24/02/28(水)23:43:26 鉄拳8楽... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709131406699.jpg 24/02/28(水)23:43:26 No.1162528986
鉄拳8楽しんでる?
1 24/02/28(水)23:44:06 No.1162529206
初心者だからキングがキツい
2 24/02/28(水)23:45:53 No.1162529777
正直ランクマは鉄拳7の3倍ぐらい楽しい マイナーチェンジと言ってる人の気持ちがわからない
3 24/02/28(水)23:46:02 No.1162529837
何故リリなんだ…
4 24/02/28(水)23:46:40 No.1162530055
>何故リリなんだ… 目立つし可愛いし…
5 24/02/28(水)23:47:08 No.1162530219
鉄拳と言えばリリだからな…
6 24/02/28(水)23:47:23 No.1162530289
マジで相手の技全然分からなくて俺はコンボパナすだけだ…
7 24/02/28(水)23:48:48 No.1162530764
明日のアプデ後から左右投げを解禁しようと思うヴィクター使い
8 24/02/28(水)23:48:49 No.1162530770
『鉄拳8』発売1ヵ月で世界累計出荷本数200万本を突破。発売初日に100万本を突破し、前作『鉄拳7』を大きく上回るペース https://www.famitsu.com/news/amp/202402/26335793.php
9 24/02/28(水)23:49:24 No.1162531000
投げ見てから返せないからひたすら両手抜けしてるのが俺だ
10 24/02/28(水)23:50:31 No.1162531354
>『鉄拳8』発売1ヵ月で世界累計出荷本数200万本を突破。発売初日に100万本を突破し、前作『鉄拳7』を大きく上回るペース >https://www.famitsu.com/news/amp/202402/26335793.php すげー!
11 24/02/28(水)23:50:55 No.1162531493
ヴィクターはなんか削りエグくない?
12 24/02/28(水)23:51:11 No.1162531575
>『鉄拳8』発売1ヵ月で世界累計出荷本数200万本を突破。発売初日に100万本を突破し、前作『鉄拳7』を大きく上回るペース >https://www.famitsu.com/news/amp/202402/26335793.php 7より売れてるのか
13 24/02/28(水)23:52:05 No.1162531901
掴んだ後の固有モーションに反応して投げ抜けボタン押してるから シャイニングウィザードみたいなモーション見てから反応しにくい投げ使われると死ぬ
14 24/02/28(水)23:52:19 No.1162532008
>投げ見てから返せないからひたすら両手抜けしてるのが俺だ 20Fもあると言われても反射神経おじいちゃんすぎて無理だ…
15 24/02/28(水)23:53:12 No.1162532298
贅沢言わないから壁なしノーゲージで簡単で下段始動の80ダメコンボが欲しい
16 24/02/28(水)23:53:13 No.1162532309
>ヴィクターはなんか削りエグくない? その分下段のリスクが高いから
17 24/02/28(水)23:53:18 No.1162532343
20Fあるのは素投げの時だけだぞ
18 24/02/28(水)23:54:08 No.1162532616
同ランクと当たった時の楽しさ凄いけど剛拳だけなんか異様にみんなの強さ違くない?
