えばって言ってたから文句言うなら別キャラ使えば良いじゃん

55 24/02/29(木)18:03:35 No.1162715529

>こいつは知らんが方針としてあんま対空弱い方向にして欲しくねえなって思った調整だった 飛び通った方がダイナミックでおもしれーじゃん? 対空に限らず通常バリアブンブン振ってる絵面クソおもんねえからナーフでいいよ

56 24/02/29(木)18:03:38 No.1162715548

そういうキャラのくせにいろんな物が揃い過ぎてて何かを取り上げられても何も同情出来ない

57 24/02/29(木)18:04:00 No.1162715657

ルークとケンは大型調整でどうにかなるかな

58 24/02/29(木)18:04:05 No.1162715687

>昇竜持ってないので…とか言いつつ対空無敵技は持ってたのギャグだろ! しかもモダン昇竜だぞ

59 24/02/29(木)18:04:13 No.1162715728

>昇竜持ってないので…とか言いつつ対空無敵技は持ってたのギャグだろ! リュウは昇竜あるよ?

60 24/02/29(木)18:04:33 No.1162715819

しゃが大潰す飛びは空投げ出来るんじゃない?

61 24/02/29(木)18:04:41 No.1162715849

>でもJP使いは文句言うんならJP使えばって言ってたから文句言うなら別キャラ使えば良いじゃん いや全くその通りで

62 24/02/29(木)18:04:53 No.1162715913

>ルークとケンは大型調整でどうにかなるかな こいつらやガイル辺りは明らかに手入ってないからな

63 24/02/29(木)18:04:58 No.1162715935

大型アプデはまだだから再修正に期待しておけばいいじゃないか

64 24/02/29(木)18:05:23 No.1162716025

ガイルはガイル増えなきゃそのまんまだろ

65 24/02/29(木)18:05:28 No.1162716049

何でも出来て全部高水準なんて今までの状況がおかしかっただけだからなJP…

66 24/02/29(木)18:05:28 No.1162716059

>でもJP使いは文句言うんならJP使えばって言ってたから文句言うなら別キャラ使えば良いじゃん 強いから使ってた奴は普通にルークに移るよ

67 24/02/29(木)18:05:35 No.1162716083

対空なんて反応された時点で負けだと思ってるから対空弱くするのはなんか微妙

68 24/02/29(木)18:05:58 No.1162716181

>>遠距離得意キャラが近距離得意キャラと同じ強み持ってちゃだめだよ >ダルシムなんてしょっちゅう遠距離も近距離も強いじゃん! そういう時のダルシムも大概文句言われてただろ!

69 24/02/29(木)18:06:25 No.1162716313

ガイルつまんないから人増えないし許されそう

70 24/02/29(木)18:06:28 No.1162716336

早出しすればまだ落ちるだろ

71 24/02/29(木)18:06:32 No.1162716353

fu3190333.jpg

72 24/02/29(木)18:06:47 No.1162716435

>対空なんて反応された時点で負けだと思ってるから対空弱くするのはなんか微妙 プラチナ?

73 24/02/29(木)18:07:01 No.1162716495

>対空なんて反応された時点で負けだと思ってるから対空弱くするのはなんか微妙 他のやつより反応間に合う猶予が長いのがアホだっつってんの

74 24/02/29(木)18:07:03 No.1162716506

最強最強って言って取り上げられたらネガり散らかすの意味わからんよな

75 24/02/29(木)18:07:37 No.1162716674

弱体化望む人ってキャラ使用率0%になるレベルの調整望むよね

76 24/02/29(木)18:07:38 No.1162716681

補正が15から60%になるのは数字の変わり方激しすぎて笑った

77 24/02/29(木)18:07:44 No.1162716712

>最強最強って言って取り上げられたらネガり散らかすの意味わからんよな いやわかるだろ

78 24/02/29(木)18:08:00 No.1162716794

キャラ差の話よりルークしか強くないモダン操作の話しようぜ

79 24/02/29(木)18:08:14 No.1162716873

>弱体化望む人ってキャラ使用率0%になるレベルの調整望むよね どうせ自分は勝てないのにね

80 24/02/29(木)18:08:14 No.1162716878

立技にメスが入らない限りはまだ大丈夫だと思う

81 24/02/29(木)18:08:14 No.1162716879

ルークの存在がなければ普通に順当な弱体化だよな…ってなったんだけどルークが上から殴ってくるにしても対空するにしても強いままだから納得いかねぇ

82 24/02/29(木)18:08:29 No.1162716945

いくら最強キャラでも弱体化のみの調整が入るともうちょっとどうにかならんかったのってなる

83 24/02/29(木)18:08:49 No.1162717048

>補正が15から60%になるのは数字の変わり方激しすぎて笑った まぁ火力取り上げるのはよく分かるよ 出来る事減らすより圧倒的にマシだから

84 24/02/29(木)18:08:51 No.1162717055

>弱体化望む人ってキャラ使用率0%になるレベルの調整望むよね 対戦したくないからナーフしろって叫ぶんだ 0パーになっても何の問題もない

85 24/02/29(木)18:09:22 No.1162717187

>いくら最強キャラでも弱体化のみの調整が入るともうちょっとどうにかならんかったのってなる 公式アナウンスちゃんと読みな?

86 24/02/29(木)18:09:40 No.1162717284

なぜかほぼ許されてるルークに憎しみを抱くJP使いが多そう

87 24/02/29(木)18:09:49 No.1162717327

ずっと大人しくしててくれ

88 24/02/29(木)18:09:52 No.1162717342

完全にJPとケンの独壇場になってたんだからそりゃ調整するなら真っ先にそこは手を付けるだろ

89 24/02/29(木)18:10:01 No.1162717385

>>補正が15から60%になるのは数字の変わり方激しすぎて笑った >まぁ火力取り上げるのはよく分かるよ >出来る事減らすより圧倒的にマシだから アムネジア分しかSAゲージ増えなくなったしパリィした時のドライブゲージ回復も増えたからやれることは減ってるぞ コンボはそのままだけど

90 24/02/29(木)18:10:04 No.1162717398

ボスキャラなんだからあれくらいの性能でよかったと思う

91 24/02/29(木)18:10:06 No.1162717413

今の調整を楽しんでください

92 24/02/29(木)18:10:10 No.1162717441

無敵取り上げられても普通に判定クソでかで強いだろあのしゃが強パン

93 24/02/29(木)18:10:23 No.1162717511

この技マジでクソだよなって言い合うのは好きだけど調整しろ調整しろ喚いてるだけのやつは嫌い

94 24/02/29(木)18:10:32 No.1162717553

プレイアブルにしたのがそもそもの間違い

95 24/02/29(木)18:10:32 No.1162717556

>なぜかほぼ許されてるルークに憎しみを抱くJP使いが多そう 大型で両方ともがっつり弱くされて対消滅してほしい

96 24/02/29(木)18:10:38 No.1162717591

>ルークの存在がなければ普通に順当な弱体化だよな…ってなったんだけどルークが上から殴ってくるにしても対空するにしても強いままだから納得いかねぇ JPのこの調整自体は妥当だと思うけど それはそれとしてルークの保護のされ方はどうかしてる

97 24/02/29(木)18:10:39 No.1162717594

>この技マジでクソだよなって言い合うのは好きだけど調整しろ調整しろ喚いてるだけのやつは嫌い 何が違うんだよそれ

98 24/02/29(木)18:10:42 No.1162717614

>公式アナウンスちゃんと読みな? 馬鹿がまともに文字読めるわけないだろ

99 24/02/29(木)18:10:50 No.1162717651

マリーザ使いだって早出ししないと落ちない2大Pで対空頑張ってるんですよ

100 24/02/29(木)18:10:50 No.1162717653

fu3190343.jpg

101 24/02/29(木)18:11:02 No.1162717699

対空が相当弱くなったのはかわいそうではある 今回で一番痛い調整じゃない? まあJPならいいかってなるけど

102 24/02/29(木)18:11:09 No.1162717738

ジュリちゃん 一億の女

103 24/02/29(木)18:11:30 No.1162717840

>補正が15から60%になるのは数字の変わり方激しすぎて笑った それだけやってもまだOD無敵技の中でトップクラスに減るんだよね

104 24/02/29(木)18:11:31 No.1162717845

>無敵取り上げられても普通に判定クソでかで強いだろあのしゃが強パン いいか悪いかはおいといてルークよりは弱いかと

105 24/02/29(木)18:11:37 No.1162717879

ルークもJPもいけすかねえクソキャラだけど ルークは建前上も主人公だからそんなに弱くはならないんじゃないかな

106 24/02/29(木)18:11:40 No.1162717892

>ルークの存在がなければ普通に順当な弱体化だよな…ってなったんだけどルークが上から殴ってくるにしても対空するにしても強いままだから納得いかねぇ 好意的な見方すると ルークはもう大型での調整方針が大方決まってるけど JPはどういう感じにしたらいいのかまだ迷ってるから今回の調整を参考にしようとしてるとかかな…

107 24/02/29(木)18:11:45 No.1162717915

その対空要らないならくれよと思うラシードです

108 24/02/29(木)18:11:45 No.1162717916

>なぜかほぼ許されてるルークに憎しみを抱くJP使いが多そう ルーク使い以外みんなそうだよ

109 24/02/29(木)18:11:51 No.1162717945

ダメージ増えないゲージ増えないってアムネジア念入りだな

110 24/02/29(木)18:11:55 No.1162717973

ゲージ回収もしなくなったんだねアムネジアのあと

111 24/02/29(木)18:12:02 No.1162718019

もうアムネジアは入れ替え用か?

