虹裏img歴史資料館

ここでは虹裏imgのかなり古い過去ログを閲覧することができます。新しいログはこちらにあります

24/02/29(木)06:45:07 投げが... のスレッド詳細

削除依頼やバグ報告は メールフォーム にお願いします。個人情報、名誉毀損、侵害等については積極的に削除しますので、 メールフォーム より該当URLをご連絡いただけると助かります。

画像ファイル名:1709156707661.jpg 24/02/29(木)06:45:07 No.1162583080

投げが離れるようになって有利は大幅に減ったけど柔道自体はまだ残ってるし 運びも入れ替えも変わってないから戦っててもそこまで楽になった感じが無い!

1 24/02/29(木)06:46:15 No.1162583146

マジでなんも変わってねぇ柔道に関しては 調整前から投げかコパ刻むかだったしそれも出来るし

2 24/02/29(木)06:46:50 No.1162583170

闇の力は消えたから…

3 24/02/29(木)06:49:45 No.1162583319

運びと入れ替えはケンの特徴って事なんだろうけど年一の方ではどう調整してくるんだろ…

4 24/02/29(木)06:55:02 No.1162583591

そりゃ何かぐちゃぐちゃ言ってるの居るけどこいつ上位陣の中でもルーク並に軽症ですし

5 24/02/29(木)06:56:02 No.1162583643

強いは強いでいいよケンもルークもJPも スト5のリュウとナッシュみたいになられても困るし

6 24/02/29(木)06:59:11 No.1162583811

なんやねんその顔は

7 24/02/29(木)07:01:19 No.1162583974

微調整で明らかに弱体化したのは結局JPだけか

8 24/02/29(木)07:02:07 No.1162584030

JPは明確にキツくなった

9 24/02/29(木)07:02:22 No.1162584048

>なんやねんその顔は 行っくぜぇ~!

10 24/02/29(木)07:06:54 No.1162584342

>微調整で明らかに弱体化したのは結局JPだけか 春麗…

11 24/02/29(木)07:09:54 No.1162584524

DJのファンキースライサーの弱体化も結構デカイと思うけどなー

12 24/02/29(木)07:10:03 No.1162584536

バクステで確反だからなー! いやー!!

13 24/02/29(木)07:12:31 No.1162584714

波動と波衝撃いじるだけでこんなに面白くなるとは思わなかった 次の調整で集中!も期待しちゃっていいですか?

14 24/02/29(木)07:13:58 No.1162584829

ファンキースライサーはあれで固められなくなっただけ?

15 24/02/29(木)07:14:42 No.1162584882

DJはファンスラいじられたのは痛いよな

16 24/02/29(木)07:16:19 No.1162585003

JPは前の至れり尽くせりみたいな状態が是正されただけで前進だと思うわ

17 24/02/29(木)07:18:19 No.1162585166

レジェンド帯でJP以外のキャラ使ってる人は 順位が上がるボーナスタイム

18 24/02/29(木)07:18:28 No.1162585176

リュウが強化されたといってもケンにはまだ遠く及ばない

19 24/02/29(木)07:19:09 No.1162585223

>リュウが強化されたといってもケンにはまだ遠く及ばない たかしからリュウに変わっただけだしな

20 24/02/29(木)07:20:38 No.1162585355

ファンキースライサーは適当に連発はされなくなったけど 先端気味に撃たれると相変わらず確定しないしキツい

21 24/02/29(木)07:21:35 No.1162585441

これまでみたいに気軽に振ってガードめり込んだら投げられるファンキースライサー

22 24/02/29(木)07:21:51 No.1162585466

遠距離シューティング設置キャラなのに 近距離必殺技も通常技の判定も強くて投げさえ防げる当て身があるとか最初から色々おかしかったんだJP

23 24/02/29(木)07:22:14 No.1162585509

>ファンキースライサーは適当に連発はされなくなったけど >先端気味に撃たれると相変わらず確定しないしキツい 結構理想的なナーフじゃない?

24 24/02/29(木)07:22:45 No.1162585550

集中したいあまり弾撃たないリュウが増えたから弾得意なキャラはボーナスゲーム状態だよ エドも弾対策してると全然前に出れないし

25 24/02/29(木)07:26:58 No.1162585917

もう波動拳の威力二倍にしよ

26 24/02/29(木)07:29:23 No.1162586128

竜巻剛螺旋を授けよう

27 24/02/29(木)07:29:56 No.1162586175

ファンキースライサーはガード固めるとワニングムーンの方がちゃんと刺さるしな ボッタクリだけ消えたからちょうどいい塩梅

28 24/02/29(木)07:30:12 No.1162586202

ケンも集中しろ

29 24/02/29(木)07:32:25 No.1162586419

>先端気味に撃たれると相変わらず確定しないしキツい 先端すぎるとDJ側もスライサーでパニカンとったのに屈中pとかにつながらないが割とあるし少しでも前でるとガードで投げ間合いだしで結構弱体化したなと思う

30 24/02/29(木)07:32:40 No.1162586444

強すぎる技を弱くするじゃなくて強すぎる技を強い技まで落としたり強い分弱点も用意するのが良い調整なんだと思う

31 24/02/29(木)07:35:34 No.1162586716

ちなみに離れなくなったのは弱体だけじゃないよ BOしたらファンキースライサーガードで+1だから大Pジョスを連発できる 根元でしか大Pがキャンセルできないのを一部無視できる

32 24/02/29(木)07:36:57 No.1162586870

>根元でしか大Pがキャンセルできないのを一部無視できる いいこと聞いた ありがとう…

33 24/02/29(木)07:39:33 No.1162587115

入ってるディスコでJPの2大Pに戻せ!対空と機能してない!とか言ってる奴いたけど 普通に反応早ければ落とせるからそいつ下手なだけなの分かるから面白いわ

34 24/02/29(木)07:40:51 No.1162587241

リュウの火力強化が来たからモダンリュウやってみたけどワンボタン必殺技に波掌撃無くて駄目だった

35 24/02/29(木)07:41:27 No.1162587303

スレッドを立てた人によって削除されました >強すぎる技を弱くするじゃなくて強すぎる技を強い技まで落としたり強い分弱点も用意するのが良い調整なんだと思う それができるのがすごいよ アークとか鉄拳には一切それができないんだもん

36 24/02/29(木)07:42:22 No.1162587398

逃がさん!

37 24/02/29(木)07:43:02 No.1162587481

スレッドを立てた人によって削除されました >>強すぎる技を弱くするじゃなくて強すぎる技を強い技まで落としたり強い分弱点も用意するのが良い調整なんだと思う >それができるのがすごいよ >アークとか鉄拳には一切それができないんだもん 気づきな?そもそも比較すること自体が失礼って

38 24/02/29(木)07:43:19 No.1162587506

>リュウの火力強化が来たからモダンリュウやってみたけどワンボタン必殺技に波掌撃無くて駄目だった モダンは結局そこそこ普通にコマンドさせられるぞ!

39 24/02/29(木)07:43:19 No.1162587507

集中したらシミーで大P狙うリュウ増えたから逆択がめっちゃ通る 目の前の甘い餌に釣られやがって…出直してこい!

40 24/02/29(木)07:43:22 No.1162587510

ねじ込む!

41 24/02/29(木)07:43:54 No.1162587565

スレッドを立てた人によって削除されました 開発がエアプすぎてどうすればいいかわからなくておもちゃにされてたアンジ見てるからこっちはしっかり開発が遊んでそうでいいなあって

42 24/02/29(木)07:44:15 No.1162587605

>リュウの火力強化が来たからモダンリュウやってみたけどワンボタン必殺技に波掌撃無くて駄目だった コマンドで出せるから…ワンボタンが必要な技でもないし良心的

43 24/02/29(木)07:44:39 No.1162587648

>入ってるディスコでJPの2大Pに戻せ!対空と機能してない!とか言ってる奴いたけど >普通に反応早ければ落とせるからそいつ下手なだけなの分かるから面白いわ マジでJPしか触ったことないよねそういうこと言うやつ

44 24/02/29(木)07:45:38 No.1162587743

>モダンは結局そこそこ普通にコマンドさせられるぞ! モダンのコンボトライアル初球の後半から既にコマンド打たされるよね…

45 24/02/29(木)07:45:40 No.1162587748

>>リュウの火力強化が来たからモダンリュウやってみたけどワンボタン必殺技に波掌撃無くて駄目だった >コマンドで出せるから…ワンボタンが必要な技でもないし良心的 コマンドで出せるから大丈夫っつうんならそもそもモダンの存在意義が消えるんだよね

46 24/02/29(木)07:46:35 No.1162587841

スレッドを立てた人によって削除されました >>>リュウの火力強化が来たからモダンリュウやってみたけどワンボタン必殺技に波掌撃無くて駄目だった >>コマンドで出せるから…ワンボタンが必要な技でもないし良心的 >コマンドで出せるから大丈夫っつうんならそもそもモダンの存在意義が消えるんだよね 唯一の取り柄であった売上でさえボロ負けしてさらにアプデ成功に悔しくてなんとかして荒そうとする鉄拳信者の図

47 24/02/29(木)07:47:32 No.1162587937

エアプだろ 触らずdel

48 24/02/29(木)07:47:45 No.1162587955

スレッドを立てた人によって削除されました >>>>リュウの火力強化が来たからモダンリュウやってみたけどワンボタン必殺技に波掌撃無くて駄目だった >>>コマンドで出せるから…ワンボタンが必要な技でもないし良心的 >>コマンドで出せるから大丈夫っつうんならそもそもモダンの存在意義が消えるんだよね >唯一の取り柄であった売上でさえボロ負けしてさらにアプデ成功に悔しくてなんとかして荒そうとする鉄拳信者の図 申し訳ないけど俺鉄拳やったことないからその対立煽りに巻き込まれても何もできんよ…

49 24/02/29(木)07:47:48 No.1162587961

いつものそ10妖怪だよ

50 24/02/29(木)07:47:51 No.1162587972

10そうだねってスト6のスレにも湧くのか…俺のレスが対立煽りに利用されててムカつくな…

51 24/02/29(木)07:48:00 No.1162587990

>コマンドで出せるから大丈夫っつうんならそもそもモダンの存在意義が消えるんだよね なんで波掌撃がコマンドで出せるだけでモダンの存在意義が失われるんだよ 別に昇竜コマンドで出せって言ってないだろ

52 24/02/29(木)07:48:33 No.1162588035

スト6にスレにも湧くのかもなにもスト6のスレが本拠地だろ

53 24/02/29(木)07:48:35 No.1162588040

気に入らないレスにそうだね10入れるお仕事

54 24/02/29(木)07:48:55 No.1162588076

スト10まで寝てろ

55 24/02/29(木)07:49:08 No.1162588093

格ゲーでボコられたから対立煽りしかできない雑魚だよ

56 24/02/29(木)07:49:20 No.1162588111

スレッドを立てた人によって削除されました >スト6にスレにも湧くのかもなにもスト6のスレが本拠地だろ 本拠地はVtuberスレだろ

57 24/02/29(木)07:49:46 No.1162588158

波掌撃は強弱切り替えしたいからむしろモダンでもコマンドでいいよ 竜巻と二者択一だし

58 24/02/29(木)07:50:01 No.1162588178

スレッドを立てた人によって削除されました KOFでボコボコにされてからスト信者になったんだっけ? 人生変わるレベルのボロ負けリプレイ見てみたいわ

59 24/02/29(木)07:50:12 No.1162588194

>10そうだねってスト6のスレにも湧くのか…俺のレスが対立煽りに利用されててムカつくな… むしろスト6が主戦場だろこいつ

60 24/02/29(木)07:50:17 No.1162588206

レスポンチしても何も進展しねえしそうだね10入ったレスに黙delしとけ

61 24/02/29(木)07:50:20 No.1162588213

スレッドを立てた人によって削除されました そ10間抜けはアークは~鉄拳は~ストアン(たぶんストアンチのこと)は~とか一人で言ってるので見つけたらdelしようね

62 24/02/29(木)07:50:24 No.1162588218

集中!⚡️

63 24/02/29(木)07:50:51 No.1162588250

>レスポンチしても何も進展しねえしそうだね10入ったレスに黙delしとけ 自分のレスじゃなくても10入れてくることあるから…

64 24/02/29(木)07:51:41 No.1162588326

>集中したらシミーで大P狙うリュウ増えたから逆択がめっちゃ通る >目の前の甘い餌に釣られやがって…出直してこい! ここがめちゃめちゃ中足ラッシュ格差が出る…

65 24/02/29(木)07:52:09 No.1162588365

削除依頼によって隔離されました >自分のレスじゃなくても10入れてくることあるから… 入れられる時点で大分同類なんだよね まとめてdelされな?

66 24/02/29(木)07:52:38 No.1162588422

>>コマンドで出せるから大丈夫っつうんならそもそもモダンの存在意義が消えるんだよね >なんで波掌撃がコマンドで出せるだけでモダンの存在意義が失われるんだよ >別に昇竜コマンドで出せって言ってないだろ とっさにやるのが難しいコマンド操作を省略して立ち回りに行けるのがモダンの意義だと思ってるからだけど アシストコンボもコンボ中にガチャガチャコマンド入れるのが難しい人のための物だろ

67 24/02/29(木)07:52:51 No.1162588450

>波掌撃は強弱切り替えしたいからむしろモダンでもコマンドでいいよ 仕様上必殺技のどれか一つはコマンド入力不可の強弱選べない強制8割になるんだよね 波動拳も欲を言えば選ばせてほしいけどどれを犠牲にするかといえばまあ波動拳

68 24/02/29(木)07:52:52 No.1162588455

スト以外の格ゲー全部叩いて自演でアーク信者の荒らしって謎の設定にしようとする化け物だよ 相手せずにdelしとけ

69 24/02/29(木)07:52:56 No.1162588458

強すぎる技に軽い調整入れて本調整までの様子見とか見てるならいい意味で狡猾な対応だと思う それはそうとアムネジアには死んでもらう

70 24/02/29(木)07:53:05 No.1162588471

>レスポンチしても何も進展しねえしそうだね10入ったレスに黙delしとけ 荒らしの巻き添え食らうぐらいなら自分で消していい?

71 24/02/29(木)07:53:48 No.1162588535

>入れられる時点で大分同類なんだよね >まとめてdelされな? ルーパチしてそう

72 24/02/29(木)07:54:02 No.1162588565

>それはそうとアムネジアには死んでもらう そいつは死んでもいいやつだから

73 24/02/29(木)07:54:05 No.1162588573

ケンはでかい打撃択がとりづらくなるの結構キツいんじゃないかなあと思うけど 使ってる側はどう思ってるんだろう

74 24/02/29(木)07:54:06 No.1162588578

>入れられる時点で大分同類なんだよね >まとめてdelされな? これわかってて無差別に入れられてるんだよねぇ

75 24/02/29(木)07:54:25 No.1162588606

JPの2大Pの空中無敵見て他の技にもあるのかなと思ったら結構空中無敵持ちの通常技あった 逆にルークの2大Pは空中無敵なかった

76 24/02/29(木)07:55:30 No.1162588717

>アシストコンボもコンボ中にガチャガチャコマンド入れるのが難しい人のための物だろ アシコン卒業する頃にコマンド入りの自力コンボで新しいやり込みって感じだろうからちょうどいいでしょ

77 24/02/29(木)07:55:42 No.1162588736

>JPの2大Pの空中無敵見て他の技にもあるのかなと思ったら結構空中無敵持ちの通常技あった >逆にルークの2大Pは空中無敵なかった ルークは空中無敵ないけど途中で頭と手だかともかく上半身の判定消えるから実質空中無敵持ちだぞ だからめくりにも勝てるんだとか

78 24/02/29(木)07:56:18 No.1162588813

>>JPの2大Pの空中無敵見て他の技にもあるのかなと思ったら結構空中無敵持ちの通常技あった >>逆にルークの2大Pは空中無敵なかった >ルークは空中無敵ないけど途中で頭と手だかともかく上半身の判定消えるから実質空中無敵持ちだぞ >だからめくりにも勝てるんだとか そうなんだよね 空中無敵だと思ったらシンプルに判定で勝ってるとは思わなかった

79 24/02/29(木)07:56:24 No.1162588816

>これわかってて無差別に入れられてるんだよねぇ いや…荒らしに都合の良いレスが大半そうだね入ってるように見える

80 24/02/29(木)07:56:42 No.1162588844

>逆にルークの2大Pは空中無敵なかった 他のキャラは対空だけくらい判定消えてる中でこいつだけ当たり判定だけの滅茶苦茶でかい腕振り回してるからこっちのほうが狂ってる