19 24/02/28(水)23:54:13 No.1162532657
関係ないけどキングのシャイニングウィザードはなんで未だに初期型なんだろうか 後期型の大きく脚振るシャイニングウィザードのが見映えすると思うんだよなぁ
20 24/02/28(水)23:54:55 No.1162532902
>同ランクと当たった時の楽しさ凄いけど剛拳だけなんか異様にみんなの強さ違くない? 自然に上がるせいで剛拳なっちゃって全然勝てなくて漂う子がいるからね…
21 24/02/28(水)23:55:38 No.1162533153
1ランク下の相手だと思ったら鉄拳ポイントが倍違った時の絶望感
22 24/02/28(水)23:55:44 No.1162533193
みんなランクどの辺なんだ
23 24/02/28(水)23:55:58 No.1162533277
>贅沢言わないから壁なしノーゲージで簡単で下段始動の80ダメコンボが欲しい 80ダメはマジで相当だぞ
24 24/02/28(水)23:57:30 No.1162533767
>みんなランクどの辺なんだ 初心者は獣段拳段 経験者は羅段龍段 上級者は帝段神段 こんなイメージ
25 24/02/28(水)23:58:14 No.1162534037
>1ランク下の相手だと思ったら鉄拳ポイントが倍違った時の絶望感 鉄拳ポイント高いと明確に格上だよね というか強い人のサブキャラ
26 24/02/28(水)23:58:59 No.1162534255
>正直ランクマは鉄拳7の3倍ぐらい楽しい >マイナーチェンジと言ってる人の気持ちがわからない 7と比べてもガン攻めゲーでスタイリッシュ度爆上がりしてると思う
27 24/02/28(水)23:59:32 No.1162534442
臥龍と羅傑をループしつつたまに羅刹が見えてくる 1抜けしないマン止めたら臥龍安定は出来るかもしれん
28 24/02/28(水)23:59:52 No.1162534557
バックダッシュがあまり下がらなくなったのもアグレッシブさ助長してるよね
29 24/02/29(木)00:01:31 No.1162535110
初心者でランクマやり始めたけどポールの火力が高すぎてクソ怖いんだけど… てかなんで初心者帯で最風9割成功してるTS平八とかと当たるんだよ…
30 24/02/29(木)00:01:52 No.1162535219
固めから抜けたいなら左右移動かパワクラ使えって圧力は感じるけどシャオユウやフェンの構えでスカされて死ぬ
31 24/02/29(木)00:02:52 No.1162535541
昨日買ったんですけどメニュー画面で一八が自信満々に乳首見せてきて困ってます
32 24/02/29(木)00:03:23 No.1162535670
>昨日買ったんですけどメニュー画面で一八が自信満々に乳首見せてきて困ってます キャラ選べるようになるらしいからそこまで待って
33 24/02/29(木)00:03:32 No.1162535719
やる前は3d格ゲーは結構ガチガチにフレームとか必要かと思ってたけどなんか割と強い技からの中段始動下段始動のコンボ覚えるだけで結構勝てるな…. 後コンボ結構出しやすいね
34 24/02/29(木)00:03:50 No.1162535817
>昨日買ったんですけどメニュー画面で一八が自信満々に乳首見せてきて困ってます あれマジで誰得なんだろ…
35 24/02/29(木)00:04:10 No.1162535926
>7と比べてもガン攻めゲーでスタイリッシュ度爆上がりしてると思う 軽い下段あと一発当てれば勝ちかなあ?と思ってる所でガンガン攻められて 結構体力回復しててどうしよこれ…ってなるのたまに良くある
36 24/02/29(木)00:04:25 No.1162536007
>>昨日買ったんですけどメニュー画面で一八が自信満々に乳首見せてきて困ってます >あれマジで誰得なんだろ… 準
37 24/02/29(木)00:04:27 No.1162536018
このゲームやる前は複雑そうに見えるんだけど 実態はしゃがめるところと確定反撃覚えるのが大事で 人間性能とかはその後の話だからな
38 24/02/29(木)00:04:39 No.1162536077
準得
39 24/02/29(木)00:04:47 No.1162536111
>>>昨日買ったんですけどメニュー画面で一八が自信満々に乳首見せてきて困ってます >>あれマジで誰得なんだろ… >準 一八の乳首吸いながら手コキしたんだろうな…
40 24/02/29(木)00:04:51 No.1162536133
>やる前は3d格ゲーは結構ガチガチにフレームとか必要かと思ってたけどなんか割と強い技からの中段始動下段始動のコンボ覚えるだけで結構勝てるな…. >後コンボ結構出しやすいね バーチャはガチガチにフレーム要るんだけど鉄拳はそこそこ緩いからね
41 24/02/29(木)00:05:27 No.1162536344
>やる前は3d格ゲーは結構ガチガチにフレームとか必要かと思ってたけどなんか割と強い技からの中段始動下段始動のコンボ覚えるだけで結構勝てるな…. ぶっちゃけランクマある程度いくまではかなり何とかなる 強い技のゴリ押し初見殺しが超強いゲームだから
