24/02/26(月)12:31:32 https:/... のスレッド詳細
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画像ファイル名:1708918292901.jpg 24/02/26(月)12:31:32 No.1161649512
https://twitter.com/mtgjp/status/1761856262860603869 野茂み歩きに破壊不能付与!無限ループ!引き分け!
1 24/02/26(月)12:34:24 No.1161650653
滅びますぞコンボが決まったか…
2 24/02/26(月)12:36:16 No.1161651349
つまりロラン構えておけば絶対に相手のコンボでは負けない
3 24/02/26(月)12:39:54 No.1161652677
どうして探検をやめないんですか?
4 24/02/26(月)12:46:36 No.1161655123
>どうして探検をやめないんですか? 探検を行う
5 24/02/26(月)12:47:10 No.1161655332
>>どうして探検をやめないんですか? >探検を行う 探検を行う。
6 24/02/26(月)12:48:38 No.1161655829
>どうして探検をやめないんですか? >探検を行う 探検を行ったので+1/+1カウンターを1個置きあなたは3点のライフを得る
7 24/02/26(月)12:54:40 No.1161657726
対戦相手のクリーチャーにロランの脱出が使えるからよお
8 24/02/26(月)12:59:55 No.1161659296
止める手段用意しておけよ
9 24/02/26(月)13:02:31 No.1161659978
無限に探検は誘発するけど任意とはいえトップ落とせるしライブラリーは0枚まで掘れるよね? ロラン撃った側が相手に引かせられるインスタントスペル持ってたらどういう判定になるんだろ
10 24/02/26(月)13:03:16 No.1161660145
>止める手段用意しておけよ 本来はパワー20に達したスレ画が破ッ!して終わるんだ 終わらせねぇされた
11 24/02/26(月)13:05:02 No.1161660548
>ロラン撃った側が相手に引かせられるインスタントスペル持ってたらどういう判定になるんだろ そりゃ無理矢理引かせることが出来たら勝ちにはなる 今回はロラン撃っただけだから0枚になっても無限探検になって終わった
12 24/02/26(月)13:07:40 No.1161661172
>本来はパワー20に達したスレ画が破ッ!して終わるんだ >終わらせねぇされた ああ負け確を引き分けに持ち込んだのか
13 24/02/26(月)13:07:47 No.1161661194
無限コンボが止まらないって大会で実践されるんだ…
14 24/02/26(月)13:08:08 No.1161661282
基本的に無限ループは無限ループ起こしてる側に止める責任が伴うので仮に相手が引き分けにしたいので放置しますってしても別に問題はないはず
15 24/02/26(月)13:08:13 No.1161661295
山札無くなるまでは選択肢が探検してるプレイヤーにあるから山札全部落として選択要素無くしてもループしてる状態じゃなきゃ引き分けにできないのか
16 24/02/26(月)13:08:22 No.1161661328
止める手段はインスタントタイミングで起動できないとダメだよね?
17 24/02/26(月)13:09:01 No.1161661495
アマリアが大量発生してた時期に同じボロスでも召集が血反吐吐いてたのに対してヒロイックがわりと戦えてた理由である
18 24/02/26(月)13:12:19 No.1161662305
ライブラリーが0枚で公開されるカードが無い場合でも、土地カードが公開されなかったのでクリーチャーの上にカウンターを置く。 探検とまんねえ!
19 24/02/26(月)13:12:49 No.1161662460
死ぬこともできず無限に強化される野茂み歩きくん可哀想
20 24/02/26(月)13:18:11 No.1161663823
ああ探検はドローじゃないから敗北エンドも選べないのか…
21 24/02/26(月)13:24:23 No.1161665413
>ああ探検はドローじゃないから敗北エンドも選べないのか… 時間切れ負けなら出来るんじゃない? まぁ引き分けにするのがお互いのためだよね!
22 24/02/26(月)13:26:19 No.1161665981
お互いに干渉できない無限ループはルール的に引き分け デジタルですら引き分けになる
23 24/02/26(月)13:26:31 No.1161666053
時間切れまで引き延ばすのは遅延行為でジャッジ案件では
24 24/02/26(月)13:27:51 No.1161666499
>時間切れまで引き延ばすのは遅延行為でジャッジ案件では 処理が止めれるのなら警告だが これは止めれないからそのままドローだ
25 24/02/26(月)13:33:02 No.1161667926
誰が悪いかで言えばアマリア刷ったウィザーズが悪いもの 誰がどう見たって野茂み歩きとのコンボ考えるだろ
26 24/02/26(月)13:42:25 No.1161670462
>誰が悪いかで言えばアマリア刷ったウィザーズが悪いもの >誰がどう見たって野茂み歩きとのコンボ考えるだろ なのでこうして20で止まる安全弁を用意する
27 24/02/26(月)13:43:03 No.1161670642
>>誰が悪いかで言えばアマリア刷ったウィザーズが悪いもの >>誰がどう見たって野茂み歩きとのコンボ考えるだろ >なのでこうして20で止まる安全弁を用意する 止まらない? 止められない!
28 24/02/26(月)13:43:36 No.1161670775
パワー19のアマリアにジャイグロ当てても無限ループ始まるんだよな だからボロス対決だとわりと発生する
29 24/02/26(月)13:44:21 No.1161670987
>なのでこうして20で止まる安全弁を用意する 任意で探検止められるようにしとけや!
30 24/02/26(月)13:45:15 No.1161671210
まあいい弱点なんじゃない 任意で止められると盤面にデカブツが複数残るの確定して今より圧倒的に強くなるし
31 24/02/26(月)13:46:31 No.1161671584
>山札無くなるまでは選択肢が探検してるプレイヤーにあるから山札全部落として選択要素無くしてもループしてる状態じゃなきゃ引き分けにできないのか 総合ルール内の処理で引き分けにするならそうだけどMTR的には投了と同じくいつでも引き分けの提案はできるので(MTR2.5)破壊不能を相手がつけてきた時点で同意できるはず 情報アド得たいって言われた場合でも占術2ソートと同じ感じでライブラリー全部墓地に落とすよっていう省略(の提案)もできるだろうからそう手間ではない
32 24/02/26(月)13:46:38 No.1161671611
終わらせてみろよ…
33 24/02/26(月)13:46:54 No.1161671690
>任意で探検止められるようにしとけや! mayはアリーナとmoで1クリック増えるからな…
34 24/02/26(月)13:47:41 No.1161671920
自前のサクリ台を用意するしかねえのか…?
35 24/02/26(月)13:48:26 No.1161672123
破壊不能付与にスタックで食物を食うと回避できるよね確か
36 24/02/26(月)13:49:20 No.1161672357
アリーナではどういう処理になるのかな? 途中で強制的に止まる?
37 24/02/26(月)13:53:58 No.1161673702
砂時計が切れてもターンが終わらない場合無限ループ判定とかだった気がする つまり引き分け
38 24/02/26(月)13:54:42 No.1161673942
>アリーナではどういう処理になるのかな? >途中で強制的に止まる? 俺も一回やったことあるけどお互いに止める方法ないとどっちかが投了するまで次のゲームに行けない ゲーム一回落として戻ってきたら相手はもう諦めたみたいで+1/+1カウンター1万ぐらい増えてた(お互いゲーム落としてると演出なくなるから高速化する?)ので投了して次のゲームに行ったらサイドボーディング時間切れで勝った
39 24/02/26(月)14:04:27 No.1161676473
アリーナだと砂時計切れたらライブラリー残ってても引き分けになったような