81 24/02/29(木)07:56:48 No.1162588857

>リュウが強化されたといってもケンにはまだ遠く及ばない 両方使ってるけどケンの優位性って運びなわけだけど リュウの波掌を絡めたセットプレイや集中状態での中央からも発揮できるバカ火力を見たら 「運んで柔道柔道するのって回りくどくね?」ってちょっと思ったからどうだろう

82 24/02/29(木)07:56:53 No.1162588870

>JPの2大Pの空中無敵見て他の技にもあるのかなと思ったら結構空中無敵持ちの通常技あった >逆にルークの2大Pは空中無敵なかった JPのって姿勢低い上に上半身に空中無敵付いてたから強いのであって他の空中無敵系あそこまで姿勢低いのないから普通に潰れたりする ルークの2大Pは空中無敵ないけどそもそも上半身に当たり判定途中まで存在しないから実質無敵付いてるのと変わらん

83 24/02/29(木)07:57:16 No.1162588909

ルークあの発生と上の長さ持ってて判定も強いんか

84 24/02/29(木)07:57:41 No.1162588957

>>アシストコンボもコンボ中にガチャガチャコマンド入れるのが難しい人のための物だろ >アシコン卒業する頃にコマンド入りの自力コンボで新しいやり込みって感じだろうからちょうどいいでしょ それじゃアシコンはただの補助輪扱いじゃん 開発側は「モダンはクラシックより強くなってもいいと思って作った」って言ってるんだからそういう扱いが正しい訳無いだろ

85 24/02/29(木)07:57:45 No.1162588962

昇竜ないJPが強い通常対空持ってたのはまあわからんでもないけど昇竜もある上に通常対空もクソ強いルークはさあ

86 24/02/29(木)07:58:56 No.1162589088

>開発側は「モダンはクラシックより強くなってもいいと思って作った」って言ってるんだからそういう扱いが正しい訳無いだろ 知らねーよ その状態にしてるのは公式だから文句は公式に言ってこい ここで言っても無駄だ

87 24/02/29(木)07:59:23 No.1162589129

>両方使ってるけどケンの優位性って運びなわけだけど >リュウの波掌を絡めたセットプレイや集中状態での中央からも発揮できるバカ火力を見たら >「運んで柔道柔道するのって回りくどくね?」ってちょっと思ったからどうだろう まさにそうだと思う リュウケンあんま変わらんと言うか インパクトや飛びの違いでリュウのが嫌になったわ ケンは柔道弱体化もあるし

88 24/02/29(木)07:59:34 No.1162589150

>それじゃアシコンはただの補助輪扱いじゃん >開発側は「モダンはクラシックより強くなってもいいと思って作った」って言ってるんだからそういう扱いが正しい訳無いだろ アシコンはまあ補助輪の意味合いが強いと思うよ あとモダクラの扱いはあくまでモダンモードであってアシストコンボじゃないと思うよ

89 24/02/29(木)07:59:39 No.1162589161

ケンの政治が酷い

90 24/02/29(木)08:00:10 No.1162589247

>>開発側は「モダンはクラシックより強くなってもいいと思って作った」って言ってるんだからそういう扱いが正しい訳無いだろ >知らねーよ >その状態にしてるのは公式だから文句は公式に言ってこい >ここで言っても無駄だ お前の現状分析より開発の意図の方が信頼できるって話をしてるんだよ

91 24/02/29(木)08:00:29 No.1162589285

>「運んで柔道柔道するのって回りくどくね?」ってちょっと思ったからどうだろう 端を背負わせやすいは端を背負いにくいって守りの強さでもあるので

92 24/02/29(木)08:00:57 No.1162589341

スト6サイコー!!

93 24/02/29(木)08:01:10 No.1162589365

>お前の現状分析より開発の意図の方が信頼できるって話をしてるんだよ ????

94 24/02/29(木)08:01:21 No.1162589388

いい加減モダン云々の文句は聞き飽きたのでそ10と一緒によそでやってほしい

95 24/02/29(木)08:01:45 No.1162589456

モダンそのものとアシストコンボを混同してる時点でエアプなんだよな…

96 24/02/29(木)08:01:54 No.1162589476

>>お前の現状分析より開発の意図の方が信頼できるって話をしてるんだよ >???? 分からないなら何が分からないかをきちんと書けよ それができないならただの煽りだから黙ってろ

97 24/02/29(木)08:02:03 No.1162589492

管理くらいしろよ

98 24/02/29(木)08:02:28 No.1162589543

>>「運んで柔道柔道するのって回りくどくね?」ってちょっと思ったからどうだろう >端を背負わせやすいは端を背負いにくいって守りの強さでもあるので どうだろうなそれ 端に寄ってる時って入れ替えられたらすさまじいリスクだと思うけど

99 24/02/29(木)08:02:34 No.1162589561

>>それじゃアシコンはただの補助輪扱いじゃん >>開発側は「モダンはクラシックより強くなってもいいと思って作った」って言ってるんだからそういう扱いが正しい訳無いだろ >アシコンはまあ補助輪の意味合いが強いと思うよ >あとモダクラの扱いはあくまでモダンモードであってアシストコンボじゃないと思うよ なんでモダンに組み込まれてるアシストコンボをモダンと分けて考えてるんだよ…

100 24/02/29(木)08:03:04 No.1162589634

>それじゃアシコンはただの補助輪扱いじゃん >開発側は「モダンはクラシックより強くなってもいいと思って作った」って言ってるんだからそういう扱いが正しい訳無いだろ 「モダンで優勝する人がいても全然おかしくない」を微妙に改変するのやめな?

101 24/02/29(木)08:03:34 No.1162589694

ジョスクールが弱くなってDJ弱体化というがDJの本質は中ソバットなんだ 引くぐらい喰らい判定すぐ消えるからな

102 24/02/29(木)08:04:09 No.1162589781

>どうだろうなそれ >端に寄ってる時って入れ替えられたらすさまじいリスクだと思うけど その入れ替え手段が豊富なのが強いんだろ 投げぐらいしか入れ替え無いやつも多いぞ

103 24/02/29(木)08:04:28 No.1162589827

モダンずっと使ってるけどアシストコンボ出ないように切り替えられればいいと思ってるよ… 最初はお世話になったけどやればやるほど連打で漏れちゃうのが邪魔だから

104 24/02/29(木)08:04:54 No.1162589902

>ジョスクールが弱くなってDJ弱体化というがDJの本質は中ソバットなんだ >引くぐらい喰らい判定すぐ消えるからな あと死ぬほどガードバックするからどの距離でも気軽に振り回せる

105 24/02/29(木)08:05:27 No.1162589995

>>どうだろうなそれ >>端に寄ってる時って入れ替えられたらすさまじいリスクだと思うけど >その入れ替え手段が豊富なのが強いんだろ >投げぐらいしか入れ替え無いやつも多いぞ 確かにまだ奮迅龍尾があるか とはいえリュウとケンは大分近い位置にいると思うけどね

106 24/02/29(木)08:05:52 No.1162590060

中ソバ弱体されると流石につらい 弱体されるくらいなら他の通常技キャンセル効くようにしてほしい

107 24/02/29(木)08:06:09 No.1162590113

自動ヒット確認とかあって強い面もあるよモダンコン ちなみにエドもアシスト大コンボが目押しコン要素を自動で完璧にしてくれるからかなりのメリット

108 24/02/29(木)08:06:37 No.1162590197

多分ある程度モダンでやり込んだやつは全員アシストコンボ邪魔だって思ったことあると思う コンボ中アシコン漏れるのがうざったくてしょうがない

109 24/02/29(木)08:07:09 No.1162590284

アシストコンボのアシストの意味分かってんのか

110 24/02/29(木)08:07:14 No.1162590300

>多分ある程度モダンでやり込んだやつは全員アシストコンボ邪魔だって思ったことあると思う >コンボ中アシコン漏れるのがうざったくてしょうがない 単純に連打癖が良くないでしょそれは

111 24/02/29(木)08:07:24 No.1162590319

>ジョスクールが弱くなってDJ弱体化というがDJの本質は中ソバットなんだ >引くぐらい喰らい判定すぐ消えるからな それに簡単に確反入れられる神の技持ってるキャラがいる DJのジャックナイフマキシマムだ

112 24/02/29(木)08:07:38 No.1162590357

エドはアシコンも優秀だし没収技少ないしかなりモダン適正考えて作ってあるよね ワンボタン昇竜SAも出せるほぼクラシックモードって考えたらモダンのほうがいいかもしれんくらい

113 24/02/29(木)08:07:47 No.1162590376

アシストコンボ云々言ってないでボタンホールドしてお前もコンボするんだよ

114 24/02/29(木)08:08:00 No.1162590409

>多分ある程度モダンでやり込んだやつは全員アシストコンボ邪魔だって思ったことあると思う >コンボ中アシコン漏れるのがうざったくてしょうがない モルシムでダイヤ4だけど連打しすぎてるだけだよマジで

115 24/02/29(木)08:08:03 No.1162590415

>多分ある程度モダンでやり込んだやつは全員アシストコンボ邪魔だって思ったことあると思う >コンボ中アシコン漏れるのがうざったくてしょうがない モーク使ってたけど正直邪魔だった立ちkとか大Kとかに変えて欲しかった あとコンボやること変わらんからクラシックした

116 24/02/29(木)08:08:32 No.1162590499

なんか勘違いしてるみたいだけどモダンのワンボタンは邪道でコマンド入力が正道だってのは開発が言ってるのよ 最初にモダンとクラシックを同等みたいな扱いにしたのがフカシだっただけで開発側もクラシックの方が良いとは思ってる > コマンドを入力した波動拳とワンボタンで出した波動拳で若干性能差をつけているので、「慣れたらコマンド入力をしてみよう」と思えるように階段をつけています。 https://www.famitsu.com/news/amp/202206/17264369.php

117 24/02/29(木)08:08:43 No.1162590531

人間の反射神経と入力速度を基準に調整されてる昇龍拳や真空コマンド技の枷を無視できるのがクラシックから見たモダンのユニークポイントなのであって 無理も差もない人間性能で再現可能なアシストコンボは別に取り沙汰するような要素じゃないからでは

118 24/02/29(木)08:10:09 No.1162590762

アシコンはマリーザとエドを基本にして作って欲しい

119 24/02/29(木)08:10:22 No.1162590798

波動うつだけで不利行動みたいなケンも過去にはいたんだし試しにそこまで調整してみたら?

120 24/02/29(木)08:10:24 No.1162590801

>単純に連打癖が良くないでしょそれは 連打ってよりアシストボタン離すタイミングミスった時に起きちゃうのよね これのせいでクラシックよりコンボ難しくなってるキャラそれなりに居る

121 24/02/29(木)08:10:28 No.1162590815

クラモダに関しては通常6ボタン辞めたいんじゃない? もう世界的にはほとんどパッドだし

122 24/02/29(木)08:11:21 No.1162590926

エドのキルステホールド後半Pからの6大Pとかが繋がる溜め猶予3fだからルークのジャスト猶予と一緒でミスりやすい アシスト大コンボなら連打でOK!

123 24/02/29(木)08:11:27 No.1162590950

一部キャラはヒット時だけアシコン繋がってガードされてたらキャンセルラッシュできるインチキみたいな動きできるアシコンもある

124 24/02/29(木)08:11:33 No.1162590974

>連打ってよりアシストボタン離すタイミングミスった時に起きちゃうのよね キーディス見たら1フレ押すのが遅くなってるとかよくある 同時押しより気持ちアシスト早め押しを心がけてるけどたまにミスる

125 24/02/29(木)08:12:05 No.1162591053

鉄拳の投げ猶予20Fに対してスト6は投げ猶予3Fと聞いてそりゃ柔道強いなってなった

126 24/02/29(木)08:12:29 No.1162591116

>無理も差もない人間性能で再現可能なアシストコンボは別に取り沙汰するような要素じゃないからでは 小技単発確認とかしてくれるアシコンもあるよ 一部キャラだけだけどかなり強い

127 24/02/29(木)08:12:30 No.1162591120

>クラモダに関しては通常6ボタン辞めたいんじゃない? >もう世界的にはほとんどパッドだし ふにゃふにゃトリガーで大足出すの決して快適じゃないしな 時代に迎合して4ボタンにしたいって意図はあると思ってる

128 24/02/29(木)08:12:37 No.1162591138

鉄拳は投げ抜けじゃんけんじゃん…

129 24/02/29(木)08:12:55 No.1162591178

中ソバはインパクト振れよ 間違って中Kに振れよ

130 24/02/29(木)08:13:05 No.1162591207

>クラモダに関しては通常6ボタン辞めたいんじゃない? >もう世界的にはほとんどパッドだし 個人的妄想だけどスト6最終verではプロも少なからずモダンに移行するするくらい強くなって スト7でボタン減らす未来来ないかなーって思ってる

131 24/02/29(木)08:13:22 No.1162591244

>鉄拳の投げ猶予20Fに対してスト6は投げ猶予3Fと聞いてそりゃ柔道強いなってなった その代わり鉄拳は2択で投げ抜け正解50%だから…

132 24/02/29(木)08:13:28 No.1162591268

>鉄拳の投げ猶予20Fに対してスト6は投げ猶予3Fと聞いてそりゃ柔道強いなってなった 何言ってんのお前

133 24/02/29(木)08:13:33 No.1162591282

>鉄拳の投げ猶予20Fに対してスト6は投げ猶予3Fと聞いてそりゃ柔道強いなってなった 柔道が強いのそういう理由じゃないから

134 24/02/29(木)08:13:42 No.1162591304

通常4ボタンにしたらアークに合わせることになるじゃん カプコンは俺たちの作るゲームこそ格ゲーで他はまがい物だって思ってるんだから6ボタン貫くよ

135 24/02/29(木)08:14:23 No.1162591414

>鉄拳の投げ猶予20Fに対してスト6は投げ猶予3Fと聞いてそりゃ柔道強いなってなった 3Dの投げは2Dの中段みたいなもんだからそもそも同列に扱うもんじゃない

136 24/02/29(木)08:14:38 No.1162591447

モダンケンだけど弱中アシストはメインで使うし強アシストは漏れない(し削りでたまに使う)から困ったことない あと今回の調整で端前投げ後の択が弱くなったのを露骨に感じる 大パン持続>弱Kも投げもタイミングシビアだ

137 24/02/29(木)08:15:16 No.1162591530

モダン入れたことで過去でダントツの売上だから方向性は間違ってないとと思うけどな

138 24/02/29(木)08:15:46 No.1162591590

インパクトボタンパリィボタン弱強P弱強K 6ボタンよし!

139 24/02/29(木)08:15:51 No.1162591602

>モダンケンだけど弱中アシストはメインで使うし強アシストは漏れない(し削りでたまに使う)から困ったことない モダン春麗だけど単純にうらやましい… 大型調整でアシストコンボ見直し入ってほしい

140 24/02/29(木)08:16:07 No.1162591632

>モダン入れたことで過去でダントツの売上だから方向性は間違ってないとと思うけどな ゲームあんまやらない妻子持ちの友人がスト6始めててびっくりした

141 24/02/29(木)08:16:16 No.1162591652

ジュリ以外にアシストボタンの離しが忙しすぎるせいでコンボ難しいモダンキャラいる? あんま思いつかない

142 24/02/29(木)08:16:34 No.1162591693

モダンクソ!と思った回数よりもJPルークとかホンダとかにキレた回数の方が遥かに多い

143 24/02/29(木)08:16:43 No.1162591717

>エドのキルステホールド後半Pからの6大Pとかが繋がる溜め猶予3fだからルークのジャスト猶予と一緒でミスりやすい >アシスト大コンボなら連打でOK! エドのキルステ絡みが難易度極限レベルなのはジャストコン意識してるのか知らないけどリターンがルークの二分の一くらいなの渋すきない?

144 24/02/29(木)08:16:59 No.1162591757

>あと今回の調整で端前投げ後の択が弱くなったのを露骨に感じる >大パン持続>弱Kも投げもタイミングシビアだ 当たり前だ!お前投げに行くルート多過ぎて対処マジでだるいんだよ! 使って覚えようとしてそのままメインにしました!

145 24/02/29(木)08:17:06 No.1162591776

書き込みをした人によって削除されました

146 24/02/29(木)08:17:27 No.1162591819

>ジュリ以外にアシストボタンの離しが忙しすぎるせいでコンボ難しいモダンキャラいる? >あんま思いつかない キャミイなんかがまさにそう あと春の立ち中P屈中Pスピバもかなりムズい

147 24/02/29(木)08:17:33 No.1162591837

>ジュリ以外にアシストボタンの離しが忙しすぎるせいでコンボ難しいモダンキャラいる? >あんま思いつかない 誰も使ってないモージェイ使ってるけどキャンセルラッシュコンボは今でもそこそこミスるよ

148 24/02/29(木)08:17:40 No.1162591856

>モダンクソ!と思った回数よりもJPルークとかホンダとかにキレた回数の方が遥かに多い モダンルークのクソっぷり

149 24/02/29(木)08:18:05 No.1162591903

>モダンクソ!と思った回数よりもJPルークとかホンダとかにキレた回数の方が遥かに多い つまりMルーク最強!