42 24/02/29(木)00:05:34 No.1162536378
やっと投げ直るから明日からイケオジ使うんじゃgff…
43 24/02/29(木)00:07:00 No.1162536782
でも迂闊にしゃがむより立ちっぱなしの方がダメージ受けるならマシという しゃがみに中段食らうと下段に比べてだいたいダメージがデカくなる
44 24/02/29(木)00:07:02 No.1162536795
開発はユーザーにも一八のたくましい体をあらゆる角度で堪能させたったのかな ホモなのかな
45 24/02/29(木)00:07:09 No.1162536839
>やっと投げ直るから明日からイケオジ使うんじゃgff… イケオジだけどあの人割と面白い人だよ キャラストのエンディング見てもそんな感じ
46 24/02/29(木)00:07:11 No.1162536850
コンボはヤバい一部の連中除けばメジャー格ゲーだと一番簡単な部類じゃないかな コマンド技ないのはかなりデカい
47 24/02/29(木)00:07:46 No.1162537028
>でも迂闊にしゃがむより立ちっぱなしの方がダメージ受けるならマシという >しゃがみに中段食らうと下段に比べてだいたいダメージがデカくなる 中段始動痛すぎる…
48 24/02/29(木)00:08:15 No.1162537186
吉光の下段中段マジで分からん こいつ初見殺しってレベルじゃないだろ
49 24/02/29(木)00:09:01 No.1162537449
>吉光の下段中段マジで分からん >こいつ初見殺しってレベルじゃないだろ 割と伝統的にフレームぼったくってくるので 飛べ
50 24/02/29(木)00:09:09 No.1162537492
吉光は過去作に比べて真面目に刀振り回すようになりやがってよ
51 <a href="mailto:エディ">24/02/29(木)00:09:10</a> [エディ] No.1162537498
>こいつ初見殺しってレベルじゃないだろ スッ
52 24/02/29(木)00:10:12 No.1162537834
エディファラン吉光が鉄拳界三大初心者殺し
53 24/02/29(木)00:10:39 No.1162537988
>エディファラン吉光が鉄拳界三大初心者殺し いや初心者だとヤバいのはキング一強だと思う
54 24/02/29(木)00:10:46 No.1162538032
>でも迂闊にしゃがむより立ちっぱなしの方がダメージ受けるならマシという >しゃがみに中段食らうと下段に比べてだいたいダメージがデカくなる なので初心者同士ならお互い下段は素通しになりがち…なんだけどテメーこのキャラ知ってるな?!って的確にしゃがんでくる相手もたまにいる…
55 24/02/29(木)00:10:52 No.1162538062
吉光で不意に236RPで魂吸って回復するの楽しい 最後の削りで素敵な吐息したり66LP+RKで切腹して勝つともっと楽しい
56 24/02/29(木)00:11:00 No.1162538103
困ったらパワクラぶっ放してやる
57 24/02/29(木)00:11:23 No.1162538226
>>エディファラン吉光が鉄拳界三大初心者殺し >いや初心者だとヤバいのはキング一強だと思う 連続投げ抜けられません
58 24/02/29(木)00:11:41 No.1162538316
>初心者でランクマやり始めたけどポールの火力が高すぎてクソ怖いんだけど… >てかなんで初心者帯で最風9割成功してるTS平八とかと当たるんだよ… ランクマ認定戦が1試合でプロでも2段から始まるのだけはマジで舐めてんのかってなる
59 24/02/29(木)00:11:56 No.1162538394
ガン攻めになった影響で吉光ブレードが超怖い
60 24/02/29(木)00:12:22 No.1162538573
吉光使ってて嫌な時ってしゃがみ択とかしたいのにライトゥーぶっぱなされる事だから迷ったら飛べは正解の1つだと思う
61 24/02/29(木)00:12:37 No.1162538652
>ガン攻めになった影響で吉光ブレードが超怖い 明日のアプデでどれくらい判定弱くなるのか
62 24/02/29(木)00:12:52 No.1162538735
>いや初心者だとヤバいのはキング一強だと思う 投げコンボが抜けれねぇ! トレモでコマンド確認した感じだと1/2のおみくじに見えるけどそれ以上にポキポキされる…
63 24/02/29(木)00:13:42 No.1162538994
>明日のアプデでどれくらい判定弱くなるのか https://www.tekken-official.jp/tekken_news/240228.php こちらのパッチノートを御覧ください
64 24/02/29(木)00:14:23 No.1162539237
横に弱くなったってのがだいぶ小さくされてそうで嫌!
65 24/02/29(木)00:14:37 No.1162539314
中段のパワクラずるくない?
