24/02/27(火)23:43:56 エドどう? のスレッド詳細
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画像ファイル名:1709045036793.jpg 24/02/27(火)23:43:56 No.1162194440
エドどう?
1 24/02/27(火)23:44:28 No.1162194649
使いこなせれば強い
2 24/02/27(火)23:44:50 No.1162194791
中央前投げが離れまくって見た目が面白い
3 24/02/27(火)23:45:18 No.1162195000
わっかんねー SA2が掘どころなのと対空の使い分けが伸びる要素だと思うけど
4 24/02/27(火)23:45:28 No.1162195058
使ってて楽しいけど強いかといえば普通
5 24/02/27(火)23:45:51 No.1162195198
開拓の余地があるSA2
6 24/02/27(火)23:46:34 No.1162195447
エド使い誰もSA3打たない…
7 24/02/27(火)23:47:17 No.1162195746
難しすぎる
8 24/02/27(火)23:47:18 No.1162195751
現時点でもSA2絡み大分伸びてるから研究する人は楽しそう
9 24/02/27(火)23:47:59 No.1162195996
慣れたら絶対楽しい あとカッコいい
10 24/02/27(火)23:47:59 No.1162195998
スト6の今日のアクティブ4万5千でエドだけで鉄拳8の最高アクティブの人数上回ってる… まじでこのゲームの勢いがいつまで経っても落ちねえ…
11 24/02/27(火)23:47:59 No.1162196002
https://x.com/kakeru_fgc/status/1762488406607536215?s=46 もうレジェンド行ってる…
12 24/02/27(火)23:48:00 No.1162196007
>エド使い誰もSA3打たない… 1と2が優秀過ぎる
13 24/02/27(火)23:49:10 No.1162196423
リュウくそおもろい リードして集中してる時に俺は良いよ?って待ちながらクソ痛いコンボ入れれると気持ち良すぎ
14 24/02/27(火)23:49:10 No.1162196427
AKIよりも使い手いそうだよな やってて楽しいし難しいけど
15 24/02/27(火)23:49:25 No.1162196531
端密着の固めなにすりゃいいんだコイツ
16 24/02/27(火)23:49:31 No.1162196566
>AKIよりも使い手いそうだよな >やってて楽しいし難しいけど 何よりAKIと比べると強い
17 24/02/27(火)23:49:34 No.1162196581
プロシーンで見れるかなエド…
18 24/02/27(火)23:50:25 No.1162196895
個性があって強みもある 弱みもある
19 24/02/27(火)23:50:42 No.1162197036
>端密着の固めなにすりゃいいんだコイツ 投げる
20 24/02/27(火)23:51:02 No.1162197164
正直めっちゃむずそう
21 24/02/27(火)23:51:13 No.1162197241
>投げる いや打撃択選んでガードされたときの話
22 24/02/27(火)23:51:25 No.1162197334
近距離キャラじゃなくてポイズンみたいだなって思った
23 24/02/27(火)23:51:38 No.1162197425
モダン的にはどうなの?
24 24/02/27(火)23:51:50 No.1162197505
>個性があって強みもある >弱みもある ラシードぐらいの塩梅で来たなぁって印象
25 24/02/27(火)23:51:52 No.1162197520
エド相手してても意味わかんないけど使ってる方も分かってなくてクソみたいな試合になりがち
26 24/02/27(火)23:52:07 No.1162197609
格ゲーのシーズンパスなんて買うもんじゃねえなって
27 24/02/27(火)23:52:11 No.1162197636
エドのSA3は喘いでるキャラの束縛プレイ見れるのに誰もしてくれない fu3185045.jpg fu3185046.jpg
28 24/02/27(火)23:52:36 No.1162197787
>近距離キャラじゃなくてポイズンみたいだなって思った インファイトよりミドルレンジっぽい感じがする 引っ張りの+4とか詐欺ネタ多いからガンガン読み合い回す感じなんかなぁ
29 24/02/27(火)23:52:44 No.1162197844
>エドのSA3は喘いでるキャラの束縛プレイ見れるのに誰もしてくれない >fu3185045.jpg >fu3185046.jpg 意図はなんなの?
30 24/02/27(火)23:52:45 No.1162197846
面白いけどフレーム弱くないか
31 24/02/27(火)23:52:46 No.1162197850
正直今は初見でわからん殺しされてるから強そうに見えるが 対策されてきたらどうなるかわからんな
32 24/02/27(火)23:52:51 No.1162197884
>エドのSA3は喘いでるキャラの束縛プレイ見れるのに誰もしてくれない そこでお前が選ぶキャラがそんなんだからだ
33 24/02/27(火)23:52:52 No.1162197887
面白いけど状況別コンボが多分コイツめっちゃややこしいな 頭が破裂しそうになるタイプだ 妥協してもいいけどそこが一番面白いところなんだろうなぁ
34 24/02/27(火)23:53:05 No.1162197973
トップティアはなさそうだし無駄なヘイト溜まらなそうでいい感じ
35 24/02/27(火)23:53:08 No.1162198001
初期キャラですらしゃぶりきれてないからなあ
36 24/02/27(火)23:53:20 No.1162198090
鞭使いだよねこれ
37 24/02/27(火)23:53:34 No.1162198184
対空つらそう
38 24/02/27(火)23:53:50 No.1162198311
けっこう強そうな気配はする ラシードと同じ感じ
39 24/02/27(火)23:54:18 No.1162198507
楽しい事しかわからん でも頭沸騰しそう
40 24/02/27(火)23:54:40 No.1162198658
近距離のフレームはだいぶ厳しい数字だしな ラシードがなんだかんだ強かったの通常技のフレームは(届きさえすれば)優秀だったところもあると思うからどうかなぁと思うが まぁ正直わかんないっすね でも強かろうが弱かろうがやり込むのにめちゃくちゃカロリー要るタイプだと思う
41 24/02/27(火)23:54:43 No.1162198679
ぶっちゃけラシードと同じ匂いするから 自ずと評価上がってきそう EWがガチるだろうし
42 24/02/27(火)23:54:54 No.1162198747
>スト6の今日のアクティブ4万5千でエドだけで鉄拳8の最高アクティブの人数上回ってる… >まじでこのゲームの勢いがいつまで経っても落ちねえ… アプデ直後で伸びなかったら終わりだよ
43 24/02/27(火)23:55:11 No.1162198863
でも配信の見栄えはするよね
44 24/02/27(火)23:55:16 No.1162198900
今エドとやるとボラれる気しかしないから俺もエドを使うしかない
45 24/02/27(火)23:55:17 No.1162198911
ハーミッ!をうまく使いたい
46 24/02/27(火)23:55:56 No.1162199136
かけちゃんがレジェンド入りしてしまった
47 24/02/27(火)23:56:28 No.1162199354
本田の乳首の光沢に惚れ惚れする
48 24/02/27(火)23:56:55 No.1162199522
それなりに調整入ったからみんなやるよなあ
49 24/02/27(火)23:57:06 No.1162199589
>インファイトよりミドルレンジっぽい感じがする 強いときのバイソンもそんな感じはする
50 24/02/27(火)23:57:22 No.1162199710
相手がコンボ慣れてないから勝てるor対策わからないから負けるだとどっちが大きいんだろ
51 24/02/27(火)23:57:30 No.1162199776
8ボタンアケコンだとKKボタン作れなくて諦めた
52 24/02/27(火)23:57:35 No.1162199805
>近距離のフレームはだいぶ厳しい数字だしな >ラシードがなんだかんだ強かったの通常技のフレームは(届きさえすれば)優秀だったところもあると思うからどうかなぁと思うが この辺エドは距離足りてるから苦労する部分が違うだけな気するな
53 24/02/27(火)23:57:42 No.1162199839
トリッキーロングレンジハードの公式説明がそのまんまわかりやすい
54 24/02/27(火)23:57:50 No.1162199874
とりあえずかけちゃんの感想だとマリーザと本田がゲロきついらしい
55 24/02/27(火)23:58:07 No.1162199973
5の時エドの声がちょっと甲高すぎて嫌だったんだけど改善されてるだろうか 特に123
56 24/02/27(火)23:58:15 No.1162200024
まず中足が中足じゃないし飛び込み大Kがじゃないし完全に普段のスト忘れないと動かせないよこれ
57 24/02/27(火)23:58:24 No.1162200081
引き寄せがガードさせて+4はつええわ
58 24/02/27(火)23:58:24 No.1162200082
>エドのSA3は喘いでるキャラの束縛プレイ見れるのに誰もしてくれない >fu3185045.jpg >fu3185046.jpg くっ…殺せ!みたいな顔してる本田
59 24/02/27(火)23:58:25 No.1162200086
かけちゃんはJPからエドにキャラ変するのかね?
