虹裏img歴史資料館

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24/02/28(水)22:08:43 話題に... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709125723471.jpg 24/02/28(水)22:08:43 No.1162493444

話題になったのほんと一瞬だったな…

1 24/02/28(水)22:10:04 No.1162494029

スターフィールドちゃんは発売されたばかりのOWゲームです お友達にも教えてあげてくださいね

2 24/02/28(水)22:15:37 No.1162496186

まあ大抵一ヶ月も話題になればいいだろという気もする その後の扱いは知らん

3 24/02/28(水)22:16:28 No.1162496494

>まあ大抵一ヶ月も話題になればいいだろという気もする インディーゲーかな?

4 24/02/28(水)22:17:10 No.1162496775

こんなのに5桁円払っちまってるの結構後悔してるんだよな 早いとこクリエイションキットくれ…

5 24/02/28(水)22:19:59 No.1162497844

正直めちゃくちゃがっかりした 少なくとも半年くらいは遊ぶつもりでいたから

6 24/02/28(水)22:20:10 No.1162497914

素材を店でがんがん買えるのelite dangerousにも輸入してほしい

7 24/02/28(水)22:21:02 No.1162498239

>素材を店でがんがん買えるのelite dangerousにも輸入してほしい そのうち素材そんなに集める意味もあまりない事に気がつくぜ!

8 24/02/28(水)22:22:33 No.1162498781

周回すると無に帰すからなその辺 研究も周回通して1回やったら終わりだし武器のアタッチメントも付け替えタイプじゃないし レベル上げにしか使わんかったな素材…

9 24/02/28(水)22:23:10 No.1162499012

スレ画のせいでskyrimの頃からちまちま積もってきたベセスダへの不信感が一気に明瞭になってしまった

10 24/02/28(水)22:28:53 No.1162501330

まぁ正直デモの時からグラ大したことないし戦闘もヤバそうだったからそこまで大きな期待はしてなかったけど マジでお話にも出来ないレベルだとは思わなかったよ 30時間しか遊べないベセスダゲー初めて

11 24/02/28(水)22:30:42 No.1162502069

CK来るまで様子見…と思ってたけど一向に来る気配がない

12 24/02/28(水)22:30:51 No.1162502111

Fo5とかTES6とか出ても初日に買うことはもうしないかもしれん まあしゃーないな

13 24/02/28(水)22:31:06 No.1162502211

MOD色々出るまで塩漬けにしておけばいいさ なんならそのまま忘れても良い

14 24/02/28(水)22:32:08 No.1162502629

>スレ画のせいでskyrimの頃からちまちま積もってきたベセスダへの不信感が一気に明瞭になってしまった 76もだいぶ非難轟々だったの忘れたのかよ

15 24/02/28(水)22:32:44 No.1162502851

FOもTESも元がいいからmodderがMOD作ってたんやで

16 24/02/28(水)22:32:53 No.1162502923

オンラインゲームはユーザーの意見聞いてしっかり改善するとこ改善してくれるけどオフゲは違うのだ

17 24/02/28(水)22:33:36 No.1162503187

>76もだいぶ非難轟々だったの忘れたのかよ 76はアプデで盛り返しただろ!

18 24/02/28(水)22:33:53 No.1162503309

>76もだいぶ非難轟々だったの忘れたのかよ オンラインだしな 過去作の名前引き合いに出したシングルオープンワールドRPGでこれなんだもん

19 24/02/28(水)22:34:43 No.1162503602

ベゼゲーはゲムパスで有料体験版が遊べるから…

20 24/02/28(水)22:35:10 No.1162503761

新作がボロカスに言われるのはいつものことだけど なんだかんだでプレイは続けられる…けど今回はちょっと怪しい

21 24/02/28(水)22:35:19 No.1162503836

>CK来るまで様子見…と思ってたけど一向に来る気配がない 来ても盛り上がらないと思う

22 24/02/28(水)22:35:19 No.1162503840

まあ実際バグは少なかった比較的だけど 次回作も出たら買うよ…様子見はするけど…

23 24/02/28(水)22:36:07 No.1162504163

ちゃんと最初から面白いゲームよりアプデ頻度低いけど何してんだろうな

24 24/02/28(水)22:36:11 No.1162504181

76は事前予約して買った俺は非難する権利ある なめてんのか

25 24/02/28(水)22:36:15 No.1162504204

オープンワールドで世界がスカスカかつコピペなのはもうどうしようもねぇんだ…

26 24/02/28(水)22:36:24 No.1162504272

>新作がボロカスに言われるのはいつものことだけど そんないつもは聞いたことないな

27 24/02/28(水)22:36:32 No.1162504319

そもそも周回するタイプのゲームじゃないと思うんだよねここのゲームは… 気が向いたら新しく二周目とかは確かにあるけども

28 24/02/28(水)22:37:12 No.1162504569

>まあ実際バグは少なかった比較的だけど >次回作も出たら買うよ…様子見はするけど… 問題はバグじゃなくてゲームデザインのセンスがねぇとこなんだ てか技術的にも後退してないか?少なくとも演出面でスカイリム以上のもの一切無かった

29 24/02/28(水)22:38:13 No.1162504984

>オンラインゲームはユーザーの意見聞いてしっかり改善するとこ改善してくれるけどオフゲは違うのだ ノーマンズスカイ…

30 24/02/28(水)22:38:16 No.1162505002

>そもそも周回するタイプのゲームじゃないと思うんだよねここのゲームは… >気が向いたら新しく二周目とかは確かにあるけども アイテムや装備等引き継げないのがダメダメすぎる 引き継ぎありなし選ばせるとかあっただろうに

31 24/02/28(水)22:38:33 No.1162505111

トッドハワードにとってTESもFOも借り物だからな

32 24/02/28(水)22:39:15 No.1162505406

宇宙の旅が単なるファストトラベルなのは100歩譲るとしても地表に一切乗り物がないのはどういうことだマジで

33 24/02/28(水)22:39:19 No.1162505435

気合い入れて宇宙船作っても次周で消えるからな まあ周回しなけりゃいいだけではあるんだが

34 24/02/28(水)22:39:28 No.1162505488

UIが毎回イマイチだけど今回はUI周りのセンスが特に悪いと思う

35 24/02/28(水)22:40:23 No.1162505840

スカイリムの最初の洞窟びくびくしながら抜けたらそこは広大な山脈が見渡せる場所であーーー!!すごい世界ーー!!!って感動したのにな こっちはなんか穴掘らされて襲撃受けて宇宙でて 次はなんか広いのか狭いのかわからん高低差のない都市だからな

36 24/02/28(水)22:40:33 No.1162505911

とはいえベセスダに求めていたものをめっちゃ浴びられるクエストなんかも確かにあったのでまあ頑張って反省してくれよなって感じ

37 24/02/28(水)22:40:39 No.1162505949

しかも引き継ぎ無しを認めて周回しても待ってるのは虚無聖堂巡りだからな… 俺もハンターみたいになりてぇ!

38 24/02/28(水)22:40:55 No.1162506034

ローカルマップが無いのはマジでどうかしてる イベントマーカー無い所は本当にたどり着けない

39 24/02/28(水)22:41:11 No.1162506138

メインのゲームプレイを設計する人たちにSFやスペースオペラ好きなスタッフがそれほど居なかったんだろうな

40 24/02/28(水)22:41:20 No.1162506204

最近のアプデでようやくフェーズタイム直ったらしいな

41 24/02/28(水)22:41:54 No.1162506449

>とはいえベセスダに求めていたものをめっちゃ浴びられるクエストなんかも確かにあったのでまあ頑張って反省してくれよなって感じ サブクエストのがメインより遥かに面白い……

42 24/02/28(水)22:41:55 No.1162506466

ボリュームの水増しにすらなってないコピペ惑星は正気を疑う

43 24/02/28(水)22:42:29 No.1162506725

強くてニューゲームみたいな周回好きじゃないって公言してるしその結果がもろにゲームに出てるんだから妥当な結果じゃないの

44 24/02/28(水)22:42:43 No.1162506820

>とはいえベセスダに求めていたものをめっちゃ浴びられるクエストなんかも確かにあったのでまあ頑張って反省してくれよなって感じ サイドクエスト周りは割と面白かったと思うしベセスダ自身の強みと虚無OWがとにかく相性悪かったイメージ

45 24/02/28(水)22:42:53 No.1162506889

最近はやりの色んなゲームを3割くらいの完成度でパクってきた感じなのがやばい

46 24/02/28(水)22:43:01 No.1162506937

海外だとバルゲ3の後にこんな虚無出されたんでしょ そりゃそっぽ向かれるわ

47 24/02/28(水)22:43:14 No.1162507026

>強くてニューゲームみたいな周回好きじゃないって公言してるしその結果がもろにゲームに出てるんだから妥当な結果じゃないの 妥当とは

48 24/02/28(水)22:43:19 No.1162507066

>UIが毎回イマイチだけど今回はUI周りのセンスが特に悪いと思う 何もわかってねえのに批判すんじゃねえってスタッフが怒ってるからそういう事言うのやめて?

49 24/02/28(水)22:43:24 No.1162507110

強くてニューゲームは出来ないにしても基地とか船のデータくらいは周回に持ち越させて…

50 24/02/28(水)22:43:35 No.1162507163

メインで面白かったのもつれだけだな つーかフォロワー取捨択一とかさせないでくれ…

51 24/02/28(水)22:43:41 No.1162507201

76初期ほどは酷くないけど 自信満々に微妙ゲーを出してきたから反応に困る

52 24/02/28(水)22:43:55 No.1162507297

宇宙系SFは全然違う見た目や文化の異星人と共生してる設定の方が華があると思った

53 24/02/28(水)22:44:00 No.1162507337

必死で護衛させられたのが猫のDNAでミッション成功すると船内で飼える ってクエストがなかったのはどういうことだ

54 24/02/28(水)22:44:01 No.1162507344

星1000個って言われた時に9割のプレイヤーは多分嫌な予感してたけどそれがその通りになるとはな 星1個でいいから凝縮してくれ

55 24/02/28(水)22:45:19 No.1162507940

メインストーリーがイマイチ乗り切れなかったし最初から適当に宇宙に放り出される感じの始まりでもよかった気がする

56 24/02/28(水)22:45:34 No.1162508049

サラもアンドレ屋もあんまりなぁ…

57 24/02/28(水)22:45:51 No.1162508153

ゲーム開始時は正直何も教えてくれなくてつまんなかった 色々理解し始めてこれ楽しくね…?楽しい!ってなった クリアまではその勢いで行けたけど2周目くらいになるとUIとかコピペとかがだんだん煩わしくなってきた…

58 24/02/28(水)22:45:57 No.1162508211

楽しめたの暗黒メガコーポクエくらいかな なんかまともだなこの暗黒メガコーポ

59 24/02/28(水)22:46:00 No.1162508240

とにかく文化ができすぎててそれが色々邪魔してる ヴァルーンみたいなやべー奴らがいるのかと思ったら居ねえしメックと生物兵器の戦争も終わっててなんなら禁止され済だ 世紀末であれ

60 24/02/28(水)22:46:01 No.1162508242

メインクエストが絶望的につまらない ファクションとかのサブクエストはよかった

61 24/02/28(水)22:46:07 No.1162508282

>星1000個って言われた時に9割のプレイヤーは多分嫌な予感してたけどそれがその通りになるとはな AIでランダム生成ならそれでもよかったんだ まさか丸コピペだとは思わないだろ

62 24/02/28(水)22:46:08 No.1162508285

周回続けると全く別の新しいシナリオが始まるとかあるとまだ良かったんだけどな ハンターが前もって全員殺してるとか全員俺とかそういう差分シナリオじゃなくて

63 24/02/28(水)22:46:11 No.1162508310

>オープンワールドで世界がスカスカかつコピペなのはもうどうしようもねぇんだ… まともに太陽系すら開発できてない人類の想像力じゃ太陽系外惑星なんて想像できんだろうし仕方ない 宇宙のスカスカさをコピペで表現したんだよ

64 24/02/28(水)22:46:22 No.1162508390

サイバーパンクみたいに文句言われまくってるなかでもずっとバグとりがんばったうえで面白い大型アプデきたら手の平返す 今のトッドじゃ絶対やらないだろうけど

65 24/02/28(水)22:47:02 No.1162508635

なんか酒場に入ったら美人のねーちゃんにギャングならん?って誘われてホイホイついて行って敵対ギャングをぶち殺す!! そんなんでいいんだよスターボーンなんてよ

66 24/02/28(水)22:47:06 No.1162508655

一応dlcあるんだよな 手のひら返させてくれ

67 24/02/28(水)22:47:08 No.1162508669

そういや結局建築関係一切手付けなかったわ

68 24/02/28(水)22:47:17 No.1162508721

>周回続けると全く別の新しいシナリオが始まるとかあるとまだ良かったんだけどな 二週目でしか選べない選択肢は結構良かった

69 24/02/28(水)22:47:20 No.1162508738

UIと星間移動は1画面で無理やりやろうとした結果こんななったんだろうが頑なに分けなかった意味がわからん

70 24/02/28(水)22:47:21 No.1162508747

マジで持続性なかったからな…… 去年のガッカリゲームって言われたら大体の人がコレを選びそうな感じ

71 24/02/28(水)22:47:34 No.1162508846

Eliteで宇宙船の車庫入れに馴れすぎてあれがないのは物足りなかった

72 24/02/28(水)22:47:37 No.1162508866

太陽系だけで密度上げた方がよかったかもね

73 24/02/28(水)22:47:54 No.1162508952

>まともに太陽系すら開発できてない人類の想像力じゃ太陽系外惑星なんて想像できんだろうし仕方ない なんで作ったの?