66 24/02/29(木)00:15:07 No.1162539474
>中段のパワクラずるくない? 中段パワクラは基本確定反撃あるからちゃんと返そう
67 24/02/29(木)00:15:36 No.1162539645
1からやってて今作で初めて初段以上行けて1000試合以上やってまだ剛拳にいけないの多分8で俺だけだと自身持って断言できる
68 24/02/29(木)00:15:57 No.1162539753
パッチノートにはブレードの判定の厚さが具体的にどう変わったか書いてないから明日試してみないとわからん 抜刀中は7くらいの判定が妥当かなとは思う
69 24/02/29(木)00:16:00 No.1162539774
>>明日のアプデでどれくらい判定弱くなるのか >https://www.tekken-official.jp/tekken_news/240228.php >こちらのパッチノートを御覧ください なんでデビル仁より吉光修正されてるんだよ!?
70 24/02/29(木)00:16:35 No.1162539949
龍段で頭打ちになった あの辺りから強い対戦相手しか当たらねえ!
71 24/02/29(木)00:17:01 No.1162540089
>1からやってて今作で初めて初段以上行けて1000試合以上やってまだ剛拳にいけないの多分8で俺だけだと自身持って断言できる それ勝率5%切ってない? 今回剛拳までは上がり続けるのに
72 24/02/29(木)00:17:06 No.1162540120
>いや初心者だとヤバいのはキング一強だと思う 中級者はどうやってるんだ…
73 24/02/29(木)00:17:56 No.1162540368
今回の吉光上の下ってだけでそんな壊れキャラでもなかったのに
74 24/02/29(木)00:18:21 No.1162540483
ブレードがちょっと強すぎたという判断なのかね
75 24/02/29(木)00:19:01 No.1162540675
羅刹から神段のサブがエントリーしてくるし真龍辺りから昇格に必要なポイントがグッと上がるんですな
76 24/02/29(木)00:19:50 No.1162540943
俺も天龍で燻ってる…あの辺りからまじでしっかりキャラ対出来ないと負けるんだろうな
77 24/02/29(木)00:19:52 No.1162540959
このスレ画だと昔乱立してたのを思い出してちょっと身構えてしまう
78 24/02/29(木)00:20:00 No.1162540986
風神来たけどプロのサブとかに当たるようになるぞ 勝てる気がしない
79 24/02/29(木)00:20:13 No.1162541064
運営的には吉光は弱くしておきたいんだろう
80 24/02/29(木)00:20:20 No.1162541108
デビル仁許されててダメだった
81 24/02/29(木)00:21:01 No.1162541326
良く分かんねえけど適当にLPRPWP押してりゃ運が良ければ抜けるだろ!ってやってるから 投げコンボ完走されてぐえーってなる
82 24/02/29(木)00:21:16 No.1162541396
吉光最強キャラでもないのに一番ナーフされるのか
83 24/02/29(木)00:21:19 No.1162541414
ワラッ ワラッ
84 24/02/29(木)00:21:24 No.1162541440
羅刹まで来て割といい試合できたりスコスコに負けたりするのは神段のサブと当たってるからなのだろうか
85 24/02/29(木)00:22:20 No.1162541706
サブキャラで一番おすすめだよキング 使ってて楽しいし覚えることそんなないから
86 24/02/29(木)00:22:50 No.1162541832
投げはもう全部WPで抜けてる
87 24/02/29(木)00:23:23 No.1162542001
>風神来たけどプロのサブとかに当たるようになるぞ >勝てる気がしない 風神まで行ってる時点で俺からしたらもうセミプロだわ
88 24/02/29(木)00:23:29 No.1162542033
納刀ブレードでコンボいってイヨォォォ!するの楽しかったからお仕置きしないでほしかった…
89 24/02/29(木)00:23:31 No.1162542045
ノビやピンヤが俺が気持ちよく攻めれないから嫌って滅茶苦茶言いまくった結果が実った タケやユウはそういうコンセプトのキャラだからねぇって割と冷静だったが世間の声もデカかったか
90 24/02/29(木)00:25:33 No.1162542639
なんか最近ポールの火力にぼったくられて負けることが多い
91 24/02/29(木)00:25:48 No.1162542723
運営はブレード読まれたりガードされたら死ぬリスク忘れてナーフしてない?
