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24/02/28(水)11:20:45 ジェイ味 のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709086845845.jpg 24/02/28(水)11:20:45 No.1162292867

ジェイ味

1 24/02/28(水)11:22:21 No.1162293224

強くなった?

2 24/02/28(水)11:23:10 No.1162293390

ジェイあじ

3 24/02/28(水)11:25:42 No.1162293896

強くはなった 立ち回りキツいのは変わらず

4 24/02/28(水)11:27:33 No.1162294301

あの前投げ酒飲みのモーションもうちょっとこう…

5 24/02/28(水)11:28:13 No.1162294437

結局一回触って酒飲まないといけない部分は変わってないし劇的には変わらん

6 24/02/28(水)11:29:14 No.1162294652

めんどくせぇから飲むの咎めるのを諦めたわ…

7 24/02/28(水)11:30:59 No.1162294978

薬湯はエナジードリンクみたいなもんって言ってたのに パッチノートに酔いレベルってあるしやっぱり酔ってんじゃねーかって…

8 24/02/28(水)11:33:26 No.1162295468

エナジードリンクで酔う人なんだよ

9 24/02/28(水)11:33:30 No.1162295482

ジェイあじ派はばかだな

10 24/02/28(水)11:33:49 No.1162295552

>あの前投げ酒飲みのモーションもうちょっとこう… すごい応急処置感!

11 24/02/28(水)11:34:25 No.1162295691

>薬湯はエナジードリンクみたいなもんって言ってたのに >パッチノートに酔いレベルってあるしやっぱり酔ってんじゃねーかって… 酔いレベルは元々酔いレベルだぞ! 薬湯で酔ってるだけ

12 24/02/28(水)11:35:03 No.1162295820

本当は肝臓に悪いから嫌なのにお前らが飲め飲め言うから仕方無く一気に飲んでるんだよ アルハラってやつだな

13 24/02/28(水)11:35:39 No.1162295935

0次会済ませてから来てくれ

14 24/02/28(水)11:35:50 No.1162295981

要するに脳がいい感じにマヒする成分が入った液体って事だろ

15 24/02/28(水)11:36:10 No.1162296053

>本当は肝臓に悪いから嫌なのにお前らが飲め飲め言うから仕方無く一気に飲んでるんだよ >アルハラってやつだな 飲まないと強くなれない拳法なんか使うんじゃねえ

16 24/02/28(水)11:37:18 No.1162296273

カフェインあたりでも酔うからセーフ

17 24/02/28(水)11:37:35 No.1162296336

前投げ捨てていい場面を捨てづらくなったから相当面倒になった 強くなったかは知らん

18 24/02/28(水)11:37:40 No.1162296351

>飲まないと強くなれない拳法なんか使うんじゃねえ たかしが集中してないみたいな事言うじゃん

19 24/02/28(水)11:38:23 No.1162296499

飲みきった時のスペック自体は高いのが余計にめんどくさそう

20 24/02/28(水)11:39:17 No.1162296683

>>本当は肝臓に悪いから嫌なのにお前らが飲め飲め言うから仕方無く一気に飲んでるんだよ >>アルハラってやつだな >飲まないと強くなれない拳法なんか使うんじゃねえ 実は酔拳は本来お酒飲まないぞ 酔ったふりして油断させる護身術みたいなもんだから

21 24/02/28(水)11:39:50 No.1162296814

勝ったあと寝ながら飲むけどむせるよね

22 24/02/28(水)11:39:50 No.1162296816

一戦で酔い醒めて髪も結い直せちゃう

23 24/02/28(水)11:40:07 No.1162296875

>実は酔拳は本来お酒飲まないぞ >酔ったふりして油断させる護身術みたいなもんだから じゃあなんで薬湯とはいえ本当に飲んでんだよ

24 24/02/28(水)11:40:12 No.1162296901

前投げ飲みはありがたいんだけど それより強引に飲めるOD酒をくれ

25 24/02/28(水)11:40:14 No.1162296905

ほんとに無理に作りました感ある

26 24/02/28(水)11:40:16 No.1162296915

試合中にメダルを得ないと強くなれない人も居るんですよ どういう理屈だおい

27 24/02/28(水)11:40:17 No.1162296919

もう投げとコマ投げキャラだゾ 打撃はそれらを当てるためのもの

28 24/02/28(水)11:40:21 No.1162296934

エナドリも常用してたら効き目無くなるから いつか飲まなくても元気になれるよう治療していこう

29 24/02/28(水)11:40:49 No.1162297034

テーマ曲好き

30 24/02/28(水)11:40:50 No.1162297036

>じゃあなんで薬湯とはいえ本当に飲んでんだよ 酔拳じゃないから

31 24/02/28(水)11:41:07 No.1162297092

>酔拳じゃないから そんな拳法使うな

32 24/02/28(水)11:41:59 No.1162297279

酔拳じゃなくて酔八仙拳だからだ 酔八仙は創作だから飲んだらちゃんと強くなる

33 24/02/28(水)11:42:00 No.1162297285

>>酔拳じゃないから >そんな拳法使うな すまん…

34 24/02/28(水)11:42:12 No.1162297321

アル中になると脳が変性するから…

35 24/02/28(水)11:43:23 No.1162297571

中央で触れたらとりあえずの烈火飲みよりラッシュして端に運びつつ飲むことを一層心がけたいくらい端は楽しくなった

36 24/02/28(水)11:43:31 No.1162297601

サイコパワーよりは身体に悪くないから

37 24/02/28(水)11:44:12 No.1162297747

起点が増えた分余計にコイツの足の短さが目に付く…

38 24/02/28(水)11:44:17 No.1162297769

端前投げ飲酒で+7で5中Kがちょうど先端当て出来るらしいな

39 24/02/28(水)11:44:19 No.1162297783

>薬湯で酔ってるだけ つまり養命酒ってことか

40 24/02/28(水)11:44:24 No.1162297798

ゲームの調整でモーション増えるの結構劇的だと思う たかしもキャンセル集中しろ

41 24/02/28(水)11:45:26 No.1162298027

>端前投げ飲酒で+7で5中Kがちょうど先端当て出来るらしいな 有利取れてるけど離れる距離が本当絶妙だと思う 滅茶苦茶強い訳でも無い

42 24/02/28(水)11:45:30 No.1162298046

>ゲームの調整でモーション増えるの結構劇的だと思う しかもこれ大規模調整じゃない

43 24/02/28(水)11:45:43 No.1162298079

>中央で触れたらとりあえずの烈火飲みよりラッシュして端に運びつつ飲むことを一層心がけたいくらい端は楽しくなった なんか前は流れで端に行ったら禁酒のままペチペチし続けてたからな…

44 24/02/28(水)11:48:54 No.1162298789

実は酒じゃありませんとか別に飲まなくても本気出せますとかこいつの設定なんなんだよ

45 24/02/28(水)11:49:24 No.1162298905

じゃあマノンのメダルは何なんだよってなるし…

46 24/02/28(水)11:49:45 No.1162299007

いやつえーよやべぇよこの調整

47 24/02/28(水)11:49:53 No.1162299033

以前から弱いと言われてるけどめっちゃ苦手だから強化されたと聞いてとてもつらい 何かひたすら固められるんだけどたぶんどこで反撃できるか知らないだけなんだろうな…

48 24/02/28(水)11:50:21 No.1162299140

実際に触るまでジェイミー使いみんな端で飲んだら流石に不利でしょって思ってたのが泣ける

49 24/02/28(水)11:51:14 No.1162299346

相手に飲ませる技もくれ

50 24/02/28(水)11:52:15 No.1162299610

逆にここから大規模調整でほとんど伸びなかったらまた1年お通夜だと思う

51 24/02/28(水)11:52:15 No.1162299612

>じゃあマノンのメダルは何なんだよってなるし… ほんとになんなんですかね…

52 24/02/28(水)11:52:17 No.1162299618

飲酒は国によっては18禁判定受けるから飲酒設定には出来んみたい

53 24/02/28(水)11:52:22 No.1162299641

>以前から弱いと言われてるけどめっちゃ苦手だから強化されたと聞いてとてもつらい >何かひたすら固められるんだけどたぶんどこで反撃できるか知らないだけなんだろうな… タゲコンも烈火拳も基本不利多いんだけど微妙に離れて4F届かなかったり派生するしないで読み合いさせられてる

54 24/02/28(水)11:52:22 No.1162299642

>実際に触るまでジェイミー使いみんな端で飲んだら流石に不利でしょって思ってたのが泣ける 動画で流れてきた時点でこれ小パン重ねられるくらい有利取れてない?ってなったよ 離れる距離は予想出来なかったけど

55 24/02/28(水)11:52:58 No.1162299779

>実際に触るまでジェイミー使いみんな端で飲んだら流石に不利でしょって思ってたのが泣ける K派生の実績がね…

56 24/02/28(水)11:54:31 No.1162300180

前投げ派生もだけど SAもプラスになったの忘れそうになる

57 24/02/28(水)11:54:41 No.1162300223

カタログが個性で眩しいと思ったらジェイミーだった

58 24/02/28(水)11:54:42 No.1162300226

大Kつよつよ

59 24/02/28(水)11:54:54 No.1162300274

プロシーンではまったく見ないけど使用率は高かった2キャラがほどよいイイ感じの調整貰ったのは素直にいいことだ

60 24/02/28(水)11:55:00 No.1162300301

>大Kつよつよ 変わってない…

61 24/02/28(水)11:57:04 No.1162300782

これからもパッチノート見るまでは見に回るべきだなと実感させられた 見えないものを見たくなりすぎちゃうんや…

62 24/02/28(水)11:57:13 No.1162300812

公式がリュウとジェイミーの個性が~ってそんなもん最初の1カ月目で言われてた事じゃんねえ

63 24/02/28(水)11:57:22 No.1162300847

もともと苦手なら変わらないよ 前投げから酒飲みが追加されただけさ 固めがわからないことは関係ないさ

64 24/02/28(水)11:58:00 No.1162300987

>飲酒は国によっては18禁判定受けるから飲酒設定には出来んみたい そういえば宗教とかで飲酒自体ダメな国って創作物内で酒飲むのもアウトなんだろうか

65 24/02/28(水)11:58:11 No.1162301035

>公式がリュウとジェイミーの個性が~ってそんなもん最初の1カ月目で言われてた事じゃんねえ なんだかんだジェイミーはずっと伸び続けて半年経ってもダメだったから1ヶ月じゃ流石にわからん

66 24/02/28(水)11:58:58 No.1162301226

この調整の反響如何でシーズン2の細かいところが決まるかも

67 24/02/28(水)11:59:45 No.1162301406

マリーザだとジェイミー相性良くはなかったから今後は普通に不利まであるかもしれん 相手からしても別に気楽な組み合わせではないだろうけども

68 24/02/28(水)11:59:58 No.1162301455

韓国:ゲーム物等級委員会により「飲酒」は「指定薬物」として厳しくレーティングされ、多くの場合18歳未満の遊戯を禁ずる。(FF14など) 日本:CEROによる厳密なレーティング対象に飲酒は含まれておらず、たびたび改正を求められている。 北米:飲酒表現(Alcohol Reference)はESRBレーティング規制により、「17歳以上推奨」として扱う。 欧州:飲酒表現はPEGIレーティング規制により、「16歳以上推奨」として扱う。

69 24/02/28(水)12:00:00 No.1162301463

>なんだかんだジェイミーはずっと伸び続けて半年経ってもダメだったから1ヶ月じゃ流石にわからん 伸びたのはコンボであって酒飲みシステムは最初から今までずっと変わらず不満言われてたよ

70 24/02/28(水)12:00:07 No.1162301480

前投げ酒飲みのモーションなんかヤケに機敏で笑ってしまう

71 24/02/28(水)12:00:13 No.1162301509

>これからもパッチノート見るまでは見に回るべきだなと実感させられた >見えないものを見たくなりすぎちゃうんや… 昔のロケテであーだこーだ言ってたの思い出して面白かったけどね

72 24/02/28(水)12:00:19 No.1162301527

>これからもパッチノート見るまでは見に回るべきだなと実感させられた >見えないものを見たくなりすぎちゃうんや… リュウのラッシュが早くなってる!