60 24/02/27(火)23:58:51 No.1162200244
マリちゃんはアーマーでフリッカー拒否してくるからか…
61 24/02/27(火)23:58:57 No.1162200285
>とりあえずかけちゃんの感想だとマリーザと本田がゲロきついらしい アーマー持ちが苦手って感じなのか
62 24/02/27(火)23:59:04 No.1162200332
まず一番最初にしゃがコパガードさせて-5!?ってなった
63 24/02/27(火)23:59:08 No.1162200354
>fu3185045.jpg >fu3185046.jpg ザンギの乳首はきれいに作られてるのがよくわかる
64 24/02/27(火)23:59:08 No.1162200356
Akiのときもそうだったんだけどキャラ追加直後のランクマは魔境ってよく言われるけど あんまトレモしてねえけどサブだし!とりあえずエドお試しでいくかぁ!って感じのプレイヤーが多くてかなりランクマでポイント盛れた ダイヤ4でダラダラしてたけど5になってまだ盛れる まぁ今回はマスターのサブエドがいきなりダイヤ5スタートで早々にマスターに消えたのもあるんだろうが
65 24/02/27(火)23:59:26 No.1162200463
難易度高すぎるわりにとれるダメージ普通…
66 24/02/27(火)23:59:36 No.1162200517
>かけちゃんはJPからエドにキャラ変するのかね? 新キャラとりあえず触ってるだけでしょ AKIもやってたし
67 24/02/27(火)23:59:40 No.1162200543
モダンとクラシックどっちが向いてるんだろう
68 24/02/27(火)23:59:45 No.1162200578
とりあえずSA2で中央から4500減るはもはやぶっ壊れの領域だから弱いはない ただ強キャラに仲間入りできるかどうかはまだわからない
69 24/02/27(火)23:59:56 No.1162200623
エドのシコシコシコシコって殴るやつ笑う
70 24/02/28(水)00:00:06 No.1162200682
ラシードやジュリみたいに極める狂人がいるかどうかって空気感
71 24/02/28(水)00:00:10 No.1162200720
>まず中足が中足じゃないし飛び込み大Kがじゃないし完全に普段のスト忘れないと動かせないよこれ すでにだいぶ言われてるけど押すボタンと画面の中で動くエドの感覚が全く一致しなくて違和感が半端ないなコレ
72 24/02/28(水)00:00:14 No.1162200738
かけちゃん15時間ずっとエド触ってて怖いんだけど…
73 24/02/28(水)00:00:22 No.1162200787
>マリちゃんはアーマーでフリッカー拒否してくるからか… 立ち中Kでアーマー割れたりしない感じ?トレモで試すの忘れてたわ
74 24/02/28(水)00:00:34 No.1162200855
顔が良いダルシムとか言われてた
75 24/02/28(水)00:00:38 No.1162200881
>ラシードやジュリみたいに極める狂人がいるかどうかって空気感 EWを信じろ
76 24/02/28(水)00:00:50 No.1162200950
>ラシードやジュリみたいに極める狂人がいるかどうかって空気感 EWは流石にガチるでしょ 魂のキャラだし
77 24/02/28(水)00:00:57 No.1162200998
引き寄せとSA2は形を成した可能性
78 24/02/28(水)00:01:05 No.1162201038
>とりあえずSA2で中央から4500減るはもはやぶっ壊れの領域だから弱いはない >ただ強キャラに仲間入りできるかどうかはまだわからない まぁでも半分より上に入れればわりとどうにでもなるしなこのゲーム… キャラパワーの差がわずかって言ってるわけではないけど
79 24/02/28(水)00:01:06 No.1162201040
>すでにだいぶ言われてるけど押すボタンと画面の中で動くエドの感覚が全く一致しなくて違和感が半端ないなコレ 立ち大Kが特に頭で分かってても身体が認識してない…
80 24/02/28(水)00:01:33 No.1162201194
モダンのアシコンが露骨に強いからモダンで軽く触るのもオススメ 全員このくらいのアシコンにしてほしいわ
81 24/02/28(水)00:01:33 No.1162201197
正直まだ調整入るし 猛威振るわない方がいいのでは?って気がしてきた
82 24/02/28(水)00:01:35 No.1162201206
かけちゃんはもう"リュウ"やらないの?
83 24/02/28(水)00:01:42 No.1162201251
>ザンギの乳首はきれいに作られてるのがよくわかる 本田の乳首がきたないっていうのか!
84 24/02/28(水)00:01:54 No.1162201340
>5の時エドの声がちょっと甲高すぎて嫌だったんだけど改善されてるだろうか >特に123 声があってなさすぎるよねエド SFってなんか声優の選択の基準おかしくねえ?って思うことが多々ある 4のヒューゴー高木とかなんでこんな高い声の人がやってんの?って違和感凄すぎた
85 24/02/28(水)00:01:58 No.1162201374
SA3のフィニッシュで変顔してるキャラいる?
86 24/02/28(水)00:02:11 No.1162201445
>全員このくらいのアシコンにしてほしいわ 年1で触んなかったらおかしいところ
87 24/02/28(水)00:02:43 No.1162201630
>4のヒューゴー高木とかなんでこんな高い声の人がやってんの?って違和感凄すぎた ふごさんは3rdが良いよね
88 24/02/28(水)00:02:55 No.1162201704
>かけちゃん15時間ずっとエド触ってて怖いんだけど… 追加されてまだ12時間経ってないっス!
89 24/02/28(水)00:03:04 No.1162201769
モドは消されてる要素痛いことは痛いけどなんとかなる部類だしな アシコンも強いしモダン適正はちゃんと高い
90 24/02/28(水)00:03:12 No.1162201831
モダンいけるんならやってみようかなちょっと
91 24/02/28(水)00:03:18 No.1162201861
>引き寄せがガードさせて+4はつええわ そこは本当に明確に強い ただ引き寄せ後投げ抜け潰しで打撃選択した場合にそれ以外のフレームの弱さが如実に出る
92 24/02/28(水)00:03:40 No.1162202004
>声があってなさすぎるよねエド >SFってなんか声優の選択の基準おかしくねえ?って思うことが多々ある >4のヒューゴー高木とかなんでこんな高い声の人がやってんの?って違和感凄すぎた メナトもアニメ声似合わなすぎてあんまり好きじゃない
93 24/02/28(水)00:03:56 No.1162202089
弱アシコン4Fなだけでもうアシコン2強組だし強アシコンはOD消費なしだし 最初にモダンでこいつ触ったりしたら他キャラのアシコンがダメすぎてびっくりすることになるぞ
94 24/02/28(水)00:04:01 No.1162202120
SA2出してコンボしたら4割は回収できるの強い
95 24/02/28(水)00:04:08 No.1162202162
溜めフリッカー以外何ガードさせりゃいいんだこいつ
96 24/02/28(水)00:04:25 No.1162202261
>>かけちゃん15時間ずっとエド触ってて怖いんだけど… >追加されてまだ12時間経ってないっス! トッププロの体内では常人の1.25倍の速さで時間が流れている
97 24/02/28(水)00:04:28 No.1162202281
SA2ゲージも回復できるしダメージも出るし ずるすぎない?
98 24/02/28(水)00:05:02 No.1162202471
中下が無すぎてDJみたく前後して崩すタイプなのかね?
99 24/02/28(水)00:05:07 No.1162202504
>SA2ゲージも回復できるしダメージも出るし >ずるすぎない? 中下択ないからギリギリ許されてる
100 24/02/28(水)00:05:12 No.1162202539
>SA2ゲージも回復できるしダメージも出るし >ずるすぎない? ずるいSA2多いなこのゲーム!
101 24/02/28(水)00:05:19 No.1162202581
エドがどれぐらい強いかはわからんが エドで強くなるには距離調整の感覚を磨き上げないといけないのは間違いなさそう どのキャラでもそうなんだけどより重要度高いというか
102 24/02/28(水)00:05:30 No.1162202640
もちろんSA2入れば強いんだけどエド自体の崩し性能はそんなないから マジで確定状況で撃ってなんぼだな
103 24/02/28(水)00:05:41 No.1162202705
>追加されてまだ12時間経ってないっス! ももちはPV出されてからしゃぶり尽くしてるからももちからすると「まだそこ?」ライン
104 24/02/28(水)00:05:59 No.1162202817
>溜めフリッカー以外何ガードさせりゃいいんだこいつ 密着気味の距離だと他は多分小パンだけかな…
105 24/02/28(水)00:06:15 No.1162202913
>ももちはPV出されてからしゃぶり尽くしてるからももちからすると「まだそこ?」ライン PVチェックしまくって性能予測してたももち算が大体合ってたのが恐ろしい
106 24/02/28(水)00:06:21 No.1162202952
火力控えめなのにコンボ補正強くない?
107 24/02/28(水)00:06:29 No.1162203003
ももちはやっと魂のキャラ見つかったのか
108 24/02/28(水)00:06:38 No.1162203046
イウサールよりは無法じゃない感じか
109 24/02/28(水)00:06:48 No.1162203112
>ももちはやっと魂のキャラ見つかったのか 豪鬼が来たらまた揺れるよアイツ
110 24/02/28(水)00:06:57 No.1162203191
分からん殺しが通じる今はなんとも言えん…
111 24/02/28(水)00:07:08 No.1162203255
>>ももちはPV出されてからしゃぶり尽くしてるからももちからすると「まだそこ?」ライン >PVチェックしまくって性能予測してたももち算が大体合ってたのが恐ろしい マジかよ流石だな頭領
112 24/02/28(水)00:07:23 No.1162203345
エド使ってるプロみんなやってて楽しいーって言ってんな
113 24/02/28(水)00:07:26 No.1162203359
立ちコパが短すぎるのも地味に辛い
114 24/02/28(水)00:07:47 No.1162203511
キルステップが思ったより融通効かないというかコンボパーツ感ある
115 24/02/28(水)00:07:50 No.1162203533
今のところ無敵のSA2だけど対策されたらどうなるんだろ
116 24/02/28(水)00:08:12 No.1162203648
>イウサールよりは無法じゃない感じか ヒット発動はイウサールより強そう
117 24/02/28(水)00:08:28 No.1162203745
>キルステップが思ったより融通効かないというかコンボパーツ感ある キュッキュッ
118 24/02/28(水)00:09:00 No.1162203952
モダンで消えてるのは下弱K下中Kジャンプ弱Pジャンプ中Kジャンプ強Kぐらい?
119 24/02/28(水)00:09:16 No.1162204064
投げがだいぶ前に吹っ飛ばすからそこはSA2と良相性 ただ中段ないから思ったより崩せねえ…
120 24/02/28(水)00:09:22 No.1162204104
>立ちコパが短すぎるのも地味に辛い 引き寄せがあるから発生早い技は全体的にバランス取ってますって感じだよね
121 24/02/28(水)00:09:35 No.1162204161
>マジで確定状況で撃ってなんぼだな 5の時みたいにサイコボール追いかけて技重ねて崩すっていう使い方はあんま強くないね でも弱PヒットからSA2で4000↑減るはちょっと法外すぎる ゲージ回収も可能でSA2回しで火力が補完できるから十分強いと思う
122 24/02/28(水)00:09:42 No.1162204205
モダンじゃないと昇竜キャラ使えないから助かる
123 24/02/28(水)00:09:59 No.1162204313
完全にラヴーシュカ感覚でSA2吐いてた浪速のド厨房
124 24/02/28(水)00:10:03 No.1162204348
楽しいかどうかで言えばAkiも現状ですら楽しいキャラだとは思う 議論する気はないからバランス的にどうこうはさておいて欲しいんだが 今回のアプデでキャラコンセプト自体が迷子って感じのやつはいなくなった感じする
125 24/02/28(水)00:10:37 No.1162204552
たかしはドリームにはなったよな
126 24/02/28(水)00:10:58 No.1162204683
エドめっちゃむずくない?