92 24/02/29(木)00:25:51 No.1162542745
>納刀ブレードでコンボいってイヨォォォ!するの楽しかったからお仕置きしないでほしかった… 横に当たるのがまずいって話なんで縦のリーチは変わらないでしょ じゃなきゃミネコロも取られてるのにコンボも変わってまた低火力なフレーム悪いキャラになっちまう
93 24/02/29(木)00:25:57 No.1162542774
吉光のドラグノフナーフはわかるよ なんでデビル仁スルーしてアズセナ強化してんだこいつら!?
94 24/02/29(木)00:26:38 No.1162542972
キング強いか?って言われたらウーンだけど楽しいはかなり楽しい ただ7とやってることそんなかわんねえな?って気もしてる
95 24/02/29(木)00:27:26 No.1162543220
心配しなくてもデビル仁は後々お仕置きされる枠だろ
96 24/02/29(木)00:27:32 No.1162543258
>それ勝率5%切ってない? >今回剛拳までは上がり続けるのに 切ってるよ 永遠に昇格ピカピカしてる
97 24/02/29(木)00:27:59 No.1162543386
アズセナ強化!?って色んなとこで言われてるけどこれ避けが機能してなかったりヒート中の避け攻撃が変にスカるのを直したバグ取りみたいなもん…
98 24/02/29(木)00:28:21 No.1162543481
>横に当たるのがまずいって話なんで縦のリーチは変わらないでしょ たしかに縦そんな変わってなければ大丈夫か…横に当たるのはおまけみたいなもんだったし
99 24/02/29(木)00:29:27 No.1162543843
>切ってるよ >永遠に昇格ピカピカしてる せめて確反と投げ飛ぶみたいなことは覚えとくと良いかも トレモで苦手なキャラCPUにして確定反撃練習としてみるとか
100 24/02/29(木)00:29:28 No.1162543846
龍段くらいまではいけるといいなー
101 24/02/29(木)00:29:35 No.1162543880
>>それ勝率5%切ってない? >>今回剛拳までは上がり続けるのに >切ってるよ >永遠に昇格ピカピカしてる ランクマ楽しいけど1時間ぐらいコンボ連した方が良くない?
102 24/02/29(木)00:29:39 No.1162543901
>切ってるよ >永遠に昇格ピカピカしてる 泣ける…
103 24/02/29(木)00:29:51 No.1162543964
>永遠に昇格ピカピカしてる 一番辛そう
104 24/02/29(木)00:30:43 No.1162544229
>アズセナ強化!?って色んなとこで言われてるけどこれ避けが機能してなかったりヒート中の避け攻撃が変にスカるのを直したバグ取りみたいなもん… リベルタドールの回避が上手く起動してなかったのは少し可哀想だからまあ許す
105 24/02/29(木)00:30:48 No.1162544257
あと使ってるキャラとか言ってくれればここにいる誰かが叡智を授けてくれるかもよ
106 24/02/29(木)00:30:51 No.1162544269
アドバイス送りたいけど楽しんでるようだしな…
107 24/02/29(木)00:30:56 No.1162544289
納刀ブレードのダメージかなり下がったからコンボルート変えなきゃいけないかもね トルネード後ブレードへし斬りとか状況良くて使いやすかったのによぉ…
108 24/02/29(木)00:31:40 No.1162544509
>>それ勝率5%切ってない? >>今回剛拳までは上がり続けるのに >切ってるよ >永遠に昇格ピカピカしてる 鉄拳初心者の俺でも2時間トレモやって下段中段コンボ覚えたら40試合ぐらいであっさり邪拳いけたからトレモオススメ
109 24/02/29(木)00:32:02 No.1162544628
>運営はブレード読まれたりガードされたら死ぬリスク忘れてナーフしてない? 開発側もそうだしプレイヤーも吉光の他の技がガード-9とか-7の技が多くてそこをブレードで補ってるキャラってのを無視して語る 見てくれよこの1RK!しゃがステもないしダウンに当たらないしNHでもCHでも挙動変わらずダメージ2しか増加しない当てて-1だぜ!
110 24/02/29(木)00:32:14 No.1162544681
剛拳ってスレ画で雑に暴れててもまだ突破できるレベルじゃない?