73 24/02/28(水)12:01:37 No.1162301833

実際烈火もごちゃらせ安いしめちゃくちゃ荒らせる そこにフレームトラップに強い中Kとか大Kがが光るし

74 24/02/28(水)12:01:40 No.1162301842

不満は最初からあったけど1ヶ月でここまで痒いところに手が届く調整入れられるのあなた?って話よ

75 24/02/28(水)12:02:03 No.1162301936

>伸びたのはコンボであって酒飲みシステムは最初から今までずっと変わらず不満言われてたよ セットプレイも伸びてるからその結果酒の飲みやすさがどうなるかなんて1ヶ月段階でわかってた人居ません

76 24/02/28(水)12:02:30 No.1162302065

>昔のロケテであーだこーだ言ってたの思い出して面白かったけどね 試遊台からのこれで面白くはあったねー

77 24/02/28(水)12:02:44 No.1162302123

パッチノート出るまで集団幻覚発生してたのは結構楽しかった答え合わせでえっ違ったのってリアクション含めて

78 24/02/28(水)12:03:04 No.1162302197

>これからもパッチノート見るまでは見に回るべきだなと実感させられた >見えないものを見たくなりすぎちゃうんや… ???「間違えてたら本当にごめん! エドモンド本田のラッシュのでがかりが早くなってる気がする。前々はヌルっと始まってたところがスルっと始まるようになってる気がする。」 ???「エドモンド本田、調整1つも入っていませんでした。 この度は私の勘違いで世を乱してしまい誠に申し訳ございませんでした。」

79 24/02/28(水)12:03:08 No.1162302218

https://img.2chan.net/b/res/1162286406.htm

80 24/02/28(水)12:03:27 No.1162302302

SA2とかこれバグでしょ?ってずっと言われてたもんなぁ 0になるのはほんとおかしかった

81 24/02/28(水)12:03:45 No.1162302363

>この度は私の勘違いで世を乱してしまい誠に申し訳ございませんでした。」 乱れたかな…乱れたかも…

82 24/02/28(水)12:03:51 No.1162302394

>この調整の反響如何でシーズン2の細かいところが決まるかも ここからは本気の政治になるな

83 24/02/28(水)12:03:57 No.1162302426

ハイ前投げー飲むよ飲むよ?…飲まなーい!

84 24/02/28(水)12:04:28 No.1162302548

モンハンみたいにビールじゃありません!ビーアです!にしない?

85 24/02/28(水)12:05:02 No.1162302706

年1調整予告のおかげでこんなんでもありがてぇカプコン様ありがてぇって尻穴舐めしゃぶる勢いのやついるから DV夫戦略成功してんな

86 24/02/28(水)12:05:13 No.1162302753

>SA2とかこれバグでしょ?ってずっと言われてたもんなぁ >0になるのはほんとおかしかった ここに関してだけはバグ扱いでさっさと直しとけよ!という思いはある テキスト修正するのは流石に

87 24/02/28(水)12:05:44 No.1162302882

構えな 飲酒の時間だ

88 24/02/28(水)12:05:51 No.1162302911

CCで活躍したキャラは次回大幅ナーフほぼ確定なのかな

89 24/02/28(水)12:05:59 No.1162302952

使い手はネガってますがわたくしジェイミーの立ち中Kと今回強化された立ち大Kは相当やってると思ってます

90 24/02/28(水)12:06:04 No.1162302977

まぁ「」もあれだけ技揃ってて弱いわけないってわかったようなこと言ってたからね

91 24/02/28(水)12:06:06 No.1162302987

説明文がバグってただけだから…

92 24/02/28(水)12:06:08 No.1162302996

ジェイミーはユンヤンの失敗でビビりすぎ

93 24/02/28(水)12:06:23 No.1162303064

>ハイ前投げー飲むよ飲むよ?…飲まなーい! 前投げ飲まないと詐欺飛びとかできんの?

94 24/02/28(水)12:06:27 No.1162303081

>試合中にメダルを得ないと強くなれない人も居るんですよ >どういう理屈だおい あれは実際にメダルもらってるわけじゃなくて気持ち的な問題じゃないかな テンションゲージみたいな

95 24/02/28(水)12:06:39 No.1162303137

>使い手はネガってますがわたくしジェイミーの立ち中Kと今回強化された立ち大Kは相当やってると思ってます こんなこと言ってますけどこの人パッチノートすら見てないゴミです

96 24/02/28(水)12:06:40 No.1162303138

絶対に簡単には飲ませないという意思をジェイミーに感じてたし 絶対に個性を出させないという意思をリュウに感じてた

97 24/02/28(水)12:06:46 No.1162303165

>まぁ「」もあれだけ技揃ってて弱いわけないってわかったようなこと言ってたからね 酒システムが足引っ張りすぎた

98 24/02/28(水)12:06:52 No.1162303185

正直ザンギこれだけ?って気持ちがある 根本的な部分が変わらなすぎる

99 24/02/28(水)12:06:59 No.1162303224

今回ので大きいのはSA1飲酒の+4Fだと思う 端なら大足飲酒したときと状況一緒だし

100 24/02/28(水)12:07:06 No.1162303251

>あれは実際にメダルもらってるわけじゃなくて気持ち的な問題じゃないかな >テンションゲージみたいな 集中!してるやつもいるし不思議ではないな

101 24/02/28(水)12:07:09 No.1162303260

>使い手はネガってますがわたくしジェイミーの立ち中Kと今回強化された立ち大Kは相当やってると思ってます 大Kは何も…何も無いんだ…

102 24/02/28(水)12:07:11 No.1162303271

>使い手はネガってますがわたくしジェイミーの立ち中Kと今回強化された立ち大Kは相当やってると思ってます お前はゲームやってないじゃん

103 24/02/28(水)12:07:12 No.1162303277

>正直ザンギこれだけ?って気持ちがある >根本的な部分が変わらなすぎる 根本的に変えたら別キャラだろ

104 24/02/28(水)12:07:23 No.1162303316

>>ハイ前投げー飲むよ飲むよ?…飲まなーい! >前投げ飲まないと詐欺飛びとかできんの? 端なら柔道出来る

105 24/02/28(水)12:07:27 No.1162303338

>今回ので大きいのはSA1飲酒の+4Fだと思う >端なら大足飲酒したときと状況一緒だし 何故か火力も100アップした

106 24/02/28(水)12:07:45 No.1162303420

>ジェイミーはユンヤンの失敗でビビりすぎ ビビって正解

107 24/02/28(水)12:07:54 No.1162303456

>正直ザンギこれだけ?って気持ちがある >根本的な部分が変わらなすぎる 今回のはリュウジェイミー以外は一部の技調整だけで本命は次だぞ

108 24/02/28(水)12:07:55 No.1162303460

あとはSA1のコマンドさえ変われば…

109 24/02/28(水)12:08:38 No.1162303689

>何故か火力も100アップした なぜかもなにも減らなすぎた 100アップも酒2の数値だからそれ以下はレベル1下がるごとに-5%だ

110 24/02/28(水)12:08:42 No.1162303700

>あとはSA1のコマンドさえ変われば… なるお配信の例のスタンプ乱舞は続きそうだな

111 24/02/28(水)12:09:08 No.1162303830

ユンヤンキャラはちょっとやらかすととんでもない強キャラになるから 酒システムは"枷"なんだよ

112 24/02/28(水)12:09:09 No.1162303833

>正直ザンギこれだけ?って気持ちがある 年一調整はこれから

113 24/02/28(水)12:09:19 No.1162303881

>>正直ザンギこれだけ?って気持ちがある >>根本的な部分が変わらなすぎる >今回のはリュウジェイミー以外は一部の技調整だけで本命は次だぞ まあ確かに でもリュウとジェイミーあそこまで弄るなら ザンギとAKIももう少し弄れやって思ってしまった

114 24/02/28(水)12:09:24 No.1162303909

調整入らなかったキャラは妥当扱いなのかな

115 24/02/28(水)12:09:25 No.1162303915

>あとはSA1のコマンドさえ変われば… ←溜め→←→にするか…

116 24/02/28(水)12:09:25 No.1162303916

SA2の強化くっそでかいよジェイミー 2ラウンド目1杯飲んだらSA2でいいよもうこれ

117 24/02/28(水)12:09:47 No.1162304062

今はエド期間だろうけど個性強化された上でのなるおジェイミーは早く見てみたいな

118 24/02/28(水)12:09:52 No.1162304097

もしかしてリュウ一強?

119 24/02/28(水)12:09:53 No.1162304100

>>あとはSA1のコマンドさえ変われば… >←溜め→←→にするか… この昭和のコマンドいい加減に消せ

120 24/02/28(水)12:09:55 No.1162304111

AKIは文書で感じるよりもだいぶ変わってる

121 24/02/28(水)12:10:00 No.1162304138

SA1は流石に減らなすぎた ジェイミーが小技刻むタイプだから余計悪目立ちした

122 24/02/28(水)12:10:07 No.1162304170

>ザンギとAKIももう少し弄れやって思ってしまった あいつらは別に個性が薄いわけじゃないしな 今回はあくまで薄味の奴に味足したって感じ

123 24/02/28(水)12:10:11 No.1162304194

飲酒機会が増えて強いって事はこれから1ラウンド4まで呑むの当たり前になるのかい

124 24/02/28(水)12:10:26 No.1162304266

AKI主力技二つが強化されたからまあ嬉しいよ

125 24/02/28(水)12:10:52 No.1162304384

AKIはめちゃくちゃデカイ強化貰ってるでしょ

126 24/02/28(水)12:10:54 No.1162304403

>ユンヤンキャラはちょっとやらかすととんでもない強キャラになるから >酒システムは"枷"なんだよ それはまあ実際そうでしょ あきらかに開幕ラッシュ転身のゲームになるのにめちゃくちゃビビってる

127 24/02/28(水)12:11:00 No.1162304441

akiは強化来ただけ良かったわ 情報の出なささから放置も覚悟してた

128 24/02/28(水)12:11:08 No.1162304489

>飲酒機会が増えて強いって事はこれから1ラウンド4まで呑むの当たり前になるのかい というより酒0の時間減る方が超強化

129 24/02/28(水)12:11:09 No.1162304497

>もしかしてリュウ一強? 強化幅の話ならまあそう

130 24/02/28(水)12:11:11 No.1162304507

>SA2の強化くっそでかいよジェイミー >2ラウンド目1杯飲んだらSA2でいいよもうこれ 一番開発進みそうなのはSA2だと思うな デメリットが強烈すぎて今まで使いたくても使えなかった

131 24/02/28(水)12:11:19 No.1162304552

>飲酒機会が増えて強いって事はこれから1ラウンド4まで呑むの当たり前になるのかい 4まで飲めるほど崩してたらもう4の火力なんて要らないから実際は今まで通り1飲んだら起き攻めだ その1が前投げでしやすくなっただけ

132 24/02/28(水)12:11:27 No.1162304589

>まあ確かに >でもリュウとジェイミーあそこまで弄るなら >ザンギとAKIももう少し弄れやって思ってしまった 名目が強弱じゃなくて個性が出せてなかったからだからそいつらは強くなくてもキャラとしては出てたって話っしょ そりゃ調整って意味なら皆欲しかったが優先順位の問題というか

133 24/02/28(水)12:11:28 No.1162304596

大パンのモーション流用して気孔拳作ってた頃を思い出す

134 24/02/28(水)12:11:37 No.1162304641

SA2の効果切れ酒0で諸々出せなくなってアヘった経験があるジェイミーは数多く居るはず 酒レベル保持はありがたい

135 24/02/28(水)12:11:44 No.1162304676

>年一調整はこれから そうなんだ何月頃になるのかしら

136 24/02/28(水)12:11:48 No.1162304691

SA2を絡めたコンボ自体は開発されてたけど使いたがる人が少なかったしな

137 24/02/28(水)12:11:48 No.1162304692

AKIの弱体化を心配する人も居たらしいな

138 24/02/28(水)12:12:08 No.1162304795

ジェイミーは酒2まで弱体解除なのにSA2使うとやり直しだったこれまでがおかしかったんだ いや本当におかしいだろ何考えてんだ

139 24/02/28(水)12:12:13 No.1162304811

>AKIの弱体化を心配する人も居たらしいな 世界に一人だけかもしれません

140 24/02/28(水)12:12:26 No.1162304884

>AKIの弱体化を心配する人も居たらしいな なんで…? バグじみた挙動で飯食ってたの?