150 24/02/29(木)08:18:06 No.1162591907

>モダン入れたことで過去でダントツの売上だから方向性は間違ってないとと思うけどな その理屈だと世界一売れた格ゲーはスマブラだからモダンを除いたスト6のほぼ全てが間違ってることになるけど なんで視点をカプコン側においてんだよプレイヤー側だろお前は

151 24/02/29(木)08:18:30 No.1162591966

ケンは端の投げ状況よりも運びを何とかした方が面白かったと思う

152 24/02/29(木)08:18:31 No.1162591968

>>モダンクソ!と思った回数よりもJPルークとかホンダとかにキレた回数の方が遥かに多い >モダンルークのクソっぷり 元からルークはクソだからより酷くなる

153 24/02/29(木)08:18:39 No.1162591984

>>モダンクソ!と思った回数よりもJPルークとかホンダとかにキレた回数の方が遥かに多い >モダンルークのクソっぷり モダンにキレてる人の話をよくよく聞くとモダンルークにキレてるだけってことある

154 24/02/29(木)08:18:46 No.1162591999

打撃入力で投げ抜けさせてほしいとちょっと思う

155 24/02/29(木)08:18:50 No.1162592010

>使って覚えようとしてそのままメインにしました! 格ゲーやっとるな!

156 24/02/29(木)08:18:56 No.1162592027

>>エドのキルステホールド後半Pからの6大Pとかが繋がる溜め猶予3fだからルークのジャスト猶予と一緒でミスりやすい >>アシスト大コンボなら連打でOK! >エドのキルステ絡みが難易度極限レベルなのはジャストコン意識してるのか知らないけどリターンがルークの二分の一くらいなの渋すきない? 中足ラッシュからの火力は普通にルークより上だよ? 猶予2fだけど大P確認OD紐始動3ゲージ3200中央詐欺飛び付きとかもあるし平均リターンかなりあるよ

157 24/02/29(木)08:19:07 No.1162592055

>ケンは端の投げ状況よりも運びを何とかした方が面白かったと思う それ消したらもはや調整前のリュウの劣化だぞ

158 24/02/29(木)08:19:11 No.1162592063

>>モダンクソ!と思った回数よりもJPルークとかホンダとかにキレた回数の方が遥かに多い >つまりMルーク最強! マスター高レートくらいまではそうなんじゃないかと本気で思う

159 24/02/29(木)08:19:15 No.1162592068

>打撃入力で投げ抜けさせてほしいとちょっと思う 崩せないゲームはクソだぞ

160 24/02/29(木)08:19:52 No.1162592144

モダンマリーザも相当キテる

161 24/02/29(木)08:19:56 No.1162592152

>打撃入力で投げ抜けさせてほしいとちょっと思う コパグラ復活はやだ!

162 24/02/29(木)08:20:00 No.1162592166

>モダンにキレてる人の話をよくよく聞くとモダンルークにキレてるだけってことある リュウケンガイルにもよくキレてる

163 24/02/29(木)08:20:47 No.1162592270

>>使って覚えようとしてそのままメインにしました! >格ゲーやっとるな! 勝てるキャラはやっぱり楽しいじゃんねぇ!

164 24/02/29(木)08:20:50 No.1162592285

ケン使いだけど今の環境かなり快適で好きだからメジャーアプデで荒れないことを祈る

165 24/02/29(木)08:20:55 No.1162592300

>>モダン入れたことで過去でダントツの売上だから方向性は間違ってないとと思うけどな >その理屈だと世界一売れた格ゲーはスマブラだからモダンを除いたスト6のほぼ全てが間違ってることになるけど >なんで視点をカプコン側においてんだよプレイヤー側だろお前は 意味わからんけどスマブラがそんな売れてるならやっぱモダンが正解ってだけの話では? その次に売れてる鉄拳もコマンド大してなくてモダンみたいなもんだし

166 24/02/29(木)08:20:58 No.1162592315

モダンルークは待ちスタイルとワンボタンSA昇竜の噛み合いっぷりが最悪のマリアージュしてるから最高に温まるんだよね…

167 24/02/29(木)08:21:04 No.1162592330

今の所モダンエドは弾とフリッカーで遠距離チクチクして飛んできたら昇竜 立ち回りではアシスト初段の大パンをブンブン振る感じでなんとなく勝てている 正直操作してる感覚はダルシムに似てて爽快感が全く無いぜ!

168 24/02/29(木)08:21:06 No.1162592338

コンシューマー機に合わせて4ボタンにするのはカプエスの時代に試してたことあったけど 微妙だったからすぐ6ボタンに戻ったよ

169 24/02/29(木)08:21:08 No.1162592347

>モダンマリーザも相当キテる マリーザの怖さである火力が減るから相当楽にならない?

170 24/02/29(木)08:21:19 No.1162592369

春麗こそたいして変わってなくないか? 空中百烈に補正つきましたとか言われてもそもそもあの技自体許されんだろ

171 24/02/29(木)08:21:22 No.1162592379

>モダンマリーザも相当キテる モダンなのに昇竜ガードしたら最大7200減るからな SAパナしをパリィとかしたら最大7300減る

172 24/02/29(木)08:21:25 No.1162592385

>>モダンにキレてる人の話をよくよく聞くとモダンルークにキレてるだけってことある >リュウケンガイルにもよくキレてる ガイルは別にモダンだろうがクラシックだろうがやってる事変わんないからさぁ

173 24/02/29(木)08:21:36 No.1162592414

3ゲージ溜まって急にそわそわ下がり始めるモダンいいよね

174 24/02/29(木)08:21:40 No.1162592438

>>ジュリ以外にアシストボタンの離しが忙しすぎるせいでコンボ難しいモダンキャラいる? >>あんま思いつかない >キャミイなんかがまさにそう >あと春の立ち中P屈中Pスピバもかなりムズい ちょっと気を抜くとOD百烈が漏れておげえええってなる

175 24/02/29(木)08:21:41 No.1162592441

ルークの出し得パンチは結局変わったんだっけ?

176 24/02/29(木)08:22:01 No.1162592504

>>モダンマリーザも相当キテる >マリーザの怖さである火力が減るから相当楽にならない? そんなに減ってないんだよねぶっちゃけ

177 24/02/29(木)08:22:17 No.1162592541

鉄拳8もめっちゃ売れてたね この時代に格ゲーが盛り上がるとか素晴らしい

178 24/02/29(木)08:22:33 No.1162592581

>春麗こそたいして変わってなくないか? >空中百烈に補正つきましたとか言われてもそもそもあの技自体許されんだろ まあガードで-4以上でいいと思うよ…

179 24/02/29(木)08:22:42 No.1162592602

>>>モダンマリーザも相当キテる >>マリーザの怖さである火力が減るから相当楽にならない? >そんなに減ってないんだよねぶっちゃけ さすがにコマ投げはやっっっすってなる

180 24/02/29(木)08:22:43 No.1162592605

一番の問題ってモダンも別にクラシックに比べて使うボタンが減ってる訳じゃないって部分だと思うの…

181 24/02/29(木)08:23:07 No.1162592674

>ガイルは別にモダンだろうがクラシックだろうがやってる事変わんないからさぁ ソニックもサマーも溜め必要らしいしモダンのワンボタンがよ〜とすらならない むしろなんで使ってんの…?って思う…

182 24/02/29(木)08:23:09 No.1162592682

>鉄拳8もめっちゃ売れてたね >この時代に格ゲーが盛り上がるとか素晴らしい スト6より売れてるとか日本人からすると良く分からん感覚

183 24/02/29(木)08:23:13 No.1162592691

>>>モダン入れたことで過去でダントツの売上だから方向性は間違ってないとと思うけどな >>その理屈だと世界一売れた格ゲーはスマブラだからモダンを除いたスト6のほぼ全てが間違ってることになるけど >>なんで視点をカプコン側においてんだよプレイヤー側だろお前は >意味わからんけどスマブラがそんな売れてるならやっぱモダンが正解ってだけの話では? >その次に売れてる鉄拳もコマンド大してなくてモダンみたいなもんだし すまんスト6スレに来てるもんだからてっきりお前もスト6プレイヤーだと誤解してた

184 24/02/29(木)08:23:39 No.1162592775

あったまってきました

185 24/02/29(木)08:24:11 No.1162592866

>一番の問題ってモダンも別にクラシックに比べて使うボタンが減ってる訳じゃないって部分だと思うの… いや減ってるのだいぶキツいでしょ あとコンボ難易度がクラシックより高いというかアシストボタン絡めたコンボ難しすぎ

186 24/02/29(木)08:24:23 No.1162592900

>今の所モダンエドは弾とフリッカーで遠距離チクチクして飛んできたら昇竜 >立ち回りではアシスト初段の大パンをブンブン振る感じでなんとなく勝てている >正直操作してる感覚はダルシムに似てて爽快感が全く無いぜ! SA2周りで色々アドリブできるようになると結構楽しくなるから頑張ろう!

187 24/02/29(木)08:24:24 No.1162592907

>一番の問題ってモダンも別にクラシックに比べて使うボタンが減ってる訳じゃないって部分だと思うの… 基本の攻撃ボタンが減ってるっていうのは入り口としては大きいよ

188 24/02/29(木)08:24:38 No.1162592929

モリーザでマスターいったけどまあ火力は減ったけど減った上でまだ全然火力あるな…ってなるし モダンの強みと交換は普通に釣り合い取れてると思う

189 24/02/29(木)08:24:56 No.1162592972

モイルは後ろ溜めSA1がかなりやってる

190 24/02/29(木)08:25:31 No.1162593077

ギルティより後の格ゲーってだいたい基本3〜4ボタンにしてるイメージある

191 24/02/29(木)08:25:38 No.1162593090

モダンはアシストコンボ卒業して火力出るコンボ出そうとした途端下手なクラシックよりキツくなるからな…

192 24/02/29(木)08:25:39 No.1162593092

弱・中・同時押しで強でどうかな ODやEXはアシストで出す感じで

193 24/02/29(木)08:25:41 No.1162593093

>>>モダンマリーザも相当キテる >>マリーザの怖さである火力が減るから相当楽にならない? >そんなに減ってないんだよねぶっちゃけ コマ投げが減ってるのとクラシックに比べて画面端のパニカンがちょっと安いくらいかな まぁそんなに影響はない

194 24/02/29(木)08:25:51 No.1162593112

モダンのお手本みたいなのも少ないしな

195 24/02/29(木)08:26:02 No.1162593140

モリーザはクアドリガ消えるから攻め手段だいぶ減ってるのは絶妙な調整してる

196 24/02/29(木)08:26:33 No.1162593197

モリーザは出来るんならシュート方式の二刀流が一番いいんだろうな

197 24/02/29(木)08:26:44 No.1162593222

攻撃ボタンが6つであることでなにか面白さに寄与してるかって言われると若干怪しい感じある

198 24/02/29(木)08:26:59 No.1162593265

海外の基本がパッドだしアケコン文化自体がかなり壁になっちゃうからメーカーからしたら4ボタン操作入れたいよねそりゃ

199 24/02/29(木)08:27:07 No.1162593288

>モリーザは出来るんならシュート方式の二刀流が一番いいんだろうな モダングラディウスがありえんぐらいキツいキャラも結構いるしな

200 24/02/29(木)08:27:24 No.1162593335

>攻撃ボタンが6つであることでなにか面白さに寄与してるかって言われると若干怪しい感じある 技が多いのは単純に面白いよ

201 24/02/29(木)08:27:33 No.1162593355

>モリーザはクアドリガ消えるから攻め手段だいぶ減ってるのは絶妙な調整してる 相手してる側からするとファランクスやラッシュで良くね?って思うぞ

202 24/02/29(木)08:27:48 No.1162593386

コンボでアシストボタン押して離してするのがマジでキツい

203 24/02/29(木)08:27:54 No.1162593400

>モリーザでマスターいったけどまあ火力は減ったけど減った上でまだ全然火力あるな…ってなるし >モダンの強みと交換は普通に釣り合い取れてると思う 基本コンはそもそもクラシックと一緒だし端はODクアドリガの代わりにODファランクス使えば割とそこまで火力減らなくない? 立大Kが1番でかいなってなるくらい

204 24/02/29(木)08:27:59 No.1162593409

まあ4ボタンのが日本はともかく海外では普及しやすいだろうなあ

205 24/02/29(木)08:28:27 No.1162593478

>モリーザはクアドリガ消えるから攻め手段だいぶ減ってるのは絶妙な調整してる いや絶妙というより失敗じゃね? 尚更ワンボタンSAで反撃する待ち戦法に寄るじゃん

206 24/02/29(木)08:28:31 No.1162593493

>モリーザは出来るんならシュート方式の二刀流が一番いいんだろうな いやでも今シュートはプロレベルならモダンは伸び代ないなって事でほぼクラシック一本に切り替えてる

207 24/02/29(木)08:29:04 No.1162593568

>攻撃ボタンが6つであることでなにか面白さに寄与してるかって言われると若干怪しい感じある 面白さではないけと出せる技が多いから使い訳が必要な場面があるにはある けどそれって相当上級者じゃないと差が出ない所だからね…

208 24/02/29(木)08:29:09 No.1162593592

>技が多いのは単純に面白いよ 俺もそう思うけど実戦で全部使うわけじゃないんだよな コンボに幅が出るって考え方もできるけど今はストリーマーが開発したコンボ真似するだけの時代だし

209 24/02/29(木)08:29:17 No.1162593606

>モリーザはクアドリガ消えるから攻め手段だいぶ減ってるのは絶妙な調整してる 立ち大K消えるのもだいぶ大きいなと思う すごく長いしうっかりパニカンすると大事故だ

210 24/02/29(木)08:29:23 No.1162593627

モダンは中段ないキャラが結構いるのがもったいないなと思った そしてルークは普通に持っててなんやこいつってなった

211 24/02/29(木)08:29:52 No.1162593697

技数と火力考えたら現状だと最上位中の最上位はクラシック安定じゃない? 理屈でいえばモダンでできることはクラシックでもできるだけだし ただ安定してやれる領域までプレイヤーの何人が到達できるかっていう…

212 24/02/29(木)08:30:05 No.1162593719

技を絞れるかって言われればまあ絞れるんだけどね 中波動なんか使わないし

213 24/02/29(木)08:30:18 No.1162593757

>いやでも今シュートはプロレベルならモダンは伸び代ないなって事でほぼクラシック一本に切り替えてる 対戦キャラによって使い分けから研究すすんでそうなったならプロレベルのフィジカルあったらクラシックか その辺はまぁ想定内か

214 24/02/29(木)08:30:34 No.1162593796

>モダンは中段ないキャラが結構いるのがもったいないなと思った >そしてルークは普通に持っててなんやこいつってなった そこに関してはルークがなんでも持ってるじゃなく剥奪されてるキャラがおかしいじゃない?ルーク憎さにおかしくなってるぞ

215 24/02/29(木)08:30:51 No.1162593831

>モダンは中段ないキャラが結構いるのがもったいないなと思った >そしてルークは普通に持っててなんやこいつってなった モダン利用率高いやつはたいてい中段持っててSAに無敵ある

216 24/02/29(木)08:31:22 No.1162593902

ボタン減るとレバー入れ攻撃とか増えるから痛し痒しなところあると思うけどね

217 24/02/29(木)08:31:36 No.1162593946

モダンで中段消す路線は間違いだよなあ… 攻め手段消したら待ちキャラ路線が加速するだけ…

218 24/02/29(木)08:31:42 No.1162593963

その辺崩しをするまでもなくお互い勝手に崩れてくれるランク帯なら気にならないんだけどね

219 24/02/29(木)08:31:45 No.1162593969

ぶっちゃけモダンのワンボタンは威力100%でもいいと思ってるよ てかそこまでしてやっとクラシックと互角になれると

220 24/02/29(木)08:31:49 No.1162593978

>>モリーザはクアドリガ消えるから攻め手段だいぶ減ってるのは絶妙な調整してる >いや絶妙というより失敗じゃね? >尚更ワンボタンSAで反撃する待ち戦法に寄るじゃん クアドリガはマリーザ対策で皆がやる垂直でついでに狩られてフルコン決められるから振りまくるわけでもないからそんな立ち回り変わらんよ 見てからワンボタンSAもインパクトとかじゃないとそんなにモリーザは向いてないし元から当身もあるし