112 24/02/29(木)18:12:15 No.1162718099

ルークは空中溜めナックルスカしたら爆散して死ぬようにならないかな…

113 24/02/29(木)18:12:44 No.1162718258

>>なぜかほぼ許されてるルークに憎しみを抱くJP使いが多そう >ルーク使い以外みんなそうだよ でもなー 一億取れなかったからなー っぱルークって中堅の良キャラなんだなー

114 24/02/29(木)18:12:47 No.1162718281

マノン使いがアンオーに慣性付くだけで歓喜しててマジで辛かったんだな今まで…

115 24/02/29(木)18:12:50 No.1162718295

>対空が相当弱くなったのはかわいそうではある >今回で一番痛い調整じゃない? >まあJPならいいかってなるけど むしろあんなお手軽強対空なんて下方修正されて当たり前としか… 何で他キャラがOD必殺技でやるようなことを通常技でやってたんだ

116 24/02/29(木)18:12:51 No.1162718306

アムネジアはこの調整で充分かのテストも兼ねてるのかね これでも強ければ投げも取れなくなりそう

117 24/02/29(木)18:12:54 No.1162718324

JPが落ちてきた分居座ってるルークの空大Pとかしゃが大Pの保護っぷりが浮く

118 24/02/29(木)18:12:56 No.1162718337

春麗のSA2もゲージ回収量調整入りそうね SA2というかJ大Pの回収量か

119 24/02/29(木)18:12:58 No.1162718349

>もうアムネジアは入れ替え用か? 入れ替えなくても端端1740だかでいいんじゃないの

120 24/02/29(木)18:13:06 No.1162718409

>その対空要らないならくれよと思うラシードです ミキサーと交換ならいいよ

121 24/02/29(木)18:13:09 No.1162718419

ガチで >いいか悪いかはおいといてルークよりは弱いかと 全員弱いわ

122 24/02/29(木)18:13:14 No.1162718445

>その対空要らないならくれよと思うラシードです 強化されたでしょ対空

123 24/02/29(木)18:13:17 No.1162718456

>もうアムネジアは入れ替え用か? 入れ替え+設置が基本で殺し切れる時だけSA3かね

124 24/02/29(木)18:13:21 No.1162718483

>でもなー >一億取れなかったからなー >っぱルークって中堅の良キャラなんだなー 冗談でもつまんねえ

125 24/02/29(木)18:13:50 No.1162718640

>アムネジアはこの調整で充分かのテストも兼ねてるのかね >これでも強ければ投げも取れなくなりそう むしろ何で当身で投げが取れるのかがわからない

126 24/02/29(木)18:13:57 No.1162718671

投げ抜けの代わりに入れたら後ろ投げできると思えばまあちゃんとしてる気はする

127 24/02/29(木)18:14:00 No.1162718692

>>その対空要らないならくれよと思うラシードです >強化されたでしょ対空 そもそも対空でゲージ払いたくねえ~

128 24/02/29(木)18:14:05 No.1162718710

ルーク強い強い言われてますけども 公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 ルーク5位です これが真実です

129 24/02/29(木)18:14:07 No.1162718718

主人公が弱いことは割とあったけどルークが弱かったことはまだない

130 24/02/29(木)18:14:08 No.1162718734

ジュリで勝てたのすげえよなマジで

131 24/02/29(木)18:14:09 No.1162718745

バランスが良いゲームだから元のままでよかったんですよ!

132 24/02/29(木)18:14:11 No.1162718754

JP使いは一生文句言うな 繰り返す JP使いは一生文句言うな

133 24/02/29(木)18:14:11 No.1162718757

>その対空要らないならくれよと思うラシードです その代わり逆立ち消してね

134 24/02/29(木)18:14:12 No.1162718763

JPを弱体化するなじゃなくてJPをここまで弱体化させるのはいいけどだったらルークも何とかしろやが実際の感情

135 24/02/29(木)18:14:18 No.1162718793

ルークのJ大Pを安定して落とせる通常対空はルークの2大Pしかないのは何かのギャグですか?

136 24/02/29(木)18:14:31 No.1162718861

>でもなー >一億取れなかったからなー >っぱルークって中堅の良キャラなんだなー そうだよな決勝まで進んだJP1人だけだしこの弱体化は不当だよな

137 24/02/29(木)18:14:48 No.1162718955

JPで言うと大K対空からの追撃のが嫌なんだけど

138 24/02/29(木)18:14:49 No.1162718957

>ルーク強い強い言われてますけども >公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 >ルーク5位です >これが真実です 使用人口も考慮しな?

139 24/02/29(木)18:14:57 No.1162719000

>JPを弱体化するなじゃなくてJPをここまで弱体化させるのはいいけどだったらルークも何とかしろやが実際の感情 別にこれが調整の本番じゃないし

140 24/02/29(木)18:14:59 No.1162719015

ここまでっていうほど弱体化してないだろJP

141 24/02/29(木)18:15:02 No.1162719029

>ルークのJ大Pを安定して落とせる通常対空はルークの2大Pしかないのは何かのギャグですか? マジで…?

142 24/02/29(木)18:15:05 No.1162719044

A.K.I.使ってますが龍尾にケンの前蹴りに確定反撃出来るようになって凄く楽しい

143 24/02/29(木)18:15:13 No.1162719104

完全に「無敵」って言葉が一人遊びしてんな しかも上半身だけなのに

144 24/02/29(木)18:15:30 No.1162719200

>ここまでっていうほど弱体化してないだろJP ルーク見て言ってるならまぁ分かる

145 24/02/29(木)18:15:31 No.1162719208

>JPで言うと大K対空からの追撃のが嫌なんだけど 頑張って対空したからさぁ~

146 24/02/29(木)18:15:42 No.1162719267

ラシードのスピニングミキサーODですら下方向の通常技に軒並み一方的に潰されるクソ技だったのが ちゃんと打ち勝って対空出来るようになったじゃん

147 24/02/29(木)18:15:49 No.1162719312

そもそも無敵付いてるの知らなかったわ

148 24/02/29(木)18:15:57 No.1162719348

>ここまでっていうほど弱体化してないだろJP 明確な弱点が出来たけどなんだかんだまだまだ強いってなる

149 24/02/29(木)18:15:59 No.1162719358

ルーク以外をお使いの皆さんJP使いは皆さんの味方ですよ ともにルークをナーフさせる為に声をあげませんか?

150 24/02/29(木)18:16:01 No.1162719376

ルークの空中げんこつを通常技対空で落とせない!って人は努力不足だよ ちょっと努力してルーク使えばしゃが大Pで比較的安定して落とせるんだから

151 24/02/29(木)18:16:02 No.1162719383

ルークルークうっせぇんだよどっちもクソはい終わり終わり

152 24/02/29(木)18:16:15 No.1162719452

そもそもJP憎まれまくってたけどそんな大会優勝とかしてないのにな サウジのかけちゃんぐらいじゃねえの

153 24/02/29(木)18:16:20 No.1162719475

>ここまでっていうほど弱体化してないだろJP 相当弱くはなっているけどまだ強いってのもわかる

154 24/02/29(木)18:16:22 No.1162719488

>完全に「無敵」って言葉が一人遊びしてんな >しかも上半身だけなのに あの低い姿勢で上半身無敵なんてあったら実質対空無敵なんすよ

155 24/02/29(木)18:16:25 No.1162719505

弱点増えたか…?

156 24/02/29(木)18:16:35 No.1162719553

>JPで言うと大K対空からの追撃のが嫌なんだけど 6大Kで対空できる人は政治とかじゃなく距離しっかり把握してて頑張ってるよ 俺は2hpに甘えてたJP

157 24/02/29(木)18:16:36 No.1162719555

>ルーク強い強い言われてますけども >公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 >ルーク5位です >これが真実です 勝率だけで語るならダルシム一強だが?

158 24/02/29(木)18:16:37 No.1162719560

言葉が悪いんだよ 全然無敵じゃないからな 空中攻撃に対して食らい判定が小さくなるってだけ

159 24/02/29(木)18:16:51 No.1162719651

>ルークルークうっせぇんだよどっちもクソはい終わり終わり 急にどうした?

160 24/02/29(木)18:16:55 No.1162719671

>>ルーク強い強い言われてますけども >>公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 >>ルーク5位です >>これが真実です >使用人口も考慮しな? えーサンプル数が一定以上なら細かい人口の差は関係なく数字にでるのがキャラパワーです 公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 JP1位です これが真実です

161 24/02/29(木)18:17:03 No.1162719714

>ルーク強い強い言われてますけども >公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 >ルーク5位です >これが真実です このゲームって8人しかキャラいないの?

162 24/02/29(木)18:17:04 No.1162719715

>ルークルークうっせぇんだよどっちもクソはい終わり終わり それはそう

163 24/02/29(木)18:17:08 No.1162719733

JPはどこまで弱体化されたところでそもそもの遠距離シューティングキャラってコンセプトの時点でクソ

164 24/02/29(木)18:17:11 No.1162719760

>ルークの空中げんこつを通常技対空で落とせない!って人は努力不足だよ >ちょっと努力してルーク使えばしゃが大Pで比較的安定して落とせるんだから こっちは無敵なかったのにちょっとビックリ

165 24/02/29(木)18:17:13 No.1162719767

俺のランク帯だと対空弱体とヴィーハトパリィ増加が助かる アムネジアとかはどうせみんなコンボミスるし

166 24/02/29(木)18:17:16 No.1162719785

JPよりも真の悪であるザンギエフをナーフするべき

167 24/02/29(木)18:17:18 No.1162719799

>あの低い姿勢で上半身無敵なんてあったら実質対空無敵なんすよ ぜんぜん違う それだったら浮いてる技に対してしゃがみ大P連打で 全部潰せるってことになるから

168 24/02/29(木)18:17:46 No.1162719937

ルークやJP使っても勝てない使い手さん ジュリ使いは勝ちましたよ

169 24/02/29(木)18:17:47 No.1162719948

>そもそもJP憎まれまくってたけどそんな大会優勝とかしてないのにな >サウジのかけちゃんぐらいじゃねえの それ言いだしたら大きい大会の優勝キャラがその時の最強キャラな事自体実はあんまりなかったりする

170 24/02/29(木)18:17:48 No.1162719951

>そもそもJP憎まれまくってたけどそんな大会優勝とかしてないのにな >サウジのかけちゃんぐらいじゃねえの 関係ねえ 俺が戦ってて不快な思いをした

171 24/02/29(木)18:17:52 No.1162719974

いつもの

172 24/02/29(木)18:17:54 No.1162719986

>こっちは無敵なかったのにちょっとビックリ 腕にずっと喰らい判定ないからほぼ無敵みたいなもんだろあれ

173 24/02/29(木)18:18:07 No.1162720068

そもそも近距離強い所も変わってないからな

174 24/02/29(木)18:18:09 No.1162720084

>JPよりも真の悪であるザンギエフをナーフするべき あんま話されないけどザンギの強化ささやか過ぎない?

175 24/02/29(木)18:18:12 No.1162720094

>いつもの 2大P

176 24/02/29(木)18:18:12 No.1162720097

CCの結果で言うならキャミィが強化されちまう!

177 24/02/29(木)18:18:20 No.1162720146

大会出てる人だけがスト6プレイヤーって訳じゃないという事を忘れてはいけない

178 24/02/29(木)18:18:22 No.1162720158

マノンのしゃがみ大パンはあんま文句言われない気がする

179 24/02/29(木)18:18:28 No.1162720201

>完全に「無敵」って言葉が一人遊びしてんな >しかも上半身だけなのに 対空無敵あったキャラ他にもおるやんけとはまあ思う 個人的には当たり判定出てこずに攻撃判定だけの腕が飛び出すルークの異常性の方が際立った

180 24/02/29(木)18:18:32 No.1162720219

>>いつもの >2大P (相打ち)

181 24/02/29(木)18:18:34 No.1162720230

>あんま話されないけどザンギの強化ささやか過ぎない? Z曰く大型アプデまでの前菜

182 24/02/29(木)18:18:38 No.1162720251

ネモさんが壊れちまった

183 24/02/29(木)18:18:46 No.1162720292

>JPはどこまで弱体化されたところでそもそもの遠距離シューティングキャラってコンセプトの時点でクソ ヴィーハトなくしてトルバランの火力低けりゃもうちょい許せたかも

184 24/02/29(木)18:18:47 No.1162720299

>マノンのしゃがみ大パンはあんま文句言われない気がする 2段目まで確定しない話?