141 24/02/28(水)12:12:36 No.1162304927

けっきょく酒飲むの前提のキャラ性能すぎて酒飲まなくても戦えて酒飲んだらもっと強いってキャラ性能にしてくれんと最強キャラにはなれねえよ

142 24/02/28(水)12:12:36 No.1162304929

書き込みをした人によって削除されました

143 24/02/28(水)12:12:36 No.1162304931

>酒レベル保持はありがたい ちょっと待つんだジェイミー使い 流石にこれはそうであって当然という調整だぞ バグ修正に近い

144 24/02/28(水)12:12:38 No.1162304942

酒1に戻れるならどうにでもなるから2ラウンド目以降は全部SA2でいい ガードの上から発動しても強いんだしSA2

145 24/02/28(水)12:12:39 No.1162304952

いや3のコマ投げ欲しいよう

146 24/02/28(水)12:12:43 No.1162304978

AKIはプレイヤー喜んでたから

147 24/02/28(水)12:12:45 No.1162304990

前投げで飲まれるのは普通にめんどいな

148 24/02/28(水)12:12:48 No.1162305005

まあコンボできるコマ投げはひよって正解だと思うよ

149 24/02/28(水)12:12:51 No.1162305025

まあ年一はあきらか豪鬼後だろう 調整入れた後に豪鬼投入しまーすとかされてもそっちの方が怖いし

150 24/02/28(水)12:12:59 No.1162305053

>>年一調整はこれから >そうなんだ何月頃になるのかしら 普通に考えたら豪鬼出た後じゃないかな いつ来るかわからんけど2~3ヶ月後かな

151 24/02/28(水)12:13:02 No.1162305077

>大パンのモーション流用して気孔拳作ってた頃を思い出す ヤッ

152 24/02/28(水)12:13:16 No.1162305160

>>AKIの弱体化を心配する人も居たらしいな >なんで…? >バグじみた挙動で飯食ってたの? 本当に好きすぎてもし弱体化されちゃったらどうしようって不安になってただけ

153 24/02/28(水)12:13:40 No.1162305266

>けっきょく酒飲むの前提のキャラ性能すぎて酒飲まなくても戦えて酒飲んだらもっと強いってキャラ性能にしてくれんと最強キャラにはなれねえよ 最強キャラになられたら困る

154 24/02/28(水)12:13:45 No.1162305293

ひかる君のaki愛そんなに

155 24/02/28(水)12:13:48 No.1162305306

>まあコンボできるコマ投げはひよって正解だと思うよ 現状普通にぶっちぎり最強コマ投げだからな

156 24/02/28(水)12:14:02 No.1162305394

点辰いつでも打ち放題にされたら嫌われキャラのトップ帯に躍り出る

157 24/02/28(水)12:14:12 No.1162305437

>まあ年一はあきらか豪鬼後だろう >調整入れた後に豪鬼投入しまーすとかされてもそっちの方が怖いし 豪鬼と同時は普通にあると思うぞ 6月CPT開幕考えるとそこまでに両方済ますことになるだろうし

158 24/02/28(水)12:14:34 No.1162305543

強くないのに謎に弱体されるのも結構あることだから…

159 24/02/28(水)12:14:46 No.1162305610

わりと簡単に酒3まで伸びるようになったからコマ投げの圧がすごい

160 24/02/28(水)12:14:48 No.1162305619

転身あんま見ないから言われてないだけであれかなりヤバい性能してない?

161 24/02/28(水)12:14:56 No.1162305658

コマ投げ後フルコン入るのは確かに言われるとヤベえ

162 24/02/28(水)12:14:57 No.1162305667

>強くないのに謎に弱体されるのも結構あることだから… 本田がこうなりそう

163 24/02/28(水)12:14:58 No.1162305672

ラッシュ転身はラッシュ性能が低くされてるのも納得の壊れっぷり

164 24/02/28(水)12:15:02 No.1162305696

自己強化系全部に言えるけど発動してる間はゲージ溜まらないからそれなりに強くしてほしいよね…今まで凌がれてレベル0からは中々メンタルに来たぜ

165 24/02/28(水)12:15:12 No.1162305735

>酒レベル保持はありがたい これをありがたいとか表現すんの貞操帯付けられたマゾホモ調教完了してんな カプコンは正しかった

166 24/02/28(水)12:15:20 No.1162305776

エドの立ち弱Pカウンターから中攻撃繋がらなくてどうしてだろうなーってなる

167 24/02/28(水)12:15:47 No.1162305923

>本田がこうなりそう 頭突きと百貫弱くしてほかんとこ強くしろ

168 24/02/28(水)12:15:52 No.1162305949

>>強くないのに謎に弱体されるのも結構あることだから… >本田がこうなりそう 本田は謎ではないな

169 24/02/28(水)12:15:57 No.1162305985

>転身あんま見ないから言われてないだけであれかなりヤバい性能してない? ゲーム内最強コマ投げだよ酒3だから許されてる SA2ガード発動も気軽に出来るようになったからすんげえやりたい放題出来て楽しい

170 24/02/28(水)12:16:12 No.1162306066

>これをありがたいとか表現すんの貞操帯付けられたマゾホモ調教完了してんな なんでホモなんだよ

171 24/02/28(水)12:16:14 No.1162306074

SA2後にラッシュゲージ回復してるのはバグなのかな

172 24/02/28(水)12:16:17 No.1162306097

本田は統計上このゲームの最強キャラだからさぁ~

173 24/02/28(水)12:16:18 No.1162306103

しかしSA2の後酔い覚めるのはどういう思想の調整だったんだろう SA2で倒し切れってことだったんだろうか?

174 24/02/28(水)12:16:20 No.1162306118

>>大パンのモーション流用して気孔拳作ってた頃を思い出す >ヤッ フライングスモウプレスからケツの流用モーションのまま駆け抜けた力士もいます

175 24/02/28(水)12:16:21 No.1162306127

不快だから弱体化あんのか

176 24/02/28(水)12:16:22 No.1162306135

SA2のあれはバグだとしても説明文に合わせたらキャラの強さかなり変わっちゃうから調整入れたくないから文章の方を修正したってことを理解してやれよ

177 24/02/28(水)12:16:23 No.1162306142

変に強化もらったせいで年一の方で強化貰えなかったら辛いな

178 24/02/28(水)12:16:25 No.1162306151

発動系って撃ったあとゲージ貯められるのすげーよな

179 24/02/28(水)12:16:28 No.1162306170

本田は競技レベルで強化するとしたら他のほとんどのランク帯では弱体化にならざるを得ないだろうな 頭と尻

180 24/02/28(水)12:16:53 No.1162306283

まぁ3回崩して当然リスクはあるODコマ投げで火力出なかったら誰も使わんしな これがさいしょから出せるなら問題だけど

181 24/02/28(水)12:16:58 No.1162306305

>公式がリュウとジェイミーの個性が~ってそんなもん最初の1カ月目で言われてた事じゃんねえ 発売半年くらいはリリー最弱候補だぞ今じゃそんなこと言うやついないよ

182 24/02/28(水)12:17:02 No.1162306325

>不快だから弱体化あんのか よくある

183 24/02/28(水)12:17:09 No.1162306359

本田現状完全事故らせキャラだからな

184 24/02/28(水)12:17:18 No.1162306393

>SA2を絡めたコンボ自体は開発されてたけど使いたがる人が少なかったしな リーサルミスった時の絶望感すごかったんだもの

185 24/02/28(水)12:17:35 No.1162306496

>本田は競技レベルで強化するとしたら他のほとんどのランク帯では弱体化にならざるを得ないだろうな >頭と尻 競技レベルに強くするだけなら頭突き百貫そのままで他の部分強化すればいいだけ

186 24/02/28(水)12:17:41 No.1162306526

>本田は競技レベルで強化するとしたら他のほとんどのランク帯では弱体化にならざるを得ないだろうな >頭と尻 通常技強い本田なら別ベクトルで面倒だし下のランクでも強いと思うけどね 頭突きbotと比べたらそりゃ対応はしやすいが

187 24/02/28(水)12:17:51 No.1162306569

>発動系って撃ったあとゲージ貯められるのすげーよな 時限系はゲージ増えないよ 長く残る弾とか追撃できるやつは増えるよ

188 24/02/28(水)12:17:51 No.1162306570

>発売半年くらいはリリー最弱候補だぞ今じゃそんなこと言うやついないよ なんなら一ヶ月ってまだキャミィも弱キャラって見方だった時期じゃね あてになるわけねーわ

189 24/02/28(水)12:17:51 No.1162306572

>発売半年くらいはリリー最弱候補だぞ今じゃそんなこと言うやついないよ 今リリーの話してねえけど

190 24/02/28(水)12:18:01 No.1162306623

>年1調整予告のおかげでこんなんでもありがてぇカプコン様ありがてぇって尻穴舐めしゃぶる勢いのやついるから >DV夫戦略成功してんな 細かく調整されるのもこれ本当に調整されるような技か!?ってなってやる気めっちゃ削がれるからいいもんじゃないよ 具体的には鉄拳7FRの平八の瓦割りからの派生

191 24/02/28(水)12:18:09 No.1162306670

>しかしSA2の後酔い覚めるのはどういう思想の調整だったんだろう >SA2で倒し切れってことだったんだろうか? オーバーロードする時限強化カッコイイだろ!?ってだけでは

192 24/02/28(水)12:18:12 No.1162306678

>しかしSA2の後酔い覚めるのはどういう思想の調整だったんだろう >SA2で倒し切れってことだったんだろうか? 当初の説明文と食い違ってたからバグでリセットされてたの念には念を入れて仕様ってことにして説明文の方サイレント修正したが恐らくの真相

193 24/02/28(水)12:18:12 No.1162306679

ザンギSA1対空真面目に狙う価値上がってない?

194 24/02/28(水)12:18:19 No.1162306728

>なんなら一ヶ月ってまだキャミィも弱キャラって見方だった時期じゃね それはない

195 24/02/28(水)12:18:25 No.1162306760

>SA2後にラッシュゲージ回復してるのはバグなのかな 酒4のときにやるとそうなるのは仕様

196 24/02/28(水)12:18:29 No.1162306782

【緊急】とかでザンギとマリーザが弱くなった所はあると思う

197 24/02/28(水)12:18:43 No.1162306858

本田に勝率に関してはどのランク帯でも高いから弱体化だけでもおかしくないよマジで

198 24/02/28(水)12:18:43 No.1162306861

ダイアグラム1月分見るとブロンズからダイアくらいまで本田が蹂躙してるからな

199 24/02/28(水)12:18:53 No.1162306917

>年1調整予告のおかげでこんなんでもありがてぇカプコン様ありがてぇって尻穴舐めしゃぶる勢いのやついるから >DV夫戦略成功してんな マゾホモだの使う言葉がいちいちくっさいなこいつ

200 24/02/28(水)12:18:58 No.1162306939

バグを一年近く放置すんな

201 24/02/28(水)12:19:11 No.1162307012

キャミィ弱いとは言われてなかったと思うけどルークでよくねは言われてた

202 24/02/28(水)12:19:21 No.1162307074

>>なんなら一ヶ月ってまだキャミィも弱キャラって見方だった時期じゃね >それはない 火力ないから上いけないって当初は言われてたけども

203 24/02/28(水)12:19:29 No.1162307116

>>発売半年くらいはリリー最弱候補だぞ今じゃそんなこと言うやついないよ >今リリーの話してねえけど まぁ一ヶ月でわかるだろでわからないキャラもいたよて例だし

204 24/02/28(水)12:19:36 No.1162307152

ダイヤどころか前ACTでMR1700までの最強キャラだぞ本田

205 24/02/28(水)12:19:44 No.1162307210

火力ない云々は開発されて火力伸びたからまあ事情が違う

206 24/02/28(水)12:19:49 No.1162307249

ラッシュ転身見てるとまことがラッシュ唐草持ちで実装されたらえらいことになると思っちゃうんだよね

207 24/02/28(水)12:19:58 No.1162307306

エドの中堅ウザキャラ感が凄い ただ韓国の強豪とかEWくんみたいなフィジカルモンスターが使うとヤバそうな性能はしてる 早出し昇竜のリターンとかクソ長通常技から確認SA2回せるとか

208 24/02/28(水)12:20:06 No.1162307332

本田は強化するというより流石に頭と尻ヤバいからナーフするなら代わりになんか玩具は必要だよねって調整になりそう

209 24/02/28(水)12:20:08 No.1162307351

>ザンギSA1対空真面目に狙う価値上がってない? 流石に下方向にしか拡大してないから対空で使っても当たらんわ 横に広くしろ横に

210 24/02/28(水)12:20:12 No.1162307374

>>年1調整予告のおかげでこんなんでもありがてぇカプコン様ありがてぇって尻穴舐めしゃぶる勢いのやついるから >>DV夫戦略成功してんな >細かく調整されるのもこれ本当に調整されるような技か!?ってなってやる気めっちゃ削がれるからいいもんじゃないよ >具体的には鉄拳7FRの平八の瓦割りからの派生 鉄拳の調整って毎回ゴミだからすげえよな

211 24/02/28(水)12:20:12 No.1162307377

流石に大型調整でナーフのみなんて寂しい調整にはしてこないだろ…本田だろうがJPだろうが

212 24/02/28(水)12:20:15 No.1162307395

>まぁ一ヶ月でわかるだろでわからないキャラもいたよて例だし わかった雑魚二匹の話してんだけど

213 24/02/28(水)12:20:25 No.1162307462

本田が無双してるのはキャラ数少なくて実際みんなわかってないところもあるからなあ 百貫受けたら素直に後ろに歩け

214 24/02/28(水)12:20:37 No.1162307533

>ダイヤどころか前ACTでMR1700までの最強キャラだぞ本田 頭突きはジャスパで対策出来る →実際にはマスターでも言うほど対策出来てません ってことなんだろうなまあ

215 24/02/28(水)12:20:47 No.1162307600

ジェイミーのSA2は強化というか単に解放されてるだけというか…

216 24/02/28(水)12:20:50 No.1162307612

>>ザンギSA1対空真面目に狙う価値上がってない? >流石に下方向にしか拡大してないから対空で使っても当たらんわ >横に広くしろ横に 下方向って意味分からんよな どういう想定なんだ…?

