虹裏img歴史資料館

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24/02/28(水)02:44:46 たまに... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1709055886887.mp4 24/02/28(水)02:44:46 No.1162238384

たまには剛のプレイ

1 24/02/28(水)02:45:55 No.1162238487

最強の魔物は鉄塊で叩き続けると寝ちゃうみたい

2 24/02/28(水)02:48:04 No.1162238672

たぶんこれが1番早いと思います

3 24/02/28(水)02:50:45 No.1162238919

冷静にヘッショしてるから剛だけじゃないぞ

4 24/02/28(水)02:55:23 No.1162239306

迫真のカメラワーク

5 24/02/28(水)02:59:55 No.1162239632

サクサクやってるように見えてめっちゃ難しいよねこの鉄塊ガンガンする動き

6 24/02/28(水)03:01:15 No.1162239740

ギャグの勢いすぎる

7 24/02/28(水)03:03:11 No.1162239884

>サクサクやってるように見えてめっちゃ難しいよねこの鉄塊ガンガンする動き ジャイロ使ってスクワットしながら全力でコントローラー振らないといけないらしいな

8 24/02/28(水)03:09:31 No.1162240323

視点の前後移動のパワーがすごい 笑わせに来てる

9 24/02/28(水)03:12:45 No.1162240522

ハーフライフ2で見たなこんなの…

10 24/02/28(水)03:13:05 No.1162240549

>ジャイロ使ってスクワットしながら全力でコントローラー振らないといけないらしいな リングフィットアドベンチャーかな?

11 24/02/28(水)03:13:48 No.1162240586

スクワットでこの加速度出せたらすげえよ

12 24/02/28(水)03:16:07 No.1162240739

カメラワークがギャグ

13 24/02/28(水)03:18:42 No.1162240890

仕様なのは分かっていてもぶつけるたびにアップになる勢いの良さで笑ってしまう

14 24/02/28(水)03:19:49 No.1162240958

ネタみたいだけどこれくらいやらないとリソース的にもしんどいからなこのモード

15 24/02/28(水)03:20:27 No.1162240985

続編ではやれなくなった鉄塊ブンブン

16 24/02/28(水)03:21:27 No.1162241040

>ネタみたいだけどこれくらいやらないとリソース的にもしんどいからなこのモード そうか…?

17 24/02/28(水)03:23:38 No.1162241178

高速スクワットを10回するか位だからギリギリできる範囲なんだろうな

18 24/02/28(水)03:25:39 No.1162241305

やろうと思えば騎士の両手剣が用意されてるからそれでしばき倒せるしそう難しいことでもない これはライネルRTAだからな

19 24/02/28(水)06:15:11 No.1162248273

ダメだ岩

20 24/02/28(水)06:16:14 No.1162248311

これでダメージ入るんだな

21 24/02/28(水)06:43:40 No.1162249662

側にデカイ玉置かれて無警戒で平然としてる敵も悪いところある

22 24/02/28(水)06:50:42 No.1162250128

そのエイムちからあるならそのテクいらないですよね

23 24/02/28(水)06:54:50 No.1162250400

>>ネタみたいだけどこれくらいやらないとリソース的にもしんどいからなこのモード >そうか…? 弓矢と初期シーカーストーン能力のマグネット用意しなくちゃならないからな まるで適当言ってるみたいだぜ

24 24/02/28(水)07:12:01 No.1162251795

蛮族がよぉ…

25 24/02/28(水)07:31:46 No.1162253734

こんなんで殺されるのライネルも不本意だろうなぁ…

26 24/02/28(水)07:57:09 No.1162256921

どんなライネルの倒し方よりも必死ではある

27 24/02/28(水)08:00:32 No.1162257337

鉄塊で殴るの上手くできなくて速攻で諦めたけど効くんだな

28 24/02/28(水)08:28:06 No.1162261452

最新の物理演算すごいでしょ楽しんでね!ってしたハーフライフ2も当時だいたい酷いことになった

29 24/02/28(水)08:43:01 No.1162263838

>最新の物理演算すごいでしょ楽しんでね!ってしたハーフライフ2も当時だいたい酷いことになった 銃なんか使わなくても数十キロの死体を高速でぶつければ人は死ぬということを思い知らせる専用のチャプターがあるからな…

30 24/02/28(水)08:54:46 No.1162265872

大体の人は思い付くけどダメージ低すぎ!ってなってやらなくなるやつ

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