74 24/02/28(水)22:47:58 No.1162508984

>そういや結局建築関係一切手付けなかったわ 拠点は一切やらなかったし別に困らなかったな… 宇宙船は頑張って組んだけど

75 24/02/28(水)22:48:11 No.1162509062

2周目で仲間の所に行ったらお前誰?え?真実教えてくれるの?ありがとう んじゃ仲間って事で…みたいな空気がきつかった…

76 24/02/28(水)22:48:16 No.1162509104

星に降り立っても面白いことがほとんど起きない…

77 24/02/28(水)22:48:16 No.1162509105

がっかりだと感想言っただけでID出されたな

78 24/02/28(水)22:48:18 No.1162509120

>周回続けると全く別の新しいシナリオが始まるとかあるとまだ良かったんだけどな てっきりそういうギミックだと思ってた そしてそうじゃないなら一周目は選択肢多いのかなって思ってたそんなもん無いが

79 24/02/28(水)22:48:28 No.1162509186

>そういや結局建築関係一切手付けなかったわ 建築する意味ないからな 住めるわけでとねえし

80 24/02/28(水)22:48:39 No.1162509245

いいよね全く違う惑星の施設なのに既視感のある施設と そこに置いてあるこれまた既視感のあるメモ

81 24/02/28(水)22:48:40 No.1162509256

>2周目で仲間の所に行ったらお前誰?え?真実教えてくれるの?ありがとう >んじゃ仲間って事で…みたいな空気がきつかった… スターボーンがネタバレクソ野郎すぎるのが悪い

82 24/02/28(水)22:48:42 No.1162509268

基地にメリットほぼないの凄くない?

83 24/02/28(水)22:48:48 No.1162509301

広すぎてもダメと言うことを教えてくれる

84 24/02/28(水)22:48:55 No.1162509337

>がっかりだと感想言っただけでID出されたな そりゃ発売直後とかならどんなゲームでも出されるだろ

85 24/02/28(水)22:49:07 No.1162509402

>広すぎてもダメと言うことを教えてくれる そりゃ広いだけじゃな

86 24/02/28(水)22:49:14 No.1162509445

すまないレッドマイル29回やってないやつは出てってくれないか

87 24/02/28(水)22:49:31 No.1162509543

>いいよね全く違う惑星の施設なのに既視感のある施設と >そこに置いてあるこれまた既視感のあるメモ 居る奴らも既視感があるスポーン場所同じだし

88 24/02/28(水)22:49:37 No.1162509581

意味なくても自己満足で遊べりゃいいんだけど これの拠点は材料が重すぎてそこまでたどり着かなかった

89 24/02/28(水)22:49:41 No.1162509608

>すまないレッドマイル29回やってないやつは出てってくれないか 誰もいなくなるぞ

90 24/02/28(水)22:49:42 No.1162509623

CKに夢見てる人たまに見かけるけど あれは本体が十分魅力的で情熱傾けるユーザーがいっぱい居るからこそ盛り上がるものだから 冷え込んだゲームは熱くならねえんだ

91 24/02/28(水)22:49:48 No.1162509666

最初に降り立った海賊の施設と次に降りた星の施設で全く同じ読み物が出てきた時点で結構やべぇかもなこれってなったの覚えてる

92 24/02/28(水)22:50:07 No.1162509782

聖堂がクソとか周回がダメとかはよく聞くけどその前に投げてしまった ミッション受注パネル見つけても何をすればいいのかよくわからんかったり 拠点や宇宙船カスタマイズの説明が足りなかったり スカイリムやFOみたいに分からなくてもとりあえず目的地定めずうろうろしてみるってのが出来ないのがきつかった

93 24/02/28(水)22:50:07 No.1162509784

社員すら出ていくことになりそう

94 24/02/28(水)22:50:11 No.1162509805

居住できる惑星にデカい都市一つだけなのアホみたいだなって思う

95 24/02/28(水)22:50:12 No.1162509810

CKまだ来てないんだ まぁ来たところでどうしようもないけども… というかFO4の次世代アプデもまだのようだし何でTESⅤの方アプデしたんだ

96 24/02/28(水)22:50:12 No.1162509813

みんな1000時間くらいしゃぶれるゲーム期待してたら 100時間程度でやる事無くなるゲームお出しされてんだからそりゃ怒ってもしょうがねぇよな…

97 24/02/28(水)22:50:16 No.1162509839

>サイバーパンクみたいに文句言われまくってるなかでもずっとバグとりがんばったうえで面白い大型アプデきたら手の平返す サイパンはバグだらけでも3週できるくらいには魅力的な作品だった その上であれをしたいこれをしたいPVであったあれが欲しいっていう 欲求が解消されない残念さがあった スレ画はただ虚無

98 24/02/28(水)22:50:33 No.1162509951

まあやってる途中はおもしれえゲームだけど新作じゃなくてFO4.5だな!ぐらいには思えてたから クリア前に変なレスあったらdel入れてたかもしれない

99 24/02/28(水)22:50:35 No.1162509959

宇宙船カスタムはとても楽しい 可愛い可愛い俺の相棒 周回すると消える…いっぱい悲しい

100 24/02/28(水)22:50:35 No.1162509962

まあ元々トッドがエグいハードル上げるタイプだったのはあるんだけど MS側ももうコレに賭けるしかないからものすごい勢いでハードルがとにかく上がる上がる この前に出てるの開発が違うにしてもレッドフォールとかだからね

101 24/02/28(水)22:51:09 No.1162510156

惑星調査が初代マスエフェクトよりつまんねえのヤバいって

102 24/02/28(水)22:51:13 No.1162510188

3周50時間くらいやったところで幾度目かの冷却施設回ってるときにスッと何やってんだ俺…ってなった

103 24/02/28(水)22:51:17 No.1162510218

レッドマイルはなんか変わるのかなと思って5周してなんもかわらないし 酒場のねーちゃんに話しかけるたびにうっかりもの盗んで殺し合いになるしでクソだった

104 24/02/28(水)22:51:20 No.1162510241

ストーリーなぞってお終いだったなこれ MMOならチュートリアルで終わった感ある

105 24/02/28(水)22:51:20 No.1162510242

コピペやめて地上乗り物くれたら俺は手のひら返すよ

106 24/02/28(水)22:51:24 No.1162510263

>というかFO4の次世代アプデもまだのようだし何でTESⅤの方アプデしたんだ TES5自体のアプデじゃなくてユーザーの作ったMODリストのアプデみたいなもん ついでにそれ以外のMOD(nexusとかで公開されてるやつ)は使えないようにした アホ…!!!

107 24/02/28(水)22:51:26 No.1162510273

元々の出来が良くてもバグで評価落としてたサイパンは比較するのは違うと毎回話題に上がるたび思うわ

108 24/02/28(水)22:51:39 No.1162510352

>100時間程度でやる事無くなるゲームお出しされてんだからそりゃ怒ってもしょうがねぇよな… そして恐らくプレイ時間の3~4割くらいロードとムービーだという

109 24/02/28(水)22:51:40 No.1162510361

建築の意味もほぼないし普通のはしごや階段すら 用意されてなくてウケる

110 24/02/28(水)22:51:51 No.1162510422

>宇宙船カスタムはとても楽しい >可愛い可愛い俺の相棒 そうだね >周回すると消える…いっぱい悲しい 何考えてこの仕様にしたんだろうな…

111 24/02/28(水)22:51:54 No.1162510453

そもそもガッカリだねとか言うにもスレの流れとか空気読めるかとか言い方とかあるからね…

112 24/02/28(水)22:52:00 No.1162510488

宇宙船いじくれるのだけは面白かった 宇宙船の戦闘はカス 地球上でこれ面白いと思ってる奴いんの?スタートレックのファンでも無理じゃない?

113 24/02/28(水)22:52:01 No.1162510494

>まあやってる途中はおもしれえゲームだけど新作じゃなくてFO4.5だな!ぐらいには思えてたから >クリア前に変なレスあったらdel入れてたかもしれない 飽きが来るまではそこそこ時間あった気がするしな クエスト一通り終わってクリアした瞬間一気に評価が下がる感じだし

114 24/02/28(水)22:52:19 No.1162510595

宇宙船カスタムは楽しいけど内装のドアの位置も決めさせろ 何だこのクソ迷路は

115 24/02/28(水)22:52:39 No.1162510712

クリエイターだって自分の好きなゲームや人が多くて反応がたくさん返ってくるゲームでやった方が楽しいのは当然だもんな

116 24/02/28(水)22:52:44 No.1162510748

よくよく考えると超大作の発売前メディアレビューが50件くらいってやべえよな どんだけ評判隠したかったんだよ……

117 24/02/28(水)22:52:57 No.1162510825

76酷いと言ってもメインスタッフじゃないから…って論調だったなここは

118 24/02/28(水)22:52:58 No.1162510835

2周目までをストーリーに盛り込んで平行世界での変化とプレイヤーによる修正をもっと開発側が演出してやるべきだったと思う 周回要素知らないプレイヤーに最後に周回できますって教えても全部遊び終わってるに決まってんじゃん その癖要素開放はどう見ても周回前提だから一周目のプレイ体験に露骨に悪影響出てるし

119 24/02/28(水)22:53:02 No.1162510862

これのせいでTES6の出来に不安が残ったの最悪

120 24/02/28(水)22:53:07 No.1162510882

>>2周目で仲間の所に行ったらお前誰?え?真実教えてくれるの?ありがとう >>んじゃ仲間って事で…みたいな空気がきつかった… >スターボーンがネタバレクソ野郎すぎるのが悪い 謎のアーティファクトが集まりだした!これからどんな冒険が待ち受けてるんだろう!? あー俺前の宇宙から来たけどそれね集めるとユニティってとこに行けてスターボーンになれるんだよ結局誰が作ったのかわかんないけど

121 24/02/28(水)22:53:16 No.1162510946

拠点とか惑星調査を真面目に頑張ろうとした人ほど評価が下がると思う

122 24/02/28(水)22:53:17 No.1162510951

パーツがもっさりした見た目のやつしかねえ!

123 24/02/28(水)22:53:17 No.1162510955

サブクエストも今までの方が面白かったです…

124 24/02/28(水)22:53:18 No.1162510959

>ついでにそれ以外のMOD(nexusとかで公開されてるやつ)は使えないようにした えぇ…

125 24/02/28(水)22:53:26 No.1162511001

毎回思うけどなんであんな広くもない街なのに迷いやすいんだろ 迷路作るセンスあるよな

126 24/02/28(水)22:53:32 No.1162511036

>まあやってる途中はおもしれえゲームだけど新作じゃなくてFO4.5だな!ぐらいには思えてたから >クリア前に変なレスあったらdel入れてたかもしれない 別に遊べない訳ではないからな やってく内にうn?…ううん…ってなる事が多々あるだけで

127 24/02/28(水)22:53:42 No.1162511086

なんか世界観がお上品だよね… 移民船?爆破しようぜ!とかテラーモーフみたいなクソアホ人類の業を感じられるクエストがあと5倍ぐらい欲しかった…

128 24/02/28(水)22:53:42 No.1162511088

>>まあやってる途中はおもしれえゲームだけど新作じゃなくてFO4.5だな!ぐらいには思えてたから >>クリア前に変なレスあったらdel入れてたかもしれない >飽きが来るまではそこそこ時間あった気がするしな >クエスト一通り終わってクリアした瞬間一気に評価が下がる感じだし ゲーパスでやってクエストは面白かったから全部入りやすくなったら買うね…

129 24/02/28(水)22:53:50 No.1162511138

>これのせいでTES6の出来に不安が残ったの最悪 手綱握る方も開発する方も不安という2段構えだぜ

130 24/02/28(水)22:53:52 No.1162511146

>コピペやめて地上乗り物くれたら俺は手のひら返すよ 地上の乗り物でなにすんの?