111 24/02/29(木)00:32:22 No.1162544733
ドラちゃんでコンボ→壁投げからモルグぶち込めると減り過ぎてやべぇ
112 24/02/29(木)00:33:14 No.1162544968
ロウで煮詰まってきたし気分転換に別のキャラでも触ってみるかな
113 24/02/29(木)00:33:19 No.1162544995
>剛拳ってスレ画で雑に暴れててもまだ突破できるレベルじゃない? 下段と中段のコンボ完走出来れば確定とか全く覚えてなくても余裕で上がれるレベル
114 24/02/29(木)00:33:29 No.1162545045
コンボの壁締めを納刀WP構え~6LPの扇風機でガリガリするのくっそ楽しくない?
115 24/02/29(木)00:33:42 No.1162545110
>吉光のドラグノフナーフはわかるよ >なんでデビル仁スルーしてアズセナ強化してんだこいつら!? はー?前回のパッチで奈落弱くされてるんですがー?
116 24/02/29(木)00:34:09 No.1162545229
>コンボの壁締めを納刀WP構え~6LPの扇風機でガリガリするのくっそ楽しくない? たまに納刀したまま手首くるくるしてる人いて吹く
117 24/02/29(木)00:34:23 No.1162545296
今でも上の下ぐらいの位置の吉光を一番大きくナーフするのか…
118 24/02/29(木)00:34:32 No.1162545345
吉光はヒート中に刀の連続技で削る戦法も怖い 気がつくとガードしてるのに瀕死にされる
119 24/02/29(木)00:34:48 No.1162545412
>見てくれよこの1RK!しゃがステもないしダウンに当たらないしNHでもCHでも挙動変わらずダメージ2しか増加しない当てて-1だぜ! 野槌踏みほんとさぁ! 当てた後苦肉の策でお願い迅雷剣とか撃たされる吉光使いの気持ち考えたことないよね!?
120 24/02/29(木)00:35:08 No.1162545496
>納刀ブレードのダメージかなり下がったからコンボルート変えなきゃいけないかもね >トルネード後ブレードへし斬りとか状況良くて使いやすかったのによぉ… トルネード後の納刀ブレードは補正掛かってるんで抜刀ブレード→へし切2発納刀→3LPRPLPのルートでは恐らく3くらいしかダメージ減らない 納刀ブレード始動は最初からダメージ減ってるんで合計ダメージ結構減ると思う
121 24/02/29(木)00:35:24 No.1162545578
すげー楽しいんだけど段位認定が1試合は流石にギャグでしょこれ
122 24/02/29(木)00:35:39 No.1162545643
>たまに納刀したまま手首くるくるしてる人いて吹く あっち出たときの気まずさよ キュイキュイキュイキュイ…
123 24/02/29(木)00:36:11 No.1162545818
剛拳で死んでる「」八は何のキャラ使ってるんだい
124 24/02/29(木)00:36:16 No.1162545841
そもそも吉光ってコンボ安いのに…
125 24/02/29(木)00:36:17 No.1162545847
キングのダッシュ途中ガードできるようになるのか ひどかったもんな指さした瞬間相手のレイジアーツ確定するの
126 24/02/29(木)00:36:33 No.1162545927
>なんか最近ポールの火力にぼったくられて負けることが多い 落葉クリーンヒットの間合いから逃げつつ崩拳に確反されると辛くなって 万聖と乱撃を屈まれると無理だコレってなる
127 24/02/29(木)00:37:04 No.1162546069
>キング強いか?って言われたらウーンだけど楽しいはかなり楽しい >ただ7とやってることそんなかわんねえな?って気もしてる なんならできること結果的にかなり減ってるとすら感じる…
128 24/02/29(木)00:37:16 No.1162546118
>そもそも吉光ってコンボ安いのに… 今作は並み以上はあります
129 24/02/29(木)00:38:01 No.1162546309
>>そもそも吉光ってコンボ安いのに… >今作は並み以上はあります ところでこの大幅ナーフ…
130 24/02/29(木)00:38:13 No.1162546368
キングの良いところは一定のキング大好きな奴らのお陰で情報が溜まりやすいところ
131 24/02/29(木)00:38:24 No.1162546409
並であって火力高くはないな吉光
132 24/02/29(木)00:38:50 No.1162546525