221 24/02/29(木)08:32:06 No.1162594005

>モダンは中段ないキャラが結構いるのがもったいないなと思った >そしてルークは普通に持っててなんやこいつってなった そもそもニュートラルからの中段持ってるキャラがクラシック時点でどれだけ居るか分かってないや ルークリュウ春麗JPキンバリーラシードあと誰だ

222 24/02/29(木)08:32:18 No.1162594033

>そこに関してはルークがなんでも持ってるじゃなく剥奪されてるキャラがおかしいじゃない?ルーク憎さにおかしくなってるぞ おかしいと言うには流石に剥奪されたキャラ多すぎるし多分バランス調整目的か何かで意図的に中段なくしてるよモダンは 今となっては明らかに失敗だと思う

223 24/02/29(木)08:32:35 No.1162594062

>ぶっちゃけモダンのワンボタンは威力100%でもいいと思ってるよ >てかそこまでしてやっとクラシックと互角になれると 昇竜はいいよ 生出しSAはやめて…

224 24/02/29(木)08:32:56 No.1162594110

>>モダンは中段ないキャラが結構いるのがもったいないなと思った >>そしてルークは普通に持っててなんやこいつってなった >そもそもニュートラルからの中段持ってるキャラがクラシック時点でどれだけ居るか分かってないや >ルークリュウ春麗JPキンバリーラシードあと誰だ ガイルブランカaki

225 24/02/29(木)08:33:03 No.1162594135

地上技も空中技もなんだかんだ6個使ってるわ ジャンプ弱Pが一番使ってないかな? 壁攻めしてる時の入れ替え防止対空くらい

226 24/02/29(木)08:33:09 No.1162594147

>モダンで中段消す路線は間違いだよなあ… >攻め手段消したら待ちキャラ路線が加速するだけ… 別に普段ラッシュ中段って起き攻めで打つくらいだからそんな加速はしないっす

227 24/02/29(木)08:33:11 No.1162594152

モダンはシステム上コマンド入力を無視すると技は最大4個で強弱の打ち分け不可なのが課題だと思ってる

228 24/02/29(木)08:33:37 No.1162594208

>地上技も空中技もなんだかんだ6個使ってるわ >ジャンプ弱Pが一番使ってないかな? >壁攻めしてる時の入れ替え防止対空くらい 対空が弱いキャラが逃げっティアする時に使うぐらいだな

229 24/02/29(木)08:33:48 No.1162594235

アシストボタンで空中技打ち分けさせてくれよってずっと思ってるけど無理なんかね

230 24/02/29(木)08:34:14 No.1162594303

>攻撃ボタンが6つであることでなにか面白さに寄与してるかって言われると若干怪しい感じある ボタン4つしかないSNKがカプコンでいう中足の差し合いできないからジャンプに種類つけたり上からの攻めでゲーム性担保しようとしてたの見れば6ボタンの優位性分かりやすいだろ

231 24/02/29(木)08:34:16 No.1162594313

こいつモダンだから飛ぶのやめるか こいつモダンだから手出すのやめるか が発生することはいくらなんでも承知の上実装してるわけでカプコンはそれが面白いと思ってるはずなんだけど 実際遊んでても大会見ててもこれほんとに面白いか?ってなるのが正直な感想 コマテクすげーって称賛してやることもできないから気まずい空気感だ

232 24/02/29(木)08:34:51 No.1162594399

中段とか必殺技消えるより通常技が消える方が攻めに影響出るよ普通に

233 24/02/29(木)08:34:52 No.1162594404

ボタン数もそうだけどレバー入れ攻撃とかタゲコンは結構産廃多いなと思う キャラにもよるのは当たり前として…

234 24/02/29(木)08:35:02 No.1162594424

TO勝ちもひとつの戦略だからオッケー

235 24/02/29(木)08:35:15 No.1162594460

マリーザはクアドリガより立ち大K欲しいよ… 立ち回りでリーチ長い技ないしパニカンのリターンでかすぎる

236 24/02/29(木)08:35:31 No.1162594500

>こいつモダンだから飛ぶのやめるか >こいつモダンだから手出すのやめるか >が発生することはいくらなんでも承知の上実装してるわけでカプコンはそれが面白いと思ってるはずなんだけど >実際遊んでても大会見ててもこれほんとに面白いか?ってなるのが正直な感想 >コマテクすげーって称賛してやることもできないから気まずい空気感だ いい事教えてあげよう モダンにはめくり気味の真上飛びめっちゃ効くぞ

237 24/02/29(木)08:35:50 No.1162594546

>アシストボタンで空中技打ち分けさせてくれよってずっと思ってるけど無理なんかね 大体キック当てはめられてるけど押しっぱでパンチ出させてほしいよね…

238 24/02/29(木)08:36:06 No.1162594579

モダンは見てから対処する系のアクションゲームに寄りすぎなければいいんだけどね 俺はソウルシリーズの敵じゃねーんだ

239 24/02/29(木)08:36:14 No.1162594602

>ボタン数もそうだけどレバー入れ攻撃とかタゲコンは結構産廃多いなと思う >キャラにもよるのは当たり前として… オギャア!

240 24/02/29(木)08:36:36 No.1162594655

>モダンは見てから対処する系のアクションゲームに寄りすぎなければいいんだけどね >俺はソウルシリーズの敵じゃねーんだ しゃがんでるガイルどうするか問題とモダンが抱える問題は似てる

241 24/02/29(木)08:37:02 No.1162594718

モダンのメリットとデメリットを考えれば上にいけばいくほどクラシック寄りになっていくのはまあ妥当でしょう それでもルークとは言えモダンでCC出場者いたわけだし

242 24/02/29(木)08:37:05 No.1162594729

初級から上級までどのシーンでも使われてなくねこの技は調整してくれって感じだね

243 24/02/29(木)08:37:36 No.1162594805

>ギルティより後の格ゲーってだいたい基本3~4ボタンにしてるイメージある ボタン少なくても色んなシステム多くて結局操作は難しいイメージ

244 24/02/29(木)08:38:32 No.1162594968

ツンドラは今のままがいいな… 中足取られるようになったら嫌だ

245 24/02/29(木)08:38:35 No.1162594979

>こいつモダンだから飛ぶのやめるか >こいつモダンだから手出すのやめるか モダンに飛びは実はめくりが超きついボタン入れSPが暴発しやすいから 弾は見てからSAあるから撃つ方が悪いけど マスター行ったらどっちも知識あるからこの辺減るけどね

246 24/02/29(木)08:38:36 No.1162594985

>初級から上級までどのシーンでも使われてなくねこの技は調整してくれって感じだね ザンギ…

247 24/02/29(木)08:38:57 No.1162595037

>ツンドラは今のままがいいな… >中足取られるようになったら嫌だ そもそも発生がうんこだから使われる事はないでしょう

248 24/02/29(木)08:39:23 No.1162595085

https://img.2chan.net/b/res/1162573366.htm

249 24/02/29(木)08:39:31 No.1162595106

ザンギはパンチ技とれるアームホイップをつけたらいいんじゃないか

250 24/02/29(木)08:39:44 No.1162595134

個人的にモダンザンギの簡易スクリューが弱じゃないのが不満

251 24/02/29(木)08:39:59 No.1162595168

ゴボファイのコマンド少なくして連打でもコンボになるのは初心者にも優しかったまあ起き攻めと固めが死ぬほどキツいゲームではあるんだが

252 24/02/29(木)08:40:16 No.1162595213

>個人的にモダンザンギの簡易スクリューが弱じゃないのが不満 それはちょっとやり過ぎ…

253 24/02/29(木)08:40:19 No.1162595215

>個人的にモダンザンギの簡易スクリューが弱じゃないのが不満 弱にすると一気にスーパー害悪キャラになると思う…

254 24/02/29(木)08:40:46 No.1162595282

>個人的にモダンザンギの簡易スクリューが弱じゃないのが不満 それはそうだろうなてなる

255 24/02/29(木)08:40:52 No.1162595299

格ゲーの入り口難易度低下の模索として同時押し中心とかコマンドの傾向変更とか色々しているけれども 表記だと簡単そうに見えてやってみると意外とかなり難しい部類にはいる例だと22コマンドとかがあるよね

256 24/02/29(木)08:41:11 No.1162595355

>個人的にモダンザンギの簡易スクリューが弱じゃないのが不満 今でもルーキーブロンズあたりのホントの初心者帯だと最上位キャラじゃないっけモダンザンギ

257 24/02/29(木)08:41:16 No.1162595371

簡易で1ボタン補正かかっても1ボタンであの吸い込みはダメだと思う

258 24/02/29(木)08:41:27 No.1162595393

>>個人的にモダンザンギの簡易スクリューが弱じゃないのが不満 >弱にすると一気にスーパー害悪キャラになると思う… なりてえんだよ

259 24/02/29(木)08:42:12 No.1162595514

>表記だと簡単そうに見えてやってみると意外とかなり難しい部類にはいる例だと22コマンドとかがあるよね レバーだときれいに入れないとダメだから難しいなってなるけど レバレスだと簡単だったりする?

260 24/02/29(木)08:42:23 No.1162595536

コンボ安い初心者ぶっ飛ばすにはコマ投げが一番だ

261 24/02/29(木)08:42:27 No.1162595548

贅沢言わないからザンギはチョップと膝にキャンセル付けてくれ

262 24/02/29(木)08:42:29 No.1162595551

>ゴボファイのコマンド少なくして連打でもコンボになるのは初心者にも優しかったまあ起き攻めと固めが死ぬほどキツいゲームではあるんだが DBFZは超ダッシュとA連が凄いと思う 超ダで初心者の壁になる立ち回りを省略してA連はクソ強いのが多いからプロでも使うという極力シンプルになってる

263 24/02/29(木)08:42:42 No.1162595579

モダンには生ラッシュ釣りと頭上あたりの飛びが対策 あと体力大幅有利かつ相手BO時普通にインパクトが効くぞ 威力低いワンボタンSAで返されてもぶっちゃけ状況によっては食らっていいし普通にインパクト返しと同じ反応速度はいるんだから モークのSA1とか特に食らっていい時多い

264 24/02/29(木)08:42:44 No.1162595585

ツンドラは取れる足以外のときは弾くくらいしてほしいダメージ0でいいから

265 24/02/29(木)08:43:03 No.1162595626

>ザンギはパンチ技とれるアームホイップをつけたらいいんじゃないか このゲームは発生1Fで全打撃も投げも取れてコンボで一気に遠距離まで飛ばせる当身を遠距離だけでダメージ稼げるキャラが持ってるんだ ザンギは飛び道具取れて当たったら密着して一生ジャンプ出来なくなる当身が有ってもいいと思う

266 24/02/29(木)08:43:09 No.1162595641

>>表記だと簡単そうに見えてやってみると意外とかなり難しい部類にはいる例だと22コマンドとかがあるよね >レバーだときれいに入れないとダメだから難しいなってなるけど >レバレスだと簡単だったりする? 難しい理由が2n2じゃなくてn2n2だからなんだ

267 24/02/29(木)08:43:48 No.1162595738

ケンは柔道できるて言ってもバクステできない柔道相当難しくなったし打撃択弱くなったからバクステ安定になってないか思ったよりきつくなるだろ

268 24/02/29(木)08:43:51 No.1162595743

ルーク全然弱くなってねーじゃん!と思ったけど モークは流石に結構影響あるナーフなのかな

269 24/02/29(木)08:44:01 No.1162595776

>多分ある程度モダンでやり込んだやつは全員アシストコンボ邪魔だって思ったことあると思う モダンやった全員とか主語がでかすぎでしょ

270 24/02/29(木)08:44:03 No.1162595786

>>個人的にモダンザンギの簡易スクリューが弱じゃないのが不満 >今でもルーキーブロンズあたりのホントの初心者帯だと最上位キャラじゃないっけモダンザンギ ルーキーアイアンの勝率トップ それ以降は本田の独壇場が始まる

271 24/02/29(木)08:44:22 No.1162595847

>多分ある程度モダンでやり込んだやつは全員アシストコンボ邪魔だって思ったことあると思う キャラによる

272 24/02/29(木)08:45:27 No.1162596026

モダンで絶対やっちゃいけない行動は原人狩り垂直飛びとめくりにならない前飛びとSAある時の弾 弾は見てたら立ち回りODでも行けるし起き上がりに適当に弾重ねるのはマジ絶対ダメ

273 24/02/29(木)08:45:35 No.1162596043

ケンの柔道+4投げがビタになったのでバクステしまくれ!難しいからどうせミスるし確定取れるぞ!

274 24/02/29(木)08:45:43 No.1162596065

アシストもそうだけどまずタゲコン見直せよってキャラが多い

275 24/02/29(木)08:46:02 No.1162596110

いろんな始めたての配信者見てきたけどまずザンギのコマ投げにアドバイスされるまで一生食らってるからな

276 24/02/29(木)08:46:56 No.1162596251

>ケンの柔道+4投げがビタになったのでバクステしまくれ!難しいからどうせミスるし確定取れるぞ! マリーザやザンギだとダメだよね…?

277 24/02/29(木)08:47:09 No.1162596280

コマ投げの莫大なリターンでぐちゃぐちゃにされるのは仕方ないところはある 攻撃をガードをするって基本を粉砕してくる最初の壁だからね…

278 24/02/29(木)08:47:39 No.1162596357

友人はレバーで天翔対空流石にキツいとレバーレス移行してたな

279 24/02/29(木)08:47:52 No.1162596405

>いろんな始めたての配信者見てきたけどまずザンギのコマ投げにアドバイスされるまで一生食らってるからな そういやコマ投げって概念説明あったっけこのゲーム…?

280 24/02/29(木)08:47:57 No.1162596424

>いろんな始めたての配信者見てきたけどまずザンギのコマ投げにアドバイスされるまで一生食らってるからな そもそもジャンプで避けれるって発想も格ゲー未経験だとないだろうしな

281 24/02/29(木)08:48:14 No.1162596475

>アシストもそうだけどまずタゲコン見直せよってキャラが多い 完成度高いエドとマリーザを見る限り他のキャラは敢えてやってるところあるのが… キャラ毎にモダン担当違うとかある…?

282 24/02/29(木)08:48:17 No.1162596479

>>ケンの柔道+4投げがビタになったのでバクステしまくれ!難しいからどうせミスるし確定取れるぞ! >マリーザやザンギだとダメだよね…? ザンギはジャンキャンコマ投げでなんとかしよう! マリーザは今まで通り死ぬ気で投げ抜け押せ!前飛びは端維持対空されるから絶対ダメだ!

283 24/02/29(木)08:48:17 No.1162596481

>ケンの柔道+4投げがビタになったのでバクステしまくれ!難しいからどうせミスるし確定取れるぞ! デカキャラはこれまで通り死んでいただいて…

284 24/02/29(木)08:48:49 No.1162596556

せっかくガード覚えて投げは投げ抜けってのがあるのかあ…まで頭に入った上でコマ投げはずるすぎるんだよな…

285 24/02/29(木)08:48:52 No.1162596565

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1162578661.htm

286 24/02/29(木)08:49:21 No.1162596635

>いろんな始めたての配信者見てきたけどまずザンギのコマ投げにアドバイスされるまで一生食らってるからな マスターまでモンギで打撃コンしないでコマ投げだけで行けたからダイヤ帯でも通じるぞ

287 24/02/29(木)08:49:47 No.1162596698

>マリーザは今まで通り死ぬ気で投げ抜け押せ! 萎える、ケンの柔道一番キツイのに…

288 24/02/29(木)08:50:26 No.1162596811

確定セットプレイできないのが大きいんだけどわからない浅瀬のひとか

289 24/02/29(木)08:50:34 No.1162596830

>ザンギはジャンキャンコマ投げでなんとかしよう! 要求がハイレベル! >マリーザは今まで通り死ぬ気で投げ抜け押せ!前飛びは端維持対空されるから絶対ダメだ! ちくしょう!!!

290 24/02/29(木)08:50:45 No.1162596859

スレッドを立てた人によって削除されました https://img.2chan.net/b/res/1162584444.htm

291 24/02/29(木)08:51:05 No.1162596912

>>マリーザは今まで通り死ぬ気で投げ抜け押せ! >萎える、ケンの柔道一番キツイのに… まぁキャラコンセプトから作られた明確な弱点だし…

292 24/02/29(木)08:51:14 No.1162596931

ビタだしコパ暴れしてもいいんじゃないか

293 24/02/29(木)08:51:37 No.1162596982

このゲームの最初の方で教わる端は投げ抜けじゃなくて前飛びしろって教え割と嘘のキャラいるよな 端を維持しながら対空出来る奴らが結構いる

294 24/02/29(木)08:52:39 No.1162597120

ジャンキャンコマ投げもう少し猶予増やしてくだち!!!!!!!!