185 24/02/29(木)18:18:59 No.1162720361

>こっちは無敵なかったのにちょっとビックリ 無敵なんて無くてもJPしゃが強パンより先行するやられ判定が小さいだけだからな 後おまけで発生がクソ早い

186 24/02/29(木)18:19:06 No.1162720400

>あんま話されないけどザンギの強化ささやか過ぎない? 全体調整前のささやかな様子見感はある

187 24/02/29(木)18:19:19 No.1162720474

>公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 >JP1位です >これが真実です おまけに何がクソってシルバーやゴールドでも普通に本田ブランカと並んで勝率高いところ 高難易度職人キャラみたいなフリしてるけど本田ブランカと同列こいつは

188 24/02/29(木)18:19:28 No.1162720519

遠距離強いけど近距離は強い

189 24/02/29(木)18:19:32 No.1162720536

>>JPよりも真の悪であるザンギエフをナーフするべき >あんま話されないけどザンギの強化ささやか過ぎない? リュウとジェイミーが上にいって取り残された感

190 24/02/29(木)18:19:33 No.1162720544

ルークのしゃがみ大Pは上半身完全無敵で JPのしゃがみ大Pはジャンプ攻撃に対してのみ食らい判定が小さくなる つまりルークのしゃがみ大Pのが強かったってことだぜ

191 24/02/29(木)18:19:37 No.1162720562

「色んなキャラの通常対空に対空無敵あります」「JPはちょっと強すぎたので対空無敵消します」の2つなら全然おかしくない話なんだよ ルークっていうノイズが入るからややこしくなる

192 24/02/29(木)18:19:41 No.1162720581

>弱体化望む人ってキャラ使用率0%になるレベルの調整望むよね そりゃそうだろ

193 24/02/29(木)18:20:10 No.1162720748

>あんま話されないけどザンギの強化ささやか過ぎない? スタン時の火力上がったのは個人的にめちゃくちゃでかいよ 3中PキャンセルSA2ホールド3中PキャンセルSA1なんて操作しなくてすむし

194 24/02/29(木)18:20:19 No.1162720800

>えーサンプル数が一定以上なら細かい人口の差は関係なく数字にでるのがキャラパワーです >公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 >JP1位です >これが真実です これを参考にしていいなら今すぐ本田がナーフでゴミになる筈なんだが…

195 24/02/29(木)18:20:26 No.1162720850

>>JPよりも真の悪であるザンギエフをナーフするべき >あんま話されないけどザンギの強化ささやか過ぎない? いや全然違うよ ダブラリがコパンから繋がるようになっただけでも違うし対空ODダブラリからボリショイとか出来るようになったしなにより前はバーンアウトしながらスタブサイクロンっていうやたら難易度高いコンボでようやく4000ちょいだったのがバーンアウトしなくてもボリショイで4000ちょい出せるようになった 目に見えて戦いやすくなったよ

196 24/02/29(木)18:20:28 No.1162720861

ルークのげんこつを一番落とせるのがルークのしゃが大Pなの歪んでると思うので弱くしろ

197 24/02/29(木)18:20:29 No.1162720867

>JPはどこまで弱体化されたところでそもそもの遠距離シューティングキャラってコンセプトの時点でクソ ガイルが居るからそこはまだ許せる 遠距離攻撃の種類が多すぎるのがクソ

198 24/02/29(木)18:20:33 No.1162720890

JPが飛ばれたら死ぬという事実に対して何の同情も湧かないからすごい

199 24/02/29(木)18:20:37 No.1162720908

これまではザンギ弱いからかわうそできてたけど 大幅強化きたらそれはそれで嫌かもしれない

200 24/02/29(木)18:20:37 No.1162720909

JPは対空無敵ついてるけど判定はちゃんとデカくなっててその後無敵切れて普通に当たってたのにルークは判定自体しゃがんだまま魔法としか言いようがない腕出てくるからな…

201 24/02/29(木)18:20:40 No.1162720920

アプデからジェイミー触った人は感触どうだった?

202 24/02/29(木)18:20:58 No.1162721014

てかプロが自分が使ってないキャラ捕まえて 何々弱体しろ!って動画で言うのよくねーよなマゴとか

203 24/02/29(木)18:21:02 No.1162721051

>JPはどこまで弱体化されたところでそもそもの遠距離シューティングキャラってコンセプトの時点でクソ コンセプトの好き嫌い言い出すと投げキャラ嫌いとかも居るし 人それぞれでしかないんだよね

204 24/02/29(木)18:21:08 No.1162721085

ザンギはSA3ある時の圧が更に増したのは間違いないよ 楽しいよ

205 24/02/29(木)18:21:10 No.1162721103

>>えーサンプル数が一定以上なら細かい人口の差は関係なく数字にでるのがキャラパワーです >>公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 >>JP1位です >>これが真実です >これを参考にしていいなら今すぐ本田がナーフでゴミになる筈なんだが… 本当に愛されてるのはルークじゃなくて本田とダルシムっす

206 24/02/29(木)18:21:10 No.1162721105

>JPが飛ばれたら死ぬという事実に対して何の同情も湧かないからすごい そのまま死ね以外の感情湧かないからな…

207 24/02/29(木)18:21:15 No.1162721130

そもそも引き付けで一方勝ちしてたのがおかしいだけで 早出しなら今でも勝てます

208 24/02/29(木)18:21:23 No.1162721167

>えーサンプル数が一定以上なら細かい人口の差は関係なく数字にでるのがキャラパワーです >公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 >JP1位です >これが真実です ダルシム2位だけどこれも真実でいい?

209 24/02/29(木)18:21:24 No.1162721176

>何々弱体しろ!って動画で言うのよくねーよなマゴとか だってそれやると視聴者も喜ぶじゃん

210 24/02/29(木)18:21:29 No.1162721209

マジで誰もキンバリーの話してない

211 24/02/29(木)18:21:32 No.1162721229

対空無敵とアムネジア消して良いから変わりに昇竜が欲しいです…

212 24/02/29(木)18:21:43 No.1162721288

>ルークのげんこつを一番落とせるのがルークのしゃが大Pなの歪んでると思うので弱くしろ そもそもルークは昇竜持ってるのにな…

213 24/02/29(木)18:21:56 No.1162721360

>てかプロが自分が使ってないキャラ捕まえて >何々弱体しろ!って動画で言うのよくねーよなマゴとか JPぶっちぎり最強言ったプロが自分で使ってないの甘えだよね

214 24/02/29(木)18:21:56 No.1162721362

マゴは政治家だから

215 24/02/29(木)18:22:00 No.1162721389

>対空無敵とアムネジア消して良いから変わりに昇竜が欲しいです… リュウ使え

216 24/02/29(木)18:22:07 No.1162721410

弾抜けからマーッスル!で半分消し飛ばすから今のザンギ超楽しいよ ロシアンスラムが強くなったからモンギが目茶苦茶怖くなったよ

217 24/02/29(木)18:22:08 No.1162721423

JP勝率1位って言うけど0.2ポイントしか離れてない本田がクソ強キャラみたいじゃん

218 24/02/29(木)18:22:10 No.1162721435

>マジで誰もキンバリーの話してない 無敵付けなかったのは英断だと思う

219 24/02/29(木)18:22:13 No.1162721455

>>えーサンプル数が一定以上なら細かい人口の差は関係なく数字にでるのがキャラパワーです >>公式が出してるマスター帯のキャラ別勝率 >>JP1位です >>これが真実です >ダルシム2位だけどこれも真実でいい? 数が少ないから許されてるだけのクソキャラ

220 24/02/29(木)18:22:14 No.1162721457

結果出てないんで キャミィ 弱キャラっす(笑) とか言っても誰も納得しないじゃんね

221 24/02/29(木)18:22:25 No.1162721525

>>てかプロが自分が使ってないキャラ捕まえて >>何々弱体しろ!って動画で言うのよくねーよなマゴとか >JPぶっちぎり最強言ったプロが自分で使ってないの甘えだよね 人には向き不向きがあるからさぁ

222 24/02/29(木)18:22:34 No.1162721581

>マジで誰もキンバリーの話してない 変更入ってないんだから話すことないじゃん

223 24/02/29(木)18:22:38 No.1162721607

>ルークのしゃがみ大Pは上半身完全無敵で >JPのしゃがみ大Pはジャンプ攻撃に対してのみ食らい判定が小さくなる >つまりルークのしゃがみ大Pのが強かったってことだぜ すいませんルークは完全無敵じゃないです あのモーションに一切判定がないだけです 無敵と判定無しは別の物なのでよろしくお願いします

224 24/02/29(木)18:22:42 No.1162721624

政治せずちゃんと感想を述べてるてゃを見習え根本

225 24/02/29(木)18:22:44 No.1162721637

昇龍無いから頑張って通常対空してたは幻想だったオチ好き

226 24/02/29(木)18:22:45 No.1162721644

>マジで誰もキンバリーの話してない あいつが話題になるという事はクソ荒らしキャラの復活なので静かなままでいて欲しい

227 24/02/29(木)18:23:04 No.1162721740

ルークのJ大Pナーフされないのは方針として守りに強い技をナーフするという方針に沿ってるからだと思う そこから外れてるのにナーフしてるケンの投げ間合いはわざわざ最初に書いてる まあなぜケンのそこだけという話でもあるんだが

228 24/02/29(木)18:23:19 No.1162721827

>ダルシム2位だけどこれも真実でいい? 俺は使ってないからいいよ

229 24/02/29(木)18:23:24 No.1162721852

>アプデからジェイミー触った人は感触どうだった? 久々に触ったけど基本性能低すぎてまだ戦える性能ではない

230 24/02/29(木)18:23:31 No.1162721890

前のザンギのコンボやたら難しい割にドライブ不利になるしまじできつかった 今は本当に楽

231 24/02/29(木)18:23:33 No.1162721898

>JPが飛ばれたら死ぬという事実に対して何の同情も湧かないからすごい いくらでもシューティングで近付かせないこともできるし近付かれても間合い離す手段があるし 飛びを読んだら空投げもあるんだから せめて飛び通したらそのまま死ぬべき

232 24/02/29(木)18:23:50 No.1162721985

>JP勝率1位って言うけど0.2ポイントしか離れてない本田がクソ強キャラみたいじゃん 天上人レベルの話ならともかく底辺含めた全体の平均で語ったらそりゃ強い

233 24/02/29(木)18:24:01 No.1162722051

>ルークのJ大Pナーフされないのは方針として守りに強い技をナーフするという方針に沿ってるからだと思う あの…しゃが強パン…

234 24/02/29(木)18:24:16 No.1162722134

>JP勝率1位って言うけど0.2ポイントしか離れてない本田がクソ強キャラみたいじゃん そうだろ

235 24/02/29(木)18:24:27 No.1162722196

>ルークのげんこつを一番落とせるのがルークのしゃが大Pなの歪んでると思うので弱くしろ JPに限らないけど対空に対空無敵付いてるのヤバすぎたな!って話で そもそもルークのは対ジャンプ攻撃に限らず食らい判定が腕や胸上に存在してない上に発生も早いっていう

