24/02/28(水)17:23:25 すみま... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709108605380.jpg 24/02/28(水)17:23:25 No.1162381322
すみません この前の三連休で買った者なのですがグループ派遣の遂行率の計算と派遣自体の進行率ってなにが基準なのでしょうか よくわからなくて困っています助けてください
1 24/02/28(水)17:34:01 No.1162384123
パイロットレベル機体性能地形適応ミッション別条件 まぁつまり全部さ!
2 24/02/28(水)17:36:17 No.1162384723
使わないやつ適当に詰め込んで送るから考えたこともなかったな
3 24/02/28(水)17:39:18 No.1162385559
https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/55.html ここに詳しく書いてあるよ
4 24/02/28(水)17:39:30 No.1162385601
%低かろうが収支がマイナスになることはないから欲しいもの落ちるとこにガンガン送り込んでいこうな
5 24/02/28(水)17:42:10 No.1162386372
サクサク強くなってちょっと物足りなかったけど稼ぐ時間が削れるのは良かった
6 24/02/28(水)17:46:35 No.1162387600
新人育成ミッションみたいなのに送りすぎると 嘘…本隊よりレベル上がってる…ってなりがち
7 24/02/28(水)18:01:33 No.1162392051
>https://w.atwiki.jp/generation-crossrays/pages/55.html >ここに詳しく書いてあるよ そこ読んでもいまいちわからなかったんだ... じゃあ派遣回してればDLCの∀とかいつか手に入る感じ? 戦力が強ければその分早く手に入るってイメージでいいのかな
8 24/02/28(水)18:06:47 No.1162393736
>じゃあ派遣回してればDLCの∀とかいつか手に入る感じ? >戦力が強ければその分早く手に入るってイメージでいいのかな DLC派遣の場合は%が進めば確定でキャラと機体が手に入るけどそれはそれとして機体はドロップで手に入ったりもする
9 24/02/28(水)18:07:40 No.1162394006
DLC系派遣の達成率は遂行率の累積だからいつかは手に入るよ あまりに低すぎると遠征数時間でほんのちょっととかになるし育成してからやった方がいいと思うけども
10 24/02/28(水)18:10:58 No.1162395091
パイロットと機体の性能に各種条件で掛け算だから元が強いほど遂行率上昇の効果も大きい 遂行率との兼ね合いで美味しい派遣で育成してちょっとずつ上の派遣行けばいいんじゃないか 確かDLCに楽に経験値稼げる派遣あったよね
11 24/02/28(水)18:12:29 No.1162395580
まずは初期配備のフェニックスガンダム これのレベルを上げてフェニックスガンダム(能力解放)へ開発させる そして機動戦士ガンダム00Fのゲストユニットとして出てくるガンダムアブルホールType-FのGETゲージを貯めて生産リストに登録するんだ ガンダムアブルホールType-Fのレベルを上げるとガンダムキュリオスに開発できる ガンダムキュリオスと最初から生産できるティエレン地上型を生産して設計するとアヘッド近接戦闘型が生産できるようになる このアヘッド近接戦闘型と冒頭のフェニックスガンダム(能力解放)を設計するとガンダムバエルが生産できるようになる …グッドアグニカ