295 24/02/29(木)08:53:11 No.1162597185

ODコマ投げは投げ無敵つけてくれ

296 24/02/29(木)08:53:11 No.1162597187

>ビタだしコパ暴れしてもいいんじゃないか コパ暴れを潰せる+2投げまでなら猶予3fだからあんまよくない 遅らせ暴れなら今まで通りいいけど

297 24/02/29(木)08:53:21 No.1162597206

>このゲームの最初の方で教わる端は投げ抜けじゃなくて前飛びしろって教え割と嘘のキャラいるよな >端を維持しながら対空出来る奴らが結構いる そういう事ちゃんとやってくるレベル帯ならもう自分で考えられるだろうから別に良いでしょ

298 24/02/29(木)08:53:26 No.1162597217

>このゲームの最初の方で教わる端は投げ抜けじゃなくて前飛びしろって教え割と嘘のキャラいるよな >端を維持しながら対空出来る奴らが結構いる 結構って程はいないぞ

299 24/02/29(木)08:53:45 No.1162597281

>ジャンキャンコマ投げもう少し猶予増やしてくだち!!!!!!!! ザンギとリリーだけは5f猶予あるんだから頑張れ!

300 24/02/29(木)08:54:00 No.1162597328

>ODコマ投げは投げ無敵つけてくれ ザンギを柔道できなくなるから駄目

301 24/02/29(木)08:54:17 No.1162597357

マスターになってから自分で考えろの比重でかすぎて困惑するよ

302 24/02/29(木)08:54:34 No.1162597406

>>ジャンキャンコマ投げもう少し猶予増やしてくだち!!!!!!!! >ザンギとリリーだけは5f猶予あるんだから頑張れ! …なんかいける気がしてきた 解説してら動画ないかな…まぁトレモで頑張るか

303 24/02/29(木)08:55:02 No.1162597488

前飛び読まれて端維持できる対空されてる時点で 投げは読めてないと思う

304 24/02/29(木)08:55:12 ID:PDH2cMpU PDH2cMpU No.1162597515

スレッドを立てた人によって削除されました https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1611760634575880192

305 24/02/29(木)08:55:30 No.1162597553

>>>ジャンキャンコマ投げもう少し猶予増やしてくだち!!!!!!!! >>ザンギとリリーだけは5f猶予あるんだから頑張れ! >…なんかいける気がしてきた >解説してら動画ないかな…まぁトレモで頑張るか ザンギ使いの配信で聞けば良いんでない?

306 24/02/29(木)08:55:35 No.1162597570

>マスターになってから自分で考えろの比重でかすぎて困惑するよ アクアかハイタニのサーバー入って強くなりたいですお願いしますってリプレイ投げるとアドバイス貰えるよ

307 24/02/29(木)08:55:42 No.1162597591

ダイヤくらいから雑な今夜勝ちたいやめて防御力養わないと

308 24/02/29(木)08:56:01 No.1162597650

>ODコマ投げは投げ無敵つけてくれ それスト5後半で取り上げられてみんなむしろなんでいままでできたんだよて突っ込まれた要素だからもう無理だろ

309 24/02/29(木)08:57:19 No.1162597888

>ザンギを柔道できなくなるから駄目 ザンギを柔道できてるのがおかしいと思うんですよ…

310 24/02/29(木)08:57:56 No.1162597985

>ダイヤくらいから雑な今夜勝ちたいやめて防御力養わないと ダイヤで積み上げずにマスター行くと信じられない位MR減っていくからな…

311 24/02/29(木)08:58:05 No.1162598003

通常コマ投げ無敵とEXに打撃無敵コマ投げ兼ね備えた柔道が懐かしいけど忌々しい

312 24/02/29(木)08:58:16 No.1162598047

ザンギのODコマ投げに投げ無敵は格ゲーの公正さの面であり得ない 無いからこそなんでJPの当身を投げまで取れるようにしたのかこれが分からない

313 24/02/29(木)08:58:20 No.1162598061

>>ザンギを柔道できなくなるから駄目 >ザンギを柔道できてるのがおかしいと思うんですよ… 嫌ですよ彼の投げ無敵コマ投げと向き合うの

314 24/02/29(木)08:59:15 No.1162598197

コマ投げキャラに投げを仕掛けにいくの不自然な気がしませんか?

315 24/02/29(木)08:59:28 No.1162598226

投げたら3000オーバーの逆択と読み合うとかくだらないだろ何のためのアムネジアに補正欠けたんだそれだと

316 24/02/29(木)08:59:57 No.1162598299

>コマ投げキャラに投げを仕掛けにいくの不自然な気がしませんか? この問いかけが一番不自然だな

317 24/02/29(木)09:00:14 No.1162598343

>投げたら3000オーバーの逆択と読み合うとかくだらないだろ何のためのアムネジアに補正欠けたんだそれだと そりゃアムネジアは投げだけじゃなく打撃も潰せるからだろ?

318 24/02/29(木)09:01:01 No.1162598450

投げキャラの投げはつよくしてやれよ いやなら立ち回りでルークとかとおなじことできるようにしろ

319 24/02/29(木)09:01:16 No.1162598476

>>コマ投げキャラに投げを仕掛けにいくの不自然な気がしませんか? >この問いかけが一番不自然だな スト4時代の投げキャラが脳に焼き付き過ぎてる可能性あります

320 24/02/29(木)09:01:26 No.1162598506

いっそODダブラリに無敵つけてくれって思ってたけど祖国繋がるようになったからもう求めることが出来ない

321 24/02/29(木)09:01:31 No.1162598520

>>ザンギを柔道できなくなるから駄目 >ザンギを柔道できてるのがおかしいと思うんですよ… 見てから飛んで確定間に合わない弾はおかしいって言ってた「」を思い出した

322 24/02/29(木)09:02:03 No.1162598596

>見てから飛んで確定間に合わない弾はおかしいって言ってた「」を思い出した ソニックと気功拳はおかしいって絶対!

323 24/02/29(木)09:02:20 No.1162598635

>前飛び読まれて端維持できる対空されてる時点で >投げは読めてないと思う 前飛び読まれてんじゃなくて普通に投げ重ねられて投げスカった後入れ替え対空いけます

324 24/02/29(木)09:02:26 No.1162598650

投げキャラの投げより万能キャラの投げの方が展開良いのおかしいと思うんですよ

325 24/02/29(木)09:02:32 No.1162598664

6のザンギの性能って納得性の塊じゃん? 勝っても負けても納得できるし絶対今のままのほうが良いよ? そんなJPみたいに嫌われたい?

326 24/02/29(木)09:02:39 No.1162598680

ザンギやマノンは投げ以外が弱いから競技シーンで見かけないんであって投げはつえぇっす

327 24/02/29(木)09:02:53 No.1162598713

…結局調整後も環境変わらなくない?

328 24/02/29(木)09:03:12 No.1162598756

>…結局調整後も環境変わらなくない? だって大規模調整じゃないし

329 24/02/29(木)09:03:25 No.1162598793

>…結局調整後も環境変わらなくない? 順位は変わらないけど上下差は少し縮まった気はする

330 24/02/29(木)09:03:27 No.1162598799

>前飛び読まれて端維持できる対空されてる時点で >投げは読めてないと思う それシミーで後ろ下がられてついでに正面で対空される時の話でしょ 普通に投げ飛ばれても対空して入れ替えれるキャラいるぞ

331 24/02/29(木)09:03:28 No.1162598803

スト6のザンギは弱いと思うけどコマ投げ方面で強化するのはないよ

332 24/02/29(木)09:03:36 No.1162598828

投げ読んだならバクステしてコンボのほうが主流じゃない

333 24/02/29(木)09:03:55 No.1162598868

>…結局調整後も環境変わらなくない? 今は本調整前の休憩タイムだから… その間にもスト6続けるぜ!って人用にお冷が出ただけ

334 24/02/29(木)09:04:01 No.1162598886

均す目的だったからそれは果たせてると思う

335 24/02/29(木)09:04:36 No.1162598979

ならし ならし

336 24/02/29(木)09:04:43 No.1162598993

>6のザンギの性能って納得性の塊じゃん? >勝っても負けても納得できるし絶対今のままのほうが良いよ? >そんなJPみたいに嫌われたい? 控えめに言って死んでくれ

337 24/02/29(木)09:04:45 No.1162599003

大調整の前の個性無い組のバフとやりすぎ組のナーフだからな…

338 24/02/29(木)09:05:14 No.1162599076

>投げキャラの投げはつよくしてやれよ >いやなら立ち回りでルークとかとおなじことできるようにしろ 一応ザンギの投げは他よりダメージ高いのがあるはず

339 24/02/29(木)09:05:19 No.1162599091

>>見てから飛んで確定間に合わない弾はおかしいって言ってた「」を思い出した >ソニックと気功拳はおかしいって絶対! 別に波動でも確らんが…

340 24/02/29(木)09:05:23 No.1162599100

>スト6のザンギは弱いと思うけどコマ投げ方面で強化するのはないよ つよかったころも投げキャラなのに打撃ばっかだなザンギって

341 24/02/29(木)09:05:29 No.1162599116

>投げ読んだならバクステしてコンボのほうが主流じゃない +4投げだと確定しないしバクステが弱いキャラは+2投げで確定しないからバクステ箇所は知識いるからそんなに最初に教わらないと思う

342 24/02/29(木)09:05:52 No.1162599168

じゃあやっぱバニフラ復活か…

343 24/02/29(木)09:06:10 No.1162599200

火力高いといわれてたリュウは実はそんなでもなかったのが本当に火力が高くなった

344 24/02/29(木)09:06:13 No.1162599209

公式直々に均すのが目的言ってるのに環境大きくかわるの期待するほうがおかしい

345 24/02/29(木)09:06:26 No.1162599241

見てから飛んで確定間に合う弾って存在価値ないだろ

346 24/02/29(木)09:06:29 No.1162599249

たかしがようやくスト6参加券貰えたから嬉しい

347 24/02/29(木)09:06:46 No.1162599296

ザンギの通常投げは全キャラ最長だし中央でも起き攻め行ける種類の通常投げもあるし威力の高いやつもあるぞ

348 24/02/29(木)09:06:56 No.1162599318

>見てから飛んで確定間に合う弾って存在価値ないだろ AKIの弾が一応…

349 24/02/29(木)09:06:59 No.1162599325

たかしは集中したらリュウになれるようになった

350 24/02/29(木)09:07:05 No.1162599344

5バクステ組はどうしろってんだ

351 24/02/29(木)09:07:30 No.1162599394

ザンギの通常投げ長いからシミーの間合い管理もめんどくさいんだよな…

352 24/02/29(木)09:07:35 No.1162599405

>たかしがようやくスト6参加券貰えたから嬉しい ある意味理想のザンギというか気抜いたらブチ殺されるって緊張感は良いね

353 24/02/29(木)09:07:46 No.1162599432

>火力高いといわれてたリュウは実はそんなでもなかったのが本当に火力が高くなった 誰だってその条件なら結構出るだろって話から集中するだけでもりっとダメージ上がる男になってしまった

354 24/02/29(木)09:08:18 No.1162599509

マリーザは端バクステが出来たとして コパ弱ディマがリターン大きめだからな…

355 24/02/29(木)09:08:19 No.1162599515

>>投げ読んだならバクステしてコンボのほうが主流じゃない >+4投げだと確定しないしバクステが弱いキャラは+2投げで確定しないからバクステ箇所は知識いるからそんなに最初に教わらないと思う 新規が入りやすいようゲーム性を簡単にしたスト6で この特に面白くも無いやり込み要素いるかなって正直思います

356 24/02/29(木)09:09:21 No.1162599666

状況確認めんどいけどなんだかんだザンギの通常投げは威力重視と起き攻め重視選べていいと思う セットでついてくる持続当ての前大Pも偉い

357 24/02/29(木)09:09:31 No.1162599687

>>見てから飛んで確定間に合う弾って存在価値ないだろ >AKIの弾が一応… 確定はキツいぞ あれは見てから飛ばれても単にAKIの対空弱くてキツい

358 24/02/29(木)09:09:35 No.1162599699

ルークのエアフラ逃げはタメ版が弱くなってないから何も変わってなくてダメだった カプコンさんエアフラが~って文面だけ見て調整した?

359 24/02/29(木)09:09:54 No.1162599743

リュウいいねモリット火力出るようになったしでも最上位ではないぐらいのいい感じのキャラになった

360 24/02/29(木)09:10:02 No.1162599762

ジャンキャン削除されないかな

361 24/02/29(木)09:10:06 No.1162599772

>あれは見てから飛ばれても単にAKIの対空弱くてキツい AKIちゃんがキツいだけじゃんかわうそ…

362 24/02/29(木)09:10:11 No.1162599795

昨日ウメちゃんも言ってたけど集中維持したまま波動は撃たせてくれよというのは本当にそう でも現状でも面白いと思う

363 24/02/29(木)09:10:55 No.1162599899

>リュウいいねモリット火力出るようになったしでも最上位ではないぐらいのいい感じのキャラになった 周知して大パン当たった瞬間キュインキュイン!って音鳴るようになったわ パチンコすぎる

364 24/02/29(木)09:10:56 No.1162599904

まあ集中するだけで火力上がるって言っても確定で集中出来る状況ってコンボを足刀〆して起き攻め捨てるかOD波動ヒットぐらいしかないんだが…

365 24/02/29(木)09:11:13 No.1162599965

リュウは昨日のストーム久保の廃品で相手の体力が7割切ったらシミーからリーサルできるようになってなんかすごい博打キャラみたいになってて笑った

366 24/02/29(木)09:11:40 No.1162600043

>投げキャラの投げはつよくしてやれよ はい >いやなら立ち回りでルークとかとおなじことできるようにしろ ただのコンプリートファイター…

367 24/02/29(木)09:11:45 No.1162600056

大規模調整で集中の全体いじったりとかしてほしいな または特定の技のあとボタンホールドで自動で溜まってくれるとか

368 24/02/29(木)09:12:14 No.1162600134

ウメハラ的には使わないだろうけどEWとパラディンが使うとヤバそうだなリュウ

369 24/02/29(木)09:12:16 No.1162600139

5では不抜パチンコキャラで6では大Pパチンコキャラになったのか

370 24/02/29(木)09:12:40 No.1162600215

>ただのコンプリートファイター… 全部できた4のセスとかいうクソキャラ~!

371 24/02/29(木)09:12:55 No.1162600256

>5では不抜パチンコキャラで6では大Pパチンコキャラになったのか 真面目系クズかな?

372 24/02/29(木)09:13:06 No.1162600281

火力より波動のやられ判定減ったのと波衝撃使いやすくなったのと大ゴスの方がデカい 集中は凄いけどじゃあ結局いつすんねんのまま

373 24/02/29(木)09:13:20 No.1162600319

最上位ではないくらいってさすがに何いってんだすぎる まだ甘く見積もっても半分より下だよ確実に

374 24/02/29(木)09:13:34 No.1162600354

悟って己の欲を抑えないと集中に溺れてしまう

375 24/02/29(木)09:13:34 No.1162600355

実際今リュウと対面して相手が集中してる時の緊張感エグい シミー決められたらほぼ死ぬしマジで銃口を突きつけられてる感じ

376 24/02/29(木)09:13:39 No.1162600372

>まあ集中するだけで火力上がるって言っても確定で集中出来る状況ってコンボを足刀〆して起き攻め捨てるかOD波動ヒットぐらいしかないんだが… 画面端だと浮き技の追撃の締めを集中にする事で起き攻め継続はいける 前はやる価値なかったけど今なら選択肢の一つにはなるかもしれん

377 24/02/29(木)09:13:46 No.1162600393

アキの弾は出せさえすれば強いタイプ弾だから普通の波動拳とはまた用途が違うと思うけどね とはいえ流石に今の硬直は重すぎだが

378 24/02/29(木)09:14:00 No.1162600431

>まあ集中するだけで火力上がるって言っても確定で集中出来る状況ってコンボを足刀〆して起き攻め捨てるかOD波動ヒットぐらいしかないんだが… 正直SAゲージあるなら起き攻め捨てて良いと思う ダメージの上り幅が1回の起き攻め読み勝ちの比じゃない

379 24/02/29(木)09:14:02 No.1162600440

>リュウは昨日のストーム久保の廃品 なんですか! 本田のデマを流すようなプロはゴミだとでもいうんですか!