236 24/02/29(木)18:24:29 No.1162722213

てゃは真の光の戦士

237 24/02/29(木)18:24:44 No.1162722309

無敵無くなっても落とせなくなったかと言われたらそうでもないし何なら空投げもあるしで飛ばれたら死ぬって言われてもそうか?ってなる

238 24/02/29(木)18:24:48 No.1162722331

本田に対して99%のプレイヤーはボコボコにされるから 1%の天井人相手だと処理されるから許されてるだけで

239 24/02/29(木)18:25:08 No.1162722450

>>ルークのJ大Pナーフされないのは方針として守りに強い技をナーフするという方針に沿ってるからだと思う >あの…しゃが強パン… 対空無敵付いてないからセーフ

240 24/02/29(木)18:25:08 No.1162722451

ザンギはDゲージは枯渇するのにSAゲージは腐るって弱点が改善されてるからキャラ単体で見てもちゃんと均されてると思う

241 24/02/29(木)18:25:15 No.1162722490

JPが思いっきり叩かれて凹んだことでルークの異常さが再評価され始めた

242 24/02/29(木)18:25:33 No.1162722588

ジェイミーは使われる側の方が影響が大きいと思う 使う側はSA2がまともになって嬉しいくらい

243 24/02/29(木)18:25:36 No.1162722608

しゃがみ大P対戦してても見てても明らかに強すぎたから頑張って通常技対空してるみたいな見方した事ない

244 24/02/29(木)18:25:40 No.1162722622

>JPが思いっきり叩かれて凹んだことでルークの異常さが再評価され始めた CCの時点で相当語られてたような

245 24/02/29(木)18:25:50 No.1162722689

>対空無敵付いてないからセーフ 付いてるキャラより強いんですけど

246 24/02/29(木)18:26:05 No.1162722757

一部のクソ判定技を引きつけて引き付けて遅出しして落とせなかったクリップだけまとめて「対空ゴミ!終わった!」とか騒いでるJP使い達は今世界で1番見苦しい生き物かもしれん

247 24/02/29(木)18:26:07 No.1162722777

プロがリュウ使ってると楽しそうだけど集中した途端大パン狙いしかしなくなるの笑う

248 24/02/29(木)18:26:10 No.1162722802

対空に対空無敵ついてんのは他キャラもそうだって jpは低姿勢で全体に対する無敵比率が高すぎたせいで強かった なー?当たり判定可視化しないからこの前提説明がめんどくせえんだわ

249 24/02/29(木)18:26:18 No.1162722850

ルークは無敵ついてない代わりに7Fだしな

250 24/02/29(木)18:26:18 No.1162722854

>CCの時点で相当語られてたような 最終ラウンドしゃが中パン5回くらっただけで死んだガチくん…

251 24/02/29(木)18:26:28 No.1162722907

>プロがリュウ使ってると楽しそうだけど集中した途端大パン狙いしかしなくなるの笑う みんなパチンコ好きだからね…

252 24/02/29(木)18:26:29 No.1162722909

対空無敵付いてないけどそもそも喰らい判定無いはもっと酷えな

253 24/02/29(木)18:26:40 No.1162722979

もう弱体化された以上は仕方ないからJP引退して本田使いになるかな…

254 24/02/29(木)18:26:45 No.1162723004

JPとりあえず当身で飯食ってた人は大変だろうけど なんだかんだまた同じぐらいの位置まで復帰しそうなのがなんかこうこいつこいつで大概やべぇなって

255 24/02/29(木)18:26:53 No.1162723051

>ジェイミーは使われる側の方が影響が大きいと思う >使う側はSA2がまともになって嬉しいくらい 前投げ飲みは素直に嬉しいよ 端だと飲まずに択かけたほうがよさそうだけど

256 24/02/29(木)18:27:00 No.1162723099

ルークはマジでアークゲーみたいな判定してる

257 24/02/29(木)18:27:02 No.1162723108

数千万かかったレベルですら2中P連打に何も出来なかったのはもう伝説でいいと思う

258 24/02/29(木)18:27:08 No.1162723136

胴着は胴着の中で一番強い奴使うだけだからナーフする意味がないんだ

259 24/02/29(木)18:27:08 No.1162723139

>対空無敵付いてないけどそもそも喰らい判定無いはもっと酷えな 酷いけどまあ最初にルーク作ってから他のキャラ作っただけだと思います

260 24/02/29(木)18:27:22 No.1162723233

今のロシアンスラム相手が垂直で逃げたの見てから出しても吸い込むから本当にいいよね いざ自分が食らうと減りすぎだろってなるけど

261 24/02/29(木)18:27:38 No.1162723320

>なんだかんだまた同じぐらいの位置まで復帰しそうなのがなんかこうこいつこいつで大概やべぇなって 項目多いけど大まかな立ち回りに影響するかって言われたらそうかな…って感じだよね

262 24/02/29(木)18:27:43 No.1162723343

>対空無敵付いてないけどそもそも喰らい判定無いはもっと酷えな 設定漏れって言われても納得がいくレベル

263 24/02/29(木)18:27:48 No.1162723369

JPも錬金術か鎖鎌覚えて見ない?

264 24/02/29(木)18:27:57 No.1162723430

>酷いけどまあ最初にルーク作ってから他のキャラ作っただけだと思います リュウじゃねえのかよ!

265 24/02/29(木)18:28:11 No.1162723524

君の行く末を教えよう…

266 24/02/29(木)18:28:12 No.1162723527

>JPとりあえず当身で飯食ってた人は大変だろうけど >なんだかんだまた同じぐらいの位置まで復帰しそうなのがなんかこうこいつこいつで大概やべぇなって そのくらいの性能は維持されたままってことだもんなあ

267 24/02/29(木)18:28:22 No.1162723583

ザンギのSA1はマジで良い感じ 今までがおかし過ぎたのはそう

268 24/02/29(木)18:28:28 No.1162723618

超強いのがちょっと弱くなっただけでまず基礎スペック高いんだよねJP

269 24/02/29(木)18:28:30 No.1162723632

そもそもアッパー系のモーションで伸びあがるから上半身に無敵つけるんだよ しゃがんでいるヤツにつくのはおかしいんだよ

270 24/02/29(木)18:28:41 No.1162723691

>項目多いけど大まかな立ち回りに影響するかって言われたらそうかな…って感じだよね ヴィーハトの回復量はかなりアレだぞ 増えるとは思ってたけど想像より増える

271 24/02/29(木)18:28:43 No.1162723702

まぁボスキャラが弱いのもあれだし別にいいよ あとはルークをどうにかしてくれ

272 24/02/29(木)18:28:48 No.1162723733

ルークなんてヘイトもそんななかったのにナーフが酷い

273 24/02/29(木)18:28:58 No.1162723799

>ザンギのSA1はマジで良い感じ >今までがおかし過ぎたのはそう それ吸わないの!?ってなってたからな…

274 24/02/29(木)18:29:12 No.1162723870

明確に守りが弱くなったからこのゲームでは生き残れないよ

275 24/02/29(木)18:29:29 No.1162723971

魔法の中パンとかよく言うけどルークのあの太い腕に関してはマジで魔法としか言いようがないからな 修正されるまでガードされて有利だったり当たり判定一切なく攻撃判定だけになったり

276 24/02/29(木)18:29:42 No.1162724040

>>ルークのJ大Pナーフされないのは方針として守りに強い技をナーフするという方針に沿ってるからだと思う >あの…しゃが強パン… そもそも昇竜があるからナーフしてもあんま変わらないからでは もっと使われてたらナーフされてたかも

277 24/02/29(木)18:29:54 No.1162724105

キャンセル祖国もだけど地味にODダブラリの移動量増加が効いてるのか

278 24/02/29(木)18:29:55 No.1162724111

>ザンギのSA1はマジで良い感じ >今までがおかし過ぎたのはそう 脱出装置扱いされてたりあまりに意味がなさすぎた なんどスカって悲しい気持ちになったか思い出せない

279 24/02/29(木)18:29:55 No.1162724116

ザンギのそれ吸わんの?とマノンのそれスカるの?はすごかった つらかった

280 24/02/29(木)18:29:57 No.1162724127

設置いじられなきゃJPは安泰よ

281 24/02/29(木)18:30:13 No.1162724208

ルークは腕をスタンド化してるから喰らい判定が無いんだよ

282 24/02/29(木)18:30:19 No.1162724246

>設置いじられなきゃJPは安泰よ あの…いじられました

283 24/02/29(木)18:30:28 No.1162724294

空投げあんだから空投げしろ

284 24/02/29(木)18:30:34 No.1162724331

今でも相手の伸ばした手の先を一方的に殴ることはできるんだろ?

285 24/02/29(木)18:30:35 No.1162724336

ルークの対空はしゃが大Pの方がいいよ 昇竜あるから使われてないだけで

286 24/02/29(木)18:30:52 No.1162724422

ストリートファイターって道着キャラゲーみたいなとこあるよね 今度出る豪鬼含めて道着いっぱいいるからノウハウ流用しやすいし

287 24/02/29(木)18:30:59 No.1162724465

マリーザの2中Pは個性ってことなんだろうか…

288 24/02/29(木)18:31:02 No.1162724483

じゃあJPもライジングアッパーしていいよ

289 24/02/29(木)18:31:11 No.1162724521

設置パリィした時のDゲージ回復すごくてちょっと笑った

290 24/02/29(木)18:31:28 No.1162724620

>アプデからジェイミー触った人は感触どうだった? 飲みやすいのは嬉しいしSA2を使いやすくなるのも嬉しい

291 24/02/29(木)18:31:34 No.1162724654

>ザンギのそれ吸わんの?とマノンのそれスカるの?はすごかった >つらかった マノンはSA2ガンガン使いたいのにスカる恐怖でまともに出せないっていう今までがおかしかったんだ 何回ぽとって落として空を舞うマノンがお仕置きされてきたことか

292 24/02/29(木)18:31:37 No.1162724672

>マリーザの2中Pは個性ってことなんだろうか… それはまあはい

293 24/02/29(木)18:31:55 No.1162724775

触りやすいキャラだから火力減らせは正しい判断だろ エドがまさにそういう仕様だ

294 24/02/29(木)18:32:08 No.1162724856

マノンSA2はまだスカることあるから多分モーションとか変えないとダメだと思う 削り性能低いし別の方が良い

295 24/02/29(木)18:32:21 No.1162724926

>ストリートファイターって道着キャラゲーみたいなとこあるよね スタンダードキャラ以外が強いとクソ扱いされやすいからな

296 24/02/29(木)18:32:34 ID:eaHquGC6 eaHquGC6 No.1162724999

https://img.2chan.net/b/res/1162712073.htm

297 24/02/29(木)18:32:34 No.1162725003

プロのJPの弱体化された部分の解説みたいなの見てたけど むしろなんでコレで前まで自虐する人いたの…?ってなってはいる

298 24/02/29(木)18:32:51 No.1162725114

>むしろなんでコレで前まで自虐する人いたの…?ってなってはいる 政治

299 24/02/29(木)18:33:17 No.1162725237

ジェイミーの短い昇竜をせっかく当てたのに飛ぶ時に落とす時あるのもなんとかして欲しい

300 24/02/29(木)18:33:17 No.1162725239

>プロのJPの弱体化された部分の解説みたいなの見てたけど >むしろなんでコレで前まで自虐する人いたの…?ってなってはいる ああいうのはネタだから

301 24/02/29(木)18:33:24 No.1162725274

JPは昇竜ないから…

302 24/02/29(木)18:33:29 No.1162725302

>プロのザンギの強化された部分の解説みたいなの見てたけど >むしろなんでコレで前まで緊急する人いたの…?ってなってはいる

303 24/02/29(木)18:33:42 No.1162725377

AKI使いはちゃんと4F確反出来る…!って言っててなんか良かったな…ってなる

304 24/02/29(木)18:33:58 No.1162725481

ラシードの2中pも手クルクルしろ

305 24/02/29(木)18:34:01 No.1162725503

修正食らってもインパクト2回入るんだよな…

306 24/02/29(木)18:34:04 No.1162725509

4からだけど何故か道着系は叩かれにくいからな 結局だいたい最強キャラポジションなのに

307 24/02/29(木)18:34:19 No.1162725599

このゲーム中堅以上の奴らは一芸持ってたから強い部分だけ挙げたら皆強そうに見えるんだよな

308 24/02/29(木)18:34:20 No.1162725606

強キャラ使いさん達はもう終わった気分だろうけど本格的なナーフはこれからだぞ…?