127 24/02/28(水)00:11:00 No.1162204695
強さはさておきしっかり形にするの難しそうな感じがするなエドは 立ち回りは強いけど体力差つけられたらどうすんのみたいな
128 24/02/28(水)00:11:05 No.1162204722
追加キャラのモダンは皆丁寧に調整されてる気がする
129 24/02/28(水)00:11:21 No.1162204834
>楽しいかどうかで言えばAkiも現状ですら楽しいキャラだとは思う 今回の強化ポイントが絶妙に良い所だったんで 久しぶりに触ってみたらすげー楽しかったわ
130 24/02/28(水)00:11:27 No.1162204863
ジェイミーは前投げで酒飲めるようになっただけで溜まる速度が違いすぎる…
131 24/02/28(水)00:11:32 No.1162204889
守り終わってるから強キャラまで行くかは正直微妙そう
132 24/02/28(水)00:12:13 No.1162205140
>守り終わってるから強キャラまで行くかは正直微妙そう ラシードってこと?
133 24/02/28(水)00:12:13 No.1162205141
これ大PからのODフリッカー一生確認しないといけないの俺みたいなゲージガン見ヒット確認マンからしたらキツすぎる 6本あったらまあとりあえず密着+作れるから雑に使っていいんだろうけど神経すり減るわ
134 24/02/28(水)00:12:20 No.1162205170
モダンエドは本当に考えて作られてるなって感じる
135 24/02/28(水)00:12:29 No.1162205228
>たかしはドリームにはなったよな 集中OD波掌が簡単なコンボでかなり減るから初心者でもリュウありかもしれん
136 24/02/28(水)00:12:51 No.1162205374
>ジェイミーは前投げで酒飲めるようになっただけで溜まる速度が違いすぎる… ジェイミーは打撃か投げどっちか当てれば絶対酒飲めるって性能になったのは大きいよなぁ
137 24/02/28(水)00:13:08 No.1162205484
たかしは弾撃てるマリーザじゃん!ってくらい火力が出る
138 24/02/28(水)00:13:11 No.1162205494
>立ち回りは強いけど体力差つけられたらどうすんのみたいな 多分相手に体力差つけられて後ろに下がりだしたらエドは崩す手段がなさ過ぎて手詰まりで終了ってキャラになると思う だからおそらくは強キャラの域には到達できないんじゃないかと予想
139 24/02/28(水)00:13:21 No.1162205561
これから伸びるんだろうけどSA2はコンボパーツとして優秀だけど崩しは微妙じゃない? 投げ受け入れたらそのまま終わって期待値低い気がする
140 24/02/28(水)00:13:33 No.1162205626
俺には無理だ!難しすぎる!
141 24/02/28(水)00:13:39 No.1162205658
AKIは小さいように思えるけど純粋に強化だからいけるいける しゃがみ弱Pと立ち中Pが良くなったんだからそりゃそう
142 24/02/28(水)00:13:50 No.1162205722
本田マリちゃんに弱いのはやだなぁ ボラれポイント勉強したら評価固まり待ちだ
143 24/02/28(水)00:13:50 No.1162205724
各キャラの強弱問わずバグってた部分の修正って感じだ
144 24/02/28(水)00:13:50 No.1162205725
エドで初めて今作で6強Pあるキャラ使ったんだけど… あれだな…前入れ通常技あるキャラ使ってるみんな大変だったんだな…?
145 24/02/28(水)00:13:58 No.1162205768
CAで7000減らせるの気持ち良すぎタカシ
146 24/02/28(水)00:14:12 No.1162205852
無敵ある?
147 24/02/28(水)00:14:28 No.1162205951
ジェイミーは投げキャラ マジで
148 24/02/28(水)00:14:28 No.1162205953
>これから伸びるんだろうけどSA2はコンボパーツとして優秀だけど崩しは微妙じゃない? >投げ受け入れたらそのまま終わって期待値低い気がする 実際中段ないから崩しはもうほぼ無理だからほぼ端々運ぶやつと火力出す用に考えた方がいいと思うわ というかSA3のコンボが思ったより火力伸びないからSA2に使った方が高い
149 24/02/28(水)00:14:47 No.1162206049
しゃがみ弱pが普通にキャンセル効けばなぁ
150 24/02/28(水)00:14:51 No.1162206068
>たかしはドリームにはなったよな 近づければ波掌撃で立ち回れるようになったし集中のトンデモ火力はロマンだよな 元々弾持ち+OD無敵持ちだから守りに回ったら安定してたしね
151 24/02/28(水)00:14:53 No.1162206080
>無敵ある? あるけどおっそい
152 24/02/28(水)00:14:59 No.1162206123
>各キャラの強弱問わずバグってた部分の修正って感じだ まだこれは小さい調整だからな
153 24/02/28(水)00:15:29 No.1162206299
>CAで7000減らせるの気持ち良すぎタカシ めっちゃ雑に大攻撃繰り返しに集中OD波掌挟むだけで伸びるの笑う
154 24/02/28(水)00:15:30 No.1162206307
大Pか中PからODブリッツ頑張って確認しよう! 大Pか中PからODフリッカー頑張って確認しよう! 俺の脳は溶けた
155 24/02/28(水)00:15:38 No.1162206359
リュウこれSA1でも簡単コンボで4000超えるだけど…やば…
156 24/02/28(水)00:15:51 No.1162206441
SA1まで遅いの徹底しておる
157 24/02/28(水)00:15:53 No.1162206454
強キャラの10倍難しくてリターンは少ないの精神的につらすぎる…
158 24/02/28(水)00:15:55 No.1162206462
>無敵ある? 対空無敵の弱アッパーすら10F
159 24/02/28(水)00:15:55 No.1162206463
ジェイミーはしっかりキャラ対するならレベル低いときの減らない投げなんて捨ててよかったからな 投げ捨てたら酒飲まれるようになったのはかなり大きい
160 24/02/28(水)00:16:01 No.1162206484
でも勝ちたいキャラならエド使うよりルーク使った方が勝てるよ?
161 24/02/28(水)00:16:21 No.1162206596
特にマリちゃんは噛み合うと体力吹き飛ばされるから 中距離のエドの強みだいぶ削いでくる
162 24/02/28(水)00:16:24 No.1162206608
守りの弱さAKI並じゃね
163 24/02/28(水)00:16:36 No.1162206685
ただまぁ昇竜遅いけど頑張って早く出したらリターンありますよは頑張りどころとしていいと思う
164 24/02/28(水)00:16:39 No.1162206698
モダンやれることは強そうだけど操作難しいな
165 24/02/28(水)00:16:54 No.1162206773
パンチで下段とかマジで慣れない
166 24/02/28(水)00:16:57 No.1162206788
リュウの集中は自己強化じゃなくてスタイルチェンジだこれ 普段は波動と波掌の立ち回りスタイル 集中は波動封印したゴリラスタイル
167 24/02/28(水)00:17:01 No.1162206808
とりあえず立ち中Kか2大Kからラッシュ連ガコパ+3やってるけどこれ上にもある通りラッシュキャンセルするんじゃなくて確認してODやるキャラだよね...つらい...
168 24/02/28(水)00:17:30 No.1162206980
波掌撃は最初からこの性能ならリュウのキャラコンセプトはっきりしてたと思うんだ
169 24/02/28(水)00:17:34 No.1162207000
>パンチで下段とかマジで慣れない Kはフリッカー出るボタンでしかないなこれ
170 24/02/28(水)00:17:45 No.1162207053
>守りの弱さAKI並じゃね 発生遅いと言えど動かずに昇竜打てるからAKIよりかは楽だった
171 24/02/28(水)00:17:57 No.1162207118
そんな…見た目も中身もゴリスみたいになって
172 24/02/28(水)00:18:21 No.1162207252
ワールドツアーの追加イベント1つだけなのはもうちょっとがんばれ開発
173 24/02/28(水)00:18:24 No.1162207266
あと4F死ぬほど弱くない? 4F確反泣きながら取ってるしそもそも届かない時あるんだけど
174 24/02/28(水)00:18:32 No.1162207301
溜め引き寄せが+4はおもしれーぜ?
175 24/02/28(水)00:18:49 No.1162207404
>リュウの集中は自己強化じゃなくてスタイルチェンジだこれ >普段は波動と波掌の立ち回りスタイル >集中は波動封印したゴリラスタイル ドライブゲージ減ったら波動で誤魔化してある程度溜まったら撃つのやめて集中ストックでリターン狙ってる 弾が前より強く感じる
176 24/02/28(水)00:18:54 No.1162207445
追加キャラがお手軽で強いとヘイトがすげぇんだ
177 24/02/28(水)00:18:57 No.1162207473
>溜め引き寄せが+4はおもしれーぜ? サイコ柔道
178 24/02/28(水)00:19:16 No.1162207576
エドのSA2は一見イウサールやラヴーシュカ系だけど一番近いのは鳳翼だね 通常技の性能が固めや崩しには使えないようにしてる
179 24/02/28(水)00:19:19 No.1162207598
>波掌撃は最初からこの性能ならリュウのキャラコンセプトはっきりしてたと思うんだ 嬉しいけど正直バグ修正って言われても違和感ないよ…
180 24/02/28(水)00:19:26 No.1162207646
エドはボクサーの癖に得意距離がダルシムに近い気がする
181 24/02/28(水)00:19:29 No.1162207661
>溜め引き寄せが+4はおもしれーぜ? 今日の7時ぐらいまではボコスカガードしてくれたけどさっきからずっと飛ばれててとてもつらい キルステップしろってことなんだろうけどまだ慣れねえ
182 24/02/28(水)00:19:37 No.1162207704
>追加キャラがお手軽で強いとヘイトがすげぇんだ でも難易度ハード3連続は流石に? しかも全員マジでハード
183 24/02/28(水)00:19:37 No.1162207707
リュウがゴリラになっちまった
184 24/02/28(水)00:19:44 No.1162207747
>波掌撃は最初からこの性能ならリュウのキャラコンセプトはっきりしてたと思うんだ 最初からだとあの…リュウにラッシュからの中下段だけで体力半分から殺されたのですが…ってなって人減った可能性もあるからまあ
185 24/02/28(水)00:20:01 No.1162207837
エドは見ててテク感はすごいあるからジェイミーみたいに見る人気すごくなりそう
186 24/02/28(水)00:20:01 No.1162207838
エドのジャンプふわっとしてない?気のせい?
187 24/02/28(水)00:20:21 No.1162207927
4Fコパは短いね… これもしかしたら4F最短と言われたリリーの立ち小Kより短いかもしれん
188 24/02/28(水)00:20:21 No.1162207928
>エドのジャンプふわっとしてない?気のせい? 全体は通常キャラと変わらんかったな
189 24/02/28(水)00:20:21 No.1162207929
KはフリッカーのKだ
190 24/02/28(水)00:20:23 No.1162207938
https://www.twitch.tv/momochoco/clip/BluePrettiestSwordRlyTho-8nSwy8agGbiFITYS ダブルキャノンの練習しよ?