>『鉄拳8』発売1ヵ月で世界累計出荷本数200万本を突破。発売初日に100万本を突破し、前作『鉄拳7』を大きく上回るペース >https://www.famitsu.com/news/amp/202402/26335793.php 売上見るとちょうどスト6と同じくらい売れてるのか
133 24/02/29(木)00:38:57 No.1162546554
>キングの良いところは一定のキング大好きな奴らのお陰で情報が溜まりやすいところ キング使いは絶対にキングかアマキン使うからな…
134 24/02/29(木)00:39:21 No.1162546670
デビル仁いつも最強クラスで作られてるの贔屓すごいな
135 24/02/29(木)00:39:27 No.1162546695
最初は高いかも?って騒がれてたけど他キャラのダメージ出揃ったらやっぱ真ん中かちょい下くらいよ吉光のコンボ火力
136 24/02/29(木)00:39:28 No.1162546696
自分が使ってると吉光は基本コンボダメージ60代で偶に70超えるくらいだなぁ
137 24/02/29(木)00:39:53 No.1162546820
今回ストーリーも面白かったしな~ 仁ちゃんの事昔から使ってたから感動したよ
138 24/02/29(木)00:40:53 No.1162547118
>今回ストーリーも面白かったしな~ >仁ちゃんの事昔から使ってたから感動したよ デビル仁との戦いで視点変わるところと最終決戦のスタイル変化は何度でも言いたいくらい最高のシーンだよね
139 24/02/29(木)00:41:00 No.1162547148
斑鳩ノーマルヒットでレイジなしヒートなし壁なしで90減るのでちょい下はないんじゃねぇかな…
140 24/02/29(木)00:41:06 No.1162547179
>今回ストーリーも面白かったしな~ >仁ちゃんの事昔から使ってたから感動したよ 面白かったね 途中聖闘士星矢挟まってたけど最後はステゴロなの良かった
141 24/02/29(木)00:41:31 No.1162547300
回復分で体力差的に高火力になってたんじゃ?
142 24/02/29(木)00:41:52 No.1162547403
鉄拳のキャラクターカスタム凄くない?
143 24/02/29(木)00:42:14 No.1162547512
>なんならできること結果的にかなり減ってるとすら感じる… カウンターのコンボルート減ってるのは他もこんなモンなのか…?って思いながらやってる
144 24/02/29(木)00:42:34 No.1162547591
>鉄拳のキャラクターカスタム凄くない? 凄いから化け物がうろつく
145 24/02/29(木)00:43:19 No.1162547791
>鉄拳のキャラクターカスタム凄くない? パーツごとに色変更できるだけでも結構すごい…ただあの細かいカスタマイズ作るの開発側はめっちゃしんどいんだろうなと察するに余りある
146 24/02/29(木)00:43:21 No.1162547799
>デビル仁いつも最強クラスで作られてるの贔屓すごいな 無印の時最強になっても大会で全然出てこないぐらいなんだからシーズン進むごとに弱体化していって最後の目も当てられないぐらいになるのではなく強さ据え置きにしてほしいわ 三島系は完璧に使いこなせたら理論値最強でいて欲しい
147 24/02/29(木)00:43:22 No.1162547808
>斑鳩ノーマルヒットでレイジなしヒートなし壁なしで90減るのでちょい下はないんじゃねぇかな… レシピ教えて?
148 24/02/29(木)00:43:35 No.1162547866
>>今回ストーリーも面白かったしな~ >>仁ちゃんの事昔から使ってたから感動したよ >デビル仁との戦いで視点変わるところと最終決戦のスタイル変化は何度でも言いたいくらい最高のシーンだよね デビ仁に視点映ったときはおお…って声出ちゃった
149 24/02/29(木)00:44:47 No.1162548198
>レシピ教えて? 斑鳩~抜刀ブレード~圧し斬り2発止め納刀~3LPRPLP~納刀ブレード~黄泉駆け
150 24/02/29(木)00:45:10 No.1162548303
ストーリーで使った技追加して欲しいよ仁
151 24/02/29(木)00:45:19 No.1162548352
>斑鳩~抜刀ブレード~圧し斬り2発止め納刀~3LPRPLP~納刀ブレード~黄泉駆け 横からだけど参考にさせてもらうわ…
152 24/02/29(木)00:46:06 No.1162548585
>ストーリーで使った技追加して欲しいよ仁 閃光烈拳が壁強取れちゃう平八仕様だったから勘弁して