309 24/02/29(木)18:34:22 No.1162725617

>JPは昇竜ないから… じゃああるキャラ使えばいいじゃん!

310 24/02/29(木)18:34:24 No.1162725636

マノンは他のSAと比べたらマシなだけで全部割とあれだ

311 24/02/29(木)18:34:28 No.1162725660

逆によくこれで大会でそこまで行かんかったのは何故なのかかえって疑問になるわJP

312 24/02/29(木)18:34:31 No.1162725675

今回の調整は少ないとはいえプロという名の政治家の言葉に惑わされなかったから ちゃんとしたアドバイザーがついたのかなって

313 24/02/29(木)18:34:35 No.1162725689

>AKI使いはちゃんと4F確反出来る…!って言っててなんか良かったな…ってなる 今回アップされた組使ってた人達やったーってなった後 なんで前まであんな酷かったんだ…?って冷静になってるのはちょっと面白い

314 24/02/29(木)18:34:45 No.1162725746

>>プロのザンギの強化された部分の解説みたいなの見てたけど >>むしろなんでコレで前まで緊急する人いたの…?ってなってはいる 流れ出すネモのテーマ

315 24/02/29(木)18:34:51 No.1162725786

あくまで地ならしだからな!大規模な調整はまだだからな!

316 24/02/29(木)18:35:09 No.1162725896

>このゲーム中堅以上の奴らは一芸持ってたから強い部分だけ挙げたら皆強そうに見えるんだよな 一芸すら怪しかったのたかしとマノンぐらいでは

317 24/02/29(木)18:35:11 No.1162725916

正直に言うならキャミィ強化なしマジかとは思った

318 24/02/29(木)18:35:18 No.1162725964

>ジェイミーの短い昇竜をせっかく当てたのに飛ぶ時に落とす時あるのもなんとかして欲しい まさかあのゴミ昇竜に何も手が加えられないとはこのリハクの目を

319 24/02/29(木)18:35:19 No.1162725973

「JP使いはキャラ対を怠っている」

320 24/02/29(木)18:35:19 No.1162725975

>ラシードの2中pも手クルクルしろ 今作でもあれは使い道あるんだよ… 具体的にはDJの膝はあれが一番落としやすい

321 24/02/29(木)18:35:29 No.1162726039

>流れ出すネモのテーマ デレレッ!デレレッ!デーレー

322 24/02/29(木)18:35:32 No.1162726060

>正直に言うならキャミィ強化なしマジかとは思った 強化!!?

323 24/02/29(木)18:35:34 No.1162726071

わざと引き付けてーーーー相打ち! プロですらこういう動画あげてて嫌になるわ

324 24/02/29(木)18:35:53 No.1162726182

>逆によくこれで大会でそこまで行かんかったのは何故なのかかえって疑問になるわJP 大会上位結局中足ラッシュあるキャラしかいません

325 24/02/29(木)18:35:53 No.1162726186

>>ラシードの2中pも手クルクルしろ >今作でもあれは使い道あるんだよ… >具体的にはDJの膝はあれが一番落としやすい 前作みたいにもっと落としたい!

326 24/02/29(木)18:35:57 No.1162726205

>>ジェイミーの短い昇竜をせっかく当てたのに飛ぶ時に落とす時あるのもなんとかして欲しい >まさかあのゴミ昇竜に何も手が加えられないとはこのリハクの目を 酒やるから頑張れって言う熱いメッセージを感じる

327 24/02/29(木)18:35:58 No.1162726211

むしろキャミィは下げられる部分なくてよかったね組では…?

328 24/02/29(木)18:36:10 No.1162726285

>ガイルだって下大Pはゴミなんだぞ JPにサマソください

329 24/02/29(木)18:36:11 No.1162726291

>わざと引き付けてーーーー相打ち! >プロですらこういう動画あげてて嫌になるわ 今まで相打ちしなかったけど…

330 24/02/29(木)18:36:17 No.1162726329

この程度でぶーぶー言ってたらまず次の大幅調整で手が入るだろうSA2弱くなったらどうすんだろうね

331 24/02/29(木)18:36:37 No.1162726453

開発にとってはキャミィが標準キャラなんだろう

332 24/02/29(木)18:36:41 No.1162726493

>正直に言うならキャミィ強化なしマジかとは思った キャミィ手付かずは流石にね >強化 は?

333 24/02/29(木)18:36:44 No.1162726530

そもそも今回アッパーされた連中がナーフされた連中に追いついたのかと言われるとまだ普通に差が大きいしなぁ… ギリたかしがワンチャンあるかないかレベルか

334 24/02/29(木)18:37:18 No.1162726819

調整しろと永遠に喚いてるバカは調整来ても永遠に喚いてるバカ

335 24/02/29(木)18:37:28 No.1162726888

>>わざと引き付けてーーーー相打ち! >>プロですらこういう動画あげてて嫌になるわ >今まで相打ちしなかったけど… そうか 死ね

336 24/02/29(木)18:37:29 No.1162726892

>大会上位結局中足ラッシュあるキャラしかいません アーハハ

337 24/02/29(木)18:37:39 No.1162726957

どう考えても最優先はマリーザ強化だろって話

338 24/02/29(木)18:37:41 No.1162726975

>正直に言うならキャミィ強化なしマジかとは思った あえて聞くけど何を強化して欲しいんです?

339 24/02/29(木)18:37:44 No.1162727013

マノンはリワーク入っても仕方ないかなとは思う エッチだから今でも使ってるけど

340 24/02/29(木)18:37:48 No.1162727035

キャミィは優しくて…

341 24/02/29(木)18:37:49 No.1162727042

JPの設置だけでなくて全キャラの弾をパリィした時のドライブゲージの増加量増やそうぜ

342 24/02/29(木)18:37:56 No.1162727103

強SA2には軒並み手が入りそうだけどエドがまたすごいの引っ提げて来たからわかんねえな

343 24/02/29(木)18:37:56 No.1162727112

>どう考えても最優先はマリーザ強化だろって話 は?

344 24/02/29(木)18:37:57 No.1162727120

削除依頼によって隔離されました プロつったって野生のホロ豚に負けるゴミ揃いじゃん ゲームだけやってんのにそのゲームも上手くないとかウケるな

345 24/02/29(木)18:37:57 No.1162727121

今回ならしが目的ってだけあって 強化もらえた組は根本からだいぶ酷い組だったというのは認識しといたほうがいいと思うんだ

346 24/02/29(木)18:38:01 No.1162727142

ジェイミーはかなり慎重になってるのはよく解るコンボ繋がるコマ投げ持ちだしね リュウがたかしだったのは弱くしちゃいけない部分まで弱くしちゃってた調整ミスだろ

347 24/02/29(木)18:38:13 No.1162727215

>マノンは他のSAと比べたらマシなだけで全部割とあれだ SA1は強いと思うよ上に当たらないけど

348 24/02/29(木)18:38:18 No.1162727240

>この程度でぶーぶー言ってたらまず次の大幅調整で手が入るだろうSA2弱くなったらどうすんだろうね 血管ブチ切れて死ぬんじゃないかな 死んでいいけど

349 24/02/29(木)18:38:41 No.1162727359

マリーザは立ち回り不利を火力で誤魔化してただけだから強化必要でしょ

350 24/02/29(木)18:38:52 No.1162727434

マリーザは火力下げて他を強化する方向性ならいいよ?

351 24/02/29(木)18:38:57 No.1162727465

この強化されたジェイミーですらキャミィの下位互換に近いからな とんおり弾抜け昇龍通常技SA全部キャミィのほうが強いぞ 唯一画面端のリターンはジェイミーに分があるが

352 24/02/29(木)18:38:59 No.1162727478

>今回ならしが目的ってだけあって >強化もらえた組は根本からだいぶ酷い組だったというのは認識しといたほうがいいと思うんだ そこ認識してないやついる? ずーっと雑魚って言われ続けてたろ

353 24/02/29(木)18:39:03 No.1162727505

>この程度でぶーぶー言ってたらまず次の大幅調整で手が入るだろうSA2弱くなったらどうすんだろうね イウサールとかも弱くなるなら飲み込む

354 24/02/29(木)18:39:09 No.1162727555

ホロアンチも居ます。

355 24/02/29(木)18:39:14 No.1162727590

>マリーザは立ち回り不利を火力で誤魔化してただけだから強化必要でしょ 火力で誤魔化せない立ち回り弱い奴もいるんだよ!

356 24/02/29(木)18:39:31 No.1162727698

弾とドライブゲージの共通仕様調整されたらお気持ちかなり増殖するだろうな

357 24/02/29(木)18:39:34 No.1162727722

>マリーザは立ち回り不利を火力で誤魔化してただけだから強化必要でしょ 立ち回り強化して火力減らすか

358 24/02/29(木)18:39:37 No.1162727740

キンバリーは火力上げて良いからコンボ繋がらなくして欲しい 一度捕まると操作できなくなる時間が長いのよ

359 24/02/29(木)18:39:41 No.1162727769

削除依頼によって隔離されました >ホロアンチも居ます。 豚いたぁ!