191 24/02/28(水)00:20:36 No.1162208026
認定でゴールド貰ったんでケンに帰りました やっぱ安心するなこのキャラ
192 24/02/28(水)00:20:42 No.1162208055
>エドのジャンプふわっとしてない?気のせい? 一応ボクサーだから飛びは弱く作られてるじゃんね... 飛んだら命かけてJ中Pを振れ!!
193 24/02/28(水)00:20:46 No.1162208070
集中リュウ相手に端詰められると元々やばい柔道と当たったら即死級の打撃の圧は出てる
194 24/02/28(水)00:20:52 No.1162208108
WT露骨に伏線張ってるけど来年ファルケプレイアブルにする気かよ
195 24/02/28(水)00:20:58 No.1162208135
>>波掌撃は最初からこの性能ならリュウのキャラコンセプトはっきりしてたと思うんだ >嬉しいけど正直バグ修正って言われても違和感ないよ… 名指しで個性を発揮できていなかったと言われるだけある
196 24/02/28(水)00:21:00 No.1162208142
ボクサーというとダッキングとか突進で近づくキャラが多いのかな エドはそれとは違う感じか
197 24/02/28(水)00:21:22 No.1162208289
どうしてもエド難しいって頭抱えてしまうならモダンオススメ アシコン本当に強いよ SAないときは中アシコンの終わりを214強にすれば前ステ2回で密着+5Fだよ
198 24/02/28(水)00:21:33 No.1162208335
リュウとジェイミーは名指しで個性が発揮出来てなかったって言われるくらいだからまぁ本当にそうだったよ
199 24/02/28(水)00:21:38 No.1162208375
>名指しで個性を発揮できていなかったと言われるだけある まあこれビビって丸くしすぎただろリュウ ビビるだけある火力になったけど
200 24/02/28(水)00:21:45 No.1162208408
>波掌撃は最初からこの性能ならリュウのキャラコンセプトはっきりしてたと思うんだ 相手に集中されたら一発デカいのをもらうのが怖いキャラ こう書くとわかりやすくロマン砲の胴着って個性あるよね
201 24/02/28(水)00:21:52 No.1162208444
>WT露骨に伏線張ってるけど来年ファルケプレイアブルにする気かよ 棒サイコはもうJPいるのにやるのか…
202 24/02/28(水)00:22:05 No.1162208512
>WT露骨に伏線張ってるけど来年ファルケプレイアブルにする気かよ あの病的に硬いモーション治ったらよくなるかもしれんぞ
203 24/02/28(水)00:22:07 No.1162208519
>ダブルキャノンの練習しよ? そりゃ中段貰えないわけだわ
204 24/02/28(水)00:22:09 No.1162208549
>https://www.twitch.tv/momochoco/clip/BluePrettiestSwordRlyTho-8nSwy8agGbiFITYS >ダブルキャノンの練習しよ? 見た目ダサすぎる
205 24/02/28(水)00:22:16 No.1162208589
集中して触ったらちゃんと人殺せるから波動封印のデメリットも受け入れられるようになったね
206 24/02/28(水)00:22:34 No.1162208700
まぁファルケは来るだろ
207 24/02/28(水)00:22:37 No.1162208722
>ボクサーというとダッキングとか突進で近づくキャラが多いのかな >エドはそれとは違う感じか アウトボクサーだからバイソンとは明確に違うモーションだな
208 24/02/28(水)00:22:40 No.1162208737
ルークにかなりいけるせいでランクマ一瞬で駆け上がれる 対ルークのポケットナイフとして持つ人増えるんじゃないかなこれ
209 24/02/28(水)00:23:09 No.1162208897
>ルークにかなりいけるせいでランクマ一瞬で駆け上がれる 明確にルークに有利なキャラ始めてな気がする
210 24/02/28(水)00:23:14 No.1162208937
暴れ潰しって何使ってる? 暴れん坊将軍マジでキツいわ相手してて弱フリッカーがいいのかなとなってきてるけど
211 24/02/28(水)00:23:45 No.1162209111
バイソンのモーションをかなりリスペクトしてるけど中距離からチクチクする感じよね
212 24/02/28(水)00:23:58 No.1162209204
ジェイミーは微強化って感じだけどリュウはまーじで強い 個人的にマリーザよりちょい下か互角ぐらいまで上がった
213 24/02/28(水)00:24:29 No.1162209386
>ジェイミーは微強化って感じだけどリュウはまーじで強い >個人的にマリーザよりちょい下か互角ぐらいまで上がった もともと攻撃力はケンよりよっぽど上だしね とっかかりさえなんとかなれば…って感じだった
214 24/02/28(水)00:24:33 No.1162209414
マノンもラッシュアンノーマジ強いらしいけどもう使い手が絶滅危惧種だから話があんま流れてこないな
215 24/02/28(水)00:24:40 No.1162209443
波掌撃そんな変わったんだ パッチノートの文だけ読んだらそこまで変わってない感あったわ
216 24/02/28(水)00:24:41 No.1162209447
中Kこれ頑張れば確認できるっぽいなぁ
217 24/02/28(水)00:24:47 No.1162209487
リュウはラッシュ速度上がったの全員幻覚見てたのほんまおもろい
218 24/02/28(水)00:24:49 No.1162209494
>ジェイミーは微強化って感じだけどリュウはまーじで強い >個人的にマリーザよりちょい下か互角ぐらいまで上がった ウソぉ…
219 24/02/28(水)00:25:08 No.1162209589
ジョスクールキチーわ そう来たかって感じだ
220 24/02/28(水)00:25:09 No.1162209597
ウメリュウありますか?
221 24/02/28(水)00:25:25 No.1162209676
ジェイミーも飲む機会は明らかに増えたから飲んだ後の引き出し広い人が使ったらだいぶ変わってそうではある
222 24/02/28(水)00:25:31 No.1162209728
個人的にリュウはマリーザよりやれると見てる 急成長しすぎ
223 24/02/28(水)00:25:43 No.1162209787
>ウメリュウありますか? ずっとケンの火力ねえのを愚痴ってたからワンチャンあるかもしれん
224 24/02/28(水)00:25:43 No.1162209788
リュウは集中ありで中足から超減ってるの見たけどすごいねあれ
225 24/02/28(水)00:26:07 No.1162209914
>リュウはラッシュ速度上がったの全員幻覚見てたのほんまおもろい この火力持って更に寄りやすくなってたらもう相当でしたよ
226 24/02/28(水)00:26:11 No.1162209927
>ジェイミーは微強化って感じだけどリュウはまーじで強い >個人的にマリーザよりちょい下か互角ぐらいまで上がった 調整後のリュウの評価見てると地上技弱くなった代わりに波動昇竜持ってるマリーザってイメージだわ
227 24/02/28(水)00:26:15 No.1162209946
クソ浅いコンボでもとりあえずOD波掌に繋げば大P大昇竜SA3っていけるのも俺にはありがたい
228 24/02/28(水)00:26:24 No.1162209996
まず玉持ってんのに弱いワケねえんだよリュウは! 玉持ってて弱かったのがおかしいんだ!
229 24/02/28(水)00:26:42 No.1162210100
>リュウはラッシュ速度上がったの全員幻覚見てたのほんまおもろい (改めて考えると)リュウのラッシュどんだけ遅いと思い込んでたんだろうってプロにいわれるのは笑っちゃう
230 24/02/28(水)00:26:43 No.1162210104
リュウは火力あるから…が本当になったね
231 24/02/28(水)00:26:43 No.1162210105
>ジョスクールキチーわ >そう来たかって感じだ ジョスクールは残すけどジョスクールジョスクールっていうふざけた択は潰すという調整神じゃんね
232 24/02/28(水)00:26:59 No.1162210177
>ジェイミーも飲む機会は明らかに増えたから飲んだ後の引き出し広い人が使ったらだいぶ変わってそうではある 今までなる機会がほとんどないからと放置されかけてた酒4が遂に詰められだすかも
233 24/02/28(水)00:27:02 No.1162210193
大波掌おもちゃとして楽しすぎるけど相手が慣れてきたらガードさせるのも一苦労だなこれ
234 24/02/28(水)00:27:03 No.1162210198
ファルケは棒捨てて鞭持ってこい
235 24/02/28(水)00:27:06 No.1162210214
たかし帰ったんか おかえりリュウ
236 24/02/28(水)00:27:19 No.1162210278
>追加キャラがお手軽で強いとヘイトがすげぇんだ でも豪鬼がなら?
237 24/02/28(水)00:27:34 No.1162210350
>>ジョスクールキチーわ >>そう来たかって感じだ >ジョスクールは残すけどジョスクールジョスクールっていうふざけた択は潰すという調整神じゃんね そうなんだよねぇ しくじっても立ち回りに戻るだけの神技だったんだけど流石にちょっとライン超えてたみたいだわ
238 24/02/28(水)00:28:08 No.1162210511
弾と対空持ってるマリーザだからな今のリュウは
239 24/02/28(水)00:28:16 No.1162210551
>でも豪鬼がなら? 体力少ないからね
240 24/02/28(水)00:28:18 No.1162210564
これでショートスイングブロー持ってたら神だったかもしれんエド あれ実質ジョスクールだから
241 24/02/28(水)00:28:20 No.1162210577
DJはまあボッタクリは消えたけどソバットと立ちコパの神器2つ残ってるからナーフ幅としては相対的にかなり低いと思う
242 24/02/28(水)00:28:27 No.1162210611
今のリュウならウメちゃんが二日間くらい遊んでくれそう
243 24/02/28(水)00:28:27 No.1162210618
>玉と無敵と中足ラッシュと柔道持ってて弱かったのがおかしいんだ!
244 24/02/28(水)00:28:33 No.1162210641
まだケンのが強くない?とは思うけど大分良くなってる気がするリュウ
245 24/02/28(水)00:28:37 No.1162210662
>クソ浅いコンボでもとりあえずOD波掌に繋げば大P大昇竜SA3っていけるのも俺にはありがたい リュウのコンボそういやよく知らねえやって調べたら大Pした後ラッシュ5大K5大Pするだけでこのキャラ…優しい!ってなった
246 24/02/28(水)00:28:45 No.1162210695
>>追加キャラがお手軽で強いとヘイトがすげぇんだ >でも豪鬼がなら? 一部のプロの豪鬼待ちみたいな姿勢が個人的にはあまり好きじゃないので強くてもいいけど何かしらの要素で裏切って欲しい
247 24/02/28(水)00:28:50 No.1162210720
1番お仕置きされたのはJP?