380 24/02/29(木)09:14:23 No.1162600505

>リュウは昨日のストーム久保の廃品で相手の体力が7割切ったらシミーからリーサルできるようになってなんかすごい博打キャラみたいになってて笑った リュウが火力上がった事周知されてきたら 1200で済む投げ受け入れるかシミー読みの暴れするかになるから 7000点チャレンジ楽しめるの今だけ過ぎる

381 24/02/29(木)09:14:37 No.1162600543

>ウメハラ的には使わないだろうけどEWとパラディンが使うとヤバそうだなリュウ 言うても立ち回りが変らないからな パラディン君が集中周りのセットプレイを開発してくれるかもしれんけど

382 24/02/29(木)09:14:56 No.1162600604

火力は七難隠す

383 24/02/29(木)09:15:33 No.1162600687

>火力は七難隠す これはマリちゃんでも実感してる

384 24/02/29(木)09:15:33 No.1162600689

集中してたらノーゲージでも4000打点普通にあるし 状況で5000いくからな

385 24/02/29(木)09:15:38 No.1162600697

リュウは柔道家として完成した 永遠に投げろ

386 24/02/29(木)09:15:59 No.1162600745

>火力は七難隠す 火力ないとワンチャンで殺す事も出来ないからな…

387 24/02/29(木)09:16:15 No.1162600796

リュウは鳩尾砕き端まで判定付いたのも追い風

388 24/02/29(木)09:16:21 No.1162600813

リュウにも前投げ集中追加しろ そしたらリュウ絶対使うわ

389 24/02/29(木)09:16:36 No.1162600838

>火力は七難隠す 立ち回りしんどくても火力があればオッケーはマリーザで証明されてるからな

390 24/02/29(木)09:16:48 No.1162600862

梅ちゃんケンの柔道でダメージとるのつまんねーって言ってたからもしかしたらハマってくれるかもしれん

391 24/02/29(木)09:16:51 No.1162600869

>リュウは柔道家として完成した >永遠に投げろ 実際集中してたら相手は投げ捨てがちになるね 一時的にDJの気持ちを味わえる

392 24/02/29(木)09:17:00 No.1162600886

出れば強いっていうけど出てから飛ばれてもゲージ吐かされる状況も多くて…

393 24/02/29(木)09:17:31 No.1162600993

>梅ちゃんケンの柔道でダメージとるのつまんねーって言ってたからもしかしたらハマってくれるかもしれん パチンコ的な楽しみ方はすると思うけど プロシーンで真面目に使うかと言うとまぁ無さそう

394 24/02/29(木)09:17:59 No.1162601068

>梅ちゃんケンの柔道でダメージとるのつまんねーって言ってたからもしかしたらハマってくれるかもしれん ケン超えた柔道家になったからどうだろう

395 24/02/29(木)09:18:06 No.1162601086

通常の波掌も大ゴスも強いから中堅上位以上はあるんじゃないかと思ってるけどね

396 24/02/29(木)09:18:08 No.1162601091

リュウの後ろ投げの師匠の後ろ投げにしない? 投げ抜け猶予1f増えてもいいから

397 24/02/29(木)09:18:09 No.1162601094

>ルークのエアフラ逃げはタメ版が弱くなってないから何も変わってなくてダメだった 溜め版の逃げって強かったの?使われた記憶ないや

398 24/02/29(木)09:18:38 No.1162601172

>>火力は七難隠す >立ち回りしんどくても火力があればオッケーはマリーザで証明されてるからな 結局立ち回り強くて火力もあって最高!なルークJP DJが最上位なんだけどな

399 24/02/29(木)09:19:00 No.1162601223

柔道できる組でも起き攻め状況に差はあってケンは微妙組になったね 柔道後の状況に限れば“リュウ一強”

400 24/02/29(木)09:19:03 No.1162601234

火力あるキャラの方が精神衛生上いいのよね 一回触られただけでごっそり減らせるからまだ大丈夫って思える キンバリーとか見てみろよどんなに攻撃当てても全然減らない!

401 24/02/29(木)09:19:24 No.1162601295

ダイゴスの影縫いが凄くて ジャスパ対策が浸透しないうちは美味しい思いが出来ます

402 24/02/29(木)09:19:28 No.1162601307

ガン逃げは溜めフラで対空釣りからダメージ取るのがちょい溜めじゃなかったっけルークの空中軌道

403 24/02/29(木)09:19:38 No.1162601336

>通常の波掌も大ゴスも強いから中堅上位以上はあるんじゃないかと思ってるけどね ジュリの下マリーザの上あたりだと思う シンプルに集中してる時が怖いから相手に投げを捨てさせて投げまくるキャラになった

404 24/02/29(木)09:19:46 No.1162601359

こっちはOD空竜巻持ってかれてるのにルークのOD空ナックルは見逃されてるのちょっとね…

405 24/02/29(木)09:19:52 No.1162601375

今のリュウは大分満足感あるけど プロシーンで見るようになるにはもう一味欲しいね

406 24/02/29(木)09:20:35 No.1162601494

>通常の波掌も大ゴスも強いから中堅上位以上はあるんじゃないかと思ってるけどね 中堅上位ってこのゲーム20キャラしかいないから7番目とかになるけどそこの位置ってジュリやらマリーザやらラシードやらブランカあたりになるぞ 無理無理

407 24/02/29(木)09:20:49 No.1162601528

ロマンのある大火力だしたいのはわかるけど結果投げるキャラになったんだ

408 24/02/29(木)09:21:06 No.1162601576

>こっちはOD空竜巻持ってかれてるのにルークのOD空ナックルは見逃されてるのちょっとね… 流石に存在判定デカくなり過ぎだからもう一回弄られるとは思いたいOD空竜

409 24/02/29(木)09:21:30 No.1162601642

集中時に通常波動や波掌の撃ち分けが出来て今のコンセプトは完成だと思う

410 24/02/29(木)09:21:35 No.1162601662

>>通常の波掌も大ゴスも強いから中堅上位以上はあるんじゃないかと思ってるけどね >中堅上位ってこのゲーム20キャラしかいないから7番目とかになるけどそこの位置ってジュリやらマリーザやらラシードやらブランカあたりになるぞ >無理無理 具体的に聞くとありそうだなと思えてしまう

411 24/02/29(木)09:21:38 No.1162601666

>パラディン君が集中周りのセットプレイを開発してくれるかもしれんけど 大ゴスで動き止めやすくなったからセットプレイまでの立ち回りまでがかなり変わると思う

412 24/02/29(木)09:21:45 No.1162601683

ちょっと強くなるとめっちゃリュウがランクマに湧いてくる またそのうち減るだろうけど

413 24/02/29(木)09:22:13 No.1162601766

>>通常の波掌も大ゴスも強いから中堅上位以上はあるんじゃないかと思ってるけどね >ジュリの下マリーザの上あたりだと思う >シンプルに集中してる時が怖いから相手に投げを捨てさせて投げまくるキャラになった リュウ使ってマリーザと戦うとめっちゃキツくてそんなこと言えなくなると思う かなり辛いよあの組み合わせ

414 24/02/29(木)09:22:15 No.1162601771

真面目に見ていくと中堅か中堅下位よね 上の層が分厚い

415 24/02/29(木)09:22:38 No.1162601826

今さらだけど大ゴスのゴスってなんだ…

416 24/02/29(木)09:22:41 No.1162601834

ダルシムJPは集中させてくれなさそうだから未だキツさがあるかもです

417 24/02/29(木)09:22:51 No.1162601852

空フラは対空昇竜出した側がスカってそっからパニカンコンボ食らう理不尽 βの時からずっと不評だったのに何故か残してる不思議 開発にルーク政治家いる

418 24/02/29(木)09:22:58 No.1162601872

正直弱いキャラが多くても困らんだろ JPルークケン多いほうが遥かにげんなりする

419 24/02/29(木)09:23:00 No.1162601877

>今さらだけど大ゴスのゴスってなんだ… ゴスッて殴ってるだろ?

420 24/02/29(木)09:23:03 No.1162601883

>今さらだけど大ゴスのゴスってなんだ… 初登場した時のヒット音から

421 24/02/29(木)09:23:20 No.1162601932

>今さらだけど大ゴスのゴスってなんだ… 今の大ゴスには無い手応えだけど 昔の大ゴスはゴスゴスって感じの重さあったから

422 24/02/29(木)09:23:25 No.1162601946

電刃波動拳は強しか出ないようにして弱中は集中時も通常波動 中波掌が腐ってるから今の弱波掌を中波掌にして弱波掌に波動の構え(フェイント)にしてくれるだけで俺は大満足できる

423 24/02/29(木)09:23:26 No.1162601952

>今さらだけど大ゴスのゴスってなんだ… ウメハラがよく使う技だから大吾から来てる

424 24/02/29(木)09:23:29 No.1162601960

>見てから飛んで確定間に合う弾って存在価値ないだろ 大エアスラ…

425 24/02/29(木)09:23:40 No.1162601993

>今さらだけど大ゴスのゴスってなんだ… 効果音

426 24/02/29(木)09:23:42 No.1162602001

なんか弱いかも知れないけどリュウっぽくはなった

427 24/02/29(木)09:23:51 No.1162602024

エドは割と強そうなんだけどこいつ使いこなすの相当難しそうだからプロ専用機になりそう

428 24/02/29(木)09:24:08 No.1162602070

>>今さらだけど大ゴスのゴスってなんだ… >ウメハラがよく使う技だから大吾から来てる ちょっといいですか? 中ゴスもあります それでは。

429 24/02/29(木)09:24:17 No.1162602091

>なんか弱いかも知れないけどリュウっぽくはなった ようやく胴着の中で個性がついたのはよかった

430 24/02/29(木)09:24:34 No.1162602139

ルークに関しては春の弱Pや空中百裂ナーフとJP相手に飛び通しやすくなってるから 結果で見れば一強に近づいたんじゃないかな

431 24/02/29(木)09:24:38 No.1162602144

少なくとも当身がとんでもない種類あるだけのスト5の変なおじさんよりマシだな

432 24/02/29(木)09:25:09 No.1162602230

入り身とか一心とかそんな生ぬるい強化ではなかった

433 24/02/29(木)09:25:12 No.1162602241

道着勢のなかで柔道家としての地位を確立したリュウ

434 24/02/29(木)09:25:15 No.1162602250

キャミィ強化まだかなー

435 24/02/29(木)09:25:22 No.1162602272

>なんか弱いかも知れないけどリュウっぽくはなった 二年も調整してたんだから最初からこれで来いよって気持ちは少しあります

436 24/02/29(木)09:25:23 No.1162602275

リュウ使い的には中足ラッシュコパが連ガになるまでリュウ弱いって事にしとくのがいい気がしてきた

437 24/02/29(木)09:25:24 No.1162602277

>ようやく胴着の中で個性がついたのはよかった 技のケンに力のリュウに技と力のルーク

438 24/02/29(木)09:25:27 No.1162602291

リュウはワンチャンプロが使うまでありそう

439 24/02/29(木)09:25:28 No.1162602294

でもさぁ~ルークの屈中Pは調整前から春麗の弱P潰せてました

440 24/02/29(木)09:25:38 No.1162602318

>中堅上位ってこのゲーム20キャラしかいないから7番目とかになるけどそこの位置ってジュリやらマリーザやらラシードやらブランカあたりになるぞ >無理無理 そこら辺よりは明確に強くなったなと思う

441 24/02/29(木)09:26:00 No.1162602390

現状ルーク1強は疑いようがないと思う

442 24/02/29(木)09:26:05 No.1162602402

>リュウはワンチャンプロが使うまでありそう マゴリュウずっと待ってたよ

443 24/02/29(木)09:26:09 No.1162602417

JPの2大Pでルークのゲンコツを対空しようとすると相打ちが最高の結末で笑う

444 24/02/29(木)09:26:17 No.1162602438

弱竜巻→前ステ→弱波掌が+2取れて投げ間合いなのが強くてな

445 24/02/29(木)09:26:41 No.1162602502

>リュウはワンチャンプロが使うまでありそう 名前を売るために使う可能性は全然出てきたと思う それだけでも嬉しい

446 24/02/29(木)09:26:52 No.1162602524

>そこら辺よりは明確に強くなったなと思う 政治やめな

447 24/02/29(木)09:26:54 No.1162602528

>>リュウはワンチャンプロが使うまでありそう >マゴリュウずっと待ってたよ Paladinのレス

448 24/02/29(木)09:26:56 No.1162602539

ならした結果今ルークの頭がポコッと飛び出てる

449 24/02/29(木)09:27:09 No.1162602584

パラディン・エンディングウォーカー・ハヤシケンリョウの世界3大リュウ使いがどこまで行くか気になるぜ

450 24/02/29(木)09:27:16 No.1162602601

>道着勢のなかで柔道家としての地位を確立したリュウ 集中して柔道しまくって 相手が投げ押した所をシミーで大Kパニカンからフルコースってのは意外と現実的なプランニングになってる

451 24/02/29(木)09:27:20 No.1162602610

>>ようやく胴着の中で個性がついたのはよかった >技のケンに力のリュウに技と力のルーク キャラセレに書いてあるタイプ差し替えなきゃな リュウがどう考えてもパワーだ…

452 24/02/29(木)09:27:41 No.1162602668

マリーザ使ってても別にリュウキツくないけどリュウの方が強いってことにしてくれるのか

453 24/02/29(木)09:27:59 No.1162602724

>結局立ち回り強くて火力もあって最高!なルークJP DJが最上位なんだけどな そいつら使ってるプロすらちょっと嫌だなと思わせるキャラには仕上がったと思うよリュウ

454 24/02/29(木)09:28:16 No.1162602763

>マリーザ使ってても別にリュウキツくないけどリュウの方が強いってことにしてくれるのか キャラ相性と強さは一致せん事も全然あるでしょ

455 24/02/29(木)09:28:29 No.1162602806

投げ抜けニ回されるまでは常に投げでいく

456 24/02/29(木)09:28:37 No.1162602837

マリーザって波動昇竜苦手だと思ってたけど別にそんなこともないのか

457 24/02/29(木)09:28:42 No.1162602847

>ジャスパ対策が浸透しないうちは美味しい思いが出来ます そしたら投げが飛んでくるのか…怖いな

458 24/02/29(木)09:28:45 No.1162602852

もんじゃでリュウの火力上がった時も似たような騒がれ方だったのでワタクシは1週間ほど見に回ります

459 24/02/29(木)09:28:49 No.1162602863

>弱竜巻→前ステ→弱波掌が+2取れて投げ間合いなのが強くてな ジャスパは気を付けないといけないけど強いよね 雑な強パンOD波掌でミリ歩き投げ間合いも強い

460 24/02/29(木)09:28:52 No.1162602867

柔道持っててマリーザに不利って言い出したら誰もマリーザに勝てねえよ

461 24/02/29(木)09:29:41 No.1162602997

>もんじゃでリュウの火力上がった時も似たような騒がれ方だったのでワタクシは1週間ほど見に回ります 心配しないでください リュウ使いの中にこれで劇的にティア上がると思ってる人稀です

462 24/02/29(木)09:29:43 No.1162603004

どうせ対して強くないだろてプロがトーナメントで7000とばされて萎えてるのは出てきそう

463 24/02/29(木)09:29:44 No.1162603006

>マリーザって波動昇竜苦手だと思ってたけど別にそんなこともないのか JPとジュリ以外の飛び道具はむしろ得意です

464 24/02/29(木)09:29:46 No.1162603014

>もんじゃでリュウの火力上がった時も似たような騒がれ方だったのでワタクシは1週間ほど見に回ります 1週間タコ踊りした方が楽しいと思う派なので私は踊っておきます

465 24/02/29(木)09:29:48 No.1162603022

波動撃ったらマリーザの中パン刺さったとかダメージレースで勝てねえとかあったけど現状はどうなんだろうな

466 24/02/29(木)09:30:15 No.1162603090

Ⅴ後半のたかしは言うほどに弱くはなかったのはそう ルークでいいやってのもそう

467 24/02/29(木)09:30:30 No.1162603130

JPからリュウに変えたけど昇竜対空がマジでできない 2大P対空でもいい?ダメ?