360 24/02/29(木)18:39:52 No.1162727842

火力で誤魔化すとかはキャラの特徴でしょ

361 24/02/29(木)18:40:06 No.1162727941

調整の本番はもうちょっと後だから今の状態でどうこう言うのもな

362 24/02/29(木)18:40:08 No.1162727948

>リュウがたかしだったのは弱くしちゃいけない部分まで弱くしちゃってた調整ミスだろ 波掌周りは今まで間違えてたすまんすまんって言われてもおかしくないからな…

363 24/02/29(木)18:40:12 No.1162727974

>この強化されたジェイミーですらキャミィの下位互換に近いからな >とんおり弾抜け昇龍通常技SA全部キャミィのほうが強いぞ >唯一画面端のリターンはジェイミーに分があるが 投げを信じろ

364 24/02/29(木)18:40:20 No.1162728018

>リュウがたかしだったのは弱くしちゃいけない部分まで弱くしちゃってた調整ミスだろ 波掌撃は最初からこれ持って来い感が凄い

365 24/02/29(木)18:40:28 No.1162728076

いやーJPケン使いのみんなが特大ナーフ食らった超弱くなった!って騒ぎまくってるの最初はネタだと思って眺めてたんだけどどうやら本気で言ってるみたいでびっくりしましたよ私は

366 24/02/29(木)18:40:42 No.1162728170

通常技なのに技名覚えちゃったよガンメタルハンマー

367 24/02/29(木)18:40:43 No.1162728177

スト6盛り上げなきゃ…って必死でバランスいい年一調整もバランスの良さでできること って言ってた奴らも流石に大規模の後は決壊するんだろうな…

368 24/02/29(木)18:40:45 No.1162728192

>>マノンは他のSAと比べたらマシなだけで全部割とあれだ >SA1は強いと思うよ上に当たらないけど 上への判定小さいのとあと入れ替え無かったらなぁ…って頻繁に思う

369 24/02/29(木)18:40:55 No.1162728252

>ジェイミーはかなり慎重になってるのはよく解るコンボ繋がるコマ投げ持ちだしね あのコマ投げ持っちゃったら無茶出来ないんだろうなぁ…ラッシュの速度とか

370 24/02/29(木)18:41:09 No.1162728337

>通常技なのに技名覚えちゃったよガンメタルハンマー あれ勝手に付けた名前とかじゃなくて本当にそういう名前なんだ…

371 24/02/29(木)18:41:29 No.1162728474

>キンバリーは火力上げて良いからコンボ繋がらなくして欲しい >一度捕まると操作できなくなる時間が長いのよ ジュリガイルキンバリーのコンボは面倒くさいね

372 24/02/29(木)18:41:33 No.1162728492

>スト6盛り上げなきゃ…って必死でバランスいい年一調整もバランスの良さでできること >って言ってた奴らも流石に大規模の後は決壊するんだろうな… 全体的なバランスはいいっていうのとこの技はクソ!ってのは両立する

373 24/02/29(木)18:41:37 No.1162728517

まぁリュウとかジェイミーとかマノンとかはせめて半年ぐらいのとこでいじっとけよレベルの話ではある

374 24/02/29(木)18:41:38 No.1162728529

ケンJPはBO中のゲージ回復と削り調整でもナーフナーフ煩かった思い出

375 24/02/29(木)18:41:39 No.1162728533

まぁ特大ナーフではあるとは思うよ 今回の連中なんでそんなもん持ってたの?ってのとなんで最初からそれ持ってないの?って連中ばっかなだけで

376 24/02/29(木)18:41:48 No.1162728597

酒3まで早くなったようなもんだしジェイミーはこれ以上強くすることあんのかな

377 24/02/29(木)18:41:57 No.1162728673

>>この強化されたジェイミーですらキャミィの下位互換に近いからな >>とんおり弾抜け昇龍通常技SA全部キャミィのほうが強いぞ >>唯一画面端のリターンはジェイミーに分があるが >投げを信じろ そういえばキャミィもコマ投げ持ちだったな…

378 24/02/29(木)18:41:59 No.1162728685

マノンのSA1は入れ替え無敵技ならあれぐらいの性能なのが正しい ケンのSA1やキャミィのODスパイクがおかしい

379 24/02/29(木)18:42:06 No.1162728718

JPにしろケンにしろキツい部分は出てくるけどキャラパ自体はまだまだあるよねというか強さの根幹は弄られてないよねって印象 ガイルじゃまだ相手するのキツい

380 24/02/29(木)18:42:33 No.1162728867

>酒3まで早くなったようなもんだしジェイミーはこれ以上強くすることあんのかな 使ってみたら要望いくらでも出ると思うぞ

381 24/02/29(木)18:42:38 No.1162728897

そもそも空投げ持ちが甘えるな

382 24/02/29(木)18:42:48 No.1162728959

>酒3まで早くなったようなもんだしジェイミーはこれ以上強くすることあんのかな 立ち回りで振る技であれこれあるけど 微調整でもらえるレベルの強化としてはアガリ

383 24/02/29(木)18:42:49 No.1162728969

クソクソクソ強キャラがクソ強キャラになった程度で騒がれてもねえ

384 24/02/29(木)18:42:49 No.1162728970

>酒3まで早くなったようなもんだしジェイミーはこれ以上強くすることあんのかな 露骨な釣りには引っかからんぜ

385 24/02/29(木)18:42:50 No.1162728981

>波掌周りは今まで間違えてたすまんすまんって言われてもおかしくないからな… すごいよね集中してODやってダメージ600

386 24/02/29(木)18:42:50 No.1162728983

キャミィはSA2のコマンドだけ変更してほしかった あまりにも漏れやすすぎる

387 24/02/29(木)18:42:51 No.1162728992

書き込みをした人によって削除されました

388 24/02/29(木)18:42:55 No.1162729017

>ガイルじゃまだ相手するのキツい お前はこっちや

389 24/02/29(木)18:42:57 No.1162729037

>酒3まで早くなったようなもんだしジェイミーはこれ以上強くすることあんのかな ここを天井にしてくれていい

390 24/02/29(木)18:43:00 No.1162729050

>酒3まで早くなったようなもんだしジェイミーはこれ以上強くすることあんのかな 今回の調整でどうなるか次第じゃないかな

391 24/02/29(木)18:43:05 No.1162729074

ジェイミーは早くSA1のコマンド変えろ あとSA2の補正値を酒4相当にしろ

392 24/02/29(木)18:43:11 No.1162729120

なんでVで対立煽ろうとする奴がいるんだ そもそも荒らすなという話だけど出すなら同じ格ゲーの名前だろ

393 24/02/29(木)18:43:19 No.1162729180

>まぁリュウとかジェイミーとかマノンとかはせめて半年ぐらいのとこでいじっとけよレベルの話ではある 説明文と違うのはちょっとってなるよね…

394 24/02/29(木)18:43:20 No.1162729186

>>>マノンは他のSAと比べたらマシなだけで全部割とあれだ >>SA1は強いと思うよ上に当たらないけど >上への判定小さいのとあと入れ替え無かったらなぁ…って頻繁に思う 入れ替えは画面端抜けられる大きいメリットあるからなあ 選べるといいんだけど

395 24/02/29(木)18:43:21 No.1162729190

>JPにしろケンにしろキツい部分は出てくるけどキャラパ自体はまだまだあるよねというか強さの根幹は弄られてないよねって印象 そうだね >ガイルじゃまだ相手するのキツい ○すぞ

396 24/02/29(木)18:43:22 No.1162729200

キャラ変強要は誰でもブーメランになると学べたようで良かった

397 24/02/29(木)18:43:22 No.1162729201

>JPにしろケンにしろキツい部分は出てくるけどキャラパ自体はまだまだあるよねというか強さの根幹は弄られてないよねって印象 >ガイルじゃまだ相手するのキツい まあいくら強キャラってもそういう根本的な部分までもいでクソ雑魚キャラにしてゲーム面白くなりますかと聞かれたら別にだしな ただキャラ減るだけ

398 24/02/29(木)18:43:40 No.1162729312

>なんでVで対立煽ろうとする奴がいるんだ >そもそも荒らすなという話だけど出すなら同じ格ゲーの名前だろ 馬鹿だから!

399 24/02/29(木)18:43:59 No.1162729425

>なんでVで対立煽ろうとする奴がいるんだ >そもそも荒らすなという話だけど出すなら同じ格ゲーの名前だろ Vなら同じ格ゲーじゃないのか?

400 24/02/29(木)18:44:01 No.1162729438

マノン使いは蹴りが滑るようになって嬉しいの?

401 24/02/29(木)18:44:11 No.1162729491

>ジェイミーは早くSA1のコマンド変えろ PとK入れ替えるだけでもいいんだよねえ

402 24/02/29(木)18:44:11 No.1162729494

言っても折れた無敵上半身はもう帰ってこないよ

403 24/02/29(木)18:44:15 No.1162729514

>マノンのSA1は入れ替え無敵技ならあれぐらいの性能なのが正しい あまりにも判定弱すぎて龍尾やフーリガンにスカるマノンSA1…

404 24/02/29(木)18:44:16 No.1162729522

JPもケンもやっぱ強いからな

405 24/02/29(木)18:44:18 No.1162729537

>なんでVで対立煽ろうとする奴がいるんだ >そもそも荒らすなという話だけど出すなら同じ格ゲーの名前だろ もんじゃの話をしたいワケ?

406 24/02/29(木)18:44:20 No.1162729550

わっかったよお師匠様の話したいのは

407 24/02/29(木)18:44:23 No.1162729565

100を基準にした時に150とか175くらいあったキャラが125くらいに調整されてすごい弱体化だ!って言ってる印象

408 24/02/29(木)18:44:30 No.1162729599

エトワールは逆に今までスカってたよなこれって逆に違和感感じるようになってたから慣れって怖い

409 24/02/29(木)18:44:36 No.1162729635

>キャミィはSA2のコマンドだけ変更してほしかった >あまりにも漏れやすすぎる 最弱SA2とも言われてるけど競うレベルのってなんだろ それこそリュウとか?

410 24/02/29(木)18:44:37 No.1162729641

>ジェイミーは早くSA1のコマンド変えろ そっちより先に爆廻を竜巻にしろ

411 24/02/29(木)18:44:47 No.1162729687

またVのファンのパタパタの話する?

412 24/02/29(木)18:44:48 No.1162729690

嬉しいよ 強化された嬉しさというよりやっと正常になった嬉しさみたいな感じだけど

413 24/02/29(木)18:44:53 No.1162729731

Vの話は流石に? するならⅣの話の方が味がするんだけど?

414 24/02/29(木)18:44:55 No.1162729741

Vのファン

415 24/02/29(木)18:45:01 No.1162729782

>またVのファンのパタパタの話する? 鳥になるのです!

416 24/02/29(木)18:45:07 No.1162729811

絶対に勝てないお話にならないキャラがいるとかじゃないから一応バランスは成立してるけどそれはそれとしてクソ技はムカツク!みたいな塩梅

417 24/02/29(木)18:45:11 No.1162729844

そもそも設置弾キャラが確実に落とせる対空欲しいって時点で何言ってんだって話なんだけどな

418 24/02/29(木)18:45:12 No.1162729854

>100を基準にした時に150とか175くらいあったキャラが125くらいに調整されてすごい弱体化だ!って言ってる印象 まあその数値ならすごい弱体化ではあるな…

419 24/02/29(木)18:45:12 No.1162729860

>またVのファンのパタパタの話する? ブイなのかファイブなのかはっきりしろって言ってんの!

420 24/02/29(木)18:45:14 No.1162729869

全キャラジェイミーリュウ辺りを基準に調整していいよ

421 24/02/29(木)18:45:17 No.1162729887

鳳翼のダメージ上げろって言ってんの

422 24/02/29(木)18:45:18 No.1162729891

>マノン使いは蹴りが滑るようになって嬉しいの? 前よりははマシだしガードさせてじゃんけん出来るようになっただけでもありがたいです

423 24/02/29(木)18:45:18 No.1162729894

V(ヴァイパー)だろ?