248 24/02/28(水)00:28:50 No.1162210723
魂のキャラまで期間は短いけど ときどさんは予想を裏切らずケンを捨ててほしい
249 24/02/28(水)00:29:05 No.1162210790
DJは本質的な強さにおいては無傷だもんなこれはルークもそうだが
250 24/02/28(水)00:29:28 No.1162210895
エドのODフリックの後の弱弾からラッシュで拾うの安定しねえ 何がいけないんだ…
251 24/02/28(水)00:29:37 No.1162210927
あのーマノン…
252 24/02/28(水)00:29:38 No.1162210936
>1番お仕置きされたのはJP? そうかな アムネジアだけならそうでもなかったけど 他もいかれたのが辛いね
253 24/02/28(水)00:29:41 No.1162210949
こいつに中段択ってあるの 間合い維持でギスりながらフリッカーからブッ込むって認識で合ってる?
254 24/02/28(水)00:29:51 No.1162211000
>エドのODフリックの後の弱弾からラッシュで拾うの安定しねえ >何がいけないんだ… 最速じゃないんじゃないの?
255 24/02/28(水)00:29:53 No.1162211008
>1番お仕置きされたのはJP? 対空弱くなったのはまあ相当キツい
256 24/02/28(水)00:29:53 No.1162211010
まさか最後のピースが波掌撃だったとは… ここまで立ち回り変わると実質新技追加されたようなもんだ
257 24/02/28(水)00:29:59 No.1162211038
集中してたら適当にコンボに差し込まれるOD波掌で雑にダメージ1000足してくるの笑う
258 24/02/28(水)00:30:01 No.1162211046
ジョスクールも致命的な弱体化じゃないし他の強い要素は据え置きだからDJは全然やれそう
259 24/02/28(水)00:30:05 No.1162211070
>あのーマノン… マノンは強いから
260 24/02/28(水)00:30:05 No.1162211078
>あのーマノン… SA2拾いやすくなって良かったな
261 24/02/28(水)00:30:08 No.1162211099
>ジェイミーは微強化って感じだけどリュウはまーじで強い >個人的にマリーザよりちょい下か互角ぐらいまで上がった 弾持っててOD無敵あって中足ラッシュあって集中さえすればマリーザ並の火力 こう書くとかなり厄介な仕上がりになったよねリュウ
262 24/02/28(水)00:30:09 No.1162211107
DLCで簡単なキャラてあんまこんよ特に初期追加は 他の格ゲーでもそう
263 24/02/28(水)00:30:22 No.1162211167
ファルケより天才ゴリラのが興味あるから来い
264 24/02/28(水)00:30:23 No.1162211172
>1番お仕置きされたのはJP? 多分そうだけどそれでもまだ普通に強い杖が強い
265 24/02/28(水)00:30:25 No.1162211182
使ってる身としてはアムネジアは調整入るの分かりきってたからいいけど2HPの弱体化がマージできついです
266 24/02/28(水)00:30:34 No.1162211222
>こいつに中段択ってあるの >間合い維持でギスりながらフリッカーからブッ込むって認識で合ってる? 中段は無いので崩しは頑張れ
267 24/02/28(水)00:30:39 No.1162211250
JPはまあいいかって感じ
268 24/02/28(水)00:30:39 No.1162211255
ここまでラシードもアキもエドも無敵にクセがあるから豪鬼も昇竜無敵とかじゃなくてクセのある無敵持ってくるんじゃねえかなという気がしてる
269 24/02/28(水)00:30:39 No.1162211256
強すぎた部分と弱すぎた部分の調整ってことだけど本格的な調整する時の方針ってどうなるんだろうね
270 24/02/28(水)00:30:51 No.1162211325
>DJは本質的な強さにおいては無傷だもんなこれはルークもそうだが でも2中Pにちゃんとパニカン喰らう様になったのはかなりのナーフではある いやシコシコ擦ってるルークにボタン押せないのがおかしかったんだが
271 24/02/28(水)00:30:52 No.1162211328
>あのーマノン… 実質バグ修正レベルの調整なのが悲しい
272 24/02/28(水)00:30:55 No.1162211348
一撃必殺のリュウとラッシュ力のケンでいい感じの住み分けになったのかな
273 24/02/28(水)00:30:57 No.1162211364
>多分そうだけどそれでもまだ普通に強い杖が強い まあ強判定振り回すの変わってないもんな
274 24/02/28(水)00:31:15 No.1162211459
普通の強い対空になっただけで文句を言いだすJPを許すな
275 24/02/28(水)00:31:16 No.1162211468
ラシードAkiエドの性能見てても豪鬼が圧倒的な性能にしましたみたいなことはないと思いたい とりあえず既存の道着と食い合わない独自の楽しさを持たせてくれそうかなとは思っている
276 24/02/28(水)00:31:19 No.1162211492
ただリュウはやっぱどうしても待ちが強くなりがちなキャラだから前詰め正義なこのゲームだとまだやっぱちょっと落ちるのはある でも言い訳できないレベルの強さになった
277 24/02/28(水)00:31:26 No.1162211541
>あのーマノン… 強化だから…
278 24/02/28(水)00:31:28 No.1162211554
JPは対空したけりゃ前大Kか空投げちゃんと使えってワケ 個人的にはあの2中P残ってることが1番許せないんだけどね...
279 24/02/28(水)00:31:44 No.1162211680
エドはそもそも近付いて崩していくキャラじゃないように見える
280 24/02/28(水)00:31:47 No.1162211705
今回あんまり触られてないキャラたちは本調整でかなり変わる可能性ありそうね
281 24/02/28(水)00:31:49 No.1162211716
>とりあえず既存の道着と食い合わない独自の楽しさを持たせてくれそうかなとは思っている やはりsa2でメカ化か…
282 24/02/28(水)00:31:51 No.1162211723
まあ個性は出たよねリュウ前まで素体とか胴着のバニラとかみたいな感じだったしいいことだ
283 24/02/28(水)00:31:53 No.1162211738
>最速じゃないんじゃないの? ラッシュの入力いい加減変えるか…
284 24/02/28(水)00:32:05 No.1162211784
>ただリュウはやっぱどうしても待ちが強くなりがちなキャラだから前詰め正義なこのゲームだとまだやっぱちょっと落ちるのはある マリーザがスペック以上に強く思えるのは前に!前に!うおおおお!死ね!が常時できるからだからなー
285 24/02/28(水)00:32:11 No.1162211832
DJ自分の使い方だとファンキースライサーガードされて投げ間合いになること多くて結構つらいな まあ甘えてたはいたから慣れよう…
286 24/02/28(水)00:32:22 No.1162211895
マノンはラッシュからの択自体は強くなったよ 別にそれで十分とは言わないけど強化にはなってる
287 24/02/28(水)00:32:24 No.1162211902
集中してもなあってならなくなっただけで最早別キャラのようだ
288 24/02/28(水)00:32:26 No.1162211911
>今回あんまり触られてないキャラたちは本調整でかなり変わる可能性ありそうね まあ良くも悪くもキャミィがそのままなわけがないからな…
289 24/02/28(水)00:32:38 No.1162211987
>エドはそもそも近付いて崩していくキャラじゃないように見える ロングレンジという紹介通りのキャラじゃないかな 近寄って何するんだこのキャラって感じる
290 24/02/28(水)00:32:44 No.1162212006
ていうか俺正直豪鬼は通常必殺技に昇竜ないまであると思ってる SA1が滅殺豪昇龍だけど通常昇竜はないですとか あるいは昇竜はあるけど無敵はOD含めてないですとか もちろん体力1万で
291 24/02/28(水)00:32:51 No.1162212039
逆にJPはこれでナーフ終わりかなという気もする 対空弱いなら他強くても許されるゲームだこれ
292 24/02/28(水)00:32:58 No.1162212071
>ただリュウはやっぱどうしても待ちが強くなりがちなキャラだから前詰め正義なこのゲームだとまだやっぱちょっと落ちるのはある >でも言い訳できないレベルの強さになった 大ゴスに影縫いついたからこれで詰めろってことなんかなあ
293 24/02/28(水)00:33:12 No.1162212148
>エドはそもそも近付いて崩していくキャラじゃないように見える 実際もっとガンガン立ち回りで後ろキルステップ使っていかないと殴っても不利背負いまくるだけだからそんな気もするんだよね... でも後ろキルステップの全体がゴミすぎて使う勇気が出ない
294 24/02/28(水)00:33:12 No.1162212149
昇竜拳対空のキャラ初めて触ってるけどこれむりじゃね?
295 24/02/28(水)00:33:18 No.1162212194
キンバリーキャミィラシードブランカ辺りは調整様子見してる感が凄い
296 24/02/28(水)00:33:31 No.1162212268
>強すぎた部分と弱すぎた部分の調整ってことだけど本格的な調整する時の方針ってどうなるんだろうね 今回の調整はピンズドだったけどtierはそう変わらない感じでもあったからな… 弱キャラと強キャラが入れ替わったりするような大きい調整って凄いことだわ
297 24/02/28(水)00:33:39 No.1162212311
>マノンはラッシュからの択自体は強くなったよ >別にそれで十分とは言わないけど強化にはなってる アン・オーのラッシュ慣性これで普通だと思うんだけど前はどんだけ動いてなかったんだ…
298 24/02/28(水)00:33:41 No.1162212317
>まあ個性は出たよねリュウ前まで素体とか胴着のバニラとかみたいな感じだったしいいことだ 端なんて連れていかずに中央で体力ふっ飛ばしてやる!って性能はケンと真逆で面白い
299 24/02/28(水)00:33:41 No.1162212318
>エドはそもそも近付いて崩していくキャラじゃないように見える かといってお見合いしたりアウトボクシングに徹するキャラでもないように思うから 色々やって緩急つけるんだろうね
300 24/02/28(水)00:33:41 No.1162212322
エドってクラシックとモダンで使い心地変わるの?
301 24/02/28(水)00:33:45 No.1162212346
>ていうか俺正直豪鬼は通常必殺技に昇竜ないまであると思ってる >SA1が滅殺豪昇龍だけど通常昇竜はないですとか >あるいは昇竜はあるけど無敵はOD含めてないですとか >もちろん体力1万で 体力据え置きなら技は鬼と一部入れ替えでもいいぞ
302 24/02/28(水)00:33:49 No.1162212366
>昇竜拳対空のキャラ初めて触ってるけどこれむりじゃね? モダッ!