217 24/02/28(水)12:20:51 No.1162307620

妄想でバグ認定してバグ放置叩きは流石に?

218 24/02/28(水)12:20:52 No.1162307629

OD転身は最強のコマ投げだな このために酒3ほしいけど飲ませてくんないねえ

219 24/02/28(水)12:20:53 No.1162307631

ルークは1人だけVやってるキャラで6向きじゃない キャミィは火力低くてゴミ JPはいつか通用しなくなる今だけ みたいな風潮はあったと記憶している

220 24/02/28(水)12:20:59 No.1162307663

>>>なんなら一ヶ月ってまだキャミィも弱キャラって見方だった時期じゃね >>それはない >火力ないから上いけないって当初は言われてたけども 弱キャラ扱いはされてなかったけど

221 24/02/28(水)12:21:03 No.1162307685

>ラッシュ転身見てるとまことがラッシュ唐草持ちで実装されたらえらいことになると思っちゃうんだよね でもまことは歩き遅いから…

222 24/02/28(水)12:21:27 No.1162307814

>>具体的には鉄拳7FRの平八の瓦割りからの派生 >鉄拳の調整って毎回ゴミだからすげえよな たった一つの例を毎回って変換するお前の脳の方がすごい

223 24/02/28(水)12:21:29 No.1162307827

>下方向って意味分からんよな >どういう想定なんだ…? 相手の飛びの降りに当たりやすくなったよ

224 24/02/28(水)12:21:31 No.1162307840

ジェミィ使ってる人全然いないんだけど

225 24/02/28(水)12:21:35 No.1162307869

カプコンは低レート帯で強すぎるみたいな事情は考慮しないイメージがあるから本田は放置される気がするな

226 24/02/28(水)12:21:40 No.1162307906

>SA2の効果切れ酒0で諸々出せなくなってアヘった経験があるジェイミーは数多く居るはず >酒レベル保持はありがたい 昔ガイル戦でやったな…大差ひっくり返して一気に倒すくらい追い込んだのに最後の最後に酒切れでタゲコン出なくて反撃されるっていう

227 24/02/28(水)12:22:00 No.1162308019

>ジェミィ使ってる人全然いないんだけど 調整前からクソ多い部類だったのに…?

228 24/02/28(水)12:22:08 No.1162308072

>ジェミィ使ってる人全然いないんだけど めちゃくちゃ当たるぞランクマ

229 24/02/28(水)12:22:20 No.1162308141

>ジェミィ使ってる人全然いないんだけど みんなエド触ってるだけ

230 24/02/28(水)12:22:23 No.1162308165

>カプコンは低レート帯で強すぎるみたいな事情は考慮しないイメージがあるから本田は放置される気がするな 本田の勝率は低レートだけでもないんだなこれが

231 24/02/28(水)12:22:27 No.1162308181

あとになってから俺は最初からわかってたするのが事後孔明 俺は最初からわかってたのに何で最初からこうしなかったんだと糾弾するまで行くともう事後何と呼べば良いんだろうな

232 24/02/28(水)12:22:27 No.1162308185

ジェイミーは弱いって言われてるのに数だけは多いんだよね

233 24/02/28(水)12:22:44 No.1162308289

>カプコンは低レート帯で強すぎるみたいな事情は考慮しないイメージがあるから本田は放置される気がするな 新規層開拓に力入れてるから流石に無視はしないんじゃ

234 24/02/28(水)12:22:54 No.1162308332

>あとになってから俺は最初からわかってたするのが事後孔明 >俺は最初からわかってたのに何で最初からこうしなかったんだと糾弾するまで行くともう事後何と呼べば良いんだろうな モンスター

235 24/02/28(水)12:22:56 No.1162308339

見た目と雰囲気の格好良さ全フリなだけで ちょうど中央くらいのキャラパワーはあるから使う人は使うよ

236 24/02/28(水)12:22:58 No.1162308355

本田はマジで頭突きと百貫しかないからパリィ対応してくる相手への対応否が応でも覚えるのはある 使用率低いから本田相手側は対策の対策まではやんないからな

237 24/02/28(水)12:22:58 No.1162308358

ジェミィってキャミィとジェイミーのフュージョン体?

238 24/02/28(水)12:23:01 No.1162308378

>俺は最初からわかってたのに何で最初からこうしなかったんだと糾弾するまで行くともう事後何と呼べば良いんだろうな いるよね創作とかに対しても神の視点から物申すアホ

239 24/02/28(水)12:23:12 No.1162308452

>>>具体的には鉄拳7FRの平八の瓦割りからの派生 >>鉄拳の調整って毎回ゴミだからすげえよな >たった一つの例を毎回って変換するお前の脳の方がすごい 触れるな触れるな

240 24/02/28(水)12:23:13 No.1162308457

>カプコンは低レート帯で強すぎるみたいな事情は考慮しないイメージがあるから本田は放置される気がするな つまりマスターまでは低レート…

241 24/02/28(水)12:23:19 No.1162308504

>流石に大型調整でナーフのみなんて寂しい調整にはしてこないだろ…本田だろうがJPだろうが 本田は百貫と頭突き弱くなる代わりに通常技とかラッシュ強化とか想像付くけど JPは元々強い部分ばっかでこっから何を強化するべきかわっかんね~

242 24/02/28(水)12:23:20 No.1162308508

>>>ザンギSA1対空真面目に狙う価値上がってない? >>流石に下方向にしか拡大してないから対空で使っても当たらんわ >>横に広くしろ横に >下方向って意味分からんよな >どういう想定なんだ…? 端の6強KパニカンヘルスタブODラリからSA1入るようになるとか?と思ったけど入らないんだなこれが 謎すぎる

243 24/02/28(水)12:23:28 No.1162308555

ジェイミーはレジェンド帯くらいまで行かないと見なくなるなんて事は無いくらい多いだろ

244 24/02/28(水)12:23:30 No.1162308564

>つまりマスターまでは低レート… 流石に?

245 24/02/28(水)12:23:41 No.1162308628

壁際酒投げ+7中足間に合うとか強化の度合いが少ないよお

246 24/02/28(水)12:24:12 No.1162308818

>下方向って意味分からんよな >どういう想定なんだ…? コンドルスパイアを狩る

247 24/02/28(水)12:24:15 No.1162308831

本田の勝率はもうデータで出てるんす

248 24/02/28(水)12:24:26 No.1162308904

>見た目と雰囲気の格好良さ全フリなだけで >ちょうど中央くらいのキャラパワーはあるから使う人は使うよ 上のキャラから数えていけば分かるけどちょうど中央くらいのキャラってマリーザジュリラシードブランカとかだぞ

249 24/02/28(水)12:24:27 No.1162308913

本田はマスター帯の上まで来ないと勝率下がんないんで誇張抜きで99%近くが本田の頭とケツに屈してる状態

250 24/02/28(水)12:24:38 No.1162308979

鉄拳やグバライと比べたらかなり神環境だよねスト6

251 24/02/28(水)12:24:53 No.1162309068

前投げ飲み絶対フレームマイナスだと思ったのに… そのうちK派生飲みもプラスになるのかな

252 24/02/28(水)12:25:03 No.1162309131

>コンドルスパイアを狩る それ狙えるならダブラリかインパクトでいいだろ!

253 24/02/28(水)12:25:23 No.1162309253

ジュリやブランカはSA2時間切れになると何が弱くなるの?

254 24/02/28(水)12:25:28 No.1162309285

ジェイミーは打撃でも投げでも当てさえすれば酒0脱出確定ってのが大きいよな 逆に言えば当てても酒0脱出できないことがある今までがおかしすぎたんだが

255 24/02/28(水)12:25:29 No.1162309287

頭突きも百貫もそりゃそれだけ見てればジャスパできなくはないけど…って感じ

256 24/02/28(水)12:25:35 No.1162309331

>前投げ飲み絶対フレームマイナスだと思ったのに… >そのうちK派生飲みもプラスになるのかな それやっちゃうと全部K派生でよくなるからないしOD飲み派生も意味なくなる

257 24/02/28(水)12:25:39 No.1162309359

急に他の作品の名前出して比較始めるキチガイ…

258 24/02/28(水)12:25:52 No.1162309431

流石に?なのはMASTERのそこそこくらいまで引き殺してる本田の方という事実

259 24/02/28(水)12:25:53 No.1162309436

>ジュリやブランカはSA2時間切れになると何が弱くなるの? ゲージがたまってない!

260 24/02/28(水)12:25:55 No.1162309447

このキャラ追加ペースだと調整来ないとマジで飽きるんだけど大幅に手を入れて今のバランス滅茶苦茶にされても困るんだよね 不満がないわけではないんだけど

261 24/02/28(水)12:26:03 No.1162309492

頭突きや百貫にジャスパできるのはマスターレベルの防御テクニック持ってるってことか…

262 24/02/28(水)12:26:22 No.1162309607

>あとになってから俺は最初からわかってたするのが事後孔明 >俺は最初からわかってたのに何で最初からこうしなかったんだと糾弾するまで行くともう事後何と呼べば良いんだろうな キャラ評価の結論出すの時間はどうしてもかかるよなていう あのときどがルーク捨ててケンにいった事実が当時の世相とキャラ開拓の難しさ顕著に表してるていう

263 24/02/28(水)12:26:28 No.1162309633

完全にリュウに味をしめたマゴさん

264 24/02/28(水)12:26:46 No.1162309747

まず何かしらの技を見てからあの猶予のジャスパを狙って5割でもやれるなら化け物だろ しかもネット対戦だぞ

265 24/02/28(水)12:26:49 No.1162309774

ラッシュ転身ってそんなに見きれないの練習しようかな

266 24/02/28(水)12:26:52 No.1162309794

>本田はマスター帯の上まで来ないと勝率下がんないんで誇張抜きで99%近くが本田の頭とケツに屈してる状態 ケツはレジェンドでも対処ミスったらパニカンで浮く技だからなあ でも今回処されたジョスみたいにしたらDJと違ってこれ取り上げたら終わりでしょみたいな性能のキャラなせいで取り上げづらいという

267 24/02/28(水)12:26:58 No.1162309829

調整関連ってなんか口汚いやつでてくるよね

268 24/02/28(水)12:27:07 No.1162309885

>このキャラ追加ペースだと調整来ないとマジで飽きるんだけど大幅に手を入れて今のバランス滅茶苦茶にされても困るんだよね >不満がないわけではないんだけど 不満はそりゃあるけど全体としたら良バランスって印象の一年だった

269 24/02/28(水)12:27:12 No.1162309918

>本田はマスター帯の上まで来ないと勝率下がんないんで誇張抜きで99%近くが本田の頭とケツに屈してる状態 やっぱり突進系にガードもさせられないの不味いって 距離は離れてても良いから-8Fにしよう

270 24/02/28(水)12:27:16 No.1162309944

ザンギに強化入ったって言われてもこんなのただの修正でしか無くない…?

271 24/02/28(水)12:27:18 No.1162309956

頭突きと百貫のタイミングだけで何百試合何千試合やってきた本田使いに普段本田とやらないプレイヤーが読みあいで勝てるわけないんだよね みんなが本田使えば確実に勝率下がるぞ

272 24/02/28(水)12:27:18 No.1162309958

>完全にリュウに味をしめたマゴさん レバレスに変えたしリュウとジュリの2枚看板ありえるかな?