424 24/02/29(木)18:45:31 No.1162729983

6にVのファンはいるけどファンはいないだろ

425 24/02/29(木)18:45:32 No.1162729989

Vのファンはすぐ毒吐くからな おまけに性格悪そう

426 24/02/29(木)18:45:35 No.1162730007

ところでダルシムも対空カスなので杖貸してくれません?

427 24/02/29(木)18:45:46 No.1162730069

阿鬼目線だとVのファンのイラストイケオジだし本人も美少女なんだよな

428 24/02/29(木)18:45:58 No.1162730140

>最弱SA2とも言われてるけど競うレベルのってなんだろ >それこそリュウとか? なんだかんだ当てれる場所かなり多いし物凄い弱いとは思わないけど コマンドだけは本当にクソだと思う KをPにしろ

429 24/02/29(木)18:46:14 No.1162730239

>Vのファンはすぐ毒吐くからな >おまけに性格悪そう 親友殺してるからカスだよ

430 24/02/29(木)18:46:16 No.1162730259

マノンのSA2だけはマジでただの不具合修正にしか見えない

431 24/02/29(木)18:46:19 No.1162730277

Vの配信者好きなんだけどクソって言われるのもわかる トリガー発動から完全二択やばいもん

432 24/02/29(木)18:46:21 No.1162730297

最弱SA2ってキンバリーじゃない?

433 24/02/29(木)18:46:23 No.1162730308

ザンギの空↑大Pから繋がるのがODボルシチだけなのは寂しいから空ダブラリください

434 24/02/29(木)18:46:41 No.1162730417

豚は豚小屋でブヒってろ スト6をやってる人間だけがレスすればいいんだ

435 24/02/29(木)18:46:57 No.1162730502

開発がマノンにジャンケンさせたいのだけは分かる

436 24/02/29(木)18:47:05 No.1162730541

>するならⅣの話の方が味がするんだけど? 未だにコマ投げにⅣザンギの幻影見ているPTSDおすぎ!

437 24/02/29(木)18:47:06 No.1162730549

Vのファンのファンはいい感じの調整入った?

438 24/02/29(木)18:47:09 No.1162730573

UMAのジュリは全然中足ラッシュしてなかったけど優勝したね

439 24/02/29(木)18:47:11 No.1162730581

Vのファン使ってるVの人

440 24/02/29(木)18:47:17 No.1162730621

>最弱SA2ってキンバリーじゃない? まずいここ100戦で使われた覚えがない

441 24/02/29(木)18:47:21 No.1162730648

最初髪型ねえわってなってたけどデフォルト衣装の背中エッチだな…ていうか蛇みたいな動きも慣れるとエッチだな…でAKIちゃん始めちゃったから人は慣れる生き物なんだ

442 24/02/29(木)18:47:24 No.1162730672

>Vのファンのファンはいい感じの調整入った? 大分いい感じです!

443 24/02/29(木)18:47:30 No.1162730702

6にⅤのファンはいないけどⅤのファンのファンはいるよ

444 24/02/29(木)18:47:45 No.1162730792

>100を基準にした時に150とか175くらいあったキャラが125くらいに調整されてすごい弱体化だ!って言ってる印象 まあ横に175が150くらいにしかなってないのがいるからな…

445 24/02/29(木)18:47:52 No.1162730832

わっかったよアンジャッシュしたいのは

446 24/02/29(木)18:47:54 No.1162730852

キンバリーってSA1と3しか持ってないだろ?

447 24/02/29(木)18:48:00 No.1162730879

スト6とかいうゲームSA2がキャラ評価に直結してる節がある でもアキ微妙だしそんなもんか

448 24/02/29(木)18:48:06 No.1162730914

キンバリーはSA3の価値が高すぎることも含めて使われてないSA2ランキング相当上位

449 24/02/29(木)18:48:08 No.1162730922

キンバリーはSA1で爆弾使うのも酷いし爆弾あったところでそこそこの火力しかねぇ

450 24/02/29(木)18:48:18 No.1162730995

>マノン使いは蹴りが滑るようになって嬉しいの? 正直バグ修正くらいの気持ちであんま嬉しくないよ…

451 24/02/29(木)18:48:24 No.1162731031

>最弱SA2ってキンバリーじゃない? 暴れるなら1でいいし出来るなら3早めに当てたいし使いどころがねえ

452 24/02/29(木)18:48:26 No.1162731038

ナーフされてなおガイルの2大Pより対空性能強いくらいらしい

453 24/02/29(木)18:48:26 No.1162731043

VのファンのファンはVのファンのお嫁さん自称してるから強火すぎてキモい

454 24/02/29(木)18:48:51 No.1162731198

>スト6とかいうゲームSA2がキャラ評価に直結してる節がある >でもアキ微妙だしそんなもんか アキSA2微妙だから合ってる

455 24/02/29(木)18:48:58 No.1162731247

なかなか強い止まりのルークSA2

456 24/02/29(木)18:49:01 No.1162731264

ありがたいけど年1回しか調整しないってのはなんだったんだ…

457 24/02/29(木)18:49:09 No.1162731325

ファンのファンはサイレント強化でワイヤーが全体50Fから40Fになったとか聞いた どうでもいいけどサイレント調整ってゴミだよね全部パッチノートに明記しろ

458 24/02/29(木)18:49:11 No.1162731336

Vファンの女も戦いやすくなったって言ってた

459 24/02/29(木)18:49:15 No.1162731349

>マノン使いは蹴りが滑るようになって嬉しいの? あれ超有能だよ

460 24/02/29(木)18:49:15 No.1162731350

>VのファンのファンはVのファンのお嫁さん自称してるから強火すぎてキモい Vのファン以外には塩対応なの結構好き…

461 24/02/29(木)18:49:19 No.1162731381

>最弱SA2とも言われてるけど競うレベルのってなんだろ >それこそリュウとか? 集中でのSA2コンボが実用レベルになったから使い所のあるSA2になってる 集中と画面端って条件はあるけど5000か伸ばしたら6000あるのと追撃でゲージ回収あるから割と狙っていくべき技にはなってる 単品だとゴミより

462 24/02/29(木)18:49:28 No.1162731429

>まあ横に175が150くらいにしかなってないのがいるからな… 80くらいの奴がようやく100くらいになるかな…って言うのと同時に発生してるから諍いも起きるわ

463 24/02/29(木)18:49:32 No.1162731459

>>最弱SA2ってキンバリーじゃない? >まずいここ100戦で使われた覚えがない だいたいなんとかしてSA3狙うしね マジでほとんど見ないかもしれない

464 24/02/29(木)18:49:33 No.1162731463

>なかなか強い止まりのルークSA2 ?

465 24/02/29(木)18:49:40 No.1162731509

てかアキのSAってどれも微妙じゃね?

466 24/02/29(木)18:49:41 No.1162731518

>スト6とかいうゲームSA2がキャラ評価に直結してる節がある >でもアキ微妙だしそんなもんか 壁背負わせて当てて読み勝った時は超気持ちいいよ でもあんま頻繁に使わないのはそう

467 24/02/29(木)18:49:51 No.1162731581

膝カックンが強くないという評価のキャミィは弱いという事で

468 24/02/29(木)18:50:00 No.1162731626

マノンも割と最初からそうしろレベルっつーか…

469 24/02/29(木)18:50:01 No.1162731629

>なかなか強い止まりのルークSA2 ふざけんなよ

470 24/02/29(木)18:50:01 No.1162731632

>スト6とかいうゲームSA2がキャラ評価に直結してる節がある >でもアキ微妙だしそんなもんか 迅雷はダメージ伸ばしとしては悪くないけどそこそこ止まりだと思う

471 24/02/29(木)18:50:03 No.1162731640

>キンバリーはSA1で爆弾使うのも酷いし そうだったの!? なんかストック少ないな?ってことはあったけどかわうそ…

472 24/02/29(木)18:50:05 No.1162731646

キンバリーはラウンド持ち越し永続とはいえSA3撃たないとデバフ解除できないの酷くない?とは思う

473 24/02/29(木)18:50:06 No.1162731654

SA2はゲージ回収できたり2ゲージ以上の仕事してくれるやつは神って言ってもいいと思う

474 24/02/29(木)18:50:14 No.1162731703

リュウは今回でSA2絡みのコンボやる価値上がったよなあ モダンの中アシコンが急にまともになった

475 24/02/29(木)18:50:20 No.1162731735

>>VのファンのファンはVのファンのお嫁さん自称してるから強火すぎてキモい >Vのファン以外には塩対応なの結構好き… 塩っていうか虚無というか 自分の命にすら興味ない人だから…

476 24/02/29(木)18:50:58 No.1162731933

リュウ強化されてテンションずっと上がってるけどぶっちゃけ3ヶ月くらいでこのくらいの調整は出来ただろゴミ運営って気持ちもちょっとだけある

477 24/02/29(木)18:51:03 No.1162731957

>モダンの中アシコンが急にまともになった リュウのアシコンずっと死んでたもんな…

478 24/02/29(木)18:51:05 No.1162731968

なんかするとバフとかなんかするとデバフ解除とかどうやってもよえーからやめた方がいいすね

479 24/02/29(木)18:51:07 No.1162731980

イレイザーは組み込みやすいから強いことは強いけど ダメージ取るだけだしSA2で見たらそりゃ上がいるでしょ

480 24/02/29(木)18:51:10 No.1162732005

>マノン使いは蹴りが滑るようになって嬉しいの? マジで「マノンはバグ修正だけでした(笑)」みたいに馬鹿にする動画ばっかりしか無いから言わせてくれ >アン・オー >ドライブラッシュの慣性が強く残るようにしました。 これマジで有能調整だから 弱デガジェからの起き攻めラッシュ慣性アン・オーがガード+2Fでコマ投げ距離で重なるようになったんだ コマ投げと派生中段と小足下段の強制3択(後者2つはデガジェ〆でループ)だぞ 馬鹿にするところじゃないって

481 24/02/29(木)18:51:27 No.1162732117

>なかなか強い止まりのルークSA2 ルークの中じゃそうだけどさぁ~

482 24/02/29(木)18:51:29 No.1162732128

削除依頼によって隔離されました バチャ豚煽ると毎回同じスト5の話始めるのおもろいな

483 24/02/29(木)18:51:33 No.1162732153

>そうだったの!? >なんかストック少ないな?ってことはあったけどかわうそ… ストック無い時はすっげぇしりすぼみなSA1になるぞ!

484 24/02/29(木)18:51:44 No.1162732208

ルーク本人がヤバいからSA2も強く感じる部分はある

485 24/02/29(木)18:51:47 No.1162732231

リュウはSA3はリーサル以外だと使わない方が良いまであるな 集中してのSA2コンボで回せるとかなり良い流れになる

486 24/02/29(木)18:51:54 No.1162732273

>なんかするとバフとかなんかするとデバフ解除とかどうやってもよえーからやめた方がいいすね 走ると技強化!