303 24/02/28(水)00:33:56 No.1162212398
ラシードは今ぐらいがベストでしょ イウサールある時点でこれより強くしてもダメだしイウサール弱くするのもNOだわ
304 24/02/28(水)00:34:02 No.1162212432
フリッカーが優秀過ぎる… AKIの蛇頭鞭がマジでゴミに見える
305 24/02/28(水)00:34:10 No.1162212473
本田とかコンセプトが不快で終わってるキャラは無かったことにした方がいい
306 24/02/28(水)00:34:13 No.1162212488
>昇竜拳対空のキャラ初めて触ってるけどこれむりじゃね? まぁ慣れはいる 通常技対空あるならそっちで誤魔化しつつ練習すれば良い
307 24/02/28(水)00:34:26 No.1162212561
>昇竜拳対空のキャラ初めて触ってるけどこれむりじゃね? モダンはいつだって
308 24/02/28(水)00:34:27 No.1162212563
JPは本調整でラヴーシュカいじられて終わりかな
309 24/02/28(水)00:34:33 No.1162212596
ケン柔道結局持ってるのなんなの…
310 24/02/28(水)00:34:38 No.1162212622
まだ対戦してないけど集中されたらこれ死ぬな…って火力まで来たのか
311 24/02/28(水)00:34:47 No.1162212675
エンディングウォーカーはリュウなのかエドなのか…
312 24/02/28(水)00:34:48 No.1162212682
本田はもう1から改造しないと治せないキャラだから今回弄らなかったのは正解
313 24/02/28(水)00:34:49 No.1162212689
ケンほどじゃないけど豪鬼も正直出るたびに性能全然違います男だからな…
314 24/02/28(水)00:34:56 No.1162212758
>今回あんまり触られてないキャラたちは本調整でかなり変わる可能性ありそうね でも今回調整されたキャラが絶妙だから もうあんまりアッパーして欲しくないキャラばっかりなんだよな… リリーとかブランカとかホンダとか
315 24/02/28(水)00:34:58 No.1162212774
重い動きから一撃でドカンは6のリュウのイメージと解釈一致でとてもいいです 俺も使おうかな
316 24/02/28(水)00:35:01 No.1162212800
>まだ対戦してないけど集中されたらこれ死ぬな…って火力まで来たのか 集中かかった状態で触れると6000~7000コースです
317 24/02/28(水)00:35:05 No.1162212826
ザンギはコマ投げ後の状況を良くするという愚策に走らなかったのは評価したいですね
318 24/02/28(水)00:35:15 No.1162212890
本田は一年なかったことにして魔改造しろ
319 24/02/28(水)00:35:18 No.1162212909
>フリッカーが優秀過ぎる… >AKIの蛇頭鞭がマジでゴミに見える ボクサーの癖に鞭キャラより鞭っぽいことしてる…
320 24/02/28(水)00:35:19 No.1162212915
AKIはしゃがみ小パン3回当てやすくなっただけでも結構ありがたい
321 24/02/28(水)00:35:43 No.1162213048
>ラシードは今ぐらいがベストでしょ >イウサールある時点でこれより強くしてもダメだしイウサール弱くするのもNOだわ イウサール下げて通常技強くした方が丸いけどラシードやりこんでる人からしたらそんなんだったら現状維持の方が良い感じか
322 24/02/28(水)00:35:47 No.1162213064
>まだ対戦してないけど集中されたらこれ死ぬな…って火力まで来たのか 中足と大パンがルークより伸びて弱K始動でも並キャラの中足始動くらい減る
323 24/02/28(水)00:35:56 No.1162213116
JPは間違いなく1強じゃなくなったしルークも序列は下がったが大勢に影響はないって感じ
324 24/02/28(水)00:36:05 No.1162213174
頭突きも百貫も判定弱くしていいから通常技の強い本田がやりたいんだよ これはこれでクソって言われそうなのには目を瞑る
325 24/02/28(水)00:36:14 No.1162213214
エド火力スゲーしコンボ判断難しくて対空難しいしでなかなか難しいな…
326 24/02/28(水)00:36:14 No.1162213217
2大K確認...割といける 大P確認...体力ガン見したらいける 中P確認...無理無理無理無理無理 この状態のままランクマ行ったら1時間でヘトヘトになってしまったから寝ます
327 24/02/28(水)00:36:27 No.1162213291
>AKIはしゃがみ小パン3回当てやすくなっただけでも結構ありがたい 刻めると確認滅茶苦茶楽だからな…
328 24/02/28(水)00:36:31 No.1162213318
>重い動きから一撃でドカンは6のリュウのイメージと解釈一致でとてもいいです >俺も使おうかな 面白いよ 集中してる時に余裕が生まれた
329 24/02/28(水)00:36:40 No.1162213380
>本田はもう1から改造しないと治せないキャラだから今回弄らなかったのは正解 頭突きとケツ弱くするなら全体性能直さなきゃいけないからなぁ
330 24/02/28(水)00:36:41 No.1162213389
ラシードはイウサールが全てって感じの調整で ラシード使いはコレが良いって言ってるんだからそのまま伸ばすべきじゃんねえ
331 24/02/28(水)00:36:46 No.1162213410
>イウサール下げて通常技強くした方が丸いけどラシードやりこんでる人からしたらそんなんだったら現状維持の方が良い感じか イウサール下げた時点で全部ルーク並の神の通常技にならない限り取り返せない自信がある
332 24/02/28(水)00:36:48 No.1162213421
中フリッカーでパニカン膝崩れはやり過ぎだろ…
333 24/02/28(水)00:37:05 No.1162213542
波掌撃より足刀派だったけど思ったよりいい感じになったな
334 24/02/28(水)00:37:07 No.1162213549
本調整まではエンジョイしてていいなこれは
335 24/02/28(水)00:37:21 No.1162213627
いやでもイウサールがある時にSAゲージ溜まるのはうーん...な感じもする 1回使えば貯まるの早すぎる...
336 24/02/28(水)00:37:24 No.1162213655
ラシードは世界大会3位という時点で誰も文句言えなくなったのはちょっと悲しいからさぁ
337 24/02/28(水)00:37:42 No.1162213763
運びなんかしねぇというあなたのリュウの中央 大Pラッシュ大K大K大足 起き攻め大波掌を重ねて打撃投げ二択 一回くらいは相手びっくりするよ
338 24/02/28(水)00:37:45 No.1162213778
>>本田はもう1から改造しないと治せないキャラだから今回弄らなかったのは正解 >頭突きとケツ弱くするなら全体性能直さなきゃいけないからなぁ 正直張り手弱くしたのミスだよな ストック強化すんの百貫の方だったんじゃねえのって感じ
339 24/02/28(水)00:37:55 No.1162213855
>ラシードは世界大会3位という時点で誰も文句言えなくなったのはちょっと悲しいからさぁ トレモ1300時間やれるならいいよ?
340 24/02/28(水)00:37:58 No.1162213871
>イウサール下げて通常技強くした方が丸いけどラシードやりこんでる人からしたらそんなんだったら現状維持の方が良い感じか ガチくんも他強くしてイウサール微妙になるくらいなら今のままがいいと言ってたしなぁ
341 24/02/28(水)00:38:00 No.1162213889
波掌はそのうち多分割られるようになるんだろうなー…と思いながらボってる
342 24/02/28(水)00:38:10 No.1162213945
集中すると火力で威圧できる代わりに弾打たなくなるのはモードチェンジぽさある
343 24/02/28(水)00:38:11 No.1162213949
ラシードは1R目が弱すぎる明確な欠点あるからイウサールはこれ以上弄らなくても…という感じ ウザいのはそうだけど
344 24/02/28(水)00:38:13 No.1162213962
>>もちろん体力1万で >体力据え置きなら技は鬼と一部入れ替えでもいいぞ 5の頃から豪鬼が一部鬼要素取り入れたりはしてるもんな赤星とか 斬空もいつものなしで斬空波動掌だけとか普通にありそう 道着の差別化はしたいだろうし
345 24/02/28(水)00:38:25 No.1162214034
めちゃ強い技をふつうに強い技にして やけに弱い技をふつうに弱い技にしたぐらいの調整で相対的なキャラ差もちょっとは縮まったのかな どうしようのないものも結構残ってるけど…ツンドラストームとか…
346 24/02/28(水)00:38:35 No.1162214092
ラシードはイウサールよりサイクロン弄られる方が死ぬよ
347 24/02/28(水)00:38:39 No.1162214118
ちょうどいい強さと言われてたジュリとラシードが勝っているカプコンカップ
348 24/02/28(水)00:38:40 No.1162214129
本田に弱いかもってのは予想外だった ただ言われてみると頭突きとケツでエドの強み拒否ってくるわこいつ
349 24/02/28(水)00:38:47 No.1162214171
本調整でリュウがまたタカシに戻る可能性はあるんだよね
350 24/02/28(水)00:38:51 No.1162214192
>トレモ1300時間やれるならいいよ? そんだけやって最後フィジカルに壊されるのは泣くわ
351 24/02/28(水)00:39:14 No.1162214319
エドレジェンド到達がももちでもマゴさんでもなくかけちゃんという結末
352 24/02/28(水)00:39:17 No.1162214332
>中フリッカーでパニカン膝崩れはやり過ぎだろ… 中フリッカーまーじで強いんだけどやってるみると別に中フリッカーじゃなくて立中Kで差し返しした方が楽だし中フリッカー打つの怖い距離なんだよね... じゃあ通常技届かない距離で振ればいいじゃんってなったらその距離でパニカンになるような技振らねえよっていう...牽制としてはガンガン振ってるぐらいには強いけどパニカンはなんかレアな気がしてきた
353 24/02/28(水)00:39:24 No.1162214371
CCの結果参照するな キャミィとかにバフしなくちゃいけなくなるだろ
354 24/02/28(水)00:39:25 No.1162214379
>本調整でリュウがまたタカシに戻る可能性はあるんだよね ごめんちょっと火力上げすぎたされる可能性はまああるかも…
355 24/02/28(水)00:39:32 No.1162214411
ラシードはイウサールが全てだからイウサールナーフは悪手 あれなかったらたかし並の凡キャラだよ
356 24/02/28(水)00:39:46 No.1162214489
>本調整でリュウがまたタカシに戻る可能性はあるんだよね 長くても3ヶ月だからちょっとガッツリ強くしてるフシは感じる
357 24/02/28(水)00:39:47 No.1162214502
>本調整でリュウがまたタカシに戻る可能性はあるんだよね ここで大幅調整入ったたかしは良くも悪くも大きく変化しないと思う ジェイミーはまだ調整来そうだけど
358 24/02/28(水)00:39:54 No.1162214535
>昇竜拳対空のキャラ初めて触ってるけどこれむりじゃね? https://www.youtube.com/watch?v=Ax746901dUs
359 24/02/28(水)00:40:07 No.1162214624
>そんだけやって最後フィジカルに壊されるのは泣くわ どんだけやりこんでも技の性能変わらないから2中Pに勝てねえという悲しい現実だった
360 24/02/28(水)00:40:16 No.1162214690
>本調整でリュウがまたタカシに戻る可能性はあるんだよね さすがにこっからたかしに逆戻りしたら大ブーイングなのは自覚あるだろうし大丈夫だと思いたい
361 24/02/28(水)00:40:22 No.1162214720
豪鬼はめちゃ技性能いい代わりにドライブシステムないとかあったら面白いかも 旧スタイルを極めた者ってことで
362 24/02/28(水)00:40:22 No.1162214722
集中が強くなったのってOD電刃波掌ぐらいで合ってる? そんなに変わる…?