273 24/02/28(水)12:27:23 No.1162309989

MR1600辺りから本田が気軽に頭突き打ってくれなくなるんだよ こっちが何か動いたとこや飛んだとこに狙い澄まして頭突きしてくるんだよ 待ち構えてやっとジャスパ出来るかどうかなのにそんな事されたら無理だよ

274 24/02/28(水)12:27:32 No.1162310052

こんだけみんな飲めないの想定外だったからバグの修正レベルだろジェイミーは リュウは明らかなテコ入れ

275 24/02/28(水)12:27:41 No.1162310105

頭突きはジャスパミスしたパリィでも最悪いいんだけどタイミング変わりまくってジャスパも難しい上に有利取られる百貫は別にレジェンドの人達も強えって言ってるんだよね

276 24/02/28(水)12:27:42 No.1162310111

>ラッシュ転身ってそんなに見きれないの練習しようかな そんなに間合い広くないし普通に攻めに混ぜられたほうがキツイと思う

277 24/02/28(水)12:27:50 No.1162310161

>調整関連ってなんか口汚いやつでてくるよね 対戦ゲームだからね しょうがない

278 24/02/28(水)12:28:06 No.1162310247

>ザンギに強化入ったって言われてもこんなのただの修正でしか無くない…? ?

279 24/02/28(水)12:28:12 No.1162310294

>不満はそりゃあるけど全体としたら良バランスって印象の一年だった CCのベスト3にジュリとラシード予想した奴なんていないだろていうな

280 24/02/28(水)12:28:33 No.1162310414

>頭突きや百貫にジャスパできるのはマスターレベルの防御テクニック持ってるってことか… △マスターレベル ◯レジェンドレベル

281 24/02/28(水)12:28:39 No.1162310453

>こんだけみんな飲めないの想定外だったからバグの修正レベルだろジェイミーは 立ち回りで相手のスキをついてもっと飲めると思われてたのかな 実際は攻撃当てないとまず飲めないだったと

282 24/02/28(水)12:28:49 No.1162310510

リュウとジェイミーがデカい強化貰えたのは そもそも元々の仕様がおかしくない?って所を直したらなんかデカい強化になった ってのが正しい気がする マノンは…知らねえ!

283 24/02/28(水)12:28:50 No.1162310518

こんなんジャスパなんてやってられるか!って適度に早だしインパクトも織り混ぜるようになったら結構勝率上がったわ対本田 対策はジャスパ!は本田使いの策略なんじゃないかとアルミホイル巻き始めた

284 24/02/28(水)12:28:51 No.1162310524

>ラッシュ転身ってそんなに見きれないの練習しようかな ジェイミーのラッシュ遅いのとちょっと射程短いのがね…

285 24/02/28(水)12:28:51 No.1162310526

ザンギのODダブラリ球抜けSA3は思ったよりはいけた ワンボタンって正義だわ

286 24/02/28(水)12:28:52 No.1162310533

>頭突きや百貫にジャスパできるのはマスターレベルの防御テクニック持ってるってことか… 百巻は弱中強で降ってくるタイミング違うし 頭突きもスピードと距離で変わるからね

287 24/02/28(水)12:29:00 No.1162310583

>◯レジェンドレベル MR1700辺りで壁があるなら流石にそれはないですね

288 24/02/28(水)12:29:19 No.1162310706

>ザンギに強化入ったって言われてもこんなのただの修正でしか無くない…? ②使いづらさが目立っていた技の改善 だから修正だし修正の結果が強化にはなってるからどっちも正しいだろ

289 24/02/28(水)12:29:20 No.1162310715

>頭突きはジャスパミスしたパリィでも最悪いいんだけどタイミング変わりまくってジャスパも難しい上に有利取られる百貫は別にレジェンドの人達も強えって言ってるんだよね 対空しましょうは逆にタイミングズレてパニカンしましたってなると大惨事だからな マジで事故らせ性能高いよ

290 24/02/28(水)12:29:21 No.1162310716

酒ガブ飲みとエナドリガブ飲み どっちもヤバいです

291 24/02/28(水)12:29:24 No.1162310737

>それやっちゃうと全部K派生でよくなるからないしOD飲み派生も意味なくなる OD飲みはコスパ悪すぎるからなんか別の性能にしてくれ

292 24/02/28(水)12:29:43 No.1162310848

ザンギよりマノンのほうが弱そう

293 24/02/28(水)12:29:45 No.1162310856

>頭突きや百貫 あなたさぁ~いい加減気づきな? 猶予2fの目押しが対策ってそんなシビアな事 フロムのアクションゲームでも求めてこないよ?

294 24/02/28(水)12:29:45 No.1162310860

ジェイミーはまあバグ修正レベルだけどリュウはちゃんと強化だよ

295 24/02/28(水)12:29:54 No.1162310918

弾抜けSA3はよかったな

296 24/02/28(水)12:29:55 No.1162310922

ODダブラリからのSA3怖い!でも直SA3も怖い! でゲージ溜まった時のザンギの恐怖感はすごい出たと思うわ

297 24/02/28(水)12:29:56 No.1162310931

>>こんだけみんな飲めないの想定外だったからバグの修正レベルだろジェイミーは >立ち回りで相手のスキをついてもっと飲めると思われてたのかな >実際は攻撃当てないとまず飲めないだったと 下がりまくれば飲み放題だと思われた時期もありました

298 24/02/28(水)12:30:01 No.1162310969

ギルティの調整だと弱キャラはちょっと強化もらったと思ったら引き換えになんか一つ弱くされて一生弱キャラだけどスト6は大丈夫かな

299 24/02/28(水)12:30:31 No.1162311159

>頭突きもスピードと距離で変わるからね 頭突きは強のタイミングでパリィして弱ならラッシュ出るように入力すれば両対応なの覚えとけばそれはそんなに…

300 24/02/28(水)12:30:33 No.1162311171

>マノンは…知らねえ! メダルやめるか! というかメダルってなんやねん!

301 24/02/28(水)12:30:43 No.1162311233

酒超必は1だったら気軽に使えるのに2だもんなあ

302 24/02/28(水)12:30:50 No.1162311261

>ジェイミーはまあバグ修正レベルだけどリュウはちゃんと強化だよ 波掌撃はおかしかったと思うがなぁ

303 24/02/28(水)12:30:51 No.1162311270

>ギルティの調整だと弱キャラはちょっと強化もらったと思ったら引き換えになんか一つ弱くされて一生弱キャラだけどスト6は大丈夫かな ストVでもよくある調整だったから大丈夫とは言えんな…

304 24/02/28(水)12:30:53 No.1162311293

>ジェイミーはまあバグ修正レベルだけどリュウはちゃんと強化だよ テキスト見るとこれで変わるのかなーって思ったけど使い手には好評みたいだから良調整みたいでよかったわ

305 24/02/28(水)12:31:00 No.1162311339

ちなみに転身はなぜか間合い狭いと思われてるけど普通にザンギのクソ長い通常投げより間合い広いよ コマ投げ長い組ではないってだけでマリーザのコマ投げより広い

306 24/02/28(水)12:31:00 No.1162311345

JPあんだけ弱体くらっても全然弱キャラじゃないのでいらん心配です

307 24/02/28(水)12:31:11 No.1162311406

ハイタニが出した案が百貫-だけどジャスパで逆択できるだったなこれも割と不快要素だけど少なくとも初心者がけつだけで終わらされることはなくなる

308 24/02/28(水)12:31:14 No.1162311423

SA3がちゃんと小技からコンボいけるようになったのはザンギ大きいよなぁ

309 24/02/28(水)12:31:26 No.1162311486

>>ジェイミーはまあバグ修正レベルだけどリュウはちゃんと強化だよ >波掌撃はおかしかったと思うがなぁ まずすっぽ抜けるから信用できないとかいうレベルだったからな…

310 24/02/28(水)12:31:29 No.1162311503

リュウも背負い投げしながら集中しろ

311 24/02/28(水)12:31:35 No.1162311541

割と良い微調整だったからこれくらいの調整ならもうちょい前にやってろよとは思った AKI実装の時期ならCCに影響があってもそこまででもないって

312 24/02/28(水)12:31:45 No.1162311601

JPは最強キャラから準強キャラに落ちただけっす 個性は奪われてないです

313 24/02/28(水)12:31:53 No.1162311652

>ODダブラリからのSA3怖い!でも直SA3も怖い! >でゲージ溜まった時のザンギの恐怖感はすごい出たと思うわ 下手な打撃からのリーサル伸びたからね

314 24/02/28(水)12:32:08 No.1162311736

>ギルティの調整だと弱キャラはちょっと強化もらったと思ったら引き換えになんか一つ弱くされて一生弱キャラだけどスト6は大丈夫かな アークの調整班とスト6比べるとかさすがに?

315 24/02/28(水)12:32:09 No.1162311746

ザンギは今までリーサルにヘルスタブSA2ヘルスタブSA1とかやらされてたからな…

316 24/02/28(水)12:32:11 No.1162311752

>ザンギよりマノンのほうが弱そう 今まではSA3キャンセルはマノンが出来るからって言ってたがそれも失ったからねぇ… 投げ火力もザンギは最初からあるしアーマーもあるしどうやって差別化すんねん感

317 24/02/28(水)12:32:19 No.1162311812

>JPは最強キャラから準強キャラに落ちただけっす >個性は奪われてないです 流石にそこまで落ちるほどの弱体もらってないだろ

318 24/02/28(水)12:32:25 No.1162311848

100万回言われてるけど起き攻め放棄しないと酒飲めない時点で弱い 端端で反撃喰らわないで飲めるように硬直短くしろ

319 24/02/28(水)12:32:29 No.1162311866

ジェイミーの酒やリュウの波掌と同レベルでおかしいと認識されたODアムネジアくんさぁ 反省しな?

320 24/02/28(水)12:32:42 No.1162311955

トルバランの威力さげろっつってんの!

321 24/02/28(水)12:32:46 No.1162311984

ザンギのSA3コンボからつながるようになったしマノンのSA3もザンギと同じ範囲とダメージと発生にしてくれ

322 24/02/28(水)12:32:52 No.1162312022

>割と良い微調整だったからこれくらいの調整ならもうちょい前にやってろよとは思った >AKI実装の時期ならCCに影響があってもそこまででもないって ケンとJPが競技レベルでどこまで影響出るか今の段階でも読めないからなそうすると一番軽い傷のルーク無双が始まった可能性ある

323 24/02/28(水)12:32:55 No.1162312044

JPに安心して投げに行ける喜び

324 24/02/28(水)12:33:05 No.1162312122

本田はもうそういうゲームだから適当に相手して一戦抜けして終わりだよ

325 24/02/28(水)12:33:20 No.1162312209

>割と良い微調整だったからこれくらいの調整ならもうちょい前にやってろよとは思った >AKI実装の時期ならCCに影響があってもそこまででもないって これを三か月~半年くらいにやって年一で大型調整ですって感じならベストだったと思う まあ今回のも大型調整もそう遠くなさそうだからまだいいけど

326 24/02/28(水)12:33:21 No.1162312215

メダルがマノンの個性だから投げ以外も強化されるようにしよう

327 24/02/28(水)12:33:28 No.1162312255

>ジェイミーの酒やリュウの波掌と同レベルでおかしいと認識されたODアムネジアくんさぁ >反省しな? そこは別に関係ないんで叩きたいだけじゃん 調整の趣旨が①と③で違うんだから

328 24/02/28(水)12:33:34 No.1162312292

>JPあんだけ弱体くらっても全然弱キャラじゃないのでいらん心配です どんだけポテンシャルあるんだこのじいさん

329 24/02/28(水)12:33:37 No.1162312308

アムネジアはちゃんとゲージ回収できるメリットは残ってるからな…

330 24/02/28(水)12:33:45 No.1162312357

>酒超必は1だったら気軽に使えるのに2だもんなあ ただコンボに組み込んで火力上がるから1だとちょっと壊れ気味になると思う

331 24/02/28(水)12:33:53 No.1162312405

転身が遂に陽の目とヘイトを浴びる時が来たのか

332 24/02/28(水)12:33:58 No.1162312437

>本田はもうそういうゲームだから適当に相手して一戦抜けして終わりだよ (本田が先に抜ける)

333 24/02/28(水)12:33:58 No.1162312438

>JPに安心して投げに行ける喜び 端入れ替えは健在だから全然安心できん!

334 24/02/28(水)12:34:16 No.1162312555

>転身が遂に陽の目とヘイトを浴びる時が来たのか ヘイトはとっくに浴びてる気がする!