131 24/02/28(水)22:54:06 No.1162511224

>76酷いと言ってもメインスタッフじゃないから…って論調だったなここは オンゲーという慣れないことをしてるから最初からそこまで期待されてなかったのはあると思う

132 24/02/28(水)22:54:08 No.1162511234

ここからアプデで不満解消するのって難しすぎない? AIぐらいは直してほしいけど宇宙の星々をほとんど消さなきゃいけないでしょ

133 24/02/28(水)22:54:08 No.1162511237

どうせめっちゃプレイするしゲームパスじゃなくてsteamで買うぜ!ってやってめっちゃ後悔しちてる

134 24/02/28(水)22:54:08 No.1162511238

>これのせいでTES6の出来に不安が残ったの最悪 これのせいというか薄々Bethesdaに抱いてたこいつらまともにプロジェクト進められる力ないんじゃないかってのが浮き彫りになったのがこれ

135 24/02/28(水)22:54:08 No.1162511240

>スカイリムやFOみたいに分からなくてもとりあえず目的地定めずうろうろしてみるってのが出来ないのがきつかった これあるな…あとスタフィだけじゃないけど新しめのタイトルでフレーバーとか重要視してない部分消して批判されたり つまんねって言われる事多すぎるからそういうセンス無くなってんだと思う

136 24/02/28(水)22:54:12 No.1162511262

>>コピペやめて地上乗り物くれたら俺は手のひら返すよ >地上の乗り物でなにすんの? コピペじゃないなら乗り回して探索するさ

137 24/02/28(水)22:54:14 No.1162511274

だからよ! 俺は自動生成マップをやりたいわけじゃねえ!

138 24/02/28(水)22:54:16 No.1162511287

レッドマイルで観客の見てる前でジェットパックで ひたすら飛んでる時がシュールで良かった

139 24/02/28(水)22:54:20 No.1162511316

サブクエストには面白いものが多かったと思う だからちゃんとしたサブクエがあと3倍くらい数があれば評価上がってたはず

140 24/02/28(水)22:54:38 No.1162511413

初日ゲーパス微妙ゲーかクソゲー理論が補強されちまう

141 24/02/28(水)22:54:51 No.1162511493

>そして恐らくプレイ時間の3~4割くらいロードとムービーだという 2割くらいだろそんで3割はくそuiとの格闘だ

142 24/02/28(水)22:54:53 No.1162511507

>なんか世界観がお上品だよね… >移民船?爆破しようぜ!とかテラーモーフみたいなクソアホ人類の業を感じられるクエストがあと5倍ぐらい欲しかった… サブクエのクローンコミニュティとかは良かった

143 24/02/28(水)22:54:55 No.1162511526

>なんか世界観がお上品だよね… >移民船?爆破しようぜ!とかテラーモーフみたいなクソアホ人類の業を感じられるクエストがあと5倍ぐらい欲しかった… キャラクターもいまいちはっちゃけた奴がいなくて魅力がないんだよな

144 24/02/28(水)22:55:00 No.1162511554

>これのせいでTES6の出来に不安が残ったの最悪 TES好きだから買うけどまあ発売日直前まで様子見るかな そもそもいつ出るんだよって話だが…

145 24/02/28(水)22:55:00 No.1162511562

重要な聖堂が直球のクソみたいなシステムなのと 周回前提なのに装備と宇宙船は捨ててくださいはマジ何考えて作ったんだよ!!

146 24/02/28(水)22:55:06 No.1162511586

プレイ中は楽しかったけど TESやFOみたいにクリアしたらMODとか入れて何周も何回もしたいって意欲が湧かないゲームだったな だからプレイ中につまらんとか聞いたら普通に否定してたと思う

147 24/02/28(水)22:55:12 No.1162511616

>なんか世界観がお上品だよね… >移民船?爆破しようぜ!とかテラーモーフみたいなクソアホ人類の業を感じられるクエストがあと5倍ぐらい欲しかった… もう戦争終わっててテラーモーフもレアキャラだからな… メックとかもそうだけどもっとガンガン使われててくれよ

148 24/02/28(水)22:55:14 No.1162511622

>なんか世界観がお上品だよね… >移民船?爆破しようぜ!とかテラーモーフみたいなクソアホ人類の業を感じられるクエストがあと5倍ぐらい欲しかった… せいぜい船長がほぼ必ずと言っていいほど皆殺しの選択肢があるくらいか…

149 24/02/28(水)22:55:15 No.1162511627

>ついでにそれ以外のMOD(nexusとかで公開されてるやつ)は使えないようにした Skyrimやり直そうと思ったけどひょっとしてもうMod無理な状態?

150 24/02/28(水)22:55:16 No.1162511634

サブクエは面白かったけどメインクエクソつまんねえよこれ

151 24/02/28(水)22:55:20 No.1162511653

>サブクエストには面白いものが多かったと思う >だからちゃんとしたサブクエがあと3倍くらい数があれば評価上がってたはず そうか?海賊とかUCとかのメイン以外は全部微妙だったぞ

152 24/02/28(水)22:55:20 No.1162511660

>>これのせいでTES6の出来に不安が残ったの最悪 >これのせいというか薄々Bethesdaに抱いてたこいつらまともにプロジェクト進められる力ないんじゃないかってのが浮き彫りになったのがこれ ぶっちゃけ今のレベルに合わせて物量盛るなんてもうベセスダには無理だな

153 24/02/28(水)22:55:32 No.1162511726

この星なんもねえわ次いこ →船内へのロード→離陸ムービー→宇宙空間のロード 少しやっただけでおかしいの分かるだろ…

154 24/02/28(水)22:55:34 No.1162511738

外道に振り切れるほど人口いねえんだもんあの世界

155 24/02/28(水)22:55:37 No.1162511759

>なんか世界観がお上品だよね… >移民船?爆破しようぜ!とかテラーモーフみたいなクソアホ人類の業を感じられるクエストがあと5倍ぐらい欲しかった… せっかく戦争してた時代の禁止兵器とかの設定あるのに悪役が一切使ってこないのアホみたいだなってなる

156 24/02/28(水)22:55:45 No.1162511796

俺の中で世界は小さかったけど手堅く纏めたアウターワールドの評価が上がってしまった FOの続編ならあっちのが上まである

157 24/02/28(水)22:55:46 No.1162511806

いったん落ち着いた世界情勢なんで海賊が純粋に暴れたいアホの集まりでしかなかった もっとバチバチに戦争やってる乱世でいいだろ!

158 24/02/28(水)22:55:49 No.1162511821

デーンを何度も何度も何度もやらせるのは正気とは思えん

159 24/02/28(水)22:55:58 No.1162511890

序盤の着ぐるみで観光客驚かすクエは割と好き

160 24/02/28(水)22:55:58 No.1162511893

>>サブクエストには面白いものが多かったと思う >>だからちゃんとしたサブクエがあと3倍くらい数があれば評価上がってたはず >そうか?海賊とかUCとかのメイン以外は全部微妙だったぞ はい叩きたいだけのゲハ民

161 24/02/28(水)22:56:01 No.1162511908

どこにでも着陸できるシステムがそんなに意味をなしてないから有人惑星は全部ネオンみたいにピンポイントで着陸できるようにしてそのぶん街を広くすべきだった ジェミソンもニューアトランティス離れたら田舎すぎ

162 24/02/28(水)22:56:07 No.1162511943

>だからプレイ中につまらんとか聞いたら普通に否定してたと思う それは飼いならされたベセスダファンの意見で普通の人はニューアトランティス行く前に辞めるよ

163 24/02/28(水)22:56:09 No.1162511960

>>>コピペやめて地上乗り物くれたら俺は手のひら返すよ >>地上の乗り物でなにすんの? >コピペじゃないなら乗り回して探索するさ そもそも仕様的に乗り物による高速移動難しいって話じゃなかったっけ

164 24/02/28(水)22:56:12 No.1162511983

周回前提なせいで自分でゲームの寿命縮めてしまったと思う 周回するほど粗が見えるからこれ

165 24/02/28(水)22:56:13 No.1162511990

>Skyrimやり直そうと思ったけどひょっとしてもうMod無理な状態? アプデしてないなら行けるんじゃないかな アプデしちゃっててもダウングレードの手段はあったはずだ AEかSEかでまた変わるんだけど

166 24/02/28(水)22:56:25 No.1162512055

そもそもここですら「ゲーパスで助かった」「普通に買ってたらキレてる」的な感想ちょいちょいあるからね…… steamユーザーなんてそりゃブチギレでしょ

167 24/02/28(水)22:56:31 No.1162512088

>これのせいでTES6の出来に不安が残ったの最悪 ゲーパスのお陰で2度と買う必要ないのが救い

168 24/02/28(水)22:56:38 No.1162512121

序盤のマンティスクエはすごいゲームなのではと思わせる凄味があった あれ結構上澄みの出来だった

169 24/02/28(水)22:56:40 No.1162512134

>そうか?海賊とかUCとかのメイン以外は全部微妙だったぞ マンティスは良かったよ

170 24/02/28(水)22:56:45 No.1162512163

>Skyrimやり直そうと思ったけどひょっとしてもうMod無理な状態? ベセスダが要らんことした即日に有能モッダーに対策されたよ 普通に使える

171 24/02/28(水)22:56:56 No.1162512220

>移民船?爆破しようぜ!とかテラーモーフみたいなクソアホ人類の業を感じられるクエストがあと5倍ぐらい欲しかった… ランダムイベントがちょいちょい面白いのがあるけどランダムなのでイベントが発生するかわからんのがもったいない…

172 24/02/28(水)22:56:57 No.1162512223

>Skyrimやり直そうと思ったけどひょっとしてもうMod無理な状態? 古いデータを落としてダウングレードすれば行ける ちょっとめどい

173 24/02/28(水)22:57:10 No.1162512284

>俺の中で世界は小さかったけど手堅く纏めたアウターワールドの評価が上がってしまった >FOの続編ならあっちのが上まである アウターワールドはとにかくめんどい所を省略するのに気を遣ってたの偉かったな

174 24/02/28(水)22:57:11 No.1162512291

他のベゼスダゲーに比べたら半分くらいしかプレイしてないけどそれでも300時間はやってるな…

175 24/02/28(水)22:57:16 No.1162512319

>steamユーザーなんてそりゃブチギレでしょ 値段分は楽しんだけどがっかりもした

176 24/02/28(水)22:57:23 No.1162512362

良いところ:たまにいつものベセスダOWゲーになる 悪いところ:しばしばそれ以下になる

177 24/02/28(水)22:57:27 No.1162512385

今のベセスダはなんていうかシンプルに技術力無いのが響いてるよね こうした方が良いよね?でも出来ないから設定で理由付けて出来ないようにしておこう見たいなのも結構あるし

178 24/02/28(水)22:57:30 ID:Mtu9qHxo Mtu9qHxo No.1162512404

https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1611760634575880192

179 24/02/28(水)22:57:47 No.1162512498

>値段分は楽しんだけどがっかりもした 求めてたのは値段以上と言うかスカイリムレベルだからな…

180 24/02/28(水)22:57:55 No.1162512527

>周回前提なせいで自分でゲームの寿命縮めてしまったと思う >周回するほど粗が見えるからこれ プレイヤーが周回するか否かとは別で周回前提の要素を組み込むかどうか考えた方が良かったよね