363 24/02/28(水)00:40:45 No.1162214818
めちゃ強いJPのしゃが大は普通に強い通り越して大分しんどくなったと思う
364 24/02/28(水)00:40:51 No.1162214845
ただまぁ正直減り過ぎで大味感はある 通常技に手入れて火力落とすかこのまま火力バカにするかどっちで考えてるかわからんけど
365 24/02/28(水)00:41:16 No.1162214983
本調整もさらにリュウ強化で喜んでたら周りはもっと強化されてたに魂かけるぜ
366 24/02/28(水)00:41:22 No.1162215013
ラシードは現状完成みたいなもんだろうと思うが 無理にどっか強化してどっか弱くするにしてもイウサール弱くしましたとかはちょっとなあ スカイハイの弱中強がフレーム自体は変わらないけど見た目で見分けをつきやすくしましたとかそういう方向性な気がするな
367 24/02/28(水)00:41:30 No.1162215052
全国のリュウ使いが集中中毒になっとる
368 24/02/28(水)00:41:31 No.1162215063
減りすぎで大味はルークで散々味わってるからあんまり意識ないからさぁ
369 24/02/28(水)00:41:39 No.1162215112
>集中が強くなったのってOD電刃波掌ぐらいで合ってる? >そんなに変わる…? 威力400アップしたらそりゃ変わるだろ
370 24/02/28(水)00:41:55 No.1162215175
>そんなに変わる…? 400でこんな変わんの…?ってくらいクソ減る
371 24/02/28(水)00:42:21 No.1162215350
弱点はあるけど触ったら減りすぎるやつはDJも特に火力お仕置きされてねえから今のところは大丈夫だろう
372 24/02/28(水)00:42:23 No.1162215357
今気持ちよくなってるだけで冷静になってケンより強いかって言われるとまぁ…ってなるからな
373 24/02/28(水)00:42:24 No.1162215360
>ちょうどいい強さと言われてたジュリとラシードが勝っているカプコンカップ あれを見ると地力がそこそこあって対策がされてないってことがどれだけ大きな武器になるかよくわかった闘いだった
374 24/02/28(水)00:42:47 No.1162215495
春麗とかは難しさと強さが釣り合ってたけどエドは難しい割にちょっと抑えめに感じてしまう 通常技で有利ほぼ取れないし後空中攻撃でキック出して頭がバグる
375 24/02/28(水)00:42:53 No.1162215542
>>本調整でリュウがまたタカシに戻る可能性はあるんだよね >ごめんちょっと火力上げすぎたされる可能性はまああるかも… リュウのOD技って電刃波掌撃以外全部補正ついてるのに1個だけ補正ないのはかわいそうだからね
376 24/02/28(水)00:43:08 No.1162215631
>そんなに変わる…? 元がダメすぎたという前提の上でだが そもそも起き攻め捨てて溜める価値がない上に起き攻めしても他キャラに比べてリターンが低かったわけだが 今回は状況次第で起き攻め捨てて集中!しても普通に4000だの5000だの中央から持っていけるので期待値がダンチだ
377 24/02/28(水)00:43:16 No.1162215692
モダンエドどうなんだろうとあくあさんの配信開いたら開幕判定の弱さに悶絶してた
378 24/02/28(水)00:43:40 No.1162215830
正直しゃがみ技はキックとパンチそのまま入れ替えて欲しい
379 24/02/28(水)00:43:44 No.1162215858
キャミィは予選入れてもまともに切符とれてないからそのレベルじゃない 最強だけどムズイ言われてた春も数少なかったしやっぱ神主人公のゲームだった
380 24/02/28(水)00:43:49 No.1162215880
>今気持ちよくなってるだけで冷静になってケンより強いかって言われるとまぁ…ってなるからな 5の時と大体同じ流れ
381 24/02/28(水)00:43:49 No.1162215886
>400でこんな変わんの…?ってくらいクソ減る 多分補正値もかわってんじゃいの?リュウってアホみたに補正値かかってる技多かったし OD足刀とか
382 24/02/28(水)00:44:05 No.1162215963
火力があるとそれだけで評価上がるのはまあマリーザが証明してるからな 火力高めならともかく突き抜けて高いなら十分特色になる
383 24/02/28(水)00:44:10 No.1162216007
補正あんまかからん状態で入ることが多いから減るんよ
384 24/02/28(水)00:44:20 No.1162216098
俺の名は立中Kおじさん エドを使っていたと思っていたら立中Kしか振らなくなった者のことさ そして(これ別にエドじゃなくてもいいんじゃ...)となりつつあるおじさんさ
385 24/02/28(水)00:44:28 No.1162216143
>リュウのOD技って電刃波掌撃以外全部補正ついてるのに1個だけ補正ないのはかわいそうだからね 補正のせいでOD足刀…お前は今どこで戦っている…状態でちょっと笑う
386 24/02/28(水)00:44:39 No.1162216198
>キャミィは予選入れてもまともに切符とれてないからそのレベルじゃない 予選で3位以内まで入れると爆発的に数増えるんだけどね まぁ安定せんという評価が全て
387 24/02/28(水)00:44:48 No.1162216250
たかし、いやリュウの強みは「端持っていく必要なくなった」ってのがデカいんだよ 運びに手間かけるコストをカットできるようになったんですげー楽なんだ いやもっていけるなら寄せたほうが強いけどね
388 24/02/28(水)00:44:50 No.1162216265
>昇竜拳対空のキャラ初めて触ってるけどこれむりじゃね? これで練習 https://twitter.com/lllmokelll/status/1755803961142149451?t=K0p0mBgCeFcrwrJlDJLiKw&s=19 これに限らずもけトレシリーズオススメ 後GO1のファジー解説もオススメ
389 24/02/28(水)00:44:56 No.1162216298
>集中が強くなったのってOD電刃波掌ぐらいで合ってる? >そんなに変わる…? OD電刃波掌が膝崩れだからコンボ途中どこでも挿し込めて1000ダメ追加みたいなもんだから…
390 24/02/28(水)00:45:00 No.1162216312
>>ちょうどいい強さと言われてたジュリとラシードが勝っているカプコンカップ >あれを見ると地力がそこそこあって対策がされてないってことがどれだけ大きな武器になるかよくわかった闘いだった ガチくんルークのフィジカルに破壊された形で終わったけど あれもそもそもクリスウォンがガチくんとやりまくってて攻略知ってる上でだしな
391 24/02/28(水)00:45:24 No.1162216423
>たかし、いやリュウの強みは「端持っていく必要なくなった」ってのがデカいんだよ 中央でキメて殴ってたら相手死ぬもんな
392 24/02/28(水)00:45:30 No.1162216454
立ち回り強そうに見えてリターンがな… 早出し昇竜とかフリッカーパニカン確認でリターン出すのかもしれないけど難すぎ
393 24/02/28(水)00:45:44 No.1162216522
>>今気持ちよくなってるだけで冷静になってケンより強いかって言われるとまぁ…ってなるからな >5の時と大体同じ流れ 5のリュウは強化が楽しいことも稀だったんでそこは違うし あと結局5のときは最終的にケン豪鬼もリュウと大差ないところに降りてきたという違いもあるし…
394 24/02/28(水)00:45:53 No.1162216574
なんというか思ってたのとはちょっと違った感じがする スピードでバシバシ近距離殴りたい気持ちがあった ダッドリーきてくれ!
395 24/02/28(水)00:46:17 No.1162216718
ダッドリーはまあ来るでしょ5で小野があえて出さなかったってゲロってるし
396 24/02/28(水)00:46:22 No.1162216747
もけトレシリーズはかなり有効 というかこんな情報出していいのというレベルのもの
397 24/02/28(水)00:46:24 No.1162216758
フリッカーパニカン確認ラッシュは猶予厳しすぎね
398 24/02/28(水)00:46:27 No.1162216784
>ダッドリーはまあ来るでしょ5で小野があえて出さなかったってゲロってるし 大人気キャラだしねダッドリー
399 24/02/28(水)00:46:36 No.1162216843
>なんというか思ってたのとはちょっと違った感じがする >スピードでバシバシ近距離殴りたい気持ちがあった >ダッドリーきてくれ! わざと近距離弱くしてるし近距離強いボクサーは実装する気満々だと思う
400 24/02/28(水)00:46:39 No.1162216862
キャミィは一番安定感あるプレイするパンクのメンタルが安定してねえのが致命的すぎる
401 24/02/28(水)00:46:50 No.1162216919
キルステップ派生の仕様これ良くないよ…
402 24/02/28(水)00:46:59 No.1162216976
ウルコンがエロいね 最後の顔で笑うけど
403 24/02/28(水)00:47:02 No.1162217001
>キルステップ派生の仕様これ良くないよ… ナンデ?