468 24/02/29(木)09:30:32 No.1162603142

>マリーザ使ってても別にリュウキツくないけどリュウの方が強いってことにしてくれるのか それ多分リュウプレイヤーのほうが新しいリュウに適合してないだけだ

469 24/02/29(木)09:31:00 No.1162603227

>JPからリュウに変えたけど昇竜対空がマジでできない >2大P対空でもいい?ダメ? 良いよ

470 24/02/29(木)09:31:05 No.1162603240

5のリュウは相性悪いキャラが多すぎた メナトとダルシム無理すぎ

471 24/02/29(木)09:31:06 No.1162603241

プロは使わないって意見もパラディン次第であっさり変わりそうだなあ今回のリュウ

472 24/02/29(木)09:31:17 No.1162603273

リュウ使いのポジは心地いいな

473 24/02/29(木)09:31:25 No.1162603297

>JPからリュウに変えたけど 逃げるな

474 24/02/29(木)09:31:51 No.1162603379

ゴスはかなり厄介だと思うけどなあ

475 24/02/29(木)09:31:58 No.1162603407

>柔道持っててマリーザに不利って言い出したら誰もマリーザに勝てねえよ マリーザは柔道以外に最強なだけで柔道に弱いのは全キャラそう

476 24/02/29(木)09:32:01 No.1162603425

>JPからリュウに変えたけど昇竜対空がマジでできない >2大P対空でもいい?ダメ? 潰せりゃなんでもいいでしょ

477 24/02/29(木)09:32:19 No.1162603467

>JPからリュウに変えたけど昇竜対空がマジでできない >2大P対空でもいい?ダメ? めくりだけ落としにくいからめくりだけ昇竜練習すると良いよ 6321Pで出るからそれだけ覚えておけばいつか出るよ

478 24/02/29(木)09:32:23 No.1162603477

俺はコンボミス多すぎるマンなのでアシストめちゃくちゃ優秀なモダンエドに行く

479 24/02/29(木)09:32:23 No.1162603479

>>弱竜巻→前ステ→弱波掌が+2取れて投げ間合いなのが強くてな >ジャスパは気を付けないといけないけど強いよね >雑な強パンOD波掌でミリ歩き投げ間合いも強い ジャスパ警戒で普通に投げにいってもいいしね 超微下がりシミーもできる

480 24/02/29(木)09:32:39 No.1162603516

小規模のアプデでこんだけ話せるから年一はどうなってしまうんだ

481 24/02/29(木)09:32:40 No.1162603520

>リュウ使いのポジは心地いいな ちょうど真ん中あたりの強さだから研究し甲斐がある

482 24/02/29(木)09:33:23 No.1162603648

リュウはわかりやすく上位キャラに行ける要素あればプロも使うと思う

483 24/02/29(木)09:33:49 No.1162603711

>俺はコンボミス多すぎるマンなのでアシストめちゃくちゃ優秀なモダンエドに行く 実際あり対空が弱いけど玉持っててリーチ長い牽制も多いから強いゾ

484 24/02/29(木)09:33:50 No.1162603715

頑張れば中堅ポジ目指せるようにはなった

485 24/02/29(木)09:33:52 No.1162603720

>リュウはわかりやすく上位キャラに行ける要素あればプロも使うと思う 火力!!!!

486 24/02/29(木)09:34:08 No.1162603763

JP使いがルークのげんこつ引き付けて相打ちになる動画上げまくってるけどさぁ~ なんで落とせてたんですか?って感じしかしないね

487 24/02/29(木)09:34:13 ID:bd0Z2Ywg bd0Z2Ywg No.1162603775

https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1751607319086112915

488 24/02/29(木)09:34:35 No.1162603832

でも正直プロ達皆ジェイミーの方に注目してリュウはオモチャにしてるよね

489 24/02/29(木)09:35:00 No.1162603905

じゃあ昇竜くれよ

490 24/02/29(木)09:35:29 No.1162603991

>JP使いがルークのげんこつ引き付けて相打ちになる動画上げまくってるけどさぁ~ >なんで落とせてたんですか?って感じしかしないね むしろなんでガンメタルハンマー弱くなってないんですか?

491 24/02/29(木)09:35:35 No.1162604004

>ならした結果今ルークの頭がポコッと飛び出てる 下から見ると皆落ちてきたからそこは割となんでもいいかな

492 24/02/29(木)09:35:54 No.1162604061

昇竜対空は基本しゃがんでるからガチャ昇竜でいいようなきもする

493 24/02/29(木)09:35:59 No.1162604077

モダンエドは対空早出し出来たらSAまで繋げられたり相当変わるからかなりアリだよ ただモダンでもめっちゃ難しいM春麗とかMジュリタイプ

494 24/02/29(木)09:36:12 No.1162604109

JPはルークの飛びに相打ち取れるだけマシじゃないかと思ってる

495 24/02/29(木)09:36:14 No.1162604116

ルークのげんこつを通常技対空で落としたかったらルーク使えばいいよ アレくそ強いから

496 24/02/29(木)09:36:22 No.1162604138

>でも正直プロ達皆ジェイミーの方に注目してリュウはオモチャにしてるよね 真面目な話として集中時に通常波動も撃てるまで手を入れないと選択肢に入らないからな 遊びだやるには超楽しい

497 24/02/29(木)09:36:59 No.1162604251

>JP使いがルークのげんこつ引き付けて相打ちになる動画上げまくってるけどさぁ~ >なんで落とせてたんですか?って感じしかしないね あんなの他キャラ通常対空の日常なんだよなぁ

498 24/02/29(木)09:36:59 No.1162604254

>でも正直プロ達皆ジェイミーの方に注目してリュウはオモチャにしてるよね ジェイミーはまだ何か増えそうな予感します

499 24/02/29(木)09:37:00 No.1162604260

集中時の波動に手が加わったらマジでリュウになると思う

500 24/02/29(木)09:37:00 No.1162604261

M春麗使ってるけどエドのほうが難しいと思いました

501 24/02/29(木)09:37:01 No.1162604266

>ゴスはかなり厄介だと思うけどなあ 強くなったけどマゴさんとかが大袈裟に騒いでたのはただのジョークだ

502 24/02/29(木)09:37:06 No.1162604284

>真面目な話として集中時に通常波動も撃てるまで手を入れないと選択肢に入らないからな それ出来たらルークより強くなるわ

503 24/02/29(木)09:37:13 No.1162604300

>でも正直プロ達皆ジェイミーの方に注目してリュウはオモチャにしてるよね リュウは分かりやすく火力と言う伸びが見えてるけどジェイミーは今後の研究次第だからな

504 24/02/29(木)09:37:23 No.1162604329

>>でも正直プロ達皆ジェイミーの方に注目してリュウはオモチャにしてるよね >真面目な話として集中時に通常波動も撃てるまで手を入れないと選択肢に入らないからな >遊びだやるには超楽しい つまりシーズンオフの今なら割と使ってくれるかもって事じゃん!

505 24/02/29(木)09:37:50 No.1162604390

大ゴス強くなったっていうけど結局肝心なガード時投げ間合い外なの変わってないのがな あと影縫いしてても結局発生20だぞ

506 24/02/29(木)09:37:56 No.1162604403

注目されてるのはエドでジェイミーもリュウも後回しにされてると思ってるけど…

507 24/02/29(木)09:38:11 No.1162604452

>>真面目な話として集中時に通常波動も撃てるまで手を入れないと選択肢に入らないからな >それ出来たらルークより強くなるわ ないっす

508 24/02/29(木)09:38:11 No.1162604454

ジェイミーはひょうたんを振り回してリーチ伸ばせ

509 24/02/29(木)09:38:16 No.1162604470

もう集中の強化対象波動掌だけでいいでしょ

510 24/02/29(木)09:38:25 No.1162604489

>実際あり対空が弱いけど玉持っててリーチ長い牽制も多いから強いゾ コンボはもうキャンセルラッシュで伸ばせるのだけ覚えてアシストほぼ丸投げ妥協で立ち回り頑張ればだいぶいけそうな手応えあるからすげえ楽しいわ フリッカー関係が優秀で使いやすい あとアシスト大1段目も強くてブンブン振っていける

511 24/02/29(木)09:38:31 No.1162604510

>大ゴス強くなったっていうけど結局肝心なガード時投げ間合い外なの変わってないのがな >あと影縫いしてても結局発生20だぞ 大ゴスから補正無くしてくれても良かったのにな

512 24/02/29(木)09:38:38 No.1162604529

>>真面目な話として集中時に通常波動も撃てるまで手を入れないと選択肢に入らないからな >それ出来たらルークより強くなるわ それでもルークのが強いと思うけど上位層は目指す資格になると思う

513 24/02/29(木)09:38:39 No.1162604533

>強くなったけどマゴさんとかが大袈裟に騒いでたのはただのジョークだ マゴさんのノリは知らんけど対峙してみて想像以上に厄介だなって感じた

514 24/02/29(木)09:38:47 No.1162604549

そりゃ新キャラの方が楽しいからなキャノン周りの開発も溜めフリッカーも楽しいし

515 24/02/29(木)09:38:58 No.1162604579

>大ゴス強くなったっていうけど結局肝心なガード時投げ間合い外なの変わってないのがな >あと影縫いしてても結局発生20だぞ 龍尾と同じで触るまでがゴールの技なので

516 24/02/29(木)09:39:07 No.1162604593

大型調整6月くらいと予想するとしてそこまでにプロが絶対勝ちたい大会とかあるの?

517 24/02/29(木)09:39:17 No.1162604613

>ジェイミーはひょうたんを振り回してリーチ伸ばせ 酒上限7くらいにするか

518 24/02/29(木)09:39:21 No.1162604625

>ジェイミーはひょうたんを振り回してリーチ伸ばせ 着地遅くなってもいい?

519 24/02/29(木)09:39:28 No.1162604646

>大型調整6月くらいと予想するとしてそこまでにプロが絶対勝ちたい大会とかあるの? EVOJがありますね

520 24/02/29(木)09:39:59 No.1162604723

電刃真空が空気すぎる

521 24/02/29(木)09:40:02 No.1162604733

>ジェイミーはひょうたんを振り回してリーチ伸ばせ 鎮元斎?!

522 24/02/29(木)09:40:07 No.1162604742

>>大ゴス強くなったっていうけど結局肝心なガード時投げ間合い外なの変わってないのがな >>あと影縫いしてても結局発生20だぞ >大ゴスから補正無くしてくれても良かったのにな 補正よりガード時投げ間合い内でしょ普通に ガードさせてもすることねえもん今

523 24/02/29(木)09:40:07 No.1162604746

>もう集中の強化対象波動掌だけでいいでしょ それはマジにそう アバターでリュウモーションに波動拳だけケンでやったら超使いやすい

524 24/02/29(木)09:40:08 No.1162604747

モダンエドは大Pアシコンがクラシックだとめんどいキルステ引っ張りコンなのがァジで神だね

525 24/02/29(木)09:40:09 No.1162604751

>>大ゴス強くなったっていうけど結局肝心なガード時投げ間合い外なの変わってないのがな >>あと影縫いしてても結局発生20だぞ >龍尾と同じで触るまでがゴールの技なので 龍尾と違って触れても距離遠すぎてうまみが薄いって話では? コアコパも当たらないからガード後基本立ちガでいいし

526 24/02/29(木)09:40:11 No.1162604762

>>ジェイミーはひょうたんを振り回してリーチ伸ばせ >酒上限7くらいにするか SA3が一撃技になりそう

527 24/02/29(木)09:40:28 No.1162604805

ジェイミーにガード-1のOD無敵突進とOD無敵裏拳つけるか

528 24/02/29(木)09:40:31 No.1162604811

>EVOJがありますね おお今年もあるのか

529 24/02/29(木)09:40:49 No.1162604857

>>>大ゴス強くなったっていうけど結局肝心なガード時投げ間合い外なの変わってないのがな >>>あと影縫いしてても結局発生20だぞ >>龍尾と同じで触るまでがゴールの技なので >龍尾と違って触れても距離遠すぎてうまみが薄いって話では? >コアコパも当たらないからガード後基本立ちガでいいし 先端ならそうかもね

530 24/02/29(木)09:41:00 No.1162604896

一部だけだけどプロだとあとはレッドブル組手とかかな

531 24/02/29(木)09:41:06 No.1162604906

>>大ゴス強くなったっていうけど結局肝心なガード時投げ間合い外なの変わってないのがな >>あと影縫いしてても結局発生20だぞ >龍尾と同じで触るまでがゴールの技なので 龍尾はガード時投げ間合いだから大ゴスと全然違うんだよね

532 24/02/29(木)09:41:35 No.1162604990

たかしは中ゴス後も遠いのがかわいそう

533 24/02/29(木)09:42:07 No.1162605065

実際大ゴスはガードさせたあとの状況かなり悪いけど 有利を取ってどうこうするってよりはあれで置きの技振りを誘って そこに大Pを当てるってのが正しい使い方なんだろうなと思う 単品で攻めるための技ではなく単なる当て技として使うのがおそらく現状良い

534 24/02/29(木)09:42:22 No.1162605099

あんま言われないけど強化波動が相手の弾貫通して当たったときのダメージカスすぎて可哀想なんだよね

535 24/02/29(木)09:42:23 No.1162605100

>>龍尾と違って触れても距離遠すぎてうまみが薄いって話では? >>コアコパも当たらないからガード後基本立ちガでいいし >先端ならそうかもね ど密着でもそうなんだよ!!!!! 絶対リュウ使ってねえじゃねえか!!!!!!

536 24/02/29(木)09:42:43 No.1162605145

>たかしは中ゴス後も遠いのがかわいそう ラッシュから出せるし確定もないから十分強いよ

537 24/02/29(木)09:42:46 No.1162605157

>>龍尾と違って触れても距離遠すぎてうまみが薄いって話では? >>コアコパも当たらないからガード後基本立ちガでいいし >先端ならそうかもね いややってみ?ド密着で打っても立ちガされたらコアコパ当たらんから

538 24/02/29(木)09:42:52 No.1162605175

リュウは最弱とか最弱とか言う奴は浅いとかの論争から中堅か中堅上位かで盛り上がれるようになっただけワタクシ嬉しいと思います

539 24/02/29(木)09:43:31 No.1162605277

大ゴスは崩しに行けなくてもドライブゲージ削って不利F背負わないってだけでクソ強いから

540 24/02/29(木)09:44:02 No.1162605359

>>たかしは中ゴス後も遠いのがかわいそう >ラッシュから出せるし確定もないから十分強いよ 集中してから振り回すと良い感じの凶器になるよね

541 24/02/29(木)09:44:18 No.1162605402

アプデ前からリュウ使ってる人間はリュウの弱さが骨身に染みてるので にわか仕込みの曖昧知識でポジろうとするとパニカンもらいます

542 24/02/29(木)09:44:48 No.1162605489

龍尾があほなのであって大ゴスが投げ間合いになったらあほあほだろ

543 24/02/29(木)09:44:49 No.1162605496

>ジェイミーはひょうたんを振り回してリーチ伸ばせ 火も吹け

544 24/02/29(木)09:44:53 No.1162605506

このゲームの大攻撃でガードさせて有利ってだけで異質なんだよね~ JPの大Kのことです

545 24/02/29(木)09:45:15 No.1162605570

>龍尾があほなのであって大ゴスが投げ間合いになったらあほあほだろ でもさぁ~アホアホ技振り回したいじゃんねぇ

546 24/02/29(木)09:45:33 No.1162605614

>>たかしは中ゴス後も遠いのがかわいそう >ラッシュから出せるし確定もないから十分強いよ そうなのか 大体のキャラはラッシュ中段ガードしても+1投げ間合いだけど リュウがそれでいいっていうならそのままにしておこう

547 24/02/29(木)09:46:40 No.1162605784

龍尾は難しいコマンドを入力してるから近いんだぞ 前大Pだけの大ゴスがその領域に至ろうなど…

548 24/02/29(木)09:47:27 No.1162605915

中ゴス単体が強いというか大Pを振る予兆として便利になったのでは

549 24/02/29(木)09:48:17 No.1162606029

僕のキャラの中段 ラッシュからガードさせても-7なのですがどうしたらいいでしょうか

550 24/02/29(木)09:49:25 No.1162606216

リュウに対する知識の無さどんどん出てくるしこーれリュウ使い以外がおもちゃにしてるだけです

551 24/02/29(木)09:49:38 No.1162606256

龍尾はまず見てから止めるっていう選択肢があるので大ゴスの引き合いに出すのはアホです

552 24/02/29(木)09:49:43 No.1162606268

別に大ゴスを龍尾と同じレベルの技にしろとは言わんが 大ゴスのあとコアコパ当たらないのすら知らないのに語ろうとするのは言語道断です

553 24/02/29(木)09:50:29 No.1162606408

投げ間合い+2の大破掌もらって大ゴスも投げ間合いにしろってどんだけ欲張りなんだ

554 24/02/29(木)09:50:53 No.1162606480

リュウ使いと致しましては ようやく新技がまともな性能になって皆の仲間入り出来たという認識ですので 環境とか政治とか深く考えずこのゲームを楽しんでいきたい所存です

555 24/02/29(木)09:51:06 No.1162606521

>投げ間合い+2の大破掌もらって大ゴスも投げ間合いにしろってどんだけ欲張りなんだ 最強柔道キャラ欲しいじゃんねぇ

556 24/02/29(木)09:52:23 No.1162606751

大P大波掌って隙間何Fありますか?