181 24/02/28(水)22:58:06 No.1162512595

昔は革新的だったトッドの発想がもう周りに追い抜かれてる

182 24/02/28(水)22:58:06 No.1162512600

いまだにお店入るだけでロードされて なんかくそでか素材が転がってる店なのアホらしい 未来なんだから宇宙船から直接注文させろ

183 24/02/28(水)22:58:07 No.1162512610

元々このゲームのために会社買収してる部分があるのが尚更頭痛いのよね

184 24/02/28(水)22:58:11 No.1162512633

>周回前提なせいで自分でゲームの寿命縮めてしまったと思う >周回するほど粗が見えるからこれ メインクエがちゃんとケリつかないのが本当に納得いかねえ ロマンスもなんかバッドエンドみたいになるし…今作のロマンスできる相手微妙だからいいけどさ

185 24/02/28(水)22:58:15 No.1162512657

もう昔のスタッフがいないんだろうな

186 24/02/28(水)22:58:15 No.1162512660

結局スカイリムで終わったメーカーなんだよね それ以降はクソゲーしかない

187 24/02/28(水)22:58:17 No.1162512670

周回する前にぶん投げたわ ややこしい星図のUIやら重量制限やら不用品を売り払うためのキオスク側の所持金の枯渇やら一事が万事すべてがダルくていくつか聖堂回ったところでやめた

188 24/02/28(水)22:58:23 No.1162512706

ガルバンク船の船員が一人一人死んでく様子のログとか そこ乗っ取った紅のやつが大量の金を目の前に死んでく末路とかはめっちゃ楽しかった 全部が全部ダメ!って訳じゃないんだよな…だからこそここまでスレ伸びてるんだと思うけど

189 24/02/28(水)22:58:24 No.1162512719

ステラリスとかノーマンズスカイとかFTLが好きだから気になってる

190 24/02/28(水)22:58:26 No.1162512726

skyrimはマジで今更アプデしなくていいんだけど思い出したようにしてくるのマジ何なの

191 24/02/28(水)22:58:27 No.1162512732

手抜きクソゲー かなりベセスダの評価下げたよこれ

192 24/02/28(水)22:58:32 No.1162512772

今までのフラグシップタイトルもサブクエストの方が面白いでしょ そしてその数がとても多かった

193 24/02/28(水)22:58:46 No.1162512840

>ステラリスとかノーマンズスカイとかFTLが好きだから気になってる 絶対クソゲー!って言うからやめとけ

194 24/02/28(水)22:58:49 No.1162512849

オープンワールドに自動生成採用は反対意見あがりそうなもんだけどなあ

195 24/02/28(水)22:58:52 No.1162512875

>今のベセスダはなんていうかシンプルに技術力無いのが響いてるよね >こうした方が良いよね?でも出来ないから設定で理由付けて出来ないようにしておこう見たいなのも結構あるし MSが協力してそのへんどうにかすると買収当時は思っていたんだがな…

196 24/02/28(水)22:58:53 No.1162512882

周回も2周目取ってつけた感があるんだよな 一周目で助けられなかった仲間を助けるんだからもっとドラマチックにしてくれてよかった ロッジのみんなはなんか誰か死んだふうな体で話してくるし…

197 24/02/28(水)22:58:56 No.1162512911

>今のベセスダはなんていうかシンプルに技術力無いのが響いてるよね >こうした方が良いよね?でも出来ないから設定で理由付けて出来ないようにしておこう見たいなのも結構あるし TES5までは色々進歩を感じたけどFO4でうn?ってなって 長期間開発してたスレ画がFO4に毛が生えたか劣化したかって感じだからもう何も期待できんわ

198 24/02/28(水)22:58:57 No.1162512916

絶対メックで殴ってくる敵でると思ってたよ

199 24/02/28(水)22:59:16 No.1162513035

批判してる人みんな2Bとか好きそう

200 24/02/28(水)22:59:18 No.1162513057

せめてガガーリンランディングとかみたいな半端に作り込まれた街がもっと欲しかった

201 24/02/28(水)22:59:34 No.1162513147

クソゲーっていう訳じゃない メインクエストと勢力サブクエストとか宇宙船作りでちゃんと元は取れたと思ってるよ ただFoとかskyrimみたいな記憶に残る傑作ではないな

202 24/02/28(水)22:59:35 No.1162513153

>ステラリスとかノーマンズスカイとかFTLが好きだから気になってる ノーマンズスカイやってた人には絶対おすすめできない これはいつものベセスダRPGでしかないからやめとけ

203 24/02/28(水)22:59:39 No.1162513173

>昔は革新的だったトッドの発想がもう周りに追い抜かれてる 追い抜かれてるというか変なとこにこだわって老害化してない?

204 24/02/28(水)22:59:46 No.1162513214

待てよ2B嫌いなやついるのか?

205 24/02/28(水)22:59:48 No.1162513227

>skyrimはマジで今更アプデしなくていいんだけど思い出したようにしてくるのマジ何なの 嫌がらせでしょ それ以外考えられない

206 24/02/28(水)22:59:49 No.1162513237

>skyrimはマジで今更アプデしなくていいんだけど思い出したようにしてくるのマジ何なの クリエイションクラブの関係で今後も定期的にゲーム内容と全く関係ないアプデがされるよ クソ

207 24/02/28(水)22:59:50 No.1162513243

面白いことは面白いけど期待値は超えなかったし 想定以下の部分が多かった感じ

208 24/02/28(水)22:59:54 No.1162513260

>今のベセスダはなんていうかシンプルに技術力無いのが響いてるよね >こうした方が良いよね?でも出来ないから設定で理由付けて出来ないようにしておこう見たいなのも結構あるし スレ画に関してはそもそもの企画時点でだいぶ無茶振りだったとは思う 同じ規模の内容でこれを名作に仕上げられる開発力あるデベロッパは居ないでしょ…

209 24/02/28(水)22:59:54 No.1162513261

廃ステーションでテラーモーフと死闘とかメック組み上げてコロシアム参加とかほしかったなぁ…

210 24/02/28(水)22:59:58 No.1162513285

>宇宙船カスタムは楽しいけど内装のドアの位置も決めさせろ >何だこのクソ迷路は 内部設備がわかんなかったりドアや窓で設備消える仕様も地味にクソ

211 24/02/28(水)22:59:59 No.1162513291

装備と宇宙船捨てるのが嫌で周回しなかった

212 24/02/28(水)23:00:01 No.1162513303

トーマスとニコラスケイジも好きだが

213 24/02/28(水)23:00:01 No.1162513306

>そもそもここですら「ゲーパスで助かった」「普通に買ってたらキレてる」的な感想ちょいちょいあるからね…… >steamユーザーなんてそりゃブチギレでしょ おおよ!何がベセスダゲーはPC一択だよばーか!!

214 24/02/28(水)23:00:01 No.1162513309

>結局スカイリムで終わったメーカーなんだよね >それ以降はクソゲーしかない FO4はかなり好きだよ俺は

215 24/02/28(水)23:00:14 No.1162513387

>クソゲーっていう訳じゃない >メインクエストと勢力サブクエストとか宇宙船作りでちゃんと元は取れたと思ってるよ >ただFoとかskyrimみたいな記憶に残る傑作ではないな ハードル上げすぎた感はあるね 製作者もプレイヤー側も

216 24/02/28(水)23:00:18 No.1162513417

>クソゲーっていう訳じゃない そう糞ゲーではない 単につまらんゲームだ

217 24/02/28(水)23:00:20 No.1162513429

もう技術力落ちて毛ほどもないんだろうよ そもそもの発売日が22年の11月なんだぜ ここまでグダグダ延期してるゲームなかなかないぞ

218 24/02/28(水)23:00:21 No.1162513435

スカイリムは一応10周年でクエスト追加とかもされたんじゃなかったっけAE版

219 24/02/28(水)23:00:22 No.1162513442

10年前ならまぁ

220 24/02/28(水)23:00:23 No.1162513444

>批判してる人みんな2Bとか好きそう 仮想敵で慰めてもつまらないのは変わらないんだ あとニーアのアクションもくそつまんねえと思ってるから安心してくれ

221 24/02/28(水)23:00:34 No.1162513518

これならマジでマスエフェクトみたいな作りで良かったんじゃねえの?

222 24/02/28(水)23:00:37 No.1162513540

>>宇宙船カスタムは楽しいけど内装のドアの位置も決めさせろ >>何だこのクソ迷路は >内部設備がわかんなかったりドアや窓で設備消える仕様も地味にクソ 無限に雑貨が貨物室にぶち込まれるのもクソ

223 24/02/28(水)23:00:38 No.1162513542

ユーザーにバグ取りさせて甘えてた会社に技術力あるわけないんだよね

224 24/02/28(水)23:00:47 No.1162513586

2023年にまさかコンソールでFOVいじらされるとは思わんかったぞ貴様

225 24/02/28(水)23:00:51 No.1162513613

×技術力落ちた ○元々低い

226 24/02/28(水)23:01:00 No.1162513677

>クソゲーっていう訳じゃない >メインクエストと勢力サブクエストとか宇宙船作りでちゃんと元は取れたと思ってるよ >ただFoとかskyrimみたいな記憶に残る傑作ではないな いやクソゲーでしょ 戦闘駄目 冒険ダメ ロード地獄 これをクソゲーって言わずして何なのさ

227 24/02/28(水)23:01:06 No.1162513706

スターボーン共が世界を大事にしない気持ちが分かったよありがとうベセスダ

228 24/02/28(水)23:01:10 No.1162513731

>スカイリムは一応10周年でクエスト追加とかもされたんじゃなかったっけAE版 CCで発売してた物だからボイスもないし追加装備のクオリティもイマイチだよ…

229 24/02/28(水)23:01:11 No.1162513736

宇宙船の戦闘がつまらんのは俺がSFに造詣がないからだと納得しようと思ったけど普通の銃撃戦も無味すぎない?

230 24/02/28(水)23:01:12 No.1162513743

2Bのケツは全人類が好きだろ

231 24/02/28(水)23:01:24 No.1162513820

>ステラリスとかノーマンズスカイとかFTLが好きだから気になってる ノーマンズスカイやってるとえっこれできないの!?の連続になると思うからおすすめしません

232 24/02/28(水)23:01:31 No.1162513868

>ここまでグダグダ延期してるゲームなかなかないぞ そういや延期してたんだったなこれ まあコロナとかの理由もあったんだろうけど

233 24/02/28(水)23:01:40 No.1162513912

払った金の分は楽しんだと言えるけど でもこれではちょっと納得できない

234 24/02/28(水)23:01:50 No.1162513966

DLCとか要らないからTESに全部注ぎ込んでくれ

235 24/02/28(水)23:01:54 No.1162513982

なんかめんどくさくて雑な人来ちゃったな

236 24/02/28(水)23:01:57 No.1162513996

飯と小物のグラは良かった 飾ったりする時のUIがもっとまともならなぁ

237 24/02/28(水)23:02:00 No.1162514016

>×技術力落ちた >○元々低い スカイリム出た当時はバグ多いけど当時基準では軽い方だったし進歩を感じたんだけどね

238 24/02/28(水)23:02:01 No.1162514024

名物NPC全然生まれなかったからね 世界観のつまんなさの現れの一つ

239 24/02/28(水)23:02:03 No.1162514040

宇宙のリアリズムを追求したみたいな事言ってたけどそれ手抜きの正当化ですよね?っていうか

240 24/02/28(水)23:02:04 No.1162514053

>いやクソゲーでしょ >戦闘駄目 >冒険ダメ >ロード地獄 >これをクソゲーって言わずして何なのさ 【説得】おうち(ゲハ)にお帰り…

241 24/02/28(水)23:02:09 No.1162514081

俺は知らないんだけどNASAパンクとやらは宇宙を狭く感じさせてロマンを叩き壊すスターボーンも含む概念なのか?