404 24/02/28(水)00:47:03 No.1162217003
かなり丁寧にモダン向けに作られたキャラだけどモダンでやりたい大多数の人用の難易度じゃないな
405 24/02/28(水)00:47:06 No.1162217024
モダンリュウの中アシコンがダメージ4000+ころがりダウンになってるのバカでしょ
406 24/02/28(水)00:47:06 No.1162217028
どこからでもアホな火力出るはマリーザもそうなんだけど リュウは波動昇竜あるのが強みな気もする
407 24/02/28(水)00:47:14 No.1162217064
5のときはたかしは確かにズン3以降ぐらいから最後までたかしだったけど 最後にはケンも売れ残りのバナナになったし豪鬼も“あいつはモンハンで頑張ってるから”になったからな
408 24/02/28(水)00:47:15 No.1162217075
>立ち回り強そうに見えてリターンがな… >早出し昇竜とかフリッカーパニカン確認でリターン出すのかもしれないけど難すぎ 立ち回りは大分強いと思うしリターンも大P確認さえ出来ればあると思うよ ただ立ち回りちゃんとしながら確認やり続けるのがムズい
409 24/02/28(水)00:47:15 No.1162217080
リュウとジェイミーもヤバいマジで
410 24/02/28(水)00:47:18 No.1162217098
まあ兼業は無理だなこれ… エドに全BETする気でやり込まないと がんばれももち
411 24/02/28(水)00:47:19 No.1162217102
5のリュウは迷走という言葉が合いすぎていた
412 24/02/28(水)00:47:38 No.1162217203
中足からでも6000でしょ? 夢しかないじゃん
413 24/02/28(水)00:47:44 No.1162217235
小野辞めた瞬間嫌な話がボコボコ出るのあんま好かれてなかったんだろうなあと
414 24/02/28(水)00:47:51 No.1162217274
エドの話はされずに話題はリュウ一色 これが''主人公''ってワケ
415 24/02/28(水)00:48:00 No.1162217321
>どこからでもアホな火力出るはマリーザもそうなんだけど >リュウは波動昇竜あるのが強みな気もする このゲームのOD無敵マジでデカい しかもカス当たりというクソクソクソも消えたから本当にでかい
416 24/02/28(水)00:48:07 No.1162217362
一生波動掌から完全二択されんのダル過ぎる…
417 24/02/28(水)00:48:09 No.1162217377
>めちゃ強いJPのしゃが大は普通に強い通り越して大分しんどくなったと思う 一生相打ちにしかならなくてしんどい ルーク使うとポコポコ落とせてこいつ……!ってなるなった
418 24/02/28(水)00:48:11 No.1162217394
パンクノリノリでさし返しや逆択決めまくるのになんか1ミスからボロボロいかれるの増えたよね クソガキメンタルを忘れたのか…?
419 24/02/28(水)00:48:20 No.1162217450
>ウルコンがエロいね なるほど…?
420 24/02/28(水)00:48:26 No.1162217488
>キルステップ派生の仕様これ良くないよ… どういう仕様?
421 24/02/28(水)00:48:31 No.1162217511
>5のときはたかしは確かにズン3以降ぐらいから最後までたかしだったけど >最後にはケンも売れ残りのバナナになったし豪鬼も“あいつはモンハンで頑張ってるから”になったからな 豪鬼は今商売やってるから…とか言われまくってた気がする
422 24/02/28(水)00:48:33 No.1162217520
>エドの話はされずに話題はリュウ一色 >これが''主人公''ってワケ うおおおおおおイケメン新キャラだああああああってなったらエド鬼ムズいから折れて行った人結構いるからな...
423 24/02/28(水)00:48:46 No.1162217609
>まあ兼業は無理だなこれ… >エドに全BETする気でやり込まないと >がんばれももち 数ヶ月後 ももち配信タイトル 「魂の豪鬼」
424 24/02/28(水)00:48:47 No.1162217610
下手すぎて基準が分からないんだけどプロって新キャラ初日レジェンド余裕なもんなの?
425 24/02/28(水)00:48:49 No.1162217626
このゲーム一回転斜め入力ガバっても出来るんだな どうせ出せねえよってなんとなくリリー使ってみたらデター
426 24/02/28(水)00:48:50 No.1162217633
リュウコンボ簡単で大火力なのいいな さらに増えそう
427 24/02/28(水)00:48:56 No.1162217668
キルステ派生はまあ安定全くしない仕様だわな
428 24/02/28(水)00:48:56 No.1162217676
強波掌にちゃんとお仕置きしないと2択スタートなのはちゃんとした技になった感じだ
429 24/02/28(水)00:49:06 No.1162217724
明らかに難易度凄いことになってるからなCエド…
430 24/02/28(水)00:49:06 No.1162217725
?? だって今回追加されたキャラは2キャラだろ? エドとリュウさん
431 24/02/28(水)00:49:09 No.1162217748
>下手すぎて基準が分からないんだけどプロって新キャラ初日レジェンド余裕なもんなの? プロだよ?
432 24/02/28(水)00:49:20 No.1162217814
リュウは波動昇竜 マリーザはスクトゥム お好みのバカ火力をお選びください
433 24/02/28(水)00:49:33 No.1162217883
>わざと近距離弱くしてるし近距離強いボクサーは実装する気満々だと思う グフフフ
434 24/02/28(水)00:49:37 No.1162217917
リュウはSA3orCA吐いて7000とかより中央で現実的な始動とそこそこのリソースで4000取れる方が偉い
435 24/02/28(水)00:49:40 No.1162217938
>下手すぎて基準が分からないんだけどプロって新キャラ初日レジェンド余裕なもんなの? 初日は相手も知らないから格ゲー力の勝負になる プロは当然高い
436 24/02/28(水)00:49:55 No.1162218012
>?? >だって今回追加されたキャラは2キャラだろ? >エドとリュウさん 割とマジで別キャラだよなリュウさん
437 24/02/28(水)00:50:06 No.1162218075
5は最終的に リュウ=たかし ケン=ばなな 豪鬼=果物売ってるおっさん までヒエラルキー下がったからな
438 24/02/28(水)00:50:15 No.1162218134
ザンギのSA1ダメ元で出したら今までありえない高さのやつを掴んでめっちゃびびった
439 24/02/28(水)00:50:22 No.1162218166
グッバイたかし おいでませリュウ
440 24/02/28(水)00:50:24 No.1162218174
>どうしようのないものも結構残ってるけど…ストンピングとか…
441 24/02/28(水)00:50:25 No.1162218177
大P貯め使うシーンSA2のコンボとかじゃなくて立ち回りで使うのJP戦以外なくねえ!?ってなりかけてる
442 24/02/28(水)00:50:40 No.1162218237
>このゲーム一回転斜め入力ガバっても出来るんだな >どうせ出せねえよってなんとなくリリー使ってみたらデター 斜め入力というか1回転成立に含まれる要素がかなり緩いのでどこスタートでもいいから2468要素連続したらそれで1回転になる
443 24/02/28(水)00:50:41 No.1162218245
リュウもケンもスマブラで頑張ってる 豪鬼もモンハンで頑張ってる だからルーク使いなさい が最後期の5
444 24/02/28(水)00:50:56 No.1162218322
>ザンギのSA1ダメ元で出したら今までありえない高さのやつを掴んでめっちゃびびった 今まで「これ掴めないのおかしいだろ」「緊急脱出装置」としか言われなかったからな…
445 24/02/28(水)00:50:56 No.1162218328
しかしさくらとかダン来る日が来たらどう差別化するんだろう
446 24/02/28(水)00:50:58 No.1162218339
小野ってなんかやったの?
447 24/02/28(水)00:51:09 No.1162218385
追加キャラ全員今のところトリッキーのハードなのか 初心者向けのキャラ追加する気ないなさては
448 24/02/28(水)00:51:12 No.1162218403
>しかしさくらとかダン来る日が来たらどう差別化するんだろう さくらはかわいい道着って時点で差別化できてます
449 24/02/28(水)00:51:16 No.1162218422
プロが月ならうちらすっぽんに食われるなんかの魚とか貝だよ
450 24/02/28(水)00:51:18 No.1162218432
真ん中よりは上な感じ
451 24/02/28(水)00:51:21 No.1162218444
>ザンギのSA1ダメ元で出したら今までありえない高さのやつを掴んでめっちゃびびった やっと対空で振っていい技になったのか
452 24/02/28(水)00:51:24 No.1162218452
キルステップ前のやつってこれ使い分けって感じじゃなくてルークのジャストみたいにタイミングよく(遅らせて)ボタン押したらちょっと威力上がりますよ的な要素なのかしら?
453 24/02/28(水)00:51:25 No.1162218455
>リュウもケンもスマブラで頑張ってる >豪鬼もモンハンと鉄拳で頑張ってる >だからルーク使いなさい >が最後期の5
454 24/02/28(水)00:51:30 No.1162218480
かけちゃんマノンチャレンジもすぐレジェンドだったし地上戦出来る技あれば格ゲー筋で十分
455 24/02/28(水)00:51:33 No.1162218502
使い易いけど馬火力には集中がいるリュウと立ち回りに慎重さが必要だけど常に恐ろしいマリちゃん それとDJ
456 24/02/28(水)00:51:35 No.1162218511
>このゲーム一回転斜め入力ガバっても出来るんだな >どうせ出せねえよってなんとなくリリー使ってみたらデター 1回転って名前だけど上下左右入ってればでるからな……
457 24/02/28(水)00:51:37 No.1162218523
リュウ相手に戦ってて相手が集中抱え落ちも結構頻繁に見るけど 今までより全然幸せそうに死んでるよ
458 24/02/28(水)00:51:47 No.1162218573
>しかしさくらとかダン来る日が来たらどう差別化するんだろう またキャンセル特化になるのかなダン
459 24/02/28(水)00:51:50 No.1162218591
リュウは触ると波掌の2択スタート 相手がひよって離れたら集中!!でゴリラ降臨 “成った”な
460 24/02/28(水)00:51:58 No.1162218632
>小野ってなんかやったの? 他社・自社コラボを意図的に全て止めてた(これは賛否ある) ダッドリーをあえて実装しなかった などまだ辞めて半年ぐらいなのに色々噴出してますね
461 24/02/28(水)00:52:02 No.1162218643
>大P貯め使うシーンSA2のコンボとかじゃなくて立ち回りで使うのJP戦以外なくねえ!?ってなりかけてる スーッキルステップで投げる
462 24/02/28(水)00:52:29 No.1162218797
1回転(8分の5回転)
463 24/02/28(水)00:52:29 No.1162218800
さくらは足速いっていうのが特徴じゃない?
464 24/02/28(水)00:52:30 No.1162218807
>このゲーム一回転斜め入力ガバっても出来るんだな >どうせ出せねえよってなんとなくリリー使ってみたらデター 上下左右要素さえ入ってれば良いから6841Pとかで普通に立ちタイフーンできるのえらい