335 24/02/28(水)12:34:52 No.1162312764

>割と良い微調整だったからこれくらいの調整ならもうちょい前にやってろよとは思った >AKI実装の時期ならCCに影響があってもそこまででもないって 良い調整だと思うけどCC前だといくらなんでもルークの被害少なすぎるわ

336 24/02/28(水)12:34:53 No.1162312774

後ろ投げで位置入れ替えて不利になりながら飲む酒は不味かった

337 24/02/28(水)12:35:03 No.1162312819

ジェイミー弱い割にやりづらかったという不快キャラのベースは掴んでるからな…

338 24/02/28(水)12:35:07 No.1162312844

>>JPあんだけ弱体くらっても全然弱キャラじゃないのでいらん心配です >どんだけポテンシャルあるんだこのじいさん アムネジアは激安になったけど端まで飛ばすし遠距離と近距離が強くて杖と足が長い

339 24/02/28(水)12:35:12 No.1162312867

>アムネジアはちゃんとゲージ回収できるメリットは残ってるからな… 弾以外のすべての択を拒否出来る防御手段って圧倒的な強みもそのままだからなぁ

340 24/02/28(水)12:35:15 No.1162312882

大丈夫JPにはまだ頭オカシイレベルの技が5,6個はある あいつはまだまだ魔王

341 24/02/28(水)12:35:16 No.1162312897

>転身が遂に陽の目とヘイトを浴びる時が来たのか 転身じゃないから許されてる!

342 24/02/28(水)12:35:20 No.1162312921

後ろ投げも飲み派生ほしいねえ

343 24/02/28(水)12:35:26 No.1162312950

CC前にこれが出てたら間違いなくルークは保護されているで鬼のように荒れてた ここだけじゃなくてあらゆる所で

344 24/02/28(水)12:35:26 No.1162312961

酒0で触りに行くのが難しい問題は何も変わってないから結局足払いかOD絶唱パなすしかないと思うわ

345 24/02/28(水)12:35:32 No.1162312984

前より飲むペース上がったせいでなんも考えてないと過剰に飲んでしまう

346 24/02/28(水)12:35:52 No.1162313129

>後ろ投げも飲み派生ほしいねえ 後ろ投げは元から普通に飲めるぞ

347 24/02/28(水)12:35:52 No.1162313132

もう最強キャラってわけじゃないから今のJPに文句言ってるのただの馬鹿です

348 24/02/28(水)12:36:08 No.1162313202

ジェイミーはもうちょっと手足長くて垂直から雷撃出たらなあ

349 24/02/28(水)12:36:09 No.1162313215

>100万回言われてるけど起き攻め放棄しないと酒飲めない時点で弱い >端端で反撃喰らわないで飲めるように硬直短くしろ こういう馬鹿の意見は取り入れてないから今の調整陣は信用できる

350 24/02/28(水)12:36:19 No.1162313272

>前より飲むペース上がったせいでなんも考えてないと過剰に飲んでしまう 酒レベル10ぐらいまで5%ずつ火力上がるようにしようぜ

351 24/02/28(水)12:36:21 No.1162313286

ルークは主人公なので強くしておきたいというのが伝わってきていいと思います JPもラスボスだからあの強さだったんだろうけど流石に無理だったか

352 24/02/28(水)12:36:28 No.1162313325

JPに飛び落とされたらほとんど自分の責任だからな…

353 24/02/28(水)12:36:28 No.1162313329

>もう最強キャラってわけじゃないから今のJPに文句言ってるのただの馬鹿です あのー本田は別に最強でもtopティアでも無いけど文句しか言われてないかもです

354 24/02/28(水)12:36:37 No.1162313389

ジェイミー投げまくるし確実に強くなったけど最初の一回飲むまでキツイのはそこまで改善してないの結構罠だよな

355 24/02/28(水)12:36:38 No.1162313394

3ヶ月で何かしらこんな感じの調整入れようとしてたら下手したら今回何もないリリーとに強化入ってた可能性はある

356 24/02/28(水)12:36:38 No.1162313399

>もう最強キャラってわけじゃないから今のJPに文句言ってるのただの馬鹿です 逆張りがすぎる…

357 24/02/28(水)12:36:41 No.1162313416

ルークも強行動二つに手は入ってるし放置は言い過ぎでは?まだ強いってのはそうだね

358 24/02/28(水)12:36:56 No.1162313506

>もう最強キャラってわけじゃないから今のJPに文句言ってるのただの馬鹿です 最強キャラじゃないと文句言っちゃ駄目とか小学生ならいいよ?

359 24/02/28(水)12:37:00 No.1162313532

そもそも杖に神経通ってないの変わってないし 拾いが異常に多いのも変わってないし インパクト2回入るのも変わってないからな

360 24/02/28(水)12:37:00 No.1162313535

JPはかなり捥がれたけどやれる行動自体は変わってないから今まで苦手だったやつは変わらず一方的にボコられるっしょ

361 24/02/28(水)12:37:05 No.1162313557

>CC前にこれが出てたら間違いなくルークは保護されているで鬼のように荒れてた >ここだけじゃなくてあらゆる所で CCの結果がルークのゲームになってたらヘイト凄かったろうなとは

362 24/02/28(水)12:37:08 No.1162313576

>もう最強キャラってわけじゃないから今のJPに文句言ってるのただの馬鹿です あのー1日で調整後のキャラティアー出すやつが馬鹿です

363 24/02/28(水)12:37:24 No.1162313655

>JPに飛び落とされたらほとんど自分の責任だからな… よかった…今までは俺悪くなかったんだ…

364 24/02/28(水)12:37:29 No.1162313687

>ジェイミー投げまくるし確実に強くなったけど最初の一回飲むまでキツイのはそこまで改善してないの結構罠だよな 逆に1回飲んだ後の酒飲み効率が上がったって感じだな

365 24/02/28(水)12:37:30 No.1162313691

いや本田は9割以上のユーザーにとって最強です 本田は最強キャラです!

366 24/02/28(水)12:37:31 No.1162313697

ライジングアッパーあるのにしゃが大Pが最強の性能してるのは謎だよねルーク

367 24/02/28(水)12:37:31 No.1162313698

>>転身が遂に陽の目とヘイトを浴びる時が来たのか >ヘイトはとっくに浴びてる気がする! 酒3になる機会がそこまで無かったから強いとは知られてても十分に認知はされてなかったと思う 酒2になったらもう無理に飲まないのが今のジェイミーの主流だし ラッシュOD転身でリーサル決めるのはガチで気持ちいいから楽しみだわあ

368 24/02/28(水)12:37:40 No.1162313742

>よかった…今までは俺悪くなかったんだ… 無敵が悪いよなぁ!

369 24/02/28(水)12:37:45 No.1162313771

相手に酒ぶっかけて酔わせてジェイミーが分身したように見える技追加しない? 技名は幻影陣とかで

370 24/02/28(水)12:38:08 No.1162313895

結局CCも終わったしまだデカい調整残ってるていうこのタイミングだから特段荒れもしないてなってるからな

371 24/02/28(水)12:38:11 No.1162313927

なんならザンギとか最弱なのに常に文句言われ続けてるからな

372 24/02/28(水)12:38:16 No.1162313955

マノンのタゲコン全部キャンセル可能にしてくれないかな

373 24/02/28(水)12:38:18 No.1162313964

>ライジングアッパーあるのにしゃが大Pが最強の性能してるのは謎だよねルーク いや別に謎じゃないよ あいつの通常技全部雑に強い判定になってるだけだもん

374 24/02/28(水)12:38:31 No.1162314050

>いや本田は9割以上のユーザーにとって最強です >本田は最強キャラです! それはそう

375 24/02/28(水)12:38:31 No.1162314051

JP使い的には2大Pが早出し気味じゃないと落ちなくなったのが1番影響デカい

376 24/02/28(水)12:38:45 No.1162314123

ケンもかなりバッサリいってくれたのはいい ルークももっとやっていい

377 24/02/28(水)12:39:02 No.1162314221

酒0がクソ弱いのは弄る気ないだろう

378 24/02/28(水)12:39:22 No.1162314381

>ラッシュOD転身でリーサル決めるのはガチで気持ちいいから楽しみだわあ ラッシュOD転身SA3さぁ~って思ったけど俺ザンギで同じことしてたわ

379 24/02/28(水)12:39:26 No.1162314395

>酒0がクソ弱いのは弄る気ないだろう それ自体は正直良いところだと思う

380 24/02/28(水)12:39:37 No.1162314461

>相手に酒ぶっかけて酔わせてジェイミーが分身したように見える技追加しない? >技名は幻影陣とかで 幻影陣したいだけ

381 24/02/28(水)12:39:47 No.1162314523

>なんなら一ヶ月ってまだキャミィも弱キャラって見方だった時期じゃね >あてになるわけねーわ JPも発売一ヶ月は「JP?フフッあいつは対策が進んだら絶対に落ちてくるキャラだね」とかおプロ様が口を揃えて言ってました たった一ヶ月で見抜けると思ってる人全員バカです

382 24/02/28(水)12:39:49 No.1162314541

>酒0がクソ弱いのは弄る気ないだろう そこは年一調整の範囲だろ

383 24/02/28(水)12:39:53 No.1162314564

初期verでも実際大会結果よくなかったから理論値出せてる人殆ど居なかったってことだよな… じゃあもう最強はあんなに居てぶんぶんしてたルークで良かった気もするんよな

384 24/02/28(水)12:39:55 No.1162314577

ルークの屈中Pは実際対戦するとかなり差し返ししやすくなったの実感するよ まだ強いのはその通りだけど

385 24/02/28(水)12:39:55 No.1162314578

>酒0がクソ弱いのは弄る気ないだろう 飲む機会増やすって方針みたいだしそこはもうそれでいいと思うわ

386 24/02/28(水)12:39:57 No.1162314589

>なんならザンギとか最弱なのに常に文句言われ続けてるからな ザンギ使いだけど最弱ではないと思うけどなあ

387 24/02/28(水)12:40:14 No.1162314689

JPとルークは強いキャラ作ろうとしてちゃんと強く作れたキャラだろうからなあ

388 24/02/28(水)12:40:21 No.1162314738

本田はMR1750まで勝率一位だから9割じゃなくてこのゲームやってる99.97%の人にとって最強キャラだゾ

389 24/02/28(水)12:40:33 No.1162314817

「」が言うにはトッププレイヤーを開発に引きぬけば調整は解決するらしいから…

390 24/02/28(水)12:40:51 No.1162314915

対策より開発の方が進んだからなJP…

391 24/02/28(水)12:40:59 No.1162314967

>「」が言うにはトッププレイヤーを開発に引きぬけば調整は解決するらしいから… これで失敗したゲーム無限に知ってるしそれ以前にそんなこと言ってる奴いなくね?

392 24/02/28(水)12:41:05 No.1162315002

前投げ派生酒飲みのモーションを他の酒飲み全部同じにして?

393 24/02/28(水)12:41:12 No.1162315045

このスレ見てるとCC優勝がジュリで本当に良かったと思える

394 24/02/28(水)12:41:12 No.1162315048

>「」が言うにはトッププレイヤーを開発に引きぬけば調整は解決するらしいから… 馬鹿の意見を「」で括るな

395 24/02/28(水)12:41:15 No.1162315072

>ルークの屈中Pは実際対戦するとかなり差し返ししやすくなったの実感するよ >まだ強いのはその通りだけど 見てても引っかからないのが見てると引っかかる事があるくらいになった

396 24/02/28(水)12:41:18 No.1162315095

>「」が言うにはトッププレイヤーを開発に引きぬけば調整は解決するらしいから… 絶対うんこ調整になるからやめとけ

397 24/02/28(水)12:41:26 No.1162315150

>「」が言うにはトッププレイヤーを開発に引きぬけば調整は解決するらしいから… これ大貫の悪口?

398 24/02/28(水)12:41:28 No.1162315166

>これで失敗したゲーム無限に知ってるしそれ以前にそんなこと言ってる奴いなくね? えー昨日山ほど立ってたスト6調整スレで見ました

399 24/02/28(水)12:41:31 No.1162315193

>JPとルークは強いキャラ作ろうとしてちゃんと強く作れたキャラだろうからなあ まあ格ゲーで手先に神経通ってないキャラ作ったらそりゃ強いわ

400 24/02/28(水)12:41:32 No.1162315200

御意見無用やるか!

401 24/02/28(水)12:41:36 No.1162315225

ルークこれくらいでちょうどよくない?

402 24/02/28(水)12:41:36 No.1162315226

>???「間違えてたら本当にごめん! >エドモンド本田のラッシュのでがかりが早くなってる気がする。前々はヌルっと始まってたところがスルっと始まるようになってる気がする。」 >???「エドモンド本田、調整1つも入っていませんでした。 >この度は私の勘違いで世を乱してしまい誠に申し訳ございませんでした。」 八番相撲…

403 24/02/28(水)12:41:45 No.1162315272

ラヴーシュカの伸びがヤバすぎた

404 24/02/28(水)12:41:46 No.1162315283

ケンもルークも使うけどケンの面白い部分削られてルークはほぼそのままはどうなの ルークも弱くなるなら全然納得できるけど現状ケン使う意味ないじゃん

405 24/02/28(水)12:41:52 No.1162315318

ワタクシ!JPは絶対に伸びるキャラだと元から思っておりました!