242 24/02/28(水)23:02:18 No.1162514144

船ビルドも貨物船になりがち問題

243 24/02/28(水)23:02:23 No.1162514180

正直宇宙船カスタムもUIがクソ過ぎて買った船にパーツつけるくらいしかやったことがない

244 24/02/28(水)23:02:33 No.1162514232

宇宙船使う場面がもっと多くて楽しければ…

245 24/02/28(水)23:02:40 No.1162514277

>>ステラリスとかノーマンズスカイとかFTLが好きだから気になってる >ノーマンズスカイやってるとえっこれできないの!?の連続になると思うからおすすめしません 大気圏突入できないのがこれほど物足りなく感じるとは思わんかったな どれだけ前進して眼の前の惑星に近づきもしないの書き割りの一枚絵じゃんって感じがすごい

246 24/02/28(水)23:02:40 No.1162514281

ファンタジー世界でも世紀末でもいいけど命の軽さってやっぱ大切だなって

247 24/02/28(水)23:02:45 No.1162514301

昔は革新的なOW作れてたけどほぼそのまま作り続けてきたから周りが進歩してしょぼくなってる

248 24/02/28(水)23:02:51 No.1162514334

全体的に薄いのよねぇ

249 24/02/28(水)23:02:52 No.1162514337

>宇宙船の戦闘がつまらんのは俺がSFに造詣がないからだと納得しようと思ったけど普通の銃撃戦も無味すぎない? そりゃFOの戦闘からVATSとゴア表現他派手な演出抜いて近接弱体化させた感じだし…

250 24/02/28(水)23:02:52 No.1162514341

>船ビルドも貨物船になりがち問題 貨物容量は正義だ

251 24/02/28(水)23:03:02 No.1162514398

導線が下手くそ 地球が滅んでるっていう美味しいネタをストーリーと一緒に取っておいた方が全然印象違うと思う

252 24/02/28(水)23:03:06 No.1162514415

近接が過去作よりつまんなくなってる意図はなんなんだろう

253 24/02/28(水)23:03:06 No.1162514419

戦闘は本当につまらない まあベセスダゲーで面白かったことなんてないけど

254 24/02/28(水)23:03:07 No.1162514423

こんなのよりTES6をって声をよく聞くけどこれ多分根本的に会社のプロジェクトマネジメントやディレクションが死んでるやつだから今作の反省踏まえて抜本的にそこ見直さないと次も同じだぞ

255 24/02/28(水)23:03:07 No.1162514424

スキルなくても宇宙船運転できるのに スキル取らないとミサイルロックオンできないのなんで…?

256 24/02/28(水)23:03:13 No.1162514461

単純に周りのレベルの高さについていけてないんだよね

257 24/02/28(水)23:03:18 No.1162514503

>昔は革新的なOW作れてたけどほぼそのまま作り続けてきたから周りが進歩してしょぼくなってる 我々も甘やかしすぎたのかもしれない…

258 24/02/28(水)23:03:18 No.1162514506

>名物NPC全然生まれなかったからね >世界観のつまんなさの現れの一つ 面白いキャラマジでいなかったなぁ 台詞はエレベーター人間だとか嫌いじゃないのもそこそこあるんだが

259 24/02/28(水)23:03:42 No.1162514638

スキル取得条件でプレイ時間稼ごうとするのやめろって!

260 24/02/28(水)23:03:43 No.1162514639

>飯と小物のグラは良かった >飾ったりする時のUIがもっとまともならなぁ ここは本当によかった TESやFOは世界観的にどうしても薄暗かったり小汚かったりするからロッジのラグジュアリー感はちょっと感動した でも見た目だけじゃなぁ…

261 24/02/28(水)23:03:45 No.1162514655

>>いやクソゲーでしょ >>戦闘駄目 >>冒険ダメ >>ロード地獄 >>これをクソゲーって言わずして何なのさ >【説得】おうち(ゲハ)にお帰り… はいマイコン

262 24/02/28(水)23:03:51 No.1162514682

戦闘はマジでFOからVATS抜いて近接殺したものでしかないからなこれ

263 24/02/28(水)23:03:57 No.1162514720

>導線が下手くそ >地球が滅んでるっていう美味しいネタをストーリーと一緒に取っておいた方が全然印象違うと思う なぜ滅んだのかの理由付けは良かったけどまあその程度だったな…

264 24/02/28(水)23:03:57 No.1162514723

ここ最近のベセスダの空気なんだけど変に良い子ちゃんぶって冒険的な要素盛り込めてないような感じがある 別にいいんだって1000個位バグだしても けっか楽しければどうでもいいんだよ

265 24/02/28(水)23:03:58 No.1162514729

我々はスターボーン!ユニティと融合した超越者!リュウジンのマインドコントロールは勘弁な!

266 24/02/28(水)23:04:00 No.1162514738

宇宙船が結局宇宙船のガワ被ったNPC丸出しな会話システムやめろ

267 24/02/28(水)23:04:11 No.1162514791

でも俺はこれのおかげでFO4やり直しておもしれ...ってなったから許さないよ...

268 24/02/28(水)23:04:25 No.1162514869

この調子でTES6作られても期待できないから体制一新してくれマジで

269 24/02/28(水)23:04:28 No.1162514887

>ここ最近のベセスダの空気なんだけど変に良い子ちゃんぶって冒険的な要素盛り込めてないような感じがある ストーリーもそんな感じだった

270 24/02/28(水)23:04:35 No.1162514936

正直小奇麗な抑えたゲーム出されてもそんなの他所のゲームの方が面白いからな 自分の所の強みを思い出せ

271 24/02/28(水)23:04:42 No.1162514976

確かに面白くて印象に残る仲間やキャラがあんまりいなかった

272 24/02/28(水)23:04:47 No.1162515005

>昔は革新的なOW作れてたけどほぼそのまま作り続けてきたから周りが進歩してしょぼくなってる 確信的というかバグとかお構いなしに色々無理矢理詰め込んだのがウケてただけじゃねーかな… FO3は当時基準で上手くやったとは思うけど

273 24/02/28(水)23:04:50 No.1162515017

全ての街やロケーションを一つの惑星に集約するMODとか出て欲しい

274 24/02/28(水)23:04:52 No.1162515036

>でも俺はこれのおかげでFO4やり直しておもしれ...ってなったから許さないよ... どうせやり直すならFO3かNVにすりゃいいのに

275 24/02/28(水)23:05:05 No.1162515130

隠密と近接特化のキャラ作るの好きだから死ぬほどつまんなかったよ

276 24/02/28(水)23:05:10 No.1162515172

未だにトッド信仰してるやついるからTES6も楽しみだね

277 24/02/28(水)23:05:14 No.1162515205

こう言っちゃなんだけど宇宙での戦闘とかどうやっても面白くならないというか 数世代前のゲームとグラ以外変えようがなくねえかな

278 24/02/28(水)23:05:14 No.1162515207

ヘンテコ宇宙人がいないスペースオペラは地味すぎるという気づきをくれた

279 24/02/28(水)23:05:15 No.1162515212

TES6が駄目だったら俺も死ぬと思う

280 24/02/28(水)23:05:19 No.1162515225

これ見せられてまだベセスダに期待してるのは素直に凄いと思う

281 24/02/28(水)23:05:26 No.1162515283

スタフィーにかける時間でオブリビオンあたりのリマスターでも作ってろ

282 24/02/28(水)23:05:39 No.1162515349

>ヘンテコ宇宙人がいないスペースオペラは地味すぎるという気づきをくれた スペースオペラにしても人間が少なすぎるんだよ

283 24/02/28(水)23:05:40 No.1162515357

規模に対するバグの少なさは今作の偉いところだからそこは次回作でも頑張ってほしいぞ俺は

284 24/02/28(水)23:05:53 No.1162515441

プレイした人みんなスターボーン化してるから最高に皮肉が効いてると思う

285 24/02/28(水)23:05:59 No.1162515490

なんかダガーフォールとかそんな頃に戻った感じする

286 24/02/28(水)23:06:00 No.1162515498

>隠密と近接特化のキャラ作るの好きだから死ぬほどつまんなかったよ 宇宙服着てると隠密出来ない…

287 24/02/28(水)23:06:10 No.1162515570

不死属性増やしまくってるんだからそりゃバグ減るわ

288 24/02/28(水)23:06:20 No.1162515640

>規模に対するバグの少なさは今作の偉いところだからそこは次回作でも頑張ってほしいぞ俺は いや麻痺してるだけで大分多いよ 結局進行不能バグに当たったし

289 24/02/28(水)23:06:23 No.1162515660

銃にもSF感欲しかったね…

290 24/02/28(水)23:06:24 No.1162515667

FO4も割と色々古臭いのとか主人公に色々と設定が付いてるのとか好み分かれるけど面白いから別にいいんだが…

291 24/02/28(水)23:06:25 No.1162515672

>けっか楽しければどうでもいいんだよ 俺は進行不能バグ引いたからバグ少ないって言葉が信じられない… UCと紅の艦隊クエの佳境で起こったからもうさっさとメインクリアして以降触ってないや

292 24/02/28(水)23:06:25 No.1162515677

>隠密と近接特化のキャラ作るの好きだから死ぬほどつまんなかったよ 宇宙服着るだけでステルスがほぼ死ぬから酷いよな あと無重力だとステルスできねえし

293 24/02/28(水)23:06:25 No.1162515682

スターボーンとか周回とかのせいでダメになってんだよな全てが 宇宙のロマンがない

294 24/02/28(水)23:06:35 No.1162515737

fo4はパワーアーマーだけで十分元が取れるくらい評価できるんだけどな……

295 24/02/28(水)23:06:36 No.1162515744

何が恐ろしいってTES6がこうなることが一番恐ろしい 変に多方面の顔色伺ったシナリオでなんの進化もないシステムで無難なゲーム作って MODが職人が一生スカイリムに引き籠もるような展開だったら最悪

296 24/02/28(水)23:06:37 No.1162515756

まともなシナリオ担当採用してfallout4の倍ぐらいの規模でゲーム作ってくれればそれでいいよ

297 24/02/28(水)23:06:40 No.1162515773

>戦闘は本当につまらない >まあベセスダゲーで面白かったことなんてないけど わしはvats好き…

298 24/02/28(水)23:06:43 No.1162515796

v.a.t.sの偉大さを思い知るよね 何気なくやってたけどあれで超楽になるし戦闘にもメリハリ出てたんだなあって

299 24/02/28(水)23:06:44 No.1162515815

このゲームフラゲして捕まったGAIJINも まさかこんな悲しい事になるとは思わなかったろうに

300 24/02/28(水)23:06:58 No.1162515907

>ガルバンク船の船員が一人一人死んでく様子のログとか >そこ乗っ取った紅のやつが大量の金を目の前に死んでく末路とかはめっちゃ楽しかった >全部が全部ダメ!って訳じゃないんだよな…だからこそここまでスレ伸びてるんだと思うけど 好きなクエスト自体は結構あるしサブクエもバリエーション色々あってそのへんは進化してると思う それ以外の部分が進化してなさすぎる

301 24/02/28(水)23:06:59 No.1162515911

>宇宙服着てると隠密出来ない… これほんと馬鹿だと思う なんで防具装備してたら自動的に下がるんだよ

302 24/02/28(水)23:07:00 No.1162515928

>規模に対するバグの少なさは今作の偉いところだからそこは次回作でも頑張ってほしいぞ俺は どっちかと言うとバグ減らすためにオミットしたであろうあれやこれやを実装してほしいよ俺は バグ出まくっていいから

303 24/02/28(水)23:07:07 No.1162515971

>ヘンテコ宇宙人がいないスペースオペラは地味すぎるという気づきをくれた テイストがおとなしめなのはマイクロソフトになったから?

304 24/02/28(水)23:07:11 No.1162515993

>わしはvats好き… ボタン押すだけの戦闘じゃん

305 24/02/28(水)23:07:16 No.1162516015

初回ダメでも根気よくアプデ続ければ許してくれる土壌はあるんだが

306 24/02/28(水)23:07:24 No.1162516079

有無を言わせない物量と作り込みをしていてそれが特色だと理解してる会社だと思ってたよ なんでこんなスカスカの悲しいゲーム出すんですか

307 24/02/28(水)23:07:26 No.1162516089

>>規模に対するバグの少なさは今作の偉いところだからそこは次回作でも頑張ってほしいぞ俺は >いや麻痺してるだけで大分多いよ >結局進行不能バグに当たったし マジ?俺の環境はそんな大きいのはなかったんだよ 船の小物が一生帰ってくるのにキレてたくらいで

308 24/02/28(水)23:07:26 No.1162516092

プレイヤーの色んな個性や背景が選べます!ってあんだけ宣伝してたのにやってることは戦闘戦闘戦闘じゃん! TESやFOみたいな物騒な世の中じゃないんだからもう少し交渉とか金銭とかで物事を解決できるとかないの!?

