虹裏img歴史資料館

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24/02/26(月)01:24:15 夜は計... のスレッド詳細

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画像ファイル名:1708878255103.jpg 24/02/26(月)01:24:15 No.1161562847

夜は計算問題

1 24/02/26(月)01:28:09 No.1161563695

小学生みたいな数字してんな

2 24/02/26(月)01:28:55 No.1161563859

コレエイプリルフールネタじゃ無かった

3 24/02/26(月)01:30:41 No.1161564219

さては途中から作ってる側も面白くなってきたな…

4 24/02/26(月)01:32:48 No.1161564702

最大パワーにも程があるだろ

5 24/02/26(月)01:38:47 No.1161566121

まぁ巨大数まで行けばこれ以上なんて幾らでも出てくるが数字の単位としてはこの辺が一番面白い限界だ

6 24/02/26(月)01:42:51 No.1161567086

巨大数になるといかに簡単な定義で入れ子構造にするかって世界になるんだよな… アッカーマン関数は簡単に見えてとんでもない数字になる

7 24/02/26(月)01:59:10 No.1161570418

ガンダムトライヴは運営が悪名高いバンナムオンラインと聞いてああ…ってなるなった

8 24/02/26(月)02:06:22 No.1161571678

とはいえめっちゃ続いてるから不思議

9 24/02/26(月)02:07:51 No.1161571945

>コレエイプリルフールネタじゃ無かった これは嘘だが本物も大分近づきつつある

10 24/02/26(月)02:11:07 No.1161572514

いまはどのくらいの値になってるんだろう

11 24/02/26(月)02:13:22 No.1161572909

>とはいえめっちゃ続いてるから不思議 ブラウザゲーでイラスト発注と鯖代以外ほぼ運営コストかかってなさそうなやつだしね…

12 24/02/26(月)02:15:00 No.1161573160

>いまはどのくらいの値になってるんだろう 正月あたりに追加された月光蝶ターンエーが999不可思議を出すようになって 以降はユニット紹介画像からダメージ表記が消えた

13 24/02/26(月)03:31:45 No.1161582528

スパコンで計算できる上限を探してるのかな

14 24/02/26(月)03:35:29 No.1161582794

下位の精度気にしないならそう大した計算量にはならないから…

15 24/02/26(月)03:36:07 No.1161582838

ついに無量大数来たのか…

16 24/02/26(月)03:36:58 No.1161582893

こういうの浮動小数でやってんのかな?

17 24/02/26(月)03:39:35 No.1161583102

実際のゲーム画面はすごいシンプルだった覚えがある

18 24/02/26(月)04:02:02 No.1161584479

今年中には念願のオリジナル単位いきそうだな

19 24/02/26(月)04:30:13 No.1161585901

超高速で核ミサイル投げまくる∀で駄目だった

20 24/02/26(月)04:38:16 No.1161586274

無量大数の上はどうなるんだ

21 24/02/26(月)05:21:46 No.1161587946

このゲームまだやってたの!?

22 24/02/26(月)06:01:42 No.1161589256

このゲーム開始当初はどんな桁だったんだ

23 24/02/26(月)06:08:20 No.1161589475

今恒河沙くらいまで来てるんじゃなかったか それもだいぶ前に聞いた話だけど

24 24/02/26(月)07:01:02 No.1161591818

次は不可説不可説転を目指すようになるのか

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