406 24/02/28(水)12:41:53 No.1162315322

>JPも発売一ヶ月は「JP?フフッあいつは対策が進んだら絶対に落ちてくるキャラだね」とかおプロ様が口を揃えて言ってました 初期JPは弾だけで終わる試合多くてでもシューティング穴は結構あるから攻略はいつかされるだろうなて感じだったからな深堀したらこいつ近接の方がヤバくねになって事情が変わったんだが

407 24/02/28(水)12:41:59 No.1162315365

>>「」が言うにはトッププレイヤーを開発に引きぬけば調整は解決するらしいから… >これコンフィの悪口?

408 24/02/28(水)12:42:13 No.1162315450

ケンの面白い部分って運びだろ 削られてないじゃんねぇ

409 24/02/28(水)12:42:19 No.1162315489

久保を攻めるのはやめてやってくれ 彼は見えないものを見ようとしただけなんだ

410 24/02/28(水)12:42:20 No.1162315496

>>なんならザンギとか最弱なのに常に文句言われ続けてるからな >ザンギ使いだけど最弱ではないと思うけどなあ マノンよりは強いかなって思ってる

411 24/02/28(水)12:42:22 No.1162315515

ジェイミースレかと思ったら本田スレだった

412 24/02/28(水)12:42:26 No.1162315539

最弱決めれる程弱いキャラいないもんね 上がおかしいだけで

413 24/02/28(水)12:42:37 No.1162315613

>ケンもルークも使うけどケンの面白い部分削られてルークはほぼそのままはどうなの >ルークも弱くなるなら全然納得できるけど現状ケン使う意味ないじゃん 本番はまだ残ってんだからもうちょっと待ちな

414 24/02/28(水)12:42:41 No.1162315636

やはりヲシゲではなく小川が必要か…

415 24/02/28(水)12:42:42 No.1162315650

全体のバランス調整後日って結構すぐくるのかな 後日って何ヶ月後とかで使わないよね

416 24/02/28(水)12:42:49 No.1162315686

ルーク優勝してたらはいはいルーク最強だねって言われてただろうからルーク使い的にはかなり助かってると思う

417 24/02/28(水)12:42:50 No.1162315696

JPはアホやろこれが段々いや意外といけるな?からいややっぱアホやろってなった

418 24/02/28(水)12:43:04 No.1162315788

ストリボーグが絶対反撃させないって硬直なんだもん ストリボーグ弱くして

419 24/02/28(水)12:43:15 No.1162315848

リリーが評価伸びたくらいだから俺はもう最弱が誰とか自信持って言えねえわ

420 24/02/28(水)12:43:17 No.1162315858

飲んだら起き攻めできない問題は結局あるからせめて飲みやすくなるくらいは欲しかったしな

421 24/02/28(水)12:43:21 No.1162315874

>やはりヲシゲではなく小川が必要か… ザトーに昇竜が!

422 24/02/28(水)12:43:23 No.1162315890

>本田はMR1750まで勝率一位だから9割じゃなくてこのゲームやってる99.97%の人にとって最強キャラだゾ もうプロを除いてどころか全員って言っても過言じゃないじゃん

423 24/02/28(水)12:43:23 No.1162315891

馬鹿1人のレスを「」の総意にするなマジで 賛否両論の奴の方がまだマシだったわ

424 24/02/28(水)12:43:24 No.1162315898

>後ろ投げは元から普通に飲めるぞ 飲めるけど-12だから端入れ替えの時だと厳しい

425 24/02/28(水)12:43:27 No.1162315910

今回の調整の内容見るとマジでルークとJPが優勝してなくてよかったなって こんだけ弱体化しないといけなかったキャラ使ってただけじゃねえかよとかになったら選手も可哀想だし

426 24/02/28(水)12:43:47 No.1162316044

ちなみに早出しじゃないと落ちないと言われてるマリーザの2大Pにも対空無敵ついてます これはJPに比べて姿勢が高いのに加えてJPと同じ同じ9f発生なのに9f目と10f目は体の横にしか判定が出ず上に腕を伸ばすのは11f目という実質11f対空だからです ルークの7fの2大P対空は対空無敵判定が存在しませんが7f目からちゃんと腕が上に出て何故か9f目までの頭と肩に当たり判定そのものが存在せず実質対空無敵ついてるみたいなもんだから落ちまくります

427 24/02/28(水)12:43:47 No.1162316051

豪鬼は大幅調整の恩恵受けられないから 最初から強めにしてくる可能性高い

428 24/02/28(水)12:43:56 No.1162316090

未だになんでジュリが優勝してんのか理解が追いつかないところある

429 24/02/28(水)12:44:02 No.1162316132

>最弱決めれる程弱いキャラいないもんね >上がおかしいだけで ザンギだと思ってたけど今回から3ゲージ持ちだけとは言え打撃択でダメージ取れるようになったのデカいわ

430 24/02/28(水)12:44:08 No.1162316159

JPはアムネジアとコンボがヤバかった 誰だこいつにラヴーシュカ与えたの

431 24/02/28(水)12:44:11 No.1162316177

コマ投げあると理論で弱くてもなんだかんだ勝つんだなんてLCQからCC本選で思った

432 24/02/28(水)12:44:15 No.1162316203

>ケンもルークも使うけどケンの面白い部分削られてルークはほぼそのままはどうなの >ルークも弱くなるなら全然納得できるけど現状ケン使う意味ないじゃん 奮迅竜巻も龍尾位置入れ替えも柔道も残ってるけどなんか削られたっけ? OD空竜の対空ズラしはルークも削られてるし小パンバリアは春麗も出来なくなってるから我慢しろよな

433 24/02/28(水)12:44:19 No.1162316226

>飲んだら起き攻めできない問題は結局あるからせめて飲みやすくなるくらいは欲しかったしな 生飲酒フレーム短くなるとかはあるんじゃないかなそのうち

434 24/02/28(水)12:44:25 No.1162316267

>ルークの7fの2大P対空は対空無敵判定が存在しませんが7f目からちゃんと腕が上に出て何故か9f目までの頭と肩に当たり判定そのものが存在せず実質対空無敵ついてるみたいなもんだから落ちまくります 主人公は格が違う

435 24/02/28(水)12:44:30 No.1162316302

>初期JPは弾だけで終わる試合多くてでもシューティング穴は結構あるから攻略はいつかされるだろうなて感じだったからな深堀したらこいつ近接の方がヤバくねになって事情が変わったんだが なんなら弾も今でもヤバいぞ 言うほど対策ありませんでした

436 24/02/28(水)12:44:36 No.1162316342

>JPも発売一ヶ月は「JP?フフッあいつは対策が進んだら絶対に落ちてくるキャラだね」とかおプロ様が口を揃えて言ってました これこの程度のシューティング力なら落ちてくるよって話だったと思うんだよね… 実際には杖とフィジカルが強くてコンボセットプレイの鬼だったんだけど

437 24/02/28(水)12:44:41 No.1162316380

いつも通りの性能でやってきておいふざけんなって言われて弱くなる 豪鬼のルーティン

438 24/02/28(水)12:44:58 No.1162316482

>ルークの7fの2大P対空は対空無敵判定が存在しませんが7f目からちゃんと腕が上に出て何故か9f目までの頭と肩に当たり判定そのものが存在せず実質対空無敵ついてるみたいなもんだから落ちまくります これマジでおかしいんだよな ルークはそもそも判定自体無いってなんだよそれ

439 24/02/28(水)12:45:01 No.1162316505

ザンギだって通常技かなり強くて弾持ち以外のキャラだと結構地上戦キツいんだぞ

440 24/02/28(水)12:45:13 No.1162316569

>未だになんでジュリが優勝してんのか理解が追いつかないところある 下から数えたほうが早いキャラなのにな…

441 24/02/28(水)12:45:15 No.1162316579

ケン使いはみんな豪鬼待ちだな

442 24/02/28(水)12:45:21 No.1162316605

>未だになんでジュリが優勝してんのか理解が追いつかないところある プレイヤーがすげー頑張ったから あそこにいた人たちみんなすげー頑張ったんだけどね

443 24/02/28(水)12:45:33 No.1162316664

>全体のバランス調整後日って結構すぐくるのかな >後日って何ヶ月後とかで使わないよね すぐ来たらこの調整やる意味ないだろ

444 24/02/28(水)12:45:40 No.1162316705

>>なんなら一ヶ月ってまだキャミィも弱キャラって見方だった時期じゃね >それはない 和幸知ってます マゴ&かずのこが初期キャミィ触りながら火力なさすぎ弱すぎ辛すぎと一生自虐してたこと

445 24/02/28(水)12:45:44 No.1162316734

体感だけどリュウさんの通常対空の方がJPより落とせるから対空無敵のありがたみを感じてる

446 24/02/28(水)12:45:45 No.1162316738

JPが相対的にとは言えプロの間で評価下がったのはラブーシュカとかアムネジアの対策が浸透して安易に撃ってもリターン取れなくなったのも大きいよな

447 24/02/28(水)12:45:49 No.1162316765

>未だになんでジュリが優勝してんのか理解が追いつかないところある 対策甘いデッキが優勝するとかカードゲームじゃよくある話だ

448 24/02/28(水)12:45:58 No.1162316822

ルークのしゃが大Pは対空無敵というより上半身無敵に近い

449 24/02/28(水)12:46:15 No.1162316933

ウマさんはクリスウォンとルーク対策ガチガチに詰めてたからマジで努力の結晶よ

450 24/02/28(水)12:46:18 No.1162316955

でもパッチノート出るまでが一番楽しかったなって

451 24/02/28(水)12:46:18 No.1162316957

>マゴ&かずのこが初期キャミィ触りながら火力なさすぎ弱すぎ辛すぎと一生自虐してたこと ODスパイクが入れ替わることに文句言ってたなぁ…

452 24/02/28(水)12:46:20 No.1162316971

別ゲーにハマってて大会とか見てない間になんかジュリちゃん優勝しててビックリしたんだけど

453 24/02/28(水)12:46:20 No.1162316975

年一レベルのやつは過去の作品を見ると技が増えたりするので楽しみにしておこう

454 24/02/28(水)12:46:22 No.1162316982

楽しみだねーSA2でメカ豪鬼化

455 24/02/28(水)12:46:32 No.1162317044

別にプロはルークで勝ちたかっただろ ナーフされてもキャラ変するだけだし自分の勝利が一番 だからここでもこんな口汚いレスがこんないっぱいつくわけだし

456 24/02/28(水)12:46:34 No.1162317062

>これマジでおかしいんだよな >ルークはそもそも判定自体無いってなんだよそれ 神に愛されたキャラ

457 24/02/28(水)12:46:35 No.1162317066

大型調整は割とすぐ来そうだけどな

458 24/02/28(水)12:46:41 No.1162317106

誰が勝ってもキャラのお陰で~とかいう奴いるのホントくっだんね

459 24/02/28(水)12:46:46 No.1162317125

リセット後のUMA氏の動きキレキレすぎてキャラどうこう言うレベルじゃないと思うわ

460 24/02/28(水)12:46:47 No.1162317138

>プレイヤーがすげー頑張ったから >あそこにいた人たちみんなすげー頑張ったんだけどね ぶっちゃけトップ3は誰勝ってもおかしくなかった

461 24/02/28(水)12:46:49 No.1162317156

キャミィこれ無理じゃないかなぁってなってあきらさんに全部託そうとしていたマゴさんを知っています

462 24/02/28(水)12:46:51 No.1162317170

ルークの2中Pは全体24Fで最後までやられ判定残るようになったからな 頑張って見てれば見てから5弱K差し返しなんか現実的なライン

463 24/02/28(水)12:46:53 No.1162317182

ルークは対空無敵無いのに通常技で頑張ってるから

464 24/02/28(水)12:46:54 No.1162317183

>>未だになんでジュリが優勝してんのか理解が追いつかないところある >下から数えたほうが早いキャラなのにな… うーん…

465 24/02/28(水)12:46:57 No.1162317202

>マゴ&かずのこが初期キャミィ触りながら火力なさすぎ弱すぎ辛すぎと一生自虐してたこと あきらさんもキャミィを救いたい!とか言いながら配信してたな

466 24/02/28(水)12:47:01 No.1162317228

>ザンギだって通常技かなり強くて弾持ち以外のキャラだと結構地上戦キツいんだぞ 寄ってさえしまえばフレーム有利の通常技がそれなりにあるから相当強いしね

467 24/02/28(水)12:47:02 No.1162317232

>JPも発売一ヶ月は「JP?フフッあいつは対策が進んだら絶対に落ちてくるキャラだね」とかおプロ様が口を揃えて言ってました まあでもプロのトップが出て来る大会まで行くとかなり数減ってるのは事実ではあると思う ルークは減らなかった

468 24/02/28(水)12:47:02 No.1162317234

>楽しみだねーSA2でメカ豪鬼化 “ワクワク感“

469 24/02/28(水)12:47:05 No.1162317248

>ケンもルークも使うけどケンの面白い部分削られてルークはほぼそのままはどうなの >ルークも弱くなるなら全然納得できるけど現状ケン使う意味ないじゃん 柔道弱体化と逃げ竜巻弱体化だからやれる事自体は言うほど削られてないのでは?