309 24/02/28(水)23:07:28 No.1162516104

ノーマンズスカイも戦闘はおまけだけど雰囲気あるからあれでいいみたいな所ある エリデンなんてそれこそ雰囲気楽しむゲームだし

310 24/02/28(水)23:07:38 No.1162516176

宇宙服も地形適応いる?ってなった

311 24/02/28(水)23:07:39 No.1162516185

>>わしはvats好き… >ボタン押すだけの戦闘じゃん それすらない戦闘と比べたら?

312 24/02/28(水)23:07:40 No.1162516188

>>ヘンテコ宇宙人がいないスペースオペラは地味すぎるという気づきをくれた >スペースオペラにしても人間が少なすぎるんだよ 人間の残した物は大半の星にはあるがな… いやマジで宇宙は広いはずなのに何でどの星にも人間の痕跡があるんだよ…

313 24/02/28(水)23:07:48 No.1162516244

>>わしはvats好き… >ボタン押すだけの戦闘じゃん ゲームでボタン押す以外に何かあるか? スティックは倒すかもな

314 24/02/28(水)23:07:55 No.1162516284

最初の20時間は楽しんだから…

315 24/02/28(水)23:07:57 No.1162516292

近接って強くできるんだろうかこれ

316 24/02/28(水)23:08:10 No.1162516372

>>宇宙服着てると隠密出来ない… >これほんと馬鹿だと思う >なんで防具装備してたら自動的に下がるんだよ そこはまあマイルドなパワーアーマー的なもんだからだと思う

317 24/02/28(水)23:08:10 No.1162516375

今マスエフェクトレジェンダリーやってるけど無印の時点でスレ画より面白いわ やっぱたくさん変な宇宙人がいると楽しいなあ!

318 24/02/28(水)23:08:12 No.1162516382

ゲーム内の何もかもアセットストアで買ってきたのかっていう 味気ないデザインなのも辛い

319 24/02/28(水)23:08:12 No.1162516384

>銃にもSF感欲しかったね… 弾出るだけなのになんかよくわからんパーツ多すぎんだろ!

320 24/02/28(水)23:08:15 No.1162516407

>v.a.t.sの偉大さを思い知るよね >何気なくやってたけどあれで超楽になるし戦闘にもメリハリ出てたんだなあって Vatsは革新だからもっと誇っていい というか未来なんだからvatsみたいな射撃支援システムぐらい設定的にもあっていいだろ!

321 24/02/28(水)23:08:18 No.1162516438

>>わしはvats好き… >ボタン押すだけの戦闘じゃん 好みの問題だから平行線だけど俺はrpgとfpsの中間みたいな感じで好きなんだ

322 24/02/28(水)23:08:21 No.1162516450

シェフ選んだけど特に意味なかったな パパママの存在はなかなか面白かったから次回作でもやってほしい

323 24/02/28(水)23:08:24 No.1162516478

>近接って強くできるんだろうかこれ とりあえず火力上げる

324 24/02/28(水)23:08:40 No.1162516584

星が多いのに環境も生態系がうすあじすぎる

325 24/02/28(水)23:08:46 No.1162516615

ボタン押すだけでザ・ワールドみたいになるのが良いんだよ あとVATS関係ないけどクリティカルで部位破損するのもちゃんと気持ちよさに繋がる

326 24/02/28(水)23:08:47 No.1162516622

人の命と尊厳を平然とおもちゃにしていた頃に戻ってくれよ!

327 24/02/28(水)23:08:49 No.1162516629

>TESやFOみたいな物騒な世の中じゃないんだからもう少し交渉とか金銭とかで物事を解決できるとかないの!? 交渉はかなりできるだろこのゲーム むしろ拍子抜けなくらい

328 24/02/28(水)23:08:51 No.1162516637

>マジ?俺の環境はそんな大きいのはなかったんだよ >船の小物が一生帰ってくるのにキレてたくらいで 進行不能バグが発生するかどうかの再現性がないから余計に性質悪いと思う…

329 24/02/28(水)23:08:55 No.1162516661

ゆっくり考える時間貰えるってだけでもありがたいからな時間停止とか超スローになるシステムって

330 24/02/28(水)23:09:00 No.1162516694

ノーマンズスカイの大気圏突入とか惑星低空飛行とかってやっぱあのゲームの醍醐味だったなあ

331 24/02/28(水)23:09:16 No.1162516787

>>わしはvats好き… >ボタン押すだけの戦闘じゃん グリグリ動かすFPSとボタン押すだけのRPGをうまいこと混ぜ合わせたのがそのvatsじゃろがい

332 24/02/28(水)23:09:21 No.1162516834

ファストトラベルで一発で拠点に降りれる時と星系またぐ時とあるのなんなの?条件あるの?

333 24/02/28(水)23:09:24 No.1162516856

>UCと紅の艦隊クエの佳境で起こったからもうさっさとメインクリアして以降触ってないや 沈没船のパワー復帰できないなるやつかな 俺は1時間くらいセーブデータ巻き戻した…

334 24/02/28(水)23:09:28 No.1162516877

>テイストがおとなしめなのはマイクロソフトになったから? NASAコラボとかやったせいもあるんじゃね

335 24/02/28(水)23:09:28 No.1162516879

昔はみんな同じようなダンジョンを楽しめてたんだよな…

336 24/02/28(水)23:09:36 No.1162516932

FONVの初プレイは目覚めた村でドア開けたらクソデカいサソリが住人虐殺しててなんの会話もできなかったり メインクエストのマップ上のマーカーが何故か湖の底だったり エリマキトカゲが空を歩いてたりしてゲームも何もあったもんじゃなかったけど ちゃんと面白ポイントは100点取ってたからいいんだ

337 24/02/28(水)23:09:53 No.1162517034

これやった後のノーマンズスカイは新たな発見があって楽しかったよ

338 24/02/28(水)23:09:56 No.1162517053

ベセスダにまともな話の分岐ゲームは作れないから3みたいなほぼ一本道で作ってくれ NVの真似はしなくて良い

339 24/02/28(水)23:10:01 No.1162517078

死体の損壊とか切断も欲しかったな あと脱がしたらパンイチにもなれ

340 24/02/28(水)23:10:05 No.1162517092

>昔はみんな同じようなダンジョンを楽しめてたんだよな… 時代が違うんだ

341 24/02/28(水)23:10:06 No.1162517097

周辺の惑星数十個に数百m間隔で資源施設置いてるけど都市は片手で数えられるぐらいしか存在しない頭おかしい世界

342 24/02/28(水)23:10:06 No.1162517100

宇宙ってだけでわりとでかい神秘的テーマなのに並行世界ネタ入れちゃったのは良く無かった気がする

343 24/02/28(水)23:10:08 No.1162517111

>>銃にもSF感欲しかったね… >弾出るだけなのになんかよくわからんパーツ多すぎんだろ! つーか弾の種類一杯あって今回珍しく拘ってるのかな?と思ったらそんなことないし なんだったら改造した部品が消滅するからFO4より劣化してるじゃねーかって

344 24/02/28(水)23:10:18 No.1162517187

NASAパンクだとか言い出して半端にリアリティ求めたのがマジで良くなかった

345 24/02/28(水)23:10:20 No.1162517204

と言うか普通にやってたらまず行かない星系に変わった生き物多いのは流石にもうちょっと考えて?ってなった

346 24/02/28(水)23:10:42 No.1162517337

>スキル取得条件でプレイ時間稼ごうとするのやめろって! ジェットパックのスキル位置とかも終わってたの思い出してきた

347 24/02/28(水)23:10:44 No.1162517351

でも正直オブリビオンのコピペ洞窟より酷くなかった? 惑星にある洞窟の中

348 24/02/28(水)23:10:46 No.1162517365

>ファストトラベルで一発で拠点に降りれる時と星系またぐ時とあるのなんなの?条件あるの? ドライブと燃料で移動範囲決まるけどそれじゃないの?

349 24/02/28(水)23:10:59 No.1162517429

流石にこのまま放置はしないだろうし 遊べるレベルにはしてくれると信じたいがと訓近接戦闘関係

350 24/02/28(水)23:11:01 No.1162517436

設定だけ宇宙だしなあ ゲーム的にはファストトラベル連発が増えるだけ…

351 24/02/28(水)23:11:09 No.1162517484

>昔はみんな同じようなダンジョンを楽しめてたんだよな… ドロップまで同じダンジョンとか流石にドラクエにすらねーよ!!

352 24/02/28(水)23:11:11 No.1162517489

>NASAパンクだとか言い出して半端にリアリティ求めたのがマジで良くなかった でも多分このゲームやってて一番おーってなったのその辺だと思うよ

353 24/02/28(水)23:11:14 No.1162517505

自動生成というか数パターンの再配置なのではって感じるくらいおんなじロケーションばっかだな この辺テコ入れしてくれるんかね

354 24/02/28(水)23:11:20 No.1162517538

>でも正直オブリビオンのコピペ洞窟より酷くなかった? ひどいよ

355 24/02/28(水)23:11:22 No.1162517550

惑星の広さにゲーム側が振り回されっぱなしだった印象がある 宇宙は広いがベセスダの作った宇宙はその限りではない

356 24/02/28(水)23:11:26 No.1162517575

惑星に降りる要素必要だった?主要な有人惑星の都市だけ降りれればよくない?鉄だの水だののクソ地味な資源も普通に町で買った方が速いし…

357 24/02/28(水)23:11:28 No.1162517587

>これやった後のノーマンズスカイは新たな発見があって楽しかったよ これの反動でNMSがバカ売れしてたの笑う

358 24/02/28(水)23:11:34 No.1162517631

1か月ガっと遊んでそれっきりなゲームだ もう一回あそびたいとは思わない

359 24/02/28(水)23:11:47 No.1162517727

>>ファストトラベルで一発で拠点に降りれる時と星系またぐ時とあるのなんなの?条件あるの? >ドライブと燃料で移動範囲決まるけどそれじゃないの? 同じ位置から同じとこ目指しても変わるんだ

360 24/02/28(水)23:12:04 No.1162517851

(またこいつアーティファクト前で死んでる)

361 24/02/28(水)23:12:07 No.1162517875

宇宙空間で人対人がやりたかったよ 惑星上には無限に痕跡あるのに宇宙ステーション少なすぎ!!!!

362 24/02/28(水)23:12:08 No.1162517884

オブリビオンでも同じような作りでもアイテムの配置や名前くらいは違ったわ 全く同じなんだぜこれ 正気を疑うわ

363 24/02/28(水)23:12:10 No.1162517895

これに満点付けたIGNJはそろそろ言い訳してくれ

364 24/02/28(水)23:12:15 No.1162517925

未知との遭遇とか人類が初めて足を踏み入れた的な感動も一切なくてなぁ

365 24/02/28(水)23:12:20 No.1162517960

グラフィック以外の全てがFO4から退化してるんだよ

366 24/02/28(水)23:12:22 No.1162517977

SFの雰囲気作りはオブシのアウターワールドの方が数段上だったよ

367 24/02/28(水)23:12:28 No.1162518006

戦争やってるor冷戦状態みたいな設定で双方の勢力が血眼でスターボーンの存在を追っているとかのほうがよかったと思う 仲間のバックグラウンドにも多様性が出そうだし

368 24/02/28(水)23:12:29 No.1162518010

1周目は何十時間か楽しんだ スターボーンになって即飽きて終わった

369 24/02/28(水)23:12:34 No.1162518041

マスエフェクトみたいに珍宇宙人が一杯出てきてほしかったってわけでもないけど 人間が今から外宇宙に飛び出して冒険を始める物語なんだよっていうのは悪いシナリオじゃないと思ったよ でもこの超大作でそういうシナリオが見たかったかというとそうではなかった

370 24/02/28(水)23:12:48 No.1162518107

>これに満点付けたIGNJはそろそろ言い訳してくれ 満点じゃなくてベセスダ史上最高傑作な

371 24/02/28(水)23:12:53 No.1162518142

>スターボーンになって即飽きて終わった ハンターさんもそりゃああなる

372 24/02/28(水)23:12:56 No.1162518165

まぁプロモーションからして食材やたらおすな…って感じで 時間足りてないのにお出しした未完成な気がする

373 24/02/28(水)23:13:00 No.1162518188

惑星プリセット用意するにしてもランダム20種くらいは用意しとかない?