557 24/02/29(木)09:52:49 No.1162606840

>リュウ使いと致しましては >ようやく新技がまともな性能になって皆の仲間入り出来たという認識ですので >環境とか政治とか深く考えずこのゲームを楽しんでいきたい所存です よう頑張っとる

558 24/02/29(木)09:52:57 No.1162606862

リュウはあと中ハショウの発生がもっと遅くなったら最高に不快キャラなんだけどな 現状強ハショウで有利っつっても派生遅すぎてファジー打撃で絶対割れるから この打撃を中ハショウで潰せるようになったらくそ不快な固めができると思う

559 24/02/29(木)09:53:15 No.1162606927

>最強柔道キャラ欲しいじゃんねぇ もう柔道キャラ居るんだよ?

560 24/02/29(木)09:53:34 No.1162606986

>大P大波掌って隙間何Fありますか? 9fです 普通に超ボッタクリ連携っす

561 24/02/29(木)09:53:42 No.1162607021

https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1751607319086112915

562 24/02/29(木)09:53:59 No.1162607072

>大P大波掌って隙間何Fありますか? 基本割られるので計算した事無かったな

563 24/02/29(木)09:54:15 No.1162607115

>>最強柔道キャラ欲しいじゃんねぇ >もう柔道キャラ居るんだよ? 難しい事せずに勝ちたいからさぁ~

564 24/02/29(木)09:54:22 No.1162607141

>この打撃を中ハショウで潰せるようになったらくそ不快な固めができると思う そこまでやってようやく相手もめんどくさいが大波掌のジャスパ練習するか?って思うくらい

565 24/02/29(木)09:54:23 No.1162607144

>9fです おつかれー

566 24/02/29(木)09:54:26 No.1162607160

>9fです なそ にん

567 24/02/29(木)09:54:28 No.1162607161

リュウで嬉しい強化あるなら電刃波動の削除

568 24/02/29(木)09:54:35 No.1162607193

>投げ間合い+2の大破掌もらって大ゴスも投げ間合いにしろってどんだけ欲張りなんだ 大破掌がめちゃくちゃぼったくり技なのを知ってたらこういう発言は出てこないっす

569 24/02/29(木)09:54:40 No.1162607200

投げ間合いは当たり前としてガードさせてコアコパ当たるだけでも強すぎると思うけどね

570 24/02/29(木)09:55:33 No.1162607363

???と思ってたけどコアコパかごめん コパから強引に攻めてたから知らんかった ありがとう「」賢くなれました

571 24/02/29(木)09:56:04 No.1162607459

大ハショウはぼったくりだけど どこかで通そうとする価値はだいぶ出てきたという感じ 前はほんとガードさせたから何って感じだったからね

572 24/02/29(木)09:56:33 No.1162607546

ぼったくりは通っちゃうからぼったくりなわけでさあ

573 24/02/29(木)09:56:46 No.1162607582

ファジー打撃は弱波掌で潰してもらうて

574 24/02/29(木)09:57:11 No.1162607668

大ゴスさせた後はしれっと中パンや強パンからOD波掌しましょう 有利な投げの読み合いに出来ます

575 24/02/29(木)09:57:18 No.1162607688

>それ出来たらルークより強くなるわ 何いってんだこいつ

576 24/02/29(木)09:57:28 No.1162607718

https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1552809979404763136

577 24/02/29(木)09:57:54 No.1162607806

>ファジー打撃は弱波掌で潰してもらうて 弱波掌は連ガなので潰れないっす

578 24/02/29(木)09:58:42 No.1162607938

なんに対してファジーって言ってるのかわかってなさそうだな…

579 24/02/29(木)09:58:57 No.1162607979

誰も実はリュウにそんなに興味なかったのがどんどん露呈していくのやめろ

580 24/02/29(木)09:59:25 No.1162608056

>大ハショウはぼったくりだけど >どこかで通そうとする価値はだいぶ出てきたという感じ >前はほんとガードさせたから何って感じだったからね 画面端で大昇竜〆に埋まるの結構良いよ ジャスパに弱いからやりそうな相手には気持ち遅らせるとパリィされても安心

581 24/02/29(木)09:59:37 No.1162608090

>>それ出来たらルークより強くなるわ >何いってんだこいつ OD破掌持ったままリュウの波動拳振り回されたら流石にルーク相手より嫌だわ

582 24/02/29(木)09:59:47 No.1162608121

>集中時に通常波動や波掌の撃ち分けが出来て今のコンセプトは完成だと思う 波動キャラが波動を捨ててゴリラになるってコンセプトだと思われるのでそれはまた別

583 24/02/29(木)10:00:01 No.1162608156

新キャラのリュウがリーグで見られるといいね

584 24/02/29(木)10:00:03 No.1162608163

ファジー発言は撃ち得!

585 24/02/29(木)10:00:43 No.1162608276

贅沢言わないから常時集中状態にしませんか

586 24/02/29(木)10:00:55 No.1162608309

まあリュウはおもちゃでしょ そこまで劇的に強くなったわけではないと思う たかしとかいうそっくりさんは削除されたけど

587 24/02/29(木)10:01:54 No.1162608464

リュウ使いの私が解説させていただきますが大ゴスのあとコアコパが当たらないと何がまずいかというと ガードさせた後の下段択が無いってことなのでガードした側は立ちガードすれば打撃も投げも下段ももらわないド安定択になる もちろん中足を打てば立ちガに刺せはするがそこから入れ込みでリターン取れる技が中足ラッシュくらいしかないのでゲージ効率かなり悪いし そもそも+1の状態から中足打ったら暴れに絶対負けるので連携としてかなり弱い なので大ゴスはフレーム的には有利と言っても状況考えると全然有利取れてないです 大ゴスで有利取られてキツイみたいな事言ってる人はただの対策不足です ただ今回のアプデで集中してれば中足ODハショウでかなりダメージ取れるようになったから 大ゴス中足がフレーム的にはボッタとはいえ入れ込みでリターン取れる連携になったのでそこはポジティブに捉えてますね

588 24/02/29(木)10:03:15 No.1162608700

>ガードさせた後の下段択が無いってことなのでガードした側は立ちガードすれば打撃も投げも下段ももらわないド安定択になる これさあ+1状況なら春以外みんなそうなんだよねえ

589 24/02/29(木)10:03:29 No.1162608730

地味に今回でかいのはOD波掌の変化だと思ってます

590 24/02/29(木)10:03:55 No.1162608816

ナックルは24Fと28Fでファジーで4F押してたら大体中がカウンターするけど 波掌は…19Fと30Fってお前

591 24/02/29(木)10:04:04 No.1162608850

このゲームガードさせるとドライブゲージ削れるので 無理に崩さなくてもガードさせるだけでリターンがあります

592 24/02/29(木)10:04:33 No.1162608931

>ナックルは24Fと28Fでファジーで4F押してたら大体中がカウンターするけど >波掌は…19Fと30Fってお前 細かい所でゴミにしてます

593 24/02/29(木)10:04:38 No.1162608951

>リュウ使いの私が解説させていただきますが大ゴスのあとコアコパが当たらないと何がまずいかというと >ガードさせた後の下段択が無いってことなのでガードした側は立ちガードすれば打撃も投げも下段ももらわないド安定択になる >もちろん中足を打てば立ちガに刺せはするがそこから入れ込みでリターン取れる技が中足ラッシュくらいしかないのでゲージ効率かなり悪いし >そもそも+1の状態から中足打ったら暴れに絶対負けるので連携としてかなり弱い +1にコパ撃ってくるやついない環境で戦ってたのか?

594 24/02/29(木)10:04:43 No.1162608961

>地味に今回でかいのはOD波掌の変化だと思ってます ワタクシ絶対設定ミスってただけだと思います!

595 24/02/29(木)10:05:29 No.1162609132

カワノも+1有利嬉しいですか?ってアンケしてます 私はあるならまぁ…に投票しました

596 24/02/29(木)10:06:35 No.1162609341

大ゴスガードから有利で打撃重ねてOD波掌に繋げるのがアガリだと思ってます

597 24/02/29(木)10:07:09 No.1162609460

>>ガードさせた後の下段択が無いってことなのでガードした側は立ちガードすれば打撃も投げも下段ももらわないド安定択になる >これさあ+1状況なら春以外みんなそうなんだよねえ 意味わからん……他のキャラ関係ある? 大ゴスのあとは立ちガ安定で対の択がないぞって話への返答が「他のキャラもそうだぞ」って会話成立してないだろ 大ゴスっていう一個の技への対策の話しかしてないのに勝手にキャラランク政治の話にすり替えるなよ

598 24/02/29(木)10:07:18 No.1162609483

柔道は本当に必要なのか

599 24/02/29(木)10:07:25 No.1162609502

大ゴスは不利背負わずにドライブゲージ削る技として活用するのがいいんじゃないですかね 波掌の強化でBOしてからの削り性能上がってるし

600 24/02/29(木)10:07:43 No.1162609571

そもそもゲージ効率悪いとか言ってないで後ろ下がりには中足ラッシュ入れ込むゲームじゃんねぇ

601 24/02/29(木)10:07:46 No.1162609577

>>地味に今回でかいのはOD波掌の変化だと思ってます >ワタクシ絶対設定ミスってただけだと思います! 悪意か?って思われる位に今回妥当な調整ばかりです なぜこれで最初から出してくれないんですかと思います

602 24/02/29(木)10:08:14 No.1162609657

大ゴスって発生20Fだけどそこから ゲージ払いもせず択仕掛けられたら流石に強過ぎだ

603 24/02/29(木)10:08:18 No.1162609667

ときど気取ってたのに急に口調変えるの笑うからやめて欲しい

604 24/02/29(木)10:09:23 No.1162609858

大ゴスは補正がやたら重いのは納得感低いな

605 24/02/29(木)10:09:52 No.1162609941

1年近く無調整だったからしっかり今回調整できたのかね いやよく1年もずっとやってたもんだな

606 24/02/29(木)10:10:36 No.1162610071

>>ガードさせた後の下段択が無いってことなのでガードした側は立ちガードすれば打撃も投げも下段ももらわないド安定択になる >これさあ+1状況なら春以外みんなそうなんだよねえ 何言ってんのか全く分からん 例えばマリーザはラッシュ大Pガードさせると+1だけど投げ間合い内で下段もコアコパが4f暴れで相打ちになる以外いける下段選択肢になる ケンの龍尾後も同じだし他にも+1投げ間合い内キャラは全然いる これと比べてコアコパ届かないはそもそも降る意味がないって言ってんの 話通じて無さすぎじゃん ちなみにエドも4f下段あります

607 24/02/29(木)10:11:46 No.1162610274

リュウ持ち上げはアホかエアプしかいねえ

608 24/02/29(木)10:12:05 No.1162610326

>意味わからん……他のキャラ関係ある? >大ゴスのあとは立ちガ安定で対の択がないぞって話への返答が「他のキャラもそうだぞ」って会話成立してないだろ いやだから別に良くも悪くもない有利取れる技で あるだけマシってことでしょ

609 24/02/29(木)10:13:07 No.1162610495

>例えばマリーザはラッシュ大Pガードさせると+1だけど投げ間合い内で下段もコアコパが4f暴れで相打ちになる以外いける下段選択肢になる 行けてないよそれ マジでそこからかよ

610 24/02/29(木)10:14:34 No.1162610733

龍尾から今どき投げこするバカ居る?

611 24/02/29(木)10:14:48 No.1162610769

エドの対策したいんだけどシミーからの打撃する時にOD無敵ブッパされると発生が遅いからいつも食らってしまう ジェイミー使ってるんだけど何かいい方法ない?後ろに下がりまくると大Pパニカン間に合わない時あるんだよね

612 24/02/29(木)10:15:04 No.1162610818

低体力を盾に無茶苦茶な豪鬼予想するときどさん素晴らしい

613 24/02/29(木)10:15:14 No.1162610847

有利取れてる意味のない技で発生20fで有利取れてるだけマシって意味不明すぎない? Dゲージ削るなら他の大技振るよ…

614 24/02/29(木)10:15:29 No.1162610888

>リュウ持ち上げはアホかエアプしかいねえ まずリュウ使いが大体冷静だからな

615 24/02/29(木)10:16:04 No.1162610992

大ゴスガード後はジェイミーのラッシュ大Pガード後とかなり似た状況だと思うけど こっちもかなり気持ち悪い状況だから強くは無いけど 決して弱くもない状況よ

616 24/02/29(木)10:16:21 No.1162611035

>エドの対策したいんだけどシミーからの打撃する時にOD無敵ブッパされると発生が遅いからいつも食らってしまう 投げスカり見てから打撃押せよ…

617 24/02/29(木)10:17:00 No.1162611160

>エドの対策したいんだけどシミーからの打撃する時にOD無敵ブッパされると発生が遅いからいつも食らってしまう >ジェイミー使ってるんだけど何かいい方法ない?後ろに下がりまくると大Pパニカン間に合わない時あるんだよね ちゃんと投げスカモーション見てからボタン押せとしかいいようがないね この辺は筋トレっす

618 24/02/29(木)10:17:13 No.1162611201

リュウも強化されたしいよいよ復帰するかって気持ちになるけどそもそも俺自身が強くないからな…

619 24/02/29(木)10:17:30 No.1162611259

>大ゴスガード後はジェイミーのラッシュ大Pガード後とかなり似た状況だと思うけど >こっちもかなり気持ち悪い状況だから強くは無いけど >決して弱くもない状況よ 普通にコパ撃ってカウンター確認とかで強いよなあ

620 24/02/29(木)10:18:50 No.1162611514

ジェイミーは大Kでシミーしようとすると発生遅くてムズいけど大パンなら安定するはず 練習しかない

621 24/02/29(木)10:19:05 No.1162611556

有利Fあるけど崩しには行けないって状況がなんの意味も無いって思ってるならまあ 確かに振る意味あんまり無いから振らなくて良いかもしれん

622 24/02/29(木)10:19:53 No.1162611716

>>リュウ持ち上げはアホかエアプしかいねえ >まずリュウ使いが大体冷静だからな いや…

623 24/02/29(木)10:20:33 No.1162611827

タカシがリュウになったから今ぐらい持ち上げてもいいだろ

624 24/02/29(木)10:21:21 No.1162611981

>投げスカり見てから打撃押せよ… >ちゃんと投げスカモーション見てからボタン押せとしかいいようがないね 天才か? これでダイヤ5も勝ち上がれるな!

625 24/02/29(木)10:21:42 No.1162612040

DJのジョス中段が+1で投げ間合い外で小足も大抵届かないけど 超強いよ?

626 24/02/29(木)10:23:34 No.1162612365

集中すると波動が撃ちにくい問題についてどう解決してるのか聞きたい!

627 24/02/29(木)10:23:52 No.1162612416

>DJのジョス中段が+1で投げ間合い外で小足も大抵届かないけど >超強いよ? そもそもそれはジョス自体が振りまくれて強いからだから比較に出さないで

628 24/02/29(木)10:24:13 No.1162612483

>>例えばマリーザはラッシュ大Pガードさせると+1だけど投げ間合い内で下段もコアコパが4f暴れで相打ちになる以外いける下段選択肢になる >行けてないよそれ >マジでそこからかよ ごめんどういう意味なの?

629 24/02/29(木)10:24:37 No.1162612549

>そもそもそれはジョス自体が振りまくれて強いからだから比較に出さないで 下がりの隙デカ目だからそこまで振りまくれねえよ

630 24/02/29(木)10:24:45 No.1162612574

>集中すると波動が撃ちにくい問題についてどう解決してるのか聞きたい! 気合の大パン

631 24/02/29(木)10:25:45 No.1162612740

>>そもそもそれはジョス自体が振りまくれて強いからだから比較に出さないで >下がりの隙デカ目だからそこまで振りまくれねえよ ジョスクールをネガる人初めて見た

632 24/02/29(木)10:25:50 No.1162612757

>気合の大パン 了解!この道を進むのみ!

633 24/02/29(木)10:25:56 No.1162612775

>ごめんどういう意味なの? 4フレ暴れで相打ちになる時点でそれ以外行ける下段択なんて成立してねえんだ コパ振るかバクステか放すかの選択肢しかない

634 24/02/29(木)10:26:15 No.1162612832

>ジョスクールをネガる人初めて見た ネガじゃなくて事実

635 24/02/29(木)10:26:22 No.1162612861

ジョスクールそこまで振れないはただの嘘だからすごい

↑Top