470 24/02/28(水)12:47:11 No.1162317284

>マゴ&かずのこが初期キャミィ触りながら火力なさすぎ弱すぎ辛すぎと一生自虐してたこと キャミィで行くかジュリで行くか悩んでたマゴさんがなぜかかずのこに「ルークに保険かけてる奴が政治とか言ってんじゃねぇ!」って切れてたの意味不明すぎて笑った

471 24/02/28(水)12:47:24 No.1162317362

>キャミィも弱キャラ 全体的に見れば強くない方だよ おおむね強キャラに有利が付くから評価はかなり高い

472 24/02/28(水)12:47:27 No.1162317374

PC版は攻撃判定可視modとかないんか

473 24/02/28(水)12:47:27 No.1162317376

>マゴ&かずのこが初期キャミィ触りながら火力なさすぎ弱すぎ辛すぎと一生自虐してたこと 一か月で弱キャラ判定してたら流石に乗り換えてるって 愚痴ってたのはそうだけど

474 24/02/28(水)12:47:36 No.1162317439

>>>未だになんでジュリが優勝してんのか理解が追いつかないところある >>下から数えたほうが早いキャラなのにな… >うーん… さすがに一億大会に残ったキャラの中ではって意味でしょ

475 24/02/28(水)12:47:38 No.1162317453

>ルークは対空無敵無いのに通常技で頑張ってるから ライジングアッパーないルークか…

476 24/02/28(水)12:47:39 No.1162317456

>>マゴ&かずのこが初期キャミィ触りながら火力なさすぎ弱すぎ辛すぎと一生自虐してたこと >あきらさんもキャミィを救いたい!とか言いながら配信してたな 動画で金稼いでる人の営業だからさぁ

477 24/02/28(水)12:47:39 No.1162317461

キャラが強かっただけとか言うやつは何でも難癖つけたいだけだから気にする価値もないわ

478 24/02/28(水)12:47:40 No.1162317464

ナントカカントカとかいう当身技がついて当身取るとゲージ全回復するらしいな

479 24/02/28(水)12:47:43 No.1162317478

浮いた相手にヴィーハトと大Pでポンポンコンボ出来るのおかしくないかと言う気持ちはかなりあります

480 24/02/28(水)12:47:44 No.1162317482

マゴさんはキャミィ捨ててジュリちゃんだから見る目ある 助平

481 24/02/28(水)12:47:46 No.1162317499

>本田はMR1750まで勝率一位だから9割じゃなくてこのゲームやってる99.97%の人にとって最強キャラだゾ プロシーンクラスの最上位までずっと通用するのか…

482 24/02/28(水)12:47:47 No.1162317506

>ケン使いはみんな豪鬼待ちだな それまではリュウで波掌撃して遊ぼうかな 大波掌ガードさせた後楽しいし

483 24/02/28(水)12:47:52 No.1162317528

次の調整って6月とか8月とかだよね多分

484 24/02/28(水)12:47:56 No.1162317554

でもジュリは女ウケ狙いで使用者人口が多いから対策はいくらでもできるってYouTuberの人が言ってた! だからホンダも対策できない言ってた!

485 24/02/28(水)12:48:04 No.1162317582

>ルークは対空無敵無いのに通常技で頑張ってるから 無敵無くても他の対空無敵持ちの通常技よりやられ判定出てないんだよね

486 24/02/28(水)12:48:38 No.1162317772

>さすがに一億大会に残ったキャラの中ではって意味でしょ あの文章からそこまで読み取らんといかんのか?読み合いむずすぎんか?

487 24/02/28(水)12:48:42 No.1162317795

>>マゴ&かずのこが初期キャミィ触りながら火力なさすぎ弱すぎ辛すぎと一生自虐してたこと >あきらさんもキャミィを救いたい!とか言いながら配信してたな まああきらおさゆーコンビは実際に救った側だから…

488 24/02/28(水)12:48:55 No.1162317865

ケンの逃げ竜巻は弱体化というか修正必須だったから諦めよう 対策でどうこうできるラインちょっと超えてたから

489 24/02/28(水)12:48:57 No.1162317872

正直研究段階の話を隠してたみたいな言い方されても困るだろ

490 24/02/28(水)12:49:15 No.1162317970

あきらさんいなかったら火力出ずにキャミィ救えてなかったっしょ

491 24/02/28(水)12:49:15 No.1162317972

ジュリはだいたいのプレイヤーの認識がマリーザよりは上くらいだったからさすがに?

492 24/02/28(水)12:49:16 No.1162317975

>浮いた相手にヴィーハトと大Pでポンポンコンボ出来るのおかしくないかと言う気持ちはかなりあります 一番楽しいとこだからそこだけは削がないで欲しい あんまり出来ること出来なくする調整ではなさそうだけど

493 24/02/28(水)12:49:20 No.1162317997

エドの10f昇竜ちゃんと対空無敵1fからついてるのに難しく感じるから発生差って本当に偉大なんだなってなった

494 24/02/28(水)12:49:20 No.1162318000

いまだに動画勢レベルだとクリスウォンは中パン振ってただけみたいな書き込みも見るからな だったらお前も壇上に行けるぜ

495 24/02/28(水)12:49:20 No.1162318004

>あの文章からそこまで読み取らんといかんのか?読み合いむずすぎんか? どうとでも言えるファジー対応が強いって訳

496 24/02/28(水)12:49:28 No.1162318045

豪鬼って一生2個弾が出るジャンプ波動で固めて来るやつまーたやるの?

497 24/02/28(水)12:49:40 No.1162318109

>ケンの逃げ竜巻は弱体化というか修正必須だったから諦めよう >対策でどうこうできるラインちょっと超えてたから 逃げ竜巻逃げフラでの読み合いは見てるだけでもくだらね~~~ってなってたからここは素直に評価したい

498 24/02/28(水)12:49:45 No.1162318142

不利ジュリいたしジュリ意識してたCC参加者は多少はいたんじゃねぇかな

499 24/02/28(水)12:49:47 No.1162318150

キャミィの火力うんぬんは一ヶ月も言ってないでしょ 7月入ってる頃には大体のコンボ出てきてたし

500 24/02/28(水)12:49:47 No.1162318151

決勝トナメに残った人数から見てもルークの強さが頭ひとつ抜けてたのは事実

501 24/02/28(水)12:50:03 No.1162318234

>ケンの逃げ竜巻は弱体化というか修正必須だったから諦めよう >対策でどうこうできるラインちょっと超えてたから ケンルークの竜巻エアフラ逃げはなんでまた6で復活させたのか理解できない奴だったからな

502 24/02/28(水)12:50:04 No.1162318246

CC本戦はザンギやマノンもいたけどね

503 24/02/28(水)12:50:08 No.1162318273

初期キャミィがネガられてたのは対抗馬が異常体験ルークだからってのはあったし間違いじゃない

504 24/02/28(水)12:50:09 No.1162318277

フカした奴から1億取りにいけるゲーム

505 24/02/28(水)12:50:10 No.1162318282

ランクマのケンとかマジで奮迅中段CAとかめくりOD竜巻で壊してくるやつ多いからな…

506 24/02/28(水)12:50:11 No.1162318287

>いまだに動画勢レベルだとクリスウォンは中パン振ってただけみたいな書き込みも見るからな >だったらお前も壇上に行けるぜ クリスウォンだから勝ち抜けたこととあの試合で2中P擦ってたことはどっちも事実ってだけでは

507 24/02/28(水)12:50:16 No.1162318318

>>本田はMR1750まで勝率一位だから9割じゃなくてこのゲームやってる99.97%の人にとって最強キャラだゾ >プロシーンクラスの最上位までずっと通用するのか… 実際マスターランク1500前後の配信見ても普通に本田に轢き殺されてるし…

508 24/02/28(水)12:50:33 No.1162318401

本田は攻略動画ほとんどないのに対策動画だけ山のように出てくる

509 24/02/28(水)12:50:37 No.1162318429

>ケンの逃げ竜巻は弱体化というか修正必須だったから諦めよう >対策でどうこうできるラインちょっと超えてたから これはなんであるのかわからんレベルだったから別にね

510 24/02/28(水)12:50:41 No.1162318454

ただやっぱり上位キャラと言われてる中だとキャミィは無い方だと思うよ火力 その代わり速くてとんおりとナックルがある

511 24/02/28(水)12:50:44 No.1162318473

その時は実際に端でもコンボ安かったからね ODスパイクで少しでも伸ばそうとしたら入れ替わるしで口が出たのも分かるよ

512 24/02/28(水)12:50:52 No.1162318515

>不利ジュリいたしジュリ意識してたCC参加者は多少はいたんじゃねぇかな ノーチェックは勿論ないだろうけど相対的には対策薄めではあったとも思う

513 24/02/28(水)12:51:04 No.1162318575

>PC版は攻撃判定可視modとかないんか あるよ

514 24/02/28(水)12:51:07 No.1162318595

>初期キャミィがネガられてたのは対抗馬が異常体験ルークだからってのはあったし間違いじゃない ストライクついてからはだいたいのゲームで上位キャラだったしなキャミィ

515 24/02/28(水)12:51:12 No.1162318630

>ケンの逃げ竜巻は弱体化というか修正必須だったから諦めよう >対策でどうこうできるラインちょっと超えてたから ルークの逃げフラといいβのアンケでいらねえよこんなのって 書いといたもん今頃修正は遅すぎるんだよなぁ ほぼすべてのプレイヤーが不快に思うだろあんな要素

516 24/02/28(水)12:51:15 No.1162318645

じゃあお前中パンだけであの舞台にたてんのかって話だからな…

517 24/02/28(水)12:51:20 No.1162318664

>本田は攻略動画ほとんどないのに対策動画だけ山のように出てくる 対策動画(対策できない)

518 24/02/28(水)12:51:26 No.1162318696

まあでも2023を振り返ってみるとイメージより猛威は振るわなかった感あるJP かけちゃんの5300万がセンセーショナルだった

519 24/02/28(水)12:51:33 No.1162318735

おい!カプコンカップのトロフィーにぬいぐるみを入れるな!!!

520 24/02/28(水)12:51:41 No.1162318780

>ただやっぱり上位キャラと言われてる中だとキャミィは無い方だと思うよ火力 >その代わり速くてとんおりとナックルがある あと普通に地上戦強過ぎるし防御もブランカレベルの強さだぞ なんでこのキャラが防御最強なんだよカプコン

521 24/02/28(水)12:51:42 No.1162318788

>ただやっぱり上位キャラと言われてる中だとキャミィは無い方だと思うよ火力 >その代わり速くてとんおりとナックルがある コパ始動がメインだから平均火力は安いだけで最大は並なんだよね

522 24/02/28(水)12:52:03 No.1162318893

マノンとかザンギとか投げキャラは調整が難しいんだよ わかれよな

523 24/02/28(水)12:52:21 No.1162318987

初期は眼鏡の動画見てキャミィ弱いから強化しろって言ってた「」もいた 都合よく忘れてるだけ

524 24/02/28(水)12:52:36 No.1162319067

「」も一枚岩ではないからな

525 24/02/28(水)12:52:39 No.1162319080

>おい!カプコンカップのトロフィーにぬいぐるみを入れるな!!! は?優勝者の勝手だろ

526 24/02/28(水)12:52:45 No.1162319113

キャミィブランカが防御強いのはマジでなんなんだろうね

527 24/02/28(水)12:52:49 No.1162319133

キャミィの火力低いって言われてもその分触る機会めちゃくちゃにあるじゃないですか…

528 24/02/28(水)12:52:50 No.1162319143

>豪鬼って一生2個弾が出るジャンプ波動で固めて来るやつまーたやるの? やるに決まってるだろ 魂を感じるので5段評価低くても使います

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