374 24/02/28(水)23:13:01 No.1162518194

>近接って強くできるんだろうかこれ 一撃出きり伏せられたり相手のたまを弾き返しせるようにしろ 空いてる方の手で敵や物を引き寄せたりしろ

375 24/02/28(水)23:13:02 No.1162518200

>戦争やってるor冷戦状態みたいな設定で双方の勢力が血眼でスターボーンの存在を追っているとかのほうがよかったと思う >仲間のバックグラウンドにも多様性が出そうだし なんかもう戦争終わってるしアキラは田舎だし

376 24/02/28(水)23:13:10 No.1162518244

いいかげんそろそろXBOX買ってやろうかなと思ってたら マイクロソフトさんがゲーム撤退するかもという噂を聞いて 更にやるタイミングを失ってしまったのだった

377 24/02/28(水)23:13:14 No.1162518267

76みたいにそのうち遊べるようになるだろ多分

378 24/02/28(水)23:13:15 No.1162518278

電話すらない未来

379 24/02/28(水)23:13:21 No.1162518314

文句は山ほどあるけど船内から見る宇宙は没入感あって好き オートパイロットで惑星間自動で航行出来てたら一生垂れ流してたかも知れん

380 24/02/28(水)23:13:23 No.1162518326

IGNJはなんか褒められてるゲーム合ったら逆張りしはじめたりする癖にこういう無意味に褒めまくるときあるのは何なんだよ

381 24/02/28(水)23:13:23 No.1162518332

>オブリビオンでも同じような作りでもアイテムの配置や名前くらいは違ったわ >全く同じなんだぜこれ >正気を疑うわ 同じ手記があってあー…ってなるのいいよね よくない

382 24/02/28(水)23:13:24 No.1162518335

一周クリアまでは割と楽しめたからDLCとか移植で新規が入ったら若干評価上がるかもしれない

383 24/02/28(水)23:13:46 No.1162518470

トッドが最近MODでMr.ハウスになったことの方がよっぽど面白いわ

384 24/02/28(水)23:13:53 No.1162518514

>文句は山ほどあるけど船内から見る宇宙は没入感あって好き >オートパイロットで惑星間自動で航行出来てたら一生垂れ流してたかも知れん 宇宙と宇宙船をもっと生かしてほしかったね

385 24/02/28(水)23:14:02 No.1162518567

近接は念のためお守り程度に1個持ってるだけでほぼ使わない

386 24/02/28(水)23:14:12 No.1162518628

>一周クリアまでは割と楽しめたからDLCとか移植で新規が入ったら若干評価上がるかもしれない 土台が腐ってるのに無理だろ

387 24/02/28(水)23:14:26 No.1162518722

人類が宇宙に進出した結果別に面白いものありませんでした見たいな世界

388 24/02/28(水)23:14:51 No.1162518874

>人類が宇宙に進出した結果別に面白いものありませんでした見たいな世界 それがNASAパンクだから…って言われても知らんわっていうか…

389 24/02/28(水)23:14:55 No.1162518903

1惑星に都市一個にしますの時点でなんかおかしいと思わんのですか

390 24/02/28(水)23:15:04 No.1162518938

スカイリム見てるとMOD本当は嫌いなんだろって思う 開発がMODに寛容というのもないと思うが

391 24/02/28(水)23:15:05 No.1162518946

惑星への入植が個人とか家族単位なの笑うよね この世界人口少なすぎる

392 24/02/28(水)23:15:07 No.1162518969

移動できるデカい拠点っていう宇宙船の性格は好きだから限界まで人乗っけて楽しんでたけどもう少し船内で時間過ごす意味が欲しかったね

393 24/02/28(水)23:15:07 No.1162518975

>>戦争やってるor冷戦状態みたいな設定で双方の勢力が血眼でスターボーンの存在を追っているとかのほうがよかったと思う >>仲間のバックグラウンドにも多様性が出そうだし >なんかもう戦争終わってるしアキラは田舎だし この宇宙田舎しかねえ

394 24/02/28(水)23:15:09 No.1162518980

いまんとこGTA6くらいだわAAA級で楽しみにできるタイトル TESはもうあんまり期待できない

395 24/02/28(水)23:15:27 No.1162519077

いろんなものが用意できなかったから人間だけのいざこざに収めましたっていうのが透けて見えるからクソムカつく

396 24/02/28(水)23:15:30 No.1162519093

>スカイリム見てるとMOD本当は嫌いなんだろって思う >開発がMODに寛容というのもないと思うが まあ嫌いなのは当然ではある

397 24/02/28(水)23:15:32 No.1162519104

>人類が宇宙に進出した結果別に面白いものありませんでした見たいな世界 別にそれはそれで良いけどなら太陽系だけでやるべきだったなって

398 24/02/28(水)23:15:35 No.1162519125

NASA要素残骸ぐらいしかないじゃないですか

399 24/02/28(水)23:15:37 No.1162519135

>スカイリム見てるとMOD本当は嫌いなんだろって思う >開発がMODに寛容というのもないと思うが 評価されてるのは自分たちの実力だとでも思ってんのかね

400 24/02/28(水)23:15:53 No.1162519222

大陸の1エリアのスカイリムの方が世界を広く感じるんですわ

401 24/02/28(水)23:15:53 No.1162519224

>まあ嫌いなのは当然ではある なんでMOD開発者ひきぬいてんだよ

402 24/02/28(水)23:15:55 No.1162519235

>人類が宇宙に進出した結果別に面白いものありませんでした見たいな世界 人類を宇宙に進出させるためにわざと地球滅ぼしたなのにこうなっちゃうのひどい

403 24/02/28(水)23:15:57 No.1162519246

>スカイリム見てるとMOD本当は嫌いなんだろって思う >開発がMODに寛容というのもないと思うが オブリからスカイリムでMOD制作者採用したりしてベセスダはMODに寛容アピールめっちゃしてたのに…

404 24/02/28(水)23:15:57 No.1162519249

面白くするにしてもDLCで追加されるフィールドはコピペなしですとかしたら 無印の否定にしかならねえしな

405 24/02/28(水)23:16:09 No.1162519321

でもスカイリムは発売初期にバニラで遊んでもめっちゃ楽しかったよ…

406 24/02/28(水)23:16:11 No.1162519339

この世界観掘り下げて面白くなるか?という問題と どう上物を作り直しても行き当たるUIやロード頻度の問題と ここの開発がそれらを直すのに何年かかるんだよと言う問題と

407 24/02/28(水)23:16:29 No.1162519438

>いいかげんそろそろXBOX買ってやろうかなと思ってたら >マイクロソフトさんがゲーム撤退するかもという噂を聞いて >更にやるタイミングを失ってしまったのだった 撤退すんの? ベゼスタ買った意味なくね?

408 24/02/28(水)23:16:31 No.1162519443

惑星もふらっと放浪するとわりと景色は良いんだけど何もない自動生成ってわかってると若干探索の意欲が… 着陸したらクソアホランダムイベントが絶対起きるとかだと楽しめたと思う

409 24/02/28(水)23:16:38 No.1162519491

宇宙ステーションにドッキングしたり宇宙で出会った相手の船にドッキングしたりするのはこのゲーム特有の良さを感じた 地上要素全廃して宇宙船中心のゲームの方が面白かったかもしれん 宇宙船バトルは…全部作り直してもらって…

410 24/02/28(水)23:16:41 No.1162519512

前から設定の割りに街がちっさいとか人口少ないとかめっちゃあったけどゲームだしデフォルメされてるんだろうって受け入れたけど宇宙が舞台でやられるとここまで違和感あるとは

411 24/02/28(水)23:16:46 No.1162519546

>なんでMOD開発者ひきぬいてんだよ あとまぁFO4から露骨にバグフィックスをMOD制作者に頼ってるよね 今だ放置してるバグあるし

412 24/02/28(水)23:16:48 No.1162519561

バニラが楽しいから語り継がれてるんだよ

413 24/02/28(水)23:17:10 No.1162519715

ナイトシティみたいな巨大都市作るしかないな 5年くらいかかるかな

414 24/02/28(水)23:17:12 No.1162519731

>惑星への入植が個人とか家族単位なの笑うよね >この世界人口少なすぎる そのくせ惑星全域に徒歩数分の距離間で施設敷き詰めて全部放棄して全部何かしらのスペースレイダーが間借りしてるからな

415 24/02/28(水)23:17:17 No.1162519757

>いいかげんそろそろXBOX買ってやろうかなと思ってたら >マイクロソフトさんがゲーム撤退するかもという噂を聞いて >更にやるタイミングを失ってしまったのだった それMSが重大発表するよって告知した時に ゲハがゲーム事業撤退って勝手に盛り上がってただけだよ…

416 24/02/28(水)23:17:27 No.1162519803

skyrimも別にシナリオがいいとかじゃないしキャラも薄いはずなんだけど妙に印象に残る

417 24/02/28(水)23:17:42 No.1162519907

>なんでMOD開発者ひきぬいてんだよ スカイリムのダンジョン周りとか装備周りとか露骨にMOD制作者絡みだしなぁ…

418 24/02/28(水)23:17:43 No.1162519915

>SFの雰囲気作りはオブシのアウターワールドの方が数段上だったよ あっちも戦闘は同じようなレベルだけどな

419 24/02/28(水)23:17:56 No.1162519990

>前から設定の割りに街がちっさいとか人口少ないとかめっちゃあったけどゲームだしデフォルメされてるんだろうって受け入れたけど宇宙が舞台でやられるとここまで違和感あるとは いっそなんか理屈つけて有人惑星ではこのエリアの外には出られませんってやった方が良かったんじゃないかってなる

420 24/02/28(水)23:17:57 No.1162519998

正直宇宙船のバトルって面白く出来てるゲームあんまり見たことない

421 24/02/28(水)23:18:01 No.1162520027

>skyrimも別にシナリオがいいとかじゃないしキャラも薄いはずなんだけど妙に印象に残る キャラ濃くないかスカイリム? 一部は翻訳のせいなやつもいるけど

422 24/02/28(水)23:18:05 No.1162520055

TES6は後追いで登場するであろう生成AI付きOWに完全敗北すると思う 開発期間的に搭載出来ないだろうし

423 24/02/28(水)23:18:18 No.1162520132

レイダーのが圧倒的に人工多い!

424 24/02/28(水)23:18:22 No.1162520149

>宇宙ステーションにドッキングしたり宇宙で出会った相手の船にドッキングしたりするのはこのゲーム特有の良さを感じた >地上要素全廃して宇宙船中心のゲームの方が面白かったかもしれん >宇宙船バトルは…全部作り直してもらって… エリートデンジャラスあたりをパクってもらって… あとは惑星の都市に地上要素を集約すれば良い感じになりそう

425 24/02/28(水)23:18:27 No.1162520185

キナレスの風に乗って 甘い香りだけが届くように

426 24/02/28(水)23:18:29 No.1162520196

オブリとスカイリムFO3と4が面白かっただけだったと思うようにしてるとダメージ少ない

427 24/02/28(水)23:18:40 No.1162520260

次のTESやFOも期待できない…

428 24/02/28(水)23:18:40 No.1162520262

>>SFの雰囲気作りはオブシのアウターワールドの方が数段上だったよ >あっちも戦闘は同じようなレベルだけどな コンパニオンの支援技コマンドすらないゲームと比べないでほしいんだけど

429 24/02/28(水)23:18:43 No.1162520279

ドラゴンに殺されろっていうの!?

430 24/02/28(水)23:18:43 No.1162520281

>>SFの雰囲気作りはオブシのアウターワールドの方が数段上だったよ >あっちも戦闘は同じようなレベルだけどな そもそもFOからこっち戦闘には期待してねえしそこは割とどうでも良いわ それ以外の要素が重要だったのにそこも捨てたから残念なだけで

431 24/02/28(水)23:18:57 No.1162520352

>ドラゴンに殺されろっていうの!? そうだ!

432 24/02/28(水)23:19:08 No.1162520410

>skyrimも別にシナリオがいいとかじゃないしキャラも薄いはずなんだけど妙に印象に残る ドラゴンを殺すのよ!