487 24/02/29(木)18:52:00 No.1162732311

ジェイミーはまだつらい時間を少しずつ楽しくするってわかるけどキンバリーはSAゲージの吐き所強制されたり吐けなきゃ弱いまんまでなんか面白く感じないよな

488 24/02/29(木)18:52:12 No.1162732382

ケンのSA2は発生6Fだから反撃確定としては最高クラスでしょ

489 24/02/29(木)18:52:16 No.1162732407

マノン使ってるやつってなんで使ってるの? 弱いし過去キャラでもないしブスなのに

490 24/02/29(木)18:52:25 No.1162732449

阿鬼のSA2は持続長い毒沼出来るからハマった時は気持ちいいけど暴れるなら1出来れば3当ててごっそり削りたいだから影が薄くなりがち

491 24/02/29(木)18:52:26 No.1162732460

数少ない無敵技で発生7Fしゃがみに当たらないダルシムのSA2です よろしくお願いします

492 24/02/29(木)18:52:38 No.1162732529

ルークはSA2でリーサルもっていける機会多いのが強さだよ

493 24/02/29(木)18:52:42 No.1162732548

>なんかするとバフとかなんかするとデバフ解除とかどうやってもよえーからやめた方がいいすね 世界一取ったのはストック持ちキャラなんですけど

494 24/02/29(木)18:52:54 No.1162732621

ルークはSA1かSA2のどっちか無敵消せ

495 24/02/29(木)18:52:57 No.1162732640

弱デガジェからはリターンなら4大Pだし 中段派生は無敵技確定で辛くない? あるに越したことはないけど

496 24/02/29(木)18:53:01 No.1162732659

>ジェイミーはまだつらい時間を少しずつ楽しくするってわかるけどキンバリーはSAゲージの吐き所強制されたり吐けなきゃ弱いまんまでなんか面白く感じないよな キンバリーはジェイミーより強いだろ文句言うなアホめ

497 24/02/29(木)18:53:01 No.1162732667

マノンでブスなら他どうなるんだよ

498 24/02/29(木)18:53:19 No.1162732770

>数少ない無敵技で発生7Fしゃがみに当たらないダルシムのSA2です >よろしくお願いします いつも小足重ねさせてもらってるよありがとう 立っちゃった俺のアホ

499 24/02/29(木)18:53:20 No.1162732771

マノンは中毒性あるよ 基本きついけど流れ掴むと半端なく気持ち良い

500 24/02/29(木)18:53:29 No.1162732829

ダルシムで端攻めされてる時尋常じゃ無いくらい手汗出る

501 24/02/29(木)18:53:45 No.1162732920

ブスいいたいだけ 小学生ならいいよ?

502 24/02/29(木)18:53:59 No.1162732997

モダンリュウは集中したら中アシストで4000ダメージ+転がりダウンになるのゴリラすぎて笑う

503 24/02/29(木)18:54:02 No.1162733007

>屈大Pの対空弱体化が思ったよりもキツイ… ざまぁあぁぁぁぁ!

504 24/02/29(木)18:54:05 No.1162733023

鉄拳のリリに似てなくもない気がするからマノンも好き 他は好み

505 24/02/29(木)18:54:07 No.1162733032

>ダルシムで端攻めされてる時尋常じゃ無いくらい手汗出る ヨガネジア欲しいよね…

506 24/02/29(木)18:54:12 No.1162733066

>マノンでブスなら他どうなるんだよ レスポンチしたいだけだろうから触るな

507 24/02/29(木)18:54:12 No.1162733070

>数少ない無敵技で発生7Fしゃがみに当たらないダルシムのSA2です >よろしくお願いします スタンコンボでSA2入れられるとテンション上がるから頑張って

508 24/02/29(木)18:54:19 No.1162733114

>弱デガジェからはリターンなら4大Pだし >中段派生は無敵技確定で辛くない? >あるに越したことはないけど そもそも不利は承知で読み勝ちに行くのが投げキャラなんだからガン有利な状況作れる投げキャラとか駄目だっていう6のコンセプトはだいぶ理性的だよ

509 24/02/29(木)18:54:36 No.1162733205

マノンはメダルシステムに手が入っても疑問はないな

510 24/02/29(木)18:54:43 No.1162733253

ダルシム使えてる人素直に尊敬する

511 24/02/29(木)18:55:05 No.1162733385

ダルシムのSA2って長く画面に残りはするけど特にセットプレイ開発されてるイメージもない

512 24/02/29(木)18:55:14 No.1162733449

>モダンリュウは集中したら中アシストで4000ダメージ+転がりダウンになるのゴリラすぎて笑う 試してないけどそこから大昇竜入れたら強アシコンより減りそう

513 24/02/29(木)18:55:14 No.1162733453

マノン弱デガジェ>ラッシュ4大Pはガードさせて通常投げ間合いじゃないのが若干弱い ラッシュアン・オーなら+2だけど通常投げが届くからこっちのほうが強いと思う

514 24/02/29(木)18:55:15 No.1162733460

まあ別にルークのSA2はイレイザーじゃなくてもキャミィのやつが代わりについててもルークなら上手く使ってそうではある

515 24/02/29(木)18:55:18 No.1162733477

ルークのSA2は実際なかなか強い止まりじゃね? 発生は早いけどリーチ狭いからあんま活きないし基本ただのコンボパーツでしょ 殴ってる時間やたら長いからゲージ回復に使えるのはいいけども 全キャラのSA2強い順に羅列していったらランク中腹くらいだと思う

516 24/02/29(木)18:55:19 No.1162733479

>マノンはメダルシステムに手が入っても疑問はないな 最初から 5に!

517 24/02/29(木)18:55:30 No.1162733561

>マノンは中毒性あるよ >基本きついけど流れ掴むと半端なく気持ち良い 前ステップが割と速いからたまに欲望の投げが通る 脳がしゅわしゅわする

518 24/02/29(木)18:55:34 No.1162733584

マノンは何も考えずに2択ガチャしてると楽しいけど真面目にやると窮屈すぎる

519 24/02/29(木)18:55:41 No.1162733624

>ケンのSA2は発生6Fだから反撃確定としては最高クラスでしょ 5年ぐらいたったらDJの中ソバにSA2返してくるのが基本になるかもしれんが…

520 24/02/29(木)18:55:44 No.1162733644

>モダンリュウは集中したら中アシストで4000ダメージ+転がりダウンになるのゴリラすぎて笑う リュウさんが集中に暴れる方が悪いのだ 皆のようにリュウさんが集中したら超チキンになるぐらいで丁度良いんじゃ

521 24/02/29(木)18:55:51 No.1162733684

JPが弱体化したけど他が大して強くなった訳ではないです

522 24/02/29(木)18:55:54 No.1162733704

>まあ別にルークのSA2はイレイザーじゃなくてもキャミィのやつが代わりについててもルークなら上手く使ってそうではある ルークがくるくる回るの想像してフフってなった

523 24/02/29(木)18:55:59 No.1162733733

リュウは集中したら期待値跳ね上がるからな 後は通常波動を打てるようになったらプロシーンで見る事あるかもしれない

524 24/02/29(木)18:56:06 No.1162733764

俺はコマ投げ絶対に許さないマン コマ投げを許しません

525 24/02/29(木)18:56:12 No.1162733809

>>マノンはメダルシステムに手が入っても疑問はないな >最初から >5に! コマ投げ入力するたびに減らしていくならありかも

526 24/02/29(木)18:56:27 No.1162733898

欲望の前ステコマ投げは高い栄養素がある

527 24/02/29(木)18:56:37 No.1162733967

>俺はコマ投げ絶対に許さないマン >コマ投げを許しません ネモさんいたぁ

528 24/02/29(木)18:56:45 No.1162734018

>俺はコマ投げ絶対に許さないマン >コマ投げを許しません そういうやつを投げるのが最高に気持ちいいんだよなあ~

529 24/02/29(木)18:56:55 No.1162734074

集中モードと波動散漫モードを切り替えるようになったリュウさん

530 24/02/29(木)18:56:57 No.1162734082

ストーム久保の言ってたSA3当てたらメダル複数貯まるのはアリだと思うんだよね どんな状況からでもワンチャンだけが残る

531 24/02/29(木)18:57:05 No.1162734122

逆に今までのマノンはどうやって戦ってたんだ…って今割と恐怖してる

532 24/02/29(木)18:57:06 No.1162734130

>マノンは何も考えずに2択ガチャしてると楽しいけど真面目にやると窮屈すぎる 真面目にやらなければいいじゃん!

533 24/02/29(木)18:57:15 No.1162734179

>ダルシムのSA2って長く画面に残りはするけど特にセットプレイ開発されてるイメージもない まずセットプレイするならODアーチやらテレポがあるのと 要所要所でSA1を入れてダメージ稼がないとリターン取れないのはあります

534 24/02/29(木)18:57:16 No.1162734188

>そういうやつを投げるのが最高に気持ちいいんだよなあ~ 投げキャラ使いらしい陰湿さだな

535 24/02/29(木)18:57:21 No.1162734225

>逆に今までのマノンはどうやって戦ってたんだ…って今割と恐怖してる 圧

536 24/02/29(木)18:57:57 No.1162734427

この間のランダムとハリベルのマノン見れば分かるだろ 5メダルマネージェ・ドレは中毒性があるんだ

537 24/02/29(木)18:58:10 No.1162734502

補正切りコマ投げってこの世界から消して誰かが悲しむの?

538 24/02/29(木)18:58:13 No.1162734530

>投げキャラ使いらしい陰湿さだな バクステしな?

539 24/02/29(木)18:58:15 No.1162734539

>逆に今までのマノンはどうやって戦ってたんだ…って今割と恐怖してる もう終わってもいいありったけをこめて図々しいコマ投げしてた

540 24/02/29(木)18:58:20 No.1162734564

マノン相手してる時は両方息苦しいかもです

541 24/02/29(木)18:58:35 No.1162734640

レベル5になったらSA3CAの火力上げるくらいしてもよくない

542 24/02/29(木)18:58:37 No.1162734648

今回の調整ってなんだったの?大幅調整するならその時に全部すれば良くない?

543 24/02/29(木)18:58:37 No.1162734650

こっちは複雑なコンボとか密着の攻防の読み合いしてるのに投げてるだけ はぁ

544 24/02/29(木)18:58:47 No.1162734721

地味にザンギの強化がやべえ SA1が低空に対応してSA3がコンボから投げられるようになっただけなのにもう勝てないレベルで強ぇ… コンドルスパイアSA1で拾って投げてくるレベルで低空に対応させたのはヤベェだろ…

545 24/02/29(木)18:58:58 No.1162734795

理屈の話だと基本的にマノンは勝ち目薄いんだけど やると相手が自分から崩れていく事多いよね

546 24/02/29(木)18:58:58 No.1162734799

>補正切りコマ投げってこの世界から消して誰かが悲しむの? ネモ

547 24/02/29(木)18:59:03 No.1162734836

マノンSA3って空中の相手に当たらないデメリットがあるだけで何も強みもないんだよな 威力も通常だし

548 24/02/29(木)18:59:03 No.1162734839

マノン使ってる時は気持ち的に本田使ってる時と同じ気持ちで操作してる

549 24/02/29(木)18:59:17 No.1162734930

>投げキャラ使いらしい陰湿さだな ネモさんおちついてください

550 24/02/29(木)18:59:17 No.1162734937

>マノン相手してる時は両方息苦しいかもです マノン使い側は常に苦しみながら戦ってるし相手もくそくそ言いながら戦ってます 格ゲーしてるね

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