433 24/02/28(水)23:19:10 No.1162520423

>>地上要素全廃して宇宙船中心のゲームの方が面白かったかもしれん >>宇宙船バトルは…全部作り直してもらって… >エリートデンジャラスあたりをパクってもらって… >あとは惑星の都市に地上要素を集約すれば良い感じになりそう だいたいX4なのでは

434 24/02/28(水)23:19:10 No.1162520429

>ベゼスタ買った意味なくね? まぁ撤退しなくてもあんま意味ないと思うベセスダ持ってることに

435 24/02/28(水)23:19:11 No.1162520440

>正直宇宙船のバトルって面白く出来てるゲームあんまり見たことない 宇宙とか水中に“しては”面白い程度のゲームならある

436 24/02/28(水)23:19:16 No.1162520470

>オブリとスカイリムFO3と4が面白かっただけだったと思うようにしてるとダメージ少ない その中だとFO4は1段か2段下がるだろ

437 24/02/28(水)23:19:18 No.1162520487

惑星系の数もっと絞ってもいいからOuterWorldみたいな箱庭作りこむ方向性でやってほしかった 自動生成が悪いとは言わんがもうちょい既視感なくしてほしい

438 24/02/28(水)23:19:20 No.1162520495

>正直宇宙船のバトルって面白く出来てるゲームあんまり見たことない スペースコンバットシミュはそれだけでジャンルになるくらいニッチで専門化が激しいのだ…

439 24/02/28(水)23:19:20 No.1162520498

TESゲーと宇宙と言う舞台が致命的にかみ合わなかった感じはある

440 24/02/28(水)23:19:32 No.1162520566

まだ不評レビューに反論してるの?

441 24/02/28(水)23:19:40 No.1162520615

ゴミが多すぎる ゴミが本当に多すぎる コーヒーカップと食い物の容器ぐらい掃除しろ ゴミが

442 24/02/28(水)23:19:48 No.1162520682

>ベゼスタ買った意味なくね? PSユーザーがプレイできなくなることに意味があるだろうよ

443 24/02/28(水)23:19:56 No.1162520730

>まだ不評レビューに反論してるの? ゲハ見てそう

444 24/02/28(水)23:20:06 No.1162520791

>惑星系の数もっと絞ってもいいからOuterWorldみたいな箱庭作りこむ方向性でやってほしかった >自動生成が悪いとは言わんがもうちょい既視感なくしてほしい と言うか自動生成を推しすぎだわ その自動生成がしょぼいのに数だけは多いからウンザリするんであって

445 24/02/28(水)23:20:14 No.1162520844

>正直宇宙船のバトルって面白く出来てるゲームあんまり見たことない 直感的じゃねえんだよなまず 宇宙出たことねぇもん俺

446 24/02/28(水)23:20:15 No.1162520849

ネオンの街がナイトシティと比べられやすいのもまずかった こっちのはクソダサく見える

447 24/02/28(水)23:20:22 No.1162520893

ひとつ確かなことは開発期間を短くしたほうが絶対にいいということ 出せるものを出すのが良いよ絶対

448 24/02/28(水)23:20:29 No.1162520946

別に拾えるテキストが面白かったりクエスト中にアホな選択が出来たりすればそれで良いんだけどな 逆に色々出来るって言われてもその辺無味無臭だと物足りないだろうし

449 24/02/28(水)23:20:50 No.1162521090

MODへのスタンスは会社次第だからそこは自由だよ ただアンタんとこMOD頼りかと思えば突然潰すようなアプデ入れたりスタンスが判らんわ!

450 24/02/28(水)23:20:50 No.1162521095

全く同じものを生成するのは自動生成と呼べるのか

451 24/02/28(水)23:21:00 No.1162521143

これいうと元も子もないけど オープンワールドじゃなくてよかったんじゃないか? オープンワールド要素が面白さに貢献してるとこ全然ないぞ

452 24/02/28(水)23:21:19 No.1162521270

やたら煩雑な治療アイテムとか面白いと思ったのかな

453 24/02/28(水)23:21:20 No.1162521274

無人惑星の孤独感みたいなものはかなり好きなんだけどこんなにいらない

454 24/02/28(水)23:21:22 No.1162521286

クソゲーではなくガッカリゲーだとは声を大にして主張していきたい 誇大宣伝もあってガッカリ具合が半端なかっただけだ

455 24/02/28(水)23:21:35 No.1162521376

スタフィの宇宙戦はそれこそ論外レベルだろ なんで勝手に減速するんだとか艦隊組まないんかいとか無限に出てくる

456 24/02/28(水)23:21:41 No.1162521416

兎に角数を用意する為に前まで出来てた細かいシチュエーションの作りこみが消えただけだからそりゃ自動生成を肯定できない

457 24/02/28(水)23:21:53 No.1162521506

>ひとつ確かなことは開発期間を短くしたほうが絶対にいいということ >出せるものを出すのが良いよ絶対 ここは単純にできる力がないのよ

458 24/02/28(水)23:21:55 No.1162521518

シナリオも選択肢もゲームシステムも印象に残らないんだよな

459 24/02/28(水)23:21:56 No.1162521523

ベゼスダ買ったらハイファイラッシュ作ってくれたから意味はあったよ スタフィーがこうなるとは思ってなかったろうけど

460 24/02/28(水)23:21:57 No.1162521531

>クソゲーではなくガッカリゲーだとは声を大にして主張していきたい >誇大宣伝もあってガッカリ具合が半端なかっただけだ それをクソゲーって呼ぶんじゃないのか? なんにせよこれがクソゲーじゃない理由が見当たらない

461 24/02/28(水)23:22:01 No.1162521562

>無人惑星の孤独感みたいなものはかなり好きなんだけどこんなにいらない 言うてそこら中に人がいた痕跡あるけどな…

462 24/02/28(水)23:22:06 No.1162521589

星系そんなにいらなくね

463 24/02/28(水)23:22:11 No.1162521620

>やたら煩雑な治療アイテムとか面白いと思ったのかな こちら船の部品となっております aidです

464 24/02/28(水)23:22:15 No.1162521645

紅の艦隊の話で こいつ裏切ろうとしてますよって密告した奴が後から報復に来たのはちょっと面白かった ああいうのを増やしてくれよ

465 24/02/28(水)23:22:25 No.1162521699

個人的にはクソゲーではないけどクソゲーと言う人を止める気にはならない

466 24/02/28(水)23:22:34 No.1162521750

これの評価に反省してTES6真面目に作ってくれ…

467 24/02/28(水)23:22:43 No.1162521797

>個人的にはクソゲーではないけどクソゲーと言う人を止める気にはならない 俺もそれ

468 24/02/28(水)23:22:49 No.1162521822

クエスト周りはいいとしてシステムがアーリーアクセスかと思うほど出来が悪い

469 24/02/28(水)23:22:50 No.1162521825

どっか降りても本当に未踏の地って訳じゃなくてもうすでに誰か来たことあるような虚無だからな

470 24/02/28(水)23:23:07 No.1162521941

正直今は外人がフォールアウトで作ってる大型MODの方が期待できるんだよね

471 24/02/28(水)23:23:08 No.1162521946

どうやっても犠牲出さなきゃいけない強盗クエストとかそういう所こそもつれみたいにスマートな解法用意しとくべきじゃない?

472 24/02/28(水)23:23:12 No.1162521964

>これの評価に反省してTES6真面目に作ってくれ… 真面目に作ってこれって現実を認めたほうが良いよ

473 24/02/28(水)23:23:12 No.1162521965

50時間は遊んだけどゲーパスで良かったと思う

474 24/02/28(水)23:23:12 No.1162521967

>個人的にはクソゲーではないけどクソゲーと言う人を止める気にはならない 客観的に見たらクソだけどそれは否定はできないってなるゲーム珍しいと思う

475 24/02/28(水)23:23:15 No.1162521980

まあゲハ臭いのが言ってたらムカつくけど遊んだ人が文句言うのは別に好きにしてくれ

476 24/02/28(水)23:23:20 No.1162522014

>これの評価に反省してTES6真面目に作ってくれ… 更にお行儀良くなってカジートとか絶滅するよ

477 24/02/28(水)23:23:22 No.1162522025

出来のいい虚無

478 24/02/28(水)23:23:43 No.1162522155

こちらウイルス対策の最強異性生物です 元家畜です

479 24/02/28(水)23:23:43 No.1162522156

>>無人惑星の孤独感みたいなものはかなり好きなんだけどこんなにいらない >言うてそこら中に人がいた痕跡あるけどな… いつもの崩落した採掘現場といつもの手記あるもんな

480 24/02/28(水)23:23:48 No.1162522187

むしろほんとに未開の惑星欲しかったよ なんでどこにでも植民地あんだよ

481 24/02/28(水)23:23:53 No.1162522213

(そりゃHi-Fi Rushすっげえええええええって社内で湧き上がるわけだな…とは思った)

482 24/02/28(水)23:23:55 No.1162522223

>これの評価に反省してTES6真面目に作ってくれ… まずこれ作るのに何年かけたか考えようか 完全新作出すのに8年かかってるんだぞ

483 24/02/28(水)23:23:56 No.1162522226

ベセスダの強みの部分を自動生成にしてどうするんだよとは思った

484 24/02/28(水)23:23:58 No.1162522239

昔はバグまみれでも絶賛してくれてたのにな

485 24/02/28(水)23:24:02 No.1162522258

自動生成をたんに手抜きにしか使ってないからだめ

486 24/02/28(水)23:24:11 No.1162522309

エログロナンセンスが娯楽の基本とは言うが 無くなると駄目だなって

487 24/02/28(水)23:24:28 No.1162522421

>ネオンの街がナイトシティと比べられやすいのもまずかった まぁあからさまにパクってるからな

488 24/02/28(水)23:24:29 No.1162522423

>(そりゃHi-Fi Rushすっげえええええええって社内で湧き上がるわけだな…とは思った) アレはいい物だけどなんつーかお前らさぁ

489 24/02/28(水)23:24:30 No.1162522433

MSはゲーム業界の大掃除でもしてるつもりなの?

490 24/02/28(水)23:24:33 ID:SmYvJxzc SmYvJxzc No.1162522454

https://twitter.com/FutabaKanri2/status/1751607319086112915

491 24/02/28(水)23:24:43 No.1162522515

>昔はバグまみれでも絶賛してくれてたのにな そのぶん詰めるもん詰まってたからだよ

492 24/02/28(水)23:24:48 No.1162522541

海入らせろガス入らせろ

493 24/02/28(水)23:24:58 No.1162522595

TES6遊ぶ頃にはもうみんなお爺ちゃんだよ

494 24/02/28(水)23:25:01 No.1162522615

まあ会社育てた三上は出ていったけど

495 24/02/28(水)23:25:09 No.1162522649

あれはそもそも自動生成と言うのか? 割と作り込まれたダンジョンを使いまわしてるだけにしか見えないが

496 24/02/28(水)23:25:09 No.1162522654

>ベセスダの強みの部分を自動生成にしてどうするんだよとは思った ダンジョン内の意味深な骨とか手記とかそういうの求めてダンジョン潜ってんのにな

497 24/02/28(水)23:25:24 No.1162522745

>エログロナンセンスが娯楽の基本とは言うが >無くなると駄目だなって fallout宇宙版くらいのモラルだったら良かったんだが

498 24/02/28(水)23:25:25 No.1162522752

>海入らせろガス入らせろ 死ぬわ!

499 24/02/28(水)23:25:43 No.1162522852

>死ぬわ! 死にたい!

500 24/02/28(水)23:25:45 No.1162522855

>>ネオンの街がナイトシティと比べられやすいのもまずかった >まぁあからさまにパクってるからな 都市が管理した麻薬があってセックスがないから妙にお行儀良く見える...

501 24/02/28(水)23:25:52 No.1162522900

>まぁあからさまにパクってるからな サイバーパンクなんて昔からあるだろ…

502 24/02/28(水)23:25:59 No.1162522951

>紅の艦隊の話で >こいつ裏切ろうとしてますよって密告した奴が後から報復に来たのはちょっと面白かった >ああいうのを増やしてくれよ バルダーズゲートのところに期待しよう

503 24/02/28(水)23:26:18 No.1162523054

バユーがカラオケボックス在住になんのは流石にもっとなんかあっただろお前

504 24/02/28(水)23:26:28 No.1162523108

このアイとの往復シーケンス楽しいと思ったの?

505 24/02/28(水)23:26:36 No.1162523163

チャンクスの存在意義が特に無いのが

506 24/02/28(水)23:26:38 No.1162523172

比べられてるのは街並みの出来だろ まあそれがテーマなサイパンに勝てないのはしょうがない部分もある

507 24/02/28(水)23:27:00 No.1162523290

>まあ会社育てた三上は出ていったけど どこ行ったんあの人

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